main/editor/med
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
4         of signed/unsigned errors
5         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
6         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
7         gauge when appropriate
8         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
9         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
10         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
11         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
12         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
13         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
14         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
15         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
16         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
17         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
18
19 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
20
21         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
22         may crash printf if the list of extensions is huge
23
24 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
25
26         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
27         only on last level of built-in mission.
28         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
29         whenever necessary
30         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
31         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
32         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
33         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
34         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
35         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
36
37 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
38
39         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
40         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
41
42 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
43
44         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
45
46         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
47
48 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
51         select one
52
53 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
54
55         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
56
57         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
58
59         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
60
61 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
62
63         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
64         flags.
65
66 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
69         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
70         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
71         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
72         when necessary.
73
74 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
75
76         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
77
78         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
79
80         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
81         void.
82
83         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
84         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
85         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
86         #ifdef __LINUX__
87
88 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
89
90         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
91         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
92         extra two parameters to get_seg_masks.
93
94         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
95         structs for mine saving functions
96
97         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
98
99         * main/bmread.c: add missing includes
100
101         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
102
103         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
104
105 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
108
109         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
110         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
111
112 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
113
114         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
115
116         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
117
118         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
119         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
120         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
121
122         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
123         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
124         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
125         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
126         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
127         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
128         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
129         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
130         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
131         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
132         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
133         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
134         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
135         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
136         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
137         unused/ui to ui
138
139         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
140
141         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
142         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
143         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
144         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
145         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
146         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
147         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
148         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
149         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
150         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
151         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
152         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
153         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
154         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
155         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
156         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
157         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
158         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
159         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
160         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
161         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
162
163         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
164
165         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
166         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
167         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
168         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
169         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
170
171         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
172         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
173         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
174         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
175         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
176         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
177         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
178         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
179         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
180         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
181         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
182         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
183         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
184         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
185         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
186         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
187         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
188         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
189         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
190         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
191         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
192         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
193         ChangeLog-old
194
195         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
196         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
197         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
198         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
199         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
200         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
201         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
202         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
203         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
204         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
205         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
206         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
207         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
208         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
209         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
210         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
211         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
212         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
213         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
214         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
215         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
216         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
217         conf.h in new editor files
218
219 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
220
221         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
222
223         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
224         main/state.c, main/state.h: added fast save
225
226         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
227         always show in OpenGL
228
229         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
230
231         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
232
233         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
234         in MPW
235
236         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
237
238         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
239         dynamically
240
241 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
242
243         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
244
245         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
246         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
247
248 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
249
250         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
251         can't get the real directory
252
253         * D2X.make: remove misc/d_io.c
254
255 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
258         pathname, ensure correct translation of path separators
259
260 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
261
262         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
263
264         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
265         in mission
266
267 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
270         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
271         linux.
272
273         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
274         causing the "letterbox" bug
275
276         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
277
278 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
279
280         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
281
282 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
283
284         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
285
286         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
287
288         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
289
290         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
291
292         * main/mission.c: remove mission list from global memory
293
294 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
297         path separator gets added to hogdir
298
299 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
302         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
303         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
304         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
305         uses dynamic opengl loading
306
307 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
308
309         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
310
311         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
312         separates the copying of the arguments passed to main() from the
313         reading of the arguments file
314
315         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
316         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
317
318         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
319         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
320         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
321         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
322         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
323         doesn't have statfs.
324
325         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
326         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
327         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
328         of the path (if there is one) with the string returned by
329         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
330         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
331         created.  Read the arguments file in this write directory if there
332         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
333         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
334         because of the issue of which character to use for which platform.
335
336         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
337         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
338         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
339         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
340         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
341         NETWORK isn't defined
342
343         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
344
345         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
346         instructions for building in MPW.
347
348         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
349         is set up.  This speeds up loading significantly.
350
351 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
354         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
355         physfs additions
356
357         * main/newmenu.c: fix player file deletion
358
359         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
360
361         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
362
363         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
364         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
365         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
366         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
367
368         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
369         loading
370
371         * main/state.c: improve savegame load/save
372
373         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
374
375         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
376
377         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
378         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
379         rid of d_io stuff.
380
381         * main/scores.c: use physfs for scores file
382
383         * main/playsave.c: improve player loading
384
385         * main/movie.c: improve movie loading
386
387         * main/mission.c: improve mission loading
388
389         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
390         main/state.c: use physfs for savegames
391
392         * README: minor update
393
394         * main/newdemo.c: use physfs for demos
395
396         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
397
398         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
399         physfs/rwops, add libmve callbacks
400
401         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
402         added physfsrwops stuff
403
404         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
405
406         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
407         player files
408
409         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
410         ignorecase stuff
411
412         * main/config.c: use physfs to read config file
413
414         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
415
416         * include/cfile.h: correct seek return value
417
418         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
419         config/player files
420
421         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
422
423         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
424
425         * configure.ac: add check for physfs lib
426
427         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
428
429         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
430         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
431
432         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
433         configure.ac: drop cfile stuff
434
435 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
436
437         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
438         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
439         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
440         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
441
442         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
443
444         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
445         MPW doesn't like switches of long longs
446
447 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
450         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
451         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
452         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
453         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
454         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
455         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
456
457 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
460
461         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
462
463         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
464         wrong, I guess
465
466         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
467         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
468         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
469         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
470
471         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
472         autogen simpler
473
474 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
477         properly decode multi-line strings
478
479         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
480         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
481         midi on win32
482
483         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
484
485         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
486
487 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
490
491         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
492         times (fixes Bug 2034)
493
494         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
495
496         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
497         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
498
499         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
500
501 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
504         garbage on windows for some reason.
505
506         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
507         arithmetic on signed chars.
