build-dep on libphysfs-dev
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
4
5         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
6
7         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
8
9         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
10
11 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
12
13         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
14         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
15
16         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
17
18         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
19
20         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
21
22         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
23
24         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
25
26         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
27         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
28
29         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
30
31         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
32
33         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
34
35         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
36         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
37         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
38
39         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
40
41         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
42
43         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
44         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
45
46         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
47
48         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
49
50         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
51
52         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
53
54         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
55
56 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
57
58         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
59         of signed/unsigned errors
60
61         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
62
63         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
64         gauge when appropriate
65
66         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
67         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
68
69         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
70         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
71
72         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
73
74         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
75
76         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
77
78         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
79
80         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
81
82         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
83
84         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
85
86         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
87         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
88         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
89         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
90         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
91         instead of d1-style mem.h and types.h
92
93         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
94
95         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
96
97         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
98
99 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
100
101         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
102         may crash printf if the list of extensions is huge
103
104 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
105
106         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
107         only on last level of built-in mission.
108
109         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
110         whenever necessary
111
112         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
113         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
114         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
115         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
116
117         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
118         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
119
120 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
121
122         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
123         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
124
125 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
126
127         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
128
129         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
130
131 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
134         select one
135
136 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
137
138         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
139
140         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
141
142         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
143
144 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
145
146         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
147         flags.
148
149 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
152         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
153         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
154         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
155         when necessary.
156
157 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
158
159         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
160
161         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
162
163         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
164         void.
165
166         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
167         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
168         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
169         #ifdef __LINUX__
170
171 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
172
173         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
174         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
175         extra two parameters to get_seg_masks.
176
177         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
178         structs for mine saving functions
179
180         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
181
182         * main/bmread.c: add missing includes
183
184         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
185
186         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
187
188 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
191
192         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
193         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
194
195 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
196
197         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
198
199         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
200
201         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
202         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
203         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
204
205         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
206         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
207         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
208         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
209         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
210         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
211         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
212         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
213         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
214         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
215         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
216         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
217         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
218         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
219         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
220         unused/ui to ui
221
222         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
223
224         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
225         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
226         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
227         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
228         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
229         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
230         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
231         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
232         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
233         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
234         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
235         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
236         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
237         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
238         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
239         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
240         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
241         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
242         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
243         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
244         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
245
246         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
247
248         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
249         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
250         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
251         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
252         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
253
254         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
255         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
256         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
257         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
258         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
259         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
260         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
261         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
262         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
263         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
264         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
265         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
266         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
267         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
268         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
269         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
270         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
271         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
272         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
273         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
274         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
275         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
276         ChangeLog-old
277
278         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
279         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
280         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
281         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
282         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
283         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
284         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
285         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
286         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
287         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
288         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
289         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
290         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
291         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
292         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
293         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
294         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
295         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
296         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
297         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
298         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
299         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
300         conf.h in new editor files
301
302 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
303
304         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
305
306         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
307         main/state.c, main/state.h: added fast save
308
309         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
310         always show in OpenGL
311
312         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
313
314         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
315
316         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
317         in MPW
318
319         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
320
321         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
322         dynamically
323
324 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
325
326         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
327
328         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
329         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
330
331 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
332
333         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
334         can't get the real directory
335
336         * D2X.make: remove misc/d_io.c
337
338 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
341         pathname, ensure correct translation of path separators
342
343 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
344
345         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
346
347         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
348         in mission
349
350 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
353         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
354         linux.
355
356         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
357         causing the "letterbox" bug
358
359         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
360
361 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
362
363         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
364
365 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
366
367         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
368
369         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
370
371         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
372
373         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
374
375         * main/mission.c: remove mission list from global memory
376
377 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
380         path separator gets added to hogdir
381
382 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
385         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
386         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
387         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
388         uses dynamic opengl loading
389
390 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
391
392         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
393
394         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
395         separates the copying of the arguments passed to main() from the
396         reading of the arguments file
397
398         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
399         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
400
401         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
402         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
403         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
404         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
405         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
406         doesn't have statfs.
407
408         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
409         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
410         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
411         of the path (if there is one) with the string returned by
412         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
413         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
414         created.  Read the arguments file in this write directory if there
415         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
416         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
417         because of the issue of which character to use for which platform.
418
419         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
420         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
421         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
422         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
423         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
424         NETWORK isn't defined
425
426         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
427
428         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
429         instructions for building in MPW.
430
431         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
432         is set up.  This speeds up loading significantly.
433
434 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
437         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
438         physfs additions
439
440         * main/newmenu.c: fix player file deletion
441
442         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
443
444         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
445
446         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
447         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
448         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
449         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
450
451         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
452         loading
453
454         * main/state.c: improve savegame load/save
455
456         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
457
458         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
459
460         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
461         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
462         rid of d_io stuff.
463
464         * main/scores.c: use physfs for scores file
465
466         * main/playsave.c: improve player loading
467
468         * main/movie.c: improve movie loading
469
470         * main/mission.c: improve mission loading
471
472         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
473         main/state.c: use physfs for savegames
474
475         * README: minor update
476
477         * main/newdemo.c: use physfs for demos
478
479         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
480
481         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
482         physfs/rwops, add libmve callbacks
483
484         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
485         added physfsrwops stuff
486
487         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
488
489         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
490         player files
491
492         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
493         ignorecase stuff
494
495         * main/config.c: use physfs to read config file
496
497         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
498
499         * include/cfile.h: correct seek return value
500
501         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
502         config/player files
503
504         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
505
506         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
507
508         * configure.ac: add check for physfs lib
509
510         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
511
512         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
513         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
514
515         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
516         configure.ac: drop cfile stuff
517
518 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
519
520         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
521         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
522         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
523         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
524
525         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
526
527         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
528         MPW doesn't like switches of long longs
529
530 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
533         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
534         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
535         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
536         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
537         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
538         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
539
540 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
543
544         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
545
546         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
547         wrong, I guess
548
549         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
550         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
551         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
552         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
553
554         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
555         autogen simpler
556
557 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
560         properly decode multi-line strings
561
562         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
563         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
564         midi on win32
565
566         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
567
568         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
569
570 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
573
574         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
575         times (fixes Bug 2034)
576
577         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
578
579         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
580         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
581
582         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
583
584 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
585
586         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
587         garbage on windows for some reason.
