]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
clean up old changelog a little
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h, 
4         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
5         OpenGL while the other doesn't.
6
7         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum 
8         segments and vertices
9
10 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
13         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
14         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
15
16         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
17
18 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
19
20         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
21         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
22
23 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
24
25         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
26
27 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
28
29         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
30         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
31         r1.41)
32
33 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
36         other debug info.
37
38 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
39
40         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
41         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
42         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
43         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
44
45         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
46
47         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
48         is selected as a secondary weapon
49
50         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
51
52         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
53         for missions
54
55 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
58
59         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
60
61         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
62
63         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
64
65 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
66
67         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
68         dynamically find and load the OpenGL library
69
70         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
71
72         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
73
74         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
75
76         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
77
78         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
79
80         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
81         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
82
83         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
84
85         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
86
87         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
88
89         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
90         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
91         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
92
93         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
94
95         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
96
97         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
98         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
99
100         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
101
102         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
103
104         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
105
106         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
107
108         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
109
110 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
111
112         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
113         of signed/unsigned errors
114
115         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
116
117         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
118         gauge when appropriate
119
120         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
121         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
122
123         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
124         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
125
126         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
127
128         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
129
130         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
131
132         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
133
134         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
135
136         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
137
138         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
139
140         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
141         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
142         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
143         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
144         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
145         instead of d1-style mem.h and types.h
146
147         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
148
149         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
150
151         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
152
153 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
154
155         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
156         may crash printf if the list of extensions is huge
157
158 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
159
160         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
161         only on last level of built-in mission.
162
163         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
164         whenever necessary
165
166         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
167         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
168         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
169         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
170
171         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
172         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
173
174 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
175
176         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
177         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
178
179 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
180
181         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
182
183         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
184
185 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
188         select one
189
190 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
191
192         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
193
194         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
195
196         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
197
198 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
199
200         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
201         flags.
202
203 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
206         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
207         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
208         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
209         when necessary.
210
211 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
212
213         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
214
215         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
216
217         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
218         void.
219
220         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
221         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
222         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
223         #ifdef __LINUX__
224
225 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
226
227         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
228         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
229         extra two parameters to get_seg_masks.
230
231         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
232         structs for mine saving functions
233
234         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
235
236         * main/bmread.c: add missing includes
237
238         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
239
240         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
241
242 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
245
246         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
247         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
248
249 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
250
251         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
252
253         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
254
255         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
256         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
257         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
258
259         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
260         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
261         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
262         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
263         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
264         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
265         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
266         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
267         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
268         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
269         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
270         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
271         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
272         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
273         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
274         unused/ui to ui
275
276         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
277
278         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
279         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
280         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
281         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
282         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
283         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
284         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
285         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
286         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
287         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
288         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
289         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
290         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
291         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
292         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
293         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
294         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
295         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
296         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
297         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
298         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
299
300         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
301
302         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
303         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
304         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
305         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
306         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
307
308         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
309         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
310         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
311         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
312         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
313         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
314         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
315         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
316         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
317         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
318         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
319         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
320         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
321         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
322         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
323         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
324         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
325         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
326         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
327         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
328         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
329         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
330         ChangeLog-old
331
332         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
333         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
334         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
335         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
336         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
337         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
338         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
339         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
340         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
341         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
342         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
343         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
344         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
345         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
346         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
347         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
348         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
349         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
350         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
351         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
352         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
353         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
354         conf.h in new editor files
355
356 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
357
358         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
359
360         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
361         main/state.c, main/state.h: added fast save
362
363         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
364         always show in OpenGL
365
366         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
367
368         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
369
370         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
371         in MPW
372
373         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
374
375         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
376         dynamically
377
378 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
379
380         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
381
382         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
383         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
384
385 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
386
387         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
388         can't get the real directory
389
390         * D2X.make: remove misc/d_io.c
391
392 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
395         pathname, ensure correct translation of path separators
396
397 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
398
399         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
400
401         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
402         in mission
403
404 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
407         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
408         linux.
409
410         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
411         causing the "letterbox" bug
412
413         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
414
415 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
416
417         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
418
419 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
420
421         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
422
423         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
424
425         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
426
427         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
428
429         * main/mission.c: remove mission list from global memory
430
431 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
434         path separator gets added to hogdir
435
436 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
439         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
440         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
441         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
442         uses dynamic opengl loading
443
444 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
445
446         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
447
448         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
449         separates the copying of the arguments passed to main() from the
450         reading of the arguments file
451
452         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
453         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
454
455         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
456         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
457         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
458         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
459         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
460         doesn't have statfs.
461
462         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
463         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
464         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
465         of the path (if there is one) with the string returned by
466         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
467         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
468         created.  Read the arguments file in this write directory if there
469         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
470         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
471         because of the issue of which character to use for which platform.
472
473         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
474         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
475         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
476         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
477         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
478         NETWORK isn't defined
479
480         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
481
482         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
483         instructions for building in MPW.
484
485         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
486         is set up.  This speeds up loading significantly.
487
488 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
491         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
492         physfs additions
493
494         * main/newmenu.c: fix player file deletion
495
496         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
497
498         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
499
500         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
501         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
502         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
503         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
504
505         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
506         loading
507
508         * main/state.c: improve savegame load/save
509
510         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
511
512         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
513
514         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
515         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
516         rid of d_io stuff.
517
518         * main/scores.c: use physfs for scores file
519
520         * main/playsave.c: improve player loading
521
522         * main/movie.c: improve movie loading
523
524         * main/mission.c: improve mission loading
525
526         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
527         main/state.c: use physfs for savegames
528
529         * README: minor update
530
531         * main/newdemo.c: use physfs for demos
532
533         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
534
535         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
536         physfs/rwops, add libmve callbacks
537
538         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
539         added physfsrwops stuff
540
541         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
542
543         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
544         player files
545
546         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
547         ignorecase stuff
548
549         * main/config.c: use physfs to read config file
550
551         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
552
553         * include/cfile.h: correct seek return value
554
555         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
556         config/player files
557
558         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
559
560         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
561
562         * configure.ac: add check for physfs lib
563
564         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
565
566         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
567         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
568
569         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
570         configure.ac: drop cfile stuff
571
572 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
573
574         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
575         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
576         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
577         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
578
579         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
580
581         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
582         MPW doesn't like switches of long longs
583
584 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
585
586         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
587         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
588         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
589         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
590         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
591         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
592         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
593
594 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
597
598         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
599
600         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
601         wrong, I guess
602
603         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
604         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
605         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
606         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
607
608         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
609         autogen simpler
610
611 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
614         properly decode multi-line strings
615
616         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
617         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
618         midi on win32
619
620         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
621
622         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
623
624 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
627
628         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
629         times (fixes Bug 2034)
630
631         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
632
633         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
634         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
635
636         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
637
638 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
641         garbage on windows for some reason.
