joy configuration next axis key from WraithX (d1x r1.10)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
2
3         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
4         (d1x r1.10)
5
6 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * main/game.c, main/inferno.c: typo
9
10 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
11
12         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
13         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
14         r1.5, r1.27)
15
16 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
19
20 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
23
24 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
25
26         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
27         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
28
29 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
30
31         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
32         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
33         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
34
35 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
36
37         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
38         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
39         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
40
41         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
42
43 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
46
47 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
50
51 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
52
53         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
54         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
55         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
56
57 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
60
61 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
62
63         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
64
65 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
66
67         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
68         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
69
70 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
71
72         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
73         join list score crash (d1x r1.8)
74
75 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
76
77         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
78         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
79         r1.2)
80
81 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
84
85         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
86
87 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
88
89         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
90         in some weird axis (d1x r1.3)
91
92         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
93         (d1x r1.4)
94
95         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
96         (d1x r1.2)
97
98 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
101         OpenGL
102
103 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
104
105         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
106
107         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
108         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
109         r1.6)
110
111         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
112         change the arg type for (d1x r1.5)
113
114 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
115
116         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
117
118 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
119
120         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
121         of redundancy (d1x r1.5)
122
123         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
124         fix crashing (d1x r1.4)
125
126         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
127         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
128         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
129
130         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
131         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
132         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
133         at turned but held stationary.  And it was completely unused
134         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
135         r1.4)
136
137         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
138         previous key combos (d1x r1.29)
139
140         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
141         g, and b values (d1x r1.15)
142
143         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
144         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
145
146         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
147         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
148         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
149         calling. (d1x r1.37)
150
151 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
154         gr_badtexture back to game.c
155
156 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
157
158         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
159         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
160
161         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
162
163         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
164         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
165
166         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
167         for renderstats (d1x r1.33)
168
169 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
170
171         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
172         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
173         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
174
175         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
176         too (d1x r1.31)
177
178         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
179         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
180         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
181         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
182
183         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
184         r1.17)
185
186         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
187
188         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
189         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
190         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
191         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
192         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
193
194         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
195         change_res menu (d1x r1.14)
196
197 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
200         d1x-style res change menu (mostly works)
201
202         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
203
204 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
205
206         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
207         command-line option (d1x r1.27)
208
209         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
210         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
211         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
212
213         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
214         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
215         r1.4) -- doesn't work yet
216
217         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
218
219         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
220         r1.8)
221
222         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
223         volume song stop/starting (d1x r1.7)
224
225 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
226
227         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
228         startup (d1x r1.6)
229
230         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
231         ogl_ulinec (d1x r1.29)
232
233         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
234
235         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
236         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
237
238         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
239         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
240
241         * arch/sdl/digi.c: fix typo
242
243         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
244
245         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
246         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
247         with --help (d1x r1.5, r1.6)
248
249         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
250         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
251
252         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
253         (d1x r1.8)
254
255         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
256         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
257
258         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
259         defined (d1x r1.4)
260
261         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
262
263 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * include/vecmat.h: comments/formatting
266
267 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
268
269         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
270         include/test.lnk: remove unnecessary files
271
272         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
273         This enables compilation with gcc 3.1
274
275 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
276
277         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
278         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
279         pointers or negative array indices)
280
281 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
282
283         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
284         don't have a corresponding wall behind.
285
286 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
287
288         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
289         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
290         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
291         interface header to new header file internal.h
292
293 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
294
295         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
296         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
297         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
298         of for() loop over axis being executed once too often.
299
300         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
301         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
302
303         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
304
305         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
306         centers (work like fuel centers but provide shield)
307
308         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
309         certain (complicated) structure
310
311 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
314         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
315         updated project files for SDL 1.2.7
316
317         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
318
319 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
320
321         * arch/sdl/digi.c: formatting
322
323 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
326         redundant files
327
328         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
329         tables
330
331         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
332
333 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
336
337 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
340         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
341         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
342         reverted changes to render_face
343
344 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
345
346         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
347         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
348
349         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
350         cloaked walls in OpenGL
351
352 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
353
354         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
355         that from other apps, had "static" distortions.
