no defining OGL in conf.h
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h, 
4         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
5         OpenGL while the other doesn't.
6
7 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
10         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
11         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
12
13 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
14
15         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
16         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
17
18 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
19
20         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
21
22 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
23
24         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
25         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
26         r1.41)
27
28 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
31         other debug info.
32
33 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
34
35         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
36         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
37         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
38         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
39
40         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
41
42         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
43         is selected as a secondary weapon
44
45         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
46
47         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
48         for missions
49
50 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
53
54         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
55
56         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
57
58         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
59
60 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
61
62         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
63         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
64
65         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
66
67         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
68
69         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
70
71         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
72
73         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
74
75         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
76         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
77
78         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
79
80         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
81
82         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
83
84         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
85         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
86         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
87
88         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
89
90         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
91
92         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
93         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
94
95         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
96
97         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
98
99         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
100
101         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
102
103         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
104
105 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
106
107         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
108         of signed/unsigned errors
109
110         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
111
112         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
113         gauge when appropriate
114
115         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
116         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
117
118         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
119         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
120
121         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
122
123         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
124
125         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
126
127         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
128
129         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
130
131         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
132
133         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
134
135         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
136         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
137         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
138         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
139         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
140         instead of d1-style mem.h and types.h
141
142         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
143
144         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
145
146         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
147
148 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
149
150         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
151         may crash printf if the list of extensions is huge
152
153 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
154
155         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
156         only on last level of built-in mission.
157
158         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
159         whenever necessary
160
161         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
162         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
163         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
164         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
165
166         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
167         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
168
169 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
170
171         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
172         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
173
174 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
175
176         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
177
178         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
179
180 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
183         select one
184
185 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
186
187         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
188
189         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
190
191         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
192
193 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
194
195         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
196         flags.
197
198 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
201         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
202         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
203         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
204         when necessary.
205
206 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
207
208         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
209
210         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
211
212         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
213         void.
214
215         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
216         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
217         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
218         #ifdef __LINUX__
219
220 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
221
222         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
223         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
224         extra two parameters to get_seg_masks.
225
226         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
227         structs for mine saving functions
228
229         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
230
231         * main/bmread.c: add missing includes
232
233         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
234
235         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
236
237 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
240
241         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
242         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
243
244 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
245
246         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
247
248         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
249
250         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
251         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
252         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
253
254         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
255         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
256         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
257         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
258         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
259         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
260         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
261         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
262         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
263         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
264         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
265         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
266         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
267         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
268         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
269         unused/ui to ui
270
271         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
272
273         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
274         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
275         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
276         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
277         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
278         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
279         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
280         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
281         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
282         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
283         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
284         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
285         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
286         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
287         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
288         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
289         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
290         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
291         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
292         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
293         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
294
295         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
296
297         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
298         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
299         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
300         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
301         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
302
303         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
304         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
305         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
306         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
307         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
308         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
309         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
310         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
311         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
312         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
313         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
314         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
315         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
316         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
317         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
318         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
319         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
320         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
321         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
322         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
323         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
324         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
325         ChangeLog-old
326
327         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
328         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
329         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
330         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
331         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
332         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
333         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
334         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
335         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
336         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
337         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
338         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
339         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
340         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
341         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
342         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
343         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
344         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
345         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
346         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
347         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
348         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
349         conf.h in new editor files
350
351 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
352
353         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
354
355         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
356         main/state.c, main/state.h: added fast save
357
358         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
359         always show in OpenGL
360
361         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
362
363         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
364
365         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
366         in MPW
367
368         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
369
370         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
371         dynamically
372
373 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
374
375         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
376
377         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
378         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
379
380 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
381
382         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
383         can't get the real directory
384
385         * D2X.make: remove misc/d_io.c
386
387 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
390         pathname, ensure correct translation of path separators
391
392 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
393
394         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
395
396         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
397         in mission
398
399 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
402         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
403         linux.
404
405         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
406         causing the "letterbox" bug
407
408         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
409
410 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
411
412         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
413
414 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
415
416         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
417
418         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
419
420         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
421
422         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
423
424         * main/mission.c: remove mission list from global memory
425
426 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
429         path separator gets added to hogdir
430
431 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
434         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
435         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
436         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
437         uses dynamic opengl loading
438
439 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
440
441         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
442
443         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
444         separates the copying of the arguments passed to main() from the
445         reading of the arguments file
446
447         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
448         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
449
450         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
451         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
452         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
453         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
454         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
455         doesn't have statfs.
456
457         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
458         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
459         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
460         of the path (if there is one) with the string returned by
461         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
462         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
463         created.  Read the arguments file in this write directory if there
464         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
465         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
466         because of the issue of which character to use for which platform.
467
468         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
469         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
470         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
471         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
472         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
473         NETWORK isn't defined
474
475         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
476
477         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
478         instructions for building in MPW.
479
480         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
481         is set up.  This speeds up loading significantly.
482
483 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
486         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
487         physfs additions
488
489         * main/newmenu.c: fix player file deletion
490
491         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
492
493         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
494
495         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
496         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
497         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
498         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
499
500         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
501         loading
502
503         * main/state.c: improve savegame load/save
504
505         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
506
507         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
508
509         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
510         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
511         rid of d_io stuff.
512
513         * main/scores.c: use physfs for scores file
514
515         * main/playsave.c: improve player loading
516
517         * main/movie.c: improve movie loading
518
519         * main/mission.c: improve mission loading
520
521         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
522         main/state.c: use physfs for savegames
523
524         * README: minor update
525
526         * main/newdemo.c: use physfs for demos
527
528         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
529
530         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
531         physfs/rwops, add libmve callbacks
532
533         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
534         added physfsrwops stuff
535
536         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
537
538         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
539         player files
540
541         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
542         ignorecase stuff
543
544         * main/config.c: use physfs to read config file
545
546         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
547
548         * include/cfile.h: correct seek return value
549
550         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
551         config/player files
552
553         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
554
555         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
556
557         * configure.ac: add check for physfs lib
558
559         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
560
561         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
562         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
563
564         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
565         configure.ac: drop cfile stuff
566
567 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
568
569         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
570         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
571         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
572         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
573
574         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
575
576         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
577         MPW doesn't like switches of long longs
578
579 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
582         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
583         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
584         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
585         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
586         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
587         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
588
589 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
592
593         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
594
595         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
596         wrong, I guess
597
598         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
599         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
600         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
601         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
602
603         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
604         autogen simpler
605
606 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
609         properly decode multi-line strings
610
611         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
612         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
613         midi on win32
614
615         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
616
617         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
618
619 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
622
623         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
624         times (fixes Bug 2034)
625
626         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
627
628         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
629         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
630
631         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
632
633 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
636         garbage on windows for some reason.
