if LVL can't be found, try filename that was passed
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
4         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
5         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
6         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
7         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
8         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
9         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
10         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
11         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
12         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
13         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
14         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
15         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
16         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
17         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
18         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
19         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
20         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
21         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
22         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
23         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
24         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
25         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
26
27 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
28
29         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
30         of signed/unsigned errors
31         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
32         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
33         gauge when appropriate
34         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
35         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
36         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
37         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
38         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
39         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
40         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
41         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
42         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
43         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
44         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
45         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
46         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
47         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
48         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
49         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
50         instead of d1-style mem.h and types.h
51         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
52         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
53         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
54
55 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
56
57         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
58         may crash printf if the list of extensions is huge
59
60 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
61
62         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
63         only on last level of built-in mission.
64         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
65         whenever necessary
66         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
67         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
68         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
69         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
70         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
71         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
72
73 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
74
75         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
76         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
77
78 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
79
80         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
81
82         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
83
84 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
87         select one
88
89 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
90
91         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
92
93         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
94
95         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
96
97 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
98
99         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
100         flags.
101
102 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
105         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
106         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
107         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
108         when necessary.
109
110 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
111
112         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
113
114         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
115
116         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
117         void.
118
119         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
120         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
121         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
122         #ifdef __LINUX__
123
124 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
125
126         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
127         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
128         extra two parameters to get_seg_masks.
129
130         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
131         structs for mine saving functions
132
133         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
134
135         * main/bmread.c: add missing includes
136
137         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
138
139         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
140
141 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
144
145         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
146         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
147
148 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
149
150         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
151
152         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
153
154         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
155         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
156         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
157
158         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
159         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
160         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
161         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
162         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
163         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
164         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
165         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
166         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
167         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
168         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
169         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
170         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
171         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
172         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
173         unused/ui to ui
174
175         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
176
177         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
178         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
179         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
180         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
181         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
182         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
183         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
184         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
185         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
186         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
187         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
188         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
189         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
190         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
191         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
192         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
193         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
194         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
195         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
196         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
197         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
198
199         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
200
201         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
202         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
203         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
204         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
205         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
206
207         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
208         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
209         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
210         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
211         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
212         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
213         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
214         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
215         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
216         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
217         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
218         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
219         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
220         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
221         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
222         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
223         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
224         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
225         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
226         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
227         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
228         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
229         ChangeLog-old
230
231         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
232         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
233         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
234         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
235         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
236         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
237         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
238         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
239         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
240         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
241         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
242         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
243         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
244         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
245         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
246         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
247         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
248         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
249         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
250         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
251         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
252         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
253         conf.h in new editor files
254
255 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
256
257         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
258
259         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
260         main/state.c, main/state.h: added fast save
261
262         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
263         always show in OpenGL
264
265         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
266
267         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
268
269         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
270         in MPW
271
272         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
273
274         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
275         dynamically
276
277 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
278
279         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
280
281         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
282         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
283
284 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
285
286         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
287         can't get the real directory
288
289         * D2X.make: remove misc/d_io.c
290
291 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
294         pathname, ensure correct translation of path separators
295
296 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
297
298         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
299
300         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
301         in mission
302
303 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
306         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
307         linux.
308
309         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
310         causing the "letterbox" bug
311
312         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
313
314 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
315
316         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
317
318 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
319
320         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
321
322         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
323
324         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
325
326         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
327
328         * main/mission.c: remove mission list from global memory
329
330 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
333         path separator gets added to hogdir
334
335 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
338         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
339         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
340         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
341         uses dynamic opengl loading
342
343 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
344
345         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
346
347         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
348         separates the copying of the arguments passed to main() from the
349         reading of the arguments file
350
351         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
352         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
353
354         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
355         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
356         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
357         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
358         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
359         doesn't have statfs.
360
361         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
362         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
363         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
364         of the path (if there is one) with the string returned by
365         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
366         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
367         created.  Read the arguments file in this write directory if there
368         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
369         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
370         because of the issue of which character to use for which platform.
371
372         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
373         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
374         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
375         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
376         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
377         NETWORK isn't defined
378
379         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
380
381         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
382         instructions for building in MPW.
383
384         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
385         is set up.  This speeds up loading significantly.
386
387 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
390         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
391         physfs additions
392
393         * main/newmenu.c: fix player file deletion
394
395         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
396
397         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
398
399         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
400         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
401         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
402         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
403
404         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
405         loading
406
407         * main/state.c: improve savegame load/save
408
409         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
410
411         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
412
413         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
414         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
415         rid of d_io stuff.
416
417         * main/scores.c: use physfs for scores file
418
419         * main/playsave.c: improve player loading
420
421         * main/movie.c: improve movie loading
422
423         * main/mission.c: improve mission loading
424
425         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
426         main/state.c: use physfs for savegames
427
428         * README: minor update
429
430         * main/newdemo.c: use physfs for demos
431
432         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
433
434         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
435         physfs/rwops, add libmve callbacks
436
437         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
438         added physfsrwops stuff
439
440         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
441
442         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
443         player files
444
445         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
446         ignorecase stuff
447
448         * main/config.c: use physfs to read config file
449
450         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
451
452         * include/cfile.h: correct seek return value
453
454         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
455         config/player files
456
457         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
458
459         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
460
461         * configure.ac: add check for physfs lib
462
463         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
464
465         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
466         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
467
468         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
469         configure.ac: drop cfile stuff
470
471 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
472
473         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
474         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
475         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
476         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
477
478         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
479
480         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
481         MPW doesn't like switches of long longs
482
483 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
486         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
487         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
488         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
489         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
490         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
491         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
492
493 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
496
497         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
498
499         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
500         wrong, I guess
501
502         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
503         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
504         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
505         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
506
507         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
508         autogen simpler
509
510 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
513         properly decode multi-line strings
514
515         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
516         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
517         midi on win32
518
519         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
520
521         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
522
523 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
526
527         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
528         times (fixes Bug 2034)
529
530         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
531
532         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
533         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
534
535         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
536
537 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
540         garbage on windows for some reason.
541
542         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
543         arithmetic on signed chars.