588
589         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
590         arithmetic on signed chars.
591
592 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
593
594         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
595
596 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
599         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
600         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
601         arch use global variable joy_num_axes
602
603 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
604
605         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
606
607         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
608
609         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
610         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
611
612         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
613
614         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
615
616 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
617
618         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
619
620 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
621
622         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
623
624         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
625
626 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
627
628         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
629         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
630
631 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
632
633         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
634
635 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
636
637         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
638         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
639         make mission structre memory allocated
640
641 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
642
643         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
644         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
645         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
646         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
647         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
648
649         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
650         issue of 2004-08-29
651
652         * main/bmread.c: add comment
653
654 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
655
656         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
657
658         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
659         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
660         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
661
662         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
663
664         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
665
666         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
667         remove explicit uses of mission list
668
669 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
670
671         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
672
673 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
674
675         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
676
677         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
678
679         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
680
681 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
682
683         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
684         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
685         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
686         information about the current mission, for easier code refactorisation.
687
688         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
689
690         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
691         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
692
693 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
694
695         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
696
697 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
698
699         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
700
701 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
702
703         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
704
705         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
706         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
707         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
708         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
709
710 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
711
712         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
713         move more old change logs into ChangeLog-old
714
715 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
716             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
717
718         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
719         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
720         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
721         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
722         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
723         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
724         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
725         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
726         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
727         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
728         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
729         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
730         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
731         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
732         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
733         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
734         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
735         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
736         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
737         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
738         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
739         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
740         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
741         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
742         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
743         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
744         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
745         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
746         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
747         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
748         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
749         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
750         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
751         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
752         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
753         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
754         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
755         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
756         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
757         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
758         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
759         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
760         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
761         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
762         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
763         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
764         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
765         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
766         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
767         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
768         texmap/tmapflat.c:
769         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
770
771 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
772
773         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
774
775 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
776
777         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
778
779         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
780
781 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
782
783         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
784
785         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
786
787 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
788
789         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
790         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
791
792         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
793         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
794
795         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
796
797         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
798
799 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
800
801         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
802
803 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
804
805         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
806
807 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
808
809         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
810         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
811         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
812         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
813         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
814
815         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
816         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
817         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
818
819         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
820
821         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
822
823         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
824
825         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
826
827         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
828         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
829         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
830         unsigned and signed char, MPW does not like these
831
832 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
833
834         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
835         unnecessary globals
836
837 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
840
841         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
842         target to XCode project
843
844 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
847
848         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
849
850         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
851         XCode project simplifications, network enabled
852
853         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
854         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
855
856         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
857         stuff
858
859         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
860         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
861         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
862
863 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
866         optional
867
868         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
869
870 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
871
872         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
873         defined (d1x r1.40)
874
875         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
876
877         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
878         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
879
880         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
881         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
882         r1.4, r1.16, r1.34)
883
884         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
885         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
886         r1.43)
887
888         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
889         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
890         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
891         r1.1)
892
893         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
894         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
895
896         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
897         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
898         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
899         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
900
901 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
904         prototypes
905
906 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
907
908         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
909         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
910         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
911         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
912
913         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
914         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
915
916         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
917         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
918         r1.38, r1.5, r1.24)
919
920         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
921         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
922         valgrind (d1x r1.14)
923
924         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
925         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
926         r1.5)
927
928         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
929         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
930         write() (d1x r1.35)
931
932         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
933         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
934
935         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
936         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
937         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
938         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
939         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
940
941         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
942         linux version (d1x r1.5)
943
944         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
945         allocated axes (d1x r1.11)
946
947 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
948
949         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
950         (d1x r1.10)
951
952 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * main/game.c, main/inferno.c: typo
955
956 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
957
958         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
959         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
960         r1.5, r1.27)
961
962 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
963
964         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
965
966 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
969
970 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
971
972         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
973         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
974
975 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
976
977         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
978         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
979         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
980
981 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
982
983         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
984         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
985         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
986
987         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
988
989 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
992
993 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
996
997 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
998
999         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1000         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1001         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1002
1003 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1004
1005         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1006
1007 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1008
1009         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1010
1011 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1012
1013         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1014         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1015
1016 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1017
1018         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1019         join list score crash (d1x r1.8)
1020
1021 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1022
1023         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1024         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1025         r1.2)
1026
1027 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1028
1029         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1030
1031         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1032
1033 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1034
1035         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1036         in some weird axis (d1x r1.3)
1037
1038         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1039         (d1x r1.4)
1040
1041         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1042         (d1x r1.2)
1043
1044 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1047         OpenGL
1048
1049 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1050
1051         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1052
1053         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1054         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1055         r1.6)
1056
1057         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1058         change the arg type for (d1x r1.5)
1059
1060 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1061
1062         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1063
1064 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1065
1066         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1067         of redundancy (d1x r1.5)
1068
1069         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1070         fix crashing (d1x r1.4)
1071
1072         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1073         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1074         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1075
1076         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1077         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1078         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1079         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1080         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1081         r1.4)
1082
1083         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1084         previous key combos (d1x r1.29)
1085
1086         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1087         g, and b values (d1x r1.15)
1088
1089         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1090         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1091
1092         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1093         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1094         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1095         calling. (d1x r1.37)
1096
1097 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1098
1099         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1100         gr_badtexture back to game.c
1101
1102 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1103
1104         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1105         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1106
1107         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1108
1109         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1110         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1111
1112         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1113         for renderstats (d1x r1.33)
1114
1115 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1116
1117         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1118         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1119         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1120
1121         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1122         too (d1x r1.31)
1123
1124         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1125         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1126         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1127         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1128
1129         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1130         r1.17)
1131
1132         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1133
1134         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1135         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1136         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1137         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1138         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1139
1140         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1141         change_res menu (d1x r1.14)
1142
1143 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1146         d1x-style res change menu (mostly works)
1147
1148         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1149
1150 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1151
1152         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1153         command-line option (d1x r1.27)
1154
1155         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1156         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1157         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1158
1159         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1160         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1161         r1.4) -- doesn't work yet
1162
1163         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1164
1165         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1166         r1.8)
1167
1168         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1169         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1170
1171 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1172
1173         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1174         startup (d1x r1.6)
1175
1176         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1177         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1178
1179         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1180
1181         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1182         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1183
1184         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1185         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1186
1187         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1188
1189         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1190
1191         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1192         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1193         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1194
1195         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1196         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1197
1198         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1199         (d1x r1.8)
1200
1201         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1202         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1203
1204         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1205         defined (d1x r1.4)
1206
1207         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1208
1209 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * include/vecmat.h: comments/formatting
1212
1213 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1214
1215         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1216         include/test.lnk: remove unnecessary files
1217
1218         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1219         This enables compilation with gcc 3.1
1220
1221 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1222
1223         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1224         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1225         pointers or negative array indices)
1226
1227 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1228
1229         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1230         don't have a corresponding wall behind.
