increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame join list score crash (d1x r1.8)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
4         join list score crash (d1x r1.8)
5
6 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
7
8         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
9         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
10         r1.2)
11
12 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
15
16         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
17
18 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
19
20         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
21         in some weird axis (d1x r1.3)
22
23         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
24         (d1x r1.4)
25
26         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
27         (d1x r1.2)
28
29 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
32         OpenGL
33
34 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
35
36         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
37
38         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
39         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
40         r1.6)
41
42         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
43         change the arg type for (d1x r1.5)
44
45 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
46
47         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
48
49 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
50
51         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
52         of redundancy (d1x r1.5)
53
54         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
55         fix crashing (d1x r1.4)
56
57         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
58         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
59         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
60
61         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
62         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
63         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
64         at turned but held stationary.  And it was completely unused
65         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
66         r1.4)
67
68         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
69         previous key combos (d1x r1.29)
70
71         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
72         g, and b values (d1x r1.15)
73
74         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
75         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
76
77         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
78         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
79         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
80         calling. (d1x r1.37)
81
82 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
85         gr_badtexture back to game.c
86
87 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
88
89         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
90         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
91
92         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
93
94         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
95         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
96
97         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
98         for renderstats (d1x r1.33)
99
100 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
101
102         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
103         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
104         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
105
106         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
107         too (d1x r1.31)
108
109         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
110         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
111         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
112         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
113
114         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
115         r1.17)
116
117         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
118
119         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
120         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
121         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
122         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
123         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
124
125         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
126         change_res menu (d1x r1.14)
127
128 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
131         d1x-style res change menu (mostly works)
132
133         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
134
135 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
136
137         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
138         command-line option (d1x r1.27)
139
140         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
141         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
142         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
143
144         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
145         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
146         r1.4) -- doesn't work yet
147
148         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
149
150         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
151         r1.8)
152
153         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
154         volume song stop/starting (d1x r1.7)
155
156 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
157
158         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
159         startup (d1x r1.6)
160
161         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
162         ogl_ulinec (d1x r1.29)
163
164         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
165
166         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
167         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
168
169         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
170         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
171
172         * arch/sdl/digi.c: fix typo
173
174         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
175
176         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
177         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
178         with --help (d1x r1.5, r1.6)
179
180         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
181         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
182
183         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
184         (d1x r1.8)
185
186         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
187         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
188
189         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
190         defined (d1x r1.4)
191
192         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
193
194 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * include/vecmat.h: comments/formatting
197
198 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
199
200         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
201         include/test.lnk: remove unnecessary files
202
203         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
204         This enables compilation with gcc 3.1
205
206 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
207
208         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
209         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
210         pointers or negative array indices)
211
212 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
213
214         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
215         don't have a corresponding wall behind.
216
217 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
218
219         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
220         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
221         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
222         interface header to new header file internal.h
223
224 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
225
226         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
227         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
228         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
229         of for() loop over axis being executed once too often.
230
231         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
232         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
233
234         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
235
236         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
237         centers (work like fuel centers but provide shield)
238
239         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
240         certain (complicated) structure
241
242 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
245         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
246         updated project files for SDL 1.2.7
247
248         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
249
250 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
251
252         * arch/sdl/digi.c: formatting
253
254 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
257         redundant files
258
259         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
260         tables
261
262         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
263
264 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
267
268 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
271         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
272         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
273         reverted changes to render_face
274
275 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
276
277         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
278         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
279
280         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
281         cloaked walls in OpenGL
282
283 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
284
285         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
286         that from other apps, had "static" distortions.
287
288 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
291
292         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
293         aligned version of PUT_INTEL_* macros
294
295 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
298
299 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
302
303 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
304
305         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
306
307 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
308
309         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
310
311 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
312
313         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
314         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
315
316         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
317
318         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
319         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
320
321 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
322
323         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
324
325 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
326
327         * main/piggy.c: fix bug 1067
328
329         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
330
331         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
332         with descent.pig of mac registered)
333
334 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
337
338         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
339         joystick)
340
341         * arch/include/joy.h: comments/formatting
342
343 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
344
345         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
346
347 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
348
349         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
350         files
351
352 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
353
354         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
355         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
356
357 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
358
359         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
360         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
361         get rid of silly ulongs
362
363         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
364         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
365         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
366         change relevant __linux__ macros to __ELF__
367
368 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
371
372         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
373         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
374         fixes
375
376 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
379         3.3 compiler warnings
380
381         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
382         gr_check_mode
383
384         * include/pstypes.h: OS X fixes
385
386         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
387         main/newmenu.h: linux fixes
388
389         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
390         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
391         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
392         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
393         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
394         and stuff
395
396         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
397
398         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
399         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
400         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
401         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
402         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
403         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
404         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
405         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
406         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
407         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
408         PocketPC fixes
409
410 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
413         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
414         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
415
416         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
417         working w/Visual C++
418
419         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
420         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
421         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
422         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
423         C++
424
425         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
426         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
427         .cvsignore files
428
429 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
432         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
433
434         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
435
436         * README: stuff
437
438         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
439         enabled mouse control of menus
440
441         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
442
443 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
446
447 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
450         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
451         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
452         Visual C++
453
454 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
455
456         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
457         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
458
459         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
460
461 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/automap.c: fix automap background image