637
638         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
639         arithmetic on signed chars.
640
641 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
644
645 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
648         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
649         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
650         arch use global variable joy_num_axes
651
652 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
653
654         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
655
656         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
657
658         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
659         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
660
661         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
662
663         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
664
665 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
666
667         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
668
669 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
670
671         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
672
673         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
674
675 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
676
677         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
678         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
679
680 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
681
682         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
683
684 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
685
686         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
687         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
688         make mission structre memory allocated
689
690 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
691
692         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
693         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
694         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
695         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
696         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
697
698         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
699         issue of 2004-08-29
700
701         * main/bmread.c: add comment
702
703 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
704
705         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
706
707         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
708         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
709         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
710
711         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
712
713         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
714
715         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
716         remove explicit uses of mission list
717
718 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
721
722 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
723
724         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
725
726         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
727
728         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
729
730 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
731
732         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
733         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
734         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
735         information about the current mission, for easier code refactorisation.
736
737         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
738
739         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
740         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
741
742 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
743
744         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
745
746 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
747
748         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
749
750 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
751
752         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
753
754         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
755         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
756         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
757         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
758
759 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
760
761         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
762         move more old change logs into ChangeLog-old
763
764 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
765             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
766
767         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
768         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
769         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
770         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
771         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
772         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
773         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
774         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
775         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
776         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
777         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
778         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
779         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
780         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
781         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
782         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
783         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
784         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
785         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
786         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
787         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
788         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
789         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
790         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
791         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
792         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
793         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
794         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
795         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
796         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
797         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
798         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
799         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
800         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
801         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
802         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
803         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
804         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
805         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
806         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
807         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
808         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
809         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
810         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
811         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
812         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
813         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
814         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
815         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
816         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
817         texmap/tmapflat.c:
818         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
819
820 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
821
822         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
823
824 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
825
826         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
827
828         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
829
830 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
831
832         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
833
834         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
835
836 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
837
838         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
839         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
840
841         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
842         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
843
844         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
845
846         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
847
848 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
849
850         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
851
852 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
853
854         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
855
856 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
857
858         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
859         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
860         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
861         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
862         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
863
864         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
865         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
866         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
867
868         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
869
870         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
871
872         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
873
874         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
875
876         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
877         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
878         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
879         unsigned and signed char, MPW does not like these
880
881 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
882
883         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
884         unnecessary globals
885
886 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
887
888         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
889
890         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
891         target to XCode project
892
893 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
896
897         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
898
899         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
900         XCode project simplifications, network enabled
901
902         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
903         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
904
905         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
906         stuff
907
908         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
909         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
910         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
911
912 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
915         optional
916
917         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
918
919 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
920
921         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
922         defined (d1x r1.40)
923
924         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
925
926         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
927         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
928
929         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
930         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
931         r1.4, r1.16, r1.34)
932
933         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
934         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
935         r1.43)
936
937         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
938         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
939         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
940         r1.1)
941
942         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
943         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
944
945         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
946         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
947         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
948         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
949
950 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
953         prototypes
954
955 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
956
957         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
958         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
959         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
960         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
961
962         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
963         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
964
965         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
966         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
967         r1.38, r1.5, r1.24)
968
969         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
970         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
971         valgrind (d1x r1.14)
972
973         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
974         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
975         r1.5)
976
977         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
978         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
979         write() (d1x r1.35)
980
981         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
982         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
983
984         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
985         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
986         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
987         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
988         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
989
990         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
991         linux version (d1x r1.5)
992
993         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
994         allocated axes (d1x r1.11)
995
996 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
997
998         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
999         (d1x r1.10)
1000
1001 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1004
1005 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1006
1007         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1008         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1009         r1.5, r1.27)
1010
1011 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1012
1013         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1014
1015 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1018
1019 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1020
1021         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1022         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1023
1024 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1025
1026         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1027         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1028         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1029
1030 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1031
1032         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1033         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1034         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1035
1036         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1037
1038 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1041
1042 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1045
1046 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1047
1048         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1049         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1050         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1051
1052 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1055
1056 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1057
1058         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1059
1060 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1061
1062         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1063         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1064
1065 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1066
1067         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1068         join list score crash (d1x r1.8)
1069
1070 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1071
1072         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1073         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1074         r1.2)
1075
1076 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1079
1080         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1081
1082 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1083
1084         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1085         in some weird axis (d1x r1.3)
1086
1087         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1088         (d1x r1.4)
1089
1090         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1091         (d1x r1.2)
1092
1093 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1096         OpenGL
1097
1098 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1099
1100         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1101
1102         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1103         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1104         r1.6)
1105
1106         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1107         change the arg type for (d1x r1.5)
1108
1109 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1110
1111         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1112
1113 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1114
1115         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1116         of redundancy (d1x r1.5)
1117
1118         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1119         fix crashing (d1x r1.4)
1120
1121         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1122         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1123         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1124
1125         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1126         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1127         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1128         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1129         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1130         r1.4)
1131
1132         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1133         previous key combos (d1x r1.29)
1134
1135         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1136         g, and b values (d1x r1.15)
1137
1138         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1139         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1140
1141         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1142         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1143         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1144         calling. (d1x r1.37)
1145
1146 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1149         gr_badtexture back to game.c
1150
1151 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1152
1153         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1154         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1155
1156         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1157
1158         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1159         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1160
1161         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1162         for renderstats (d1x r1.33)
1163
1164 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1165
1166         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1167         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1168         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1169
1170         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1171         too (d1x r1.31)
1172
1173         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1174         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1175         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1176         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1177
1178         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1179         r1.17)
1180
1181         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1182
1183         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1184         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1185         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1186         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1187         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1188
1189         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1190         change_res menu (d1x r1.14)
1191
1192 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1195         d1x-style res change menu (mostly works)
1196
1197         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1198
1199 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1200
1201         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1202         command-line option (d1x r1.27)
1203
1204         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1205         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1206         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1207
1208         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1209         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1210         r1.4) -- doesn't work yet
1211
1212         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1213
1214         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1215         r1.8)
1216
1217         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1218         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1219
1220 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1221
1222         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1223         startup (d1x r1.6)
1224
1225         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1226         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1227
1228         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1229
1230         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1231         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1232
1233         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1234         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1235
1236         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1237
1238         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1239
1240         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1241         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1242         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1243
1244         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1245         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1246
1247         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1248         (d1x r1.8)
1249
1250         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1251         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1252
1253         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1254         defined (d1x r1.4)
1255
1256         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1257
1258 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * include/vecmat.h: comments/formatting
1261
1262 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1263
1264         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1265         include/test.lnk: remove unnecessary files
1266
1267         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1268         This enables compilation with gcc 3.1
1269
1270 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1271
1272         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1273         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1274         pointers or negative array indices)
1275
1276 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1277
1278         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1279         don't have a corresponding wall behind.
