fix bug: some characters would not display because of signed/unsigned errors
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
4         of signed/unsigned errors
5
6 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
7
8         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
9         may crash printf if the list of extensions is huge
10
11 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
12
13         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
14         only on last level of built-in mission.
15         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
16         whenever necessary
17         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
18         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
19         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
20         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
21         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
22         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
23
24 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
25
26         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
27         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
28
29 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
30
31         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
32
33         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
34
35 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
38         select one
39
40 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
41
42         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
43
44         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
45
46         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
47
48 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
49
50         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
51         flags.
52
53 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
56         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
57         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
58         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
59         when necessary.
60
61 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
62
63         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
64
65         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
66
67         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
68         void.
69
70         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
71         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
72         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
73         #ifdef __LINUX__
74
75 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
76
77         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
78         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
79         extra two parameters to get_seg_masks.
80
81         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
82         structs for mine saving functions
83
84         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
85
86         * main/bmread.c: add missing includes
87
88         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
89
90         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
91
92 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
95
96         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
97         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
98
99 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
100
101         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
102
103         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
104
105         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
106         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
107         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
108
109         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
110         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
111         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
112         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
113         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
114         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
115         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
116         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
117         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
118         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
119         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
120         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
121         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
122         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
123         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
124         unused/ui to ui
125
126         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
127
128         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
129         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
130         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
131         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
132         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
133         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
134         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
135         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
136         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
137         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
138         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
139         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
140         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
141         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
142         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
143         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
144         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
145         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
146         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
147         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
148         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
149
150         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
151
152         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
153         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
154         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
155         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
156         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
157
158         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
159         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
160         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
161         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
162         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
163         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
164         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
165         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
166         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
167         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
168         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
169         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
170         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
171         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
172         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
173         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
174         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
175         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
176         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
177         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
178         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
179         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
180         ChangeLog-old
181
182         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
183         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
184         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
185         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
186         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
187         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
188         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
189         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
190         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
191         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
192         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
193         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
194         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
195         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
196         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
197         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
198         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
199         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
200         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
201         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
202         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
203         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
204         conf.h in new editor files
205
206 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
207
208         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
209
210         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
211         main/state.c, main/state.h: added fast save
212
213         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
214         always show in OpenGL
215
216         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
217
218         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
219
220         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
221         in MPW
222
223         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
224
225         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
226         dynamically
227
228 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
229
230         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
231
232         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
233         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
234
235 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
236
237         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
238         can't get the real directory
239
240         * D2X.make: remove misc/d_io.c
241
242 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
245         pathname, ensure correct translation of path separators
246
247 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
248
249         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
250
251         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
252         in mission
253
254 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
257         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
258         linux.
259
260         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
261         causing the "letterbox" bug
262
263         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
264
265 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
266
267         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
268
269 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
270
271         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
272
273         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
274
275         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
276
277         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
278
279         * main/mission.c: remove mission list from global memory
280
281 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
284         path separator gets added to hogdir
285
286 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
289         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
290         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
291         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
292         uses dynamic opengl loading
293
294 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
295
296         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
297
298         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
299         separates the copying of the arguments passed to main() from the
300         reading of the arguments file
301
302         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
303         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
304
305         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
306         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
307         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
308         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
309         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
310         doesn't have statfs.
311
312         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
313         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
314         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
315         of the path (if there is one) with the string returned by
316         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
317         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
318         created.  Read the arguments file in this write directory if there
319         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
320         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
321         because of the issue of which character to use for which platform.
322
323         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
324         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
325         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
326         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
327         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
328         NETWORK isn't defined
329
330         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
331
332         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
333         instructions for building in MPW.
334
335         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
336         is set up.  This speeds up loading significantly.
337
338 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
341         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
342         physfs additions
343
344         * main/newmenu.c: fix player file deletion
345
346         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
347
348         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
349
350         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
351         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
352         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
353         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
354
355         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
356         loading
357
358         * main/state.c: improve savegame load/save
359
360         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
361
362         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
363
364         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
365         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
366         rid of d_io stuff.
367
368         * main/scores.c: use physfs for scores file
369
370         * main/playsave.c: improve player loading
371
372         * main/movie.c: improve movie loading
373
374         * main/mission.c: improve mission loading
375
376         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
377         main/state.c: use physfs for savegames
378
379         * README: minor update
380
381         * main/newdemo.c: use physfs for demos
382
383         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
384
385         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
386         physfs/rwops, add libmve callbacks
387
388         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
389         added physfsrwops stuff
390
391         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
392
393         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
394         player files
395
396         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
397         ignorecase stuff
398
399         * main/config.c: use physfs to read config file
400
401         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
402
403         * include/cfile.h: correct seek return value
404
405         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
406         config/player files
407
408         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
409
410         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
411
412         * configure.ac: add check for physfs lib
413
414         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
415
416         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
417         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
418
419         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
420         configure.ac: drop cfile stuff
421
422 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
423
424         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
425         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
426         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
427         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
428
429         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
430
431         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
432         MPW doesn't like switches of long longs
433
434 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
437         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
438         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
439         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
440         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
441         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
442         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
443
444 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
447
448         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
449
450         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
451         wrong, I guess
452
453         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
454         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
455         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
456         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
457
458         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
459         autogen simpler
460
461 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
464         properly decode multi-line strings
465
466         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
467         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
468         midi on win32
469
470         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
471
472         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
473
474 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
477
478         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
479         times (fixes Bug 2034)
480
481         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
482
483         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
484         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
485
486         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
487
488 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
491         garbage on windows for some reason.
492
493         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
494         arithmetic on signed chars.
495
496 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
499
500 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
503         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
504         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
505         arch use global variable joy_num_axes
506
507 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
508
509         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
510
511         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
512
513         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
514         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
515
516         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
517
518         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
519
520 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
521
522         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
523
524 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
525
526         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
527
528         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
529
530 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
531
532         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
533         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
534
535 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
536
537         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
538
539 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
540
541         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
542         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
543         make mission structre memory allocated
544
545 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
546
547         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
548         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
549         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
550         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
551         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
552
553         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
554         issue of 2004-08-29
555
556         * main/bmread.c: add comment
557
558 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
559
560         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
561
562         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
563         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
564         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
565
566         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
567
568         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
569
570         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
571         remove explicit uses of mission list
572
573 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
574
575         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
576
577 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
578
579         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
580
581         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
582
583         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
584
585 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
586
587         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
588         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
589         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
590         information about the current mission, for easier code refactorisation.
