make next axis config key skip currently allocated axes (d1x r1.11)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
4         allocated axes (d1x r1.11)
5
6 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
7
8         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
9         (d1x r1.10)
10
11 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * main/game.c, main/inferno.c: typo
14
15 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
16
17         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
18         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
19         r1.5, r1.27)
20
21 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
22
23         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
24
25 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
28
29 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
30
31         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
32         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
33
34 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
35
36         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
37         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
38         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
39
40 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
41
42         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
43         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
44         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
45
46         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
47
48 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
51
52 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
55
56 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
57
58         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
59         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
60         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
61
62 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
65
66 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
67
68         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
69
70 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
71
72         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
73         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
74
75 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
76
77         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
78         join list score crash (d1x r1.8)
79
80 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
81
82         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
83         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
84         r1.2)
85
86 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
89
90         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
91
92 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
93
94         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
95         in some weird axis (d1x r1.3)
96
97         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
98         (d1x r1.4)
99
100         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
101         (d1x r1.2)
102
103 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
106         OpenGL
107
108 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
109
110         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
111
112         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
113         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
114         r1.6)
115
116         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
117         change the arg type for (d1x r1.5)
118
119 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
120
121         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
122
123 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
124
125         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
126         of redundancy (d1x r1.5)
127
128         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
129         fix crashing (d1x r1.4)
130
131         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
132         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
133         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
134
135         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
136         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
137         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
138         at turned but held stationary.  And it was completely unused
139         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
140         r1.4)
141
142         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
143         previous key combos (d1x r1.29)
144
145         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
146         g, and b values (d1x r1.15)
147
148         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
149         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
150
151         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
152         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
153         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
154         calling. (d1x r1.37)
155
156 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
159         gr_badtexture back to game.c
160
161 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
162
163         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
164         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
165
166         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
167
168         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
169         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
170
171         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
172         for renderstats (d1x r1.33)
173
174 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
175
176         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
177         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
178         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
179
180         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
181         too (d1x r1.31)
182
183         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
184         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
185         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
186         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
187
188         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
189         r1.17)
190
191         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
192
193         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
194         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
195         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
196         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
197         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
198
199         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
200         change_res menu (d1x r1.14)
201
202 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
205         d1x-style res change menu (mostly works)
206
207         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
208
209 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
210
211         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
212         command-line option (d1x r1.27)
213
214         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
215         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
216         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
217
218         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
219         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
220         r1.4) -- doesn't work yet
221
222         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
223
224         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
225         r1.8)
226
227         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
228         volume song stop/starting (d1x r1.7)
229
230 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
231
232         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
233         startup (d1x r1.6)
234
235         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
236         ogl_ulinec (d1x r1.29)
237
238         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
239
240         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
241         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
242
243         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
244         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
245
246         * arch/sdl/digi.c: fix typo
247
248         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
249
250         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
251         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
252         with --help (d1x r1.5, r1.6)
253
254         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
255         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
256
257         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
258         (d1x r1.8)
259
260         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
261         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
262
263         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
264         defined (d1x r1.4)
265
266         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
267
268 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * include/vecmat.h: comments/formatting
271
272 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
273
274         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
275         include/test.lnk: remove unnecessary files
276
277         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
278         This enables compilation with gcc 3.1
279
280 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
281
282         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
283         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
284         pointers or negative array indices)
285
286 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
287
288         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
289         don't have a corresponding wall behind.
290
291 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
292
293         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
294         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
295         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
296         interface header to new header file internal.h
297
298 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
299
300         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
301         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
302         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
303         of for() loop over axis being executed once too often.
304
305         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
306         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
307
308         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
309
310         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
311         centers (work like fuel centers but provide shield)
312
313         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
314         certain (complicated) structure
315
316 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
319         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
320         updated project files for SDL 1.2.7
321
322         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
323
324 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
325
326         * arch/sdl/digi.c: formatting
327
328 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
331         redundant files
332
333         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
334         tables
335
336         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
337
338 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
341
342 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
345         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
346         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
347         reverted changes to render_face
348
349 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
350
351         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
352         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
353
354         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
355         cloaked walls in OpenGL
356
357 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
358
359         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
360         that from other apps, had "static" distortions.
