allow for texture dimensions of 1, and fix ogl replacement texture paletted->rgb...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
4         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
5         r1.43)
6
7         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
8         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
9         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
10         r1.1)
11
12         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
13         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
14
15         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
16         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
17         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
18         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
19
20 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
23         prototypes
24
25 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
26
27         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
28         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
29         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
30         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
31
32         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
33         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
34
35         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
36         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
37         r1.38, r1.5, r1.24)
38
39         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
40         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
41         valgrind (d1x r1.14)
42
43         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
44         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
45         r1.5)
46
47         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
48         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
49         write() (d1x r1.35)
50
51         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
52         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
53
54         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
55         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
56         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
57         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
58         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
59
60         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
61         linux version (d1x r1.5)
62
63         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
64         allocated axes (d1x r1.11)
65
66 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
67
68         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
69         (d1x r1.10)
70
71 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/game.c, main/inferno.c: typo
74
75 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
76
77         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
78         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
79         r1.5, r1.27)
80
81 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
82
83         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
84
85 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
88
89 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
90
91         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
92         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
93
94 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
95
96         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
97         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
98         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
99
100 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
101
102         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
103         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
104         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
105
106         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
107
108 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
111
112 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
115
116 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
117
118         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
119         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
120         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
121
122 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
125
126 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
127
128         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
129
130 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
131
132         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
133         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
134
135 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
136
137         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
138         join list score crash (d1x r1.8)
139
140 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
141
142         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
143         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
144         r1.2)
145
146 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
149
150         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
151
152 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
153
154         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
155         in some weird axis (d1x r1.3)
156
157         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
158         (d1x r1.4)
159
160         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
161         (d1x r1.2)
162
163 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
166         OpenGL
167
168 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
169
170         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
171
172         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
173         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
174         r1.6)
175
176         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
177         change the arg type for (d1x r1.5)
178
179 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
180
181         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
182
183 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
184
185         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
186         of redundancy (d1x r1.5)
187
188         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
189         fix crashing (d1x r1.4)
190
191         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
192         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
193         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
194
195         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
196         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
197         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
198         at turned but held stationary.  And it was completely unused
199         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
200         r1.4)
201
202         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
203         previous key combos (d1x r1.29)
204
205         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
206         g, and b values (d1x r1.15)
207
208         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
209         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
210
211         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
212         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
213         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
214         calling. (d1x r1.37)
215
216 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
219         gr_badtexture back to game.c
220
221 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
222
223         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
224         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
225
226         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
227
228         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
229         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
230
231         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
232         for renderstats (d1x r1.33)
233
234 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
235
236         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
237         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
238         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
239
240         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
241         too (d1x r1.31)
242
243         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
244         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
245         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
246         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
247
248         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
249         r1.17)
250
251         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
252
253         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
254         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
255         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
256         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
257         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
258
259         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
260         change_res menu (d1x r1.14)
261
262 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
265         d1x-style res change menu (mostly works)
266
267         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
268
269 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
270
271         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
272         command-line option (d1x r1.27)
273
274         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
275         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
276         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
277
278         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
279         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
280         r1.4) -- doesn't work yet
281
282         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
283
284         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
285         r1.8)
286
287         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
288         volume song stop/starting (d1x r1.7)
289
290 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
291
292         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
293         startup (d1x r1.6)
294
295         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
296         ogl_ulinec (d1x r1.29)
297
298         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
299
300         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
301         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
302
303         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
304         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
305
306         * arch/sdl/digi.c: fix typo
307
308         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
309
310         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
311         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
312         with --help (d1x r1.5, r1.6)
313
314         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
315         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
316
317         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
318         (d1x r1.8)
319
320         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
321         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
322
323         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
324         defined (d1x r1.4)
325
326         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
327
328 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * include/vecmat.h: comments/formatting
331
332 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
333
334         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
335         include/test.lnk: remove unnecessary files
336
337         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
338         This enables compilation with gcc 3.1
339
340 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
341
342         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
343         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
344         pointers or negative array indices)
345
346 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
347
348         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
349         don't have a corresponding wall behind.
350
351 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
352
353         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
354         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
355         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
356         interface header to new header file internal.h
357
358 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
359
360         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
361         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
362         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
363         of for() loop over axis being executed once too often.
364
365         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
366         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
367
368         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
369
370         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
371         centers (work like fuel centers but provide shield)
372
373         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
374         certain (complicated) structure
375
376 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
379         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
380         updated project files for SDL 1.2.7
381
382         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
383
384 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
385
386         * arch/sdl/digi.c: formatting
387
388 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
391         redundant files
392
393         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
394         tables
395
396         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
397
398 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
401
402 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
405         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
406         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
407         reverted changes to render_face
408
409 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
410
411         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
412         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
413
414         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
415         cloaked walls in OpenGL
416
417 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
418
419         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
420         that from other apps, had "static" distortions.
