externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
4         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
5         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
6         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
7         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
8         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
9         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
10         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
11         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
12         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
13         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
14         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
15
16 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
17
18         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
19         of signed/unsigned errors
20         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
21         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
22         gauge when appropriate
23         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
24         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
25         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
26         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
27         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
28         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
29         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
30         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
31         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
32         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
33         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
34         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
35         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
36         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
37         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
38         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
39         instead of d1-style mem.h and types.h
40         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
41         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
42         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
43
44 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
45
46         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
47         may crash printf if the list of extensions is huge
48
49 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
50
51         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
52         only on last level of built-in mission.
53         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
54         whenever necessary
55         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
56         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
57         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
58         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
59         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
60         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
61
62 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
63
64         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
65         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
66
67 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
68
69         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
70
71         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
72
73 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
76         select one
77
78 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
79
80         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
81
82         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
83
84         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
85
86 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
87
88         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
89         flags.
90
91 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
94         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
95         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
96         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
97         when necessary.
98
99 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
100
101         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
102
103         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
104
105         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
106         void.
107
108         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
109         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
110         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
111         #ifdef __LINUX__
112
113 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
114
115         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
116         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
117         extra two parameters to get_seg_masks.
118
119         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
120         structs for mine saving functions
121
122         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
123
124         * main/bmread.c: add missing includes
125
126         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
127
128         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
129
130 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
133
134         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
135         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
136
137 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
138
139         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
140
141         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
142
143         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
144         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
145         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
146
147         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
148         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
149         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
150         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
151         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
152         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
153         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
154         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
155         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
156         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
157         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
158         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
159         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
160         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
161         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
162         unused/ui to ui
163
164         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
165
166         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
167         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
168         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
169         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
170         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
171         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
172         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
173         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
174         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
175         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
176         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
177         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
178         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
179         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
180         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
181         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
182         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
183         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
184         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
185         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
186         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
187
188         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
189
190         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
191         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
192         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
193         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
194         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
195
196         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
197         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
198         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
199         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
200         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
201         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
202         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
203         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
204         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
205         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
206         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
207         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
208         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
209         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
210         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
211         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
212         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
213         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
214         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
215         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
216         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
217         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
218         ChangeLog-old
219
220         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
221         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
222         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
223         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
224         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
225         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
226         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
227         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
228         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
229         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
230         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
231         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
232         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
233         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
234         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
235         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
236         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
237         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
238         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
239         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
240         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
241         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
242         conf.h in new editor files
243
244 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
245
246         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
247
248         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
249         main/state.c, main/state.h: added fast save
250
251         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
252         always show in OpenGL
253
254         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
255
256         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
257
258         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
259         in MPW
260
261         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
262
263         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
264         dynamically
265
266 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
267
268         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
269
270         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
271         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
272
273 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
274
275         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
276         can't get the real directory
277
278         * D2X.make: remove misc/d_io.c
279
280 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
283         pathname, ensure correct translation of path separators
284
285 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
286
287         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
288
289         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
290         in mission
291
292 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
295         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
296         linux.
297
298         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
299         causing the "letterbox" bug
300
301         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
302
303 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
304
305         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
306
307 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
308
309         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
310
311         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
312
313         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
314
315         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
316
317         * main/mission.c: remove mission list from global memory
318
319 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
322         path separator gets added to hogdir
323
324 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
327         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
328         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
329         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
330         uses dynamic opengl loading
331
332 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
333
334         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
335
336         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
337         separates the copying of the arguments passed to main() from the
338         reading of the arguments file
339
340         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
341         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
342
343         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
344         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
345         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
346         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
347         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
348         doesn't have statfs.
349
350         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
351         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
352         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
353         of the path (if there is one) with the string returned by
354         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
355         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
356         created.  Read the arguments file in this write directory if there
357         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
358         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
359         because of the issue of which character to use for which platform.
360
361         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
362         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
363         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
364         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
365         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
366         NETWORK isn't defined
367
368         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
369
370         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
371         instructions for building in MPW.
372
373         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
374         is set up.  This speeds up loading significantly.
375
376 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
379         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
380         physfs additions
381
382         * main/newmenu.c: fix player file deletion
383
384         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
385
386         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
387
388         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
389         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
390         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
391         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
392
393         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
394         loading
395
396         * main/state.c: improve savegame load/save
397
398         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
399
400         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
401
402         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
403         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
404         rid of d_io stuff.
405
406         * main/scores.c: use physfs for scores file
407
408         * main/playsave.c: improve player loading
409
410         * main/movie.c: improve movie loading
411
412         * main/mission.c: improve mission loading
413
414         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
415         main/state.c: use physfs for savegames
416
417         * README: minor update
418
419         * main/newdemo.c: use physfs for demos
420
421         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
422
423         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
424         physfs/rwops, add libmve callbacks
425
426         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
427         added physfsrwops stuff
428
429         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
430
431         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
432         player files
433
434         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
435         ignorecase stuff
436
437         * main/config.c: use physfs to read config file
438
439         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
440
441         * include/cfile.h: correct seek return value
442
443         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
444         config/player files
445
446         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
447
448         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
449
450         * configure.ac: add check for physfs lib
451
452         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
453
454         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
455         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
456
457         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
458         configure.ac: drop cfile stuff
459
460 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
461
462         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
463         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
464         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
465         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
466
467         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
468
469         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
470         MPW doesn't like switches of long longs
471
472 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
475         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
476         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
477         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
478         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
479         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
480         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
481
482 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
485
486         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
487
488         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
489         wrong, I guess
490
491         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
492         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
493         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
494         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
495
496         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
497         autogen simpler
498
499 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
502         properly decode multi-line strings
503
504         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
505         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
506         midi on win32
507
508         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
509
510         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
511
512 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
515
516         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
517         times (fixes Bug 2034)
518
519         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
520
521         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
522         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
523
524         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
525
526 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
529         garbage on windows for some reason.
530
531         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
532         arithmetic on signed chars.
