replace byte with sbyte
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/ui.h, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
4         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c: replace byte with
5         sbyte
6
7 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
8
9         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
10
11         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
12
13 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
14
15         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
16
17         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
18         main/state.c, main/state.h: added fast save
19
20         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
21         always show in OpenGL
22
23         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
24
25         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
26
27         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
28         in MPW
29
30         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
31
32         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
33         dynamically
34
35 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
36
37         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
38
39         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
40         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
41
42 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
43
44         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
45         can't get the real directory
46
47         * D2X.make: remove misc/d_io.c
48
49 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
52         pathname, ensure correct translation of path separators
53
54 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
55
56         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
57
58         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
59         in mission
60
61 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
64         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
65         linux.
66
67         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
68         causing the "letterbox" bug
69
70         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
71
72 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
73
74         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
75
76 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
77
78         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
79
80         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
81
82         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
83
84         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
85
86         * main/mission.c: remove mission list from global memory
87
88 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
91         path separator gets added to hogdir
92
93 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
96         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
97         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
98         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
99         uses dynamic opengl loading
100
101 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
102
103         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
104
105         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
106         separates the copying of the arguments passed to main() from the
107         reading of the arguments file
108
109         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
110         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
111
112         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
113         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
114         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
115         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
116         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
117         doesn't have statfs.
118
119         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
120         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
121         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
122         of the path (if there is one) with the string returned by
123         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
124         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
125         created.  Read the arguments file in this write directory if there
126         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
127         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
128         because of the issue of which character to use for which platform.
129
130         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
131         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
132         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
133         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
134         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
135         NETWORK isn't defined
136
137         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
138
139         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
140         instructions for building in MPW.
141
142         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
143         is set up.  This speeds up loading significantly.
144
145 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
148         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
149         physfs additions
150
151         * main/newmenu.c: fix player file deletion
152
153         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
154
155         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
156
157         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
158         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
159         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
160         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
161
162         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
163         loading
164
165         * main/state.c: improve savegame load/save
166
167         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
168
169         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
170
171         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
172         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
173         rid of d_io stuff.
174
175         * main/scores.c: use physfs for scores file
176
177         * main/playsave.c: improve player loading
178
179         * main/movie.c: improve movie loading
180
181         * main/mission.c: improve mission loading
182
183         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
184         main/state.c: use physfs for savegames
185
186         * README: minor update
187
188         * main/newdemo.c: use physfs for demos
189
190         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
191
192         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
193         physfs/rwops, add libmve callbacks
194
195         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
196         added physfsrwops stuff
197
198         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
199
200         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
201         player files
202
203         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
204         ignorecase stuff
205
206         * main/config.c: use physfs to read config file
207
208         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
209
210         * include/cfile.h: correct seek return value
211
212         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
213         config/player files
214
215         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
216
217         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
218
219         * configure.ac: add check for physfs lib
220
221         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
222
223         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
224         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
225
226         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
227         configure.ac: drop cfile stuff
228
229 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
230
231         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
232         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
233         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
234         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
235
236         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
237
238         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
239         MPW doesn't like switches of long longs
240
241 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
244         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
245         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
246         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
247         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
248         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
249         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
250
251 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
254
255         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
256
257         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
258         wrong, I guess
259
260         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
261         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
262         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
263         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
264
265         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
266         autogen simpler
267
268 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
271         properly decode multi-line strings
272
273         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
274         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
275         midi on win32
276
277         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
278
279         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
280
281 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
284
285         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
286         times (fixes Bug 2034)
287
288         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
289
290         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
291         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
292
293         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
294
295 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
298         garbage on windows for some reason.
299
300         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
301         arithmetic on signed chars.
302
303 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
306
307 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
310         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
311         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
312         arch use global variable joy_num_axes
313
314 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
315
316         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
317
318         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
319
320         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
321         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
322
323         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
324
325         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
326
327 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
328
329         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
330
331 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
332
333         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
334
335         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
336
337 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
338
339         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
340         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
341
342 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
343
344         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
345
346 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
347
348         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
349         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
350         make mission structre memory allocated
351
352 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
353
354         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
355         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
356         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
357         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
358         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
359
360         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
361         issue of 2004-08-29
362
363         * main/bmread.c: add comment
364
365 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
366
367         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
368
369         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
370         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
371         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
372
373         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
374
375         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
376
377         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
378         remove explicit uses of mission list
379
380 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
381
382         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
383
384 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
385
386         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
387
388         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
389
390         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
391
392 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
393
394         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
395         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
396         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
397         information about the current mission, for easier code refactorisation.
