]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Draw ship before shields in HUD.
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
4
5         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
6
7         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
8
9 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
10
11         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
12         flags.
13
14 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
17         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
18         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
19         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
20         when necessary.
21
22 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
23
24         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
25
26         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
27
28         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
29         void.
30
31         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
32         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
33         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
34         #ifdef __LINUX__
35
36 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
37
38         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
39         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
40         extra two parameters to get_seg_masks.
41
42         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
43         structs for mine saving functions
44
45         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
46
47         * main/bmread.c: add missing includes
48
49         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
50
51         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
52
53 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
56
57         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
58         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
59
60 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
61
62         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
63
64         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
65
66         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
67         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
68         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
69
70         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
71         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
72         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
73         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
74         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
75         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
76         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
77         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
78         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
79         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
80         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
81         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
82         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
83         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
84         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
85         unused/ui to ui
86
87         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
88
89         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
90         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
91         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
92         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
93         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
94         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
95         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
96         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
97         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
98         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
99         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
100         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
101         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
102         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
103         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
104         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
105         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
106         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
107         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
108         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
109         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
110
111         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
112
113         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
114         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
115         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
116         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
117         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
118
119         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
120         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
121         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
122         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
123         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
124         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
125         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
126         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
127         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
128         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
129         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
130         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
131         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
132         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
133         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
134         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
135         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
136         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
137         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
138         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
139         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
140         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
141         ChangeLog-old
142
143         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
144         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
145         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
146         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
147         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
148         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
149         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
150         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
151         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
152         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
153         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
154         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
155         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
156         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
157         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
158         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
159         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
160         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
161         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
162         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
163         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
164         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
165         conf.h in new editor files
166
167 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
168
169         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
170
171         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
172         main/state.c, main/state.h: added fast save
173
174         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
175         always show in OpenGL
176
177         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
178
179         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
180
181         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
182         in MPW
183
184         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
185
186         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
187         dynamically
188
189 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
190
191         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
192
193         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
194         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
195
196 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
197
198         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
199         can't get the real directory
200
201         * D2X.make: remove misc/d_io.c
202
203 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
206         pathname, ensure correct translation of path separators
207
208 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
209
210         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
211
212         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
213         in mission
214
215 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
218         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
219         linux.
220
221         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
222         causing the "letterbox" bug
223
224         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
225
226 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
227
228         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
229
230 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
231
232         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
233
234         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
235
236         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
237
238         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
239
240         * main/mission.c: remove mission list from global memory
241
242 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
245         path separator gets added to hogdir
246
247 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
250         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
251         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
252         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
253         uses dynamic opengl loading
254
255 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
256
257         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
258
259         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
260         separates the copying of the arguments passed to main() from the
261         reading of the arguments file
262
263         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
264         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
265
266         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
267         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
268         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
269         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
270         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
271         doesn't have statfs.
272
273         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
274         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
275         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
276         of the path (if there is one) with the string returned by
277         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
278         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
279         created.  Read the arguments file in this write directory if there
280         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
281         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
282         because of the issue of which character to use for which platform.
283
284         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
285         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
286         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
287         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
288         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
289         NETWORK isn't defined
290
291         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
292
293         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
294         instructions for building in MPW.
295
296         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
297         is set up.  This speeds up loading significantly.
298
299 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
302         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
303         physfs additions
304
305         * main/newmenu.c: fix player file deletion
306
307         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
308
309         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
310
311         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
312         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
313         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
314         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
315
316         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
317         loading
318
319         * main/state.c: improve savegame load/save
320
321         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
322
323         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
324
325         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
326         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
327         rid of d_io stuff.
328
329         * main/scores.c: use physfs for scores file
330
331         * main/playsave.c: improve player loading
332
333         * main/movie.c: improve movie loading
334
335         * main/mission.c: improve mission loading
336
337         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
338         main/state.c: use physfs for savegames
339
340         * README: minor update
341
342         * main/newdemo.c: use physfs for demos
343
344         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
345
346         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
347         physfs/rwops, add libmve callbacks
348
349         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
350         added physfsrwops stuff
351
352         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
353
354         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
355         player files
356
357         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
358         ignorecase stuff
359
360         * main/config.c: use physfs to read config file
361
362         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
363
364         * include/cfile.h: correct seek return value
365
366         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
367         config/player files
368
369         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
370
371         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
372
373         * configure.ac: add check for physfs lib
374
375         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
376
377         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
378         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
379
380         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
381         configure.ac: drop cfile stuff
382
383 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
384
385         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
386         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
387         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
388         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
389
390         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
391
392         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
393         MPW doesn't like switches of long longs
394
395 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
398         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
399         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
400         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
401         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
402         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
403         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
404
405 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
408
409         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
410
411         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
412         wrong, I guess
413
414         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
415         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
416         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
417         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
418
419         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
420         autogen simpler
421
422 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
425         properly decode multi-line strings
426
427         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
428         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
429         midi on win32
430
431         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
432
433         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
434
435 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
436
437         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
438
439         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
440         times (fixes Bug 2034)
441
442         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
443
444         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
445         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
446
447         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
448
449 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
452         garbage on windows for some reason.
453
454         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
455         arithmetic on signed chars.
456
457 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
460
461 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
464         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
465         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
466         arch use global variable joy_num_axes
467
468 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
469
470         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
471
472         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
473
474         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
475         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
476
477         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
478
479         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
480
481 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
482
483         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
484
485 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
486
487         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
488
489         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
490
491 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
492
493         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
494         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
495
496 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
497
498         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
499
500 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
501
502         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
503         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
504         make mission structre memory allocated
505
506 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
507
508         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
509         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
510         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
511         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
512         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
513
514         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
515         issue of 2004-08-29
516
517         * main/bmread.c: add comment
518
519 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
520
521         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
522
523         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
524         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
525         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
526
527         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
528
529         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
530
531         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
532         remove explicit uses of mission list
533
534 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
535
536         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
537
538 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
539
540         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
541
542         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
543
544         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
545
546 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
547
548         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
549         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
550         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
551         information about the current mission, for easier code refactorisation.
