add opengl replacement texture support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
4         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
5         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
6         r1.1)
7
8         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
9         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
10
11         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
12         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
13         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
14         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
15
16 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
19         prototypes
20
21 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
22
23         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
24         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
25         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
26         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
27
28         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
29         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
30
31         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
32         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
33         r1.38, r1.5, r1.24)
34
35         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
36         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
37         valgrind (d1x r1.14)
38
39         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
40         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
41         r1.5)
42
43         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
44         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
45         write() (d1x r1.35)
46
47         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
48         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
49
50         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
51         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
52         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
53         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
54         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
55
56         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
57         linux version (d1x r1.5)
58
59         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
60         allocated axes (d1x r1.11)
61
62 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
63
64         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
65         (d1x r1.10)
66
67 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * main/game.c, main/inferno.c: typo
70
71 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
72
73         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
74         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
75         r1.5, r1.27)
76
77 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
78
79         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
80
81 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
84
85 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
86
87         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
88         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
89
90 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
91
92         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
93         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
94         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
95
96 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
97
98         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
99         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
100         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
101
102         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
103
104 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
107
108 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
111
112 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
113
114         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
115         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
116         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
117
118 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
121
122 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
123
124         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
125
126 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
127
128         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
129         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
130
131 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
132
133         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
134         join list score crash (d1x r1.8)
135
136 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
137
138         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
139         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
140         r1.2)
141
142 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
145
146         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
147
148 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
149
150         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
151         in some weird axis (d1x r1.3)
152
153         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
154         (d1x r1.4)
155
156         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
157         (d1x r1.2)
158
159 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
162         OpenGL
163
164 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
165
166         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
167
168         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
169         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
170         r1.6)
171
172         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
173         change the arg type for (d1x r1.5)
174
175 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
176
177         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
178
179 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
180
181         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
182         of redundancy (d1x r1.5)
183
184         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
185         fix crashing (d1x r1.4)
186
187         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
188         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
189         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
190
191         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
192         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
193         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
194         at turned but held stationary.  And it was completely unused
195         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
196         r1.4)
197
198         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
199         previous key combos (d1x r1.29)
200
201         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
202         g, and b values (d1x r1.15)
203
204         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
205         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
206
207         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
208         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
209         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
210         calling. (d1x r1.37)
211
212 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
215         gr_badtexture back to game.c
216
217 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
218
219         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
220         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
221
222         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
223
224         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
225         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
226
227         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
228         for renderstats (d1x r1.33)
229
230 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
231
232         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
233         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
234         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
235
236         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
237         too (d1x r1.31)
238
239         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
240         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
241         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
242         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
243
244         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
245         r1.17)
246
247         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
248
249         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
250         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
251         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
252         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
253         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
254
255         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
256         change_res menu (d1x r1.14)
257
258 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
261         d1x-style res change menu (mostly works)
262
263         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
264
265 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
266
267         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
268         command-line option (d1x r1.27)
269
270         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
271         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
272         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
273
274         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
275         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
276         r1.4) -- doesn't work yet
277
278         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
279
280         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
281         r1.8)
282
283         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
284         volume song stop/starting (d1x r1.7)
285
286 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
287
288         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
289         startup (d1x r1.6)
290
291         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
292         ogl_ulinec (d1x r1.29)
293
294         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
295
296         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
297         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
298
299         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
300         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
301
302         * arch/sdl/digi.c: fix typo
303
304         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
305
306         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
307         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
308         with --help (d1x r1.5, r1.6)
309
310         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
311         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
312
313         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
314         (d1x r1.8)
315
316         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
317         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
318
319         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
320         defined (d1x r1.4)
321
322         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
323
324 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * include/vecmat.h: comments/formatting
327
328 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
329
330         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
331         include/test.lnk: remove unnecessary files
332
333         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
334         This enables compilation with gcc 3.1
335
336 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
337
338         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
339         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
340         pointers or negative array indices)
341
342 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
343
344         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
345         don't have a corresponding wall behind.
346
347 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
348
349         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
350         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
351         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
352         interface header to new header file internal.h
353
354 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
355
356         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
357         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
358         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
359         of for() loop over axis being executed once too often.
360
361         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
362         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
363
364         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
365
366         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
367         centers (work like fuel centers but provide shield)
368
369         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
370         certain (complicated) structure
371
372 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
375         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
376         updated project files for SDL 1.2.7
377
378         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
379
380 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
381
382         * arch/sdl/digi.c: formatting
383
384 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
387         redundant files
388
389         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
390         tables
391
392         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
393
394 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
397
398 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
401         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
402         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
403         reverted changes to render_face
404
405 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
406
407         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
408         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
409
410         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
411         cloaked walls in OpenGL
412
413 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
416         that from other apps, had "static" distortions.