398
399         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
400
401         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
402         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
403
404 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
405
406         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
407
408 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
409
410         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
411
412 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
413
414         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
415
416         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
417         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
418         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
419         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
420
421 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
422
423         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
424         move more old change logs into ChangeLog-old
425
426 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
427             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
428
429         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
430         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
431         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
432         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
433         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
434         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
435         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
436         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
437         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
438         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
439         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
440         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
441         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
442         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
443         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
444         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
445         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
446         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
447         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
448         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
449         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
450         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
451         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
452         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
453         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
454         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
455         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
456         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
457         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
458         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
459         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
460         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
461         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
462         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
463         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
464         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
465         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
466         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
467         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
468         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
469         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
470         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
471         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
472         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
473         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
474         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
475         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
476         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
477         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
478         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
479         texmap/tmapflat.c:
480         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
481
482 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
483
484         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
485
486 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
487
488         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
489
490         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
491
492 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
493
494         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
495
496         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
497
498 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
499
500         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
501         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
502
503         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
504         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
505
506         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
507
508         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
509
510 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
511
512         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
513
514 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
515
516         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
517
518 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
519
520         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
521         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
522         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
523         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
524         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
525
526         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
527         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
528         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
529
530         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
531
532         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
533
534         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
535
536         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
537
538         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
539         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
540         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
541         unsigned and signed char, MPW does not like these
542
543 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
544
545         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
546         unnecessary globals
547
548 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
551
552         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
553         target to XCode project
554
555 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
558
559         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
560
561         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
562         XCode project simplifications, network enabled
563
564         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
565         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
566
567         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
568         stuff
569
570         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
571         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
572         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
573
574 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
577         optional
578
579         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
580
581 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
582
583         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
584         defined (d1x r1.40)
585
586         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
587
588         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
589         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
590
591         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
592         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
593         r1.4, r1.16, r1.34)
594
595         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
596         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
597         r1.43)
598
599         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
600         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
601         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
602         r1.1)
603
604         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
605         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
606
607         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
608         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
609         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
610         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
611
612 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
615         prototypes
616
617 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
618
619         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
620         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
621         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
622         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
623
624         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
625         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
626
627         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
628         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
629         r1.38, r1.5, r1.24)
630
631         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
632         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
633         valgrind (d1x r1.14)
634
635         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
636         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
637         r1.5)
638
639         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
640         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
641         write() (d1x r1.35)
642
643         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
644         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
645
646         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
647         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
648         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
649         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
650         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
651
652         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
653         linux version (d1x r1.5)
654
655         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
656         allocated axes (d1x r1.11)
657
658 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
659
660         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
661         (d1x r1.10)
662
663 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * main/game.c, main/inferno.c: typo
666
667 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
668
669         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
670         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
671         r1.5, r1.27)
672
673 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
674
675         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
676
677 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
680
681 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
682
683         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
684         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
685
686 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
687
688         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
689         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
690         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
691
692 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
693
694         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
695         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
696         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
697
698         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
699
700 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
703
704 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
705
706         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
707
708 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
709
710         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
711         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
712         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
713
714 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
717
718 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
719
720         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
721
722 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
723
724         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
725         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
726
727 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
728
729         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
730         join list score crash (d1x r1.8)
731
732 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
733
734         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
735         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
736         r1.2)
737
738 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
741
742         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
743
744 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
745
746         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
747         in some weird axis (d1x r1.3)
748
749         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
750         (d1x r1.4)
751
752         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
753         (d1x r1.2)
754
755 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
758         OpenGL
759
760 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
761
762         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
763
764         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
765         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
766         r1.6)
767
768         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
769         change the arg type for (d1x r1.5)
770
771 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
772
773         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
774
775 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
776
777         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
778         of redundancy (d1x r1.5)
779
780         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
781         fix crashing (d1x r1.4)
782
783         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
784         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
785         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
786
787         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
788         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
789         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
790         at turned but held stationary.  And it was completely unused
791         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
792         r1.4)
793
794         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
795         previous key combos (d1x r1.29)
796
797         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
798         g, and b values (d1x r1.15)
799
800         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
801         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
802
803         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
804         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
805         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
806         calling. (d1x r1.37)
807
808 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
811         gr_badtexture back to game.c
812
813 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
814
815         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
816         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
817
818         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
819
820         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
821         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
822
823         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
824         for renderstats (d1x r1.33)
825
826 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
827
828         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
829         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
830         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
831
832         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
833         too (d1x r1.31)
834
835         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
836         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
837         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
838         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
839
840         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
841         r1.17)
842
843         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
844
845         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
846         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
847         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
848         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
849         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
850
851         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
852         change_res menu (d1x r1.14)
853
854 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
857         d1x-style res change menu (mostly works)
858
859         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
860
861 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
862
863         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
864         command-line option (d1x r1.27)
865
866         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
867         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
868         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
869
870         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
871         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
872         r1.4) -- doesn't work yet
873
874         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
875
876         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
877         r1.8)
878
879         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
880         volume song stop/starting (d1x r1.7)
881
882 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
883
884         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
885         startup (d1x r1.6)
886
887         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
888         ogl_ulinec (d1x r1.29)
889
890         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
891
892         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
893         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
894
895         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
896         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
897
898         * arch/sdl/digi.c: fix typo
899
900         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
901
902         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
903         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
904         with --help (d1x r1.5, r1.6)
905
906         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
907         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
908
909         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
910         (d1x r1.8)
911
912         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
913         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
914
915         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
916         defined (d1x r1.4)
917
918         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
919
920 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * include/vecmat.h: comments/formatting
923
924 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
925
926         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
927         include/test.lnk: remove unnecessary files
928
929         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
930         This enables compilation with gcc 3.1
931
932 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
933
934         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
935         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
936         pointers or negative array indices)
937
938 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
939
940         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
941         don't have a corresponding wall behind.
942
943 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
944
945         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
946         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
947         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
948         interface header to new header file internal.h
949
950 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
951
952         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
953         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
954         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
955         of for() loop over axis being executed once too often.
956
957         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
958         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
959
960         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
961
962         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
963         centers (work like fuel centers but provide shield)
964
965         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
966         certain (complicated) structure
967
968 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
971         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
972         updated project files for SDL 1.2.7
973
974         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
975
976 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
977
978         * arch/sdl/digi.c: formatting
979
980 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
983         redundant files
984
985         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
986         tables
987
988         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
989
990 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
993
994 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
995
996         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
997         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
998         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
999         reverted changes to render_face
1000
1001 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1002
1003         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1004         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1005
1006         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1007         cloaked walls in OpenGL
1008
1009 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1010
1011         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1012         that from other apps, had "static" distortions.
