Move old logs to ChangeLog-old
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
4
5         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
6
7         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
8         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
9         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
10
11         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
12         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
13         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
14         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
15         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
16         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
17         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
18         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
19         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
20         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
21         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
22         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
23         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
24         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
25         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
26         unused/ui to ui
27
28         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
29
30         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
31         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
32         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
33         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
34         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
35         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
36         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
37         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
38         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
39         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
40         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
41         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
42         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
43         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
44         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
45         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
46         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
47         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
48         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
49         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
50         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
51
52         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
53
54         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
55         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
56         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
57         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
58         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
59
60         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
61         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
62         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
63         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
64         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
65         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
66         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
67         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
68         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
69         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
70         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
71         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
72         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
73         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
74         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
75         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
76         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
77         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
78         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
79         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
80         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
81         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
82         ChangeLog-old
83
84 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
85
86         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
87
88         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
89         main/state.c, main/state.h: added fast save
90
91         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
92         always show in OpenGL
93
94         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
95
96         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
97
98         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
99         in MPW
100
101         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
102
103         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
104         dynamically
105
106 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
107
108         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
109
110         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
111         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
112
113 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
114
115         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
116         can't get the real directory
117
118         * D2X.make: remove misc/d_io.c
119
120 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
123         pathname, ensure correct translation of path separators
124
125 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
126
127         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
128
129         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
130         in mission
131
132 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
135         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
136         linux.
137
138         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
139         causing the "letterbox" bug
140
141         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
142
143 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
144
145         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
146
147 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
148
149         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
150
151         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
152
153         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
154
155         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
156
157         * main/mission.c: remove mission list from global memory
158
159 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
162         path separator gets added to hogdir
163
164 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
167         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
168         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
169         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
170         uses dynamic opengl loading
171
172 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
173
174         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
175
176         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
177         separates the copying of the arguments passed to main() from the
178         reading of the arguments file
179
180         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
181         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
182
183         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
184         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
185         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
186         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
187         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
188         doesn't have statfs.
189
190         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
191         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
192         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
193         of the path (if there is one) with the string returned by
194         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
195         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
196         created.  Read the arguments file in this write directory if there
197         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
198         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
199         because of the issue of which character to use for which platform.
200
201         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
202         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
203         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
204         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
205         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
206         NETWORK isn't defined
207
208         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
209
210         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
211         instructions for building in MPW.
212
213         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
214         is set up.  This speeds up loading significantly.
215
216 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
219         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
220         physfs additions
221
222         * main/newmenu.c: fix player file deletion
223
224         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
225
226         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
227
228         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
229         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
230         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
231         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
232
233         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
234         loading
235
236         * main/state.c: improve savegame load/save
237
238         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
239
240         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
241
242         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
243         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
244         rid of d_io stuff.
245
246         * main/scores.c: use physfs for scores file
247
248         * main/playsave.c: improve player loading
249
250         * main/movie.c: improve movie loading
251
252         * main/mission.c: improve mission loading
253
254         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
255         main/state.c: use physfs for savegames
256
257         * README: minor update
258
259         * main/newdemo.c: use physfs for demos
260
261         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
262
263         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
264         physfs/rwops, add libmve callbacks
265
266         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
267         added physfsrwops stuff
268
269         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
270
271         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
272         player files
273
274         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
275         ignorecase stuff
276
277         * main/config.c: use physfs to read config file
278
279         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
280
281         * include/cfile.h: correct seek return value
282
283         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
284         config/player files
285
286         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
287
288         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
289
290         * configure.ac: add check for physfs lib
291
292         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
293
294         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
295         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
296
297         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
298         configure.ac: drop cfile stuff
299
300 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
301
302         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
303         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
304         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
305         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
306
307         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
308
309         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
310         MPW doesn't like switches of long longs
311
312 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
315         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
316         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
317         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
318         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
319         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
320         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
321
322 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
325
326         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
327
328         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
329         wrong, I guess
330
331         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
332         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
333         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
334         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
335
336         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
337         autogen simpler
338
339 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
342         properly decode multi-line strings
343
344         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
345         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
346         midi on win32
347
348         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
349
350         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
351
352 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
355
356         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
357         times (fixes Bug 2034)
358
359         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
360
361         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
362         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
363
364         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
365
366 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
369         garbage on windows for some reason.
370
371         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
372         arithmetic on signed chars.
373
374 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
377
378 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
381         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
382         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
383         arch use global variable joy_num_axes
384
385 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
386
387         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
388
389         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
390
391         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
392         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
393
394         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
395
396         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
397
398 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
399
400         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
401
402 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
403
404         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
405
406         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
407
408 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
409
410         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
411         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
412
413 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
414
415         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
416
417 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
418
419         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
420         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
421         make mission structre memory allocated
422
423 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
424
425         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
426         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
427         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
428         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
429         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
430
431         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
432         issue of 2004-08-29
433
434         * main/bmread.c: add comment
435
436 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
437
438         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
439
440         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
441         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
442         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
443
444         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
445
446         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
447
448         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
449         remove explicit uses of mission list
450
451 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
452
453         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
454
455 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
456
457         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
458
459         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
460
461         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
462
463 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
464
465         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
466         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
467         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
468         information about the current mission, for easier code refactorisation.
