fade ship and weapon gauge when appropriate
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
4         of signed/unsigned errors
5         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
6         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
7         gauge when appropriate
8
9 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
10
11         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
12         may crash printf if the list of extensions is huge
13
14 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
15
16         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
17         only on last level of built-in mission.
18         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
19         whenever necessary
20         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
21         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
22         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
23         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
24         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
25         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
26
27 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
28
29         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
30         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
31
32 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
33
34         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
35
36         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
37
38 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
41         select one
42
43 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
44
45         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
46
47         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
48
49         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
50
51 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
52
53         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
54         flags.
55
56 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
59         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
60         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
61         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
62         when necessary.
63
64 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
65
66         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
67
68         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
69
70         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
71         void.
72
73         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
74         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
75         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
76         #ifdef __LINUX__
77
78 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
79
80         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
81         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
82         extra two parameters to get_seg_masks.
83
84         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
85         structs for mine saving functions
86
87         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
88
89         * main/bmread.c: add missing includes
90
91         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
92
93         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
94
95 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
98
99         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
100         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
101
102 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
103
104         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
105
106         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
107
108         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
109         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
110         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
111
112         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
113         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
114         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
115         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
116         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
117         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
118         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
119         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
120         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
121         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
122         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
123         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
124         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
125         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
126         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
127         unused/ui to ui
128
129         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
130
131         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
132         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
133         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
134         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
135         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
136         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
137         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
138         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
139         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
140         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
141         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
142         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
143         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
144         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
145         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
146         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
147         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
148         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
149         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
150         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
151         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
152
153         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
154
155         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
156         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
157         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
158         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
159         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
160
161         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
162         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
163         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
164         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
165         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
166         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
167         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
168         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
169         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
170         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
171         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
172         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
173         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
174         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
175         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
176         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
177         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
178         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
179         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
180         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
181         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
182         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
183         ChangeLog-old
184
185         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
186         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
187         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
188         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
189         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
190         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
191         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
192         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
193         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
194         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
195         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
196         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
197         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
198         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
199         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
200         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
201         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
202         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
203         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
204         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
205         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
206         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
207         conf.h in new editor files
208
209 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
210
211         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
212
213         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
214         main/state.c, main/state.h: added fast save
215
216         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
217         always show in OpenGL
218
219         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
220
221         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
222
223         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
224         in MPW
225
226         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
227
228         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
229         dynamically
230
231 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
232
233         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
234
235         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
236         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
237
238 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
239
240         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
241         can't get the real directory
242
243         * D2X.make: remove misc/d_io.c
244
245 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
248         pathname, ensure correct translation of path separators
249
250 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
251
252         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
253
254         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
255         in mission
256
257 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
260         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
261         linux.
262
263         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
264         causing the "letterbox" bug
265
266         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
267
268 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
269
270         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
271
272 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
273
274         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
275
276         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
277
278         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
279
280         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
281
282         * main/mission.c: remove mission list from global memory
283
284 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
287         path separator gets added to hogdir
288
289 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
292         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
293         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
294         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
295         uses dynamic opengl loading
296
297 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
298
299         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
300
301         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
302         separates the copying of the arguments passed to main() from the
303         reading of the arguments file
304
305         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
306         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
307
308         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
309         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
310         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
311         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
312         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
313         doesn't have statfs.
314
315         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
316         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
317         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
318         of the path (if there is one) with the string returned by
319         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
320         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
321         created.  Read the arguments file in this write directory if there
322         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
323         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
324         because of the issue of which character to use for which platform.
325
326         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
327         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
328         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
329         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
330         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
331         NETWORK isn't defined
332
333         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
334
335         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
336         instructions for building in MPW.
337
338         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
339         is set up.  This speeds up loading significantly.
340
341 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
344         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
345         physfs additions
346
347         * main/newmenu.c: fix player file deletion
348
349         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
350
351         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
352
353         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
354         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
355         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
356         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
357
358         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
359         loading
360
361         * main/state.c: improve savegame load/save
362
363         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
364
365         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
366
367         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
368         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
369         rid of d_io stuff.
370
371         * main/scores.c: use physfs for scores file
372
373         * main/playsave.c: improve player loading
374
375         * main/movie.c: improve movie loading
376
377         * main/mission.c: improve mission loading
378
379         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
380         main/state.c: use physfs for savegames
381
382         * README: minor update
383
384         * main/newdemo.c: use physfs for demos
385
386         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
387
388         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
389         physfs/rwops, add libmve callbacks
390
391         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
392         added physfsrwops stuff
393
394         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
395
396         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
397         player files
398
399         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
400         ignorecase stuff
401
402         * main/config.c: use physfs to read config file
403
404         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
405
406         * include/cfile.h: correct seek return value
407
408         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
409         config/player files
410
411         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
412
413         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
414
415         * configure.ac: add check for physfs lib
416
417         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
418
419         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
420         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
421
422         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
423         configure.ac: drop cfile stuff
424
425 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
426
427         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
428         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
429         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
430         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
431
432         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
433
434         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
435         MPW doesn't like switches of long longs
436
437 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
440         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
441         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
442         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
443         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
444         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
445         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
446
447 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
450
451         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
452
453         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
454         wrong, I guess
455
456         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
457         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
458         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
459         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
460
461         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
462         autogen simpler
463
464 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
467         properly decode multi-line strings
468
469         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
470         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
471         midi on win32
472
473         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
474
475         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
476
477 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
480
481         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
482         times (fixes Bug 2034)
483
484         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
485
486         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
487         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
488
489         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
490
491 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
494         garbage on windows for some reason.
495
496         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
497         arithmetic on signed chars.
