fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
4
5         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
6         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
7
8         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
9         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
10
11         * arch/sdl/digi.c: fix typo
12
13         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
14
15         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
16         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
17         with --help (d1x r1.5, r1.6)
18
19         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
20         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
21
22         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
23         (d1x r1.8)
24
25         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
26         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
27
28         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
29         defined (d1x r1.4)
30
31         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
32
33         * include/vecmat.h: comments/formatting
34
35 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
36
37         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
38         include/test.lnk: remove unnecessary files
39
40         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
41         This enables compilation with gcc 3.1
42
43 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
44
45         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
46         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
47         pointers or negative array indices)
48
49 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
50
51         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
52         don't have a corresponding wall behind.
53
54 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
55
56         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
57         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
58         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
59         interface header to new header file internal.h
60
61 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
62
63         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
64         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
65         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
66         of for() loop over axis being executed once too often.
67
68         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
69         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
70
71         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
72
73         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
74         centers (work like fuel centers but provide shield)
75
76         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
77         certain (complicated) structure
78
79 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
82         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
83         updated project files for SDL 1.2.7
84
85         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
86
87 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
88
89         * arch/sdl/digi.c: formatting
90
91 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
94         redundant files
95
96         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
97         tables
98
99         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
100
101 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
104
105 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
108         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
109         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
110         reverted changes to render_face
111
112 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
113
114         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
115         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
116
117         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
118         cloaked walls in OpenGL
119
120 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
121
122         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
123         that from other apps, had "static" distortions.
124
125 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
128
129         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
130         aligned version of PUT_INTEL_* macros
131
132 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
135
136 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
139
140 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
141
142         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
143
144 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
145
146         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
147
148 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
149
150         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
151         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
152
153         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
154
155         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
156         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
157
158 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
159
160         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
161
162 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
163
164         * main/piggy.c: fix bug 1067
165
166         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
167
168         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
169         with descent.pig of mac registered)
170
171 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
174
175         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
176         joystick)
177
178         * arch/include/joy.h: comments/formatting
179
180 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
181
182         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
183
184 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
185
186         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
187         files
188
189 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
190
191         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
192         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
193
194 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
195
196         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
197         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
198         get rid of silly ulongs
199
200         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
201         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
202         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
203         change relevant __linux__ macros to __ELF__
204
205 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
208
209         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
210         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
211         fixes
212
213 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
216         3.3 compiler warnings
217
218         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
219         gr_check_mode
220
221         * include/pstypes.h: OS X fixes
222
223         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
224         main/newmenu.h: linux fixes
225
226         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
227         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
228         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
229         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
230         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
231         and stuff
232
233         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
234
235         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
236         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
237         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
238         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
239         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
240         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
241         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
242         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
243         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
244         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
245         PocketPC fixes
246
247 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
250         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
251         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
252
253         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
254         working w/Visual C++
255
256         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
257         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
258         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
259         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
260         C++
261
262         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
263         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
264         .cvsignore files
265
266 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
269         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
270
271         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
272
273         * README: stuff
274
275         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
276         enabled mouse control of menus
277
278         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
279
280 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
283
284 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
287         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
288         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
289         Visual C++
290
291 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
294         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
295
296         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
297
298 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * main/automap.c: fix automap background image
301
302         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
303
304         * main/automap.c: fix level number position
305
306         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
307
308         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
309
310 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
313
314 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
315
316         * configure.ac: fix .exe extension problems
317
318 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
321         Textures work fine!
322
323 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
326         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
327
328         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
329
330         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
331
332 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
335         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
336
337 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
340         structures and i/o routines back to piggy.c
341
342 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
343
344         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
345
346 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
349         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
350
351 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
354         all d1 shareware - even though files are different!