508
509 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
512
513 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
516         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
517         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
518         arch use global variable joy_num_axes
519
520 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
521
522         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
523
524         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
525
526         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
527         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
528
529         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
530
531         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
532
533 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
534
535         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
536
537 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
538
539         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
540
541         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
542
543 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
544
545         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
546         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
547
548 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
549
550         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
551
552 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
553
554         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
555         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
556         make mission structre memory allocated
557
558 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
559
560         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
561         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
562         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
563         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
564         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
565
566         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
567         issue of 2004-08-29
568
569         * main/bmread.c: add comment
570
571 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
572
573         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
574
575         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
576         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
577         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
578
579         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
580
581         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
582
583         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
584         remove explicit uses of mission list
585
586 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
587
588         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
589
590 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
591
592         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
593
594         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
595
596         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
597
598 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
599
600         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
601         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
602         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
603         information about the current mission, for easier code refactorisation.
604
605         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
606
607         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
608         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
609
610 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
611
612         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
613
614 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
615
616         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
617
618 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
619
620         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
621
622         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
623         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
624         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
625         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
626
627 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
628
629         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
630         move more old change logs into ChangeLog-old
631
632 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
633             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
634
635         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
636         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
637         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
638         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
639         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
640         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
641         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
642         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
643         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
644         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
645         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
646         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
647         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
648         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
649         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
650         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
651         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
652         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
653         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
654         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
655         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
656         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
657         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
658         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
659         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
660         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
661         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
662         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
663         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
664         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
665         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
666         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
667         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
668         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
669         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
670         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
671         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
672         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
673         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
674         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
675         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
676         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
677         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
678         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
679         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
680         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
681         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
682         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
683         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
684         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
685         texmap/tmapflat.c:
686         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
687
688 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
689
690         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
691
692 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
693
694         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
695
696         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
697
698 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
699
700         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
701
702         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
703
704 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
705
706         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
707         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
708
709         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
710         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
711
712         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
713
714         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
715
716 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
717
718         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
719
720 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
721
722         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
723
724 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
725
726         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
727         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
728         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
729         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
730         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
731
732         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
733         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
734         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
735
736         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
737
738         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
739
740         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
741
742         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
743
744         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
745         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
746         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
747         unsigned and signed char, MPW does not like these
748
749 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
750
751         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
752         unnecessary globals
753
754 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
757
758         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
759         target to XCode project
760
761 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
762
763         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
764
765         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
766
767         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
768         XCode project simplifications, network enabled
769
770         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
771         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
772
773         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
774         stuff
775
776         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
777         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
778         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
779
780 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
783         optional
784
785         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
786
787 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
788
789         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
790         defined (d1x r1.40)
791
792         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
793
794         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
795         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
796
797         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
798         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
799         r1.4, r1.16, r1.34)
800
801         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
802         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
803         r1.43)
804
805         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
806         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
807         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
808         r1.1)
809
810         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
811         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
812
813         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
814         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
815         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
816         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
817
818 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
821         prototypes
822
823 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
824
825         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
826         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
827         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
828         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
829
830         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
831         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
832
833         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
834         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
835         r1.38, r1.5, r1.24)
836
837         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
838         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
839         valgrind (d1x r1.14)
840
841         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
842         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
843         r1.5)
844
845         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
846         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
847         write() (d1x r1.35)
848
849         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
850         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
851
852         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
853         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
854         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
855         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
856         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
857
858         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
859         linux version (d1x r1.5)
860
861         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
862         allocated axes (d1x r1.11)
863
864 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
865
866         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
867         (d1x r1.10)
868
869 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * main/game.c, main/inferno.c: typo
872
873 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
874
875         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
876         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
877         r1.5, r1.27)
878
879 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
880
881         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
882
883 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
886
887 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
888
889         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
890         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
891
892 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
893
894         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
895         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
896         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
897
898 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
899
900         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
901         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
902         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
903
904         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
905
906 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
909
910 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
913
914 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
915
916         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
917         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
918         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
919
920 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
923
924 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
925
926         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
927
928 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
929
930         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
931         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
932
933 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
934
935         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
936         join list score crash (d1x r1.8)
937
938 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
939
940         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
941         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
942         r1.2)
943
944 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
947
948         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
949
950 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
951
952         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
953         in some weird axis (d1x r1.3)
954
955         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
956         (d1x r1.4)
957
958         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
959         (d1x r1.2)
960
961 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
962
963         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
964         OpenGL
965
966 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
967
968         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
969
970         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
971         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
972         r1.6)
973
974         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
975         change the arg type for (d1x r1.5)
976
977 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
978
979         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
980
981 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
982
983         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
984         of redundancy (d1x r1.5)
985
986         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
987         fix crashing (d1x r1.4)
988
989         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
990         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
991         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
992
993         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
994         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
995         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
996         at turned but held stationary.  And it was completely unused
997         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
998         r1.4)
999
1000         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1001         previous key combos (d1x r1.29)
1002
1003         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1004         g, and b values (d1x r1.15)
1005
1006         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1007         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1008
1009         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1010         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1011         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1012         calling. (d1x r1.37)
1013
1014 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1017         gr_badtexture back to game.c
1018
1019 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1020
1021         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1022         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1023
1024         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1025
1026         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1027         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1028
1029         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1030         for renderstats (d1x r1.33)
1031
1032 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1033
1034         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1035         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1036         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1037
1038         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1039         too (d1x r1.31)
1040
1041         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1042         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1043         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1044         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1045
1046         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1047         r1.17)
1048
1049         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1050
1051         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1052         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1053         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1054         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1055         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1056
1057         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1058         change_res menu (d1x r1.14)
1059
1060 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1061
1062         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1063         d1x-style res change menu (mostly works)
1064
1065         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1066
1067 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1068
1069         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1070         command-line option (d1x r1.27)
1071
1072         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1073         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1074         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1075
1076         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1077         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1078         r1.4) -- doesn't work yet
1079
1080         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1081
1082         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1083         r1.8)
1084
1085         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1086         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1087
1088 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1089
1090         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1091         startup (d1x r1.6)
1092
1093         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1094         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1095
1096         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1097
1098         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1099         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1100
1101         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1102         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1103
1104         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1105
1106         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1107
1108         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1109         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1110         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1111
1112         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1113         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1114
1115         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1116         (d1x r1.8)
1117
1118         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1119         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1120
1121         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1122         defined (d1x r1.4)
1123
1124         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1125
1126 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * include/vecmat.h: comments/formatting
1129
1130 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1131
1132         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1133         include/test.lnk: remove unnecessary files
1134
1135         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1136         This enables compilation with gcc 3.1
1137
1138 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1139
1140         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1141         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1142         pointers or negative array indices)
1143
1144 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1145
1146         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1147         don't have a corresponding wall behind.