1013
1014 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1017
1018         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1019         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1020
1021 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1024
1025 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1028
1029 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1030
1031         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1032
1033 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1034
1035         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1036
1037 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1038
1039         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1040         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1041
1042         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1043
1044         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1045         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1046
1047 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1048
1049         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1050
1051 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1052
1053         * main/piggy.c: fix bug 1067
1054
1055         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1056
1057         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1058         with descent.pig of mac registered)
1059
1060 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1061
1062         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1063
1064         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1065         joystick)
1066
1067         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1068
1069 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1070
1071         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1072
1073 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1076         files
1077
1078 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1079
1080         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1081         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1082
1083 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1086         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1087         get rid of silly ulongs
1088
1089         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1090         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1091         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1092         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1093
1094 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1095
1096         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1097
1098         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1099         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1100         fixes
1101
1102 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1103
1104         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1105         3.3 compiler warnings
1106
1107         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1108         gr_check_mode
1109
1110         * include/pstypes.h: OS X fixes
1111
1112         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1113         main/newmenu.h: linux fixes
1114
1115         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1116         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1117         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1118         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1119         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1120         and stuff
1121
1122         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1123
1124         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1125         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1126         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1127         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1128         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1129         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1130         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1131         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1132         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1133         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1134         PocketPC fixes
1135
1136 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1139         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1140         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1141
1142         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1143         working w/Visual C++
1144
1145         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1146         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1147         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1148         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1149         C++
1150
1151         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1152         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1153         .cvsignore files
1154
1155 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1158         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1159
1160         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1161
1162         * README: stuff
1163
1164         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1165         enabled mouse control of menus
1166
1167         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1168
1169 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1170
1171         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1172
1173 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1176         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1177         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1178         Visual C++
1179
1180 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1181
1182         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1183         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1184
1185         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1186
1187 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/automap.c: fix automap background image
1190
1191         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1192
1193         * main/automap.c: fix level number position
1194
1195         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1196
1197         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1198
1199 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1202
1203 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1204
1205         * configure.ac: fix .exe extension problems
1206
1207 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1210         Textures work fine!
1211
1212 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1215         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1216
1217         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1218
1219         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1220
1221 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1224         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1225
1226 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1229         structures and i/o routines back to piggy.c
1230
1231 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1232
1233         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1234
1235 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1238         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1239
1240 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1243         all d1 shareware - even though files are different!
1244
1245         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1246         shareware d1 v1.4
1247
1248         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1249         registered d1 v1.0
1250
1251         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1252         registered d1 v1.0
1253
1254 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1255
1256         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1257         number of warning lines sent to stdout
1258
1259 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1260
1261         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1262
1263 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1266         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1267         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1268
1269 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1270
1271         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1272         in d1 prisons
1273
1274 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1275
1276         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1277         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1278         from gameseq.c to multi.c
1279
1280 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1281
1282         * AUTHORS, NEWS: stuff
1283
1284         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1285
1286 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1289         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1290         shareware stuff
1291
1292 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1293
1294         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1295         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1296         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1297         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1298         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1299         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1300         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1301         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1302         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1303
1304 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1305
1306         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1307
1308         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1309         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1310         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1311         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1312
1313 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1314
1315         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1316
1317 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1318
1319         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1320
1321 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1322
1323         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1324         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1325
1326 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1327
1328         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1329         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1330         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1331         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1332         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1333         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1334         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1335         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1336         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1337         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1338         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1339         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1340         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1341         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1342         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1343         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1344         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1345         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1346         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1347         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1348         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1349         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1350         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1351         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1352         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1353         main/wall.h: comments/formatting
1354
1355 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1358
1359         * main/laser.h: comments/whitespace
1360
1361         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1362         mines w/shareware data
1363
1364         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1365
1366 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1367
1368         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1369
1370         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1371
1372         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1373         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1374
1375 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1376
1377         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1378         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1379
1380 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1381
1382         * NEWS, configure.ac: increment version number
1383
1384         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1385         the native format)
1386
1387         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1388         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1389         reading/writing files
1390
1391         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1392         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1393         support for win32
1394
1395 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1398
1399         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1400
1401 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1404
1405         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1406         networking fixes
1407
1408         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1409         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1410         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1411         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1412         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1413         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1414         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1415         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1416         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1417         comments/whitespace
1418
1419         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1420         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1421         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1422         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1423
1424         * configure.ac: better checking for timeval
1425
1426 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1427
1428         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1429         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1430         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1431         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1432         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1433         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1434         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1435         Solaris
1436
1437 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1438
1439         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1440         issues
1441
1442 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1445         netgame_info
1446
1447         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1448
1449         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1450
1451 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1454         levels
1455
1456 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1457
1458         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1459
1460 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1461
1462         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1463         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1464         replacements for non-animated textures
1465
1466 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1467
1468         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1469
1470 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1471
1472         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1473         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1474         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1475         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1476         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1477         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1478         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1479         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1480         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1481
1482         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1483
1484 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1485
1486         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1487
1488 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1489
1490         * main/piggy.c: make error message more friendly
1491
1492         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1493
1494         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1495         networking fixes
1496
1497         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1498
1499         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1500         components gracefully
1501
1502         * main/playsave.c: comments
1503
1504 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1505
1506         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1507
1508         * main/network.c: comments/formatting
1509
1510 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1513
1514         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1515
1516 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1517
1518         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1519
1520         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1521         to stdout
1522
1523         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1524
1525 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1526
1527         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1528         old fileutil stuff
1529
1530         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1531         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1532         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1533         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1534         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1535         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1536
1537 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1538
1539         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1540         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1541         freespace2)
1542
1543 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1544
1545         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1546         kludge, I think
1547
1548         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1549         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1550         from physfs branch
1551
1552 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1553
1554         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1555
1556 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1557
1558         * main/console.c: fix non-console build
1559
1560         * main/gamesave.c: comments
1561
1562         * main/bm.c: remove redundant break
1563
1564 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1567
1568         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1569
1570         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1571
1572 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1575         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1576         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1577         finish console conversion away from SDL
1578
1579 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1582         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1583         console resizing
1584
1585         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1586         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1587
1588 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1591         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1592         main/console.c: use native fonts for console
1593
1594         * main/playsave.c: use shorts for short data
1595
1596 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1599         whitespace
1600
1601 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1602
1603         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1604         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1605         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1606         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1607         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1608
1609 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * README: minor update
1612
1613 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1614
1615         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1616         X bundle
1617
1618 0.2.5:
1619
1620 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1621
1622         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1623
1624         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1625
1626         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1627         rendered properly
1628
1629 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1632
1633 0.2.4:
1634
1635 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1636
1637         * configure.ac: increment version number
1638
1639         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1640
1641         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1642
1643         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1644
1645         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1646
1647 0.2.3:
1648
1649 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1652
1653         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1654         timespec
1655
1656         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1657         increment version number
1658
1659         * main/Makefile.am: make dist fix
1660
1661 0.2.2:
1662
1663 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1664
1665         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1666         fixes for OS X 10.2
1667
1668 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1669
1670         * configure.ac: increment version number
1671
1672         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1673         is always included.
