Pass both arguments to render_frame
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
4         of signed/unsigned errors
5         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
6         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
7         gauge when appropriate
8         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
9         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
10         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
11         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
12         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
13         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
14         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
15         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
16         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
17         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
18         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
19
20 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
21
22         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
23         may crash printf if the list of extensions is huge
24
25 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
26
27         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
28         only on last level of built-in mission.
29         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
30         whenever necessary
31         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
32         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
33         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
34         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
35         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
36         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
37
38 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
39
40         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
41         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
42
43 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
44
45         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
46
47         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
48
49 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
52         select one
53
54 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
55
56         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
57
58         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
59
60         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
61
62 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
63
64         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
65         flags.
66
67 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
70         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
71         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
72         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
73         when necessary.
74
75 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
76
77         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
78
79         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
80
81         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
82         void.
83
84         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
85         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
86         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
87         #ifdef __LINUX__
88
89 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
90
91         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
92         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
93         extra two parameters to get_seg_masks.
94
95         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
96         structs for mine saving functions
97
98         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
99
100         * main/bmread.c: add missing includes
101
102         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
103
104         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
105
106 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
109
110         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
111         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
112
113 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
114
115         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
116
117         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
118
119         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
120         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
121         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
122
123         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
124         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
125         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
126         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
127         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
128         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
129         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
130         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
131         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
132         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
133         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
134         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
135         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
136         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
137         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
138         unused/ui to ui
139
140         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
141
142         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
143         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
144         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
145         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
146         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
147         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
148         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
149         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
150         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
151         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
152         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
153         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
154         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
155         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
156         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
157         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
158         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
159         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
160         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
161         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
162         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
163
164         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
165
166         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
167         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
168         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
169         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
170         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
171
172         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
173         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
174         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
175         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
176         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
177         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
178         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
179         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
180         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
181         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
182         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
183         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
184         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
185         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
186         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
187         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
188         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
189         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
190         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
191         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
192         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
193         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
194         ChangeLog-old
195
196         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
197         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
198         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
199         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
200         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
201         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
202         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
203         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
204         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
205         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
206         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
207         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
208         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
209         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
210         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
211         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
212         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
213         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
214         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
215         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
216         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
217         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
218         conf.h in new editor files
219
220 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
221
222         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
223
224         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
225         main/state.c, main/state.h: added fast save
226
227         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
228         always show in OpenGL
229
230         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
231
232         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
233
234         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
235         in MPW
236
237         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
238
239         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
240         dynamically
241
242 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
243
244         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
245
246         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
247         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
248
249 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
250
251         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
252         can't get the real directory
253
254         * D2X.make: remove misc/d_io.c
255
256 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
259         pathname, ensure correct translation of path separators
260
261 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
262
263         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
264
265         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
266         in mission
267
268 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
271         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
272         linux.
273
274         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
275         causing the "letterbox" bug
276
277         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
278
279 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
280
281         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
282
283 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
284
285         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
286
287         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
288
289         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
290
291         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
292
293         * main/mission.c: remove mission list from global memory
294
295 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
298         path separator gets added to hogdir
299
300 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
303         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
304         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
305         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
306         uses dynamic opengl loading
307
308 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
309
310         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
311
312         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
313         separates the copying of the arguments passed to main() from the
314         reading of the arguments file
315
316         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
317         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
318
319         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
320         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
321         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
322         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
323         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
324         doesn't have statfs.
325
326         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
327         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
328         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
329         of the path (if there is one) with the string returned by
330         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
331         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
332         created.  Read the arguments file in this write directory if there
333         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
334         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
335         because of the issue of which character to use for which platform.
336
337         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
338         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
339         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
340         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
341         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
342         NETWORK isn't defined
343
344         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
345
346         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
347         instructions for building in MPW.
348
349         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
350         is set up.  This speeds up loading significantly.
351
352 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
355         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
356         physfs additions
357
358         * main/newmenu.c: fix player file deletion
359
360         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
361
362         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
363
364         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
365         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
366         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
367         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
368
369         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
370         loading
371
372         * main/state.c: improve savegame load/save
373
374         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
375
376         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
377
378         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
379         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
380         rid of d_io stuff.
381
382         * main/scores.c: use physfs for scores file
383
384         * main/playsave.c: improve player loading
385
386         * main/movie.c: improve movie loading
387
388         * main/mission.c: improve mission loading
389
390         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
391         main/state.c: use physfs for savegames
392
393         * README: minor update
394
395         * main/newdemo.c: use physfs for demos
396
397         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
398
399         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
400         physfs/rwops, add libmve callbacks
401
402         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
403         added physfsrwops stuff
404
405         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
406
407         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
408         player files
409
410         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
411         ignorecase stuff
412
413         * main/config.c: use physfs to read config file
414
415         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
416
417         * include/cfile.h: correct seek return value
418
419         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
420         config/player files
421
422         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
423
424         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
425
426         * configure.ac: add check for physfs lib
427
428         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
429
430         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
431         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
432
433         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
434         configure.ac: drop cfile stuff
435
436 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
437
438         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
439         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
440         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
441         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
442
443         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
444
445         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
446         MPW doesn't like switches of long longs
447
448 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
451         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
452         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
453         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
454         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
455         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
456         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
457
458 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
461
462         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
463
464         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
465         wrong, I guess
466
467         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
468         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
469         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
470         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
471
472         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
473         autogen simpler
474
475 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
478         properly decode multi-line strings
479
480         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
481         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
482         midi on win32
483
484         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
485
486         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
487
488 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
491
492         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
493         times (fixes Bug 2034)
494
495         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
496
497         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
498         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
499
500         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
501
502 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
505         garbage on windows for some reason.
506
507         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
508         arithmetic on signed chars.
