use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer for renderstats (d1x r1.33)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
4         for renderstats (d1x r1.33)
5
6 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
7
8         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
9         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
10         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
11
12         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
13         too (d1x r1.31)
14
15         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
16         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
17         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
18         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
19
20         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
21         r1.17)
22
23         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
24
25         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
26         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
27         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
28         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
29         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
30
31         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
32         change_res menu (d1x r1.14)
33
34 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
37         d1x-style res change menu (mostly works)
38
39         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
40
41 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
42
43         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
44         command-line option (d1x r1.27)
45
46         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
47         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
48         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
49
50         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
51         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
52         r1.4) -- doesn't work yet
53
54         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
55
56         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
57         r1.8)
58
59         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
60         volume song stop/starting (d1x r1.7)
61
62 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
63
64         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
65         startup (d1x r1.6)
66
67         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
68         ogl_ulinec (d1x r1.29)
69
70         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
71
72         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
73         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
74
75         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
76         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
77
78         * arch/sdl/digi.c: fix typo
79
80         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
81
82         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
83         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
84         with --help (d1x r1.5, r1.6)
85
86         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
87         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
88
89         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
90         (d1x r1.8)
91
92         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
93         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
94
95         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
96         defined (d1x r1.4)
97
98         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
99
100 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * include/vecmat.h: comments/formatting
103
104 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
105
106         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
107         include/test.lnk: remove unnecessary files
108
109         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
110         This enables compilation with gcc 3.1
111
112 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
113
114         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
115         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
116         pointers or negative array indices)
117
118 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
119
120         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
121         don't have a corresponding wall behind.
122
123 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
124
125         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
126         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
127         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
128         interface header to new header file internal.h
129
130 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
131
132         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
133         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
134         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
135         of for() loop over axis being executed once too often.
136
137         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
138         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
139
140         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
141
142         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
143         centers (work like fuel centers but provide shield)
144
145         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
146         certain (complicated) structure
147
148 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
151         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
152         updated project files for SDL 1.2.7
153
154         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
155
156 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
157
158         * arch/sdl/digi.c: formatting
159
160 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
163         redundant files
164
165         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
166         tables
167
168         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
169
170 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
173
174 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
177         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
178         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
179         reverted changes to render_face
180
181 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
182
183         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
184         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
185
186         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
187         cloaked walls in OpenGL
188
189 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
190
191         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
192         that from other apps, had "static" distortions.
193
194 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
197
198         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
199         aligned version of PUT_INTEL_* macros
200
201 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
204
205 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
208
209 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
210
211         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
212
213 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
214
215         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
216
217 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
218
219         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
220         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
221
222         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
223
224         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
225         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
226
227 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
228
229         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
230
231 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
232
233         * main/piggy.c: fix bug 1067
234
235         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
236
237         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
238         with descent.pig of mac registered)
239
240 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
243
244         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
245         joystick)
246
247         * arch/include/joy.h: comments/formatting
248
249 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
250
251         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
252
253 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
254
255         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
256         files
257
258 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
259
260         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
261         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
262
263 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
264
265         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
266         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
267         get rid of silly ulongs
268
269         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
270         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
271         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
272         change relevant __linux__ macros to __ELF__
273
274 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
277
278         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
279         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
280         fixes
281
282 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
285         3.3 compiler warnings
286
287         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
288         gr_check_mode
289
290         * include/pstypes.h: OS X fixes
291
292         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
293         main/newmenu.h: linux fixes
294
295         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
296         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
297         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
298         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
299         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
300         and stuff
301
302         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
303
304         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
305         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
306         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
307         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
308         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
309         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
310         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
311         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
312         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
313         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
314         PocketPC fixes
315
316 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
319         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
320         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
321
322         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
323         working w/Visual C++
324
325         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
326         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
327         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
328         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
329         C++
330
331         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
332         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
333         .cvsignore files
334
335 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
338         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
339
340         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
341
342         * README: stuff
343
344         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
345         enabled mouse control of menus
346
347         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
348
349 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
352
353 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
356         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
357         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
358         Visual C++
359
360 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
363         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
364
365         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
366
367 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/automap.c: fix automap background image
370
371         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
372
373         * main/automap.c: fix level number position
374
375         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
376
377         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
378
379 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
382
383 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
384
385         * configure.ac: fix .exe extension problems
386
387 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
390         Textures work fine!
391
392 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
395         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
396
397         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
398
399         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
400
401 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
404         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
405
406 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
409         structures and i/o routines back to piggy.c
410
411 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
412
413         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
414
415 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
418         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
419
420 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
423         all d1 shareware - even though files are different!