642
643         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
644         arithmetic on signed chars.
645
646 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
649
650 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
653         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
654         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
655         arch use global variable joy_num_axes
656
657 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
658
659         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
660
661         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
662
663         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
664         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
665
666         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
667
668         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
669
670 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
671
672         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
673
674 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
675
676         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
677
678         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
679
680 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
681
682         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
683         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
684
685 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
686
687         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
688
689 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
690
691         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
692         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
693         make mission structre memory allocated
694
695 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
696
697         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
698         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
699         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
700         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
701         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
702
703         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
704         issue of 2004-08-29
705
706         * main/bmread.c: add comment
707
708 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
709
710         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
711
712         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
713         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
714         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
715
716         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
717
718         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
719
720         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
721         remove explicit uses of mission list
722
723 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
724
725         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
726
727 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
728
729         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
730
731         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
732
733         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
734
735 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
736
737         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
738         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
739         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
740         information about the current mission, for easier code refactorisation.
741
742         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
743
744         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
745         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
746
747 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
748
749         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
750
751 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
752
753         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
754
755 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
756
757         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
758
759         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
760         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
761         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
762         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
763
764 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
765
766         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
767         move more old change logs into ChangeLog-old
768
769 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
770             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
771
772         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
773         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
774         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
775         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
776         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
777         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
778         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
779         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
780         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
781         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
782         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
783         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
784         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
785         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
786         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
787         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
788         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
789         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
790         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
791         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
792         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
793         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
794         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
795         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
796         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
797         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
798         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
799         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
800         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
801         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
802         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
803         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
804         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
805         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
806         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
807         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
808         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
809         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
810         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
811         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
812         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
813         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
814         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
815         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
816         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
817         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
818         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
819         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
820         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
821         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
822         texmap/tmapflat.c:
823         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
824
825 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
826
827         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
828
829 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
830
831         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
832
833         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
834
835 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
836
837         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
838
839         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
840
841 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
842
843         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
844         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
845
846         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
847         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
848
849         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
850
851         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
852
853 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
854
855         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
856
857 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
858
859         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
860
861 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
862
863         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
864         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
865         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
866         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
867         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
868
869         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
870         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
871         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
872
873         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
874
875         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
876
877         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
878
879         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
880
881         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
882         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
883         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
884         unsigned and signed char, MPW does not like these
885
886 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
887
888         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
889         unnecessary globals
890
891 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
894
895         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
896         target to XCode project
897
898 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
901
902         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
903
904         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
905         XCode project simplifications, network enabled
906
907         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
908         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
909
910         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
911         stuff
912
913         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
914         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
915         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
916
917 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
918
919         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
920         optional
921
922         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
923
924 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
925
926         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
927         defined (d1x r1.40)
928
929         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
930
931         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
932         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
933
934         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
935         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
936         r1.4, r1.16, r1.34)
937
938         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
939         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
940         r1.43)
941
942         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
943         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
944         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
945         r1.1)
946
947         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
948         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
949
950         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
951         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
952         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
953         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
954
955 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
958         prototypes
959
960 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
961
962         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
963         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
964         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
965         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
966
967         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
968         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
969
970         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
971         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
972         r1.38, r1.5, r1.24)
973
974         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
975         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
976         valgrind (d1x r1.14)
977
978         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
979         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
980         r1.5)
981
982         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
983         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
984         write() (d1x r1.35)
985
986         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
987         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
988
989         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
990         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
991         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
992         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
993         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
994
995         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
996         linux version (d1x r1.5)
997
998         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
999         allocated axes (d1x r1.11)
1000
1001 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1002
1003         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1004         (d1x r1.10)
1005
1006 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1009
1010 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1011
1012         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1013         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1014         r1.5, r1.27)
1015
1016 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1017
1018         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1019
1020 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1021
1022         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1023
1024 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1025
1026         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1027         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1028
1029 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1030
1031         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1032         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1033         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1034
1035 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1036
1037         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1038         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1039         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1040
1041         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1042
1043 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1044
1045         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1046
1047 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1050
1051 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1052
1053         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1054         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1055         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1056
1057 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1058
1059         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1060
1061 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1062
1063         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1064
1065 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1066
1067         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1068         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1069
1070 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1071
1072         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1073         join list score crash (d1x r1.8)
1074
1075 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1076
1077         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1078         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1079         r1.2)
1080
1081 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1084
1085         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1086
1087 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1088
1089         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1090         in some weird axis (d1x r1.3)
1091
1092         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1093         (d1x r1.4)
1094
1095         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1096         (d1x r1.2)
1097
1098 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1099
1100         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1101         OpenGL
1102
1103 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1104
1105         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1106
1107         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1108         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1109         r1.6)
1110
1111         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1112         change the arg type for (d1x r1.5)
1113
1114 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1115
1116         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1117
1118 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1119
1120         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1121         of redundancy (d1x r1.5)
1122
1123         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1124         fix crashing (d1x r1.4)
1125
1126         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1127         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1128         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1129
1130         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1131         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1132         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1133         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1134         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1135         r1.4)
1136
1137         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1138         previous key combos (d1x r1.29)
1139
1140         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1141         g, and b values (d1x r1.15)
1142
1143         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1144         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1145
1146         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1147         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1148         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1149         calling. (d1x r1.37)
1150
1151 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1154         gr_badtexture back to game.c
1155
1156 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1157
1158         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1159         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1160
1161         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1162
1163         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1164         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1165
1166         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1167         for renderstats (d1x r1.33)
1168
1169 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1170
1171         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1172         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1173         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1174
1175         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1176         too (d1x r1.31)
1177
1178         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1179         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1180         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1181         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1182
1183         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1184         r1.17)
1185
1186         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1187
1188         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1189         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1190         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1191         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1192         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1193
1194         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1195         change_res menu (d1x r1.14)
1196
1197 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1200         d1x-style res change menu (mostly works)
1201
1202         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1203
1204 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1205
1206         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1207         command-line option (d1x r1.27)
1208
1209         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1210         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1211         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1212
1213         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1214         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1215         r1.4) -- doesn't work yet
1216
1217         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1218
1219         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1220         r1.8)
1221
1222         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1223         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1224
1225 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1226
1227         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1228         startup (d1x r1.6)
1229
1230         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1231         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1232
1233         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1234
1235         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1236         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1237
1238         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1239         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1240
1241         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1242
1243         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1244
1245         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1246         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1247         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1248
1249         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1250         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1251
1252         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1253         (d1x r1.8)
1254
1255         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1256         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1257
1258         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1259         defined (d1x r1.4)
1260
1261         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1262
1263 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * include/vecmat.h: comments/formatting
1266
1267 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1268
1269         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1270         include/test.lnk: remove unnecessary files
1271
1272         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1273         This enables compilation with gcc 3.1
1274
1275 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1276
1277         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1278         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1279         pointers or negative array indices)
1280
1281 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1282
1283         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1284         don't have a corresponding wall behind.
