added FreeBSD defs
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
2
3         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
4
5 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
6
7         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
8         files
9
10 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
11
12         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
13         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
14
15 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
16
17         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
18         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
19         get rid of silly ulongs
20
21         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
22         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
23         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
24         change relevant __linux__ macros to __ELF__
25
26 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
29
30         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
31         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
32         fixes
33
34 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
37         3.3 compiler warnings
38
39         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
40         gr_check_mode
41
42         * include/pstypes.h: OS X fixes
43
44         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
45         main/newmenu.h: linux fixes
46
47         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
48         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
49         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
50         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
51         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
52         and stuff
53
54         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
55
56         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
57         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
58         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
59         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
60         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
61         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
62         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
63         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
64         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
65         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
66         PocketPC fixes
67
68 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
71         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
72         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
73
74         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
75         working w/Visual C++
76
77         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
78         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
79         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
80         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
81         C++
82
83         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
84         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
85         .cvsignore files
86
87 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
90         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
91
92         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
93
94         * README: stuff
95
96         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
97         enabled mouse control of menus
98
99         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
100
101 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
104
105 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
108         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
109         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
110         Visual C++
111
112 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
115         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
116
117         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
118
119 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * main/automap.c: fix automap background image
122
123         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
124
125         * main/automap.c: fix level number position
126
127         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
128
129         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
130
131 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
134
135 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
136
137         * configure.ac: fix .exe extension problems
138
139 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
142         Textures work fine!
143
144 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
147         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
148
149         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
150
151         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
152
153 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
156         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
157
158 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
161         structures and i/o routines back to piggy.c
162
163 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
164
165         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
166
167 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
170         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
171
172 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
175         all d1 shareware - even though files are different!
176
177         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
178         shareware d1 v1.4
179
180         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
181         registered d1 v1.0
182
183         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
184         registered d1 v1.0
185
186 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
187
188         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
189         number of warning lines sent to stdout
190
191 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
192
193         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
194
195 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
198         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
199         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
200
201 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
202
203         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
204         in d1 prisons
205
206 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
207
208         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
209         error with --disable-network, move reset_network_objects()
210         from gameseq.c to multi.c
211
212 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * AUTHORS, NEWS: stuff
215
216         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
217
218 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
221         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
222         shareware stuff
223
224 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
225
226         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
227         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
228         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
229         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
230         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
231         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
232         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
233         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
234         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
235
236 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
239
240         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
241         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
242         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
243         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
244
245 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
248
249 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
252
253 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
254
255         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
256         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
257
258 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
261         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
262         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
263         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
264         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
265         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
266         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
267         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
268         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
269         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
270         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
271         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
272         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
273         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
274         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
275         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
276         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
277         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
278         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
279         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
280         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
281         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
282         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
283         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
284         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
285         main/wall.h: comments/formatting
286
287 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * main/text.c: fix text when using old datafiles
290
291         * main/laser.h: comments/whitespace
292
293         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
294         mines w/shareware data
295
296         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
297
298 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
301
302         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
303
304         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
305         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
306
307 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
308
309         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
310         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
311
312 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * NEWS, configure.ac: increment version number
315
316         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
317         the native format)
318
319         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
320         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
321         reading/writing files
322
323         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
324         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
325         support for win32
326
327 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
330
331         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
332
333 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
336
337         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
338         networking fixes
339
340         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
341         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
342         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
343         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
344         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
345         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
346         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
347         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
348         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
349         comments/whitespace
350
351         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
352         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
353         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
354         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
355
356         * configure.ac: better checking for timeval
357
358 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
359
360         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
361         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
362         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
363         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
364         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
365         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
366         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
367         Solaris
368
369 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
370
371         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
372         issues
373
374 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
377         netgame_info
378
379         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
380
381         * main/netmisc.c: delete duplicate function
382
383 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
386         levels
387
388 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
389
390         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
391
392 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
393
394         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
395         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
396         replacements for non-animated textures
397
398 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
399