533
534 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
537
538 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
541         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
542         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
543         arch use global variable joy_num_axes
544
545 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
546
547         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
548
549         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
550
551         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
552         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
553
554         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
555
556         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
557
558 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
559
560         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
561
562 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
563
564         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
565
566         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
567
568 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
569
570         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
571         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
572
573 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
574
575         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
576
577 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
578
579         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
580         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
581         make mission structre memory allocated
582
583 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
584
585         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
586         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
587         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
588         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
589         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
590
591         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
592         issue of 2004-08-29
593
594         * main/bmread.c: add comment
595
596 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
597
598         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
599
600         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
601         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
602         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
603
604         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
605
606         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
607
608         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
609         remove explicit uses of mission list
610
611 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
612
613         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
614
615 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
616
617         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
618
619         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
620
621         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
622
623 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
624
625         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
626         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
627         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
628         information about the current mission, for easier code refactorisation.
629
630         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
631
632         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
633         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
634
635 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
636
637         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
638
639 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
640
641         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
642
643 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
644
645         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
646
647         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
648         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
649         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
650         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
651
652 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
653
654         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
655         move more old change logs into ChangeLog-old
656
657 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
658             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
659
660         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
661         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
662         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
663         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
664         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
665         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
666         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
667         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
668         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
669         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
670         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
671         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
672         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
673         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
674         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
675         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
676         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
677         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
678         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
679         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
680         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
681         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
682         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
683         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
684         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
685         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
686         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
687         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
688         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
689         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
690         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
691         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
692         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
693         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
694         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
695         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
696         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
697         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
698         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
699         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
700         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
701         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
702         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
703         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
704         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
705         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
706         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
707         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
708         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
709         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
710         texmap/tmapflat.c:
711         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
712
713 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
714
715         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
716
717 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
718
719         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
720
721         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
722
723 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
724
725         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
726
727         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
728
729 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
730
731         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
732         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
733
734         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
735         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
736
737         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
738
739         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
740
741 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
742
743         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
744
745 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
746
747         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
748
749 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
750
751         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
752         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
753         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
754         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
755         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
756
757         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
758         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
759         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
760
761         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
762
763         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
764
765         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
766
767         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
768
769         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
770         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
771         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
772         unsigned and signed char, MPW does not like these
773
774 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
775
776         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
777         unnecessary globals
778
779 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
782
783         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
784         target to XCode project
785
786 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
789
790         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
791
792         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
793         XCode project simplifications, network enabled
794
795         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
796         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
797
798         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
799         stuff
800
801         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
802         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
803         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
804
805 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
808         optional
809
810         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
811
812 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
813
814         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
815         defined (d1x r1.40)
816
817         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
818
819         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
820         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
821
822         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
823         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
824         r1.4, r1.16, r1.34)
825
826         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
827         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
828         r1.43)
829
830         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
831         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
832         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
833         r1.1)
834
835         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
836         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
837
838         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
839         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
840         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
841         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
842
843 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
846         prototypes
847
848 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
849
850         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
851         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
852         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
853         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
854
855         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
856         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
857
858         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
859         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
860         r1.38, r1.5, r1.24)
861
862         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
863         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
864         valgrind (d1x r1.14)
865
866         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
867         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
868         r1.5)
869
870         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
871         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
872         write() (d1x r1.35)
873
874         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
875         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
876
877         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
878         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
879         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
880         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
881         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
882
883         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
884         linux version (d1x r1.5)
885
886         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
887         allocated axes (d1x r1.11)
888
889 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
890
891         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
892         (d1x r1.10)
893
894 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * main/game.c, main/inferno.c: typo
897
898 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
899
900         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
901         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
902         r1.5, r1.27)
903
904 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
905
906         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
907
908 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
909
910         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
911
912 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
913
914         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
915         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
916
917 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
918
919         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
920         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
921         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
922
923 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
924
925         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
926         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
927         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
928
929         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
930
931 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
932
933         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
934
935 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
938
939 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
940
941         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
942         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
943         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
944
945 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
948
949 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
950
951         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
952
953 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
954
955         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
956         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
957
958 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
959
960         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
961         join list score crash (d1x r1.8)
962
963 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
964
965         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
966         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
967         r1.2)
968
969 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
972
973         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
974
975 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
976
977         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
978         in some weird axis (d1x r1.3)
979
980         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
981         (d1x r1.4)
982
983         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
984         (d1x r1.2)
985
986 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
987
988         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
989         OpenGL
990
991 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
992
993         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
994
995         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
996         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
997         r1.6)
998
999         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1000         change the arg type for (d1x r1.5)
1001
1002 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1003
1004         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1005
1006 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1007
1008         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1009         of redundancy (d1x r1.5)
1010
1011         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1012         fix crashing (d1x r1.4)
1013
1014         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1015         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1016         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1017
1018         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1019         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1020         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1021         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1022         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1023         r1.4)
1024
1025         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1026         previous key combos (d1x r1.29)
1027
1028         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1029         g, and b values (d1x r1.15)
1030
1031         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1032         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1033
1034         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1035         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1036         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1037         calling. (d1x r1.37)
1038
1039 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1040
1041         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1042         gr_badtexture back to game.c
1043
1044 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1045
1046         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1047         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1048
1049         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1050
1051         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1052         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1053
1054         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1055         for renderstats (d1x r1.33)
1056
1057 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1058
1059         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1060         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1061         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1062
1063         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1064         too (d1x r1.31)
1065
1066         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1067         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1068         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1069         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1070
1071         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1072         r1.17)
1073
1074         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1075
1076         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1077         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1078         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1079         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1080         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1081
1082         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1083         change_res menu (d1x r1.14)
1084
1085 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1088         d1x-style res change menu (mostly works)
1089
1090         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1091
1092 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1093
1094         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1095         command-line option (d1x r1.27)
1096
1097         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1098         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1099         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1100
1101         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1102         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1103         r1.4) -- doesn't work yet
1104
1105         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1106
1107         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1108         r1.8)
1109
1110         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1111         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1112
1113 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1114
1115         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1116         startup (d1x r1.6)
1117
1118         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1119         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1120
1121         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1122
1123         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1124         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1125
1126         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1127         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1128
1129         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1130
1131         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1132
1133         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1134         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1135         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1136
1137         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1138         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1139
1140         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1141         (d1x r1.8)
1142
1143         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1144         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1145
1146         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1147         defined (d1x r1.4)
1148
1149         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1150
1151 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1152
1153         * include/vecmat.h: comments/formatting
1154
1155 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1156
1157         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1158         include/test.lnk: remove unnecessary files
1159
1160         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1161         This enables compilation with gcc 3.1
1162
1163 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1164
1165         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1166         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1167         pointers or negative array indices)
1168
1169 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1170
1171         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1172         don't have a corresponding wall behind.
