use physfs instead of non-existing cflib.h
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
4         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
5         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
6
7 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
8
9         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
10         of signed/unsigned errors
11         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
12         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
13         gauge when appropriate
14         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
15         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
16         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
17         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
18         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
19         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
20         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
21         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
22         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
23         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
24         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
25         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
26         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
27         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
28         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
29         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
30         instead of d1-style mem.h and types.h
31         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
32         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
33         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
34
35 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
36
37         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
38         may crash printf if the list of extensions is huge
39
40 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
41
42         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
43         only on last level of built-in mission.
44         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
45         whenever necessary
46         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
47         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
48         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
49         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
50         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
51         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
52
53 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
54
55         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
56         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
57
58 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
59
60         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
61
62         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
63
64 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
67         select one
68
69 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
70
71         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
72
73         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
74
75         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
76
77 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
78
79         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
80         flags.
81
82 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
85         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
86         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
87         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
88         when necessary.
89
90 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
91
92         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
93
94         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
95
96         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
97         void.
98
99         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
100         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
101         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
102         #ifdef __LINUX__
103
104 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
105
106         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
107         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
108         extra two parameters to get_seg_masks.
109
110         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
111         structs for mine saving functions
112
113         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
114
115         * main/bmread.c: add missing includes
116
117         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
118
119         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
120
121 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
124
125         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
126         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
127
128 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
129
130         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
131
132         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
133
134         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
135         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
136         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
137
138         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
139         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
140         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
141         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
142         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
143         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
144         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
145         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
146         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
147         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
148         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
149         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
150         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
151         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
152         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
153         unused/ui to ui
154
155         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
156
157         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
158         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
159         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
160         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
161         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
162         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
163         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
164         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
165         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
166         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
167         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
168         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
169         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
170         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
171         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
172         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
173         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
174         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
175         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
176         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
177         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
178
179         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
180
181         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
182         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
183         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
184         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
185         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
186
187         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
188         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
189         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
190         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
191         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
192         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
193         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
194         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
195         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
196         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
197         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
198         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
199         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
200         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
201         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
202         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
203         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
204         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
205         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
206         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
207         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
208         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
209         ChangeLog-old
210
211         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
212         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
213         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
214         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
215         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
216         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
217         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
218         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
219         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
220         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
221         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
222         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
223         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
224         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
225         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
226         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
227         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
228         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
229         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
230         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
231         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
232         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
233         conf.h in new editor files
234
235 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
236
237         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
238
239         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
240         main/state.c, main/state.h: added fast save
241
242         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
243         always show in OpenGL
244
245         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
246
247         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
248
249         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
250         in MPW
251
252         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
253
254         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
255         dynamically
256
257 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
258
259         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
260
261         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
262         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
263
264 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
265
266         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
267         can't get the real directory
268
269         * D2X.make: remove misc/d_io.c
270
271 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
274         pathname, ensure correct translation of path separators
275
276 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
277
278         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
279
280         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
281         in mission
282
283 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
286         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
287         linux.
288
289         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
290         causing the "letterbox" bug
291
292         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
293
294 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
295
296         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
297
298 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
299
300         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
301
302         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
303
304         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
305
306         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
307
308         * main/mission.c: remove mission list from global memory
309
310 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
313         path separator gets added to hogdir
314
315 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
318         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
319         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
320         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
321         uses dynamic opengl loading
322
323 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
324
325         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
326
327         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
328         separates the copying of the arguments passed to main() from the
329         reading of the arguments file
330
331         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
332         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
333
334         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
335         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
336         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
337         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
338         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
339         doesn't have statfs.
340
341         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
342         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
343         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
344         of the path (if there is one) with the string returned by
345         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
346         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
347         created.  Read the arguments file in this write directory if there
348         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
349         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
350         because of the issue of which character to use for which platform.
351
352         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
353         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
354         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
355         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
356         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
357         NETWORK isn't defined
358
359         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
360
361         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
362         instructions for building in MPW.
363
364         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
365         is set up.  This speeds up loading significantly.
366
367 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
370         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
371         physfs additions
372
373         * main/newmenu.c: fix player file deletion
374
375         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
376
377         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
378
379         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
380         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
381         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
382         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
383
384         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
385         loading
386
387         * main/state.c: improve savegame load/save
388
389         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
390
391         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
392
393         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
394         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
395         rid of d_io stuff.
396
397         * main/scores.c: use physfs for scores file
398
399         * main/playsave.c: improve player loading
400
401         * main/movie.c: improve movie loading
402
403         * main/mission.c: improve mission loading
404
405         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
406         main/state.c: use physfs for savegames
407
408         * README: minor update
409
410         * main/newdemo.c: use physfs for demos
411
412         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
413
414         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
415         physfs/rwops, add libmve callbacks
416
417         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
418         added physfsrwops stuff
419
420         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
421
422         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
423         player files
424
425         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
426         ignorecase stuff
427
428         * main/config.c: use physfs to read config file
429
430         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
431
432         * include/cfile.h: correct seek return value
433
434         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
435         config/player files
436
437         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
438
439         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
440
441         * configure.ac: add check for physfs lib
442
443         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
444
445         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
446         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
447
448         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
449         configure.ac: drop cfile stuff
450
451 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
452
453         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
454         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
455         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
456         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
457
458         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
459
460         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
461         MPW doesn't like switches of long longs
462
463 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
466         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
467         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
468         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
469         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
470         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
471         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
472
473 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
474
475         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
476
477         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
478
479         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
480         wrong, I guess
481
482         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
483         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
484         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
485         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
486
487         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
488         autogen simpler
489
490 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
493         properly decode multi-line strings
494
495         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
496         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
497         midi on win32
498
499         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
500
501         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
502
503 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
506
507         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
508         times (fixes Bug 2034)
509
510         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
511
512         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
513         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
514
515         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
516
517 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
520         garbage on windows for some reason.
521
522         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
523         arithmetic on signed chars.