355
356         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
357         shareware d1 v1.4
358
359         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
360         registered d1 v1.0
361
362         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
363         registered d1 v1.0
364
365 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
366
367         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
368         number of warning lines sent to stdout
369
370 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
371
372         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
373
374 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
377         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
378         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
379
380 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
381
382         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
383         in d1 prisons
384
385 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
386
387         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
388         error with --disable-network, move reset_network_objects()
389         from gameseq.c to multi.c
390
391 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * AUTHORS, NEWS: stuff
394
395         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
396
397 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
400         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
401         shareware stuff
402
403 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
404
405         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
406         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
407         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
408         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
409         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
410         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
411         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
412         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
413         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
414
415 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
418
419         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
420         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
421         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
422         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
423
424 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
427
428 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
431
432 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
433
434         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
435         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
436
437 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
440         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
441         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
442         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
443         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
444         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
445         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
446         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
447         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
448         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
449         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
450         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
451         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
452         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
453         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
454         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
455         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
456         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
457         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
458         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
459         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
460         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
461         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
462         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
463         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
464         main/wall.h: comments/formatting
465
466 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * main/text.c: fix text when using old datafiles
469
470         * main/laser.h: comments/whitespace
471
472         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
473         mines w/shareware data
474
475         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
476
477 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
480
481         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
482
483         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
484         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
485
486 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
487
488         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
489         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
490
491 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * NEWS, configure.ac: increment version number
494
495         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
496         the native format)
497
498         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
499         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
500         reading/writing files
501
502         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
503         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
504         support for win32
505
506 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
509
510         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
511
512 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
515
516         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
517         networking fixes
518
519         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
520         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
521         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
522         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
523         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
524         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
525         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
526         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
527         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
528         comments/whitespace
529
530         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
531         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
532         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
533         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
534
535         * configure.ac: better checking for timeval
536
537 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
538
539         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
540         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
541         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
542         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
543         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
544         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
545         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
546         Solaris
547
548 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
549
550         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
551         issues
552
553 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
554
555         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
556         netgame_info
557
558         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
559
560         * main/netmisc.c: delete duplicate function
561
562 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
563
564         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
565         levels
566
567 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
568
569         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
570
571 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
572
573         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
574         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
575         replacements for non-animated textures
576
577 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
578
579         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
580
581 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
584         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
585         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
586         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
587         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
588         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
589         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
590         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
591         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
592
593         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
594
595 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
598
599 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
600
601         * main/piggy.c: make error message more friendly
602
603         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
604
605         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
606         networking fixes
607
608         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
609
610         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
611         components gracefully
612
613         * main/playsave.c: comments
614
615 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
616
617         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
618
619         * main/network.c: comments/formatting
620
621 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
624
625         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
626
627 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
630
631         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
632         to stdout
633
634         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
635
636 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
639         old fileutil stuff
640
641         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
642         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
643         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
644         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
645         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
646         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
647
648 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
651         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
652         freespace2)
653
654 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
657         kludge, I think
658
659         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
660         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
661         from physfs branch
662
663 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
664
665         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
666
667 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * main/console.c: fix non-console build
670
671         * main/gamesave.c: comments
672
673         * main/bm.c: remove redundant break
674
675 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
678
679         * console/.cvsignore: added .cvsignore
680
681         * main/console.c: can't write to console after it's closed
682
683 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
686         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
687         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
688         finish console conversion away from SDL
689
690 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
693         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
694         console resizing
695
696         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
697         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
698
699 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
700
701         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
702         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
703         main/console.c: use native fonts for console
704
705         * main/playsave.c: use shorts for short data
706
707 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
710         whitespace
711
712 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
715         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
716         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
717         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
718         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
719
720 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
721
722         * README: minor update
723
724 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
725
726         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
727         X bundle
728
729 0.2.5:
730
731 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
734
735         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
736
737         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
738         rendered properly
739
740 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
743
744 0.2.4:
745
746 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * configure.ac: increment version number
749
750         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
751
752         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
753
754         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
755
756         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
757
758 0.2.3:
759
760 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
763
764         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
765         timespec
766
767         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
768         increment version number
769
770         * main/Makefile.am: make dist fix
771
772 0.2.2:
773
774 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
777         fixes for OS X 10.2
778
779 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * configure.ac: increment version number
782
783         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
784         is always included.