1231
1232 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1233
1234         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1235         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1236         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1237         interface header to new header file internal.h
1238
1239 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1240
1241         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1242         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1243         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1244         of for() loop over axis being executed once too often.
1245
1246         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1247         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1248
1249         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1250
1251         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1252         centers (work like fuel centers but provide shield)
1253
1254         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1255         certain (complicated) structure
1256
1257 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1258
1259         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1260         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1261         updated project files for SDL 1.2.7
1262
1263         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1264
1265 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1266
1267         * arch/sdl/digi.c: formatting
1268
1269 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1270
1271         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1272         redundant files
1273
1274         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1275         tables
1276
1277         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1278
1279 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1282
1283 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1286         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1287         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1288         reverted changes to render_face
1289
1290 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1291
1292         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1293         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1294
1295         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1296         cloaked walls in OpenGL
1297
1298 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1299
1300         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1301         that from other apps, had "static" distortions.
1302
1303 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1306
1307         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1308         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1309
1310 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1313
1314 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1317
1318 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1319
1320         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1321
1322 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1323
1324         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1325
1326 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1327
1328         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1329         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1330
1331         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1332
1333         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1334         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1335
1336 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1337
1338         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1339
1340 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1341
1342         * main/piggy.c: fix bug 1067
1343
1344         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1345
1346         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1347         with descent.pig of mac registered)
1348
1349 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1352
1353         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1354         joystick)
1355
1356         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1357
1358 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1359
1360         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1361
1362 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1365         files
1366
1367 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1368
1369         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1370         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1371
1372 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1375         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1376         get rid of silly ulongs
1377
1378         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1379         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1380         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1381         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1382
1383 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1386
1387         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1388         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1389         fixes
1390
1391 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1392
1393         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1394         3.3 compiler warnings
1395
1396         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1397         gr_check_mode
1398
1399         * include/pstypes.h: OS X fixes
1400
1401         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1402         main/newmenu.h: linux fixes
1403
1404         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1405         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1406         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1407         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1408         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1409         and stuff
1410
1411         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1412
1413         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1414         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1415         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1416         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1417         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1418         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1419         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1420         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1421         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1422         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1423         PocketPC fixes
1424
1425 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1428         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1429         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1430
1431         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1432         working w/Visual C++
1433
1434         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1435         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1436         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1437         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1438         C++
1439
1440         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1441         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1442         .cvsignore files
1443
1444 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1445
1446         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1447         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1448
1449         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1450
1451         * README: stuff
1452
1453         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1454         enabled mouse control of menus
1455
1456         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1457
1458 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1461
1462 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1463
1464         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1465         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1466         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1467         Visual C++
1468
1469 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1472         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1473
1474         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1475
1476 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/automap.c: fix automap background image
1479
1480         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1481
1482         * main/automap.c: fix level number position
1483
1484         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1485
1486         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1487
1488 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1489
1490         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1491
1492 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1493
1494         * configure.ac: fix .exe extension problems
1495
1496 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1497
1498         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1499         Textures work fine!
1500
1501 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1504         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1505
1506         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1507
1508         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1509
1510 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1513         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1514
1515 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1518         structures and i/o routines back to piggy.c
1519
1520 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1521
1522         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1523
1524 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1527         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1528
1529 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1530
1531         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1532         all d1 shareware - even though files are different!
1533
1534         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1535         shareware d1 v1.4
1536
1537         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1538         registered d1 v1.0
1539
1540         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1541         registered d1 v1.0
1542
1543 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1544
1545         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1546         number of warning lines sent to stdout
1547
1548 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1549
1550         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1551
1552 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1553
1554         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1555         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1556         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1557
1558 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1559
1560         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1561         in d1 prisons
1562
1563 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1564
1565         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1566         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1567         from gameseq.c to multi.c
1568
1569 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1570
1571         * AUTHORS, NEWS: stuff
1572
1573         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1574
1575 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1578         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1579         shareware stuff
1580
1581 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1582
1583         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1584         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1585         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1586         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1587         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1588         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1589         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1590         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1591         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1592
1593 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1596
1597         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1598         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1599         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1600         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1601
1602 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1605
1606 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1609
1610 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1611
1612         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1613         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1614
1615 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1616
1617         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1618         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1619         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1620         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1621         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1622         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1623         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1624         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1625         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1626         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1627         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1628         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1629         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1630         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1631         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1632         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1633         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1634         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1635         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1636         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1637         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1638         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1639         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1640         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1641         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1642         main/wall.h: comments/formatting
1643
1644 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1645
1646         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1647
1648         * main/laser.h: comments/whitespace
1649
1650         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1651         mines w/shareware data
1652
1653         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1654
1655 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1658
1659         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1660
1661         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1662         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1663
1664 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1665
1666         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1667         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1668
1669 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1670
1671         * NEWS, configure.ac: increment version number
1672
1673         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1674         the native format)
1675
1676         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1677         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1678         reading/writing files
1679
1680         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1681         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1682         support for win32
1683
1684 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1685
1686         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1687
1688         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1689
1690 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1691
1692         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1693
1694         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1695         networking fixes
1696
1697         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1698         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1699         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1700         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1701         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1702         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1703         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1704         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1705         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1706         comments/whitespace
1707
1708         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1709         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1710         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1711         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1712