509
510 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
513
514 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
517         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
518         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
519         arch use global variable joy_num_axes
520
521 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
522
523         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
524
525         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
526
527         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
528         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
529
530         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
531
532         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
533
534 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
535
536         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
537
538 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
539
540         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
541
542         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
543
544 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
545
546         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
547         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
548
549 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
550
551         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
552
553 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
554
555         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
556         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
557         make mission structre memory allocated
558
559 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
560
561         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
562         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
563         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
564         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
565         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
566
567         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
568         issue of 2004-08-29
569
570         * main/bmread.c: add comment
571
572 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
573
574         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
575
576         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
577         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
578         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
579
580         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
581
582         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
583
584         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
585         remove explicit uses of mission list
586
587 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
588
589         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
590
591 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
592
593         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
594
595         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
596
597         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
598
599 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
600
601         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
602         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
603         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
604         information about the current mission, for easier code refactorisation.
605
606         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
607
608         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
609         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
610
611 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
612
613         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
614
615 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
616
617         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
618
619 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
620
621         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
622
623         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
624         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
625         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
626         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
627
628 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
629
630         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
631         move more old change logs into ChangeLog-old
632
633 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
634             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
635
636         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
637         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
638         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
639         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
640         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
641         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
642         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
643         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
644         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
645         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
646         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
647         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
648         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
649         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
650         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
651         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
652         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
653         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
654         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
655         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
656         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
657         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
658         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
659         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
660         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
661         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
662         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
663         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
664         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
665         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
666         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
667         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
668         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
669         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
670         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
671         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
672         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
673         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
674         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
675         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
676         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
677         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
678         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
679         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
680         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
681         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
682         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
683         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
684         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
685         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
686         texmap/tmapflat.c:
687         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
688
689 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
690
691         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
692
693 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
694
695         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
696
697         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
698
699 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
700
701         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
702
703         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
704
705 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
706
707         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
708         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
709
710         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
711         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
712
713         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
714
715         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
716
717 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
718
719         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
720
721 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
722
723         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
724
725 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
726
727         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
728         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
729         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
730         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
731         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
732
733         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
734         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
735         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
736
737         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
738
739         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
740
741         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
742
743         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
744
745         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
746         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
747         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
748         unsigned and signed char, MPW does not like these
749
750 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
751
752         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
753         unnecessary globals
754
755 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
758
759         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
760         target to XCode project
761
762 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
765
766         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
767
768         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
769         XCode project simplifications, network enabled
770
771         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
772         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
773
774         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
775         stuff
776
777         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
778         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
779         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
780
781 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
784         optional
785
786         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
787
788 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
789
790         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
791         defined (d1x r1.40)
792
793         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
794
795         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
796         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
797
798         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
799         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
800         r1.4, r1.16, r1.34)
801
802         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
803         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
804         r1.43)
805
806         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
807         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
808         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
809         r1.1)
810
811         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
812         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
813
814         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
815         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
816         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
817         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
818
819 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
822         prototypes
823
824 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
825
826         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
827         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
828         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
829         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
830
831         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
832         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
833
834         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
835         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
836         r1.38, r1.5, r1.24)
837
838         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
839         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
840         valgrind (d1x r1.14)
841
842         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
843         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
844         r1.5)
845
846         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
847         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
848         write() (d1x r1.35)
849
850         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
851         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
852
853         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
854         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
855         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
856         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
857         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
858
859         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
860         linux version (d1x r1.5)
861
862         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
863         allocated axes (d1x r1.11)
864
865 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
866
867         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
868         (d1x r1.10)
869
870 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * main/game.c, main/inferno.c: typo
873
874 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
875
876         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
877         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
878         r1.5, r1.27)
879
880 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
881
882         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
883
884 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
887
888 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
889
890         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
891         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
892
893 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
894
895         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
896         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
897         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
898
899 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
900
901         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
902         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
903         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
904
905         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
906
907 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
910
911 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
914
915 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
916
917         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
918         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
919         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
920
921 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
922
923         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
924
925 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
926
927         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
928
929 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
930
931         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
932         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
933
934 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
935
936         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
937         join list score crash (d1x r1.8)
938
939 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
940
941         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
942         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
943         r1.2)
944
945 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
948
949         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
950
951 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
952
953         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
954         in some weird axis (d1x r1.3)
955
956         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
957         (d1x r1.4)
958
959         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
960         (d1x r1.2)
961
962 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
965         OpenGL
966
967 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
968
969         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
970
971         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
972         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
973         r1.6)
974
975         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
976         change the arg type for (d1x r1.5)
977
978 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
979
980         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
981
982 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
983
984         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
985         of redundancy (d1x r1.5)
986
987         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
988         fix crashing (d1x r1.4)
989
990         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
991         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
992         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
993
994         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
995         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
996         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
997         at turned but held stationary.  And it was completely unused
998         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
999         r1.4)
1000
1001         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1002         previous key combos (d1x r1.29)
1003
1004         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1005         g, and b values (d1x r1.15)
1006
1007         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1008         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1009
1010         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1011         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1012         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1013         calling. (d1x r1.37)
1014
1015 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1018         gr_badtexture back to game.c
1019
1020 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1021
1022         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1023         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1024
1025         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1026
1027         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1028         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1029
1030         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1031         for renderstats (d1x r1.33)
1032
1033 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1034
1035         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1036         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1037         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1038
1039         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1040         too (d1x r1.31)
1041
1042         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1043         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1044         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1045         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1046
1047         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1048         r1.17)
1049
1050         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1051
1052         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1053         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1054         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1055         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1056         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1057
1058         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1059         change_res menu (d1x r1.14)
1060
1061 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1062
1063         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1064         d1x-style res change menu (mostly works)
1065
1066         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1067
1068 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1069
1070         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1071         command-line option (d1x r1.27)
1072
1073         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1074         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1075         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1076
1077         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1078         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1079         r1.4) -- doesn't work yet
1080
1081         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1082
1083         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1084         r1.8)
1085
1086         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1087         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1088
1089 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1090
1091         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1092         startup (d1x r1.6)
1093
1094         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1095         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1096
1097         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1098
1099         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1100         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1101
1102         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1103         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1104
1105         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1106
1107         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1108
1109         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1110         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1111         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1112
1113         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1114         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1115
1116         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1117         (d1x r1.8)
1118
1119         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1120         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1121
1122         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1123         defined (d1x r1.4)
1124
1125         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1126
1127 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * include/vecmat.h: comments/formatting
1130
1131 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1132
1133         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1134         include/test.lnk: remove unnecessary files
1135
1136         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1137         This enables compilation with gcc 3.1
1138
1139 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1140
1141         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1142         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1143         pointers or negative array indices)
1144
1145 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1146
1147         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1148         don't have a corresponding wall behind.