361
362 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
365
366         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
367         aligned version of PUT_INTEL_* macros
368
369 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
372
373 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
376
377 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
378
379         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
380
381 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
382
383         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
384
385 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
386
387         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
388         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
389
390         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
391
392         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
393         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
394
395 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
396
397         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
398
399 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
400
401         * main/piggy.c: fix bug 1067
402
403         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
404
405         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
406         with descent.pig of mac registered)
407
408 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
411
412         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
413         joystick)
414
415         * arch/include/joy.h: comments/formatting
416
417 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
418
419         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
420
421 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
422
423         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
424         files
425
426 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
427
428         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
429         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
430
431 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
432
433         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
434         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
435         get rid of silly ulongs
436
437         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
438         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
439         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
440         change relevant __linux__ macros to __ELF__
441
442 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
445
446         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
447         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
448         fixes
449
450 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
453         3.3 compiler warnings
454
455         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
456         gr_check_mode
457
458         * include/pstypes.h: OS X fixes
459
460         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
461         main/newmenu.h: linux fixes
462
463         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
464         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
465         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
466         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
467         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
468         and stuff
469
470         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
471
472         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
473         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
474         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
475         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
476         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
477         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
478         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
479         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
480         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
481         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
482         PocketPC fixes
483
484 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
487         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
488         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
489
490         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
491         working w/Visual C++
492
493         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
494         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
495         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
496         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
497         C++
498
499         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
500         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
501         .cvsignore files
502
503 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
506         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
507
508         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
509
510         * README: stuff
511
512         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
513         enabled mouse control of menus
514
515         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
516
517 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
520
521 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
524         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
525         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
526         Visual C++
527
528 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
531         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
532
533         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
534
535 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * main/automap.c: fix automap background image
538
539         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
540
541         * main/automap.c: fix level number position
542
543         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
544
545         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
546
547 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
550
551 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
552
553         * configure.ac: fix .exe extension problems
554
555 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
558         Textures work fine!
559
560 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
563         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
564
565         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
566
567         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
568
569 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
572         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
573
574 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
577         structures and i/o routines back to piggy.c
578
579 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
580
581         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
582
583 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
586         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
587
588 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
591         all d1 shareware - even though files are different!
592
593         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
594         shareware d1 v1.4
595
596         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
597         registered d1 v1.0
598
599         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
600         registered d1 v1.0
601
602 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
603
604         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
605         number of warning lines sent to stdout
606
607 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
608
609         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
610
611 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
614         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
615         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
616
617 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
618
619         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
620         in d1 prisons
621
622 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
623
624         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
625         error with --disable-network, move reset_network_objects()
626         from gameseq.c to multi.c
627
628 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * AUTHORS, NEWS: stuff
631
632         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
633
634 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
637         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
638         shareware stuff
639
640 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
641
642         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
643         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
644         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
645         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
646         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
647         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
648         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
649         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
650         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
651
652 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
655
656         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
657         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
658         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
659         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
660
661 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
664
665 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
668
669 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
670
671         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
672         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
673
674 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
677         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
678         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
679         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
680         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
681         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
682         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
683         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
684         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
685         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
686         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
687         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
688         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
689         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
690         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
691         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
692         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
693         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
694         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
695         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
696         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
697         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
698         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
699         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
700         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
701         main/wall.h: comments/formatting
702
703 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * main/text.c: fix text when using old datafiles
706
707         * main/laser.h: comments/whitespace
708
709         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
710         mines w/shareware data
711
712         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
713
714 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
717
718         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
719
720         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
721         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
722
723 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
724
725         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
726         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
727
728 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * NEWS, configure.ac: increment version number
731
732         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
733         the native format)
734
735         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
736         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
737         reading/writing files
738
739         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
740         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
741         support for win32
742
743 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
746
747         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
748
749 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
752
753         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
754         networking fixes
755
756         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
757         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
758         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
759         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
760         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
761         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
762         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
763         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
764         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
765         comments/whitespace
766
767         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
768         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
769         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
770         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
771
772         * configure.ac: better checking for timeval
773
774 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
775
776         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
777         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
778         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
779         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
780         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
781         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
782         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
783         Solaris
784
785 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
786
787         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
788         issues
789
790 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
791
792         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
793         netgame_info
794
795         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
796
797         * main/netmisc.c: delete duplicate function
798
799 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
802         levels
803
804 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
805
806         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
807
808 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
809
810         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
811         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
812         replacements for non-animated textures
813
814 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
815
816         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
817
818 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
821         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
822         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
823         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
824         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
825         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
826         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
827         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
828         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
829
830         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
831
832 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
835
836 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
837
838         * main/piggy.c: make error message more friendly
839
840         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
841
842         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
843         networking fixes
844
845         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
846
847         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
848         components gracefully
849
850         * main/playsave.c: comments
851
852 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
853
854         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
855
856         * main/network.c: comments/formatting
857
858 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
861
862         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
863
864 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
865
866         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
867
868         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
869         to stdout
870
871         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
872
873 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
876         old fileutil stuff
877
878         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
879         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
880         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
881         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
882         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
883         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
884
885 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
888         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
889         freespace2)
890
891 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
894         kludge, I think
895
896         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
897         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
898         from physfs branch
899
900 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
901
902         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
903
904 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * main/console.c: fix non-console build
907
908         * main/gamesave.c: comments
909
910         * main/bm.c: remove redundant break
911
912 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
915
916         * console/.cvsignore: added .cvsignore
917
918         * main/console.c: can't write to console after it's closed
919
920 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
923         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
924         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
925         finish console conversion away from SDL
926
927 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
930         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
931         console resizing
932
933         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
934         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
935
936 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
939         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
940         main/console.c: use native fonts for console
941
942         * main/playsave.c: use shorts for short data
943
944 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
947         whitespace
948
949 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
950
951         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
952         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
953         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
954         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
955         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
956
957 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * README: minor update
960
961 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
962
963         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
964         X bundle
965
966 0.2.5:
967
968 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
971
972         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
973
974         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
975         rendered properly
976
977 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
980
981 0.2.4:
982
983 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * configure.ac: increment version number
986
987         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
988
989         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
990
991         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
992
993         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
994
995 0.2.3:
996
997 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1000
1001         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1002         timespec
1003
1004         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1005         increment version number
1006
1007         * main/Makefile.am: make dist fix
1008
1009 0.2.2:
1010
1011 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1014         fixes for OS X 10.2
1015
1016 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * configure.ac: increment version number
1019
1020         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1021         is always included.