524
525 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
528
529 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
532         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
533         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
534         arch use global variable joy_num_axes
535
536 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
537
538         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
539
540         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
541
542         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
543         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
544
545         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
546
547         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
548
549 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
550
551         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
552
553 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
554
555         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
556
557         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
558
559 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
560
561         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
562         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
563
564 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
565
566         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
567
568 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
569
570         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
571         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
572         make mission structre memory allocated
573
574 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
575
576         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
577         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
578         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
579         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
580         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
581
582         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
583         issue of 2004-08-29
584
585         * main/bmread.c: add comment
586
587 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
588
589         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
590
591         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
592         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
593         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
594
595         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
596
597         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
598
599         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
600         remove explicit uses of mission list
601
602 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
603
604         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
605
606 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
607
608         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
609
610         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
611
612         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
613
614 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
615
616         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
617         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
618         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
619         information about the current mission, for easier code refactorisation.
620
621         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
622
623         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
624         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
625
626 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
627
628         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
629
630 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
631
632         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
633
634 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
635
636         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
637
638         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
639         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
640         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
641         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
642
643 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
644
645         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
646         move more old change logs into ChangeLog-old
647
648 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
649             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
650
651         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
652         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
653         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
654         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
655         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
656         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
657         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
658         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
659         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
660         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
661         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
662         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
663         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
664         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
665         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
666         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
667         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
668         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
669         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
670         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
671         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
672         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
673         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
674         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
675         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
676         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
677         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
678         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
679         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
680         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
681         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
682         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
683         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
684         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
685         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
686         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
687         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
688         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
689         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
690         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
691         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
692         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
693         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
694         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
695         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
696         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
697         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
698         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
699         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
700         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
701         texmap/tmapflat.c:
702         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
703
704 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
705
706         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
707
708 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
709
710         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
711
712         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
713
714 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
715
716         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
717
718         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
719
720 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
721
722         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
723         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
724
725         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
726         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
727
728         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
729
730         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
731
732 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
733
734         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
735
736 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
737
738         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
739
740 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
741
742         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
743         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
744         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
745         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
746         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
747
748         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
749         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
750         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
751
752         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
753
754         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
755
756         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
757
758         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
759
760         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
761         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
762         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
763         unsigned and signed char, MPW does not like these
764
765 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
766
767         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
768         unnecessary globals
769
770 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
773
774         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
775         target to XCode project
776
777 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
780
781         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
782
783         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
784         XCode project simplifications, network enabled
785
786         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
787         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
788
789         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
790         stuff
791
792         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
793         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
794         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
795
796 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
799         optional
800
801         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
802
803 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
804
805         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
806         defined (d1x r1.40)
807
808         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
809
810         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
811         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
812
813         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
814         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
815         r1.4, r1.16, r1.34)
816
817         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
818         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
819         r1.43)
820
821         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
822         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
823         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
824         r1.1)
825
826         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
827         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
828
829         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
830         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
831         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
832         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
833
834 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
837         prototypes
838
839 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
840
841         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
842         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
843         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
844         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
845
846         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
847         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
848
849         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
850         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
851         r1.38, r1.5, r1.24)
852
853         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
854         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
855         valgrind (d1x r1.14)
856
857         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
858         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
859         r1.5)
860
861         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
862         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
863         write() (d1x r1.35)
864
865         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
866         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
867
868         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
869         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
870         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
871         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
872         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
873
874         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
875         linux version (d1x r1.5)
876
877         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
878         allocated axes (d1x r1.11)
879
880 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
881
882         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
883         (d1x r1.10)
884
885 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * main/game.c, main/inferno.c: typo
888
889 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
890
891         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
892         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
893         r1.5, r1.27)
894
895 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
898
899 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
900
901         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
902
903 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
904
905         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
906         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
907
908 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
909
910         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
911         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
912         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
913
914 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
915
916         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
917         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
918         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
919
920         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
921
922 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
925
926 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
927
928         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
929
930 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
931
932         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
933         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
934         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
935
936 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
939
940 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
941
942         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
943
944 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
945
946         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
947         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
948
949 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
950
951         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
952         join list score crash (d1x r1.8)
953
954 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
955
956         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
957         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
958         r1.2)
959
960 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
963
964         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
965
966 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
967
968         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
969         in some weird axis (d1x r1.3)
970
971         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
972         (d1x r1.4)
973
974         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
975         (d1x r1.2)
976
977 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
980         OpenGL
981
982 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
983
984         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
985
986         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
987         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
988         r1.6)
989
990         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
991         change the arg type for (d1x r1.5)
992
993 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
994
995         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
996
997 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
998
999         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1000         of redundancy (d1x r1.5)
1001
1002         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1003         fix crashing (d1x r1.4)
1004
1005         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1006         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1007         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1008
1009         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1010         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1011         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1012         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1013         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1014         r1.4)
1015
1016         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1017         previous key combos (d1x r1.29)
1018
1019         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1020         g, and b values (d1x r1.15)
1021
1022         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1023         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1024
1025         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1026         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1027         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1028         calling. (d1x r1.37)
1029
1030 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1033         gr_badtexture back to game.c
1034
1035 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1036
1037         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1038         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1039
1040         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1041
1042         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1043         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1044
1045         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1046         for renderstats (d1x r1.33)
1047
1048 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1049
1050         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1051         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1052         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1053
1054         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1055         too (d1x r1.31)
1056
1057         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1058         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1059         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1060         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1061
1062         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1063         r1.17)
1064
1065         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1066
1067         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1068         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1069         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1070         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1071         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1072
1073         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1074         change_res menu (d1x r1.14)
1075
1076 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1079         d1x-style res change menu (mostly works)
1080
1081         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1082
1083 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1084
1085         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1086         command-line option (d1x r1.27)
1087
1088         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1089         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1090         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1091
1092         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1093         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1094         r1.4) -- doesn't work yet
1095
1096         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1097
1098         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1099         r1.8)
1100
1101         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1102         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1103
1104 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1105
1106         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1107         startup (d1x r1.6)
1108
1109         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1110         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1111
1112         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1113
1114         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1115         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1116
1117         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1118         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1119
1120         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1121
1122         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1123
1124         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1125         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1126         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1127
1128         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1129         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1130
1131         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1132         (d1x r1.8)
1133
1134         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1135         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1136
1137         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1138         defined (d1x r1.4)
1139
1140         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1141
1142 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1143
1144         * include/vecmat.h: comments/formatting
1145
1146 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1147
1148         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1149         include/test.lnk: remove unnecessary files
1150
1151         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1152         This enables compilation with gcc 3.1
1153
1154 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1155
1156         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1157         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1158         pointers or negative array indices)
1159
1160 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1161
1162         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1163         don't have a corresponding wall behind.