591
592         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
593
594         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
595         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
596
597 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
598
599         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
600
601 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
602
603         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
604
605 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
606
607         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
608
609         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
610         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
611         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
612         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
613
614 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
615
616         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
617         move more old change logs into ChangeLog-old
618
619 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
620             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
621
622         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
623         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
624         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
625         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
626         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
627         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
628         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
629         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
630         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
631         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
632         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
633         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
634         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
635         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
636         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
637         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
638         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
639         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
640         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
641         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
642         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
643         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
644         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
645         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
646         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
647         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
648         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
649         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
650         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
651         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
652         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
653         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
654         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
655         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
656         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
657         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
658         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
659         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
660         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
661         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
662         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
663         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
664         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
665         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
666         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
667         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
668         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
669         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
670         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
671         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
672         texmap/tmapflat.c:
673         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
674
675 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
676
677         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
678
679 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
680
681         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
682
683         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
684
685 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
686
687         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
688
689         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
690
691 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
692
693         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
694         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
695
696         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
697         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
698
699         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
700
701         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
702
703 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
704
705         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
706
707 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
708
709         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
710
711 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
712
713         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
714         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
715         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
716         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
717         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
718
719         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
720         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
721         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
722
723         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
724
725         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
726
727         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
728
729         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
730
731         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
732         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
733         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
734         unsigned and signed char, MPW does not like these
735
736 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
737
738         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
739         unnecessary globals
740
741 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
744
745         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
746         target to XCode project
747
748 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
751
752         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
753
754         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
755         XCode project simplifications, network enabled
756
757         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
758         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
759
760         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
761         stuff
762
763         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
764         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
765         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
766
767 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
770         optional
771
772         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
773
774 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
775
776         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
777         defined (d1x r1.40)
778
779         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
780
781         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
782         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
783
784         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
785         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
786         r1.4, r1.16, r1.34)
787
788         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
789         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
790         r1.43)
791
792         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
793         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
794         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
795         r1.1)
796
797         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
798         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
799
800         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
801         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
802         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
803         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
804
805 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
808         prototypes
809
810 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
811
812         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
813         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
814         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
815         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
816
817         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
818         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
819
820         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
821         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
822         r1.38, r1.5, r1.24)
823
824         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
825         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
826         valgrind (d1x r1.14)
827
828         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
829         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
830         r1.5)
831
832         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
833         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
834         write() (d1x r1.35)
835
836         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
837         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
838
839         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
840         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
841         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
842         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
843         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
844
845         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
846         linux version (d1x r1.5)
847
848         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
849         allocated axes (d1x r1.11)
850
851 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
852
853         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
854         (d1x r1.10)
855
856 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * main/game.c, main/inferno.c: typo
859
860 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
861
862         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
863         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
864         r1.5, r1.27)
865
866 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
867
868         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
869
870 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
873
874 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
875
876         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
877         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
878
879 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
880
881         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
882         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
883         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
884
885 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
886
887         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
888         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
889         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
890
891         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
892
893 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
896
897 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
900
901 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
902
903         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
904         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
905         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
906
907 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
910
911 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
912
913         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
914
915 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
916
917         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
918         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
919
920 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
921
922         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
923         join list score crash (d1x r1.8)
924
925 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
926
927         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
928         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
929         r1.2)
930
931 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
932
933         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
934
935         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
936
937 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
938
939         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
940         in some weird axis (d1x r1.3)
941
942         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
943         (d1x r1.4)
944
945         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
946         (d1x r1.2)
947
948 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
951         OpenGL
952
953 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
954
955         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
956
957         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
958         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
959         r1.6)
960
961         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
962         change the arg type for (d1x r1.5)
963
964 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
965
966         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
967
968 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
969
970         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
971         of redundancy (d1x r1.5)
972
973         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
974         fix crashing (d1x r1.4)
975
976         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
977         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
978         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
979
980         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
981         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
982         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
983         at turned but held stationary.  And it was completely unused
984         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
985         r1.4)
986
987         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
988         previous key combos (d1x r1.29)
989
990         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
991         g, and b values (d1x r1.15)
992
993         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
994         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
995
996         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
997         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
998         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
999         calling. (d1x r1.37)
1000
1001 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1004         gr_badtexture back to game.c
1005
1006 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1007
1008         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1009         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1010
1011         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1012
1013         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1014         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1015
1016         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1017         for renderstats (d1x r1.33)
1018
1019 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1020
1021         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1022         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1023         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1024
1025         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1026         too (d1x r1.31)
1027
1028         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1029         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1030         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1031         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1032
1033         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1034         r1.17)
1035
1036         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1037
1038         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1039         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1040         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1041         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1042         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1043
1044         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1045         change_res menu (d1x r1.14)
1046
1047 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1050         d1x-style res change menu (mostly works)
1051
1052         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1053
1054 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1055
1056         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1057         command-line option (d1x r1.27)
1058
1059         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1060         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1061         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1062
1063         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1064         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1065         r1.4) -- doesn't work yet
1066
1067         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1068
1069         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1070         r1.8)
1071
1072         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1073         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1074
1075 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1076
1077         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1078         startup (d1x r1.6)
1079
1080         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1081         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1082
1083         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1084
1085         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1086         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1087
1088         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1089         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1090
1091         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1092
1093         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1094
1095         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1096         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1097         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1098
1099         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1100         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1101
1102         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1103         (d1x r1.8)
1104
1105         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1106         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1107
1108         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1109         defined (d1x r1.4)
1110
1111         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1112
1113 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1114
1115         * include/vecmat.h: comments/formatting
1116
1117 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1118
1119         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1120         include/test.lnk: remove unnecessary files
1121
1122         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1123         This enables compilation with gcc 3.1
1124
1125 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1126
1127         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1128         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1129         pointers or negative array indices)
1130
1131 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1132
1133         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1134         don't have a corresponding wall behind.