1148
1149 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1150
1151         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1152         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1153         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1154         interface header to new header file internal.h
1155
1156 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1157
1158         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1159         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1160         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1161         of for() loop over axis being executed once too often.
1162
1163         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1164         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1165
1166         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1167
1168         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1169         centers (work like fuel centers but provide shield)
1170
1171         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1172         certain (complicated) structure
1173
1174 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1177         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1178         updated project files for SDL 1.2.7
1179
1180         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1181
1182 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1183
1184         * arch/sdl/digi.c: formatting
1185
1186 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1187
1188         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1189         redundant files
1190
1191         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1192         tables
1193
1194         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1195
1196 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1199
1200 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1201
1202         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1203         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1204         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1205         reverted changes to render_face
1206
1207 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1208
1209         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1210         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1211
1212         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1213         cloaked walls in OpenGL
1214
1215 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1216
1217         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1218         that from other apps, had "static" distortions.
1219
1220 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1223
1224         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1225         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1226
1227 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1230
1231 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1232
1233         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1234
1235 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1236
1237         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1238
1239 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1240
1241         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1242
1243 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1244
1245         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1246         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1247
1248         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1249
1250         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1251         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1252
1253 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1254
1255         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1256
1257 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1258
1259         * main/piggy.c: fix bug 1067
1260
1261         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1262
1263         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1264         with descent.pig of mac registered)
1265
1266 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1269
1270         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1271         joystick)
1272
1273         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1274
1275 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1276
1277         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1278
1279 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1282         files
1283
1284 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1285
1286         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1287         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1288
1289 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1292         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1293         get rid of silly ulongs
1294
1295         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1296         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1297         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1298         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1299
1300 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1301
1302         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1303
1304         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1305         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1306         fixes
1307
1308 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1309
1310         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1311         3.3 compiler warnings
1312
1313         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1314         gr_check_mode
1315
1316         * include/pstypes.h: OS X fixes
1317
1318         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1319         main/newmenu.h: linux fixes
1320
1321         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1322         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1323         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1324         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1325         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1326         and stuff
1327
1328         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1329
1330         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1331         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1332         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1333         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1334         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1335         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1336         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1337         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1338         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1339         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1340         PocketPC fixes
1341
1342 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1345         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1346         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1347
1348         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1349         working w/Visual C++
1350
1351         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1352         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1353         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1354         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1355         C++
1356
1357         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1358         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1359         .cvsignore files
1360
1361 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1364         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1365
1366         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1367
1368         * README: stuff
1369
1370         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1371         enabled mouse control of menus
1372
1373         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1374
1375 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1378
1379 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1380
1381         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1382         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1383         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1384         Visual C++
1385
1386 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1387
1388         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1389         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1390
1391         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1392
1393 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * main/automap.c: fix automap background image
1396
1397         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1398
1399         * main/automap.c: fix level number position
1400
1401         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1402
1403         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1404
1405 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1408
1409 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1410
1411         * configure.ac: fix .exe extension problems
1412
1413 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1416         Textures work fine!
1417
1418 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1421         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1422
1423         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1424
1425         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1426
1427 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1428
1429         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1430         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1431
1432 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1435         structures and i/o routines back to piggy.c
1436
1437 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1438
1439         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1440
1441 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1444         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1445
1446 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1449         all d1 shareware - even though files are different!
1450
1451         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1452         shareware d1 v1.4
1453
1454         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1455         registered d1 v1.0
1456
1457         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1458         registered d1 v1.0
1459
1460 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1461
1462         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1463         number of warning lines sent to stdout
1464
1465 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1466
1467         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1468
1469 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1472         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1473         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1474
1475 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1476
1477         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1478         in d1 prisons
1479
1480 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1481
1482         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1483         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1484         from gameseq.c to multi.c
1485
1486 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1487
1488         * AUTHORS, NEWS: stuff
1489
1490         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1491
1492 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1495         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1496         shareware stuff
1497
1498 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1499
1500         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1501         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1502         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1503         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1504         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1505         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1506         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1507         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1508         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1509
1510 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1513
1514         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1515         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1516         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1517         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1518
1519 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1520
1521         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1522
1523 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1524
1525         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1526
1527 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1528
1529         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1530         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1531
1532 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1533
1534         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1535         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1536         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1537         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1538         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1539         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1540         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1541         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1542         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1543         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1544         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1545         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1546         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1547         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1548         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1549         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1550         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1551         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1552         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1553         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1554         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1555         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1556         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1557         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1558         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1559         main/wall.h: comments/formatting
1560
1561 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1562
1563         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1564
1565         * main/laser.h: comments/whitespace
1566
1567         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1568         mines w/shareware data
1569
1570         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1571
1572 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1575
1576         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1577
1578         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1579         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1580
1581 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1582
1583         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1584         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1585
1586 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1587
1588         * NEWS, configure.ac: increment version number
1589
1590         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1591         the native format)
1592
1593         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1594         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1595         reading/writing files
1596
1597         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1598         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1599         support for win32
1600
1601 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1602
1603         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1604
1605         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1606
1607 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1610
1611         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1612         networking fixes
1613
1614         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1615         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1616         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1617         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1618         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1619         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1620         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1621         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1622         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1623         comments/whitespace
1624
1625         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1626         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1627         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1628         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1629
1630         * configure.ac: better checking for timeval
1631
1632 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1633
1634         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1635         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1636         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1637         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1638         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1639         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1640         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1641         Solaris