1149
1150 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1151
1152         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1153         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1154         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1155         interface header to new header file internal.h
1156
1157 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1158
1159         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1160         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1161         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1162         of for() loop over axis being executed once too often.
1163
1164         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1165         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1166
1167         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1168
1169         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1170         centers (work like fuel centers but provide shield)
1171
1172         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1173         certain (complicated) structure
1174
1175 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1176
1177         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1178         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1179         updated project files for SDL 1.2.7
1180
1181         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1182
1183 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1184
1185         * arch/sdl/digi.c: formatting
1186
1187 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1190         redundant files
1191
1192         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1193         tables
1194
1195         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1196
1197 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1200
1201 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1204         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1205         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1206         reverted changes to render_face
1207
1208 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1209
1210         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1211         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1212
1213         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1214         cloaked walls in OpenGL
1215
1216 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1217
1218         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1219         that from other apps, had "static" distortions.
1220
1221 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1224
1225         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1226         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1227
1228 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1231
1232 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1235
1236 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1237
1238         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1239
1240 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1241
1242         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1243
1244 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1245
1246         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1247         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1248
1249         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1250
1251         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1252         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1253
1254 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1255
1256         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1257
1258 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1259
1260         * main/piggy.c: fix bug 1067
1261
1262         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1263
1264         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1265         with descent.pig of mac registered)
1266
1267 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1270
1271         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1272         joystick)
1273
1274         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1275
1276 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1277
1278         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1279
1280 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1283         files
1284
1285 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1286
1287         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1288         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1289
1290 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1293         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1294         get rid of silly ulongs
1295
1296         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1297         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1298         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1299         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1300
1301 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1304
1305         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1306         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1307         fixes
1308
1309 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1312         3.3 compiler warnings
1313
1314         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1315         gr_check_mode
1316
1317         * include/pstypes.h: OS X fixes
1318
1319         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1320         main/newmenu.h: linux fixes
1321
1322         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1323         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1324         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1325         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1326         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1327         and stuff
1328
1329         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1330
1331         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1332         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1333         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1334         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1335         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1336         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1337         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1338         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1339         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1340         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1341         PocketPC fixes
1342
1343 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1344
1345         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1346         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1347         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1348
1349         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1350         working w/Visual C++
1351
1352         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1353         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1354         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1355         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1356         C++
1357
1358         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1359         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1360         .cvsignore files
1361
1362 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1363
1364         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1365         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1366
1367         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1368
1369         * README: stuff
1370
1371         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1372         enabled mouse control of menus
1373
1374         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1375
1376 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1377
1378         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1379
1380 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1381
1382         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1383         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1384         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1385         Visual C++
1386
1387 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1390         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1391
1392         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1393
1394 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/automap.c: fix automap background image
1397
1398         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1399
1400         * main/automap.c: fix level number position
1401
1402         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1403
1404         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1405
1406 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1409
1410 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1411
1412         * configure.ac: fix .exe extension problems
1413
1414 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1415
1416         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1417         Textures work fine!
1418
1419 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1422         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1423
1424         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1425
1426         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1427
1428 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1431         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1432
1433 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1436         structures and i/o routines back to piggy.c
1437
1438 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1439
1440         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1441
1442 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1445         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1446
1447 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1448
1449         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1450         all d1 shareware - even though files are different!
1451
1452         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1453         shareware d1 v1.4
1454
1455         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1456         registered d1 v1.0
1457
1458         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1459         registered d1 v1.0
1460
1461 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1462
1463         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1464         number of warning lines sent to stdout
1465
1466 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1467
1468         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1469
1470 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1471
1472         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1473         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1474         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1475
1476 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1477
1478         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1479         in d1 prisons
1480
1481 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1482
1483         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1484         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1485         from gameseq.c to multi.c
1486
1487 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1488
1489         * AUTHORS, NEWS: stuff
1490
1491         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1492
1493 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1496         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1497         shareware stuff
1498
1499 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1500
1501         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1502         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1503         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1504         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1505         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1506         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1507         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1508         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1509         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1510
1511 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1514
1515         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1516         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1517         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1518         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1519
1520 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1523
1524 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1527
1528 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1529
1530         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1531         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1532
1533 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1534
1535         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1536         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1537         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1538         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1539         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1540         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1541         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1542         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1543         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1544         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1545         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1546         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1547         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1548         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1549         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1550         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1551         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1552         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1553         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1554         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1555         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1556         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1557         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1558         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1559         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1560         main/wall.h: comments/formatting
1561
1562 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1563
1564         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1565
1566         * main/laser.h: comments/whitespace
1567
1568         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1569         mines w/shareware data
1570
1571         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1572
1573 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1574
1575         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1576
1577         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1578
1579         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1580         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1581
1582 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1583
1584         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1585         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1586
1587 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * NEWS, configure.ac: increment version number
1590
1591         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1592         the native format)
1593
1594         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1595         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1596         reading/writing files
1597
1598         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1599         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1600         support for win32
1601
1602 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1605
1606         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1607
1608 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1609
1610         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1611
1612         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1613         networking fixes
1614
1615         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1616         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1617         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1618         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1619         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1620         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1621         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1622         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1623         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1624         comments/whitespace
1625
1626         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1627         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1628         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1629         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1630
1631         * configure.ac: better checking for timeval
1632
1633 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1634
1635         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1636         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1637         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1638         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1639         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1640         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1641         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1642         Solaris