356
357 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
360
361         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
362         aligned version of PUT_INTEL_* macros
363
364 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
365
366         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
367
368 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
371
372 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
373
374         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
375
376 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
377
378         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
379
380 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
381
382         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
383         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
384
385         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
386
387         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
388         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
389
390 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
391
392         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
393
394 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
395
396         * main/piggy.c: fix bug 1067
397
398         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
399
400         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
401         with descent.pig of mac registered)
402
403 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
406
407         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
408         joystick)
409
410         * arch/include/joy.h: comments/formatting
411
412 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
413
414         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
415
416 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
417
418         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
419         files
420
421 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
422
423         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
424         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
425
426 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
427
428         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
429         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
430         get rid of silly ulongs
431
432         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
433         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
434         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
435         change relevant __linux__ macros to __ELF__
436
437 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
440
441         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
442         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
443         fixes
444
445 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
448         3.3 compiler warnings
449
450         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
451         gr_check_mode
452
453         * include/pstypes.h: OS X fixes
454
455         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
456         main/newmenu.h: linux fixes
457
458         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
459         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
460         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
461         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
462         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
463         and stuff
464
465         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
466
467         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
468         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
469         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
470         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
471         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
472         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
473         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
474         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
475         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
476         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
477         PocketPC fixes
478
479 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
482         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
483         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
484
485         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
486         working w/Visual C++
487
488         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
489         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
490         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
491         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
492         C++
493
494         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
495         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
496         .cvsignore files
497
498 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
501         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
502
503         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
504
505         * README: stuff
506
507         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
508         enabled mouse control of menus
509
510         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
511
512 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
515
516 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
519         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
520         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
521         Visual C++
522
523 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
526         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
527
528         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
529
530 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * main/automap.c: fix automap background image
533
534         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
535
536         * main/automap.c: fix level number position
537
538         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
539
540         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
541
542 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
545
546 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
547
548         * configure.ac: fix .exe extension problems
549
550 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
553         Textures work fine!
554
555 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
558         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
559
560         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
561
562         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
563
564 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
567         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
568
569 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
572         structures and i/o routines back to piggy.c
573
574 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
575
576         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
577
578 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
581         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
582
583 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
586         all d1 shareware - even though files are different!
587
588         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
589         shareware d1 v1.4
590
591         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
592         registered d1 v1.0
593
594         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
595         registered d1 v1.0
596
597 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
598
599         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
600         number of warning lines sent to stdout
601
602 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
603
604         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
605
606 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
609         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
610         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
611
612 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
613
614         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
615         in d1 prisons
616
617 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
618
619         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
620         error with --disable-network, move reset_network_objects()
621         from gameseq.c to multi.c
622
623 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * AUTHORS, NEWS: stuff
626
627         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
628
629 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
632         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
633         shareware stuff
634
635 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
636
637         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
638         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
639         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
640         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
641         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
642         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
643         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
644         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
645         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
646
647 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
650
651         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
652         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
653         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
654         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
655
656 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
659
660 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
663
664 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
665
666         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
667         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
668
669 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
672         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
673         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
674         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
675         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
676         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
677         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
678         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
679         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
680         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
681         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
682         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
683         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
684         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
685         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
686         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
687         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
688         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
689         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
690         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
691         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
692         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
693         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
694         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
695         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
696         main/wall.h: comments/formatting
697
698 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * main/text.c: fix text when using old datafiles
701
702         * main/laser.h: comments/whitespace
703
704         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
705         mines w/shareware data
706
707         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
708
709 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
712
713         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
714
715         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
716         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
717
718 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
721         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
722
723 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * NEWS, configure.ac: increment version number
726
727         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
728         the native format)
729
730         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
731         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
732         reading/writing files
733
734         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
735         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
736         support for win32
737
738 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
741
742         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
743
744 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
747
748         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
749         networking fixes
750
751         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
752         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
753         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
754         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
755         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
756         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
757         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
758         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
759         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
760         comments/whitespace
761
762         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
763         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
764         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
765         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
766
767         * configure.ac: better checking for timeval
768
769 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
770
771         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
772         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
773         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
774         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
775         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
776         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
777         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
778         Solaris
779
780 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
781
782         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
783         issues
784
785 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
788         netgame_info
789
790         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
791
792         * main/netmisc.c: delete duplicate function
793
794 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
797         levels
798
799 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
800
801         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
802
803 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
804
805         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
806         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
807         replacements for non-animated textures
808
809 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
810
811         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
812
813 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
816         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
817         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
818         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
819         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
820         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
821         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
822         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
823         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
824
825         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
826
827 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
830
831 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
832
833         * main/piggy.c: make error message more friendly
834
835         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
836
837         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
838         networking fixes
839
840         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
841
842         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
843         components gracefully
844
845         * main/playsave.c: comments
846
847 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
848
849         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
850
851         * main/network.c: comments/formatting
852
853 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
856
857         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
858
859 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
862
863         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
864         to stdout
865
866         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
867
868 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
871         old fileutil stuff
872
873         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
874         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
875         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
876         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
877         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
878         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
879
880 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
883         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
884         freespace2)
885
886 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
887
888         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
889         kludge, I think
890
891         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
892         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
893         from physfs branch
894
895 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
896
897         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
898
899 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
900
901         * main/console.c: fix non-console build
902
903         * main/gamesave.c: comments
904
905         * main/bm.c: remove redundant break
906
907 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
910
911         * console/.cvsignore: added .cvsignore
912
913         * main/console.c: can't write to console after it's closed
914
915 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
918         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
919         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
920         finish console conversion away from SDL
921
922 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
925         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
926         console resizing
927
928         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
929         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
930
931 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
932
933         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
934         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
935         main/console.c: use native fonts for console
936
937         * main/playsave.c: use shorts for short data
938
939 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
942         whitespace
943
944 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
947         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
948         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
949         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
950         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
951
952 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * README: minor update
955
956 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
959         X bundle
960
961 0.2.5:
962
963 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
966
967         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
968
969         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
970         rendered properly
971
972 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
975
976 0.2.4:
977
978 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
979
980         * configure.ac: increment version number
981
982         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
983
984         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
985
986         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
987
988         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
989
990 0.2.3:
991
992 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
995
996         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
997         timespec
998
999         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1000         increment version number
1001
1002         * main/Makefile.am: make dist fix
1003
1004 0.2.2:
1005
1006 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1009         fixes for OS X 10.2
1010
1011 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * configure.ac: increment version number
1014
1015         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1016         is always included.
