comments/formatting
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/vecmat.h: comments/formatting
4
5 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
6
7         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
8         include/test.lnk: remove unnecessary files
9
10         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
11         This enables compilation with gcc 3.1
12
13 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
14
15         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
16         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
17         pointers or negative array indices)
18
19 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
20
21         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
22         don't have a corresponding wall behind.
23
24 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
25
26         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
27         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
28         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
29         interface header to new header file internal.h
30
31 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
32
33         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
34         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
35         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
36         of for() loop over axis being executed once too often.
37
38         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
39         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
40
41         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
42
43         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
44         centers (work like fuel centers but provide shield)
45
46         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
47         certain (complicated) structure
48
49 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
52         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
53         updated project files for SDL 1.2.7
54
55         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
56
57 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
58
59         * arch/sdl/digi.c: formatting
60
61 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
64         redundant files
65
66         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
67         tables
68
69         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
70
71 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
74
75 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
78         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
79         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
80         reverted changes to render_face
81
82 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
83
84         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
85         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
86
87         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
88         cloaked walls in OpenGL
89
90 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
91
92         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
93         that from other apps, had "static" distortions.
94
95 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
98
99         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
100         aligned version of PUT_INTEL_* macros
101
102 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
105
106 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
109
110 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
111
112         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
113
114 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
115
116         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
117
118 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
119
120         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
121         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
122
123         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
124
125         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
126         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
127
128 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
129
130         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
131
132 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
133
134         * main/piggy.c: fix bug 1067
135
136         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
137
138         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
139         with descent.pig of mac registered)
140
141 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
144
145         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
146         joystick)
147
148         * arch/include/joy.h: comments/formatting
149
150 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
151
152         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
153
154 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
155
156         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
157         files
158
159 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
160
161         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
162         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
163
164 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
165
166         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
167         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
168         get rid of silly ulongs
169
170         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
171         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
172         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
173         change relevant __linux__ macros to __ELF__
174
175 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
178
179         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
180         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
181         fixes
182
183 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
186         3.3 compiler warnings
187
188         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
189         gr_check_mode
190
191         * include/pstypes.h: OS X fixes
192
193         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
194         main/newmenu.h: linux fixes
195
196         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
197         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
198         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
199         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
200         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
201         and stuff
202
203         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
204
205         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
206         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
207         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
208         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
209         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
210         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
211         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
212         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
213         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
214         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
215         PocketPC fixes
216
217 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
220         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
221         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
222
223         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
224         working w/Visual C++
225
226         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
227         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
228         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
229         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
230         C++
231
232         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
233         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
234         .cvsignore files
235
236 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
239         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
240
241         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
242
243         * README: stuff
244
245         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
246         enabled mouse control of menus
247
248         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
249
250 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
253
254 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
257         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
258         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
259         Visual C++
260
261 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
264         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
265
266         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
267
268 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * main/automap.c: fix automap background image
271
272         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
273
274         * main/automap.c: fix level number position
275
276         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
277
278         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
279
280 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
283
284 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
285
286         * configure.ac: fix .exe extension problems
287
288 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
291         Textures work fine!
292
293 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
296         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
297
298         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
299
300         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
301
302 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
305         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
306
307 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
310         structures and i/o routines back to piggy.c
311
312 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
313
314         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
315
316 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
319         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
320
321 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
324         all d1 shareware - even though files are different!