464
465         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
466
467         * main/automap.c: fix level number position
468
469         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
470
471         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
472
473 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
474
475         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
476
477 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
478
479         * configure.ac: fix .exe extension problems
480
481 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
484         Textures work fine!
485
486 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
489         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
490
491         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
492
493         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
494
495 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
498         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
499
500 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
503         structures and i/o routines back to piggy.c
504
505 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
506
507         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
508
509 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
512         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
513
514 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
517         all d1 shareware - even though files are different!
518
519         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
520         shareware d1 v1.4
521
522         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
523         registered d1 v1.0
524
525         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
526         registered d1 v1.0
527
528 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
529
530         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
531         number of warning lines sent to stdout
532
533 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
534
535         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
536
537 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
540         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
541         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
542
543 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
544
545         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
546         in d1 prisons
547
548 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
549
550         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
551         error with --disable-network, move reset_network_objects()
552         from gameseq.c to multi.c
553
554 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * AUTHORS, NEWS: stuff
557
558         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
559
560 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
563         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
564         shareware stuff
565
566 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
567
568         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
569         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
570         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
571         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
572         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
573         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
574         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
575         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
576         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
577
578 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
581
582         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
583         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
584         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
585         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
586
587 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
588
589         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
590
591 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
594
595 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
596
597         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
598         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
599
600 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
603         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
604         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
605         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
606         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
607         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
608         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
609         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
610         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
611         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
612         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
613         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
614         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
615         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
616         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
617         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
618         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
619         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
620         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
621         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
622         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
623         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
624         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
625         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
626         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
627         main/wall.h: comments/formatting
628
629 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * main/text.c: fix text when using old datafiles
632
633         * main/laser.h: comments/whitespace
634
635         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
636         mines w/shareware data
637
638         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
639
640 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
643
644         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
645
646         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
647         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
648
649 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
650
651         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
652         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
653
654 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * NEWS, configure.ac: increment version number
657
658         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
659         the native format)
660
661         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
662         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
663         reading/writing files
664
665         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
666         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
667         support for win32
668
669 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
672
673         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
674
675 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
678
679         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
680         networking fixes
681
682         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
683         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
684         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
685         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
686         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
687         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
688         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
689         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
690         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
691         comments/whitespace
692
693         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
694         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
695         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
696         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
697
698         * configure.ac: better checking for timeval
699
700 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
701
702         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
703         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
704         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
705         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
706         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
707         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
708         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
709         Solaris
710
711 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
712
713         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
714         issues
715
716 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
719         netgame_info
720
721         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
722
723         * main/netmisc.c: delete duplicate function
724
725 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
728         levels
729
730 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
731
732         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
733
734 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
735
736         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
737         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
738         replacements for non-animated textures
739
740 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
741
742         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
743
744 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
747         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
748         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
749         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
750         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
751         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
752         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
753         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
754         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
755
756         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
757
758 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
759
760         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
761
762 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
763
764         * main/piggy.c: make error message more friendly
765
766         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
767
768         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
769         networking fixes
770
771         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
772
773         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
774         components gracefully
775
776         * main/playsave.c: comments
777
778 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
779
780         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
781
782         * main/network.c: comments/formatting
783
784 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
787
788         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
789
790 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
791
792         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
793
794         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
795         to stdout
796
797         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
798
799 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
802         old fileutil stuff
803
804         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
805         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
806         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
807         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
808         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
809         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
810
811 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
814         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
815         freespace2)
816
817 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
820         kludge, I think
821
822         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
823         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
824         from physfs branch
825
826 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
827
828         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
829
830 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
831
832         * main/console.c: fix non-console build
833
834         * main/gamesave.c: comments
835
836         * main/bm.c: remove redundant break
837
838 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
841
842         * console/.cvsignore: added .cvsignore
843
844         * main/console.c: can't write to console after it's closed
845
846 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
849         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
850         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
851         finish console conversion away from SDL
852
853 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
856         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
857         console resizing
858
859         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
860         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
861
862 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
865         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
866         main/console.c: use native fonts for console
867
868         * main/playsave.c: use shorts for short data
869
870 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
873         whitespace
874
875 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
878         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
879         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
880         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
881         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
882
883 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * README: minor update
886
887 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
888
889         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
890         X bundle
891
892 0.2.5:
893
894 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
897
898         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
899
900         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
901         rendered properly
902
903 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
906
907 0.2.4:
908
909 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * configure.ac: increment version number
912
913         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
914
915         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
916
917         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
918
919         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
920
921 0.2.3:
922
923 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
926
927         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
928         timespec
929
930         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
931         increment version number
932
933         * main/Makefile.am: make dist fix
934
935 0.2.2:
936
937 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
940         fixes for OS X 10.2
941
942 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * configure.ac: increment version number
945
946         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
947         is always included.
