comment out uses of mouse_set_limits and mouse_set_pos
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
4         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
5         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
6         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
7         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
8         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
9         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
10         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
11         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
12         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
13         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
14         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
15         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
16         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
17         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
18         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
19         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
20         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
21         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
22         
23 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
24
25         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
26         of signed/unsigned errors
27         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
28         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
29         gauge when appropriate
30         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
31         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
32         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
33         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
34         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
35         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
36         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
37         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
38         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
39         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
40         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
41         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
42         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
43         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
44         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
45         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
46         instead of d1-style mem.h and types.h
47         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
48         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
49         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
50
51 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
52
53         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
54         may crash printf if the list of extensions is huge
55
56 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
57
58         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
59         only on last level of built-in mission.
60         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
61         whenever necessary
62         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
63         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
64         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
65         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
66         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
67         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
68
69 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
70
71         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
72         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
73
74 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
75
76         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
77
78         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
79
80 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
83         select one
84
85 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
86
87         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
88
89         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
90
91         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
92
93 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
94
95         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
96         flags.
97
98 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
101         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
102         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
103         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
104         when necessary.
105
106 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
107
108         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
109
110         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
111
112         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
113         void.
114
115         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
116         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
117         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
118         #ifdef __LINUX__
119
120 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
121
122         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
123         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
124         extra two parameters to get_seg_masks.
125
126         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
127         structs for mine saving functions
128
129         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
130
131         * main/bmread.c: add missing includes
132
133         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
134
135         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
136
137 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
140
141         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
142         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
143
144 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
145
146         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
147
148         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
149
150         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
151         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
152         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
153
154         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
155         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
156         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
157         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
158         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
159         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
160         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
161         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
162         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
163         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
164         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
165         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
166         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
167         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
168         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
169         unused/ui to ui
170
171         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
172
173         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
174         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
175         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
176         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
177         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
178         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
179         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
180         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
181         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
182         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
183         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
184         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
185         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
186         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
187         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
188         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
189         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
190         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
191         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
192         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
193         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
194
195         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
196
197         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
198         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
199         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
200         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
201         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
202
203         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
204         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
205         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
206         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
207         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
208         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
209         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
210         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
211         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
212         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
213         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
214         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
215         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
216         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
217         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
218         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
219         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
220         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
221         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
222         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
223         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
224         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
225         ChangeLog-old
226
227         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
228         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
229         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
230         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
231         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
232         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
233         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
234         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
235         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
236         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
237         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
238         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
239         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
240         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
241         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
242         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
243         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
244         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
245         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
246         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
247         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
248         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
249         conf.h in new editor files
250
251 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
252
253         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
254
255         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
256         main/state.c, main/state.h: added fast save
257
258         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
259         always show in OpenGL
260
261         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
262
263         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
264
265         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
266         in MPW
267
268         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
269
270         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
271         dynamically
272
273 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
274
275         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
276
277         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
278         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
279
280 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
281
282         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
283         can't get the real directory
284
285         * D2X.make: remove misc/d_io.c
286
287 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
290         pathname, ensure correct translation of path separators
291
292 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
293
294         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
295
296         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
297         in mission
298
299 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
302         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
303         linux.
304
305         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
306         causing the "letterbox" bug
307
308         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
309
310 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
311
312         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
313
314 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
315
316         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
317
318         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
319
320         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
321
322         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
323
324         * main/mission.c: remove mission list from global memory
325
326 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
329         path separator gets added to hogdir
330
331 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
334         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
335         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
336         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
337         uses dynamic opengl loading
338
339 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
340
341         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
342
343         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
344         separates the copying of the arguments passed to main() from the
345         reading of the arguments file
346
347         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
348         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
349
350         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
351         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
352         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
353         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
354         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
355         doesn't have statfs.
356
357         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
358         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
359         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
360         of the path (if there is one) with the string returned by
361         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
362         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
363         created.  Read the arguments file in this write directory if there
364         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
365         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
366         because of the issue of which character to use for which platform.
367
368         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
369         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
370         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
371         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
372         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
373         NETWORK isn't defined
374
375         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
376
377         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
378         instructions for building in MPW.
379
380         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
381         is set up.  This speeds up loading significantly.
382
383 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
386         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
387         physfs additions
388
389         * main/newmenu.c: fix player file deletion
390
391         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
392
393         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
394
395         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
396         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
397         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
398         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
399
400         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
401         loading
402
403         * main/state.c: improve savegame load/save
404
405         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
406
407         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
408
409         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
410         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
411         rid of d_io stuff.
412
413         * main/scores.c: use physfs for scores file
414
415         * main/playsave.c: improve player loading
416
417         * main/movie.c: improve movie loading
418
419         * main/mission.c: improve mission loading
420
421         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
422         main/state.c: use physfs for savegames
423
424         * README: minor update
425
426         * main/newdemo.c: use physfs for demos
427
428         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
429
430         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
431         physfs/rwops, add libmve callbacks
432
433         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
434         added physfsrwops stuff
435
436         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
437
438         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
439         player files
440
441         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
442         ignorecase stuff
443
444         * main/config.c: use physfs to read config file
445
446         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
447
448         * include/cfile.h: correct seek return value
449
450         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
451         config/player files
452
453         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
454
455         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
456
457         * configure.ac: add check for physfs lib
458
459         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
460
461         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
462         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
463
464         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
465         configure.ac: drop cfile stuff
466
467 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
468
469         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
470         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
471         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
472         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
473
474         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
475
476         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
477         MPW doesn't like switches of long longs
478
479 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
482         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
483         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
484         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
485         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
486         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
487         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
488
489 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
492
493         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
494
495         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
496         wrong, I guess
497
498         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
499         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
500         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
501         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
502
503         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
504         autogen simpler
505
506 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
509         properly decode multi-line strings
510
511         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
512         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
513         midi on win32
514
515         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
516
517         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
518
519 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
522
523         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
524         times (fixes Bug 2034)
525
526         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
527
528         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
529         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
530
531         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
532
533 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
536         garbage on windows for some reason.
537
538         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
539         arithmetic on signed chars.