1135
1136 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1137
1138         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1139         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1140         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1141         interface header to new header file internal.h
1142
1143 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1144
1145         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1146         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1147         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1148         of for() loop over axis being executed once too often.
1149
1150         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1151         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1152
1153         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1154
1155         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1156         centers (work like fuel centers but provide shield)
1157
1158         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1159         certain (complicated) structure
1160
1161 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1162
1163         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1164         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1165         updated project files for SDL 1.2.7
1166
1167         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1168
1169 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1170
1171         * arch/sdl/digi.c: formatting
1172
1173 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1176         redundant files
1177
1178         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1179         tables
1180
1181         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1182
1183 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1186
1187 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1190         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1191         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1192         reverted changes to render_face
1193
1194 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1195
1196         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1197         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1198
1199         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1200         cloaked walls in OpenGL
1201
1202 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1203
1204         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1205         that from other apps, had "static" distortions.
1206
1207 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1210
1211         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1212         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1213
1214 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1217
1218 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1221
1222 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1223
1224         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1225
1226 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1227
1228         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1229
1230 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1231
1232         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1233         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1234
1235         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1236
1237         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1238         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1239
1240 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1241
1242         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1243
1244 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1245
1246         * main/piggy.c: fix bug 1067
1247
1248         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1249
1250         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1251         with descent.pig of mac registered)
1252
1253 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1256
1257         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1258         joystick)
1259
1260         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1261
1262 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1263
1264         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1265
1266 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1267
1268         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1269         files
1270
1271 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1272
1273         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1274         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1275
1276 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1279         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1280         get rid of silly ulongs
1281
1282         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1283         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1284         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1285         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1286
1287 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1290
1291         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1292         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1293         fixes
1294
1295 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1296
1297         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1298         3.3 compiler warnings
1299
1300         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1301         gr_check_mode
1302
1303         * include/pstypes.h: OS X fixes
1304
1305         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1306         main/newmenu.h: linux fixes
1307
1308         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1309         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1310         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1311         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1312         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1313         and stuff
1314
1315         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1316
1317         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1318         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1319         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1320         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1321         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1322         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1323         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1324         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1325         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1326         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1327         PocketPC fixes
1328
1329 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1330
1331         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1332         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1333         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1334
1335         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1336         working w/Visual C++
1337
1338         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1339         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1340         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1341         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1342         C++
1343
1344         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1345         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1346         .cvsignore files
1347
1348 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1349
1350         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1351         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1352
1353         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1354
1355         * README: stuff
1356
1357         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1358         enabled mouse control of menus
1359
1360         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1361
1362 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1363
1364         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1365
1366 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1367
1368         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1369         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1370         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1371         Visual C++
1372
1373 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1376         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1377
1378         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1379
1380 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1381
1382         * main/automap.c: fix automap background image
1383
1384         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1385
1386         * main/automap.c: fix level number position
1387
1388         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1389
1390         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1391
1392 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1393
1394         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1395
1396 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1397
1398         * configure.ac: fix .exe extension problems
1399
1400 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1401
1402         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1403         Textures work fine!
1404
1405 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1408         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1409
1410         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1411
1412         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1413
1414 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1415
1416         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1417         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1418
1419 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1422         structures and i/o routines back to piggy.c
1423
1424 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1425
1426         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1427
1428 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1431         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1432
1433 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1436         all d1 shareware - even though files are different!
1437
1438         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1439         shareware d1 v1.4
1440
1441         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1442         registered d1 v1.0
1443
1444         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1445         registered d1 v1.0
1446
1447 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1448
1449         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1450         number of warning lines sent to stdout
1451
1452 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1453
1454         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1455
1456 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1457
1458         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1459         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1460         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1461
1462 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1463
1464         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1465         in d1 prisons
1466
1467 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1468
1469         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1470         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1471         from gameseq.c to multi.c
1472
1473 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * AUTHORS, NEWS: stuff
1476
1477         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1478
1479 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1482         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1483         shareware stuff
1484
1485 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1486
1487         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1488         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1489         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1490         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1491         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1492         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1493         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1494         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1495         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1496
1497 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1498
1499         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1500
1501         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1502         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1503         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1504         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1505
1506 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1507
1508         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1509
1510 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1513
1514 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1515
1516         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1517         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1518
1519 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1520
1521         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1522         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1523         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1524         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1525         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1526         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1527         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1528         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1529         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1530         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1531         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1532         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1533         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1534         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1535         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1536         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1537         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1538         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1539         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1540         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1541         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1542         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1543         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1544         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1545         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1546         main/wall.h: comments/formatting
1547
1548 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1549
1550         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1551
1552         * main/laser.h: comments/whitespace
1553
1554         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1555         mines w/shareware data
1556
1557         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1558
1559 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1562
1563         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1564
1565         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1566         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1567
1568 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1569
1570         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1571         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1572
1573 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1574
1575         * NEWS, configure.ac: increment version number
1576
1577         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1578         the native format)
1579
1580         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1581         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1582         reading/writing files
1583
1584         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1585         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1586         support for win32
1587
1588 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1591
1592         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1593
1594 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1595
1596         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1597
1598         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1599         networking fixes
1600
1601         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1602         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1603         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1604         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1605         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1606         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1607         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1608         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1609         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1610         comments/whitespace
1611
1612         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1613         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1614         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1615         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1616
1617         * configure.ac: better checking for timeval
1618
1619 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1620
1621         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1622         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1623         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1624         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1625         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1626         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1627         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1628         Solaris