421
422 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
425
426         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
427         aligned version of PUT_INTEL_* macros
428
429 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
432
433 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
436
437 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
438
439         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
440
441 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
442
443         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
444
445 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
446
447         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
448         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
449
450         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
451
452         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
453         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
454
455 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
456
457         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
458
459 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
460
461         * main/piggy.c: fix bug 1067
462
463         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
464
465         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
466         with descent.pig of mac registered)
467
468 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
471
472         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
473         joystick)
474
475         * arch/include/joy.h: comments/formatting
476
477 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
478
479         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
480
481 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
484         files
485
486 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
487
488         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
489         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
490
491 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
492
493         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
494         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
495         get rid of silly ulongs
496
497         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
498         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
499         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
500         change relevant __linux__ macros to __ELF__
501
502 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
505
506         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
507         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
508         fixes
509
510 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
513         3.3 compiler warnings
514
515         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
516         gr_check_mode
517
518         * include/pstypes.h: OS X fixes
519
520         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
521         main/newmenu.h: linux fixes
522
523         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
524         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
525         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
526         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
527         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
528         and stuff
529
530         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
531
532         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
533         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
534         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
535         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
536         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
537         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
538         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
539         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
540         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
541         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
542         PocketPC fixes
543
544 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
547         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
548         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
549
550         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
551         working w/Visual C++
552
553         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
554         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
555         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
556         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
557         C++
558
559         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
560         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
561         .cvsignore files
562
563 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
566         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
567
568         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
569
570         * README: stuff
571
572         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
573         enabled mouse control of menus
574
575         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
576
577 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
580
581 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
584         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
585         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
586         Visual C++
587
588 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
591         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
592
593         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
594
595 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * main/automap.c: fix automap background image
598
599         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
600
601         * main/automap.c: fix level number position
602
603         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
604
605         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
606
607 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
610
611 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
612
613         * configure.ac: fix .exe extension problems
614
615 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
618         Textures work fine!
619
620 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
623         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
624
625         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
626
627         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
628
629 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
632         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
633
634 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
637         structures and i/o routines back to piggy.c
638
639 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
640
641         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
642
643 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
646         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
647
648 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
651         all d1 shareware - even though files are different!
652
653         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
654         shareware d1 v1.4
655
656         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
657         registered d1 v1.0
658
659         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
660         registered d1 v1.0
661
662 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
663
664         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
665         number of warning lines sent to stdout
666
667 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
668
669         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
670
671 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
674         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
675         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
676
677 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
678
679         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
680         in d1 prisons
681
682 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
683
684         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
685         error with --disable-network, move reset_network_objects()
686         from gameseq.c to multi.c
687
688 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * AUTHORS, NEWS: stuff
691
692         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
693
694 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
697         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
698         shareware stuff
699
700 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
701
702         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
703         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
704         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
705         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
706         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
707         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
708         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
709         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
710         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
711
712 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
715
716         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
717         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
718         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
719         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
720
721 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
724
725 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
728
729 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
730
731         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
732         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
733
734 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
737         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
738         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
739         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
740         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
741         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
742         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
743         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
744         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
745         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
746         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
747         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
748         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
749         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
750         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
751         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
752         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
753         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
754         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
755         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
756         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
757         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
758         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
759         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
760         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
761         main/wall.h: comments/formatting
762
763 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * main/text.c: fix text when using old datafiles
766
767         * main/laser.h: comments/whitespace
768
769         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
770         mines w/shareware data
771
772         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
773
774 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
777
778         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
779
780         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
781         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
782
783 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
784
785         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
786         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
787
788 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
789
790         * NEWS, configure.ac: increment version number
791
792         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
793         the native format)
794
795         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
796         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
797         reading/writing files
798
799         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
800         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
801         support for win32
802
803 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
806
807         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
808
809 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
812
813         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
814         networking fixes
815
816         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
817         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
818         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
819         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
820         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
821         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
822         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
823         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
824         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
825         comments/whitespace
826
827         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
828         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
829         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
830         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
831
832         * configure.ac: better checking for timeval
833
834 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
835
836         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
837         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
838         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
839         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
840         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
841         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
842         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
843         Solaris
844
845 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
846
847         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