424
425         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
426         shareware d1 v1.4
427
428         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
429         registered d1 v1.0
430
431         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
432         registered d1 v1.0
433
434 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
435
436         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
437         number of warning lines sent to stdout
438
439 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
440
441         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
442
443 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
446         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
447         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
448
449 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
450
451         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
452         in d1 prisons
453
454 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
455
456         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
457         error with --disable-network, move reset_network_objects()
458         from gameseq.c to multi.c
459
460 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * AUTHORS, NEWS: stuff
463
464         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
465
466 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
469         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
470         shareware stuff
471
472 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
473
474         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
475         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
476         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
477         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
478         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
479         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
480         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
481         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
482         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
483
484 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
487
488         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
489         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
490         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
491         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
492
493 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
496
497 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
500
501 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
502
503         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
504         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
505
506 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
509         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
510         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
511         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
512         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
513         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
514         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
515         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
516         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
517         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
518         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
519         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
520         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
521         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
522         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
523         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
524         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
525         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
526         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
527         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
528         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
529         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
530         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
531         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
532         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
533         main/wall.h: comments/formatting
534
535 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * main/text.c: fix text when using old datafiles
538
539         * main/laser.h: comments/whitespace
540
541         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
542         mines w/shareware data
543
544         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
545
546 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
549
550         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
551
552         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
553         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
554
555 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
556
557         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
558         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
559
560 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * NEWS, configure.ac: increment version number
563
564         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
565         the native format)
566
567         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
568         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
569         reading/writing files
570
571         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
572         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
573         support for win32
574
575 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
578
579         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
580
581 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
584
585         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
586         networking fixes
587
588         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
589         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
590         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
591         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
592         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
593         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
594         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
595         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
596         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
597         comments/whitespace
598
599         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
600         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
601         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
602         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
603
604         * configure.ac: better checking for timeval
605
606 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
607
608         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
609         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
610         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
611         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
612         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
613         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
614         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
615         Solaris
616
617 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
618
619         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
620         issues
621
622 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
625         netgame_info
626
627         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
628
629         * main/netmisc.c: delete duplicate function
630
631 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
634         levels
635
636 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
637
638         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
639
640 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
641
642         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
643         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
644         replacements for non-animated textures
645
646 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
647
648         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
649
650 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
653         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
654         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
655         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
656         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
657         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
658         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
659         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
660         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
661
662         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
663
664 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
667
668 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
669
670         * main/piggy.c: make error message more friendly
671
672         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
673
674         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
675         networking fixes
676
677         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
678
679         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
680         components gracefully
681
682         * main/playsave.c: comments
683
684 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
685
686         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
687
688         * main/network.c: comments/formatting
689
690 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
693
694         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
695
696 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
699
700         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
701         to stdout
702
703         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
704
705 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
708         old fileutil stuff
709
710         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
711         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
712         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
713         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
714         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
715         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
716
717 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
720         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
721         freespace2)
722
723 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
726         kludge, I think
727
728         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
729         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
730         from physfs branch
731
732 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
733
734         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
735
736 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/console.c: fix non-console build
739
740         * main/gamesave.c: comments
741
742         * main/bm.c: remove redundant break
743
744 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
747
748         * console/.cvsignore: added .cvsignore
749
750         * main/console.c: can't write to console after it's closed
751
752 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
755         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
756         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
757         finish console conversion away from SDL
758
759 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
762         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
763         console resizing
764
765         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
766         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
767
768 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
771         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
772         main/console.c: use native fonts for console
773
774         * main/playsave.c: use shorts for short data
775
776 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
779         whitespace
780
781 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
784         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
785         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
786         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
787         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
788
789 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * README: minor update
792
793 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
796         X bundle
797
798 0.2.5:
799
800 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
803
804         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
805
806         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
807         rendered properly
808
809 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
812
813 0.2.4:
814
815 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * configure.ac: increment version number
818
819         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
820
821         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
822
823         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
824
825         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
826
827 0.2.3:
828
829 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
832
833         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
834         timespec
835
836         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
837         increment version number
838
839         * main/Makefile.am: make dist fix
840
841 0.2.2:
842
843 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
846         fixes for OS X 10.2
847
848 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * configure.ac: increment version number
851
852         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
853         is always included.