1713         * configure.ac: better checking for timeval
1714
1715 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1716
1717         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1718         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1719         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1720         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1721         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1722         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1723         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1724         Solaris
1725
1726 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1727
1728         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1729         issues
1730
1731 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1734         netgame_info
1735
1736         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1737
1738         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1739
1740 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1741
1742         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1743         levels
1744
1745 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1746
1747         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1748
1749 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1750
1751         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1752         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1753         replacements for non-animated textures
1754
1755 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1756
1757         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1758
1759 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1760
1761         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1762         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1763         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1764         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1765         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1766         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1767         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1768         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1769         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1770
1771         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1772
1773 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1774
1775         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1776
1777 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1778
1779         * main/piggy.c: make error message more friendly
1780
1781         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1782
1783         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1784         networking fixes
1785
1786         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1787
1788         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1789         components gracefully
1790
1791         * main/playsave.c: comments
1792
1793 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1794
1795         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1796
1797         * main/network.c: comments/formatting
1798
1799 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1800
1801         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1802
1803         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1804
1805 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1806
1807         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1808
1809         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1810         to stdout
1811
1812         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1813
1814 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1815
1816         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1817         old fileutil stuff
1818
1819         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1820         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1821         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1822         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1823         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1824         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1825
1826 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1829         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1830         freespace2)
1831
1832 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1835         kludge, I think
1836
1837         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1838         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1839         from physfs branch
1840
1841 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1842
1843         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1844
1845 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1846
1847         * main/console.c: fix non-console build
1848
1849         * main/gamesave.c: comments
1850
1851         * main/bm.c: remove redundant break
1852
1853 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1854
1855         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1856
1857         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1858
1859         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1860
1861 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1862
1863         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1864         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1865         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1866         finish console conversion away from SDL
1867
1868 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1869
1870         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1871         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1872         console resizing
1873
1874         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1875         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1876
1877 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1878
1879         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1880         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1881         main/console.c: use native fonts for console
1882
1883         * main/playsave.c: use shorts for short data
1884
1885 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1886
1887         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1888         whitespace
1889
1890 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1893         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1894         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1895         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1896         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1897
1898 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * README: minor update
1901
1902 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1903
1904         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1905         X bundle
1906
1907 0.2.5:
1908
1909 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1910
1911         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1912
1913         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1914
1915         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1916         rendered properly
1917
1918 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1921
1922 0.2.4:
1923
1924 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1925
1926         * configure.ac: increment version number
1927
1928         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1929
1930         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1931
1932         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1933
1934         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1935
1936 0.2.3:
1937
1938 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1939
1940         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1941
1942         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1943         timespec
1944
1945         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1946         increment version number
1947
1948         * main/Makefile.am: make dist fix
1949
1950 0.2.2:
1951
1952 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1953
1954         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1955         fixes for OS X 10.2
1956
1957 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * configure.ac: increment version number
1960
1961         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1962         is always included.
1963
1964 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1965
1966         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1967
1968 0.2.1:
1969
1970 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1971
1972         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1973
1974 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1977         warnings
1978
1979 0.2.0:
1980
1981 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1982
1983         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1984
1985         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1986         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1987         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1988         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1989         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1990         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1991
1992         * configure.ac: use different defines for os x
1993
1994 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1997         eliminate duplicate error messages
1998
1999         * main/text.c: don't die on text not found
2000         formatting
2001
2002         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2003         -help to work if no text available
2004
2005 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2006
2007         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2008         joystick works
2009
2010 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2011
2012         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2013
2014 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2015
2016         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2017
2018         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2019         trigger reader
2020
2021         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2022         segment... vertigo level 10 is buggy!
2023
2024         * main/gamemine.c: comments/formatting
2025
2026 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2027
2028         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2029         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2030
2031 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2032
2033         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2034
2035         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2036         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2037         every time
2038
2039         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2040         screen
2041
2042 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2045         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2046
2047         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2048         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2049         SDL_image
2050
2051 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2052
2053         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2054
2055         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2056
2057 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2060
2061 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2062
2063         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2064         joysticks
2065
2066 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2067
2068         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2069
2070         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2071         read/write from plr file
2072
2073         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2074         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2075         added escort.h header
2076
2077 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2078
2079         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2080         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2081
2082         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2083         models from d1 pig file
2084
2085         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2086         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2087         really) from d1 pig file
2088
2089 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2092
2093         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2094         texture list doesn't get full
2095
2096         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2097
2098 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2099
2100         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2101
2102 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2103
2104         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2105         replacement functions to piggy.c
2106
2107         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2108
2109         * main/bm.c: fix mem leak
2110
2111         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2112         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2113
2114         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2115         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2116
2117 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2118
2119         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2120
2121         * main/piggy.c: comments
2122
2123 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2124
2125         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2126
2127         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2128
2129 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2130
2131         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2132         (cddb discid) support
2133
2134         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2135         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2136
2137         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2138
2139         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2140         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2141         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2142         other header cleanups
2143
2144         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2145
2146 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2147
2148         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2149         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2150         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2151         load d1 textures for d1 levels
2152
2153 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2156         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2157         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2158         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2159         housekeeping
2160
2161         * README: added some OS X info
2162
2163 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2164
2165         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2166
2167         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2168
2169         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2170
2171 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2172
2173         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2174         also look in shared data dir for demos
2175
2176         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2177
2178 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2179
2180         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2181         thinking d2 cd is always present
2182
2183 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2184
2185         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2186         scores
2187
2188         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2189         linux
2190
2191         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2192         gr_init.  don't really know why this works, though
2193
2194 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2195
2196         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2197
2198         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2199
2200 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2201
2202         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2203
2204 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2205
2206         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2207
2208 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2209
2210         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2211         levels
2212
2213 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2214
2215         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2216
2217         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2218         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2219
2220         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2221
2222         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2223
2224 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2225
2226         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2227         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2228         added d2x keys menu
2229
2230         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2231         joydefs to main