1285
1286 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1287
1288         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1289         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1290         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1291         interface header to new header file internal.h
1292
1293 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1294
1295         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1296         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1297         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1298         of for() loop over axis being executed once too often.
1299
1300         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1301         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1302
1303         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1304
1305         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1306         centers (work like fuel centers but provide shield)
1307
1308         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1309         certain (complicated) structure
1310
1311 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1314         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1315         updated project files for SDL 1.2.7
1316
1317         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1318
1319 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1320
1321         * arch/sdl/digi.c: formatting
1322
1323 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1324
1325         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1326         redundant files
1327
1328         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1329         tables
1330
1331         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1332
1333 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1334
1335         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1336
1337 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1338
1339         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1340         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1341         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1342         reverted changes to render_face
1343
1344 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1345
1346         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1347         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1348
1349         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1350         cloaked walls in OpenGL
1351
1352 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1353
1354         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1355         that from other apps, had "static" distortions.
1356
1357 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1360
1361         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1362         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1363
1364 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1367
1368 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1371
1372 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1373
1374         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1375
1376 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1377
1378         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1379
1380 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1381
1382         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1383         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1384
1385         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1386
1387         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1388         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1389
1390 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1391
1392         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1393
1394 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1395
1396         * main/piggy.c: fix bug 1067
1397
1398         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1399
1400         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1401         with descent.pig of mac registered)
1402
1403 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1406
1407         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1408         joystick)
1409
1410         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1411
1412 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1413
1414         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1415
1416 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1419         files
1420
1421 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1422
1423         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1424         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1425
1426 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1429         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1430         get rid of silly ulongs
1431
1432         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1433         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1434         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1435         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1436
1437 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1440
1441         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1442         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1443         fixes
1444
1445 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1448         3.3 compiler warnings
1449
1450         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1451         gr_check_mode
1452
1453         * include/pstypes.h: OS X fixes
1454
1455         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1456         main/newmenu.h: linux fixes
1457
1458         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1459         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1460         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1461         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1462         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1463         and stuff
1464
1465         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1466
1467         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1468         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1469         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1470         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1471         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1472         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1473         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1474         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1475         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1476         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1477         PocketPC fixes
1478
1479 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1482         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1483         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1484
1485         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1486         working w/Visual C++
1487
1488         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1489         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1490         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1491         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1492         C++
1493
1494         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1495         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1496         .cvsignore files
1497
1498 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1499
1500         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1501         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1502
1503         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1504
1505         * README: stuff
1506
1507         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1508         enabled mouse control of menus
1509
1510         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1511
1512 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1513
1514         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1515
1516 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1517
1518         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1519         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1520         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1521         Visual C++
1522
1523 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1524
1525         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1526         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1527
1528         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1529
1530 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/automap.c: fix automap background image
1533
1534         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1535
1536         * main/automap.c: fix level number position
1537
1538         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1539
1540         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1541
1542 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1545
1546 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1547
1548         * configure.ac: fix .exe extension problems
1549
1550 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1551
1552         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1553         Textures work fine!
1554
1555 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1558         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1559
1560         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1561
1562         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1563
1564 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1567         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1568
1569 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1570
1571         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1572         structures and i/o routines back to piggy.c
1573
1574 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1575
1576         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1577
1578 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1579
1580         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1581         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1582
1583 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1584
1585         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1586         all d1 shareware - even though files are different!