417
418 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
421
422         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
423         aligned version of PUT_INTEL_* macros
424
425 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
428
429 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
432
433 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
434
435         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
436
437 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
438
439         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
440
441 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
442
443         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
444         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
445
446         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
447
448         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
449         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
450
451 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
452
453         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
454
455 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
456
457         * main/piggy.c: fix bug 1067
458
459         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
460
461         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
462         with descent.pig of mac registered)
463
464 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
467
468         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
469         joystick)
470
471         * arch/include/joy.h: comments/formatting
472
473 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
474
475         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
476
477 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
478
479         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
480         files
481
482 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
483
484         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
485         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
486
487 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
488
489         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
490         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
491         get rid of silly ulongs
492
493         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
494         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
495         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
496         change relevant __linux__ macros to __ELF__
497
498 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
501
502         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
503         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
504         fixes
505
506 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
509         3.3 compiler warnings
510
511         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
512         gr_check_mode
513
514         * include/pstypes.h: OS X fixes
515
516         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
517         main/newmenu.h: linux fixes
518
519         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
520         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
521         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
522         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
523         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
524         and stuff
525
526         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
527
528         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
529         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
530         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
531         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
532         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
533         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
534         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
535         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
536         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
537         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
538         PocketPC fixes
539
540 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
543         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
544         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
545
546         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
547         working w/Visual C++
548
549         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
550         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
551         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
552         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
553         C++
554
555         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
556         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
557         .cvsignore files
558
559 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
562         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
563
564         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
565
566         * README: stuff
567
568         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
569         enabled mouse control of menus
570
571         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
572
573 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
576
577 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
580         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
581         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
582         Visual C++
583
584 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
585
586         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
587         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
588
589         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
590
591 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * main/automap.c: fix automap background image
594
595         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
596
597         * main/automap.c: fix level number position
598
599         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
600
601         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
602
603 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
606
607 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
608
609         * configure.ac: fix .exe extension problems
610
611 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
614         Textures work fine!
615
616 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
619         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
620
621         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
622
623         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
624
625 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
626
627         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
628         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
629
630 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
633         structures and i/o routines back to piggy.c
634
635 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
636
637         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
638
639 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
642         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
643
644 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
647         all d1 shareware - even though files are different!
648
649         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
650         shareware d1 v1.4
651
652         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
653         registered d1 v1.0
654
655         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
656         registered d1 v1.0
657
658 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
659
660         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
661         number of warning lines sent to stdout
662
663 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
664
665         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
666
667 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
670         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
671         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
672
673 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
674
675         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
676         in d1 prisons
677
678 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
679
680         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
681         error with --disable-network, move reset_network_objects()
682         from gameseq.c to multi.c
683
684 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * AUTHORS, NEWS: stuff
687
688         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
689
690 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
693         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
694         shareware stuff
695
696 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
697
698         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
699         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
700         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
701         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
702         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
703         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
704         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
705         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
706         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
707
708 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
711
712         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
713         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
714         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
715         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
716
717 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
720
721 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
724
725 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
726
727         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
728         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
729
730 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
733         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
734         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
735         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
736         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
737         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
738         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
739         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
740         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
741         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
742         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
743         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
744         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
745         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
746         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
747         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
748         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
749         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
750         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
751         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
752         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
753         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
754         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
755         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
756         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
757         main/wall.h: comments/formatting
758
759 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * main/text.c: fix text when using old datafiles
762
763         * main/laser.h: comments/whitespace
764
765         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
766         mines w/shareware data
767
768         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
769
770 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
773
774         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
775
776         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
777         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
778
779 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
780
781         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
782         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
783
784 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * NEWS, configure.ac: increment version number
787
788         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
789         the native format)
790
791         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
792         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
793         reading/writing files
794
795         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
796         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
797         support for win32
798
799 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
802
803         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
804
805 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
808
809         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
810         networking fixes
811
812         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
813         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
814         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
815         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
816         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
817         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
818         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
819         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
820         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
821         comments/whitespace
822
823         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
824         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
825         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
826         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
827
828         * configure.ac: better checking for timeval
829
830 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
831
832         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
833         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
834         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
835         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
