fix typo
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/digi.c: fix typo
4
5         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
6         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
7
8         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
9
10         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
11         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
12         with --help (d1x r1.5, r1.6)
13
14         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
15         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
16
17         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
18         (d1x r1.8)
19
20         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
21         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
22
23         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
24         defined (d1x r1.4)
25
26         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
27
28         * include/vecmat.h: comments/formatting
29
30 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
31
32         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
33         include/test.lnk: remove unnecessary files
34
35         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
36         This enables compilation with gcc 3.1
37
38 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
39
40         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
41         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
42         pointers or negative array indices)
43
44 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
45
46         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
47         don't have a corresponding wall behind.
48
49 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
50
51         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
52         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
53         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
54         interface header to new header file internal.h
55
56 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
57
58         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
59         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
60         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
61         of for() loop over axis being executed once too often.
62
63         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
64         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
65
66         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
67
68         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
69         centers (work like fuel centers but provide shield)
70
71         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
72         certain (complicated) structure
73
74 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
77         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
78         updated project files for SDL 1.2.7
79
80         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
81
82 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
83
84         * arch/sdl/digi.c: formatting
85
86 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
89         redundant files
90
91         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
92         tables
93
94         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
95
96 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
99
100 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
103         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
104         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
105         reverted changes to render_face
106
107 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
108
109         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
110         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
111
112         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
113         cloaked walls in OpenGL
114
115 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
116
117         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
118         that from other apps, had "static" distortions.
119
120 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
123
124         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
125         aligned version of PUT_INTEL_* macros
126
127 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
130
131 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
134
135 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
136
137         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
138
139 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
140
141         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
142
143 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
144
145         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
146         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
147
148         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
149
150         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
151         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
152
153 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
154
155         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
156
157 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
158
159         * main/piggy.c: fix bug 1067
160
161         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
162
163         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
164         with descent.pig of mac registered)
165
166 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
169
170         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
171         joystick)
172
173         * arch/include/joy.h: comments/formatting
174
175 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
176
177         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
178
179 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
180
181         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
182         files
183
184 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
185
186         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
187         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
188
189 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
190
191         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
192         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
193         get rid of silly ulongs
194
195         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
196         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
197         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
198         change relevant __linux__ macros to __ELF__
199
200 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
203
204         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
205         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
206         fixes
207
208 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
211         3.3 compiler warnings
212
213         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
214         gr_check_mode
215
216         * include/pstypes.h: OS X fixes
217
218         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
219         main/newmenu.h: linux fixes
220
221         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
222         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
223         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
224         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
225         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
226         and stuff
227
228         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
229
230         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
231         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
232         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
233         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
234         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
235         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
236         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
237         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
238         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
239         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
240         PocketPC fixes
241
242 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
245         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
246         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
247
248         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
249         working w/Visual C++
250
251         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
252         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
253         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
254         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
255         C++
256
257         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
258         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
259         .cvsignore files
260
261 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
264         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
265
266         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
267
268         * README: stuff
269
270         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
271         enabled mouse control of menus
272
273         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
274
275 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
278
279 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
282         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
283         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
284         Visual C++
285
286 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
289         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
290
291         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
292
293 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * main/automap.c: fix automap background image
296
297         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
298
299         * main/automap.c: fix level number position
300
301         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
302
303         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
304
305 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
308
309 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
310
311         * configure.ac: fix .exe extension problems
312
313 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
316         Textures work fine!
317
318 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
321         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
322
323         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
324
325         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
326
327 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
330         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
331
332 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
335         structures and i/o routines back to piggy.c
336
337 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
338
339         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
340
341 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
344         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
345
346 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
349         all d1 shareware - even though files are different!