1164
1165 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1166
1167         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1168         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1169         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1170         interface header to new header file internal.h
1171
1172 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1173
1174         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1175         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1176         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1177         of for() loop over axis being executed once too often.
1178
1179         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1180         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1181
1182         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1183
1184         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1185         centers (work like fuel centers but provide shield)
1186
1187         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1188         certain (complicated) structure
1189
1190 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1191
1192         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1193         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1194         updated project files for SDL 1.2.7
1195
1196         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1197
1198 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1199
1200         * arch/sdl/digi.c: formatting
1201
1202 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1205         redundant files
1206
1207         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1208         tables
1209
1210         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1211
1212 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1213
1214         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1215
1216 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1219         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1220         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1221         reverted changes to render_face
1222
1223 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1224
1225         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1226         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1227
1228         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1229         cloaked walls in OpenGL
1230
1231 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1232
1233         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1234         that from other apps, had "static" distortions.
1235
1236 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1239
1240         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1241         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1242
1243 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1246
1247 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1248
1249         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1250
1251 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1252
1253         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1254
1255 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1256
1257         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1258
1259 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1260
1261         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1262         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1263
1264         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1265
1266         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1267         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1268
1269 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1270
1271         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1272
1273 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1274
1275         * main/piggy.c: fix bug 1067
1276
1277         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1278
1279         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1280         with descent.pig of mac registered)
1281
1282 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1285
1286         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1287         joystick)
1288
1289         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1290
1291 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1292
1293         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1294
1295 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1298         files
1299
1300 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1301
1302         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1303         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1304
1305 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1308         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1309         get rid of silly ulongs
1310
1311         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1312         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1313         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1314         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1315
1316 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1319
1320         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1321         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1322         fixes
1323
1324 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1327         3.3 compiler warnings
1328
1329         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1330         gr_check_mode
1331
1332         * include/pstypes.h: OS X fixes
1333
1334         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1335         main/newmenu.h: linux fixes
1336
1337         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1338         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1339         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1340         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1341         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1342         and stuff
1343
1344         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1345
1346         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1347         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1348         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1349         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1350         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1351         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1352         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1353         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1354         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1355         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1356         PocketPC fixes
1357
1358 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1359
1360         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1361         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1362         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1363
1364         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1365         working w/Visual C++
1366
1367         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1368         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1369         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1370         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1371         C++
1372
1373         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1374         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1375         .cvsignore files
1376
1377 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1380         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1381
1382         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1383
1384         * README: stuff
1385
1386         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1387         enabled mouse control of menus
1388
1389         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1390
1391 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1392
1393         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1394
1395 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1398         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1399         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1400         Visual C++
1401
1402 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1405         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1406
1407         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1408
1409 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/automap.c: fix automap background image
1412
1413         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1414
1415         * main/automap.c: fix level number position
1416
1417         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1418
1419         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1420
1421 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1424
1425 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1426
1427         * configure.ac: fix .exe extension problems
1428
1429 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1432         Textures work fine!
1433
1434 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1437         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1438
1439         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1440
1441         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1442
1443 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1444
1445         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1446         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1447
1448 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1449
1450         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1451         structures and i/o routines back to piggy.c
1452
1453 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1454
1455         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1456
1457 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1460         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1461
1462 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1463
1464         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1465         all d1 shareware - even though files are different!
1466
1467         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1468         shareware d1 v1.4
1469
1470         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1471         registered d1 v1.0
1472
1473         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1474         registered d1 v1.0
1475
1476 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1477
1478         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1479         number of warning lines sent to stdout
1480
1481 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1482
1483         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1484
1485 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1488         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1489         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1490
1491 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1492
1493         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1494         in d1 prisons
1495
1496 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1497
1498         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1499         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1500         from gameseq.c to multi.c
1501
1502 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1503
1504         * AUTHORS, NEWS: stuff
1505
1506         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1507
1508 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1511         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1512         shareware stuff
1513
1514 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1515
1516         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1517         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1518         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1519         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1520         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1521         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1522         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1523         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1524         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1525
1526 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1529
1530         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1531         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1532         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1533         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1534
1535 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1536
1537         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1538
1539 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1540
1541         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1542
1543 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1544
1545         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1546         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1547
1548 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1549
1550         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1551         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1552         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1553         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1554         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1555         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1556         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1557         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1558         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1559         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1560         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1561         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1562         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1563         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1564         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1565         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1566         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1567         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1568         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1569         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1570         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1571         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1572         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1573         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1574         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1575         main/wall.h: comments/formatting
1576
1577 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1578
1579         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1580
1581         * main/laser.h: comments/whitespace
1582
1583         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1584         mines w/shareware data
1585
1586         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1587
1588 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1591
1592         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1593
1594         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1595         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1596
1597 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1598
1599         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1600         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1601
1602 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * NEWS, configure.ac: increment version number
1605
1606         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1607         the native format)
1608
1609         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1610         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1611         reading/writing files
1612
1613         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1614         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1615         support for win32
1616
1617 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1618
1619         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1620
1621         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1622
1623 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1624
1625         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1626
1627         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1628         networking fixes
1629
1630         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1631         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1632         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1633         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1634         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1635         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1636         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1637         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1638         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1639         comments/whitespace
1640
1641         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1642         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1643         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1644         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1645