854
855 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
856
857         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
858
859 0.2.1:
860
861 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
864
865 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
868         warnings
869
870 0.2.0:
871
872 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
873
874         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
875
876         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
877         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
878         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
879         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
880         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
881         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
882
883         * configure.ac: use different defines for os x
884
885 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
888         eliminate duplicate error messages
889
890         * main/text.c: don't die on text not found
891         formatting
892
893         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
894         -help to work if no text available
895
896 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
897
898         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
899         joystick works
900
901 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
904
905 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * misc/error.c: call Int3 on Assert
908
909         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
910         trigger reader
911
912         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
913         segment... vertigo level 10 is buggy!
914
915         * main/gamemine.c: comments/formatting
916
917 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
918
919         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
920         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
921
922 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
925
926         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
927         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
928         every time
929
930         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
931         screen
932
933 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
936         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
937
938         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
939         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
940         SDL_image
941
942 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * main/text.h: fixed text references for hat directions
945
946         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
947
948 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
951
952 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
953
954         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
955         joysticks
956
957 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
960
961         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
962         read/write from plr file
963
964         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
965         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
966         added escort.h header
967
968 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
971         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
972
973         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
974         models from d1 pig file
975
976         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
977         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
978         really) from d1 pig file
979
980 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
983
984         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
985         texture list doesn't get full
986
987         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
988
989 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
992
993 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
994
995         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
996         replacement functions to piggy.c
997
998         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
999
1000         * main/bm.c: fix mem leak
1001
1002         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1003         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1004
1005         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1006         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1007
1008 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1011
1012         * main/piggy.c: comments
1013
1014 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1015
1016         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1017
1018         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1019
1020 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1021
1022         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1023         (cddb discid) support
1024
1025         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1026         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1027
1028         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1029
1030         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1031         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1032         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1033         other header cleanups
1034
1035         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1036
1037 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1038
1039         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1040         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1041         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1042         load d1 textures for d1 levels
1043
1044 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1047         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1048         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1049         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1050         housekeeping
1051
1052         * README: added some OS X info
1053
1054 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1057
1058         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1059
1060         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1061
1062 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1065         also look in shared data dir for demos
1066
1067         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1068
1069 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1070
1071         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1072         thinking d2 cd is always present
1073
1074 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1077         scores
1078
1079         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1080         linux
1081
1082         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1083         gr_init.  don't really know why this works, though
1084
1085 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1088
1089         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1090
1091 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1092
1093         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1094
1095 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1096
1097         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1098
1099 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1100
1101         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1102         levels
1103
1104 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1107
1108         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1109         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1110
1111         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1112
1113         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1114
1115 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1116
1117         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1118         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1119         added d2x keys menu
1120
1121         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1122         joydefs to main
1123
1124         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1125
1126         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1127
1128         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1129         menu, with maxfps option
1130
1131 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1134
1135         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1136         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1137         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1138         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1139         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1140         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1141         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1142         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1143         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1144         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1145
1146 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1147
1148         * main/menu.c: fixed brightness slider
1149
1150 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1151
1152         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1153         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1154
1155 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/player.h: whitespace
1158
1159         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1160         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1161         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1162
1163         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1164         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1165         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1166         but still doesn't work
1167
1168         * NEWS: Updated
1169
1170 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1173         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1174         many opengl glitches
1175
1176 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1177
1178         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1179         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1180         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1181         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1182         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1183
1184         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1185         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1186         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1187         use timer_delay instead of d_delay
1188
1189 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1190
1191         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1192
1193 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1196
1197 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1198
1199         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1200
1201 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1202
1203         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1204
1205 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1208
1209         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1210         0.2.0 release
1211
1212         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1213         briefings
1214
1215         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1216         mission
1217
1218         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1219
1220 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * TODO: update
1223
1224         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1225         automake --copy
1226
1227 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1230         briefings mostly working
1231
1232         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1233
1234 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1237         without -nohires
1238
1239         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1240         (i.e. shareware data)
1241
1242 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1245
1246 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1249
1250         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1251         order
1252
1253 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1256
1257         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1258         #343, not "rest of solution to bug #344"
1259
1260         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1261         timers
1262
1263         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1264
1265         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1266
1267         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1268
1269         * ChangeLog: clean up changelog
1270
1271 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1274
1275 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1278
1279         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1280         to disable/enable audio
1281
1282         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1283
1284         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1285         writing briefing text.  Fixes bug #359
1286
1287         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1288         of a chunk
1289
1290         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1291         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1292         formatting
1293
1294         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1295         formatting
1296
1297         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1298         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1299         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1300         formatting
1301
1302         * include/libmve.h: blah
1303
1304 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1305
1306         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1307
1308 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1311         configure.ac
1312
1313 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1316         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1317         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1318         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1319         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1320         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1321         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1322         moved mve stuff to separate subdir
1323
1324         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1325         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1326         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1327
1328 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1331
1332         * main/mveplay.c: typo
1333
1334 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1337
1338         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1339         standalone mveplayer, win32 support
1340
1341         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1342
1343         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1344
1345         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1346
1347         * main/newmenu.c: comments
1348
1349 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1350
1351         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1352         redundant swap functions.