552
553         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
554
555         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
556         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
557
558 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
559
560         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
561
562 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
563
564         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
565
566 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
567
568         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
569
570         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
571         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
572         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
573         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
574
575 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
576
577         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
578         move more old change logs into ChangeLog-old
579
580 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
581             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
582
583         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
584         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
585         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
586         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
587         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
588         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
589         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
590         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
591         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
592         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
593         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
594         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
595         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
596         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
597         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
598         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
599         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
600         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
601         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
602         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
603         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
604         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
605         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
606         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
607         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
608         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
609         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
610         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
611         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
612         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
613         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
614         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
615         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
616         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
617         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
618         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
619         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
620         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
621         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
622         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
623         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
624         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
625         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
626         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
627         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
628         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
629         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
630         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
631         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
632         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
633         texmap/tmapflat.c:
634         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
635
636 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
637
638         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
639
640 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
641
642         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
643
644         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
645
646 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
647
648         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
649
650         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
651
652 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
653
654         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
655         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
656
657         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
658         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
659
660         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
661
662         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
663
664 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
665
666         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
667
668 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
669
670         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
671
672 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
673
674         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
675         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
676         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
677         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
678         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
679
680         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
681         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
682         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
683
684         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
685
686         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
687
688         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
689
690         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
691
692         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
693         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
694         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
695         unsigned and signed char, MPW does not like these
696
697 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
698
699         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
700         unnecessary globals
701
702 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
705
706         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
707         target to XCode project
708
709 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
712
713         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
714
715         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
716         XCode project simplifications, network enabled
717
718         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
719         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
720
721         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
722         stuff
723
724         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
725         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
726         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
727
728 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
731         optional
732
733         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
734
735 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
736
737         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
738         defined (d1x r1.40)
739
740         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
741
742         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
743         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
744
745         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
746         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
747         r1.4, r1.16, r1.34)
748
749         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
750         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
751         r1.43)
752
753         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
754         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
755         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
756         r1.1)
757
758         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
759         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
760
761         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
762         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
763         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
764         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
765
766 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
769         prototypes
770
771 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
772
773         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
774         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
775         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
776         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
777
778         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
779         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
780
781         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
782         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
783         r1.38, r1.5, r1.24)
784
785         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
786         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
787         valgrind (d1x r1.14)
788
789         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
790         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
791         r1.5)
792
793         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
794         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
795         write() (d1x r1.35)
796
797         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
798         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
799
800         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
801         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
802         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
803         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
804         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
805
806         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
807         linux version (d1x r1.5)
808
809         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
810         allocated axes (d1x r1.11)
811
812 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
813
814         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
815         (d1x r1.10)
816
817 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * main/game.c, main/inferno.c: typo
820
821 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
822
823         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
824         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
825         r1.5, r1.27)
826
827 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
828
829         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
830
831 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
834
835 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
836
837         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
838         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
839
840 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
841
842         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
843         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
844         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
845
846 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
847
848         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
849         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
850         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
851
852         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
853
854 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
857
858 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
861
862 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
863
864         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
865         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
866         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
867
868 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
871
872 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
873
874         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
875
876 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
877
878         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
879         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
880
881 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
882
883         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
884         join list score crash (d1x r1.8)
885
886 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
887
888         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
889         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
890         r1.2)
891
892 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
895
896         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
897
898 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
899
900         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
901         in some weird axis (d1x r1.3)
902
903         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
904         (d1x r1.4)
905
906         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
907         (d1x r1.2)
908
909 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
912         OpenGL
913
914 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
915
916         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
917
918         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
919         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
920         r1.6)
921
922         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
923         change the arg type for (d1x r1.5)
924
925 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
926
927         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
928
929 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
930
931         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
932         of redundancy (d1x r1.5)
933
934         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
935         fix crashing (d1x r1.4)
936
937         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
938         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
939         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
940
941         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
942         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
943         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
944         at turned but held stationary.  And it was completely unused
945         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
946         r1.4)
947
948         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
949         previous key combos (d1x r1.29)
950
951         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
952         g, and b values (d1x r1.15)
953
954         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
955         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
956
957         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
958         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
959         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
960         calling. (d1x r1.37)
961
962 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
965         gr_badtexture back to game.c
966
967 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
968
969         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
970         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
971
972         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
973
974         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
975         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
976
977         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
978         for renderstats (d1x r1.33)
979
980 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
981
982         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
983         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
984         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
985
986         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
987         too (d1x r1.31)
988
989         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
990         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
991         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
992         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
993
994         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
995         r1.17)
996
997         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
998
999         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1000         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1001         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1002         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1003         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1004
1005         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1006         change_res menu (d1x r1.14)
1007
1008 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1011         d1x-style res change menu (mostly works)
1012
1013         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1014
1015 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1016
1017         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1018         command-line option (d1x r1.27)
1019
1020         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1021         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1022         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1023
1024         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1025         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1026         r1.4) -- doesn't work yet
1027
1028         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1029
1030         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1031         r1.8)
1032
1033         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1034         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1035
1036 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1037
1038         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1039         startup (d1x r1.6)
1040
1041         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1042         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1043
1044         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1045
1046         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1047         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1048
1049         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1050         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1051
1052         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1053
1054         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1055
1056         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1057         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1058         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1059
1060         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1061         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1062
1063         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1064         (d1x r1.8)
1065
1066         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1067         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1068
1069         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1070         defined (d1x r1.4)
1071
1072         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1073
1074 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * include/vecmat.h: comments/formatting
1077
1078 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1079
1080         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1081         include/test.lnk: remove unnecessary files
1082
1083         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1084         This enables compilation with gcc 3.1
1085
1086 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1087
1088         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1089         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1090         pointers or negative array indices)
1091
1092 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1093
1094         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1095         don't have a corresponding wall behind.