785
786 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
787
788         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
789
790 0.2.1:
791
792 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
795
796 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
799         warnings
800
801 0.2.0:
802
803 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
806
807         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
808         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
809         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
810         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
811         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
812         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
813
814         * configure.ac: use different defines for os x
815
816 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
819         eliminate duplicate error messages
820
821         * main/text.c: don't die on text not found
822         formatting
823
824         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
825         -help to work if no text available
826
827 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
828
829         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
830         joystick works
831
832 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
835
836 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * misc/error.c: call Int3 on Assert
839
840         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
841         trigger reader
842
843         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
844         segment... vertigo level 10 is buggy!
845
846         * main/gamemine.c: comments/formatting
847
848 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
849
850         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
851         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
852
853 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
856
857         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
858         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
859         every time
860
861         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
862         screen
863
864 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
865
866         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
867         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
868
869         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
870         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
871         SDL_image
872
873 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * main/text.h: fixed text references for hat directions
876
877         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
878
879 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
882
883 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
884
885         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
886         joysticks
887
888 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
891
892         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
893         read/write from plr file
894
895         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
896         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
897         added escort.h header
898
899 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
900
901         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
902         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
903
904         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
905         models from d1 pig file
906
907         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
908         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
909         really) from d1 pig file
910
911 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
914
915         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
916         texture list doesn't get full
917
918         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
919
920 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
923
924 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
925
926         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
927         replacement functions to piggy.c
928
929         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
930
931         * main/bm.c: fix mem leak
932
933         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
934         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
935
936         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
937         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
938
939 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
942
943         * main/piggy.c: comments
944
945 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
946
947         * main/gameseq.c: delete duplicate function
948
949         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
950
951 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
954         (cddb discid) support
955
956         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
957         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
958
959         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
960
961         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
962         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
963         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
964         other header cleanups
965
966         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
967
968 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
969
970         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
971         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
972         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
973         load d1 textures for d1 levels
974
975 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
978         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
979         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
980         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
981         housekeeping
982
983         * README: added some OS X info
984
985 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
988
989         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
990
991         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
992
993 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
996         also look in shared data dir for demos
997
998         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
999
1000 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1001
1002         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1003         thinking d2 cd is always present
1004
1005 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1008         scores
1009
1010         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1011         linux
1012
1013         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1014         gr_init.  don't really know why this works, though
1015
1016 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1019
1020         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1021
1022 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1023
1024         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1025
1026 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1027
1028         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1029
1030 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1031
1032         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1033         levels
1034
1035 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1036
1037         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1038
1039         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1040         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1041
1042         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1043
1044         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1045
1046 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1049         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1050         added d2x keys menu
1051
1052         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1053         joydefs to main
1054
1055         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1056
1057         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1058
1059         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1060         menu, with maxfps option
1061
1062 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1065
1066         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1067         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1068         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1069         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1070         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1071         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1072         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1073         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1074         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1075         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1076
1077 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1078
1079         * main/menu.c: fixed brightness slider
1080
1081 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1084         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1085
1086 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1087
1088         * main/player.h: whitespace
1089
1090         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1091         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1092         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1093
1094         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1095         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1096         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1097         but still doesn't work
1098
1099         * NEWS: Updated
1100
1101 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1102
1103         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1104         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1105         many opengl glitches
1106
1107 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1110         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1111         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1112         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1113         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1114
1115         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1116         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1117         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1118         use timer_delay instead of d_delay
1119
1120 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1121
1122         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1123
1124 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1125
1126         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1127
1128 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1129
1130         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1131
1132 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1133
1134         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1135
1136 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1139
1140         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1141         0.2.0 release
1142
