replace wildcards in ChangeLog with list of files for grepability
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
4         include/test.lnk: remove unnecessary files
5
6 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
7
8         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
9         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
10         pointers or negative array indices)
11
12 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
13
14         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
15         don't have a corresponding wall behind.
16
17 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
18
19         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
20         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
21         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
22         interface header to new header file internal.h
23
24 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
25
26         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
27         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
28         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
29         of for() loop over axis being executed once too often.
30
31         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
32         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
33
34         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
35
36         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
37         centers (work like fuel centers but provide shield)
38
39         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
40         certain (complicated) structure
41
42 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
45         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
46         updated project files for SDL 1.2.7
47
48         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
49
50 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
51
52         * arch/sdl/digi.c: formatting
53
54 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
57         redundant files
58
59         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
60         tables
61
62         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
63
64 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
67
68 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
71         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
72         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
73         reverted changes to render_face
74
75 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
76
77         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
78         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
79
80         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
81         cloaked walls in OpenGL
82
83 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
84
85         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
86         that from other apps, had "static" distortions.
87
88 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
91
92         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
93         aligned version of PUT_INTEL_* macros
94
95 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
98
99 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
102
103 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
104
105         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
106
107 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
108
109         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
110
111 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
112
113         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
114         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
115
116         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
117
118         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
119         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
120
121 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
122
123         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
124
125 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
126
127         * main/piggy.c: fix bug 1067
128
129         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
130
131         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
132         with descent.pig of mac registered)
133
134 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
137
138         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
139         joystick)
140
141         * arch/include/joy.h: comments/formatting
142
143 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
144
145         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
146
147 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
148
149         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
150         files
151
152 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
153
154         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
155         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
156
157 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
158
159         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
160         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
161         get rid of silly ulongs
162
163         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
164         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
165         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
166         change relevant __linux__ macros to __ELF__
167
168 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
171
172         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
173         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
174         fixes
175
176 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
179         3.3 compiler warnings
180
181         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
182         gr_check_mode
183
184         * include/pstypes.h: OS X fixes
185
186         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
187         main/newmenu.h: linux fixes
188
189         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
190         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
191         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
192         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
193         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
194         and stuff
195
196         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
197
198         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
199         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
200         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
201         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
202         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
203         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
204         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
205         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
206         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
207         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
208         PocketPC fixes
209
210 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
213         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
214         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
215
216         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
217         working w/Visual C++
218
219         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
220         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
221         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
222         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
223         C++
224
225         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
226         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
227         .cvsignore files
228
229 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
232         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
233
234         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
235
236         * README: stuff
237
238         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
239         enabled mouse control of menus
240
241         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
242
243 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
246
247 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
250         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
251         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
252         Visual C++
253
254 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
257         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
258
259         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
260
261 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * main/automap.c: fix automap background image
264
265         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
266
267         * main/automap.c: fix level number position
268
269         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
270
271         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
272
273 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
276
277 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
278
279         * configure.ac: fix .exe extension problems
280
281 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
284         Textures work fine!
285
286 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
289         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
290
291         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
292
293         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
294
295 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
298         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
299
300 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
303         structures and i/o routines back to piggy.c
304
305 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
306
307         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
308
309 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
312         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
313
314 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
317         all d1 shareware - even though files are different!