1353
1354 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * ChangeLog: update changelog
1357
1358 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1359
1360         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1361         polymodel alignment issues.
1362
1363 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1366         fix various little bugs
1367
1368         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1369         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1370
1371         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1372         regular makefiles
1373
1374         * README.utils: new file
1375
1376         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1377
1378         * README: updated README
1379
1380         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1381
1382 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1385
1386         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1387
1388         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1389         truecolor mve support, standalone mveplayer
1390
1391         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1392         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1393         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1394         standalone mveplayer
1395
1396 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1399         swap_polygon_model_data
1400
1401 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1404
1405         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1406
1407 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1410
1411         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1412
1413         * compilerdefs.txt: update defs
1414
1415 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1416
1417         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1418
1419 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1422         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1423         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1424         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1425         SDL headers
1426
1427         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1428         formatting, comments
1429
1430 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1433         mission
1434
1435         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1436
1437         * main/object.h: foo
1438
1439 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1442
1443 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1446         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1447
1448         * README: stuff
1449
1450 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1453
1454         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1455         documentations
1456
1457 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1460
1461         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1462
1463         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1464         bigendian-friendly
1465
1466         * main/menu.c: move vertigo text
1467
1468 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1471         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1472
1473         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1474         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1475         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1476
1477         * cvshowto.txt: update cvs info
1478
1479         * NEWS: news
1480
1481         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1482
1483 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1484
1485         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1486
1487 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1488
1489         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1490         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1491
1492         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1493
1494         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1495         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1496
1497 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1500
1501         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1502
1503         * main/render.h: fix compiler warning
1504
1505 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1506
1507         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1508
1509 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1512         thinking d2demo was a descent 1 mission
1513
1514 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1515
1516         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1517
1518 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * main/render.c: comments
1521
1522 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1525
1526         * main/inferno.c: added -hogdir option
1527
1528 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1531
1532         * include/3d.h: typo
1533
1534 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1537         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1538         swap macros.
1539
1540 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1541
1542         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1543
1544         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1545         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1546
1547 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1550
1551 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1554
1555         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1556         enable -nofade
1557
1558         * main/network.c: formatting, small fixes
1559
1560 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1563
1564         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1565         endian conversion
1566
1567         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1568         for now)
1569
1570         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1571         -nohires
1572
1573         * main/netmisc.c: whitespace
1574
1575         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1576         comments
1577
1578         * main/hud.c: whitespace
1579
1580         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1581
1582         * main/songs.c: whitespace
1583
1584         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1585         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1586         whitespace
1587
1588         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1589         assembly
1590
1591 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1592
1593         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1594         comments, formatting, etc.
1595
1596         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1597
1598 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * utilities/txb2tex.c: typo
1601
1602         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1603         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1604         whitespace
1605
1606         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1607
1608 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1611
1612         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1613
1614 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * include/gr.h: fix palette swap define
1617
1618 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1621         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1622
1623 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1624
1625         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1626         compatibility.
1627
1628 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1631         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1632         load_game_data to read null-terminated string for
1633         Current_level_name
1634
1635 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * main/newmenu.c: added error message
1638
1639         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1640
1641         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1642
1643         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1644
1645         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1646         fix
1647
1648         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1649
1650 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1653         way
1654
1655         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1656
1657         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1658
1659         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1660
1661         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1662
1663         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1664
1665         * 2d/font.c: useless cruft
1666
1667         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1668
1669         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1670         grdef.h to bitblt.c
1671
1672 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1675
1676         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1677
1678         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1679         obviously
1680
1681         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1682         windows, I think.