469
470         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
471
472         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
473         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
474
475 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
476
477         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
478
479 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
480
481         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
482
483 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
484
485         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
486
487         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
488         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
489         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
490         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
491
492 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
493
494         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
495         move more old change logs into ChangeLog-old
496
497 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
498             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
499
500         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
501         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
502         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
503         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
504         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
505         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
506         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
507         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
508         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
509         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
510         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
511         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
512         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
513         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
514         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
515         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
516         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
517         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
518         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
519         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
520         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
521         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
522         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
523         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
524         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
525         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
526         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
527         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
528         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
529         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
530         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
531         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
532         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
533         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
534         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
535         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
536         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
537         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
538         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
539         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
540         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
541         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
542         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
543         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
544         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
545         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
546         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
547         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
548         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
549         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
550         texmap/tmapflat.c:
551         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
552
553 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
554
555         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
556
557 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
558
559         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
560
561         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
562
563 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
564
565         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
566
567         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
568
569 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
570
571         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
572         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
573
574         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
575         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
576
577         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
578
579         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
580
581 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
582
583         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
584
585 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
586
587         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
588
589 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
590
591         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
592         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
593         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
594         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
595         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
596
597         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
598         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
599         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
600
601         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
602
603         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
604
605         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
606
607         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
608
609         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
610         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
611         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
612         unsigned and signed char, MPW does not like these
613
614 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
615
616         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
617         unnecessary globals
618
619 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
622
623         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
624         target to XCode project
625
626 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
629
630         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
631
632         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
633         XCode project simplifications, network enabled
634
635         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
636         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
637
638         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
639         stuff
640
641         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
642         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
643         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
644
645 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
648         optional
649
650         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
651
652 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
653
654         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
655         defined (d1x r1.40)
656
657         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
658
659         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
660         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
661
662         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
663         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
664         r1.4, r1.16, r1.34)
665
666         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
667         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
668         r1.43)
669
670         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
671         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
672         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
673         r1.1)
674
675         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
676         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
677
678         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
679         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
680         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
681         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
682
683 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
686         prototypes
687
688 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
689
690         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
691         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
692         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
693         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
694
695         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
696         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
697
698         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
699         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
700         r1.38, r1.5, r1.24)
701
702         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
703         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
704         valgrind (d1x r1.14)
705
706         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
707         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
708         r1.5)
709
710         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
711         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
712         write() (d1x r1.35)
713
714         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
715         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
716
717         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
718         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
719         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
720         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
721         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
722
723         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
724         linux version (d1x r1.5)
725
726         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
727         allocated axes (d1x r1.11)
728
729 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
730
731         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
732         (d1x r1.10)
733
734 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * main/game.c, main/inferno.c: typo
737
738 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
739
740         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
741         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
742         r1.5, r1.27)
743
744 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
745
746         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
747
748 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
751
752 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
753
754         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
755         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
756
757 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
758
759         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
760         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
761         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
762
763 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
764
765         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
766         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
767         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
768
769         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
770
771 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
774
775 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
778
779 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
780
781         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
782         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
783         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
784
785 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
788
789 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
790
791         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
792
793 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
794
795         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
796         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
797
798 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
799
800         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
801         join list score crash (d1x r1.8)
802
803 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
804
805         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
806         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
807         r1.2)
808
809 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
812
813         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
814
815 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
816
817         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
818         in some weird axis (d1x r1.3)
819
820         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
821         (d1x r1.4)
822
823         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
824         (d1x r1.2)
825
826 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
829         OpenGL
830
831 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
832
833         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
834
835         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
836         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
837         r1.6)
838
839         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
840         change the arg type for (d1x r1.5)
841
842 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
843
844         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
845
846 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
847
848         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
849         of redundancy (d1x r1.5)
850
851         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
852         fix crashing (d1x r1.4)
853
854         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
855         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
856         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
857
858         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
859         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
860         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
861         at turned but held stationary.  And it was completely unused
862         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
863         r1.4)
864
865         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
866         previous key combos (d1x r1.29)
867
868         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
869         g, and b values (d1x r1.15)
870
871         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
872         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
873
874         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
875         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
876         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
877         calling. (d1x r1.37)
878
879 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
882         gr_badtexture back to game.c
883
884 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
885
886         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
887         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
888
889         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
890
891         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
892         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
893
894         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
895         for renderstats (d1x r1.33)
896
897 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
898
899         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
900         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
901         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
902
903         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
904         too (d1x r1.31)
905
906         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
907         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
908         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
909         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
910
911         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
912         r1.17)
913
914         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
915
916         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
917         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
918         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
919         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
920         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
921
922         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
923         change_res menu (d1x r1.14)
924
925 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
928         d1x-style res change menu (mostly works)
929
930         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
931
932 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
933
934         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
935         command-line option (d1x r1.27)
936
937         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
938         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
939         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
940
941         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
942         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
943         r1.4) -- doesn't work yet
944
945         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
946
947         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
948         r1.8)
949
950         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
951         volume song stop/starting (d1x r1.7)
952
953 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
954
955         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
956         startup (d1x r1.6)
957
958         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
959         ogl_ulinec (d1x r1.29)
960
961         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
962
963         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
964         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
965
966         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
967         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
968
969         * arch/sdl/digi.c: fix typo
970
971         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
972
973         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
974         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
975         with --help (d1x r1.5, r1.6)
976
977         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
978         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
979
980         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
981         (d1x r1.8)
982
983         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
984         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
985
986         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
987         defined (d1x r1.4)
988
989         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
990
991 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * include/vecmat.h: comments/formatting
994
995 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
996
997         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
998         include/test.lnk: remove unnecessary files
999
1000         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1001         This enables compilation with gcc 3.1
1002
1003 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1004
1005         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1006         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1007         pointers or negative array indices)
1008
1009 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1010
1011         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1012         don't have a corresponding wall behind.
1013
1014 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1015
1016         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1017         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1018         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1019         interface header to new header file internal.h
1020
1021 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1022
1023         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1024         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1025         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1026         of for() loop over axis being executed once too often.
1027
1028         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1029         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1030
1031         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1032
1033         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1034         centers (work like fuel centers but provide shield)
1035
1036         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1037         certain (complicated) structure
1038
1039 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1040
1041         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1042         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1043         updated project files for SDL 1.2.7
1044
1045         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1046
1047 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1048
1049         * arch/sdl/digi.c: formatting
1050
1051 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1052
1053         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1054         redundant files
1055
1056         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1057         tables
1058
1059         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1060
1061 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1062
1063         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1064
1065 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1066
1067         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1068         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1069         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1070         reverted changes to render_face
1071
1072 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1073
1074         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1075         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1076
1077         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1078         cloaked walls in OpenGL
1079
1080 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1081
1082         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1083         that from other apps, had "static" distortions.