350
351         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
352         shareware d1 v1.4
353
354         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
355         registered d1 v1.0
356
357         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
358         registered d1 v1.0
359
360 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
361
362         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
363         number of warning lines sent to stdout
364
365 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
366
367         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
368
369 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
372         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
373         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
374
375 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
378         in d1 prisons
379
380 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
381
382         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
383         error with --disable-network, move reset_network_objects()
384         from gameseq.c to multi.c
385
386 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * AUTHORS, NEWS: stuff
389
390         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
391
392 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
395         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
396         shareware stuff
397
398 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
399
400         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
401         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
402         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
403         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
404         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
405         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
406         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
407         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
408         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
409
410 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
413
414         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
415         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
416         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
417         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
418
419 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
422
423 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
426
427 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
428
429         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
430         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
431
432 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
435         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
436         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
437         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
438         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
439         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
440         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
441         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
442         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
443         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
444         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
445         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
446         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
447         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
448         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
449         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
450         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
451         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
452         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
453         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
454         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
455         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
456         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
457         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
458         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
459         main/wall.h: comments/formatting
460
461 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/text.c: fix text when using old datafiles
464
465         * main/laser.h: comments/whitespace
466
467         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
468         mines w/shareware data
469
470         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
471
472 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
475
476         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
477
478         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
479         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
480
481 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
482
483         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
484         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
485
486 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * NEWS, configure.ac: increment version number
489
490         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
491         the native format)
492
493         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
494         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
495         reading/writing files
496
497         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
498         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
499         support for win32
500
501 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
504
505         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
506
507 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
510
511         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
512         networking fixes
513
514         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
515         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
516         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
517         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
518         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
519         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
520         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
521         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
522         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
523         comments/whitespace
524
525         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
526         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
527         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
528         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
529
530         * configure.ac: better checking for timeval
531
532 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
533
534         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
535         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
536         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
537         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
538         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
539         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
540         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
541         Solaris
542
543 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
544
545         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
546         issues
547
548 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
551         netgame_info
552
553         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
554
555         * main/netmisc.c: delete duplicate function
556
557 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
560         levels
561
562 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
563
564         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
565
566 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
567
568         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
569         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
570         replacements for non-animated textures
571
572 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
573
574         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
575
576 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
579         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
580         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
581         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
582         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
583         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
584         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
585         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
586         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
587
588         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
589
590 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
593
594 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
595
596         * main/piggy.c: make error message more friendly
597
598         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
599
600         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
601         networking fixes
602
603         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
604
605         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
606         components gracefully
607
608         * main/playsave.c: comments
609
610 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
611
612         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
613
614         * main/network.c: comments/formatting
615
616 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
619
620         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
621
622 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
625
626         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
627         to stdout
628
629         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
630
631 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
634         old fileutil stuff
635
636         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
637         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
638         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
639         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
640         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
641         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
642
643 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
646         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
647         freespace2)
648
649 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
652         kludge, I think
653
654         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
655         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
656         from physfs branch
657
658 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
659
660         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
661
662 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * main/console.c: fix non-console build
665
666         * main/gamesave.c: comments
667
668         * main/bm.c: remove redundant break
669
670 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
673
674         * console/.cvsignore: added .cvsignore
675
676         * main/console.c: can't write to console after it's closed
677
678 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
681         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
682         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
683         finish console conversion away from SDL
684
685 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
688         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
689         console resizing
690
691         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
692         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
693
694 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
697         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
698         main/console.c: use native fonts for console
699
700         * main/playsave.c: use shorts for short data
701
702 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
705         whitespace
706
707 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
710         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
711         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
712         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
713         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
714
715 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * README: minor update
718
719 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
722         X bundle
723
724 0.2.5:
725
726 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
729
730         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
731
732         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
733         rendered properly
734
735 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
738
739 0.2.4:
740
741 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * configure.ac: increment version number
744
745         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
746
747         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
748
749         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
750
751         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
752
753 0.2.3:
754
755 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
758
759         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
760         timespec
761
762         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
763         increment version number
764
765         * main/Makefile.am: make dist fix
766
767 0.2.2:
768
769 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
772         fixes for OS X 10.2
773
774 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * configure.ac: increment version number
777
778         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
779         is always included.