1096
1097 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1098
1099         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1100         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1101         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1102         interface header to new header file internal.h
1103
1104 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1105
1106         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1107         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1108         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1109         of for() loop over axis being executed once too often.
1110
1111         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1112         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1113
1114         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1115
1116         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1117         centers (work like fuel centers but provide shield)
1118
1119         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1120         certain (complicated) structure
1121
1122 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1123
1124         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1125         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1126         updated project files for SDL 1.2.7
1127
1128         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1129
1130 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1131
1132         * arch/sdl/digi.c: formatting
1133
1134 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1137         redundant files
1138
1139         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1140         tables
1141
1142         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1143
1144 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1145
1146         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1147
1148 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1149
1150         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1151         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1152         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1153         reverted changes to render_face
1154
1155 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1156
1157         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1158         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1159
1160         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1161         cloaked walls in OpenGL
1162
1163 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1164
1165         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1166         that from other apps, had "static" distortions.
1167
1168 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1171
1172         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1173         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1174
1175 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1176
1177         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1178
1179 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1182
1183 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1184
1185         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1186
1187 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1188
1189         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1190
1191 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1192
1193         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1194         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1195
1196         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1197
1198         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1199         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1200
1201 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1202
1203         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1204
1205 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1206
1207         * main/piggy.c: fix bug 1067
1208
1209         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1210
1211         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1212         with descent.pig of mac registered)
1213
1214 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1217
1218         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1219         joystick)
1220
1221         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1222
1223 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1224
1225         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1226
1227 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1230         files
1231
1232 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1233
1234         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1235         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1236
1237 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1240         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1241         get rid of silly ulongs
1242
1243         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1244         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1245         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1246         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1247
1248 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1249
1250         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1251
1252         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1253         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1254         fixes
1255
1256 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1259         3.3 compiler warnings
1260
1261         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1262         gr_check_mode
1263
1264         * include/pstypes.h: OS X fixes
1265
1266         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1267         main/newmenu.h: linux fixes
1268
1269         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1270         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1271         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1272         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1273         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1274         and stuff
1275
1276         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1277
1278         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1279         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1280         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1281         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1282         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1283         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1284         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1285         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1286         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1287         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1288         PocketPC fixes
1289
1290 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1291
1292         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1293         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1294         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1295
1296         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1297         working w/Visual C++
1298
1299         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1300         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1301         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1302         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1303         C++
1304
1305         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1306         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1307         .cvsignore files
1308
1309 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1312         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1313
1314         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1315
1316         * README: stuff
1317
1318         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1319         enabled mouse control of menus
1320
1321         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1322
1323 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1324
1325         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1326
1327 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1330         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1331         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1332         Visual C++
1333
1334 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1337         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1338
1339         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1340
1341 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/automap.c: fix automap background image
1344
1345         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1346
1347         * main/automap.c: fix level number position
1348
1349         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1350
1351         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1352
1353 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1354
1355         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1356
1357 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1358
1359         * configure.ac: fix .exe extension problems
1360
1361 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1364         Textures work fine!
1365
1366 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1367
1368         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1369         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1370
1371         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1372
1373         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1374
1375 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1378         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1379
1380 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1381
1382         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1383         structures and i/o routines back to piggy.c
1384
1385 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1386
1387         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1388
1389 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1392         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1393
1394 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1397         all d1 shareware - even though files are different!
1398
1399         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1400         shareware d1 v1.4
1401
1402         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1403         registered d1 v1.0
1404
1405         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1406         registered d1 v1.0
1407
1408 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1409
1410         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1411         number of warning lines sent to stdout
1412
1413 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1414
1415         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1416
1417 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1418
1419         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1420         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1421         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1422
1423 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1424
1425         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1426         in d1 prisons
1427
1428 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1429
1430         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1431         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1432         from gameseq.c to multi.c
1433
1434 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * AUTHORS, NEWS: stuff
1437
1438         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1439
1440 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1443         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1444         shareware stuff
1445
1446 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1447
1448         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1449         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1450         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1451         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1452         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1453         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1454         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1455         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1456         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1457
1458 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1461
1462         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1463         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1464         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1465         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1466
1467 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1470
1471 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1474
1475 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1476
1477         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1478         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1479
1480 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1481
1482         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1483         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1484         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1485         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1486         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1487         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1488         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1489         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1490         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1491         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1492         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1493         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1494         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1495         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1496         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1497         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1498         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1499         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1500         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1501         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1502         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1503         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1504         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1505         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1506         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1507         main/wall.h: comments/formatting
1508
1509 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1512
1513         * main/laser.h: comments/whitespace
1514
1515         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1516         mines w/shareware data
1517
1518         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1519
1520 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1523
1524         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1525
1526         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1527         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1528
1529 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1530
1531         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1532         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1533
1534 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1535
1536         * NEWS, configure.ac: increment version number
1537
1538         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1539         the native format)
1540
1541         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1542         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1543         reading/writing files
1544
1545         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1546         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1547         support for win32
1548
1549 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1552
1553         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1554
1555 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1558
1559         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1560         networking fixes
1561
1562         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1563         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1564         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1565         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1566         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1567         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1568         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1569         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1570         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1571         comments/whitespace
1572
1573         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1574         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1575         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1576         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1577
1578         * configure.ac: better checking for timeval
1579
1580 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1581
1582         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1583         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1584         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1585         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1586         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1587         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1588         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1589         Solaris
1590
1591 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1592
1593         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1594         issues
1595
1596 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1599         netgame_info
1600
1601         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1602
1603         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1604
1605 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1606
1607         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1608         levels
1609
1610 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1611
1612         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1613
1614 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1615
1616         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1617         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1618         replacements for non-animated textures
1619
1620 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1621
1622         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1623
1624 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1625
1626         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1627         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1628         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1629         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1630         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1631         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1632         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1633         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1634         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1635
1636         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1637
1638 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1639
1640         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1641
1642 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1643
1644         * main/piggy.c: make error message more friendly
1645
1646         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1647
1648         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1649         networking fixes
1650
1651         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1652
1653         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1654         components gracefully
1655
1656         * main/playsave.c: comments
1657
1658 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1659
1660         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1661
1662         * main/network.c: comments/formatting
1663
1664 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1665
1666         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1667
1668         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1669
1670 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1673
1674         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1675         to stdout
1676
1677         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1678