836         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
837         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
838         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
839         Solaris
840
841 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
842
843         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
844         issues
845
846 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
849         netgame_info
850
851         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
852
853         * main/netmisc.c: delete duplicate function
854
855 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
856
857         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
858         levels
859
860 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
861
862         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
863
864 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
865
866         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
867         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
868         replacements for non-animated textures
869
870 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
871
872         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
873
874 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
877         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
878         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
879         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
880         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
881         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
882         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
883         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
884         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
885
886         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
887
888 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
891
892 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
893
894         * main/piggy.c: make error message more friendly
895
896         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
897
898         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
899         networking fixes
900
901         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
902
903         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
904         components gracefully
905
906         * main/playsave.c: comments
907
908 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
909
910         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
911
912         * main/network.c: comments/formatting
913
914 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
917
918         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
919
920 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
923
924         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
925         to stdout
926
927         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
928
929 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
932         old fileutil stuff
933
934         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
935         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
936         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
937         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
938         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
939         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
940
941 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
944         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
945         freespace2)
946
947 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
950         kludge, I think
951
952         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
953         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
954         from physfs branch
955
956 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
957
958         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
959
960 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * main/console.c: fix non-console build
963
964         * main/gamesave.c: comments
965
966         * main/bm.c: remove redundant break
967
968 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
971
972         * console/.cvsignore: added .cvsignore
973
974         * main/console.c: can't write to console after it's closed
975
976 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
979         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
980         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
981         finish console conversion away from SDL
982
983 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
986         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
987         console resizing
988
989         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
990         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
991
992 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
995         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
996         main/console.c: use native fonts for console
997
998         * main/playsave.c: use shorts for short data
999
1000 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1003         whitespace
1004
1005 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1008         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1009         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1010         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1011         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1012
1013 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1014
1015         * README: minor update
1016
1017 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1018
1019         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1020         X bundle
1021
1022 0.2.5:
1023
1024 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1027
1028         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1029
1030         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1031         rendered properly
1032
1033 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1036
1037 0.2.4:
1038
1039 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1040
1041         * configure.ac: increment version number
1042
1043         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1044
1045         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1046
1047         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1048
1049         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1050
1051 0.2.3:
1052
1053 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1054
1055         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1056
1057         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1058         timespec
1059
1060         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1061         increment version number
1062
1063         * main/Makefile.am: make dist fix
1064
1065 0.2.2:
1066
1067 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1068
1069         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1070         fixes for OS X 10.2
1071
1072 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1073
1074         * configure.ac: increment version number
1075
1076         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1077         is always included.
1078
1079 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1080
1081         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1082
1083 0.2.1:
1084
1085 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1088
1089 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1092         warnings
1093
1094 0.2.0:
1095
1096 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1099
1100         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1101         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1102         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1103         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1104         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1105         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1106
1107         * configure.ac: use different defines for os x
1108
1109 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1112         eliminate duplicate error messages
1113
1114         * main/text.c: don't die on text not found
1115         formatting
1116
1117         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1118         -help to work if no text available
1119
1120 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1121
1122         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1123         joystick works
1124
1125 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1128
1129 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1132
1133         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1134         trigger reader
1135
1136         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1137         segment... vertigo level 10 is buggy!
1138
1139         * main/gamemine.c: comments/formatting
1140
1141 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1142
1143         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1144         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1145
1146 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1149
1150         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1151         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1152         every time
1153
1154         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1155         screen
1156
1157 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1160         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1161
1162         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1163         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1164         SDL_image
1165
1166 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1169
1170         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1171
1172 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1173
1174         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1175
1176 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1177
1178         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1179         joysticks
1180
1181 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1184
1185         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1186         read/write from plr file
1187
1188         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1189         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1190         added escort.h header
1191
1192 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1195         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1196
1197         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1198         models from d1 pig file
1199
1200         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1201         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1202         really) from d1 pig file
1203
1204 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1207
1208         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1209         texture list doesn't get full
1210
1211         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1212
1213 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1216
1217 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1218
1219         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1220         replacement functions to piggy.c
1221
1222         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1223
1224         * main/bm.c: fix mem leak
1225
1226         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1227         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1228
1229         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1230         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1231
1232 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1235
1236         * main/piggy.c: comments
1237
1238 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1239
1240         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1241
1242         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1243
1244 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1245
1246         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1247         (cddb discid) support
1248
1249         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1250         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1251
1252         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1253
1254         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1255         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1256         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1257         other header cleanups
1258
1259         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1260
1261 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1262
1263         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1264         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1265         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1266         load d1 textures for d1 levels
1267
1268 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1269
1270         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1271         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1272         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1273         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1274         housekeeping
1275
1276         * README: added some OS X info
1277
1278 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1281
1282         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1283
1284         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1285
1286 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1289         also look in shared data dir for demos
1290
1291         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1292
1293 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1294
1295         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1296         thinking d2 cd is always present
1297
1298 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1301         scores
1302
1303         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1304         linux
1305
1306         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1307         gr_init.  don't really know why this works, though
1308
1309 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1312
1313         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1314
1315 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1316
1317         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1318
1319 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1320
1321         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1322
1323 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1324