948
949 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
950
951         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
952
953 0.2.1:
954
955 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
958
959 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
960
961         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
962         warnings
963
964 0.2.0:
965
966 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
969
970         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
971         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
972         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
973         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
974         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
975         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
976
977         * configure.ac: use different defines for os x
978
979 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
982         eliminate duplicate error messages
983
984         * main/text.c: don't die on text not found
985         formatting
986
987         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
988         -help to work if no text available
989
990 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
991
992         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
993         joystick works
994
995 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
996
997         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
998
999 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1002
1003         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1004         trigger reader
1005
1006         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1007         segment... vertigo level 10 is buggy!
1008
1009         * main/gamemine.c: comments/formatting
1010
1011 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1012
1013         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1014         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1015
1016 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1019
1020         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1021         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1022         every time
1023
1024         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1025         screen
1026
1027 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1028
1029         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1030         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1031
1032         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1033         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1034         SDL_image
1035
1036 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1037
1038         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1039
1040         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1041
1042 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1045
1046 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1047
1048         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1049         joysticks
1050
1051 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1052
1053         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1054
1055         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1056         read/write from plr file
1057
1058         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1059         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1060         added escort.h header
1061
1062 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1065         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1066
1067         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1068         models from d1 pig file
1069
1070         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1071         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1072         really) from d1 pig file
1073
1074 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1077
1078         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1079         texture list doesn't get full
1080
1081         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1082
1083 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1084
1085         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1086
1087 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1088
1089         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1090         replacement functions to piggy.c
1091
1092         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1093
1094         * main/bm.c: fix mem leak
1095
1096         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1097         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1098
1099         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1100         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1101
1102 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1103
1104         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1105
1106         * main/piggy.c: comments
1107
1108 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1109
1110         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1111
1112         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1113
1114 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1117         (cddb discid) support
1118
1119         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1120         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1121
1122         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1123
1124         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1125         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1126         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1127         other header cleanups
1128
1129         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1130
1131 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1132
1133         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1134         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1135         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1136         load d1 textures for d1 levels
1137
1138 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1141         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1142         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1143         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1144         housekeeping
1145
1146         * README: added some OS X info
1147
1148 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1151
1152         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1153
1154         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1155
1156 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1159         also look in shared data dir for demos
1160
1161         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1162
1163 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1164
1165         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1166         thinking d2 cd is always present
1167
1168 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1171         scores
1172
1173         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1174         linux
1175
1176         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1177         gr_init.  don't really know why this works, though
1178
1179 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1182
1183         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1184
1185 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1186
1187         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1188
1189 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1190
1191         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1192
1193 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1194
1195         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1196         levels
1197
1198 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1201
1202         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1203         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1204
1205         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1206
1207         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1208
1209 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1212         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1213         added d2x keys menu
1214
1215         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1216         joydefs to main
1217
1218         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1219
1220         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1221
1222         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1223         menu, with maxfps option
1224
1225 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1228
1229         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1230         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1231         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1232         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1233         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1234         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1235         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1236         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1237         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1238         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1239
1240 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1241
1242         * main/menu.c: fixed brightness slider
1243
1244 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1245
1246         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1247         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1248
1249 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/player.h: whitespace
1252
1253         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1254         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1255         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1256
1257         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1258         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1259         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1260         but still doesn't work
1261
1262         * NEWS: Updated
1263
1264 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1265
1266         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1267         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1268         many opengl glitches
1269
1270 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1273         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1274         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1275         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1276         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1277
1278         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1279         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1280         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1281         use timer_delay instead of d_delay
1282
1283 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1284
1285         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1286
1287 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1290
1291 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1292
1293         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1294
1295 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1296
1297         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1298
1299 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1302
1303         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1304         0.2.0 release
1305
1306         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1307         briefings