498
499 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
502
503 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
506         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
507         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
508         arch use global variable joy_num_axes
509
510 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
511
512         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
513
514         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
515
516         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
517         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
518
519         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
520
521         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
522
523 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
524
525         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
526
527 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
528
529         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
530
531         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
532
533 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
534
535         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
536         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
537
538 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
539
540         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
541
542 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
543
544         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
545         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
546         make mission structre memory allocated
547
548 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
549
550         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
551         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
552         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
553         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
554         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
555
556         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
557         issue of 2004-08-29
558
559         * main/bmread.c: add comment
560
561 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
562
563         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
564
565         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
566         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
567         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
568
569         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
570
571         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
572
573         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
574         remove explicit uses of mission list
575
576 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
577
578         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
579
580 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
581
582         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
583
584         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
585
586         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
587
588 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
589
590         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
591         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
592         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
593         information about the current mission, for easier code refactorisation.
594
595         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
596
597         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
598         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
599
600 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
601
602         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
603
604 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
605
606         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
607
608 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
609
610         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
611
612         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
613         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
614         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
615         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
616
617 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
618
619         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
620         move more old change logs into ChangeLog-old
621
622 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
623             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
624
625         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
626         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
627         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
628         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
629         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
630         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
631         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
632         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
633         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
634         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
635         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
636         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
637         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
638         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
639         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
640         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
641         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
642         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
643         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
644         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
645         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
646         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
647         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
648         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
649         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
650         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
651         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
652         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
653         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
654         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
655         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
656         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
657         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
658         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
659         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
660         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
661         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
662         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
663         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
664         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
665         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
666         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
667         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
668         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
669         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
670         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
671         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
672         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
673         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
674         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
675         texmap/tmapflat.c:
676         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
677
678 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
679
680         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
681
682 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
683
684         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
685
686         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
687
688 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
689
690         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
691
692         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
693
694 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
695
696         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
697         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
698
699         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
700         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
701
702         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
703
704         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
705
706 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
707
708         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
709
710 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
711
712         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
713
714 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
715
716         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
717         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
718         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
719         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
720         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
721
722         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
723         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
724         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
725
726         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
727
728         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
729
730         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
731
732         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
733
734         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
735         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
736         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
737         unsigned and signed char, MPW does not like these
738
739 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
740
741         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
742         unnecessary globals
743
744 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
747
748         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
749         target to XCode project
750
751 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
754
755         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
756
757         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
758         XCode project simplifications, network enabled
759
760         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
761         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
762
763         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
764         stuff
765
766         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
767         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
768         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
769
770 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
773         optional
774
775         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
776
777 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
778
779         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
780         defined (d1x r1.40)
781
782         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
783
784         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
785         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
786
787         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
788         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
789         r1.4, r1.16, r1.34)
790
791         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
792         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
793         r1.43)
794
795         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
796         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
797         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
798         r1.1)
799
800         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
801         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
802
803         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
804         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
805         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
806         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
807
808 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
811         prototypes
812
813 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
814
815         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
816         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
817         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
818         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
819
820         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
821         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
822
823         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
824         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
825         r1.38, r1.5, r1.24)
826
827         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
828         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
829         valgrind (d1x r1.14)
830
831         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
832         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
833         r1.5)
834
835         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
836         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
837         write() (d1x r1.35)
838
839         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
840         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
841
842         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
843         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
844         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
845         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
846         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
847
848         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
849         linux version (d1x r1.5)
850
851         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
852         allocated axes (d1x r1.11)
853
854 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
855
856         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
857         (d1x r1.10)
858
859 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * main/game.c, main/inferno.c: typo
862
863 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
864
865         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
866         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
867         r1.5, r1.27)
868
869 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
870
871         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
872
873 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
876
877 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
878
879         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
880         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
881
882 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
883
884         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
885         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
886         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
887
888 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
889
890         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
891         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
892         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
893
894         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
895
896 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
897
898         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
899
900 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
903
904 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
905
906         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
907         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
908         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
909
910 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
913
914 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
915
916         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
917
918 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
919
920         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
921         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
922
923 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
924
925         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
926         join list score crash (d1x r1.8)
927
928 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
929
930         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
931         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
932         r1.2)
933
934 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
937
938         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
939
940 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
941
942         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
943         in some weird axis (d1x r1.3)
944
945         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
946         (d1x r1.4)
947
948         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
949         (d1x r1.2)
950
951 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
954         OpenGL
955
956 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
957
958         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
959
960         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
961         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
962         r1.6)
963
964         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
965         change the arg type for (d1x r1.5)
966
967 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
968
969         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
970
971 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
972
973         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
974         of redundancy (d1x r1.5)
975
976         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
977         fix crashing (d1x r1.4)
978
979         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
980         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
981         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
982
983         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
984         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
985         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
986         at turned but held stationary.  And it was completely unused
987         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
988         r1.4)
989
990         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
991         previous key combos (d1x r1.29)
992
993         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
994         g, and b values (d1x r1.15)
995
996         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
997         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
998
999         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1000         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1001         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1002         calling. (d1x r1.37)
1003
1004 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1007         gr_badtexture back to game.c
1008
1009 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1010
1011         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1012         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1013
1014         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1015
1016         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1017         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1018
1019         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1020         for renderstats (d1x r1.33)
1021
1022 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1023
1024         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1025         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1026         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1027
1028         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1029         too (d1x r1.31)
1030
1031         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1032         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1033         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1034         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1035
1036         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1037         r1.17)
1038
1039         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1040
1041         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1042         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1043         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1044         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1045         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1046
1047         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1048         change_res menu (d1x r1.14)
1049
1050 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1051
1052         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1053         d1x-style res change menu (mostly works)
1054
1055         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1056
1057 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1058
1059         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1060         command-line option (d1x r1.27)
1061
1062         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1063         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1064         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1065
1066         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1067         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1068         r1.4) -- doesn't work yet
1069
1070         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1071
1072         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1073         r1.8)
1074
1075         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1076         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1077
1078 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1079
1080         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1081         startup (d1x r1.6)
1082
1083         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1084         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1085
1086         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1087
1088         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1089         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1090
1091         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1092         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1093
1094         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1095
1096         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1097
1098         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1099         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1100         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1101
1102         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1103         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1104
1105         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1106         (d1x r1.8)
1107
1108         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1109         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1110
1111         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1112         defined (d1x r1.4)
1113
1114         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1115
1116 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1117
1118         * include/vecmat.h: comments/formatting
1119
1120 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1121
1122         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1123         include/test.lnk: remove unnecessary files
1124
1125         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1126         This enables compilation with gcc 3.1
1127
1128 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1129
1130         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1131         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1132         pointers or negative array indices)
1133
1134 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1135
1136         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1137         don't have a corresponding wall behind.
