change -udp documentation to d2x behaviour
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
4
5 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
8
9 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
10
11         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
12         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
13
14 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
15
16         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
17         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
18         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
19
20 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
21
22         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
23         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
24         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
25
26         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
27
28 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
31
32 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
35
36 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
37
38         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
39         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
40         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
41
42 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
45
46 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
47
48         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
49
50 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
51
52         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
53         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
54
55 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
56
57         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
58         join list score crash (d1x r1.8)
59
60 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
61
62         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
63         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
64         r1.2)
65
66 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
69
70         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
71
72 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
73
74         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
75         in some weird axis (d1x r1.3)
76
77         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
78         (d1x r1.4)
79
80         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
81         (d1x r1.2)
82
83 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
86         OpenGL
87
88 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
89
90         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
91
92         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
93         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
94         r1.6)
95
96         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
97         change the arg type for (d1x r1.5)
98
99 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
100
101         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
102
103 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
104
105         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
106         of redundancy (d1x r1.5)
107
108         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
109         fix crashing (d1x r1.4)
110
111         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
112         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
113         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
114
115         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
116         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
117         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
118         at turned but held stationary.  And it was completely unused
119         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
120         r1.4)
121
122         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
123         previous key combos (d1x r1.29)
124
125         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
126         g, and b values (d1x r1.15)
127
128         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
129         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
130
131         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
132         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
133         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
134         calling. (d1x r1.37)
135
136 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
139         gr_badtexture back to game.c
140
141 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
142
143         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
144         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
145
146         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
147
148         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
149         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
150
151         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
152         for renderstats (d1x r1.33)
153
154 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
155
156         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
157         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
158         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
159
160         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
161         too (d1x r1.31)
162
163         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
164         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
165         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
166         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
167
168         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
169         r1.17)
170
171         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
172
173         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
174         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
175         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
176         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
177         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
178
179         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
180         change_res menu (d1x r1.14)
181
182 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
185         d1x-style res change menu (mostly works)
186
187         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
188
189 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
190
191         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
192         command-line option (d1x r1.27)
193
194         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
195         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
196         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
197
198         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
199         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
200         r1.4) -- doesn't work yet
201
202         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
203
204         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
205         r1.8)
206
207         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
208         volume song stop/starting (d1x r1.7)
209
210 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
211
212         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
213         startup (d1x r1.6)
214
215         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
216         ogl_ulinec (d1x r1.29)
217
218         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
219
220         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
221         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
222
223         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
224         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
225
226         * arch/sdl/digi.c: fix typo
227
228         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
229
230         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
231         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
232         with --help (d1x r1.5, r1.6)
233
234         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
235         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
236
237         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
238         (d1x r1.8)
239
240         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
241         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
242
243         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
244         defined (d1x r1.4)
245
246         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
247
248 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * include/vecmat.h: comments/formatting
251
252 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
253
254         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
255         include/test.lnk: remove unnecessary files
256
257         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
258         This enables compilation with gcc 3.1
259
260 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
261
262         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
263         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
264         pointers or negative array indices)
265
266 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
267
268         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
269         don't have a corresponding wall behind.
270
271 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
272
273         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
274         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
275         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
276         interface header to new header file internal.h
277
278 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
279
280         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
281         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
282         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
283         of for() loop over axis being executed once too often.
284
285         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
286         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
287
288         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
289
290         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
291         centers (work like fuel centers but provide shield)
292
293         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
294         certain (complicated) structure
295
296 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
299         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
300         updated project files for SDL 1.2.7
301
302         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
303
304 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
305
306         * arch/sdl/digi.c: formatting
307
308 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
311         redundant files
312
313         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
314         tables
315
316         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
317
318 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
321
322 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
325         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
326         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
327         reverted changes to render_face
328
329 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
330
331         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
332         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
333
334         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
335         cloaked walls in OpenGL
336
337 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
338
339         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
340         that from other apps, had "static" distortions.