780
781 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
782
783         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
784
785 0.2.1:
786
787 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
790
791 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
794         warnings
795
796 0.2.0:
797
798 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
801
802         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
803         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
804         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
805         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
806         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
807         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
808
809         * configure.ac: use different defines for os x
810
811 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
814         eliminate duplicate error messages
815
816         * main/text.c: don't die on text not found
817         formatting
818
819         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
820         -help to work if no text available
821
822 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
823
824         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
825         joystick works
826
827 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
830
831 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * misc/error.c: call Int3 on Assert
834
835         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
836         trigger reader
837
838         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
839         segment... vertigo level 10 is buggy!
840
841         * main/gamemine.c: comments/formatting
842
843 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
844
845         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
846         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
847
848 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
851
852         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
853         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
854         every time
855
856         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
857         screen
858
859 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
862         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
863
864         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
865         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
866         SDL_image
867
868 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * main/text.h: fixed text references for hat directions
871
872         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
873
874 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
877
878 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
879
880         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
881         joysticks
882
883 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
886
887         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
888         read/write from plr file
889
890         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
891         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
892         added escort.h header
893
894 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
897         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
898
899         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
900         models from d1 pig file
901
902         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
903         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
904         really) from d1 pig file
905
906 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
909
910         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
911         texture list doesn't get full
912
913         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
914
915 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
918
919 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
920
921         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
922         replacement functions to piggy.c
923
924         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
925
926         * main/bm.c: fix mem leak
927
928         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
929         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
930
931         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
932         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
933
934 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
937
938         * main/piggy.c: comments
939
940 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
941
942         * main/gameseq.c: delete duplicate function
943
944         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
945
946 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
947
948         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
949         (cddb discid) support
950
951         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
952         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
953
954         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
955
956         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
957         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
958         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
959         other header cleanups
960
961         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
962
963 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
964
965         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
966         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
967         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
968         load d1 textures for d1 levels
969
970 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
973         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
974         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
975         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
976         housekeeping
977
978         * README: added some OS X info
979
980 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
983
984         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
985
986         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
987
988 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
991         also look in shared data dir for demos
992
993         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
994
995 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
996
997         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
998         thinking d2 cd is always present
999
1000 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1003         scores
1004
1005         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1006         linux
1007
1008         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1009         gr_init.  don't really know why this works, though
1010
1011 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1014
1015         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1016
1017 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1018
1019         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1020
1021 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1022
1023         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1024
1025 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1026
1027         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1028         levels
1029
1030 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1033
1034         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1035         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1036
1037         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1038
1039         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1040
1041 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1044         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1045         added d2x keys menu
1046
1047         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1048         joydefs to main
1049
1050         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1051
1052         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1053
1054         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1055         menu, with maxfps option
1056
1057 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1058
1059         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1060
1061         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1062         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1063         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1064         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1065         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1066         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1067         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1068         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1069         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1070         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1071
1072 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1073
1074         * main/menu.c: fixed brightness slider
1075
1076 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1079         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1080
1081 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/player.h: whitespace
1084
1085         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1086         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1087         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1088
1089         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1090         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1091         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1092         but still doesn't work
1093
1094         * NEWS: Updated
1095
1096 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1099         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1100         many opengl glitches
1101
1102 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1103
1104         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1105         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1106         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1107         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1108         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1109
1110         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1111         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1112         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1113         use timer_delay instead of d_delay
1114
1115 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1116
1117         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1118
1119 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1122
1123 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1124
1125         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1126
1127 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1128
1129         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1130
1131 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1134
1135         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1136         0.2.0 release
1137
1138         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1139         briefings
1140