1683
1684         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1685
1686         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1687
1688         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1689
1690         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1691
1692         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1693
1694         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1695
1696         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1697
1698         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1699
1700         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1701         added d1x enhancements
1702
1703         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1704
1705         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1706         (bitblt.c, grdef.h)
1707
1708         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1709
1710         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1711
1712         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1713
1714         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1715
1716         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1717
1718 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/network.c: oops
1721
1722         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1723
1724         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1725         timer_get_fixed_seconds
1726
1727         * TODO: todo
1728
1729 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1732         improvements
1733
1734         * main/multi.h: network endian stuff
1735
1736         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1737
1738         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1739
1740         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1741         bigendian networking fixes
1742
1743         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1744         always on
1745
1746         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1747          needed for networking, e.g.
1748
1749         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1750         backtrack
1751
1752         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1753
1754         * TODO: todo stuff
1755
1756 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1759
1760         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1761
1762         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1763         main/multi.h: networking works, finally
1764
1765         * TODO: added TODO file
1766
1767         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1768
1769         * README: network sorta working
1770
1771         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1772         networking fixes
1773
1774         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1775
1776         * main/inferno.c: documentation
1777
1778         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1779         out of network
1780
1781         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1782
1783 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1786         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1787         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1788         stuff
1789
1790         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1791
1792         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1793
1794         * include/ipx.h: formatting
1795
1796         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1797
1798         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1799         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1800         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1801
1802         * Makefile.am: moved mingw info to README
1803
1804         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1805
1806 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1809
1810         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1811         convert tex<->txb
1812
1813         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1814
1815         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1816
1817         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1818
1819         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1820
1821         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1822
1823         * main/piggy.h: whitespace
1824
1825         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1826         res if hi/lo not available
1827
1828         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1829         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1830
1831         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1832         builtin mission
1833
1834         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1835         (for d1 missions that need d1 data)
1836
1837         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1838
1839 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * utilities/mvlcreate.c: oops
1842
1843         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1844         utilities
1845
1846         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1847
1848         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1849
1850         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1851
1852         * main/polyobj.h: whitespace
1853
1854         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1855         d2src
1856
1857         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1858
1859         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1860
1861         * main/gameseq.c: comments
1862
1863         * main/digi.h: whitespace n stuff
1864
1865         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1866
1867         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1868         from d2src
1869
1870         * 2d/font.c: stuff
1871
1872 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1875         briefing stuff
1876
1877         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1878
1879         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1880
1881         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1882         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1883
1884 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * main/bm.c: fix for vertigo
1887
1888         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1889
1890         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1891
1892         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1893         make
1894
1895 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1898         machines
1899
1900         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1901
1902         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1903         (cockpit support?)
1904
1905 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1906
1907         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1908
1909 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1912         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1913
1914         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1915
1916         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1917         loading
1918
1919         * main/piggy.c: mac data file loading
1920
1921         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1922         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1923
1924 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1927         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1928
1929         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1930         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1931         std lib <utility>
1932
1933         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1934
1935 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1938         formatting
1939
1940 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * main/inferno.c: comments
1943
1944         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1945
1946         * installation.txt: update
1947
1948         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1949
1950         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1951         models for other than d2demo
1952
1953 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1954
1955         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1956
1957         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1958         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1959
1960 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1963         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1964         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1965         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1966         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1967         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1968         .cvsignore files
1969
1970 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1973
1974         * main/Makefile.am: formatting
1975
1976         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1977
1978         * configure.ac: formatting
1979
1980         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1981
1982         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1983
1984         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1985         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1986
1987         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1988
1989         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1990
1991         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1992         shareware stuff
1993
1994         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1995         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1996         alternate missions
1997
1998         * main/cntrlcen.c: typo
1999
2000         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2001
2002         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2003         macros, use global Piggy_hamfile_version
2004
2005         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2006
2007         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2008         files, whitespace
2009
2010         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2011
2012         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2013         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2014
2015 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2016
2017         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2018
2019 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2022
2023         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2024
2025         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2026
2027 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2028
2029         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2030         level loading stuff
2031
2032         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2033
2034 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2037         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2038         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2039
2040         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2041         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2042
2043         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2044         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2045         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2046         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2047         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2048
2049 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2050
2051         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2052         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2053
2054 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * configure.ac: oops
2057
2058         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2059         OSX OGL fixes
2060
2061         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2062         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2063         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2064         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2065