1017
1018 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1019
1020         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1021
1022 0.2.1:
1023
1024 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1027
1028 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1031         warnings
1032
1033 0.2.0:
1034
1035 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1036
1037         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1038
1039         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1040         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1041         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1042         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1043         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1044         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1045
1046         * configure.ac: use different defines for os x
1047
1048 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1049
1050         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1051         eliminate duplicate error messages
1052
1053         * main/text.c: don't die on text not found
1054         formatting
1055
1056         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1057         -help to work if no text available
1058
1059 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1060
1061         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1062         joystick works
1063
1064 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1065
1066         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1067
1068 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1071
1072         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1073         trigger reader
1074
1075         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1076         segment... vertigo level 10 is buggy!
1077
1078         * main/gamemine.c: comments/formatting
1079
1080 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1081
1082         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1083         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1084
1085 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1088
1089         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1090         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1091         every time
1092
1093         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1094         screen
1095
1096 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1099         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1100
1101         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1102         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1103         SDL_image
1104
1105 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1108
1109         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1110
1111 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1112
1113         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1114
1115 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1116
1117         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1118         joysticks
1119
1120 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1123
1124         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1125         read/write from plr file
1126
1127         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1128         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1129         added escort.h header
1130
1131 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1134         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1135
1136         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1137         models from d1 pig file
1138
1139         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1140         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1141         really) from d1 pig file
1142
1143 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1146
1147         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1148         texture list doesn't get full
1149
1150         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1151
1152 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1155
1156 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1157
1158         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1159         replacement functions to piggy.c
1160
1161         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1162
1163         * main/bm.c: fix mem leak
1164
1165         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1166         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1167
1168         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1169         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1170
1171 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1172
1173         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1174
1175         * main/piggy.c: comments
1176
1177 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1178
1179         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1180
1181         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1182
1183 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1186         (cddb discid) support
1187
1188         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1189         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1190
1191         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1192
1193         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1194         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1195         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1196         other header cleanups
1197
1198         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1199
1200 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1201
1202         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1203         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1204         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1205         load d1 textures for d1 levels
1206
1207 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1210         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1211         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1212         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1213         housekeeping
1214
1215         * README: added some OS X info
1216
1217 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1220
1221         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1222
1223         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1224
1225 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1228         also look in shared data dir for demos
1229
1230         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1231
1232 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1233
1234         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1235         thinking d2 cd is always present
1236
1237 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1238
1239         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1240         scores
1241
1242         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1243         linux
1244
1245         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1246         gr_init.  don't really know why this works, though
1247
1248 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1251
1252         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1253
1254 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1255
1256         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1257
1258 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1259
1260         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1261
1262 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1263
1264         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1265         levels
1266
1267 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1270
1271         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1272         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1273
1274         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1275
1276         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1277
1278 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1281         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1282         added d2x keys menu
1283
1284         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1285         joydefs to main
1286
1287         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1288
1289         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1290
1291         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1292         menu, with maxfps option
1293
1294 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1297
1298         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1299         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1300         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1301         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1302         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1303         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1304         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1305         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1306         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1307         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1308
1309 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1310
1311         * main/menu.c: fixed brightness slider
1312
1313 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1314
1315         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1316         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1317
1318 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/player.h: whitespace
1321
1322         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1323         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1324         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1325
1326         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1327         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1328         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1329         but still doesn't work
1330
1331         * NEWS: Updated
1332
1333 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1334
1335         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1336         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1337         many opengl glitches
1338
1339 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1342         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1343         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1344         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1345         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1346
1347         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1348         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1349         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1350         use timer_delay instead of d_delay
1351
1352 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1353
1354         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1355
1356 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1357
1358         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1359