1084
1085 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1088
1089         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1090         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1091
1092 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1095
1096 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1099
1100 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1101
1102         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1103
1104 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1105
1106         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1107
1108 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1109
1110         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1111         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1112
1113         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1114
1115         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1116         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1117
1118 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1121
1122 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1123
1124         * main/piggy.c: fix bug 1067
1125
1126         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1127
1128         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1129         with descent.pig of mac registered)
1130
1131 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1134
1135         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1136         joystick)
1137
1138         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1139
1140 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1141
1142         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1143
1144 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1147         files
1148
1149 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1150
1151         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1152         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1153
1154 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1157         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1158         get rid of silly ulongs
1159
1160         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1161         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1162         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1163         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1164
1165 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1166
1167         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1168
1169         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1170         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1171         fixes
1172
1173 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1176         3.3 compiler warnings
1177
1178         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1179         gr_check_mode
1180
1181         * include/pstypes.h: OS X fixes
1182
1183         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1184         main/newmenu.h: linux fixes
1185
1186         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1187         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1188         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1189         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1190         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1191         and stuff
1192
1193         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1194
1195         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1196         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1197         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1198         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1199         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1200         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1201         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1202         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1203         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1204         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1205         PocketPC fixes
1206
1207 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1210         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1211         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1212
1213         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1214         working w/Visual C++
1215
1216         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1217         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1218         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1219         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1220         C++
1221
1222         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1223         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1224         .cvsignore files
1225
1226 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1229         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1230
1231         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1232
1233         * README: stuff
1234
1235         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1236         enabled mouse control of menus
1237
1238         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1239
1240 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1243
1244 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1245
1246         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1247         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1248         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1249         Visual C++
1250
1251 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1254         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1255
1256         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1257
1258 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/automap.c: fix automap background image
1261
1262         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1263
1264         * main/automap.c: fix level number position
1265
1266         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1267
1268         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1269
1270 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1273
1274 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1275
1276         * configure.ac: fix .exe extension problems
1277
1278 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1281         Textures work fine!
1282
1283 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1286         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1287
1288         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1289
1290         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1291
1292 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1293
1294         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1295         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1296
1297 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1300         structures and i/o routines back to piggy.c
1301
1302 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1303
1304         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1305
1306 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1309         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1310
1311 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1314         all d1 shareware - even though files are different!
1315
1316         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1317         shareware d1 v1.4
1318
1319         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1320         registered d1 v1.0
1321
1322         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1323         registered d1 v1.0
1324
1325 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1326
1327         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1328         number of warning lines sent to stdout
1329
1330 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1331
1332         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1333
1334 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1337         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1338         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1339
1340 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1341
1342         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1343         in d1 prisons
1344
1345 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1346
1347         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1348         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1349         from gameseq.c to multi.c
1350
1351 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * AUTHORS, NEWS: stuff
1354
1355         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1356
1357 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1360         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1361         shareware stuff
1362
1363 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1364
1365         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1366         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1367         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1368         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1369         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1370         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1371         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1372         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1373         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1374
1375 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1378
1379         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1380         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1381         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1382         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1383
1384 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1387
1388 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1389
1390         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1391
1392 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1393
1394         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1395         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1396
1397 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1400         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1401         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1402         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1403         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1404         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1405         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1406         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1407         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1408         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1409         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1410         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1411         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1412         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1413         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1414         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1415         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1416         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1417         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1418         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1419         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1420         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1421         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1422         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1423         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1424         main/wall.h: comments/formatting
1425
1426 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1429
1430         * main/laser.h: comments/whitespace
1431
1432         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1433         mines w/shareware data
1434
1435         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1436
1437 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1440
1441         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1442
1443         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1444         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1445
1446 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1447
1448         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1449         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1450
1451 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * NEWS, configure.ac: increment version number
1454
1455         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1456         the native format)
1457
1458         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1459         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1460         reading/writing files
1461
1462         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1463         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1464         support for win32
1465
1466 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1469
1470         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1471
1472 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1473
1474         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1475
1476         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1477         networking fixes
1478
1479         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1480         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1481         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1482         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1483         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1484         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1485         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1486         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1487         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1488         comments/whitespace
1489
1490         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1491         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1492         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1493         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1494
1495         * configure.ac: better checking for timeval
1496
1497 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1498
1499         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1500         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1501         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1502         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1503         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1504         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1505         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1506         Solaris
1507
1508 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1509
1510         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1511         issues
1512
1513 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1516         netgame_info
1517
1518         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1519
1520         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1521
1522 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1523
1524         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1525         levels
1526
1527 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1528
1529         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1530
1531 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1532
1533         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1534         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1535         replacements for non-animated textures
1536
1537 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1538
1539         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1540
1541 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1542
1543         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1544         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1545         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1546         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1547         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1548         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1549         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1550         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1551         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1552
1553         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1554
1555 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1558
1559 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1560
1561         * main/piggy.c: make error message more friendly
1562
1563         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1564
1565         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1566         networking fixes
1567
1568         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1569
1570         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1571         components gracefully
1572
1573         * main/playsave.c: comments
1574
1575 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1576
1577         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1578
1579         * main/network.c: comments/formatting
1580
1581 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1582
1583         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1584
1585         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1586
1587 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1590
1591         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1592         to stdout
1593
1594         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1595
1596 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1599         old fileutil stuff
1600
1601         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1602         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1603         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1604         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1605         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1606         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1607
1608 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1609
1610         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1611         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1612         freespace2)
1613
1614 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1615
1616         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1617         kludge, I think
1618
1619         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1620         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1621         from physfs branch
1622
1623 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1624
1625         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1626
1627 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1628
1629         * main/console.c: fix non-console build
1630
1631         * main/gamesave.c: comments
1632
1633         * main/bm.c: remove redundant break
1634
1635 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1636
1637         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1638
1639         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1640
1641         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1642
1643 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1646         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1647         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1648         finish console conversion away from SDL
1649
1650 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1651
1652         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1653         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1654         console resizing
1655
1656         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1657         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1658
1659 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1660
1661         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1662         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1663         main/console.c: use native fonts for console
1664
1665         * main/playsave.c: use shorts for short data
1666
1667 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1670         whitespace
1671
1672 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1673
1674         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1675         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1676         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1677         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1678         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1679
1680 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * README: minor update
1683
1684 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1685
1686         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1687         X bundle
1688
1689 0.2.5:
1690
1691 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1694
1695         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1696
1697         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1698         rendered properly
1699
1700 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1701
1702         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1703
1704 0.2.4:
1705
1706 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * configure.ac: increment version number
1709
1710         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1711
1712         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1713
1714         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1715
1716         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1717
1718 0.2.3:
1719
1720 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1721
1722         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1723
1724         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1725         timespec
1726
1727         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1728         increment version number
1729
1730         * main/Makefile.am: make dist fix
1731
1732 0.2.2:
1733
1734 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1735
1736         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1737         fixes for OS X 10.2
1738
1739 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1740
1741         * configure.ac: increment version number
1742
1743         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1744         is always included.
