change cfopen to use buffers (speeding it up), and use cfopen instead of PHYSFS_openR...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
2
3         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
4         may crash printf if the list of extensions is huge
5
6 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
7
8         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
9         only on last level of built-in mission.
10         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
11         whenever necessary
12         * change cfopen to use buffers (speeding it up), and use cfopen instead of PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
13
14 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
15
16         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
17         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
18
19 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
20
21         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
22
23         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
24
25 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
28         select one
29
30 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
31
32         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
33
34         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
35
36         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
37
38 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
39
40         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
41         flags.
42
43 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
46         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
47         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
48         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
49         when necessary.
50
51 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
52
53         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
54
55         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
56
57         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
58         void.
59
60         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
61         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
62         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
63         #ifdef __LINUX__
64
65 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
66
67         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
68         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
69         extra two parameters to get_seg_masks.
70
71         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
72         structs for mine saving functions
73
74         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
75
76         * main/bmread.c: add missing includes
77
78         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
79
80         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
81
82 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
85
86         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
87         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
88
89 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
90
91         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
92
93         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
94
95         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
96         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
97         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
98
99         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
100         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
101         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
102         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
103         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
104         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
105         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
106         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
107         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
108         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
109         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
110         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
111         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
112         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
113         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
114         unused/ui to ui
115
116         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
117
118         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
119         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
120         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
121         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
122         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
123         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
124         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
125         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
126         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
127         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
128         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
129         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
130         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
131         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
132         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
133         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
134         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
135         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
136         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
137         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
138         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
139
140         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
141
142         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
143         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
144         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
145         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
146         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
147
148         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
149         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
150         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
151         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
152         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
153         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
154         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
155         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
156         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
157         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
158         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
159         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
160         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
161         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
162         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
163         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
164         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
165         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
166         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
167         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
168         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
169         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
170         ChangeLog-old
171
172         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
173         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
174         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
175         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
176         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
177         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
178         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
179         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
180         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
181         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
182         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
183         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
184         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
185         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
186         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
187         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
188         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
189         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
190         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
191         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
192         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
193         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
194         conf.h in new editor files
195
196 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
197
198         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
199
200         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
201         main/state.c, main/state.h: added fast save
202
203         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
204         always show in OpenGL
205
206         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
207
208         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
209
210         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
211         in MPW
212
213         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
214
215         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
216         dynamically
217
218 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
219
220         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
221
222         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
223         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
224
225 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
226
227         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
228         can't get the real directory
229
230         * D2X.make: remove misc/d_io.c
231
232 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
235         pathname, ensure correct translation of path separators
236
237 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
238
239         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
240
241         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
242         in mission
243
244 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
247         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
248         linux.
249
250         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
251         causing the "letterbox" bug
252
253         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
254
255 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
256
257         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
258
259 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
260
261         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
262
263         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
264
265         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
266
267         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
268
269         * main/mission.c: remove mission list from global memory
270
271 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
274         path separator gets added to hogdir
275
276 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
279         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
280         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
281         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
282         uses dynamic opengl loading
283
284 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
285
286         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
287
288         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
289         separates the copying of the arguments passed to main() from the
290         reading of the arguments file
291
292         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
293         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
294
295         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
296         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
297         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
298         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
299         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
300         doesn't have statfs.
301
302         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
303         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
304         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
305         of the path (if there is one) with the string returned by
306         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
307         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
308         created.  Read the arguments file in this write directory if there
309         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
310         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
311         because of the issue of which character to use for which platform.
312
313         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
314         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
315         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
316         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
317         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
318         NETWORK isn't defined
319
320         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
321
322         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
323         instructions for building in MPW.
324
325         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
326         is set up.  This speeds up loading significantly.
327
328 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
331         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
332         physfs additions
333
334         * main/newmenu.c: fix player file deletion
335
336         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
337
338         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
339
340         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
341         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
342         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
343         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
344
345         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
346         loading
347
348         * main/state.c: improve savegame load/save
349
350         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
351
352         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
353
354         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
355         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
356         rid of d_io stuff.
357
358         * main/scores.c: use physfs for scores file
359
360         * main/playsave.c: improve player loading
361
362         * main/movie.c: improve movie loading
363
364         * main/mission.c: improve mission loading
365
366         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
367         main/state.c: use physfs for savegames
368
369         * README: minor update
370
371         * main/newdemo.c: use physfs for demos
372
373         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
374
375         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
376         physfs/rwops, add libmve callbacks
377
378         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
379         added physfsrwops stuff
380
381         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
382
383         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
384         player files
385
386         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
387         ignorecase stuff
388
389         * main/config.c: use physfs to read config file
390
391         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
392
393         * include/cfile.h: correct seek return value
394
395         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
396         config/player files
397
398         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
399
400         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
401
402         * configure.ac: add check for physfs lib
403
404         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
405
406         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
407         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
408
409         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
410         configure.ac: drop cfile stuff
411
412 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
413
414         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
415         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
416         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
417         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
418
419         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
420
421         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
422         MPW doesn't like switches of long longs
423
424 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
427         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
428         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
429         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
430         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
431         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
432         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
433
434 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
437
438         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
439
440         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
441         wrong, I guess
442
443         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
444         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
445         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
446         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
447
448         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
449         autogen simpler
450
451 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
454         properly decode multi-line strings
455
456         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
457         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
458         midi on win32
459
460         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
461
462         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
463
464 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
467
468         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
469         times (fixes Bug 2034)
470
471         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
472
473         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
474         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
475
476         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
477
478 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
481         garbage on windows for some reason.
482
483         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
484         arithmetic on signed chars.
485
486 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
489
490 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
493         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
494         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
495         arch use global variable joy_num_axes
496
497 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
498
499         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
500
501         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
502
503         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
504         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
505
506         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
507
508         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
509
510 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
511
512         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
513
514 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
515
516         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
517
518         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
519
520 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
521
522         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
523         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
524
525 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
526
527         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
528
529 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
530
531         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
532         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
533         make mission structre memory allocated
534
535 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
536
537         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
538         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
539         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
540         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
541         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
542
543         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
544         issue of 2004-08-29
545
546         * main/bmread.c: add comment
547
548 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
549
550         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
551
552         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
553         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
554         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
555
556         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
557
558         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
559
560         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
561         remove explicit uses of mission list
562
563 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
564
565         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
566
567 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
568
569         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
570
571         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
572
573         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
574
575 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
576
577         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
578         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
579         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
580         information about the current mission, for easier code refactorisation.