318
319         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
320         shareware d1 v1.4
321
322         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
323         registered d1 v1.0
324
325         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
326         registered d1 v1.0
327
328 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
329
330         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
331         number of warning lines sent to stdout
332
333 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
334
335         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
336
337 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
340         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
341         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
342
343 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
344
345         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
346         in d1 prisons
347
348 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
349
350         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
351         error with --disable-network, move reset_network_objects()
352         from gameseq.c to multi.c
353
354 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * AUTHORS, NEWS: stuff
357
358         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
359
360 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
363         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
364         shareware stuff
365
366 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
367
368         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
369         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
370         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
371         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
372         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
373         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
374         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
375         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
376         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
377
378 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
381
382         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
383         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
384         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
385         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
386
387 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
390
391 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
394
395 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
396
397         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
398         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
399
400 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
403         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
404         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
405         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
406         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
407         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
408         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
409         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
410         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
411         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
412         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
413         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
414         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
415         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
416         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
417         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
418         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
419         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
420         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
421         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
422         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
423         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
424         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
425         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
426         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
427         main/wall.h: comments/formatting
428
429 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * main/text.c: fix text when using old datafiles
432
433         * main/laser.h: comments/whitespace
434
435         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
436         mines w/shareware data
437
438         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
439
440 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
443
444         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
445
446         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
447         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
448
449 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
450
451         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
452         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
453
454 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
455
456         * NEWS, configure.ac: increment version number
457
458         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
459         the native format)
460
461         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
462         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
463         reading/writing files
464
465         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
466         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
467         support for win32
468
469 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
472
473         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
474
475 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
478
479         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
480         networking fixes
481
482         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
483         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
484         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
485         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
486         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
487         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
488         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
489         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
490         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
491         comments/whitespace
492
493         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
494         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
495         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
496         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
497
498         * configure.ac: better checking for timeval
499
500 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
501
502         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
503         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
504         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
505         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
506         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
507         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
508         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
509         Solaris
510
511 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
512
513         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
514         issues
515
516 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
519         netgame_info
520
521         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
522
523         * main/netmisc.c: delete duplicate function
524
525 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
528         levels
529
530 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
531
532         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
533
534 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
535
536         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
537         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
538         replacements for non-animated textures
539
540 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
541
542         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
543
544 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
547         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
548         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
549         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
550         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
551         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
552         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
553         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
554         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
555
556         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
557
558 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
561
562 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
563
564         * main/piggy.c: make error message more friendly
565
566         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
567
568         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
569         networking fixes
570
571         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
572
573         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
574         components gracefully
575
576         * main/playsave.c: comments
577
578 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
579
580         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
581
582         * main/network.c: comments/formatting
583
584 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
585
586         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
587
588         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
589
590 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
593
594         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
595         to stdout
596
597         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
598
599 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
602         old fileutil stuff
603
604         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
605         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
606         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
607         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
608         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
609         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
610
611 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
614         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
615         freespace2)
616
617 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
620         kludge, I think
621
622         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
623         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
624         from physfs branch
625
626 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
627
628         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
629
630 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * main/console.c: fix non-console build
633
634         * main/gamesave.c: comments
635
636         * main/bm.c: remove redundant break
637
638 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
641
642         * console/.cvsignore: added .cvsignore
643
644         * main/console.c: can't write to console after it's closed
645
646 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
649         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
650         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
651         finish console conversion away from SDL
652
653 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
656         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
657         console resizing
658
659         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
660         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
661
662 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
665         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
666         main/console.c: use native fonts for console
667
668         * main/playsave.c: use shorts for short data
669
670 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
673         whitespace
674
675 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
678         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
679         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
680         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
681         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
682
683 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * README: minor update
686
687 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
688
689         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
690         X bundle
691
692 0.2.5:
693
694 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
697
698         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
699
700         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
701         rendered properly
702
703 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
706
707 0.2.4:
708
709 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * configure.ac: increment version number
712
713         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
714
715         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
716
717         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
718
719         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
720
721 0.2.3:
722
723 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
726
727         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
728         timespec
729
730         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
731         increment version number
732
733         * main/Makefile.am: make dist fix
734
735 0.2.2:
736
737 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
740         fixes for OS X 10.2
741
742 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * configure.ac: increment version number
745
746         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
747         is always included.
748
749 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
750
751         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
752
753 0.2.1:
754
755 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
758
759 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
762         warnings
763
764 0.2.0:
765
766 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
769
770         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
771         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
772         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
773         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
774         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
775         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
776
777         * configure.ac: use different defines for os x
778
779 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
782         eliminate duplicate error messages
783
784         * main/text.c: don't die on text not found
785         formatting
786
787         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
788         -help to work if no text available
789
790 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
791
792         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
793         joystick works
794
795 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
798
799 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * misc/error.c: call Int3 on Assert
802
803         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
804         trigger reader
805
806         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
807         segment... vertigo level 10 is buggy!