1679 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1682         old fileutil stuff
1683
1684         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1685         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1686         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1687         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1688         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1689         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1690
1691 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1694         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1695         freespace2)
1696
1697 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1700         kludge, I think
1701
1702         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1703         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1704         from physfs branch
1705
1706 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1707
1708         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1709
1710 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1711
1712         * main/console.c: fix non-console build
1713
1714         * main/gamesave.c: comments
1715
1716         * main/bm.c: remove redundant break
1717
1718 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1721
1722         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1723
1724         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1725
1726 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1729         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1730         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1731         finish console conversion away from SDL
1732
1733 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1734
1735         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1736         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1737         console resizing
1738
1739         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1740         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1741
1742 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1745         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1746         main/console.c: use native fonts for console
1747
1748         * main/playsave.c: use shorts for short data
1749
1750 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1753         whitespace
1754
1755 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1756
1757         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1758         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1759         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1760         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1761         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1762
1763 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * README: minor update
1766
1767 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1768
1769         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1770         X bundle
1771
1772 0.2.5:
1773
1774 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1775
1776         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1777
1778         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1779
1780         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1781         rendered properly
1782
1783 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1784
1785         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1786
1787 0.2.4:
1788
1789 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1790
1791         * configure.ac: increment version number
1792
1793         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1794
1795         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1796
1797         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1798
1799         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1800
1801 0.2.3:
1802
1803 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1806
1807         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1808         timespec
1809
1810         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1811         increment version number
1812
1813         * main/Makefile.am: make dist fix
1814
1815 0.2.2:
1816
1817 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1818
1819         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1820         fixes for OS X 10.2
1821
1822 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * configure.ac: increment version number
1825
1826         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1827         is always included.
1828
1829 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1830
1831         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1832
1833 0.2.1:
1834
1835 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1836
1837         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1838
1839 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1840
1841         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1842         warnings
1843
1844 0.2.0:
1845
1846 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1847
1848         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1849
1850         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1851         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1852         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1853         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1854         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1855         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1856
1857         * configure.ac: use different defines for os x
1858
1859 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1862         eliminate duplicate error messages
1863
1864         * main/text.c: don't die on text not found
1865         formatting
1866
1867         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1868         -help to work if no text available
1869
1870 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1871
1872         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1873         joystick works
1874
1875 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1878
1879 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1882
1883         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1884         trigger reader
1885
1886         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1887         segment... vertigo level 10 is buggy!
1888
1889         * main/gamemine.c: comments/formatting
1890
1891 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1892
1893         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1894         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1895
1896 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1897
1898         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1899
1900         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1901         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1902         every time
1903
1904         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1905         screen
1906
1907 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1910         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1911
1912         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1913         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1914         SDL_image
1915
1916 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1917
1918         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1919
1920         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1921
1922 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1925
1926 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1927
1928         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1929         joysticks
1930
1931 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1934
1935         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1936         read/write from plr file
1937
1938         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1939         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1940         added escort.h header
1941
1942 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1945         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1946
1947         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1948         models from d1 pig file
1949
1950         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1951         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1952         really) from d1 pig file
1953
1954 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1957
1958         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1959         texture list doesn't get full
1960
1961         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1962
1963 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1966
1967 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1968
1969         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1970         replacement functions to piggy.c
1971
1972         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1973
1974         * main/bm.c: fix mem leak
1975
1976         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1977         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1978
1979         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1980         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1981
1982 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1983
1984         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1985
1986         * main/piggy.c: comments
1987
1988 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1989
1990         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1991
1992         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1993
1994 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1997         (cddb discid) support
1998
1999         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2000         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2001
2002         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2003
2004         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2005         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2006         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2007         other header cleanups
2008
2009         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2010
2011 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2012
2013         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2014         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2015         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2016         load d1 textures for d1 levels
2017
2018 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2019
2020         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2021         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2022         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2023         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2024         housekeeping
2025
2026         * README: added some OS X info
2027
2028 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2029
2030         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2031
2032         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2033
2034         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2035
2036 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2037
2038         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2039         also look in shared data dir for demos
2040
2041         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2042
2043 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2044
2045         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2046         thinking d2 cd is always present
2047
2048 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2049
2050         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2051         scores
2052
2053         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2054         linux
2055
2056         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2057         gr_init.  don't really know why this works, though
2058
2059 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2060
2061         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2062
2063         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2064
2065 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2066
2067         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2068
2069 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2070
2071         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2072
2073 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2074
2075         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2076         levels
2077
2078 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2079
2080         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2081
2082         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2083         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2084
2085         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2086
2087         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2088
2089 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2090
2091         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2092         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2093         added d2x keys menu
2094
2095         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2096         joydefs to main
2097
2098         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2099
2100         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2101
2102         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2103         menu, with maxfps option
2104
2105 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2106
2107         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2108
2109         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2110         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2111         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2112         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2113         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2114         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2115         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2116         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2117         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2118         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2119
2120 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2121
2122         * main/menu.c: fixed brightness slider
2123
2124 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2127         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2128
2129 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2130
2131         * main/player.h: whitespace
2132
2133         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2134         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2135         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2136
2137         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2138         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2139         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2140         but still doesn't work
2141
2142         * NEWS: Updated
2143
2144 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2145
2146         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2147         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2148         many opengl glitches
2149
2150 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2151
2152         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2153         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2154         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2155         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2156         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2157
2158         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2159         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2160         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2161         use timer_delay instead of d_delay
2162
2163 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2164
2165         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2166
2167 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2168
2169         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2170
2171 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2172
2173         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2174
2175 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2176
2177         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2178
2179 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2180
2181         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2182
2183         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2184         0.2.0 release
2185
2186         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2187         briefings
2188
2189         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2190         mission
2191
2192         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2193
2194 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2195
2196         * TODO: update
2197
2198         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2199         automake --copy
2200
2201 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2204         briefings mostly working
2205
2206         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2207
2208 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2211         without -nohires
2212
2213         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2214         (i.e. shareware data)
2215
2216 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2219
2220 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2221
2222         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2223
2224         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2225         order
2226
2227 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2230
2231         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2232         #343, not "rest of solution to bug #344"
2233
2234         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2235         timers
2236
2237         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2238
2239         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2240
2241         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2242
2243         * ChangeLog: clean up changelog
2244
2245 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2248
2249 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2250
2251         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2252
2253         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2254         to disable/enable audio
2255
2256         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2257
2258         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2259         writing briefing text.  Fixes bug #359
2260
2261         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2262         of a chunk
2263
2264         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2265         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2266         formatting
2267
2268         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2269         formatting
2270
2271         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2272         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2273         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2274         formatting
2275
2276         * include/libmve.h: blah
2277
2278 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2279
2280         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2281
2282 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2285         configure.ac
2286
2287 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2290         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2291         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2292         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2293         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2294         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2295         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2296         moved mve stuff to separate subdir
2297
2298         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2299         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2300         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2301
2302 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2305
2306         * main/mveplay.c: typo
2307
2308 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2311
2312         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2313         standalone mveplayer, win32 support
2314
2315         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2316
2317         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2318
2319         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2320
2321         * main/newmenu.c: comments
2322
2323 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2324
2325         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2326         redundant swap functions.