1022
1023 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1024
1025         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1026
1027 0.2.1:
1028
1029 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1030
1031         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1032
1033 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1036         warnings
1037
1038 0.2.0:
1039
1040 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1043
1044         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1045         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1046         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1047         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1048         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1049         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1050
1051         * configure.ac: use different defines for os x
1052
1053 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1054
1055         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1056         eliminate duplicate error messages
1057
1058         * main/text.c: don't die on text not found
1059         formatting
1060
1061         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1062         -help to work if no text available
1063
1064 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1065
1066         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1067         joystick works
1068
1069 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1070
1071         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1072
1073 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1076
1077         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1078         trigger reader
1079
1080         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1081         segment... vertigo level 10 is buggy!
1082
1083         * main/gamemine.c: comments/formatting
1084
1085 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1086
1087         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1088         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1089
1090 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1091
1092         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1093
1094         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1095         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1096         every time
1097
1098         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1099         screen
1100
1101 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1102
1103         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1104         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1105
1106         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1107         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1108         SDL_image
1109
1110 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1111
1112         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1113
1114         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1115
1116 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1119
1120 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1121
1122         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1123         joysticks
1124
1125 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1128
1129         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1130         read/write from plr file
1131
1132         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1133         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1134         added escort.h header
1135
1136 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1139         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1140
1141         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1142         models from d1 pig file
1143
1144         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1145         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1146         really) from d1 pig file
1147
1148 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1151
1152         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1153         texture list doesn't get full
1154
1155         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1156
1157 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1160
1161 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1162
1163         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1164         replacement functions to piggy.c
1165
1166         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1167
1168         * main/bm.c: fix mem leak
1169
1170         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1171         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1172
1173         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1174         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1175
1176 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1177
1178         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1179
1180         * main/piggy.c: comments
1181
1182 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1183
1184         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1185
1186         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1187
1188 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1191         (cddb discid) support
1192
1193         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1194         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1195
1196         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1197
1198         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1199         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1200         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1201         other header cleanups
1202
1203         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1204
1205 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1206
1207         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1208         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1209         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1210         load d1 textures for d1 levels
1211
1212 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1213
1214         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1215         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1216         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1217         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1218         housekeeping
1219
1220         * README: added some OS X info
1221
1222 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1225
1226         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1227
1228         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1229
1230 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1233         also look in shared data dir for demos
1234
1235         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1236
1237 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1238
1239         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1240         thinking d2 cd is always present
1241
1242 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1245         scores
1246
1247         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1248         linux
1249
1250         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1251         gr_init.  don't really know why this works, though
1252
1253 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1256
1257         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1258
1259 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1260
1261         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1262
1263 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1264
1265         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1266
1267 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1268
1269         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1270         levels
1271
1272 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1275
1276         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1277         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1278
1279         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1280
1281         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1282
1283 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1286         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1287         added d2x keys menu
1288
1289         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1290         joydefs to main
1291
1292         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1293
1294         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1295
1296         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1297         menu, with maxfps option
1298
1299 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1302
1303         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1304         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1305         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1306         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1307         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1308         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1309         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1310         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1311         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1312         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1313
1314 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1315
1316         * main/menu.c: fixed brightness slider
1317
1318 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1321         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1322
1323 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/player.h: whitespace
1326
1327         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1328         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1329         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1330
1331         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1332         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1333         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1334         but still doesn't work
1335
1336         * NEWS: Updated
1337
1338 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1339
1340         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1341         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1342         many opengl glitches
1343
1344 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1347         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1348         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1349         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1350         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1351
1352         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1353         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1354         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1355         use timer_delay instead of d_delay
1356
1357 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1358
1359         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1360
1361 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1364
1365 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1366
1367         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1368
1369 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1370
1371         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1372
1373 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1376
1377         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1378         0.2.0 release
1379
1380         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1381         briefings