2066         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2067         piggy.c: SHAREWARE fixes
2068
2069 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2072         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2073         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2074
2075 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2078         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2079         segment.h: portability
2080
2081         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2082         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2083         main/wall.h: portabilization
2084
2085         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2086
2087 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2090
2091         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2092
2093         * main/player.c: foo
2094
2095         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2096
2097         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2098         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2099
2100         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2101         writable string anymore... / formatting
2102
2103         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2104         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2105         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2106         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2107         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2108         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2109         portable-izing file loading routines
2110
2111 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2114         audio, mem checking, etc
2115
2116         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2117         mve player
2118
2119 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * misc/Makefile.am: unused file
2122
2123         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2124         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2125
2126         * main/movie.c: add some debugging output
2127
2128 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * main/: console.c, state.c: simplified header
2131
2132         * main/movie.c: enable mveplay audio
2133
2134         * main/old/movie.c: moved to main/
2135
2136         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2137         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2138         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2139
2140         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2141         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2142         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2143         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2144
2145         * configure.ac: OS X and movie stuff
2146
2147 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * compilerdefs.txt: OSX defs
2150
2151 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2152
2153         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2154
2155         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2156
2157         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2158         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2159         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2160         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2161
2162         * include/rbaudio.h: moved to /include
2163
2164 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2167         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2168         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2169         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2170         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2171         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2172         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2173         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2174         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2175
2176
2177 0.1.3:
2178
2179 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2180
2181         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2182
2183         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2184
2185         * debian/rules: don't need readme's
2186
2187         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2188
2189         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2190         license to COPYING, license clarifications
2191
2192         * debian/rules: fix debian docs
2193
2194         * debian/rules: fix debian manpages
2195
2196         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2197
2198         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2199
2200         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2201         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2202         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2203         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2204         packaging stuff
2205
2206 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2209
2210         * configure.ac: cleaner nasm detection
2211
2212         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2213
2214         * README, installation.txt: typos, stuff
2215
2216         * configure.ac: better #defines
2217
2218         * configure.ac: whitespace
2219
2220         * configure.ac: better documentation
2221
2222         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2223         SDL_JOYSTICK not needed
2224
2225         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2226
2227         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2228
2229         * debian/: control, rules: deb stuff
2230
2231         * arch/sdl/joy.c: old junk
2232
2233         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2234
2235         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2236
2237         * configure.ac: more autoconf updates
2238
2239         * misc/strutil.c: better strrev
2240
2241         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2242
2243         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2244         acconfig.h)
2245
2246 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2249
2250         * main/text.c: better error message when hog not found
2251
2252         * NEWS: more news
2253
2254 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2255
2256         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2257         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2258
2259         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2260
2261 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2264         done
2265
2266 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2269
2270         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2271         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2272         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2273         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2274
2275         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2276
2277         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2278         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2279         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2280         includes to include
2281
2282         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2283
2284         * 2d/ibitblt.c: formatting
2285
2286 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * include/oldsdl.h: check for older macros
2289
2290         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2291         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2292         allow older sdl versions
2293
2294 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2297         selectable
2298
2299         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2300
2301         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2302         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2303         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2304
2305         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2306         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2307         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2308
2309         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2310         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2311
2312         * main/multipow.c: need conf.h
2313
2314         * arch/win32/Makefile.am: new file
2315
2316         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2317
2318         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2319
2320 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2321
2322         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2323
2324         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2325         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2326
2327         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2328         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2329
2330         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2331         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2332
2333 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2336
2337         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2338         from d1x
2339
2340         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2341         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2342         from d1x
2343
2344 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2347
2348         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2349
2350         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2351
2352         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2353
2354         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2355
2356         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2357
2358         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2359
2360         * Makefile.am: rpm stuff
2361
2362         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2363         stuff
2364
2365 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2368
2369 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2370
2371         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2372         support
2373
2374 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2377         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2378         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2379
2380         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2381         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2382
2383 0.1.2:
2384
2385 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2388
2389         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2390         Enabled RELEASE option
2391
2392 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2395         autoconf and automake
2396
2397 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * main/mission.c: RCS header added
2400
2401         * main/inferno.c: update copyright date
2402
2403         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2404
2405         * configure.ac: Display results of configure
2406
2407         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2408         macro
2409
2410 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2413         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2414         ~/.d2x
2415
2416 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2417
2418         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2419         files now go in ~/.d2x
2420
2421 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2422
2423         * configure.ac: fix nasm not found error message
2424
2425 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * configure.in: getting rid of old configure.in
2428
2429         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2430         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2431
2432         * misc/args.c: formatting
2433
2434         * main/inferno.c: allow -h for help
2435
2436         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2437
2438         * mingw32.txt: more stuff
2439
2440 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2443
2444         * main/inferno.c: document -nomovies option
2445