808
809         * main/gamemine.c: comments/formatting
810
811 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
812
813         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
814         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
815
816 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
819
820         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
821         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
822         every time
823
824         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
825         screen
826
827 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
830         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
831
832         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
833         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
834         SDL_image
835
836 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * main/text.h: fixed text references for hat directions
839
840         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
841
842 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
845
846 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
847
848         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
849         joysticks
850
851 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
854
855         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
856         read/write from plr file
857
858         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
859         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
860         added escort.h header
861
862 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
865         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
866
867         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
868         models from d1 pig file
869
870         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
871         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
872         really) from d1 pig file
873
874 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
877
878         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
879         texture list doesn't get full
880
881         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
882
883 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
886
887 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
888
889         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
890         replacement functions to piggy.c
891
892         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
893
894         * main/bm.c: fix mem leak
895
896         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
897         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
898
899         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
900         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
901
902 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
905
906         * main/piggy.c: comments
907
908 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
909
910         * main/gameseq.c: delete duplicate function
911
912         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
913
914 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
917         (cddb discid) support
918
919         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
920         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
921
922         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
923
924         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
925         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
926         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
927         other header cleanups
928
929         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
930
931 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
932
933         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
934         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
935         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
936         load d1 textures for d1 levels
937
938 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
941         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
942         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
943         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
944         housekeeping
945
946         * README: added some OS X info
947
948 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
951
952         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
953
954         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
955
956 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
959         also look in shared data dir for demos
960
961         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
962
963 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
964
965         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
966         thinking d2 cd is always present
967
968 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
971         scores
972
973         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
974         linux
975
976         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
977         gr_init.  don't really know why this works, though
978
979 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
982
983         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
984
985 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
986
987         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
988
989 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
990
991         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
992
993 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
994
995         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
996         levels
997
998 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
999
1000         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1001
1002         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1003         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1004
1005         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1006
1007         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1008
1009 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1010
1011         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1012         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1013         added d2x keys menu
1014
1015         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1016         joydefs to main
1017
1018         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1019
1020         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1021
1022         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1023         menu, with maxfps option
1024
1025 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1028
1029         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1030         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1031         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1032         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1033         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1034         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1035         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1036         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1037         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1038         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1039
1040 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1041
1042         * main/menu.c: fixed brightness slider
1043
1044 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1047         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1048
1049 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * main/player.h: whitespace
1052
1053         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1054         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1055         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1056
1057         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1058         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1059         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1060         but still doesn't work
1061
1062         * NEWS: Updated
1063
1064 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1065
1066         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1067         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1068         many opengl glitches
1069
1070 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1073         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1074         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1075         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1076         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1077
1078         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1079         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1080         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1081         use timer_delay instead of d_delay
1082
1083 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1084
1085         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1086
1087 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1090
1091 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1092
1093         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1094
1095 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1096
1097         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1098
1099 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1100
1101         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1102
1103         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1104         0.2.0 release
1105
1106         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1107         briefings
1108
1109         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1110         mission
1111
1112         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1113
1114 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * TODO: update
1117
1118         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1119         automake --copy
1120
1121 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1124         briefings mostly working
1125         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1126
1127 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1130         without -nohires
1131         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1132         (i.e. shareware data)
1133
1134 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1137
1138 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1141         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1142         order
1143
1144 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1147         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1148         #343, not "rest of solution to bug #344"
1149         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1150         timers
1151         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1152         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1153         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1154         * ChangeLog: clean up changelog
1155
1156 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1159
1160 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1163         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1164         to disable/enable audio
1165         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1166         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1167         writing briefing text.  Fixes bug #359
1168         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1169         of a chunk
1170         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1171         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1172         formatting
1173         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1174         formatting
1175         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1176         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1177         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1178         formatting
1179         * include/libmve.h: blah
1180
1181 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1182
1183         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1184
1185 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1188         configure.ac
1189
1190 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1193         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1194         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1195         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1196         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1197         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1198         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1199         moved mve stuff to separate subdir
1200         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1201         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1202         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1203
1204 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1207         * main/mveplay.c: typo
1208
1209 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1212         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1213         standalone mveplayer, win32 support
1214         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1215         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1216         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1217         * main/newmenu.c: comments
1218
1219 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1220
1221         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1222         redundant swap functions.
1223
1224 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * ChangeLog: update changelog
1227
1228 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1229
1230         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1231         polymodel alignment issues.