1143         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1144         briefings
1145
1146         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1147         mission
1148
1149         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1150
1151 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1152
1153         * TODO: update
1154
1155         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1156         automake --copy
1157
1158 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1161         briefings mostly working
1162         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1163
1164 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1167         without -nohires
1168         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1169         (i.e. shareware data)
1170
1171 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1174
1175 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1178         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1179         order
1180
1181 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1184         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1185         #343, not "rest of solution to bug #344"
1186         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1187         timers
1188         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1189         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1190         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1191         * ChangeLog: clean up changelog
1192
1193 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1196
1197 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1200         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1201         to disable/enable audio
1202         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1203         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1204         writing briefing text.  Fixes bug #359
1205         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1206         of a chunk
1207         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1208         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1209         formatting
1210         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1211         formatting
1212         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1213         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1214         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1215         formatting
1216         * include/libmve.h: blah
1217
1218 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1219
1220         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1221
1222 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1225         configure.ac
1226
1227 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1230         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1231         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1232         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1233         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1234         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1235         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1236         moved mve stuff to separate subdir
1237         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1238         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1239         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1240
1241 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1244         * main/mveplay.c: typo
1245
1246 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1249         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1250         standalone mveplayer, win32 support
1251         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1252         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1253         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1254         * main/newmenu.c: comments
1255
1256 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1257
1258         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1259         redundant swap functions.
1260
1261 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * ChangeLog: update changelog
1264
1265 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1266
1267         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1268         polymodel alignment issues.
1269
1270 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1273         fix various little bugs
1274         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1275         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1276         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1277         regular makefiles
1278         * README.utils: new file
1279         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1280         * README: updated README
1281         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1282
1283 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1286         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1287         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1288         truecolor mve support, standalone mveplayer
1289         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1290         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1291         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1292         standalone mveplayer
1293
1294 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1297         swap_polygon_model_data
1298
1299 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1302         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1303
1304 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1307         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1308         * compilerdefs.txt: update defs
1309
1310 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1311
1312         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1313
1314 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1317         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1318         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1319         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1320         SDL headers
1321         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1322         formatting, comments
1323
1324 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1327         mission
1328         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1329         * main/object.h: foo
1330
1331 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1334
1335 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1338         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1339         * README: stuff
1340
1341 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1344         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1345         documentations
1346
1347 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1350         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1351         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1352         bigendian-friendly
1353         * main/menu.c: move vertigo text
1354
1355 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1358         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1359         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1360         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1361         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1362         * cvshowto.txt: update cvs info
1363         * NEWS: news
1364         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1365
1366 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1367
1368         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1369
1370 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1371
1372         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1373         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1374         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1375         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1376         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1377
1378 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1381         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1382         * main/render.h: fix compiler warning
1383
1384 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1385
1386         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1387
1388 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1391         thinking d2demo was a descent 1 mission
1392
1393 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1394
1395         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1396
1397 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/render.c: comments
1400
1401 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1404         * main/inferno.c: added -hogdir option
1405
1406 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1409         * include/3d.h: typo
1410
1411 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1414         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1415         swap macros.
1416
1417 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1418
1419         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1420         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1421         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1422
1423 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1426
1427 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1430         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1431         enable -nofade
1432         * main/network.c: formatting, small fixes
1433
1434 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1437         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1438         endian conversion
1439         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1440         for now)
1441         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1442         -nohires
1443         * main/netmisc.c: whitespace
1444         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1445         comments
1446         * main/hud.c: whitespace
1447         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1448         * main/songs.c: whitespace
1449         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1450         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1451         whitespace
1452         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1453         assembly
1454
1455 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1456
1457         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1458         comments, formatting, etc.
1459         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1460
1461 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * utilities/txb2tex.c: typo
1464         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1465         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1466         whitespace
1467         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1468
1469 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1472         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1473
1474 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * include/gr.h: fix palette swap define
1477
1478 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1481         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1482
1483 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1484
1485         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1486         compatibility.