1360 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1361
1362         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1363
1364 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1365
1366         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1367
1368 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1371
1372         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1373         0.2.0 release
1374
1375         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1376         briefings
1377
1378         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1379         mission
1380
1381         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1382
1383 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * TODO: update
1386
1387         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1388         automake --copy
1389
1390 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1393         briefings mostly working
1394
1395         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1396
1397 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1400         without -nohires
1401
1402         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1403         (i.e. shareware data)
1404
1405 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1408
1409 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1412
1413         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1414         order
1415
1416 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1419
1420         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1421         #343, not "rest of solution to bug #344"
1422
1423         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1424         timers
1425
1426         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1427
1428         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1429
1430         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1431
1432         * ChangeLog: clean up changelog
1433
1434 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1437
1438 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1441
1442         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1443         to disable/enable audio
1444
1445         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1446
1447         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1448         writing briefing text.  Fixes bug #359
1449
1450         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1451         of a chunk
1452
1453         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1454         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1455         formatting
1456
1457         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1458         formatting
1459
1460         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1461         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1462         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1463         formatting
1464
1465         * include/libmve.h: blah
1466
1467 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1468
1469         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1470
1471 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1474         configure.ac
1475
1476 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1479         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1480         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1481         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1482         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1483         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1484         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1485         moved mve stuff to separate subdir
1486
1487         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1488         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1489         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1490
1491 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1494
1495         * main/mveplay.c: typo
1496
1497 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1500
1501         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1502         standalone mveplayer, win32 support
1503
1504         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1505
1506         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1507
1508         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1509
1510         * main/newmenu.c: comments
1511
1512 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1513
1514         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1515         redundant swap functions.
1516
1517 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * ChangeLog: update changelog
1520
1521 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1522
1523         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1524         polymodel alignment issues.
1525
1526 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1529         fix various little bugs
1530
1531         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1532         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1533
1534         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1535         regular makefiles
1536
1537         * README.utils: new file
1538
1539         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1540
1541         * README: updated README
1542
1543         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1544
1545 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1548
1549         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1550
1551         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1552         truecolor mve support, standalone mveplayer
1553
1554         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1555         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1556         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1557         standalone mveplayer
1558
1559 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1562         swap_polygon_model_data
1563
1564 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1567
1568         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1569
1570 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1573
1574         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1575
1576         * compilerdefs.txt: update defs
1577
1578 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1579
1580         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1581
1582 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1585         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1586         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1587         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1588         SDL headers
1589
1590         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1591         formatting, comments
1592
1593 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1596         mission
1597
1598         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1599
1600         * main/object.h: foo
1601
1602 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1605
1606 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1609         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1610
1611         * README: stuff
1612
1613 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1616
1617         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1618         documentations
1619
1620 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1623
1624         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1625
1626         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1627         bigendian-friendly
1628
1629         * main/menu.c: move vertigo text
1630
1631 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1634         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1635
1636         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1637         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1638         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1639
1640         * cvshowto.txt: update cvs info
1641
1642         * NEWS: news
1643
1644         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1645
1646 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1647
1648         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1649
1650 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1651
1652         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1653         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1654
1655         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1656
1657         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1658         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1659
1660 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1663
1664         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1665
1666         * main/render.h: fix compiler warning
1667
1668 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1669
1670         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1671
1672 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1675         thinking d2demo was a descent 1 mission
1676
1677 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1678
1679         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1680
1681 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * main/render.c: comments
1684
1685 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1688
1689         * main/inferno.c: added -hogdir option
1690
1691 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1694
1695         * include/3d.h: typo
1696
1697 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1700         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1701         swap macros.
1702
1703 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1704
1705         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1706
1707         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1708         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1709
1710 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1713
1714 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1717
1718         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1719         enable -nofade
1720
1721         * main/network.c: formatting, small fixes
1722
1723 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1726
1727         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1728         endian conversion
1729
1730         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1731         for now)
1732
1733         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1734         -nohires
1735
1736         * main/netmisc.c: whitespace
1737
1738         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1739         comments
1740
1741         * main/hud.c: whitespace
1742
1743         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1744
1745         * main/songs.c: whitespace
1746
1747         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1748         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1749         whitespace
1750
1751         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1752         assembly
1753
1754 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1755
1756         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1757         comments, formatting, etc.