581
582         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
583
584         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
585         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
586
587 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
588
589         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
590
591 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
592
593         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
594
595 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
596
597         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
598
599         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
600         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
601         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
602         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
603
604 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
605
606         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
607         move more old change logs into ChangeLog-old
608
609 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
610             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
611
612         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
613         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
614         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
615         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
616         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
617         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
618         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
619         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
620         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
621         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
622         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
623         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
624         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
625         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
626         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
627         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
628         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
629         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
630         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
631         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
632         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
633         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
634         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
635         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
636         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
637         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
638         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
639         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
640         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
641         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
642         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
643         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
644         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
645         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
646         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
647         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
648         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
649         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
650         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
651         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
652         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
653         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
654         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
655         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
656         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
657         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
658         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
659         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
660         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
661         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
662         texmap/tmapflat.c:
663         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
664
665 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
666
667         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
668
669 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
670
671         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
672
673         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
674
675 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
676
677         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
678
679         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
680
681 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
682
683         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
684         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
685
686         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
687         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
688
689         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
690
691         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
692
693 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
694
695         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
696
697 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
698
699         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
700
701 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
702
703         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
704         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
705         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
706         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
707         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
708
709         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
710         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
711         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
712
713         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
714
715         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
716
717         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
718
719         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
720
721         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
722         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
723         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
724         unsigned and signed char, MPW does not like these
725
726 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
727
728         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
729         unnecessary globals
730
731 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
734
735         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
736         target to XCode project
737
738 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
741
742         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
743
744         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
745         XCode project simplifications, network enabled
746
747         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
748         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
749
750         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
751         stuff
752
753         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
754         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
755         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
756
757 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
760         optional
761
762         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
763
764 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
765
766         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
767         defined (d1x r1.40)
768
769         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
770
771         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
772         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
773
774         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
775         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
776         r1.4, r1.16, r1.34)
777
778         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
779         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
780         r1.43)
781
782         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
783         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
784         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
785         r1.1)
786
787         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
788         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
789
790         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
791         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
792         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
793         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
794
795 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
798         prototypes
799
800 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
801
802         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
803         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
804         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
805         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
806
807         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
808         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
809
810         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
811         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
812         r1.38, r1.5, r1.24)
813
814         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
815         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
816         valgrind (d1x r1.14)
817
818         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
819         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
820         r1.5)
821
822         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
823         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
824         write() (d1x r1.35)
825
826         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
827         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
828
829         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
830         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
831         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
832         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
833         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
834
835         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
836         linux version (d1x r1.5)
837
838         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
839         allocated axes (d1x r1.11)
840
841 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
842
843         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
844         (d1x r1.10)
845
846 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * main/game.c, main/inferno.c: typo
849
850 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
851
852         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
853         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
854         r1.5, r1.27)
855
856 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
857
858         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
859
860 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
861
862         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
863
864 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
865
866         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
867         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
868
869 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
870
871         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
872         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
873         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
874
875 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
876
877         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
878         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
879         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
880
881         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
882
883 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
886
887 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
888
889         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
890
891 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
892
893         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
894         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
895         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
896
897 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
900
901 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
902
903         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
904
905 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
906
907         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
908         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
909
910 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
911
912         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
913         join list score crash (d1x r1.8)
914
915 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
916
917         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
918         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
919         r1.2)
920
921 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
922
923         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
924
925         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
926
927 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
928
929         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
930         in some weird axis (d1x r1.3)
931
932         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
933         (d1x r1.4)
934
935         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
936         (d1x r1.2)
937
938 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
941         OpenGL
942
943 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
944
945         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
946
947         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
948         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
949         r1.6)
950
951         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
952         change the arg type for (d1x r1.5)
953
954 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
955
956         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
957
958 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
959
960         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
961         of redundancy (d1x r1.5)
962
963         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
964         fix crashing (d1x r1.4)
965
966         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
967         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
968         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
969
970         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
971         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
972         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
973         at turned but held stationary.  And it was completely unused
974         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
975         r1.4)
976
977         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
978         previous key combos (d1x r1.29)
979
980         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
981         g, and b values (d1x r1.15)
982
983         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
984         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
985
986         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
987         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
988         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
989         calling. (d1x r1.37)
990
991 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
994         gr_badtexture back to game.c
995
996 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
997
998         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
999         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1000
1001         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1002
1003         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1004         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1005
1006         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1007         for renderstats (d1x r1.33)
1008
1009 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1010
1011         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1012         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1013         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1014
1015         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1016         too (d1x r1.31)
1017
1018         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1019         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1020         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1021         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1022
1023         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1024         r1.17)
1025
1026         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1027
1028         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1029         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1030         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1031         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1032         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1033
1034         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1035         change_res menu (d1x r1.14)
1036
1037 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1040         d1x-style res change menu (mostly works)
1041
1042         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1043
1044 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1045
1046         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1047         command-line option (d1x r1.27)
1048
1049         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1050         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1051         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1052
1053         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1054         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1055         r1.4) -- doesn't work yet
1056
1057         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1058
1059         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1060         r1.8)
1061
1062         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1063         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1064
1065 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1066
1067         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1068         startup (d1x r1.6)
1069
1070         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1071         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1072
1073         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1074
1075         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1076         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1077
1078         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1079         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1080
1081         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1082
1083         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1084
1085         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1086         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1087         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1088
1089         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1090         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1091
1092         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1093         (d1x r1.8)
1094
1095         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1096         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1097
1098         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1099         defined (d1x r1.4)
1100
1101         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1102
1103 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1104
1105         * include/vecmat.h: comments/formatting
1106
1107 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1108
1109         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1110         include/test.lnk: remove unnecessary files
1111
1112         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1113         This enables compilation with gcc 3.1
1114
1115 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1116
1117         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1118         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1119         pointers or negative array indices)
1120
1121 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1122
1123         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1124         don't have a corresponding wall behind.