1138
1139 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1140
1141         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1142         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1143         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1144         interface header to new header file internal.h
1145
1146 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1147
1148         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1149         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1150         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1151         of for() loop over axis being executed once too often.
1152
1153         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1154         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1155
1156         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1157
1158         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1159         centers (work like fuel centers but provide shield)
1160
1161         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1162         certain (complicated) structure
1163
1164 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1165
1166         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1167         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1168         updated project files for SDL 1.2.7
1169
1170         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1171
1172 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1173
1174         * arch/sdl/digi.c: formatting
1175
1176 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1177
1178         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1179         redundant files
1180
1181         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1182         tables
1183
1184         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1185
1186 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1187
1188         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1189
1190 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1191
1192         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1193         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1194         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1195         reverted changes to render_face
1196
1197 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1198
1199         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1200         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1201
1202         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1203         cloaked walls in OpenGL
1204
1205 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1206
1207         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1208         that from other apps, had "static" distortions.
1209
1210 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1213
1214         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1215         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1216
1217 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1220
1221 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1224
1225 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1226
1227         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1228
1229 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1230
1231         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1232
1233 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1234
1235         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1236         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1237
1238         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1239
1240         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1241         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1242
1243 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1244
1245         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1246
1247 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1248
1249         * main/piggy.c: fix bug 1067
1250
1251         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1252
1253         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1254         with descent.pig of mac registered)
1255
1256 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1259
1260         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1261         joystick)
1262
1263         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1264
1265 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1266
1267         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1268
1269 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1272         files
1273
1274 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1275
1276         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1277         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1278
1279 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1282         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1283         get rid of silly ulongs
1284
1285         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1286         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1287         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1288         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1289
1290 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1291
1292         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1293
1294         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1295         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1296         fixes
1297
1298 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1301         3.3 compiler warnings
1302
1303         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1304         gr_check_mode
1305
1306         * include/pstypes.h: OS X fixes
1307
1308         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1309         main/newmenu.h: linux fixes
1310
1311         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1312         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1313         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1314         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1315         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1316         and stuff
1317
1318         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1319
1320         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1321         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1322         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1323         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1324         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1325         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1326         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1327         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1328         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1329         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1330         PocketPC fixes
1331
1332 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1335         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1336         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1337
1338         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1339         working w/Visual C++
1340
1341         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1342         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1343         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1344         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1345         C++
1346
1347         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1348         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1349         .cvsignore files
1350
1351 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1354         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1355
1356         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1357
1358         * README: stuff
1359
1360         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1361         enabled mouse control of menus
1362
1363         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1364
1365 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1366
1367         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1368
1369 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1370
1371         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1372         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1373         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1374         Visual C++
1375
1376 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1377
1378         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1379         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1380
1381         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1382
1383 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/automap.c: fix automap background image
1386
1387         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1388
1389         * main/automap.c: fix level number position
1390
1391         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1392
1393         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1394
1395 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1398
1399 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1400
1401         * configure.ac: fix .exe extension problems
1402
1403 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1404
1405         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1406         Textures work fine!
1407
1408 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1409
1410         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1411         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1412
1413         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1414
1415         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1416
1417 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1418
1419         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1420         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1421
1422 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1425         structures and i/o routines back to piggy.c
1426
1427 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1428
1429         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1430
1431 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1432
1433         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1434         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1435
1436 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1439         all d1 shareware - even though files are different!
1440
1441         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1442         shareware d1 v1.4
1443
1444         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1445         registered d1 v1.0
1446
1447         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1448         registered d1 v1.0
1449
1450 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1451
1452         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1453         number of warning lines sent to stdout
1454
1455 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1456
1457         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1458
1459 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1460
1461         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1462         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1463         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1464
1465 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1466
1467         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1468         in d1 prisons
1469
1470 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1471
1472         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1473         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1474         from gameseq.c to multi.c
1475
1476 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * AUTHORS, NEWS: stuff
1479
1480         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1481
1482 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1485         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1486         shareware stuff
1487
1488 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1489
1490         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1491         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1492         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1493         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1494         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1495         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1496         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1497         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1498         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1499
1500 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1503
1504         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1505         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1506         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1507         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1508
1509 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1512
1513 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1516
1517 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1518
1519         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1520         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1521
1522 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1523
1524         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1525         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1526         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1527         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1528         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1529         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1530         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1531         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1532         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1533         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1534         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1535         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1536         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1537         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1538         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1539         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1540         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1541         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1542         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1543         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1544         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1545         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1546         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1547         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1548         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1549         main/wall.h: comments/formatting
1550
1551 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1552
1553         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1554
1555         * main/laser.h: comments/whitespace
1556
1557         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1558         mines w/shareware data
1559
1560         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1561
1562 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1563
1564         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1565
1566         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1567
1568         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1569         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1570
1571 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1572
1573         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1574         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1575
1576 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1577
1578         * NEWS, configure.ac: increment version number
1579
1580         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1581         the native format)
1582
1583         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1584         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1585         reading/writing files
1586
1587         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1588         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1589         support for win32
1590
1591 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1592
1593         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1594
1595         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1596
1597 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1600
1601         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1602         networking fixes
1603
1604         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1605         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1606         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1607         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1608         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1609         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1610         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1611         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1612         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1613         comments/whitespace
1614
1615         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1616         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1617         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1618         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1619
1620         * configure.ac: better checking for timeval
1621
1622 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1623
1624         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1625         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1626         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1627         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1628         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1629         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1630         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1631         Solaris