1280
1281 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1282
1283         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1284         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1285         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1286         interface header to new header file internal.h
1287
1288 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1289
1290         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1291         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1292         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1293         of for() loop over axis being executed once too often.
1294
1295         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1296         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1297
1298         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1299
1300         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1301         centers (work like fuel centers but provide shield)
1302
1303         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1304         certain (complicated) structure
1305
1306 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1309         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1310         updated project files for SDL 1.2.7
1311
1312         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1313
1314 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1315
1316         * arch/sdl/digi.c: formatting
1317
1318 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1321         redundant files
1322
1323         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1324         tables
1325
1326         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1327
1328 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1331
1332 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1335         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1336         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1337         reverted changes to render_face
1338
1339 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1340
1341         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1342         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1343
1344         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1345         cloaked walls in OpenGL
1346
1347 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1348
1349         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1350         that from other apps, had "static" distortions.
1351
1352 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1355
1356         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1357         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1358
1359 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1362
1363 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1366
1367 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1368
1369         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1370
1371 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1372
1373         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1374
1375 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1376
1377         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1378         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1379
1380         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1381
1382         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1383         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1384
1385 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1386
1387         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1388
1389 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1390
1391         * main/piggy.c: fix bug 1067
1392
1393         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1394
1395         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1396         with descent.pig of mac registered)
1397
1398 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1399
1400         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1401
1402         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1403         joystick)
1404
1405         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1406
1407 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1408
1409         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1410
1411 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1414         files
1415
1416 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1417
1418         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1419         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1420
1421 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1424         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1425         get rid of silly ulongs
1426
1427         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1428         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1429         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1430         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1431
1432 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1433
1434         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1435
1436         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1437         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1438         fixes
1439
1440 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1443         3.3 compiler warnings
1444
1445         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1446         gr_check_mode
1447
1448         * include/pstypes.h: OS X fixes
1449
1450         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1451         main/newmenu.h: linux fixes
1452
1453         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1454         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1455         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1456         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1457         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1458         and stuff
1459
1460         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1461
1462         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1463         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1464         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1465         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1466         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1467         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1468         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1469         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1470         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1471         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1472         PocketPC fixes
1473
1474 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1475
1476         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1477         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1478         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1479
1480         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1481         working w/Visual C++
1482
1483         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1484         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1485         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1486         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1487         C++
1488
1489         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1490         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1491         .cvsignore files
1492
1493 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1496         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1497
1498         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1499
1500         * README: stuff
1501
1502         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1503         enabled mouse control of menus
1504
1505         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1506
1507 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1510
1511 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1514         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1515         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1516         Visual C++
1517
1518 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1519
1520         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1521         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1522
1523         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1524
1525 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1526
1527         * main/automap.c: fix automap background image
1528
1529         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1530
1531         * main/automap.c: fix level number position
1532
1533         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1534
1535         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1536
1537 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1538
1539         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1540
1541 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1542
1543         * configure.ac: fix .exe extension problems
1544
1545 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1546
1547         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1548         Textures work fine!
1549
1550 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1551
1552         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1553         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1554
1555         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1556
1557         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1558
1559 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1560
1561         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1562         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1563
1564 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1567         structures and i/o routines back to piggy.c
1568
1569 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1570
1571         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1572
1573 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1574
1575         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1576         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1577
1578 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1579
1580         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1581         all d1 shareware - even though files are different!