1646         * configure.ac: better checking for timeval
1647
1648 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1649
1650         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1651         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1652         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1653         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1654         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1655         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1656         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1657         Solaris
1658
1659 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1660
1661         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1662         issues
1663
1664 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1665
1666         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1667         netgame_info
1668
1669         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1670
1671         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1672
1673 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1674
1675         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1676         levels
1677
1678 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1679
1680         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1681
1682 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1683
1684         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1685         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1686         replacements for non-animated textures
1687
1688 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1689
1690         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1691
1692 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1693
1694         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1695         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1696         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1697         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1698         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1699         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1700         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1701         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1702         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1703
1704         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1705
1706 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1709
1710 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1711
1712         * main/piggy.c: make error message more friendly
1713
1714         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1715
1716         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1717         networking fixes
1718
1719         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1720
1721         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1722         components gracefully
1723
1724         * main/playsave.c: comments
1725
1726 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1727
1728         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1729
1730         * main/network.c: comments/formatting
1731
1732 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1735
1736         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1737
1738 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1741
1742         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1743         to stdout
1744
1745         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1746
1747 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1750         old fileutil stuff
1751
1752         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1753         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1754         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1755         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1756         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1757         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1758
1759 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1760
1761         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1762         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1763         freespace2)
1764
1765 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1766
1767         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1768         kludge, I think
1769
1770         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1771         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1772         from physfs branch
1773
1774 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1775
1776         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1777
1778 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * main/console.c: fix non-console build
1781
1782         * main/gamesave.c: comments
1783
1784         * main/bm.c: remove redundant break
1785
1786 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1787
1788         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1789
1790         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1791
1792         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1793
1794 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1797         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1798         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1799         finish console conversion away from SDL
1800
1801 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1802
1803         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1804         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1805         console resizing
1806
1807         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1808         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1809
1810 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1811
1812         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1813         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1814         main/console.c: use native fonts for console
1815
1816         * main/playsave.c: use shorts for short data
1817
1818 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1821         whitespace
1822
1823 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1826         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1827         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1828         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1829         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1830
1831 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1832
1833         * README: minor update
1834
1835 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1836
1837         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1838         X bundle
1839
1840 0.2.5:
1841
1842 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1843
1844         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1845
1846         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1847
1848         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1849         rendered properly
1850
1851 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1854
1855 0.2.4:
1856
1857 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1858
1859         * configure.ac: increment version number
1860
1861         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1862
1863         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1864
1865         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1866
1867         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1868
1869 0.2.3:
1870
1871 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1872
1873         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1874
1875         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1876         timespec
1877
1878         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1879         increment version number
1880
1881         * main/Makefile.am: make dist fix
1882
1883 0.2.2:
1884
1885 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1886
1887         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1888         fixes for OS X 10.2
1889
1890 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * configure.ac: increment version number
1893
1894         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1895         is always included.
1896
1897 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1898
1899         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1900
1901 0.2.1:
1902
1903 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1906
1907 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1910         warnings
1911
1912 0.2.0:
1913
1914 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1915
1916         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1917
1918         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1919         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1920         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1921         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1922         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1923         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1924
1925         * configure.ac: use different defines for os x
1926
1927 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1928
1929         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1930         eliminate duplicate error messages
1931
1932         * main/text.c: don't die on text not found
1933         formatting
1934
1935         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1936         -help to work if no text available
1937
1938 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1939
1940         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1941         joystick works
1942
1943 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1944
1945         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1946
1947 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1948
1949         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1950
1951         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1952         trigger reader
1953
1954         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1955         segment... vertigo level 10 is buggy!
1956
1957         * main/gamemine.c: comments/formatting
1958
1959 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1960
1961         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1962         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1963
1964 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1965
1966         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1967
1968         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1969         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1970         every time
1971
1972         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1973         screen
1974
1975 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1978         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1979
1980         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1981         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1982         SDL_image
1983
1984 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1987
1988         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1989
1990 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1991
1992         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1993
1994 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1995
1996         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1997         joysticks
1998
1999 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2000
2001         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2002
2003         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2004         read/write from plr file
2005
2006         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2007         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2008         added escort.h header
2009
2010 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2011
2012         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2013         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2014
2015         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2016         models from d1 pig file
2017
2018         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2019         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2020         really) from d1 pig file
2021
2022 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2023
2024         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2025
2026         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2027         texture list doesn't get full
2028
2029         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2030
2031 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2032
2033         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2034
2035 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2036
2037         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2038         replacement functions to piggy.c
2039
2040         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2041
2042         * main/bm.c: fix mem leak
2043
2044         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2045         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2046
2047         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2048         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2049
2050 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2051
2052         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2053
2054         * main/piggy.c: comments
2055
2056 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2057
2058         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2059
2060         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2061
2062 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2063
2064         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2065         (cddb discid) support
2066
2067         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2068         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2069
2070         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2071
2072         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2073         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2074         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2075         other header cleanups
2076
2077         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2078
2079 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2080
2081         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2082         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2083         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2084         load d1 textures for d1 levels
2085
2086 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2087
2088         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2089         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2090         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2091         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2092         housekeeping
2093
2094         * README: added some OS X info
2095
2096 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2097
2098         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2099
2100         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2101
2102         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2103
2104 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2105
2106         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2107         also look in shared data dir for demos
2108
2109         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2110
2111 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2112
2113         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2114         thinking d2 cd is always present
2115
2116 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2117
2118         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2119         scores
2120
2121         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2122         linux
2123
2124         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2125         gr_init.  don't really know why this works, though
2126
2127 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2128
2129         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2130
2131         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2132
2133 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2134
2135         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2136
2137 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2138
2139         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2140
2141 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2142
2143         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2144         levels
2145
2146 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2147
2148         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2149
2150         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2151         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2152
2153         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2154
2155         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2156
2157 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2158
2159         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2160         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2161         added d2x keys menu
2162
2163         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2164         joydefs to main
