include conf.h in new editor files
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
4
5         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
6
7         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
8         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
9         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
10
11         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
12         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
13         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
14         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
15         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
16         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
17         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
18         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
19         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
20         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
21         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
22         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
23         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
24         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
25         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
26         unused/ui to ui
27
28         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
29
30         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
31         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
32         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
33         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
34         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
35         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
36         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
37         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
38         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
39         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
40         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
41         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
42         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
43         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
44         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
45         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
46         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
47         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
48         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
49         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
50         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
51
52         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
53
54         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
55         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
56         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
57         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
58         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
59
60         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
61         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
62         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
63         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
64         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
65         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
66         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
67         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
68         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
69         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
70         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
71         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
72         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
73         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
74         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
75         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
76         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
77         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
78         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
79         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
80         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
81         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
82         ChangeLog-old
83
84         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
85         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
86         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
87         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
88         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
89         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
90         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
91         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
92         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
93         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
94         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
95         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
96         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
97         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
98         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
99         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
100         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
101         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
102         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
103         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
104         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
105         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
106         conf.h in new editor files
107
108
109 :
110
111 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
112
113         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
114
115         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
116         main/state.c, main/state.h: added fast save
117
118         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
119         always show in OpenGL
120
121         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
122
123         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
124
125         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
126         in MPW
127
128         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
129
130         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
131         dynamically
132
133 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
134
135         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
136
137         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
138         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
139
140 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
141
142         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
143         can't get the real directory
144
145         * D2X.make: remove misc/d_io.c
146
147 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
150         pathname, ensure correct translation of path separators
151
152 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
153
154         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
155
156         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
157         in mission
158
159 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
162         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
163         linux.
164
165         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
166         causing the "letterbox" bug
167
168         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
169
170 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
171
172         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
173
174 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
175
176         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
177
178         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
179
180         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
181
182         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
183
184         * main/mission.c: remove mission list from global memory
185
186 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
189         path separator gets added to hogdir
190
191 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
194         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
195         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
196         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
197         uses dynamic opengl loading
198
199 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
200
201         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
202
203         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
204         separates the copying of the arguments passed to main() from the
205         reading of the arguments file
206
207         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
208         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
209
210         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
211         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
212         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
213         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
214         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
215         doesn't have statfs.
216
217         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
218         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
219         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
220         of the path (if there is one) with the string returned by
221         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
222         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
223         created.  Read the arguments file in this write directory if there
224         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
225         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
226         because of the issue of which character to use for which platform.
227
228         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
229         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
230         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
231         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
232         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
233         NETWORK isn't defined
234
235         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
236
237         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
238         instructions for building in MPW.
239
240         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
241         is set up.  This speeds up loading significantly.
242
243 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
246         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
247         physfs additions
248
249         * main/newmenu.c: fix player file deletion
250
251         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
252
253         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
254
255         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
256         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
257         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
258         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
259
260         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
261         loading
262
263         * main/state.c: improve savegame load/save
264
265         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
266
267         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
268
269         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
270         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
271         rid of d_io stuff.
272
273         * main/scores.c: use physfs for scores file
274
275         * main/playsave.c: improve player loading
276
277         * main/movie.c: improve movie loading
278
279         * main/mission.c: improve mission loading
280
281         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
282         main/state.c: use physfs for savegames
283
284         * README: minor update
285
286         * main/newdemo.c: use physfs for demos
287
288         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
289
290         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
291         physfs/rwops, add libmve callbacks
292
293         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
294         added physfsrwops stuff
295
296         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
297
298         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
299         player files
300
301         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
302         ignorecase stuff
303
304         * main/config.c: use physfs to read config file
305
306         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
307
308         * include/cfile.h: correct seek return value
309
310         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
311         config/player files
312
313         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
314
315         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
316
317         * configure.ac: add check for physfs lib
318
319         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
320
321         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
322         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
323
324         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
325         configure.ac: drop cfile stuff
326
327 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
328
329         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
330         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
331         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
332         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
333
334         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
335
336         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
337         MPW doesn't like switches of long longs
338
339 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
342         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
343         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
344         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
345         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
346         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
347         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
348
349 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
352
353         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
354
355         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
356         wrong, I guess
357
358         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
359         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
360         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
361         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
362
363         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
364         autogen simpler
365
366 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
369         properly decode multi-line strings
370
371         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
372         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
373         midi on win32
374
375         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
376
377         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
378
379 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
382
383         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
384         times (fixes Bug 2034)
385
386         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
387
388         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
389         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
390
391         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
392
393 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
396         garbage on windows for some reason.
397
398         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
399         arithmetic on signed chars.
400
401 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
404
405 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
408         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
409         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
410         arch use global variable joy_num_axes
411
412 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
413
414         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
415
416         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
417
418         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
419         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
420
421         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
422
423         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
424
425 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
426
427         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
428
429 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
430
431         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
432
433         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
434
435 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
436
437         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
438         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
439
440 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
441
442         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
443
444 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
445
446         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
447         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
448         make mission structre memory allocated
449
450 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
451
452         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
453         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
454         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
455         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
456         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
457
458         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
459         issue of 2004-08-29
460
461         * main/bmread.c: add comment
462
463 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
464
465         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
466
467         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
468         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
469         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
470
471         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
472
473         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
474
475         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
476         remove explicit uses of mission list
477
478 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
479
480         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
481
482 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
483
484         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
485
486         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
487
488         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
489
490 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
491
492         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
493         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
494         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
495         information about the current mission, for easier code refactorisation.