1582
1583         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1584         shareware d1 v1.4
1585
1586         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1587         registered d1 v1.0
1588
1589         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1590         registered d1 v1.0
1591
1592 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1593
1594         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1595         number of warning lines sent to stdout
1596
1597 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1598
1599         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1600
1601 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1602
1603         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1604         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1605         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1606
1607 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1608
1609         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1610         in d1 prisons
1611
1612 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1613
1614         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1615         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1616         from gameseq.c to multi.c
1617
1618 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * AUTHORS, NEWS: stuff
1621
1622         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1623
1624 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1625
1626         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1627         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1628         shareware stuff
1629
1630 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1631
1632         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1633         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1634         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1635         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1636         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1637         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1638         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1639         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1640         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1641
1642 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1645
1646         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1647         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1648         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1649         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1650
1651 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1654
1655 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1658
1659 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1660
1661         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1662         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1663
1664 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1665
1666         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1667         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1668         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1669         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1670         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1671         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1672         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1673         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1674         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1675         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1676         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1677         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1678         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1679         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1680         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1681         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1682         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1683         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1684         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1685         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1686         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1687         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1688         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1689         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1690         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1691         main/wall.h: comments/formatting
1692
1693 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1694
1695         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1696
1697         * main/laser.h: comments/whitespace
1698
1699         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1700         mines w/shareware data
1701
1702         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1703
1704 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1705
1706         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1707
1708         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1709
1710         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1711         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1712
1713 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1714
1715         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1716         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1717
1718 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * NEWS, configure.ac: increment version number
1721
1722         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1723         the native format)
1724
1725         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1726         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1727         reading/writing files
1728
1729         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1730         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1731         support for win32
1732
1733 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1734
1735         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1736
1737         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1738
1739 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1740
1741         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1742
1743         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1744         networking fixes
1745
1746         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1747         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1748         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1749         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1750         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1751         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1752         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1753         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1754         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1755         comments/whitespace
1756
1757         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1758         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1759         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1760         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1761
1762         * configure.ac: better checking for timeval
1763
1764 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1765
1766         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1767         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1768         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1769         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1770         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1771         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1772         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1773         Solaris
1774
1775 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1776
1777         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1778         issues
1779
1780 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1781
1782         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1783         netgame_info
1784
1785         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1786
1787         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1788
1789 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1790
1791         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1792         levels
1793
1794 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1795
1796         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1797
1798 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1799
1800         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1801         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1802         replacements for non-animated textures
1803
1804 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1805
1806         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1807
1808 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1809
1810         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1811         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1812         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1813         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1814         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1815         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1816         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1817         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1818         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1819
1820         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1821
1822 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1825
1826 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1827
1828         * main/piggy.c: make error message more friendly
1829
1830         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1831
1832         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1833         networking fixes
1834
1835         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1836
1837         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1838         components gracefully
1839
1840         * main/playsave.c: comments
1841
1842 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1843
1844         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1845
1846         * main/network.c: comments/formatting
1847
1848 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1849
1850         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1851
1852         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1853
1854 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1855
1856         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1857
1858         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1859         to stdout
1860
1861         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1862
1863 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1864
1865         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1866         old fileutil stuff
1867
1868         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1869         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1870         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1871         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1872         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1873         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1874
1875 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1878         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1879         freespace2)
1880
1881 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1882
1883         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1884         kludge, I think
1885
1886         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1887         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1888         from physfs branch
1889
1890 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1891
1892         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1893
1894 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * main/console.c: fix non-console build
1897
1898         * main/gamesave.c: comments
1899
1900         * main/bm.c: remove redundant break
1901
1902 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1903
1904         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1905
1906         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1907
1908         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1909
1910 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1911
1912         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1913         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1914         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1915         finish console conversion away from SDL
1916
1917 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1920         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1921         console resizing
1922
1923         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1924         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1925
1926 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1927
1928         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1929         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1930         main/console.c: use native fonts for console
1931
1932         * main/playsave.c: use shorts for short data
1933
1934 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1937         whitespace
1938
1939 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1940
1941         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1942         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1943         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1944         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1945         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1946
1947 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1948
1949         * README: minor update
1950
1951 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1952
1953         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1954         X bundle
1955
1956 0.2.5:
1957
1958 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1959
1960         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1961
1962         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1963
1964         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1965         rendered properly
1966
1967 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1968
1969         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1970
1971 0.2.4:
1972
1973 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1974
1975         * configure.ac: increment version number
1976
1977         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1978
1979         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1980
1981         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1982
1983         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1984
1985 0.2.3:
1986
1987 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1988
1989         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1990
1991         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1992         timespec
1993
1994         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1995         increment version number
1996
1997         * main/Makefile.am: make dist fix
1998
1999 0.2.2:
2000
2001 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2002
2003         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2004         fixes for OS X 10.2
2005
2006 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2007
2008         * configure.ac: increment version number
2009
2010         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2011         is always included.
2012
2013 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2014
2015         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2016
2017 0.2.1:
2018
2019 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2020
2021         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2022
2023 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2026         warnings
2027
2028 0.2.0:
2029
2030 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2031
2032         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2033
2034         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2035         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2036         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2037         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2038         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2039         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2040
2041         * configure.ac: use different defines for os x
2042
2043 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2044
2045         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2046         eliminate duplicate error messages
2047
2048         * main/text.c: don't die on text not found
2049         formatting
2050
2051         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2052         -help to work if no text available
2053
2054 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2055
2056         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2057         joystick works
2058
2059 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2060
2061         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2062
2063 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2064
2065         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2066
2067         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2068         trigger reader
2069
2070         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2071         segment... vertigo level 10 is buggy!
2072
2073         * main/gamemine.c: comments/formatting
2074
2075 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2076
2077         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2078         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2079
2080 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2081
2082         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2083
2084         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2085         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2086         every time
2087
2088         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2089         screen
2090
2091 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2092
2093         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2094         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2095
2096         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2097         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2098         SDL_image
2099
2100 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2101
2102         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2103
2104         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2105
2106 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2107
2108         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2109
2110 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2111
2112         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2113         joysticks
2114
2115 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2116
2117         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2118
2119         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2120         read/write from plr file
2121
2122         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2123         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2124         added escort.h header
2125
2126 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2127
2128         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2129         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2130
2131         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2132         models from d1 pig file
2133
2134         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2135         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2136         really) from d1 pig file
2137
2138 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2139
2140         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2141
2142         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2143         texture list doesn't get full
2144
2145         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2146
2147 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2150
2151 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2152
2153         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2154         replacement functions to piggy.c
2155
2156         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2157
2158         * main/bm.c: fix mem leak
2159
2160         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2161         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2162
2163         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2164         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2165