400         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
401
402 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
405         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
406         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
407         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
408         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
409         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
410         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
411         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
412         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
413
414         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
415
416 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
419
420 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
421
422         * main/piggy.c: make error message more friendly
423
424         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
425
426         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
427         networking fixes
428
429         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
430
431         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
432         components gracefully
433
434         * main/playsave.c: comments
435
436 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
437
438         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
439
440         * main/network.c: comments/formatting
441
442 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
445
446         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
447
448 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
451
452         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
453         to stdout
454
455         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
456
457 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
460         old fileutil stuff
461
462         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
463         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
464         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
465         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
466         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
467         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
468
469 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
472         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
473         freespace2)
474
475 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
478         kludge, I think
479
480         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
481         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
482         from physfs branch
483
484 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
485
486         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
487
488 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * main/console.c: fix non-console build
491
492         * main/gamesave.c: comments
493
494         * main/bm.c: remove redundant break
495
496 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
499
500         * console/.cvsignore: added .cvsignore
501
502         * main/console.c: can't write to console after it's closed
503
504 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
507         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
508         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
509         finish console conversion away from SDL
510
511 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
514         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
515         console resizing
516
517         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
518         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
519
520 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
523         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
524         main/console.c: use native fonts for console
525
526         * main/playsave.c: use shorts for short data
527
528 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
531         whitespace
532
533 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
536         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
537         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
538         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
539         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
540
541 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * README: minor update
544
545 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
548         X bundle
549
550 0.2.5:
551
552 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
555
556         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
557
558         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
559         rendered properly
560
561 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
564
565 0.2.4:
566
567 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * configure.ac: increment version number
570
571         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
572
573         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
574
575         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
576
577         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
578
579 0.2.3:
580
581 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
584
585         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
586         timespec
587
588         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
589         increment version number
590
591         * main/Makefile.am: make dist fix
592
593 0.2.2:
594
595 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
598         fixes for OS X 10.2
599
600 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * configure.ac: increment version number
603
604         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
605         is always included.
606
607 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
608
609         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
610
611 0.2.1:
612
613 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
616
617 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
620         warnings
621
622 0.2.0:
623
624 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
627
628         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
629         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
630         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
631         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
632         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
633         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
634
635         * configure.ac: use different defines for os x
636
637 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
640         eliminate duplicate error messages
641
642         * main/text.c: don't die on text not found
643         formatting
644
645         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
646         -help to work if no text available
647
648 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
649
650         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
651         joystick works
652
653 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
656
657 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * misc/error.c: call Int3 on Assert
660
661         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
662         trigger reader
663
664         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
665         segment... vertigo level 10 is buggy!
666
667         * main/gamemine.c: comments/formatting
668
669 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
670
671         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
672         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
673
674 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
677
678         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
679         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
680         every time
681
682         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
683         screen
684
685 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
688         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
689
690         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
691         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
692         SDL_image
693
694 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * main/text.h: fixed text references for hat directions
697
698         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
699
700 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
703
704 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
705
706         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
707         joysticks
708
709 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
712
713         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
714         read/write from plr file
715
716         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
717         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
718         added escort.h header
719
720 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
721
722         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
723         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
724
725         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
726         models from d1 pig file
727
728         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
729         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
730         really) from d1 pig file
731
732 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
735
736         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
737         texture list doesn't get full
738
739         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
740
741 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
744
745 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
746
747         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
748         replacement functions to piggy.c
749
750         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
751
752         * main/bm.c: fix mem leak
753
754         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
755         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
756
757         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
758         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
759
760 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
763
764         * main/piggy.c: comments
765
766 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
767
768         * main/gameseq.c: delete duplicate function
769
770         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
771
772 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
775         (cddb discid) support
776
777         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
778         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
779
780         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
781
782         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
783         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
784         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
785         other header cleanups
786
787         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
788
789 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
790
791         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
792         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
793         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
794         load d1 textures for d1 levels
795
796 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
799         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
800         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
801         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
802         housekeeping
803
804         * README: added some OS X info
805
806 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
809
810         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
811
812         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
813
814 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
817         also look in shared data dir for demos
818
819         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
820
821 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
822
823         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
824         thinking d2 cd is always present
825
826 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
829         scores
830
831         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
832         linux
833
834         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
835         gr_init.  don't really know why this works, though
836
837 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
840
841         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
842
843 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
844
845         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
846
847 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
848
849         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
850
851 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
852
853         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
854         levels
855
856 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
859
860         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
861         main/multi.c: formatting, minor cleanups
862
863         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
864
865         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
866
867 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
868
869         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
870         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
871         added d2x keys menu
872
873         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
874         joydefs to main
875
876         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
877
878         * TODO, installation.txt: updated some documentation
879