1232
1233 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1236         fix various little bugs
1237         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1238         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1239         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1240         regular makefiles
1241         * README.utils: new file
1242         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1243         * README: updated README
1244         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1245
1246 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1249         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1250         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1251         truecolor mve support, standalone mveplayer
1252         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1253         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1254         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1255         standalone mveplayer
1256
1257 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1260         swap_polygon_model_data
1261
1262 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1265         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1266
1267 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1270         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1271         * compilerdefs.txt: update defs
1272
1273 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1274
1275         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1276
1277 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1280         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1281         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1282         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1283         SDL headers
1284         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1285         formatting, comments
1286
1287 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1290         mission
1291         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1292         * main/object.h: foo
1293
1294 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1297
1298 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1301         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1302         * README: stuff
1303
1304 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1307         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1308         documentations
1309
1310 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1313         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1314         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1315         bigendian-friendly
1316         * main/menu.c: move vertigo text
1317
1318 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1321         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1322         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1323         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1324         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1325         * cvshowto.txt: update cvs info
1326         * NEWS: news
1327         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1328
1329 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1330
1331         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1332
1333 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1334
1335         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1336         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1337         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1338         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1339         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1340
1341 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1344         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1345         * main/render.h: fix compiler warning
1346
1347 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1348
1349         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1350
1351 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1354         thinking d2demo was a descent 1 mission
1355
1356 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1357
1358         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1359
1360 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/render.c: comments
1363
1364 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1367         * main/inferno.c: added -hogdir option
1368
1369 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1372         * include/3d.h: typo
1373
1374 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1377         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1378         swap macros.
1379
1380 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1381
1382         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1383         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1384         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1385
1386 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1389
1390 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1393         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1394         enable -nofade
1395         * main/network.c: formatting, small fixes
1396
1397 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1400         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1401         endian conversion
1402         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1403         for now)
1404         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1405         -nohires
1406         * main/netmisc.c: whitespace
1407         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1408         comments
1409         * main/hud.c: whitespace
1410         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1411         * main/songs.c: whitespace
1412         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1413         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1414         whitespace
1415         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1416         assembly
1417
1418 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1419
1420         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1421         comments, formatting, etc.
1422         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1423
1424 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * utilities/txb2tex.c: typo
1427         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1428         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1429         whitespace
1430         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1431
1432 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1435         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1436
1437 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * include/gr.h: fix palette swap define
1440
1441 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1444         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1445
1446 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1447
1448         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1449         compatibility.
1450
1451 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1454         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1455         load_game_data to read null-terminated string for
1456         Current_level_name
1457
1458 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/newmenu.c: added error message
1461         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1462         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1463         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1464         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1465         fix
1466         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1467
1468 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1471         way
1472         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1473         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1474         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1475         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1476         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1477         * 2d/font.c: useless cruft
1478         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1479         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1480         grdef.h to bitblt.c
1481
1482 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1485         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1486         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1487         obviously
1488         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1489         windows, I think.
1490         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1491         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1492         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1493         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1494         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1495         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1496         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1497         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1498         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1499         added d1x enhancements
1500         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1501         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1502         (bitblt.c, grdef.h)
1503         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1504         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1505         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1506         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1507         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1508
1509 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * main/network.c: oops
1512         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1513         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1514         timer_get_fixed_seconds
1515         * TODO: todo
1516
1517 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1520         improvements
1521         * main/multi.h: network endian stuff
1522         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1523         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1524         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1525         bigendian networking fixes
1526         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1527         always on
1528         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1529          needed for networking, e.g.
1530         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1531         backtrack
1532         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1533         * TODO: todo stuff
1534
1535 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1538         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1539         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1540         main/multi.h: networking works, finally
1541         * TODO: added TODO file
1542         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1543         * README: network sorta working
1544         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1545         networking fixes
1546         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1547         * main/inferno.c: documentation
1548         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1549         out of network
1550         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1551
1552 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1555         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1556         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1557         stuff
1558         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1559         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1560         * include/ipx.h: formatting
1561         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1562         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1563         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1564         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1565         * Makefile.am: moved mingw info to README
1566         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1567
1568 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1571         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1572         convert tex<->txb
1573         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1574         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1575         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1576         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1577         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1578         * main/piggy.h: whitespace
1579         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1580         res if hi/lo not available
1581         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1582         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1583         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1584         builtin mission
1585         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1586         (for d1 missions that need d1 data)
1587         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1588
1589 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * utilities/mvlcreate.c: oops
1592         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1593         utilities
1594         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1595         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1596         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1597         * main/polyobj.h: whitespace
1598         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1599         d2src
1600         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1601         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1602         * main/gameseq.c: comments
1603         * main/digi.h: whitespace n stuff
1604         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1605         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1606         from d2src
1607         * 2d/font.c: stuff
1608
1609 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1612         briefing stuff
1613         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1614         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1615         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1616         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1617
1618 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/bm.c: fix for vertigo
1621         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1622         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1623         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1624         make
1625
1626 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1629         machines
1630         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1631         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1632         (cockpit support?)