1632
1633 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1634
1635         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1636         issues
1637
1638 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1641         netgame_info
1642
1643         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1644
1645         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1646
1647 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1650         levels
1651
1652 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1653
1654         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1655
1656 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1657
1658         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1659         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1660         replacements for non-animated textures
1661
1662 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1663
1664         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1665
1666 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1669         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1670         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1671         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1672         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1673         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1674         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1675         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1676         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1677
1678         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1679
1680 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1683
1684 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1685
1686         * main/piggy.c: make error message more friendly
1687
1688         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1689
1690         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1691         networking fixes
1692
1693         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1694
1695         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1696         components gracefully
1697
1698         * main/playsave.c: comments
1699
1700 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1701
1702         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1703
1704         * main/network.c: comments/formatting
1705
1706 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1709
1710         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1711
1712 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1713
1714         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1715
1716         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1717         to stdout
1718
1719         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1720
1721 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1722
1723         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1724         old fileutil stuff
1725
1726         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1727         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1728         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1729         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1730         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1731         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1732
1733 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1734
1735         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1736         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1737         freespace2)
1738
1739 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1740
1741         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1742         kludge, I think
1743
1744         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1745         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1746         from physfs branch
1747
1748 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1749
1750         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1751
1752 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1753
1754         * main/console.c: fix non-console build
1755
1756         * main/gamesave.c: comments
1757
1758         * main/bm.c: remove redundant break
1759
1760 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1763
1764         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1765
1766         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1767
1768 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1771         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1772         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1773         finish console conversion away from SDL
1774
1775 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1776
1777         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1778         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1779         console resizing
1780
1781         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1782         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1783
1784 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1785
1786         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1787         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1788         main/console.c: use native fonts for console
1789
1790         * main/playsave.c: use shorts for short data
1791
1792 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1793
1794         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1795         whitespace
1796
1797 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1798
1799         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1800         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1801         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1802         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1803         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1804
1805 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1806
1807         * README: minor update
1808
1809 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1810
1811         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1812         X bundle
1813
1814 0.2.5:
1815
1816 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1817
1818         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1819
1820         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1821
1822         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1823         rendered properly
1824
1825 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1826
1827         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1828
1829 0.2.4:
1830
1831 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1832
1833         * configure.ac: increment version number
1834
1835         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1836
1837         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1838
1839         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1840
1841         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1842
1843 0.2.3:
1844
1845 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1846
1847         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1848
1849         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1850         timespec
1851
1852         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1853         increment version number
1854
1855         * main/Makefile.am: make dist fix
1856
1857 0.2.2:
1858
1859 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1862         fixes for OS X 10.2
1863
1864 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * configure.ac: increment version number
1867
1868         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1869         is always included.
1870
1871 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1872
1873         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1874
1875 0.2.1:
1876
1877 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1878
1879         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1880
1881 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1882
1883         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1884         warnings
1885
1886 0.2.0:
1887
1888 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1891
1892         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1893         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1894         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1895         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1896         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1897         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1898
1899         * configure.ac: use different defines for os x
1900
1901 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1902
1903         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1904         eliminate duplicate error messages
1905
1906         * main/text.c: don't die on text not found
1907         formatting
1908
1909         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1910         -help to work if no text available
1911
1912 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1913
1914         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1915         joystick works
1916
1917 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1920
1921 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1922
1923         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1924
1925         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1926         trigger reader
1927
1928         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1929         segment... vertigo level 10 is buggy!
1930
1931         * main/gamemine.c: comments/formatting
1932
1933 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1934
1935         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1936         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1937
1938 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1939
1940         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1941
1942         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1943         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1944         every time
1945
1946         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1947         screen
1948
1949 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1950
1951         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1952         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1953
1954         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1955         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1956         SDL_image
1957
1958 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1959
1960         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1961
1962         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1963
1964 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1965
1966         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1967
1968 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1969
1970         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1971         joysticks
1972
1973 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1974
1975         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1976
1977         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1978         read/write from plr file
1979
1980         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1981         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1982         added escort.h header
1983
1984 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1987         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1988
1989         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1990         models from d1 pig file
1991
1992         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1993         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1994         really) from d1 pig file
1995
1996 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1999
2000         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2001         texture list doesn't get full
2002
2003         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2004
2005 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2006
2007         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2008
2009 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2010
2011         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2012         replacement functions to piggy.c
2013
2014         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2015
2016         * main/bm.c: fix mem leak
2017
2018         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2019         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2020
2021         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2022         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2023
2024 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2025
2026         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2027
2028         * main/piggy.c: comments
2029
2030 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2031
2032         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2033
2034         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2035
2036 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2037
2038         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2039         (cddb discid) support
2040
2041         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2042         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2043
2044         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2045
2046         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2047         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2048         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2049         other header cleanups
2050
2051         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2052
2053 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2054
2055         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2056         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2057         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2058         load d1 textures for d1 levels
2059
2060 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2061
2062         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2063         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2064         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2065         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2066         housekeeping
2067
2068         * README: added some OS X info
2069
2070 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2071
2072         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2073
2074         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2075
2076         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2077
2078 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2079
2080         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2081         also look in shared data dir for demos
2082
2083         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2084
2085 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2086
2087         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2088         thinking d2 cd is always present
2089
2090 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2091
2092         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2093         scores
2094
2095         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2096         linux
2097
2098         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2099         gr_init.  don't really know why this works, though
2100
2101 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2102
2103         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2104
2105         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2106
2107 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2108
2109         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2110
2111 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2112
2113         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2114
2115 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2116
2117         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2118         levels
2119
2120 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2121
2122         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2123
2124         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2125         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2126
2127         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2128
2129         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2130
2131 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2132
2133         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2134         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2135         added d2x keys menu
2136
2137         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2138         joydefs to main
2139
2140         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2141
2142         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2143
2144         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2145         menu, with maxfps option
2146
2147 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2150
2151         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2152         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2153         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2154         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2155         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2156         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2157         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2158         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2159         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2160         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2161
2162 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2163
2164         * main/menu.c: fixed brightness slider
2165
2166 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2167