2166 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2167
2168         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2169
2170         * main/piggy.c: comments
2171
2172 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2173
2174         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2175
2176         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2177
2178 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2179
2180         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2181         (cddb discid) support
2182
2183         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2184         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2185
2186         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2187
2188         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2189         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2190         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2191         other header cleanups
2192
2193         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2194
2195 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2196
2197         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2198         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2199         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2200         load d1 textures for d1 levels
2201
2202 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2203
2204         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2205         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2206         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2207         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2208         housekeeping
2209
2210         * README: added some OS X info
2211
2212 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2213
2214         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2215
2216         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2217
2218         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2219
2220 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2223         also look in shared data dir for demos
2224
2225         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2226
2227 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2228
2229         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2230         thinking d2 cd is always present
2231
2232 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2233
2234         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2235         scores
2236
2237         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2238         linux
2239
2240         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2241         gr_init.  don't really know why this works, though
2242
2243 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2244
2245         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2246
2247         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2248
2249 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2250
2251         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2252
2253 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2254
2255         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2256
2257 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2258
2259         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2260         levels
2261
2262 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2263
2264         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2265
2266         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2267         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2268
2269         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2270
2271         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2272
2273 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2274
2275         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2276         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2277         added d2x keys menu
2278
2279         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2280         joydefs to main
2281
2282         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2283
2284         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2285
2286         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2287         menu, with maxfps option
2288
2289 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2290
2291         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2292
2293         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2294         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2295         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2296         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2297         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2298         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2299         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2300         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2301         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2302         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2303
2304 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2305
2306         * main/menu.c: fixed brightness slider
2307
2308 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2309
2310         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2311         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2312
2313 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2314
2315         * main/player.h: whitespace
2316
2317         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2318         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2319         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2320
2321         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2322         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2323         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2324         but still doesn't work
2325
2326         * NEWS: Updated
2327
2328 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2329
2330         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2331         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2332         many opengl glitches
2333
2334 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2337         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2338         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2339         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2340         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2341
2342         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2343         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2344         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2345         use timer_delay instead of d_delay
2346
2347 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2348
2349         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2350
2351 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2354
2355 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2356
2357         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2358
2359 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2360
2361         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2362
2363 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2364
2365         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2366
2367         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2368         0.2.0 release
2369
2370         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2371         briefings
2372
2373         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2374         mission
2375
2376         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2377
2378 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2379
2380         * TODO: update
2381
2382         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2383         automake --copy
2384
2385 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2388         briefings mostly working
2389
2390         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2391
2392 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2395         without -nohires
2396
2397         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2398         (i.e. shareware data)
2399
2400 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2403
2404 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2407
2408         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2409         order
2410
2411 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2414
2415         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2416         #343, not "rest of solution to bug #344"
2417
2418         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2419         timers
2420
2421         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2422
2423         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2424
2425         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2426
2427         * ChangeLog: clean up changelog
2428
2429 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2430
2431         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2432
2433 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2436
2437         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2438         to disable/enable audio
2439
2440         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2441
2442         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2443         writing briefing text.  Fixes bug #359
2444
2445         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2446         of a chunk
2447
2448         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2449         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2450         formatting
2451
2452         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2453         formatting
2454
2455         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2456         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2457         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2458         formatting
2459
2460         * include/libmve.h: blah
2461
2462 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2463
2464         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2465
2466 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2469         configure.ac
2470
2471 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2474         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2475         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2476         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2477         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2478         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2479         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2480         moved mve stuff to separate subdir
2481
2482         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2483         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2484         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2485
2486 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2489
2490         * main/mveplay.c: typo
2491
2492 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2495
2496         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2497         standalone mveplayer, win32 support
2498
2499         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2500
2501         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2502
2503         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2504
2505         * main/newmenu.c: comments
2506
2507 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2508
2509         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2510         redundant swap functions.
2511
2512 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * ChangeLog: update changelog
2515
2516 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2517
2518         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2519         polymodel alignment issues.
2520
2521 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2524         fix various little bugs
2525
2526         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2527         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2528
2529         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2530         regular makefiles
2531
2532         * README.utils: new file
2533
2534         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2535
2536         * README: updated README
2537
2538         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2539
2540 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2543
2544         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2545
2546         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2547         truecolor mve support, standalone mveplayer
2548
2549         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2550         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2551         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2552         standalone mveplayer
2553
2554 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2557         swap_polygon_model_data
2558
2559 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2562
2563         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2564
2565 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2568
2569         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2570
2571         * compilerdefs.txt: update defs
2572
2573 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2574
2575         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2576
2577 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2580         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2581         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2582         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2583         SDL headers
2584
2585         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2586         formatting, comments
2587
2588 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2591         mission
2592
2593         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2594
2595         * main/object.h: foo
2596
2597 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2600
2601 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2604         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2605
2606         * README: stuff
2607
2608 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2609
2610         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2611
2612         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2613         documentations
2614
2615 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2618
2619         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2620
2621         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2622         bigendian-friendly
2623
2624         * main/menu.c: move vertigo text
2625
2626 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2629         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2630
2631         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2632         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2633         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2634
2635         * cvshowto.txt: update cvs info
2636
2637         * NEWS: news
2638
2639         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2640
2641 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2642
2643         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2644
2645 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2646
2647         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2648         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2649
2650         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2651
2652         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2653         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2654
2655 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2658
2659         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2660
2661         * main/render.h: fix compiler warning
2662
2663 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2664
2665         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2666
2667 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2670         thinking d2demo was a descent 1 mission
2671
2672 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2673
2674         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2675
2676 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * main/render.c: comments
2679
2680 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2683
2684         * main/inferno.c: added -hogdir option
2685
2686 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2689
2690         * include/3d.h: typo
2691
2692 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2695         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2696         swap macros.
2697
2698 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2699
2700         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2701
2702         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2703         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2704
2705 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2706
2707         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2708
2709 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2712
2713         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2714         enable -nofade
2715
2716         * main/network.c: formatting, small fixes
2717
2718 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2721
2722         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2723         endian conversion
2724
2725         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2726         for now)
2727
2728         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2729         -nohires
2730
2731         * main/netmisc.c: whitespace
2732
2733         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2734         comments
2735
2736         * main/hud.c: whitespace
2737
2738         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2739
2740         * main/songs.c: whitespace
2741
2742         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2743         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2744         whitespace
2745
2746         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2747         assembly
2748
2749 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2750
2751         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2752         comments, formatting, etc.
2753
2754         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2755
2756 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * utilities/txb2tex.c: typo
2759
2760         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2761         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2762         whitespace
2763
2764         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2765
2766 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2769
2770         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2771
2772 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2773
2774         * include/gr.h: fix palette swap define
2775
2776 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2779         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2780
2781 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2782
2783         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2784         compatibility.
2785
2786 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2789         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2790         load_game_data to read null-terminated string for
2791         Current_level_name
2792
2793 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * main/newmenu.c: added error message
2796
2797         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2798
2799         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2800
2801         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2802
2803         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2804         fix
2805
2806         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2807
2808 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2809
2810         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2811         way
2812
2813         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2814
2815         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2816
2817         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2818
2819         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2820
2821         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2822
2823         * 2d/font.c: useless cruft
2824
2825         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2826
2827         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2828         grdef.h to bitblt.c
2829
2830 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2831
2832         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2833
2834         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2835
2836         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2837         obviously
2838
2839         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2840         windows, I think.