1745
1746 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1747
1748         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1749
1750 0.2.1:
1751
1752 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1753
1754         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1755
1756 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1759         warnings
1760
1761 0.2.0:
1762
1763 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1766
1767         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1768         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1769         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1770         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1771         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1772         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1773
1774         * configure.ac: use different defines for os x
1775
1776 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1777
1778         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1779         eliminate duplicate error messages
1780
1781         * main/text.c: don't die on text not found
1782         formatting
1783
1784         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1785         -help to work if no text available
1786
1787 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1788
1789         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1790         joystick works
1791
1792 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1793
1794         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1795
1796 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1797
1798         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1799
1800         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1801         trigger reader
1802
1803         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1804         segment... vertigo level 10 is buggy!
1805
1806         * main/gamemine.c: comments/formatting
1807
1808 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1809
1810         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1811         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1812
1813 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1816
1817         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1818         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1819         every time
1820
1821         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1822         screen
1823
1824 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1825
1826         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1827         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1828
1829         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1830         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1831         SDL_image
1832
1833 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1834
1835         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1836
1837         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1838
1839 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1840
1841         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1842
1843 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1844
1845         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1846         joysticks
1847
1848 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1849
1850         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1851
1852         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1853         read/write from plr file
1854
1855         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1856         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1857         added escort.h header
1858
1859 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1862         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1863
1864         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1865         models from d1 pig file
1866
1867         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1868         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1869         really) from d1 pig file
1870
1871 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1872
1873         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1874
1875         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1876         texture list doesn't get full
1877
1878         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1879
1880 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1881
1882         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1883
1884 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1885
1886         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1887         replacement functions to piggy.c
1888
1889         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1890
1891         * main/bm.c: fix mem leak
1892
1893         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1894         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1895
1896         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1897         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1898
1899 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1902
1903         * main/piggy.c: comments
1904
1905 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1906
1907         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1908
1909         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1910
1911 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1912
1913         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1914         (cddb discid) support
1915
1916         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1917         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1918
1919         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1920
1921         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1922         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1923         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1924         other header cleanups
1925
1926         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1927
1928 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1929
1930         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1931         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1932         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1933         load d1 textures for d1 levels
1934
1935 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1936
1937         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1938         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1939         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1940         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1941         housekeeping
1942
1943         * README: added some OS X info
1944
1945 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1948
1949         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1950
1951         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1952
1953 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1956         also look in shared data dir for demos
1957
1958         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1959
1960 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1961
1962         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1963         thinking d2 cd is always present
1964
1965 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1966
1967         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1968         scores
1969
1970         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1971         linux
1972
1973         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1974         gr_init.  don't really know why this works, though
1975
1976 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1977
1978         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1979
1980         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1981
1982 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1983
1984         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1985
1986 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1987
1988         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1989
1990 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1991
1992         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1993         levels
1994
1995 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1996
1997         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1998
1999         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2000         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2001
2002         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2003
2004         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2005
2006 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2007
2008         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2009         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2010         added d2x keys menu
2011
2012         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2013         joydefs to main
2014
2015         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2016
2017         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2018
2019         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2020         menu, with maxfps option
2021
2022 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2023
2024         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2025
2026         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2027         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2028         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2029         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2030         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2031         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2032         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2033         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2034         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2035         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2036
2037 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2038
2039         * main/menu.c: fixed brightness slider
2040
2041 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2042
2043         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2044         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2045
2046 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2047
2048         * main/player.h: whitespace
2049
2050         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2051         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2052         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2053
2054         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2055         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2056         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2057         but still doesn't work
2058
2059         * NEWS: Updated
2060
2061 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2062
2063         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2064         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2065         many opengl glitches
2066
2067 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2070         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2071         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2072         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2073         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2074
2075         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2076         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2077         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2078         use timer_delay instead of d_delay
2079
2080 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2081
2082         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2083
2084 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2085
2086         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2087
2088 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2089
2090         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2091
2092 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2093
2094         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2095
2096 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2097
2098         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2099
2100         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2101         0.2.0 release
2102
2103         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2104         briefings
2105
2106         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2107         mission
2108
2109         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2110
2111 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2112
2113         * TODO: update
2114
2115         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2116         automake --copy
2117
2118 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2121         briefings mostly working
2122
2123         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2124
2125 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2128         without -nohires
2129
2130         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2131         (i.e. shareware data)
2132
2133 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2136
2137 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2140
2141         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2142         order
2143
2144 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2147
2148         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2149         #343, not "rest of solution to bug #344"
2150
2151         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2152         timers
2153
2154         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2155
2156         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2157
2158         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2159
2160         * ChangeLog: clean up changelog
2161
2162 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2165
2166 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2169
2170         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2171         to disable/enable audio
2172
2173         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2174
2175         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2176         writing briefing text.  Fixes bug #359
2177
2178         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2179         of a chunk
2180
2181         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2182         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2183         formatting
2184
2185         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2186         formatting
2187
2188         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2189         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2190         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2191         formatting
2192
2193         * include/libmve.h: blah
2194
2195 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2196
2197         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2198
2199 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2202         configure.ac
2203
2204 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2207         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2208         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2209         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2210         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2211         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2212         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2213         moved mve stuff to separate subdir
2214
2215         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2216         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2217         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2218
2219 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2222
2223         * main/mveplay.c: typo
2224
2225 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2228
2229         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2230         standalone mveplayer, win32 support
2231
2232         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2233
2234         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2235
2236         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2237
2238         * main/newmenu.c: comments
2239
2240 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2241
2242         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2243         redundant swap functions.
