typo
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/game.c: typo
4
5 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
6
7         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
8         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
9         r1.5, r1.27)
10
11 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
12
13         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
14
15 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
18
19 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
20
21         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
22         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
23
24 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
25
26         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
27         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
28         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
29
30 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
31
32         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
33         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
34         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
35
36         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
37
38 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
41
42 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
45
46 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
47
48         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
49         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
50         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
51
52 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
55
56 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
57
58         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
59
60 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
61
62         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
63         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
64
65 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
66
67         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
68         join list score crash (d1x r1.8)
69
70 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
71
72         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
73         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
74         r1.2)
75
76 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
79
80         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
81
82 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
83
84         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
85         in some weird axis (d1x r1.3)
86
87         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
88         (d1x r1.4)
89
90         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
91         (d1x r1.2)
92
93 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
96         OpenGL
97
98 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
99
100         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
101
102         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
103         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
104         r1.6)
105
106         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
107         change the arg type for (d1x r1.5)
108
109 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
110
111         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
112
113 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
114
115         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
116         of redundancy (d1x r1.5)
117
118         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
119         fix crashing (d1x r1.4)
120
121         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
122         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
123         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
124
125         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
126         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
127         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
128         at turned but held stationary.  And it was completely unused
129         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
130         r1.4)
131
132         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
133         previous key combos (d1x r1.29)
134
135         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
136         g, and b values (d1x r1.15)
137
138         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
139         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
140
141         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
142         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
143         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
144         calling. (d1x r1.37)
145
146 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
149         gr_badtexture back to game.c
150
151 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
152
153         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
154         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
155
156         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
157
158         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
159         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
160
161         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
162         for renderstats (d1x r1.33)
163
164 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
165
166         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
167         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
168         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
169
170         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
171         too (d1x r1.31)
172
173         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
174         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
175         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
176         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
177
178         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
179         r1.17)
180
181         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
182
183         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
184         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
185         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
186         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
187         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
188
189         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
190         change_res menu (d1x r1.14)
191
192 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
195         d1x-style res change menu (mostly works)
196
197         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
198
199 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
200
201         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
202         command-line option (d1x r1.27)
203
204         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
205         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
206         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
207
208         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
209         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
210         r1.4) -- doesn't work yet
211
212         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
213
214         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
215         r1.8)
216
217         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
218         volume song stop/starting (d1x r1.7)
219
220 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
221
222         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
223         startup (d1x r1.6)
224
225         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
226         ogl_ulinec (d1x r1.29)
227
228         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
229
230         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
231         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
232
233         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
234         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
235
236         * arch/sdl/digi.c: fix typo
237
238         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
239
240         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
241         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
242         with --help (d1x r1.5, r1.6)
243
244         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
245         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
246
247         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
248         (d1x r1.8)
249
250         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
251         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
252
253         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
254         defined (d1x r1.4)
255
256         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
257
258 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * include/vecmat.h: comments/formatting
261
262 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
263
264         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
265         include/test.lnk: remove unnecessary files
266
267         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
268         This enables compilation with gcc 3.1
269
270 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
271
272         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
273         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
274         pointers or negative array indices)
275
276 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
277
278         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
279         don't have a corresponding wall behind.
280
281 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
282
283         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
284         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
285         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
286         interface header to new header file internal.h
287
288 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
289
290         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
291         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
292         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
293         of for() loop over axis being executed once too often.
294
295         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
296         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
297
298         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
299
300         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
301         centers (work like fuel centers but provide shield)
302
303         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
304         certain (complicated) structure
305
306 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
309         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
310         updated project files for SDL 1.2.7
311
312         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
313
314 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
315
316         * arch/sdl/digi.c: formatting
317
318 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
321         redundant files
322
323         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
324         tables
325
326         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
327
328 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
331
332 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
335         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
336         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
337         reverted changes to render_face
338
339 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
340
341         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
342         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
343
344         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
345         cloaked walls in OpenGL
346
347 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
348
349         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
350         that from other apps, had "static" distortions.