341
342 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
345
346         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
347         aligned version of PUT_INTEL_* macros
348
349 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
352
353 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
356
357 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
358
359         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
360
361 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
362
363         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
364
365 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
366
367         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
368         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
369
370         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
371
372         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
373         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
374
375 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
378
379 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
380
381         * main/piggy.c: fix bug 1067
382
383         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
384
385         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
386         with descent.pig of mac registered)
387
388 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
391
392         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
393         joystick)
394
395         * arch/include/joy.h: comments/formatting
396
397 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
398
399         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
400
401 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
404         files
405
406 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
407
408         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
409         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
410
411 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
412
413         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
414         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
415         get rid of silly ulongs
416
417         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
418         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
419         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
420         change relevant __linux__ macros to __ELF__
421
422 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
425
426         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
427         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
428         fixes
429
430 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
433         3.3 compiler warnings
434
435         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
436         gr_check_mode
437
438         * include/pstypes.h: OS X fixes
439
440         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
441         main/newmenu.h: linux fixes
442
443         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
444         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
445         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
446         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
447         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
448         and stuff
449
450         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
451
452         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
453         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
454         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
455         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
456         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
457         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
458         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
459         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
460         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
461         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
462         PocketPC fixes
463
464 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
467         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
468         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
469
470         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
471         working w/Visual C++
472
473         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
474         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
475         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
476         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
477         C++
478
479         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
480         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
481         .cvsignore files
482
483 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
486         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
487
488         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
489
490         * README: stuff
491
492         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
493         enabled mouse control of menus
494
495         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
496
497 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
500
501 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
504         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
505         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
506         Visual C++
507
508 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
511         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
512
513         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
514
515 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * main/automap.c: fix automap background image
518
519         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
520
521         * main/automap.c: fix level number position
522
523         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
524
525         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
526
527 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
530
531 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
532
533         * configure.ac: fix .exe extension problems
534
535 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
538         Textures work fine!
539
540 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
543         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
544
545         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
546
547         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
548
549 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
552         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
553
554 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
557         structures and i/o routines back to piggy.c
558
559 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
560
561         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
562
563 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
566         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
567
568 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
571         all d1 shareware - even though files are different!
572
573         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
574         shareware d1 v1.4
575
576         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
577         registered d1 v1.0
578
579         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
580         registered d1 v1.0
581
582 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
583
584         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
585         number of warning lines sent to stdout
586
587 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
588
589         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
590
591 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
594         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
595         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
596
597 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
598
599         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
600         in d1 prisons
601
602 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
603
604         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
605         error with --disable-network, move reset_network_objects()
606         from gameseq.c to multi.c
607
608 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * AUTHORS, NEWS: stuff
611
612         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
613
614 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
617         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
618         shareware stuff
619
620 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
621
622         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
623         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
624         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
625         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
626         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
627         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
628         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
629         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
630         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
631
632 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
635
636         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
637         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
638         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
639         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
640
641 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
644
645 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
648
649 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
650
651         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
652         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
653
654 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
657         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
658         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
659         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
660         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
661         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
662         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
663         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
664         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
665         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
666         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
667         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
668         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
669         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
670         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
671         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
672         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
673         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
674         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
675         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
676         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
677         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
678         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
679         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
680         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
681         main/wall.h: comments/formatting
682
683 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * main/text.c: fix text when using old datafiles
686
687         * main/laser.h: comments/whitespace
688
689         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
690         mines w/shareware data
691
692         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
693
694 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
697
698         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
699
700         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
701         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
702
703 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
704
705         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
706         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
707
708 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * NEWS, configure.ac: increment version number
711
712         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
713         the native format)
714
715         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
716         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
717         reading/writing files
718
719         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
720         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
721         support for win32
722
723 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
726
727         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
728
729 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
732
733         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
734         networking fixes
735
736         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
737         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
738         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
739         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
740         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
741         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
742         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
743         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
744         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
745         comments/whitespace
746
747         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
748         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
749         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
750         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
751
752         * configure.ac: better checking for timeval
753
754 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
755
756         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
757         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
758         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
759         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
760         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
761         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
762         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
763         Solaris
764
765 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
766
767         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
768         issues
769
770 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
773         netgame_info
774
775         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
776
777         * main/netmisc.c: delete duplicate function
778
779 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
782         levels
783
784 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
785
786         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
787
788 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
789
790         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
791         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
792         replacements for non-animated textures
793
794 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
795
796         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
797
798 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
801         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
802         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
803         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
804         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
805         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
806         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
807         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
808         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
809
810         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
811
812 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
815
816 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
817
818         * main/piggy.c: make error message more friendly
819
820         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
821
822         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
823         networking fixes
824
825         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
826
827         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
828         components gracefully
829
830         * main/playsave.c: comments
831
832 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
833
834         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
835
836         * main/network.c: comments/formatting
837
838 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
841
842         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
843
844 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
847
848         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
849         to stdout
850
851         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
852
853 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
856         old fileutil stuff
857
858         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
859         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
860         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
861         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
862         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
863         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
864
865 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
868         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
869         freespace2)
870
871 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
874         kludge, I think
875
876         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
877         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
878         from physfs branch
879
880 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
881
882         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
883
884 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * main/console.c: fix non-console build
887
888         * main/gamesave.c: comments
889
890         * main/bm.c: remove redundant break
891
892 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
895
896         * console/.cvsignore: added .cvsignore
897
898         * main/console.c: can't write to console after it's closed
899
900 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
903         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
904         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
905         finish console conversion away from SDL
906
907 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
910         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
911         console resizing
912
913         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
914         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
915
916 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
919         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
920         main/console.c: use native fonts for console
921
922         * main/playsave.c: use shorts for short data
923
924 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
925
926         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
927         whitespace
928
929 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
932         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
933         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
934         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
935         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
936
937 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * README: minor update
940
941 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
944         X bundle
945
946 0.2.5:
947
948 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
951
952         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
953
954         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
955         rendered properly
956
957 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
960
961 0.2.4:
962
963 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * configure.ac: increment version number
966
967         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
968
969         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
970
971         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
972
973         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
974
975 0.2.3:
976
977 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
980
981         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
982         timespec
983
984         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
985         increment version number
986
987         * main/Makefile.am: make dist fix
988
989 0.2.2:
990
991 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
994         fixes for OS X 10.2
995
996 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * configure.ac: increment version number
999
1000         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1001         is always included.