1587
1588         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1589         shareware d1 v1.4
1590
1591         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1592         registered d1 v1.0
1593
1594         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1595         registered d1 v1.0
1596
1597 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1598
1599         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1600         number of warning lines sent to stdout
1601
1602 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1603
1604         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1605
1606 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1609         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1610         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1611
1612 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1613
1614         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1615         in d1 prisons
1616
1617 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1618
1619         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1620         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1621         from gameseq.c to multi.c
1622
1623 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1624
1625         * AUTHORS, NEWS: stuff
1626
1627         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1628
1629 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1632         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1633         shareware stuff
1634
1635 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1636
1637         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1638         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1639         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1640         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1641         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1642         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1643         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1644         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1645         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1646
1647 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1650
1651         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1652         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1653         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1654         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1655
1656 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1657
1658         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1659
1660 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1663
1664 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1665
1666         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1667         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1668
1669 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1670
1671         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1672         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1673         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1674         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1675         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1676         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1677         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1678         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1679         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1680         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1681         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1682         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1683         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1684         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1685         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1686         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1687         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1688         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1689         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1690         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1691         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1692         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1693         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1694         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1695         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1696         main/wall.h: comments/formatting
1697
1698 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1701
1702         * main/laser.h: comments/whitespace
1703
1704         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1705         mines w/shareware data
1706
1707         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1708
1709 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1712
1713         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1714
1715         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1716         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1717
1718 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1719
1720         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1721         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1722
1723 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * NEWS, configure.ac: increment version number
1726
1727         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1728         the native format)
1729
1730         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1731         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1732         reading/writing files
1733
1734         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1735         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1736         support for win32
1737
1738 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1739
1740         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1741
1742         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1743
1744 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1745
1746         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1747
1748         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1749         networking fixes
1750
1751         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1752         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1753         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1754         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1755         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1756         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1757         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1758         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1759         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1760         comments/whitespace
1761
1762         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1763         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1764         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1765         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1766
1767         * configure.ac: better checking for timeval
1768
1769 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1770
1771         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1772         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1773         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1774         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1775         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1776         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1777         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1778         Solaris
1779
1780 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1781
1782         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1783         issues
1784
1785 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1788         netgame_info
1789
1790         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1791
1792         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1793
1794 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1797         levels
1798
1799 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1800
1801         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1802
1803 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1804
1805         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1806         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1807         replacements for non-animated textures
1808
1809 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1810
1811         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1812
1813 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1816         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1817         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1818         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1819         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1820         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1821         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1822         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1823         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1824
1825         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1826
1827 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1828
1829         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1830
1831 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1832
1833         * main/piggy.c: make error message more friendly
1834
1835         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1836
1837         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1838         networking fixes
1839
1840         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1841
1842         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1843         components gracefully
1844
1845         * main/playsave.c: comments
1846
1847 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1848
1849         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1850
1851         * main/network.c: comments/formatting
1852
1853 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1854
1855         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1856
1857         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1858
1859 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1862
1863         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1864         to stdout
1865
1866         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1867
1868 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1869
1870         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1871         old fileutil stuff
1872
1873         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1874         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1875         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1876         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1877         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1878         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1879
1880 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1881
1882         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1883         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1884         freespace2)
1885
1886 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1887
1888         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1889         kludge, I think
1890
1891         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1892         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1893         from physfs branch
1894
1895 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1896
1897         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1898
1899 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * main/console.c: fix non-console build
1902
1903         * main/gamesave.c: comments
1904
1905         * main/bm.c: remove redundant break
1906
1907 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1910
1911         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1912
1913         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1914
1915 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1916
1917         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1918         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1919         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1920         finish console conversion away from SDL
1921
1922 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1923
1924         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1925         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1926         console resizing
1927
1928         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1929         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1930
1931 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1932
1933         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1934         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1935         main/console.c: use native fonts for console
1936
1937         * main/playsave.c: use shorts for short data
1938
1939 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1940
1941         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1942         whitespace
1943
1944 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1945
1946         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1947         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1948         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1949         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1950         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1951
1952 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1953
1954         * README: minor update
1955
1956 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1957
1958         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1959         X bundle
1960
1961 0.2.5:
1962
1963 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1966
1967         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1968
1969         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1970         rendered properly
1971
1972 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1973
1974         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1975
1976 0.2.4:
1977
1978 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1979
1980         * configure.ac: increment version number
1981
1982         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1983
1984         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1985
1986         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1987
1988         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1989
1990 0.2.3:
1991
1992 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1993
1994         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1995
1996         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1997         timespec
1998
1999         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2000         increment version number
2001
2002         * main/Makefile.am: make dist fix
2003
2004 0.2.2:
2005
2006 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2007
2008         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2009         fixes for OS X 10.2
2010
2011 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2012
2013         * configure.ac: increment version number
2014
2015         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2016         is always included.
2017
2018 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2019
2020         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2021
2022 0.2.1:
2023
2024 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2025
2026         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2027
2028 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2029
2030         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2031         warnings
2032
2033 0.2.0:
2034
2035 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2036
2037         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2038
2039         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2040         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2041         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2042         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2043         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2044         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2045
2046         * configure.ac: use different defines for os x
2047
2048 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2049
2050         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2051         eliminate duplicate error messages
2052
2053         * main/text.c: don't die on text not found
2054         formatting
2055
2056         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2057         -help to work if no text available
2058
2059 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2060
2061         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2062         joystick works
2063
2064 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2065
2066         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2067
2068 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2069
2070         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2071
2072         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2073         trigger reader
2074
2075         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2076         segment... vertigo level 10 is buggy!
2077
2078         * main/gamemine.c: comments/formatting
2079
2080 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2081
2082         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2083         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2084
2085 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2086
2087         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2088
2089         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2090         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2091         every time
2092
2093         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2094         screen
2095
2096 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2097
2098         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2099         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2100
2101         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2102         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2103         SDL_image
2104
2105 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2106
2107         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2108
2109         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2110
2111 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2112
2113         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2114
2115 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2116
2117         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2118         joysticks
2119
2120 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2121
2122         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2123
2124         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2125         read/write from plr file
2126
2127         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2128         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2129         added escort.h header
2130
2131 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2132
2133         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2134         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2135
2136         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2137         models from d1 pig file
2138
2139         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2140         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2141         really) from d1 pig file
2142
2143 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2144
2145         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2146
2147         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2148         texture list doesn't get full
2149
2150         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2151
2152 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2153
2154         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2155
2156 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2157
2158         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2159         replacement functions to piggy.c
2160
2161         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2162
2163         * main/bm.c: fix mem leak
2164
2165         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2166         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2167
2168         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2169         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2170
2171 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2172
2173         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2174
2175         * main/piggy.c: comments
2176
2177 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2178
2179         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2180