1308
1309         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1310         mission
1311
1312         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1313
1314 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * TODO: update
1317
1318         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1319         automake --copy
1320
1321 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1324         briefings mostly working
1325
1326         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1327
1328 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1331         without -nohires
1332
1333         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1334         (i.e. shareware data)
1335
1336 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1339
1340 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1343
1344         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1345         order
1346
1347 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1350
1351         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1352         #343, not "rest of solution to bug #344"
1353
1354         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1355         timers
1356
1357         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1358
1359         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1360
1361         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1362
1363         * ChangeLog: clean up changelog
1364
1365 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1368
1369 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1372
1373         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1374         to disable/enable audio
1375
1376         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1377
1378         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1379         writing briefing text.  Fixes bug #359
1380
1381         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1382         of a chunk
1383
1384         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1385         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1386         formatting
1387
1388         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1389         formatting
1390
1391         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1392         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1393         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1394         formatting
1395
1396         * include/libmve.h: blah
1397
1398 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1399
1400         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1401
1402 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1405         configure.ac
1406
1407 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1410         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1411         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1412         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1413         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1414         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1415         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1416         moved mve stuff to separate subdir
1417
1418         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1419         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1420         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1421
1422 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1425
1426         * main/mveplay.c: typo
1427
1428 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1431
1432         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1433         standalone mveplayer, win32 support
1434
1435         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1436
1437         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1438
1439         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1440
1441         * main/newmenu.c: comments
1442
1443 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1444
1445         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1446         redundant swap functions.
1447
1448 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * ChangeLog: update changelog
1451
1452 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1453
1454         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1455         polymodel alignment issues.
1456
1457 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1460         fix various little bugs
1461
1462         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1463         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1464
1465         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1466         regular makefiles
1467
1468         * README.utils: new file
1469
1470         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1471
1472         * README: updated README
1473
1474         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1475
1476 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1479
1480         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1481
1482         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1483         truecolor mve support, standalone mveplayer
1484
1485         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1486         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1487         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1488         standalone mveplayer
1489
1490 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1493         swap_polygon_model_data
1494
1495 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1498
1499         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1500
1501 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1504
1505         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1506
1507         * compilerdefs.txt: update defs
1508
1509 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1510
1511         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1512
1513 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1516         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1517         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1518         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1519         SDL headers
1520
1521         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1522         formatting, comments
1523
1524 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1527         mission
1528
1529         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1530
1531         * main/object.h: foo
1532
1533 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1536
1537 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1540         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1541
1542         * README: stuff
1543
1544 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1547
1548         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1549         documentations
1550
1551 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1554
1555         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1556
1557         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1558         bigendian-friendly
1559
1560         * main/menu.c: move vertigo text
1561
1562 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1565         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1566
1567         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1568         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1569         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1570
1571         * cvshowto.txt: update cvs info
1572
1573         * NEWS: news
1574
1575         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1576
1577 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1578
1579         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1580
1581 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1582
1583         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1584         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1585
1586         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1587
1588         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1589         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1590
1591 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1594
1595         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1596
1597         * main/render.h: fix compiler warning
1598
1599 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1600
1601         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1602
1603 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1606         thinking d2demo was a descent 1 mission
1607
1608 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1609
1610         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1611
1612 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * main/render.c: comments
1615
1616 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1619
1620         * main/inferno.c: added -hogdir option
1621
1622 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1625
1626         * include/3d.h: typo
1627
1628 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1631         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1632         swap macros.
1633
1634 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1635
1636         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1637
1638         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1639         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1640
1641 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1644
1645 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1648
1649         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1650         enable -nofade
1651
1652         * main/network.c: formatting, small fixes
1653
1654 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1657
1658         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1659         endian conversion
1660
1661         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1662         for now)
1663
1664         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1665         -nohires
1666
1667         * main/netmisc.c: whitespace
1668
1669         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1670         comments
1671
1672         * main/hud.c: whitespace
1673
1674         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1675
1676         * main/songs.c: whitespace
1677
1678         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1679         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1680         whitespace
1681
1682         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1683         assembly
1684
1685 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1686
1687         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1688         comments, formatting, etc.
1689
1690         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1691
1692 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * utilities/txb2tex.c: typo
1695
1696         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1697         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1698         whitespace
1699
1700         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1701
1702 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1705
1706         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1707
1708 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * include/gr.h: fix palette swap define
1711
1712 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1715         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1716
1717 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1718
1719         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1720         compatibility.