325
326         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
327         shareware d1 v1.4
328
329         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
330         registered d1 v1.0
331
332         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
333         registered d1 v1.0
334
335 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
336
337         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
338         number of warning lines sent to stdout
339
340 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
341
342         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
343
344 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
347         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
348         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
349
350 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
351
352         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
353         in d1 prisons
354
355 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
356
357         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
358         error with --disable-network, move reset_network_objects()
359         from gameseq.c to multi.c
360
361 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * AUTHORS, NEWS: stuff
364
365         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
366
367 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
370         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
371         shareware stuff
372
373 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
374
375         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
376         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
377         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
378         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
379         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
380         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
381         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
382         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
383         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
384
385 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
388
389         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
390         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
391         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
392         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
393
394 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
397
398 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
401
402 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
403
404         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
405         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
406
407 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
410         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
411         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
412         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
413         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
414         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
415         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
416         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
417         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
418         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
419         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
420         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
421         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
422         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
423         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
424         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
425         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
426         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
427         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
428         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
429         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
430         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
431         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
432         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
433         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
434         main/wall.h: comments/formatting
435
436 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * main/text.c: fix text when using old datafiles
439
440         * main/laser.h: comments/whitespace
441
442         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
443         mines w/shareware data
444
445         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
446
447 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
450
451         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
452
453         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
454         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
455
456 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
457
458         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
459         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
460
461 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * NEWS, configure.ac: increment version number
464
465         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
466         the native format)
467
468         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
469         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
470         reading/writing files
471
472         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
473         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
474         support for win32
475
476 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
479
480         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
481
482 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
485
486         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
487         networking fixes
488
489         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
490         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
491         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
492         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
493         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
494         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
495         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
496         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
497         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
498         comments/whitespace
499
500         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
501         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
502         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
503         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
504
505         * configure.ac: better checking for timeval
506
507 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
508
509         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
510         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
511         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
512         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
513         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
514         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
515         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
516         Solaris
517
518 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
519
520         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
521         issues
522
523 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
526         netgame_info
527
528         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
529
530         * main/netmisc.c: delete duplicate function
531
532 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
535         levels
536
537 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
538
539         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
540
541 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
542
543         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
544         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
545         replacements for non-animated textures
546
547 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
548
549         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
550
551 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
554         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
555         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
556         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
557         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
558         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
559         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
560         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
561         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
562
563         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
564
565 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
566
567         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
568
569 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
570
571         * main/piggy.c: make error message more friendly
572
573         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
574
575         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
576         networking fixes
577
578         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
579
580         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
581         components gracefully
582
583         * main/playsave.c: comments
584
585 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
586
587         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
588
589         * main/network.c: comments/formatting
590
591 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
594
595         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
596
597 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
600
601         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
602         to stdout
603
604         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
605
606 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
609         old fileutil stuff
610
611         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
612         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
613         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
614         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
615         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
616         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
617
618 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
621         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
622         freespace2)
623
624 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
627         kludge, I think
628
629         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
630         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
631         from physfs branch
632
633 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
634
635         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
636
637 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * main/console.c: fix non-console build
640
641         * main/gamesave.c: comments
642
643         * main/bm.c: remove redundant break
644
645 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
648
649         * console/.cvsignore: added .cvsignore
650
651         * main/console.c: can't write to console after it's closed
652
653 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
656         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
657         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
658         finish console conversion away from SDL
659
660 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
663         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
664         console resizing
665
666         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
667         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
668
669 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
672         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
673         main/console.c: use native fonts for console
674
675         * main/playsave.c: use shorts for short data
676
677 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
680         whitespace
681
682 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
685         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
686         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
687         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
688         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
689
690 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * README: minor update
693
694 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
697         X bundle
698
699 0.2.5:
700
701 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
702
703         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
704
705         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
706
707         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
708         rendered properly
709
710 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
713
714 0.2.4:
715
716 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * configure.ac: increment version number
719
720         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
721
722         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
723
724         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
725
726         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
727
728 0.2.3:
729
730 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
733
734         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
735         timespec
736
737         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
738         increment version number
739
740         * main/Makefile.am: make dist fix
741
742 0.2.2:
743
744 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
747         fixes for OS X 10.2
748
749 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * configure.ac: increment version number
752
753         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
754         is always included.
755
756 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
757
758         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
759
760 0.2.1:
761
762 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
765
766 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
769         warnings
770
771 0.2.0:
772
773 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
776
777         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
778         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
779         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
780         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
781         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
782         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
783
784         * configure.ac: use different defines for os x
785
786 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
789         eliminate duplicate error messages
790
791         * main/text.c: don't die on text not found
792         formatting
793
794         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
795         -help to work if no text available
796
797 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
798
799         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
800         joystick works
801
802 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
805
806 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * misc/error.c: call Int3 on Assert
809
810         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
811         trigger reader
812
813         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
814         segment... vertigo level 10 is buggy!