1141         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1142         mission
1143
1144         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1145
1146 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * TODO: update
1149
1150         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1151         automake --copy
1152
1153 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1156         briefings mostly working
1157         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1158
1159 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1162         without -nohires
1163         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1164         (i.e. shareware data)
1165
1166 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1169
1170 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1173         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1174         order
1175
1176 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1179         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1180         #343, not "rest of solution to bug #344"
1181         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1182         timers
1183         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1184         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1185         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1186         * ChangeLog: clean up changelog
1187
1188 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1191
1192 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1195         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1196         to disable/enable audio
1197         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1198         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1199         writing briefing text.  Fixes bug #359
1200         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1201         of a chunk
1202         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1203         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1204         formatting
1205         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1206         formatting
1207         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1208         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1209         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1210         formatting
1211         * include/libmve.h: blah
1212
1213 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1214
1215         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1216
1217 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1220         configure.ac
1221
1222 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1225         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1226         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1227         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1228         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1229         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1230         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1231         moved mve stuff to separate subdir
1232         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1233         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1234         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1235
1236 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1239         * main/mveplay.c: typo
1240
1241 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1244         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1245         standalone mveplayer, win32 support
1246         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1247         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1248         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1249         * main/newmenu.c: comments
1250
1251 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1252
1253         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1254         redundant swap functions.
1255
1256 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * ChangeLog: update changelog
1259
1260 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1261
1262         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1263         polymodel alignment issues.
1264
1265 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1268         fix various little bugs
1269         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1270         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1271         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1272         regular makefiles
1273         * README.utils: new file
1274         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1275         * README: updated README
1276         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1277
1278 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1281         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1282         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1283         truecolor mve support, standalone mveplayer
1284         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1285         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1286         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1287         standalone mveplayer
1288
1289 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1292         swap_polygon_model_data
1293
1294 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1297         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1298
1299 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1302         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1303         * compilerdefs.txt: update defs
1304
1305 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1306
1307         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1308
1309 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1312         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1313         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1314         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1315         SDL headers
1316         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1317         formatting, comments
1318
1319 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1322         mission
1323         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1324         * main/object.h: foo
1325
1326 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1329
1330 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1333         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1334         * README: stuff
1335
1336 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1339         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1340         documentations
1341
1342 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1345         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1346         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1347         bigendian-friendly
1348         * main/menu.c: move vertigo text
1349
1350 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1353         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1354         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1355         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1356         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1357         * cvshowto.txt: update cvs info
1358         * NEWS: news
1359         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1360
1361 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1362
1363         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1364
1365 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1366
1367         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1368         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1369         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1370         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1371         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1372
1373 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1376         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1377         * main/render.h: fix compiler warning
1378
1379 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1380
1381         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1382
1383 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1386         thinking d2demo was a descent 1 mission
1387
1388 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1389
1390         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1391
1392 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * main/render.c: comments
1395
1396 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1399         * main/inferno.c: added -hogdir option
1400
1401 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1404         * include/3d.h: typo
1405
1406 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1409         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1410         swap macros.
1411
1412 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1413
1414         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1415         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1416         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1417
1418 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1421
1422 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1425         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1426         enable -nofade
1427         * main/network.c: formatting, small fixes
1428
1429 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1432         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1433         endian conversion
1434         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1435         for now)
1436         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1437         -nohires
1438         * main/netmisc.c: whitespace
1439         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1440         comments
1441         * main/hud.c: whitespace
1442         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1443         * main/songs.c: whitespace
1444         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1445         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1446         whitespace
1447         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1448         assembly
1449
1450 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1451
1452         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1453         comments, formatting, etc.
1454         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1455
1456 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * utilities/txb2tex.c: typo
1459         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1460         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1461         whitespace
1462         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1463
1464 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1467         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1468
1469 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * include/gr.h: fix palette swap define
1472
1473 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1476         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1477
1478 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1479
1480         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1481         compatibility.