1002
1003 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1004
1005         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1006
1007 0.2.1:
1008
1009 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1010
1011         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1012
1013 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1014
1015         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1016         warnings
1017
1018 0.2.0:
1019
1020 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1021
1022         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1023
1024         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1025         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1026         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1027         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1028         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1029         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1030
1031         * configure.ac: use different defines for os x
1032
1033 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1036         eliminate duplicate error messages
1037
1038         * main/text.c: don't die on text not found
1039         formatting
1040
1041         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1042         -help to work if no text available
1043
1044 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1045
1046         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1047         joystick works
1048
1049 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1052
1053 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1054
1055         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1056
1057         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1058         trigger reader
1059
1060         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1061         segment... vertigo level 10 is buggy!
1062
1063         * main/gamemine.c: comments/formatting
1064
1065 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1066
1067         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1068         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1069
1070 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1073
1074         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1075         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1076         every time
1077
1078         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1079         screen
1080
1081 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1084         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1085
1086         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1087         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1088         SDL_image
1089
1090 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1091
1092         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1093
1094         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1095
1096 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1099
1100 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1101
1102         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1103         joysticks
1104
1105 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1108
1109         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1110         read/write from plr file
1111
1112         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1113         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1114         added escort.h header
1115
1116 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1119         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1120
1121         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1122         models from d1 pig file
1123
1124         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1125         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1126         really) from d1 pig file
1127
1128 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1129
1130         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1131
1132         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1133         texture list doesn't get full
1134
1135         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1136
1137 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1140
1141 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1142
1143         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1144         replacement functions to piggy.c
1145
1146         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1147
1148         * main/bm.c: fix mem leak
1149
1150         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1151         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1152
1153         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1154         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1155
1156 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1159
1160         * main/piggy.c: comments
1161
1162 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1163
1164         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1165
1166         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1167
1168 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1171         (cddb discid) support
1172
1173         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1174         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1175
1176         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1177
1178         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1179         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1180         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1181         other header cleanups
1182
1183         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1184
1185 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1186
1187         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1188         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1189         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1190         load d1 textures for d1 levels
1191
1192 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1195         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1196         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1197         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1198         housekeeping
1199
1200         * README: added some OS X info
1201
1202 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1205
1206         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1207
1208         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1209
1210 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1213         also look in shared data dir for demos
1214
1215         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1216
1217 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1218
1219         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1220         thinking d2 cd is always present
1221
1222 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1223
1224         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1225         scores
1226
1227         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1228         linux
1229
1230         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1231         gr_init.  don't really know why this works, though
1232
1233 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1236
1237         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1238
1239 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1240
1241         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1242
1243 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1244
1245         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1246
1247 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1248
1249         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1250         levels
1251
1252 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1253
1254         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1255
1256         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1257         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1258
1259         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1260
1261         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1262
1263 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1266         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1267         added d2x keys menu
1268
1269         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1270         joydefs to main
1271
1272         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1273
1274         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1275
1276         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1277         menu, with maxfps option
1278
1279 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1282
1283         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1284         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1285         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1286         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1287         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1288         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1289         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1290         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1291         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1292         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1293
1294 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1295
1296         * main/menu.c: fixed brightness slider
1297
1298 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1301         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1302
1303 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/player.h: whitespace
1306
1307         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1308         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1309         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1310
1311         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1312         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1313         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1314         but still doesn't work
1315
1316         * NEWS: Updated
1317
1318 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1321         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1322         many opengl glitches
1323
1324 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1327         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1328         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1329         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1330         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1331
1332         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1333         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1334         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1335         use timer_delay instead of d_delay
1336
1337 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1338
1339         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1340
1341 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1344
1345 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1346
1347         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1348
1349 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1350
1351         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1352
1353 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1354
1355         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1356
1357         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1358         0.2.0 release
1359
1360         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1361         briefings