2181         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2182
2183 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2184
2185         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2186         (cddb discid) support
2187
2188         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2189         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2190
2191         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2192
2193         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2194         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2195         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2196         other header cleanups
2197
2198         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2199
2200 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2201
2202         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2203         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2204         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2205         load d1 textures for d1 levels
2206
2207 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2208
2209         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2210         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2211         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2212         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2213         housekeeping
2214
2215         * README: added some OS X info
2216
2217 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2218
2219         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2220
2221         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2222
2223         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2224
2225 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2226
2227         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2228         also look in shared data dir for demos
2229
2230         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2231
2232 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2233
2234         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2235         thinking d2 cd is always present
2236
2237 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2238
2239         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2240         scores
2241
2242         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2243         linux
2244
2245         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2246         gr_init.  don't really know why this works, though
2247
2248 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2249
2250         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2251
2252         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2253
2254 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2255
2256         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2257
2258 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2259
2260         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2261
2262 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2263
2264         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2265         levels
2266
2267 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2268
2269         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2270
2271         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2272         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2273
2274         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2275
2276         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2277
2278 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2279
2280         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2281         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2282         added d2x keys menu
2283
2284         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2285         joydefs to main
2286
2287         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2288
2289         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2290
2291         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2292         menu, with maxfps option
2293
2294 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2295
2296         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2297
2298         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2299         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2300         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2301         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2302         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2303         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2304         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2305         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2306         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2307         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2308
2309 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2310
2311         * main/menu.c: fixed brightness slider
2312
2313 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2314
2315         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2316         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2317
2318 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2319
2320         * main/player.h: whitespace
2321
2322         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2323         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2324         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2325
2326         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2327         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2328         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2329         but still doesn't work
2330
2331         * NEWS: Updated
2332
2333 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2334
2335         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2336         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2337         many opengl glitches
2338
2339 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2340
2341         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2342         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2343         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2344         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2345         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2346
2347         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2348         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2349         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2350         use timer_delay instead of d_delay
2351
2352 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2353
2354         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2355
2356 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2357
2358         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2359
2360 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2361
2362         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2363
2364 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2365
2366         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2367
2368 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2369
2370         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2371
2372         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2373         0.2.0 release
2374
2375         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2376         briefings
2377
2378         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2379         mission
2380
2381         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2382
2383 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2384
2385         * TODO: update
2386
2387         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2388         automake --copy
2389
2390 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2393         briefings mostly working
2394
2395         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2396
2397 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2400         without -nohires
2401
2402         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2403         (i.e. shareware data)
2404
2405 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2408
2409 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2412
2413         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2414         order
2415
2416 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2419
2420         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2421         #343, not "rest of solution to bug #344"
2422
2423         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2424         timers
2425
2426         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2427
2428         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2429
2430         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2431
2432         * ChangeLog: clean up changelog
2433
2434 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2437
2438 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2441
2442         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2443         to disable/enable audio
2444
2445         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2446
2447         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2448         writing briefing text.  Fixes bug #359
2449
2450         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2451         of a chunk
2452
2453         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2454         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2455         formatting
2456
2457         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2458         formatting
2459
2460         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2461         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2462         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2463         formatting
2464
2465         * include/libmve.h: blah
2466
2467 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2468
2469         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2470
2471 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2474         configure.ac
2475
2476 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2479         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2480         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2481         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2482         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2483         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2484         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2485         moved mve stuff to separate subdir
2486
2487         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2488         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2489         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2490
2491 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2494
2495         * main/mveplay.c: typo
2496
2497 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2498
2499         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2500
2501         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2502         standalone mveplayer, win32 support
2503
2504         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2505
2506         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2507
2508         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2509
2510         * main/newmenu.c: comments
2511
2512 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2513
2514         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2515         redundant swap functions.
2516
2517 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * ChangeLog: update changelog
2520
2521 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2522
2523         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2524         polymodel alignment issues.
2525
2526 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2529         fix various little bugs
2530
2531         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2532         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2533
2534         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2535         regular makefiles
2536
2537         * README.utils: new file
2538
2539         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2540
2541         * README: updated README
2542
2543         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2544
2545 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2548
2549         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2550
2551         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2552         truecolor mve support, standalone mveplayer
2553
2554         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2555         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2556         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2557         standalone mveplayer
2558
2559 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2562         swap_polygon_model_data
2563
2564 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2567
2568         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2569
2570 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2573
2574         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2575
2576         * compilerdefs.txt: update defs
2577
2578 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2579
2580         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2581
2582 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2583
2584         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2585         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2586         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2587         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2588         SDL headers
2589
2590         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2591         formatting, comments
2592
2593 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2596         mission
2597
2598         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2599
2600         * main/object.h: foo
2601
2602 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2605
2606 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2609         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2610
2611         * README: stuff
2612
2613 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2616
2617         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2618         documentations
2619
2620 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2623
2624         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2625
2626         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2627         bigendian-friendly
2628
2629         * main/menu.c: move vertigo text
2630
2631 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2634         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2635
2636         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2637         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2638         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2639
2640         * cvshowto.txt: update cvs info
2641
2642         * NEWS: news
2643
2644         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2645
2646 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2647
2648         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2649
2650 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2651
2652         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2653         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2654
2655         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2656
2657         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2658         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2659
2660 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2663
2664         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2665
2666         * main/render.h: fix compiler warning
2667
2668 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2669
2670         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2671
2672 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2675         thinking d2demo was a descent 1 mission
2676
2677 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2678
2679         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2680
2681 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * main/render.c: comments
2684
2685 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2686
2687         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2688
2689         * main/inferno.c: added -hogdir option
2690
2691 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2694
2695         * include/3d.h: typo
2696
2697 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2698
2699         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2700         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2701         swap macros.
2702
2703 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2704
2705         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2706
2707         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2708         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2709
2710 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2711
2712         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2713
2714 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2717
2718         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2719         enable -nofade
2720
2721         * main/network.c: formatting, small fixes
2722
2723 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2726
2727         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2728         endian conversion
2729
2730         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2731         for now)
2732
2733         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2734         -nohires
2735
2736         * main/netmisc.c: whitespace
2737
2738         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2739         comments
2740
2741         * main/hud.c: whitespace
2742
2743         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2744
2745         * main/songs.c: whitespace
2746
2747         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2748         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2749         whitespace
2750
2751         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2752         assembly
2753
2754 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2755
2756         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2757         comments, formatting, etc.
2758
2759         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2760
2761 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2762
2763         * utilities/txb2tex.c: typo
2764
2765         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2766         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2767         whitespace
2768
2769         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2770
2771 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2772
2773         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2774
2775         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2776
2777 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * include/gr.h: fix palette swap define
2780
2781 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2784         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2785
2786 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2787
2788         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2789         compatibility.
2790
2791 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2794         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2795         load_game_data to read null-terminated string for
2796         Current_level_name
2797
2798 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2799
2800         * main/newmenu.c: added error message
2801
2802         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2803
2804         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2805
2806         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2807
2808         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2809         fix
2810
2811         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2812
2813 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2814
2815         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2816         way
2817
2818         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2819
2820         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2821
2822         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2823
2824         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2825
2826         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2827
2828         * 2d/font.c: useless cruft
2829
2830         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2831
2832         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2833         grdef.h to bitblt.c
2834
2835 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2838
2839         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2840
2841         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2842         obviously
2843
2844         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2845         windows, I think.