1125
1126 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1127
1128         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1129         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1130         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1131         interface header to new header file internal.h
1132
1133 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1134
1135         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1136         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1137         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1138         of for() loop over axis being executed once too often.
1139
1140         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1141         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1142
1143         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1144
1145         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1146         centers (work like fuel centers but provide shield)
1147
1148         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1149         certain (complicated) structure
1150
1151 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1152
1153         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1154         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1155         updated project files for SDL 1.2.7
1156
1157         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1158
1159 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1160
1161         * arch/sdl/digi.c: formatting
1162
1163 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1166         redundant files
1167
1168         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1169         tables
1170
1171         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1172
1173 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1176
1177 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1180         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1181         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1182         reverted changes to render_face
1183
1184 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1185
1186         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1187         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1188
1189         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1190         cloaked walls in OpenGL
1191
1192 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1193
1194         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1195         that from other apps, had "static" distortions.
1196
1197 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1200
1201         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1202         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1203
1204 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1207
1208 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1211
1212 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1213
1214         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1215
1216 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1217
1218         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1219
1220 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1221
1222         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1223         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1224
1225         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1226
1227         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1228         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1229
1230 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1231
1232         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1233
1234 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1235
1236         * main/piggy.c: fix bug 1067
1237
1238         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1239
1240         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1241         with descent.pig of mac registered)
1242
1243 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1246
1247         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1248         joystick)
1249
1250         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1251
1252 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1253
1254         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1255
1256 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1259         files
1260
1261 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1262
1263         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1264         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1265
1266 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1267
1268         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1269         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1270         get rid of silly ulongs
1271
1272         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1273         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1274         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1275         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1276
1277 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1278
1279         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1280
1281         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1282         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1283         fixes
1284
1285 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1288         3.3 compiler warnings
1289
1290         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1291         gr_check_mode
1292
1293         * include/pstypes.h: OS X fixes
1294
1295         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1296         main/newmenu.h: linux fixes
1297
1298         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1299         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1300         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1301         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1302         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1303         and stuff
1304
1305         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1306
1307         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1308         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1309         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1310         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1311         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1312         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1313         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1314         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1315         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1316         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1317         PocketPC fixes
1318
1319 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1320
1321         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1322         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1323         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1324
1325         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1326         working w/Visual C++
1327
1328         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1329         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1330         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1331         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1332         C++
1333
1334         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1335         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1336         .cvsignore files
1337
1338 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1339
1340         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1341         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1342
1343         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1344
1345         * README: stuff
1346
1347         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1348         enabled mouse control of menus
1349
1350         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1351
1352 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1355
1356 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1357
1358         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1359         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1360         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1361         Visual C++
1362
1363 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1366         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1367
1368         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1369
1370 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1371
1372         * main/automap.c: fix automap background image
1373
1374         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1375
1376         * main/automap.c: fix level number position
1377
1378         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1379
1380         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1381
1382 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1383
1384         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1385
1386 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1387
1388         * configure.ac: fix .exe extension problems
1389
1390 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1391
1392         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1393         Textures work fine!
1394
1395 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1398         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1399
1400         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1401
1402         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1403
1404 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1407         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1408
1409 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1412         structures and i/o routines back to piggy.c
1413
1414 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1415
1416         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1417
1418 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1421         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1422
1423 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1426         all d1 shareware - even though files are different!
1427
1428         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1429         shareware d1 v1.4
1430
1431         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1432         registered d1 v1.0
1433
1434         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1435         registered d1 v1.0
1436
1437 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1438
1439         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1440         number of warning lines sent to stdout
1441
1442 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1443
1444         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1445
1446 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1449         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1450         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1451
1452 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1453
1454         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1455         in d1 prisons
1456
1457 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1458
1459         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1460         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1461         from gameseq.c to multi.c
1462
1463 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1464
1465         * AUTHORS, NEWS: stuff
1466
1467         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1468
1469 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1472         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1473         shareware stuff
1474
1475 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1476
1477         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1478         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1479         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1480         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1481         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1482         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1483         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1484         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1485         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1486
1487 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1488
1489         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1490
1491         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1492         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1493         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1494         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1495
1496 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1497
1498         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1499
1500 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1503
1504 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1505
1506         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1507         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1508
1509 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1512         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1513         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1514         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1515         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1516         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1517         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1518         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1519         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1520         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1521         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1522         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1523         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1524         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1525         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1526         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1527         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1528         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1529         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1530         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1531         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1532         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1533         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1534         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1535         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1536         main/wall.h: comments/formatting
1537
1538 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1539
1540         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1541
1542         * main/laser.h: comments/whitespace
1543
1544         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1545         mines w/shareware data
1546
1547         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1548
1549 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1552
1553         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1554
1555         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1556         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1557
1558 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1559
1560         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1561         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1562
1563 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1564
1565         * NEWS, configure.ac: increment version number
1566
1567         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1568         the native format)
1569
1570         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1571         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1572         reading/writing files
1573
1574         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1575         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1576         support for win32
1577
1578 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1579
1580         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1581
1582         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1583
1584 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1585
1586         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1587
1588         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1589         networking fixes
1590
1591         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1592         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1593         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1594         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1595         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1596         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1597         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1598         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1599         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1600         comments/whitespace
1601
1602         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1603         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1604         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1605         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1606
1607         * configure.ac: better checking for timeval
1608
1609 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1610
1611         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1612         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1613         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1614         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1615         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1616         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1617         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1618         Solaris