1362
1363         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1364         mission
1365
1366         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1367
1368 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * TODO: update
1371
1372         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1373         automake --copy
1374
1375 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1378         briefings mostly working
1379
1380         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1381
1382 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1385         without -nohires
1386
1387         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1388         (i.e. shareware data)
1389
1390 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1393
1394 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1397
1398         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1399         order
1400
1401 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1404
1405         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1406         #343, not "rest of solution to bug #344"
1407
1408         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1409         timers
1410
1411         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1412
1413         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1414
1415         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1416
1417         * ChangeLog: clean up changelog
1418
1419 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1422
1423 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1426
1427         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1428         to disable/enable audio
1429
1430         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1431
1432         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1433         writing briefing text.  Fixes bug #359
1434
1435         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1436         of a chunk
1437
1438         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1439         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1440         formatting
1441
1442         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1443         formatting
1444
1445         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1446         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1447         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1448         formatting
1449
1450         * include/libmve.h: blah
1451
1452 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1453
1454         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1455
1456 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1459         configure.ac
1460
1461 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1464         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1465         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1466         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1467         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1468         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1469         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1470         moved mve stuff to separate subdir
1471
1472         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1473         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1474         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1475
1476 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1479
1480         * main/mveplay.c: typo
1481
1482 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1485
1486         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1487         standalone mveplayer, win32 support
1488
1489         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1490
1491         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1492
1493         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1494
1495         * main/newmenu.c: comments
1496
1497 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1498
1499         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1500         redundant swap functions.
1501
1502 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * ChangeLog: update changelog
1505
1506 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1507
1508         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1509         polymodel alignment issues.
1510
1511 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1514         fix various little bugs
1515
1516         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1517         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1518
1519         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1520         regular makefiles
1521
1522         * README.utils: new file
1523
1524         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1525
1526         * README: updated README
1527
1528         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1529
1530 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1533
1534         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1535
1536         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1537         truecolor mve support, standalone mveplayer
1538
1539         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1540         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1541         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1542         standalone mveplayer
1543
1544 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1547         swap_polygon_model_data
1548
1549 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1552
1553         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1554
1555 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1558
1559         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1560
1561         * compilerdefs.txt: update defs
1562
1563 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1564
1565         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1566
1567 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1570         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1571         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1572         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1573         SDL headers
1574
1575         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1576         formatting, comments
1577
1578 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1581         mission
1582
1583         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1584
1585         * main/object.h: foo
1586
1587 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1590
1591 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1594         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1595
1596         * README: stuff
1597
1598 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1601
1602         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1603         documentations
1604
1605 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1608
1609         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1610
1611         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1612         bigendian-friendly
1613
1614         * main/menu.c: move vertigo text
1615
1616 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1619         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1620
1621         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1622         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1623         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1624
1625         * cvshowto.txt: update cvs info
1626
1627         * NEWS: news
1628
1629         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1630
1631 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1632
1633         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1634
1635 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1636
1637         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1638         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1639
1640         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1641
1642         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1643         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1644
1645 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1648
1649         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1650
1651         * main/render.h: fix compiler warning
1652
1653 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1654
1655         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1656
1657 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1660         thinking d2demo was a descent 1 mission
1661
1662 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1663
1664         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1665
1666 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/render.c: comments
1669
1670 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1673
1674         * main/inferno.c: added -hogdir option
1675
1676 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1679
1680         * include/3d.h: typo
1681
1682 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1685         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1686         swap macros.
1687
1688 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1689
1690         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1691
1692         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1693         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1694
1695 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1698
1699 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1702
1703         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1704         enable -nofade
1705
1706         * main/network.c: formatting, small fixes
1707
1708 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1711
1712         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1713         endian conversion
1714
1715         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1716         for now)
1717
1718         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1719         -nohires
1720
1721         * main/netmisc.c: whitespace
1722
1723         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1724         comments
1725
1726         * main/hud.c: whitespace
1727
1728         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1729
1730         * main/songs.c: whitespace
1731
1732         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1733         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1734         whitespace
1735
1736         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1737         assembly
1738
1739 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1740
1741         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1742         comments, formatting, etc.
1743
1744         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1745
1746 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * utilities/txb2tex.c: typo
1749
1750         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1751         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1752         whitespace
1753
1754         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1755
1756 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1759
1760         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1761
1762 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * include/gr.h: fix palette swap define
1765
1766 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1769         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1770
1771 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1772
1773         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1774         compatibility.