496
497         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
498
499         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
500         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
501
502 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
503
504         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
505
506 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
507
508         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
509
510 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
511
512         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
513
514         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
515         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
516         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
517         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
518
519 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
520
521         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
522         move more old change logs into ChangeLog-old
523
524 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
525             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
526
527         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
528         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
529         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
530         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
531         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
532         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
533         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
534         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
535         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
536         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
537         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
538         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
539         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
540         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
541         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
542         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
543         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
544         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
545         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
546         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
547         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
548         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
549         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
550         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
551         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
552         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
553         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
554         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
555         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
556         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
557         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
558         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
559         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
560         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
561         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
562         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
563         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
564         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
565         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
566         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
567         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
568         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
569         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
570         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
571         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
572         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
573         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
574         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
575         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
576         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
577         texmap/tmapflat.c:
578         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
579
580 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
581
582         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
583
584 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
585
586         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
587
588         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
589
590 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
591
592         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
593
594         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
595
596 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
597
598         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
599         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
600
601         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
602         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
603
604         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
605
606         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
607
608 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
609
610         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
611
612 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
613
614         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
615
616 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
617
618         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
619         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
620         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
621         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
622         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
623
624         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
625         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
626         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
627
628         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
629
630         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
631
632         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
633
634         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
635
636         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
637         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
638         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
639         unsigned and signed char, MPW does not like these
640
641 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
642
643         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
644         unnecessary globals
645
646 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
649
650         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
651         target to XCode project
652
653 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
656
657         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
658
659         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
660         XCode project simplifications, network enabled
661
662         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
663         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
664
665         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
666         stuff
667
668         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
669         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
670         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
671
672 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
675         optional
676
677         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
678
679 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
680
681         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
682         defined (d1x r1.40)
683
684         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
685
686         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
687         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
688
689         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
690         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
691         r1.4, r1.16, r1.34)
692
693         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
694         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
695         r1.43)
696
697         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
698         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
699         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
700         r1.1)
701
702         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
703         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
704
705         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
706         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
707         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
708         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
709
710 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
713         prototypes
714
715 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
716
717         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
718         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
719         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
720         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
721
722         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
723         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
724
725         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
726         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
727         r1.38, r1.5, r1.24)
728
729         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
730         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
731         valgrind (d1x r1.14)
732
733         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
734         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
735         r1.5)
736
737         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
738         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
739         write() (d1x r1.35)
740
741         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
742         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
743
744         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
745         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
746         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
747         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
748         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
749
750         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
751         linux version (d1x r1.5)
752
753         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
754         allocated axes (d1x r1.11)
755
756 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
757
758         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
759         (d1x r1.10)
760
761 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
762
763         * main/game.c, main/inferno.c: typo
764
765 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
766
767         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
768         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
769         r1.5, r1.27)
770
771 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
772
773         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
774
775 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
778
779 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
780
781         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
782         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
783
784 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
785
786         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
787         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
788         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
789
790 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
791
792         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
793         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
794         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
795
796         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
797
798 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
801
802 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
805
806 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
807
808         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
809         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
810         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
811
812 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
815
816 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
817
818         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
819
820 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
821
822         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
823         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
824
825 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
826
827         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
828         join list score crash (d1x r1.8)
829
830 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
831
832         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
833         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
834         r1.2)
835
836 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
839
840         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
841
842 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
843
844         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
845         in some weird axis (d1x r1.3)
846
847         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
848         (d1x r1.4)
849
850         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
851         (d1x r1.2)
852
853 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
856         OpenGL
857
858 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
859
860         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
861
862         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
863         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
864         r1.6)
865
866         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
867         change the arg type for (d1x r1.5)
868
869 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
870
871         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
872
873 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
874
875         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
876         of redundancy (d1x r1.5)
877
878         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
879         fix crashing (d1x r1.4)
880
881         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
882         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
883         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
884
885         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
886         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
887         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
888         at turned but held stationary.  And it was completely unused
889         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
890         r1.4)
891
892         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
893         previous key combos (d1x r1.29)
894
895         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
896         g, and b values (d1x r1.15)
897
898         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
899         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
900
901         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
902         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
903         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
904         calling. (d1x r1.37)
905
906 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
909         gr_badtexture back to game.c
910
911 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
912
913         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
914         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
915
916         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
917
918         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
919         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
920
921         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
922         for renderstats (d1x r1.33)
923
924 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
925
926         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
927         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
928         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
929
930         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
931         too (d1x r1.31)
932
933         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
934         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
935         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
936         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
937
938         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
939         r1.17)
940
941         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
942
943         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
944         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
945         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
946         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
947         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
948
949         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
950         change_res menu (d1x r1.14)
951
952 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
955         d1x-style res change menu (mostly works)
956
957         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
958
959 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
960
961         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
962         command-line option (d1x r1.27)
963
964         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
965         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
966         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
967
968         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
969         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
970         r1.4) -- doesn't work yet
971
972         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
973
974         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
975         r1.8)
976
977         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
978         volume song stop/starting (d1x r1.7)
979
980 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
981
982         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
983         startup (d1x r1.6)
984
985         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
986         ogl_ulinec (d1x r1.29)
987
988         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
989
990         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
991         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
992
993         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
994         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
995
996         * arch/sdl/digi.c: fix typo
997
998         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
999
1000         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1001         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1002         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1003
1004         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1005         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1006
1007         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1008         (d1x r1.8)
1009
1010         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1011         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1012
1013         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1014         defined (d1x r1.4)
1015
1016         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1017
1018 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * include/vecmat.h: comments/formatting
1021
1022 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1023
1024         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1025         include/test.lnk: remove unnecessary files
1026
1027         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1028         This enables compilation with gcc 3.1
1029
1030 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1031
1032         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1033         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1034         pointers or negative array indices)
1035
1036 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1037
1038         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1039         don't have a corresponding wall behind.
1040
1041 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1042
1043         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1044         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1045         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1046         interface header to new header file internal.h
1047
1048 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1049
1050         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1051         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1052         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1053         of for() loop over axis being executed once too often.