544
545 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
548
549 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
552         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
553         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
554         arch use global variable joy_num_axes
555
556 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
557
558         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
559
560         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
561
562         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
563         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
564
565         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
566
567         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
568
569 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
570
571         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
572
573 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
574
575         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
576
577         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
578
579 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
580
581         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
582         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
583
584 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
585
586         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
587
588 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
589
590         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
591         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
592         make mission structre memory allocated
593
594 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
595
596         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
597         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
598         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
599         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
600         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
601
602         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
603         issue of 2004-08-29
604
605         * main/bmread.c: add comment
606
607 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
608
609         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
610
611         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
612         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
613         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
614
615         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
616
617         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
618
619         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
620         remove explicit uses of mission list
621
622 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
623
624         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
625
626 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
627
628         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
629
630         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
631
632         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
633
634 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
635
636         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
637         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
638         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
639         information about the current mission, for easier code refactorisation.
640
641         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
642
643         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
644         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
645
646 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
647
648         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
649
650 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
651
652         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
653
654 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
655
656         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
657
658         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
659         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
660         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
661         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
662
663 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
664
665         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
666         move more old change logs into ChangeLog-old
667
668 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
669             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
670
671         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
672         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
673         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
674         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
675         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
676         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
677         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
678         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
679         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
680         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
681         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
682         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
683         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
684         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
685         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
686         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
687         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
688         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
689         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
690         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
691         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
692         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
693         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
694         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
695         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
696         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
697         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
698         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
699         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
700         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
701         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
702         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
703         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
704         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
705         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
706         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
707         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
708         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
709         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
710         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
711         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
712         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
713         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
714         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
715         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
716         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
717         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
718         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
719         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
720         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
721         texmap/tmapflat.c:
722         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
723
724 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
725
726         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
727
728 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
729
730         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
731
732         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
733
734 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
735
736         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
737
738         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
739
740 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
741
742         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
743         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
744
745         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
746         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
747
748         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
749
750         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
751
752 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
753
754         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
755
756 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
757
758         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
759
760 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
761
762         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
763         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
764         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
765         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
766         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
767
768         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
769         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
770         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
771
772         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
773
774         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
775
776         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
777
778         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
779
780         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
781         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
782         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
783         unsigned and signed char, MPW does not like these
784
785 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
786
787         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
788         unnecessary globals
789
790 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
791
792         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
793
794         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
795         target to XCode project
796
797 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
800
801         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
802
803         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
804         XCode project simplifications, network enabled
805
806         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
807         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
808
809         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
810         stuff
811
812         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
813         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
814         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
815
816 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
819         optional
820
821         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
822
823 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
824
825         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
826         defined (d1x r1.40)
827
828         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
829
830         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
831         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
832
833         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
834         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
835         r1.4, r1.16, r1.34)
836
837         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
838         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
839         r1.43)
840
841         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
842         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
843         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
844         r1.1)
845
846         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
847         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
848
849         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
850         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
851         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
852         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
853
854 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
857         prototypes
858
859 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
860
861         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
862         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
863         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
864         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
865
866         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
867         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
868
869         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
870         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
871         r1.38, r1.5, r1.24)
872
873         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
874         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
875         valgrind (d1x r1.14)
876
877         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
878         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
879         r1.5)
880
881         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
882         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
883         write() (d1x r1.35)
884
885         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
886         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
887
888         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
889         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
890         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
891         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
892         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
893
894         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
895         linux version (d1x r1.5)
896
897         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
898         allocated axes (d1x r1.11)
899
900 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
901
902         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
903         (d1x r1.10)
904
905 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * main/game.c, main/inferno.c: typo
908
909 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
910
911         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
912         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
913         r1.5, r1.27)
914
915 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
916
917         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
918
919 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
922
923 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
924
925         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
926         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
927
928 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
929
930         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
931         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
932         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
933
934 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
935
936         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
937         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
938         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
939
940         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
941
942 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
945
946 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
947
948         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
949
950 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
951
952         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
953         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
954         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
955
956 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
959
960 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
961
962         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
963
964 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
965
966         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
967         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
968
969 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
970
971         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
972         join list score crash (d1x r1.8)
973
974 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
975
976         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
977         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
978         r1.2)
979
980 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
983
984         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
985
986 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
987
988         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
989         in some weird axis (d1x r1.3)
990
991         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
992         (d1x r1.4)
993
994         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
995         (d1x r1.2)
996
997 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1000         OpenGL
1001
1002 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1003
1004         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1005
1006         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1007         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1008         r1.6)
1009
1010         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1011         change the arg type for (d1x r1.5)
1012
1013 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1014
1015         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1016
1017 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1018
1019         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1020         of redundancy (d1x r1.5)
1021
1022         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1023         fix crashing (d1x r1.4)
1024
1025         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1026         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1027         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1028
1029         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1030         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1031         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1032         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1033         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1034         r1.4)
1035
1036         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1037         previous key combos (d1x r1.29)
1038
1039         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1040         g, and b values (d1x r1.15)
1041
1042         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1043         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1044
1045         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1046         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1047         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1048         calling. (d1x r1.37)
1049
1050 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1051
1052         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1053         gr_badtexture back to game.c
1054
1055 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1056
1057         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1058         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1059
1060         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1061
1062         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1063         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1064
1065         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1066         for renderstats (d1x r1.33)
1067
1068 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1069
1070         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1071         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1072         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1073
1074         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1075         too (d1x r1.31)
1076
1077         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1078         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1079         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1080         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1081
1082         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1083         r1.17)
1084
1085         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1086
1087         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1088         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1089         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1090         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1091         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1092
1093         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1094         change_res menu (d1x r1.14)
1095
1096 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1099         d1x-style res change menu (mostly works)
1100
1101         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1102
1103 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1104
1105         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1106         command-line option (d1x r1.27)
1107
1108         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1109         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1110         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1111
1112         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1113         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1114         r1.4) -- doesn't work yet
1115
1116         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1117
1118         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1119         r1.8)
1120
1121         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1122         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1123
1124 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1125
1126         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1127         startup (d1x r1.6)
1128
1129         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1130         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1131
1132         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1133
1134         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1135         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1136
1137         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1138         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1139
1140         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1141
1142         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1143
1144         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1145         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1146         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1147
1148         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1149         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1150
1151         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1152         (d1x r1.8)
1153
1154         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1155         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1156
1157         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1158         defined (d1x r1.4)
1159
1160         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1161
1162 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * include/vecmat.h: comments/formatting
1165
1166 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1167
1168         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1169         include/test.lnk: remove unnecessary files
1170
1171         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1172         This enables compilation with gcc 3.1
1173
1174 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1175
1176         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1177         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1178         pointers or negative array indices)
1179
1180 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1181
1182         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1183         don't have a corresponding wall behind.