1633
1634 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1635
1636         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1637
1638 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1641         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1642         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1643         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1644         loading
1645         * main/piggy.c: mac data file loading
1646         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1647         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1648
1649 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1652         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1653         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1654         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1655         std lib <utility>
1656         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1657
1658 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1661         formatting
1662
1663 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/inferno.c: comments
1666         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1667         * installation.txt: update
1668         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1669         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1670         models for other than d2demo
1671
1672 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1673
1674         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1675         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1676         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1677
1678 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1681         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1682         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1683         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1684         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1685         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1686         .cvsignore files
1687
1688 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1691         * main/Makefile.am: formatting
1692         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1693         * configure.ac: formatting
1694         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1695         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1696         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1697         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1698         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1699         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1700         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1701         shareware stuff
1702         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1703         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1704         alternate missions
1705         * main/cntrlcen.c: typo
1706         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1707         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1708         macros, use global Piggy_hamfile_version
1709         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1710         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1711         files, whitespace
1712         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1713         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1714         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1715
1716 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1717
1718         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1719
1720 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1723         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1724         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1725
1726 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1727
1728         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1729         level loading stuff
1730         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1731
1732 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1735         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1736         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1737         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1738         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1739         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1740         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1741         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1742         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1743         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1744
1745 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1746
1747         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1748         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1749
1750 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * configure.ac: oops
1753         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1754         OSX OGL fixes
1755         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1756         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1757         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1758         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1759         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1760         piggy.c: SHAREWARE fixes
1761
1762 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1765         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1766         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1767
1768 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1771         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1772         segment.h: portability
1773         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1774         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1775         main/wall.h: portabilization
1776         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1777
1778 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1781         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1782         * main/player.c: foo
1783         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1784         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1785         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1786         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1787         writable string anymore... / formatting
1788         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1789         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1790         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1791         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1792         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1793         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1794         portable-izing file loading routines
1795
1796 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1799         audio, mem checking, etc
1800         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1801         mve player
1802
1803 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * misc/Makefile.am: unused file
1806         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1807         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1808         * main/movie.c: add some debugging output
1809
1810 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/: console.c, state.c: simplified header
1813         * main/movie.c: enable mveplay audio
1814         * main/old/movie.c: moved to main/
1815         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1816         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1817         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1818         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1819         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1820         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1821         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1822         * configure.ac: OS X and movie stuff
1823
1824 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * compilerdefs.txt: OSX defs
1827
1828 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1831         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1832         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1833         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1834         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1835         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1836         * include/rbaudio.h: moved to /include
1837
1838 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1841         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1842         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1843         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1844         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1845         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1846         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1847         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1848         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1849
1850
1851 0.1.3:
1852
1853 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1856         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1857         * debian/rules: don't need readme's
1858         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1859         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1860         license to COPYING, license clarifications
1861         * debian/rules: fix debian docs
1862         * debian/rules: fix debian manpages
1863         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1864         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1865         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1866         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1867         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1868         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1869         packaging stuff
1870
1871 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1874         * configure.ac: cleaner nasm detection
1875         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1876         * README, installation.txt: typos, stuff
1877         * configure.ac: better #defines
1878         * configure.ac: whitespace
1879         * configure.ac: better documentation
1880         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1881         SDL_JOYSTICK not needed
1882         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1883         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1884         * debian/: control, rules: deb stuff
1885         * arch/sdl/joy.c: old junk
1886         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1887         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1888         * configure.ac: more autoconf updates
1889         * misc/strutil.c: better strrev
1890         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1891         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1892         acconfig.h)
1893
1894 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1897         * main/text.c: better error message when hog not found
1898         * NEWS: more news
1899
1900 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1903         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1904         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1905
1906 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1909         done
1910
1911 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1912
1913         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1914         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1915         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1916         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1917         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1918         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1919         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1920         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1921         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1922         includes to include
1923         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1924         * 2d/ibitblt.c: formatting
1925
1926 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * include/oldsdl.h: check for older macros
1929         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1930         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1931         allow older sdl versions
1932
1933 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1936         selectable
1937         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1938         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1939         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1940         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1941         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1942         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1943         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1944         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1945         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1946         * main/multipow.c: need conf.h
1947         * arch/win32/Makefile.am: new file