1758
1759         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1760
1761 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * utilities/txb2tex.c: typo
1764
1765         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1766         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1767         whitespace
1768
1769         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1770
1771 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1774
1775         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1776
1777 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * include/gr.h: fix palette swap define
1780
1781 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1784         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1785
1786 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1787
1788         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1789         compatibility.
1790
1791 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1794         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1795         load_game_data to read null-terminated string for
1796         Current_level_name
1797
1798 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * main/newmenu.c: added error message
1801
1802         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1803
1804         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1805
1806         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1807
1808         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1809         fix
1810
1811         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1812
1813 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1816         way
1817
1818         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1819
1820         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1821
1822         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1823
1824         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1825
1826         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1827
1828         * 2d/font.c: useless cruft
1829
1830         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1831
1832         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1833         grdef.h to bitblt.c
1834
1835 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1838
1839         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1840
1841         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1842         obviously
1843
1844         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1845         windows, I think.
1846
1847         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1848
1849         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1850
1851         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1852
1853         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1854
1855         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1856
1857         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1858
1859         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1860
1861         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1862
1863         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1864         added d1x enhancements
1865
1866         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1867
1868         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1869         (bitblt.c, grdef.h)
1870
1871         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1872
1873         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1874
1875         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1876
1877         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1878
1879         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1880
1881 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * main/network.c: oops
1884
1885         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1886
1887         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1888         timer_get_fixed_seconds
1889
1890         * TODO: todo
1891
1892 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1895         improvements
1896
1897         * main/multi.h: network endian stuff
1898
1899         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1900
1901         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1902
1903         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1904         bigendian networking fixes
1905
1906         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1907         always on
1908
1909         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1910          needed for networking, e.g.
1911
1912         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1913         backtrack
1914
1915         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1916
1917         * TODO: todo stuff
1918
1919 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1922
1923         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1924
1925         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1926         main/multi.h: networking works, finally
1927
1928         * TODO: added TODO file
1929
1930         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1931
1932         * README: network sorta working
1933
1934         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1935         networking fixes
1936
1937         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1938
1939         * main/inferno.c: documentation
1940
1941         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1942         out of network
1943
1944         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1945
1946 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1949         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1950         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1951         stuff
1952
1953         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1954
1955         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1956
1957         * include/ipx.h: formatting
1958
1959         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1960
1961         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1962         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1963         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1964
1965         * Makefile.am: moved mingw info to README
1966
1967         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1968
1969 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1972
1973         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1974         convert tex<->txb
1975
1976         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1977
1978         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1979
1980         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1981
1982         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1983
1984         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1985
1986         * main/piggy.h: whitespace
1987
1988         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1989         res if hi/lo not available
1990
1991         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1992         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1993
1994         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1995         builtin mission
1996
1997         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1998         (for d1 missions that need d1 data)
1999
2000         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2001
2002 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * utilities/mvlcreate.c: oops
2005
2006         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2007         utilities
2008
2009         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2010
2011         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2012
2013         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2014
2015         * main/polyobj.h: whitespace
2016
2017         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2018         d2src
2019
2020         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2021
2022         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2023
2024         * main/gameseq.c: comments
2025
2026         * main/digi.h: whitespace n stuff
2027
2028         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2029
2030         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2031         from d2src
2032
2033         * 2d/font.c: stuff
2034
2035 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2038         briefing stuff
2039
2040         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2041
2042         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2043
2044         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2045         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2046
2047 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/bm.c: fix for vertigo
2050
2051         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2052
2053         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2054
2055         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2056         make
2057
2058 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2061         machines
2062
2063         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2064
2065         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2066         (cockpit support?)