2165
2166         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2167
2168         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2169
2170         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2171         menu, with maxfps option
2172
2173 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2174
2175         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2176
2177         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2178         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2179         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2180         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2181         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2182         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2183         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2184         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2185         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2186         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2187
2188 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2189
2190         * main/menu.c: fixed brightness slider
2191
2192 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2193
2194         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2195         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2196
2197 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2198
2199         * main/player.h: whitespace
2200
2201         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2202         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2203         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2204
2205         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2206         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2207         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2208         but still doesn't work
2209
2210         * NEWS: Updated
2211
2212 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2213
2214         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2215         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2216         many opengl glitches
2217
2218 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2219
2220         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2221         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2222         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2223         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2224         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2225
2226         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2227         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2228         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2229         use timer_delay instead of d_delay
2230
2231 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2232
2233         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2234
2235 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2236
2237         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2238
2239 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2240
2241         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2242
2243 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2244
2245         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2246
2247 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2248
2249         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2250
2251         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2252         0.2.0 release
2253
2254         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2255         briefings
2256
2257         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2258         mission
2259
2260         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2261
2262 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2263
2264         * TODO: update
2265
2266         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2267         automake --copy
2268
2269 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2272         briefings mostly working
2273
2274         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2275
2276 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2279         without -nohires
2280
2281         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2282         (i.e. shareware data)
2283
2284 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2285
2286         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2287
2288 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2291
2292         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2293         order
2294
2295 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2298
2299         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2300         #343, not "rest of solution to bug #344"
2301
2302         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2303         timers
2304
2305         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2306
2307         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2308
2309         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2310
2311         * ChangeLog: clean up changelog
2312
2313 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2314
2315         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2316
2317 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2320
2321         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2322         to disable/enable audio
2323
2324         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2325
2326         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2327         writing briefing text.  Fixes bug #359
2328
2329         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2330         of a chunk
2331
2332         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2333         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2334         formatting
2335
2336         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2337         formatting
2338
2339         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2340         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2341         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2342         formatting
2343
2344         * include/libmve.h: blah
2345
2346 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2347
2348         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2349
2350 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2353         configure.ac
2354
2355 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2358         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2359         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2360         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2361         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2362         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2363         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2364         moved mve stuff to separate subdir
2365
2366         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2367         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2368         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2369
2370 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2371
2372         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2373
2374         * main/mveplay.c: typo
2375
2376 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2377
2378         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2379
2380         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2381         standalone mveplayer, win32 support
2382
2383         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2384
2385         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2386
2387         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2388
2389         * main/newmenu.c: comments
2390
2391 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2392
2393         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2394         redundant swap functions.
2395
2396 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * ChangeLog: update changelog
2399
2400 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2401
2402         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2403         polymodel alignment issues.
2404
2405 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2408         fix various little bugs
2409
2410         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2411         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2412
2413         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2414         regular makefiles
2415
2416         * README.utils: new file
2417
2418         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2419
2420         * README: updated README
2421
2422         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2423
2424 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2427
2428         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2429
2430         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2431         truecolor mve support, standalone mveplayer
2432
2433         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2434         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2435         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2436         standalone mveplayer
2437
2438 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2441         swap_polygon_model_data
2442
2443 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2446
2447         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2448
2449 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2452
2453         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2454
2455         * compilerdefs.txt: update defs
2456
2457 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2458
2459         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2460
2461 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2462
2463         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2464         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2465         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2466         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2467         SDL headers
2468
2469         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2470         formatting, comments
2471
2472 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2473
2474         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2475         mission
2476
2477         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2478
2479         * main/object.h: foo
2480
2481 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2484
2485 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2486
2487         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2488         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2489
2490         * README: stuff
2491
2492 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2495
2496         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2497         documentations
2498
2499 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2502
2503         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2504
2505         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2506         bigendian-friendly
2507
2508         * main/menu.c: move vertigo text
2509
2510 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2513         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2514
2515         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2516         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2517         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2518
2519         * cvshowto.txt: update cvs info
2520
2521         * NEWS: news
2522
2523         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2524
2525 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2526
2527         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2528
2529 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2530
2531         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2532         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2533
2534         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2535
2536         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2537         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2538
2539 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2542
2543         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2544
2545         * main/render.h: fix compiler warning
2546
2547 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2548
2549         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2550
2551 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2552
2553         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2554         thinking d2demo was a descent 1 mission
2555
2556 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2557
2558         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2559
2560 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * main/render.c: comments
2563
2564 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2567
2568         * main/inferno.c: added -hogdir option
2569
2570 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2573
2574         * include/3d.h: typo
2575
2576 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2579         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2580         swap macros.
2581
2582 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2583
2584         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2585
2586         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2587         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2588
2589 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2592
2593 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2596
2597         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2598         enable -nofade
2599
2600         * main/network.c: formatting, small fixes
2601
2602 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2605
2606         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2607         endian conversion
2608
2609         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2610         for now)
2611
2612         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2613         -nohires
2614
2615         * main/netmisc.c: whitespace
2616
2617         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2618         comments
2619
2620         * main/hud.c: whitespace
2621
2622         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2623
2624         * main/songs.c: whitespace
2625
2626         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2627         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2628         whitespace
2629
2630         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2631         assembly
2632
2633 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2634
2635         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2636         comments, formatting, etc.
2637
2638         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2639
2640 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2641
2642         * utilities/txb2tex.c: typo
2643
2644         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2645         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2646         whitespace
2647
2648         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2649
2650 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2651
2652         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2653
2654         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2655
2656 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * include/gr.h: fix palette swap define
2659
2660 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2663         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2664
2665 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2666
2667         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2668         compatibility.
2669
2670 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2673         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2674         load_game_data to read null-terminated string for
2675         Current_level_name
2676
2677 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2678
2679         * main/newmenu.c: added error message
2680
2681         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2682
2683         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2684
2685         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2686
2687         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2688         fix
2689
2690         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2691
2692 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2695         way
2696
2697         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2698
2699         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2700
2701         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2702
2703         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2704
2705         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2706
2707         * 2d/font.c: useless cruft
2708
2709         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2710
2711         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2712         grdef.h to bitblt.c
2713
2714 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2717
2718         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2719
2720         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2721         obviously
2722
2723         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2724         windows, I think.