1184
1185 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1186
1187         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1188         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1189         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1190         interface header to new header file internal.h
1191
1192 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1193
1194         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1195         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1196         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1197         of for() loop over axis being executed once too often.
1198
1199         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1200         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1201
1202         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1203
1204         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1205         centers (work like fuel centers but provide shield)
1206
1207         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1208         certain (complicated) structure
1209
1210 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1213         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1214         updated project files for SDL 1.2.7
1215
1216         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1217
1218 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1219
1220         * arch/sdl/digi.c: formatting
1221
1222 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1223
1224         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1225         redundant files
1226
1227         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1228         tables
1229
1230         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1231
1232 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1235
1236 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1237
1238         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1239         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1240         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1241         reverted changes to render_face
1242
1243 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1244
1245         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1246         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1247
1248         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1249         cloaked walls in OpenGL
1250
1251 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1252
1253         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1254         that from other apps, had "static" distortions.
1255
1256 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1259
1260         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1261         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1262
1263 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1266
1267 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1270
1271 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1272
1273         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1274
1275 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1276
1277         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1278
1279 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1280
1281         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1282         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1283
1284         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1285
1286         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1287         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1288
1289 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1290
1291         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1292
1293 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1294
1295         * main/piggy.c: fix bug 1067
1296
1297         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1298
1299         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1300         with descent.pig of mac registered)
1301
1302 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1305
1306         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1307         joystick)
1308
1309         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1310
1311 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1312
1313         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1314
1315 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1318         files
1319
1320 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1321
1322         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1323         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1324
1325 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1328         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1329         get rid of silly ulongs
1330
1331         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1332         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1333         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1334         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1335
1336 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1339
1340         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1341         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1342         fixes
1343
1344 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1347         3.3 compiler warnings
1348
1349         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1350         gr_check_mode
1351
1352         * include/pstypes.h: OS X fixes
1353
1354         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1355         main/newmenu.h: linux fixes
1356
1357         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1358         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1359         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1360         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1361         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1362         and stuff
1363
1364         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1365
1366         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1367         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1368         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1369         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1370         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1371         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1372         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1373         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1374         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1375         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1376         PocketPC fixes
1377
1378 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1381         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1382         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1383
1384         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1385         working w/Visual C++
1386
1387         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1388         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1389         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1390         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1391         C++
1392
1393         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1394         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1395         .cvsignore files
1396
1397 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1400         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1401
1402         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1403
1404         * README: stuff
1405
1406         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1407         enabled mouse control of menus
1408
1409         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1410
1411 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1412
1413         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1414
1415 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1418         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1419         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1420         Visual C++
1421
1422 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1423
1424         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1425         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1426
1427         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1428
1429 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/automap.c: fix automap background image
1432
1433         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1434
1435         * main/automap.c: fix level number position
1436
1437         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1438
1439         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1440
1441 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1442
1443         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1444
1445 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1446
1447         * configure.ac: fix .exe extension problems
1448
1449 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1452         Textures work fine!
1453
1454 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1457         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1458
1459         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1460
1461         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1462
1463 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1464
1465         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1466         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1467
1468 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1469
1470         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1471         structures and i/o routines back to piggy.c
1472
1473 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1474
1475         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1476
1477 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1478
1479         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1480         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1481
1482 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1485         all d1 shareware - even though files are different!
1486
1487         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1488         shareware d1 v1.4
1489
1490         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1491         registered d1 v1.0
1492
1493         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1494         registered d1 v1.0
1495
1496 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1497
1498         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1499         number of warning lines sent to stdout
1500
1501 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1502
1503         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1504
1505 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1506
1507         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1508         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1509         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1510
1511 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1512
1513         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1514         in d1 prisons
1515
1516 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1517
1518         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1519         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1520         from gameseq.c to multi.c
1521
1522 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1523
1524         * AUTHORS, NEWS: stuff
1525
1526         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1527
1528 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1531         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1532         shareware stuff
1533
1534 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1535
1536         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1537         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1538         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1539         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1540         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1541         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1542         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1543         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1544         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1545
1546 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1549
1550         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1551         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1552         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1553         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1554
1555 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1558
1559 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1562
1563 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1564
1565         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1566         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1567
1568 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1571         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1572         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1573         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1574         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1575         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1576         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1577         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1578         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1579         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1580         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1581         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1582         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1583         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1584         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1585         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1586         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1587         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1588         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1589         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1590         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1591         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1592         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1593         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1594         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1595         main/wall.h: comments/formatting
1596
1597 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1600
1601         * main/laser.h: comments/whitespace
1602
1603         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1604         mines w/shareware data
1605
1606         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1607
1608 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1609
1610         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1611
1612         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1613
1614         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1615         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1616
1617 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1618
1619         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1620         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1621
1622 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1623
1624         * NEWS, configure.ac: increment version number
1625
1626         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1627         the native format)
1628
1629         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1630         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1631         reading/writing files
1632
1633         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1634         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1635         support for win32
1636
1637 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1638
1639         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1640
1641         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1642
1643 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1646
1647         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1648         networking fixes
1649
1650         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1651         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1652         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1653         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1654         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1655         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1656         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1657         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1658         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1659         comments/whitespace
1660
1661         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1662         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1663         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1664         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1665
1666         * configure.ac: better checking for timeval
1667