1948         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1949         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1950
1951 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1954         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1955         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1956         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1957         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1958         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1959         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1960
1961 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1964         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1965         from d1x
1966         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1967         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1968         from d1x
1969
1970 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1973         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1974         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1975         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1976         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1977         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1978         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1979         * Makefile.am: rpm stuff
1980         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1981         stuff
1982
1983 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1986
1987 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1988
1989         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1990         support
1991
1992 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1995         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1996         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1997         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1998         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1999
2000 0.1.2:
2001
2002 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2005         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2006         Enabled RELEASE option
2007
2008 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2011         autoconf and automake
2012
2013 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/mission.c: RCS header added
2016         * main/inferno.c: update copyright date
2017         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2018         * configure.ac: Display results of configure
2019         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2020         macro
2021
2022 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2023
2024         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2025         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2026         ~/.d2x
2027
2028 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2029
2030         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2031         files now go in ~/.d2x
2032
2033 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * configure.ac: fix nasm not found error message
2036
2037 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * configure.in: getting rid of old configure.in
2040         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2041         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2042         * misc/args.c: formatting
2043         * main/inferno.c: allow -h for help
2044         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2045         * mingw32.txt: more stuff
2046
2047 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2050         * main/inferno.c: document -nomovies option
2051
2052 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2055         of robots during briefings
2056
2057 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * NEWS: stuff
2060
2061 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2062
2063         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2064
2065 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2068         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2069         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2070         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2071         and sdl joystick stuff
2072
2073 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * thinking.txt: not needed
2076
2077 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2080         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2081         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2082         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2083
2084 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * AUTHORS: typo
2087
2088 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2089
2090         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2091         * NEWS: mouse wheel, etc
2092         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2093         wheel to emulate 3rd axis
2094         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2095         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2096         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2097         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2098         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2099         to emulate 3rd axis
2100         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2101         stuff
2102         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2103         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2104         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2105         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2106         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2107         * installation.txt: update
2108         * configure.ac: new file
2109         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2110         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2111         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2112         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2113         controls menu now works
2114
2115 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2118         in dist
2119         * Makefile.am: New file
2120         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2121         dist
2122         * compilerdefs.txt: New file
2123         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2124
2125 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2128         sig
2129
2130 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2133         macro
2134         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2135         * NEWS: GL savegame thumbnails
2136         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2137
2138 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2141         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2142         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2143         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2144         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2145         * main/inferno.c: added documentation
2146         * main/endlevel.c: fix warnings
2147         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2148         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2149         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2150
2151 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2152
2153         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2154         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2155         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2156         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2157         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2158         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2159         sequence
2160         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2161         of use for shareware build
2162         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2163         manager doesn't die
2164         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2165
2166 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2169         back to InitArgs
2170         * include/3d.h: Add comment
2171
2172 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2175         header to includes/
2176         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2177         crashes
2178         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2179         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2180         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2181         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2182         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2183
2184 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2187         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2188         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2189         * main/bm.c: formatting
2190         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2191         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2192         macros, get rid of functions
2193
2194 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2197
2198 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2201         * NEWS, configure.in: Added news
2202         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2203         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2204         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2205         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2206         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2207         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2208         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2209         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2210         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2211
2212 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * main/inferno.c: added some documentation
2215
2216 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2219         selection code.
2220         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2221         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2222         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2223         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2224         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2225         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2226         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2227         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2228         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2229         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2230         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2231         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2232         changes, etc
2233         * misc/d_delay.c: formatting fix
2234         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2235         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2236         tmap funcs
2237         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2238         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2239         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2240         errors with EDITOR
2241         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2242         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2243         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2244         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2245         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2246         including multi.h and network.h, fix backslashes
2247         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2248         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2249         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2250
2251 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2254         arch subdirs, as in d1x.
2255         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2256         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2257         from SUBDIRS
2258         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2259         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2260         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2261         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2262         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2263         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2264         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2265         * NEWS, configure.in: blah blah
2266
2267 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2268
2269         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2270         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2271         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2272         libmain_a_SOURCES.
2273         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2274         file.  RCS header added
2275         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2276         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2277         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2278         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2279         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2280         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2281         mingw (-grabmouse now works on win32).