1487
1488 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1491         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1492         load_game_data to read null-terminated string for
1493         Current_level_name
1494
1495 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * main/newmenu.c: added error message
1498         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1499         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1500         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1501         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1502         fix
1503         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1504
1505 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1508         way
1509         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1510         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1511         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1512         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1513         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1514         * 2d/font.c: useless cruft
1515         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1516         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1517         grdef.h to bitblt.c
1518
1519 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1522         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1523         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1524         obviously
1525         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1526         windows, I think.
1527         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1528         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1529         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1530         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1531         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1532         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1533         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1534         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1535         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1536         added d1x enhancements
1537         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1538         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1539         (bitblt.c, grdef.h)
1540         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1541         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1542         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1543         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1544         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1545
1546 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/network.c: oops
1549         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1550         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1551         timer_get_fixed_seconds
1552         * TODO: todo
1553
1554 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1557         improvements
1558         * main/multi.h: network endian stuff
1559         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1560         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1561         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1562         bigendian networking fixes
1563         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1564         always on
1565         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1566          needed for networking, e.g.
1567         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1568         backtrack
1569         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1570         * TODO: todo stuff
1571
1572 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1575         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1576         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1577         main/multi.h: networking works, finally
1578         * TODO: added TODO file
1579         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1580         * README: network sorta working
1581         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1582         networking fixes
1583         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1584         * main/inferno.c: documentation
1585         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1586         out of network
1587         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1588
1589 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1592         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1593         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1594         stuff
1595         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1596         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1597         * include/ipx.h: formatting
1598         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1599         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1600         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1601         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1602         * Makefile.am: moved mingw info to README
1603         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1604
1605 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1608         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1609         convert tex<->txb
1610         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1611         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1612         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1613         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1614         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1615         * main/piggy.h: whitespace
1616         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1617         res if hi/lo not available
1618         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1619         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1620         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1621         builtin mission
1622         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1623         (for d1 missions that need d1 data)
1624         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1625
1626 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * utilities/mvlcreate.c: oops
1629         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1630         utilities
1631         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1632         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1633         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1634         * main/polyobj.h: whitespace
1635         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1636         d2src
1637         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1638         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1639         * main/gameseq.c: comments
1640         * main/digi.h: whitespace n stuff
1641         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1642         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1643         from d2src
1644         * 2d/font.c: stuff
1645
1646 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1649         briefing stuff
1650         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1651         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1652         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1653         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1654
1655 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/bm.c: fix for vertigo
1658         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1659         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1660         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1661         make
1662
1663 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1666         machines
1667         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1668         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1669         (cockpit support?)
1670
1671 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1672
1673         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1674
1675 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1678         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1679         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1680         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1681         loading
1682         * main/piggy.c: mac data file loading
1683         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1684         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1685
1686 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1689         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1690         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1691         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1692         std lib <utility>
1693         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1694
1695 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1698         formatting
1699
1700 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/inferno.c: comments
1703         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1704         * installation.txt: update
1705         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1706         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1707         models for other than d2demo
1708
1709 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1710
1711         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1712         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1713         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1714
1715 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1718         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1719         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1720         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1721         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1722         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1723         .cvsignore files
1724
1725 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1728         * main/Makefile.am: formatting
1729         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1730         * configure.ac: formatting
1731         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1732         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1733         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1734         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1735         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1736         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1737         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1738         shareware stuff
1739         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1740         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1741         alternate missions
1742         * main/cntrlcen.c: typo
1743         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1744         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1745         macros, use global Piggy_hamfile_version
1746         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1747         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1748         files, whitespace
1749         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1750         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1751         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1752
1753 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1754
1755         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1756
1757 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1760         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1761         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1762
1763 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1764
1765         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1766         level loading stuff
1767         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1768