1721
1722 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1725         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1726         load_game_data to read null-terminated string for
1727         Current_level_name
1728
1729 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * main/newmenu.c: added error message
1732
1733         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1734
1735         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1736
1737         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1738
1739         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1740         fix
1741
1742         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1743
1744 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1747         way
1748
1749         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1750
1751         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1752
1753         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1754
1755         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1756
1757         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1758
1759         * 2d/font.c: useless cruft
1760
1761         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1762
1763         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1764         grdef.h to bitblt.c
1765
1766 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1769
1770         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1771
1772         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1773         obviously
1774
1775         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1776         windows, I think.
1777
1778         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1779
1780         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1781
1782         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1783
1784         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1785
1786         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1787
1788         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1789
1790         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1791
1792         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1793
1794         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1795         added d1x enhancements
1796
1797         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1798
1799         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1800         (bitblt.c, grdef.h)
1801
1802         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1803
1804         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1805
1806         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1807
1808         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1809
1810         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1811
1812 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * main/network.c: oops
1815
1816         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1817
1818         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1819         timer_get_fixed_seconds
1820
1821         * TODO: todo
1822
1823 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1826         improvements
1827
1828         * main/multi.h: network endian stuff
1829
1830         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1831
1832         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1833
1834         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1835         bigendian networking fixes
1836
1837         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1838         always on
1839
1840         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1841          needed for networking, e.g.
1842
1843         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1844         backtrack
1845
1846         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1847
1848         * TODO: todo stuff
1849
1850 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1853
1854         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1855
1856         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1857         main/multi.h: networking works, finally
1858
1859         * TODO: added TODO file
1860
1861         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1862
1863         * README: network sorta working
1864
1865         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1866         networking fixes
1867
1868         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1869
1870         * main/inferno.c: documentation
1871
1872         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1873         out of network
1874
1875         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1876
1877 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1880         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1881         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1882         stuff
1883
1884         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1885
1886         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1887
1888         * include/ipx.h: formatting
1889
1890         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1891
1892         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1893         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1894         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1895
1896         * Makefile.am: moved mingw info to README
1897
1898         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1899
1900 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1903
1904         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1905         convert tex<->txb
1906
1907         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1908
1909         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1910
1911         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1912
1913         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1914
1915         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1916
1917         * main/piggy.h: whitespace
1918
1919         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1920         res if hi/lo not available
1921
1922         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1923         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1924
1925         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1926         builtin mission
1927
1928         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1929         (for d1 missions that need d1 data)
1930
1931         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1932
1933 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * utilities/mvlcreate.c: oops
1936
1937         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1938         utilities
1939
1940         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1941
1942         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1943
1944         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1945
1946         * main/polyobj.h: whitespace
1947
1948         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1949         d2src
1950
1951         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1952
1953         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1954
1955         * main/gameseq.c: comments
1956
1957         * main/digi.h: whitespace n stuff
1958
1959         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1960
1961         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1962         from d2src
1963
1964         * 2d/font.c: stuff
1965
1966 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1969         briefing stuff
1970
1971         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1972
1973         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1974
1975         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1976         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1977
1978 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/bm.c: fix for vertigo
1981
1982         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1983
1984         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1985
1986         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1987         make
1988
1989 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1992         machines
1993
1994         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1995
1996         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1997         (cockpit support?)
1998
1999 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2000
2001         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2002
2003 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2006         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2007
2008         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2009
2010         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2011         loading
2012
2013         * main/piggy.c: mac data file loading
2014
2015         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2016         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2017
2018 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2021         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2022
2023         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2024         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2025         std lib <utility>
2026
2027         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2028
2029 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2032         formatting
2033
2034 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/inferno.c: comments
2037
2038         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2039
2040         * installation.txt: update
2041
2042         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2043
2044         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2045         models for other than d2demo
2046
2047 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2048
2049         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2050
2051         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2052         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2053
2054 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2057         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2058         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2059         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2060         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2061         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2062         .cvsignore files
2063
2064 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2067
2068         * main/Makefile.am: formatting
2069
2070         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2071
2072         * configure.ac: formatting
2073
2074         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2075
2076         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2077
2078         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2079         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2080
2081         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2082
2083         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2084
2085         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2086         shareware stuff
2087
2088         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2089         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2090         alternate missions
2091
2092         * main/cntrlcen.c: typo
2093
2094         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2095
2096         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2097         macros, use global Piggy_hamfile_version
2098
2099         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2100
2101         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2102         files, whitespace
2103
2104         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2105
2106         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2107         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2108
2109 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2110
2111         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2112
2113 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2116
2117         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2118
2119         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2120
2121 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2122
2123         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2124         level loading stuff
2125
2126         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2127
2128 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2131         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2132         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2133
2134         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2135         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2136