1775
1776 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1779         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1780         load_game_data to read null-terminated string for
1781         Current_level_name
1782
1783 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/newmenu.c: added error message
1786
1787         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1788
1789         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1790
1791         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1792
1793         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1794         fix
1795
1796         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1797
1798 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1801         way
1802
1803         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1804
1805         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1806
1807         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1808
1809         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1810
1811         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1812
1813         * 2d/font.c: useless cruft
1814
1815         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1816
1817         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1818         grdef.h to bitblt.c
1819
1820 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1823
1824         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1825
1826         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1827         obviously
1828
1829         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1830         windows, I think.
1831
1832         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1833
1834         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1835
1836         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1837
1838         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1839
1840         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1841
1842         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1843
1844         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1845
1846         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1847
1848         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1849         added d1x enhancements
1850
1851         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1852
1853         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1854         (bitblt.c, grdef.h)
1855
1856         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1857
1858         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1859
1860         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1861
1862         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1863
1864         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1865
1866 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * main/network.c: oops
1869
1870         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1871
1872         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1873         timer_get_fixed_seconds
1874
1875         * TODO: todo
1876
1877 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1880         improvements
1881
1882         * main/multi.h: network endian stuff
1883
1884         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1885
1886         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1887
1888         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1889         bigendian networking fixes
1890
1891         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1892         always on
1893
1894         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1895          needed for networking, e.g.
1896
1897         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1898         backtrack
1899
1900         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1901
1902         * TODO: todo stuff
1903
1904 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1907
1908         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1909
1910         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1911         main/multi.h: networking works, finally
1912
1913         * TODO: added TODO file
1914
1915         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1916
1917         * README: network sorta working
1918
1919         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1920         networking fixes
1921
1922         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1923
1924         * main/inferno.c: documentation
1925
1926         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1927         out of network
1928
1929         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1930
1931 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1934         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1935         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1936         stuff
1937
1938         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1939
1940         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1941
1942         * include/ipx.h: formatting
1943
1944         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1945
1946         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1947         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1948         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1949
1950         * Makefile.am: moved mingw info to README
1951
1952         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1953
1954 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1957
1958         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1959         convert tex<->txb
1960
1961         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1962
1963         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1964
1965         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1966
1967         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1968
1969         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1970
1971         * main/piggy.h: whitespace
1972
1973         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1974         res if hi/lo not available
1975
1976         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1977         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1978
1979         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1980         builtin mission
1981
1982         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1983         (for d1 missions that need d1 data)
1984
1985         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1986
1987 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * utilities/mvlcreate.c: oops
1990
1991         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1992         utilities
1993
1994         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1995
1996         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1997
1998         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1999
2000         * main/polyobj.h: whitespace
2001
2002         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2003         d2src
2004
2005         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2006
2007         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2008
2009         * main/gameseq.c: comments
2010
2011         * main/digi.h: whitespace n stuff
2012
2013         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2014
2015         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2016         from d2src
2017
2018         * 2d/font.c: stuff
2019
2020 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2023         briefing stuff
2024
2025         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2026
2027         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2028
2029         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2030         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2031
2032 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * main/bm.c: fix for vertigo
2035
2036         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2037
2038         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2039
2040         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2041         make
2042
2043 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2046         machines
2047
2048         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2049
2050         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2051         (cockpit support?)