1769 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1772         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1773         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1774         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1775         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1776         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1777         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1778         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1779         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1780         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1781
1782 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1783
1784         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1785         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1786
1787 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * configure.ac: oops
1790         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1791         OSX OGL fixes
1792         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1793         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1794         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1795         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1796         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1797         piggy.c: SHAREWARE fixes
1798
1799 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1802         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1803         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1804
1805 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1808         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1809         segment.h: portability
1810         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1811         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1812         main/wall.h: portabilization
1813         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1814
1815 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1818         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1819         * main/player.c: foo
1820         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1821         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1822         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1823         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1824         writable string anymore... / formatting
1825         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1826         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1827         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1828         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1829         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1830         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1831         portable-izing file loading routines
1832
1833 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1836         audio, mem checking, etc
1837         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1838         mve player
1839
1840 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * misc/Makefile.am: unused file
1843         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1844         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1845         * main/movie.c: add some debugging output
1846
1847 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * main/: console.c, state.c: simplified header
1850         * main/movie.c: enable mveplay audio
1851         * main/old/movie.c: moved to main/
1852         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1853         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1854         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1855         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1856         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1857         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1858         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1859         * configure.ac: OS X and movie stuff
1860
1861 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * compilerdefs.txt: OSX defs
1864
1865 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1868         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1869         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1870         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1871         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1872         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1873         * include/rbaudio.h: moved to /include
1874
1875 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1878         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1879         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1880         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1881         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1882         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1883         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1884         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1885         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1886
1887
1888 0.1.3:
1889
1890 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1893         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1894         * debian/rules: don't need readme's
1895         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1896         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1897         license to COPYING, license clarifications
1898         * debian/rules: fix debian docs
1899         * debian/rules: fix debian manpages
1900         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1901         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1902         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1903         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1904         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1905         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1906         packaging stuff
1907
1908 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1911         * configure.ac: cleaner nasm detection
1912         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1913         * README, installation.txt: typos, stuff
1914         * configure.ac: better #defines
1915         * configure.ac: whitespace
1916         * configure.ac: better documentation
1917         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1918         SDL_JOYSTICK not needed
1919         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1920         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1921         * debian/: control, rules: deb stuff
1922         * arch/sdl/joy.c: old junk
1923         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1924         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1925         * configure.ac: more autoconf updates
1926         * misc/strutil.c: better strrev
1927         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1928         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1929         acconfig.h)
1930
1931 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1934         * main/text.c: better error message when hog not found
1935         * NEWS: more news
1936
1937 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1940         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1941         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1942
1943 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1946         done
1947
1948 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1951         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1952         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1953         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1954         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1955         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1956         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1957         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1958         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1959         includes to include
1960         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1961         * 2d/ibitblt.c: formatting
1962
1963 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * include/oldsdl.h: check for older macros
1966         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1967         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1968         allow older sdl versions
1969
1970 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1973         selectable
1974         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1975         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1976         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1977         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1978         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1979         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1980         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1981         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1982         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1983         * main/multipow.c: need conf.h
1984         * arch/win32/Makefile.am: new file
1985         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1986         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1987
1988 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1991         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1992         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1993         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1994         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1995         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1996         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1997
1998 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2001         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2002         from d1x
2003         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2004         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2005         from d1x
2006
2007 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2010         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2011         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2012         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2013         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2014         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2015         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2016         * Makefile.am: rpm stuff
2017         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2018         stuff
2019
2020 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2023
2024 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2025
2026         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2027         support
2028
2029 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2032         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2033         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2034         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2035         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2036
2037 0.1.2:
2038
2039 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2042         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2043         Enabled RELEASE option
2044
2045 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2048         autoconf and automake
2049
2050 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * main/mission.c: RCS header added
2053         * main/inferno.c: update copyright date
2054         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2055         * configure.ac: Display results of configure
2056         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2057         macro
2058
2059 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2062         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2063         ~/.d2x
2064
2065 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2066
2067         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2068         files now go in ~/.d2x
2069
2070 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * configure.ac: fix nasm not found error message
2073
2074 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * configure.in: getting rid of old configure.in