1643
1644 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1645
1646         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1647         issues
1648
1649 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1652         netgame_info
1653
1654         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1655
1656         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1657
1658 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1661         levels
1662
1663 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1664
1665         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1666
1667 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1668
1669         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1670         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1671         replacements for non-animated textures
1672
1673 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1674
1675         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1676
1677 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1680         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1681         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1682         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1683         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1684         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1685         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1686         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1687         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1688
1689         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1690
1691 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1694
1695 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1696
1697         * main/piggy.c: make error message more friendly
1698
1699         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1700
1701         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1702         networking fixes
1703
1704         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1705
1706         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1707         components gracefully
1708
1709         * main/playsave.c: comments
1710
1711 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1712
1713         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1714
1715         * main/network.c: comments/formatting
1716
1717 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1720
1721         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1722
1723 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1726
1727         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1728         to stdout
1729
1730         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1731
1732 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1735         old fileutil stuff
1736
1737         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1738         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1739         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1740         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1741         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1742         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1743
1744 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1745
1746         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1747         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1748         freespace2)
1749
1750 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1753         kludge, I think
1754
1755         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1756         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1757         from physfs branch
1758
1759 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1760
1761         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1762
1763 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * main/console.c: fix non-console build
1766
1767         * main/gamesave.c: comments
1768
1769         * main/bm.c: remove redundant break
1770
1771 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1772
1773         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1774
1775         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1776
1777         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1778
1779 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1780
1781         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1782         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1783         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1784         finish console conversion away from SDL
1785
1786 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1787
1788         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1789         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1790         console resizing
1791
1792         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1793         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1794
1795 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1798         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1799         main/console.c: use native fonts for console
1800
1801         * main/playsave.c: use shorts for short data
1802
1803 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1806         whitespace
1807
1808 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1809
1810         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1811         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1812         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1813         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1814         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1815
1816 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1817
1818         * README: minor update
1819
1820 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1821
1822         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1823         X bundle
1824
1825 0.2.5:
1826
1827 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1828
1829         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1830
1831         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1832
1833         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1834         rendered properly
1835
1836 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1837
1838         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1839
1840 0.2.4:
1841
1842 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1843
1844         * configure.ac: increment version number
1845
1846         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1847
1848         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1849
1850         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1851
1852         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1853
1854 0.2.3:
1855
1856 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1857
1858         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1859
1860         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1861         timespec
1862
1863         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1864         increment version number
1865
1866         * main/Makefile.am: make dist fix
1867
1868 0.2.2:
1869
1870 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1871
1872         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1873         fixes for OS X 10.2
1874
1875 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * configure.ac: increment version number
1878
1879         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1880         is always included.
1881
1882 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1883
1884         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1885
1886 0.2.1:
1887
1888 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1891
1892 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1893
1894         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1895         warnings
1896
1897 0.2.0:
1898
1899 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1902
1903         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1904         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1905         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1906         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1907         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1908         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1909
1910         * configure.ac: use different defines for os x
1911
1912 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1913
1914         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1915         eliminate duplicate error messages
1916
1917         * main/text.c: don't die on text not found
1918         formatting
1919
1920         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1921         -help to work if no text available
1922
1923 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1924
1925         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1926         joystick works
1927
1928 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1929
1930         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1931
1932 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1933
1934         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1935
1936         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1937         trigger reader
1938
1939         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1940         segment... vertigo level 10 is buggy!
1941
1942         * main/gamemine.c: comments/formatting
1943
1944 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1945
1946         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1947         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1948
1949 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1950
1951         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1952
1953         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1954         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1955         every time
1956
1957         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1958         screen
1959
1960 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1961
1962         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1963         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1964
1965         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1966         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1967         SDL_image
1968
1969 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1970
1971         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1972
1973         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1974
1975 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1978
1979 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1980
1981         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1982         joysticks
1983
1984 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1987
1988         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1989         read/write from plr file
1990
1991         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1992         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1993         added escort.h header
1994
1995 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1996
1997         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1998         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1999
2000         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2001         models from d1 pig file
2002
2003         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2004         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2005         really) from d1 pig file
2006
2007 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2010
2011         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2012         texture list doesn't get full
2013
2014         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2015
2016 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2017
2018         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2019
2020 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2021
2022         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2023         replacement functions to piggy.c
2024
2025         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2026
2027         * main/bm.c: fix mem leak
2028
2029         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2030         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2031
2032         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2033         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2034
2035 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2036
2037         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2038
2039         * main/piggy.c: comments
2040
2041 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2042
2043         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2044
2045         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2046
2047 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2048
2049         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2050         (cddb discid) support
2051
2052         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2053         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2054
2055         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2056
2057         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2058         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2059         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2060         other header cleanups
2061
2062         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2063
2064 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2065
2066         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2067         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2068         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2069         load d1 textures for d1 levels
2070
2071 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2072
2073         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2074         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2075         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2076         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2077         housekeeping
2078
2079         * README: added some OS X info
2080
2081 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2084
2085         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2086
2087         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2088
2089 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2092         also look in shared data dir for demos
2093
2094         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2095
2096 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2097
2098         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2099         thinking d2 cd is always present
2100
2101 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2102
2103         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2104         scores
2105
2106         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2107         linux
2108
2109         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2110         gr_init.  don't really know why this works, though
2111
2112 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2113
2114         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2115
2116         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2117
2118 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2119
2120         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2121
2122 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2123
2124         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2125
2126 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2127
2128         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2129         levels
2130
2131 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2132
2133         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2134
2135         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2136         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2137
2138         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2139
2140         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2141
2142 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2143
2144         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2145         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2146         added d2x keys menu
2147
2148         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2149         joydefs to main
2150
2151         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2152
2153         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2154
2155         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2156         menu, with maxfps option
2157
2158 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2159
2160         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2161
2162         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2163         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2164         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2165         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2166         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2167         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2168         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2169         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2170         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2171         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2172
2173 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2174
2175         * main/menu.c: fixed brightness slider
2176
2177 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2178
2179         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2180         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2181
2182 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2183
2184         * main/player.h: whitespace
2185