1054
1055         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1056         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1057
1058         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1059
1060         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1061         centers (work like fuel centers but provide shield)
1062
1063         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1064         certain (complicated) structure
1065
1066 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1067
1068         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1069         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1070         updated project files for SDL 1.2.7
1071
1072         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1073
1074 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1075
1076         * arch/sdl/digi.c: formatting
1077
1078 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1079
1080         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1081         redundant files
1082
1083         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1084         tables
1085
1086         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1087
1088 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1091
1092 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1093
1094         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1095         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1096         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1097         reverted changes to render_face
1098
1099 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1100
1101         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1102         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1103
1104         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1105         cloaked walls in OpenGL
1106
1107 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1108
1109         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1110         that from other apps, had "static" distortions.
1111
1112 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1115
1116         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1117         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1118
1119 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1122
1123 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1124
1125         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1126
1127 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1128
1129         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1130
1131 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1132
1133         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1134
1135 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1136
1137         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1138         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1139
1140         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1141
1142         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1143         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1144
1145 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1146
1147         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1148
1149 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1150
1151         * main/piggy.c: fix bug 1067
1152
1153         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1154
1155         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1156         with descent.pig of mac registered)
1157
1158 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1161
1162         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1163         joystick)
1164
1165         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1166
1167 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1168
1169         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1170
1171 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1174         files
1175
1176 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1177
1178         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1179         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1180
1181 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1184         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1185         get rid of silly ulongs
1186
1187         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1188         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1189         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1190         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1191
1192 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1195
1196         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1197         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1198         fixes
1199
1200 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1201
1202         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1203         3.3 compiler warnings
1204
1205         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1206         gr_check_mode
1207
1208         * include/pstypes.h: OS X fixes
1209
1210         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1211         main/newmenu.h: linux fixes
1212
1213         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1214         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1215         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1216         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1217         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1218         and stuff
1219
1220         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1221
1222         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1223         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1224         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1225         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1226         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1227         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1228         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1229         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1230         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1231         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1232         PocketPC fixes
1233
1234 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1237         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1238         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1239
1240         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1241         working w/Visual C++
1242
1243         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1244         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1245         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1246         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1247         C++
1248
1249         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1250         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1251         .cvsignore files
1252
1253 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1254
1255         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1256         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1257
1258         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1259
1260         * README: stuff
1261
1262         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1263         enabled mouse control of menus
1264
1265         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1266
1267 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1270
1271 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1274         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1275         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1276         Visual C++
1277
1278 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1281         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1282
1283         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1284
1285 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * main/automap.c: fix automap background image
1288
1289         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1290
1291         * main/automap.c: fix level number position
1292
1293         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1294
1295         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1296
1297 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1300
1301 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1302
1303         * configure.ac: fix .exe extension problems
1304
1305 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1308         Textures work fine!
1309
1310 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1313         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1314
1315         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1316
1317         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1318
1319 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1320
1321         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1322         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1323
1324 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1327         structures and i/o routines back to piggy.c
1328
1329 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1330
1331         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1332
1333 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1334
1335         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1336         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1337
1338 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1341         all d1 shareware - even though files are different!
1342
1343         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1344         shareware d1 v1.4
1345
1346         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1347         registered d1 v1.0
1348
1349         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1350         registered d1 v1.0
1351
1352 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1353
1354         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1355         number of warning lines sent to stdout
1356
1357 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1358
1359         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1360
1361 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1364         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1365         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1366
1367 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1368
1369         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1370         in d1 prisons
1371
1372 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1373
1374         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1375         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1376         from gameseq.c to multi.c
1377
1378 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * AUTHORS, NEWS: stuff
1381
1382         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1383
1384 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1387         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1388         shareware stuff
1389
1390 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1391
1392         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1393         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1394         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1395         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1396         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1397         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1398         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1399         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1400         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1401
1402 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1405
1406         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1407         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1408         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1409         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1410
1411 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1412
1413         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1414
1415 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1418
1419 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1420
1421         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1422         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1423
1424 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1425
1426         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1427         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1428         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1429         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1430         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1431         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1432         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1433         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1434         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1435         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1436         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1437         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1438         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1439         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1440         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1441         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1442         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1443         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1444         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1445         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1446         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1447         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1448         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1449         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1450         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1451         main/wall.h: comments/formatting
1452
1453 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1456
1457         * main/laser.h: comments/whitespace
1458
1459         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1460         mines w/shareware data
1461
1462         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1463
1464 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1467
1468         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1469
1470         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1471         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1472
1473 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1474
1475         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1476         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1477
1478 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1479
1480         * NEWS, configure.ac: increment version number
1481
1482         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1483         the native format)
1484
1485         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1486         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1487         reading/writing files
1488
1489         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1490         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1491         support for win32
1492
1493 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1496
1497         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1498
1499 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1500
1501         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1502
1503         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1504         networking fixes
1505
1506         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1507         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1508         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1509         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1510         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1511         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1512         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1513         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1514         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1515         comments/whitespace
1516
1517         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1518         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1519         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1520         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1521
1522         * configure.ac: better checking for timeval
1523
1524 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1525
1526         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1527         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1528         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1529         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1530         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1531         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1532         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1533         Solaris
1534
1535 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1536
1537         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1538         issues
1539
1540 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1543         netgame_info
1544
1545         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1546
1547         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1548
1549 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1552         levels
1553
1554 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1555
1556         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1557
1558 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1559
1560         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1561         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1562         replacements for non-animated textures
1563
1564 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1565
1566         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1567
1568 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1571         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1572         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1573         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1574         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1575         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1576         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1577         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1578         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1579
1580         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1581
1582 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1583
1584         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1585
1586 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1587
1588         * main/piggy.c: make error message more friendly
1589
1590         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1591
1592         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1593         networking fixes
1594
1595         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1596
1597         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1598         components gracefully
1599
1600         * main/playsave.c: comments
1601
1602 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1603
1604         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1605
1606         * main/network.c: comments/formatting
1607
1608 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1609
1610         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1611
1612         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1613
1614 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1617
1618         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1619         to stdout
1620
1621         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1622
1623 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1624
1625         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1626         old fileutil stuff
1627
1628         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1629         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1630         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1631         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1632         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1633         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1634
1635 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1636
1637         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1638         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1639         freespace2)
1640
1641 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1642
1643         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1644         kludge, I think
1645
1646         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1647         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1648         from physfs branch
1649
1650 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1651
1652         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1653
1654 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/console.c: fix non-console build
1657
1658         * main/gamesave.c: comments
1659
1660         * main/bm.c: remove redundant break
1661
1662 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1665
1666         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1667
1668         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1669
1670 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1671
1672         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1673         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1674         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1675         finish console conversion away from SDL
1676
1677 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1680         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1681         console resizing
1682
1683         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1684         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1685
1686 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1687
1688         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1689         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1690         main/console.c: use native fonts for console
1691
1692         * main/playsave.c: use shorts for short data
1693
1694 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1695
1696         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1697         whitespace
1698
1699 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1702         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1703         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1704         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1705         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1706
1707 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1708
1709         * README: minor update
1710
1711 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1712
1713         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1714         X bundle
1715
1716 0.2.5:
1717
1718 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1721
1722         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1723
1724         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1725         rendered properly
1726
1727 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1728
1729         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1730
1731 0.2.4:
1732
1733 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1734
1735         * configure.ac: increment version number
1736
1737         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1738
1739         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1740
1741         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1742
1743         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1744
1745 0.2.3:
1746
1747 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1750
1751         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1752         timespec
1753
1754         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1755         increment version number
1756
1757         * main/Makefile.am: make dist fix
1758
1759 0.2.2:
1760
1761 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1762
1763         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1764         fixes for OS X 10.2
1765
1766 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * configure.ac: increment version number
1769
1770         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1771         is always included.