540
541 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
544
545 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
548         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
549         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
550         arch use global variable joy_num_axes
551
552 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
553
554         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
555
556         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
557
558         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
559         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
560
561         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
562
563         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
564
565 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
566
567         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
568
569 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
570
571         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
572
573         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
574
575 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
576
577         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
578         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
579
580 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
581
582         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
583
584 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
585
586         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
587         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
588         make mission structre memory allocated
589
590 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
591
592         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
593         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
594         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
595         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
596         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
597
598         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
599         issue of 2004-08-29
600
601         * main/bmread.c: add comment
602
603 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
604
605         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
606
607         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
608         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
609         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
610
611         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
612
613         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
614
615         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
616         remove explicit uses of mission list
617
618 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
619
620         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
621
622 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
623
624         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
625
626         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
627
628         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
629
630 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
631
632         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
633         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
634         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
635         information about the current mission, for easier code refactorisation.
636
637         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
638
639         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
640         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
641
642 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
643
644         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
645
646 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
647
648         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
649
650 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
651
652         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
653
654         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
655         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
656         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
657         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
658
659 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
660
661         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
662         move more old change logs into ChangeLog-old
663
664 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
665             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
666
667         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
668         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
669         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
670         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
671         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
672         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
673         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
674         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
675         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
676         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
677         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
678         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
679         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
680         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
681         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
682         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
683         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
684         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
685         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
686         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
687         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
688         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
689         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
690         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
691         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
692         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
693         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
694         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
695         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
696         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
697         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
698         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
699         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
700         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
701         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
702         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
703         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
704         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
705         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
706         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
707         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
708         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
709         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
710         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
711         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
712         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
713         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
714         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
715         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
716         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
717         texmap/tmapflat.c:
718         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
719
720 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
721
722         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
723
724 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
725
726         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
727
728         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
729
730 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
731
732         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
733
734         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
735
736 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
737
738         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
739         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
740
741         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
742         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
743
744         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
745
746         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
747
748 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
749
750         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
751
752 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
753
754         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
755
756 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
757
758         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
759         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
760         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
761         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
762         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
763
764         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
765         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
766         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
767
768         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
769
770         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
771
772         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
773
774         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
775
776         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
777         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
778         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
779         unsigned and signed char, MPW does not like these
780
781 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
782
783         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
784         unnecessary globals
785
786 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
789
790         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
791         target to XCode project
792
793 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
796
797         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
798
799         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
800         XCode project simplifications, network enabled
801
802         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
803         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
804
805         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
806         stuff
807
808         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
809         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
810         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
811
812 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
815         optional
816
817         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
818
819 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
820
821         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
822         defined (d1x r1.40)
823
824         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
825
826         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
827         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
828
829         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
830         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
831         r1.4, r1.16, r1.34)
832
833         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
834         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
835         r1.43)
836
837         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
838         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
839         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
840         r1.1)
841
842         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
843         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
844
845         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
846         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
847         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
848         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
849
850 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
853         prototypes
854
855 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
856
857         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
858         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
859         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
860         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
861
862         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
863         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
864
865         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
866         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
867         r1.38, r1.5, r1.24)
868
869         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
870         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
871         valgrind (d1x r1.14)
872
873         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
874         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
875         r1.5)
876
877         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
878         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
879         write() (d1x r1.35)
880
881         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
882         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
883
884         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
885         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
886         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
887         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
888         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
889
890         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
891         linux version (d1x r1.5)
892
893         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
894         allocated axes (d1x r1.11)
895
896 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
897
898         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
899         (d1x r1.10)
900
901 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * main/game.c, main/inferno.c: typo
904
905 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
906
907         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
908         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
909         r1.5, r1.27)
910
911 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
912
913         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
914
915 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
918
919 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
920
921         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
922         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
923
924 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
925
926         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
927         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
928         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
929
930 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
931
932         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
933         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
934         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
935
936         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
937
938 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
941
942 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
945
946 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
947
948         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
949         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
950         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
951
952 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
955
956 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
957
958         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
959
960 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
961
962         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
963         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
964
965 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
966
967         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
968         join list score crash (d1x r1.8)
969
970 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
971
972         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
973         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
974         r1.2)
975
976 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
979
980         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
981
982 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
983
984         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
985         in some weird axis (d1x r1.3)
986
987         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
988         (d1x r1.4)
989
990         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
991         (d1x r1.2)
992
993 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
996         OpenGL
997
998 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
999
1000         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1001
1002         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1003         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1004         r1.6)
1005
1006         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1007         change the arg type for (d1x r1.5)
1008
1009 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1010
1011         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1012
1013 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1014
1015         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1016         of redundancy (d1x r1.5)
1017
1018         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1019         fix crashing (d1x r1.4)
1020
1021         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1022         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1023         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1024
1025         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1026         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1027         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1028         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1029         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1030         r1.4)
1031
1032         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1033         previous key combos (d1x r1.29)
1034
1035         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1036         g, and b values (d1x r1.15)
1037
1038         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1039         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1040
1041         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1042         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1043         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1044         calling. (d1x r1.37)
1045
1046 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1049         gr_badtexture back to game.c
1050
1051 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1052
1053         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1054         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1055
1056         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1057
1058         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1059         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1060
1061         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1062         for renderstats (d1x r1.33)
1063
1064 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1065
1066         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1067         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1068         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1069
1070         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1071         too (d1x r1.31)
1072
1073         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1074         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1075         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1076         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1077
1078         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1079         r1.17)
1080
1081         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1082
1083         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1084         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1085         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1086         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1087         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1088
1089         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1090         change_res menu (d1x r1.14)
1091
1092 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1095         d1x-style res change menu (mostly works)
1096
1097         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1098
1099 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1100
1101         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1102         command-line option (d1x r1.27)
1103
1104         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1105         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1106         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1107
1108         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1109         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1110         r1.4) -- doesn't work yet
1111
1112         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1113
1114         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1115         r1.8)
1116
1117         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1118         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1119
1120 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1121
1122         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1123         startup (d1x r1.6)
1124
1125         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1126         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1127
1128         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1129
1130         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1131         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1132
1133         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1134         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1135
1136         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1137
1138         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1139
1140         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1141         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1142         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1143
1144         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1145         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1146
1147         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1148         (d1x r1.8)
1149
1150         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1151         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1152
1153         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1154         defined (d1x r1.4)
1155
1156         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1157
1158 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * include/vecmat.h: comments/formatting
1161
1162 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1163
1164         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1165         include/test.lnk: remove unnecessary files
1166
1167         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1168         This enables compilation with gcc 3.1
1169
1170 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1171
1172         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1173         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1174         pointers or negative array indices)
1175
1176 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1177
1178         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1179         don't have a corresponding wall behind.