2137         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2138         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2139         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2140         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2141         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2142
2143 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2144
2145         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2146         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2147
2148 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * configure.ac: oops
2151
2152         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2153         OSX OGL fixes
2154
2155         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2156         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2157         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2158         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2159
2160         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2161         piggy.c: SHAREWARE fixes
2162
2163 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2166         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2167         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2168
2169 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2170
2171         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2172         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2173         segment.h: portability
2174
2175         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2176         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2177         main/wall.h: portabilization
2178
2179         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2180
2181 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2184
2185         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2186
2187         * main/player.c: foo
2188
2189         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2190
2191         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2192         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2193
2194         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2195         writable string anymore... / formatting
2196
2197         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2198         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2199         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2200         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2201         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2202         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2203         portable-izing file loading routines
2204
2205 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2206
2207         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2208         audio, mem checking, etc
2209
2210         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2211         mve player
2212
2213 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * misc/Makefile.am: unused file
2216
2217         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2218         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2219
2220         * main/movie.c: add some debugging output
2221
2222 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * main/: console.c, state.c: simplified header
2225
2226         * main/movie.c: enable mveplay audio
2227
2228         * main/old/movie.c: moved to main/
2229
2230         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2231         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2232         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2233
2234         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2235         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2236         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2237         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2238
2239         * configure.ac: OS X and movie stuff
2240
2241 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * compilerdefs.txt: OSX defs
2244
2245 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2248
2249         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2250
2251         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2252         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2253         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2254         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2255
2256         * include/rbaudio.h: moved to /include
2257
2258 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2261         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2262         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2263         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2264         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2265         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2266         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2267         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2268         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2269
2270
2271 0.1.3:
2272
2273 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2274
2275         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2276
2277         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2278
2279         * debian/rules: don't need readme's
2280
2281         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2282
2283         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2284         license to COPYING, license clarifications
2285
2286         * debian/rules: fix debian docs
2287
2288         * debian/rules: fix debian manpages
2289
2290         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2291
2292         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2293
2294         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2295         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2296         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2297         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2298         packaging stuff
2299
2300 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2303
2304         * configure.ac: cleaner nasm detection
2305
2306         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2307
2308         * README, installation.txt: typos, stuff
2309
2310         * configure.ac: better #defines
2311
2312         * configure.ac: whitespace
2313
2314         * configure.ac: better documentation
2315
2316         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2317         SDL_JOYSTICK not needed
2318
2319         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2320
2321         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2322
2323         * debian/: control, rules: deb stuff
2324
2325         * arch/sdl/joy.c: old junk
2326
2327         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2328
2329         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2330
2331         * configure.ac: more autoconf updates
2332
2333         * misc/strutil.c: better strrev
2334
2335         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2336
2337         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2338         acconfig.h)
2339
2340 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2343
2344         * main/text.c: better error message when hog not found
2345
2346         * NEWS: more news
2347
2348 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2351         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2352
2353         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2354
2355 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2358         done
2359
2360 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2363
2364         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2365         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2366         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2367         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2368
2369         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2370
2371         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2372         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2373         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2374         includes to include
2375
2376         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2377
2378         * 2d/ibitblt.c: formatting
2379
2380 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * include/oldsdl.h: check for older macros
2383
2384         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2385         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2386         allow older sdl versions
2387
2388 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2391         selectable
2392
2393         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2394
2395         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2396         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2397         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2398
2399         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2400         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2401         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2402
2403         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2404         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2405
2406         * main/multipow.c: need conf.h
2407
2408         * arch/win32/Makefile.am: new file
2409
2410         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2411
2412         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2413
2414 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2415
2416         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2417
2418         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2419         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2420
2421         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2422         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2423
2424         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2425         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2426
2427 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2430
2431         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2432         from d1x
2433
2434         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2435         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2436         from d1x
2437
2438 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2441
2442         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2443
2444         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2445
2446         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2447
2448         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2449
2450         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2451
2452         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2453
2454         * Makefile.am: rpm stuff
2455
2456         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2457         stuff
2458
2459 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2460
2461         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2462
2463 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2464
2465         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2466         support
2467
2468 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2471         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2472         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2473
2474         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2475         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2476
2477 0.1.2:
2478
2479 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2482
2483         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2484         Enabled RELEASE option
2485
2486 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2489         autoconf and automake
2490
2491 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * main/mission.c: RCS header added
2494
2495         * main/inferno.c: update copyright date
2496
2497         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2498
2499         * configure.ac: Display results of configure
2500
2501         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2502         macro
2503
2504 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2507         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2508         ~/.d2x
2509
2510 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2511
2512         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2513         files now go in ~/.d2x
2514
2515 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * configure.ac: fix nasm not found error message
2518
2519 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * configure.in: getting rid of old configure.in
2522