1674
1675 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1676
1677         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1678
1679 0.2.1:
1680
1681 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1682
1683         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1684
1685 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1688         warnings
1689
1690 0.2.0:
1691
1692 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1693
1694         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1695
1696         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1697         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1698         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1699         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1700         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1701         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1702
1703         * configure.ac: use different defines for os x
1704
1705 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1706
1707         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1708         eliminate duplicate error messages
1709
1710         * main/text.c: don't die on text not found
1711         formatting
1712
1713         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1714         -help to work if no text available
1715
1716 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1717
1718         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1719         joystick works
1720
1721 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1722
1723         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1724
1725 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1726
1727         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1728
1729         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1730         trigger reader
1731
1732         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1733         segment... vertigo level 10 is buggy!
1734
1735         * main/gamemine.c: comments/formatting
1736
1737 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1738
1739         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1740         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1741
1742 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1745
1746         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1747         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1748         every time
1749
1750         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1751         screen
1752
1753 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1754
1755         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1756         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1757
1758         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1759         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1760         SDL_image
1761
1762 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1763
1764         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1765
1766         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1767
1768 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1771
1772 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1773
1774         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1775         joysticks
1776
1777 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1780
1781         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1782         read/write from plr file
1783
1784         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1785         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1786         added escort.h header
1787
1788 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1789
1790         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1791         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1792
1793         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1794         models from d1 pig file
1795
1796         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1797         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1798         really) from d1 pig file
1799
1800 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1801
1802         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1803
1804         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1805         texture list doesn't get full
1806
1807         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1808
1809 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1810
1811         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1812
1813 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1814
1815         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1816         replacement functions to piggy.c
1817
1818         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1819
1820         * main/bm.c: fix mem leak
1821
1822         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1823         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1824
1825         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1826         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1827
1828 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1829
1830         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1831
1832         * main/piggy.c: comments
1833
1834 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1835
1836         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1837
1838         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1839
1840 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1843         (cddb discid) support
1844
1845         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1846         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1847
1848         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1849
1850         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1851         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1852         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1853         other header cleanups
1854
1855         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1856
1857 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1858
1859         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1860         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1861         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1862         load d1 textures for d1 levels
1863
1864 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1867         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1868         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1869         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1870         housekeeping
1871
1872         * README: added some OS X info
1873
1874 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1877
1878         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1879
1880         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1881
1882 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1883
1884         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1885         also look in shared data dir for demos
1886
1887         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1888
1889 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1890
1891         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1892         thinking d2 cd is always present
1893
1894 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1897         scores
1898
1899         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1900         linux
1901
1902         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1903         gr_init.  don't really know why this works, though
1904
1905 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1906
1907         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1908
1909         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1910
1911 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1912
1913         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1914
1915 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1916
1917         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1918
1919 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1920
1921         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1922         levels
1923
1924 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1925
1926         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1927
1928         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1929         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1930
1931         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1932
1933         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1934
1935 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1936
1937         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1938         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1939         added d2x keys menu
1940
1941         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1942         joydefs to main
1943
1944         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1945
1946         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1947
1948         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1949         menu, with maxfps option
1950
1951 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1954
1955         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1956         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1957         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1958         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1959         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1960         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1961         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1962         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1963         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1964         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1965
1966 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1967
1968         * main/menu.c: fixed brightness slider
1969
1970 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1973         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1974
1975 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/player.h: whitespace
1978
1979         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1980         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1981         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1982
1983         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1984         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1985         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1986         but still doesn't work
1987
1988         * NEWS: Updated
1989
1990 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1991
1992         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1993         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1994         many opengl glitches
1995
1996 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1999         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2000         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2001         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2002         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2003
2004         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2005         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2006         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2007         use timer_delay instead of d_delay
2008
2009 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2010
2011         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2012
2013 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2016
2017 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2018
2019         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2020
2021 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2022
2023         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2024
2025 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2026
2027         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2028
2029         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2030         0.2.0 release
2031
2032         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2033         briefings
2034
2035         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2036         mission
2037
2038         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2039
2040 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2041
2042         * TODO: update
2043
2044         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2045         automake --copy
2046
2047 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2050         briefings mostly working
2051
2052         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2053
2054 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2057         without -nohires
2058
2059         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2060         (i.e. shareware data)
2061
2062 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2065
2066 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2069
2070         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2071         order
2072
2073 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2076
2077         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2078         #343, not "rest of solution to bug #344"
2079
2080         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2081         timers
2082
2083         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2084
2085         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2086
2087         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2088
2089         * ChangeLog: clean up changelog
2090
2091 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2094
2095 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2098
2099         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2100         to disable/enable audio
2101
2102         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2103
2104         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2105         writing briefing text.  Fixes bug #359
2106
2107         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2108         of a chunk
2109
2110         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2111         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2112         formatting
2113
2114         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2115         formatting
2116
2117         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2118         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2119         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2120         formatting
2121
2122         * include/libmve.h: blah
2123
2124 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2125
2126         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2127
2128 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2131         configure.ac
2132
2133 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2136         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2137         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2138         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2139         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2140         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2141         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2142         moved mve stuff to separate subdir
2143
2144         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2145         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2146         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2147
2148 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2151
2152         * main/mveplay.c: typo
2153
2154 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2155
2156         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2157
2158         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2159         standalone mveplayer, win32 support
2160
2161         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2162
2163         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2164
2165         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2166
2167         * main/newmenu.c: comments
2168
2169 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2170
2171         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2172         redundant swap functions.