848         issues
849
850 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
853         netgame_info
854
855         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
856
857         * main/netmisc.c: delete duplicate function
858
859 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
862         levels
863
864 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
865
866         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
867
868 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
869
870         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
871         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
872         replacements for non-animated textures
873
874 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
875
876         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
877
878 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
881         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
882         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
883         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
884         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
885         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
886         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
887         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
888         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
889
890         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
891
892 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
895
896 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
897
898         * main/piggy.c: make error message more friendly
899
900         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
901
902         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
903         networking fixes
904
905         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
906
907         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
908         components gracefully
909
910         * main/playsave.c: comments
911
912 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
913
914         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
915
916         * main/network.c: comments/formatting
917
918 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
921
922         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
923
924 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
925
926         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
927
928         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
929         to stdout
930
931         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
932
933 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
936         old fileutil stuff
937
938         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
939         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
940         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
941         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
942         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
943         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
944
945 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
948         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
949         freespace2)
950
951 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
954         kludge, I think
955
956         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
957         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
958         from physfs branch
959
960 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
961
962         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
963
964 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * main/console.c: fix non-console build
967
968         * main/gamesave.c: comments
969
970         * main/bm.c: remove redundant break
971
972 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
975
976         * console/.cvsignore: added .cvsignore
977
978         * main/console.c: can't write to console after it's closed
979
980 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
983         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
984         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
985         finish console conversion away from SDL
986
987 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
990         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
991         console resizing
992
993         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
994         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
995
996 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
999         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1000         main/console.c: use native fonts for console
1001
1002         * main/playsave.c: use shorts for short data
1003
1004 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1005
1006         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1007         whitespace
1008
1009 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1010
1011         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1012         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1013         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1014         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1015         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1016
1017 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1018
1019         * README: minor update
1020
1021 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1024         X bundle
1025
1026 0.2.5:
1027
1028 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1031
1032         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1033
1034         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1035         rendered properly
1036
1037 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1038
1039         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1040
1041 0.2.4:
1042
1043 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1044
1045         * configure.ac: increment version number
1046
1047         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1048
1049         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1050
1051         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1052
1053         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1054
1055 0.2.3:
1056
1057 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1058
1059         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1060
1061         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1062         timespec
1063
1064         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1065         increment version number
1066
1067         * main/Makefile.am: make dist fix
1068
1069 0.2.2:
1070
1071 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1074         fixes for OS X 10.2
1075
1076 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * configure.ac: increment version number
1079
1080         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1081         is always included.
1082
1083 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1084
1085         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1086
1087 0.2.1:
1088
1089 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1090
1091         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1092
1093 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1096         warnings
1097
1098 0.2.0:
1099
1100 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1101
1102         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1103
1104         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1105         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1106         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1107         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1108         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1109         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1110
1111         * configure.ac: use different defines for os x
1112
1113 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1114
1115         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1116         eliminate duplicate error messages
1117
1118         * main/text.c: don't die on text not found
1119         formatting
1120
1121         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1122         -help to work if no text available
1123
1124 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1125
1126         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1127         joystick works
1128
1129 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1132
1133 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1134
1135         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1136
1137         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1138         trigger reader
1139
1140         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1141         segment... vertigo level 10 is buggy!
1142
1143         * main/gamemine.c: comments/formatting
1144
1145 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1146
1147         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1148         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1149
1150 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1151
1152         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1153
1154         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1155         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1156         every time
1157
1158         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1159         screen
1160
1161 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1164         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1165
1166         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1167         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1168         SDL_image
1169
1170 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1173
1174         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1175
1176 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1177
1178         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1179
1180 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1181
1182         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1183         joysticks
1184
1185 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1188
1189         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1190         read/write from plr file
1191
1192         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1193         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1194         added escort.h header
1195
1196 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1199         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1200
1201         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1202         models from d1 pig file
1203
1204         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1205         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1206         really) from d1 pig file
1207
1208 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1211
1212         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1213         texture list doesn't get full
1214
1215         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1216
1217 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1220
1221 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1222
1223         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1224         replacement functions to piggy.c
1225
1226         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1227
1228         * main/bm.c: fix mem leak
1229
1230         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1231         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1232
1233         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1234         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1235
1236 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1237
1238         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1239
1240         * main/piggy.c: comments
1241
1242 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1243
1244         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1245
1246         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1247
1248 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1249
1250         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1251         (cddb discid) support
1252
1253         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1254         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1255
1256         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1257
1258         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1259         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1260         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1261         other header cleanups
1262
1263         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1264
1265 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1266
1267         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1268         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1269         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1270         load d1 textures for d1 levels
1271
1272 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1275         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1276         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1277         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1278         housekeeping
1279
1280         * README: added some OS X info
1281
1282 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1285
1286         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1287
1288         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1289
1290 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1293         also look in shared data dir for demos
1294
1295         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1296
1297 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1298
1299         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1300         thinking d2 cd is always present
1301
1302 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1305         scores
1306
1307         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1308         linux
1309
1310         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1311         gr_init.  don't really know why this works, though
1312
1313 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1314
1315         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1316
1317         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1318
1319 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1320
1321         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1322
1323 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1324
1325         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1326