1325         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1326         levels
1327
1328 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1331
1332         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1333         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1334
1335         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1336
1337         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1338
1339 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1342         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1343         added d2x keys menu
1344
1345         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1346         joydefs to main
1347
1348         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1349
1350         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1351
1352         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1353         menu, with maxfps option
1354
1355 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1358
1359         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1360         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1361         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1362         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1363         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1364         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1365         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1366         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1367         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1368         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1369
1370 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1371
1372         * main/menu.c: fixed brightness slider
1373
1374 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1377         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1378
1379 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1380
1381         * main/player.h: whitespace
1382
1383         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1384         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1385         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1386
1387         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1388         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1389         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1390         but still doesn't work
1391
1392         * NEWS: Updated
1393
1394 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1395
1396         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1397         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1398         many opengl glitches
1399
1400 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1403         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1404         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1405         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1406         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1407
1408         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1409         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1410         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1411         use timer_delay instead of d_delay
1412
1413 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1414
1415         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1416
1417 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1420
1421 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1422
1423         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1424
1425 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1426
1427         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1428
1429 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1432
1433         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1434         0.2.0 release
1435
1436         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1437         briefings
1438
1439         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1440         mission
1441
1442         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1443
1444 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1445
1446         * TODO: update
1447
1448         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1449         automake --copy
1450
1451 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1454         briefings mostly working
1455
1456         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1457
1458 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1461         without -nohires
1462
1463         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1464         (i.e. shareware data)
1465
1466 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1469
1470 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1473
1474         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1475         order
1476
1477 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1480
1481         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1482         #343, not "rest of solution to bug #344"
1483
1484         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1485         timers
1486
1487         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1488
1489         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1490
1491         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1492
1493         * ChangeLog: clean up changelog
1494
1495 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1498
1499 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1502
1503         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1504         to disable/enable audio
1505
1506         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1507
1508         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1509         writing briefing text.  Fixes bug #359
1510
1511         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1512         of a chunk
1513
1514         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1515         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1516         formatting
1517
1518         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1519         formatting
1520
1521         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1522         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1523         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1524         formatting
1525
1526         * include/libmve.h: blah
1527
1528 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1529
1530         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1531
1532 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1535         configure.ac
1536
1537 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1540         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1541         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1542         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1543         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1544         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1545         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1546         moved mve stuff to separate subdir
1547
1548         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1549         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1550         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1551
1552 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1555
1556         * main/mveplay.c: typo
1557
1558 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1561
1562         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1563         standalone mveplayer, win32 support
1564
1565         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1566
1567         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1568
1569         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1570
1571         * main/newmenu.c: comments
1572
1573 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1574
1575         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1576         redundant swap functions.
1577
1578 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * ChangeLog: update changelog
1581
1582 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1583
1584         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1585         polymodel alignment issues.
1586
1587 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1590         fix various little bugs
1591
1592         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1593         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1594
1595         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1596         regular makefiles
1597
1598         * README.utils: new file
1599
1600         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1601
1602         * README: updated README
1603
1604         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1605
1606 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1609
1610         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1611
1612         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1613         truecolor mve support, standalone mveplayer
1614
1615         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1616         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1617         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1618         standalone mveplayer
1619
1620 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1623         swap_polygon_model_data
1624
1625 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1628
1629         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1630
1631 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1634
1635         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1636
1637         * compilerdefs.txt: update defs
1638
1639 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1640
1641         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1642
1643 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1646         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1647         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1648         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1649         SDL headers
1650
1651         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1652         formatting, comments
1653
1654 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1657         mission
1658
1659         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1660
1661         * main/object.h: foo
1662
1663 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1666
1667 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1670         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1671
1672         * README: stuff
1673
1674 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1677
1678         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1679         documentations
1680
1681 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1684
1685         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1686
1687         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1688         bigendian-friendly
1689
1690         * main/menu.c: move vertigo text
1691
1692 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1695         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1696
1697         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1698         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1699         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1700
1701         * cvshowto.txt: update cvs info
1702
1703         * NEWS: news
1704
1705         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1706
1707 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1708
1709         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1710
1711 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1712
1713         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1714         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1715
1716         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1717
1718         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1719         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1720
1721 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1724
1725         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1726
1727         * main/render.h: fix compiler warning
1728
1729 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1730
1731         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1732
1733 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1736         thinking d2demo was a descent 1 mission
1737
1738 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1739
1740         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1741
1742 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/render.c: comments
1745
1746 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1749
1750         * main/inferno.c: added -hogdir option
1751
1752 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1755
1756         * include/3d.h: typo
1757
1758 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1761         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1762         swap macros.
1763
1764 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1765
1766         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1767
1768         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1769         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1770
1771 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1774
1775 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1778
1779         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1780         enable -nofade
1781
1782         * main/network.c: formatting, small fixes
1783
1784 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1787
1788         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1789         endian conversion
1790
1791         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1792         for now)
1793
1794         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1795         -nohires
1796
1797         * main/netmisc.c: whitespace
1798
1799         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1800         comments
1801
1802         * main/hud.c: whitespace
1803
1804         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1805
1806         * main/songs.c: whitespace
1807
1808         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1809         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1810         whitespace
1811
1812         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1813         assembly
1814
1815 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1816
1817         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1818         comments, formatting, etc.