1629
1630 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1631
1632         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1633         issues
1634
1635 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1636
1637         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1638         netgame_info
1639
1640         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1641
1642         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1643
1644 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1645
1646         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1647         levels
1648
1649 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1650
1651         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1652
1653 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1654
1655         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1656         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1657         replacements for non-animated textures
1658
1659 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1660
1661         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1662
1663 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1664
1665         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1666         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1667         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1668         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1669         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1670         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1671         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1672         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1673         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1674
1675         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1676
1677 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1680
1681 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1682
1683         * main/piggy.c: make error message more friendly
1684
1685         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1686
1687         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1688         networking fixes
1689
1690         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1691
1692         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1693         components gracefully
1694
1695         * main/playsave.c: comments
1696
1697 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1698
1699         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1700
1701         * main/network.c: comments/formatting
1702
1703 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1704
1705         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1706
1707         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1708
1709 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1712
1713         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1714         to stdout
1715
1716         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1717
1718 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1721         old fileutil stuff
1722
1723         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1724         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1725         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1726         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1727         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1728         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1729
1730 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1731
1732         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1733         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1734         freespace2)
1735
1736 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1739         kludge, I think
1740
1741         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1742         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1743         from physfs branch
1744
1745 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1746
1747         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1748
1749 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1750
1751         * main/console.c: fix non-console build
1752
1753         * main/gamesave.c: comments
1754
1755         * main/bm.c: remove redundant break
1756
1757 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1758
1759         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1760
1761         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1762
1763         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1764
1765 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1766
1767         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1768         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1769         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1770         finish console conversion away from SDL
1771
1772 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1775         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1776         console resizing
1777
1778         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1779         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1780
1781 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1782
1783         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1784         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1785         main/console.c: use native fonts for console
1786
1787         * main/playsave.c: use shorts for short data
1788
1789 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1790
1791         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1792         whitespace
1793
1794 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1797         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1798         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1799         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1800         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1801
1802 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1803
1804         * README: minor update
1805
1806 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1807
1808         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1809         X bundle
1810
1811 0.2.5:
1812
1813 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1816
1817         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1818
1819         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1820         rendered properly
1821
1822 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1825
1826 0.2.4:
1827
1828 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1829
1830         * configure.ac: increment version number
1831
1832         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1833
1834         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1835
1836         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1837
1838         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1839
1840 0.2.3:
1841
1842 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1843
1844         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1845
1846         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1847         timespec
1848
1849         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1850         increment version number
1851
1852         * main/Makefile.am: make dist fix
1853
1854 0.2.2:
1855
1856 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1857
1858         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1859         fixes for OS X 10.2
1860
1861 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1862
1863         * configure.ac: increment version number
1864
1865         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1866         is always included.
1867
1868 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1869
1870         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1871
1872 0.2.1:
1873
1874 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1877
1878 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1879
1880         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1881         warnings
1882
1883 0.2.0:
1884
1885 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1886
1887         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1888
1889         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1890         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1891         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1892         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1893         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1894         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1895
1896         * configure.ac: use different defines for os x
1897
1898 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1901         eliminate duplicate error messages
1902
1903         * main/text.c: don't die on text not found
1904         formatting
1905
1906         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1907         -help to work if no text available
1908
1909 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1910
1911         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1912         joystick works
1913
1914 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1915
1916         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1917
1918 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1921
1922         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1923         trigger reader
1924
1925         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1926         segment... vertigo level 10 is buggy!
1927
1928         * main/gamemine.c: comments/formatting
1929
1930 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1931
1932         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1933         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1934
1935 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1936
1937         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1938
1939         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1940         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1941         every time
1942
1943         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1944         screen
1945
1946 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1949         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1950
1951         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1952         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1953         SDL_image
1954
1955 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1956
1957         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1958
1959         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1960
1961 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1962
1963         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1964
1965 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1966
1967         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1968         joysticks
1969
1970 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1973
1974         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1975         read/write from plr file
1976
1977         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1978         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1979         added escort.h header
1980
1981 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1982
1983         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1984         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1985
1986         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1987         models from d1 pig file
1988
1989         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1990         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1991         really) from d1 pig file
1992
1993 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1994
1995         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1996
1997         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1998         texture list doesn't get full
1999
2000         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2001
2002 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2003
2004         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2005
2006 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2007
2008         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2009         replacement functions to piggy.c
2010
2011         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2012
2013         * main/bm.c: fix mem leak
2014
2015         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2016         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2017
2018         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2019         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2020
2021 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2022
2023         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2024
2025         * main/piggy.c: comments
2026
2027 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2028
2029         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2030
2031         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2032
2033 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2034
2035         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2036         (cddb discid) support
2037
2038         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2039         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2040
2041         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2042
2043         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2044         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2045         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2046         other header cleanups
2047
2048         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2049
2050 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2051
2052         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2053         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2054         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2055         load d1 textures for d1 levels
2056
2057 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2060         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2061         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2062         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2063         housekeeping
2064
2065         * README: added some OS X info
2066
2067 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2070
2071         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2072
2073         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2074
2075 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2076
2077         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2078         also look in shared data dir for demos
2079
2080         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2081
2082 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2083
2084         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2085         thinking d2 cd is always present
2086
2087 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2088
2089         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2090         scores
2091
2092         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2093         linux
2094
2095         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2096         gr_init.  don't really know why this works, though
2097
2098 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2099
2100         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2101
2102         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2103
2104 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2105
2106         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2107
2108 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2109
2110         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2111
2112 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2113
2114         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2115         levels
2116
2117 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2118
2119         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2120
2121         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2122         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2123
2124         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2125
2126         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2127
2128 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2129
2130         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2131         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2132         added d2x keys menu
2133
2134         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2135         joydefs to main
2136
2137         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2138
2139         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2140
2141         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2142         menu, with maxfps option
2143
2144 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2145
2146         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2147
2148         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2149         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2150         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2151         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2152         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2153         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2154         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2155         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2156         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2157         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2158
2159 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2160
2161         * main/menu.c: fixed brightness slider
2162
2163 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2164
2165         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2166         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2167
2168 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2169
2170         * main/player.h: whitespace
2171