2841
2842         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2843
2844         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2845
2846         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2847
2848         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2849
2850         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2851
2852         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2853
2854         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2855
2856         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2857
2858         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2859         added d1x enhancements
2860
2861         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2862
2863         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2864         (bitblt.c, grdef.h)
2865
2866         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2867
2868         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2869
2870         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2871
2872         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2873
2874         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2875
2876 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2877
2878         * main/network.c: oops
2879
2880         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2881
2882         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2883         timer_get_fixed_seconds
2884
2885         * TODO: todo
2886
2887 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2890         improvements
2891
2892         * main/multi.h: network endian stuff
2893
2894         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2895
2896         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2897
2898         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2899         bigendian networking fixes
2900
2901         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2902         always on
2903
2904         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2905          needed for networking, e.g.
2906
2907         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2908         backtrack
2909
2910         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2911
2912         * TODO: todo stuff
2913
2914 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2917
2918         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2919
2920         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2921         main/multi.h: networking works, finally
2922
2923         * TODO: added TODO file
2924
2925         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2926
2927         * README: network sorta working
2928
2929         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2930         networking fixes
2931
2932         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2933
2934         * main/inferno.c: documentation
2935
2936         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2937         out of network
2938
2939         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2940
2941 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2944         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2945         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2946         stuff
2947
2948         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2949
2950         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2951
2952         * include/ipx.h: formatting
2953
2954         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2955
2956         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2957         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2958         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2959
2960         * Makefile.am: moved mingw info to README
2961
2962         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2963
2964 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2967
2968         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2969         convert tex<->txb
2970
2971         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2972
2973         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2974
2975         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2976
2977         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2978
2979         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2980
2981         * main/piggy.h: whitespace
2982
2983         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2984         res if hi/lo not available
2985
2986         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2987         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2988
2989         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2990         builtin mission
2991
2992         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2993         (for d1 missions that need d1 data)
2994
2995         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2996
2997 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2998
2999         * utilities/mvlcreate.c: oops
3000
3001         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3002         utilities
3003
3004         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3005
3006         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3007
3008         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3009
3010         * main/polyobj.h: whitespace
3011
3012         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3013         d2src
3014
3015         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3016
3017         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3018
3019         * main/gameseq.c: comments
3020
3021         * main/digi.h: whitespace n stuff
3022
3023         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3024
3025         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3026         from d2src
3027
3028         * 2d/font.c: stuff
3029
3030 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3031
3032         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3033         briefing stuff
3034
3035         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3036
3037         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3038
3039         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3040         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3041
3042 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * main/bm.c: fix for vertigo
3045
3046         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3047
3048         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3049
3050         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3051         make
3052
3053 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3056         machines
3057
3058         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3059
3060         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3061         (cockpit support?)
3062
3063 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3064
3065         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3066
3067 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3070         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3071
3072         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3073
3074         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3075         loading
3076
3077         * main/piggy.c: mac data file loading
3078
3079         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3080         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3081
3082 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3085         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3086
3087         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3088         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3089         std lib <utility>
3090
3091         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3092
3093 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3094
3095         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3096         formatting
3097
3098 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3099
3100         * main/inferno.c: comments
3101
3102         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3103
3104         * installation.txt: update
3105
3106         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3107
3108         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3109         models for other than d2demo
3110
3111 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3112
3113         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3114
3115         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3116         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3117
3118 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3121         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3122         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3123         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3124         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3125         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3126         .cvsignore files
3127
3128 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3129
3130         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3131
3132         * main/Makefile.am: formatting
3133
3134         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3135
3136         * configure.ac: formatting
3137
3138         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3139
3140         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3141
3142         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3143         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3144
3145         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3146
3147         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3148
3149         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3150         shareware stuff
3151
3152         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3153         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3154         alternate missions
3155
3156         * main/cntrlcen.c: typo
3157
3158         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3159
3160         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3161         macros, use global Piggy_hamfile_version
3162
3163         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3164
3165         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3166         files, whitespace
3167
3168         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3169
3170         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3171         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3172
3173 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3174
3175         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3176
3177 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3180
3181         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3182
3183         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3184
3185 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3186
3187         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3188         level loading stuff
3189
3190         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3191
3192 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3195         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3196         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3197
3198         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3199         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3200
3201         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3202         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3203         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3204         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3205         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3206
3207 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3208
3209         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3210         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3211
3212 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * configure.ac: oops
3215
3216         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3217         OSX OGL fixes
3218
3219         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3220         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3221         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3222         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3223
3224         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3225         piggy.c: SHAREWARE fixes
3226
3227 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3228
3229         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3230         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3231         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3232
3233 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3236         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3237         segment.h: portability
3238
3239         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3240         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3241         main/wall.h: portabilization
3242
3243         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3244
3245 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3246
3247         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3248
3249         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3250
3251         * main/player.c: foo
3252
3253         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3254
3255         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3256         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3257
3258         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3259         writable string anymore... / formatting
3260
3261         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3262         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3263         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3264         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3265         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3266         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3267         portable-izing file loading routines
3268
3269 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3270
3271         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3272         audio, mem checking, etc
3273
3274         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3275         mve player
3276
3277 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * misc/Makefile.am: unused file
3280
3281         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3282         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3283
3284         * main/movie.c: add some debugging output
3285
3286 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3287
3288         * main/: console.c, state.c: simplified header
3289
3290         * main/movie.c: enable mveplay audio
3291
3292         * main/old/movie.c: moved to main/
3293
3294         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3295         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3296         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3297
3298         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3299         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3300         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3301         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3302
3303         * configure.ac: OS X and movie stuff
3304
3305 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * compilerdefs.txt: OSX defs
3308
3309 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3312
3313         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3314
3315         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3316         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3317         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3318         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3319
3320         * include/rbaudio.h: moved to /include
3321
3322 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3323
3324         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3325         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3326         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3327         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3328         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3329         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3330         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3331         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3332         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3333
3334
3335 0.1.3:
3336
3337 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3338
3339         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3340
3341         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3342
3343         * debian/rules: don't need readme's
3344
3345         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3346
3347         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3348         license to COPYING, license clarifications
3349
3350         * debian/rules: fix debian docs
3351
3352         * debian/rules: fix debian manpages
3353
3354         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3355