2523         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2524         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2525
2526         * misc/args.c: formatting
2527
2528         * main/inferno.c: allow -h for help
2529
2530         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2531
2532         * mingw32.txt: more stuff
2533
2534 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2535
2536         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2537
2538         * main/inferno.c: document -nomovies option
2539
2540 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2543         of robots during briefings
2544
2545 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * NEWS: stuff
2548
2549 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2550
2551         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2552
2553 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2556
2557         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2558         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2559         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2560         and sdl joystick stuff
2561
2562 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * thinking.txt: not needed
2565
2566 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2567
2568         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2569
2570         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2571         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2572         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2573
2574 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2575
2576         * AUTHORS: typo
2577
2578 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2581
2582         * NEWS: mouse wheel, etc
2583
2584         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2585         wheel to emulate 3rd axis
2586
2587         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2588
2589         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2590
2591         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2592         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2593
2594         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2595         to emulate 3rd axis
2596
2597         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2598         stuff
2599
2600         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2601
2602         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2603         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2604
2605         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2606         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2607
2608         * installation.txt: update
2609
2610         * configure.ac: new file
2611
2612         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2613
2614         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2615
2616         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2617
2618         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2619         controls menu now works
2620
2621 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2624         in dist
2625
2626         * Makefile.am: New file
2627
2628         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2629         dist
2630
2631         * compilerdefs.txt: New file
2632
2633         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2634
2635 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2638         sig
2639
2640 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2641
2642         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2643         macro
2644
2645         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2646
2647         * NEWS: GL savegame thumbnails
2648
2649         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2650
2651 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2654
2655         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2656
2657         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2658
2659         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2660
2661         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2662
2663         * main/inferno.c: added documentation
2664
2665         * main/endlevel.c: fix warnings
2666
2667         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2668
2669         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2670
2671         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2672
2673 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2676
2677         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2678         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2679         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2680         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2681         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2682         sequence
2683
2684         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2685         of use for shareware build
2686
2687         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2688         manager doesn't die
2689
2690         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2691
2692 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2695         back to InitArgs
2696
2697         * include/3d.h: Add comment
2698
2699 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2702         header to includes/
2703
2704         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2705         crashes
2706
2707         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2708
2709         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2710         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2711
2712         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2713
2714         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2715
2716 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2717
2718         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2719
2720         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2721
2722         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2723
2724         * main/bm.c: formatting
2725
2726         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2727
2728         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2729         macros, get rid of functions
2730
2731 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2734
2735 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2736
2737         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2738
2739         * NEWS, configure.in: Added news
2740
2741         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2742
2743         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2744
2745         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2746         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2747         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2748
2749         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2750
2751         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2752
2753         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2754         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2755
2756 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * main/inferno.c: added some documentation
2759
2760 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2761
2762         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2763         selection code.
2764
2765         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2766         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2767         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2768         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2769         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2770         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2771         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2772         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2773         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2774
2775         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2776         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2777         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2778         changes, etc
2779
2780         * misc/d_delay.c: formatting fix
2781
2782         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2783         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2784         tmap funcs
2785
2786         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2787         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2788         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2789         errors with EDITOR
2790
2791         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2792         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2793         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2794         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2795         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2796         including multi.h and network.h, fix backslashes
2797
2798         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2799
2800         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2801
2802         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2803
2804 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2807         arch subdirs, as in d1x.
2808
2809         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2810         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2811         from SUBDIRS
2812
2813         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2814         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2815         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2816         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2817         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2818         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2819         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2820
2821         * NEWS, configure.in: blah blah
2822
2823 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2826
2827         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2828
2829         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2830         libmain_a_SOURCES.
2831
2832         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2833         file.  RCS header added
2834
2835         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2836         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2837
2838         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2839         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2840         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2841         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2842         mingw (-grabmouse now works on win32).
2843
2844         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2845         These don't belong in cvs
2846
2847 0.1.1:
2848
2849 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2850
2851         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2852
2853         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2854         d1x
2855
2856         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2857         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2858         main/Makefile.am: make dist more sensible
2859
2860         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2861
2862 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2865         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2866
2867         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2868
2869         * include/i86.h: Imported from d1x
2870
2871         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2872
2873         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2874
2875         * main/console.c: RCS headers added
2876
2877         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2878         arch/sdl
2879
2880         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2881         directory instead of main/
2882
2883         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2884         __ENV_LINUX__ to __linux__
2885
2886         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2887         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2888         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2889         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2890         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2891         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2892         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2893         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2894         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2895         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2896         arch/sdl
2897
2898         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2899         fix NASMFLAGS.