2327
2328 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * ChangeLog: update changelog
2331
2332 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2333
2334         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2335         polymodel alignment issues.
2336
2337 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2340         fix various little bugs
2341
2342         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2343         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2344
2345         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2346         regular makefiles
2347
2348         * README.utils: new file
2349
2350         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2351
2352         * README: updated README
2353
2354         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2355
2356 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2359
2360         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2361
2362         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2363         truecolor mve support, standalone mveplayer
2364
2365         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2366         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2367         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2368         standalone mveplayer
2369
2370 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2371
2372         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2373         swap_polygon_model_data
2374
2375 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2378
2379         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2380
2381 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2384
2385         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2386
2387         * compilerdefs.txt: update defs
2388
2389 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2390
2391         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2392
2393 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2394
2395         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2396         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2397         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2398         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2399         SDL headers
2400
2401         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2402         formatting, comments
2403
2404 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2407         mission
2408
2409         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2410
2411         * main/object.h: foo
2412
2413 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2416
2417 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2420         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2421
2422         * README: stuff
2423
2424 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2427
2428         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2429         documentations
2430
2431 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2434
2435         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2436
2437         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2438         bigendian-friendly
2439
2440         * main/menu.c: move vertigo text
2441
2442 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2445         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2446
2447         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2448         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2449         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2450
2451         * cvshowto.txt: update cvs info
2452
2453         * NEWS: news
2454
2455         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2456
2457 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2458
2459         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2460
2461 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2462
2463         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2464         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2465
2466         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2467
2468         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2469         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2470
2471 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2474
2475         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2476
2477         * main/render.h: fix compiler warning
2478
2479 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2480
2481         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2482
2483 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2484
2485         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2486         thinking d2demo was a descent 1 mission
2487
2488 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2489
2490         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2491
2492 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * main/render.c: comments
2495
2496 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2497
2498         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2499
2500         * main/inferno.c: added -hogdir option
2501
2502 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2505
2506         * include/3d.h: typo
2507
2508 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2511         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2512         swap macros.
2513
2514 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2515
2516         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2517
2518         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2519         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2520
2521 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2524
2525 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2528
2529         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2530         enable -nofade
2531
2532         * main/network.c: formatting, small fixes
2533
2534 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2535
2536         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2537
2538         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2539         endian conversion
2540
2541         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2542         for now)
2543
2544         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2545         -nohires
2546
2547         * main/netmisc.c: whitespace
2548
2549         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2550         comments
2551
2552         * main/hud.c: whitespace
2553
2554         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2555
2556         * main/songs.c: whitespace
2557
2558         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2559         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2560         whitespace
2561
2562         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2563         assembly
2564
2565 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2566
2567         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2568         comments, formatting, etc.
2569
2570         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2571
2572 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2573
2574         * utilities/txb2tex.c: typo
2575
2576         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2577         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2578         whitespace
2579
2580         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2581
2582 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2583
2584         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2585
2586         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2587
2588 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * include/gr.h: fix palette swap define
2591
2592 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2595         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2596
2597 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2598
2599         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2600         compatibility.
2601
2602 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2605         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2606         load_game_data to read null-terminated string for
2607         Current_level_name
2608
2609 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * main/newmenu.c: added error message
2612
2613         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2614
2615         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2616
2617         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2618
2619         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2620         fix
2621
2622         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2623
2624 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2627         way
2628
2629         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2630
2631         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2632
2633         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2634
2635         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2636
2637         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2638
2639         * 2d/font.c: useless cruft
2640
2641         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2642
2643         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2644         grdef.h to bitblt.c
2645
2646 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2647
2648         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2649
2650         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2651
2652         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2653         obviously
2654
2655         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2656         windows, I think.
2657
2658         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2659
2660         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2661
2662         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2663
2664         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2665
2666         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2667
2668         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2669
2670         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2671
2672         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2673
2674         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2675         added d1x enhancements
2676
2677         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2678
2679         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2680         (bitblt.c, grdef.h)
2681
2682         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2683
2684         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2685
2686         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2687
2688         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2689
2690         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2691
2692 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * main/network.c: oops
2695
2696         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2697
2698         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2699         timer_get_fixed_seconds
2700
2701         * TODO: todo
2702
2703 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2706         improvements
2707
2708         * main/multi.h: network endian stuff
2709
2710         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2711
2712         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2713
2714         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2715         bigendian networking fixes
2716
2717         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2718         always on
2719
2720         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2721          needed for networking, e.g.