1180
1181 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1182
1183         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1184         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1185         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1186         interface header to new header file internal.h
1187
1188 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1189
1190         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1191         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1192         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1193         of for() loop over axis being executed once too often.
1194
1195         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1196         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1197
1198         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1199
1200         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1201         centers (work like fuel centers but provide shield)
1202
1203         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1204         certain (complicated) structure
1205
1206 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1209         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1210         updated project files for SDL 1.2.7
1211
1212         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1213
1214 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1215
1216         * arch/sdl/digi.c: formatting
1217
1218 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1221         redundant files
1222
1223         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1224         tables
1225
1226         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1227
1228 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1231
1232 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1235         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1236         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1237         reverted changes to render_face
1238
1239 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1240
1241         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1242         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1243
1244         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1245         cloaked walls in OpenGL
1246
1247 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1248
1249         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1250         that from other apps, had "static" distortions.
1251
1252 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1253
1254         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1255
1256         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1257         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1258
1259 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1260
1261         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1262
1263 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1266
1267 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1268
1269         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1270
1271 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1272
1273         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1274
1275 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1276
1277         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1278         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1279
1280         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1281
1282         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1283         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1284
1285 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1286
1287         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1288
1289 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1290
1291         * main/piggy.c: fix bug 1067
1292
1293         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1294
1295         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1296         with descent.pig of mac registered)
1297
1298 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1301
1302         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1303         joystick)
1304
1305         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1306
1307 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1308
1309         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1310
1311 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1314         files
1315
1316 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1317
1318         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1319         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1320
1321 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1324         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1325         get rid of silly ulongs
1326
1327         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1328         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1329         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1330         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1331
1332 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1335
1336         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1337         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1338         fixes
1339
1340 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1341
1342         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1343         3.3 compiler warnings
1344
1345         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1346         gr_check_mode
1347
1348         * include/pstypes.h: OS X fixes
1349
1350         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1351         main/newmenu.h: linux fixes
1352
1353         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1354         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1355         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1356         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1357         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1358         and stuff
1359
1360         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1361
1362         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1363         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1364         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1365         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1366         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1367         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1368         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1369         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1370         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1371         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1372         PocketPC fixes
1373
1374 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1377         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1378         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1379
1380         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1381         working w/Visual C++
1382
1383         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1384         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1385         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1386         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1387         C++
1388
1389         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1390         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1391         .cvsignore files
1392
1393 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1396         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1397
1398         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1399
1400         * README: stuff
1401
1402         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1403         enabled mouse control of menus
1404
1405         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1406
1407 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1408
1409         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1410
1411 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1412
1413         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1414         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1415         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1416         Visual C++
1417
1418 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1419
1420         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1421         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1422
1423         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1424
1425 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/automap.c: fix automap background image
1428
1429         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1430
1431         * main/automap.c: fix level number position
1432
1433         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1434
1435         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1436
1437 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1440
1441 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1442
1443         * configure.ac: fix .exe extension problems
1444
1445 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1448         Textures work fine!
1449
1450 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1453         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1454
1455         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1456
1457         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1458
1459 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1460
1461         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1462         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1463
1464 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1467         structures and i/o routines back to piggy.c
1468
1469 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1470
1471         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1472
1473 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1476         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1477
1478 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1481         all d1 shareware - even though files are different!
1482
1483         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1484         shareware d1 v1.4
1485
1486         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1487         registered d1 v1.0
1488
1489         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1490         registered d1 v1.0
1491
1492 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1493
1494         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1495         number of warning lines sent to stdout
1496
1497 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1498
1499         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1500
1501 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1504         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1505         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1506
1507 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1508
1509         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1510         in d1 prisons
1511
1512 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1513
1514         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1515         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1516         from gameseq.c to multi.c
1517
1518 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1519
1520         * AUTHORS, NEWS: stuff
1521
1522         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1523
1524 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1527         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1528         shareware stuff
1529
1530 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1531
1532         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1533         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1534         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1535         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1536         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1537         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1538         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1539         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1540         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1541
1542 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1545
1546         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1547         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1548         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1549         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1550
1551 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1552
1553         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1554
1555 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1558
1559 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1560
1561         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1562         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1563
1564 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1567         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1568         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1569         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1570         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1571         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1572         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1573         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1574         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1575         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1576         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1577         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1578         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1579         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1580         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1581         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1582         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1583         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1584         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1585         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1586         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1587         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1588         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1589         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1590         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1591         main/wall.h: comments/formatting
1592
1593 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1596
1597         * main/laser.h: comments/whitespace
1598
1599         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1600         mines w/shareware data
1601
1602         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1603
1604 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1605
1606         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1607
1608         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1609
1610         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1611         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1612
1613 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1614
1615         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1616         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1617
1618 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * NEWS, configure.ac: increment version number
1621
1622         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1623         the native format)
1624
1625         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1626         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1627         reading/writing files
1628
1629         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1630         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1631         support for win32
1632
1633 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1634
1635         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1636
1637         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1638
1639 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1640
1641         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1642
1643         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1644         networking fixes
1645
1646         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1647         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1648         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1649         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1650         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1651         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1652         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1653         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1654         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1655         comments/whitespace
1656
1657         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1658         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1659         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1660         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1661
1662         * configure.ac: better checking for timeval
1663
1664 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1665
1666         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1667         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1668         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1669         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1670         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1671         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1672         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1673         Solaris
1674
1675 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1676
1677         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1678         issues
1679