2168         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2169         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2170
2171 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2172
2173         * main/player.h: whitespace
2174
2175         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2176         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2177         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2178
2179         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2180         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2181         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2182         but still doesn't work
2183
2184         * NEWS: Updated
2185
2186 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2187
2188         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2189         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2190         many opengl glitches
2191
2192 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2193
2194         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2195         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2196         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2197         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2198         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2199
2200         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2201         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2202         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2203         use timer_delay instead of d_delay
2204
2205 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2206
2207         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2208
2209 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2210
2211         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2212
2213 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2214
2215         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2216
2217 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2218
2219         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2220
2221 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2222
2223         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2224
2225         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2226         0.2.0 release
2227
2228         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2229         briefings
2230
2231         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2232         mission
2233
2234         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2235
2236 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2237
2238         * TODO: update
2239
2240         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2241         automake --copy
2242
2243 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2246         briefings mostly working
2247
2248         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2249
2250 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2253         without -nohires
2254
2255         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2256         (i.e. shareware data)
2257
2258 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2261
2262 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2265
2266         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2267         order
2268
2269 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2272
2273         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2274         #343, not "rest of solution to bug #344"
2275
2276         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2277         timers
2278
2279         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2280
2281         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2282
2283         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2284
2285         * ChangeLog: clean up changelog
2286
2287 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2290
2291 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2292
2293         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2294
2295         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2296         to disable/enable audio
2297
2298         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2299
2300         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2301         writing briefing text.  Fixes bug #359
2302
2303         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2304         of a chunk
2305
2306         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2307         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2308         formatting
2309
2310         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2311         formatting
2312
2313         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2314         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2315         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2316         formatting
2317
2318         * include/libmve.h: blah
2319
2320 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2321
2322         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2323
2324 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2327         configure.ac
2328
2329 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2332         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2333         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2334         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2335         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2336         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2337         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2338         moved mve stuff to separate subdir
2339
2340         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2341         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2342         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2343
2344 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2347
2348         * main/mveplay.c: typo
2349
2350 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2353
2354         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2355         standalone mveplayer, win32 support
2356
2357         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2358
2359         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2360
2361         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2362
2363         * main/newmenu.c: comments
2364
2365 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2366
2367         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2368         redundant swap functions.
2369
2370 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2371
2372         * ChangeLog: update changelog
2373
2374 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2375
2376         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2377         polymodel alignment issues.
2378
2379 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2382         fix various little bugs
2383
2384         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2385         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2386
2387         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2388         regular makefiles
2389
2390         * README.utils: new file
2391
2392         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2393
2394         * README: updated README
2395
2396         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2397
2398 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2401
2402         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2403
2404         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2405         truecolor mve support, standalone mveplayer
2406
2407         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2408         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2409         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2410         standalone mveplayer
2411
2412 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2415         swap_polygon_model_data
2416
2417 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2420
2421         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2422
2423 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2426
2427         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2428
2429         * compilerdefs.txt: update defs
2430
2431 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2432
2433         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2434
2435 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2438         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2439         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2440         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2441         SDL headers
2442
2443         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2444         formatting, comments
2445
2446 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2449         mission
2450
2451         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2452
2453         * main/object.h: foo
2454
2455 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2456
2457         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2458
2459 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2460
2461         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2462         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2463
2464         * README: stuff
2465
2466 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2469
2470         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2471         documentations
2472
2473 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2474
2475         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2476
2477         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2478
2479         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2480         bigendian-friendly
2481
2482         * main/menu.c: move vertigo text
2483
2484 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2487         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2488
2489         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2490         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2491         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2492
2493         * cvshowto.txt: update cvs info
2494
2495         * NEWS: news
2496
2497         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2498
2499 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2500
2501         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2502
2503 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2504
2505         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2506         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2507
2508         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2509
2510         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2511         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2512
2513 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2516
2517         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2518
2519         * main/render.h: fix compiler warning
2520
2521 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2522
2523         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2524
2525 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2528         thinking d2demo was a descent 1 mission
2529
2530 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2531
2532         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2533
2534 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2535
2536         * main/render.c: comments
2537
2538 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2539
2540         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2541
2542         * main/inferno.c: added -hogdir option
2543
2544 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2547
2548         * include/3d.h: typo
2549
2550 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2553         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2554         swap macros.
2555
2556 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2557
2558         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2559
2560         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2561         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2562
2563 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2564
2565         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2566
2567 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2568
2569         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2570
2571         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2572         enable -nofade
2573
2574         * main/network.c: formatting, small fixes
2575
2576 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2579
2580         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2581         endian conversion
2582
2583         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2584         for now)
2585
2586         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2587         -nohires
2588
2589         * main/netmisc.c: whitespace
2590
2591         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2592         comments
2593
2594         * main/hud.c: whitespace
2595
2596         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2597
2598         * main/songs.c: whitespace
2599
2600         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2601         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2602         whitespace
2603
2604         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2605         assembly
2606
2607 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2608
2609         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2610         comments, formatting, etc.
2611
2612         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2613
2614 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2615
2616         * utilities/txb2tex.c: typo
2617
2618         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2619         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2620         whitespace
2621
2622         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2623
2624 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2627
2628         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2629
2630 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * include/gr.h: fix palette swap define
2633
2634 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2637         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2638
2639 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2640
2641         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2642         compatibility.
2643
2644 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2647         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2648         load_game_data to read null-terminated string for
2649         Current_level_name
2650
2651 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * main/newmenu.c: added error message
2654
2655         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2656
2657         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2658
2659         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2660
2661         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2662         fix
2663
2664         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2665
2666 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2669         way
2670
2671         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2672
2673         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2674
2675         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2676
2677         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2678
2679         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2680
2681         * 2d/font.c: useless cruft
2682
2683         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2684
2685         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2686         grdef.h to bitblt.c
2687
2688 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2691
2692         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2693
2694         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2695         obviously
2696
2697         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2698         windows, I think.
2699
2700         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2701
2702         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2703
2704         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2705
2706         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2707
2708         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2709
2710         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2711
2712         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2713
2714         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2715
2716         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2717         added d1x enhancements
2718
2719         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2720
2721         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2722         (bitblt.c, grdef.h)
2723
2724         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2725
2726         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2727
2728         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2729
2730         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2731
2732         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2733
2734 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * main/network.c: oops
2737
2738         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2739
2740         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2741         timer_get_fixed_seconds
2742
2743         * TODO: todo
2744
2745 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2748         improvements
2749
2750         * main/multi.h: network endian stuff
2751
2752         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2753
2754         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2755
2756         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2757         bigendian networking fixes
2758
2759         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2760         always on
2761
2762         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2763          needed for networking, e.g.