2722
2723         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2724         backtrack
2725
2726         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2727
2728         * TODO: todo stuff
2729
2730 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2731
2732         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2733
2734         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2735
2736         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2737         main/multi.h: networking works, finally
2738
2739         * TODO: added TODO file
2740
2741         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2742
2743         * README: network sorta working
2744
2745         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2746         networking fixes
2747
2748         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2749
2750         * main/inferno.c: documentation
2751
2752         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2753         out of network
2754
2755         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2756
2757 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2760         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2761         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2762         stuff
2763
2764         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2765
2766         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2767
2768         * include/ipx.h: formatting
2769
2770         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2771
2772         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2773         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2774         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2775
2776         * Makefile.am: moved mingw info to README
2777
2778         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2779
2780 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2783
2784         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2785         convert tex<->txb
2786
2787         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2788
2789         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2790
2791         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2792
2793         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2794
2795         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2796
2797         * main/piggy.h: whitespace
2798
2799         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2800         res if hi/lo not available
2801
2802         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2803         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2804
2805         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2806         builtin mission
2807
2808         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2809         (for d1 missions that need d1 data)
2810
2811         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2812
2813 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2814
2815         * utilities/mvlcreate.c: oops
2816
2817         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2818         utilities
2819
2820         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2821
2822         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2823
2824         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2825
2826         * main/polyobj.h: whitespace
2827
2828         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2829         d2src
2830
2831         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2832
2833         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2834
2835         * main/gameseq.c: comments
2836
2837         * main/digi.h: whitespace n stuff
2838
2839         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2840
2841         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2842         from d2src
2843
2844         * 2d/font.c: stuff
2845
2846 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2849         briefing stuff
2850
2851         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2852
2853         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2854
2855         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2856         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2857
2858 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * main/bm.c: fix for vertigo
2861
2862         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2863
2864         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2865
2866         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2867         make
2868
2869 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2872         machines
2873
2874         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2875
2876         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2877         (cockpit support?)
2878
2879 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2880
2881         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2882
2883 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2886         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2887
2888         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2889
2890         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2891         loading
2892
2893         * main/piggy.c: mac data file loading
2894
2895         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2896         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2897
2898 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2901         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2902
2903         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2904         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2905         std lib <utility>
2906
2907         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2908
2909 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2912         formatting
2913
2914 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * main/inferno.c: comments
2917
2918         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2919
2920         * installation.txt: update
2921
2922         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2923
2924         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2925         models for other than d2demo
2926
2927 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2928
2929         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2930
2931         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2932         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2933
2934 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2937         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2938         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2939         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2940         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2941         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2942         .cvsignore files
2943
2944 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2945
2946         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2947
2948         * main/Makefile.am: formatting
2949
2950         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2951
2952         * configure.ac: formatting
2953
2954         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2955
2956         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2957
2958         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2959         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2960
2961         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2962
2963         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2964
2965         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2966         shareware stuff
2967
2968         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2969         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2970         alternate missions
2971
2972         * main/cntrlcen.c: typo
2973
2974         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2975
2976         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2977         macros, use global Piggy_hamfile_version
2978
2979         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2980
2981         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2982         files, whitespace
2983
2984         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2985
2986         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2987         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2988
2989 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2990
2991         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2992
2993 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2996
2997         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2998
2999         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3000
3001 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3002
3003         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3004         level loading stuff
3005
3006         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3007
3008 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3011         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3012         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3013
3014         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3015         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3016
3017         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3018         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3019         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3020         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3021         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3022
3023 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3024
3025         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3026         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3027
3028 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * configure.ac: oops
3031
3032         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3033         OSX OGL fixes
3034
3035         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3036         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3037         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3038         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3039
3040         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3041         piggy.c: SHAREWARE fixes
3042
3043 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3044
3045         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3046         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3047         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3048
3049 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3052         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3053         segment.h: portability
3054
3055         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3056         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3057         main/wall.h: portabilization
3058
3059         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3060
3061 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3064
3065         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3066
3067         * main/player.c: foo
3068
3069         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3070
3071         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3072         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3073
3074         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3075         writable string anymore... / formatting
3076
3077         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3078         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3079         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3080         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3081         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3082         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3083         portable-izing file loading routines
3084
3085 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3088         audio, mem checking, etc
3089
3090         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3091         mve player
3092
3093 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3094
3095         * misc/Makefile.am: unused file
3096
3097         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3098         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3099
3100         * main/movie.c: add some debugging output
3101
3102 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3103
3104         * main/: console.c, state.c: simplified header
3105
3106         * main/movie.c: enable mveplay audio
3107
3108         * main/old/movie.c: moved to main/
3109
3110         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3111         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3112         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3113
3114         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3115         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3116         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3117         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3118
3119         * configure.ac: OS X and movie stuff
3120
3121 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3122
3123         * compilerdefs.txt: OSX defs
3124
3125 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3128
3129         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3130
3131         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3132         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3133         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3134         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3135
3136         * include/rbaudio.h: moved to /include
3137
3138 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3141         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3142         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3143         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3144         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3145         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3146         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3147         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3148         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3149
3150
3151 0.1.3:
3152
3153 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3156
3157         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3158
3159         * debian/rules: don't need readme's
3160
3161         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3162
3163         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3164         license to COPYING, license clarifications
3165
3166         * debian/rules: fix debian docs
3167
3168         * debian/rules: fix debian manpages
3169
3170         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3171
3172         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3173
3174         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3175         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3176         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3177         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3178         packaging stuff
3179
3180 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3181
3182         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3183
3184         * configure.ac: cleaner nasm detection
3185
3186         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3187
3188         * README, installation.txt: typos, stuff
3189
3190         * configure.ac: better #defines
3191
3192         * configure.ac: whitespace
3193
3194         * configure.ac: better documentation
3195
3196         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3197         SDL_JOYSTICK not needed
3198
3199         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3200
3201         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3202
3203         * debian/: control, rules: deb stuff
3204
3205         * arch/sdl/joy.c: old junk