1173
1174 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1175
1176         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1177         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1178         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1179         interface header to new header file internal.h
1180
1181 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1182
1183         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1184         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1185         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1186         of for() loop over axis being executed once too often.
1187
1188         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1189         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1190
1191         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1192
1193         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1194         centers (work like fuel centers but provide shield)
1195
1196         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1197         certain (complicated) structure
1198
1199 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1202         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1203         updated project files for SDL 1.2.7
1204
1205         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1206
1207 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1208
1209         * arch/sdl/digi.c: formatting
1210
1211 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1212
1213         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1214         redundant files
1215
1216         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1217         tables
1218
1219         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1220
1221 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1224
1225 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1228         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1229         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1230         reverted changes to render_face
1231
1232 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1233
1234         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1235         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1236
1237         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1238         cloaked walls in OpenGL
1239
1240 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1241
1242         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1243         that from other apps, had "static" distortions.
1244
1245 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1248
1249         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1250         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1251
1252 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1253
1254         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1255
1256 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1259
1260 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1261
1262         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1263
1264 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1265
1266         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1267
1268 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1269
1270         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1271         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1272
1273         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1274
1275         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1276         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1277
1278 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1279
1280         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1281
1282 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1283
1284         * main/piggy.c: fix bug 1067
1285
1286         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1287
1288         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1289         with descent.pig of mac registered)
1290
1291 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1292
1293         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1294
1295         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1296         joystick)
1297
1298         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1299
1300 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1301
1302         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1303
1304 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1307         files
1308
1309 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1310
1311         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1312         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1313
1314 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1317         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1318         get rid of silly ulongs
1319
1320         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1321         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1322         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1323         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1324
1325 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1326
1327         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1328
1329         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1330         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1331         fixes
1332
1333 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1334
1335         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1336         3.3 compiler warnings
1337
1338         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1339         gr_check_mode
1340
1341         * include/pstypes.h: OS X fixes
1342
1343         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1344         main/newmenu.h: linux fixes
1345
1346         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1347         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1348         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1349         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1350         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1351         and stuff
1352
1353         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1354
1355         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1356         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1357         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1358         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1359         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1360         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1361         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1362         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1363         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1364         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1365         PocketPC fixes
1366
1367 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1368
1369         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1370         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1371         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1372
1373         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1374         working w/Visual C++
1375
1376         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1377         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1378         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1379         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1380         C++
1381
1382         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1383         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1384         .cvsignore files
1385
1386 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1387
1388         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1389         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1390
1391         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1392
1393         * README: stuff
1394
1395         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1396         enabled mouse control of menus
1397
1398         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1399
1400 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1401
1402         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1403
1404 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1407         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1408         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1409         Visual C++
1410
1411 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1412
1413         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1414         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1415
1416         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1417
1418 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/automap.c: fix automap background image
1421
1422         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1423
1424         * main/automap.c: fix level number position
1425
1426         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1427
1428         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1429
1430 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1431
1432         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1433
1434 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1435
1436         * configure.ac: fix .exe extension problems
1437
1438 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1441         Textures work fine!
1442
1443 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1444
1445         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1446         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1447
1448         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1449
1450         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1451
1452 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1453
1454         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1455         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1456
1457 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1460         structures and i/o routines back to piggy.c
1461
1462 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1463
1464         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1465
1466 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1469         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1470
1471 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1474         all d1 shareware - even though files are different!
1475
1476         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1477         shareware d1 v1.4
1478
1479         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1480         registered d1 v1.0
1481
1482         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1483         registered d1 v1.0
1484
1485 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1486
1487         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1488         number of warning lines sent to stdout
1489
1490 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1491
1492         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1493
1494 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1495
1496         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1497         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1498         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1499
1500 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1501
1502         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1503         in d1 prisons
1504
1505 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1506
1507         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1508         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1509         from gameseq.c to multi.c
1510
1511 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * AUTHORS, NEWS: stuff
1514
1515         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1516
1517 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1520         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1521         shareware stuff
1522
1523 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1524
1525         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1526         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1527         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1528         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1529         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1530         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1531         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1532         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1533         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1534
1535 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1536
1537         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1538
1539         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1540         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1541         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1542         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1543
1544 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1545
1546         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1547
1548 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1549
1550         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1551
1552 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1553
1554         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1555         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1556
1557 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1560         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1561         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1562         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1563         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1564         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1565         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1566         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1567         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1568         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1569         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1570         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1571         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1572         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1573         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1574         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1575         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1576         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1577         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1578         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1579         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1580         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1581         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1582         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1583         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1584         main/wall.h: comments/formatting
1585
1586 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1587
1588         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1589
1590         * main/laser.h: comments/whitespace
1591
1592         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1593         mines w/shareware data
1594
1595         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1596
1597 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1600
1601         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1602
1603         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1604         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1605
1606 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1607
1608         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1609         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1610
1611 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * NEWS, configure.ac: increment version number
1614
1615         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1616         the native format)
1617
1618         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1619         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1620         reading/writing files
1621
1622         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1623         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1624         support for win32
1625
1626 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1627
1628         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1629
1630         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1631
1632 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1633
1634         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1635
1636         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1637         networking fixes
1638
1639         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1640         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1641         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1642         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1643         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1644         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1645         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1646         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1647         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1648         comments/whitespace