1482
1483 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1486         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1487         load_game_data to read null-terminated string for
1488         Current_level_name
1489
1490 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * main/newmenu.c: added error message
1493         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1494         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1495         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1496         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1497         fix
1498         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1499
1500 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1503         way
1504         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1505         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1506         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1507         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1508         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1509         * 2d/font.c: useless cruft
1510         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1511         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1512         grdef.h to bitblt.c
1513
1514 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1517         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1518         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1519         obviously
1520         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1521         windows, I think.
1522         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1523         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1524         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1525         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1526         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1527         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1528         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1529         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1530         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1531         added d1x enhancements
1532         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1533         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1534         (bitblt.c, grdef.h)
1535         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1536         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1537         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1538         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1539         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1540
1541 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * main/network.c: oops
1544         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1545         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1546         timer_get_fixed_seconds
1547         * TODO: todo
1548
1549 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1552         improvements
1553         * main/multi.h: network endian stuff
1554         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1555         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1556         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1557         bigendian networking fixes
1558         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1559         always on
1560         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1561          needed for networking, e.g.
1562         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1563         backtrack
1564         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1565         * TODO: todo stuff
1566
1567 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1570         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1571         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1572         main/multi.h: networking works, finally
1573         * TODO: added TODO file
1574         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1575         * README: network sorta working
1576         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1577         networking fixes
1578         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1579         * main/inferno.c: documentation
1580         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1581         out of network
1582         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1583
1584 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1587         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1588         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1589         stuff
1590         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1591         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1592         * include/ipx.h: formatting
1593         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1594         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1595         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1596         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1597         * Makefile.am: moved mingw info to README
1598         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1599
1600 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1603         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1604         convert tex<->txb
1605         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1606         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1607         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1608         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1609         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1610         * main/piggy.h: whitespace
1611         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1612         res if hi/lo not available
1613         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1614         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1615         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1616         builtin mission
1617         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1618         (for d1 missions that need d1 data)
1619         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1620
1621 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * utilities/mvlcreate.c: oops
1624         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1625         utilities
1626         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1627         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1628         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1629         * main/polyobj.h: whitespace
1630         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1631         d2src
1632         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1633         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1634         * main/gameseq.c: comments
1635         * main/digi.h: whitespace n stuff
1636         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1637         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1638         from d2src
1639         * 2d/font.c: stuff
1640
1641 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1644         briefing stuff
1645         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1646         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1647         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1648         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1649
1650 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * main/bm.c: fix for vertigo
1653         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1654         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1655         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1656         make
1657
1658 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1661         machines
1662         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1663         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1664         (cockpit support?)
1665
1666 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1667
1668         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1669
1670 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1673         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1674         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1675         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1676         loading
1677         * main/piggy.c: mac data file loading
1678         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1679         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1680
1681 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1684         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1685         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1686         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1687         std lib <utility>
1688         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1689
1690 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1693         formatting
1694
1695 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/inferno.c: comments
1698         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1699         * installation.txt: update
1700         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1701         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1702         models for other than d2demo
1703
1704 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1705
1706         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1707         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1708         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1709
1710 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1713         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1714         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1715         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1716         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1717         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1718         .cvsignore files
1719
1720 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1723         * main/Makefile.am: formatting
1724         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1725         * configure.ac: formatting
1726         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1727         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1728         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1729         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1730         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1731         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1732         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1733         shareware stuff
1734         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1735         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1736         alternate missions
1737         * main/cntrlcen.c: typo
1738         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1739         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1740         macros, use global Piggy_hamfile_version
1741         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1742         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1743         files, whitespace
1744         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1745         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1746         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1747
1748 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1749
1750         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1751
1752 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1755         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1756         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1757
1758 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1759
1760         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1761         level loading stuff
1762         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1763