2764
2765         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2766         backtrack
2767
2768         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2769
2770         * TODO: todo stuff
2771
2772 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2773
2774         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2775
2776         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2777
2778         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2779         main/multi.h: networking works, finally
2780
2781         * TODO: added TODO file
2782
2783         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2784
2785         * README: network sorta working
2786
2787         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2788         networking fixes
2789
2790         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2791
2792         * main/inferno.c: documentation
2793
2794         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2795         out of network
2796
2797         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2798
2799 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2802         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2803         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2804         stuff
2805
2806         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2807
2808         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2809
2810         * include/ipx.h: formatting
2811
2812         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2813
2814         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2815         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2816         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2817
2818         * Makefile.am: moved mingw info to README
2819
2820         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2821
2822 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2825
2826         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2827         convert tex<->txb
2828
2829         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2830
2831         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2832
2833         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2834
2835         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2836
2837         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2838
2839         * main/piggy.h: whitespace
2840
2841         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2842         res if hi/lo not available
2843
2844         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2845         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2846
2847         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2848         builtin mission
2849
2850         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2851         (for d1 missions that need d1 data)
2852
2853         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2854
2855 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2856
2857         * utilities/mvlcreate.c: oops
2858
2859         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2860         utilities
2861
2862         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2863
2864         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2865
2866         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2867
2868         * main/polyobj.h: whitespace
2869
2870         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2871         d2src
2872
2873         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2874
2875         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2876
2877         * main/gameseq.c: comments
2878
2879         * main/digi.h: whitespace n stuff
2880
2881         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2882
2883         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2884         from d2src
2885
2886         * 2d/font.c: stuff
2887
2888 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2891         briefing stuff
2892
2893         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2894
2895         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2896
2897         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2898         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2899
2900 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * main/bm.c: fix for vertigo
2903
2904         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2905
2906         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2907
2908         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2909         make
2910
2911 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2912
2913         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2914         machines
2915
2916         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2917
2918         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2919         (cockpit support?)
2920
2921 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2922
2923         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2924
2925 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2928         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2929
2930         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2931
2932         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2933         loading
2934
2935         * main/piggy.c: mac data file loading
2936
2937         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2938         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2939
2940 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2943         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2944
2945         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2946         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2947         std lib <utility>
2948
2949         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2950
2951 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2954         formatting
2955
2956 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * main/inferno.c: comments
2959
2960         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2961
2962         * installation.txt: update
2963
2964         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2965
2966         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2967         models for other than d2demo
2968
2969 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2970
2971         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2972
2973         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2974         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2975
2976 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2977
2978         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2979         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2980         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2981         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2982         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2983         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2984         .cvsignore files
2985
2986 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2989
2990         * main/Makefile.am: formatting
2991
2992         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2993
2994         * configure.ac: formatting
2995
2996         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2997
2998         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2999
3000         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3001         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3002
3003         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3004
3005         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3006
3007         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3008         shareware stuff
3009
3010         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3011         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3012         alternate missions
3013
3014         * main/cntrlcen.c: typo
3015
3016         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3017
3018         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3019         macros, use global Piggy_hamfile_version
3020
3021         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3022
3023         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3024         files, whitespace
3025
3026         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3027
3028         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3029         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3030
3031 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3032
3033         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3034
3035 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3038
3039         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3040
3041         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3042
3043 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3044
3045         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3046         level loading stuff
3047
3048         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3049
3050 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3053         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3054         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3055
3056         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3057         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3058
3059         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3060         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3061         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3062         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3063         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3064
3065 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3066
3067         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3068         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3069
3070 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3071
3072         * configure.ac: oops
3073
3074         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3075         OSX OGL fixes
3076
3077         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3078         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3079         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3080         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3081
3082         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3083         piggy.c: SHAREWARE fixes
3084
3085 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3088         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3089         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3090
3091 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3094         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3095         segment.h: portability
3096
3097         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3098         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3099         main/wall.h: portabilization
3100
3101         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3102
3103 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3106
3107         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3108
3109         * main/player.c: foo
3110
3111         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3112
3113         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3114         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3115
3116         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3117         writable string anymore... / formatting
3118
3119         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3120         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3121         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3122         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3123         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3124         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3125         portable-izing file loading routines
3126
3127 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3128
3129         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3130         audio, mem checking, etc
3131
3132         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3133         mve player
3134
3135 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3136
3137         * misc/Makefile.am: unused file
3138
3139         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3140         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3141
3142         * main/movie.c: add some debugging output
3143
3144 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * main/: console.c, state.c: simplified header
3147
3148         * main/movie.c: enable mveplay audio
3149
3150         * main/old/movie.c: moved to main/
3151
3152         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3153         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3154         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3155
3156         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3157         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3158         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3159         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3160
3161         * configure.ac: OS X and movie stuff
3162
3163 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3164
3165         * compilerdefs.txt: OSX defs
3166
3167 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3168
3169         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3170
3171         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3172
3173         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3174         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3175         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3176         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3177
3178         * include/rbaudio.h: moved to /include
3179
3180 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3181
3182         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3183         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3184         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3185         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3186         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3187         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3188         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3189         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3190         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3191
3192
3193 0.1.3:
3194
3195 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3196
3197         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3198
3199         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3200
3201         * debian/rules: don't need readme's
3202
3203         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3204
3205         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3206         license to COPYING, license clarifications
3207
3208         * debian/rules: fix debian docs
3209
3210         * debian/rules: fix debian manpages
3211
3212         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3213
3214         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3215
3216         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3217         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3218         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3219         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3220         packaging stuff
3221
3222 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3223
3224         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3225
3226         * configure.ac: cleaner nasm detection
3227
3228         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3229
3230         * README, installation.txt: typos, stuff
3231
3232         * configure.ac: better #defines
3233
3234         * configure.ac: whitespace
3235
3236         * configure.ac: better documentation
3237
3238         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3239         SDL_JOYSTICK not needed
3240