2232
2233         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2234
2235         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2236
2237         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2238         menu, with maxfps option
2239
2240 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2241
2242         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2243
2244         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2245         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2246         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2247         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2248         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2249         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2250         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2251         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2252         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2253         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2254
2255 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2256
2257         * main/menu.c: fixed brightness slider
2258
2259 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2260
2261         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2262         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2263
2264 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2265
2266         * main/player.h: whitespace
2267
2268         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2269         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2270         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2271
2272         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2273         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2274         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2275         but still doesn't work
2276
2277         * NEWS: Updated
2278
2279 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2280
2281         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2282         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2283         many opengl glitches
2284
2285 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2286
2287         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2288         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2289         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2290         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2291         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2292
2293         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2294         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2295         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2296         use timer_delay instead of d_delay
2297
2298 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2299
2300         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2301
2302 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2303
2304         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2305
2306 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2307
2308         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2309
2310 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2311
2312         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2313
2314 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2315
2316         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2317
2318         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2319         0.2.0 release
2320
2321         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2322         briefings
2323
2324         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2325         mission
2326
2327         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2328
2329 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2330
2331         * TODO: update
2332
2333         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2334         automake --copy
2335
2336 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2339         briefings mostly working
2340
2341         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2342
2343 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2346         without -nohires
2347
2348         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2349         (i.e. shareware data)
2350
2351 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2354
2355 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2358
2359         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2360         order
2361
2362 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2363
2364         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2365
2366         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2367         #343, not "rest of solution to bug #344"
2368
2369         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2370         timers
2371
2372         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2373
2374         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2375
2376         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2377
2378         * ChangeLog: clean up changelog
2379
2380 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2383
2384 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2385
2386         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2387
2388         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2389         to disable/enable audio
2390
2391         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2392
2393         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2394         writing briefing text.  Fixes bug #359
2395
2396         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2397         of a chunk
2398
2399         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2400         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2401         formatting
2402
2403         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2404         formatting
2405
2406         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2407         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2408         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2409         formatting
2410
2411         * include/libmve.h: blah
2412
2413 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2414
2415         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2416
2417 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2420         configure.ac
2421
2422 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2425         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2426         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2427         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2428         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2429         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2430         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2431         moved mve stuff to separate subdir
2432
2433         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2434         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2435         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2436
2437 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2438
2439         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2440
2441         * main/mveplay.c: typo
2442
2443 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2446
2447         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2448         standalone mveplayer, win32 support
2449
2450         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2451
2452         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2453
2454         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2455
2456         * main/newmenu.c: comments
2457
2458 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2459
2460         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2461         redundant swap functions.
2462
2463 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * ChangeLog: update changelog
2466
2467 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2468
2469         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2470         polymodel alignment issues.
2471
2472 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2473
2474         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2475         fix various little bugs
2476
2477         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2478         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2479
2480         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2481         regular makefiles
2482
2483         * README.utils: new file
2484
2485         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2486
2487         * README: updated README
2488
2489         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2490
2491 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2494
2495         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2496
2497         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2498         truecolor mve support, standalone mveplayer
2499
2500         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2501         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2502         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2503         standalone mveplayer
2504
2505 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2506
2507         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2508         swap_polygon_model_data
2509
2510 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2513
2514         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2515
2516 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2519
2520         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2521
2522         * compilerdefs.txt: update defs
2523
2524 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2525
2526         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2527
2528 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2531         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2532         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2533         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2534         SDL headers
2535
2536         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2537         formatting, comments
2538
2539 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2542         mission
2543
2544         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2545
2546         * main/object.h: foo
2547
2548 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2551
2552 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2555         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2556
2557         * README: stuff
2558
2559 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2562
2563         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2564         documentations
2565
2566 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2567
2568         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2569
2570         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2571
2572         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2573         bigendian-friendly
2574
2575         * main/menu.c: move vertigo text
2576
2577 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2580         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2581
2582         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2583         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2584         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2585
2586         * cvshowto.txt: update cvs info
2587
2588         * NEWS: news
2589
2590         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2591
2592 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2593
2594         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2595
2596 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2597
2598         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2599         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2600
2601         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2602
2603         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2604         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2605
2606 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2609
2610         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2611
2612         * main/render.h: fix compiler warning
2613
2614 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2615
2616         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2617
2618 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2619
2620         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2621         thinking d2demo was a descent 1 mission
2622
2623 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2624
2625         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2626
2627 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2628
2629         * main/render.c: comments
2630
2631 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2634
2635         * main/inferno.c: added -hogdir option
2636
2637 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2640
2641         * include/3d.h: typo
2642
2643 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2646         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2647         swap macros.
2648
2649 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2650
2651         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2652
2653         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2654         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2655
2656 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2659
2660 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2663
2664         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2665         enable -nofade
2666
2667         * main/network.c: formatting, small fixes
2668
2669 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2670
2671         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2672
2673         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2674         endian conversion
2675
2676         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2677         for now)
2678
2679         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2680         -nohires
2681
2682         * main/netmisc.c: whitespace
2683
2684         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2685         comments
2686
2687         * main/hud.c: whitespace
2688
2689         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2690
2691         * main/songs.c: whitespace
2692
2693         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2694         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2695         whitespace
2696
2697         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2698         assembly
2699
2700 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2701
2702         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2703         comments, formatting, etc.
2704
2705         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2706
2707 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * utilities/txb2tex.c: typo
2710
2711         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2712         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2713         whitespace
2714
2715         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2716
2717 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2718
2719         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2720
2721         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2722
2723 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * include/gr.h: fix palette swap define
2726
2727 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2730         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2731
2732 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2733
2734         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2735         compatibility.
2736
2737 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2740         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2741         load_game_data to read null-terminated string for
2742         Current_level_name
2743
2744 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * main/newmenu.c: added error message
2747
2748         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2749
2750         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2751
2752         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2753
2754         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2755         fix
2756
2757         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2758
2759 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2762         way
2763
2764         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2765
2766         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2767
2768         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2769
2770         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2771
2772         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2773
2774         * 2d/font.c: useless cruft
2775
2776         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2777
2778         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2779         grdef.h to bitblt.c
2780
2781 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2784
2785         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2786
2787         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2788         obviously
2789
2790         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2791         windows, I think.