2846
2847         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2848
2849         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2850
2851         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2852
2853         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2854
2855         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2856
2857         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2858
2859         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2860
2861         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2862
2863         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2864         added d1x enhancements
2865
2866         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2867
2868         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2869         (bitblt.c, grdef.h)
2870
2871         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2872
2873         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2874
2875         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2876
2877         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2878
2879         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2880
2881 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * main/network.c: oops
2884
2885         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2886
2887         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2888         timer_get_fixed_seconds
2889
2890         * TODO: todo
2891
2892 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2895         improvements
2896
2897         * main/multi.h: network endian stuff
2898
2899         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2900
2901         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2902
2903         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2904         bigendian networking fixes
2905
2906         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2907         always on
2908
2909         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2910          needed for networking, e.g.
2911
2912         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2913         backtrack
2914
2915         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2916
2917         * TODO: todo stuff
2918
2919 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2922
2923         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2924
2925         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2926         main/multi.h: networking works, finally
2927
2928         * TODO: added TODO file
2929
2930         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2931
2932         * README: network sorta working
2933
2934         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2935         networking fixes
2936
2937         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2938
2939         * main/inferno.c: documentation
2940
2941         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2942         out of network
2943
2944         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2945
2946 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2947
2948         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2949         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2950         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2951         stuff
2952
2953         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2954
2955         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2956
2957         * include/ipx.h: formatting
2958
2959         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2960
2961         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2962         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2963         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2964
2965         * Makefile.am: moved mingw info to README
2966
2967         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2968
2969 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2972
2973         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2974         convert tex<->txb
2975
2976         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2977
2978         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2979
2980         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2981
2982         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2983
2984         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2985
2986         * main/piggy.h: whitespace
2987
2988         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2989         res if hi/lo not available
2990
2991         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2992         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2993
2994         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2995         builtin mission
2996
2997         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2998         (for d1 missions that need d1 data)
2999
3000         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3001
3002 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * utilities/mvlcreate.c: oops
3005
3006         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3007         utilities
3008
3009         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3010
3011         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3012
3013         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3014
3015         * main/polyobj.h: whitespace
3016
3017         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3018         d2src
3019
3020         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3021
3022         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3023
3024         * main/gameseq.c: comments
3025
3026         * main/digi.h: whitespace n stuff
3027
3028         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3029
3030         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3031         from d2src
3032
3033         * 2d/font.c: stuff
3034
3035 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3038         briefing stuff
3039
3040         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3041
3042         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3043
3044         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3045         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3046
3047 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3048
3049         * main/bm.c: fix for vertigo
3050
3051         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3052
3053         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3054
3055         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3056         make
3057
3058 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3061         machines
3062
3063         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3064
3065         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3066         (cockpit support?)
3067
3068 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3069
3070         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3071
3072 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3075         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3076
3077         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3078
3079         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3080         loading
3081
3082         * main/piggy.c: mac data file loading
3083
3084         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3085         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3086
3087 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3088
3089         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3090         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3091
3092         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3093         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3094         std lib <utility>
3095
3096         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3097
3098 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3099
3100         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3101         formatting
3102
3103 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * main/inferno.c: comments
3106
3107         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3108
3109         * installation.txt: update
3110
3111         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3112
3113         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3114         models for other than d2demo
3115
3116 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3117
3118         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3119
3120         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3121         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3122
3123 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3126         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3127         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3128         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3129         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3130         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3131         .cvsignore files
3132
3133 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3136
3137         * main/Makefile.am: formatting
3138
3139         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3140
3141         * configure.ac: formatting
3142
3143         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3144
3145         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3146
3147         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3148         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3149
3150         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3151
3152         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3153
3154         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3155         shareware stuff
3156
3157         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3158         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3159         alternate missions
3160
3161         * main/cntrlcen.c: typo
3162
3163         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3164
3165         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3166         macros, use global Piggy_hamfile_version
3167
3168         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3169
3170         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3171         files, whitespace
3172
3173         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3174
3175         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3176         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3177
3178 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3179
3180         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3181
3182 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3183
3184         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3185
3186         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3187
3188         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3189
3190 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3191
3192         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3193         level loading stuff
3194
3195         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3196
3197 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3200         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3201         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3202
3203         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3204         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3205
3206         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3207         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3208         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3209         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3210         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3211
3212 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3213
3214         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3215         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3216
3217 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * configure.ac: oops
3220
3221         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3222         OSX OGL fixes
3223
3224         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3225         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3226         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3227         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3228
3229         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3230         piggy.c: SHAREWARE fixes
3231
3232 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3233
3234         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3235         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3236         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3237
3238 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3239
3240         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3241         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3242         segment.h: portability
3243
3244         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3245         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3246         main/wall.h: portabilization
3247
3248         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3249
3250 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3251
3252         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3253
3254         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3255
3256         * main/player.c: foo
3257
3258         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3259
3260         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3261         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3262
3263         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3264         writable string anymore... / formatting
3265
3266         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3267         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3268         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3269         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3270         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3271         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3272         portable-izing file loading routines
3273
3274 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3275
3276         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3277         audio, mem checking, etc
3278
3279         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3280         mve player
3281
3282 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * misc/Makefile.am: unused file
3285
3286         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3287         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3288
3289         * main/movie.c: add some debugging output
3290
3291 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3292
3293         * main/: console.c, state.c: simplified header
3294
3295         * main/movie.c: enable mveplay audio
3296
3297         * main/old/movie.c: moved to main/
3298
3299         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3300         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3301         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3302
3303         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3304         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3305         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3306         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3307
3308         * configure.ac: OS X and movie stuff
3309
3310 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3311
3312         * compilerdefs.txt: OSX defs
3313
3314 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3315
3316         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3317
3318         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3319
3320         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3321         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3322         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3323         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3324
3325         * include/rbaudio.h: moved to /include
3326
3327 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3328
3329         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3330         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3331         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3332         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3333         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3334         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3335         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3336         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3337         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3338
3339
3340 0.1.3:
3341
3342 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3343
3344         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3345
3346         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3347
3348         * debian/rules: don't need readme's
3349
3350         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3351
3352         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3353         license to COPYING, license clarifications
3354
3355         * debian/rules: fix debian docs
3356
3357         * debian/rules: fix debian manpages
3358
3359         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3360
3361         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3362