1772
1773 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1774
1775         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1776
1777 0.2.1:
1778
1779 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1780
1781         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1782
1783 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1786         warnings
1787
1788 0.2.0:
1789
1790 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1791
1792         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1793
1794         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1795         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1796         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1797         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1798         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1799         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1800
1801         * configure.ac: use different defines for os x
1802
1803 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1806         eliminate duplicate error messages
1807
1808         * main/text.c: don't die on text not found
1809         formatting
1810
1811         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1812         -help to work if no text available
1813
1814 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1815
1816         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1817         joystick works
1818
1819 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1820
1821         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1822
1823 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1826
1827         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1828         trigger reader
1829
1830         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1831         segment... vertigo level 10 is buggy!
1832
1833         * main/gamemine.c: comments/formatting
1834
1835 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1836
1837         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1838         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1839
1840 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1843
1844         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1845         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1846         every time
1847
1848         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1849         screen
1850
1851 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1854         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1855
1856         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1857         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1858         SDL_image
1859
1860 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1861
1862         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1863
1864         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1865
1866 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1869
1870 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1871
1872         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1873         joysticks
1874
1875 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1878
1879         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1880         read/write from plr file
1881
1882         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1883         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1884         added escort.h header
1885
1886 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1887
1888         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1889         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1890
1891         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1892         models from d1 pig file
1893
1894         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1895         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1896         really) from d1 pig file
1897
1898 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1901
1902         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1903         texture list doesn't get full
1904
1905         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1906
1907 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1910
1911 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1912
1913         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1914         replacement functions to piggy.c
1915
1916         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1917
1918         * main/bm.c: fix mem leak
1919
1920         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1921         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1922
1923         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1924         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1925
1926 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1927
1928         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1929
1930         * main/piggy.c: comments
1931
1932 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1933
1934         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1935
1936         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1937
1938 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1939
1940         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1941         (cddb discid) support
1942
1943         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1944         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1945
1946         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1947
1948         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1949         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1950         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1951         other header cleanups
1952
1953         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1954
1955 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1956
1957         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1958         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1959         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1960         load d1 textures for d1 levels
1961
1962 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1963
1964         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1965         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1966         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1967         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1968         housekeeping
1969
1970         * README: added some OS X info
1971
1972 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1973
1974         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1975
1976         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1977
1978         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1979
1980 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1983         also look in shared data dir for demos
1984
1985         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1986
1987 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1988
1989         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1990         thinking d2 cd is always present
1991
1992 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1993
1994         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1995         scores
1996
1997         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1998         linux
1999
2000         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2001         gr_init.  don't really know why this works, though
2002
2003 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2006
2007         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2008
2009 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2010
2011         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2012
2013 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2014
2015         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2016
2017 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2018
2019         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2020         levels
2021
2022 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2023
2024         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2025
2026         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2027         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2028
2029         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2030
2031         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2032
2033 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2034
2035         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2036         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2037         added d2x keys menu
2038
2039         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2040         joydefs to main
2041
2042         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2043
2044         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2045
2046         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2047         menu, with maxfps option
2048
2049 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2050
2051         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2052
2053         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2054         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2055         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2056         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2057         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2058         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2059         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2060         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2061         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2062         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2063
2064 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2065
2066         * main/menu.c: fixed brightness slider
2067
2068 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2069
2070         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2071         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2072
2073 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2074
2075         * main/player.h: whitespace
2076
2077         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2078         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2079         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2080
2081         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2082         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2083         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2084         but still doesn't work
2085
2086         * NEWS: Updated
2087
2088 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2089
2090         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2091         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2092         many opengl glitches
2093
2094 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2095
2096         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2097         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2098         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2099         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2100         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2101
2102         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2103         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2104         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2105         use timer_delay instead of d_delay
2106
2107 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2108
2109         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2110
2111 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2112
2113         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2114
2115 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2116
2117         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2118
2119 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2120
2121         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2122
2123 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2124
2125         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2126
2127         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2128         0.2.0 release
2129
2130         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2131         briefings
2132
2133         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2134         mission
2135
2136         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2137
2138 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2139
2140         * TODO: update
2141
2142         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2143         automake --copy
2144
2145 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2148         briefings mostly working
2149
2150         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2151
2152 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2155         without -nohires
2156
2157         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2158         (i.e. shareware data)
2159
2160 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2161
2162         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2163
2164 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2167
2168         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2169         order
2170
2171 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2174
2175         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2176         #343, not "rest of solution to bug #344"
2177
2178         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2179         timers
2180
2181         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2182
2183         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2184
2185         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2186
2187         * ChangeLog: clean up changelog
2188
2189 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2192
2193 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2196
2197         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2198         to disable/enable audio
2199
2200         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2201
2202         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2203         writing briefing text.  Fixes bug #359
2204
2205         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2206         of a chunk
2207
2208         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2209         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2210         formatting
2211
2212         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2213         formatting
2214
2215         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2216         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2217         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2218         formatting
2219
2220         * include/libmve.h: blah
2221
2222 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2223
2224         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2225
2226 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2227
2228         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2229         configure.ac
2230
2231 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2232
2233         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2234         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2235         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2236         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2237         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2238         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2239         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2240         moved mve stuff to separate subdir
2241
2242         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2243         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2244         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2245
2246 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2249
2250         * main/mveplay.c: typo
2251
2252 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2255
2256         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2257         standalone mveplayer, win32 support
2258
2259         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2260
2261         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2262
2263         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2264
2265         * main/newmenu.c: comments
2266
2267 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2268
2269         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2270         redundant swap functions.