1382
1383         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1384         mission
1385
1386         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1387
1388 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1389
1390         * TODO: update
1391
1392         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1393         automake --copy
1394
1395 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1398         briefings mostly working
1399
1400         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1401
1402 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1405         without -nohires
1406
1407         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1408         (i.e. shareware data)
1409
1410 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1413
1414 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1417
1418         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1419         order
1420
1421 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1424
1425         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1426         #343, not "rest of solution to bug #344"
1427
1428         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1429         timers
1430
1431         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1432
1433         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1434
1435         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1436
1437         * ChangeLog: clean up changelog
1438
1439 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1442
1443 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1446
1447         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1448         to disable/enable audio
1449
1450         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1451
1452         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1453         writing briefing text.  Fixes bug #359
1454
1455         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1456         of a chunk
1457
1458         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1459         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1460         formatting
1461
1462         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1463         formatting
1464
1465         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1466         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1467         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1468         formatting
1469
1470         * include/libmve.h: blah
1471
1472 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1473
1474         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1475
1476 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1479         configure.ac
1480
1481 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1484         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1485         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1486         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1487         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1488         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1489         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1490         moved mve stuff to separate subdir
1491
1492         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1493         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1494         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1495
1496 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1499
1500         * main/mveplay.c: typo
1501
1502 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1505
1506         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1507         standalone mveplayer, win32 support
1508
1509         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1510
1511         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1512
1513         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1514
1515         * main/newmenu.c: comments
1516
1517 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1518
1519         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1520         redundant swap functions.
1521
1522 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * ChangeLog: update changelog
1525
1526 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1527
1528         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1529         polymodel alignment issues.
1530
1531 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1534         fix various little bugs
1535
1536         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1537         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1538
1539         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1540         regular makefiles
1541
1542         * README.utils: new file
1543
1544         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1545
1546         * README: updated README
1547
1548         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1549
1550 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1553
1554         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1555
1556         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1557         truecolor mve support, standalone mveplayer
1558
1559         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1560         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1561         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1562         standalone mveplayer
1563
1564 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1567         swap_polygon_model_data
1568
1569 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1572
1573         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1574
1575 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1578
1579         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1580
1581         * compilerdefs.txt: update defs
1582
1583 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1584
1585         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1586
1587 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1590         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1591         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1592         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1593         SDL headers
1594
1595         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1596         formatting, comments
1597
1598 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1601         mission
1602
1603         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1604
1605         * main/object.h: foo
1606
1607 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1610
1611 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1614         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1615
1616         * README: stuff
1617
1618 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1621
1622         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1623         documentations
1624
1625 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1628
1629         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1630
1631         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1632         bigendian-friendly
1633
1634         * main/menu.c: move vertigo text
1635
1636 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1639         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1640
1641         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1642         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1643         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1644
1645         * cvshowto.txt: update cvs info
1646
1647         * NEWS: news
1648
1649         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1650
1651 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1652
1653         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1654
1655 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1656
1657         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1658         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1659
1660         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1661
1662         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1663         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1664
1665 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1668
1669         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1670
1671         * main/render.h: fix compiler warning
1672
1673 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1674
1675         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1676
1677 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1680         thinking d2demo was a descent 1 mission
1681
1682 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1683
1684         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1685
1686 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * main/render.c: comments
1689
1690 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1693
1694         * main/inferno.c: added -hogdir option
1695
1696 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1699
1700         * include/3d.h: typo
1701
1702 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1705         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1706         swap macros.
1707
1708 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1709
1710         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1711
1712         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1713         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1714
1715 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1718
1719 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1722
1723         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1724         enable -nofade
1725
1726         * main/network.c: formatting, small fixes
1727
1728 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1731
1732         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1733         endian conversion
1734
1735         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1736         for now)
1737
1738         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1739         -nohires
1740
1741         * main/netmisc.c: whitespace
1742
1743         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1744         comments
1745
1746         * main/hud.c: whitespace
1747
1748         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1749
1750         * main/songs.c: whitespace
1751
1752         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1753         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1754         whitespace
1755
1756         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1757         assembly
1758
1759 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1760
1761         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1762         comments, formatting, etc.
1763
1764         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1765
1766 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * utilities/txb2tex.c: typo
1769
1770         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1771         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1772         whitespace
1773
1774         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1775
1776 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1779
1780         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1781
1782 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * include/gr.h: fix palette swap define
1785
1786 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1789         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1790
1791 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1792
1793         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1794         compatibility.