1668 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1669
1670         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1671         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1672         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1673         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1674         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1675         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1676         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1677         Solaris
1678
1679 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1680
1681         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1682         issues
1683
1684 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1685
1686         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1687         netgame_info
1688
1689         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1690
1691         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1692
1693 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1694
1695         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1696         levels
1697
1698 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1699
1700         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1701
1702 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1703
1704         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1705         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1706         replacements for non-animated textures
1707
1708 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1709
1710         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1711
1712 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1713
1714         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1715         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1716         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1717         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1718         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1719         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1720         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1721         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1722         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1723
1724         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1725
1726 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1729
1730 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1731
1732         * main/piggy.c: make error message more friendly
1733
1734         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1735
1736         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1737         networking fixes
1738
1739         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1740
1741         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1742         components gracefully
1743
1744         * main/playsave.c: comments
1745
1746 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1747
1748         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1749
1750         * main/network.c: comments/formatting
1751
1752 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1753
1754         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1755
1756         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1757
1758 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1759
1760         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1761
1762         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1763         to stdout
1764
1765         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1766
1767 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1768
1769         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1770         old fileutil stuff
1771
1772         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1773         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1774         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1775         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1776         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1777         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1778
1779 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1780
1781         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1782         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1783         freespace2)
1784
1785 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1788         kludge, I think
1789
1790         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1791         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1792         from physfs branch
1793
1794 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1795
1796         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1797
1798 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * main/console.c: fix non-console build
1801
1802         * main/gamesave.c: comments
1803
1804         * main/bm.c: remove redundant break
1805
1806 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1807
1808         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1809
1810         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1811
1812         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1813
1814 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1815
1816         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1817         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1818         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1819         finish console conversion away from SDL
1820
1821 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1822
1823         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1824         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1825         console resizing
1826
1827         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1828         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1829
1830 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1831
1832         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1833         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1834         main/console.c: use native fonts for console
1835
1836         * main/playsave.c: use shorts for short data
1837
1838 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1839
1840         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1841         whitespace
1842
1843 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1844
1845         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1846         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1847         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1848         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1849         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1850
1851 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * README: minor update
1854
1855 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1856
1857         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1858         X bundle
1859
1860 0.2.5:
1861
1862 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1863
1864         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1865
1866         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1867
1868         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1869         rendered properly
1870
1871 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1872
1873         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1874
1875 0.2.4:
1876
1877 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1878
1879         * configure.ac: increment version number
1880
1881         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1882
1883         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1884
1885         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1886
1887         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1888
1889 0.2.3:
1890
1891 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1892
1893         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1894
1895         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1896         timespec
1897
1898         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1899         increment version number
1900
1901         * main/Makefile.am: make dist fix
1902
1903 0.2.2:
1904
1905 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1906
1907         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1908         fixes for OS X 10.2
1909
1910 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1911
1912         * configure.ac: increment version number
1913
1914         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1915         is always included.
1916
1917 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1918
1919         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1920
1921 0.2.1:
1922
1923 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1924
1925         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1926
1927 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1930         warnings
1931
1932 0.2.0:
1933
1934 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1937
1938         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1939         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1940         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1941         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1942         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1943         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1944
1945         * configure.ac: use different defines for os x
1946
1947 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1948
1949         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1950         eliminate duplicate error messages
1951
1952         * main/text.c: don't die on text not found
1953         formatting
1954
1955         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1956         -help to work if no text available
1957
1958 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1959
1960         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1961         joystick works
1962
1963 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1966
1967 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1968
1969         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1970
1971         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1972         trigger reader
1973
1974         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1975         segment... vertigo level 10 is buggy!
1976
1977         * main/gamemine.c: comments/formatting
1978
1979 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1980
1981         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1982         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1983
1984 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1987
1988         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1989         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1990         every time
1991
1992         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1993         screen
1994
1995 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1996
1997         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1998         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1999
2000         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2001         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2002         SDL_image
2003
2004 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2005
2006         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2007
2008         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2009
2010 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2011
2012         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2013
2014 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2015
2016         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2017         joysticks
2018
2019 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2020
2021         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2022
2023         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2024         read/write from plr file
2025
2026         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2027         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2028         added escort.h header
2029
2030 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2031
2032         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2033         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2034
2035         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2036         models from d1 pig file
2037
2038         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2039         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2040         really) from d1 pig file
2041
2042 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2045
2046         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2047         texture list doesn't get full
2048
2049         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2050
2051 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2052
2053         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2054
2055 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2056
2057         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2058         replacement functions to piggy.c
2059
2060         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2061
2062         * main/bm.c: fix mem leak
2063
2064         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2065         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2066
2067         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2068         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2069
2070 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2071
2072         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2073
2074         * main/piggy.c: comments
2075
2076 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2077
2078         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2079
2080         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2081
2082 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2083
2084         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2085         (cddb discid) support
2086
2087         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2088         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2089
2090         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2091
2092         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2093         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2094         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2095         other header cleanups
2096
2097         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2098
2099 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2100
2101         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2102         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2103         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2104         load d1 textures for d1 levels
2105
2106 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2107
2108         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2109         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2110         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2111         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2112         housekeeping
2113
2114         * README: added some OS X info
2115
2116 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2117
2118         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2119
2120         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2121
2122         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2123
2124 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2127         also look in shared data dir for demos
2128
2129         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2130
2131 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2132
2133         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2134         thinking d2 cd is always present
2135
2136 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2137
2138         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2139         scores
2140
2141         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2142         linux
2143
2144         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2145         gr_init.  don't really know why this works, though
2146
2147 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2150
2151         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2152
2153 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2154
2155         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2156
2157 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2158
2159         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2160
2161 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2162
2163         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2164         levels
2165
2166 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2167
2168         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2169
2170         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2171         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2172
2173         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2174
2175         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2176
2177 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2178
2179         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2180         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2181         added d2x keys menu