1680 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1683         netgame_info
1684
1685         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1686
1687         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1688
1689 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1690
1691         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1692         levels
1693
1694 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1695
1696         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1697
1698 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1699
1700         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1701         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1702         replacements for non-animated textures
1703
1704 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1705
1706         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1707
1708 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1709
1710         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1711         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1712         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1713         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1714         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1715         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1716         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1717         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1718         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1719
1720         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1721
1722 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1723
1724         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1725
1726 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1727
1728         * main/piggy.c: make error message more friendly
1729
1730         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1731
1732         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1733         networking fixes
1734
1735         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1736
1737         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1738         components gracefully
1739
1740         * main/playsave.c: comments
1741
1742 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1743
1744         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1745
1746         * main/network.c: comments/formatting
1747
1748 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1749
1750         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1751
1752         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1753
1754 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1757
1758         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1759         to stdout
1760
1761         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1762
1763 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1766         old fileutil stuff
1767
1768         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1769         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1770         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1771         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1772         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1773         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1774
1775 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1776
1777         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1778         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1779         freespace2)
1780
1781 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1782
1783         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1784         kludge, I think
1785
1786         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1787         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1788         from physfs branch
1789
1790 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1791
1792         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1793
1794 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * main/console.c: fix non-console build
1797
1798         * main/gamesave.c: comments
1799
1800         * main/bm.c: remove redundant break
1801
1802 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1803
1804         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1805
1806         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1807
1808         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1809
1810 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1811
1812         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1813         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1814         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1815         finish console conversion away from SDL
1816
1817 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1818
1819         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1820         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1821         console resizing
1822
1823         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1824         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1825
1826 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1829         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1830         main/console.c: use native fonts for console
1831
1832         * main/playsave.c: use shorts for short data
1833
1834 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1835
1836         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1837         whitespace
1838
1839 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1840
1841         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1842         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1843         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1844         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1845         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1846
1847 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1848
1849         * README: minor update
1850
1851 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1854         X bundle
1855
1856 0.2.5:
1857
1858 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1861
1862         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1863
1864         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1865         rendered properly
1866
1867 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1868
1869         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1870
1871 0.2.4:
1872
1873 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1874
1875         * configure.ac: increment version number
1876
1877         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1878
1879         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1880
1881         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1882
1883         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1884
1885 0.2.3:
1886
1887 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1888
1889         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1890
1891         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1892         timespec
1893
1894         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1895         increment version number
1896
1897         * main/Makefile.am: make dist fix
1898
1899 0.2.2:
1900
1901 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1902
1903         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1904         fixes for OS X 10.2
1905
1906 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * configure.ac: increment version number
1909
1910         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1911         is always included.
1912
1913 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1914
1915         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1916
1917 0.2.1:
1918
1919 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1920
1921         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1922
1923 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1924
1925         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1926         warnings
1927
1928 0.2.0:
1929
1930 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1931
1932         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1933
1934         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1935         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1936         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1937         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1938         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1939         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1940
1941         * configure.ac: use different defines for os x
1942
1943 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1944
1945         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1946         eliminate duplicate error messages
1947
1948         * main/text.c: don't die on text not found
1949         formatting
1950
1951         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1952         -help to work if no text available
1953
1954 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1955
1956         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1957         joystick works
1958
1959 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1960
1961         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1962
1963 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1966
1967         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1968         trigger reader
1969
1970         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1971         segment... vertigo level 10 is buggy!
1972
1973         * main/gamemine.c: comments/formatting
1974
1975 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1976
1977         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1978         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1979
1980 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1983
1984         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1985         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1986         every time
1987
1988         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1989         screen
1990
1991 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1994         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1995
1996         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1997         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1998         SDL_image
1999
2000 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2001
2002         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2003
2004         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2005
2006 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2007
2008         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2009
2010 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2011
2012         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2013         joysticks
2014
2015 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2018
2019         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2020         read/write from plr file
2021
2022         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2023         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2024         added escort.h header
2025
2026 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2027
2028         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2029         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2030
2031         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2032         models from d1 pig file
2033
2034         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2035         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2036         really) from d1 pig file
2037
2038 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2039
2040         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2041
2042         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2043         texture list doesn't get full
2044
2045         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2046
2047 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2050
2051 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2052
2053         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2054         replacement functions to piggy.c
2055
2056         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2057
2058         * main/bm.c: fix mem leak
2059
2060         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2061         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2062
2063         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2064         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2065
2066 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2067
2068         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2069
2070         * main/piggy.c: comments
2071
2072 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2073
2074         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2075
2076         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2077
2078 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2079
2080         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2081         (cddb discid) support
2082
2083         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2084         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2085
2086         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2087
2088         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2089         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2090         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2091         other header cleanups
2092
2093         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2094
2095 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2096
2097         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2098         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2099         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2100         load d1 textures for d1 levels
2101
2102 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2103
2104         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2105         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2106         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2107         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2108         housekeeping
2109
2110         * README: added some OS X info
2111
2112 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2113
2114         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2115
2116         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2117
2118         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2119
2120 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2121
2122         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2123         also look in shared data dir for demos
2124
2125         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2126
2127 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2128
2129         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2130         thinking d2 cd is always present
2131
2132 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2133
2134         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2135         scores
2136
2137         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2138         linux
2139
2140         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2141         gr_init.  don't really know why this works, though
2142
2143 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2144
2145         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2146
2147         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2148
2149 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2150
2151         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2152
2153 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2154
2155         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2156
2157 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2158
2159         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2160         levels
2161
2162 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2163
2164         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2165
2166         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2167         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2168
2169         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2170
2171         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2172
2173 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2174
2175         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2176         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2177         added d2x keys menu
2178
2179         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2180         joydefs to main
2181
2182         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2183
2184         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2185
2186         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2187         menu, with maxfps option
2188
2189 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2190
2191         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2192
2193         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2194         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2195         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2196         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2197         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2198         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2199         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2200         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2201         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2202         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2203
2204 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2205
2206         * main/menu.c: fixed brightness slider
2207
2208 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2209
2210         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2211         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2212
2213 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2214