351
352 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
355
356         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
357         aligned version of PUT_INTEL_* macros
358
359 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
362
363 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
366
367 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
368
369         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
370
371 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
372
373         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
374
375 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
378         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
379
380         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
381
382         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
383         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
384
385 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
386
387         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
388
389 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
390
391         * main/piggy.c: fix bug 1067
392
393         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
394
395         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
396         with descent.pig of mac registered)
397
398 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
401
402         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
403         joystick)
404
405         * arch/include/joy.h: comments/formatting
406
407 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
408
409         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
410
411 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
412
413         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
414         files
415
416 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
417
418         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
419         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
420
421 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
422
423         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
424         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
425         get rid of silly ulongs
426
427         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
428         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
429         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
430         change relevant __linux__ macros to __ELF__
431
432 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
435
436         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
437         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
438         fixes
439
440 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
443         3.3 compiler warnings
444
445         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
446         gr_check_mode
447
448         * include/pstypes.h: OS X fixes
449
450         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
451         main/newmenu.h: linux fixes
452
453         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
454         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
455         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
456         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
457         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
458         and stuff
459
460         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
461
462         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
463         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
464         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
465         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
466         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
467         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
468         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
469         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
470         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
471         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
472         PocketPC fixes
473
474 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
477         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
478         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
479
480         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
481         working w/Visual C++
482
483         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
484         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
485         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
486         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
487         C++
488
489         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
490         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
491         .cvsignore files
492
493 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
496         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
497
498         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
499
500         * README: stuff
501
502         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
503         enabled mouse control of menus
504
505         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
506
507 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
510
511 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
514         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
515         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
516         Visual C++
517
518 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
519
520         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
521         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
522
523         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
524
525 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * main/automap.c: fix automap background image
528
529         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
530
531         * main/automap.c: fix level number position
532
533         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
534
535         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
536
537 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
540
541 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
542
543         * configure.ac: fix .exe extension problems
544
545 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
548         Textures work fine!
549
550 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
553         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
554
555         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
556
557         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
558
559 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
562         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
563
564 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
567         structures and i/o routines back to piggy.c
568
569 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
570
571         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
572
573 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
576         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
577
578 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
581         all d1 shareware - even though files are different!
582
583         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
584         shareware d1 v1.4
585
586         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
587         registered d1 v1.0
588
589         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
590         registered d1 v1.0
591
592 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
593
594         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
595         number of warning lines sent to stdout
596
597 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
598
599         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
600
601 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
604         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
605         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
606
607 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
608
609         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
610         in d1 prisons
611
612 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
613
614         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
615         error with --disable-network, move reset_network_objects()
616         from gameseq.c to multi.c
617
618 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * AUTHORS, NEWS: stuff
621
622         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
623
624 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
627         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
628         shareware stuff
629
630 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
631
632         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
633         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
634         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
635         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
636         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
637         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
638         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
639         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
640         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
641
642 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
645
646         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
647         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
648         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
649         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
650
651 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
654
655 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
658
659 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
660
661         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
662         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
663
664 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
667         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
668         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
669         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
670         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
671         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
672         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
673         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
674         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
675         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
676         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
677         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
678         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
679         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
680         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
681         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
682         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
683         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
684         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
685         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
686         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
687         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
688         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
689         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
690         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
691         main/wall.h: comments/formatting
692
693 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * main/text.c: fix text when using old datafiles
696
697         * main/laser.h: comments/whitespace
698
699         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
700         mines w/shareware data
701
702         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
703
704 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
705
706         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
707
708         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
709
710         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
711         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
712
713 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
714
715         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
716         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
717
718 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * NEWS, configure.ac: increment version number
721
722         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
723         the native format)
724
725         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
726         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
727         reading/writing files
728
729         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
730         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
731         support for win32
732
733 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
736
737         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
738
739 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
742
743         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
744         networking fixes
745
746         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
747         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
748         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
749         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
750         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
751         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
752         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
753         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
754         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
755         comments/whitespace
756
757         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
758         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
759         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
760         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
761
762         * configure.ac: better checking for timeval
763
764 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
765
766         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
767         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
768         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
769         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
770         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
771         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
772         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
773         Solaris
774
775 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
776
777         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
778         issues
779
780 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
783         netgame_info
784
785         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
786
787         * main/netmisc.c: delete duplicate function
788
789 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
792         levels
793
794 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
795
796         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
797
798 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
799
800         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
801         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
802         replacements for non-animated textures
803
804 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
805
806         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
807
808 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
811         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
812         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
813         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
814         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
815         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
816         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
817         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
818         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
819
820         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
821
822 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
825
826 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
827
828         * main/piggy.c: make error message more friendly
829
830         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
831
832         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
833         networking fixes
834
835         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
836
837         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
838         components gracefully
839
840         * main/playsave.c: comments
841
842 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
843
844         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
845
846         * main/network.c: comments/formatting
847
848 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
851
852         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
853
854 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
857
858         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
859         to stdout
860
861         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
862
863 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
866         old fileutil stuff
867
868         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
869         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
870         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
871         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
872         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
873         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
874
875 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
878         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
879         freespace2)
880
881 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
884         kludge, I think
885
886         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
887         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
888         from physfs branch
889
890 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
891
892         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
893
894 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * main/console.c: fix non-console build
897
898         * main/gamesave.c: comments
899
900         * main/bm.c: remove redundant break
901
902 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
905
906         * console/.cvsignore: added .cvsignore
907
908         * main/console.c: can't write to console after it's closed
909
910 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
913         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
914         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
915         finish console conversion away from SDL
916
917 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
918
919         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
920         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
921         console resizing
922
923         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
924         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
925
926 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
927
928         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
929         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
930         main/console.c: use native fonts for console
931
932         * main/playsave.c: use shorts for short data
933
934 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
937         whitespace
938
939 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
942         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
943         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
944         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
945         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
946
947 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * README: minor update
950
951 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
954         X bundle
955
956 0.2.5:
957
958 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
961
962         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
963
964         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
965         rendered properly
966
967 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
970
971 0.2.4:
972
973 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
974
975         * configure.ac: increment version number
976
977         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
978
979         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
980
981         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
982
983         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
984
985 0.2.3:
986
987 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
990
991         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
992         timespec
993
994         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
995         increment version number
996
997         * main/Makefile.am: make dist fix
998
999 0.2.2:
1000
1001 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1004         fixes for OS X 10.2
1005
1006 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * configure.ac: increment version number
1009
1010         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1011         is always included.