2271
2272 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * ChangeLog: update changelog
2275
2276 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2277
2278         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2279         polymodel alignment issues.
2280
2281 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2282
2283         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2284         fix various little bugs
2285
2286         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2287         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2288
2289         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2290         regular makefiles
2291
2292         * README.utils: new file
2293
2294         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2295
2296         * README: updated README
2297
2298         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2299
2300 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2303
2304         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2305
2306         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2307         truecolor mve support, standalone mveplayer
2308
2309         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2310         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2311         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2312         standalone mveplayer
2313
2314 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2317         swap_polygon_model_data
2318
2319 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2322
2323         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2324
2325 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2328
2329         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2330
2331         * compilerdefs.txt: update defs
2332
2333 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2334
2335         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2336
2337 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2340         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2341         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2342         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2343         SDL headers
2344
2345         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2346         formatting, comments
2347
2348 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2351         mission
2352
2353         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2354
2355         * main/object.h: foo
2356
2357 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2358
2359         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2360
2361 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2364         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2365
2366         * README: stuff
2367
2368 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2371
2372         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2373         documentations
2374
2375 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2378
2379         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2380
2381         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2382         bigendian-friendly
2383
2384         * main/menu.c: move vertigo text
2385
2386 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2389         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2390
2391         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2392         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2393         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2394
2395         * cvshowto.txt: update cvs info
2396
2397         * NEWS: news
2398
2399         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2400
2401 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2402
2403         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2404
2405 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2406
2407         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2408         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2409
2410         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2411
2412         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2413         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2414
2415 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2418
2419         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2420
2421         * main/render.h: fix compiler warning
2422
2423 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2424
2425         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2426
2427 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2430         thinking d2demo was a descent 1 mission
2431
2432 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2433
2434         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2435
2436 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2437
2438         * main/render.c: comments
2439
2440 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2443
2444         * main/inferno.c: added -hogdir option
2445
2446 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2449
2450         * include/3d.h: typo
2451
2452 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2455         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2456         swap macros.
2457
2458 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2459
2460         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2461
2462         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2463         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2464
2465 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2468
2469 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2472
2473         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2474         enable -nofade
2475
2476         * main/network.c: formatting, small fixes
2477
2478 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2481
2482         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2483         endian conversion
2484
2485         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2486         for now)
2487
2488         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2489         -nohires
2490
2491         * main/netmisc.c: whitespace
2492
2493         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2494         comments
2495
2496         * main/hud.c: whitespace
2497
2498         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2499
2500         * main/songs.c: whitespace
2501
2502         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2503         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2504         whitespace
2505
2506         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2507         assembly
2508
2509 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2510
2511         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2512         comments, formatting, etc.
2513
2514         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2515
2516 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * utilities/txb2tex.c: typo
2519
2520         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2521         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2522         whitespace
2523
2524         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2525
2526 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2529
2530         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2531
2532 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * include/gr.h: fix palette swap define
2535
2536 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2539         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2540
2541 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2542
2543         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2544         compatibility.
2545
2546 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2549         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2550         load_game_data to read null-terminated string for
2551         Current_level_name
2552
2553 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * main/newmenu.c: added error message
2556
2557         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2558
2559         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2560
2561         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2562
2563         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2564         fix
2565
2566         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2567
2568 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2571         way
2572
2573         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2574
2575         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2576
2577         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2578
2579         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2580
2581         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2582
2583         * 2d/font.c: useless cruft
2584
2585         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2586
2587         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2588         grdef.h to bitblt.c
2589
2590 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2593
2594         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2595
2596         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2597         obviously
2598
2599         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2600         windows, I think.
2601
2602         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2603
2604         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2605
2606         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2607
2608         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2609
2610         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2611
2612         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2613
2614         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2615
2616         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2617
2618         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2619         added d1x enhancements
2620
2621         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2622
2623         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2624         (bitblt.c, grdef.h)
2625
2626         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2627
2628         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2629
2630         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2631
2632         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2633
2634         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2635
2636 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2637
2638         * main/network.c: oops
2639
2640         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2641
2642         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2643         timer_get_fixed_seconds
2644
2645         * TODO: todo
2646
2647 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2650         improvements
2651
2652         * main/multi.h: network endian stuff
2653
2654         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2655
2656         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2657
2658         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2659         bigendian networking fixes
2660
2661         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2662         always on
2663
2664         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2665          needed for networking, e.g.