2215         * main/player.h: whitespace
2216
2217         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2218         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2219         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2220
2221         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2222         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2223         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2224         but still doesn't work
2225
2226         * NEWS: Updated
2227
2228 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2229
2230         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2231         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2232         many opengl glitches
2233
2234 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2235
2236         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2237         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2238         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2239         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2240         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2241
2242         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2243         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2244         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2245         use timer_delay instead of d_delay
2246
2247 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2248
2249         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2250
2251 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2252
2253         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2254
2255 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2256
2257         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2258
2259 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2260
2261         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2262
2263 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2264
2265         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2266
2267         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2268         0.2.0 release
2269
2270         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2271         briefings
2272
2273         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2274         mission
2275
2276         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2277
2278 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2279
2280         * TODO: update
2281
2282         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2283         automake --copy
2284
2285 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2288         briefings mostly working
2289
2290         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2291
2292 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2295         without -nohires
2296
2297         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2298         (i.e. shareware data)
2299
2300 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2303
2304 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2307
2308         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2309         order
2310
2311 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2314
2315         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2316         #343, not "rest of solution to bug #344"
2317
2318         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2319         timers
2320
2321         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2322
2323         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2324
2325         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2326
2327         * ChangeLog: clean up changelog
2328
2329 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2332
2333 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2336
2337         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2338         to disable/enable audio
2339
2340         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2341
2342         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2343         writing briefing text.  Fixes bug #359
2344
2345         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2346         of a chunk
2347
2348         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2349         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2350         formatting
2351
2352         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2353         formatting
2354
2355         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2356         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2357         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2358         formatting
2359
2360         * include/libmve.h: blah
2361
2362 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2363
2364         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2365
2366 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2369         configure.ac
2370
2371 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2372
2373         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2374         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2375         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2376         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2377         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2378         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2379         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2380         moved mve stuff to separate subdir
2381
2382         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2383         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2384         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2385
2386 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2389
2390         * main/mveplay.c: typo
2391
2392 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2395
2396         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2397         standalone mveplayer, win32 support
2398
2399         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2400
2401         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2402
2403         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2404
2405         * main/newmenu.c: comments
2406
2407 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2408
2409         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2410         redundant swap functions.
2411
2412 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * ChangeLog: update changelog
2415
2416 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2417
2418         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2419         polymodel alignment issues.
2420
2421 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2422
2423         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2424         fix various little bugs
2425
2426         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2427         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2428
2429         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2430         regular makefiles
2431
2432         * README.utils: new file
2433
2434         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2435
2436         * README: updated README
2437
2438         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2439
2440 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2443
2444         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2445
2446         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2447         truecolor mve support, standalone mveplayer
2448
2449         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2450         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2451         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2452         standalone mveplayer
2453
2454 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2457         swap_polygon_model_data
2458
2459 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2460
2461         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2462
2463         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2464
2465 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2468
2469         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2470
2471         * compilerdefs.txt: update defs
2472
2473 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2474
2475         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2476
2477 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2478
2479         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2480         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2481         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2482         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2483         SDL headers
2484
2485         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2486         formatting, comments
2487
2488 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2491         mission
2492
2493         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2494
2495         * main/object.h: foo
2496
2497 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2498
2499         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2500
2501 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2504         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2505
2506         * README: stuff
2507
2508 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2511
2512         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2513         documentations
2514
2515 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2518
2519         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2520
2521         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2522         bigendian-friendly
2523
2524         * main/menu.c: move vertigo text
2525
2526 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2529         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2530
2531         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2532         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2533         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2534
2535         * cvshowto.txt: update cvs info
2536
2537         * NEWS: news
2538
2539         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2540
2541 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2542
2543         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2544
2545 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2546
2547         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2548         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2549
2550         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2551
2552         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2553         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2554
2555 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2558
2559         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2560
2561         * main/render.h: fix compiler warning
2562
2563 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2564
2565         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2566
2567 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2568
2569         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2570         thinking d2demo was a descent 1 mission
2571
2572 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2573
2574         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2575
2576 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * main/render.c: comments
2579
2580 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2583
2584         * main/inferno.c: added -hogdir option
2585
2586 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2589
2590         * include/3d.h: typo
2591
2592 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2595         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2596         swap macros.
2597
2598 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2599
2600         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2601
2602         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2603         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2604
2605 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2608
2609 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2612
2613         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2614         enable -nofade
2615
2616         * main/network.c: formatting, small fixes
2617
2618 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2619
2620         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2621
2622         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2623         endian conversion
2624
2625         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2626         for now)
2627
2628         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2629         -nohires
2630
2631         * main/netmisc.c: whitespace
2632
2633         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2634         comments
2635
2636         * main/hud.c: whitespace
2637
2638         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2639
2640         * main/songs.c: whitespace
2641
2642         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2643         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2644         whitespace
2645
2646         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2647         assembly
2648
2649 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2650
2651         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2652         comments, formatting, etc.
2653
2654         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2655
2656 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * utilities/txb2tex.c: typo
2659
2660         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2661         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2662         whitespace
2663
2664         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2665
2666 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2669
2670         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2671
2672 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * include/gr.h: fix palette swap define
2675
2676 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2679         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2680
2681 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2682
2683         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2684         compatibility.
2685
2686 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2689         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2690         load_game_data to read null-terminated string for
2691         Current_level_name
2692
2693 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * main/newmenu.c: added error message
2696
2697         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2698
2699         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2700
2701         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2702
2703         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2704         fix
2705
2706         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2707
2708 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2709
2710         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2711         way
2712
2713         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2714
2715         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2716
2717         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2718
2719         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2720
2721         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2722
2723         * 2d/font.c: useless cruft
2724
2725         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2726
2727         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2728         grdef.h to bitblt.c
2729
2730 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2731
2732         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2733
2734         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2735
2736         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2737         obviously
2738
2739         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2740         windows, I think.
2741
2742         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2743
2744         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2745
2746         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2747
2748         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2749
2750         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2751
2752         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2753
2754         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2755
2756         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2757
2758         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2759         added d1x enhancements
2760
2761         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2762
2763         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2764         (bitblt.c, grdef.h)
2765
2766         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2767
2768         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2769
2770         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2771
2772         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2773
2774         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2775
2776 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * main/network.c: oops
2779
2780         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2781
2782         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2783         timer_get_fixed_seconds
2784
2785         * TODO: todo
2786
2787 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2790         improvements
2791
2792         * main/multi.h: network endian stuff
2793
2794         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2795
2796         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2797
2798         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2799         bigendian networking fixes
2800
2801         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2802         always on
2803
2804         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2805          needed for networking, e.g.