2182
2183         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2184         joydefs to main
2185
2186         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2187
2188         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2189
2190         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2191         menu, with maxfps option
2192
2193 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2194
2195         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2196
2197         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2198         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2199         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2200         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2201         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2202         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2203         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2204         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2205         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2206         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2207
2208 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2209
2210         * main/menu.c: fixed brightness slider
2211
2212 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2213
2214         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2215         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2216
2217 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2218
2219         * main/player.h: whitespace
2220
2221         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2222         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2223         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2224
2225         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2226         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2227         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2228         but still doesn't work
2229
2230         * NEWS: Updated
2231
2232 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2233
2234         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2235         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2236         many opengl glitches
2237
2238 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2239
2240         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2241         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2242         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2243         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2244         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2245
2246         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2247         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2248         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2249         use timer_delay instead of d_delay
2250
2251 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2252
2253         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2254
2255 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2258
2259 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2260
2261         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2262
2263 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2264
2265         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2266
2267 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2268
2269         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2270
2271         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2272         0.2.0 release
2273
2274         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2275         briefings
2276
2277         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2278         mission
2279
2280         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2281
2282 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2283
2284         * TODO: update
2285
2286         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2287         automake --copy
2288
2289 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2292         briefings mostly working
2293
2294         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2295
2296 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2297
2298         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2299         without -nohires
2300
2301         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2302         (i.e. shareware data)
2303
2304 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2307
2308 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2311
2312         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2313         order
2314
2315 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2318
2319         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2320         #343, not "rest of solution to bug #344"
2321
2322         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2323         timers
2324
2325         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2326
2327         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2328
2329         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2330
2331         * ChangeLog: clean up changelog
2332
2333 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2336
2337 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2340
2341         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2342         to disable/enable audio
2343
2344         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2345
2346         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2347         writing briefing text.  Fixes bug #359
2348
2349         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2350         of a chunk
2351
2352         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2353         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2354         formatting
2355
2356         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2357         formatting
2358
2359         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2360         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2361         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2362         formatting
2363
2364         * include/libmve.h: blah
2365
2366 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2367
2368         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2369
2370 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2371
2372         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2373         configure.ac
2374
2375 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2378         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2379         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2380         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2381         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2382         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2383         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2384         moved mve stuff to separate subdir
2385
2386         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2387         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2388         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2389
2390 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2393
2394         * main/mveplay.c: typo
2395
2396 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2399
2400         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2401         standalone mveplayer, win32 support
2402
2403         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2404
2405         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2406
2407         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2408
2409         * main/newmenu.c: comments
2410
2411 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2412
2413         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2414         redundant swap functions.
2415
2416 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * ChangeLog: update changelog
2419
2420 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2421
2422         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2423         polymodel alignment issues.
2424
2425 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2428         fix various little bugs
2429
2430         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2431         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2432
2433         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2434         regular makefiles
2435
2436         * README.utils: new file
2437
2438         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2439
2440         * README: updated README
2441
2442         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2443
2444 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2445
2446         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2447
2448         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2449
2450         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2451         truecolor mve support, standalone mveplayer
2452
2453         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2454         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2455         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2456         standalone mveplayer
2457
2458 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2461         swap_polygon_model_data
2462
2463 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2466
2467         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2468
2469 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2472
2473         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2474
2475         * compilerdefs.txt: update defs
2476
2477 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2478
2479         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2480
2481 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2484         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2485         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2486         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2487         SDL headers
2488
2489         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2490         formatting, comments
2491
2492 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2495         mission
2496
2497         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2498
2499         * main/object.h: foo
2500
2501 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2504
2505 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2506
2507         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2508         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2509
2510         * README: stuff
2511
2512 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2515
2516         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2517         documentations
2518
2519 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2522
2523         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2524
2525         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2526         bigendian-friendly
2527
2528         * main/menu.c: move vertigo text
2529
2530 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2531
2532         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2533         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2534
2535         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2536         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2537         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2538
2539         * cvshowto.txt: update cvs info
2540
2541         * NEWS: news
2542
2543         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2544
2545 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2546
2547         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2548
2549 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2550
2551         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2552         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2553
2554         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2555
2556         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2557         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2558
2559 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2562
2563         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2564
2565         * main/render.h: fix compiler warning
2566
2567 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2568
2569         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2570
2571 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2572
2573         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2574         thinking d2demo was a descent 1 mission
2575
2576 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2577
2578         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2579
2580 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * main/render.c: comments
2583
2584 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2587
2588         * main/inferno.c: added -hogdir option
2589
2590 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2593
2594         * include/3d.h: typo
2595
2596 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2599         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2600         swap macros.
2601
2602 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2603
2604         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2605
2606         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2607         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2608
2609 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2612
2613 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2616
2617         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2618         enable -nofade
2619
2620         * main/network.c: formatting, small fixes
2621
2622 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2625
2626         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2627         endian conversion
2628
2629         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2630         for now)
2631
2632         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2633         -nohires
2634
2635         * main/netmisc.c: whitespace
2636
2637         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2638         comments
2639
2640         * main/hud.c: whitespace
2641
2642         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2643
2644         * main/songs.c: whitespace
2645
2646         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2647         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2648         whitespace
2649
2650         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2651         assembly
2652
2653 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2654
2655         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2656         comments, formatting, etc.
2657
2658         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2659
2660 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * utilities/txb2tex.c: typo
2663
2664         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2665         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2666         whitespace
2667
2668         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2669
2670 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2673
2674         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2675
2676 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * include/gr.h: fix palette swap define
2679
2680 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2683         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2684
2685 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2686
2687         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2688         compatibility.
2689
2690 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2693         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2694         load_game_data to read null-terminated string for
2695         Current_level_name
2696
2697 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2698
2699         * main/newmenu.c: added error message
2700
2701         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2702
2703         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2704
2705         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2706
2707         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2708         fix
2709
2710         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2711
2712 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2713
2714         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2715         way
2716
2717         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2718
2719         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2720
2721         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2722
2723         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2724
2725         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2726
2727         * 2d/font.c: useless cruft
2728
2729         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2730
2731         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2732         grdef.h to bitblt.c
2733
2734 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2737
2738         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2739
2740         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2741         obviously
2742
2743         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2744         windows, I think.