2172         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2173         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2174         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2175
2176         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2177         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2178         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2179         but still doesn't work
2180
2181         * NEWS: Updated
2182
2183 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2184
2185         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2186         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2187         many opengl glitches
2188
2189 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2190
2191         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2192         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2193         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2194         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2195         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2196
2197         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2198         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2199         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2200         use timer_delay instead of d_delay
2201
2202 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2203
2204         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2205
2206 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2207
2208         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2209
2210 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2211
2212         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2213
2214 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2215
2216         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2217
2218 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2219
2220         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2221
2222         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2223         0.2.0 release
2224
2225         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2226         briefings
2227
2228         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2229         mission
2230
2231         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2232
2233 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2234
2235         * TODO: update
2236
2237         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2238         automake --copy
2239
2240 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2243         briefings mostly working
2244
2245         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2246
2247 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2250         without -nohires
2251
2252         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2253         (i.e. shareware data)
2254
2255 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2258
2259 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2262
2263         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2264         order
2265
2266 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2269
2270         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2271         #343, not "rest of solution to bug #344"
2272
2273         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2274         timers
2275
2276         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2277
2278         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2279
2280         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2281
2282         * ChangeLog: clean up changelog
2283
2284 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2285
2286         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2287
2288 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2291
2292         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2293         to disable/enable audio
2294
2295         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2296
2297         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2298         writing briefing text.  Fixes bug #359
2299
2300         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2301         of a chunk
2302
2303         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2304         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2305         formatting
2306
2307         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2308         formatting
2309
2310         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2311         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2312         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2313         formatting
2314
2315         * include/libmve.h: blah
2316
2317 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2318
2319         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2320
2321 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2324         configure.ac
2325
2326 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2327
2328         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2329         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2330         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2331         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2332         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2333         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2334         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2335         moved mve stuff to separate subdir
2336
2337         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2338         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2339         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2340
2341 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2344
2345         * main/mveplay.c: typo
2346
2347 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2350
2351         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2352         standalone mveplayer, win32 support
2353
2354         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2355
2356         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2357
2358         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2359
2360         * main/newmenu.c: comments
2361
2362 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2363
2364         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2365         redundant swap functions.
2366
2367 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * ChangeLog: update changelog
2370
2371 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2372
2373         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2374         polymodel alignment issues.
2375
2376 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2377
2378         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2379         fix various little bugs
2380
2381         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2382         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2383
2384         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2385         regular makefiles
2386
2387         * README.utils: new file
2388
2389         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2390
2391         * README: updated README
2392
2393         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2394
2395 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2396
2397         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2398
2399         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2400
2401         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2402         truecolor mve support, standalone mveplayer
2403
2404         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2405         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2406         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2407         standalone mveplayer
2408
2409 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2412         swap_polygon_model_data
2413
2414 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2415
2416         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2417
2418         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2419
2420 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2423
2424         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2425
2426         * compilerdefs.txt: update defs
2427
2428 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2429
2430         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2431
2432 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2435         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2436         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2437         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2438         SDL headers
2439
2440         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2441         formatting, comments
2442
2443 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2446         mission
2447
2448         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2449
2450         * main/object.h: foo
2451
2452 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2455
2456 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2457
2458         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2459         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2460
2461         * README: stuff
2462
2463 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2466
2467         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2468         documentations
2469
2470 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2473
2474         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2475
2476         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2477         bigendian-friendly
2478
2479         * main/menu.c: move vertigo text
2480
2481 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2484         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2485
2486         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2487         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2488         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2489
2490         * cvshowto.txt: update cvs info
2491
2492         * NEWS: news
2493
2494         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2495
2496 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2497
2498         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2499
2500 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2501
2502         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2503         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2504
2505         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2506
2507         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2508         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2509
2510 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2513
2514         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2515
2516         * main/render.h: fix compiler warning
2517
2518 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2519
2520         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2521
2522 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2523
2524         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2525         thinking d2demo was a descent 1 mission
2526
2527 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2528
2529         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2530
2531 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2532
2533         * main/render.c: comments
2534
2535 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2536
2537         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2538
2539         * main/inferno.c: added -hogdir option
2540
2541 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2544
2545         * include/3d.h: typo
2546
2547 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2548
2549         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2550         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2551         swap macros.
2552
2553 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2554
2555         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2556
2557         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2558         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2559
2560 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2563
2564 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2567
2568         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2569         enable -nofade
2570
2571         * main/network.c: formatting, small fixes
2572
2573 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2576
2577         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2578         endian conversion
2579
2580         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2581         for now)
2582
2583         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2584         -nohires
2585
2586         * main/netmisc.c: whitespace
2587
2588         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2589         comments
2590
2591         * main/hud.c: whitespace
2592
2593         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2594
2595         * main/songs.c: whitespace
2596
2597         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2598         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2599         whitespace
2600
2601         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2602         assembly
2603
2604 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2605
2606         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2607         comments, formatting, etc.
2608
2609         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2610
2611 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * utilities/txb2tex.c: typo
2614
2615         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2616         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2617         whitespace
2618
2619         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2620
2621 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2624
2625         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2626
2627 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2628
2629         * include/gr.h: fix palette swap define
2630
2631 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2634         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2635
2636 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2637
2638         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2639         compatibility.
2640
2641 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2642
2643         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2644         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2645         load_game_data to read null-terminated string for
2646         Current_level_name
2647
2648 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2649
2650         * main/newmenu.c: added error message
2651
2652         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2653
2654         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2655
2656         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2657
2658         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2659         fix
2660
2661         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2662
2663 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2666         way
2667
2668         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2669
2670         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2671
2672         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2673
2674         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2675
2676         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2677
2678         * 2d/font.c: useless cruft
2679
2680         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2681
2682         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2683         grdef.h to bitblt.c
2684
2685 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2686
2687         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2688
2689         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2690
2691         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2692         obviously
2693
2694         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2695         windows, I think.
2696
2697         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2698
2699         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2700
2701         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2702
2703         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2704
2705         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2706
2707         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2708
2709         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2710
2711         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2712
2713         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2714         added d1x enhancements
2715
2716         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2717
2718         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2719         (bitblt.c, grdef.h)
2720
2721         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2722
2723         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2724
2725         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2726
2727         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2728
2729         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2730
2731 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * main/network.c: oops
2734
2735         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2736
2737         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2738         timer_get_fixed_seconds
2739
2740         * TODO: todo
2741
2742 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2745         improvements
2746
2747         * main/multi.h: network endian stuff
2748
2749         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2750
2751         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2752
2753         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2754         bigendian networking fixes
2755
2756         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2757         always on
2758
2759         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2760          needed for networking, e.g.