1642
1643 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1644
1645         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1646         issues
1647
1648 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1651         netgame_info
1652
1653         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1654
1655         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1656
1657 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1660         levels
1661
1662 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1663
1664         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1665
1666 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1667
1668         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1669         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1670         replacements for non-animated textures
1671
1672 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1673
1674         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1675
1676 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1679         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1680         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1681         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1682         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1683         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1684         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1685         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1686         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1687
1688         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1689
1690 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1691
1692         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1693
1694 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1695
1696         * main/piggy.c: make error message more friendly
1697
1698         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1699
1700         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1701         networking fixes
1702
1703         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1704
1705         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1706         components gracefully
1707
1708         * main/playsave.c: comments
1709
1710 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1711
1712         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1713
1714         * main/network.c: comments/formatting
1715
1716 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1717
1718         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1719
1720         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1721
1722 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1723
1724         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1725
1726         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1727         to stdout
1728
1729         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1730
1731 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1734         old fileutil stuff
1735
1736         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1737         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1738         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1739         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1740         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1741         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1742
1743 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1744
1745         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1746         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1747         freespace2)
1748
1749 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1750
1751         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1752         kludge, I think
1753
1754         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1755         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1756         from physfs branch
1757
1758 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1759
1760         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1761
1762 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1763
1764         * main/console.c: fix non-console build
1765
1766         * main/gamesave.c: comments
1767
1768         * main/bm.c: remove redundant break
1769
1770 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1771
1772         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1773
1774         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1775
1776         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1777
1778 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1781         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1782         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1783         finish console conversion away from SDL
1784
1785 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1788         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1789         console resizing
1790
1791         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1792         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1793
1794 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1797         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1798         main/console.c: use native fonts for console
1799
1800         * main/playsave.c: use shorts for short data
1801
1802 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1803
1804         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1805         whitespace
1806
1807 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1810         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1811         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1812         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1813         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1814
1815 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1816
1817         * README: minor update
1818
1819 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1820
1821         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1822         X bundle
1823
1824 0.2.5:
1825
1826 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1829
1830         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1831
1832         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1833         rendered properly
1834
1835 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1836
1837         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1838
1839 0.2.4:
1840
1841 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1842
1843         * configure.ac: increment version number
1844
1845         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1846
1847         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1848
1849         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1850
1851         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1852
1853 0.2.3:
1854
1855 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1856
1857         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1858
1859         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1860         timespec
1861
1862         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1863         increment version number
1864
1865         * main/Makefile.am: make dist fix
1866
1867 0.2.2:
1868
1869 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1870
1871         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1872         fixes for OS X 10.2
1873
1874 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * configure.ac: increment version number
1877
1878         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1879         is always included.
1880
1881 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1882
1883         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1884
1885 0.2.1:
1886
1887 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1888
1889         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1890
1891 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1892
1893         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1894         warnings
1895
1896 0.2.0:
1897
1898 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1901
1902         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1903         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1904         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1905         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1906         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1907         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1908
1909         * configure.ac: use different defines for os x
1910
1911 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1912
1913         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1914         eliminate duplicate error messages
1915
1916         * main/text.c: don't die on text not found
1917         formatting
1918
1919         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1920         -help to work if no text available
1921
1922 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1923
1924         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1925         joystick works
1926
1927 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1930
1931 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1932
1933         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1934
1935         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1936         trigger reader
1937
1938         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1939         segment... vertigo level 10 is buggy!
1940
1941         * main/gamemine.c: comments/formatting
1942
1943 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1944
1945         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1946         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1947
1948 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1949
1950         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1951
1952         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1953         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1954         every time
1955
1956         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1957         screen
1958
1959 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1960
1961         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1962         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1963
1964         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1965         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1966         SDL_image
1967
1968 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1969
1970         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1971
1972         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1973
1974 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1977
1978 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1979
1980         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1981         joysticks
1982
1983 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1984
1985         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1986
1987         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1988         read/write from plr file
1989
1990         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1991         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1992         added escort.h header
1993
1994 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1997         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1998
1999         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2000         models from d1 pig file
2001
2002         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2003         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2004         really) from d1 pig file
2005
2006 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2007
2008         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2009
2010         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2011         texture list doesn't get full
2012
2013         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2014
2015 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2018
2019 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2020
2021         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2022         replacement functions to piggy.c
2023
2024         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2025
2026         * main/bm.c: fix mem leak
2027
2028         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2029         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2030
2031         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2032         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2033
2034 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2035
2036         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2037
2038         * main/piggy.c: comments
2039
2040 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2041
2042         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2043
2044         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2045
2046 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2047
2048         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2049         (cddb discid) support
2050
2051         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2052         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2053
2054         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2055
2056         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2057         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2058         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2059         other header cleanups
2060
2061         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2062
2063 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2064
2065         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2066         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2067         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2068         load d1 textures for d1 levels
2069
2070 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2071
2072         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2073         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2074         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2075         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2076         housekeeping
2077
2078         * README: added some OS X info
2079
2080 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2081
2082         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2083
2084         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2085
2086         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2087
2088 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2089
2090         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2091         also look in shared data dir for demos
2092
2093         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2094
2095 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2096
2097         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2098         thinking d2 cd is always present
2099
2100 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2101
2102         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2103         scores
2104
2105         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2106         linux
2107
2108         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2109         gr_init.  don't really know why this works, though
2110
2111 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2112
2113         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2114
2115         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2116
2117 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2118
2119         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2120
2121 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2122
2123         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2124
2125 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2126
2127         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2128         levels
2129
2130 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2131
2132         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2133
2134         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2135         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2136
2137         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2138
2139         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2140
2141 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2142
2143         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2144         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2145         added d2x keys menu
2146
2147         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2148         joydefs to main
2149
2150         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2151
2152         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2153
2154         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2155         menu, with maxfps option
2156
2157 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2158
2159         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2160
2161         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2162         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2163         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2164         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2165         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2166         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2167         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2168         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2169         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2170         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2171
2172 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2173
2174         * main/menu.c: fixed brightness slider
2175
2176 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2177