815
816         * main/gamemine.c: comments/formatting
817
818 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
819
820         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
821         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
822
823 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
826
827         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
828         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
829         every time
830
831         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
832         screen
833
834 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
837         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
838
839         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
840         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
841         SDL_image
842
843 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * main/text.h: fixed text references for hat directions
846
847         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
848
849 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
852
853 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
854
855         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
856         joysticks
857
858 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
861
862         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
863         read/write from plr file
864
865         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
866         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
867         added escort.h header
868
869 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
872         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
873
874         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
875         models from d1 pig file
876
877         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
878         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
879         really) from d1 pig file
880
881 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
884
885         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
886         texture list doesn't get full
887
888         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
889
890 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
893
894 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
895
896         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
897         replacement functions to piggy.c
898
899         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
900
901         * main/bm.c: fix mem leak
902
903         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
904         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
905
906         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
907         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
908
909 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
912
913         * main/piggy.c: comments
914
915 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
916
917         * main/gameseq.c: delete duplicate function
918
919         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
920
921 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
922
923         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
924         (cddb discid) support
925
926         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
927         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
928
929         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
930
931         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
932         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
933         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
934         other header cleanups
935
936         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
937
938 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
939
940         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
941         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
942         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
943         load d1 textures for d1 levels
944
945 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
948         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
949         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
950         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
951         housekeeping
952
953         * README: added some OS X info
954
955 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
958
959         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
960
961         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
962
963 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
966         also look in shared data dir for demos
967
968         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
969
970 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
971
972         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
973         thinking d2 cd is always present
974
975 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
978         scores
979
980         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
981         linux
982
983         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
984         gr_init.  don't really know why this works, though
985
986 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
987
988         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
989
990         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
991
992 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
993
994         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
995
996 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
997
998         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
999
1000 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1001
1002         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1003         levels
1004
1005 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1008
1009         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1010         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1011
1012         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1013
1014         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1015
1016 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1019         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1020         added d2x keys menu
1021
1022         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1023         joydefs to main
1024
1025         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1026
1027         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1028
1029         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1030         menu, with maxfps option
1031
1032 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1035
1036         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1037         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1038         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1039         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1040         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1041         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1042         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1043         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1044         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1045         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1046
1047 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1048
1049         * main/menu.c: fixed brightness slider
1050
1051 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1052
1053         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1054         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1055
1056 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/player.h: whitespace
1059
1060         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1061         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1062         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1063
1064         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1065         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1066         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1067         but still doesn't work
1068
1069         * NEWS: Updated
1070
1071 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1074         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1075         many opengl glitches
1076
1077 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1080         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1081         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1082         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1083         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1084
1085         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1086         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1087         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1088         use timer_delay instead of d_delay
1089
1090 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1091
1092         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1093
1094 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1097
1098 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1099
1100         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1101
1102 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1103
1104         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1105
1106 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1107
1108         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1109
1110         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1111         0.2.0 release
1112
1113         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1114         briefings
1115
1116         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1117         mission
1118
1119         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1120
1121 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * TODO: update
1124
1125         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1126         automake --copy
1127
1128 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1131         briefings mostly working
1132         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1133
1134 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1137         without -nohires
1138         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1139         (i.e. shareware data)
1140
1141 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1144
1145 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1148         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1149         order
1150
1151 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1154         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1155         #343, not "rest of solution to bug #344"
1156         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1157         timers
1158         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1159         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1160         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1161         * ChangeLog: clean up changelog
1162
1163 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1166
1167 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1170         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1171         to disable/enable audio
1172         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1173         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1174         writing briefing text.  Fixes bug #359
1175         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1176         of a chunk
1177         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1178         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1179         formatting
1180         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1181         formatting
1182         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1183         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1184         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1185         formatting
1186         * include/libmve.h: blah
1187
1188 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1189
1190         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1191
1192 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1195         configure.ac
1196
1197 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1200         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1201         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1202         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1203         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1204         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1205         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1206         moved mve stuff to separate subdir
1207         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1208         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1209         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1210
1211 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1214         * main/mveplay.c: typo
1215
1216 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1219         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1220         standalone mveplayer, win32 support
1221         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1222         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1223         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1224         * main/newmenu.c: comments
1225
1226 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1227
1228         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1229         redundant swap functions.
1230
1231 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * ChangeLog: update changelog
1234
1235 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1236
1237         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1238         polymodel alignment issues.