1819
1820         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1821
1822 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * utilities/txb2tex.c: typo
1825
1826         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1827         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1828         whitespace
1829
1830         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1831
1832 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1835
1836         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1837
1838 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * include/gr.h: fix palette swap define
1841
1842 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1845         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1846
1847 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1848
1849         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1850         compatibility.
1851
1852 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1855         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1856         load_game_data to read null-terminated string for
1857         Current_level_name
1858
1859 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/newmenu.c: added error message
1862
1863         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1864
1865         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1866
1867         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1868
1869         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1870         fix
1871
1872         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1873
1874 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1877         way
1878
1879         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1880
1881         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1882
1883         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1884
1885         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1886
1887         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1888
1889         * 2d/font.c: useless cruft
1890
1891         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1892
1893         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1894         grdef.h to bitblt.c
1895
1896 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1899
1900         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1901
1902         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1903         obviously
1904
1905         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1906         windows, I think.
1907
1908         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1909
1910         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1911
1912         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1913
1914         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1915
1916         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1917
1918         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1919
1920         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1921
1922         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1923
1924         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1925         added d1x enhancements
1926
1927         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1928
1929         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1930         (bitblt.c, grdef.h)
1931
1932         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1933
1934         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1935
1936         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1937
1938         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1939
1940         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1941
1942 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/network.c: oops
1945
1946         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1947
1948         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1949         timer_get_fixed_seconds
1950
1951         * TODO: todo
1952
1953 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1956         improvements
1957
1958         * main/multi.h: network endian stuff
1959
1960         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1961
1962         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1963
1964         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1965         bigendian networking fixes
1966
1967         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1968         always on
1969
1970         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1971          needed for networking, e.g.
1972
1973         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1974         backtrack
1975
1976         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1977
1978         * TODO: todo stuff
1979
1980 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1983
1984         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1985
1986         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1987         main/multi.h: networking works, finally
1988
1989         * TODO: added TODO file
1990
1991         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1992
1993         * README: network sorta working
1994
1995         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1996         networking fixes
1997
1998         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1999
2000         * main/inferno.c: documentation
2001
2002         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2003         out of network
2004
2005         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2006
2007 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2010         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2011         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2012         stuff
2013
2014         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2015
2016         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2017
2018         * include/ipx.h: formatting
2019
2020         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2021
2022         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2023         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2024         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2025
2026         * Makefile.am: moved mingw info to README
2027
2028         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2029
2030 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2033
2034         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2035         convert tex<->txb
2036
2037         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2038
2039         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2040
2041         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2042
2043         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2044
2045         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2046
2047         * main/piggy.h: whitespace
2048
2049         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2050         res if hi/lo not available
2051
2052         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2053         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2054
2055         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2056         builtin mission
2057
2058         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2059         (for d1 missions that need d1 data)
2060
2061         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2062
2063 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * utilities/mvlcreate.c: oops
2066
2067         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2068         utilities
2069
2070         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2071
2072         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2073
2074         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2075
2076         * main/polyobj.h: whitespace
2077
2078         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2079         d2src
2080
2081         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2082
2083         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2084
2085         * main/gameseq.c: comments
2086
2087         * main/digi.h: whitespace n stuff
2088
2089         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2090
2091         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2092         from d2src
2093
2094         * 2d/font.c: stuff
2095
2096 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2099         briefing stuff
2100
2101         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2102
2103         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2104
2105         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2106         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2107
2108 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * main/bm.c: fix for vertigo
2111
2112         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2113
2114         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2115
2116         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2117         make
2118
2119 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2122         machines
2123
2124         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2125
2126         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2127         (cockpit support?)