3241         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3242
3243         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3244
3245         * debian/: control, rules: deb stuff
3246
3247         * arch/sdl/joy.c: old junk
3248
3249         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3250
3251         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3252
3253         * configure.ac: more autoconf updates
3254
3255         * misc/strutil.c: better strrev
3256
3257         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3258
3259         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3260         acconfig.h)
3261
3262 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3263
3264         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3265
3266         * main/text.c: better error message when hog not found
3267
3268         * NEWS: more news
3269
3270 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3271
3272         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3273         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3274
3275         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3276
3277 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3280         done
3281
3282 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3285
3286         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3287         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3288         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3289         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3290
3291         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3292
3293         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3294         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3295         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3296         includes to include
3297
3298         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3299
3300         * 2d/ibitblt.c: formatting
3301
3302 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3303
3304         * include/oldsdl.h: check for older macros
3305
3306         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3307         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3308         allow older sdl versions
3309
3310 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3311
3312         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3313         selectable
3314
3315         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3316
3317         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3318         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3319         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3320
3321         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3322         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3323         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3324
3325         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3326         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3327
3328         * main/multipow.c: need conf.h
3329
3330         * arch/win32/Makefile.am: new file
3331
3332         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3333
3334         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3335
3336 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3339
3340         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3341         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3342
3343         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3344         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3345
3346         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3347         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3348
3349 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3350
3351         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3352
3353         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3354         from d1x
3355
3356         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3357         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3358         from d1x
3359
3360 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3363
3364         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3365
3366         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3367
3368         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3369
3370         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3371
3372         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3373
3374         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3375
3376         * Makefile.am: rpm stuff
3377
3378         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3379         stuff
3380
3381 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3382
3383         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3384
3385 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3386
3387         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3388         support
3389
3390 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3391
3392         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3393         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3394         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3395
3396         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3397         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3398
3399 0.1.2:
3400
3401 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3404
3405         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3406         Enabled RELEASE option
3407
3408 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3411         autoconf and automake
3412
3413 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3414
3415         * main/mission.c: RCS header added
3416
3417         * main/inferno.c: update copyright date
3418
3419         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3420
3421         * configure.ac: Display results of configure
3422
3423         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3424         macro
3425
3426 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3429         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3430         ~/.d2x
3431
3432 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3433
3434         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3435         files now go in ~/.d2x
3436
3437 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * configure.ac: fix nasm not found error message
3440
3441 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3442
3443         * configure.in: getting rid of old configure.in
3444
3445         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3446         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3447
3448         * misc/args.c: formatting
3449
3450         * main/inferno.c: allow -h for help
3451
3452         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3453
3454         * mingw32.txt: more stuff
3455
3456 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3457
3458         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3459
3460         * main/inferno.c: document -nomovies option
3461
3462 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3465         of robots during briefings
3466
3467 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * NEWS: stuff
3470
3471 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3472
3473         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3474
3475 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3476
3477         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3478
3479         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3480         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3481         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3482         and sdl joystick stuff
3483
3484 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3485
3486         * thinking.txt: not needed
3487
3488 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3491
3492         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3493         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3494         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3495
3496 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * AUTHORS: typo
3499
3500 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3501
3502         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3503
3504         * NEWS: mouse wheel, etc
3505
3506         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3507         wheel to emulate 3rd axis
3508
3509         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3510
3511         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3512
3513         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3514         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3515
3516         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3517         to emulate 3rd axis
3518
3519         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3520         stuff
3521
3522         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3523
3524         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3525         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3526
3527         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3528         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3529
3530         * installation.txt: update
3531
3532         * configure.ac: new file
3533
3534         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3535
3536         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3537
3538         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3539
3540         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3541         controls menu now works
3542
3543 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3546         in dist
3547
3548         * Makefile.am: New file
3549
3550         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3551         dist
3552
3553         * compilerdefs.txt: New file
3554
3555         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3556
3557 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3558
3559         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3560         sig
3561
3562 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3563
3564         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3565         macro
3566
3567         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3568
3569         * NEWS: GL savegame thumbnails
3570
3571         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3572
3573 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3576
3577         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3578
3579         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3580
3581         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3582
3583         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3584
3585         * main/inferno.c: added documentation
3586
3587         * main/endlevel.c: fix warnings
3588
3589         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3590
3591         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3592
3593         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3594
3595 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3596
3597         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3598
3599         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3600         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3601         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3602         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3603         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3604         sequence
3605
3606         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3607         of use for shareware build
3608
3609         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3610         manager doesn't die
3611
3612         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3613
3614 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3615
3616         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3617         back to InitArgs
3618
3619         * include/3d.h: Add comment
3620
3621 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3622
3623         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3624         header to includes/
3625
3626         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3627         crashes
3628
3629         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3630
3631         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3632         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3633
3634         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3635
3636         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3637
3638 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3639
3640         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3641
3642         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3643
3644         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3645
3646         * main/bm.c: formatting
3647
3648         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3649
3650         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3651         macros, get rid of functions
3652
3653 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3654
3655         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3656
3657 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3660
3661         * NEWS, configure.in: Added news
3662
3663         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3664
3665         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3666
3667         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3668         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3669         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3670
3671         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3672
3673         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3674
3675         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3676         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3677
3678 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3679
3680         * main/inferno.c: added some documentation
3681
3682 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3685         selection code.
3686
3687         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3688         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3689         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3690         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3691         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3692         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3693         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3694         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3695         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3696
3697         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3698         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3699         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3700         changes, etc
3701
3702         * misc/d_delay.c: formatting fix
3703
3704         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3705         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3706         tmap funcs
3707
3708         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3709         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3710         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3711         errors with EDITOR
3712
3713         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3714         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3715         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3716         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3717         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3718         including multi.h and network.h, fix backslashes
3719
3720         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3721
3722         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3723
3724         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3725
3726 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3729         arch subdirs, as in d1x.