2745
2746         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2747
2748         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2749
2750         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2751
2752         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2753
2754         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2755
2756         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2757
2758         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2759
2760         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2761
2762         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2763         added d1x enhancements
2764
2765         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2766
2767         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2768         (bitblt.c, grdef.h)
2769
2770         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2771
2772         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2773
2774         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2775
2776         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2777
2778         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2779
2780 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * main/network.c: oops
2783
2784         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2785
2786         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2787         timer_get_fixed_seconds
2788
2789         * TODO: todo
2790
2791 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2794         improvements
2795
2796         * main/multi.h: network endian stuff
2797
2798         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2799
2800         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2801
2802         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2803         bigendian networking fixes
2804
2805         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2806         always on
2807
2808         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2809          needed for networking, e.g.
2810
2811         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2812         backtrack
2813
2814         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2815
2816         * TODO: todo stuff
2817
2818 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2819
2820         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2821
2822         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2823
2824         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2825         main/multi.h: networking works, finally
2826
2827         * TODO: added TODO file
2828
2829         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2830
2831         * README: network sorta working
2832
2833         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2834         networking fixes
2835
2836         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2837
2838         * main/inferno.c: documentation
2839
2840         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2841         out of network
2842
2843         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2844
2845 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2848         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2849         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2850         stuff
2851
2852         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2853
2854         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2855
2856         * include/ipx.h: formatting
2857
2858         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2859
2860         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2861         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2862         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2863
2864         * Makefile.am: moved mingw info to README
2865
2866         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2867
2868 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2871
2872         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2873         convert tex<->txb
2874
2875         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2876
2877         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2878
2879         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2880
2881         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2882
2883         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2884
2885         * main/piggy.h: whitespace
2886
2887         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2888         res if hi/lo not available
2889
2890         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2891         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2892
2893         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2894         builtin mission
2895
2896         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2897         (for d1 missions that need d1 data)
2898
2899         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2900
2901 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * utilities/mvlcreate.c: oops
2904
2905         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2906         utilities
2907
2908         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2909
2910         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2911
2912         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2913
2914         * main/polyobj.h: whitespace
2915
2916         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2917         d2src
2918
2919         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2920
2921         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2922
2923         * main/gameseq.c: comments
2924
2925         * main/digi.h: whitespace n stuff
2926
2927         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2928
2929         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2930         from d2src
2931
2932         * 2d/font.c: stuff
2933
2934 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2937         briefing stuff
2938
2939         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2940
2941         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2942
2943         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2944         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2945
2946 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2947
2948         * main/bm.c: fix for vertigo
2949
2950         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2951
2952         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2953
2954         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2955         make
2956
2957 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2958
2959         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2960         machines
2961
2962         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2963
2964         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2965         (cockpit support?)
2966
2967 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2968
2969         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2970
2971 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2974         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2975
2976         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2977
2978         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2979         loading
2980
2981         * main/piggy.c: mac data file loading
2982
2983         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2984         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2985
2986 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2989         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2990
2991         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2992         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2993         std lib <utility>
2994
2995         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2996
2997 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2998
2999         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3000         formatting
3001
3002 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * main/inferno.c: comments
3005
3006         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3007
3008         * installation.txt: update
3009
3010         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3011
3012         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3013         models for other than d2demo
3014
3015 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3016
3017         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3018
3019         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3020         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3021
3022 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3023
3024         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3025         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3026         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3027         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3028         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3029         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3030         .cvsignore files
3031
3032 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3033
3034         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3035
3036         * main/Makefile.am: formatting
3037
3038         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3039
3040         * configure.ac: formatting
3041
3042         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3043
3044         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3045
3046         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3047         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3048
3049         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3050
3051         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3052
3053         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3054         shareware stuff
3055
3056         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3057         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3058         alternate missions
3059
3060         * main/cntrlcen.c: typo
3061
3062         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3063
3064         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3065         macros, use global Piggy_hamfile_version
3066
3067         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3068
3069         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3070         files, whitespace
3071
3072         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3073
3074         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3075         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3076
3077 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3078
3079         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3080
3081 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3084
3085         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3086
3087         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3088
3089 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3090
3091         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3092         level loading stuff
3093
3094         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3095
3096 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3097
3098         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3099         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3100         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3101
3102         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3103         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3104
3105         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3106         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3107         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3108         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3109         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3110
3111 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3112
3113         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3114         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3115
3116 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3117
3118         * configure.ac: oops
3119
3120         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3121         OSX OGL fixes
3122
3123         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3124         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3125         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3126         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3127
3128         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3129         piggy.c: SHAREWARE fixes
3130
3131 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3132
3133         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3134         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3135         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3136
3137 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3140         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3141         segment.h: portability
3142
3143         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3144         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3145         main/wall.h: portabilization
3146
3147         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3148
3149 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3152
3153         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3154
3155         * main/player.c: foo
3156
3157         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3158
3159         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3160         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3161
3162         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3163         writable string anymore... / formatting
3164
3165         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3166         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3167         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3168         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3169         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3170         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3171         portable-izing file loading routines
3172
3173 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3174
3175         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3176         audio, mem checking, etc
3177
3178         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3179         mve player
3180
3181 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * misc/Makefile.am: unused file
3184
3185         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3186         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3187
3188         * main/movie.c: add some debugging output
3189
3190 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3191
3192         * main/: console.c, state.c: simplified header
3193
3194         * main/movie.c: enable mveplay audio
3195
3196         * main/old/movie.c: moved to main/
3197
3198         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3199         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3200         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3201
3202         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3203         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3204         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3205         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3206
3207         * configure.ac: OS X and movie stuff
3208
3209 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * compilerdefs.txt: OSX defs
3212
3213 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3216
3217         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3218
3219         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3220         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3221         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3222         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3223
3224         * include/rbaudio.h: moved to /include
3225
3226 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3227
3228         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3229         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3230         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3231         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3232         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3233         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3234         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3235         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3236         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3237
3238
3239 0.1.3:
3240
3241 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3244
3245         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3246
3247         * debian/rules: don't need readme's
3248
3249         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3250
3251         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3252         license to COPYING, license clarifications
3253
3254         * debian/rules: fix debian docs
3255
3256         * debian/rules: fix debian manpages
3257
3258         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3259