2666
2667         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2668         backtrack
2669
2670         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2671
2672         * TODO: todo stuff
2673
2674 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2677
2678         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2679
2680         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2681         main/multi.h: networking works, finally
2682
2683         * TODO: added TODO file
2684
2685         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2686
2687         * README: network sorta working
2688
2689         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2690         networking fixes
2691
2692         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2693
2694         * main/inferno.c: documentation
2695
2696         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2697         out of network
2698
2699         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2700
2701 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2702
2703         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2704         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2705         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2706         stuff
2707
2708         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2709
2710         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2711
2712         * include/ipx.h: formatting
2713
2714         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2715
2716         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2717         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2718         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2719
2720         * Makefile.am: moved mingw info to README
2721
2722         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2723
2724 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2727
2728         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2729         convert tex<->txb
2730
2731         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2732
2733         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2734
2735         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2736
2737         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2738
2739         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2740
2741         * main/piggy.h: whitespace
2742
2743         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2744         res if hi/lo not available
2745
2746         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2747         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2748
2749         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2750         builtin mission
2751
2752         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2753         (for d1 missions that need d1 data)
2754
2755         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2756
2757 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * utilities/mvlcreate.c: oops
2760
2761         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2762         utilities
2763
2764         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2765
2766         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2767
2768         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2769
2770         * main/polyobj.h: whitespace
2771
2772         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2773         d2src
2774
2775         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2776
2777         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2778
2779         * main/gameseq.c: comments
2780
2781         * main/digi.h: whitespace n stuff
2782
2783         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2784
2785         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2786         from d2src
2787
2788         * 2d/font.c: stuff
2789
2790 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2793         briefing stuff
2794
2795         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2796
2797         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2798
2799         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2800         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2801
2802 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * main/bm.c: fix for vertigo
2805
2806         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2807
2808         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2809
2810         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2811         make
2812
2813 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2814
2815         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2816         machines
2817
2818         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2819
2820         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2821         (cockpit support?)
2822
2823 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2824
2825         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2826
2827 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2828
2829         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2830         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2831
2832         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2833
2834         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2835         loading
2836
2837         * main/piggy.c: mac data file loading
2838
2839         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2840         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2841
2842 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2843
2844         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2845         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2846
2847         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2848         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2849         std lib <utility>
2850
2851         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2852
2853 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2856         formatting
2857
2858 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * main/inferno.c: comments
2861
2862         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2863
2864         * installation.txt: update
2865
2866         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2867
2868         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2869         models for other than d2demo
2870
2871 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2872
2873         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2874
2875         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2876         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2877
2878 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2881         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2882         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2883         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2884         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2885         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2886         .cvsignore files
2887
2888 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2891
2892         * main/Makefile.am: formatting
2893
2894         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2895
2896         * configure.ac: formatting
2897
2898         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2899
2900         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2901
2902         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2903         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2904
2905         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2906
2907         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2908
2909         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2910         shareware stuff
2911
2912         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2913         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2914         alternate missions
2915
2916         * main/cntrlcen.c: typo
2917
2918         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2919
2920         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2921         macros, use global Piggy_hamfile_version
2922
2923         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2924
2925         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2926         files, whitespace
2927
2928         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2929
2930         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2931         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2932
2933 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2934
2935         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2936
2937 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2940
2941         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2942
2943         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2944
2945 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2946
2947         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2948         level loading stuff
2949
2950         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2951
2952 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2955         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2956         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2957
2958         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2959         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2960
2961         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2962         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2963         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2964         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2965         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2966
2967 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2968
2969         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2970         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2971
2972 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2973
2974         * configure.ac: oops
2975
2976         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2977         OSX OGL fixes
2978
2979         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2980         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2981         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2982         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2983
2984         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2985         piggy.c: SHAREWARE fixes
2986
2987 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2988
2989         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2990         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2991         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2992
2993 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2996         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2997         segment.h: portability
2998
2999         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3000         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3001         main/wall.h: portabilization
3002
3003         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3004
3005 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3006
3007         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3008
3009         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3010
3011         * main/player.c: foo
3012
3013         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3014
3015         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3016         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3017
3018         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3019         writable string anymore... / formatting
3020
3021         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3022         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3023         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3024         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3025         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3026         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3027         portable-izing file loading routines
3028
3029 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3030
3031         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3032         audio, mem checking, etc
3033
3034         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3035         mve player
3036
3037 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3038
3039         * misc/Makefile.am: unused file
3040
3041         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3042         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3043
3044         * main/movie.c: add some debugging output
3045
3046 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * main/: console.c, state.c: simplified header
3049
3050         * main/movie.c: enable mveplay audio
3051
3052         * main/old/movie.c: moved to main/
3053
3054         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3055         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3056         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3057
3058         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3059         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3060         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3061         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3062
3063         * configure.ac: OS X and movie stuff
3064
3065 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3066
3067         * compilerdefs.txt: OSX defs
3068
3069 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3070
3071         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3072
3073         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3074
3075         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3076         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3077         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3078         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3079
3080         * include/rbaudio.h: moved to /include
3081
3082 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3085         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3086         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3087         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3088         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3089         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3090         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3091         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3092         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3093
3094
3095 0.1.3:
3096
3097 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3098
3099         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3100
3101         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3102
3103         * debian/rules: don't need readme's
3104
3105         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3106
3107         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3108         license to COPYING, license clarifications
3109
3110         * debian/rules: fix debian docs
3111
3112         * debian/rules: fix debian manpages
3113
3114         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3115
3116         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3117
3118         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3119         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3120         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3121         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3122         packaging stuff
3123
3124 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3127
3128         * configure.ac: cleaner nasm detection
3129
3130         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3131
3132         * README, installation.txt: typos, stuff
3133
3134         * configure.ac: better #defines
3135
3136         * configure.ac: whitespace
3137
3138         * configure.ac: better documentation
3139
3140         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3141         SDL_JOYSTICK not needed
3142
3143         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3144
3145         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3146