1239
1240 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1243         fix various little bugs
1244         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1245         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1246         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1247         regular makefiles
1248         * README.utils: new file
1249         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1250         * README: updated README
1251         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1252
1253 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1256         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1257         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1258         truecolor mve support, standalone mveplayer
1259         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1260         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1261         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1262         standalone mveplayer
1263
1264 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1267         swap_polygon_model_data
1268
1269 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1272         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1273
1274 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1277         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1278         * compilerdefs.txt: update defs
1279
1280 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1281
1282         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1283
1284 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1287         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1288         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1289         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1290         SDL headers
1291         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1292         formatting, comments
1293
1294 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1297         mission
1298         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1299         * main/object.h: foo
1300
1301 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1304
1305 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1308         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1309         * README: stuff
1310
1311 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1314         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1315         documentations
1316
1317 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1320         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1321         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1322         bigendian-friendly
1323         * main/menu.c: move vertigo text
1324
1325 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1328         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1329         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1330         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1331         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1332         * cvshowto.txt: update cvs info
1333         * NEWS: news
1334         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1335
1336 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1337
1338         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1339
1340 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1341
1342         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1343         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1344         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1345         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1346         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1347
1348 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1351         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1352         * main/render.h: fix compiler warning
1353
1354 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1355
1356         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1357
1358 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1361         thinking d2demo was a descent 1 mission
1362
1363 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1364
1365         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1366
1367 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/render.c: comments
1370
1371 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1374         * main/inferno.c: added -hogdir option
1375
1376 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1379         * include/3d.h: typo
1380
1381 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1384         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1385         swap macros.
1386
1387 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1388
1389         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1390         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1391         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1392
1393 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1396
1397 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1400         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1401         enable -nofade
1402         * main/network.c: formatting, small fixes
1403
1404 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1407         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1408         endian conversion
1409         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1410         for now)
1411         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1412         -nohires
1413         * main/netmisc.c: whitespace
1414         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1415         comments
1416         * main/hud.c: whitespace
1417         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1418         * main/songs.c: whitespace
1419         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1420         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1421         whitespace
1422         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1423         assembly
1424
1425 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1426
1427         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1428         comments, formatting, etc.
1429         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1430
1431 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * utilities/txb2tex.c: typo
1434         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1435         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1436         whitespace
1437         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1438
1439 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1442         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1443
1444 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * include/gr.h: fix palette swap define
1447
1448 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1451         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1452
1453 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1454
1455         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1456         compatibility.
1457
1458 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1461         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1462         load_game_data to read null-terminated string for
1463         Current_level_name
1464
1465 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * main/newmenu.c: added error message
1468         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1469         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1470         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1471         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1472         fix
1473         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1474
1475 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1478         way
1479         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1480         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1481         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1482         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1483         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1484         * 2d/font.c: useless cruft
1485         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1486         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1487         grdef.h to bitblt.c
1488
1489 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1492         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1493         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1494         obviously
1495         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1496         windows, I think.
1497         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1498         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1499         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1500         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1501         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1502         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1503         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1504         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1505         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1506         added d1x enhancements
1507         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1508         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1509         (bitblt.c, grdef.h)
1510         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1511         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1512         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1513         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1514         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1515
1516 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * main/network.c: oops
1519         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1520         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1521         timer_get_fixed_seconds
1522         * TODO: todo
1523
1524 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1527         improvements
1528         * main/multi.h: network endian stuff
1529         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1530         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1531         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1532         bigendian networking fixes
1533         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1534         always on
1535         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1536          needed for networking, e.g.
1537         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1538         backtrack
1539         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1540         * TODO: todo stuff
1541
1542 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1545         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1546         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1547         main/multi.h: networking works, finally
1548         * TODO: added TODO file
1549         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1550         * README: network sorta working
1551         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1552         networking fixes
1553         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1554         * main/inferno.c: documentation
1555         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1556         out of network
1557         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1558
1559 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1562         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1563         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1564         stuff
1565         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1566         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1567         * include/ipx.h: formatting
1568         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1569         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1570         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1571         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1572         * Makefile.am: moved mingw info to README
1573         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1574
1575 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1578         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1579         convert tex<->txb
1580         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1581         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1582         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1583         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1584         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1585         * main/piggy.h: whitespace
1586         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1587         res if hi/lo not available
1588         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1589         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1590         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1591         builtin mission
1592         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1593         (for d1 missions that need d1 data)
1594         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1595
1596 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * utilities/mvlcreate.c: oops
1599         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1600         utilities
1601         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1602         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1603         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1604         * main/polyobj.h: whitespace
1605         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1606         d2src
1607         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1608         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1609         * main/gameseq.c: comments
1610         * main/digi.h: whitespace n stuff
1611         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1612         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1613         from d2src
1614         * 2d/font.c: stuff
1615
1616 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1619         briefing stuff
1620         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1621         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1622         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1623         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1624
1625 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/bm.c: fix for vertigo
1628         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1629         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1630         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1631         make
1632
1633 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1636         machines
1637         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1638         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1639         (cockpit support?)