1012
1013 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1014
1015         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1016
1017 0.2.1:
1018
1019 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1022
1023 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1024
1025         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1026         warnings
1027
1028 0.2.0:
1029
1030 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1033
1034         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1035         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1036         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1037         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1038         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1039         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1040
1041         * configure.ac: use different defines for os x
1042
1043 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1044
1045         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1046         eliminate duplicate error messages
1047
1048         * main/text.c: don't die on text not found
1049         formatting
1050
1051         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1052         -help to work if no text available
1053
1054 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1055
1056         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1057         joystick works
1058
1059 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1060
1061         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1062
1063 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1064
1065         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1066
1067         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1068         trigger reader
1069
1070         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1071         segment... vertigo level 10 is buggy!
1072
1073         * main/gamemine.c: comments/formatting
1074
1075 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1076
1077         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1078         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1079
1080 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1081
1082         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1083
1084         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1085         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1086         every time
1087
1088         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1089         screen
1090
1091 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1092
1093         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1094         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1095
1096         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1097         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1098         SDL_image
1099
1100 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1103
1104         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1105
1106 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1107
1108         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1109
1110 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1111
1112         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1113         joysticks
1114
1115 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1116
1117         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1118
1119         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1120         read/write from plr file
1121
1122         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1123         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1124         added escort.h header
1125
1126 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1129         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1130
1131         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1132         models from d1 pig file
1133
1134         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1135         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1136         really) from d1 pig file
1137
1138 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1141
1142         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1143         texture list doesn't get full
1144
1145         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1146
1147 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1150
1151 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1152
1153         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1154         replacement functions to piggy.c
1155
1156         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1157
1158         * main/bm.c: fix mem leak
1159
1160         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1161         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1162
1163         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1164         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1165
1166 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1167
1168         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1169
1170         * main/piggy.c: comments
1171
1172 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1173
1174         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1175
1176         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1177
1178 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1181         (cddb discid) support
1182
1183         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1184         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1185
1186         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1187
1188         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1189         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1190         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1191         other header cleanups
1192
1193         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1194
1195 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1196
1197         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1198         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1199         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1200         load d1 textures for d1 levels
1201
1202 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1205         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1206         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1207         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1208         housekeeping
1209
1210         * README: added some OS X info
1211
1212 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1215
1216         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1217
1218         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1219
1220 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1223         also look in shared data dir for demos
1224
1225         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1226
1227 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1228
1229         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1230         thinking d2 cd is always present
1231
1232 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1235         scores
1236
1237         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1238         linux
1239
1240         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1241         gr_init.  don't really know why this works, though
1242
1243 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1246
1247         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1248
1249 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1250
1251         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1252
1253 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1254
1255         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1256
1257 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1258
1259         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1260         levels
1261
1262 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1265
1266         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1267         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1268
1269         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1270
1271         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1272
1273 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1274
1275         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1276         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1277         added d2x keys menu
1278
1279         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1280         joydefs to main
1281
1282         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1283
1284         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1285
1286         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1287         menu, with maxfps option
1288
1289 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1292
1293         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1294         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1295         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1296         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1297         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1298         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1299         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1300         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1301         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1302         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1303
1304 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1305
1306         * main/menu.c: fixed brightness slider
1307
1308 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1311         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1312
1313 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1314
1315         * main/player.h: whitespace
1316
1317         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1318         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1319         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1320
1321         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1322         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1323         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1324         but still doesn't work
1325
1326         * NEWS: Updated
1327
1328 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1331         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1332         many opengl glitches
1333
1334 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1337         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1338         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1339         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1340         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1341
1342         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1343         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1344         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1345         use timer_delay instead of d_delay
1346
1347 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1348
1349         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1350
1351 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1354
1355 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1356
1357         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1358
1359 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1360
1361         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1362
1363 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1366
1367         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1368         0.2.0 release
1369