2446 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2449         of robots during briefings
2450
2451 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2452
2453         * NEWS: stuff
2454
2455 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2456
2457         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2458
2459 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2460
2461         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2462
2463         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2464         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2465         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2466         and sdl joystick stuff
2467
2468 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * thinking.txt: not needed
2471
2472 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2473
2474         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2475
2476         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2477         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2478         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2479
2480 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2481
2482         * AUTHORS: typo
2483
2484 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2487
2488         * NEWS: mouse wheel, etc
2489
2490         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2491         wheel to emulate 3rd axis
2492
2493         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2494
2495         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2496
2497         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2498         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2499
2500         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2501         to emulate 3rd axis
2502
2503         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2504         stuff
2505
2506         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2507
2508         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2509         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2510
2511         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2512         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2513
2514         * installation.txt: update
2515
2516         * configure.ac: new file
2517
2518         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2519
2520         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2521
2522         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2523
2524         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2525         controls menu now works
2526
2527 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2530         in dist
2531
2532         * Makefile.am: New file
2533
2534         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2535         dist
2536
2537         * compilerdefs.txt: New file
2538
2539         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2540
2541 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2544         sig
2545
2546 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2549         macro
2550
2551         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2552
2553         * NEWS: GL savegame thumbnails
2554
2555         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2556
2557 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2560
2561         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2562
2563         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2564
2565         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2566
2567         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2568
2569         * main/inferno.c: added documentation
2570
2571         * main/endlevel.c: fix warnings
2572
2573         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2574
2575         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2576
2577         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2578
2579 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2582
2583         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2584         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2585         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2586         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2587         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2588         sequence
2589
2590         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2591         of use for shareware build
2592
2593         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2594         manager doesn't die
2595
2596         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2597
2598 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2601         back to InitArgs
2602
2603         * include/3d.h: Add comment
2604
2605 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2608         header to includes/
2609
2610         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2611         crashes
2612
2613         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2614
2615         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2616         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2617
2618         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2619
2620         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2621
2622 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2625
2626         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2627
2628         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2629
2630         * main/bm.c: formatting
2631
2632         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2633
2634         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2635         macros, get rid of functions
2636
2637 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2640
2641 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2642
2643         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2644
2645         * NEWS, configure.in: Added news
2646
2647         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2648
2649         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2650
2651         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2652         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2653         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2654
2655         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2656
2657         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2658
2659         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2660         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2661
2662 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2663
2664         * main/inferno.c: added some documentation
2665
2666 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2669         selection code.
2670
2671         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2672         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2673         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2674         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2675         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2676         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2677         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2678         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2679         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2680
2681         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2682         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2683         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2684         changes, etc
2685
2686         * misc/d_delay.c: formatting fix
2687
2688         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2689         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2690         tmap funcs
2691
2692         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2693         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2694         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2695         errors with EDITOR
2696
2697         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2698         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2699         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2700         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2701         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2702         including multi.h and network.h, fix backslashes
2703
2704         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2705
2706         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2707
2708         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2709
2710 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2711
2712         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2713         arch subdirs, as in d1x.
2714
2715         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2716         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2717         from SUBDIRS
2718
2719         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2720         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2721         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2722         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2723         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2724         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2725         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2726
2727         * NEWS, configure.in: blah blah
2728
2729 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2732
2733         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2734
2735         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2736         libmain_a_SOURCES.
2737
2738         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2739         file.  RCS header added
2740
2741         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2742         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2743
2744         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2745         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2746         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2747         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2748         mingw (-grabmouse now works on win32).
2749
2750         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2751         These don't belong in cvs
2752
2753 0.1.1:
2754
2755 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2758
2759         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2760         d1x
2761
2762         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2763         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2764         main/Makefile.am: make dist more sensible
2765
2766         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2767
2768 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2771         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2772
2773         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2774
2775         * include/i86.h: Imported from d1x
2776
2777         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2778
2779         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2780
2781         * main/console.c: RCS headers added
2782
2783         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2784         arch/sdl
2785
2786         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2787         directory instead of main/
2788
2789         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2790         __ENV_LINUX__ to __linux__
2791
2792         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2793         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2794         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2795         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2796         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2797         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2798         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2799         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2800         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2801         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2802         arch/sdl
2803
2804         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2805         fix NASMFLAGS.