1640
1641 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1642
1643         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1644
1645 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1648         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1649         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1650         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1651         loading
1652         * main/piggy.c: mac data file loading
1653         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1654         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1655
1656 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1659         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1660         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1661         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1662         std lib <utility>
1663         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1664
1665 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1668         formatting
1669
1670 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/inferno.c: comments
1673         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1674         * installation.txt: update
1675         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1676         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1677         models for other than d2demo
1678
1679 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1680
1681         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1682         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1683         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1684
1685 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1688         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1689         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1690         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1691         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1692         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1693         .cvsignore files
1694
1695 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1698         * main/Makefile.am: formatting
1699         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1700         * configure.ac: formatting
1701         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1702         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1703         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1704         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1705         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1706         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1707         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1708         shareware stuff
1709         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1710         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1711         alternate missions
1712         * main/cntrlcen.c: typo
1713         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1714         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1715         macros, use global Piggy_hamfile_version
1716         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1717         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1718         files, whitespace
1719         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1720         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1721         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1722
1723 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1724
1725         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1726
1727 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1730         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1731         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1732
1733 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1734
1735         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1736         level loading stuff
1737         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1738
1739 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1742         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1743         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1744         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1745         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1746         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1747         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1748         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1749         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1750         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1751
1752 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1753
1754         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1755         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1756
1757 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * configure.ac: oops
1760         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1761         OSX OGL fixes
1762         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1763         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1764         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1765         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1766         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1767         piggy.c: SHAREWARE fixes
1768
1769 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1772         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1773         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1774
1775 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1778         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1779         segment.h: portability
1780         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1781         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1782         main/wall.h: portabilization
1783         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1784
1785 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1788         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1789         * main/player.c: foo
1790         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1791         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1792         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1793         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1794         writable string anymore... / formatting
1795         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1796         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1797         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1798         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1799         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1800         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1801         portable-izing file loading routines
1802
1803 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1806         audio, mem checking, etc
1807         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1808         mve player
1809
1810 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * misc/Makefile.am: unused file
1813         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1814         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1815         * main/movie.c: add some debugging output
1816
1817 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * main/: console.c, state.c: simplified header
1820         * main/movie.c: enable mveplay audio
1821         * main/old/movie.c: moved to main/
1822         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1823         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1824         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1825         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1826         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1827         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1828         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1829         * configure.ac: OS X and movie stuff
1830
1831 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * compilerdefs.txt: OSX defs
1834
1835 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1838         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1839         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1840         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1841         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1842         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1843         * include/rbaudio.h: moved to /include
1844
1845 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1848         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1849         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1850         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1851         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1852         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1853         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1854         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1855         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1856
1857
1858 0.1.3:
1859
1860 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1863         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1864         * debian/rules: don't need readme's
1865         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1866         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1867         license to COPYING, license clarifications
1868         * debian/rules: fix debian docs
1869         * debian/rules: fix debian manpages
1870         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1871         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1872         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1873         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1874         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1875         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1876         packaging stuff
1877
1878 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1881         * configure.ac: cleaner nasm detection
1882         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1883         * README, installation.txt: typos, stuff
1884         * configure.ac: better #defines
1885         * configure.ac: whitespace
1886         * configure.ac: better documentation
1887         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1888         SDL_JOYSTICK not needed
1889         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1890         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1891         * debian/: control, rules: deb stuff
1892         * arch/sdl/joy.c: old junk
1893         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1894         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1895         * configure.ac: more autoconf updates
1896         * misc/strutil.c: better strrev
1897         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1898         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1899         acconfig.h)
1900
1901 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1904         * main/text.c: better error message when hog not found
1905         * NEWS: more news
1906
1907 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1910         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1911         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1912
1913 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1916         done
1917
1918 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1921         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1922         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1923         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1924         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1925         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1926         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1927         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1928         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1929         includes to include
1930         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1931         * 2d/ibitblt.c: formatting
1932
1933 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * include/oldsdl.h: check for older macros
1936         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1937         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1938         allow older sdl versions
1939
1940 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1943         selectable
1944         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1945         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1946         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1947         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1948         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1949         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1950         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1951         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1952         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1953         * main/multipow.c: need conf.h
1954         * arch/win32/Makefile.am: new file