1370         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1371         briefings
1372
1373         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1374         mission
1375
1376         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1377
1378 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * TODO: update
1381
1382         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1383         automake --copy
1384
1385 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1388         briefings mostly working
1389
1390         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1391
1392 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1395         without -nohires
1396
1397         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1398         (i.e. shareware data)
1399
1400 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1403
1404 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1407
1408         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1409         order
1410
1411 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1414
1415         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1416         #343, not "rest of solution to bug #344"
1417
1418         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1419         timers
1420
1421         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1422
1423         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1424
1425         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1426
1427         * ChangeLog: clean up changelog
1428
1429 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1432
1433 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1436
1437         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1438         to disable/enable audio
1439
1440         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1441
1442         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1443         writing briefing text.  Fixes bug #359
1444
1445         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1446         of a chunk
1447
1448         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1449         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1450         formatting
1451
1452         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1453         formatting
1454
1455         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1456         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1457         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1458         formatting
1459
1460         * include/libmve.h: blah
1461
1462 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1463
1464         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1465
1466 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1469         configure.ac
1470
1471 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1474         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1475         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1476         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1477         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1478         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1479         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1480         moved mve stuff to separate subdir
1481
1482         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1483         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1484         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1485
1486 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1489
1490         * main/mveplay.c: typo
1491
1492 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1495
1496         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1497         standalone mveplayer, win32 support
1498
1499         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1500
1501         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1502
1503         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1504
1505         * main/newmenu.c: comments
1506
1507 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1508
1509         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1510         redundant swap functions.
1511
1512 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * ChangeLog: update changelog
1515
1516 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1517
1518         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1519         polymodel alignment issues.
1520
1521 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1524         fix various little bugs
1525
1526         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1527         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1528
1529         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1530         regular makefiles
1531
1532         * README.utils: new file
1533
1534         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1535
1536         * README: updated README
1537
1538         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1539
1540 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1543
1544         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1545
1546         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1547         truecolor mve support, standalone mveplayer
1548
1549         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1550         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1551         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1552         standalone mveplayer
1553
1554 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1557         swap_polygon_model_data
1558
1559 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1562
1563         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1564
1565 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1568
1569         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1570
1571         * compilerdefs.txt: update defs
1572
1573 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1574
1575         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1576
1577 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1580         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1581         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1582         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1583         SDL headers
1584
1585         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1586         formatting, comments
1587
1588 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1589
1590         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1591         mission
1592
1593         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1594
1595         * main/object.h: foo
1596
1597 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1600
1601 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1604         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1605
1606         * README: stuff
1607
1608 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1611
1612         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1613         documentations
1614
1615 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1618
1619         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1620
1621         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1622         bigendian-friendly
1623
1624         * main/menu.c: move vertigo text
1625
1626 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1629         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1630
1631         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1632         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1633         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1634
1635         * cvshowto.txt: update cvs info
1636
1637         * NEWS: news
1638
1639         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1640
1641 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1642
1643         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1644
1645 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1646
1647         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1648         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1649
1650         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1651
1652         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1653         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1654
1655 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1658
1659         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1660
1661         * main/render.h: fix compiler warning
1662
1663 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1664
1665         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1666
1667 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1670         thinking d2demo was a descent 1 mission
1671
1672 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1673
1674         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1675
1676 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/render.c: comments
1679
1680 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1683
1684         * main/inferno.c: added -hogdir option
1685
1686 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1689
1690         * include/3d.h: typo
1691
1692 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1695         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1696         swap macros.
1697
1698 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1699
1700         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1701
1702         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1703         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1704
1705 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1708
1709 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1712
1713         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1714         enable -nofade
1715
1716         * main/network.c: formatting, small fixes
1717
1718 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1721
1722         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1723         endian conversion
1724
1725         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1726         for now)
1727
1728         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1729         -nohires
1730
1731         * main/netmisc.c: whitespace
1732
1733         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1734         comments
1735
1736         * main/hud.c: whitespace
1737
1738         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1739
1740         * main/songs.c: whitespace
1741
1742         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1743         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1744         whitespace
1745
1746         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1747         assembly
1748
1749 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1750
1751         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1752         comments, formatting, etc.
1753
1754         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1755
1756 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * utilities/txb2tex.c: typo
1759
1760         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1761         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1762         whitespace
1763
1764         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1765
1766 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1769
1770         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1771
1772 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * include/gr.h: fix palette swap define
1775
1776 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1779         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1780
1781 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1782
1783         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1784         compatibility.