3363         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3364         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3365         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3366         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3367         packaging stuff
3368
3369 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3372
3373         * configure.ac: cleaner nasm detection
3374
3375         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3376
3377         * README, installation.txt: typos, stuff
3378
3379         * configure.ac: better #defines
3380
3381         * configure.ac: whitespace
3382
3383         * configure.ac: better documentation
3384
3385         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3386         SDL_JOYSTICK not needed
3387
3388         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3389
3390         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3391
3392         * debian/: control, rules: deb stuff
3393
3394         * arch/sdl/joy.c: old junk
3395
3396         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3397
3398         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3399
3400         * configure.ac: more autoconf updates
3401
3402         * misc/strutil.c: better strrev
3403
3404         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3405
3406         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3407         acconfig.h)
3408
3409 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3410
3411         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3412
3413         * main/text.c: better error message when hog not found
3414
3415         * NEWS: more news
3416
3417 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3418
3419         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3420         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3421
3422         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3423
3424 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3427         done
3428
3429 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3430
3431         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3432
3433         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3434         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3435         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3436         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3437
3438         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3439
3440         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3441         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3442         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3443         includes to include
3444
3445         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3446
3447         * 2d/ibitblt.c: formatting
3448
3449 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3450
3451         * include/oldsdl.h: check for older macros
3452
3453         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3454         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3455         allow older sdl versions
3456
3457 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3460         selectable
3461
3462         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3463
3464         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3465         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3466         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3467
3468         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3469         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3470         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3471
3472         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3473         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3474
3475         * main/multipow.c: need conf.h
3476
3477         * arch/win32/Makefile.am: new file
3478
3479         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3480
3481         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3482
3483 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3484
3485         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3486
3487         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3488         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3489
3490         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3491         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3492
3493         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3494         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3495
3496 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3499
3500         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3501         from d1x
3502
3503         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3504         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3505         from d1x
3506
3507 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3508
3509         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3510
3511         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3512
3513         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3514
3515         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3516
3517         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3518
3519         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3520
3521         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3522
3523         * Makefile.am: rpm stuff
3524
3525         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3526         stuff
3527
3528 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3529
3530         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3531
3532 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3533
3534         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3535         support
3536
3537 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3538
3539         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3540         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3541         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3542
3543         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3544         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3545
3546 0.1.2:
3547
3548 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3549
3550         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3551
3552         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3553         Enabled RELEASE option
3554
3555 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3556
3557         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3558         autoconf and automake
3559
3560 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3561
3562         * main/mission.c: RCS header added
3563
3564         * main/inferno.c: update copyright date
3565
3566         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3567
3568         * configure.ac: Display results of configure
3569
3570         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3571         macro
3572
3573 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3576         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3577         ~/.d2x
3578
3579 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3580
3581         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3582         files now go in ~/.d2x
3583
3584 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3585
3586         * configure.ac: fix nasm not found error message
3587
3588 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3589
3590         * configure.in: getting rid of old configure.in
3591
3592         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3593         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3594
3595         * misc/args.c: formatting
3596
3597         * main/inferno.c: allow -h for help
3598
3599         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3600
3601         * mingw32.txt: more stuff
3602
3603 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3604
3605         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3606
3607         * main/inferno.c: document -nomovies option
3608
3609 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3610
3611         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3612         of robots during briefings
3613
3614 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3615
3616         * NEWS: stuff
3617
3618 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3619
3620         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3621
3622 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3623
3624         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3625
3626         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3627         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3628         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3629         and sdl joystick stuff
3630
3631 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3632
3633         * thinking.txt: not needed
3634
3635 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3636
3637         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3638
3639         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3640         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3641         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3642
3643 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3644
3645         * AUTHORS: typo
3646
3647 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3648
3649         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3650
3651         * NEWS: mouse wheel, etc
3652
3653         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3654         wheel to emulate 3rd axis
3655
3656         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3657
3658         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3659
3660         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3661         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3662
3663         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3664         to emulate 3rd axis
3665
3666         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3667         stuff
3668
3669         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3670
3671         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3672         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3673
3674         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3675         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3676
3677         * installation.txt: update
3678
3679         * configure.ac: new file
3680
3681         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3682
3683         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3684
3685         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3686
3687         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3688         controls menu now works
3689
3690 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3693         in dist
3694
3695         * Makefile.am: New file
3696
3697         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3698         dist
3699
3700         * compilerdefs.txt: New file
3701
3702         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3703
3704 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3705
3706         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3707         sig
3708
3709 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3710
3711         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3712         macro
3713
3714         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3715
3716         * NEWS: GL savegame thumbnails
3717
3718         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3719
3720 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3721
3722         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3723
3724         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3725
3726         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3727
3728         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3729
3730         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3731
3732         * main/inferno.c: added documentation
3733
3734         * main/endlevel.c: fix warnings
3735
3736         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3737
3738         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3739
3740         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3741
3742 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3743
3744         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3745
3746         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3747         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3748         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3749         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3750         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3751         sequence
3752
3753         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3754         of use for shareware build
3755
3756         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3757         manager doesn't die
3758
3759         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3760
3761 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3762
3763         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3764         back to InitArgs
3765
3766         * include/3d.h: Add comment
3767
3768 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3771         header to includes/
3772
3773         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3774         crashes
3775
3776         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3777
3778         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3779         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3780
3781         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3782
3783         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3784
3785 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3786
3787         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3788
3789         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3790
3791         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3792
3793         * main/bm.c: formatting
3794
3795         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3796
3797         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3798         macros, get rid of functions
3799
3800 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3801
3802         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3803
3804 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3805
3806         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3807
3808         * NEWS, configure.in: Added news
3809
3810         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3811
3812         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3813
3814         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3815         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3816         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3817
3818         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3819
3820         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3821
3822         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3823         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3824
3825 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3826
3827         * main/inferno.c: added some documentation
3828
3829 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3830
3831         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3832         selection code.
3833
3834         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3835         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3836         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3837         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3838         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3839         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3840         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3841         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3842         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3843
3844         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3845         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3846         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3847         changes, etc
3848
3849         * misc/d_delay.c: formatting fix
3850
3851         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3852         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3853         tmap funcs
3854
3855         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3856         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3857         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3858         errors with EDITOR
3859
3860         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3861         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3862         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3863         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3864         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3865         including multi.h and network.h, fix backslashes
3866
3867         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3868
3869         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3870
3871         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3872
3873 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3874
3875         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3876         arch subdirs, as in d1x.