2052
2053 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2054
2055         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2056
2057 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2060         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2061
2062         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2063
2064         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2065         loading
2066
2067         * main/piggy.c: mac data file loading
2068
2069         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2070         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2071
2072 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2075         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2076
2077         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2078         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2079         std lib <utility>
2080
2081         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2082
2083 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2086         formatting
2087
2088 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2089
2090         * main/inferno.c: comments
2091
2092         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2093
2094         * installation.txt: update
2095
2096         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2097
2098         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2099         models for other than d2demo
2100
2101 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2102
2103         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2104
2105         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2106         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2107
2108 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2111         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2112         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2113         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2114         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2115         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2116         .cvsignore files
2117
2118 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2121
2122         * main/Makefile.am: formatting
2123
2124         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2125
2126         * configure.ac: formatting
2127
2128         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2129
2130         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2131
2132         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2133         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2134
2135         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2136
2137         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2138
2139         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2140         shareware stuff
2141
2142         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2143         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2144         alternate missions
2145
2146         * main/cntrlcen.c: typo
2147
2148         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2149
2150         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2151         macros, use global Piggy_hamfile_version
2152
2153         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2154
2155         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2156         files, whitespace
2157
2158         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2159
2160         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2161         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2162
2163 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2164
2165         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2166
2167 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2170
2171         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2172
2173         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2174
2175 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2176
2177         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2178         level loading stuff
2179
2180         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2181
2182 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2185         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2186         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2187
2188         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2189         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2190
2191         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2192         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2193         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2194         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2195         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2196
2197 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2198
2199         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2200         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2201
2202 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2203
2204         * configure.ac: oops
2205
2206         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2207         OSX OGL fixes
2208
2209         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2210         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2211         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2212         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2213
2214         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2215         piggy.c: SHAREWARE fixes
2216
2217 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2218
2219         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2220         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2221         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2222
2223 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2226         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2227         segment.h: portability
2228
2229         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2230         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2231         main/wall.h: portabilization
2232
2233         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2234
2235 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2236
2237         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2238
2239         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2240
2241         * main/player.c: foo
2242
2243         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2244
2245         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2246         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2247
2248         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2249         writable string anymore... / formatting
2250
2251         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2252         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2253         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2254         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2255         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2256         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2257         portable-izing file loading routines
2258
2259 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2262         audio, mem checking, etc
2263
2264         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2265         mve player
2266
2267 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2268
2269         * misc/Makefile.am: unused file
2270
2271         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2272         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2273
2274         * main/movie.c: add some debugging output
2275
2276 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * main/: console.c, state.c: simplified header
2279
2280         * main/movie.c: enable mveplay audio
2281
2282         * main/old/movie.c: moved to main/
2283
2284         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2285         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2286         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2287
2288         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2289         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2290         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2291         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2292
2293         * configure.ac: OS X and movie stuff
2294
2295 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * compilerdefs.txt: OSX defs
2298
2299 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2302
2303         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2304
2305         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2306         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2307         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2308         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2309
2310         * include/rbaudio.h: moved to /include
2311
2312 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2315         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2316         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2317         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2318         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2319         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2320         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2321         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2322         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2323
2324
2325 0.1.3:
2326
2327 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2330
2331         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2332
2333         * debian/rules: don't need readme's
2334
2335         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2336
2337         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2338         license to COPYING, license clarifications
2339
2340         * debian/rules: fix debian docs
2341
2342         * debian/rules: fix debian manpages
2343
2344         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2345
2346         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2347
2348         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2349         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2350         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2351         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2352         packaging stuff
2353
2354 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2357
2358         * configure.ac: cleaner nasm detection
2359
2360         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2361
2362         * README, installation.txt: typos, stuff
2363
2364         * configure.ac: better #defines
2365
2366         * configure.ac: whitespace
2367
2368         * configure.ac: better documentation
2369
2370         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2371         SDL_JOYSTICK not needed
2372
2373         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2374
2375         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2376
2377         * debian/: control, rules: deb stuff
2378
2379         * arch/sdl/joy.c: old junk
2380
2381         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2382
2383         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2384
2385         * configure.ac: more autoconf updates
2386
2387         * misc/strutil.c: better strrev
2388
2389         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2390
2391         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2392         acconfig.h)
2393
2394 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2397
2398         * main/text.c: better error message when hog not found
2399
2400         * NEWS: more news
2401
2402 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2403
2404         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2405         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2406
2407         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2408
2409 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2412         done
2413
2414 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2415
2416         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2417
2418         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2419         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2420         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2421         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2422
2423         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2424
2425         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2426         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2427         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2428         includes to include
2429
2430         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2431
2432         * 2d/ibitblt.c: formatting
2433
2434 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * include/oldsdl.h: check for older macros
2437
2438         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2439         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2440         allow older sdl versions
2441
2442 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2445         selectable
2446
2447         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2448
2449         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2450         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2451         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2452
2453         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2454         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2455         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2456
2457         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2458         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2459
2460         * main/multipow.c: need conf.h
2461
2462         * arch/win32/Makefile.am: new file
2463
2464         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2465
2466         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2467
2468 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2471
2472         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2473         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2474
2475         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2476         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2477
2478         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2479         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2480
2481 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2484
2485         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2486         from d1x
2487
2488         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2489         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2490         from d1x
2491
2492 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2495
2496         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2497
2498         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2499
2500         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2501