1785
1786 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1789         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1790         load_game_data to read null-terminated string for
1791         Current_level_name
1792
1793 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * main/newmenu.c: added error message
1796
1797         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1798
1799         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1800
1801         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1802
1803         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1804         fix
1805
1806         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1807
1808 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1811         way
1812
1813         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1814
1815         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1816
1817         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1818
1819         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1820
1821         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1822
1823         * 2d/font.c: useless cruft
1824
1825         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1826
1827         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1828         grdef.h to bitblt.c
1829
1830 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1833
1834         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1835
1836         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1837         obviously
1838
1839         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1840         windows, I think.
1841
1842         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1843
1844         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1845
1846         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1847
1848         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1849
1850         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1851
1852         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1853
1854         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1855
1856         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1857
1858         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1859         added d1x enhancements
1860
1861         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1862
1863         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1864         (bitblt.c, grdef.h)
1865
1866         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1867
1868         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1869
1870         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1871
1872         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1873
1874         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1875
1876 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * main/network.c: oops
1879
1880         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1881
1882         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1883         timer_get_fixed_seconds
1884
1885         * TODO: todo
1886
1887 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1890         improvements
1891
1892         * main/multi.h: network endian stuff
1893
1894         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1895
1896         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1897
1898         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1899         bigendian networking fixes
1900
1901         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1902         always on
1903
1904         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1905          needed for networking, e.g.
1906
1907         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1908         backtrack
1909
1910         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1911
1912         * TODO: todo stuff
1913
1914 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1917
1918         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1919
1920         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1921         main/multi.h: networking works, finally
1922
1923         * TODO: added TODO file
1924
1925         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1926
1927         * README: network sorta working
1928
1929         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1930         networking fixes
1931
1932         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1933
1934         * main/inferno.c: documentation
1935
1936         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1937         out of network
1938
1939         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1940
1941 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1944         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1945         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1946         stuff
1947
1948         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1949
1950         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1951
1952         * include/ipx.h: formatting
1953
1954         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1955
1956         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1957         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1958         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1959
1960         * Makefile.am: moved mingw info to README
1961
1962         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1963
1964 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1967
1968         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1969         convert tex<->txb
1970
1971         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1972
1973         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1974
1975         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1976
1977         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1978
1979         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1980
1981         * main/piggy.h: whitespace
1982
1983         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1984         res if hi/lo not available
1985
1986         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1987         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1988
1989         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1990         builtin mission
1991
1992         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1993         (for d1 missions that need d1 data)
1994
1995         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1996
1997 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * utilities/mvlcreate.c: oops
2000
2001         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2002         utilities
2003
2004         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2005
2006         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2007
2008         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2009
2010         * main/polyobj.h: whitespace
2011
2012         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2013         d2src
2014
2015         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2016
2017         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2018
2019         * main/gameseq.c: comments
2020
2021         * main/digi.h: whitespace n stuff
2022
2023         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2024
2025         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2026         from d2src
2027
2028         * 2d/font.c: stuff
2029
2030 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2033         briefing stuff
2034
2035         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2036
2037         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2038
2039         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2040         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2041
2042 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/bm.c: fix for vertigo
2045
2046         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2047
2048         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2049
2050         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2051         make
2052
2053 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2056         machines
2057
2058         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2059
2060         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2061         (cockpit support?)