1764 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1767         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1768         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1769         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1770         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1771         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1772         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1773         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1774         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1775         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1776
1777 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1778
1779         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1780         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1781
1782 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * configure.ac: oops
1785         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1786         OSX OGL fixes
1787         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1788         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1789         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1790         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1791         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1792         piggy.c: SHAREWARE fixes
1793
1794 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1797         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1798         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1799
1800 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1803         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1804         segment.h: portability
1805         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1806         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1807         main/wall.h: portabilization
1808         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1809
1810 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1813         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1814         * main/player.c: foo
1815         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1816         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1817         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1818         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1819         writable string anymore... / formatting
1820         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1821         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1822         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1823         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1824         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1825         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1826         portable-izing file loading routines
1827
1828 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1831         audio, mem checking, etc
1832         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1833         mve player
1834
1835 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * misc/Makefile.am: unused file
1838         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1839         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1840         * main/movie.c: add some debugging output
1841
1842 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * main/: console.c, state.c: simplified header
1845         * main/movie.c: enable mveplay audio
1846         * main/old/movie.c: moved to main/
1847         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1848         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1849         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1850         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1851         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1852         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1853         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1854         * configure.ac: OS X and movie stuff
1855
1856 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * compilerdefs.txt: OSX defs
1859
1860 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1863         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1864         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1865         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1866         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1867         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1868         * include/rbaudio.h: moved to /include
1869
1870 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1873         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1874         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1875         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1876         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1877         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1878         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1879         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1880         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1881
1882
1883 0.1.3:
1884
1885 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1888         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1889         * debian/rules: don't need readme's
1890         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1891         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1892         license to COPYING, license clarifications
1893         * debian/rules: fix debian docs
1894         * debian/rules: fix debian manpages
1895         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1896         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1897         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1898         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1899         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1900         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1901         packaging stuff
1902
1903 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1906         * configure.ac: cleaner nasm detection
1907         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1908         * README, installation.txt: typos, stuff
1909         * configure.ac: better #defines
1910         * configure.ac: whitespace
1911         * configure.ac: better documentation
1912         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1913         SDL_JOYSTICK not needed
1914         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1915         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1916         * debian/: control, rules: deb stuff
1917         * arch/sdl/joy.c: old junk
1918         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1919         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1920         * configure.ac: more autoconf updates
1921         * misc/strutil.c: better strrev
1922         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1923         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1924         acconfig.h)
1925
1926 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1929         * main/text.c: better error message when hog not found
1930         * NEWS: more news
1931
1932 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1935         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1936         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1937
1938 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1941         done
1942
1943 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1946         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1947         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1948         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1949         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1950         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1951         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1952         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1953         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1954         includes to include
1955         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1956         * 2d/ibitblt.c: formatting
1957
1958 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * include/oldsdl.h: check for older macros
1961         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1962         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1963         allow older sdl versions
1964
1965 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1968         selectable
1969         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1970         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1971         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1972         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1973         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1974         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1975         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1976         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1977         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1978         * main/multipow.c: need conf.h
1979         * arch/win32/Makefile.am: new file
1980         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1981         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1982
1983 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1986         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1987         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1988         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1989         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1990         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1991         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1992
1993 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1996         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1997         from d1x
1998         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1999         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2000         from d1x
2001
2002 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2005         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2006         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2007         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2008         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2009         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2010         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2011         * Makefile.am: rpm stuff
2012         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2013         stuff
2014
2015 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2018
2019 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2020
2021         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2022         support
2023
2024 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2027         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2028         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2029         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2030         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2031
2032 0.1.2:
2033
2034 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2037         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2038         Enabled RELEASE option
2039
2040 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2043         autoconf and automake
2044
2045 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * main/mission.c: RCS header added
2048         * main/inferno.c: update copyright date
2049         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2050         * configure.ac: Display results of configure
2051         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2052         macro
2053
2054 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2057         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2058         ~/.d2x
2059
2060 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2061
2062         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2063         files now go in ~/.d2x
2064
2065 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * configure.ac: fix nasm not found error message
2068