2806
2807         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2808         backtrack
2809
2810         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2811
2812         * TODO: todo stuff
2813
2814 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2815
2816         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2817
2818         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2819
2820         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2821         main/multi.h: networking works, finally
2822
2823         * TODO: added TODO file
2824
2825         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2826
2827         * README: network sorta working
2828
2829         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2830         networking fixes
2831
2832         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2833
2834         * main/inferno.c: documentation
2835
2836         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2837         out of network
2838
2839         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2840
2841 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2844         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2845         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2846         stuff
2847
2848         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2849
2850         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2851
2852         * include/ipx.h: formatting
2853
2854         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2855
2856         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2857         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2858         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2859
2860         * Makefile.am: moved mingw info to README
2861
2862         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2863
2864 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2867
2868         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2869         convert tex<->txb
2870
2871         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2872
2873         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2874
2875         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2876
2877         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2878
2879         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2880
2881         * main/piggy.h: whitespace
2882
2883         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2884         res if hi/lo not available
2885
2886         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2887         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2888
2889         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2890         builtin mission
2891
2892         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2893         (for d1 missions that need d1 data)
2894
2895         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2896
2897 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * utilities/mvlcreate.c: oops
2900
2901         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2902         utilities
2903
2904         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2905
2906         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2907
2908         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2909
2910         * main/polyobj.h: whitespace
2911
2912         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2913         d2src
2914
2915         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2916
2917         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2918
2919         * main/gameseq.c: comments
2920
2921         * main/digi.h: whitespace n stuff
2922
2923         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2924
2925         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2926         from d2src
2927
2928         * 2d/font.c: stuff
2929
2930 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2931
2932         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2933         briefing stuff
2934
2935         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2936
2937         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2938
2939         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2940         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2941
2942 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * main/bm.c: fix for vertigo
2945
2946         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2947
2948         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2949
2950         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2951         make
2952
2953 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2956         machines
2957
2958         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2959
2960         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2961         (cockpit support?)
2962
2963 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2964
2965         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2966
2967 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2970         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2971
2972         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2973
2974         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2975         loading
2976
2977         * main/piggy.c: mac data file loading
2978
2979         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2980         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2981
2982 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2983
2984         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2985         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2986
2987         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2988         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2989         std lib <utility>
2990
2991         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2992
2993 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2996         formatting
2997
2998 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2999
3000         * main/inferno.c: comments
3001
3002         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3003
3004         * installation.txt: update
3005
3006         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3007
3008         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3009         models for other than d2demo
3010
3011 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3012
3013         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3014
3015         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3016         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3017
3018 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3019
3020         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3021         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3022         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3023         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3024         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3025         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3026         .cvsignore files
3027
3028 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3031
3032         * main/Makefile.am: formatting
3033
3034         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3035
3036         * configure.ac: formatting
3037
3038         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3039
3040         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3041
3042         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3043         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3044
3045         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3046
3047         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3048
3049         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3050         shareware stuff
3051
3052         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3053         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3054         alternate missions
3055
3056         * main/cntrlcen.c: typo
3057
3058         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3059
3060         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3061         macros, use global Piggy_hamfile_version
3062
3063         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3064
3065         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3066         files, whitespace
3067
3068         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3069
3070         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3071         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3072
3073 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3074
3075         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3076
3077 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3078
3079         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3080
3081         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3082
3083         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3084
3085 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3086
3087         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3088         level loading stuff
3089
3090         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3091
3092 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3095         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3096         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3097
3098         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3099         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3100
3101         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3102         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3103         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3104         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3105         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3106
3107 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3108
3109         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3110         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3111
3112 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3113
3114         * configure.ac: oops
3115
3116         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3117         OSX OGL fixes
3118
3119         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3120         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3121         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3122         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3123
3124         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3125         piggy.c: SHAREWARE fixes
3126
3127 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3128
3129         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3130         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3131         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3132
3133 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3136         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3137         segment.h: portability
3138
3139         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3140         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3141         main/wall.h: portabilization
3142
3143         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3144
3145 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3148
3149         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3150
3151         * main/player.c: foo
3152
3153         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3154
3155         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3156         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3157
3158         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3159         writable string anymore... / formatting
3160
3161         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3162         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3163         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3164         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3165         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3166         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3167         portable-izing file loading routines
3168
3169 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3172         audio, mem checking, etc
3173
3174         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3175         mve player
3176
3177 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * misc/Makefile.am: unused file
3180
3181         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3182         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3183
3184         * main/movie.c: add some debugging output
3185
3186 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3187
3188         * main/: console.c, state.c: simplified header
3189
3190         * main/movie.c: enable mveplay audio
3191
3192         * main/old/movie.c: moved to main/
3193
3194         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3195         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3196         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3197
3198         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3199         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3200         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3201         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3202
3203         * configure.ac: OS X and movie stuff
3204
3205 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3206
3207         * compilerdefs.txt: OSX defs
3208
3209 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3212
3213         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3214
3215         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3216         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3217         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3218         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3219
3220         * include/rbaudio.h: moved to /include
3221
3222 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3223
3224         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3225         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3226         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3227         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3228         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3229         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3230         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3231         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3232         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3233
3234
3235 0.1.3:
3236
3237 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3238
3239         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3240
3241         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3242
3243         * debian/rules: don't need readme's
3244
3245         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3246
3247         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3248         license to COPYING, license clarifications
3249
3250         * debian/rules: fix debian docs
3251
3252         * debian/rules: fix debian manpages
3253
3254         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3255
3256         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3257
3258         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3259         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3260         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3261         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3262         packaging stuff
3263
3264 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3265
3266         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3267
3268         * configure.ac: cleaner nasm detection
3269
3270         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3271
3272         * README, installation.txt: typos, stuff
3273
3274         * configure.ac: better #defines
3275
3276         * configure.ac: whitespace
3277
3278         * configure.ac: better documentation
3279
3280         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3281         SDL_JOYSTICK not needed
3282
3283         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3284
3285         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3286
3287         * debian/: control, rules: deb stuff
3288
3289         * arch/sdl/joy.c: old junk
3290
3291         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3292