2244
2245 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * ChangeLog: update changelog
2248
2249 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2250
2251         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2252         polymodel alignment issues.
2253
2254 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2255
2256         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2257         fix various little bugs
2258
2259         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2260         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2261
2262         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2263         regular makefiles
2264
2265         * README.utils: new file
2266
2267         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2268
2269         * README: updated README
2270
2271         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2272
2273 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2274
2275         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2276
2277         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2278
2279         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2280         truecolor mve support, standalone mveplayer
2281
2282         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2283         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2284         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2285         standalone mveplayer
2286
2287 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2290         swap_polygon_model_data
2291
2292 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2295
2296         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2297
2298 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2301
2302         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2303
2304         * compilerdefs.txt: update defs
2305
2306 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2307
2308         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2309
2310 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2313         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2314         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2315         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2316         SDL headers
2317
2318         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2319         formatting, comments
2320
2321 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2324         mission
2325
2326         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2327
2328         * main/object.h: foo
2329
2330 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2333
2334 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2337         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2338
2339         * README: stuff
2340
2341 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2344
2345         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2346         documentations
2347
2348 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2351
2352         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2353
2354         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2355         bigendian-friendly
2356
2357         * main/menu.c: move vertigo text
2358
2359 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2362         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2363
2364         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2365         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2366         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2367
2368         * cvshowto.txt: update cvs info
2369
2370         * NEWS: news
2371
2372         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2373
2374 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2375
2376         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2377
2378 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2379
2380         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2381         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2382
2383         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2384
2385         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2386         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2387
2388 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2391
2392         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2393
2394         * main/render.h: fix compiler warning
2395
2396 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2397
2398         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2399
2400 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2403         thinking d2demo was a descent 1 mission
2404
2405 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2406
2407         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2408
2409 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * main/render.c: comments
2412
2413 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2416
2417         * main/inferno.c: added -hogdir option
2418
2419 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2422
2423         * include/3d.h: typo
2424
2425 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2428         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2429         swap macros.
2430
2431 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2432
2433         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2434
2435         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2436         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2437
2438 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2441
2442 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2445
2446         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2447         enable -nofade
2448
2449         * main/network.c: formatting, small fixes
2450
2451 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2452
2453         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2454
2455         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2456         endian conversion
2457
2458         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2459         for now)
2460
2461         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2462         -nohires
2463
2464         * main/netmisc.c: whitespace
2465
2466         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2467         comments
2468
2469         * main/hud.c: whitespace
2470
2471         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2472
2473         * main/songs.c: whitespace
2474
2475         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2476         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2477         whitespace
2478
2479         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2480         assembly
2481
2482 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2483
2484         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2485         comments, formatting, etc.
2486
2487         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2488
2489 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * utilities/txb2tex.c: typo
2492
2493         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2494         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2495         whitespace
2496
2497         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2498
2499 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2502
2503         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2504
2505 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2506
2507         * include/gr.h: fix palette swap define
2508
2509 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2510
2511         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2512         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2513
2514 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2515
2516         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2517         compatibility.
2518
2519 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2522         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2523         load_game_data to read null-terminated string for
2524         Current_level_name
2525
2526 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * main/newmenu.c: added error message
2529
2530         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2531
2532         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2533
2534         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2535
2536         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2537         fix
2538
2539         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2540
2541 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2544         way
2545
2546         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2547
2548         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2549
2550         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2551
2552         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2553
2554         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2555
2556         * 2d/font.c: useless cruft
2557
2558         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2559
2560         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2561         grdef.h to bitblt.c
2562
2563 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2564
2565         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2566
2567         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2568
2569         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2570         obviously
2571
2572         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2573         windows, I think.
2574
2575         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2576
2577         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2578
2579         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2580
2581         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2582
2583         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2584
2585         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2586
2587         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2588
2589         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2590
2591         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2592         added d1x enhancements
2593
2594         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2595
2596         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2597         (bitblt.c, grdef.h)
2598
2599         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2600
2601         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2602
2603         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2604
2605         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2606
2607         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2608
2609 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * main/network.c: oops
2612
2613         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2614
2615         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2616         timer_get_fixed_seconds
2617
2618         * TODO: todo
2619
2620 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2623         improvements
2624
2625         * main/multi.h: network endian stuff
2626
2627         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2628
2629         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2630
2631         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2632         bigendian networking fixes
2633
2634         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2635         always on
2636
2637         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2638          needed for networking, e.g.