2067
2068 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2069
2070         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2071
2072 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2075         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2076
2077         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2078
2079         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2080         loading
2081
2082         * main/piggy.c: mac data file loading
2083
2084         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2085         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2086
2087 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2090         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2091
2092         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2093         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2094         std lib <utility>
2095
2096         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2097
2098 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2101         formatting
2102
2103 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2104
2105         * main/inferno.c: comments
2106
2107         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2108
2109         * installation.txt: update
2110
2111         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2112
2113         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2114         models for other than d2demo
2115
2116 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2117
2118         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2119
2120         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2121         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2122
2123 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2126         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2127         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2128         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2129         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2130         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2131         .cvsignore files
2132
2133 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2136
2137         * main/Makefile.am: formatting
2138
2139         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2140
2141         * configure.ac: formatting
2142
2143         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2144
2145         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2146
2147         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2148         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2149
2150         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2151
2152         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2153
2154         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2155         shareware stuff
2156
2157         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2158         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2159         alternate missions
2160
2161         * main/cntrlcen.c: typo
2162
2163         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2164
2165         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2166         macros, use global Piggy_hamfile_version
2167
2168         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2169
2170         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2171         files, whitespace
2172
2173         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2174
2175         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2176         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2177
2178 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2179
2180         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2181
2182 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2185
2186         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2187
2188         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2189
2190 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2191
2192         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2193         level loading stuff
2194
2195         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2196
2197 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2198
2199         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2200         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2201         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2202
2203         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2204         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2205
2206         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2207         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2208         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2209         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2210         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2211
2212 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2213
2214         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2215         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2216
2217 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2218
2219         * configure.ac: oops
2220
2221         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2222         OSX OGL fixes
2223
2224         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2225         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2226         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2227         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2228
2229         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2230         piggy.c: SHAREWARE fixes
2231
2232 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2235         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2236         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2237
2238 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2241         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2242         segment.h: portability
2243
2244         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2245         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2246         main/wall.h: portabilization
2247
2248         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2249
2250 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2253
2254         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2255
2256         * main/player.c: foo
2257
2258         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2259
2260         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2261         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2262
2263         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2264         writable string anymore... / formatting
2265
2266         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2267         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2268         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2269         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2270         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2271         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2272         portable-izing file loading routines
2273
2274 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2277         audio, mem checking, etc
2278
2279         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2280         mve player
2281
2282 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * misc/Makefile.am: unused file
2285
2286         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2287         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2288
2289         * main/movie.c: add some debugging output
2290
2291 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2292
2293         * main/: console.c, state.c: simplified header
2294
2295         * main/movie.c: enable mveplay audio
2296
2297         * main/old/movie.c: moved to main/
2298
2299         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2300         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2301         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2302
2303         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2304         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2305         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2306         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2307
2308         * configure.ac: OS X and movie stuff
2309
2310 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * compilerdefs.txt: OSX defs
2313
2314 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2317
2318         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2319
2320         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2321         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2322         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2323         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2324
2325         * include/rbaudio.h: moved to /include
2326
2327 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2330         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2331         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2332         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2333         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2334         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2335         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2336         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2337         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2338
2339
2340 0.1.3:
2341
2342 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2345
2346         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2347
2348         * debian/rules: don't need readme's
2349
2350         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2351
2352         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2353         license to COPYING, license clarifications
2354
2355         * debian/rules: fix debian docs
2356
2357         * debian/rules: fix debian manpages
2358
2359         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2360
2361         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2362
2363         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2364         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2365         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2366         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2367         packaging stuff
2368
2369 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2372
2373         * configure.ac: cleaner nasm detection
2374
2375         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2376
2377         * README, installation.txt: typos, stuff
2378
2379         * configure.ac: better #defines
2380
2381         * configure.ac: whitespace
2382
2383         * configure.ac: better documentation
2384
2385         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2386         SDL_JOYSTICK not needed
2387
2388         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2389
2390         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2391
2392         * debian/: control, rules: deb stuff
2393
2394         * arch/sdl/joy.c: old junk
2395
2396         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2397
2398         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2399
2400         * configure.ac: more autoconf updates
2401
2402         * misc/strutil.c: better strrev
2403
2404         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2405
2406         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2407         acconfig.h)
2408
2409 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2412
2413         * main/text.c: better error message when hog not found
2414
2415         * NEWS: more news
2416
2417 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2420         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2421
2422         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2423
2424 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2427         done
2428
2429 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2430
2431         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2432
2433         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2434         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2435         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2436         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2437
2438         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2439
2440         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2441         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2442         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2443         includes to include
2444
2445         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2446
2447         * 2d/ibitblt.c: formatting
2448
2449 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * include/oldsdl.h: check for older macros
2452
2453         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2454         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2455         allow older sdl versions
2456
2457 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2460         selectable
2461
2462         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2463
2464         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2465         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2466         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2467
2468         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2469         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2470         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2471
2472         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2473         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2474
2475         * main/multipow.c: need conf.h
2476
2477         * arch/win32/Makefile.am: new file
2478
2479         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2480
2481         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2482
2483 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2484
2485         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2486
2487         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2488         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2489
2490         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2491         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2492
2493         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2494         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2495
2496 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2497
2498         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2499
2500         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2501         from d1x
2502
2503         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2504         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2505         from d1x
2506