3147         * debian/: control, rules: deb stuff
3148
3149         * arch/sdl/joy.c: old junk
3150
3151         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3152
3153         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3154
3155         * configure.ac: more autoconf updates
3156
3157         * misc/strutil.c: better strrev
3158
3159         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3160
3161         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3162         acconfig.h)
3163
3164 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3165
3166         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3167
3168         * main/text.c: better error message when hog not found
3169
3170         * NEWS: more news
3171
3172 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3175         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3176
3177         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3178
3179 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3180
3181         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3182         done
3183
3184 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3187
3188         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3189         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3190         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3191         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3192
3193         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3194
3195         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3196         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3197         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3198         includes to include
3199
3200         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3201
3202         * 2d/ibitblt.c: formatting
3203
3204 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3205
3206         * include/oldsdl.h: check for older macros
3207
3208         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3209         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3210         allow older sdl versions
3211
3212 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3215         selectable
3216
3217         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3218
3219         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3220         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3221         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3222
3223         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3224         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3225         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3226
3227         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3228         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3229
3230         * main/multipow.c: need conf.h
3231
3232         * arch/win32/Makefile.am: new file
3233
3234         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3235
3236         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3237
3238 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3239
3240         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3241
3242         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3243         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3244
3245         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3246         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3247
3248         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3249         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3250
3251 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3254
3255         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3256         from d1x
3257
3258         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3259         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3260         from d1x
3261
3262 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3263
3264         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3265
3266         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3267
3268         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3269
3270         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3271
3272         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3273
3274         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3275
3276         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3277
3278         * Makefile.am: rpm stuff
3279
3280         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3281         stuff
3282
3283 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3284
3285         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3286
3287 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3288
3289         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3290         support
3291
3292 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3293
3294         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3295         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3296         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3297
3298         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3299         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3300
3301 0.1.2:
3302
3303 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3304
3305         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3306
3307         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3308         Enabled RELEASE option
3309
3310 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3311
3312         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3313         autoconf and automake
3314
3315 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3316
3317         * main/mission.c: RCS header added
3318
3319         * main/inferno.c: update copyright date
3320
3321         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3322
3323         * configure.ac: Display results of configure
3324
3325         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3326         macro
3327
3328 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3329
3330         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3331         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3332         ~/.d2x
3333
3334 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3335
3336         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3337         files now go in ~/.d2x
3338
3339 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * configure.ac: fix nasm not found error message
3342
3343 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3344
3345         * configure.in: getting rid of old configure.in
3346
3347         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3348         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3349
3350         * misc/args.c: formatting
3351
3352         * main/inferno.c: allow -h for help
3353
3354         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3355
3356         * mingw32.txt: more stuff
3357
3358 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3359
3360         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3361
3362         * main/inferno.c: document -nomovies option
3363
3364 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3367         of robots during briefings
3368
3369 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * NEWS: stuff
3372
3373 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3374
3375         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3376
3377 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3378
3379         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3380
3381         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3382         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3383         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3384         and sdl joystick stuff
3385
3386 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3387
3388         * thinking.txt: not needed
3389
3390 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3391
3392         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3393
3394         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3395         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3396         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3397
3398 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3399
3400         * AUTHORS: typo
3401
3402 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3403
3404         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3405
3406         * NEWS: mouse wheel, etc
3407
3408         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3409         wheel to emulate 3rd axis
3410
3411         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3412
3413         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3414
3415         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3416         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3417
3418         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3419         to emulate 3rd axis
3420
3421         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3422         stuff
3423
3424         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3425
3426         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3427         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3428
3429         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3430         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3431
3432         * installation.txt: update
3433
3434         * configure.ac: new file
3435
3436         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3437
3438         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3439
3440         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3441
3442         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3443         controls menu now works
3444
3445 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3446
3447         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3448         in dist
3449
3450         * Makefile.am: New file
3451
3452         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3453         dist
3454
3455         * compilerdefs.txt: New file
3456
3457         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3458
3459 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3462         sig
3463
3464 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3467         macro
3468
3469         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3470
3471         * NEWS: GL savegame thumbnails
3472
3473         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3474
3475 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3476
3477         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3478
3479         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3480
3481         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3482
3483         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3484
3485         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3486
3487         * main/inferno.c: added documentation
3488
3489         * main/endlevel.c: fix warnings
3490
3491         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3492
3493         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3494
3495         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3496
3497 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3498
3499         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3500
3501         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3502         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3503         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3504         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3505         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3506         sequence
3507
3508         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3509         of use for shareware build
3510
3511         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3512         manager doesn't die
3513
3514         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3515
3516 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3517
3518         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3519         back to InitArgs
3520
3521         * include/3d.h: Add comment
3522
3523 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3524
3525         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3526         header to includes/
3527
3528         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3529         crashes
3530
3531         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3532
3533         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3534         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3535
3536         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3537
3538         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3539
3540 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3541
3542         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3543
3544         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3545
3546         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3547
3548         * main/bm.c: formatting
3549
3550         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3551
3552         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3553         macros, get rid of functions
3554
3555 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3556
3557         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3558
3559 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3562
3563         * NEWS, configure.in: Added news
3564
3565         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3566
3567         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3568
3569         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3570         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3571         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3572
3573         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3574
3575         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3576
3577         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3578         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3579
3580 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3581
3582         * main/inferno.c: added some documentation
3583
3584 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3585
3586         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3587         selection code.
3588
3589         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3590         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3591         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3592         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3593         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3594         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3595         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3596         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3597         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3598
3599         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3600         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3601         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3602         changes, etc
3603
3604         * misc/d_delay.c: formatting fix
3605
3606         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3607         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3608         tmap funcs
3609
3610         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3611         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3612         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3613         errors with EDITOR
3614
3615         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3616         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3617         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3618         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3619         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3620         including multi.h and network.h, fix backslashes
3621
3622         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3623
3624         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3625
3626         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3627
3628 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3631         arch subdirs, as in d1x.