2639
2640         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2641         backtrack
2642
2643         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2644
2645         * TODO: todo stuff
2646
2647 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2650
2651         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2652
2653         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2654         main/multi.h: networking works, finally
2655
2656         * TODO: added TODO file
2657
2658         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2659
2660         * README: network sorta working
2661
2662         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2663         networking fixes
2664
2665         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2666
2667         * main/inferno.c: documentation
2668
2669         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2670         out of network
2671
2672         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2673
2674 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2677         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2678         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2679         stuff
2680
2681         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2682
2683         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2684
2685         * include/ipx.h: formatting
2686
2687         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2688
2689         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2690         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2691         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2692
2693         * Makefile.am: moved mingw info to README
2694
2695         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2696
2697 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2698
2699         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2700
2701         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2702         convert tex<->txb
2703
2704         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2705
2706         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2707
2708         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2709
2710         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2711
2712         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2713
2714         * main/piggy.h: whitespace
2715
2716         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2717         res if hi/lo not available
2718
2719         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2720         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2721
2722         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2723         builtin mission
2724
2725         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2726         (for d1 missions that need d1 data)
2727
2728         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2729
2730 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2731
2732         * utilities/mvlcreate.c: oops
2733
2734         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2735         utilities
2736
2737         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2738
2739         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2740
2741         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2742
2743         * main/polyobj.h: whitespace
2744
2745         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2746         d2src
2747
2748         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2749
2750         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2751
2752         * main/gameseq.c: comments
2753
2754         * main/digi.h: whitespace n stuff
2755
2756         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2757
2758         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2759         from d2src
2760
2761         * 2d/font.c: stuff
2762
2763 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2764
2765         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2766         briefing stuff
2767
2768         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2769
2770         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2771
2772         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2773         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2774
2775 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2776
2777         * main/bm.c: fix for vertigo
2778
2779         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2780
2781         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2782
2783         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2784         make
2785
2786 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2789         machines
2790
2791         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2792
2793         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2794         (cockpit support?)
2795
2796 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2797
2798         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2799
2800 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2803         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2804
2805         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2806
2807         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2808         loading
2809
2810         * main/piggy.c: mac data file loading
2811
2812         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2813         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2814
2815 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2818         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2819
2820         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2821         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2822         std lib <utility>
2823
2824         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2825
2826 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2827
2828         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2829         formatting
2830
2831 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * main/inferno.c: comments
2834
2835         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2836
2837         * installation.txt: update
2838
2839         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2840
2841         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2842         models for other than d2demo
2843
2844 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2845
2846         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2847
2848         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2849         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2850
2851 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2854         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2855         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2856         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2857         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2858         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2859         .cvsignore files
2860
2861 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2864
2865         * main/Makefile.am: formatting
2866
2867         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2868
2869         * configure.ac: formatting
2870
2871         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2872
2873         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2874
2875         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2876         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2877
2878         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2879
2880         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2881
2882         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2883         shareware stuff
2884
2885         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2886         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2887         alternate missions
2888
2889         * main/cntrlcen.c: typo
2890
2891         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2892
2893         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2894         macros, use global Piggy_hamfile_version
2895
2896         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2897
2898         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2899         files, whitespace
2900
2901         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2902
2903         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2904         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2905
2906 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2907
2908         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2909
2910 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2911
2912         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2913
2914         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2915
2916         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2917
2918 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2919
2920         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2921         level loading stuff
2922
2923         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2924
2925 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2928         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2929         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2930
2931         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2932         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2933
2934         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2935         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2936         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2937         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2938         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2939
2940 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2941
2942         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2943         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2944
2945 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * configure.ac: oops
2948
2949         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2950         OSX OGL fixes
2951
2952         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2953         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2954         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2955         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2956
2957         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2958         piggy.c: SHAREWARE fixes
2959
2960 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2963         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2964         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2965
2966 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2969         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2970         segment.h: portability
2971
2972         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2973         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2974         main/wall.h: portabilization
2975
2976         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2977
2978 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2981
2982         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2983
2984         * main/player.c: foo
2985
2986         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2987
2988         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2989         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2990
2991         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2992         writable string anymore... / formatting
2993
2994         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2995         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2996         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2997         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2998         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2999         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3000         portable-izing file loading routines
3001
3002 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3005         audio, mem checking, etc
3006
3007         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3008         mve player
3009
3010 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3011
3012         * misc/Makefile.am: unused file
3013
3014         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3015         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3016
3017         * main/movie.c: add some debugging output
3018
3019 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * main/: console.c, state.c: simplified header
3022
3023         * main/movie.c: enable mveplay audio
3024
3025         * main/old/movie.c: moved to main/
3026
3027         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3028         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3029         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3030
3031         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3032         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3033         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3034         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3035
3036         * configure.ac: OS X and movie stuff
3037
3038 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * compilerdefs.txt: OSX defs
3041
3042 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3045
3046         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3047
3048         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3049         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3050         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3051         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3052
3053         * include/rbaudio.h: moved to /include
3054
3055 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3056
3057         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3058         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3059         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3060         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3061         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3062         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3063         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3064         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3065         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3066
3067
3068 0.1.3:
3069
3070 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3071
3072         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3073
3074         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3075
3076         * debian/rules: don't need readme's
3077
3078         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3079
3080         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3081         license to COPYING, license clarifications
3082
3083         * debian/rules: fix debian docs
3084
3085         * debian/rules: fix debian manpages
3086
3087         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3088
3089         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3090
3091         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3092         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3093         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3094         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3095         packaging stuff
3096
3097 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3098
3099         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3100
3101         * configure.ac: cleaner nasm detection
3102
3103         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3104
3105         * README, installation.txt: typos, stuff
3106
3107         * configure.ac: better #defines
3108
3109         * configure.ac: whitespace
3110
3111         * configure.ac: better documentation
3112
3113         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3114         SDL_JOYSTICK not needed
3115
3116         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3117