1649
1650         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1651         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1652         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1653         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1654
1655         * configure.ac: better checking for timeval
1656
1657 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1658
1659         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1660         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1661         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1662         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1663         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1664         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1665         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1666         Solaris
1667
1668 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1669
1670         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1671         issues
1672
1673 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1674
1675         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1676         netgame_info
1677
1678         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1679
1680         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1681
1682 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1685         levels
1686
1687 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1688
1689         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1690
1691 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1692
1693         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1694         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1695         replacements for non-animated textures
1696
1697 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1698
1699         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1700
1701 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1702
1703         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1704         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1705         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1706         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1707         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1708         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1709         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1710         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1711         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1712
1713         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1714
1715 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1716
1717         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1718
1719 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1720
1721         * main/piggy.c: make error message more friendly
1722
1723         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1724
1725         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1726         networking fixes
1727
1728         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1729
1730         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1731         components gracefully
1732
1733         * main/playsave.c: comments
1734
1735 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1736
1737         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1738
1739         * main/network.c: comments/formatting
1740
1741 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1744
1745         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1746
1747 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1750
1751         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1752         to stdout
1753
1754         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1755
1756 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1757
1758         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1759         old fileutil stuff
1760
1761         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1762         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1763         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1764         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1765         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1766         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1767
1768 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1771         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1772         freespace2)
1773
1774 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1775
1776         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1777         kludge, I think
1778
1779         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1780         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1781         from physfs branch
1782
1783 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1784
1785         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1786
1787 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/console.c: fix non-console build
1790
1791         * main/gamesave.c: comments
1792
1793         * main/bm.c: remove redundant break
1794
1795 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1798
1799         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1800
1801         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1802
1803 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1806         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1807         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1808         finish console conversion away from SDL
1809
1810 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1811
1812         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1813         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1814         console resizing
1815
1816         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1817         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1818
1819 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1820
1821         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1822         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1823         main/console.c: use native fonts for console
1824
1825         * main/playsave.c: use shorts for short data
1826
1827 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1828
1829         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1830         whitespace
1831
1832 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1835         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1836         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1837         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1838         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1839
1840 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * README: minor update
1843
1844 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1845
1846         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1847         X bundle
1848
1849 0.2.5:
1850
1851 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1854
1855         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1856
1857         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1858         rendered properly
1859
1860 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1861
1862         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1863
1864 0.2.4:
1865
1866 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * configure.ac: increment version number
1869
1870         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1871
1872         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1873
1874         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1875
1876         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1877
1878 0.2.3:
1879
1880 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1881
1882         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1883
1884         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1885         timespec
1886
1887         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1888         increment version number
1889
1890         * main/Makefile.am: make dist fix
1891
1892 0.2.2:
1893
1894 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1897         fixes for OS X 10.2
1898
1899 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * configure.ac: increment version number
1902
1903         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1904         is always included.
1905
1906 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1907
1908         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1909
1910 0.2.1:
1911
1912 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1913
1914         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1915
1916 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1917
1918         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1919         warnings
1920
1921 0.2.0:
1922
1923 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1924
1925         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1926
1927         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1928         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1929         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1930         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1931         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1932         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1933
1934         * configure.ac: use different defines for os x
1935
1936 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1937
1938         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1939         eliminate duplicate error messages
1940
1941         * main/text.c: don't die on text not found
1942         formatting
1943
1944         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1945         -help to work if no text available
1946
1947 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1948
1949         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1950         joystick works
1951
1952 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1953
1954         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1955
1956 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1957
1958         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1959
1960         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1961         trigger reader
1962
1963         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1964         segment... vertigo level 10 is buggy!
1965
1966         * main/gamemine.c: comments/formatting
1967
1968 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1969
1970         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1971         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1972
1973 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1974
1975         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1976
1977         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1978         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1979         every time
1980
1981         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1982         screen
1983
1984 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1987         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1988
1989         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1990         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1991         SDL_image
1992
1993 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1994
1995         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1996
1997         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1998
1999 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2000
2001         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2002
2003 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2004
2005         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2006         joysticks
2007
2008 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2009
2010         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2011
2012         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2013         read/write from plr file
2014
2015         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2016         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2017         added escort.h header
2018
2019 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2020
2021         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2022         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2023
2024         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2025         models from d1 pig file
2026
2027         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2028         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2029         really) from d1 pig file
2030
2031 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2032
2033         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2034
2035         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2036         texture list doesn't get full
2037
2038         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2039
2040 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2041
2042         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2043
2044 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2045
2046         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2047         replacement functions to piggy.c
2048
2049         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2050
2051         * main/bm.c: fix mem leak
2052
2053         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2054         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2055
2056         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2057         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2058
2059 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2060
2061         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2062
2063         * main/piggy.c: comments
2064
2065 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2066
2067         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2068
2069         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2070
2071 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2072
2073         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2074         (cddb discid) support
2075
2076         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2077         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2078
2079         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2080
2081         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2082         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2083         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2084         other header cleanups
2085
2086         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2087
2088 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2089
2090         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2091         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2092         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2093         load d1 textures for d1 levels
2094
2095 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2096
2097         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2098         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2099         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2100         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2101         housekeeping
2102
2103         * README: added some OS X info
2104
2105 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2106
2107         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2108
2109         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2110
2111         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2112
2113 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2116         also look in shared data dir for demos
2117
2118         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2119
2120 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2121
2122         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2123         thinking d2 cd is always present
2124
2125 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2126
2127         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2128         scores
2129
2130         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2131         linux
2132
2133         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2134         gr_init.  don't really know why this works, though
2135
2136 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2137
2138         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2139
2140         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2141
2142 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2143
2144         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2145
2146 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2147
2148         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2149
2150 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2151
2152         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2153         levels
2154
2155 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2156
2157         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2158
2159         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2160         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2161
2162         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2163
2164         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2165