2062
2063 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2064
2065         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2066
2067 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2070         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2071
2072         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2073
2074         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2075         loading
2076
2077         * main/piggy.c: mac data file loading
2078
2079         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2080         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2081
2082 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2083
2084         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2085         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2086
2087         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2088         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2089         std lib <utility>
2090
2091         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2092
2093 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2094
2095         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2096         formatting
2097
2098 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * main/inferno.c: comments
2101
2102         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2103
2104         * installation.txt: update
2105
2106         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2107
2108         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2109         models for other than d2demo
2110
2111 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2112
2113         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2114
2115         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2116         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2117
2118 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2121         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2122         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2123         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2124         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2125         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2126         .cvsignore files
2127
2128 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2131
2132         * main/Makefile.am: formatting
2133
2134         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2135
2136         * configure.ac: formatting
2137
2138         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2139
2140         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2141
2142         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2143         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2144
2145         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2146
2147         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2148
2149         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2150         shareware stuff
2151
2152         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2153         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2154         alternate missions
2155
2156         * main/cntrlcen.c: typo
2157
2158         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2159
2160         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2161         macros, use global Piggy_hamfile_version
2162
2163         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2164
2165         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2166         files, whitespace
2167
2168         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2169
2170         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2171         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2172
2173 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2174
2175         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2176
2177 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2180
2181         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2182
2183         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2184
2185 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2186
2187         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2188         level loading stuff
2189
2190         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2191
2192 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2193
2194         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2195         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2196         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2197
2198         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2199         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2200
2201         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2202         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2203         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2204         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2205         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2206
2207 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2208
2209         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2210         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2211
2212 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * configure.ac: oops
2215
2216         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2217         OSX OGL fixes
2218
2219         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2220         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2221         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2222         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2223
2224         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2225         piggy.c: SHAREWARE fixes
2226
2227 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2230         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2231         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2232
2233 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2236         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2237         segment.h: portability
2238
2239         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2240         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2241         main/wall.h: portabilization
2242
2243         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2244
2245 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2248
2249         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2250
2251         * main/player.c: foo
2252
2253         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2254
2255         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2256         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2257
2258         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2259         writable string anymore... / formatting
2260
2261         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2262         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2263         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2264         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2265         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2266         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2267         portable-izing file loading routines
2268
2269 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2272         audio, mem checking, etc
2273
2274         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2275         mve player
2276
2277 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2278
2279         * misc/Makefile.am: unused file
2280
2281         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2282         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2283
2284         * main/movie.c: add some debugging output
2285
2286 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/: console.c, state.c: simplified header
2289
2290         * main/movie.c: enable mveplay audio
2291
2292         * main/old/movie.c: moved to main/
2293
2294         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2295         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2296         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2297
2298         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2299         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2300         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2301         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2302
2303         * configure.ac: OS X and movie stuff
2304
2305 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * compilerdefs.txt: OSX defs
2308
2309 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2312
2313         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2314
2315         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2316         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2317         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2318         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2319
2320         * include/rbaudio.h: moved to /include
2321
2322 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2325         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2326         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2327         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2328         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2329         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2330         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2331         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2332         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2333
2334
2335 0.1.3:
2336
2337 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2340
2341         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2342
2343         * debian/rules: don't need readme's
2344
2345         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2346
2347         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2348         license to COPYING, license clarifications
2349
2350         * debian/rules: fix debian docs
2351
2352         * debian/rules: fix debian manpages
2353
2354         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2355
2356         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2357
2358         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2359         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2360         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2361         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2362         packaging stuff
2363
2364 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2367
2368         * configure.ac: cleaner nasm detection
2369
2370         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2371
2372         * README, installation.txt: typos, stuff
2373
2374         * configure.ac: better #defines
2375
2376         * configure.ac: whitespace
2377
2378         * configure.ac: better documentation
2379
2380         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2381         SDL_JOYSTICK not needed
2382
2383         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2384
2385         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2386
2387         * debian/: control, rules: deb stuff
2388
2389         * arch/sdl/joy.c: old junk
2390
2391         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2392
2393         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2394
2395         * configure.ac: more autoconf updates
2396
2397         * misc/strutil.c: better strrev
2398
2399         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2400
2401         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2402         acconfig.h)
2403
2404 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2407
2408         * main/text.c: better error message when hog not found
2409
2410         * NEWS: more news
2411
2412 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2415         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2416
2417         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2418
2419 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2422         done
2423
2424 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2427
2428         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2429         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2430         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2431         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2432
2433         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2434
2435         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2436         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2437         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2438         includes to include
2439
2440         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2441
2442         * 2d/ibitblt.c: formatting
2443
2444 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2445
2446         * include/oldsdl.h: check for older macros
2447
2448         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2449         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2450         allow older sdl versions
2451
2452 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2455         selectable
2456
2457         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2458
2459         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2460         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2461         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2462
2463         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2464         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2465         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2466
2467         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2468         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2469
2470         * main/multipow.c: need conf.h
2471
2472         * arch/win32/Makefile.am: new file
2473
2474         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2475
2476         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2477
2478 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2481
2482         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2483         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2484
2485         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2486         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2487
2488         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2489         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2490
2491 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2494
2495         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2496         from d1x
2497
2498         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2499         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2500         from d1x
2501
2502 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2505
2506         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2507