2806
2807         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2808
2809 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2810
2811         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2812         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2813         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2814
2815 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2818         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2819         arch/linux/
2820
2821         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2822         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2823         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2824         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2825         entry
2826
2827         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2828         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2829         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2830         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2831         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2832         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2833         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2834         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2835         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2836
2837         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2838
2839         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2840
2841         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2842
2843         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2844         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2845         win32
2846
2847         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2848         main/Makefile.am: build fixes
2849
2850         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2851         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2852         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2853         starting to get net working.
2854
2855         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2856         conditionalized min,max macros
2857
2858 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2861         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2862         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2863         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2864         __linux__
2865
2866         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2867
2868         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2869
2870         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2871         added/changed
2872
2873 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2876
2877         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2878
2879 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2882         Minor dist fix
2883
2884 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2887         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2888         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2889         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2890         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2891         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2892         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2893         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2894         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2895         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2896         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2897         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2898         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2899         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2900         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2901         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2902         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2903         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2904
2905         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2906
2907         * ChangeLog: removing auto-generated file
2908
2909         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2910
2911         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2912
2913         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2914
2915         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2916
2917         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2918
2919 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2922
2923         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2924         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2925         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2926         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2927         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2928         to __DJGPP__, since it's built-in.
2929
2930 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2931
2932         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2933         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2934
2935 0.1.0:
2936
2937 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2940
2941         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2942
2943         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2944
2945         * configure.in: Fix detection of opengl
2946
2947         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2948         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2949         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2950         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2951         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2952         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2953         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2954         Vastly improved compilability.
2955
2956 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2959
2960         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2961
2962 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2965
2966         * main/inferno.c: Added command-line help.
2967
2968         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2969
2970 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2973         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2974
2975 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2976
2977         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2978         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2979         complicated to get it 64bit clean
2980
2981 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2984
2985 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2986
2987         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2988
2989 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2992
2993 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2996         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2997
2998         * main/polyobj.c: fix typo
2999
3000         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3001         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3002         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3003         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3004         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3005         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3006         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3007         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3008         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3009         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3010         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3011         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3012         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3013         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3014         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3015         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3016         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3017         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3018         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3019         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3020         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3021         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3022         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3023         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3024         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3025         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3026         conf.h fixes
3027
3028         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3029         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3030         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3031         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3032         compiler warnings
3033
3034         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3035         menu
3036
3037         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3038         cross-compiling, and cygwin fixes
3039
3040 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3043         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3044         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3045            needs --without-assembler and --without-network to compile
3046
3047 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3048
3049         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3050
3051         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3052
3053         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3054         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3055         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3056         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3057         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3058         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3059         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3060         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3061         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3062         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3063
3064         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3065         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3066         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3067         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3068         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3069         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3070         system, minor fixes
3071
3072         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3073         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3074
3075         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3076
3077 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3078
3079         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3080         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3081         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3082
3083         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3084
3085         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3086
3087         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3088         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3089
3090         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3091
3092 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3095         wrong.
3096
3097 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3098
3099         * Makefile.am: typo
3100
3101         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3102
3103 0.0.9:
3104
3105 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3108
3109         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3110         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3111         entries
3112
3113         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3114         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3115         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3116         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3117         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3118         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3119         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3120         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3121         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3122         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3123         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3124         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3125         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3126         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3127         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3128         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3129         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3130         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3131         make dist, VPATH builds, ...
3132
3133         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3134         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3135         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3136         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3137         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3138         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3139
3140         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3141         junk removal
3142
3143         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3144
3145         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3146
3147         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3148         FindArg
3149
3150         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3151         added -grabmouse option
3152
3153         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3154         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3155         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3156         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3157         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3158         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3159         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3160
3161 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3164         fixes
3165
3166         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3167         fix compiler warnings w/opengl
3168
3169         * include/console.h: ggi support
3170
3171         * arch/linux_init.c: svgalib support
3172
3173         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3174         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3175         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3176         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3177         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3178         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3179         configuration fixes
3180
3181         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3182
3183         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3184         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3185         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3186
3187 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3188
3189         * main/kconfig.c: joystick support
3190
3191 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3192
3193         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3194
3195         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3196
3197         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3198
3199 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3200
3201         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3202
3203         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3204         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3205         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3206         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3207         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3208         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3209         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3210         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3211         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3212         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3213         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3214
3215 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * copying: remove duplicate file
3218
3219         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3220
3221         * Import of d2x-0.0.8