2173
2174 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2175
2176         * ChangeLog: update changelog
2177
2178 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2179
2180         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2181         polymodel alignment issues.
2182
2183 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2186         fix various little bugs
2187
2188         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2189         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2190
2191         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2192         regular makefiles
2193
2194         * README.utils: new file
2195
2196         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2197
2198         * README: updated README
2199
2200         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2201
2202 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2203
2204         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2205
2206         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2207
2208         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2209         truecolor mve support, standalone mveplayer
2210
2211         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2212         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2213         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2214         standalone mveplayer
2215
2216 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2219         swap_polygon_model_data
2220
2221 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2224
2225         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2226
2227 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2230
2231         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2232
2233         * compilerdefs.txt: update defs
2234
2235 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2236
2237         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2238
2239 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2242         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2243         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2244         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2245         SDL headers
2246
2247         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2248         formatting, comments
2249
2250 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2253         mission
2254
2255         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2256
2257         * main/object.h: foo
2258
2259 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2262
2263 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2266         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2267
2268         * README: stuff
2269
2270 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2271
2272         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2273
2274         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2275         documentations
2276
2277 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2278
2279         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2280
2281         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2282
2283         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2284         bigendian-friendly
2285
2286         * main/menu.c: move vertigo text
2287
2288 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2291         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2292
2293         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2294         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2295         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2296
2297         * cvshowto.txt: update cvs info
2298
2299         * NEWS: news
2300
2301         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2302
2303 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2304
2305         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2306
2307 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2308
2309         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2310         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2311
2312         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2313
2314         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2315         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2316
2317 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2320
2321         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2322
2323         * main/render.h: fix compiler warning
2324
2325 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2326
2327         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2328
2329 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2332         thinking d2demo was a descent 1 mission
2333
2334 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2335
2336         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2337
2338 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2339
2340         * main/render.c: comments
2341
2342 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2345
2346         * main/inferno.c: added -hogdir option
2347
2348 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2351
2352         * include/3d.h: typo
2353
2354 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2357         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2358         swap macros.
2359
2360 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2361
2362         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2363
2364         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2365         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2366
2367 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2370
2371 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2372
2373         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2374
2375         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2376         enable -nofade
2377
2378         * main/network.c: formatting, small fixes
2379
2380 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2383
2384         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2385         endian conversion
2386
2387         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2388         for now)
2389
2390         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2391         -nohires
2392
2393         * main/netmisc.c: whitespace
2394
2395         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2396         comments
2397
2398         * main/hud.c: whitespace
2399
2400         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2401
2402         * main/songs.c: whitespace
2403
2404         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2405         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2406         whitespace
2407
2408         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2409         assembly
2410
2411 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2412
2413         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2414         comments, formatting, etc.
2415
2416         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2417
2418 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * utilities/txb2tex.c: typo
2421
2422         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2423         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2424         whitespace
2425
2426         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2427
2428 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2431
2432         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2433
2434 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * include/gr.h: fix palette swap define
2437
2438 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2441         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2442
2443 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2444
2445         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2446         compatibility.
2447
2448 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2451         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2452         load_game_data to read null-terminated string for
2453         Current_level_name
2454
2455 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2456
2457         * main/newmenu.c: added error message
2458
2459         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2460
2461         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2462
2463         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2464
2465         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2466         fix
2467
2468         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2469
2470 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2473         way
2474
2475         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2476
2477         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2478
2479         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2480
2481         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2482
2483         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2484
2485         * 2d/font.c: useless cruft
2486
2487         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2488
2489         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2490         grdef.h to bitblt.c
2491
2492 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2495
2496         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2497
2498         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2499         obviously
2500
2501         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2502         windows, I think.
2503
2504         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2505
2506         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2507
2508         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2509
2510         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2511
2512         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2513
2514         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2515
2516         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2517
2518         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2519
2520         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2521         added d1x enhancements
2522
2523         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2524
2525         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2526         (bitblt.c, grdef.h)
2527
2528         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2529
2530         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2531
2532         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2533
2534         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2535
2536         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2537
2538 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2539
2540         * main/network.c: oops
2541
2542         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2543
2544         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2545         timer_get_fixed_seconds
2546
2547         * TODO: todo
2548
2549 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2550
2551         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2552         improvements
2553
2554         * main/multi.h: network endian stuff
2555
2556         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2557
2558         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2559
2560         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2561         bigendian networking fixes
2562
2563         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2564         always on
2565
2566         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2567          needed for networking, e.g.