1619
1620 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1621
1622         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1623         issues
1624
1625 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1628         netgame_info
1629
1630         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1631
1632         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1633
1634 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1637         levels
1638
1639 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1640
1641         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1642
1643 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1644
1645         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1646         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1647         replacements for non-animated textures
1648
1649 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1650
1651         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1652
1653 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1654
1655         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1656         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1657         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1658         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1659         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1660         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1661         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1662         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1663         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1664
1665         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1666
1667 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1670
1671 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1672
1673         * main/piggy.c: make error message more friendly
1674
1675         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1676
1677         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1678         networking fixes
1679
1680         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1681
1682         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1683         components gracefully
1684
1685         * main/playsave.c: comments
1686
1687 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1688
1689         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1690
1691         * main/network.c: comments/formatting
1692
1693 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1694
1695         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1696
1697         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1698
1699 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1702
1703         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1704         to stdout
1705
1706         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1707
1708 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1709
1710         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1711         old fileutil stuff
1712
1713         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1714         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1715         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1716         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1717         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1718         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1719
1720 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1721
1722         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1723         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1724         freespace2)
1725
1726 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1729         kludge, I think
1730
1731         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1732         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1733         from physfs branch
1734
1735 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1736
1737         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1738
1739 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/console.c: fix non-console build
1742
1743         * main/gamesave.c: comments
1744
1745         * main/bm.c: remove redundant break
1746
1747 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1750
1751         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1752
1753         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1754
1755 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1756
1757         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1758         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1759         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1760         finish console conversion away from SDL
1761
1762 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1763
1764         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1765         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1766         console resizing
1767
1768         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1769         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1770
1771 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1772
1773         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1774         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1775         main/console.c: use native fonts for console
1776
1777         * main/playsave.c: use shorts for short data
1778
1779 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1780
1781         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1782         whitespace
1783
1784 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1785
1786         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1787         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1788         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1789         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1790         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1791
1792 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1793
1794         * README: minor update
1795
1796 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1797
1798         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1799         X bundle
1800
1801 0.2.5:
1802
1803 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1806
1807         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1808
1809         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1810         rendered properly
1811
1812 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1813
1814         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1815
1816 0.2.4:
1817
1818 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * configure.ac: increment version number
1821
1822         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1823
1824         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1825
1826         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1827
1828         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1829
1830 0.2.3:
1831
1832 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1835
1836         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1837         timespec
1838
1839         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1840         increment version number
1841
1842         * main/Makefile.am: make dist fix
1843
1844 0.2.2:
1845
1846 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1847
1848         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1849         fixes for OS X 10.2
1850
1851 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * configure.ac: increment version number
1854
1855         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1856         is always included.
1857
1858 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1859
1860         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1861
1862 0.2.1:
1863
1864 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1867
1868 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1869
1870         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1871         warnings
1872
1873 0.2.0:
1874
1875 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1878
1879         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1880         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1881         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1882         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1883         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1884         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1885
1886         * configure.ac: use different defines for os x
1887
1888 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1891         eliminate duplicate error messages
1892
1893         * main/text.c: don't die on text not found
1894         formatting
1895
1896         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1897         -help to work if no text available
1898
1899 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1900
1901         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1902         joystick works
1903
1904 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1905
1906         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1907
1908 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1909
1910         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1911
1912         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1913         trigger reader
1914
1915         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1916         segment... vertigo level 10 is buggy!
1917
1918         * main/gamemine.c: comments/formatting
1919
1920 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1921
1922         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1923         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1924
1925 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1926
1927         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1928
1929         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1930         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1931         every time
1932
1933         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1934         screen
1935
1936 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1937
1938         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1939         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1940
1941         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1942         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1943         SDL_image
1944
1945 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1948
1949         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1950
1951 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1954
1955 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1956
1957         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1958         joysticks
1959
1960 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1961
1962         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1963
1964         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1965         read/write from plr file
1966
1967         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1968         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1969         added escort.h header
1970
1971 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1972
1973         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1974         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1975
1976         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1977         models from d1 pig file
1978
1979         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1980         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1981         really) from d1 pig file
1982
1983 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1984
1985         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1986
1987         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1988         texture list doesn't get full
1989
1990         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1991
1992 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1993
1994         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1995
1996 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1997
1998         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1999         replacement functions to piggy.c
2000
2001         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2002
2003         * main/bm.c: fix mem leak
2004
2005         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2006         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2007
2008         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2009         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2010
2011 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2012
2013         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2014
2015         * main/piggy.c: comments
2016
2017 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2018
2019         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2020
2021         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2022
2023 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2024
2025         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2026         (cddb discid) support
2027
2028         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2029         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2030
2031         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2032
2033         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2034         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2035         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2036         other header cleanups
2037
2038         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2039
2040 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2041
2042         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2043         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2044         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2045         load d1 textures for d1 levels
2046
2047 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2048
2049         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2050         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2051         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2052         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2053         housekeeping
2054
2055         * README: added some OS X info
2056
2057 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2060
2061         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2062
2063         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2064
2065 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2066
2067         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2068         also look in shared data dir for demos
2069
2070         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2071
2072 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2073
2074         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2075         thinking d2 cd is always present
2076
2077 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2078
2079         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2080         scores
2081
2082         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2083         linux
2084
2085         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2086         gr_init.  don't really know why this works, though
2087
2088 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2089
2090         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2091
2092         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2093
2094 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2095
2096         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2097
2098 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2099
2100         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2101
2102 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2103
2104         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2105         levels
2106
2107 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2108
2109         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2110
2111         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2112         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2113
2114         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2115
2116         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2117
2118 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2119
2120         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2121         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2122         added d2x keys menu
2123
2124         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2125         joydefs to main
2126
2127         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2128
2129         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2130
2131         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2132         menu, with maxfps option
2133
2134 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2135
2136         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2137
2138         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2139         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2140         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2141         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2142         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2143         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2144         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2145         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2146         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2147         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2148
2149 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2150
2151         * main/menu.c: fixed brightness slider
2152
