]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - README.utils
move win32 window creation code from arch_init_start to arch_init to fix weirdness...
[btb/d2x.git] / README.utils
1 The d2x source code includes a few other programs besides Descent II
2 itself.  These are:
3
4 mveplayer
5 =========
6 A standalone MVE movie player.  So far, it is able to play all MVE
7 files I have been able to find.  If you find one that doesn't work,
8 please let me know.  Note that the "mve" files found in the Macintosh
9 version of Descent II are not really mve files.  They appear to be
10 some sort of quicktime-related format.
11
12 To build mveplayer, configure the source tree as normal, then execute
13 "make mveplayer" from within the libmve subdirectory.
14
15
16 hogcreate
17 =========
18 Creates a hog file from all the files in the current directory.
19
20 hogextract
21 ==========
22 Extracts a hog file into the current directory
23
24 mvlcreate
25 =========
26 Creates an mvl file from all the files in the current directory.
27
28 mvlextract
29 ==========
30 Extracts an mvl file into the current directory
31
32 tex2txb
33 =======
34 Converts an ascii tex (briefing) file to an "encrypted" txb file.
35
36 txb2tex
37 =======
38 Converts an encrypted txb file to an ascii tex file.
39
40 To build the rest of the utilities, configure the source tree as
41 normal.  Then, from within the utilities subdirectory, execute "make
42 <utility>" to build just that utility, or "make utils" to build all of
43 them.