2166 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2167
2168         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2169         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2170         added d2x keys menu
2171
2172         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2173         joydefs to main
2174
2175         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2176
2177         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2178
2179         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2180         menu, with maxfps option
2181
2182 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2183
2184         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2185
2186         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2187         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2188         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2189         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2190         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2191         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2192         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2193         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2194         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2195         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2196
2197 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2198
2199         * main/menu.c: fixed brightness slider
2200
2201 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2202
2203         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2204         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2205
2206 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2207
2208         * main/player.h: whitespace
2209
2210         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2211         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2212         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2213
2214         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2215         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2216         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2217         but still doesn't work
2218
2219         * NEWS: Updated
2220
2221 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2222
2223         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2224         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2225         many opengl glitches
2226
2227 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2228
2229         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2230         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2231         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2232         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2233         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2234
2235         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2236         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2237         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2238         use timer_delay instead of d_delay
2239
2240 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2241
2242         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2243
2244 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2245
2246         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2247
2248 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2249
2250         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2251
2252 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2253
2254         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2255
2256 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2257
2258         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2259
2260         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2261         0.2.0 release
2262
2263         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2264         briefings
2265
2266         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2267         mission
2268
2269         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2270
2271 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2272
2273         * TODO: update
2274
2275         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2276         automake --copy
2277
2278 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2281         briefings mostly working
2282
2283         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2284
2285 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2288         without -nohires
2289
2290         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2291         (i.e. shareware data)
2292
2293 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2296
2297 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2300
2301         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2302         order
2303
2304 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2307
2308         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2309         #343, not "rest of solution to bug #344"
2310
2311         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2312         timers
2313
2314         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2315
2316         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2317
2318         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2319
2320         * ChangeLog: clean up changelog
2321
2322 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2325
2326 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2327
2328         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2329
2330         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2331         to disable/enable audio
2332
2333         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2334
2335         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2336         writing briefing text.  Fixes bug #359
2337
2338         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2339         of a chunk
2340
2341         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2342         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2343         formatting
2344
2345         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2346         formatting
2347
2348         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2349         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2350         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2351         formatting
2352
2353         * include/libmve.h: blah
2354
2355 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2356
2357         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2358
2359 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2362         configure.ac
2363
2364 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2367         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2368         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2369         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2370         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2371         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2372         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2373         moved mve stuff to separate subdir
2374
2375         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2376         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2377         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2378
2379 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2382
2383         * main/mveplay.c: typo
2384
2385 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2388
2389         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2390         standalone mveplayer, win32 support
2391
2392         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2393
2394         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2395
2396         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2397
2398         * main/newmenu.c: comments
2399
2400 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2401
2402         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2403         redundant swap functions.
2404
2405 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * ChangeLog: update changelog
2408
2409 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2410
2411         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2412         polymodel alignment issues.
2413
2414 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2415
2416         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2417         fix various little bugs
2418
2419         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2420         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2421
2422         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2423         regular makefiles
2424
2425         * README.utils: new file
2426
2427         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2428
2429         * README: updated README
2430
2431         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2432
2433 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2436
2437         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2438
2439         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2440         truecolor mve support, standalone mveplayer
2441
2442         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2443         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2444         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2445         standalone mveplayer
2446
2447 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2450         swap_polygon_model_data
2451
2452 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2455
2456         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2457
2458 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2461
2462         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2463
2464         * compilerdefs.txt: update defs
2465
2466 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2467
2468         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2469
2470 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2473         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2474         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2475         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2476         SDL headers
2477
2478         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2479         formatting, comments
2480
2481 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2484         mission
2485
2486         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2487
2488         * main/object.h: foo
2489
2490 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2491
2492         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2493
2494 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2497         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2498
2499         * README: stuff
2500
2501 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2504
2505         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2506         documentations
2507
2508 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2511
2512         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2513
2514         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2515         bigendian-friendly
2516
2517         * main/menu.c: move vertigo text
2518
2519 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2522         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2523
2524         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2525         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2526         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2527
2528         * cvshowto.txt: update cvs info
2529
2530         * NEWS: news
2531
2532         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2533
2534 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2535
2536         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2537
2538 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2539
2540         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2541         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2542
2543         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2544
2545         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2546         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2547
2548 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2551
2552         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2553
2554         * main/render.h: fix compiler warning
2555
2556 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2557
2558         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2559
2560 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2563         thinking d2demo was a descent 1 mission
2564
2565 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2566
2567         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2568
2569 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * main/render.c: comments
2572
2573 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2576
2577         * main/inferno.c: added -hogdir option
2578
2579 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2582
2583         * include/3d.h: typo
2584
2585 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2588         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2589         swap macros.
2590
2591 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2592
2593         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2594
2595         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2596         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2597
2598 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2601
2602 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2605
2606         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2607         enable -nofade
2608
2609         * main/network.c: formatting, small fixes
2610
2611 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2614
2615         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2616         endian conversion
2617
2618         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2619         for now)
2620
2621         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2622         -nohires
2623
2624         * main/netmisc.c: whitespace
2625
2626         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2627         comments
2628
2629         * main/hud.c: whitespace
2630
2631         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2632
2633         * main/songs.c: whitespace
2634
2635         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2636         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2637         whitespace
2638
2639         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2640         assembly
2641
2642 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2643
2644         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2645         comments, formatting, etc.
2646
2647         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2648
2649 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * utilities/txb2tex.c: typo
2652
2653         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2654         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2655         whitespace
2656
2657         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2658
2659 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2662
2663         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2664
2665 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2666
2667         * include/gr.h: fix palette swap define
2668
2669 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2670
2671         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2672         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2673
2674 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2675
2676         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2677         compatibility.
2678
2679 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2682         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2683         load_game_data to read null-terminated string for
2684         Current_level_name
2685
2686 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * main/newmenu.c: added error message
2689
2690         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2691
2692         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2693
2694         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2695
2696         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2697         fix
2698
2699         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2700
2701 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2702
2703         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2704         way
2705
2706         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2707
2708         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2709
2710         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2711
2712         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2713
2714         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2715
2716         * 2d/font.c: useless cruft
2717
2718         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2719
2720         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2721         grdef.h to bitblt.c
2722
2723 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2726
2727         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2728
2729         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2730         obviously
2731
2732         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2733         windows, I think.