2507 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2508
2509         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2510
2511         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2512
2513         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2514
2515         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2516
2517         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2518
2519         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2520
2521         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2522
2523         * Makefile.am: rpm stuff
2524
2525         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2526         stuff
2527
2528 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2531
2532 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2533
2534         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2535         support
2536
2537 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2540         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2541         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2542
2543         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2544         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2545
2546 0.1.2:
2547
2548 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2551
2552         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2553         Enabled RELEASE option
2554
2555 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2558         autoconf and automake
2559
2560 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * main/mission.c: RCS header added
2563
2564         * main/inferno.c: update copyright date
2565
2566         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2567
2568         * configure.ac: Display results of configure
2569
2570         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2571         macro
2572
2573 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2576         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2577         ~/.d2x
2578
2579 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2580
2581         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2582         files now go in ~/.d2x
2583
2584 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * configure.ac: fix nasm not found error message
2587
2588 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * configure.in: getting rid of old configure.in
2591
2592         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2593         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2594
2595         * misc/args.c: formatting
2596
2597         * main/inferno.c: allow -h for help
2598
2599         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2600
2601         * mingw32.txt: more stuff
2602
2603 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2606
2607         * main/inferno.c: document -nomovies option
2608
2609 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2612         of robots during briefings
2613
2614 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2615
2616         * NEWS: stuff
2617
2618 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2619
2620         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2621
2622 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2625
2626         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2627         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2628         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2629         and sdl joystick stuff
2630
2631 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * thinking.txt: not needed
2634
2635 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2638
2639         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2640         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2641         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2642
2643 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * AUTHORS: typo
2646
2647 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2650
2651         * NEWS: mouse wheel, etc
2652
2653         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2654         wheel to emulate 3rd axis
2655
2656         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2657
2658         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2659
2660         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2661         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2662
2663         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2664         to emulate 3rd axis
2665
2666         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2667         stuff
2668
2669         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2670
2671         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2672         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2673
2674         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2675         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2676
2677         * installation.txt: update
2678
2679         * configure.ac: new file
2680
2681         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2682
2683         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2684
2685         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2686
2687         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2688         controls menu now works
2689
2690 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2693         in dist
2694
2695         * Makefile.am: New file
2696
2697         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2698         dist
2699
2700         * compilerdefs.txt: New file
2701
2702         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2703
2704 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2707         sig
2708
2709 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2712         macro
2713
2714         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2715
2716         * NEWS: GL savegame thumbnails
2717
2718         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2719
2720 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2721
2722         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2723
2724         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2725
2726         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2727
2728         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2729
2730         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2731
2732         * main/inferno.c: added documentation
2733
2734         * main/endlevel.c: fix warnings
2735
2736         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2737
2738         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2739
2740         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2741
2742 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2745
2746         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2747         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2748         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2749         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2750         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2751         sequence
2752
2753         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2754         of use for shareware build
2755
2756         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2757         manager doesn't die
2758
2759         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2760
2761 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2762
2763         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2764         back to InitArgs
2765
2766         * include/3d.h: Add comment
2767
2768 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2771         header to includes/
2772
2773         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2774         crashes
2775
2776         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2777
2778         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2779         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2780
2781         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2782
2783         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2784
2785 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2788
2789         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2790
2791         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2792
2793         * main/bm.c: formatting
2794
2795         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2796
2797         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2798         macros, get rid of functions
2799
2800 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2803
2804 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2807
2808         * NEWS, configure.in: Added news
2809
2810         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2811
2812         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2813
2814         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2815         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2816         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2817
2818         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2819
2820         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2821
2822         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2823         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2824
2825 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * main/inferno.c: added some documentation
2828
2829 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2832         selection code.
2833
2834         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2835         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2836         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2837         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2838         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2839         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2840         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2841         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2842         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2843
2844         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2845         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2846         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2847         changes, etc
2848
2849         * misc/d_delay.c: formatting fix
2850
2851         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2852         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2853         tmap funcs
2854
2855         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2856         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2857         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2858         errors with EDITOR
2859
2860         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2861         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2862         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2863         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2864         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2865         including multi.h and network.h, fix backslashes
2866
2867         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2868
2869         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2870
2871         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2872
2873 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2876         arch subdirs, as in d1x.
2877
2878         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2879         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2880         from SUBDIRS
2881
2882         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2883         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2884         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2885         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2886         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2887         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2888         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2889
2890         * NEWS, configure.in: blah blah
2891
2892 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2895
2896         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2897
2898         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2899         libmain_a_SOURCES.
2900
2901         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2902         file.  RCS header added
2903
2904         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2905         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2906
2907         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2908         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2909         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2910         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2911         mingw (-grabmouse now works on win32).
2912
2913         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2914         These don't belong in cvs
2915
2916 0.1.1:
2917
2918 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2919
2920         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2921
2922         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2923         d1x
2924
2925         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2926         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2927         main/Makefile.am: make dist more sensible
2928
2929         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2930
2931 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2934         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2935
2936         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2937
2938         * include/i86.h: Imported from d1x
2939
2940         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2941
2942         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2943
2944         * main/console.c: RCS headers added
2945
2946         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2947         arch/sdl
2948
2949         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2950         directory instead of main/
2951
2952         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2953         __ENV_LINUX__ to __linux__
2954
2955         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2956         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2957         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2958         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2959         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2960         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2961         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2962         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2963         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2964         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2965         arch/sdl
2966
2967         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2968         fix NASMFLAGS.