2568
2569         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2570         backtrack
2571
2572         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2573
2574         * TODO: todo stuff
2575
2576 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2579
2580         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2581
2582         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2583         main/multi.h: networking works, finally
2584
2585         * TODO: added TODO file
2586
2587         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2588
2589         * README: network sorta working
2590
2591         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2592         networking fixes
2593
2594         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2595
2596         * main/inferno.c: documentation
2597
2598         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2599         out of network
2600
2601         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2602
2603 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2606         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2607         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2608         stuff
2609
2610         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2611
2612         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2613
2614         * include/ipx.h: formatting
2615
2616         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2617
2618         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2619         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2620         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2621
2622         * Makefile.am: moved mingw info to README
2623
2624         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2625
2626 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2629
2630         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2631         convert tex<->txb
2632
2633         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2634
2635         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2636
2637         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2638
2639         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2640
2641         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2642
2643         * main/piggy.h: whitespace
2644
2645         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2646         res if hi/lo not available
2647
2648         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2649         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2650
2651         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2652         builtin mission
2653
2654         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2655         (for d1 missions that need d1 data)
2656
2657         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2658
2659 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * utilities/mvlcreate.c: oops
2662
2663         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2664         utilities
2665
2666         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2667
2668         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2669
2670         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2671
2672         * main/polyobj.h: whitespace
2673
2674         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2675         d2src
2676
2677         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2678
2679         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2680
2681         * main/gameseq.c: comments
2682
2683         * main/digi.h: whitespace n stuff
2684
2685         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2686
2687         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2688         from d2src
2689
2690         * 2d/font.c: stuff
2691
2692 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2695         briefing stuff
2696
2697         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2698
2699         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2700
2701         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2702         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2703
2704 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * main/bm.c: fix for vertigo
2707
2708         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2709
2710         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2711
2712         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2713         make
2714
2715 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2718         machines
2719
2720         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2721
2722         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2723         (cockpit support?)
2724
2725 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2726
2727         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2728
2729 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2732         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2733
2734         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2735
2736         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2737         loading
2738
2739         * main/piggy.c: mac data file loading
2740
2741         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2742         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2743
2744 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2747         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2748
2749         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2750         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2751         std lib <utility>
2752
2753         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2754
2755 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2758         formatting
2759
2760 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2761
2762         * main/inferno.c: comments
2763
2764         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2765
2766         * installation.txt: update
2767
2768         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2769
2770         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2771         models for other than d2demo
2772
2773 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2774
2775         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2776
2777         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2778         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2779
2780 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2783         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2784         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2785         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2786         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2787         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2788         .cvsignore files
2789
2790 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2793
2794         * main/Makefile.am: formatting
2795
2796         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2797
2798         * configure.ac: formatting
2799
2800         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2801
2802         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2803
2804         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2805         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2806
2807         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2808
2809         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2810
2811         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2812         shareware stuff
2813
2814         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2815         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2816         alternate missions
2817
2818         * main/cntrlcen.c: typo
2819
2820         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2821
2822         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2823         macros, use global Piggy_hamfile_version
2824
2825         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2826
2827         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2828         files, whitespace
2829
2830         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2831
2832         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2833         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2834
2835 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2836
2837         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2838
2839 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2842
2843         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2844
2845         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2846
2847 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2848
2849         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2850         level loading stuff
2851
2852         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2853
2854 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2857         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2858         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2859
2860         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2861         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2862
2863         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2864         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2865         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2866         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2867         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2868
2869 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2870
2871         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2872         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2873
2874 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2875
2876         * configure.ac: oops
2877
2878         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2879         OSX OGL fixes
2880
2881         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2882         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2883         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2884         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2885
2886         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2887         piggy.c: SHAREWARE fixes
2888
2889 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2890
2891         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2892         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2893         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2894
2895 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2896
2897         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2898         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2899         segment.h: portability
2900
2901         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2902         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2903         main/wall.h: portabilization
2904
2905         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2906
2907 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2910
2911         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2912
2913         * main/player.c: foo
2914
2915         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2916
2917         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2918         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2919
2920         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2921         writable string anymore... / formatting
2922
2923         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2924         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2925         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2926         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2927         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2928         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2929         portable-izing file loading routines
2930
2931 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2934         audio, mem checking, etc
2935
2936         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2937         mve player
2938
2939 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2940
2941         * misc/Makefile.am: unused file
2942
2943         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2944         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2945
2946         * main/movie.c: add some debugging output
2947
2948 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * main/: console.c, state.c: simplified header
2951
2952         * main/movie.c: enable mveplay audio
2953
2954         * main/old/movie.c: moved to main/
2955
2956         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2957         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2958         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2959
2960         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2961         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2962         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2963         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2964
2965         * configure.ac: OS X and movie stuff
2966
2967 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * compilerdefs.txt: OSX defs
2970
2971 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2974
2975         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2976
2977         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2978         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2979         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2980         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2981
2982         * include/rbaudio.h: moved to /include
2983
2984 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2985
2986         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2987         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2988         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2989         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2990         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2991         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2992         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2993         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2994         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2995
2996
2997 0.1.3:
2998
2999 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3002
3003         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3004
3005         * debian/rules: don't need readme's
3006
3007         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3008
3009         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3010         license to COPYING, license clarifications
3011
3012         * debian/rules: fix debian docs
3013
3014         * debian/rules: fix debian manpages
3015
3016         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3017
3018         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3019
3020         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3021         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3022         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3023         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3024         packaging stuff
3025
3026 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3027
3028         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3029
3030         * configure.ac: cleaner nasm detection
3031
3032         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3033
3034         * README, installation.txt: typos, stuff
3035
3036         * configure.ac: better #defines
3037
3038         * configure.ac: whitespace
3039
3040         * configure.ac: better documentation
3041
3042         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3043         SDL_JOYSTICK not needed
3044
3045         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3046
3047         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3048
3049         * debian/: control, rules: deb stuff
3050
3051         * arch/sdl/joy.c: old junk
3052
3053         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3054
3055         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3056
3057         * configure.ac: more autoconf updates
3058
3059         * misc/strutil.c: better strrev
3060
3061         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3062
3063         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3064         acconfig.h)