2734
2735         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2736
2737         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2738
2739         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2740
2741         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2742
2743         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2744
2745         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2746
2747         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2748
2749         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2750
2751         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2752         added d1x enhancements
2753
2754         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2755
2756         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2757         (bitblt.c, grdef.h)
2758
2759         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2760
2761         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2762
2763         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2764
2765         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2766
2767         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2768
2769 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2770
2771         * main/network.c: oops
2772
2773         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2774
2775         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2776         timer_get_fixed_seconds
2777
2778         * TODO: todo
2779
2780 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2783         improvements
2784
2785         * main/multi.h: network endian stuff
2786
2787         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2788
2789         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2790
2791         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2792         bigendian networking fixes
2793
2794         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2795         always on
2796
2797         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2798          needed for networking, e.g.
2799
2800         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2801         backtrack
2802
2803         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2804
2805         * TODO: todo stuff
2806
2807 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2808
2809         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2810
2811         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2812
2813         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2814         main/multi.h: networking works, finally
2815
2816         * TODO: added TODO file
2817
2818         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2819
2820         * README: network sorta working
2821
2822         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2823         networking fixes
2824
2825         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2826
2827         * main/inferno.c: documentation
2828
2829         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2830         out of network
2831
2832         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2833
2834 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2837         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2838         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2839         stuff
2840
2841         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2842
2843         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2844
2845         * include/ipx.h: formatting
2846
2847         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2848
2849         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2850         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2851         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2852
2853         * Makefile.am: moved mingw info to README
2854
2855         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2856
2857 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2860
2861         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2862         convert tex<->txb
2863
2864         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2865
2866         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2867
2868         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2869
2870         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2871
2872         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2873
2874         * main/piggy.h: whitespace
2875
2876         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2877         res if hi/lo not available
2878
2879         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2880         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2881
2882         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2883         builtin mission
2884
2885         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2886         (for d1 missions that need d1 data)
2887
2888         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2889
2890 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * utilities/mvlcreate.c: oops
2893
2894         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2895         utilities
2896
2897         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2898
2899         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2900
2901         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2902
2903         * main/polyobj.h: whitespace
2904
2905         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2906         d2src
2907
2908         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2909
2910         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2911
2912         * main/gameseq.c: comments
2913
2914         * main/digi.h: whitespace n stuff
2915
2916         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2917
2918         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2919         from d2src
2920
2921         * 2d/font.c: stuff
2922
2923 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2926         briefing stuff
2927
2928         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2929
2930         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2931
2932         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2933         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2934
2935 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * main/bm.c: fix for vertigo
2938
2939         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2940
2941         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2942
2943         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2944         make
2945
2946 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2947
2948         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2949         machines
2950
2951         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2952
2953         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2954         (cockpit support?)
2955
2956 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2957
2958         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2959
2960 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2963         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2964
2965         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2966
2967         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2968         loading
2969
2970         * main/piggy.c: mac data file loading
2971
2972         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2973         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2974
2975 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2978         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2979
2980         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2981         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2982         std lib <utility>
2983
2984         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2985
2986 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2989         formatting
2990
2991 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2992
2993         * main/inferno.c: comments
2994
2995         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2996
2997         * installation.txt: update
2998
2999         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3000
3001         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3002         models for other than d2demo
3003
3004 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3005
3006         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3007
3008         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3009         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3010
3011 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3014         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3015         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3016         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3017         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3018         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3019         .cvsignore files
3020
3021 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3024
3025         * main/Makefile.am: formatting
3026
3027         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3028
3029         * configure.ac: formatting
3030
3031         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3032
3033         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3034
3035         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3036         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3037
3038         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3039
3040         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3041
3042         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3043         shareware stuff
3044
3045         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3046         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3047         alternate missions
3048
3049         * main/cntrlcen.c: typo
3050
3051         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3052
3053         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3054         macros, use global Piggy_hamfile_version
3055
3056         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3057
3058         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3059         files, whitespace
3060
3061         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3062
3063         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3064         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3065
3066 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3067
3068         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3069
3070 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3071
3072         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3073
3074         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3075
3076         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3077
3078 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3079
3080         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3081         level loading stuff
3082
3083         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3084
3085 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3088         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3089         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3090
3091         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3092         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3093
3094         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3095         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3096         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3097         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3098         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3099
3100 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3101
3102         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3103         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3104
3105 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * configure.ac: oops
3108
3109         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3110         OSX OGL fixes
3111
3112         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3113         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3114         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3115         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3116
3117         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3118         piggy.c: SHAREWARE fixes
3119
3120 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3123         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3124         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3125
3126 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3127
3128         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3129         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3130         segment.h: portability
3131
3132         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3133         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3134         main/wall.h: portabilization
3135
3136         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3137
3138 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3141
3142         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3143
3144         * main/player.c: foo
3145
3146         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3147
3148         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3149         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3150
3151         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3152         writable string anymore... / formatting
3153
3154         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3155         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3156         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3157         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3158         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3159         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3160         portable-izing file loading routines
3161
3162 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3163
3164         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3165         audio, mem checking, etc
3166
3167         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3168         mve player
3169
3170 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3171
3172         * misc/Makefile.am: unused file
3173
3174         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3175         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3176
3177         * main/movie.c: add some debugging output
3178
3179 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3180
3181         * main/: console.c, state.c: simplified header
3182
3183         * main/movie.c: enable mveplay audio
3184
3185         * main/old/movie.c: moved to main/
3186
3187         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3188         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3189         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3190
3191         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3192         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3193         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3194         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3195
3196         * configure.ac: OS X and movie stuff
3197
3198 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3199
3200         * compilerdefs.txt: OSX defs
3201
3202 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3205
3206         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3207
3208         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3209         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3210         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3211         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3212
3213         * include/rbaudio.h: moved to /include
3214
3215 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3218         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3219         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3220         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3221         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3222         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3223         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3224         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3225         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3226
3227
3228 0.1.3:
3229
3230 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3233
3234         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3235
3236         * debian/rules: don't need readme's
3237
3238         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3239
3240         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3241         license to COPYING, license clarifications
3242
3243         * debian/rules: fix debian docs
3244
3245         * debian/rules: fix debian manpages
3246
3247         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3248
3249         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3250