2153 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2156         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2157
2158 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2159
2160         * main/player.h: whitespace
2161
2162         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2163         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2164         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2165
2166         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2167         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2168         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2169         but still doesn't work
2170
2171         * NEWS: Updated
2172
2173 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2174
2175         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2176         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2177         many opengl glitches
2178
2179 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2180
2181         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2182         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2183         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2184         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2185         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2186
2187         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2188         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2189         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2190         use timer_delay instead of d_delay
2191
2192 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2193
2194         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2195
2196 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2197
2198         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2199
2200 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2201
2202         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2203
2204 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2205
2206         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2207
2208 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2209
2210         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2211
2212         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2213         0.2.0 release
2214
2215         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2216         briefings
2217
2218         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2219         mission
2220
2221         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2222
2223 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2224
2225         * TODO: update
2226
2227         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2228         automake --copy
2229
2230 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2233         briefings mostly working
2234
2235         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2236
2237 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2240         without -nohires
2241
2242         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2243         (i.e. shareware data)
2244
2245 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2248
2249 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2250
2251         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2252
2253         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2254         order
2255
2256 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2259
2260         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2261         #343, not "rest of solution to bug #344"
2262
2263         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2264         timers
2265
2266         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2267
2268         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2269
2270         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2271
2272         * ChangeLog: clean up changelog
2273
2274 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2277
2278 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2281
2282         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2283         to disable/enable audio
2284
2285         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2286
2287         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2288         writing briefing text.  Fixes bug #359
2289
2290         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2291         of a chunk
2292
2293         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2294         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2295         formatting
2296
2297         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2298         formatting
2299
2300         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2301         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2302         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2303         formatting
2304
2305         * include/libmve.h: blah
2306
2307 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2308
2309         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2310
2311 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2314         configure.ac
2315
2316 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2319         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2320         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2321         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2322         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2323         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2324         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2325         moved mve stuff to separate subdir
2326
2327         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2328         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2329         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2330
2331 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2334
2335         * main/mveplay.c: typo
2336
2337 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2340
2341         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2342         standalone mveplayer, win32 support
2343
2344         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2345
2346         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2347
2348         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2349
2350         * main/newmenu.c: comments
2351
2352 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2353
2354         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2355         redundant swap functions.
2356
2357 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2358
2359         * ChangeLog: update changelog
2360
2361 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2362
2363         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2364         polymodel alignment issues.
2365
2366 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2369         fix various little bugs
2370
2371         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2372         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2373
2374         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2375         regular makefiles
2376
2377         * README.utils: new file
2378
2379         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2380
2381         * README: updated README
2382
2383         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2384
2385 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2388
2389         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2390
2391         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2392         truecolor mve support, standalone mveplayer
2393
2394         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2395         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2396         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2397         standalone mveplayer
2398
2399 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2402         swap_polygon_model_data
2403
2404 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2407
2408         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2409
2410 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2413
2414         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2415
2416         * compilerdefs.txt: update defs
2417
2418 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2419
2420         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2421
2422 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2425         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2426         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2427         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2428         SDL headers
2429
2430         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2431         formatting, comments
2432
2433 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2436         mission
2437
2438         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2439
2440         * main/object.h: foo
2441
2442 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2445
2446 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2449         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2450
2451         * README: stuff
2452
2453 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2456
2457         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2458         documentations
2459
2460 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2461
2462         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2463
2464         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2465
2466         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2467         bigendian-friendly
2468
2469         * main/menu.c: move vertigo text
2470
2471 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2474         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2475
2476         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2477         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2478         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2479
2480         * cvshowto.txt: update cvs info
2481
2482         * NEWS: news
2483
2484         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2485
2486 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2487
2488         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2489
2490 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2491
2492         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2493         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2494
2495         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2496
2497         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2498         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2499
2500 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2501
2502         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2503
2504         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2505
2506         * main/render.h: fix compiler warning
2507
2508 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2509
2510         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2511
2512 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2515         thinking d2demo was a descent 1 mission
2516
2517 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2518
2519         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2520
2521 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * main/render.c: comments
2524
2525 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2528
2529         * main/inferno.c: added -hogdir option
2530
2531 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2532
2533         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2534
2535         * include/3d.h: typo
2536
2537 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2540         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2541         swap macros.
2542
2543 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2544
2545         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2546
2547         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2548         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2549
2550 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2553
2554 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2557
2558         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2559         enable -nofade
2560
2561         * main/network.c: formatting, small fixes
2562
2563 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2564
2565         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2566
2567         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2568         endian conversion
2569
2570         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2571         for now)
2572
2573         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2574         -nohires
2575
2576         * main/netmisc.c: whitespace
2577
2578         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2579         comments
2580
2581         * main/hud.c: whitespace
2582
2583         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2584
2585         * main/songs.c: whitespace
2586
2587         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2588         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2589         whitespace
2590
2591         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2592         assembly
2593
2594 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2595
2596         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2597         comments, formatting, etc.
2598
2599         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2600
2601 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * utilities/txb2tex.c: typo
2604
2605         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2606         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2607         whitespace
2608
2609         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2610
2611 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2614
2615         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2616
2617 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2618
2619         * include/gr.h: fix palette swap define
2620
2621 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2624         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2625
2626 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2627
2628         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2629         compatibility.
2630
2631 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2634         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2635         load_game_data to read null-terminated string for
2636         Current_level_name
2637
2638 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * main/newmenu.c: added error message
2641
2642         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2643
2644         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2645
2646         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2647
2648         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2649         fix
2650
2651         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2652
2653 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2656         way
2657
2658         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2659
2660         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2661
2662         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2663
2664         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2665
2666         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2667
2668         * 2d/font.c: useless cruft
2669
2670         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2671
2672         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2673         grdef.h to bitblt.c
2674
2675 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2678
2679         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2680
2681         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2682         obviously
2683
2684         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2685         windows, I think.
2686
2687         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2688
2689         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2690
2691         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2692
2693         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2694
2695         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2696
2697         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2698
2699         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2700
2701         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2702
2703         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2704         added d1x enhancements
2705
2706         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2707
2708         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2709         (bitblt.c, grdef.h)
2710
2711         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2712
2713         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2714
2715         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2716
2717         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2718
2719         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2720
2721 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2722
2723         * main/network.c: oops
2724
2725         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2726
2727         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2728         timer_get_fixed_seconds
2729
2730         * TODO: todo
2731
2732 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2735         improvements
2736
2737         * main/multi.h: network endian stuff
2738
2739         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2740
2741         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2742
2743         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2744         bigendian networking fixes
2745
2746         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2747         always on
2748
2749         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2750          needed for networking, e.g.