2508         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2509
2510         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2511
2512         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2513
2514         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2515
2516         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2517
2518         * Makefile.am: rpm stuff
2519
2520         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2521         stuff
2522
2523 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2526
2527 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2528
2529         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2530         support
2531
2532 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2535         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2536         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2537
2538         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2539         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2540
2541 0.1.2:
2542
2543 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2546
2547         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2548         Enabled RELEASE option
2549
2550 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2553         autoconf and automake
2554
2555 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * main/mission.c: RCS header added
2558
2559         * main/inferno.c: update copyright date
2560
2561         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2562
2563         * configure.ac: Display results of configure
2564
2565         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2566         macro
2567
2568 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2571         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2572         ~/.d2x
2573
2574 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2575
2576         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2577         files now go in ~/.d2x
2578
2579 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * configure.ac: fix nasm not found error message
2582
2583 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * configure.in: getting rid of old configure.in
2586
2587         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2588         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2589
2590         * misc/args.c: formatting
2591
2592         * main/inferno.c: allow -h for help
2593
2594         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2595
2596         * mingw32.txt: more stuff
2597
2598 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2601
2602         * main/inferno.c: document -nomovies option
2603
2604 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2605
2606         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2607         of robots during briefings
2608
2609 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * NEWS: stuff
2612
2613 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2614
2615         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2616
2617 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2618
2619         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2620
2621         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2622         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2623         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2624         and sdl joystick stuff
2625
2626 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * thinking.txt: not needed
2629
2630 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2633
2634         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2635         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2636         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2637
2638 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * AUTHORS: typo
2641
2642 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2645
2646         * NEWS: mouse wheel, etc
2647
2648         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2649         wheel to emulate 3rd axis
2650
2651         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2652
2653         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2654
2655         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2656         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2657
2658         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2659         to emulate 3rd axis
2660
2661         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2662         stuff
2663
2664         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2665
2666         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2667         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2668
2669         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2670         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2671
2672         * installation.txt: update
2673
2674         * configure.ac: new file
2675
2676         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2677
2678         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2679
2680         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2681
2682         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2683         controls menu now works
2684
2685 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2686
2687         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2688         in dist
2689
2690         * Makefile.am: New file
2691
2692         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2693         dist
2694
2695         * compilerdefs.txt: New file
2696
2697         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2698
2699 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2702         sig
2703
2704 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2707         macro
2708
2709         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2710
2711         * NEWS: GL savegame thumbnails
2712
2713         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2714
2715 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2718
2719         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2720
2721         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2722
2723         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2724
2725         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2726
2727         * main/inferno.c: added documentation
2728
2729         * main/endlevel.c: fix warnings
2730
2731         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2732
2733         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2734
2735         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2736
2737 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2740
2741         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2742         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2743         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2744         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2745         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2746         sequence
2747
2748         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2749         of use for shareware build
2750
2751         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2752         manager doesn't die
2753
2754         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2755
2756 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2759         back to InitArgs
2760
2761         * include/3d.h: Add comment
2762
2763 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2764
2765         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2766         header to includes/
2767
2768         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2769         crashes
2770
2771         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2772
2773         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2774         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2775
2776         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2777
2778         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2779
2780 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2783
2784         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2785
2786         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2787
2788         * main/bm.c: formatting
2789
2790         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2791
2792         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2793         macros, get rid of functions
2794
2795 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2798
2799 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2802
2803         * NEWS, configure.in: Added news
2804
2805         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2806
2807         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2808
2809         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2810         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2811         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2812
2813         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2814
2815         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2816
2817         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2818         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2819
2820 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2821
2822         * main/inferno.c: added some documentation
2823
2824 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2827         selection code.
2828
2829         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2830         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2831         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2832         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2833         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2834         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2835         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2836         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2837         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2838
2839         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2840         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2841         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2842         changes, etc
2843
2844         * misc/d_delay.c: formatting fix
2845
2846         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2847         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2848         tmap funcs
2849
2850         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2851         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2852         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2853         errors with EDITOR
2854
2855         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2856         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2857         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2858         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2859         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2860         including multi.h and network.h, fix backslashes
2861
2862         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2863
2864         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2865
2866         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2867
2868 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2871         arch subdirs, as in d1x.
2872
2873         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2874         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2875         from SUBDIRS
2876
2877         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2878         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2879         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2880         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2881         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2882         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2883         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2884
2885         * NEWS, configure.in: blah blah
2886
2887 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2890
2891         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2892
2893         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2894         libmain_a_SOURCES.
2895
2896         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2897         file.  RCS header added
2898
2899         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2900         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2901
2902         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2903         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2904         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2905         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2906         mingw (-grabmouse now works on win32).
2907
2908         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2909         These don't belong in cvs
2910
2911 0.1.1:
2912
2913 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2916
2917         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2918         d1x
2919
2920         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2921         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2922         main/Makefile.am: make dist more sensible
2923
2924         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2925
2926 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2927
2928         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2929         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2930
2931         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2932
2933         * include/i86.h: Imported from d1x
2934
2935         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2936
2937         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2938
2939         * main/console.c: RCS headers added
2940
2941         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2942         arch/sdl
2943
2944         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2945         directory instead of main/
2946
2947         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2948         __ENV_LINUX__ to __linux__
2949
2950         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2951         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2952         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2953         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2954         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2955         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2956         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2957         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2958         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2959         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2960         arch/sdl
2961
2962         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2963         fix NASMFLAGS.