3356         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3357
3358         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3359         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3360         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3361         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3362         packaging stuff
3363
3364 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3367
3368         * configure.ac: cleaner nasm detection
3369
3370         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3371
3372         * README, installation.txt: typos, stuff
3373
3374         * configure.ac: better #defines
3375
3376         * configure.ac: whitespace
3377
3378         * configure.ac: better documentation
3379
3380         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3381         SDL_JOYSTICK not needed
3382
3383         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3384
3385         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3386
3387         * debian/: control, rules: deb stuff
3388
3389         * arch/sdl/joy.c: old junk
3390
3391         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3392
3393         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3394
3395         * configure.ac: more autoconf updates
3396
3397         * misc/strutil.c: better strrev
3398
3399         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3400
3401         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3402         acconfig.h)
3403
3404 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3405
3406         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3407
3408         * main/text.c: better error message when hog not found
3409
3410         * NEWS: more news
3411
3412 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3415         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3416
3417         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3418
3419 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3422         done
3423
3424 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3427
3428         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3429         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3430         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3431         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3432
3433         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3434
3435         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3436         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3437         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3438         includes to include
3439
3440         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3441
3442         * 2d/ibitblt.c: formatting
3443
3444 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3445
3446         * include/oldsdl.h: check for older macros
3447
3448         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3449         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3450         allow older sdl versions
3451
3452 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3453
3454         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3455         selectable
3456
3457         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3458
3459         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3460         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3461         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3462
3463         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3464         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3465         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3466
3467         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3468         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3469
3470         * main/multipow.c: need conf.h
3471
3472         * arch/win32/Makefile.am: new file
3473
3474         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3475
3476         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3477
3478 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3479
3480         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3481
3482         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3483         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3484
3485         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3486         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3487
3488         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3489         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3490
3491 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3494
3495         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3496         from d1x
3497
3498         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3499         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3500         from d1x
3501
3502 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3505
3506         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3507
3508         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3509
3510         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3511
3512         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3513
3514         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3515
3516         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3517
3518         * Makefile.am: rpm stuff
3519
3520         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3521         stuff
3522
3523 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3524
3525         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3526
3527 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3528
3529         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3530         support
3531
3532 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3533
3534         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3535         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3536         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3537
3538         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3539         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3540
3541 0.1.2:
3542
3543 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3546
3547         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3548         Enabled RELEASE option
3549
3550 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3553         autoconf and automake
3554
3555 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3556
3557         * main/mission.c: RCS header added
3558
3559         * main/inferno.c: update copyright date
3560
3561         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3562
3563         * configure.ac: Display results of configure
3564
3565         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3566         macro
3567
3568 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3569
3570         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3571         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3572         ~/.d2x
3573
3574 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3575
3576         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3577         files now go in ~/.d2x
3578
3579 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3580
3581         * configure.ac: fix nasm not found error message
3582
3583 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3584
3585         * configure.in: getting rid of old configure.in
3586
3587         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3588         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3589
3590         * misc/args.c: formatting
3591
3592         * main/inferno.c: allow -h for help
3593
3594         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3595
3596         * mingw32.txt: more stuff
3597
3598 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3599
3600         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3601
3602         * main/inferno.c: document -nomovies option
3603
3604 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3605
3606         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3607         of robots during briefings
3608
3609 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3610
3611         * NEWS: stuff
3612
3613 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3614
3615         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3616
3617 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3620
3621         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3622         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3623         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3624         and sdl joystick stuff
3625
3626 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3627
3628         * thinking.txt: not needed
3629
3630 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3631
3632         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3633
3634         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3635         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3636         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3637
3638 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3639
3640         * AUTHORS: typo
3641
3642 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3643
3644         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3645
3646         * NEWS: mouse wheel, etc
3647
3648         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3649         wheel to emulate 3rd axis
3650
3651         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3652
3653         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3654
3655         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3656         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3657
3658         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3659         to emulate 3rd axis
3660
3661         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3662         stuff
3663
3664         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3665
3666         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3667         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3668
3669         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3670         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3671
3672         * installation.txt: update
3673
3674         * configure.ac: new file
3675
3676         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3677
3678         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3679
3680         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3681
3682         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3683         controls menu now works
3684
3685 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3688         in dist
3689
3690         * Makefile.am: New file
3691
3692         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3693         dist
3694
3695         * compilerdefs.txt: New file
3696
3697         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3698
3699 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3700
3701         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3702         sig
3703
3704 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3705
3706         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3707         macro
3708
3709         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3710
3711         * NEWS: GL savegame thumbnails
3712
3713         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3714
3715 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3716
3717         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3718
3719         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3720
3721         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3722
3723         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3724
3725         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3726
3727         * main/inferno.c: added documentation
3728
3729         * main/endlevel.c: fix warnings
3730
3731         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3732
3733         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3734
3735         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3736
3737 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3740
3741         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3742         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3743         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3744         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3745         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3746         sequence
3747
3748         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3749         of use for shareware build
3750
3751         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3752         manager doesn't die
3753
3754         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3755
3756 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3757
3758         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3759         back to InitArgs
3760
3761         * include/3d.h: Add comment
3762
3763 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3764
3765         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3766         header to includes/
3767
3768         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3769         crashes
3770
3771         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3772
3773         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3774         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3775
3776         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3777
3778         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3779
3780 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3781
3782         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3783
3784         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3785
3786         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3787
3788         * main/bm.c: formatting
3789
3790         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3791
3792         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3793         macros, get rid of functions
3794
3795 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3796
3797         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3798
3799 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3800
3801         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3802
3803         * NEWS, configure.in: Added news
3804
3805         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3806
3807         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3808
3809         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3810         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3811         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3812
3813         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3814
3815         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3816
3817         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3818         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3819
3820 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3821
3822         * main/inferno.c: added some documentation
3823
3824 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3825
3826         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3827         selection code.
3828
3829         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3830         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3831         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3832         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3833         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3834         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3835         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3836         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3837         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3838
3839         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3840         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3841         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3842         changes, etc
3843
3844         * misc/d_delay.c: formatting fix
3845
3846         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3847         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3848         tmap funcs
3849
3850         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3851         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3852         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3853         errors with EDITOR
3854
3855         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3856         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3857         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3858         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3859         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3860         including multi.h and network.h, fix backslashes
3861
3862         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3863
3864         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3865
3866         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3867
3868 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3869
3870         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3871         arch subdirs, as in d1x.