2751
2752         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2753         backtrack
2754
2755         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2756
2757         * TODO: todo stuff
2758
2759 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2762
2763         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2764
2765         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2766         main/multi.h: networking works, finally
2767
2768         * TODO: added TODO file
2769
2770         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2771
2772         * README: network sorta working
2773
2774         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2775         networking fixes
2776
2777         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2778
2779         * main/inferno.c: documentation
2780
2781         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2782         out of network
2783
2784         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2785
2786 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2789         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2790         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2791         stuff
2792
2793         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2794
2795         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2796
2797         * include/ipx.h: formatting
2798
2799         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2800
2801         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2802         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2803         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2804
2805         * Makefile.am: moved mingw info to README
2806
2807         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2808
2809 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2810
2811         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2812
2813         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2814         convert tex<->txb
2815
2816         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2817
2818         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2819
2820         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2821
2822         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2823
2824         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2825
2826         * main/piggy.h: whitespace
2827
2828         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2829         res if hi/lo not available
2830
2831         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2832         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2833
2834         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2835         builtin mission
2836
2837         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2838         (for d1 missions that need d1 data)
2839
2840         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2841
2842 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2843
2844         * utilities/mvlcreate.c: oops
2845
2846         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2847         utilities
2848
2849         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2850
2851         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2852
2853         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2854
2855         * main/polyobj.h: whitespace
2856
2857         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2858         d2src
2859
2860         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2861
2862         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2863
2864         * main/gameseq.c: comments
2865
2866         * main/digi.h: whitespace n stuff
2867
2868         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2869
2870         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2871         from d2src
2872
2873         * 2d/font.c: stuff
2874
2875 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2878         briefing stuff
2879
2880         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2881
2882         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2883
2884         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2885         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2886
2887 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * main/bm.c: fix for vertigo
2890
2891         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2892
2893         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2894
2895         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2896         make
2897
2898 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2901         machines
2902
2903         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2904
2905         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2906         (cockpit support?)
2907
2908 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2909
2910         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2911
2912 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2915         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2916
2917         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2918
2919         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2920         loading
2921
2922         * main/piggy.c: mac data file loading
2923
2924         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2925         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2926
2927 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2930         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2931
2932         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2933         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2934         std lib <utility>
2935
2936         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2937
2938 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2941         formatting
2942
2943 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * main/inferno.c: comments
2946
2947         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2948
2949         * installation.txt: update
2950
2951         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2952
2953         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2954         models for other than d2demo
2955
2956 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2957
2958         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2959
2960         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2961         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2962
2963 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2966         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2967         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2968         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2969         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2970         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2971         .cvsignore files
2972
2973 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2974
2975         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2976
2977         * main/Makefile.am: formatting
2978
2979         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2980
2981         * configure.ac: formatting
2982
2983         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2984
2985         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2986
2987         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2988         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2989
2990         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2991
2992         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2993
2994         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2995         shareware stuff
2996
2997         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2998         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2999         alternate missions
3000
3001         * main/cntrlcen.c: typo
3002
3003         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3004
3005         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3006         macros, use global Piggy_hamfile_version
3007
3008         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3009
3010         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3011         files, whitespace
3012
3013         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3014
3015         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3016         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3017
3018 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3019
3020         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3021
3022 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3023
3024         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3025
3026         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3027
3028         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3029
3030 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3031
3032         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3033         level loading stuff
3034
3035         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3036
3037 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3038
3039         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3040         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3041         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3042
3043         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3044         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3045
3046         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3047         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3048         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3049         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3050         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3051
3052 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3053
3054         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3055         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3056
3057 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * configure.ac: oops
3060
3061         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3062         OSX OGL fixes
3063
3064         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3065         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3066         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3067         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3068
3069         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3070         piggy.c: SHAREWARE fixes
3071
3072 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3075         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3076         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3077
3078 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3079
3080         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3081         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3082         segment.h: portability
3083
3084         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3085         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3086         main/wall.h: portabilization
3087
3088         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3089
3090 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3091
3092         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3093
3094         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3095
3096         * main/player.c: foo
3097
3098         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3099
3100         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3101         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3102
3103         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3104         writable string anymore... / formatting
3105
3106         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3107         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3108         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3109         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3110         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3111         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3112         portable-izing file loading routines
3113
3114 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3117         audio, mem checking, etc
3118
3119         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3120         mve player
3121
3122 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3123
3124         * misc/Makefile.am: unused file
3125
3126         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3127         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3128
3129         * main/movie.c: add some debugging output
3130
3131 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3132
3133         * main/: console.c, state.c: simplified header
3134
3135         * main/movie.c: enable mveplay audio
3136
3137         * main/old/movie.c: moved to main/
3138
3139         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3140         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3141         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3142
3143         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3144         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3145         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3146         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3147
3148         * configure.ac: OS X and movie stuff
3149
3150 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3151
3152         * compilerdefs.txt: OSX defs
3153
3154 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3155
3156         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3157
3158         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3159
3160         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3161         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3162         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3163         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3164
3165         * include/rbaudio.h: moved to /include
3166
3167 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3168
3169         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3170         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3171         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3172         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3173         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3174         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3175         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3176         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3177         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3178
3179
3180 0.1.3:
3181
3182 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3183
3184         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3185
3186         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3187
3188         * debian/rules: don't need readme's
3189
3190         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3191
3192         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3193         license to COPYING, license clarifications
3194
3195         * debian/rules: fix debian docs
3196
3197         * debian/rules: fix debian manpages
3198
3199         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3200
3201         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3202
3203         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3204         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3205         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3206         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3207         packaging stuff
3208
3209 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3212
3213         * configure.ac: cleaner nasm detection
3214
3215         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3216
3217         * README, installation.txt: typos, stuff
3218
3219         * configure.ac: better #defines
3220
3221         * configure.ac: whitespace
3222
3223         * configure.ac: better documentation
3224
3225         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3226         SDL_JOYSTICK not needed
3227
3228         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3229
3230         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3231
3232         * debian/: control, rules: deb stuff