3206
3207         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3208
3209         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3210
3211         * configure.ac: more autoconf updates
3212
3213         * misc/strutil.c: better strrev
3214
3215         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3216
3217         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3218         acconfig.h)
3219
3220 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3221
3222         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3223
3224         * main/text.c: better error message when hog not found
3225
3226         * NEWS: more news
3227
3228 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3231         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3232
3233         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3234
3235 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3238         done
3239
3240 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3243
3244         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3245         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3246         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3247         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3248
3249         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3250
3251         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3252         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3253         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3254         includes to include
3255
3256         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3257
3258         * 2d/ibitblt.c: formatting
3259
3260 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * include/oldsdl.h: check for older macros
3263
3264         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3265         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3266         allow older sdl versions
3267
3268 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3271         selectable
3272
3273         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3274
3275         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3276         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3277         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3278
3279         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3280         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3281         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3282
3283         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3284         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3285
3286         * main/multipow.c: need conf.h
3287
3288         * arch/win32/Makefile.am: new file
3289
3290         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3291
3292         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3293
3294 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3295
3296         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3297
3298         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3299         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3300
3301         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3302         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3303
3304         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3305         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3306
3307 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3308
3309         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3310
3311         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3312         from d1x
3313
3314         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3315         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3316         from d1x
3317
3318 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3319
3320         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3321
3322         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3323
3324         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3325
3326         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3327
3328         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3329
3330         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3331
3332         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3333
3334         * Makefile.am: rpm stuff
3335
3336         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3337         stuff
3338
3339 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3342
3343 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3344
3345         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3346         support
3347
3348 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3349
3350         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3351         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3352         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3353
3354         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3355         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3356
3357 0.1.2:
3358
3359 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3362
3363         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3364         Enabled RELEASE option
3365
3366 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3367
3368         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3369         autoconf and automake
3370
3371 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * main/mission.c: RCS header added
3374
3375         * main/inferno.c: update copyright date
3376
3377         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3378
3379         * configure.ac: Display results of configure
3380
3381         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3382         macro
3383
3384 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3385
3386         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3387         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3388         ~/.d2x
3389
3390 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3391
3392         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3393         files now go in ~/.d2x
3394
3395 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * configure.ac: fix nasm not found error message
3398
3399 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * configure.in: getting rid of old configure.in
3402
3403         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3404         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3405
3406         * misc/args.c: formatting
3407
3408         * main/inferno.c: allow -h for help
3409
3410         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3411
3412         * mingw32.txt: more stuff
3413
3414 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3415
3416         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3417
3418         * main/inferno.c: document -nomovies option
3419
3420 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3421
3422         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3423         of robots during briefings
3424
3425 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * NEWS: stuff
3428
3429 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3430
3431         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3432
3433 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3434
3435         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3436
3437         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3438         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3439         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3440         and sdl joystick stuff
3441
3442 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3443
3444         * thinking.txt: not needed
3445
3446 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3449
3450         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3451         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3452         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3453
3454 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * AUTHORS: typo
3457
3458 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3461
3462         * NEWS: mouse wheel, etc
3463
3464         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3465         wheel to emulate 3rd axis
3466
3467         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3468
3469         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3470
3471         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3472         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3473
3474         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3475         to emulate 3rd axis
3476
3477         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3478         stuff
3479
3480         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3481
3482         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3483         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3484
3485         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3486         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3487
3488         * installation.txt: update
3489
3490         * configure.ac: new file
3491
3492         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3493
3494         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3495
3496         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3497
3498         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3499         controls menu now works
3500
3501 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3504         in dist
3505
3506         * Makefile.am: New file
3507
3508         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3509         dist
3510
3511         * compilerdefs.txt: New file
3512
3513         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3514
3515 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3516
3517         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3518         sig
3519
3520 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3521
3522         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3523         macro
3524
3525         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3526
3527         * NEWS: GL savegame thumbnails
3528
3529         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3530
3531 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3534
3535         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3536
3537         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3538
3539         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3540
3541         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3542
3543         * main/inferno.c: added documentation
3544
3545         * main/endlevel.c: fix warnings
3546
3547         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3548
3549         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3550
3551         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3552
3553 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3554
3555         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3556
3557         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3558         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3559         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3560         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3561         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3562         sequence
3563
3564         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3565         of use for shareware build
3566
3567         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3568         manager doesn't die
3569
3570         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3571
3572 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3573
3574         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3575         back to InitArgs
3576
3577         * include/3d.h: Add comment
3578
3579 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3580
3581         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3582         header to includes/
3583
3584         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3585         crashes
3586
3587         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3588
3589         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3590         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3591
3592         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3593
3594         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3595
3596 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3597
3598         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3599
3600         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3601
3602         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3603
3604         * main/bm.c: formatting
3605
3606         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3607
3608         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3609         macros, get rid of functions
3610
3611 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3612
3613         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3614
3615 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3616
3617         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3618
3619         * NEWS, configure.in: Added news
3620
3621         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3622
3623         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3624
3625         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3626         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3627         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3628
3629         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3630
3631         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3632
3633         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3634         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3635
3636 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3637
3638         * main/inferno.c: added some documentation
3639
3640 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3643         selection code.
3644
3645         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3646         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3647         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3648         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3649         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3650         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3651         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3652         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3653         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3654
3655         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3656         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3657         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3658         changes, etc
3659
3660         * misc/d_delay.c: formatting fix
3661
3662         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3663         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3664         tmap funcs
3665
3666         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3667         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3668         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3669         errors with EDITOR
3670
3671         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3672         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3673         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3674         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3675         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3676         including multi.h and network.h, fix backslashes
3677
3678         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3679
3680         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3681
3682         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3683
3684 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3685
3686         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3687         arch subdirs, as in d1x.