3260         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3261
3262         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3263         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3264         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3265         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3266         packaging stuff
3267
3268 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3271
3272         * configure.ac: cleaner nasm detection
3273
3274         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3275
3276         * README, installation.txt: typos, stuff
3277
3278         * configure.ac: better #defines
3279
3280         * configure.ac: whitespace
3281
3282         * configure.ac: better documentation
3283
3284         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3285         SDL_JOYSTICK not needed
3286
3287         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3288
3289         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3290
3291         * debian/: control, rules: deb stuff
3292
3293         * arch/sdl/joy.c: old junk
3294
3295         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3296
3297         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3298
3299         * configure.ac: more autoconf updates
3300
3301         * misc/strutil.c: better strrev
3302
3303         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3304
3305         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3306         acconfig.h)
3307
3308 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3309
3310         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3311
3312         * main/text.c: better error message when hog not found
3313
3314         * NEWS: more news
3315
3316 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3317
3318         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3319         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3320
3321         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3322
3323 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3324
3325         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3326         done
3327
3328 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3329
3330         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3331
3332         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3333         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3334         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3335         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3336
3337         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3338
3339         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3340         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3341         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3342         includes to include
3343
3344         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3345
3346         * 2d/ibitblt.c: formatting
3347
3348 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3349
3350         * include/oldsdl.h: check for older macros
3351
3352         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3353         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3354         allow older sdl versions
3355
3356 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3357
3358         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3359         selectable
3360
3361         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3362
3363         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3364         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3365         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3366
3367         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3368         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3369         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3370
3371         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3372         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3373
3374         * main/multipow.c: need conf.h
3375
3376         * arch/win32/Makefile.am: new file
3377
3378         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3379
3380         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3381
3382 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3385
3386         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3387         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3388
3389         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3390         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3391
3392         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3393         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3394
3395 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3398
3399         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3400         from d1x
3401
3402         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3403         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3404         from d1x
3405
3406 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3407
3408         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3409
3410         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3411
3412         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3413
3414         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3415
3416         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3417
3418         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3419
3420         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3421
3422         * Makefile.am: rpm stuff
3423
3424         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3425         stuff
3426
3427 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3428
3429         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3430
3431 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3432
3433         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3434         support
3435
3436 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3439         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3440         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3441
3442         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3443         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3444
3445 0.1.2:
3446
3447 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3450
3451         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3452         Enabled RELEASE option
3453
3454 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3457         autoconf and automake
3458
3459 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * main/mission.c: RCS header added
3462
3463         * main/inferno.c: update copyright date
3464
3465         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3466
3467         * configure.ac: Display results of configure
3468
3469         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3470         macro
3471
3472 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3475         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3476         ~/.d2x
3477
3478 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3479
3480         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3481         files now go in ~/.d2x
3482
3483 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3484
3485         * configure.ac: fix nasm not found error message
3486
3487 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3488
3489         * configure.in: getting rid of old configure.in
3490
3491         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3492         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3493
3494         * misc/args.c: formatting
3495
3496         * main/inferno.c: allow -h for help
3497
3498         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3499
3500         * mingw32.txt: more stuff
3501
3502 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3505
3506         * main/inferno.c: document -nomovies option
3507
3508 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3509
3510         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3511         of robots during briefings
3512
3513 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3514
3515         * NEWS: stuff
3516
3517 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3518
3519         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3520
3521 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3522
3523         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3524
3525         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3526         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3527         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3528         and sdl joystick stuff
3529
3530 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3531
3532         * thinking.txt: not needed
3533
3534 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3535
3536         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3537
3538         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3539         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3540         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3541
3542 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3543
3544         * AUTHORS: typo
3545
3546 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3547
3548         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3549
3550         * NEWS: mouse wheel, etc
3551
3552         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3553         wheel to emulate 3rd axis
3554
3555         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3556
3557         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3558
3559         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3560         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3561
3562         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3563         to emulate 3rd axis
3564
3565         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3566         stuff
3567
3568         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3569
3570         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3571         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3572
3573         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3574         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3575
3576         * installation.txt: update
3577
3578         * configure.ac: new file
3579
3580         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3581
3582         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3583
3584         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3585
3586         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3587         controls menu now works
3588
3589 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3590
3591         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3592         in dist
3593
3594         * Makefile.am: New file
3595
3596         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3597         dist
3598
3599         * compilerdefs.txt: New file
3600
3601         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3602
3603 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3604
3605         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3606         sig
3607
3608 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3609
3610         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3611         macro
3612
3613         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3614
3615         * NEWS: GL savegame thumbnails
3616
3617         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3618
3619 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3622
3623         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3624
3625         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3626
3627         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3628
3629         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3630
3631         * main/inferno.c: added documentation
3632
3633         * main/endlevel.c: fix warnings
3634
3635         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3636
3637         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3638
3639         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3640
3641 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3642
3643         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3644
3645         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3646         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3647         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3648         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3649         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3650         sequence
3651
3652         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3653         of use for shareware build
3654
3655         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3656         manager doesn't die
3657
3658         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3659
3660 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3661
3662         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3663         back to InitArgs
3664
3665         * include/3d.h: Add comment
3666
3667 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3668
3669         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3670         header to includes/
3671
3672         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3673         crashes
3674
3675         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3676
3677         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3678         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3679
3680         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3681
3682         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3683
3684 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3685
3686         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3687
3688         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3689
3690         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3691
3692         * main/bm.c: formatting
3693
3694         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3695
3696         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3697         macros, get rid of functions
3698
3699 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3700
3701         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3702
3703 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3706
3707         * NEWS, configure.in: Added news
3708
3709         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3710
3711         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3712
3713         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3714         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3715         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3716
3717         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3718
3719         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3720
3721         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3722         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3723
3724 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3725
3726         * main/inferno.c: added some documentation
3727
3728 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3729
3730         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3731         selection code.
3732
3733         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3734         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3735         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3736         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3737         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3738         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3739         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3740         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3741         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3742
3743         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3744         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3745         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3746         changes, etc
3747
3748         * misc/d_delay.c: formatting fix
3749
3750         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3751         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3752         tmap funcs
3753
3754         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3755         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3756         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3757         errors with EDITOR
3758
3759         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3760         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3761         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3762         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3763         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3764         including multi.h and network.h, fix backslashes
3765
3766         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3767
3768         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3769
3770         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3771
3772 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3773
3774         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3775         arch subdirs, as in d1x.