3118         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3119
3120         * debian/: control, rules: deb stuff
3121
3122         * arch/sdl/joy.c: old junk
3123
3124         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3125
3126         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3127
3128         * configure.ac: more autoconf updates
3129
3130         * misc/strutil.c: better strrev
3131
3132         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3133
3134         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3135         acconfig.h)
3136
3137 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3140
3141         * main/text.c: better error message when hog not found
3142
3143         * NEWS: more news
3144
3145 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3148         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3149
3150         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3151
3152 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3155         done
3156
3157 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3158
3159         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3160
3161         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3162         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3163         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3164         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3165
3166         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3167
3168         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3169         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3170         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3171         includes to include
3172
3173         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3174
3175         * 2d/ibitblt.c: formatting
3176
3177 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * include/oldsdl.h: check for older macros
3180
3181         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3182         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3183         allow older sdl versions
3184
3185 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3188         selectable
3189
3190         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3191
3192         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3193         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3194         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3195
3196         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3197         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3198         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3199
3200         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3201         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3202
3203         * main/multipow.c: need conf.h
3204
3205         * arch/win32/Makefile.am: new file
3206
3207         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3208
3209         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3210
3211 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3212
3213         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3214
3215         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3216         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3217
3218         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3219         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3220
3221         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3222         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3223
3224 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3227
3228         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3229         from d1x
3230
3231         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3232         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3233         from d1x
3234
3235 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3238
3239         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3240
3241         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3242
3243         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3244
3245         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3246
3247         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3248
3249         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3250
3251         * Makefile.am: rpm stuff
3252
3253         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3254         stuff
3255
3256 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3257
3258         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3259
3260 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3261
3262         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3263         support
3264
3265 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3266
3267         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3268         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3269         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3270
3271         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3272         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3273
3274 0.1.2:
3275
3276 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3277
3278         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3279
3280         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3281         Enabled RELEASE option
3282
3283 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3284
3285         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3286         autoconf and automake
3287
3288 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * main/mission.c: RCS header added
3291
3292         * main/inferno.c: update copyright date
3293
3294         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3295
3296         * configure.ac: Display results of configure
3297
3298         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3299         macro
3300
3301 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3302
3303         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3304         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3305         ~/.d2x
3306
3307 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3308
3309         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3310         files now go in ~/.d2x
3311
3312 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * configure.ac: fix nasm not found error message
3315
3316 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3317
3318         * configure.in: getting rid of old configure.in
3319
3320         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3321         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3322
3323         * misc/args.c: formatting
3324
3325         * main/inferno.c: allow -h for help
3326
3327         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3328
3329         * mingw32.txt: more stuff
3330
3331 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3332
3333         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3334
3335         * main/inferno.c: document -nomovies option
3336
3337 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3338
3339         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3340         of robots during briefings
3341
3342 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3343
3344         * NEWS: stuff
3345
3346 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3347
3348         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3349
3350 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3351
3352         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3353
3354         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3355         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3356         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3357         and sdl joystick stuff
3358
3359 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * thinking.txt: not needed
3362
3363 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3366
3367         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3368         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3369         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3370
3371 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * AUTHORS: typo
3374
3375 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3378
3379         * NEWS: mouse wheel, etc
3380
3381         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3382         wheel to emulate 3rd axis
3383
3384         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3385
3386         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3387
3388         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3389         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3390
3391         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3392         to emulate 3rd axis
3393
3394         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3395         stuff
3396
3397         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3398
3399         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3400         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3401
3402         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3403         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3404
3405         * installation.txt: update
3406
3407         * configure.ac: new file
3408
3409         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3410
3411         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3412
3413         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3414
3415         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3416         controls menu now works
3417
3418 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3419
3420         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3421         in dist
3422
3423         * Makefile.am: New file
3424
3425         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3426         dist
3427
3428         * compilerdefs.txt: New file
3429
3430         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3431
3432 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3433
3434         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3435         sig
3436
3437 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3440         macro
3441
3442         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3443
3444         * NEWS: GL savegame thumbnails
3445
3446         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3447
3448 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3451
3452         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3453
3454         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3455
3456         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3457
3458         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3459
3460         * main/inferno.c: added documentation
3461
3462         * main/endlevel.c: fix warnings
3463
3464         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3465
3466         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3467
3468         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3469
3470 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3471
3472         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3473
3474         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3475         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3476         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3477         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3478         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3479         sequence
3480
3481         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3482         of use for shareware build
3483
3484         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3485         manager doesn't die
3486
3487         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3488
3489 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3490
3491         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3492         back to InitArgs
3493
3494         * include/3d.h: Add comment
3495
3496 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3499         header to includes/
3500
3501         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3502         crashes
3503
3504         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3505
3506         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3507         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3508
3509         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3510
3511         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3512
3513 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3514
3515         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3516
3517         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3518
3519         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3520
3521         * main/bm.c: formatting
3522
3523         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3524
3525         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3526         macros, get rid of functions
3527
3528 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3529
3530         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3531
3532 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3533
3534         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3535
3536         * NEWS, configure.in: Added news
3537
3538         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3539
3540         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3541
3542         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3543         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3544         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3545
3546         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3547
3548         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3549
3550         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3551         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3552
3553 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3554
3555         * main/inferno.c: added some documentation
3556
3557 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3558
3559         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3560         selection code.
3561
3562         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3563         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3564         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3565         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3566         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3567         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3568         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3569         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3570         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3571
3572         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3573         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3574         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3575         changes, etc
3576
3577         * misc/d_delay.c: formatting fix
3578
3579         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3580         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3581         tmap funcs
3582
3583         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3584         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3585         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3586         errors with EDITOR
3587
3588         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3589         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3590         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3591         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3592         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3593         including multi.h and network.h, fix backslashes
3594
3595         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3596
3597         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3598
3599         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3600
3601 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3604         arch subdirs, as in d1x.