2761
2762         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2763         backtrack
2764
2765         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2766
2767         * TODO: todo stuff
2768
2769 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2770
2771         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2772
2773         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2774
2775         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2776         main/multi.h: networking works, finally
2777
2778         * TODO: added TODO file
2779
2780         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2781
2782         * README: network sorta working
2783
2784         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2785         networking fixes
2786
2787         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2788
2789         * main/inferno.c: documentation
2790
2791         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2792         out of network
2793
2794         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2795
2796 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2797
2798         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2799         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2800         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2801         stuff
2802
2803         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2804
2805         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2806
2807         * include/ipx.h: formatting
2808
2809         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2810
2811         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2812         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2813         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2814
2815         * Makefile.am: moved mingw info to README
2816
2817         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2818
2819 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2822
2823         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2824         convert tex<->txb
2825
2826         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2827
2828         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2829
2830         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2831
2832         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2833
2834         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2835
2836         * main/piggy.h: whitespace
2837
2838         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2839         res if hi/lo not available
2840
2841         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2842         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2843
2844         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2845         builtin mission
2846
2847         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2848         (for d1 missions that need d1 data)
2849
2850         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2851
2852 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * utilities/mvlcreate.c: oops
2855
2856         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2857         utilities
2858
2859         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2860
2861         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2862
2863         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2864
2865         * main/polyobj.h: whitespace
2866
2867         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2868         d2src
2869
2870         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2871
2872         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2873
2874         * main/gameseq.c: comments
2875
2876         * main/digi.h: whitespace n stuff
2877
2878         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2879
2880         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2881         from d2src
2882
2883         * 2d/font.c: stuff
2884
2885 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2888         briefing stuff
2889
2890         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2891
2892         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2893
2894         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2895         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2896
2897 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * main/bm.c: fix for vertigo
2900
2901         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2902
2903         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2904
2905         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2906         make
2907
2908 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2911         machines
2912
2913         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2914
2915         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2916         (cockpit support?)
2917
2918 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2919
2920         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2921
2922 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2925         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2926
2927         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2928
2929         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2930         loading
2931
2932         * main/piggy.c: mac data file loading
2933
2934         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2935         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2936
2937 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2940         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2941
2942         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2943         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2944         std lib <utility>
2945
2946         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2947
2948 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2951         formatting
2952
2953 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * main/inferno.c: comments
2956
2957         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2958
2959         * installation.txt: update
2960
2961         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2962
2963         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2964         models for other than d2demo
2965
2966 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2967
2968         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2969
2970         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2971         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2972
2973 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2974
2975         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2976         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2977         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2978         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2979         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2980         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2981         .cvsignore files
2982
2983 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2986
2987         * main/Makefile.am: formatting
2988
2989         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2990
2991         * configure.ac: formatting
2992
2993         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2994
2995         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2996
2997         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2998         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2999
3000         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3001
3002         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3003
3004         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3005         shareware stuff
3006
3007         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3008         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3009         alternate missions
3010
3011         * main/cntrlcen.c: typo
3012
3013         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3014
3015         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3016         macros, use global Piggy_hamfile_version
3017
3018         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3019
3020         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3021         files, whitespace
3022
3023         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3024
3025         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3026         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3027
3028 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3029
3030         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3031
3032 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3033
3034         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3035
3036         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3037
3038         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3039
3040 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3041
3042         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3043         level loading stuff
3044
3045         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3046
3047 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3048
3049         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3050         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3051         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3052
3053         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3054         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3055
3056         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3057         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3058         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3059         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3060         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3061
3062 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3063
3064         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3065         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3066
3067 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * configure.ac: oops
3070
3071         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3072         OSX OGL fixes
3073
3074         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3075         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3076         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3077         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3078
3079         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3080         piggy.c: SHAREWARE fixes
3081
3082 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3085         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3086         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3087
3088 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3089
3090         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3091         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3092         segment.h: portability
3093
3094         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3095         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3096         main/wall.h: portabilization
3097
3098         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3099
3100 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3103
3104         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3105
3106         * main/player.c: foo
3107
3108         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3109
3110         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3111         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3112
3113         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3114         writable string anymore... / formatting
3115
3116         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3117         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3118         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3119         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3120         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3121         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3122         portable-izing file loading routines
3123
3124 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3127         audio, mem checking, etc
3128
3129         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3130         mve player
3131
3132 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * misc/Makefile.am: unused file
3135
3136         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3137         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3138
3139         * main/movie.c: add some debugging output
3140
3141 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * main/: console.c, state.c: simplified header
3144
3145         * main/movie.c: enable mveplay audio
3146
3147         * main/old/movie.c: moved to main/
3148
3149         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3150         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3151         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3152
3153         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3154         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3155         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3156         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3157
3158         * configure.ac: OS X and movie stuff
3159
3160 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3161
3162         * compilerdefs.txt: OSX defs
3163
3164 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3165
3166         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3167
3168         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3169
3170         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3171         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3172         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3173         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3174
3175         * include/rbaudio.h: moved to /include
3176
3177 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3180         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3181         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3182         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3183         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3184         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3185         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3186         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3187         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3188
3189
3190 0.1.3:
3191
3192 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3195
3196         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3197
3198         * debian/rules: don't need readme's
3199
3200         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3201
3202         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3203         license to COPYING, license clarifications
3204
3205         * debian/rules: fix debian docs
3206
3207         * debian/rules: fix debian manpages
3208
3209         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3210
3211         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3212
3213         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3214         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3215         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3216         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3217         packaging stuff
3218
3219 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3220
3221         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3222
3223         * configure.ac: cleaner nasm detection
3224
3225         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3226
3227         * README, installation.txt: typos, stuff
3228
3229         * configure.ac: better #defines
3230
3231         * configure.ac: whitespace
3232
3233         * configure.ac: better documentation
3234
3235         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3236         SDL_JOYSTICK not needed
3237
3238         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3239
3240         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3241
3242         * debian/: control, rules: deb stuff