2186         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2187         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2188         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2189
2190         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2191         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2192         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2193         but still doesn't work
2194
2195         * NEWS: Updated
2196
2197 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2198
2199         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2200         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2201         many opengl glitches
2202
2203 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2204
2205         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2206         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2207         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2208         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2209         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2210
2211         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2212         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2213         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2214         use timer_delay instead of d_delay
2215
2216 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2217
2218         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2219
2220 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2223
2224 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2225
2226         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2227
2228 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2229
2230         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2231
2232 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2233
2234         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2235
2236         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2237         0.2.0 release
2238
2239         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2240         briefings
2241
2242         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2243         mission
2244
2245         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2246
2247 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2248
2249         * TODO: update
2250
2251         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2252         automake --copy
2253
2254 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2255
2256         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2257         briefings mostly working
2258
2259         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2260
2261 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2264         without -nohires
2265
2266         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2267         (i.e. shareware data)
2268
2269 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2272
2273 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2274
2275         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2276
2277         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2278         order
2279
2280 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2283
2284         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2285         #343, not "rest of solution to bug #344"
2286
2287         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2288         timers
2289
2290         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2291
2292         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2293
2294         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2295
2296         * ChangeLog: clean up changelog
2297
2298 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2301
2302 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2305
2306         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2307         to disable/enable audio
2308
2309         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2310
2311         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2312         writing briefing text.  Fixes bug #359
2313
2314         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2315         of a chunk
2316
2317         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2318         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2319         formatting
2320
2321         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2322         formatting
2323
2324         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2325         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2326         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2327         formatting
2328
2329         * include/libmve.h: blah
2330
2331 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2332
2333         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2334
2335 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2338         configure.ac
2339
2340 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2343         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2344         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2345         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2346         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2347         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2348         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2349         moved mve stuff to separate subdir
2350
2351         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2352         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2353         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2354
2355 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2358
2359         * main/mveplay.c: typo
2360
2361 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2364
2365         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2366         standalone mveplayer, win32 support
2367
2368         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2369
2370         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2371
2372         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2373
2374         * main/newmenu.c: comments
2375
2376 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2377
2378         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2379         redundant swap functions.
2380
2381 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * ChangeLog: update changelog
2384
2385 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2386
2387         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2388         polymodel alignment issues.
2389
2390 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2393         fix various little bugs
2394
2395         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2396         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2397
2398         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2399         regular makefiles
2400
2401         * README.utils: new file
2402
2403         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2404
2405         * README: updated README
2406
2407         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2408
2409 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2412
2413         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2414
2415         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2416         truecolor mve support, standalone mveplayer
2417
2418         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2419         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2420         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2421         standalone mveplayer
2422
2423 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2426         swap_polygon_model_data
2427
2428 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2431
2432         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2433
2434 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2437
2438         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2439
2440         * compilerdefs.txt: update defs
2441
2442 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2443
2444         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2445
2446 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2449         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2450         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2451         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2452         SDL headers
2453
2454         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2455         formatting, comments
2456
2457 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2460         mission
2461
2462         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2463
2464         * main/object.h: foo
2465
2466 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2469
2470 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2473         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2474
2475         * README: stuff
2476
2477 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2478
2479         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2480
2481         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2482         documentations
2483
2484 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2487
2488         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2489
2490         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2491         bigendian-friendly
2492
2493         * main/menu.c: move vertigo text
2494
2495 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2498         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2499
2500         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2501         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2502         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2503
2504         * cvshowto.txt: update cvs info
2505
2506         * NEWS: news
2507
2508         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2509
2510 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2511
2512         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2513
2514 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2515
2516         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2517         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2518
2519         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2520
2521         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2522         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2523
2524 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2527
2528         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2529
2530         * main/render.h: fix compiler warning
2531
2532 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2533
2534         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2535
2536 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2539         thinking d2demo was a descent 1 mission
2540
2541 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2542
2543         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2544
2545 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * main/render.c: comments
2548
2549 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2550
2551         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2552
2553         * main/inferno.c: added -hogdir option
2554
2555 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2558
2559         * include/3d.h: typo
2560
2561 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2562
2563         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2564         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2565         swap macros.
2566
2567 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2568
2569         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2570
2571         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2572         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2573
2574 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2575
2576         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2577
2578 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2581
2582         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2583         enable -nofade
2584
2585         * main/network.c: formatting, small fixes
2586
2587 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2588
2589         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2590
2591         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2592         endian conversion
2593
2594         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2595         for now)
2596
2597         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2598         -nohires
2599
2600         * main/netmisc.c: whitespace
2601
2602         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2603         comments
2604
2605         * main/hud.c: whitespace
2606
2607         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2608
2609         * main/songs.c: whitespace
2610
2611         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2612         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2613         whitespace
2614
2615         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2616         assembly
2617
2618 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2619
2620         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2621         comments, formatting, etc.
2622
2623         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2624
2625 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2626
2627         * utilities/txb2tex.c: typo
2628
2629         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2630         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2631         whitespace
2632
2633         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2634
2635 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2638
2639         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2640
2641 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2642
2643         * include/gr.h: fix palette swap define
2644
2645 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2646
2647         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2648         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2649
2650 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2651
2652         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2653         compatibility.
2654
2655 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2658         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2659         load_game_data to read null-terminated string for
2660         Current_level_name
2661
2662 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2663
2664         * main/newmenu.c: added error message
2665
2666         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2667
2668         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2669
2670         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2671
2672         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2673         fix
2674
2675         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2676
2677 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2678
2679         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2680         way
2681
2682         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2683
2684         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2685
2686         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2687
2688         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2689
2690         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2691
2692         * 2d/font.c: useless cruft
2693
2694         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2695
2696         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2697         grdef.h to bitblt.c
2698
2699 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2702
2703         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2704
2705         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2706         obviously
2707
2708         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2709         windows, I think.
2710
2711         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2712
2713         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2714
2715         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2716
2717         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2718
2719         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2720
2721         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2722
2723         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2724
2725         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2726
2727         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2728         added d1x enhancements
2729
2730         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2731
2732         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2733         (bitblt.c, grdef.h)
2734
2735         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2736
2737         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2738
2739         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2740
2741         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2742
2743         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2744
2745 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * main/network.c: oops
2748
2749         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2750
2751         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2752         timer_get_fixed_seconds
2753
2754         * TODO: todo
2755
2756 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2759         improvements
2760
2761         * main/multi.h: network endian stuff
2762
2763         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2764
2765         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2766
2767         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2768         bigendian networking fixes
2769
2770         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2771         always on
2772
2773         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2774          needed for networking, e.g.