3293         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3294
3295         * configure.ac: more autoconf updates
3296
3297         * misc/strutil.c: better strrev
3298
3299         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3300
3301         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3302         acconfig.h)
3303
3304 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3305
3306         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3307
3308         * main/text.c: better error message when hog not found
3309
3310         * NEWS: more news
3311
3312 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3315         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3316
3317         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3318
3319 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3320
3321         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3322         done
3323
3324 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3325
3326         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3327
3328         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3329         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3330         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3331         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3332
3333         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3334
3335         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3336         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3337         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3338         includes to include
3339
3340         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3341
3342         * 2d/ibitblt.c: formatting
3343
3344 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3345
3346         * include/oldsdl.h: check for older macros
3347
3348         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3349         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3350         allow older sdl versions
3351
3352 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3353
3354         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3355         selectable
3356
3357         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3358
3359         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3360         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3361         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3362
3363         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3364         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3365         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3366
3367         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3368         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3369
3370         * main/multipow.c: need conf.h
3371
3372         * arch/win32/Makefile.am: new file
3373
3374         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3375
3376         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3377
3378 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3381
3382         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3383         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3384
3385         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3386         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3387
3388         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3389         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3390
3391 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3392
3393         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3394
3395         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3396         from d1x
3397
3398         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3399         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3400         from d1x
3401
3402 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3403
3404         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3405
3406         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3407
3408         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3409
3410         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3411
3412         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3413
3414         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3415
3416         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3417
3418         * Makefile.am: rpm stuff
3419
3420         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3421         stuff
3422
3423 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3424
3425         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3426
3427 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3428
3429         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3430         support
3431
3432 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3433
3434         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3435         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3436         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3437
3438         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3439         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3440
3441 0.1.2:
3442
3443 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3446
3447         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3448         Enabled RELEASE option
3449
3450 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3451
3452         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3453         autoconf and automake
3454
3455 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * main/mission.c: RCS header added
3458
3459         * main/inferno.c: update copyright date
3460
3461         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3462
3463         * configure.ac: Display results of configure
3464
3465         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3466         macro
3467
3468 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3469
3470         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3471         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3472         ~/.d2x
3473
3474 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3475
3476         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3477         files now go in ~/.d2x
3478
3479 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3480
3481         * configure.ac: fix nasm not found error message
3482
3483 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3484
3485         * configure.in: getting rid of old configure.in
3486
3487         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3488         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3489
3490         * misc/args.c: formatting
3491
3492         * main/inferno.c: allow -h for help
3493
3494         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3495
3496         * mingw32.txt: more stuff
3497
3498 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3499
3500         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3501
3502         * main/inferno.c: document -nomovies option
3503
3504 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3505
3506         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3507         of robots during briefings
3508
3509 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3510
3511         * NEWS: stuff
3512
3513 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3514
3515         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3516
3517 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3518
3519         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3520
3521         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3522         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3523         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3524         and sdl joystick stuff
3525
3526 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3527
3528         * thinking.txt: not needed
3529
3530 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3531
3532         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3533
3534         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3535         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3536         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3537
3538 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3539
3540         * AUTHORS: typo
3541
3542 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3543
3544         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3545
3546         * NEWS: mouse wheel, etc
3547
3548         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3549         wheel to emulate 3rd axis
3550
3551         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3552
3553         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3554
3555         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3556         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3557
3558         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3559         to emulate 3rd axis
3560
3561         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3562         stuff
3563
3564         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3565
3566         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3567         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3568
3569         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3570         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3571
3572         * installation.txt: update
3573
3574         * configure.ac: new file
3575
3576         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3577
3578         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3579
3580         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3581
3582         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3583         controls menu now works
3584
3585 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3586
3587         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3588         in dist
3589
3590         * Makefile.am: New file
3591
3592         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3593         dist
3594
3595         * compilerdefs.txt: New file
3596
3597         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3598
3599 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3600
3601         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3602         sig
3603
3604 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3605
3606         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3607         macro
3608
3609         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3610
3611         * NEWS: GL savegame thumbnails
3612
3613         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3614
3615 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3616
3617         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3618
3619         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3620
3621         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3622
3623         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3624
3625         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3626
3627         * main/inferno.c: added documentation
3628
3629         * main/endlevel.c: fix warnings
3630
3631         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3632
3633         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3634
3635         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3636
3637 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3638
3639         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3640
3641         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3642         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3643         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3644         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3645         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3646         sequence
3647
3648         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3649         of use for shareware build
3650
3651         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3652         manager doesn't die
3653
3654         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3655
3656 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3657
3658         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3659         back to InitArgs
3660
3661         * include/3d.h: Add comment
3662
3663 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3666         header to includes/
3667
3668         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3669         crashes
3670
3671         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3672
3673         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3674         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3675
3676         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3677
3678         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3679
3680 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3681
3682         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3683
3684         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3685
3686         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3687
3688         * main/bm.c: formatting
3689
3690         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3691
3692         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3693         macros, get rid of functions
3694
3695 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3696
3697         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3698
3699 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3700
3701         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3702
3703         * NEWS, configure.in: Added news
3704
3705         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3706
3707         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3708
3709         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3710         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3711         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3712
3713         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3714
3715         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3716
3717         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3718         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3719
3720 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3721
3722         * main/inferno.c: added some documentation
3723
3724 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3725
3726         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3727         selection code.
3728
3729         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3730         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3731         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3732         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3733         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3734         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3735         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3736         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3737         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3738
3739         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3740         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3741         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3742         changes, etc
3743
3744         * misc/d_delay.c: formatting fix
3745
3746         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3747         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3748         tmap funcs
3749
3750         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3751         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3752         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3753         errors with EDITOR
3754
3755         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3756         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3757         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3758         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3759         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3760         including multi.h and network.h, fix backslashes
3761
3762         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3763
3764         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3765
3766         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3767
3768 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3771         arch subdirs, as in d1x.