3243
3244         * arch/sdl/joy.c: old junk
3245
3246         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3247
3248         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3249
3250         * configure.ac: more autoconf updates
3251
3252         * misc/strutil.c: better strrev
3253
3254         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3255
3256         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3257         acconfig.h)
3258
3259 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3260
3261         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3262
3263         * main/text.c: better error message when hog not found
3264
3265         * NEWS: more news
3266
3267 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3268
3269         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3270         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3271
3272         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3273
3274 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3275
3276         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3277         done
3278
3279 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3282
3283         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3284         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3285         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3286         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3287
3288         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3289
3290         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3291         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3292         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3293         includes to include
3294
3295         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3296
3297         * 2d/ibitblt.c: formatting
3298
3299 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3300
3301         * include/oldsdl.h: check for older macros
3302
3303         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3304         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3305         allow older sdl versions
3306
3307 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3308
3309         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3310         selectable
3311
3312         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3313
3314         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3315         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3316         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3317
3318         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3319         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3320         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3321
3322         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3323         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3324
3325         * main/multipow.c: need conf.h
3326
3327         * arch/win32/Makefile.am: new file
3328
3329         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3330
3331         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3332
3333 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3334
3335         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3336
3337         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3338         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3339
3340         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3341         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3342
3343         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3344         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3345
3346 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3347
3348         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3349
3350         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3351         from d1x
3352
3353         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3354         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3355         from d1x
3356
3357 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3358
3359         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3360
3361         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3362
3363         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3364
3365         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3366
3367         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3368
3369         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3370
3371         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3372
3373         * Makefile.am: rpm stuff
3374
3375         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3376         stuff
3377
3378 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3381
3382 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3383
3384         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3385         support
3386
3387 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3390         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3391         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3392
3393         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3394         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3395
3396 0.1.2:
3397
3398 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3399
3400         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3401
3402         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3403         Enabled RELEASE option
3404
3405 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3406
3407         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3408         autoconf and automake
3409
3410 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * main/mission.c: RCS header added
3413
3414         * main/inferno.c: update copyright date
3415
3416         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3417
3418         * configure.ac: Display results of configure
3419
3420         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3421         macro
3422
3423 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3424
3425         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3426         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3427         ~/.d2x
3428
3429 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3430
3431         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3432         files now go in ~/.d2x
3433
3434 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * configure.ac: fix nasm not found error message
3437
3438 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3439
3440         * configure.in: getting rid of old configure.in
3441
3442         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3443         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3444
3445         * misc/args.c: formatting
3446
3447         * main/inferno.c: allow -h for help
3448
3449         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3450
3451         * mingw32.txt: more stuff
3452
3453 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3456
3457         * main/inferno.c: document -nomovies option
3458
3459 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3462         of robots during briefings
3463
3464 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * NEWS: stuff
3467
3468 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3469
3470         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3471
3472 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3475
3476         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3477         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3478         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3479         and sdl joystick stuff
3480
3481 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * thinking.txt: not needed
3484
3485 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3488
3489         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3490         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3491         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3492
3493 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3494
3495         * AUTHORS: typo
3496
3497 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3498
3499         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3500
3501         * NEWS: mouse wheel, etc
3502
3503         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3504         wheel to emulate 3rd axis
3505
3506         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3507
3508         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3509
3510         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3511         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3512
3513         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3514         to emulate 3rd axis
3515
3516         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3517         stuff
3518
3519         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3520
3521         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3522         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3523
3524         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3525         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3526
3527         * installation.txt: update
3528
3529         * configure.ac: new file
3530
3531         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3532
3533         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3534
3535         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3536
3537         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3538         controls menu now works
3539
3540 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3541
3542         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3543         in dist
3544
3545         * Makefile.am: New file
3546
3547         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3548         dist
3549
3550         * compilerdefs.txt: New file
3551
3552         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3553
3554 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3555
3556         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3557         sig
3558
3559 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3562         macro
3563
3564         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3565
3566         * NEWS: GL savegame thumbnails
3567
3568         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3569
3570 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3571
3572         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3573
3574         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3575
3576         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3577
3578         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3579
3580         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3581
3582         * main/inferno.c: added documentation
3583
3584         * main/endlevel.c: fix warnings
3585
3586         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3587
3588         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3589
3590         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3591
3592 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3595
3596         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3597         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3598         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3599         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3600         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3601         sequence
3602
3603         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3604         of use for shareware build
3605
3606         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3607         manager doesn't die
3608
3609         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3610
3611 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3612
3613         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3614         back to InitArgs
3615
3616         * include/3d.h: Add comment
3617
3618 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3619
3620         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3621         header to includes/
3622
3623         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3624         crashes
3625
3626         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3627
3628         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3629         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3630
3631         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3632
3633         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3634
3635 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3636
3637         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3638
3639         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3640
3641         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3642
3643         * main/bm.c: formatting
3644
3645         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3646
3647         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3648         macros, get rid of functions
3649
3650 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3651
3652         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3653
3654 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3655
3656         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3657
3658         * NEWS, configure.in: Added news
3659
3660         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3661
3662         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3663
3664         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3665         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3666         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3667
3668         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3669
3670         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3671
3672         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3673         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3674
3675 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3676
3677         * main/inferno.c: added some documentation
3678
3679 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3680
3681         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3682         selection code.
3683
3684         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3685         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3686         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3687         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3688         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3689         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3690         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3691         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3692         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3693
3694         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3695         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3696         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3697         changes, etc
3698
3699         * misc/d_delay.c: formatting fix
3700
3701         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3702         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3703         tmap funcs
3704
3705         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3706         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3707         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3708         errors with EDITOR
3709
3710         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3711         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3712         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3713         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3714         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3715         including multi.h and network.h, fix backslashes
3716
3717         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3718
3719         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3720
3721         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3722
3723 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3724
3725         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3726         arch subdirs, as in d1x.