3877
3878         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3879         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3880         from SUBDIRS
3881
3882         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3883         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3884         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3885         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3886         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3887         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3888         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3889
3890         * NEWS, configure.in: blah blah
3891
3892 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3893
3894         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3895
3896         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3897
3898         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3899         libmain_a_SOURCES.
3900
3901         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3902         file.  RCS header added
3903
3904         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3905         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3906
3907         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3908         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3909         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3910         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3911         mingw (-grabmouse now works on win32).
3912
3913         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3914         These don't belong in cvs
3915
3916 0.1.1:
3917
3918 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3919
3920         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3921
3922         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3923         d1x
3924
3925         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3926         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3927         main/Makefile.am: make dist more sensible
3928
3929         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3930
3931 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3932
3933         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3934         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3935
3936         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3937
3938         * include/i86.h: Imported from d1x
3939
3940         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3941
3942         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3943
3944         * main/console.c: RCS headers added
3945
3946         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3947         arch/sdl
3948
3949         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3950         directory instead of main/
3951
3952         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3953         __ENV_LINUX__ to __linux__
3954
3955         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3956         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3957         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3958         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3959         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3960         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3961         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3962         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3963         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3964         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3965         arch/sdl
3966
3967         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3968         fix NASMFLAGS.
3969
3970         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3971
3972 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3973
3974         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3975         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3976         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3977
3978 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3979
3980         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3981         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3982         arch/linux/
3983
3984         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3985         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3986         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3987         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3988         entry
3989
3990         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3991         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3992         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3993         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3994         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3995         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3996         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3997         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3998         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3999
4000         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4001
4002         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4003
4004         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4005
4006         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4007         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4008         win32
4009
4010         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4011         main/Makefile.am: build fixes
4012
4013         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4014         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4015         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4016         starting to get net working.
4017
4018         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4019         conditionalized min,max macros
4020
4021 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4022
4023         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4024         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4025         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4026         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4027         __linux__
4028
4029         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4030
4031         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4032
4033         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4034         added/changed
4035
4036 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4037
4038         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4039
4040         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4041
4042 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4043
4044         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4045         Minor dist fix
4046
4047 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4048
4049         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4050         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4051         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4052         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4053         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4054         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4055         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4056         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4057         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4058         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4059         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4060         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4061         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4062         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4063         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4064         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4065         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4066         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4067
4068         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4069
4070         * ChangeLog: removing auto-generated file
4071
4072         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4073
4074         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4075
4076         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4077
4078         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4079
4080         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4081
4082 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4083
4084         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4085
4086         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4087         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4088         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4089         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4090         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4091         to __DJGPP__, since it's built-in.
4092
4093 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4094
4095         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4096         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4097
4098 0.1.0:
4099
4100 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4101
4102         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4103
4104         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4105
4106         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4107
4108         * configure.in: Fix detection of opengl
4109
4110         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4111         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4112         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4113         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4114         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4115         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4116         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4117         Vastly improved compilability.
4118
4119 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4120
4121         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4122
4123         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4124
4125 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4126
4127         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4128
4129         * main/inferno.c: Added command-line help.
4130
4131         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4132
4133 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4134
4135         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4136         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4137
4138 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4139
4140         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4141         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4142         complicated to get it 64bit clean
4143
4144 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4145
4146         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4147
4148 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4149
4150         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4151
4152 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4153
4154         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4155
4156 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4157
4158         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4159         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4160
4161         * main/polyobj.c: fix typo
4162
4163         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4164         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4165         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4166         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4167         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4168         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4169         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4170         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4171         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4172         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4173         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4174         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4175         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4176         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4177         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4178         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4179         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4180         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4181         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4182         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4183         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4184         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4185         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4186         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4187         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4188         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4189         conf.h fixes
4190
4191         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4192         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4193         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4194         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4195         compiler warnings
4196
4197         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4198         menu
4199
4200         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4201         cross-compiling, and cygwin fixes
4202
4203 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4204
4205         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4206         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4207         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4208            needs --without-assembler and --without-network to compile
4209
4210 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4211
4212         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4213
4214         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4215
4216         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4217         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4218         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4219         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4220         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4221         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4222         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4223         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4224         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4225         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4226
4227         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4228         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4229         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4230         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4231         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4232         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4233         system, minor fixes
4234
4235         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4236         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4237
4238         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4239
4240 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4241
4242         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4243         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4244         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4245
4246         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4247
4248         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4249
4250         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4251         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4252
4253         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4254
4255 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4256
4257         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4258         wrong.
4259
4260 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4261
4262         * Makefile.am: typo
4263
4264         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4265
4266 0.0.9:
4267
4268 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4269
4270         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4271
4272         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4273         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4274         entries
4275
4276         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4277         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4278         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4279         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4280         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4281         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4282         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4283         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4284         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4285         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4286         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4287         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4288         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4289         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4290         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4291         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4292         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4293         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4294         make dist, VPATH builds, ...
4295
4296         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4297         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4298         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4299         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4300         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4301         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4302
4303         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4304         junk removal
4305
4306         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4307
4308         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4309
4310         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4311         FindArg
4312
4313         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4314         added -grabmouse option
4315
4316         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4317         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4318         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4319         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4320         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4321         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4322         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4323
4324 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4325
4326         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4327         fixes
4328
4329         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4330         fix compiler warnings w/opengl
4331
4332         * include/console.h: ggi support
4333
4334         * arch/linux_init.c: svgalib support
4335
4336         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4337         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4338         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4339         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4340         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4341         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4342         configuration fixes
4343
4344         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4345
4346         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4347         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4348         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4349
4350 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4351
4352         * main/kconfig.c: joystick support
4353
4354 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4355
4356         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4357
4358         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4359
4360         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4361
4362 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4363
4364         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4365
4366         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4367         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4368         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4369         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4370         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4371         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4372         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4373         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4374         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4375         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4376         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4377
4378 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4379
4380         * copying: remove duplicate file
4381
4382         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4383
4384         * Import of d2x-0.0.8