2900
2901         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2902
2903 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2904
2905         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2906         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2907         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2908
2909 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2912         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2913         arch/linux/
2914
2915         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2916         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2917         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2918         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2919         entry
2920
2921         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2922         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2923         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2924         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2925         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2926         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2927         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2928         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2929         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2930
2931         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2932
2933         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2934
2935         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2936
2937         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2938         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2939         win32
2940
2941         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2942         main/Makefile.am: build fixes
2943
2944         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2945         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2946         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2947         starting to get net working.
2948
2949         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2950         conditionalized min,max macros
2951
2952 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2955         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2956         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2957         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2958         __linux__
2959
2960         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2961
2962         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2963
2964         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2965         added/changed
2966
2967 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2970
2971         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2972
2973 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2974
2975         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2976         Minor dist fix
2977
2978 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2981         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2982         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2983         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2984         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2985         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2986         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2987         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2988         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2989         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2990         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2991         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2992         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2993         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2994         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2995         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2996         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2997         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2998
2999         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3000
3001         * ChangeLog: removing auto-generated file
3002
3003         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3004
3005         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3006
3007         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3008
3009         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3010
3011         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3012
3013 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3016
3017         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3018         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3019         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3020         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3021         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3022         to __DJGPP__, since it's built-in.
3023
3024 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3025
3026         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3027         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3028
3029 0.1.0:
3030
3031 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3034
3035         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3036
3037         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3038
3039         * configure.in: Fix detection of opengl
3040
3041         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3042         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3043         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3044         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3045         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3046         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3047         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3048         Vastly improved compilability.
3049
3050 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3053
3054         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3055
3056 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3057
3058         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3059
3060         * main/inferno.c: Added command-line help.
3061
3062         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3063
3064 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3067         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3068
3069 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3070
3071         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3072         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3073         complicated to get it 64bit clean
3074
3075 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3078
3079 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3080
3081         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3082
3083 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3084
3085         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3086
3087 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3088
3089         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3090         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3091
3092         * main/polyobj.c: fix typo
3093
3094         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3095         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3096         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3097         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3098         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3099         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3100         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3101         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3102         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3103         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3104         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3105         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3106         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3107         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3108         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3109         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3110         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3111         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3112         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3113         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3114         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3115         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3116         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3117         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3118         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3119         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3120         conf.h fixes
3121
3122         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3123         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3124         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3125         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3126         compiler warnings
3127
3128         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3129         menu
3130
3131         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3132         cross-compiling, and cygwin fixes
3133
3134 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3137         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3138         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3139            needs --without-assembler and --without-network to compile
3140
3141 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3144
3145         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3146
3147         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3148         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3149         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3150         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3151         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3152         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3153         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3154         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3155         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3156         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3157
3158         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3159         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3160         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3161         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3162         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3163         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3164         system, minor fixes
3165
3166         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3167         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3168
3169         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3170
3171 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3172
3173         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3174         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3175         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3176
3177         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3178
3179         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3180
3181         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3182         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3183
3184         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3185
3186 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3187
3188         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3189         wrong.
3190
3191 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3192
3193         * Makefile.am: typo
3194
3195         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3196
3197 0.0.9:
3198
3199 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3200
3201         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3202
3203         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3204         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3205         entries
3206
3207         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3208         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3209         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3210         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3211         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3212         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3213         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3214         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3215         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3216         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3217         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3218         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3219         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3220         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3221         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3222         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3223         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3224         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3225         make dist, VPATH builds, ...
3226
3227         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3228         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3229         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3230         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3231         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3232         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3233
3234         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3235         junk removal
3236
3237         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3238
3239         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3240
3241         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3242         FindArg
3243
3244         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3245         added -grabmouse option
3246
3247         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3248         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3249         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3250         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3251         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3252         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3253         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3254
3255 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3258         fixes
3259
3260         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3261         fix compiler warnings w/opengl
3262
3263         * include/console.h: ggi support
3264
3265         * arch/linux_init.c: svgalib support
3266
3267         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3268         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3269         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3270         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3271         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3272         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3273         configuration fixes
3274
3275         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3276
3277         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3278         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3279         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3280
3281 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3282
3283         * main/kconfig.c: joystick support
3284
3285 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3286
3287         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3288
3289         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3290
3291         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3292
3293 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3296
3297         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3298         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3299         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3300         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3301         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3302         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3303         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3304         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3305         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3306         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3307         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3308
3309 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * copying: remove duplicate file
3312
3313         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3314
3315         * Import of d2x-0.0.8