3233
3234         * arch/sdl/joy.c: old junk
3235
3236         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3237
3238         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3239
3240         * configure.ac: more autoconf updates
3241
3242         * misc/strutil.c: better strrev
3243
3244         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3245
3246         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3247         acconfig.h)
3248
3249 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3250
3251         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3252
3253         * main/text.c: better error message when hog not found
3254
3255         * NEWS: more news
3256
3257 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3258
3259         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3260         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3261
3262         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3263
3264 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3265
3266         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3267         done
3268
3269 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3270
3271         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3272
3273         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3274         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3275         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3276         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3277
3278         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3279
3280         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3281         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3282         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3283         includes to include
3284
3285         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3286
3287         * 2d/ibitblt.c: formatting
3288
3289 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3290
3291         * include/oldsdl.h: check for older macros
3292
3293         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3294         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3295         allow older sdl versions
3296
3297 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3298
3299         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3300         selectable
3301
3302         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3303
3304         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3305         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3306         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3307
3308         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3309         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3310         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3311
3312         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3313         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3314
3315         * main/multipow.c: need conf.h
3316
3317         * arch/win32/Makefile.am: new file
3318
3319         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3320
3321         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3322
3323 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3324
3325         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3326
3327         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3328         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3329
3330         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3331         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3332
3333         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3334         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3335
3336 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3339
3340         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3341         from d1x
3342
3343         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3344         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3345         from d1x
3346
3347 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3350
3351         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3352
3353         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3354
3355         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3356
3357         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3358
3359         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3360
3361         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3362
3363         * Makefile.am: rpm stuff
3364
3365         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3366         stuff
3367
3368 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3369
3370         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3371
3372 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3373
3374         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3375         support
3376
3377 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3378
3379         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3380         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3381         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3382
3383         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3384         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3385
3386 0.1.2:
3387
3388 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3389
3390         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3391
3392         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3393         Enabled RELEASE option
3394
3395 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3398         autoconf and automake
3399
3400 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3401
3402         * main/mission.c: RCS header added
3403
3404         * main/inferno.c: update copyright date
3405
3406         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3407
3408         * configure.ac: Display results of configure
3409
3410         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3411         macro
3412
3413 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3414
3415         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3416         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3417         ~/.d2x
3418
3419 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3420
3421         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3422         files now go in ~/.d2x
3423
3424 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * configure.ac: fix nasm not found error message
3427
3428 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3429
3430         * configure.in: getting rid of old configure.in
3431
3432         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3433         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3434
3435         * misc/args.c: formatting
3436
3437         * main/inferno.c: allow -h for help
3438
3439         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3440
3441         * mingw32.txt: more stuff
3442
3443 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3446
3447         * main/inferno.c: document -nomovies option
3448
3449 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3450
3451         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3452         of robots during briefings
3453
3454 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * NEWS: stuff
3457
3458 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3459
3460         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3461
3462 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3465
3466         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3467         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3468         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3469         and sdl joystick stuff
3470
3471 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * thinking.txt: not needed
3474
3475 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3476
3477         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3478
3479         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3480         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3481         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3482
3483 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3484
3485         * AUTHORS: typo
3486
3487 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3488
3489         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3490
3491         * NEWS: mouse wheel, etc
3492
3493         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3494         wheel to emulate 3rd axis
3495
3496         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3497
3498         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3499
3500         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3501         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3502
3503         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3504         to emulate 3rd axis
3505
3506         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3507         stuff
3508
3509         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3510
3511         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3512         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3513
3514         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3515         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3516
3517         * installation.txt: update
3518
3519         * configure.ac: new file
3520
3521         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3522
3523         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3524
3525         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3526
3527         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3528         controls menu now works
3529
3530 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3531
3532         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3533         in dist
3534
3535         * Makefile.am: New file
3536
3537         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3538         dist
3539
3540         * compilerdefs.txt: New file
3541
3542         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3543
3544 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3545
3546         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3547         sig
3548
3549 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3550
3551         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3552         macro
3553
3554         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3555
3556         * NEWS: GL savegame thumbnails
3557
3558         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3559
3560 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3561
3562         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3563
3564         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3565
3566         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3567
3568         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3569
3570         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3571
3572         * main/inferno.c: added documentation
3573
3574         * main/endlevel.c: fix warnings
3575
3576         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3577
3578         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3579
3580         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3581
3582 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3583
3584         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3585
3586         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3587         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3588         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3589         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3590         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3591         sequence
3592
3593         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3594         of use for shareware build
3595
3596         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3597         manager doesn't die
3598
3599         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3600
3601 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3604         back to InitArgs
3605
3606         * include/3d.h: Add comment
3607
3608 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3609
3610         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3611         header to includes/
3612
3613         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3614         crashes
3615
3616         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3617
3618         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3619         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3620
3621         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3622
3623         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3624
3625 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3626
3627         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3628
3629         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3630
3631         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3632
3633         * main/bm.c: formatting
3634
3635         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3636
3637         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3638         macros, get rid of functions
3639
3640 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3643
3644 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3645
3646         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3647
3648         * NEWS, configure.in: Added news
3649
3650         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3651
3652         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3653
3654         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3655         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3656         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3657
3658         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3659
3660         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3661
3662         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3663         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3664
3665 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3666
3667         * main/inferno.c: added some documentation
3668
3669 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3672         selection code.
3673
3674         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3675         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3676         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3677         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3678         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3679         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3680         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3681         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3682         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3683
3684         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3685         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3686         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3687         changes, etc
3688
3689         * misc/d_delay.c: formatting fix
3690
3691         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3692         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3693         tmap funcs
3694
3695         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3696         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3697         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3698         errors with EDITOR
3699
3700         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3701         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3702         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3703         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3704         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3705         including multi.h and network.h, fix backslashes
3706
3707         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3708
3709         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3710
3711         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3712
3713 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3714
3715         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3716         arch subdirs, as in d1x.