3727
3728         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3729         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3730         from SUBDIRS
3731
3732         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3733         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3734         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3735         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3736         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3737         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3738         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3739
3740         * NEWS, configure.in: blah blah
3741
3742 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3743
3744         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3745
3746         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3747
3748         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3749         libmain_a_SOURCES.
3750
3751         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3752         file.  RCS header added
3753
3754         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3755         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3756
3757         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3758         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3759         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3760         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3761         mingw (-grabmouse now works on win32).
3762
3763         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3764         These don't belong in cvs
3765
3766 0.1.1:
3767
3768 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3771
3772         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3773         d1x
3774
3775         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3776         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3777         main/Makefile.am: make dist more sensible
3778
3779         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3780
3781 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3782
3783         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3784         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3785
3786         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3787
3788         * include/i86.h: Imported from d1x
3789
3790         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3791
3792         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3793
3794         * main/console.c: RCS headers added
3795
3796         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3797         arch/sdl
3798
3799         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3800         directory instead of main/
3801
3802         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3803         __ENV_LINUX__ to __linux__
3804
3805         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3806         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3807         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3808         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3809         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3810         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3811         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3812         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3813         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3814         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3815         arch/sdl
3816
3817         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3818         fix NASMFLAGS.
3819
3820         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3821
3822 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3823
3824         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3825         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3826         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3827
3828 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3829
3830         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3831         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3832         arch/linux/
3833
3834         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3835         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3836         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3837         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3838         entry
3839
3840         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3841         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3842         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3843         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3844         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3845         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3846         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3847         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3848         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3849
3850         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3851
3852         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3853
3854         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3855
3856         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3857         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3858         win32
3859
3860         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3861         main/Makefile.am: build fixes
3862
3863         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3864         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3865         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3866         starting to get net working.
3867
3868         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3869         conditionalized min,max macros
3870
3871 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3872
3873         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3874         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3875         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3876         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3877         __linux__
3878
3879         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3880
3881         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3882
3883         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3884         added/changed
3885
3886 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3887
3888         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3889
3890         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3891
3892 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3893
3894         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3895         Minor dist fix
3896
3897 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3898
3899         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3900         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3901         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3902         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3903         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3904         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3905         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3906         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3907         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3908         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3909         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3910         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3911         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3912         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3913         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3914         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3915         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3916         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3917
3918         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3919
3920         * ChangeLog: removing auto-generated file
3921
3922         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3923
3924         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3925
3926         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3927
3928         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3929
3930         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3931
3932 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3933
3934         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3935
3936         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3937         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3938         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3939         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3940         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3941         to __DJGPP__, since it's built-in.
3942
3943 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3944
3945         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3946         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3947
3948 0.1.0:
3949
3950 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3951
3952         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3953
3954         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3955
3956         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3957
3958         * configure.in: Fix detection of opengl
3959
3960         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3961         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3962         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3963         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3964         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3965         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3966         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3967         Vastly improved compilability.
3968
3969 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3970
3971         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3972
3973         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3974
3975 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3976
3977         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3978
3979         * main/inferno.c: Added command-line help.
3980
3981         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3982
3983 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3984
3985         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3986         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3987
3988 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3989
3990         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3991         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3992         complicated to get it 64bit clean
3993
3994 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3995
3996         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3997
3998 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3999
4000         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4001
4002 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4003
4004         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4005
4006 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4007
4008         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4009         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4010
4011         * main/polyobj.c: fix typo
4012
4013         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4014         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4015         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4016         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4017         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4018         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4019         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4020         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4021         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4022         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4023         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4024         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4025         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4026         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4027         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4028         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4029         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4030         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4031         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4032         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4033         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4034         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4035         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4036         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4037         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4038         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4039         conf.h fixes
4040
4041         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4042         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4043         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4044         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4045         compiler warnings
4046
4047         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4048         menu
4049
4050         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4051         cross-compiling, and cygwin fixes
4052
4053 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4054
4055         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4056         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4057         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4058            needs --without-assembler and --without-network to compile
4059
4060 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4061
4062         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4063
4064         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4065
4066         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4067         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4068         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4069         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4070         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4071         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4072         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4073         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4074         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4075         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4076
4077         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4078         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4079         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4080         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4081         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4082         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4083         system, minor fixes
4084
4085         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4086         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4087
4088         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4089
4090 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4091
4092         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4093         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4094         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4095
4096         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4097
4098         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4099
4100         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4101         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4102
4103         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4104
4105 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4106
4107         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4108         wrong.
4109
4110 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4111
4112         * Makefile.am: typo
4113
4114         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4115
4116 0.0.9:
4117
4118 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4119
4120         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4121
4122         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4123         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4124         entries
4125
4126         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4127         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4128         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4129         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4130         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4131         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4132         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4133         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4134         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4135         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4136         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4137         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4138         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4139         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4140         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4141         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4142         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4143         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4144         make dist, VPATH builds, ...
4145
4146         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4147         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4148         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4149         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4150         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4151         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4152
4153         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4154         junk removal
4155
4156         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4157
4158         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4159
4160         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4161         FindArg
4162
4163         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4164         added -grabmouse option
4165
4166         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4167         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4168         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4169         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4170         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4171         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4172         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4173
4174 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4175
4176         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4177         fixes
4178
4179         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4180         fix compiler warnings w/opengl
4181
4182         * include/console.h: ggi support
4183
4184         * arch/linux_init.c: svgalib support
4185
4186         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4187         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4188         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4189         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4190         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4191         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4192         configuration fixes
4193
4194         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4195
4196         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4197         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4198         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4199
4200 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4201
4202         * main/kconfig.c: joystick support
4203
4204 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4205
4206         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4207
4208         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4209
4210         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4211
4212 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4213
4214         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4215
4216         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4217         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4218         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4219         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4220         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4221         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4222         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4223         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4224         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4225         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4226         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4227
4228 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4229
4230         * copying: remove duplicate file
4231
4232         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4233
4234         * Import of d2x-0.0.8