1327 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1328
1329         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1330         levels
1331
1332 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1335
1336         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1337         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1338
1339         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1340
1341         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1342
1343 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1344
1345         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1346         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1347         added d2x keys menu
1348
1349         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1350         joydefs to main
1351
1352         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1353
1354         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1355
1356         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1357         menu, with maxfps option
1358
1359 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1362
1363         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1364         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1365         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1366         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1367         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1368         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1369         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1370         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1371         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1372         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1373
1374 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1375
1376         * main/menu.c: fixed brightness slider
1377
1378 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1381         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1382
1383 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/player.h: whitespace
1386
1387         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1388         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1389         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1390
1391         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1392         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1393         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1394         but still doesn't work
1395
1396         * NEWS: Updated
1397
1398 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1399
1400         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1401         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1402         many opengl glitches
1403
1404 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1407         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1408         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1409         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1410         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1411
1412         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1413         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1414         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1415         use timer_delay instead of d_delay
1416
1417 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1418
1419         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1420
1421 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1424
1425 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1426
1427         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1428
1429 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1430
1431         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1432
1433 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1436
1437         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1438         0.2.0 release
1439
1440         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1441         briefings
1442
1443         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1444         mission
1445
1446         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1447
1448 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1449
1450         * TODO: update
1451
1452         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1453         automake --copy
1454
1455 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1458         briefings mostly working
1459
1460         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1461
1462 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1465         without -nohires
1466
1467         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1468         (i.e. shareware data)
1469
1470 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1473
1474 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1477
1478         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1479         order
1480
1481 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1484
1485         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1486         #343, not "rest of solution to bug #344"
1487
1488         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1489         timers
1490
1491         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1492
1493         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1494
1495         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1496
1497         * ChangeLog: clean up changelog
1498
1499 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1502
1503 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1506
1507         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1508         to disable/enable audio
1509
1510         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1511
1512         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1513         writing briefing text.  Fixes bug #359
1514
1515         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1516         of a chunk
1517
1518         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1519         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1520         formatting
1521
1522         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1523         formatting
1524
1525         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1526         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1527         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1528         formatting
1529
1530         * include/libmve.h: blah
1531
1532 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1533
1534         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1535
1536 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1539         configure.ac
1540
1541 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1544         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1545         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1546         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1547         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1548         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1549         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1550         moved mve stuff to separate subdir
1551
1552         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1553         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1554         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1555
1556 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1559
1560         * main/mveplay.c: typo
1561
1562 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1565
1566         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1567         standalone mveplayer, win32 support
1568
1569         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1570
1571         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1572
1573         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1574
1575         * main/newmenu.c: comments
1576
1577 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1578
1579         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1580         redundant swap functions.
1581
1582 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * ChangeLog: update changelog
1585
1586 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1587
1588         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1589         polymodel alignment issues.
1590
1591 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1594         fix various little bugs
1595
1596         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1597         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1598
1599         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1600         regular makefiles
1601
1602         * README.utils: new file
1603
1604         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1605
1606         * README: updated README
1607
1608         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1609
1610 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1613
1614         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1615
1616         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1617         truecolor mve support, standalone mveplayer
1618
1619         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1620         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1621         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1622         standalone mveplayer
1623
1624 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1627         swap_polygon_model_data
1628
1629 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1632
1633         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1634
1635 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1638
1639         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1640
1641         * compilerdefs.txt: update defs
1642
1643 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1644
1645         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1646
1647 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1650         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1651         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1652         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1653         SDL headers
1654
1655         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1656         formatting, comments
1657
1658 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1661         mission
1662
1663         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1664
1665         * main/object.h: foo
1666
1667 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1670
1671 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1674         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1675
1676         * README: stuff
1677
1678 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1681
1682         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1683         documentations
1684
1685 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1688
1689         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1690
1691         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1692         bigendian-friendly
1693
1694         * main/menu.c: move vertigo text
1695
1696 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1699         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1700
1701         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1702         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1703         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1704
1705         * cvshowto.txt: update cvs info
1706
1707         * NEWS: news
1708
1709         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1710
1711 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1712
1713         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1714
1715 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1716
1717         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1718         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1719
1720         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1721
1722         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1723         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1724
1725 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1728
1729         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1730
1731         * main/render.h: fix compiler warning
1732
1733 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1734
1735         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1736
1737 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1740         thinking d2demo was a descent 1 mission
1741
1742 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1743
1744         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1745
1746 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * main/render.c: comments
1749
1750 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1753
1754         * main/inferno.c: added -hogdir option
1755
1756 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1759
1760         * include/3d.h: typo
1761
1762 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1765         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1766         swap macros.
1767
1768 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1769
1770         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1771
1772         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1773         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1774
1775 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1778
1779 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1782
1783         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1784         enable -nofade
1785
1786         * main/network.c: formatting, small fixes
1787
1788 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1791
1792         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1793         endian conversion
1794
1795         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1796         for now)
1797
1798         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1799         -nohires
1800
1801         * main/netmisc.c: whitespace
1802
1803         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1804         comments
1805
1806         * main/hud.c: whitespace
1807
1808         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1809
1810         * main/songs.c: whitespace
1811
1812         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1813         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1814         whitespace
1815
1816         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1817         assembly
1818
1819 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1820
1821         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1822         comments, formatting, etc.