3717
3718         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3719         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3720         from SUBDIRS
3721
3722         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3723         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3724         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3725         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3726         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3727         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3728         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3729
3730         * NEWS, configure.in: blah blah
3731
3732 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3733
3734         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3735
3736         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3737
3738         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3739         libmain_a_SOURCES.
3740
3741         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3742         file.  RCS header added
3743
3744         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3745         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3746
3747         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3748         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3749         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3750         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3751         mingw (-grabmouse now works on win32).
3752
3753         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3754         These don't belong in cvs
3755
3756 0.1.1:
3757
3758 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3759
3760         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3761
3762         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3763         d1x
3764
3765         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3766         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3767         main/Makefile.am: make dist more sensible
3768
3769         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3770
3771 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3772
3773         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3774         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3775
3776         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3777
3778         * include/i86.h: Imported from d1x
3779
3780         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3781
3782         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3783
3784         * main/console.c: RCS headers added
3785
3786         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3787         arch/sdl
3788
3789         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3790         directory instead of main/
3791
3792         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3793         __ENV_LINUX__ to __linux__
3794
3795         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3796         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3797         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3798         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3799         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3800         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3801         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3802         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3803         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3804         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3805         arch/sdl
3806
3807         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3808         fix NASMFLAGS.
3809
3810         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3811
3812 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3813
3814         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3815         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3816         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3817
3818 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3819
3820         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3821         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3822         arch/linux/
3823
3824         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3825         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3826         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3827         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3828         entry
3829
3830         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3831         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3832         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3833         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3834         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3835         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3836         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3837         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3838         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3839
3840         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3841
3842         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3843
3844         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3845
3846         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3847         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3848         win32
3849
3850         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3851         main/Makefile.am: build fixes
3852
3853         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3854         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3855         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3856         starting to get net working.
3857
3858         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3859         conditionalized min,max macros
3860
3861 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3862
3863         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3864         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3865         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3866         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3867         __linux__
3868
3869         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3870
3871         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3872
3873         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3874         added/changed
3875
3876 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3877
3878         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3879
3880         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3881
3882 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3883
3884         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3885         Minor dist fix
3886
3887 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3888
3889         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3890         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3891         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3892         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3893         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3894         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3895         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3896         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3897         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3898         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3899         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3900         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3901         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3902         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3903         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3904         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3905         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3906         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3907
3908         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3909
3910         * ChangeLog: removing auto-generated file
3911
3912         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3913
3914         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3915
3916         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3917
3918         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3919
3920         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3921
3922 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3923
3924         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3925
3926         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3927         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3928         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3929         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3930         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3931         to __DJGPP__, since it's built-in.
3932
3933 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3934
3935         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3936         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3937
3938 0.1.0:
3939
3940 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3941
3942         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3943
3944         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3945
3946         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3947
3948         * configure.in: Fix detection of opengl
3949
3950         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3951         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3952         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3953         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3954         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3955         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3956         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3957         Vastly improved compilability.
3958
3959 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3960
3961         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3962
3963         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3964
3965 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3966
3967         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3968
3969         * main/inferno.c: Added command-line help.
3970
3971         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3972
3973 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3974
3975         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3976         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3977
3978 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3979
3980         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3981         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3982         complicated to get it 64bit clean
3983
3984 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3985
3986         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3987
3988 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3989
3990         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3991
3992 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3993
3994         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3995
3996 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3997
3998         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3999         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4000
4001         * main/polyobj.c: fix typo
4002
4003         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4004         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4005         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4006         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4007         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4008         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4009         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4010         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4011         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4012         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4013         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4014         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4015         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4016         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4017         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4018         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4019         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4020         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4021         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4022         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4023         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4024         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4025         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4026         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4027         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4028         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4029         conf.h fixes
4030
4031         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4032         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4033         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4034         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4035         compiler warnings
4036
4037         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4038         menu
4039
4040         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4041         cross-compiling, and cygwin fixes
4042
4043 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4044
4045         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4046         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4047         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4048            needs --without-assembler and --without-network to compile
4049
4050 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4051
4052         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4053
4054         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4055
4056         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4057         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4058         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4059         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4060         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4061         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4062         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4063         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4064         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4065         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4066
4067         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4068         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4069         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4070         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4071         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4072         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4073         system, minor fixes
4074
4075         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4076         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4077
4078         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4079
4080 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4081
4082         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4083         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4084         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4085
4086         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4087
4088         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4089
4090         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4091         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4092
4093         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4094
4095 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4096
4097         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4098         wrong.
4099
4100 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4101
4102         * Makefile.am: typo
4103
4104         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4105
4106 0.0.9:
4107
4108 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4109
4110         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4111
4112         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4113         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4114         entries
4115
4116         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4117         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4118         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4119         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4120         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4121         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4122         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4123         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4124         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4125         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4126         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4127         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4128         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4129         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4130         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4131         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4132         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4133         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4134         make dist, VPATH builds, ...
4135
4136         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4137         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4138         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4139         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4140         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4141         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4142
4143         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4144         junk removal
4145
4146         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4147
4148         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4149
4150         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4151         FindArg
4152
4153         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4154         added -grabmouse option
4155
4156         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4157         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4158         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4159         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4160         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4161         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4162         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4163
4164 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4165
4166         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4167         fixes
4168
4169         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4170         fix compiler warnings w/opengl
4171
4172         * include/console.h: ggi support
4173
4174         * arch/linux_init.c: svgalib support
4175
4176         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4177         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4178         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4179         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4180         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4181         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4182         configuration fixes
4183
4184         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4185
4186         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4187         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4188         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4189
4190 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4191
4192         * main/kconfig.c: joystick support
4193
4194 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4195
4196         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4197
4198         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4199
4200         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4201
4202 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4203
4204         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4205
4206         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4207         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4208         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4209         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4210         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4211         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4212         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4213         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4214         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4215         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4216         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4217
4218 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4219
4220         * copying: remove duplicate file
4221
4222         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4223
4224         * Import of d2x-0.0.8