1795
1796 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1799         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1800         load_game_data to read null-terminated string for
1801         Current_level_name
1802
1803 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/newmenu.c: added error message
1806
1807         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1808
1809         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1810
1811         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1812
1813         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1814         fix
1815
1816         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1817
1818 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1821         way
1822
1823         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1824
1825         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1826
1827         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1828
1829         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1830
1831         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1832
1833         * 2d/font.c: useless cruft
1834
1835         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1836
1837         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1838         grdef.h to bitblt.c
1839
1840 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1843
1844         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1845
1846         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1847         obviously
1848
1849         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1850         windows, I think.
1851
1852         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1853
1854         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1855
1856         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1857
1858         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1859
1860         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1861
1862         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1863
1864         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1865
1866         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1867
1868         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1869         added d1x enhancements
1870
1871         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1872
1873         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1874         (bitblt.c, grdef.h)
1875
1876         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1877
1878         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1879
1880         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1881
1882         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1883
1884         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1885
1886 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * main/network.c: oops
1889
1890         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1891
1892         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1893         timer_get_fixed_seconds
1894
1895         * TODO: todo
1896
1897 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1900         improvements
1901
1902         * main/multi.h: network endian stuff
1903
1904         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1905
1906         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1907
1908         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1909         bigendian networking fixes
1910
1911         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1912         always on
1913
1914         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1915          needed for networking, e.g.
1916
1917         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1918         backtrack
1919
1920         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1921
1922         * TODO: todo stuff
1923
1924 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1927
1928         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1929
1930         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1931         main/multi.h: networking works, finally
1932
1933         * TODO: added TODO file
1934
1935         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1936
1937         * README: network sorta working
1938
1939         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1940         networking fixes
1941
1942         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1943
1944         * main/inferno.c: documentation
1945
1946         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1947         out of network
1948
1949         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1950
1951 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1954         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1955         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1956         stuff
1957
1958         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1959
1960         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1961
1962         * include/ipx.h: formatting
1963
1964         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1965
1966         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1967         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1968         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1969
1970         * Makefile.am: moved mingw info to README
1971
1972         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1973
1974 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1977
1978         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1979         convert tex<->txb
1980
1981         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1982
1983         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1984
1985         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1986
1987         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1988
1989         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1990
1991         * main/piggy.h: whitespace
1992
1993         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1994         res if hi/lo not available
1995
1996         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1997         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1998
1999         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2000         builtin mission
2001
2002         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2003         (for d1 missions that need d1 data)
2004
2005         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2006
2007 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * utilities/mvlcreate.c: oops
2010
2011         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2012         utilities
2013
2014         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2015
2016         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2017
2018         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2019
2020         * main/polyobj.h: whitespace
2021
2022         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2023         d2src
2024
2025         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2026
2027         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2028
2029         * main/gameseq.c: comments
2030
2031         * main/digi.h: whitespace n stuff
2032
2033         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2034
2035         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2036         from d2src
2037
2038         * 2d/font.c: stuff
2039
2040 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2043         briefing stuff
2044
2045         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2046
2047         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2048
2049         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2050         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2051
2052 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * main/bm.c: fix for vertigo
2055
2056         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2057
2058         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2059
2060         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2061         make
2062
2063 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2066         machines
2067
2068         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2069
2070         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2071         (cockpit support?)