1823
1824         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1825
1826 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * utilities/txb2tex.c: typo
1829
1830         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1831         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1832         whitespace
1833
1834         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1835
1836 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1839
1840         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1841
1842 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * include/gr.h: fix palette swap define
1845
1846 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1849         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1850
1851 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1852
1853         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1854         compatibility.
1855
1856 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1859         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1860         load_game_data to read null-terminated string for
1861         Current_level_name
1862
1863 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/newmenu.c: added error message
1866
1867         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1868
1869         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1870
1871         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1872
1873         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1874         fix
1875
1876         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1877
1878 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1881         way
1882
1883         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1884
1885         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1886
1887         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1888
1889         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1890
1891         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1892
1893         * 2d/font.c: useless cruft
1894
1895         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1896
1897         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1898         grdef.h to bitblt.c
1899
1900 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1903
1904         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1905
1906         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1907         obviously
1908
1909         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1910         windows, I think.
1911
1912         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1913
1914         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1915
1916         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1917
1918         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1919
1920         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1921
1922         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1923
1924         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1925
1926         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1927
1928         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1929         added d1x enhancements
1930
1931         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1932
1933         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1934         (bitblt.c, grdef.h)
1935
1936         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1937
1938         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1939
1940         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1941
1942         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1943
1944         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1945
1946 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/network.c: oops
1949
1950         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1951
1952         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1953         timer_get_fixed_seconds
1954
1955         * TODO: todo
1956
1957 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1960         improvements
1961
1962         * main/multi.h: network endian stuff
1963
1964         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1965
1966         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1967
1968         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1969         bigendian networking fixes
1970
1971         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1972         always on
1973
1974         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1975          needed for networking, e.g.
1976
1977         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1978         backtrack
1979
1980         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1981
1982         * TODO: todo stuff
1983
1984 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1987
1988         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1989
1990         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1991         main/multi.h: networking works, finally
1992
1993         * TODO: added TODO file
1994
1995         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1996
1997         * README: network sorta working
1998
1999         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2000         networking fixes
2001
2002         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2003
2004         * main/inferno.c: documentation
2005
2006         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2007         out of network
2008
2009         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2010
2011 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2014         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2015         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2016         stuff
2017
2018         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2019
2020         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2021
2022         * include/ipx.h: formatting
2023
2024         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2025
2026         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2027         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2028         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2029
2030         * Makefile.am: moved mingw info to README
2031
2032         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2033
2034 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2037
2038         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2039         convert tex<->txb
2040
2041         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2042
2043         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2044
2045         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2046
2047         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2048
2049         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2050
2051         * main/piggy.h: whitespace
2052
2053         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2054         res if hi/lo not available
2055
2056         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2057         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2058
2059         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2060         builtin mission
2061
2062         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2063         (for d1 missions that need d1 data)
2064
2065         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2066
2067 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * utilities/mvlcreate.c: oops
2070
2071         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2072         utilities
2073
2074         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2075
2076         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2077
2078         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2079
2080         * main/polyobj.h: whitespace
2081
2082         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2083         d2src
2084
2085         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2086
2087         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2088
2089         * main/gameseq.c: comments
2090
2091         * main/digi.h: whitespace n stuff
2092
2093         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2094
2095         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2096         from d2src
2097
2098         * 2d/font.c: stuff
2099
2100 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2103         briefing stuff
2104
2105         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2106
2107         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2108
2109         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2110         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2111
2112 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * main/bm.c: fix for vertigo
2115
2116         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2117
2118         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2119
2120         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2121         make
2122
2123 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2126         machines
2127
2128         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2129
2130         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2131         (cockpit support?)