2775
2776         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2777         backtrack
2778
2779         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2780
2781         * TODO: todo stuff
2782
2783 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2786
2787         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2788
2789         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2790         main/multi.h: networking works, finally
2791
2792         * TODO: added TODO file
2793
2794         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2795
2796         * README: network sorta working
2797
2798         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2799         networking fixes
2800
2801         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2802
2803         * main/inferno.c: documentation
2804
2805         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2806         out of network
2807
2808         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2809
2810 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2813         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2814         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2815         stuff
2816
2817         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2818
2819         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2820
2821         * include/ipx.h: formatting
2822
2823         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2824
2825         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2826         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2827         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2828
2829         * Makefile.am: moved mingw info to README
2830
2831         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2832
2833 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2836
2837         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2838         convert tex<->txb
2839
2840         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2841
2842         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2843
2844         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2845
2846         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2847
2848         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2849
2850         * main/piggy.h: whitespace
2851
2852         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2853         res if hi/lo not available
2854
2855         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2856         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2857
2858         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2859         builtin mission
2860
2861         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2862         (for d1 missions that need d1 data)
2863
2864         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2865
2866 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * utilities/mvlcreate.c: oops
2869
2870         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2871         utilities
2872
2873         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2874
2875         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2876
2877         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2878
2879         * main/polyobj.h: whitespace
2880
2881         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2882         d2src
2883
2884         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2885
2886         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2887
2888         * main/gameseq.c: comments
2889
2890         * main/digi.h: whitespace n stuff
2891
2892         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2893
2894         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2895         from d2src
2896
2897         * 2d/font.c: stuff
2898
2899 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2900
2901         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2902         briefing stuff
2903
2904         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2905
2906         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2907
2908         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2909         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2910
2911 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2912
2913         * main/bm.c: fix for vertigo
2914
2915         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2916
2917         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2918
2919         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2920         make
2921
2922 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2925         machines
2926
2927         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2928
2929         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2930         (cockpit support?)
2931
2932 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2933
2934         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2935
2936 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2937
2938         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2939         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2940
2941         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2942
2943         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2944         loading
2945
2946         * main/piggy.c: mac data file loading
2947
2948         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2949         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2950
2951 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2954         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2955
2956         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2957         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2958         std lib <utility>
2959
2960         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2961
2962 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2965         formatting
2966
2967 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * main/inferno.c: comments
2970
2971         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2972
2973         * installation.txt: update
2974
2975         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2976
2977         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2978         models for other than d2demo
2979
2980 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2981
2982         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2983
2984         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2985         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2986
2987 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2988
2989         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2990         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2991         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2992         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2993         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2994         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2995         .cvsignore files
2996
2997 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2998
2999         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3000
3001         * main/Makefile.am: formatting
3002
3003         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3004
3005         * configure.ac: formatting
3006
3007         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3008
3009         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3010
3011         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3012         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3013
3014         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3015
3016         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3017
3018         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3019         shareware stuff
3020
3021         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3022         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3023         alternate missions
3024
3025         * main/cntrlcen.c: typo
3026
3027         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3028
3029         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3030         macros, use global Piggy_hamfile_version
3031
3032         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3033
3034         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3035         files, whitespace
3036
3037         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3038
3039         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3040         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3041
3042 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3043
3044         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3045
3046 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3049
3050         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3051
3052         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3053
3054 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3055
3056         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3057         level loading stuff
3058
3059         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3060
3061 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3064         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3065         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3066
3067         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3068         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3069
3070         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3071         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3072         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3073         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3074         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3075
3076 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3077
3078         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3079         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3080
3081 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * configure.ac: oops
3084
3085         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3086         OSX OGL fixes
3087
3088         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3089         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3090         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3091         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3092
3093         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3094         piggy.c: SHAREWARE fixes
3095
3096 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3097
3098         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3099         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3100         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3101
3102 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3103
3104         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3105         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3106         segment.h: portability
3107
3108         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3109         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3110         main/wall.h: portabilization
3111
3112         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3113
3114 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3117
3118         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3119
3120         * main/player.c: foo
3121
3122         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3123
3124         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3125         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3126
3127         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3128         writable string anymore... / formatting
3129
3130         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3131         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3132         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3133         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3134         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3135         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3136         portable-izing file loading routines
3137
3138 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3141         audio, mem checking, etc
3142
3143         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3144         mve player
3145
3146 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * misc/Makefile.am: unused file
3149
3150         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3151         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3152
3153         * main/movie.c: add some debugging output
3154
3155 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3156
3157         * main/: console.c, state.c: simplified header
3158
3159         * main/movie.c: enable mveplay audio
3160
3161         * main/old/movie.c: moved to main/
3162
3163         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3164         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3165         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3166
3167         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3168         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3169         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3170         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3171
3172         * configure.ac: OS X and movie stuff
3173
3174 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * compilerdefs.txt: OSX defs
3177
3178 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3179
3180         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3181
3182         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3183
3184         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3185         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3186         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3187         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3188
3189         * include/rbaudio.h: moved to /include
3190
3191 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3192
3193         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3194         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3195         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3196         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3197         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3198         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3199         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3200         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3201         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3202
3203
3204 0.1.3:
3205
3206 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3207
3208         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3209
3210         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3211
3212         * debian/rules: don't need readme's
3213
3214         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3215
3216         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3217         license to COPYING, license clarifications
3218
3219         * debian/rules: fix debian docs
3220
3221         * debian/rules: fix debian manpages
3222
3223         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3224
3225         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3226
3227         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3228         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3229         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3230         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3231         packaging stuff
3232
3233 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3236
3237         * configure.ac: cleaner nasm detection
3238
3239         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3240
3241         * README, installation.txt: typos, stuff
3242
3243         * configure.ac: better #defines
3244
3245         * configure.ac: whitespace
3246
3247         * configure.ac: better documentation
3248
3249         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3250         SDL_JOYSTICK not needed