2072
2073 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2074
2075         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2076
2077 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2080         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2081
2082         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2083
2084         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2085         loading
2086
2087         * main/piggy.c: mac data file loading
2088
2089         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2090         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2091
2092 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2095         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2096
2097         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2098         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2099         std lib <utility>
2100
2101         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2102
2103 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2104
2105         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2106         formatting
2107
2108 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * main/inferno.c: comments
2111
2112         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2113
2114         * installation.txt: update
2115
2116         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2117
2118         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2119         models for other than d2demo
2120
2121 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2122
2123         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2124
2125         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2126         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2127
2128 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2131         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2132         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2133         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2134         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2135         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2136         .cvsignore files
2137
2138 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2141
2142         * main/Makefile.am: formatting
2143
2144         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2145
2146         * configure.ac: formatting
2147
2148         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2149
2150         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2151
2152         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2153         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2154
2155         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2156
2157         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2158
2159         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2160         shareware stuff
2161
2162         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2163         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2164         alternate missions
2165
2166         * main/cntrlcen.c: typo
2167
2168         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2169
2170         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2171         macros, use global Piggy_hamfile_version
2172
2173         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2174
2175         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2176         files, whitespace
2177
2178         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2179
2180         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2181         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2182
2183 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2184
2185         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2186
2187 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2190
2191         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2192
2193         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2194
2195 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2196
2197         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2198         level loading stuff
2199
2200         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2201
2202 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2203
2204         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2205         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2206         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2207
2208         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2209         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2210
2211         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2212         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2213         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2214         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2215         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2216
2217 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2218
2219         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2220         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2221
2222 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * configure.ac: oops
2225
2226         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2227         OSX OGL fixes
2228
2229         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2230         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2231         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2232         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2233
2234         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2235         piggy.c: SHAREWARE fixes
2236
2237 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2240         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2241         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2242
2243 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2246         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2247         segment.h: portability
2248
2249         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2250         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2251         main/wall.h: portabilization
2252
2253         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2254
2255 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2258
2259         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2260
2261         * main/player.c: foo
2262
2263         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2264
2265         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2266         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2267
2268         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2269         writable string anymore... / formatting
2270
2271         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2272         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2273         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2274         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2275         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2276         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2277         portable-izing file loading routines
2278
2279 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2282         audio, mem checking, etc
2283
2284         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2285         mve player
2286
2287 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * misc/Makefile.am: unused file
2290
2291         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2292         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2293
2294         * main/movie.c: add some debugging output
2295
2296 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2297
2298         * main/: console.c, state.c: simplified header
2299
2300         * main/movie.c: enable mveplay audio
2301
2302         * main/old/movie.c: moved to main/
2303
2304         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2305         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2306         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2307
2308         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2309         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2310         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2311         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2312
2313         * configure.ac: OS X and movie stuff
2314
2315 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * compilerdefs.txt: OSX defs
2318
2319 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2322
2323         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2324
2325         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2326         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2327         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2328         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2329
2330         * include/rbaudio.h: moved to /include
2331
2332 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2335         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2336         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2337         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2338         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2339         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2340         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2341         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2342         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2343
2344
2345 0.1.3:
2346
2347 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2350
2351         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2352
2353         * debian/rules: don't need readme's
2354
2355         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2356
2357         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2358         license to COPYING, license clarifications
2359
2360         * debian/rules: fix debian docs
2361
2362         * debian/rules: fix debian manpages
2363
2364         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2365
2366         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2367
2368         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2369         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2370         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2371         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2372         packaging stuff
2373
2374 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2377
2378         * configure.ac: cleaner nasm detection
2379
2380         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2381
2382         * README, installation.txt: typos, stuff
2383
2384         * configure.ac: better #defines
2385
2386         * configure.ac: whitespace
2387
2388         * configure.ac: better documentation
2389
2390         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2391         SDL_JOYSTICK not needed
2392
2393         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2394
2395         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2396
2397         * debian/: control, rules: deb stuff
2398
2399         * arch/sdl/joy.c: old junk
2400
2401         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2402
2403         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2404
2405         * configure.ac: more autoconf updates
2406
2407         * misc/strutil.c: better strrev
2408
2409         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2410
2411         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2412         acconfig.h)
2413
2414 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2415
2416         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2417
2418         * main/text.c: better error message when hog not found
2419
2420         * NEWS: more news
2421
2422 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2425         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2426
2427         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2428
2429 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2430
2431         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2432         done
2433
2434 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2437
2438         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2439         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2440         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2441         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2442
2443         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2444
2445         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2446         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2447         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2448         includes to include
2449
2450         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2451
2452         * 2d/ibitblt.c: formatting
2453
2454 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * include/oldsdl.h: check for older macros
2457
2458         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2459         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2460         allow older sdl versions
2461
2462 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2465         selectable
2466
2467         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2468
2469         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2470         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2471         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2472
2473         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2474         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2475         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2476
2477         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2478         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2479
2480         * main/multipow.c: need conf.h
2481
2482         * arch/win32/Makefile.am: new file
2483
2484         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2485
2486         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2487
2488 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2491
2492         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2493         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2494
2495         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2496         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2497
2498         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2499         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2500
2501 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2504
2505         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2506         from d1x
2507
2508         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2509         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2510         from d1x
2511
2512 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2515
2516         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2517
2518         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2519
2520         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2521
2522         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2523