3772
3773         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3774         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3775         from SUBDIRS
3776
3777         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3778         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3779         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3780         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3781         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3782         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3783         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3784
3785         * NEWS, configure.in: blah blah
3786
3787 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3788
3789         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3790
3791         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3792
3793         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3794         libmain_a_SOURCES.
3795
3796         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3797         file.  RCS header added
3798
3799         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3800         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3801
3802         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3803         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3804         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3805         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3806         mingw (-grabmouse now works on win32).
3807
3808         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3809         These don't belong in cvs
3810
3811 0.1.1:
3812
3813 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3814
3815         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3816
3817         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3818         d1x
3819
3820         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3821         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3822         main/Makefile.am: make dist more sensible
3823
3824         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3825
3826 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3827
3828         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3829         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3830
3831         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3832
3833         * include/i86.h: Imported from d1x
3834
3835         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3836
3837         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3838
3839         * main/console.c: RCS headers added
3840
3841         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3842         arch/sdl
3843
3844         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3845         directory instead of main/
3846
3847         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3848         __ENV_LINUX__ to __linux__
3849
3850         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3851         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3852         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3853         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3854         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3855         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3856         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3857         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3858         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3859         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3860         arch/sdl
3861
3862         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3863         fix NASMFLAGS.
3864
3865         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3866
3867 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3868
3869         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3870         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3871         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3872
3873 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3874
3875         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3876         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3877         arch/linux/
3878
3879         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3880         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3881         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3882         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3883         entry
3884
3885         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3886         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3887         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3888         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3889         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3890         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3891         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3892         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3893         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3894
3895         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3896
3897         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3898
3899         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3900
3901         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3902         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3903         win32
3904
3905         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3906         main/Makefile.am: build fixes
3907
3908         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3909         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3910         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3911         starting to get net working.
3912
3913         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3914         conditionalized min,max macros
3915
3916 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3917
3918         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3919         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3920         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3921         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3922         __linux__
3923
3924         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3925
3926         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3927
3928         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3929         added/changed
3930
3931 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3932
3933         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3934
3935         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3936
3937 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3938
3939         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3940         Minor dist fix
3941
3942 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3943
3944         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3945         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3946         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3947         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3948         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3949         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3950         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3951         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3952         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3953         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3954         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3955         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3956         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3957         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3958         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3959         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3960         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3961         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3962
3963         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3964
3965         * ChangeLog: removing auto-generated file
3966
3967         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3968
3969         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3970
3971         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3972
3973         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3974
3975         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3976
3977 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3978
3979         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3980
3981         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3982         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3983         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3984         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3985         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3986         to __DJGPP__, since it's built-in.
3987
3988 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3989
3990         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3991         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3992
3993 0.1.0:
3994
3995 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3996
3997         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3998
3999         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4000
4001         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4002
4003         * configure.in: Fix detection of opengl
4004
4005         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4006         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4007         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4008         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4009         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4010         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4011         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4012         Vastly improved compilability.
4013
4014 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4015
4016         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4017
4018         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4019
4020 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4021
4022         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4023
4024         * main/inferno.c: Added command-line help.
4025
4026         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4027
4028 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4029
4030         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4031         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4032
4033 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4034
4035         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4036         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4037         complicated to get it 64bit clean
4038
4039 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4040
4041         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4042
4043 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4044
4045         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4046
4047 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4048
4049         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4050
4051 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4052
4053         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4054         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4055
4056         * main/polyobj.c: fix typo
4057
4058         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4059         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4060         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4061         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4062         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4063         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4064         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4065         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4066         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4067         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4068         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4069         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4070         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4071         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4072         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4073         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4074         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4075         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4076         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4077         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4078         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4079         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4080         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4081         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4082         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4083         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4084         conf.h fixes
4085
4086         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4087         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4088         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4089         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4090         compiler warnings
4091
4092         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4093         menu
4094
4095         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4096         cross-compiling, and cygwin fixes
4097
4098 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4099
4100         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4101         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4102         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4103            needs --without-assembler and --without-network to compile
4104
4105 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4106
4107         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4108
4109         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4110
4111         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4112         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4113         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4114         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4115         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4116         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4117         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4118         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4119         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4120         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4121
4122         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4123         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4124         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4125         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4126         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4127         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4128         system, minor fixes
4129
4130         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4131         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4132
4133         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4134
4135 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4136
4137         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4138         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4139         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4140
4141         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4142
4143         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4144
4145         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4146         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4147
4148         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4149
4150 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4151
4152         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4153         wrong.
4154
4155 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4156
4157         * Makefile.am: typo
4158
4159         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4160
4161 0.0.9:
4162
4163 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4164
4165         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4166
4167         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4168         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4169         entries
4170
4171         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4172         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4173         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4174         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4175         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4176         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4177         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4178         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4179         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4180         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4181         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4182         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4183         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4184         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4185         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4186         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4187         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4188         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4189         make dist, VPATH builds, ...
4190
4191         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4192         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4193         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4194         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4195         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4196         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4197
4198         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4199         junk removal
4200
4201         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4202
4203         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4204
4205         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4206         FindArg
4207
4208         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4209         added -grabmouse option
4210
4211         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4212         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4213         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4214         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4215         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4216         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4217         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4218
4219 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4220
4221         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4222         fixes
4223
4224         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4225         fix compiler warnings w/opengl
4226
4227         * include/console.h: ggi support
4228
4229         * arch/linux_init.c: svgalib support
4230
4231         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4232         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4233         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4234         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4235         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4236         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4237         configuration fixes
4238
4239         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4240
4241         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4242         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4243         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4244
4245 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4246
4247         * main/kconfig.c: joystick support
4248
4249 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4250
4251         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4252
4253         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4254
4255         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4256
4257 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4258
4259         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4260
4261         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4262         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4263         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4264         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4265         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4266         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4267         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4268         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4269         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4270         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4271         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4272
4273 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4274
4275         * copying: remove duplicate file
4276
4277         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4278
4279         * Import of d2x-0.0.8