3251
3252         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3253
3254         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3255
3256         * debian/: control, rules: deb stuff
3257
3258         * arch/sdl/joy.c: old junk
3259
3260         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3261
3262         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3263
3264         * configure.ac: more autoconf updates
3265
3266         * misc/strutil.c: better strrev
3267
3268         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3269
3270         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3271         acconfig.h)
3272
3273 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3274
3275         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3276
3277         * main/text.c: better error message when hog not found
3278
3279         * NEWS: more news
3280
3281 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3282
3283         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3284         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3285
3286         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3287
3288 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3291         done
3292
3293 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3296
3297         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3298         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3299         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3300         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3301
3302         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3303
3304         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3305         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3306         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3307         includes to include
3308
3309         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3310
3311         * 2d/ibitblt.c: formatting
3312
3313 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3314
3315         * include/oldsdl.h: check for older macros
3316
3317         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3318         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3319         allow older sdl versions
3320
3321 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3322
3323         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3324         selectable
3325
3326         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3327
3328         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3329         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3330         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3331
3332         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3333         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3334         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3335
3336         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3337         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3338
3339         * main/multipow.c: need conf.h
3340
3341         * arch/win32/Makefile.am: new file
3342
3343         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3344
3345         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3346
3347 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3350
3351         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3352         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3353
3354         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3355         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3356
3357         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3358         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3359
3360 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3363
3364         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3365         from d1x
3366
3367         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3368         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3369         from d1x
3370
3371 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3374
3375         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3376
3377         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3378
3379         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3380
3381         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3382
3383         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3384
3385         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3386
3387         * Makefile.am: rpm stuff
3388
3389         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3390         stuff
3391
3392 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3393
3394         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3395
3396 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3397
3398         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3399         support
3400
3401 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3404         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3405         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3406
3407         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3408         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3409
3410 0.1.2:
3411
3412 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3415
3416         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3417         Enabled RELEASE option
3418
3419 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3422         autoconf and automake
3423
3424 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * main/mission.c: RCS header added
3427
3428         * main/inferno.c: update copyright date
3429
3430         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3431
3432         * configure.ac: Display results of configure
3433
3434         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3435         macro
3436
3437 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3440         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3441         ~/.d2x
3442
3443 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3444
3445         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3446         files now go in ~/.d2x
3447
3448 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * configure.ac: fix nasm not found error message
3451
3452 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3453
3454         * configure.in: getting rid of old configure.in
3455
3456         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3457         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3458
3459         * misc/args.c: formatting
3460
3461         * main/inferno.c: allow -h for help
3462
3463         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3464
3465         * mingw32.txt: more stuff
3466
3467 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3470
3471         * main/inferno.c: document -nomovies option
3472
3473 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3474
3475         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3476         of robots during briefings
3477
3478 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3479
3480         * NEWS: stuff
3481
3482 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3483
3484         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3485
3486 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3489
3490         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3491         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3492         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3493         and sdl joystick stuff
3494
3495 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3496
3497         * thinking.txt: not needed
3498
3499 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3500
3501         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3502
3503         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3504         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3505         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3506
3507 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3508
3509         * AUTHORS: typo
3510
3511 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3512
3513         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3514
3515         * NEWS: mouse wheel, etc
3516
3517         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3518         wheel to emulate 3rd axis
3519
3520         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3521
3522         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3523
3524         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3525         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3526
3527         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3528         to emulate 3rd axis
3529
3530         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3531         stuff
3532
3533         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3534
3535         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3536         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3537
3538         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3539         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3540
3541         * installation.txt: update
3542
3543         * configure.ac: new file
3544
3545         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3546
3547         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3548
3549         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3550
3551         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3552         controls menu now works
3553
3554 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3555
3556         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3557         in dist
3558
3559         * Makefile.am: New file
3560
3561         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3562         dist
3563
3564         * compilerdefs.txt: New file
3565
3566         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3567
3568 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3569
3570         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3571         sig
3572
3573 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3576         macro
3577
3578         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3579
3580         * NEWS: GL savegame thumbnails
3581
3582         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3583
3584 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3585
3586         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3587
3588         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3589
3590         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3591
3592         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3593
3594         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3595
3596         * main/inferno.c: added documentation
3597
3598         * main/endlevel.c: fix warnings
3599
3600         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3601
3602         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3603
3604         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3605
3606 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3607
3608         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3609
3610         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3611         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3612         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3613         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3614         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3615         sequence
3616
3617         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3618         of use for shareware build
3619
3620         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3621         manager doesn't die
3622
3623         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3624
3625 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3626
3627         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3628         back to InitArgs
3629
3630         * include/3d.h: Add comment
3631
3632 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3635         header to includes/
3636
3637         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3638         crashes
3639
3640         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3641
3642         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3643         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3644
3645         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3646
3647         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3648
3649 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3650
3651         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3652
3653         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3654
3655         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3656
3657         * main/bm.c: formatting
3658
3659         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3660
3661         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3662         macros, get rid of functions
3663
3664 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3667
3668 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3669
3670         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3671
3672         * NEWS, configure.in: Added news
3673
3674         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3675
3676         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3677
3678         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3679         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3680         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3681
3682         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3683
3684         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3685
3686         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3687         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3688
3689 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3690
3691         * main/inferno.c: added some documentation
3692
3693 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3694
3695         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3696         selection code.
3697
3698         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3699         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3700         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3701         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3702         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3703         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3704         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3705         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3706         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3707
3708         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3709         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3710         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3711         changes, etc
3712
3713         * misc/d_delay.c: formatting fix
3714
3715         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3716         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3717         tmap funcs
3718
3719         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3720         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3721         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3722         errors with EDITOR
3723
3724         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3725         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3726         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3727         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3728         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3729         including multi.h and network.h, fix backslashes
3730
3731         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3732
3733         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3734
3735         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3736
3737 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3740         arch subdirs, as in d1x.