3872
3873         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3874         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3875         from SUBDIRS
3876
3877         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3878         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3879         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3880         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3881         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3882         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3883         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3884
3885         * NEWS, configure.in: blah blah
3886
3887 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3888
3889         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3890
3891         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3892
3893         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3894         libmain_a_SOURCES.
3895
3896         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3897         file.  RCS header added
3898
3899         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3900         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3901
3902         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3903         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3904         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3905         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3906         mingw (-grabmouse now works on win32).
3907
3908         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3909         These don't belong in cvs
3910
3911 0.1.1:
3912
3913 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3914
3915         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3916
3917         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3918         d1x
3919
3920         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3921         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3922         main/Makefile.am: make dist more sensible
3923
3924         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3925
3926 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3927
3928         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3929         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3930
3931         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3932
3933         * include/i86.h: Imported from d1x
3934
3935         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3936
3937         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3938
3939         * main/console.c: RCS headers added
3940
3941         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3942         arch/sdl
3943
3944         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3945         directory instead of main/
3946
3947         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3948         __ENV_LINUX__ to __linux__
3949
3950         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3951         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3952         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3953         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3954         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3955         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3956         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3957         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3958         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3959         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3960         arch/sdl
3961
3962         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3963         fix NASMFLAGS.
3964
3965         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3966
3967 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3968
3969         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3970         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3971         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3972
3973 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3974
3975         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3976         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3977         arch/linux/
3978
3979         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3980         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3981         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3982         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3983         entry
3984
3985         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3986         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3987         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3988         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3989         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3990         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3991         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3992         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3993         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3994
3995         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3996
3997         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3998
3999         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4000
4001         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4002         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4003         win32
4004
4005         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4006         main/Makefile.am: build fixes
4007
4008         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4009         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4010         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4011         starting to get net working.
4012
4013         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4014         conditionalized min,max macros
4015
4016 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4017
4018         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4019         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4020         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4021         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4022         __linux__
4023
4024         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4025
4026         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4027
4028         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4029         added/changed
4030
4031 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4032
4033         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4034
4035         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4036
4037 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4038
4039         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4040         Minor dist fix
4041
4042 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4043
4044         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4045         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4046         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4047         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4048         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4049         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4050         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4051         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4052         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4053         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4054         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4055         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4056         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4057         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4058         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4059         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4060         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4061         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4062
4063         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4064
4065         * ChangeLog: removing auto-generated file
4066
4067         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4068
4069         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4070
4071         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4072
4073         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4074
4075         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4076
4077 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4078
4079         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4080
4081         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4082         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4083         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4084         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4085         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4086         to __DJGPP__, since it's built-in.
4087
4088 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4089
4090         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4091         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4092
4093 0.1.0:
4094
4095 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4096
4097         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4098
4099         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4100
4101         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4102
4103         * configure.in: Fix detection of opengl
4104
4105         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4106         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4107         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4108         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4109         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4110         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4111         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4112         Vastly improved compilability.
4113
4114 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4115
4116         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4117
4118         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4119
4120 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4121
4122         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4123
4124         * main/inferno.c: Added command-line help.
4125
4126         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4127
4128 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4129
4130         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4131         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4132
4133 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4134
4135         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4136         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4137         complicated to get it 64bit clean
4138
4139 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4140
4141         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4142
4143 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4144
4145         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4146
4147 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4148
4149         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4150
4151 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4152
4153         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4154         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4155
4156         * main/polyobj.c: fix typo
4157
4158         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4159         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4160         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4161         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4162         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4163         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4164         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4165         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4166         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4167         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4168         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4169         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4170         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4171         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4172         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4173         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4174         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4175         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4176         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4177         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4178         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4179         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4180         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4181         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4182         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4183         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4184         conf.h fixes
4185
4186         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4187         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4188         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4189         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4190         compiler warnings
4191
4192         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4193         menu
4194
4195         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4196         cross-compiling, and cygwin fixes
4197
4198 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4199
4200         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4201         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4202         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4203            needs --without-assembler and --without-network to compile
4204
4205 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4206
4207         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4208
4209         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4210
4211         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4212         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4213         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4214         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4215         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4216         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4217         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4218         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4219         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4220         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4221
4222         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4223         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4224         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4225         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4226         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4227         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4228         system, minor fixes
4229
4230         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4231         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4232
4233         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4234
4235 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4236
4237         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4238         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4239         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4240
4241         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4242
4243         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4244
4245         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4246         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4247
4248         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4249
4250 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4251
4252         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4253         wrong.
4254
4255 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4256
4257         * Makefile.am: typo
4258
4259         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4260
4261 0.0.9:
4262
4263 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4264
4265         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4266
4267         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4268         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4269         entries
4270
4271         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4272         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4273         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4274         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4275         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4276         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4277         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4278         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4279         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4280         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4281         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4282         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4283         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4284         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4285         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4286         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4287         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4288         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4289         make dist, VPATH builds, ...
4290
4291         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4292         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4293         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4294         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4295         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4296         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4297
4298         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4299         junk removal
4300
4301         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4302
4303         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4304
4305         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4306         FindArg
4307
4308         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4309         added -grabmouse option
4310
4311         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4312         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4313         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4314         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4315         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4316         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4317         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4318
4319 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4320
4321         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4322         fixes
4323
4324         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4325         fix compiler warnings w/opengl
4326
4327         * include/console.h: ggi support
4328
4329         * arch/linux_init.c: svgalib support
4330
4331         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4332         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4333         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4334         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4335         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4336         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4337         configuration fixes
4338
4339         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4340
4341         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4342         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4343         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4344
4345 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4346
4347         * main/kconfig.c: joystick support
4348
4349 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4350
4351         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4352
4353         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4354
4355         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4356
4357 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4358
4359         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4360
4361         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4362         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4363         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4364         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4365         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4366         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4367         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4368         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4369         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4370         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4371         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4372
4373 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4374
4375         * copying: remove duplicate file
4376
4377         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4378
4379         * Import of d2x-0.0.8