2132
2133 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2134
2135         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2136
2137 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2140         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2141
2142         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2143
2144         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2145         loading
2146
2147         * main/piggy.c: mac data file loading
2148
2149         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2150         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2151
2152 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2155         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2156
2157         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2158         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2159         std lib <utility>
2160
2161         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2162
2163 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2166         formatting
2167
2168 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * main/inferno.c: comments
2171
2172         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2173
2174         * installation.txt: update
2175
2176         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2177
2178         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2179         models for other than d2demo
2180
2181 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2182
2183         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2184
2185         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2186         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2187
2188 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2191         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2192         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2193         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2194         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2195         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2196         .cvsignore files
2197
2198 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2201
2202         * main/Makefile.am: formatting
2203
2204         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2205
2206         * configure.ac: formatting
2207
2208         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2209
2210         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2211
2212         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2213         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2214
2215         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2216
2217         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2218
2219         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2220         shareware stuff
2221
2222         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2223         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2224         alternate missions
2225
2226         * main/cntrlcen.c: typo
2227
2228         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2229
2230         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2231         macros, use global Piggy_hamfile_version
2232
2233         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2234
2235         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2236         files, whitespace
2237
2238         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2239
2240         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2241         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2242
2243 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2244
2245         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2246
2247 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2250
2251         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2252
2253         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2254
2255 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2256
2257         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2258         level loading stuff
2259
2260         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2261
2262 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2265         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2266         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2267
2268         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2269         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2270
2271         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2272         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2273         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2274         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2275         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2276
2277 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2278
2279         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2280         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2281
2282 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * configure.ac: oops
2285
2286         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2287         OSX OGL fixes
2288
2289         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2290         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2291         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2292         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2293
2294         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2295         piggy.c: SHAREWARE fixes
2296
2297 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2300         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2301         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2302
2303 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2304
2305         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2306         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2307         segment.h: portability
2308
2309         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2310         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2311         main/wall.h: portabilization
2312
2313         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2314
2315 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2318
2319         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2320
2321         * main/player.c: foo
2322
2323         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2324
2325         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2326         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2327
2328         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2329         writable string anymore... / formatting
2330
2331         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2332         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2333         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2334         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2335         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2336         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2337         portable-izing file loading routines
2338
2339 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2342         audio, mem checking, etc
2343
2344         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2345         mve player
2346
2347 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * misc/Makefile.am: unused file
2350
2351         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2352         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2353
2354         * main/movie.c: add some debugging output
2355
2356 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * main/: console.c, state.c: simplified header
2359
2360         * main/movie.c: enable mveplay audio
2361
2362         * main/old/movie.c: moved to main/
2363
2364         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2365         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2366         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2367
2368         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2369         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2370         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2371         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2372
2373         * configure.ac: OS X and movie stuff
2374
2375 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * compilerdefs.txt: OSX defs
2378
2379 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2382
2383         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2384
2385         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2386         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2387         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2388         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2389
2390         * include/rbaudio.h: moved to /include
2391
2392 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2395         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2396         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2397         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2398         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2399         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2400         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2401         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2402         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2403
2404
2405 0.1.3:
2406
2407 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2410
2411         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2412
2413         * debian/rules: don't need readme's
2414
2415         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2416
2417         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2418         license to COPYING, license clarifications
2419
2420         * debian/rules: fix debian docs
2421
2422         * debian/rules: fix debian manpages
2423
2424         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2425
2426         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2427
2428         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2429         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2430         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2431         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2432         packaging stuff
2433
2434 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2437
2438         * configure.ac: cleaner nasm detection
2439
2440         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2441
2442         * README, installation.txt: typos, stuff
2443
2444         * configure.ac: better #defines
2445
2446         * configure.ac: whitespace
2447
2448         * configure.ac: better documentation
2449
2450         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2451         SDL_JOYSTICK not needed
2452
2453         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2454
2455         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2456
2457         * debian/: control, rules: deb stuff
2458
2459         * arch/sdl/joy.c: old junk
2460
2461         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2462
2463         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2464
2465         * configure.ac: more autoconf updates
2466
2467         * misc/strutil.c: better strrev
2468
2469         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2470
2471         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2472         acconfig.h)
2473
2474 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2475
2476         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2477
2478         * main/text.c: better error message when hog not found
2479
2480         * NEWS: more news
2481
2482 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2485         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2486
2487         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2488
2489 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2492         done
2493
2494 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2497
2498         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2499         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2500         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2501         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2502
2503         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2504
2505         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2506         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2507         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2508         includes to include
2509
2510         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2511
2512         * 2d/ibitblt.c: formatting
2513
2514 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * include/oldsdl.h: check for older macros
2517
2518         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2519         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2520         allow older sdl versions
2521
2522 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2523
2524         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2525         selectable
2526
2527         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2528
2529         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2530         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2531         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2532
2533         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2534         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2535         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2536
2537         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2538         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2539
2540         * main/multipow.c: need conf.h
2541
2542         * arch/win32/Makefile.am: new file
2543
2544         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2545
2546         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2547
2548 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2551
2552         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2553         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2554
2555         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2556         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2557
2558         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2559         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2560
2561 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2562
2563         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2564
2565         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2566         from d1x
2567
2568         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2569         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2570         from d1x
2571
2572 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2573
2574         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2575
2576         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2577