2128
2129 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2130
2131         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2132
2133 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2136         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2137
2138         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2139
2140         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2141         loading
2142
2143         * main/piggy.c: mac data file loading
2144
2145         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2146         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2147
2148 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2151         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2152
2153         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2154         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2155         std lib <utility>
2156
2157         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2158
2159 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2162         formatting
2163
2164 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * main/inferno.c: comments
2167
2168         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2169
2170         * installation.txt: update
2171
2172         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2173
2174         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2175         models for other than d2demo
2176
2177 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2178
2179         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2180
2181         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2182         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2183
2184 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2187         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2188         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2189         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2190         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2191         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2192         .cvsignore files
2193
2194 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2197
2198         * main/Makefile.am: formatting
2199
2200         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2201
2202         * configure.ac: formatting
2203
2204         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2205
2206         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2207
2208         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2209         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2210
2211         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2212
2213         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2214
2215         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2216         shareware stuff
2217
2218         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2219         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2220         alternate missions
2221
2222         * main/cntrlcen.c: typo
2223
2224         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2225
2226         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2227         macros, use global Piggy_hamfile_version
2228
2229         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2230
2231         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2232         files, whitespace
2233
2234         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2235
2236         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2237         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2238
2239 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2240
2241         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2242
2243 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2246
2247         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2248
2249         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2250
2251 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2252
2253         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2254         level loading stuff
2255
2256         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2257
2258 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2261         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2262         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2263
2264         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2265         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2266
2267         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2268         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2269         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2270         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2271         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2272
2273 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2274
2275         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2276         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2277
2278 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * configure.ac: oops
2281
2282         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2283         OSX OGL fixes
2284
2285         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2286         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2287         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2288         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2289
2290         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2291         piggy.c: SHAREWARE fixes
2292
2293 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2296         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2297         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2298
2299 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2302         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2303         segment.h: portability
2304
2305         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2306         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2307         main/wall.h: portabilization
2308
2309         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2310
2311 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2314
2315         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2316
2317         * main/player.c: foo
2318
2319         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2320
2321         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2322         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2323
2324         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2325         writable string anymore... / formatting
2326
2327         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2328         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2329         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2330         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2331         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2332         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2333         portable-izing file loading routines
2334
2335 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2338         audio, mem checking, etc
2339
2340         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2341         mve player
2342
2343 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * misc/Makefile.am: unused file
2346
2347         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2348         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2349
2350         * main/movie.c: add some debugging output
2351
2352 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * main/: console.c, state.c: simplified header
2355
2356         * main/movie.c: enable mveplay audio
2357
2358         * main/old/movie.c: moved to main/
2359
2360         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2361         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2362         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2363
2364         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2365         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2366         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2367         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2368
2369         * configure.ac: OS X and movie stuff
2370
2371 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2372
2373         * compilerdefs.txt: OSX defs
2374
2375 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2378
2379         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2380
2381         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2382         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2383         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2384         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2385
2386         * include/rbaudio.h: moved to /include
2387
2388 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2391         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2392         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2393         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2394         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2395         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2396         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2397         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2398         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2399
2400
2401 0.1.3:
2402
2403 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2404
2405         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2406
2407         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2408
2409         * debian/rules: don't need readme's
2410
2411         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2412
2413         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2414         license to COPYING, license clarifications
2415
2416         * debian/rules: fix debian docs
2417
2418         * debian/rules: fix debian manpages
2419
2420         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2421
2422         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2423
2424         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2425         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2426         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2427         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2428         packaging stuff
2429
2430 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2433
2434         * configure.ac: cleaner nasm detection
2435
2436         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2437
2438         * README, installation.txt: typos, stuff
2439
2440         * configure.ac: better #defines
2441
2442         * configure.ac: whitespace
2443
2444         * configure.ac: better documentation
2445
2446         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2447         SDL_JOYSTICK not needed
2448
2449         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2450
2451         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2452
2453         * debian/: control, rules: deb stuff
2454
2455         * arch/sdl/joy.c: old junk
2456
2457         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2458
2459         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2460
2461         * configure.ac: more autoconf updates
2462
2463         * misc/strutil.c: better strrev
2464
2465         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2466
2467         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2468         acconfig.h)
2469
2470 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2473
2474         * main/text.c: better error message when hog not found
2475
2476         * NEWS: more news
2477
2478 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2481         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2482
2483         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2484
2485 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2486
2487         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2488         done
2489
2490 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2491
2492         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2493
2494         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2495         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2496         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2497         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2498
2499         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2500
2501         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2502         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2503         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2504         includes to include
2505
2506         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2507
2508         * 2d/ibitblt.c: formatting
2509
2510 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * include/oldsdl.h: check for older macros
2513
2514         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2515         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2516         allow older sdl versions
2517
2518 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2519
2520         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2521         selectable
2522
2523         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2524
2525         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2526         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2527         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2528
2529         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2530         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2531         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2532
2533         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2534         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2535
2536         * main/multipow.c: need conf.h
2537
2538         * arch/win32/Makefile.am: new file
2539
2540         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2541
2542         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2543
2544 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2547
2548         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2549         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2550
2551         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2552         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2553
2554         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2555         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2556
2557 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2560
2561         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2562         from d1x
2563
2564         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2565         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2566         from d1x
2567
2568 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2571
2572         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2573
2574         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2575