2792
2793         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2794
2795         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2796
2797         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2798
2799         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2800
2801         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2802
2803         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2804
2805         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2806
2807         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2808
2809         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2810         added d1x enhancements
2811
2812         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2813
2814         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2815         (bitblt.c, grdef.h)
2816
2817         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2818
2819         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2820
2821         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2822
2823         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2824
2825         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2826
2827 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2828
2829         * main/network.c: oops
2830
2831         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2832
2833         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2834         timer_get_fixed_seconds
2835
2836         * TODO: todo
2837
2838 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2841         improvements
2842
2843         * main/multi.h: network endian stuff
2844
2845         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2846
2847         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2848
2849         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2850         bigendian networking fixes
2851
2852         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2853         always on
2854
2855         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2856          needed for networking, e.g.
2857
2858         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2859         backtrack
2860
2861         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2862
2863         * TODO: todo stuff
2864
2865 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2868
2869         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2870
2871         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2872         main/multi.h: networking works, finally
2873
2874         * TODO: added TODO file
2875
2876         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2877
2878         * README: network sorta working
2879
2880         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2881         networking fixes
2882
2883         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2884
2885         * main/inferno.c: documentation
2886
2887         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2888         out of network
2889
2890         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2891
2892 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2895         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2896         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2897         stuff
2898
2899         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2900
2901         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2902
2903         * include/ipx.h: formatting
2904
2905         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2906
2907         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2908         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2909         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2910
2911         * Makefile.am: moved mingw info to README
2912
2913         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2914
2915 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2916
2917         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2918
2919         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2920         convert tex<->txb
2921
2922         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2923
2924         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2925
2926         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2927
2928         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2929
2930         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2931
2932         * main/piggy.h: whitespace
2933
2934         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2935         res if hi/lo not available
2936
2937         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2938         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2939
2940         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2941         builtin mission
2942
2943         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2944         (for d1 missions that need d1 data)
2945
2946         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2947
2948 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * utilities/mvlcreate.c: oops
2951
2952         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2953         utilities
2954
2955         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2956
2957         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2958
2959         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2960
2961         * main/polyobj.h: whitespace
2962
2963         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2964         d2src
2965
2966         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2967
2968         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2969
2970         * main/gameseq.c: comments
2971
2972         * main/digi.h: whitespace n stuff
2973
2974         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2975
2976         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2977         from d2src
2978
2979         * 2d/font.c: stuff
2980
2981 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2984         briefing stuff
2985
2986         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2987
2988         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2989
2990         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2991         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2992
2993 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * main/bm.c: fix for vertigo
2996
2997         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2998
2999         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3000
3001         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3002         make
3003
3004 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3007         machines
3008
3009         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3010
3011         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3012         (cockpit support?)
3013
3014 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3015
3016         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3017
3018 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3019
3020         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3021         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3022
3023         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3024
3025         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3026         loading
3027
3028         * main/piggy.c: mac data file loading
3029
3030         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3031         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3032
3033 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3034
3035         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3036         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3037
3038         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3039         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3040         std lib <utility>
3041
3042         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3043
3044 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3047         formatting
3048
3049 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * main/inferno.c: comments
3052
3053         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3054
3055         * installation.txt: update
3056
3057         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3058
3059         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3060         models for other than d2demo
3061
3062 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3063
3064         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3065
3066         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3067         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3068
3069 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3070
3071         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3072         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3073         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3074         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3075         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3076         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3077         .cvsignore files
3078
3079 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3080
3081         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3082
3083         * main/Makefile.am: formatting
3084
3085         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3086
3087         * configure.ac: formatting
3088
3089         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3090
3091         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3092
3093         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3094         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3095
3096         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3097
3098         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3099
3100         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3101         shareware stuff
3102
3103         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3104         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3105         alternate missions
3106
3107         * main/cntrlcen.c: typo
3108
3109         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3110
3111         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3112         macros, use global Piggy_hamfile_version
3113
3114         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3115
3116         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3117         files, whitespace
3118
3119         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3120
3121         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3122         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3123
3124 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3125
3126         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3127
3128 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3129
3130         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3131
3132         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3133
3134         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3135
3136 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3137
3138         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3139         level loading stuff
3140
3141         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3142
3143 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3144
3145         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3146         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3147         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3148
3149         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3150         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3151
3152         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3153         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3154         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3155         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3156         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3157
3158 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3159
3160         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3161         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3162
3163 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3164
3165         * configure.ac: oops
3166
3167         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3168         OSX OGL fixes
3169
3170         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3171         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3172         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3173         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3174
3175         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3176         piggy.c: SHAREWARE fixes
3177
3178 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3179
3180         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3181         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3182         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3183
3184 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3187         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3188         segment.h: portability
3189
3190         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3191         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3192         main/wall.h: portabilization
3193
3194         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3195
3196 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3199
3200         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3201
3202         * main/player.c: foo
3203
3204         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3205
3206         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3207         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3208
3209         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3210         writable string anymore... / formatting
3211
3212         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3213         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3214         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3215         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3216         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3217         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3218         portable-izing file loading routines
3219
3220 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3221
3222         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3223         audio, mem checking, etc
3224
3225         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3226         mve player
3227
3228 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * misc/Makefile.am: unused file
3231
3232         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3233         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3234
3235         * main/movie.c: add some debugging output
3236
3237 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3238
3239         * main/: console.c, state.c: simplified header
3240
3241         * main/movie.c: enable mveplay audio
3242
3243         * main/old/movie.c: moved to main/
3244
3245         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3246         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3247         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3248
3249         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3250         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3251         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3252         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3253
3254         * configure.ac: OS X and movie stuff
3255
3256 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3257
3258         * compilerdefs.txt: OSX defs
3259
3260 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3263
3264         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3265
3266         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3267         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3268         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3269         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3270
3271         * include/rbaudio.h: moved to /include
3272
3273 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3274
3275         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3276         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3277         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3278         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3279         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3280         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3281         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3282         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3283         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3284
3285
3286 0.1.3:
3287
3288 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3291
3292         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3293
3294         * debian/rules: don't need readme's
3295
3296         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3297
3298         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3299         license to COPYING, license clarifications
3300
3301         * debian/rules: fix debian docs
3302
3303         * debian/rules: fix debian manpages
3304
3305         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3306