2077         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2078         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2079         * misc/args.c: formatting
2080         * main/inferno.c: allow -h for help
2081         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2082         * mingw32.txt: more stuff
2083
2084 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2087         * main/inferno.c: document -nomovies option
2088
2089 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2092         of robots during briefings
2093
2094 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2095
2096         * NEWS: stuff
2097
2098 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2099
2100         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2101
2102 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2105         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2106         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2107         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2108         and sdl joystick stuff
2109
2110 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * thinking.txt: not needed
2113
2114 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2117         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2118         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2119         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2120
2121 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * AUTHORS: typo
2124
2125 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2128         * NEWS: mouse wheel, etc
2129         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2130         wheel to emulate 3rd axis
2131         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2132         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2133         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2134         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2135         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2136         to emulate 3rd axis
2137         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2138         stuff
2139         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2140         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2141         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2142         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2143         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2144         * installation.txt: update
2145         * configure.ac: new file
2146         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2147         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2148         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2149         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2150         controls menu now works
2151
2152 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2155         in dist
2156         * Makefile.am: New file
2157         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2158         dist
2159         * compilerdefs.txt: New file
2160         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2161
2162 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2165         sig
2166
2167 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2170         macro
2171         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2172         * NEWS: GL savegame thumbnails
2173         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2174
2175 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2178         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2179         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2180         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2181         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2182         * main/inferno.c: added documentation
2183         * main/endlevel.c: fix warnings
2184         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2185         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2186         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2187
2188 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2191         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2192         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2193         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2194         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2195         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2196         sequence
2197         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2198         of use for shareware build
2199         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2200         manager doesn't die
2201         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2202
2203 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2206         back to InitArgs
2207         * include/3d.h: Add comment
2208
2209 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2212         header to includes/
2213         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2214         crashes
2215         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2216         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2217         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2218         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2219         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2220
2221 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2224         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2225         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2226         * main/bm.c: formatting
2227         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2228         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2229         macros, get rid of functions
2230
2231 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2232
2233         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2234
2235 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2236
2237         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2238         * NEWS, configure.in: Added news
2239         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2240         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2241         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2242         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2243         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2244         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2245         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2246         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2247         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2248
2249 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2250
2251         * main/inferno.c: added some documentation
2252
2253 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2256         selection code.
2257         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2258         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2259         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2260         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2261         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2262         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2263         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2264         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2265         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2266         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2267         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2268         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2269         changes, etc
2270         * misc/d_delay.c: formatting fix
2271         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2272         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2273         tmap funcs
2274         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2275         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2276         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2277         errors with EDITOR
2278         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2279         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2280         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2281         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2282         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2283         including multi.h and network.h, fix backslashes
2284         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2285         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2286         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2287
2288 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2291         arch subdirs, as in d1x.
2292         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2293         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2294         from SUBDIRS
2295         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2296         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2297         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2298         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2299         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2300         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2301         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2302         * NEWS, configure.in: blah blah
2303
2304 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2307         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2308         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2309         libmain_a_SOURCES.
2310         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2311         file.  RCS header added
2312         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2313         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2314         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2315         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2316         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2317         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2318         mingw (-grabmouse now works on win32).
2319         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2320         These don't belong in cvs
2321
2322 0.1.1:
2323
2324 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2327         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2328         d1x
2329         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2330         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2331         main/Makefile.am: make dist more sensible
2332         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2333
2334 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2337         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2338         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2339         * include/i86.h: Imported from d1x
2340         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2341         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2342         * main/console.c: RCS headers added
2343         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2344         arch/sdl
2345         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2346         directory instead of main/
2347         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2348         __ENV_LINUX__ to __linux__
2349         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2350         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2351         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2352         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2353         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2354         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2355         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2356         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2357         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2358         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2359         arch/sdl
2360         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2361         fix NASMFLAGS.