2178         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2179         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2180
2181 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2182
2183         * main/player.h: whitespace
2184
2185         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2186         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2187         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2188
2189         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2190         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2191         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2192         but still doesn't work
2193
2194         * NEWS: Updated
2195
2196 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2197
2198         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2199         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2200         many opengl glitches
2201
2202 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2203
2204         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2205         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2206         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2207         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2208         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2209
2210         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2211         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2212         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2213         use timer_delay instead of d_delay
2214
2215 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2216
2217         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2218
2219 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2220
2221         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2222
2223 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2224
2225         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2226
2227 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2228
2229         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2230
2231 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2232
2233         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2234
2235         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2236         0.2.0 release
2237
2238         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2239         briefings
2240
2241         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2242         mission
2243
2244         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2245
2246 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2247
2248         * TODO: update
2249
2250         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2251         automake --copy
2252
2253 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2256         briefings mostly working
2257
2258         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2259
2260 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2261
2262         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2263         without -nohires
2264
2265         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2266         (i.e. shareware data)
2267
2268 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2271
2272 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2275
2276         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2277         order
2278
2279 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2282
2283         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2284         #343, not "rest of solution to bug #344"
2285
2286         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2287         timers
2288
2289         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2290
2291         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2292
2293         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2294
2295         * ChangeLog: clean up changelog
2296
2297 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2300
2301 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2304
2305         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2306         to disable/enable audio
2307
2308         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2309
2310         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2311         writing briefing text.  Fixes bug #359
2312
2313         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2314         of a chunk
2315
2316         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2317         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2318         formatting
2319
2320         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2321         formatting
2322
2323         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2324         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2325         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2326         formatting
2327
2328         * include/libmve.h: blah
2329
2330 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2331
2332         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2333
2334 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2337         configure.ac
2338
2339 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2342         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2343         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2344         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2345         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2346         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2347         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2348         moved mve stuff to separate subdir
2349
2350         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2351         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2352         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2353
2354 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2357
2358         * main/mveplay.c: typo
2359
2360 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2363
2364         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2365         standalone mveplayer, win32 support
2366
2367         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2368
2369         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2370
2371         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2372
2373         * main/newmenu.c: comments
2374
2375 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2376
2377         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2378         redundant swap functions.
2379
2380 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * ChangeLog: update changelog
2383
2384 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2385
2386         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2387         polymodel alignment issues.
2388
2389 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2392         fix various little bugs
2393
2394         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2395         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2396
2397         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2398         regular makefiles
2399
2400         * README.utils: new file
2401
2402         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2403
2404         * README: updated README
2405
2406         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2407
2408 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2411
2412         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2413
2414         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2415         truecolor mve support, standalone mveplayer
2416
2417         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2418         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2419         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2420         standalone mveplayer
2421
2422 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2425         swap_polygon_model_data
2426
2427 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2430
2431         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2432
2433 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2436
2437         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2438
2439         * compilerdefs.txt: update defs
2440
2441 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2442
2443         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2444
2445 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2448         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2449         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2450         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2451         SDL headers
2452
2453         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2454         formatting, comments
2455
2456 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2457
2458         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2459         mission
2460
2461         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2462
2463         * main/object.h: foo
2464
2465 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2468
2469 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2472         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2473
2474         * README: stuff
2475
2476 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2479
2480         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2481         documentations
2482
2483 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2484
2485         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2486
2487         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2488
2489         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2490         bigendian-friendly
2491
2492         * main/menu.c: move vertigo text
2493
2494 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2497         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2498
2499         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2500         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2501         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2502
2503         * cvshowto.txt: update cvs info
2504
2505         * NEWS: news
2506
2507         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2508
2509 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2510
2511         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2512
2513 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2514
2515         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2516         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2517
2518         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2519
2520         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2521         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2522
2523 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2526
2527         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2528
2529         * main/render.h: fix compiler warning
2530
2531 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2532
2533         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2534
2535 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2536
2537         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2538         thinking d2demo was a descent 1 mission
2539
2540 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2541
2542         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2543
2544 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * main/render.c: comments
2547
2548 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2551
2552         * main/inferno.c: added -hogdir option
2553
2554 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2557
2558         * include/3d.h: typo
2559
2560 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2563         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2564         swap macros.
2565
2566 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2567
2568         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2569
2570         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2571         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2572
2573 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2576
2577 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2580
2581         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2582         enable -nofade
2583
2584         * main/network.c: formatting, small fixes
2585
2586 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2589
2590         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2591         endian conversion
2592
2593         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2594         for now)
2595
2596         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2597         -nohires
2598
2599         * main/netmisc.c: whitespace
2600
2601         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2602         comments
2603
2604         * main/hud.c: whitespace
2605
2606         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2607
2608         * main/songs.c: whitespace
2609
2610         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2611         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2612         whitespace
2613
2614         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2615         assembly
2616
2617 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2618
2619         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2620         comments, formatting, etc.
2621
2622         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2623
2624 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * utilities/txb2tex.c: typo
2627
2628         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2629         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2630         whitespace
2631
2632         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2633
2634 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2637
2638         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2639
2640 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2641
2642         * include/gr.h: fix palette swap define
2643
2644 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2647         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2648
2649 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2650
2651         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2652         compatibility.
2653
2654 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2655
2656         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2657         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2658         load_game_data to read null-terminated string for
2659         Current_level_name
2660
2661 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2662
2663         * main/newmenu.c: added error message
2664
2665         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2666
2667         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2668
2669         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2670
2671         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2672         fix
2673
2674         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2675
2676 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2679         way
2680
2681         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2682
2683         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2684
2685         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2686
2687         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2688
2689         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2690
2691         * 2d/font.c: useless cruft
2692
2693         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2694
2695         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2696         grdef.h to bitblt.c
2697
2698 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2701
2702         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2703
2704         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2705         obviously
2706
2707         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2708         windows, I think.
2709
2710         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2711
2712         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2713
2714         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2715
2716         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2717
2718         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2719
2720         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2721
2722         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2723
2724         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2725
2726         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2727         added d1x enhancements
2728
2729         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2730
2731         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2732         (bitblt.c, grdef.h)
2733
2734         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2735
2736         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2737
2738         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2739
2740         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2741
2742         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2743
2744 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * main/network.c: oops
2747
2748         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2749
2750         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2751         timer_get_fixed_seconds
2752
2753         * TODO: todo
2754
2755 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2758         improvements
2759
2760         * main/multi.h: network endian stuff
2761
2762         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2763
2764         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2765
2766         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2767         bigendian networking fixes
2768
2769         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2770         always on
2771
2772         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2773          needed for networking, e.g.