3307         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3308
3309         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3310         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3311         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3312         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3313         packaging stuff
3314
3315 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3316
3317         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3318
3319         * configure.ac: cleaner nasm detection
3320
3321         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3322
3323         * README, installation.txt: typos, stuff
3324
3325         * configure.ac: better #defines
3326
3327         * configure.ac: whitespace
3328
3329         * configure.ac: better documentation
3330
3331         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3332         SDL_JOYSTICK not needed
3333
3334         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3335
3336         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3337
3338         * debian/: control, rules: deb stuff
3339
3340         * arch/sdl/joy.c: old junk
3341
3342         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3343
3344         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3345
3346         * configure.ac: more autoconf updates
3347
3348         * misc/strutil.c: better strrev
3349
3350         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3351
3352         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3353         acconfig.h)
3354
3355 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3358
3359         * main/text.c: better error message when hog not found
3360
3361         * NEWS: more news
3362
3363 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3366         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3367
3368         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3369
3370 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3371
3372         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3373         done
3374
3375 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3378
3379         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3380         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3381         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3382         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3383
3384         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3385
3386         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3387         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3388         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3389         includes to include
3390
3391         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3392
3393         * 2d/ibitblt.c: formatting
3394
3395 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * include/oldsdl.h: check for older macros
3398
3399         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3400         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3401         allow older sdl versions
3402
3403 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3406         selectable
3407
3408         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3409
3410         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3411         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3412         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3413
3414         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3415         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3416         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3417
3418         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3419         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3420
3421         * main/multipow.c: need conf.h
3422
3423         * arch/win32/Makefile.am: new file
3424
3425         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3426
3427         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3428
3429 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3430
3431         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3432
3433         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3434         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3435
3436         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3437         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3438
3439         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3440         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3441
3442 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3443
3444         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3445
3446         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3447         from d1x
3448
3449         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3450         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3451         from d1x
3452
3453 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3456
3457         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3458
3459         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3460
3461         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3462
3463         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3464
3465         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3466
3467         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3468
3469         * Makefile.am: rpm stuff
3470
3471         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3472         stuff
3473
3474 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3477
3478 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3479
3480         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3481         support
3482
3483 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3484
3485         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3486         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3487         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3488
3489         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3490         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3491
3492 0.1.2:
3493
3494 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3495
3496         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3497
3498         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3499         Enabled RELEASE option
3500
3501 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3504         autoconf and automake
3505
3506 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3507
3508         * main/mission.c: RCS header added
3509
3510         * main/inferno.c: update copyright date
3511
3512         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3513
3514         * configure.ac: Display results of configure
3515
3516         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3517         macro
3518
3519 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3520
3521         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3522         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3523         ~/.d2x
3524
3525 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3526
3527         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3528         files now go in ~/.d2x
3529
3530 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3531
3532         * configure.ac: fix nasm not found error message
3533
3534 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3535
3536         * configure.in: getting rid of old configure.in
3537
3538         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3539         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3540
3541         * misc/args.c: formatting
3542
3543         * main/inferno.c: allow -h for help
3544
3545         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3546
3547         * mingw32.txt: more stuff
3548
3549 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3550
3551         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3552
3553         * main/inferno.c: document -nomovies option
3554
3555 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3556
3557         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3558         of robots during briefings
3559
3560 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3561
3562         * NEWS: stuff
3563
3564 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3565
3566         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3567
3568 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3569
3570         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3571
3572         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3573         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3574         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3575         and sdl joystick stuff
3576
3577 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3578
3579         * thinking.txt: not needed
3580
3581 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3582
3583         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3584
3585         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3586         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3587         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3588
3589 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3590
3591         * AUTHORS: typo
3592
3593 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3596
3597         * NEWS: mouse wheel, etc
3598
3599         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3600         wheel to emulate 3rd axis
3601
3602         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3603
3604         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3605
3606         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3607         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3608
3609         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3610         to emulate 3rd axis
3611
3612         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3613         stuff
3614
3615         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3616
3617         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3618         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3619
3620         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3621         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3622
3623         * installation.txt: update
3624
3625         * configure.ac: new file
3626
3627         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3628
3629         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3630
3631         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3632
3633         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3634         controls menu now works
3635
3636 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3637
3638         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3639         in dist
3640
3641         * Makefile.am: New file
3642
3643         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3644         dist
3645
3646         * compilerdefs.txt: New file
3647
3648         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3649
3650 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3651
3652         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3653         sig
3654
3655 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3656
3657         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3658         macro
3659
3660         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3661
3662         * NEWS: GL savegame thumbnails
3663
3664         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3665
3666 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3667
3668         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3669
3670         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3671
3672         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3673
3674         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3675
3676         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3677
3678         * main/inferno.c: added documentation
3679
3680         * main/endlevel.c: fix warnings
3681
3682         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3683
3684         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3685
3686         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3687
3688 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3689
3690         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3691
3692         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3693         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3694         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3695         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3696         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3697         sequence
3698
3699         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3700         of use for shareware build
3701
3702         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3703         manager doesn't die
3704
3705         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3706
3707 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3708
3709         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3710         back to InitArgs
3711
3712         * include/3d.h: Add comment
3713
3714 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3715
3716         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3717         header to includes/
3718
3719         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3720         crashes
3721
3722         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3723
3724         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3725         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3726
3727         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3728
3729         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3730
3731 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3732
3733         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3734
3735         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3736
3737         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3738
3739         * main/bm.c: formatting
3740
3741         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3742
3743         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3744         macros, get rid of functions
3745
3746 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3747
3748         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3749
3750 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3751
3752         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3753
3754         * NEWS, configure.in: Added news
3755
3756         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3757
3758         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3759
3760         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3761         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3762         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3763
3764         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3765
3766         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3767
3768         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3769         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3770
3771 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3772
3773         * main/inferno.c: added some documentation
3774
3775 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3776
3777         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3778         selection code.
3779
3780         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3781         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3782         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3783         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3784         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3785         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3786         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3787         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3788         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3789
3790         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3791         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3792         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3793         changes, etc
3794
3795         * misc/d_delay.c: formatting fix
3796
3797         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3798         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3799         tmap funcs
3800
3801         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3802         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3803         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3804         errors with EDITOR
3805
3806         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3807         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3808         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3809         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3810         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3811         including multi.h and network.h, fix backslashes
3812
3813         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3814
3815         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3816
3817         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3818
3819 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3820
3821         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3822         arch subdirs, as in d1x.