2524         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2525
2526         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2527
2528         * Makefile.am: rpm stuff
2529
2530         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2531         stuff
2532
2533 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2534
2535         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2536
2537 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2538
2539         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2540         support
2541
2542 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2543
2544         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2545         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2546         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2547
2548         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2549         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2550
2551 0.1.2:
2552
2553 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2556
2557         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2558         Enabled RELEASE option
2559
2560 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2563         autoconf and automake
2564
2565 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * main/mission.c: RCS header added
2568
2569         * main/inferno.c: update copyright date
2570
2571         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2572
2573         * configure.ac: Display results of configure
2574
2575         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2576         macro
2577
2578 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2581         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2582         ~/.d2x
2583
2584 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2585
2586         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2587         files now go in ~/.d2x
2588
2589 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * configure.ac: fix nasm not found error message
2592
2593 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * configure.in: getting rid of old configure.in
2596
2597         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2598         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2599
2600         * misc/args.c: formatting
2601
2602         * main/inferno.c: allow -h for help
2603
2604         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2605
2606         * mingw32.txt: more stuff
2607
2608 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2609
2610         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2611
2612         * main/inferno.c: document -nomovies option
2613
2614 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2615
2616         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2617         of robots during briefings
2618
2619 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2620
2621         * NEWS: stuff
2622
2623 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2624
2625         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2626
2627 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2628
2629         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2630
2631         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2632         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2633         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2634         and sdl joystick stuff
2635
2636 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2637
2638         * thinking.txt: not needed
2639
2640 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2641
2642         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2643
2644         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2645         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2646         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2647
2648 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2649
2650         * AUTHORS: typo
2651
2652 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2655
2656         * NEWS: mouse wheel, etc
2657
2658         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2659         wheel to emulate 3rd axis
2660
2661         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2662
2663         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2664
2665         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2666         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2667
2668         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2669         to emulate 3rd axis
2670
2671         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2672         stuff
2673
2674         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2675
2676         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2677         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2678
2679         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2680         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2681
2682         * installation.txt: update
2683
2684         * configure.ac: new file
2685
2686         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2687
2688         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2689
2690         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2691
2692         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2693         controls menu now works
2694
2695 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2698         in dist
2699
2700         * Makefile.am: New file
2701
2702         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2703         dist
2704
2705         * compilerdefs.txt: New file
2706
2707         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2708
2709 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2712         sig
2713
2714 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2717         macro
2718
2719         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2720
2721         * NEWS: GL savegame thumbnails
2722
2723         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2724
2725 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2728
2729         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2730
2731         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2732
2733         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2734
2735         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2736
2737         * main/inferno.c: added documentation
2738
2739         * main/endlevel.c: fix warnings
2740
2741         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2742
2743         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2744
2745         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2746
2747 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2748
2749         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2750
2751         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2752         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2753         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2754         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2755         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2756         sequence
2757
2758         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2759         of use for shareware build
2760
2761         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2762         manager doesn't die
2763
2764         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2765
2766 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2769         back to InitArgs
2770
2771         * include/3d.h: Add comment
2772
2773 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2774
2775         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2776         header to includes/
2777
2778         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2779         crashes
2780
2781         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2782
2783         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2784         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2785
2786         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2787
2788         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2789
2790 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2793
2794         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2795
2796         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2797
2798         * main/bm.c: formatting
2799
2800         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2801
2802         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2803         macros, get rid of functions
2804
2805 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2806
2807         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2808
2809 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2810
2811         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2812
2813         * NEWS, configure.in: Added news
2814
2815         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2816
2817         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2818
2819         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2820         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2821         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2822
2823         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2824
2825         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2826
2827         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2828         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2829
2830 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2831
2832         * main/inferno.c: added some documentation
2833
2834 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2837         selection code.
2838
2839         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2840         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2841         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2842         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2843         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2844         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2845         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2846         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2847         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2848
2849         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2850         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2851         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2852         changes, etc
2853
2854         * misc/d_delay.c: formatting fix
2855
2856         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2857         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2858         tmap funcs
2859
2860         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2861         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2862         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2863         errors with EDITOR
2864
2865         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2866         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2867         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2868         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2869         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2870         including multi.h and network.h, fix backslashes
2871
2872         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2873
2874         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2875
2876         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2877
2878 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2881         arch subdirs, as in d1x.
2882
2883         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2884         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2885         from SUBDIRS
2886
2887         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2888         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2889         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2890         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2891         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2892         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2893         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2894
2895         * NEWS, configure.in: blah blah
2896
2897 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2900
2901         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2902
2903         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2904         libmain_a_SOURCES.
2905
2906         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2907         file.  RCS header added
2908
2909         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2910         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2911
2912         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2913         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2914         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2915         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2916         mingw (-grabmouse now works on win32).
2917
2918         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2919         These don't belong in cvs
2920
2921 0.1.1:
2922
2923 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2926
2927         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2928         d1x
2929
2930         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2931         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2932         main/Makefile.am: make dist more sensible
2933
2934         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2935
2936 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2937
2938         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2939         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2940
2941         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2942
2943         * include/i86.h: Imported from d1x
2944
2945         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2946
2947         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2948
2949         * main/console.c: RCS headers added
2950
2951         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2952         arch/sdl
2953
2954         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2955         directory instead of main/
2956
2957         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2958         __ENV_LINUX__ to __linux__
2959
2960         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2961         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2962         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2963         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2964         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2965         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2966         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2967         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2968         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2969         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2970         arch/sdl
2971
2972         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2973         fix NASMFLAGS.