2282         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2283         These don't belong in cvs
2284
2285 0.1.1:
2286
2287 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2290         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2291         d1x
2292         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2293         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2294         main/Makefile.am: make dist more sensible
2295         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2296
2297 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2300         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2301         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2302         * include/i86.h: Imported from d1x
2303         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2304         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2305         * main/console.c: RCS headers added
2306         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2307         arch/sdl
2308         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2309         directory instead of main/
2310         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2311         __ENV_LINUX__ to __linux__
2312         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2313         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2314         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2315         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2316         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2317         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2318         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2319         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2320         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2321         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2322         arch/sdl
2323         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2324         fix NASMFLAGS.
2325         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2326
2327 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2328
2329         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2330         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2331         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2332
2333 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2336         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2337         arch/linux/
2338         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2339         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2340         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2341         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2342         entry
2343         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2344         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2345         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2346         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2347         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2348         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2349         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2350         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2351         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2352         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2353         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2354         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2355         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2356         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2357         win32
2358         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2359         main/Makefile.am: build fixes
2360         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2361         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2362         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2363         starting to get net working.
2364         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2365         conditionalized min,max macros
2366
2367 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2370         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2371         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2372         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2373         __linux__
2374         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2375         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2376         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2377         added/changed
2378
2379 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2382         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2383
2384 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2385
2386         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2387         Minor dist fix
2388
2389 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2392         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2393         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2394         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2395         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2396         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2397         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2398         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2399         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2400         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2401         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2402         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2403         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2404         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2405         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2406         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2407         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2408         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2409         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2410         * ChangeLog: removing auto-generated file
2411         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2412         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2413         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2414         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2415         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2416
2417 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2420         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2421         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2422         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2423         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2424         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2425         to __DJGPP__, since it's built-in.
2426
2427 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2428
2429         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2430         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2431
2432 0.1.0:
2433
2434 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2437         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2438         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2439         * configure.in: Fix detection of opengl
2440         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2441         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2442         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2443         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2444         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2445         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2446         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2447         Vastly improved compilability.
2448
2449 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2452         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2453
2454 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2457         * main/inferno.c: Added command-line help.
2458         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2459
2460 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2461
2462         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2463         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2464
2465 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2466
2467         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2468         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2469         complicated to get it 64bit clean
2470
2471 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2474
2475 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2478
2479 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2482
2483 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2484
2485         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2486         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2487         * main/polyobj.c: fix typo
2488         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2489         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2490         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2491         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2492         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2493         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2494         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2495         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2496         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2497         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2498         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2499         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2500         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2501         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2502         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2503         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2504         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2505         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2506         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2507         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2508         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2509         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2510         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2511         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2512         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2513         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2514         conf.h fixes
2515         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2516         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2517         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2518         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2519         compiler warnings
2520         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2521         menu
2522         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2523         cross-compiling, and cygwin fixes
2524
2525 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2528         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2529         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2530            needs --without-assembler and --without-network to compile
2531
2532 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2535         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2536         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2537         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2538         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2539         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2540         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2541         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2542         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2543         duplicate files
2544         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2545         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2546         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2547         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2548         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2549         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2550         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2551
2552 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2555         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2556         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2557         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2558         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2559         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2560         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2561         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2562
2563 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2564
2565         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2566         wrong.
2567
2568 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * Makefile.am: typo
2571         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2572         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2573
2574 0.0.9:
2575
2576 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2579         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2580         for building ChangeLog from RCS entries
2581         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2582         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2583         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2584         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2585         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2586         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2587         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2588         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2589         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2590         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2591         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2592         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2593         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2594         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2595         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2596         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2597         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2598         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2599         make dist, VPATH builds, ...
2600         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2601         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2602         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2603         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2604         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2605         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2606         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2607         junk removal
2608         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2609         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2610         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2611         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2612         -grabmouse option
2613         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2614         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2615         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2616         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2617         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2618         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2619         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2620
2621 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2624         fixes
2625         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2626         fix compiler warnings w/opengl
2627         * include/console.h: ggi support
2628         * arch/linux_init.c: svgalib support
2629         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2630         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2631         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2632         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2633         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2634         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2635         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2636         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2637         warnings and enable NDEBUG
2638         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2639
2640 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2641
2642         * main/kconfig.c: joystick support
2643
2644 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2647         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2648         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2649         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2650
2651 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2654         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2655         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2656         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2657         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2658         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2659         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2660         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2661         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2662         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2663         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2664         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2665
2666 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * copying: remove duplicate file
2669         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2670         *  Import of d2x-0.0.8