2502         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2503
2504         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2505
2506         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2507
2508         * Makefile.am: rpm stuff
2509
2510         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2511         stuff
2512
2513 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2516
2517 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2518
2519         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2520         support
2521
2522 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2523
2524         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2525         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2526         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2527
2528         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2529         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2530
2531 0.1.2:
2532
2533 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2534
2535         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2536
2537         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2538         Enabled RELEASE option
2539
2540 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2543         autoconf and automake
2544
2545 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * main/mission.c: RCS header added
2548
2549         * main/inferno.c: update copyright date
2550
2551         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2552
2553         * configure.ac: Display results of configure
2554
2555         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2556         macro
2557
2558 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2559
2560         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2561         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2562         ~/.d2x
2563
2564 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2565
2566         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2567         files now go in ~/.d2x
2568
2569 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * configure.ac: fix nasm not found error message
2572
2573 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * configure.in: getting rid of old configure.in
2576
2577         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2578         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2579
2580         * misc/args.c: formatting
2581
2582         * main/inferno.c: allow -h for help
2583
2584         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2585
2586         * mingw32.txt: more stuff
2587
2588 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2591
2592         * main/inferno.c: document -nomovies option
2593
2594 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2595
2596         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2597         of robots during briefings
2598
2599 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2600
2601         * NEWS: stuff
2602
2603 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2604
2605         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2606
2607 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2608
2609         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2610
2611         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2612         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2613         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2614         and sdl joystick stuff
2615
2616 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2617
2618         * thinking.txt: not needed
2619
2620 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2623
2624         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2625         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2626         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2627
2628 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2629
2630         * AUTHORS: typo
2631
2632 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2635
2636         * NEWS: mouse wheel, etc
2637
2638         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2639         wheel to emulate 3rd axis
2640
2641         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2642
2643         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2644
2645         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2646         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2647
2648         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2649         to emulate 3rd axis
2650
2651         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2652         stuff
2653
2654         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2655
2656         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2657         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2658
2659         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2660         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2661
2662         * installation.txt: update
2663
2664         * configure.ac: new file
2665
2666         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2667
2668         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2669
2670         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2671
2672         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2673         controls menu now works
2674
2675 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2678         in dist
2679
2680         * Makefile.am: New file
2681
2682         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2683         dist
2684
2685         * compilerdefs.txt: New file
2686
2687         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2688
2689 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2690
2691         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2692         sig
2693
2694 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2695
2696         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2697         macro
2698
2699         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2700
2701         * NEWS: GL savegame thumbnails
2702
2703         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2704
2705 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2706
2707         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2708
2709         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2710
2711         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2712
2713         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2714
2715         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2716
2717         * main/inferno.c: added documentation
2718
2719         * main/endlevel.c: fix warnings
2720
2721         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2722
2723         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2724
2725         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2726
2727 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2730
2731         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2732         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2733         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2734         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2735         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2736         sequence
2737
2738         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2739         of use for shareware build
2740
2741         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2742         manager doesn't die
2743
2744         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2745
2746 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2747
2748         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2749         back to InitArgs
2750
2751         * include/3d.h: Add comment
2752
2753 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2756         header to includes/
2757
2758         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2759         crashes
2760
2761         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2762
2763         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2764         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2765
2766         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2767
2768         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2769
2770 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2773
2774         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2775
2776         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2777
2778         * main/bm.c: formatting
2779
2780         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2781
2782         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2783         macros, get rid of functions
2784
2785 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2788
2789 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2792
2793         * NEWS, configure.in: Added news
2794
2795         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2796
2797         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2798
2799         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2800         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2801         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2802
2803         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2804
2805         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2806
2807         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2808         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2809
2810 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * main/inferno.c: added some documentation
2813
2814 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2815
2816         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2817         selection code.
2818
2819         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2820         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2821         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2822         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2823         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2824         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2825         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2826         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2827         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2828
2829         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2830         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2831         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2832         changes, etc
2833
2834         * misc/d_delay.c: formatting fix
2835
2836         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2837         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2838         tmap funcs
2839
2840         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2841         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2842         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2843         errors with EDITOR
2844
2845         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2846         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2847         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2848         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2849         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2850         including multi.h and network.h, fix backslashes
2851
2852         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2853
2854         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2855
2856         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2857
2858 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2861         arch subdirs, as in d1x.
2862
2863         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2864         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2865         from SUBDIRS
2866
2867         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2868         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2869         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2870         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2871         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2872         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2873         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2874
2875         * NEWS, configure.in: blah blah
2876
2877 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2880
2881         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2882
2883         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2884         libmain_a_SOURCES.
2885
2886         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2887         file.  RCS header added
2888
2889         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2890         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2891
2892         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2893         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2894         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2895         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2896         mingw (-grabmouse now works on win32).
2897
2898         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2899         These don't belong in cvs
2900
2901 0.1.1:
2902
2903 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2906
2907         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2908         d1x
2909
2910         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2911         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2912         main/Makefile.am: make dist more sensible
2913
2914         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2915
2916 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2919         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2920
2921         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2922
2923         * include/i86.h: Imported from d1x
2924
2925         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2926
2927         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2928
2929         * main/console.c: RCS headers added
2930
2931         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2932         arch/sdl
2933
2934         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2935         directory instead of main/
2936
2937         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2938         __ENV_LINUX__ to __linux__
2939
2940         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2941         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2942         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2943         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2944         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2945         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2946         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2947         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2948         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2949         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2950         arch/sdl
2951
2952         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2953         fix NASMFLAGS.