3632
3633         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3634         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3635         from SUBDIRS
3636
3637         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3638         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3639         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3640         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3641         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3642         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3643         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3644
3645         * NEWS, configure.in: blah blah
3646
3647 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3648
3649         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3650
3651         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3652
3653         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3654         libmain_a_SOURCES.
3655
3656         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3657         file.  RCS header added
3658
3659         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3660         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3661
3662         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3663         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3664         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3665         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3666         mingw (-grabmouse now works on win32).
3667
3668         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3669         These don't belong in cvs
3670
3671 0.1.1:
3672
3673 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3676
3677         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3678         d1x
3679
3680         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3681         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3682         main/Makefile.am: make dist more sensible
3683
3684         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3685
3686 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3687
3688         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3689         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3690
3691         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3692
3693         * include/i86.h: Imported from d1x
3694
3695         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3696
3697         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3698
3699         * main/console.c: RCS headers added
3700
3701         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3702         arch/sdl
3703
3704         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3705         directory instead of main/
3706
3707         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3708         __ENV_LINUX__ to __linux__
3709
3710         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3711         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3712         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3713         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3714         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3715         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3716         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3717         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3718         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3719         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3720         arch/sdl
3721
3722         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3723         fix NASMFLAGS.
3724
3725         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3726
3727 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3728
3729         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3730         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3731         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3732
3733 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3734
3735         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3736         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3737         arch/linux/
3738
3739         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3740         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3741         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3742         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3743         entry
3744
3745         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3746         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3747         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3748         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3749         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3750         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3751         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3752         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3753         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3754
3755         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3756
3757         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3758
3759         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3760
3761         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3762         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3763         win32
3764
3765         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3766         main/Makefile.am: build fixes
3767
3768         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3769         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3770         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3771         starting to get net working.
3772
3773         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3774         conditionalized min,max macros
3775
3776 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3777
3778         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3779         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3780         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3781         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3782         __linux__
3783
3784         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3785
3786         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3787
3788         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3789         added/changed
3790
3791 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3792
3793         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3794
3795         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3796
3797 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3798
3799         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3800         Minor dist fix
3801
3802 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3803
3804         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3805         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3806         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3807         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3808         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3809         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3810         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3811         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3812         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3813         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3814         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3815         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3816         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3817         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3818         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3819         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3820         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3821         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3822
3823         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3824
3825         * ChangeLog: removing auto-generated file
3826
3827         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3828
3829         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3830
3831         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3832
3833         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3834
3835         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3836
3837 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3838
3839         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3840
3841         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3842         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3843         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3844         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3845         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3846         to __DJGPP__, since it's built-in.
3847
3848 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3849
3850         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3851         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3852
3853 0.1.0:
3854
3855 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3856
3857         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3858
3859         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3860
3861         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3862
3863         * configure.in: Fix detection of opengl
3864
3865         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3866         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3867         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3868         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3869         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3870         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3871         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3872         Vastly improved compilability.
3873
3874 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3875
3876         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3877
3878         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3879
3880 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3881
3882         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3883
3884         * main/inferno.c: Added command-line help.
3885
3886         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3887
3888 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3889
3890         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3891         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3892
3893 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3894
3895         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3896         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3897         complicated to get it 64bit clean
3898
3899 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3900
3901         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3902
3903 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3904
3905         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3906
3907 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3908
3909         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3910
3911 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3912
3913         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3914         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3915
3916         * main/polyobj.c: fix typo
3917
3918         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3919         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3920         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3921         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3922         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3923         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3924         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3925         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3926         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3927         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3928         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3929         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3930         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3931         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3932         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3933         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3934         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3935         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3936         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3937         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3938         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3939         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3940         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3941         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3942         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3943         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3944         conf.h fixes
3945
3946         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3947         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3948         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3949         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3950         compiler warnings
3951
3952         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3953         menu
3954
3955         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3956         cross-compiling, and cygwin fixes
3957
3958 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3959
3960         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3961         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3962         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3963            needs --without-assembler and --without-network to compile
3964
3965 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3966
3967         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3968
3969         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3970
3971         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3972         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3973         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3974         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3975         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3976         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3977         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3978         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3979         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3980         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3981
3982         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3983         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3984         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3985         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3986         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3987         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3988         system, minor fixes
3989
3990         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3991         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3992
3993         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3994
3995 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3996
3997         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3998         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3999         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4000
4001         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4002
4003         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4004
4005         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4006         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4007
4008         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4009
4010 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4011
4012         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4013         wrong.
4014
4015 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4016
4017         * Makefile.am: typo
4018
4019         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4020
4021 0.0.9:
4022
4023 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4024
4025         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4026
4027         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4028         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4029         entries
4030
4031         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4032         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4033         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4034         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4035         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4036         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4037         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4038         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4039         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4040         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4041         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4042         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4043         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4044         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4045         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4046         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4047         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4048         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4049         make dist, VPATH builds, ...
4050
4051         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4052         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4053         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4054         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4055         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4056         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4057
4058         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4059         junk removal
4060
4061         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4062
4063         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4064
4065         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4066         FindArg
4067
4068         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4069         added -grabmouse option
4070
4071         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4072         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4073         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4074         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4075         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4076         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4077         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4078
4079 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4080
4081         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4082         fixes
4083
4084         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4085         fix compiler warnings w/opengl
4086
4087         * include/console.h: ggi support
4088
4089         * arch/linux_init.c: svgalib support
4090
4091         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4092         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4093         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4094         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4095         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4096         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4097         configuration fixes
4098
4099         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4100
4101         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4102         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4103         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4104
4105 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4106
4107         * main/kconfig.c: joystick support
4108
4109 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4110
4111         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4112
4113         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4114
4115         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4116
4117 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4118
4119         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4120
4121         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4122         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4123         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4124         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4125         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4126         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4127         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4128         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4129         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4130         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4131         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4132
4133 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4134
4135         * copying: remove duplicate file
4136
4137         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4138
4139         * Import of d2x-0.0.8