3251         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3252         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3253         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3254         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3255         packaging stuff
3256
3257 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3258
3259         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3260
3261         * configure.ac: cleaner nasm detection
3262
3263         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3264
3265         * README, installation.txt: typos, stuff
3266
3267         * configure.ac: better #defines
3268
3269         * configure.ac: whitespace
3270
3271         * configure.ac: better documentation
3272
3273         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3274         SDL_JOYSTICK not needed
3275
3276         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3277
3278         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3279
3280         * debian/: control, rules: deb stuff
3281
3282         * arch/sdl/joy.c: old junk
3283
3284         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3285
3286         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3287
3288         * configure.ac: more autoconf updates
3289
3290         * misc/strutil.c: better strrev
3291
3292         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3293
3294         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3295         acconfig.h)
3296
3297 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3298
3299         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3300
3301         * main/text.c: better error message when hog not found
3302
3303         * NEWS: more news
3304
3305 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3308         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3309
3310         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3311
3312 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3315         done
3316
3317 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3318
3319         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3320
3321         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3322         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3323         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3324         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3325
3326         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3327
3328         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3329         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3330         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3331         includes to include
3332
3333         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3334
3335         * 2d/ibitblt.c: formatting
3336
3337 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3338
3339         * include/oldsdl.h: check for older macros
3340
3341         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3342         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3343         allow older sdl versions
3344
3345 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3348         selectable
3349
3350         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3351
3352         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3353         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3354         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3355
3356         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3357         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3358         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3359
3360         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3361         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3362
3363         * main/multipow.c: need conf.h
3364
3365         * arch/win32/Makefile.am: new file
3366
3367         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3368
3369         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3370
3371 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3374
3375         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3376         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3377
3378         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3379         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3380
3381         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3382         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3383
3384 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3385
3386         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3387
3388         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3389         from d1x
3390
3391         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3392         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3393         from d1x
3394
3395 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3398
3399         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3400
3401         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3402
3403         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3404
3405         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3406
3407         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3408
3409         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3410
3411         * Makefile.am: rpm stuff
3412
3413         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3414         stuff
3415
3416 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3417
3418         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3419
3420 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3421
3422         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3423         support
3424
3425 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3428         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3429         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3430
3431         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3432         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3433
3434 0.1.2:
3435
3436 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3439
3440         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3441         Enabled RELEASE option
3442
3443 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3446         autoconf and automake
3447
3448 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * main/mission.c: RCS header added
3451
3452         * main/inferno.c: update copyright date
3453
3454         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3455
3456         * configure.ac: Display results of configure
3457
3458         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3459         macro
3460
3461 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3462
3463         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3464         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3465         ~/.d2x
3466
3467 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3468
3469         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3470         files now go in ~/.d2x
3471
3472 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * configure.ac: fix nasm not found error message
3475
3476 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * configure.in: getting rid of old configure.in
3479
3480         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3481         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3482
3483         * misc/args.c: formatting
3484
3485         * main/inferno.c: allow -h for help
3486
3487         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3488
3489         * mingw32.txt: more stuff
3490
3491 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3494
3495         * main/inferno.c: document -nomovies option
3496
3497 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3498
3499         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3500         of robots during briefings
3501
3502 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * NEWS: stuff
3505
3506 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3507
3508         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3509
3510 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3511
3512         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3513
3514         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3515         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3516         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3517         and sdl joystick stuff
3518
3519 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3520
3521         * thinking.txt: not needed
3522
3523 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3524
3525         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3526
3527         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3528         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3529         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3530
3531 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * AUTHORS: typo
3534
3535 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3536
3537         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3538
3539         * NEWS: mouse wheel, etc
3540
3541         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3542         wheel to emulate 3rd axis
3543
3544         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3545
3546         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3547
3548         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3549         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3550
3551         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3552         to emulate 3rd axis
3553
3554         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3555         stuff
3556
3557         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3558
3559         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3560         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3561
3562         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3563         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3564
3565         * installation.txt: update
3566
3567         * configure.ac: new file
3568
3569         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3570
3571         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3572
3573         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3574
3575         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3576         controls menu now works
3577
3578 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3579
3580         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3581         in dist
3582
3583         * Makefile.am: New file
3584
3585         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3586         dist
3587
3588         * compilerdefs.txt: New file
3589
3590         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3591
3592 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3595         sig
3596
3597 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3598
3599         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3600         macro
3601
3602         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3603
3604         * NEWS: GL savegame thumbnails
3605
3606         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3607
3608 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3609
3610         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3611
3612         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3613
3614         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3615
3616         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3617
3618         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3619
3620         * main/inferno.c: added documentation
3621
3622         * main/endlevel.c: fix warnings
3623
3624         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3625
3626         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3627
3628         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3629
3630 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3631
3632         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3633
3634         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3635         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3636         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3637         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3638         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3639         sequence
3640
3641         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3642         of use for shareware build
3643
3644         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3645         manager doesn't die
3646
3647         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3648
3649 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3650
3651         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3652         back to InitArgs
3653
3654         * include/3d.h: Add comment
3655
3656 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3657
3658         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3659         header to includes/
3660
3661         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3662         crashes
3663
3664         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3665
3666         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3667         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3668
3669         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3670
3671         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3672
3673 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3676
3677         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3678
3679         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3680
3681         * main/bm.c: formatting
3682
3683         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3684
3685         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3686         macros, get rid of functions
3687
3688 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3689
3690         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3691
3692 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3693
3694         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3695
3696         * NEWS, configure.in: Added news
3697
3698         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3699
3700         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3701
3702         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3703         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3704         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3705
3706         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3707
3708         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3709
3710         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3711         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3712
3713 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3714
3715         * main/inferno.c: added some documentation
3716
3717 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3718
3719         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3720         selection code.
3721
3722         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3723         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3724         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3725         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3726         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3727         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3728         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3729         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3730         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3731
3732         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3733         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3734         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3735         changes, etc
3736
3737         * misc/d_delay.c: formatting fix
3738
3739         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3740         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3741         tmap funcs
3742
3743         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3744         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3745         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3746         errors with EDITOR
3747
3748         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3749         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3750         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3751         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3752         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3753         including multi.h and network.h, fix backslashes
3754
3755         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3756
3757         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3758
3759         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3760
3761 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3762
3763         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3764         arch subdirs, as in d1x.