2362         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2363
2364 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2365
2366         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2367         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2368         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2369
2370 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2371
2372         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2373         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2374         arch/linux/
2375         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2376         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2377         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2378         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2379         entry
2380         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2381         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2382         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2383         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2384         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2385         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2386         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2387         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2388         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2389         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2390         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2391         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2392         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2393         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2394         win32
2395         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2396         main/Makefile.am: build fixes
2397         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2398         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2399         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2400         starting to get net working.
2401         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2402         conditionalized min,max macros
2403
2404 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2407         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2408         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2409         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2410         __linux__
2411         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2412         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2413         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2414         added/changed
2415
2416 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2419         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2420
2421 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2422
2423         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2424         Minor dist fix
2425
2426 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2429         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2430         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2431         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2432         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2433         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2434         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2435         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2436         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2437         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2438         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2439         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2440         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2441         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2442         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2443         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2444         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2445         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2446         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2447         * ChangeLog: removing auto-generated file
2448         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2449         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2450         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2451         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2452         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2453
2454 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2457         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2458         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2459         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2460         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2461         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2462         to __DJGPP__, since it's built-in.
2463
2464 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2465
2466         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2467         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2468
2469 0.1.0:
2470
2471 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2474         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2475         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2476         * configure.in: Fix detection of opengl
2477         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2478         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2479         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2480         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2481         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2482         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2483         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2484         Vastly improved compilability.
2485
2486 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2489         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2490
2491 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2494         * main/inferno.c: Added command-line help.
2495         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2496
2497 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2498
2499         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2500         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2501
2502 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2503
2504         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2505         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2506         complicated to get it 64bit clean
2507
2508 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2511
2512 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2515
2516 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2519
2520 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2523         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2524         * main/polyobj.c: fix typo
2525         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2526         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2527         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2528         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2529         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2530         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2531         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2532         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2533         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2534         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2535         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2536         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2537         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2538         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2539         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2540         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2541         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2542         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2543         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2544         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2545         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2546         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2547         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2548         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2549         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2550         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2551         conf.h fixes
2552         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2553         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2554         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2555         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2556         compiler warnings
2557         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2558         menu
2559         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2560         cross-compiling, and cygwin fixes
2561
2562 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2565         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2566         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2567            needs --without-assembler and --without-network to compile
2568
2569 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2572         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2573         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2574         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2575         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2576         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2577         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2578         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2579         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2580         duplicate files
2581         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2582         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2583         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2584         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2585         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2586         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2587         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2588
2589 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2592         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2593         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2594         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2595         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2596         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2597         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2598         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2599
2600 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2601
2602         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2603         wrong.
2604
2605 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * Makefile.am: typo
2608         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2609         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2610
2611 0.0.9:
2612
2613 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2616         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2617         for building ChangeLog from RCS entries
2618         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2619         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2620         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2621         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2622         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2623         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2624         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2625         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2626         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2627         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2628         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2629         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2630         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2631         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2632         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2633         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2634         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2635         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2636         make dist, VPATH builds, ...
2637         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2638         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2639         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2640         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2641         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2642         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2643         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2644         junk removal
2645         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2646         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2647         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2648         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2649         -grabmouse option
2650         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2651         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2652         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2653         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2654         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2655         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2656         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2657
2658 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2659
2660         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2661         fixes
2662         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2663         fix compiler warnings w/opengl
2664         * include/console.h: ggi support
2665         * arch/linux_init.c: svgalib support
2666         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2667         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2668         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2669         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2670         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2671         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2672         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2673         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2674         warnings and enable NDEBUG
2675         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2676
2677 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2678
2679         * main/kconfig.c: joystick support
2680
2681 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2684         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2685         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2686         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2687
2688 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2691         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2692         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2693         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2694         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2695         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2696         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2697         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2698         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2699         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2700         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2701         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2702
2703 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * copying: remove duplicate file
2706         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2707         *  Import of d2x-0.0.8