2576         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2577
2578         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2579
2580         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2581
2582         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2583
2584         * Makefile.am: rpm stuff
2585
2586         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2587         stuff
2588
2589 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2592
2593 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2594
2595         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2596         support
2597
2598 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2601         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2602         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2603
2604         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2605         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2606
2607 0.1.2:
2608
2609 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2612
2613         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2614         Enabled RELEASE option
2615
2616 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2617
2618         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2619         autoconf and automake
2620
2621 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * main/mission.c: RCS header added
2624
2625         * main/inferno.c: update copyright date
2626
2627         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2628
2629         * configure.ac: Display results of configure
2630
2631         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2632         macro
2633
2634 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2637         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2638         ~/.d2x
2639
2640 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2641
2642         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2643         files now go in ~/.d2x
2644
2645 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2646
2647         * configure.ac: fix nasm not found error message
2648
2649 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * configure.in: getting rid of old configure.in
2652
2653         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2654         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2655
2656         * misc/args.c: formatting
2657
2658         * main/inferno.c: allow -h for help
2659
2660         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2661
2662         * mingw32.txt: more stuff
2663
2664 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2667
2668         * main/inferno.c: document -nomovies option
2669
2670 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2673         of robots during briefings
2674
2675 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * NEWS: stuff
2678
2679 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2680
2681         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2682
2683 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2684
2685         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2686
2687         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2688         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2689         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2690         and sdl joystick stuff
2691
2692 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * thinking.txt: not needed
2695
2696 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2697
2698         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2699
2700         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2701         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2702         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2703
2704 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * AUTHORS: typo
2707
2708 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2709
2710         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2711
2712         * NEWS: mouse wheel, etc
2713
2714         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2715         wheel to emulate 3rd axis
2716
2717         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2718
2719         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2720
2721         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2722         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2723
2724         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2725         to emulate 3rd axis
2726
2727         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2728         stuff
2729
2730         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2731
2732         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2733         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2734
2735         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2736         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2737
2738         * installation.txt: update
2739
2740         * configure.ac: new file
2741
2742         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2743
2744         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2745
2746         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2747
2748         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2749         controls menu now works
2750
2751 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2752
2753         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2754         in dist
2755
2756         * Makefile.am: New file
2757
2758         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2759         dist
2760
2761         * compilerdefs.txt: New file
2762
2763         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2764
2765 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2766
2767         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2768         sig
2769
2770 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2773         macro
2774
2775         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2776
2777         * NEWS: GL savegame thumbnails
2778
2779         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2780
2781 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2784
2785         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2786
2787         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2788
2789         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2790
2791         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2792
2793         * main/inferno.c: added documentation
2794
2795         * main/endlevel.c: fix warnings
2796
2797         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2798
2799         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2800
2801         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2802
2803 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2806
2807         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2808         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2809         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2810         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2811         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2812         sequence
2813
2814         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2815         of use for shareware build
2816
2817         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2818         manager doesn't die
2819
2820         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2821
2822 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2825         back to InitArgs
2826
2827         * include/3d.h: Add comment
2828
2829 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2832         header to includes/
2833
2834         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2835         crashes
2836
2837         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2838
2839         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2840         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2841
2842         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2843
2844         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2845
2846 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2849
2850         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2851
2852         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2853
2854         * main/bm.c: formatting
2855
2856         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2857
2858         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2859         macros, get rid of functions
2860
2861 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2864
2865 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2868
2869         * NEWS, configure.in: Added news
2870
2871         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2872
2873         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2874
2875         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2876         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2877         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2878
2879         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2880
2881         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2882
2883         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2884         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2885
2886 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * main/inferno.c: added some documentation
2889
2890 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2893         selection code.
2894
2895         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2896         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2897         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2898         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2899         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2900         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2901         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2902         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2903         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2904
2905         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2906         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2907         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2908         changes, etc
2909
2910         * misc/d_delay.c: formatting fix
2911
2912         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2913         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2914         tmap funcs
2915
2916         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2917         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2918         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2919         errors with EDITOR
2920
2921         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2922         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2923         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2924         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2925         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2926         including multi.h and network.h, fix backslashes
2927
2928         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2929
2930         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2931
2932         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2933
2934 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2937         arch subdirs, as in d1x.
2938
2939         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2940         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2941         from SUBDIRS
2942
2943         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2944         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2945         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2946         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2947         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2948         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2949         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2950
2951         * NEWS, configure.in: blah blah
2952
2953 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2956
2957         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2958
2959         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2960         libmain_a_SOURCES.
2961
2962         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2963         file.  RCS header added
2964
2965         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2966         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2967
2968         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2969         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2970         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2971         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2972         mingw (-grabmouse now works on win32).
2973
2974         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2975         These don't belong in cvs
2976
2977 0.1.1:
2978
2979 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2980
2981         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2982
2983         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2984         d1x
2985
2986         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2987         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2988         main/Makefile.am: make dist more sensible
2989
2990         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2991
2992 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2993
2994         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2995         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2996
2997         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2998
2999         * include/i86.h: Imported from d1x
3000
3001         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3002
3003         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3004
3005         * main/console.c: RCS headers added
3006
3007         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3008         arch/sdl
3009
3010         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3011         directory instead of main/
3012
3013         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3014         __ENV_LINUX__ to __linux__
3015
3016         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3017         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3018         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3019         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3020         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3021         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3022         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3023         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3024         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3025         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3026         arch/sdl
3027
3028         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3029         fix NASMFLAGS.