2725
2726         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2727
2728         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2729
2730         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2731
2732         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2733
2734         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2735
2736         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2737
2738         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2739
2740         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2741
2742         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2743         added d1x enhancements
2744
2745         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2746
2747         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2748         (bitblt.c, grdef.h)
2749
2750         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2751
2752         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2753
2754         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2755
2756         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2757
2758         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2759
2760 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2761
2762         * main/network.c: oops
2763
2764         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2765
2766         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2767         timer_get_fixed_seconds
2768
2769         * TODO: todo
2770
2771 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2772
2773         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2774         improvements
2775
2776         * main/multi.h: network endian stuff
2777
2778         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2779
2780         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2781
2782         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2783         bigendian networking fixes
2784
2785         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2786         always on
2787
2788         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2789          needed for networking, e.g.
2790
2791         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2792         backtrack
2793
2794         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2795
2796         * TODO: todo stuff
2797
2798 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2799
2800         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2801
2802         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2803
2804         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2805         main/multi.h: networking works, finally
2806
2807         * TODO: added TODO file
2808
2809         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2810
2811         * README: network sorta working
2812
2813         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2814         networking fixes
2815
2816         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2817
2818         * main/inferno.c: documentation
2819
2820         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2821         out of network
2822
2823         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2824
2825 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2828         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2829         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2830         stuff
2831
2832         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2833
2834         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2835
2836         * include/ipx.h: formatting
2837
2838         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2839
2840         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2841         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2842         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2843
2844         * Makefile.am: moved mingw info to README
2845
2846         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2847
2848 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2849
2850         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2851
2852         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2853         convert tex<->txb
2854
2855         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2856
2857         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2858
2859         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2860
2861         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2862
2863         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2864
2865         * main/piggy.h: whitespace
2866
2867         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2868         res if hi/lo not available
2869
2870         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2871         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2872
2873         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2874         builtin mission
2875
2876         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2877         (for d1 missions that need d1 data)
2878
2879         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2880
2881 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * utilities/mvlcreate.c: oops
2884
2885         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2886         utilities
2887
2888         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2889
2890         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2891
2892         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2893
2894         * main/polyobj.h: whitespace
2895
2896         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2897         d2src
2898
2899         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2900
2901         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2902
2903         * main/gameseq.c: comments
2904
2905         * main/digi.h: whitespace n stuff
2906
2907         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2908
2909         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2910         from d2src
2911
2912         * 2d/font.c: stuff
2913
2914 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2917         briefing stuff
2918
2919         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2920
2921         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2922
2923         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2924         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2925
2926 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2927
2928         * main/bm.c: fix for vertigo
2929
2930         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2931
2932         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2933
2934         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2935         make
2936
2937 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2940         machines
2941
2942         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2943
2944         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2945         (cockpit support?)
2946
2947 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2948
2949         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2950
2951 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2954         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2955
2956         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2957
2958         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2959         loading
2960
2961         * main/piggy.c: mac data file loading
2962
2963         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2964         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2965
2966 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2969         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2970
2971         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2972         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2973         std lib <utility>
2974
2975         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2976
2977 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2978
2979         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2980         formatting
2981
2982 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2983
2984         * main/inferno.c: comments
2985
2986         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2987
2988         * installation.txt: update
2989
2990         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2991
2992         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2993         models for other than d2demo
2994
2995 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2996
2997         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2998
2999         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3000         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3001
3002 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3005         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3006         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3007         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3008         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3009         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3010         .cvsignore files
3011
3012 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3013
3014         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3015
3016         * main/Makefile.am: formatting
3017
3018         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3019
3020         * configure.ac: formatting
3021
3022         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3023
3024         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3025
3026         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3027         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3028
3029         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3030
3031         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3032
3033         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3034         shareware stuff
3035
3036         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3037         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3038         alternate missions
3039
3040         * main/cntrlcen.c: typo
3041
3042         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3043
3044         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3045         macros, use global Piggy_hamfile_version
3046
3047         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3048
3049         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3050         files, whitespace
3051
3052         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3053
3054         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3055         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3056
3057 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3058
3059         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3060
3061 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3064
3065         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3066
3067         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3068
3069 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3070
3071         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3072         level loading stuff
3073
3074         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3075
3076 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3077
3078         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3079         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3080         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3081
3082         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3083         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3084
3085         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3086         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3087         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3088         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3089         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3090
3091 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3092
3093         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3094         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3095
3096 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3097
3098         * configure.ac: oops
3099
3100         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3101         OSX OGL fixes
3102
3103         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3104         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3105         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3106         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3107
3108         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3109         piggy.c: SHAREWARE fixes
3110
3111 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3114         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3115         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3116
3117 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3118
3119         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3120         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3121         segment.h: portability
3122
3123         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3124         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3125         main/wall.h: portabilization
3126
3127         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3128
3129 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3132
3133         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3134
3135         * main/player.c: foo
3136
3137         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3138
3139         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3140         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3141
3142         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3143         writable string anymore... / formatting
3144
3145         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3146         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3147         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3148         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3149         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3150         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3151         portable-izing file loading routines
3152
3153 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3156         audio, mem checking, etc
3157
3158         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3159         mve player
3160
3161 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * misc/Makefile.am: unused file
3164
3165         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3166         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3167
3168         * main/movie.c: add some debugging output
3169
3170 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3171
3172         * main/: console.c, state.c: simplified header
3173
3174         * main/movie.c: enable mveplay audio
3175
3176         * main/old/movie.c: moved to main/
3177
3178         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3179         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3180         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3181
3182         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3183         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3184         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3185         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3186
3187         * configure.ac: OS X and movie stuff
3188
3189 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3190
3191         * compilerdefs.txt: OSX defs
3192
3193 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3194
3195         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3196
3197         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3198
3199         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3200         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3201         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3202         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3203
3204         * include/rbaudio.h: moved to /include
3205
3206 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3207
3208         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3209         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3210         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3211         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3212         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3213         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3214         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3215         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3216         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3217
3218
3219 0.1.3:
3220
3221 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3224
3225         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3226
3227         * debian/rules: don't need readme's
3228
3229         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3230
3231         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3232         license to COPYING, license clarifications
3233
3234         * debian/rules: fix debian docs
3235
3236         * debian/rules: fix debian manpages