2969
2970         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2971
2972 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2973
2974         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2975         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2976         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2977
2978 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2981         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2982         arch/linux/
2983
2984         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2985         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2986         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2987         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2988         entry
2989
2990         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2991         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2992         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2993         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2994         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2995         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2996         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2997         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2998         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2999
3000         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3001
3002         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3003
3004         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3005
3006         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3007         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3008         win32
3009
3010         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3011         main/Makefile.am: build fixes
3012
3013         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3014         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3015         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3016         starting to get net working.
3017
3018         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3019         conditionalized min,max macros
3020
3021 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3024         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3025         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3026         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3027         __linux__
3028
3029         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3030
3031         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3032
3033         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3034         added/changed
3035
3036 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3039
3040         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3041
3042 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3045         Minor dist fix
3046
3047 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3048
3049         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3050         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3051         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3052         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3053         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3054         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3055         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3056         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3057         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3058         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3059         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3060         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3061         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3062         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3063         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3064         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3065         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3066         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3067
3068         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3069
3070         * ChangeLog: removing auto-generated file
3071
3072         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3073
3074         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3075
3076         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3077
3078         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3079
3080         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3081
3082 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3085
3086         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3087         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3088         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3089         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3090         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3091         to __DJGPP__, since it's built-in.
3092
3093 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3094
3095         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3096         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3097
3098 0.1.0:
3099
3100 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3103
3104         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3105
3106         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3107
3108         * configure.in: Fix detection of opengl
3109
3110         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3111         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3112         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3113         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3114         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3115         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3116         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3117         Vastly improved compilability.
3118
3119 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3122
3123         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3124
3125 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3128
3129         * main/inferno.c: Added command-line help.
3130
3131         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3132
3133 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3136         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3137
3138 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3139
3140         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3141         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3142         complicated to get it 64bit clean
3143
3144 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3147
3148 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3149
3150         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3151
3152 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3155
3156 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3159         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3160
3161         * main/polyobj.c: fix typo
3162
3163         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3164         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3165         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3166         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3167         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3168         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3169         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3170         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3171         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3172         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3173         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3174         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3175         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3176         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3177         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3178         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3179         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3180         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3181         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3182         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3183         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3184         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3185         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3186         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3187         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3188         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3189         conf.h fixes
3190
3191         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3192         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3193         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3194         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3195         compiler warnings
3196
3197         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3198         menu
3199
3200         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3201         cross-compiling, and cygwin fixes
3202
3203 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3204
3205         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3206         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3207         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3208            needs --without-assembler and --without-network to compile
3209
3210 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3213
3214         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3215
3216         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3217         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3218         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3219         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3220         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3221         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3222         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3223         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3224         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3225         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3226
3227         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3228         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3229         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3230         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3231         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3232         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3233         system, minor fixes
3234
3235         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3236         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3237
3238         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3239
3240 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3243         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3244         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3245
3246         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3247
3248         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3249
3250         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3251         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3252
3253         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3254
3255 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3258         wrong.
3259
3260 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * Makefile.am: typo
3263
3264         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3265
3266 0.0.9:
3267
3268 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3271
3272         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3273         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3274         entries
3275
3276         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3277         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3278         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3279         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3280         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3281         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3282         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3283         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3284         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3285         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3286         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3287         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3288         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3289         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3290         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3291         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3292         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3293         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3294         make dist, VPATH builds, ...
3295
3296         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3297         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3298         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3299         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3300         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3301         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3302
3303         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3304         junk removal
3305
3306         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3307
3308         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3309
3310         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3311         FindArg
3312
3313         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3314         added -grabmouse option
3315
3316         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3317         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3318         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3319         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3320         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3321         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3322         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3323
3324 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3325
3326         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3327         fixes
3328
3329         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3330         fix compiler warnings w/opengl
3331
3332         * include/console.h: ggi support
3333
3334         * arch/linux_init.c: svgalib support
3335
3336         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3337         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3338         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3339         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3340         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3341         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3342         configuration fixes
3343
3344         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3345
3346         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3347         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3348         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3349
3350 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3351
3352         * main/kconfig.c: joystick support
3353
3354 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3355
3356         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3357
3358         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3359
3360         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3361
3362 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3363
3364         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3365
3366         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3367         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3368         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3369         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3370         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3371         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3372         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3373         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3374         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3375         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3376         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3377
3378 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * copying: remove duplicate file
3381
3382         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3383
3384         * Import of d2x-0.0.8