3741
3742         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3743         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3744         from SUBDIRS
3745
3746         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3747         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3748         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3749         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3750         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3751         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3752         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3753
3754         * NEWS, configure.in: blah blah
3755
3756 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3757
3758         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3759
3760         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3761
3762         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3763         libmain_a_SOURCES.
3764
3765         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3766         file.  RCS header added
3767
3768         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3769         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3770
3771         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3772         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3773         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3774         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3775         mingw (-grabmouse now works on win32).
3776
3777         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3778         These don't belong in cvs
3779
3780 0.1.1:
3781
3782 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3785
3786         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3787         d1x
3788
3789         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3790         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3791         main/Makefile.am: make dist more sensible
3792
3793         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3794
3795 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3796
3797         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3798         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3799
3800         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3801
3802         * include/i86.h: Imported from d1x
3803
3804         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3805
3806         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3807
3808         * main/console.c: RCS headers added
3809
3810         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3811         arch/sdl
3812
3813         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3814         directory instead of main/
3815
3816         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3817         __ENV_LINUX__ to __linux__
3818
3819         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3820         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3821         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3822         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3823         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3824         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3825         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3826         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3827         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3828         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3829         arch/sdl
3830
3831         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3832         fix NASMFLAGS.
3833
3834         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3835
3836 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3837
3838         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3839         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3840         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3841
3842 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3843
3844         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3845         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3846         arch/linux/
3847
3848         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3849         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3850         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3851         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3852         entry
3853
3854         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3855         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3856         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3857         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3858         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3859         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3860         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3861         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3862         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3863
3864         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3865
3866         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3867
3868         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3869
3870         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3871         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3872         win32
3873
3874         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3875         main/Makefile.am: build fixes
3876
3877         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3878         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3879         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3880         starting to get net working.
3881
3882         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3883         conditionalized min,max macros
3884
3885 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3886
3887         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3888         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3889         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3890         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3891         __linux__
3892
3893         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3894
3895         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3896
3897         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3898         added/changed
3899
3900 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3901
3902         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3903
3904         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3905
3906 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3907
3908         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3909         Minor dist fix
3910
3911 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3912
3913         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3914         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3915         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3916         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3917         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3918         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3919         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3920         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3921         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3922         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3923         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3924         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3925         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3926         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3927         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3928         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3929         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3930         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3931
3932         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3933
3934         * ChangeLog: removing auto-generated file
3935
3936         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3937
3938         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3939
3940         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3941
3942         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3943
3944         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3945
3946 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3947
3948         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3949
3950         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3951         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3952         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3953         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3954         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3955         to __DJGPP__, since it's built-in.
3956
3957 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3958
3959         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3960         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3961
3962 0.1.0:
3963
3964 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3965
3966         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3967
3968         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3969
3970         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3971
3972         * configure.in: Fix detection of opengl
3973
3974         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3975         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3976         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3977         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3978         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3979         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3980         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3981         Vastly improved compilability.
3982
3983 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3984
3985         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3986
3987         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3988
3989 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3990
3991         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3992
3993         * main/inferno.c: Added command-line help.
3994
3995         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3996
3997 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3998
3999         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4000         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4001
4002 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4003
4004         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4005         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4006         complicated to get it 64bit clean
4007
4008 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4009
4010         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4011
4012 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4013
4014         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4015
4016 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4017
4018         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4019
4020 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4021
4022         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4023         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4024
4025         * main/polyobj.c: fix typo
4026
4027         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4028         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4029         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4030         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4031         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4032         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4033         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4034         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4035         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4036         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4037         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4038         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4039         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4040         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4041         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4042         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4043         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4044         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4045         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4046         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4047         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4048         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4049         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4050         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4051         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4052         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4053         conf.h fixes
4054
4055         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4056         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4057         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4058         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4059         compiler warnings
4060
4061         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4062         menu
4063
4064         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4065         cross-compiling, and cygwin fixes
4066
4067 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4068
4069         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4070         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4071         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4072            needs --without-assembler and --without-network to compile
4073
4074 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4075
4076         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4077
4078         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4079
4080         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4081         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4082         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4083         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4084         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4085         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4086         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4087         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4088         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4089         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4090
4091         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4092         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4093         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4094         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4095         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4096         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4097         system, minor fixes
4098
4099         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4100         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4101
4102         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4103
4104 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4105
4106         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4107         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4108         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4109
4110         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4111
4112         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4113
4114         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4115         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4116
4117         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4118
4119 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4120
4121         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4122         wrong.
4123
4124 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4125
4126         * Makefile.am: typo
4127
4128         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4129
4130 0.0.9:
4131
4132 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4133
4134         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4135
4136         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4137         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4138         entries
4139
4140         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4141         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4142         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4143         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4144         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4145         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4146         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4147         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4148         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4149         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4150         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4151         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4152         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4153         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4154         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4155         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4156         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4157         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4158         make dist, VPATH builds, ...
4159
4160         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4161         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4162         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4163         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4164         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4165         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4166
4167         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4168         junk removal
4169
4170         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4171
4172         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4173
4174         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4175         FindArg
4176
4177         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4178         added -grabmouse option
4179
4180         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4181         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4182         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4183         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4184         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4185         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4186         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4187
4188 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4189
4190         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4191         fixes
4192
4193         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4194         fix compiler warnings w/opengl
4195
4196         * include/console.h: ggi support
4197
4198         * arch/linux_init.c: svgalib support
4199
4200         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4201         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4202         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4203         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4204         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4205         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4206         configuration fixes
4207
4208         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4209
4210         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4211         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4212         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4213
4214 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4215
4216         * main/kconfig.c: joystick support
4217
4218 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4219
4220         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4221
4222         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4223
4224         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4225
4226 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4227
4228         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4229
4230         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4231         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4232         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4233         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4234         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4235         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4236         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4237         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4238         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4239         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4240         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4241
4242 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4243
4244         * copying: remove duplicate file
4245
4246         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4247
4248         * Import of d2x-0.0.8