3765
3766         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3767         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3768         from SUBDIRS
3769
3770         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3771         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3772         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3773         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3774         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3775         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3776         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3777
3778         * NEWS, configure.in: blah blah
3779
3780 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3781
3782         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3783
3784         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3785
3786         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3787         libmain_a_SOURCES.
3788
3789         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3790         file.  RCS header added
3791
3792         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3793         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3794
3795         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3796         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3797         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3798         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3799         mingw (-grabmouse now works on win32).
3800
3801         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3802         These don't belong in cvs
3803
3804 0.1.1:
3805
3806 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3807
3808         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3809
3810         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3811         d1x
3812
3813         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3814         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3815         main/Makefile.am: make dist more sensible
3816
3817         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3818
3819 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3820
3821         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3822         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3823
3824         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3825
3826         * include/i86.h: Imported from d1x
3827
3828         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3829
3830         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3831
3832         * main/console.c: RCS headers added
3833
3834         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3835         arch/sdl
3836
3837         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3838         directory instead of main/
3839
3840         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3841         __ENV_LINUX__ to __linux__
3842
3843         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3844         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3845         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3846         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3847         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3848         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3849         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3850         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3851         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3852         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3853         arch/sdl
3854
3855         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3856         fix NASMFLAGS.
3857
3858         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3859
3860 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3861
3862         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3863         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3864         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3865
3866 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3867
3868         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3869         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3870         arch/linux/
3871
3872         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3873         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3874         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3875         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3876         entry
3877
3878         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3879         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3880         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3881         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3882         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3883         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3884         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3885         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3886         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3887
3888         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3889
3890         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3891
3892         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3893
3894         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3895         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3896         win32
3897
3898         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3899         main/Makefile.am: build fixes
3900
3901         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3902         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3903         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3904         starting to get net working.
3905
3906         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3907         conditionalized min,max macros
3908
3909 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3910
3911         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3912         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3913         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3914         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3915         __linux__
3916
3917         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3918
3919         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3920
3921         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3922         added/changed
3923
3924 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3925
3926         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3927
3928         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3929
3930 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3931
3932         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3933         Minor dist fix
3934
3935 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3936
3937         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3938         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3939         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3940         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3941         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3942         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3943         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3944         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3945         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3946         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3947         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3948         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3949         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3950         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3951         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3952         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3953         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3954         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3955
3956         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3957
3958         * ChangeLog: removing auto-generated file
3959
3960         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3961
3962         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3963
3964         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3965
3966         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3967
3968         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3969
3970 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3971
3972         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3973
3974         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3975         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3976         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3977         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3978         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3979         to __DJGPP__, since it's built-in.
3980
3981 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3982
3983         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3984         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3985
3986 0.1.0:
3987
3988 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3989
3990         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3991
3992         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3993
3994         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3995
3996         * configure.in: Fix detection of opengl
3997
3998         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3999         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4000         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4001         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4002         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4003         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4004         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4005         Vastly improved compilability.
4006
4007 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4008
4009         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4010
4011         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4012
4013 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4014
4015         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4016
4017         * main/inferno.c: Added command-line help.
4018
4019         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4020
4021 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4022
4023         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4024         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4025
4026 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4027
4028         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4029         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4030         complicated to get it 64bit clean
4031
4032 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4033
4034         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4035
4036 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4037
4038         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4039
4040 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4041
4042         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4043
4044 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4045
4046         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4047         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4048
4049         * main/polyobj.c: fix typo
4050
4051         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4052         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4053         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4054         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4055         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4056         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4057         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4058         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4059         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4060         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4061         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4062         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4063         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4064         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4065         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4066         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4067         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4068         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4069         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4070         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4071         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4072         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4073         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4074         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4075         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4076         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4077         conf.h fixes
4078
4079         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4080         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4081         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4082         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4083         compiler warnings
4084
4085         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4086         menu
4087
4088         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4089         cross-compiling, and cygwin fixes
4090
4091 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4092
4093         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4094         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4095         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4096            needs --without-assembler and --without-network to compile
4097
4098 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4099
4100         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4101
4102         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4103
4104         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4105         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4106         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4107         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4108         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4109         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4110         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4111         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4112         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4113         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4114
4115         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4116         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4117         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4118         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4119         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4120         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4121         system, minor fixes
4122
4123         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4124         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4125
4126         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4127
4128 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4129
4130         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4131         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4132         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4133
4134         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4135
4136         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4137
4138         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4139         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4140
4141         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4142
4143 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4144
4145         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4146         wrong.
4147
4148 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4149
4150         * Makefile.am: typo
4151
4152         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4153
4154 0.0.9:
4155
4156 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4157
4158         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4159
4160         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4161         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4162         entries
4163
4164         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4165         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4166         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4167         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4168         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4169         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4170         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4171         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4172         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4173         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4174         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4175         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4176         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4177         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4178         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4179         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4180         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4181         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4182         make dist, VPATH builds, ...
4183
4184         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4185         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4186         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4187         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4188         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4189         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4190
4191         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4192         junk removal
4193
4194         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4195
4196         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4197
4198         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4199         FindArg
4200
4201         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4202         added -grabmouse option
4203
4204         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4205         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4206         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4207         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4208         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4209         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4210         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4211
4212 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4213
4214         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4215         fixes
4216
4217         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4218         fix compiler warnings w/opengl
4219
4220         * include/console.h: ggi support
4221
4222         * arch/linux_init.c: svgalib support
4223
4224         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4225         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4226         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4227         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4228         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4229         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4230         configuration fixes
4231
4232         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4233
4234         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4235         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4236         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4237
4238 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4239
4240         * main/kconfig.c: joystick support
4241
4242 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4243
4244         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4245
4246         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4247
4248         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4249
4250 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4251
4252         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4253
4254         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4255         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4256         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4257         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4258         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4259         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4260         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4261         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4262         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4263         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4264         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4265
4266 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4267
4268         * copying: remove duplicate file
4269
4270         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4271
4272         * Import of d2x-0.0.8