1955         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1956         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1957
1958 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1961         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1962         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1963         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1964         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1965         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1966         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1967
1968 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1971         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1972         from d1x
1973         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1974         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1975         from d1x
1976
1977 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1978
1979         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1980         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1981         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1982         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1983         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1984         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1985         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1986         * Makefile.am: rpm stuff
1987         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1988         stuff
1989
1990 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1993
1994 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1995
1996         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1997         support
1998
1999 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2002         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2003         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2004         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2005         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2006
2007 0.1.2:
2008
2009 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2012         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2013         Enabled RELEASE option
2014
2015 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2018         autoconf and automake
2019
2020 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * main/mission.c: RCS header added
2023         * main/inferno.c: update copyright date
2024         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2025         * configure.ac: Display results of configure
2026         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2027         macro
2028
2029 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2032         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2033         ~/.d2x
2034
2035 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2036
2037         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2038         files now go in ~/.d2x
2039
2040 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * configure.ac: fix nasm not found error message
2043
2044 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * configure.in: getting rid of old configure.in
2047         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2048         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2049         * misc/args.c: formatting
2050         * main/inferno.c: allow -h for help
2051         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2052         * mingw32.txt: more stuff
2053
2054 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2057         * main/inferno.c: document -nomovies option
2058
2059 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2062         of robots during briefings
2063
2064 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * NEWS: stuff
2067
2068 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2069
2070         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2071
2072 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2075         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2076         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2077         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2078         and sdl joystick stuff
2079
2080 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * thinking.txt: not needed
2083
2084 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2087         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2088         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2089         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2090
2091 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * AUTHORS: typo
2094
2095 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2098         * NEWS: mouse wheel, etc
2099         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2100         wheel to emulate 3rd axis
2101         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2102         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2103         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2104         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2105         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2106         to emulate 3rd axis
2107         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2108         stuff
2109         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2110         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2111         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2112         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2113         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2114         * installation.txt: update
2115         * configure.ac: new file
2116         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2117         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2118         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2119         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2120         controls menu now works
2121
2122 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2125         in dist
2126         * Makefile.am: New file
2127         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2128         dist
2129         * compilerdefs.txt: New file
2130         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2131
2132 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2133
2134         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2135         sig
2136
2137 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2140         macro
2141         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2142         * NEWS: GL savegame thumbnails
2143         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2144
2145 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2148         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2149         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2150         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2151         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2152         * main/inferno.c: added documentation
2153         * main/endlevel.c: fix warnings
2154         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2155         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2156         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2157
2158 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2161         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2162         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2163         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2164         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2165         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2166         sequence
2167         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2168         of use for shareware build
2169         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2170         manager doesn't die
2171         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2172
2173 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2176         back to InitArgs
2177         * include/3d.h: Add comment
2178
2179 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2180
2181         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2182         header to includes/
2183         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2184         crashes
2185         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2186         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2187         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2188         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2189         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2190
2191 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2194         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2195         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2196         * main/bm.c: formatting
2197         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2198         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2199         macros, get rid of functions
2200
2201 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2204
2205 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2206
2207         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2208         * NEWS, configure.in: Added news
2209         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2210         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2211         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2212         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2213         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2214         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2215         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2216         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2217         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2218
2219 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * main/inferno.c: added some documentation
2222
2223 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2226         selection code.
2227         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2228         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2229         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2230         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2231         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2232         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2233         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2234         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2235         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2236         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2237         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2238         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2239         changes, etc
2240         * misc/d_delay.c: formatting fix
2241         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2242         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2243         tmap funcs
2244         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2245         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2246         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2247         errors with EDITOR
2248         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2249         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2250         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2251         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2252         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2253         including multi.h and network.h, fix backslashes
2254         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2255         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2256         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2257
2258 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2261         arch subdirs, as in d1x.
2262         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2263         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2264         from SUBDIRS
2265         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2266         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2267         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2268         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2269         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2270         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2271         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2272         * NEWS, configure.in: blah blah
2273
2274 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2277         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2278         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2279         libmain_a_SOURCES.
2280         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2281         file.  RCS header added
2282         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2283         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2284         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2285         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2286         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2287         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2288         mingw (-grabmouse now works on win32).