2069 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * configure.in: getting rid of old configure.in
2072         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2073         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2074         * misc/args.c: formatting
2075         * main/inferno.c: allow -h for help
2076         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2077         * mingw32.txt: more stuff
2078
2079 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2082         * main/inferno.c: document -nomovies option
2083
2084 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2087         of robots during briefings
2088
2089 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * NEWS: stuff
2092
2093 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2094
2095         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2096
2097 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2100         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2101         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2102         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2103         and sdl joystick stuff
2104
2105 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * thinking.txt: not needed
2108
2109 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2112         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2113         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2114         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2115
2116 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * AUTHORS: typo
2119
2120 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2123         * NEWS: mouse wheel, etc
2124         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2125         wheel to emulate 3rd axis
2126         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2127         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2128         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2129         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2130         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2131         to emulate 3rd axis
2132         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2133         stuff
2134         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2135         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2136         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2137         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2138         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2139         * installation.txt: update
2140         * configure.ac: new file
2141         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2142         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2143         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2144         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2145         controls menu now works
2146
2147 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2150         in dist
2151         * Makefile.am: New file
2152         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2153         dist
2154         * compilerdefs.txt: New file
2155         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2156
2157 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2160         sig
2161
2162 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2165         macro
2166         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2167         * NEWS: GL savegame thumbnails
2168         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2169
2170 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2173         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2174         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2175         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2176         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2177         * main/inferno.c: added documentation
2178         * main/endlevel.c: fix warnings
2179         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2180         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2181         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2182
2183 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2186         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2187         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2188         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2189         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2190         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2191         sequence
2192         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2193         of use for shareware build
2194         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2195         manager doesn't die
2196         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2197
2198 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2201         back to InitArgs
2202         * include/3d.h: Add comment
2203
2204 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2207         header to includes/
2208         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2209         crashes
2210         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2211         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2212         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2213         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2214         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2215
2216 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2219         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2220         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2221         * main/bm.c: formatting
2222         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2223         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2224         macros, get rid of functions
2225
2226 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2227
2228         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2229
2230 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2233         * NEWS, configure.in: Added news
2234         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2235         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2236         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2237         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2238         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2239         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2240         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2241         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2242         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2243
2244 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * main/inferno.c: added some documentation
2247
2248 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2251         selection code.
2252         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2253         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2254         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2255         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2256         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2257         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2258         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2259         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2260         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2261         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2262         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2263         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2264         changes, etc
2265         * misc/d_delay.c: formatting fix
2266         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2267         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2268         tmap funcs
2269         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2270         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2271         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2272         errors with EDITOR
2273         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2274         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2275         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2276         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2277         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2278         including multi.h and network.h, fix backslashes
2279         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2280         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2281         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2282
2283 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2284
2285         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2286         arch subdirs, as in d1x.
2287         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2288         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2289         from SUBDIRS
2290         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2291         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2292         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2293         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2294         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2295         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2296         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2297         * NEWS, configure.in: blah blah
2298
2299 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2302         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2303         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2304         libmain_a_SOURCES.
2305         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2306         file.  RCS header added
2307         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2308         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2309         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2310         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2311         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2312         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2313         mingw (-grabmouse now works on win32).
2314         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2315         These don't belong in cvs
2316
2317 0.1.1:
2318
2319 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2322         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2323         d1x
2324         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2325         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2326         main/Makefile.am: make dist more sensible
2327         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2328
2329 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2332         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2333         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2334         * include/i86.h: Imported from d1x
2335         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2336         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2337         * main/console.c: RCS headers added
2338         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2339         arch/sdl
2340         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2341         directory instead of main/
2342         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2343         __ENV_LINUX__ to __linux__
2344         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2345         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2346         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2347         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2348         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2349         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2350         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2351         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2352         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2353         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2354         arch/sdl
2355         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2356         fix NASMFLAGS.