3065
3066 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3069
3070         * main/text.c: better error message when hog not found
3071
3072         * NEWS: more news
3073
3074 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3075
3076         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3077         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3078
3079         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3080
3081 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3084         done
3085
3086 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3087
3088         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3089
3090         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3091         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3092         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3093         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3094
3095         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3096
3097         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3098         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3099         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3100         includes to include
3101
3102         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3103
3104         * 2d/ibitblt.c: formatting
3105
3106 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3107
3108         * include/oldsdl.h: check for older macros
3109
3110         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3111         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3112         allow older sdl versions
3113
3114 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3117         selectable
3118
3119         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3120
3121         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3122         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3123         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3124
3125         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3126         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3127         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3128
3129         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3130         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3131
3132         * main/multipow.c: need conf.h
3133
3134         * arch/win32/Makefile.am: new file
3135
3136         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3137
3138         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3139
3140 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3141
3142         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3143
3144         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3145         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3146
3147         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3148         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3149
3150         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3151         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3152
3153 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3156
3157         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3158         from d1x
3159
3160         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3161         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3162         from d1x
3163
3164 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3165
3166         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3167
3168         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3169
3170         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3171
3172         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3173
3174         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3175
3176         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3177
3178         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3179
3180         * Makefile.am: rpm stuff
3181
3182         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3183         stuff
3184
3185 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3188
3189 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3190
3191         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3192         support
3193
3194 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3195
3196         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3197         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3198         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3199
3200         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3201         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3202
3203 0.1.2:
3204
3205 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3206
3207         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3208
3209         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3210         Enabled RELEASE option
3211
3212 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3215         autoconf and automake
3216
3217 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * main/mission.c: RCS header added
3220
3221         * main/inferno.c: update copyright date
3222
3223         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3224
3225         * configure.ac: Display results of configure
3226
3227         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3228         macro
3229
3230 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3233         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3234         ~/.d2x
3235
3236 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3237
3238         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3239         files now go in ~/.d2x
3240
3241 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * configure.ac: fix nasm not found error message
3244
3245 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3246
3247         * configure.in: getting rid of old configure.in
3248
3249         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3250         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3251
3252         * misc/args.c: formatting
3253
3254         * main/inferno.c: allow -h for help
3255
3256         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3257
3258         * mingw32.txt: more stuff
3259
3260 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3263
3264         * main/inferno.c: document -nomovies option
3265
3266 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3267
3268         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3269         of robots during briefings
3270
3271 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * NEWS: stuff
3274
3275 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3276
3277         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3278
3279 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3282
3283         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3284         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3285         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3286         and sdl joystick stuff
3287
3288 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * thinking.txt: not needed
3291
3292 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3293
3294         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3295
3296         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3297         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3298         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3299
3300 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3301
3302         * AUTHORS: typo
3303
3304 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3305
3306         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3307
3308         * NEWS: mouse wheel, etc
3309
3310         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3311         wheel to emulate 3rd axis
3312
3313         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3314
3315         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3316
3317         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3318         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3319
3320         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3321         to emulate 3rd axis
3322
3323         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3324         stuff
3325
3326         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3327
3328         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3329         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3330
3331         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3332         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3333
3334         * installation.txt: update
3335
3336         * configure.ac: new file
3337
3338         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3339
3340         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3341
3342         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3343
3344         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3345         controls menu now works
3346
3347 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3350         in dist
3351
3352         * Makefile.am: New file
3353
3354         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3355         dist
3356
3357         * compilerdefs.txt: New file
3358
3359         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3360
3361 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3362
3363         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3364         sig
3365
3366 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3367
3368         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3369         macro
3370
3371         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3372
3373         * NEWS: GL savegame thumbnails
3374
3375         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3376
3377 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3378
3379         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3380
3381         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3382
3383         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3384
3385         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3386
3387         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3388
3389         * main/inferno.c: added documentation
3390
3391         * main/endlevel.c: fix warnings
3392
3393         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3394
3395         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3396
3397         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3398
3399 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3402
3403         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3404         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3405         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3406         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3407         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3408         sequence
3409
3410         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3411         of use for shareware build
3412
3413         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3414         manager doesn't die
3415
3416         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3417
3418 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3419
3420         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3421         back to InitArgs
3422
3423         * include/3d.h: Add comment
3424
3425 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3428         header to includes/
3429
3430         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3431         crashes
3432
3433         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3434
3435         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3436         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3437
3438         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3439
3440         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3441
3442 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3443
3444         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3445
3446         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3447
3448         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3449
3450         * main/bm.c: formatting
3451
3452         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3453
3454         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3455         macros, get rid of functions
3456
3457 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3460
3461 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3462
3463         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3464
3465         * NEWS, configure.in: Added news
3466
3467         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3468
3469         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3470
3471         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3472         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3473         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3474
3475         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3476
3477         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3478
3479         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3480         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3481
3482 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * main/inferno.c: added some documentation
3485
3486 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3489         selection code.
3490
3491         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3492         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3493         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3494         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3495         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3496         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3497         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3498         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3499         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3500
3501         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3502         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3503         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3504         changes, etc
3505
3506         * misc/d_delay.c: formatting fix
3507
3508         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3509         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3510         tmap funcs
3511
3512         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3513         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3514         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3515         errors with EDITOR
3516
3517         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3518         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3519         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3520         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3521         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3522         including multi.h and network.h, fix backslashes
3523
3524         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3525
3526         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3527
3528         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3529
3530 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3531
3532         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3533         arch subdirs, as in d1x.
3534
3535         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3536         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3537         from SUBDIRS
3538
3539         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3540         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3541         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3542         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3543         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3544         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3545         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3546
3547         * NEWS, configure.in: blah blah
3548
3549 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3550
3551         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3552
3553         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3554
3555         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3556         libmain_a_SOURCES.