2774
2775         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2776         backtrack
2777
2778         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2779
2780         * TODO: todo stuff
2781
2782 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2785
2786         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2787
2788         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2789         main/multi.h: networking works, finally
2790
2791         * TODO: added TODO file
2792
2793         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2794
2795         * README: network sorta working
2796
2797         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2798         networking fixes
2799
2800         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2801
2802         * main/inferno.c: documentation
2803
2804         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2805         out of network
2806
2807         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2808
2809 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2810
2811         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2812         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2813         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2814         stuff
2815
2816         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2817
2818         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2819
2820         * include/ipx.h: formatting
2821
2822         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2823
2824         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2825         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2826         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2827
2828         * Makefile.am: moved mingw info to README
2829
2830         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2831
2832 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2835
2836         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2837         convert tex<->txb
2838
2839         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2840
2841         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2842
2843         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2844
2845         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2846
2847         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2848
2849         * main/piggy.h: whitespace
2850
2851         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2852         res if hi/lo not available
2853
2854         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2855         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2856
2857         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2858         builtin mission
2859
2860         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2861         (for d1 missions that need d1 data)
2862
2863         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2864
2865 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * utilities/mvlcreate.c: oops
2868
2869         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2870         utilities
2871
2872         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2873
2874         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2875
2876         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2877
2878         * main/polyobj.h: whitespace
2879
2880         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2881         d2src
2882
2883         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2884
2885         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2886
2887         * main/gameseq.c: comments
2888
2889         * main/digi.h: whitespace n stuff
2890
2891         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2892
2893         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2894         from d2src
2895
2896         * 2d/font.c: stuff
2897
2898 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2901         briefing stuff
2902
2903         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2904
2905         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2906
2907         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2908         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2909
2910 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2911
2912         * main/bm.c: fix for vertigo
2913
2914         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2915
2916         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2917
2918         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2919         make
2920
2921 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2924         machines
2925
2926         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2927
2928         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2929         (cockpit support?)
2930
2931 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2932
2933         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2934
2935 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2938         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2939
2940         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2941
2942         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2943         loading
2944
2945         * main/piggy.c: mac data file loading
2946
2947         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2948         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2949
2950 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2953         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2954
2955         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2956         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2957         std lib <utility>
2958
2959         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2960
2961 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2962
2963         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2964         formatting
2965
2966 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * main/inferno.c: comments
2969
2970         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2971
2972         * installation.txt: update
2973
2974         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2975
2976         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2977         models for other than d2demo
2978
2979 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2980
2981         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2982
2983         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2984         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2985
2986 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2989         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2990         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2991         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2992         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2993         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2994         .cvsignore files
2995
2996 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2999
3000         * main/Makefile.am: formatting
3001
3002         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3003
3004         * configure.ac: formatting
3005
3006         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3007
3008         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3009
3010         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3011         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3012
3013         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3014
3015         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3016
3017         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3018         shareware stuff
3019
3020         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3021         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3022         alternate missions
3023
3024         * main/cntrlcen.c: typo
3025
3026         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3027
3028         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3029         macros, use global Piggy_hamfile_version
3030
3031         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3032
3033         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3034         files, whitespace
3035
3036         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3037
3038         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3039         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3040
3041 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3042
3043         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3044
3045 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3046
3047         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3048
3049         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3050
3051         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3052
3053 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3054
3055         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3056         level loading stuff
3057
3058         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3059
3060 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3061
3062         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3063         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3064         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3065
3066         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3067         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3068
3069         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3070         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3071         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3072         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3073         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3074
3075 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3076
3077         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3078         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3079
3080 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3081
3082         * configure.ac: oops
3083
3084         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3085         OSX OGL fixes
3086
3087         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3088         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3089         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3090         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3091
3092         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3093         piggy.c: SHAREWARE fixes
3094
3095 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3098         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3099         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3100
3101 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3102
3103         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3104         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3105         segment.h: portability
3106
3107         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3108         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3109         main/wall.h: portabilization
3110
3111         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3112
3113 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3114
3115         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3116
3117         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3118
3119         * main/player.c: foo
3120
3121         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3122
3123         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3124         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3125
3126         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3127         writable string anymore... / formatting
3128
3129         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3130         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3131         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3132         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3133         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3134         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3135         portable-izing file loading routines
3136
3137 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3140         audio, mem checking, etc
3141
3142         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3143         mve player
3144
3145 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * misc/Makefile.am: unused file
3148
3149         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3150         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3151
3152         * main/movie.c: add some debugging output
3153
3154 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3155
3156         * main/: console.c, state.c: simplified header
3157
3158         * main/movie.c: enable mveplay audio
3159
3160         * main/old/movie.c: moved to main/
3161
3162         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3163         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3164         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3165
3166         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3167         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3168         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3169         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3170
3171         * configure.ac: OS X and movie stuff
3172
3173 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3174
3175         * compilerdefs.txt: OSX defs
3176
3177 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3180
3181         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3182
3183         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3184         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3185         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3186         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3187
3188         * include/rbaudio.h: moved to /include
3189
3190 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3191
3192         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3193         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3194         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3195         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3196         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3197         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3198         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3199         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3200         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3201
3202
3203 0.1.3:
3204
3205 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3206
3207         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3208
3209         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3210
3211         * debian/rules: don't need readme's
3212
3213         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3214
3215         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3216         license to COPYING, license clarifications
3217
3218         * debian/rules: fix debian docs
3219
3220         * debian/rules: fix debian manpages
3221
3222         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3223
3224         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3225
3226         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3227         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3228         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3229         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3230         packaging stuff
3231
3232 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3233
3234         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3235
3236         * configure.ac: cleaner nasm detection
3237
3238         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3239
3240         * README, installation.txt: typos, stuff
3241
3242         * configure.ac: better #defines
3243
3244         * configure.ac: whitespace
3245
3246         * configure.ac: better documentation
3247
3248         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3249         SDL_JOYSTICK not needed
3250
3251         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3252
3253         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3254