2964
2965         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2966
2967 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2968
2969         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2970         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2971         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2972
2973 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2974
2975         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2976         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2977         arch/linux/
2978
2979         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2980         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2981         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2982         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2983         entry
2984
2985         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2986         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2987         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2988         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2989         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2990         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2991         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2992         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2993         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2994
2995         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2996
2997         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2998
2999         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3000
3001         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3002         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3003         win32
3004
3005         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3006         main/Makefile.am: build fixes
3007
3008         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3009         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3010         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3011         starting to get net working.
3012
3013         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3014         conditionalized min,max macros
3015
3016 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3017
3018         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3019         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3020         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3021         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3022         __linux__
3023
3024         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3025
3026         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3027
3028         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3029         added/changed
3030
3031 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3034
3035         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3036
3037 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3038
3039         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3040         Minor dist fix
3041
3042 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3045         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3046         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3047         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3048         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3049         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3050         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3051         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3052         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3053         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3054         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3055         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3056         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3057         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3058         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3059         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3060         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3061         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3062
3063         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3064
3065         * ChangeLog: removing auto-generated file
3066
3067         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3068
3069         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3070
3071         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3072
3073         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3074
3075         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3076
3077 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3078
3079         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3080
3081         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3082         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3083         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3084         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3085         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3086         to __DJGPP__, since it's built-in.
3087
3088 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3089
3090         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3091         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3092
3093 0.1.0:
3094
3095 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3098
3099         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3100
3101         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3102
3103         * configure.in: Fix detection of opengl
3104
3105         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3106         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3107         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3108         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3109         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3110         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3111         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3112         Vastly improved compilability.
3113
3114 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3117
3118         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3119
3120 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3123
3124         * main/inferno.c: Added command-line help.
3125
3126         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3127
3128 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3129
3130         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3131         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3132
3133 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3134
3135         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3136         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3137         complicated to get it 64bit clean
3138
3139 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3140
3141         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3142
3143 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3144
3145         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3146
3147 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3150
3151 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3154         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3155
3156         * main/polyobj.c: fix typo
3157
3158         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3159         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3160         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3161         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3162         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3163         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3164         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3165         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3166         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3167         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3168         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3169         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3170         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3171         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3172         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3173         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3174         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3175         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3176         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3177         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3178         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3179         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3180         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3181         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3182         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3183         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3184         conf.h fixes
3185
3186         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3187         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3188         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3189         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3190         compiler warnings
3191
3192         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3193         menu
3194
3195         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3196         cross-compiling, and cygwin fixes
3197
3198 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3199
3200         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3201         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3202         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3203            needs --without-assembler and --without-network to compile
3204
3205 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3206
3207         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3208
3209         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3210
3211         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3212         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3213         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3214         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3215         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3216         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3217         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3218         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3219         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3220         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3221
3222         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3223         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3224         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3225         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3226         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3227         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3228         system, minor fixes
3229
3230         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3231         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3232
3233         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3234
3235 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3238         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3239         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3240
3241         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3242
3243         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3244
3245         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3246         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3247
3248         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3249
3250 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3251
3252         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3253         wrong.
3254
3255 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * Makefile.am: typo
3258
3259         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3260
3261 0.0.9:
3262
3263 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3264
3265         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3266
3267         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3268         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3269         entries
3270
3271         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3272         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3273         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3274         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3275         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3276         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3277         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3278         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3279         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3280         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3281         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3282         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3283         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3284         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3285         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3286         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3287         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3288         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3289         make dist, VPATH builds, ...
3290
3291         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3292         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3293         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3294         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3295         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3296         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3297
3298         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3299         junk removal
3300
3301         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3302
3303         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3304
3305         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3306         FindArg
3307
3308         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3309         added -grabmouse option
3310
3311         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3312         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3313         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3314         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3315         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3316         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3317         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3318
3319 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3320
3321         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3322         fixes
3323
3324         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3325         fix compiler warnings w/opengl
3326
3327         * include/console.h: ggi support
3328
3329         * arch/linux_init.c: svgalib support
3330
3331         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3332         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3333         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3334         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3335         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3336         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3337         configuration fixes
3338
3339         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3340
3341         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3342         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3343         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3344
3345 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3346
3347         * main/kconfig.c: joystick support
3348
3349 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3350
3351         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3352
3353         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3354
3355         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3356
3357 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3358
3359         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3360
3361         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3362         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3363         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3364         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3365         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3366         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3367         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3368         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3369         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3370         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3371         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3372
3373 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3374
3375         * copying: remove duplicate file
3376
3377         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3378
3379         * Import of d2x-0.0.8