3823
3824         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3825         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3826         from SUBDIRS
3827
3828         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3829         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3830         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3831         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3832         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3833         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3834         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3835
3836         * NEWS, configure.in: blah blah
3837
3838 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3839
3840         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3841
3842         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3843
3844         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3845         libmain_a_SOURCES.
3846
3847         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3848         file.  RCS header added
3849
3850         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3851         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3852
3853         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3854         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3855         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3856         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3857         mingw (-grabmouse now works on win32).
3858
3859         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3860         These don't belong in cvs
3861
3862 0.1.1:
3863
3864 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3865
3866         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3867
3868         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3869         d1x
3870
3871         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3872         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3873         main/Makefile.am: make dist more sensible
3874
3875         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3876
3877 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3878
3879         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3880         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3881
3882         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3883
3884         * include/i86.h: Imported from d1x
3885
3886         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3887
3888         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3889
3890         * main/console.c: RCS headers added
3891
3892         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3893         arch/sdl
3894
3895         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3896         directory instead of main/
3897
3898         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3899         __ENV_LINUX__ to __linux__
3900
3901         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3902         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3903         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3904         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3905         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3906         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3907         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3908         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3909         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3910         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3911         arch/sdl
3912
3913         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3914         fix NASMFLAGS.
3915
3916         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3917
3918 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3919
3920         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3921         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3922         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3923
3924 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3925
3926         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3927         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3928         arch/linux/
3929
3930         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3931         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3932         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3933         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3934         entry
3935
3936         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3937         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3938         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3939         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3940         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3941         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3942         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3943         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3944         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3945
3946         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3947
3948         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3949
3950         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3951
3952         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3953         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3954         win32
3955
3956         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3957         main/Makefile.am: build fixes
3958
3959         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3960         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3961         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3962         starting to get net working.
3963
3964         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3965         conditionalized min,max macros
3966
3967 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3968
3969         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3970         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3971         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3972         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3973         __linux__
3974
3975         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3976
3977         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3978
3979         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3980         added/changed
3981
3982 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3983
3984         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3985
3986         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3987
3988 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3989
3990         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3991         Minor dist fix
3992
3993 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3994
3995         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3996         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3997         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3998         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3999         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4000         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4001         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4002         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4003         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4004         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4005         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4006         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4007         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4008         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4009         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4010         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4011         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4012         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4013
4014         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4015
4016         * ChangeLog: removing auto-generated file
4017
4018         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4019
4020         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4021
4022         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4023
4024         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4025
4026         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4027
4028 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4029
4030         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4031
4032         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4033         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4034         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4035         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4036         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4037         to __DJGPP__, since it's built-in.
4038
4039 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4040
4041         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4042         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4043
4044 0.1.0:
4045
4046 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4047
4048         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4049
4050         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4051
4052         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4053
4054         * configure.in: Fix detection of opengl
4055
4056         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4057         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4058         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4059         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4060         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4061         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4062         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4063         Vastly improved compilability.
4064
4065 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4066
4067         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4068
4069         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4070
4071 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4072
4073         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4074
4075         * main/inferno.c: Added command-line help.
4076
4077         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4078
4079 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4080
4081         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4082         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4083
4084 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4085
4086         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4087         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4088         complicated to get it 64bit clean
4089
4090 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4091
4092         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4093
4094 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4095
4096         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4097
4098 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4099
4100         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4101
4102 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4103
4104         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4105         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4106
4107         * main/polyobj.c: fix typo
4108
4109         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4110         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4111         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4112         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4113         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4114         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4115         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4116         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4117         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4118         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4119         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4120         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4121         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4122         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4123         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4124         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4125         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4126         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4127         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4128         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4129         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4130         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4131         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4132         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4133         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4134         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4135         conf.h fixes
4136
4137         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4138         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4139         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4140         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4141         compiler warnings
4142
4143         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4144         menu
4145
4146         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4147         cross-compiling, and cygwin fixes
4148
4149 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4150
4151         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4152         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4153         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4154            needs --without-assembler and --without-network to compile
4155
4156 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4157
4158         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4159
4160         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4161
4162         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4163         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4164         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4165         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4166         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4167         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4168         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4169         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4170         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4171         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4172
4173         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4174         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4175         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4176         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4177         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4178         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4179         system, minor fixes
4180
4181         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4182         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4183
4184         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4185
4186 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4187
4188         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4189         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4190         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4191
4192         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4193
4194         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4195
4196         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4197         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4198
4199         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4200
4201 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4202
4203         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4204         wrong.
4205
4206 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4207
4208         * Makefile.am: typo
4209
4210         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4211
4212 0.0.9:
4213
4214 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4215
4216         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4217
4218         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4219         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4220         entries
4221
4222         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4223         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4224         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4225         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4226         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4227         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4228         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4229         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4230         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4231         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4232         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4233         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4234         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4235         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4236         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4237         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4238         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4239         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4240         make dist, VPATH builds, ...
4241
4242         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4243         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4244         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4245         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4246         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4247         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4248
4249         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4250         junk removal
4251
4252         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4253
4254         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4255
4256         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4257         FindArg
4258
4259         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4260         added -grabmouse option
4261
4262         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4263         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4264         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4265         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4266         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4267         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4268         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4269
4270 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4271
4272         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4273         fixes
4274
4275         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4276         fix compiler warnings w/opengl
4277
4278         * include/console.h: ggi support
4279
4280         * arch/linux_init.c: svgalib support
4281
4282         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4283         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4284         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4285         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4286         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4287         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4288         configuration fixes
4289
4290         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4291
4292         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4293         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4294         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4295
4296 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4297
4298         * main/kconfig.c: joystick support
4299
4300 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4301
4302         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4303
4304         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4305
4306         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4307
4308 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4309
4310         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4311
4312         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4313         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4314         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4315         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4316         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4317         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4318         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4319         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4320         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4321         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4322         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4323
4324 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4325
4326         * copying: remove duplicate file
4327
4328         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4329
4330         * Import of d2x-0.0.8