3030
3031         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3032
3033 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3034
3035         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3036         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3037         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3038
3039 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3040
3041         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3042         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3043         arch/linux/
3044
3045         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3046         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3047         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3048         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3049         entry
3050
3051         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3052         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3053         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3054         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3055         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3056         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3057         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3058         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3059         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3060
3061         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3062
3063         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3064
3065         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3066
3067         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3068         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3069         win32
3070
3071         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3072         main/Makefile.am: build fixes
3073
3074         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3075         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3076         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3077         starting to get net working.
3078
3079         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3080         conditionalized min,max macros
3081
3082 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3085         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3086         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3087         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3088         __linux__
3089
3090         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3091
3092         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3093
3094         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3095         added/changed
3096
3097 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3098
3099         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3100
3101         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3102
3103 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3106         Minor dist fix
3107
3108 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3109
3110         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3111         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3112         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3113         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3114         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3115         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3116         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3117         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3118         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3119         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3120         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3121         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3122         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3123         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3124         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3125         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3126         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3127         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3128
3129         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3130
3131         * ChangeLog: removing auto-generated file
3132
3133         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3134
3135         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3136
3137         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3138
3139         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3140
3141         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3142
3143 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3144
3145         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3146
3147         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3148         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3149         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3150         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3151         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3152         to __DJGPP__, since it's built-in.
3153
3154 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3155
3156         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3157         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3158
3159 0.1.0:
3160
3161 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3164
3165         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3166
3167         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3168
3169         * configure.in: Fix detection of opengl
3170
3171         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3172         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3173         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3174         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3175         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3176         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3177         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3178         Vastly improved compilability.
3179
3180 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3181
3182         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3183
3184         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3185
3186 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3187
3188         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3189
3190         * main/inferno.c: Added command-line help.
3191
3192         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3193
3194 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3195
3196         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3197         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3198
3199 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3200
3201         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3202         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3203         complicated to get it 64bit clean
3204
3205 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3206
3207         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3208
3209 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3212
3213 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3216
3217 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3220         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3221
3222         * main/polyobj.c: fix typo
3223
3224         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3225         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3226         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3227         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3228         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3229         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3230         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3231         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3232         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3233         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3234         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3235         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3236         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3237         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3238         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3239         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3240         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3241         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3242         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3243         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3244         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3245         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3246         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3247         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3248         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3249         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3250         conf.h fixes
3251
3252         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3253         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3254         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3255         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3256         compiler warnings
3257
3258         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3259         menu
3260
3261         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3262         cross-compiling, and cygwin fixes
3263
3264 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3265
3266         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3267         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3268         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3269            needs --without-assembler and --without-network to compile
3270
3271 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3274
3275         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3276
3277         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3278         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3279         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3280         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3281         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3282         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3283         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3284         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3285         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3286         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3287
3288         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3289         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3290         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3291         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3292         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3293         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3294         system, minor fixes
3295
3296         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3297         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3298
3299         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3300
3301 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3302
3303         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3304         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3305         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3306
3307         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3308
3309         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3310
3311         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3312         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3313
3314         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3315
3316 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3317
3318         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3319         wrong.
3320
3321 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3322
3323         * Makefile.am: typo
3324
3325         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3326
3327 0.0.9:
3328
3329 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3330
3331         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3332
3333         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3334         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3335         entries
3336
3337         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3338         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3339         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3340         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3341         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3342         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3343         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3344         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3345         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3346         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3347         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3348         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3349         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3350         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3351         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3352         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3353         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3354         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3355         make dist, VPATH builds, ...
3356
3357         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3358         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3359         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3360         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3361         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3362         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3363
3364         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3365         junk removal
3366
3367         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3368
3369         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3370
3371         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3372         FindArg
3373
3374         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3375         added -grabmouse option
3376
3377         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3378         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3379         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3380         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3381         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3382         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3383         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3384
3385 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3386
3387         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3388         fixes
3389
3390         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3391         fix compiler warnings w/opengl
3392
3393         * include/console.h: ggi support
3394
3395         * arch/linux_init.c: svgalib support
3396
3397         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3398         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3399         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3400         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3401         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3402         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3403         configuration fixes
3404
3405         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3406
3407         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3408         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3409         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3410
3411 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3412
3413         * main/kconfig.c: joystick support
3414
3415 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3418
3419         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3420
3421         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3422
3423 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3424
3425         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3426
3427         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3428         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3429         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3430         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3431         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3432         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3433         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3434         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3435         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3436         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3437         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3438
3439 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * copying: remove duplicate file
3442
3443         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3444
3445         * Import of d2x-0.0.8