3776
3777         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3778         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3779         from SUBDIRS
3780
3781         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3782         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3783         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3784         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3785         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3786         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3787         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3788
3789         * NEWS, configure.in: blah blah
3790
3791 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3792
3793         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3794
3795         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3796
3797         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3798         libmain_a_SOURCES.
3799
3800         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3801         file.  RCS header added
3802
3803         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3804         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3805
3806         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3807         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3808         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3809         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3810         mingw (-grabmouse now works on win32).
3811
3812         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3813         These don't belong in cvs
3814
3815 0.1.1:
3816
3817 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3818
3819         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3820
3821         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3822         d1x
3823
3824         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3825         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3826         main/Makefile.am: make dist more sensible
3827
3828         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3829
3830 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3831
3832         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3833         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3834
3835         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3836
3837         * include/i86.h: Imported from d1x
3838
3839         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3840
3841         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3842
3843         * main/console.c: RCS headers added
3844
3845         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3846         arch/sdl
3847
3848         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3849         directory instead of main/
3850
3851         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3852         __ENV_LINUX__ to __linux__
3853
3854         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3855         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3856         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3857         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3858         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3859         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3860         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3861         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3862         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3863         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3864         arch/sdl
3865
3866         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3867         fix NASMFLAGS.
3868
3869         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3870
3871 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3872
3873         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3874         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3875         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3876
3877 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3878
3879         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3880         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3881         arch/linux/
3882
3883         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3884         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3885         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3886         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3887         entry
3888
3889         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3890         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3891         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3892         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3893         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3894         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3895         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3896         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3897         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3898
3899         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3900
3901         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3902
3903         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3904
3905         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3906         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3907         win32
3908
3909         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3910         main/Makefile.am: build fixes
3911
3912         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3913         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3914         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3915         starting to get net working.
3916
3917         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3918         conditionalized min,max macros
3919
3920 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3921
3922         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3923         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3924         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3925         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3926         __linux__
3927
3928         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3929
3930         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3931
3932         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3933         added/changed
3934
3935 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3936
3937         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3938
3939         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3940
3941 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3942
3943         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3944         Minor dist fix
3945
3946 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3947
3948         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3949         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3950         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3951         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3952         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3953         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3954         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3955         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3956         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3957         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3958         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3959         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3960         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3961         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3962         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3963         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3964         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3965         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3966
3967         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3968
3969         * ChangeLog: removing auto-generated file
3970
3971         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3972
3973         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3974
3975         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3976
3977         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3978
3979         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3980
3981 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3982
3983         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3984
3985         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3986         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3987         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3988         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3989         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3990         to __DJGPP__, since it's built-in.
3991
3992 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3993
3994         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3995         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3996
3997 0.1.0:
3998
3999 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4000
4001         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4002
4003         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4004
4005         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4006
4007         * configure.in: Fix detection of opengl
4008
4009         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4010         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4011         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4012         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4013         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4014         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4015         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4016         Vastly improved compilability.
4017
4018 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4019
4020         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4021
4022         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4023
4024 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4025
4026         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4027
4028         * main/inferno.c: Added command-line help.
4029
4030         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4031
4032 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4033
4034         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4035         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4036
4037 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4038
4039         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4040         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4041         complicated to get it 64bit clean
4042
4043 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4044
4045         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4046
4047 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4048
4049         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4050
4051 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4052
4053         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4054
4055 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4056
4057         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4058         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4059
4060         * main/polyobj.c: fix typo
4061
4062         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4063         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4064         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4065         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4066         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4067         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4068         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4069         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4070         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4071         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4072         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4073         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4074         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4075         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4076         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4077         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4078         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4079         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4080         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4081         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4082         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4083         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4084         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4085         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4086         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4087         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4088         conf.h fixes
4089
4090         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4091         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4092         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4093         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4094         compiler warnings
4095
4096         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4097         menu
4098
4099         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4100         cross-compiling, and cygwin fixes
4101
4102 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4103
4104         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4105         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4106         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4107            needs --without-assembler and --without-network to compile
4108
4109 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4110
4111         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4112
4113         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4114
4115         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4116         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4117         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4118         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4119         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4120         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4121         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4122         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4123         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4124         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4125
4126         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4127         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4128         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4129         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4130         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4131         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4132         system, minor fixes
4133
4134         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4135         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4136
4137         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4138
4139 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4140
4141         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4142         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4143         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4144
4145         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4146
4147         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4148
4149         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4150         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4151
4152         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4153
4154 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4155
4156         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4157         wrong.
4158
4159 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4160
4161         * Makefile.am: typo
4162
4163         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4164
4165 0.0.9:
4166
4167 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4168
4169         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4170
4171         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4172         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4173         entries
4174
4175         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4176         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4177         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4178         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4179         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4180         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4181         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4182         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4183         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4184         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4185         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4186         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4187         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4188         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4189         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4190         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4191         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4192         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4193         make dist, VPATH builds, ...
4194
4195         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4196         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4197         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4198         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4199         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4200         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4201
4202         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4203         junk removal
4204
4205         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4206
4207         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4208
4209         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4210         FindArg
4211
4212         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4213         added -grabmouse option
4214
4215         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4216         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4217         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4218         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4219         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4220         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4221         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4222
4223 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4224
4225         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4226         fixes
4227
4228         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4229         fix compiler warnings w/opengl
4230
4231         * include/console.h: ggi support
4232
4233         * arch/linux_init.c: svgalib support
4234
4235         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4236         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4237         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4238         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4239         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4240         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4241         configuration fixes
4242
4243         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4244
4245         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4246         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4247         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4248
4249 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4250
4251         * main/kconfig.c: joystick support
4252
4253 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4254
4255         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4256
4257         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4258
4259         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4260
4261 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4262
4263         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4264
4265         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4266         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4267         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4268         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4269         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4270         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4271         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4272         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4273         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4274         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4275         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4276
4277 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4278
4279         * copying: remove duplicate file
4280
4281         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4282
4283         * Import of d2x-0.0.8