3255         * debian/: control, rules: deb stuff
3256
3257         * arch/sdl/joy.c: old junk
3258
3259         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3260
3261         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3262
3263         * configure.ac: more autoconf updates
3264
3265         * misc/strutil.c: better strrev
3266
3267         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3268
3269         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3270         acconfig.h)
3271
3272 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3273
3274         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3275
3276         * main/text.c: better error message when hog not found
3277
3278         * NEWS: more news
3279
3280 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3283         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3284
3285         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3286
3287 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3290         done
3291
3292 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3293
3294         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3295
3296         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3297         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3298         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3299         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3300
3301         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3302
3303         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3304         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3305         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3306         includes to include
3307
3308         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3309
3310         * 2d/ibitblt.c: formatting
3311
3312 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * include/oldsdl.h: check for older macros
3315
3316         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3317         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3318         allow older sdl versions
3319
3320 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3323         selectable
3324
3325         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3326
3327         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3328         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3329         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3330
3331         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3332         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3333         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3334
3335         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3336         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3337
3338         * main/multipow.c: need conf.h
3339
3340         * arch/win32/Makefile.am: new file
3341
3342         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3343
3344         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3345
3346 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3347
3348         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3349
3350         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3351         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3352
3353         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3354         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3355
3356         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3357         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3358
3359 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3362
3363         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3364         from d1x
3365
3366         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3367         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3368         from d1x
3369
3370 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3371
3372         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3373
3374         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3375
3376         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3377
3378         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3379
3380         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3381
3382         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3383
3384         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3385
3386         * Makefile.am: rpm stuff
3387
3388         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3389         stuff
3390
3391 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3392
3393         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3394
3395 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3396
3397         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3398         support
3399
3400 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3401
3402         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3403         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3404         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3405
3406         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3407         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3408
3409 0.1.2:
3410
3411 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3412
3413         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3414
3415         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3416         Enabled RELEASE option
3417
3418 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3419
3420         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3421         autoconf and automake
3422
3423 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3424
3425         * main/mission.c: RCS header added
3426
3427         * main/inferno.c: update copyright date
3428
3429         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3430
3431         * configure.ac: Display results of configure
3432
3433         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3434         macro
3435
3436 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3439         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3440         ~/.d2x
3441
3442 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3443
3444         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3445         files now go in ~/.d2x
3446
3447 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * configure.ac: fix nasm not found error message
3450
3451 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * configure.in: getting rid of old configure.in
3454
3455         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3456         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3457
3458         * misc/args.c: formatting
3459
3460         * main/inferno.c: allow -h for help
3461
3462         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3463
3464         * mingw32.txt: more stuff
3465
3466 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3467
3468         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3469
3470         * main/inferno.c: document -nomovies option
3471
3472 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3475         of robots during briefings
3476
3477 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * NEWS: stuff
3480
3481 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3482
3483         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3484
3485 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3488
3489         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3490         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3491         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3492         and sdl joystick stuff
3493
3494 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3495
3496         * thinking.txt: not needed
3497
3498 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3499
3500         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3501
3502         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3503         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3504         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3505
3506 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3507
3508         * AUTHORS: typo
3509
3510 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3511
3512         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3513
3514         * NEWS: mouse wheel, etc
3515
3516         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3517         wheel to emulate 3rd axis
3518
3519         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3520
3521         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3522
3523         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3524         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3525
3526         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3527         to emulate 3rd axis
3528
3529         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3530         stuff
3531
3532         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3533
3534         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3535         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3536
3537         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3538         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3539
3540         * installation.txt: update
3541
3542         * configure.ac: new file
3543
3544         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3545
3546         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3547
3548         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3549
3550         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3551         controls menu now works
3552
3553 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3554
3555         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3556         in dist
3557
3558         * Makefile.am: New file
3559
3560         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3561         dist
3562
3563         * compilerdefs.txt: New file
3564
3565         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3566
3567 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3568
3569         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3570         sig
3571
3572 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3573
3574         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3575         macro
3576
3577         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3578
3579         * NEWS: GL savegame thumbnails
3580
3581         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3582
3583 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3584
3585         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3586
3587         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3588
3589         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3590
3591         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3592
3593         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3594
3595         * main/inferno.c: added documentation
3596
3597         * main/endlevel.c: fix warnings
3598
3599         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3600
3601         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3602
3603         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3604
3605 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3606
3607         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3608
3609         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3610         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3611         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3612         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3613         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3614         sequence
3615
3616         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3617         of use for shareware build
3618
3619         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3620         manager doesn't die
3621
3622         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3623
3624 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3625
3626         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3627         back to InitArgs
3628
3629         * include/3d.h: Add comment
3630
3631 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3632
3633         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3634         header to includes/
3635
3636         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3637         crashes
3638
3639         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3640
3641         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3642         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3643
3644         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3645
3646         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3647
3648 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3649
3650         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3651
3652         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3653
3654         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3655
3656         * main/bm.c: formatting
3657
3658         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3659
3660         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3661         macros, get rid of functions
3662
3663 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3666
3667 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3668
3669         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3670
3671         * NEWS, configure.in: Added news
3672
3673         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3674
3675         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3676
3677         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3678         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3679         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3680
3681         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3682
3683         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3684
3685         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3686         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3687
3688 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3689
3690         * main/inferno.c: added some documentation
3691
3692 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3693
3694         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3695         selection code.
3696
3697         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3698         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3699         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3700         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3701         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3702         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3703         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3704         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3705         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3706
3707         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3708         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3709         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3710         changes, etc
3711
3712         * misc/d_delay.c: formatting fix
3713
3714         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3715         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3716         tmap funcs
3717
3718         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3719         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3720         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3721         errors with EDITOR
3722
3723         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3724         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3725         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3726         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3727         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3728         including multi.h and network.h, fix backslashes
3729
3730         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3731
3732         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3733
3734         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3735
3736 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3737
3738         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3739         arch subdirs, as in d1x.