2289         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2290         These don't belong in cvs
2291
2292 0.1.1:
2293
2294 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2297         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2298         d1x
2299         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2300         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2301         main/Makefile.am: make dist more sensible
2302         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2303
2304 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2307         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2308         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2309         * include/i86.h: Imported from d1x
2310         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2311         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2312         * main/console.c: RCS headers added
2313         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2314         arch/sdl
2315         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2316         directory instead of main/
2317         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2318         __ENV_LINUX__ to __linux__
2319         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2320         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2321         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2322         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2323         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2324         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2325         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2326         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2327         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2328         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2329         arch/sdl
2330         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2331         fix NASMFLAGS.
2332         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2333
2334 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2335
2336         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2337         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2338         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2339
2340 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2343         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2344         arch/linux/
2345         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2346         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2347         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2348         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2349         entry
2350         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2351         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2352         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2353         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2354         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2355         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2356         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2357         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2358         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2359         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2360         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2361         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2362         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2363         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2364         win32
2365         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2366         main/Makefile.am: build fixes
2367         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2368         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2369         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2370         starting to get net working.
2371         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2372         conditionalized min,max macros
2373
2374 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2377         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2378         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2379         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2380         __linux__
2381         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2382         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2383         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2384         added/changed
2385
2386 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2389         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2390
2391 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2394         Minor dist fix
2395
2396 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2399         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2400         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2401         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2402         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2403         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2404         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2405         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2406         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2407         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2408         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2409         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2410         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2411         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2412         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2413         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2414         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2415         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2416         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2417         * ChangeLog: removing auto-generated file
2418         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2419         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2420         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2421         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2422         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2423
2424 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2427         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2428         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2429         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2430         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2431         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2432         to __DJGPP__, since it's built-in.
2433
2434 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2435
2436         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2437         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2438
2439 0.1.0:
2440
2441 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2442
2443         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2444         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2445         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2446         * configure.in: Fix detection of opengl
2447         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2448         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2449         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2450         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2451         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2452         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2453         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2454         Vastly improved compilability.
2455
2456 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2457
2458         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2459         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2460
2461 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2462
2463         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2464         * main/inferno.c: Added command-line help.
2465         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2466
2467 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2468
2469         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2470         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2471
2472 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2473
2474         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2475         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2476         complicated to get it 64bit clean
2477
2478 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2481
2482 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2485
2486 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2489
2490 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2491
2492         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2493         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2494         * main/polyobj.c: fix typo
2495         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2496         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2497         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2498         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2499         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2500         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2501         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2502         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2503         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2504         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2505         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2506         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2507         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2508         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2509         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2510         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2511         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2512         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2513         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2514         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2515         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2516         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2517         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2518         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2519         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2520         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2521         conf.h fixes
2522         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2523         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2524         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2525         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2526         compiler warnings
2527         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2528         menu
2529         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2530         cross-compiling, and cygwin fixes
2531
2532 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2535         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2536         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2537            needs --without-assembler and --without-network to compile
2538
2539 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2542         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2543         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2544         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2545         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2546         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2547         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2548         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2549         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2550         duplicate files
2551         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2552         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2553         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2554         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2555         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2556         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2557         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2558
2559 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2562         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2563         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2564         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2565         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2566         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2567         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2568         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2569
2570 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2573         wrong.
2574
2575 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2576
2577         * Makefile.am: typo
2578         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2579         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2580
2581 0.0.9:
2582
2583 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2586         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2587         for building ChangeLog from RCS entries
2588         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2589         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2590         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2591         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2592         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2593         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2594         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2595         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2596         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2597         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2598         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2599         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2600         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2601         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2602         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2603         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2604         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2605         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2606         make dist, VPATH builds, ...
2607         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2608         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2609         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2610         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2611         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2612         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2613         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2614         junk removal
2615         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2616         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2617         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2618         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2619         -grabmouse option
2620         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2621         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2622         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2623         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2624         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2625         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2626         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2627
2628 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2629
2630         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2631         fixes
2632         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2633         fix compiler warnings w/opengl
2634         * include/console.h: ggi support
2635         * arch/linux_init.c: svgalib support
2636         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2637         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2638         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2639         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2640         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2641         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2642         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2643         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2644         warnings and enable NDEBUG
2645         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2646
2647 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2648
2649         * main/kconfig.c: joystick support
2650
2651 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2654         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2655         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2656         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2657
2658 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2659
2660         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2661         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2662         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2663         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2664         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2665         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2666         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2667         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2668         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2669         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2670         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2671         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2672
2673 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * copying: remove duplicate file
2676         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2677         *  Import of d2x-0.0.8