3605
3606         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3607         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3608         from SUBDIRS
3609
3610         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3611         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3612         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3613         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3614         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3615         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3616         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3617
3618         * NEWS, configure.in: blah blah
3619
3620 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3621
3622         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3623
3624         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3625
3626         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3627         libmain_a_SOURCES.
3628
3629         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3630         file.  RCS header added
3631
3632         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3633         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3634
3635         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3636         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3637         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3638         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3639         mingw (-grabmouse now works on win32).
3640
3641         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3642         These don't belong in cvs
3643
3644 0.1.1:
3645
3646 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3647
3648         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3649
3650         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3651         d1x
3652
3653         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3654         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3655         main/Makefile.am: make dist more sensible
3656
3657         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3658
3659 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3660
3661         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3662         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3663
3664         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3665
3666         * include/i86.h: Imported from d1x
3667
3668         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3669
3670         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3671
3672         * main/console.c: RCS headers added
3673
3674         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3675         arch/sdl
3676
3677         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3678         directory instead of main/
3679
3680         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3681         __ENV_LINUX__ to __linux__
3682
3683         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3684         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3685         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3686         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3687         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3688         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3689         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3690         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3691         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3692         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3693         arch/sdl
3694
3695         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3696         fix NASMFLAGS.
3697
3698         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3699
3700 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3701
3702         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3703         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3704         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3705
3706 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3707
3708         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3709         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3710         arch/linux/
3711
3712         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3713         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3714         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3715         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3716         entry
3717
3718         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3719         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3720         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3721         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3722         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3723         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3724         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3725         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3726         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3727
3728         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3729
3730         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3731
3732         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3733
3734         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3735         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3736         win32
3737
3738         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3739         main/Makefile.am: build fixes
3740
3741         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3742         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3743         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3744         starting to get net working.
3745
3746         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3747         conditionalized min,max macros
3748
3749 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3750
3751         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3752         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3753         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3754         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3755         __linux__
3756
3757         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3758
3759         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3760
3761         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3762         added/changed
3763
3764 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3765
3766         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3767
3768         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3769
3770 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3771
3772         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3773         Minor dist fix
3774
3775 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3776
3777         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3778         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3779         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3780         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3781         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3782         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3783         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3784         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3785         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3786         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3787         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3788         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3789         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3790         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3791         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3792         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3793         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3794         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3795
3796         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3797
3798         * ChangeLog: removing auto-generated file
3799
3800         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3801
3802         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3803
3804         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3805
3806         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3807
3808         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3809
3810 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3811
3812         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3813
3814         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3815         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3816         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3817         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3818         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3819         to __DJGPP__, since it's built-in.
3820
3821 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3822
3823         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3824         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3825
3826 0.1.0:
3827
3828 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3829
3830         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3831
3832         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3833
3834         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3835
3836         * configure.in: Fix detection of opengl
3837
3838         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3839         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3840         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3841         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3842         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3843         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3844         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3845         Vastly improved compilability.
3846
3847 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3848
3849         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3850
3851         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3852
3853 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3854
3855         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3856
3857         * main/inferno.c: Added command-line help.
3858
3859         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3860
3861 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3862
3863         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3864         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3865
3866 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3867
3868         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3869         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3870         complicated to get it 64bit clean
3871
3872 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3873
3874         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3875
3876 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3877
3878         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3879
3880 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3881
3882         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3883
3884 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3885
3886         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3887         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3888
3889         * main/polyobj.c: fix typo
3890
3891         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3892         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3893         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3894         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3895         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3896         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3897         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3898         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3899         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3900         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3901         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3902         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3903         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3904         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3905         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3906         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3907         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3908         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3909         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3910         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3911         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3912         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3913         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3914         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3915         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3916         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3917         conf.h fixes
3918
3919         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3920         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3921         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3922         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3923         compiler warnings
3924
3925         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3926         menu
3927
3928         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3929         cross-compiling, and cygwin fixes
3930
3931 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3932
3933         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3934         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3935         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3936            needs --without-assembler and --without-network to compile
3937
3938 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3939
3940         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3941
3942         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3943
3944         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3945         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3946         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3947         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3948         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3949         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3950         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3951         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3952         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3953         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3954
3955         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3956         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3957         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3958         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3959         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3960         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3961         system, minor fixes
3962
3963         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3964         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3965
3966         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3967
3968 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3969
3970         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3971         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3972         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3973
3974         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3975
3976         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3977
3978         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3979         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3980
3981         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3982
3983 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3984
3985         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3986         wrong.
3987
3988 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3989
3990         * Makefile.am: typo
3991
3992         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3993
3994 0.0.9:
3995
3996 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3997
3998         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3999
4000         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4001         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4002         entries
4003
4004         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4005         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4006         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4007         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4008         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4009         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4010         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4011         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4012         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4013         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4014         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4015         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4016         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4017         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4018         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4019         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4020         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4021         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4022         make dist, VPATH builds, ...
4023
4024         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4025         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4026         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4027         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4028         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4029         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4030
4031         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4032         junk removal
4033
4034         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4035
4036         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4037
4038         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4039         FindArg
4040
4041         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4042         added -grabmouse option
4043
4044         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4045         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4046         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4047         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4048         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4049         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4050         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4051
4052 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4053
4054         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4055         fixes
4056
4057         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4058         fix compiler warnings w/opengl
4059
4060         * include/console.h: ggi support
4061
4062         * arch/linux_init.c: svgalib support
4063
4064         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4065         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4066         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4067         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4068         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4069         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4070         configuration fixes
4071
4072         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4073
4074         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4075         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4076         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4077
4078 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4079
4080         * main/kconfig.c: joystick support
4081
4082 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4083
4084         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4085
4086         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4087
4088         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4089
4090 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4091
4092         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4093
4094         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4095         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4096         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4097         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4098         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4099         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4100         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4101         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4102         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4103         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4104         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4105
4106 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4107
4108         * copying: remove duplicate file
4109
4110         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4111
4112         * Import of d2x-0.0.8