3740
3741         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3742         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3743         from SUBDIRS
3744
3745         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3746         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3747         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3748         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3749         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3750         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3751         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3752
3753         * NEWS, configure.in: blah blah
3754
3755 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3756
3757         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3758
3759         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3760
3761         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3762         libmain_a_SOURCES.
3763
3764         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3765         file.  RCS header added
3766
3767         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3768         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3769
3770         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3771         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3772         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3773         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3774         mingw (-grabmouse now works on win32).
3775
3776         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3777         These don't belong in cvs
3778
3779 0.1.1:
3780
3781 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3782
3783         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3784
3785         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3786         d1x
3787
3788         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3789         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3790         main/Makefile.am: make dist more sensible
3791
3792         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3793
3794 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3795
3796         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3797         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3798
3799         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3800
3801         * include/i86.h: Imported from d1x
3802
3803         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3804
3805         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3806
3807         * main/console.c: RCS headers added
3808
3809         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3810         arch/sdl
3811
3812         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3813         directory instead of main/
3814
3815         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3816         __ENV_LINUX__ to __linux__
3817
3818         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3819         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3820         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3821         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3822         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3823         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3824         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3825         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3826         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3827         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3828         arch/sdl
3829
3830         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3831         fix NASMFLAGS.
3832
3833         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3834
3835 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3836
3837         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3838         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3839         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3840
3841 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3842
3843         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3844         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3845         arch/linux/
3846
3847         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3848         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3849         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3850         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3851         entry
3852
3853         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3854         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3855         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3856         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3857         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3858         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3859         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3860         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3861         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3862
3863         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3864
3865         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3866
3867         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3868
3869         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3870         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3871         win32
3872
3873         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3874         main/Makefile.am: build fixes
3875
3876         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3877         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3878         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3879         starting to get net working.
3880
3881         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3882         conditionalized min,max macros
3883
3884 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3885
3886         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3887         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3888         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3889         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3890         __linux__
3891
3892         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3893
3894         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3895
3896         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3897         added/changed
3898
3899 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3900
3901         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3902
3903         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3904
3905 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3906
3907         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3908         Minor dist fix
3909
3910 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3911
3912         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3913         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3914         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3915         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3916         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3917         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3918         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3919         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3920         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3921         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3922         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3923         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3924         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3925         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3926         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3927         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3928         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3929         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3930
3931         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3932
3933         * ChangeLog: removing auto-generated file
3934
3935         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3936
3937         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3938
3939         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3940
3941         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3942
3943         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3944
3945 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3946
3947         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3948
3949         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3950         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3951         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3952         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3953         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3954         to __DJGPP__, since it's built-in.
3955
3956 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3957
3958         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3959         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3960
3961 0.1.0:
3962
3963 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3964
3965         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3966
3967         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3968
3969         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3970
3971         * configure.in: Fix detection of opengl
3972
3973         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3974         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3975         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3976         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3977         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3978         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3979         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3980         Vastly improved compilability.
3981
3982 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3983
3984         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3985
3986         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3987
3988 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3989
3990         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3991
3992         * main/inferno.c: Added command-line help.
3993
3994         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3995
3996 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3997
3998         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3999         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4000
4001 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4002
4003         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4004         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4005         complicated to get it 64bit clean
4006
4007 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4008
4009         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4010
4011 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4012
4013         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4014
4015 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4016
4017         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4018
4019 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4020
4021         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4022         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4023
4024         * main/polyobj.c: fix typo
4025
4026         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4027         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4028         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4029         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4030         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4031         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4032         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4033         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4034         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4035         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4036         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4037         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4038         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4039         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4040         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4041         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4042         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4043         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4044         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4045         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4046         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4047         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4048         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4049         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4050         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4051         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4052         conf.h fixes
4053
4054         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4055         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4056         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4057         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4058         compiler warnings
4059
4060         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4061         menu
4062
4063         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4064         cross-compiling, and cygwin fixes
4065
4066 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4067
4068         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4069         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4070         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4071            needs --without-assembler and --without-network to compile
4072
4073 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4074
4075         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4076
4077         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4078
4079         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4080         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4081         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4082         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4083         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4084         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4085         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4086         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4087         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4088         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4089
4090         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4091         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4092         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4093         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4094         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4095         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4096         system, minor fixes
4097
4098         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4099         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4100
4101         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4102
4103 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4104
4105         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4106         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4107         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4108
4109         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4110
4111         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4112
4113         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4114         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4115
4116         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4117
4118 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4119
4120         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4121         wrong.
4122
4123 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4124
4125         * Makefile.am: typo
4126
4127         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4128
4129 0.0.9:
4130
4131 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4132
4133         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4134
4135         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4136         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4137         entries
4138
4139         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4140         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4141         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4142         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4143         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4144         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4145         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4146         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4147         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4148         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4149         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4150         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4151         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4152         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4153         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4154         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4155         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4156         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4157         make dist, VPATH builds, ...
4158
4159         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4160         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4161         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4162         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4163         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4164         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4165
4166         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4167         junk removal
4168
4169         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4170
4171         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4172
4173         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4174         FindArg
4175
4176         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4177         added -grabmouse option
4178
4179         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4180         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4181         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4182         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4183         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4184         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4185         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4186
4187 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4188
4189         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4190         fixes
4191
4192         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4193         fix compiler warnings w/opengl
4194
4195         * include/console.h: ggi support
4196
4197         * arch/linux_init.c: svgalib support
4198
4199         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4200         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4201         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4202         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4203         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4204         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4205         configuration fixes
4206
4207         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4208
4209         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4210         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4211         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4212
4213 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4214
4215         * main/kconfig.c: joystick support
4216
4217 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4218
4219         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4220
4221         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4222
4223         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4224
4225 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4226
4227         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4228
4229         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4230         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4231         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4232         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4233         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4234         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4235         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4236         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4237         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4238         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4239         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4240
4241 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4242
4243         * copying: remove duplicate file
4244
4245         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4246
4247         * Import of d2x-0.0.8