2357         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2358
2359 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2360
2361         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2362         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2363         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2364
2365 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2368         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2369         arch/linux/
2370         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2371         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2372         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2373         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2374         entry
2375         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2376         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2377         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2378         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2379         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2380         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2381         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2382         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2383         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2384         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2385         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2386         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2387         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2388         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2389         win32
2390         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2391         main/Makefile.am: build fixes
2392         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2393         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2394         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2395         starting to get net working.
2396         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2397         conditionalized min,max macros
2398
2399 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2402         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2403         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2404         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2405         __linux__
2406         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2407         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2408         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2409         added/changed
2410
2411 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2414         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2415
2416 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2419         Minor dist fix
2420
2421 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2422
2423         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2424         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2425         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2426         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2427         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2428         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2429         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2430         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2431         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2432         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2433         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2434         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2435         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2436         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2437         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2438         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2439         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2440         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2441         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2442         * ChangeLog: removing auto-generated file
2443         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2444         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2445         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2446         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2447         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2448
2449 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2452         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2453         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2454         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2455         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2456         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2457         to __DJGPP__, since it's built-in.
2458
2459 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2460
2461         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2462         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2463
2464 0.1.0:
2465
2466 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2469         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2470         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2471         * configure.in: Fix detection of opengl
2472         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2473         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2474         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2475         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2476         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2477         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2478         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2479         Vastly improved compilability.
2480
2481 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2484         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2485
2486 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2489         * main/inferno.c: Added command-line help.
2490         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2491
2492 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2495         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2496
2497 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2498
2499         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2500         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2501         complicated to get it 64bit clean
2502
2503 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2504
2505         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2506
2507 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2508
2509         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2510
2511 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2512
2513         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2514
2515 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2518         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2519         * main/polyobj.c: fix typo
2520         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2521         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2522         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2523         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2524         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2525         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2526         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2527         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2528         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2529         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2530         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2531         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2532         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2533         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2534         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2535         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2536         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2537         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2538         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2539         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2540         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2541         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2542         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2543         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2544         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2545         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2546         conf.h fixes
2547         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2548         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2549         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2550         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2551         compiler warnings
2552         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2553         menu
2554         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2555         cross-compiling, and cygwin fixes
2556
2557 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2560         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2561         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2562            needs --without-assembler and --without-network to compile
2563
2564 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2567         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2568         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2569         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2570         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2571         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2572         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2573         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2574         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2575         duplicate files
2576         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2577         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2578         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2579         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2580         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2581         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2582         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2583
2584 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2587         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2588         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2589         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2590         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2591         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2592         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2593         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2594
2595 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2598         wrong.
2599
2600 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2601
2602         * Makefile.am: typo
2603         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2604         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2605
2606 0.0.9:
2607
2608 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2609
2610         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2611         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2612         for building ChangeLog from RCS entries
2613         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2614         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2615         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2616         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2617         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2618         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2619         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2620         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2621         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2622         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2623         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2624         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2625         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2626         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2627         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2628         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2629         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2630         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2631         make dist, VPATH builds, ...
2632         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2633         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2634         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2635         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2636         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2637         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2638         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2639         junk removal
2640         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2641         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2642         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2643         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2644         -grabmouse option
2645         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2646         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2647         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2648         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2649         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2650         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2651         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2652
2653 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2656         fixes
2657         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2658         fix compiler warnings w/opengl
2659         * include/console.h: ggi support
2660         * arch/linux_init.c: svgalib support
2661         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2662         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2663         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2664         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2665         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2666         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2667         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2668         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2669         warnings and enable NDEBUG
2670         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2671
2672 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2673
2674         * main/kconfig.c: joystick support
2675
2676 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2679         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2680         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2681         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2682
2683 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2684
2685         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2686         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2687         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2688         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2689         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2690         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2691         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2692         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2693         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2694         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2695         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2696         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2697
2698 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * copying: remove duplicate file
2701         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2702         *  Import of d2x-0.0.8