3557
3558         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3559         file.  RCS header added
3560
3561         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3562         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3563
3564         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3565         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3566         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3567         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3568         mingw (-grabmouse now works on win32).
3569
3570         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3571         These don't belong in cvs
3572
3573 0.1.1:
3574
3575 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3578
3579         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3580         d1x
3581
3582         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3583         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3584         main/Makefile.am: make dist more sensible
3585
3586         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3587
3588 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3589
3590         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3591         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3592
3593         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3594
3595         * include/i86.h: Imported from d1x
3596
3597         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3598
3599         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3600
3601         * main/console.c: RCS headers added
3602
3603         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3604         arch/sdl
3605
3606         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3607         directory instead of main/
3608
3609         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3610         __ENV_LINUX__ to __linux__
3611
3612         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3613         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3614         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3615         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3616         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3617         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3618         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3619         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3620         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3621         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3622         arch/sdl
3623
3624         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3625         fix NASMFLAGS.
3626
3627         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3628
3629 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3630
3631         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3632         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3633         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3634
3635 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3636
3637         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3638         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3639         arch/linux/
3640
3641         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3642         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3643         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3644         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3645         entry
3646
3647         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3648         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3649         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3650         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3651         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3652         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3653         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3654         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3655         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3656
3657         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3658
3659         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3660
3661         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3662
3663         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3664         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3665         win32
3666
3667         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3668         main/Makefile.am: build fixes
3669
3670         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3671         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3672         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3673         starting to get net working.
3674
3675         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3676         conditionalized min,max macros
3677
3678 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3679
3680         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3681         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3682         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3683         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3684         __linux__
3685
3686         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3687
3688         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3689
3690         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3691         added/changed
3692
3693 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3694
3695         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3696
3697         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3698
3699 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3700
3701         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3702         Minor dist fix
3703
3704 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3705
3706         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3707         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3708         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3709         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3710         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3711         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3712         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3713         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3714         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3715         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3716         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3717         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3718         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3719         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3720         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3721         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3722         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3723         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3724
3725         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3726
3727         * ChangeLog: removing auto-generated file
3728
3729         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3730
3731         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3732
3733         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3734
3735         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3736
3737         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3738
3739 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3740
3741         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3742
3743         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3744         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3745         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3746         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3747         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3748         to __DJGPP__, since it's built-in.
3749
3750 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3751
3752         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3753         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3754
3755 0.1.0:
3756
3757 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3758
3759         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3760
3761         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3762
3763         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3764
3765         * configure.in: Fix detection of opengl
3766
3767         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3768         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3769         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3770         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3771         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3772         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3773         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3774         Vastly improved compilability.
3775
3776 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3777
3778         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3779
3780         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3781
3782 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3785
3786         * main/inferno.c: Added command-line help.
3787
3788         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3789
3790 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3791
3792         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3793         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3794
3795 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3796
3797         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3798         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3799         complicated to get it 64bit clean
3800
3801 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3802
3803         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3804
3805 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3806
3807         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3808
3809 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3810
3811         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3812
3813 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3814
3815         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3816         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3817
3818         * main/polyobj.c: fix typo
3819
3820         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3821         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3822         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3823         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3824         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3825         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3826         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3827         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3828         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3829         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3830         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3831         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3832         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3833         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3834         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3835         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3836         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3837         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3838         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3839         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3840         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3841         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3842         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3843         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3844         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3845         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3846         conf.h fixes
3847
3848         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3849         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3850         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3851         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3852         compiler warnings
3853
3854         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3855         menu
3856
3857         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3858         cross-compiling, and cygwin fixes
3859
3860 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3861
3862         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3863         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3864         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3865            needs --without-assembler and --without-network to compile
3866
3867 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3868
3869         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3870
3871         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3872
3873         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3874         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3875         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3876         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3877         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3878         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3879         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3880         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3881         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3882         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3883
3884         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3885         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3886         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3887         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3888         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3889         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3890         system, minor fixes
3891
3892         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3893         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3894
3895         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3896
3897 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3898
3899         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3900         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3901         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3902
3903         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3904
3905         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3906
3907         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3908         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3909
3910         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3911
3912 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3913
3914         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3915         wrong.
3916
3917 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3918
3919         * Makefile.am: typo
3920
3921         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3922
3923 0.0.9:
3924
3925 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3926
3927         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3928
3929         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3930         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3931         entries
3932
3933         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3934         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3935         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3936         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3937         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3938         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3939         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3940         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3941         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3942         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3943         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3944         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3945         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3946         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3947         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3948         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3949         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3950         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3951         make dist, VPATH builds, ...
3952
3953         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3954         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3955         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3956         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3957         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3958         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3959
3960         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3961         junk removal
3962
3963         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3964
3965         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3966
3967         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3968         FindArg
3969
3970         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3971         added -grabmouse option
3972
3973         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3974         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3975         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3976         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3977         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3978         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3979         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3980
3981 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3982
3983         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3984         fixes
3985
3986         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3987         fix compiler warnings w/opengl
3988
3989         * include/console.h: ggi support
3990
3991         * arch/linux_init.c: svgalib support
3992
3993         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3994         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3995         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3996         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3997         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3998         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3999         configuration fixes
4000
4001         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4002
4003         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4004         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4005         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4006
4007 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4008
4009         * main/kconfig.c: joystick support
4010
4011 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4012
4013         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4014
4015         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4016
4017         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4018
4019 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4020
4021         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4022
4023         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4024         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4025         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4026         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4027         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4028         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4029         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4030         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4031         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4032         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4033         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4034
4035 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4036
4037         * copying: remove duplicate file
4038
4039         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4040
4041         * Import of d2x-0.0.8