3688
3689         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3690         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3691         from SUBDIRS
3692
3693         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3694         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3695         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3696         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3697         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3698         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3699         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3700
3701         * NEWS, configure.in: blah blah
3702
3703 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3706
3707         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3708
3709         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3710         libmain_a_SOURCES.
3711
3712         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3713         file.  RCS header added
3714
3715         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3716         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3717
3718         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3719         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3720         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3721         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3722         mingw (-grabmouse now works on win32).
3723
3724         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3725         These don't belong in cvs
3726
3727 0.1.1:
3728
3729 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3730
3731         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3732
3733         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3734         d1x
3735
3736         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3737         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3738         main/Makefile.am: make dist more sensible
3739
3740         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3741
3742 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3743
3744         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3745         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3746
3747         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3748
3749         * include/i86.h: Imported from d1x
3750
3751         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3752
3753         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3754
3755         * main/console.c: RCS headers added
3756
3757         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3758         arch/sdl
3759
3760         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3761         directory instead of main/
3762
3763         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3764         __ENV_LINUX__ to __linux__
3765
3766         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3767         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3768         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3769         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3770         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3771         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3772         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3773         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3774         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3775         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3776         arch/sdl
3777
3778         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3779         fix NASMFLAGS.
3780
3781         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3782
3783 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3784
3785         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3786         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3787         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3788
3789 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3790
3791         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3792         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3793         arch/linux/
3794
3795         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3796         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3797         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3798         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3799         entry
3800
3801         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3802         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3803         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3804         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3805         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3806         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3807         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3808         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3809         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3810
3811         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3812
3813         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3814
3815         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3816
3817         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3818         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3819         win32
3820
3821         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3822         main/Makefile.am: build fixes
3823
3824         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3825         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3826         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3827         starting to get net working.
3828
3829         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3830         conditionalized min,max macros
3831
3832 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3833
3834         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3835         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3836         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3837         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3838         __linux__
3839
3840         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3841
3842         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3843
3844         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3845         added/changed
3846
3847 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3848
3849         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3850
3851         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3852
3853 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3854
3855         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3856         Minor dist fix
3857
3858 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3859
3860         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3861         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3862         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3863         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3864         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3865         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3866         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3867         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3868         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3869         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3870         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3871         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3872         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3873         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3874         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3875         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3876         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3877         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3878
3879         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3880
3881         * ChangeLog: removing auto-generated file
3882
3883         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3884
3885         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3886
3887         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3888
3889         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3890
3891         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3892
3893 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3894
3895         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3896
3897         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3898         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3899         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3900         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3901         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3902         to __DJGPP__, since it's built-in.
3903
3904 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3905
3906         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3907         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3908
3909 0.1.0:
3910
3911 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3912
3913         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3914
3915         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3916
3917         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3918
3919         * configure.in: Fix detection of opengl
3920
3921         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3922         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3923         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3924         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3925         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3926         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3927         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3928         Vastly improved compilability.
3929
3930 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3931
3932         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3933
3934         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3935
3936 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3937
3938         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3939
3940         * main/inferno.c: Added command-line help.
3941
3942         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3943
3944 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3945
3946         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3947         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3948
3949 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3950
3951         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3952         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3953         complicated to get it 64bit clean
3954
3955 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3956
3957         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3958
3959 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3960
3961         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3962
3963 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3964
3965         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3966
3967 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3968
3969         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3970         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3971
3972         * main/polyobj.c: fix typo
3973
3974         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3975         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3976         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3977         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3978         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3979         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3980         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3981         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3982         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3983         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3984         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3985         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3986         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3987         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3988         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3989         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3990         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3991         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3992         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3993         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3994         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3995         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3996         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3997         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3998         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3999         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4000         conf.h fixes
4001
4002         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4003         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4004         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4005         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4006         compiler warnings
4007
4008         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4009         menu
4010
4011         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4012         cross-compiling, and cygwin fixes
4013
4014 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4015
4016         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4017         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4018         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4019            needs --without-assembler and --without-network to compile
4020
4021 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4022
4023         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4024
4025         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4026
4027         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4028         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4029         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4030         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4031         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4032         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4033         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4034         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4035         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4036         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4037
4038         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4039         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4040         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4041         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4042         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4043         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4044         system, minor fixes
4045
4046         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4047         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4048
4049         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4050
4051 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4052
4053         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4054         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4055         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4056
4057         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4058
4059         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4060
4061         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4062         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4063
4064         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4065
4066 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4067
4068         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4069         wrong.
4070
4071 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4072
4073         * Makefile.am: typo
4074
4075         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4076
4077 0.0.9:
4078
4079 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4080
4081         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4082
4083         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4084         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4085         entries
4086
4087         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4088         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4089         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4090         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4091         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4092         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4093         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4094         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4095         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4096         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4097         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4098         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4099         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4100         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4101         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4102         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4103         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4104         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4105         make dist, VPATH builds, ...
4106
4107         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4108         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4109         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4110         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4111         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4112         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4113
4114         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4115         junk removal
4116
4117         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4118
4119         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4120
4121         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4122         FindArg
4123
4124         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4125         added -grabmouse option
4126
4127         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4128         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4129         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4130         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4131         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4132         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4133         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4134
4135 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4136
4137         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4138         fixes
4139
4140         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4141         fix compiler warnings w/opengl
4142
4143         * include/console.h: ggi support
4144
4145         * arch/linux_init.c: svgalib support
4146
4147         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4148         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4149         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4150         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4151         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4152         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4153         configuration fixes
4154
4155         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4156
4157         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4158         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4159         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4160
4161 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4162
4163         * main/kconfig.c: joystick support
4164
4165 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4166
4167         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4168
4169         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4170
4171         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4172
4173 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4174
4175         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4176
4177         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4178         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4179         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4180         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4181         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4182         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4183         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4184         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4185         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4186         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4187         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4188
4189 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4190
4191         * copying: remove duplicate file
4192
4193         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4194
4195         * Import of d2x-0.0.8