2954
2955         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2956
2957 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2958
2959         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2960         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2961         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2962
2963 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2966         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2967         arch/linux/
2968
2969         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2970         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2971         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2972         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2973         entry
2974
2975         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2976         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2977         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2978         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2979         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2980         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2981         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2982         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2983         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2984
2985         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2986
2987         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2988
2989         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2990
2991         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2992         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2993         win32
2994
2995         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2996         main/Makefile.am: build fixes
2997
2998         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2999         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3000         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3001         starting to get net working.
3002
3003         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3004         conditionalized min,max macros
3005
3006 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3007
3008         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3009         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3010         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3011         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3012         __linux__
3013
3014         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3015
3016         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3017
3018         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3019         added/changed
3020
3021 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3024
3025         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3026
3027 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3028
3029         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3030         Minor dist fix
3031
3032 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3033
3034         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3035         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3036         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3037         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3038         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3039         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3040         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3041         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3042         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3043         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3044         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3045         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3046         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3047         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3048         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3049         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3050         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3051         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3052
3053         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3054
3055         * ChangeLog: removing auto-generated file
3056
3057         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3058
3059         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3060
3061         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3062
3063         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3064
3065         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3066
3067 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3070
3071         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3072         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3073         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3074         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3075         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3076         to __DJGPP__, since it's built-in.
3077
3078 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3079
3080         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3081         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3082
3083 0.1.0:
3084
3085 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3088
3089         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3090
3091         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3092
3093         * configure.in: Fix detection of opengl
3094
3095         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3096         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3097         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3098         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3099         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3100         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3101         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3102         Vastly improved compilability.
3103
3104 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3105
3106         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3107
3108         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3109
3110 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3113
3114         * main/inferno.c: Added command-line help.
3115
3116         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3117
3118 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3121         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3122
3123 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3124
3125         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3126         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3127         complicated to get it 64bit clean
3128
3129 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3132
3133 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3136
3137 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3140
3141 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3144         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3145
3146         * main/polyobj.c: fix typo
3147
3148         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3149         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3150         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3151         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3152         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3153         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3154         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3155         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3156         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3157         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3158         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3159         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3160         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3161         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3162         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3163         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3164         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3165         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3166         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3167         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3168         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3169         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3170         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3171         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3172         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3173         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3174         conf.h fixes
3175
3176         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3177         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3178         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3179         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3180         compiler warnings
3181
3182         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3183         menu
3184
3185         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3186         cross-compiling, and cygwin fixes
3187
3188 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3191         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3192         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3193            needs --without-assembler and --without-network to compile
3194
3195 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3196
3197         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3198
3199         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3200
3201         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3202         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3203         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3204         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3205         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3206         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3207         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3208         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3209         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3210         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3211
3212         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3213         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3214         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3215         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3216         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3217         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3218         system, minor fixes
3219
3220         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3221         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3222
3223         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3224
3225 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3228         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3229         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3230
3231         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3232
3233         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3234
3235         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3236         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3237
3238         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3239
3240 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3243         wrong.
3244
3245 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3246
3247         * Makefile.am: typo
3248
3249         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3250
3251 0.0.9:
3252
3253 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3254
3255         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3256
3257         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3258         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3259         entries
3260
3261         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3262         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3263         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3264         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3265         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3266         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3267         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3268         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3269         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3270         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3271         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3272         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3273         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3274         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3275         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3276         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3277         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3278         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3279         make dist, VPATH builds, ...
3280
3281         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3282         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3283         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3284         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3285         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3286         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3287
3288         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3289         junk removal
3290
3291         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3292
3293         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3294
3295         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3296         FindArg
3297
3298         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3299         added -grabmouse option
3300
3301         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3302         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3303         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3304         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3305         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3306         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3307         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3308
3309 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3312         fixes
3313
3314         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3315         fix compiler warnings w/opengl
3316
3317         * include/console.h: ggi support
3318
3319         * arch/linux_init.c: svgalib support
3320
3321         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3322         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3323         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3324         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3325         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3326         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3327         configuration fixes
3328
3329         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3330
3331         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3332         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3333         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3334
3335 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3336
3337         * main/kconfig.c: joystick support
3338
3339 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3342
3343         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3344
3345         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3346
3347 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3350
3351         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3352         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3353         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3354         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3355         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3356         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3357         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3358         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3359         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3360         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3361         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3362
3363 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * copying: remove duplicate file
3366
3367         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3368
3369         * Import of d2x-0.0.8