2578         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2579
2580         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2581
2582         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2583
2584         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2585
2586         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2587
2588         * Makefile.am: rpm stuff
2589
2590         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2591         stuff
2592
2593 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2596
2597 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2598
2599         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2600         support
2601
2602 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2605         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2606         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2607
2608         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2609         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2610
2611 0.1.2:
2612
2613 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2616
2617         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2618         Enabled RELEASE option
2619
2620 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2623         autoconf and automake
2624
2625 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2626
2627         * main/mission.c: RCS header added
2628
2629         * main/inferno.c: update copyright date
2630
2631         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2632
2633         * configure.ac: Display results of configure
2634
2635         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2636         macro
2637
2638 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2641         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2642         ~/.d2x
2643
2644 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2645
2646         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2647         files now go in ~/.d2x
2648
2649 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * configure.ac: fix nasm not found error message
2652
2653 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * configure.in: getting rid of old configure.in
2656
2657         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2658         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2659
2660         * misc/args.c: formatting
2661
2662         * main/inferno.c: allow -h for help
2663
2664         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2665
2666         * mingw32.txt: more stuff
2667
2668 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2671
2672         * main/inferno.c: document -nomovies option
2673
2674 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2677         of robots during briefings
2678
2679 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * NEWS: stuff
2682
2683 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2684
2685         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2686
2687 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2690
2691         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2692         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2693         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2694         and sdl joystick stuff
2695
2696 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2697
2698         * thinking.txt: not needed
2699
2700 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2701
2702         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2703
2704         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2705         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2706         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2707
2708 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2709
2710         * AUTHORS: typo
2711
2712 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2713
2714         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2715
2716         * NEWS: mouse wheel, etc
2717
2718         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2719         wheel to emulate 3rd axis
2720
2721         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2722
2723         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2724
2725         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2726         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2727
2728         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2729         to emulate 3rd axis
2730
2731         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2732         stuff
2733
2734         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2735
2736         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2737         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2738
2739         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2740         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2741
2742         * installation.txt: update
2743
2744         * configure.ac: new file
2745
2746         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2747
2748         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2749
2750         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2751
2752         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2753         controls menu now works
2754
2755 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2758         in dist
2759
2760         * Makefile.am: New file
2761
2762         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2763         dist
2764
2765         * compilerdefs.txt: New file
2766
2767         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2768
2769 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2770
2771         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2772         sig
2773
2774 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2777         macro
2778
2779         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2780
2781         * NEWS: GL savegame thumbnails
2782
2783         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2784
2785 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2788
2789         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2790
2791         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2792
2793         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2794
2795         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2796
2797         * main/inferno.c: added documentation
2798
2799         * main/endlevel.c: fix warnings
2800
2801         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2802
2803         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2804
2805         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2806
2807 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2808
2809         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2810
2811         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2812         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2813         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2814         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2815         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2816         sequence
2817
2818         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2819         of use for shareware build
2820
2821         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2822         manager doesn't die
2823
2824         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2825
2826 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2827
2828         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2829         back to InitArgs
2830
2831         * include/3d.h: Add comment
2832
2833 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2836         header to includes/
2837
2838         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2839         crashes
2840
2841         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2842
2843         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2844         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2845
2846         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2847
2848         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2849
2850 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2853
2854         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2855
2856         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2857
2858         * main/bm.c: formatting
2859
2860         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2861
2862         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2863         macros, get rid of functions
2864
2865 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2868
2869 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2872
2873         * NEWS, configure.in: Added news
2874
2875         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2876
2877         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2878
2879         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2880         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2881         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2882
2883         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2884
2885         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2886
2887         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2888         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2889
2890 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * main/inferno.c: added some documentation
2893
2894 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2897         selection code.
2898
2899         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2900         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2901         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2902         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2903         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2904         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2905         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2906         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2907         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2908
2909         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2910         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2911         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2912         changes, etc
2913
2914         * misc/d_delay.c: formatting fix
2915
2916         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2917         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2918         tmap funcs
2919
2920         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2921         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2922         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2923         errors with EDITOR
2924
2925         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2926         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2927         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2928         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2929         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2930         including multi.h and network.h, fix backslashes
2931
2932         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2933
2934         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2935
2936         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2937
2938 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2941         arch subdirs, as in d1x.
2942
2943         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2944         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2945         from SUBDIRS
2946
2947         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2948         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2949         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2950         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2951         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2952         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2953         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2954
2955         * NEWS, configure.in: blah blah
2956
2957 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2958
2959         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2960
2961         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2962
2963         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2964         libmain_a_SOURCES.
2965
2966         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2967         file.  RCS header added
2968
2969         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2970         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2971
2972         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2973         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2974         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2975         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2976         mingw (-grabmouse now works on win32).
2977
2978         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2979         These don't belong in cvs
2980
2981 0.1.1:
2982
2983 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2986
2987         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2988         d1x
2989
2990         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2991         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2992         main/Makefile.am: make dist more sensible
2993
2994         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2995
2996 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2999         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3000
3001         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3002
3003         * include/i86.h: Imported from d1x
3004
3005         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3006
3007         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3008
3009         * main/console.c: RCS headers added
3010
3011         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3012         arch/sdl
3013
3014         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3015         directory instead of main/
3016
3017         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3018         __ENV_LINUX__ to __linux__
3019
3020         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3021         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3022         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3023         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3024         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3025         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3026         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3027         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3028         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3029         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3030         arch/sdl
3031
3032         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3033         fix NASMFLAGS.