3730
3731         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3732         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3733         from SUBDIRS
3734
3735         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3736         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3737         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3738         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3739         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3740         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3741         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3742
3743         * NEWS, configure.in: blah blah
3744
3745 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3746
3747         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3748
3749         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3750
3751         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3752         libmain_a_SOURCES.
3753
3754         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3755         file.  RCS header added
3756
3757         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3758         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3759
3760         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3761         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3762         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3763         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3764         mingw (-grabmouse now works on win32).
3765
3766         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3767         These don't belong in cvs
3768
3769 0.1.1:
3770
3771 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3772
3773         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3774
3775         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3776         d1x
3777
3778         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3779         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3780         main/Makefile.am: make dist more sensible
3781
3782         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3783
3784 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3785
3786         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3787         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3788
3789         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3790
3791         * include/i86.h: Imported from d1x
3792
3793         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3794
3795         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3796
3797         * main/console.c: RCS headers added
3798
3799         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3800         arch/sdl
3801
3802         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3803         directory instead of main/
3804
3805         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3806         __ENV_LINUX__ to __linux__
3807
3808         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3809         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3810         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3811         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3812         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3813         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3814         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3815         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3816         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3817         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3818         arch/sdl
3819
3820         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3821         fix NASMFLAGS.
3822
3823         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3824
3825 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3826
3827         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3828         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3829         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3830
3831 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3832
3833         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3834         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3835         arch/linux/
3836
3837         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3838         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3839         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3840         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3841         entry
3842
3843         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3844         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3845         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3846         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3847         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3848         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3849         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3850         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3851         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3852
3853         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3854
3855         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3856
3857         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3858
3859         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3860         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3861         win32
3862
3863         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3864         main/Makefile.am: build fixes
3865
3866         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3867         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3868         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3869         starting to get net working.
3870
3871         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3872         conditionalized min,max macros
3873
3874 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3875
3876         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3877         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3878         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3879         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3880         __linux__
3881
3882         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3883
3884         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3885
3886         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3887         added/changed
3888
3889 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3890
3891         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3892
3893         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3894
3895 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3896
3897         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3898         Minor dist fix
3899
3900 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3901
3902         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3903         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3904         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3905         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3906         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3907         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3908         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3909         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3910         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3911         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3912         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3913         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3914         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3915         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3916         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3917         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3918         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3919         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3920
3921         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3922
3923         * ChangeLog: removing auto-generated file
3924
3925         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3926
3927         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3928
3929         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3930
3931         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3932
3933         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3934
3935 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3936
3937         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3938
3939         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3940         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3941         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3942         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3943         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3944         to __DJGPP__, since it's built-in.
3945
3946 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3947
3948         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3949         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3950
3951 0.1.0:
3952
3953 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3954
3955         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3956
3957         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3958
3959         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3960
3961         * configure.in: Fix detection of opengl
3962
3963         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3964         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3965         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3966         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3967         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3968         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3969         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3970         Vastly improved compilability.
3971
3972 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3973
3974         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3975
3976         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3977
3978 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3979
3980         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3981
3982         * main/inferno.c: Added command-line help.
3983
3984         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3985
3986 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3987
3988         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3989         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3990
3991 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3992
3993         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3994         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3995         complicated to get it 64bit clean
3996
3997 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3998
3999         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4000
4001 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4002
4003         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4004
4005 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4006
4007         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4008
4009 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4010
4011         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4012         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4013
4014         * main/polyobj.c: fix typo
4015
4016         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4017         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4018         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4019         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4020         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4021         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4022         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4023         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4024         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4025         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4026         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4027         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4028         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4029         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4030         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4031         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4032         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4033         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4034         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4035         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4036         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4037         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4038         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4039         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4040         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4041         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4042         conf.h fixes
4043
4044         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4045         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4046         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4047         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4048         compiler warnings
4049
4050         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4051         menu
4052
4053         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4054         cross-compiling, and cygwin fixes
4055
4056 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4057
4058         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4059         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4060         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4061            needs --without-assembler and --without-network to compile
4062
4063 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4064
4065         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4066
4067         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4068
4069         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4070         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4071         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4072         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4073         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4074         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4075         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4076         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4077         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4078         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4079
4080         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4081         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4082         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4083         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4084         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4085         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4086         system, minor fixes
4087
4088         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4089         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4090
4091         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4092
4093 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4094
4095         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4096         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4097         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4098
4099         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4100
4101         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4102
4103         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4104         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4105
4106         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4107
4108 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4109
4110         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4111         wrong.
4112
4113 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4114
4115         * Makefile.am: typo
4116
4117         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4118
4119 0.0.9:
4120
4121 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4122
4123         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4124
4125         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4126         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4127         entries
4128
4129         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4130         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4131         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4132         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4133         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4134         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4135         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4136         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4137         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4138         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4139         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4140         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4141         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4142         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4143         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4144         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4145         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4146         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4147         make dist, VPATH builds, ...
4148
4149         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4150         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4151         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4152         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4153         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4154         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4155
4156         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4157         junk removal
4158
4159         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4160
4161         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4162
4163         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4164         FindArg
4165
4166         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4167         added -grabmouse option
4168
4169         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4170         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4171         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4172         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4173         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4174         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4175         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4176
4177 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4178
4179         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4180         fixes
4181
4182         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4183         fix compiler warnings w/opengl
4184
4185         * include/console.h: ggi support
4186
4187         * arch/linux_init.c: svgalib support
4188
4189         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4190         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4191         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4192         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4193         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4194         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4195         configuration fixes
4196
4197         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4198
4199         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4200         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4201         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4202
4203 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4204
4205         * main/kconfig.c: joystick support
4206
4207 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4208
4209         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4210
4211         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4212
4213         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4214
4215 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4216
4217         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4218
4219         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4220         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4221         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4222         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4223         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4224         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4225         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4226         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4227         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4228         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4229         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4230
4231 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4232
4233         * copying: remove duplicate file
4234
4235         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4236
4237         * Import of d2x-0.0.8