3237
3238         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3239
3240         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3241
3242         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3243         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3244         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3245         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3246         packaging stuff
3247
3248 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3249
3250         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3251
3252         * configure.ac: cleaner nasm detection
3253
3254         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3255
3256         * README, installation.txt: typos, stuff
3257
3258         * configure.ac: better #defines
3259
3260         * configure.ac: whitespace
3261
3262         * configure.ac: better documentation
3263
3264         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3265         SDL_JOYSTICK not needed
3266
3267         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3268
3269         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3270
3271         * debian/: control, rules: deb stuff
3272
3273         * arch/sdl/joy.c: old junk
3274
3275         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3276
3277         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3278
3279         * configure.ac: more autoconf updates
3280
3281         * misc/strutil.c: better strrev
3282
3283         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3284
3285         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3286         acconfig.h)
3287
3288 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3291
3292         * main/text.c: better error message when hog not found
3293
3294         * NEWS: more news
3295
3296 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3297
3298         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3299         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3300
3301         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3302
3303 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3304
3305         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3306         done
3307
3308 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3309
3310         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3311
3312         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3313         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3314         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3315         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3316
3317         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3318
3319         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3320         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3321         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3322         includes to include
3323
3324         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3325
3326         * 2d/ibitblt.c: formatting
3327
3328 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3329
3330         * include/oldsdl.h: check for older macros
3331
3332         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3333         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3334         allow older sdl versions
3335
3336 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3339         selectable
3340
3341         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3342
3343         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3344         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3345         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3346
3347         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3348         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3349         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3350
3351         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3352         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3353
3354         * main/multipow.c: need conf.h
3355
3356         * arch/win32/Makefile.am: new file
3357
3358         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3359
3360         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3361
3362 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3363
3364         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3365
3366         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3367         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3368
3369         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3370         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3371
3372         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3373         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3374
3375 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3378
3379         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3380         from d1x
3381
3382         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3383         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3384         from d1x
3385
3386 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3387
3388         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3389
3390         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3391
3392         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3393
3394         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3395
3396         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3397
3398         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3399
3400         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3401
3402         * Makefile.am: rpm stuff
3403
3404         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3405         stuff
3406
3407 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3410
3411 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3412
3413         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3414         support
3415
3416 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3417
3418         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3419         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3420         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3421
3422         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3423         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3424
3425 0.1.2:
3426
3427 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3428
3429         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3430
3431         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3432         Enabled RELEASE option
3433
3434 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3437         autoconf and automake
3438
3439 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * main/mission.c: RCS header added
3442
3443         * main/inferno.c: update copyright date
3444
3445         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3446
3447         * configure.ac: Display results of configure
3448
3449         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3450         macro
3451
3452 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3453
3454         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3455         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3456         ~/.d2x
3457
3458 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3459
3460         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3461         files now go in ~/.d2x
3462
3463 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3464
3465         * configure.ac: fix nasm not found error message
3466
3467 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * configure.in: getting rid of old configure.in
3470
3471         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3472         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3473
3474         * misc/args.c: formatting
3475
3476         * main/inferno.c: allow -h for help
3477
3478         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3479
3480         * mingw32.txt: more stuff
3481
3482 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3485
3486         * main/inferno.c: document -nomovies option
3487
3488 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3491         of robots during briefings
3492
3493 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3494
3495         * NEWS: stuff
3496
3497 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3498
3499         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3500
3501 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3504
3505         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3506         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3507         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3508         and sdl joystick stuff
3509
3510 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3511
3512         * thinking.txt: not needed
3513
3514 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3517
3518         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3519         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3520         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3521
3522 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3523
3524         * AUTHORS: typo
3525
3526 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3527
3528         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3529
3530         * NEWS: mouse wheel, etc
3531
3532         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3533         wheel to emulate 3rd axis
3534
3535         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3536
3537         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3538
3539         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3540         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3541
3542         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3543         to emulate 3rd axis
3544
3545         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3546         stuff
3547
3548         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3549
3550         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3551         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3552
3553         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3554         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3555
3556         * installation.txt: update
3557
3558         * configure.ac: new file
3559
3560         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3561
3562         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3563
3564         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3565
3566         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3567         controls menu now works
3568
3569 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3570
3571         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3572         in dist
3573
3574         * Makefile.am: New file
3575
3576         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3577         dist
3578
3579         * compilerdefs.txt: New file
3580
3581         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3582
3583 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3584
3585         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3586         sig
3587
3588 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3589
3590         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3591         macro
3592
3593         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3594
3595         * NEWS: GL savegame thumbnails
3596
3597         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3598
3599 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3600
3601         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3602
3603         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3604
3605         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3606
3607         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3608
3609         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3610
3611         * main/inferno.c: added documentation
3612
3613         * main/endlevel.c: fix warnings
3614
3615         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3616
3617         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3618
3619         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3620
3621 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3622
3623         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3624
3625         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3626         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3627         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3628         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3629         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3630         sequence
3631
3632         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3633         of use for shareware build
3634
3635         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3636         manager doesn't die
3637
3638         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3639
3640 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3643         back to InitArgs
3644
3645         * include/3d.h: Add comment
3646
3647 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3648
3649         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3650         header to includes/
3651
3652         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3653         crashes
3654
3655         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3656
3657         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3658         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3659
3660         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3661
3662         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3663
3664 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3667
3668         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3669
3670         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3671
3672         * main/bm.c: formatting
3673
3674         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3675
3676         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3677         macros, get rid of functions
3678
3679 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3680
3681         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3682
3683 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3684
3685         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3686
3687         * NEWS, configure.in: Added news
3688
3689         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3690
3691         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3692
3693         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3694         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3695         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3696
3697         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3698
3699         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3700
3701         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3702         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3703
3704 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3705
3706         * main/inferno.c: added some documentation
3707
3708 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3709
3710         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3711         selection code.
3712
3713         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3714         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3715         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3716         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3717         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3718         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3719         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3720         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3721         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3722
3723         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3724         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3725         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3726         changes, etc
3727
3728         * misc/d_delay.c: formatting fix
3729
3730         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3731         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3732         tmap funcs
3733
3734         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3735         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3736         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3737         errors with EDITOR
3738
3739         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3740         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3741         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3742         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3743         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3744         including multi.h and network.h, fix backslashes
3745
3746         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3747
3748         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3749
3750         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3751
3752 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3753
3754         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3755         arch subdirs, as in d1x.