2974
2975         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2976
2977 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2978
2979         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2980         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2981         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2982
2983 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2986         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2987         arch/linux/
2988
2989         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2990         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2991         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2992         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2993         entry
2994
2995         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2996         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2997         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2998         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2999         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3000         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3001         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3002         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3003         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3004
3005         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3006
3007         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3008
3009         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3010
3011         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3012         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3013         win32
3014
3015         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3016         main/Makefile.am: build fixes
3017
3018         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3019         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3020         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3021         starting to get net working.
3022
3023         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3024         conditionalized min,max macros
3025
3026 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3027
3028         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3029         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3030         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3031         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3032         __linux__
3033
3034         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3035
3036         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3037
3038         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3039         added/changed
3040
3041 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3042
3043         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3044
3045         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3046
3047 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3048
3049         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3050         Minor dist fix
3051
3052 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3053
3054         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3055         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3056         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3057         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3058         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3059         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3060         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3061         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3062         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3063         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3064         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3065         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3066         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3067         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3068         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3069         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3070         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3071         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3072
3073         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3074
3075         * ChangeLog: removing auto-generated file
3076
3077         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3078
3079         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3080
3081         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3082
3083         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3084
3085         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3086
3087 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3088
3089         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3090
3091         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3092         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3093         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3094         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3095         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3096         to __DJGPP__, since it's built-in.
3097
3098 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3099
3100         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3101         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3102
3103 0.1.0:
3104
3105 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3108
3109         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3110
3111         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3112
3113         * configure.in: Fix detection of opengl
3114
3115         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3116         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3117         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3118         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3119         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3120         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3121         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3122         Vastly improved compilability.
3123
3124 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3127
3128         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3129
3130 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3131
3132         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3133
3134         * main/inferno.c: Added command-line help.
3135
3136         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3137
3138 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3141         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3142
3143 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3144
3145         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3146         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3147         complicated to get it 64bit clean
3148
3149 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3152
3153 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3156
3157 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3158
3159         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3160
3161 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3164         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3165
3166         * main/polyobj.c: fix typo
3167
3168         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3169         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3170         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3171         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3172         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3173         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3174         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3175         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3176         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3177         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3178         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3179         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3180         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3181         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3182         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3183         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3184         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3185         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3186         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3187         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3188         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3189         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3190         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3191         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3192         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3193         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3194         conf.h fixes
3195
3196         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3197         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3198         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3199         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3200         compiler warnings
3201
3202         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3203         menu
3204
3205         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3206         cross-compiling, and cygwin fixes
3207
3208 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3209
3210         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3211         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3212         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3213            needs --without-assembler and --without-network to compile
3214
3215 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3218
3219         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3220
3221         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3222         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3223         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3224         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3225         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3226         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3227         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3228         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3229         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3230         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3231
3232         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3233         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3234         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3235         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3236         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3237         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3238         system, minor fixes
3239
3240         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3241         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3242
3243         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3244
3245 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3246
3247         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3248         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3249         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3250
3251         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3252
3253         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3254
3255         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3256         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3257
3258         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3259
3260 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3263         wrong.
3264
3265 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3266
3267         * Makefile.am: typo
3268
3269         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3270
3271 0.0.9:
3272
3273 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3274
3275         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3276
3277         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3278         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3279         entries
3280
3281         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3282         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3283         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3284         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3285         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3286         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3287         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3288         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3289         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3290         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3291         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3292         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3293         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3294         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3295         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3296         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3297         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3298         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3299         make dist, VPATH builds, ...
3300
3301         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3302         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3303         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3304         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3305         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3306         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3307
3308         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3309         junk removal
3310
3311         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3312
3313         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3314
3315         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3316         FindArg
3317
3318         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3319         added -grabmouse option
3320
3321         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3322         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3323         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3324         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3325         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3326         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3327         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3328
3329 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3330
3331         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3332         fixes
3333
3334         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3335         fix compiler warnings w/opengl
3336
3337         * include/console.h: ggi support
3338
3339         * arch/linux_init.c: svgalib support
3340
3341         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3342         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3343         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3344         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3345         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3346         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3347         configuration fixes
3348
3349         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3350
3351         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3352         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3353         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3354
3355 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3356
3357         * main/kconfig.c: joystick support
3358
3359 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3362
3363         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3364
3365         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3366
3367 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3368
3369         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3370
3371         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3372         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3373         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3374         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3375         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3376         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3377         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3378         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3379         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3380         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3381         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3382
3383 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3384
3385         * copying: remove duplicate file
3386
3387         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3388
3389         * Import of d2x-0.0.8