3034
3035         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3036
3037 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3038
3039         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3040         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3041         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3042
3043 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3044
3045         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3046         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3047         arch/linux/
3048
3049         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3050         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3051         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3052         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3053         entry
3054
3055         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3056         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3057         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3058         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3059         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3060         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3061         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3062         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3063         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3064
3065         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3066
3067         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3068
3069         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3070
3071         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3072         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3073         win32
3074
3075         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3076         main/Makefile.am: build fixes
3077
3078         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3079         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3080         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3081         starting to get net working.
3082
3083         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3084         conditionalized min,max macros
3085
3086 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3087
3088         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3089         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3090         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3091         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3092         __linux__
3093
3094         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3095
3096         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3097
3098         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3099         added/changed
3100
3101 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3102
3103         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3104
3105         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3106
3107 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3108
3109         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3110         Minor dist fix
3111
3112 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3113
3114         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3115         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3116         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3117         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3118         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3119         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3120         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3121         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3122         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3123         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3124         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3125         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3126         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3127         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3128         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3129         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3130         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3131         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3132
3133         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3134
3135         * ChangeLog: removing auto-generated file
3136
3137         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3138
3139         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3140
3141         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3142
3143         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3144
3145         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3146
3147 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3150
3151         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3152         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3153         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3154         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3155         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3156         to __DJGPP__, since it's built-in.
3157
3158 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3159
3160         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3161         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3162
3163 0.1.0:
3164
3165 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3168
3169         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3170
3171         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3172
3173         * configure.in: Fix detection of opengl
3174
3175         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3176         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3177         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3178         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3179         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3180         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3181         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3182         Vastly improved compilability.
3183
3184 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3187
3188         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3189
3190 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3191
3192         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3193
3194         * main/inferno.c: Added command-line help.
3195
3196         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3197
3198 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3199
3200         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3201         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3202
3203 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3204
3205         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3206         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3207         complicated to get it 64bit clean
3208
3209 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3212
3213 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3216
3217 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3220
3221 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3224         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3225
3226         * main/polyobj.c: fix typo
3227
3228         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3229         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3230         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3231         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3232         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3233         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3234         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3235         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3236         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3237         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3238         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3239         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3240         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3241         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3242         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3243         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3244         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3245         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3246         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3247         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3248         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3249         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3250         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3251         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3252         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3253         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3254         conf.h fixes
3255
3256         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3257         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3258         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3259         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3260         compiler warnings
3261
3262         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3263         menu
3264
3265         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3266         cross-compiling, and cygwin fixes
3267
3268 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3271         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3272         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3273            needs --without-assembler and --without-network to compile
3274
3275 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3276
3277         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3278
3279         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3280
3281         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3282         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3283         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3284         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3285         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3286         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3287         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3288         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3289         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3290         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3291
3292         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3293         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3294         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3295         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3296         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3297         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3298         system, minor fixes
3299
3300         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3301         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3302
3303         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3304
3305 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3308         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3309         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3310
3311         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3312
3313         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3314
3315         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3316         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3317
3318         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3319
3320 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3323         wrong.
3324
3325 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3326
3327         * Makefile.am: typo
3328
3329         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3330
3331 0.0.9:
3332
3333 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3334
3335         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3336
3337         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3338         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3339         entries
3340
3341         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3342         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3343         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3344         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3345         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3346         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3347         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3348         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3349         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3350         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3351         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3352         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3353         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3354         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3355         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3356         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3357         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3358         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3359         make dist, VPATH builds, ...
3360
3361         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3362         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3363         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3364         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3365         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3366         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3367
3368         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3369         junk removal
3370
3371         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3372
3373         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3374
3375         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3376         FindArg
3377
3378         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3379         added -grabmouse option
3380
3381         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3382         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3383         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3384         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3385         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3386         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3387         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3388
3389 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3390
3391         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3392         fixes
3393
3394         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3395         fix compiler warnings w/opengl
3396
3397         * include/console.h: ggi support
3398
3399         * arch/linux_init.c: svgalib support
3400
3401         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3402         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3403         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3404         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3405         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3406         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3407         configuration fixes
3408
3409         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3410
3411         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3412         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3413         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3414
3415 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3416
3417         * main/kconfig.c: joystick support
3418
3419 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3422
3423         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3424
3425         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3426
3427 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3428
3429         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3430
3431         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3432         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3433         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3434         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3435         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3436         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3437         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3438         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3439         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3440         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3441         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3442
3443 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * copying: remove duplicate file
3446
3447         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3448
3449         * Import of d2x-0.0.8