3756
3757         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3758         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3759         from SUBDIRS
3760
3761         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3762         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3763         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3764         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3765         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3766         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3767         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3768
3769         * NEWS, configure.in: blah blah
3770
3771 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3772
3773         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3774
3775         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3776
3777         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3778         libmain_a_SOURCES.
3779
3780         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3781         file.  RCS header added
3782
3783         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3784         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3785
3786         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3787         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3788         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3789         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3790         mingw (-grabmouse now works on win32).
3791
3792         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3793         These don't belong in cvs
3794
3795 0.1.1:
3796
3797 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3798
3799         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3800
3801         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3802         d1x
3803
3804         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3805         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3806         main/Makefile.am: make dist more sensible
3807
3808         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3809
3810 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3811
3812         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3813         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3814
3815         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3816
3817         * include/i86.h: Imported from d1x
3818
3819         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3820
3821         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3822
3823         * main/console.c: RCS headers added
3824
3825         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3826         arch/sdl
3827
3828         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3829         directory instead of main/
3830
3831         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3832         __ENV_LINUX__ to __linux__
3833
3834         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3835         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3836         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3837         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3838         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3839         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3840         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3841         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3842         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3843         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3844         arch/sdl
3845
3846         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3847         fix NASMFLAGS.
3848
3849         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3850
3851 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3852
3853         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3854         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3855         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3856
3857 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3858
3859         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3860         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3861         arch/linux/
3862
3863         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3864         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3865         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3866         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3867         entry
3868
3869         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3870         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3871         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3872         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3873         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3874         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3875         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3876         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3877         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3878
3879         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3880
3881         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3882
3883         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3884
3885         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3886         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3887         win32
3888
3889         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3890         main/Makefile.am: build fixes
3891
3892         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3893         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3894         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3895         starting to get net working.
3896
3897         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3898         conditionalized min,max macros
3899
3900 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3901
3902         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3903         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3904         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3905         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3906         __linux__
3907
3908         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3909
3910         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3911
3912         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3913         added/changed
3914
3915 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3916
3917         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3918
3919         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3920
3921 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3922
3923         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3924         Minor dist fix
3925
3926 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3927
3928         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3929         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3930         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3931         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3932         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3933         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3934         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3935         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3936         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3937         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3938         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3939         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3940         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3941         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3942         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3943         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3944         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3945         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3946
3947         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3948
3949         * ChangeLog: removing auto-generated file
3950
3951         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3952
3953         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3954
3955         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3956
3957         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3958
3959         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3960
3961 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3962
3963         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3964
3965         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3966         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3967         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3968         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3969         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3970         to __DJGPP__, since it's built-in.
3971
3972 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3973
3974         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3975         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3976
3977 0.1.0:
3978
3979 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3980
3981         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3982
3983         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3984
3985         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3986
3987         * configure.in: Fix detection of opengl
3988
3989         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3990         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3991         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3992         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3993         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3994         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3995         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3996         Vastly improved compilability.
3997
3998 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3999
4000         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4001
4002         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4003
4004 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4005
4006         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4007
4008         * main/inferno.c: Added command-line help.
4009
4010         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4011
4012 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4013
4014         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4015         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4016
4017 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4018
4019         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4020         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4021         complicated to get it 64bit clean
4022
4023 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4024
4025         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4026
4027 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4028
4029         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4030
4031 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4032
4033         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4034
4035 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4036
4037         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4038         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4039
4040         * main/polyobj.c: fix typo
4041
4042         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4043         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4044         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4045         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4046         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4047         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4048         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4049         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4050         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4051         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4052         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4053         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4054         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4055         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4056         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4057         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4058         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4059         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4060         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4061         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4062         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4063         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4064         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4065         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4066         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4067         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4068         conf.h fixes
4069
4070         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4071         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4072         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4073         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4074         compiler warnings
4075
4076         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4077         menu
4078
4079         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4080         cross-compiling, and cygwin fixes
4081
4082 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4083
4084         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4085         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4086         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4087            needs --without-assembler and --without-network to compile
4088
4089 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4090
4091         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4092
4093         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4094
4095         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4096         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4097         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4098         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4099         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4100         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4101         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4102         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4103         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4104         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4105
4106         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4107         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4108         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4109         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4110         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4111         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4112         system, minor fixes
4113
4114         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4115         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4116
4117         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4118
4119 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4120
4121         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4122         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4123         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4124
4125         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4126
4127         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4128
4129         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4130         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4131
4132         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4133
4134 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4135
4136         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4137         wrong.
4138
4139 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4140
4141         * Makefile.am: typo
4142
4143         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4144
4145 0.0.9:
4146
4147 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4148
4149         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4150
4151         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4152         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4153         entries
4154
4155         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4156         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4157         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4158         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4159         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4160         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4161         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4162         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4163         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4164         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4165         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4166         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4167         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4168         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4169         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4170         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4171         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4172         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4173         make dist, VPATH builds, ...
4174
4175         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4176         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4177         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4178         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4179         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4180         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4181
4182         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4183         junk removal
4184
4185         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4186
4187         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4188
4189         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4190         FindArg
4191
4192         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4193         added -grabmouse option
4194
4195         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4196         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4197         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4198         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4199         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4200         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4201         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4202
4203 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4204
4205         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4206         fixes
4207
4208         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4209         fix compiler warnings w/opengl
4210
4211         * include/console.h: ggi support
4212
4213         * arch/linux_init.c: svgalib support
4214
4215         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4216         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4217         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4218         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4219         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4220         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4221         configuration fixes
4222
4223         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4224
4225         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4226         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4227         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4228
4229 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4230
4231         * main/kconfig.c: joystick support
4232
4233 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4234
4235         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4236
4237         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4238
4239         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4240
4241 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4242
4243         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4244
4245         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4246         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4247         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4248         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4249         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4250         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4251         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4252         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4253         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4254         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4255         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4256
4257 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4258
4259         * copying: remove duplicate file
4260
4261         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4262
4263         * Import of d2x-0.0.8