880         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
881         menu, with maxfps option
882
883 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
886
887         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
888         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
889         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
890         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
891         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
892         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
893         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
894         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
895         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
896         arch/linux/include/ukali.h: formatting
897
898 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
899
900         * main/menu.c: fixed brightness slider
901
902 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
905         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
906
907 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * main/player.h: whitespace
910
911         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
912         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
913         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
914
915         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
916         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
917         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
918         but still doesn't work
919
920         * NEWS: Updated
921
922 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
925         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
926         many opengl glitches
927
928 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
931         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
932         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
933         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
934         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
935
936         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
937         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
938         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
939         use timer_delay instead of d_delay
940
941 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
942
943         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
944
945 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
948
949 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
950
951         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
952
953 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
954
955         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
956
957 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * main/playsave.c: fix swapping glitch
960
961         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
962         0.2.0 release
963
964         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
965         briefings
966
967         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
968         mission
969
970         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
971
972 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * TODO: update
975
976         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
977         automake --copy
978
979 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
982         briefings mostly working
983         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
984
985 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
988         without -nohires
989         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
990         (i.e. shareware data)
991
992 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
995
996 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
999         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1000         order
1001
1002 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1005         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1006         #343, not "rest of solution to bug #344"
1007         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1008         timers
1009         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1010         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1011         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1012         * ChangeLog: clean up changelog
1013
1014 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1017
1018 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1021         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1022         to disable/enable audio
1023         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1024         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1025         writing briefing text.  Fixes bug #359
1026         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1027         of a chunk
1028         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1029         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1030         formatting
1031         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1032         formatting
1033         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1034         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1035         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1036         formatting
1037         * include/libmve.h: blah
1038
1039 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1040
1041         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1042
1043 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1046         configure.ac
1047
1048 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1051         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1052         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1053         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1054         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1055         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1056         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1057         moved mve stuff to separate subdir
1058         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1059         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1060         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1061
1062 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1065         * main/mveplay.c: typo
1066
1067 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1070         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1071         standalone mveplayer, win32 support
1072         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1073         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1074         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1075         * main/newmenu.c: comments
1076
1077 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1078
1079         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1080         redundant swap functions.
1081
1082 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * ChangeLog: update changelog
1085
1086 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1087
1088         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1089         polymodel alignment issues.
1090
1091 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1094         fix various little bugs
1095         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1096         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1097         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1098         regular makefiles
1099         * README.utils: new file
1100         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1101         * README: updated README
1102         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1103
1104 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1107         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1108         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1109         truecolor mve support, standalone mveplayer
1110         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1111         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1112         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1113         standalone mveplayer
1114
1115 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1118         swap_polygon_model_data
1119
1120 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1123         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1124
1125 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1128         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1129         * compilerdefs.txt: update defs
1130
1131 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1132
1133         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1134
1135 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1138         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1139         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1140         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1141         SDL headers
1142         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1143         formatting, comments
1144
1145 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1148         mission
1149         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1150         * main/object.h: foo
1151
1152 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1155
1156 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1159         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1160         * README: stuff
1161
1162 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1165         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1166         documentations
1167
1168 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1171         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1172         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1173         bigendian-friendly
1174         * main/menu.c: move vertigo text
1175
1176 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1179         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1180         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1181         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1182         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1183         * cvshowto.txt: update cvs info
1184         * NEWS: news
1185         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1186
1187 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1188
1189         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1190
1191 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1192
1193         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1194         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1195         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1196         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1197         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1198
1199 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1202         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1203         * main/render.h: fix compiler warning
1204
1205 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1206
1207         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1208
1209 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1212         thinking d2demo was a descent 1 mission
1213
1214 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1215
1216         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1217
1218 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/render.c: comments
1221
1222 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1225         * main/inferno.c: added -hogdir option
1226
1227 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1230         * include/3d.h: typo
1231
1232 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1235         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1236         swap macros.
1237
1238 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1239
1240         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1241         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1242         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1243
1244 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1247
1248 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1251         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1252         enable -nofade
1253         * main/network.c: formatting, small fixes
1254
1255 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1258         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1259         endian conversion
1260         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1261         for now)
1262         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1263         -nohires
1264         * main/netmisc.c: whitespace
1265         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1266         comments
1267         * main/hud.c: whitespace
1268         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1269         * main/songs.c: whitespace
1270         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1271         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1272         whitespace
1273         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1274         assembly
1275
1276 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1277
1278         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1279         comments, formatting, etc.
1280         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1281
1282 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * utilities/txb2tex.c: typo
1285         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1286         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1287         whitespace
1288         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1289
1290 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1293         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1294
1295 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * include/gr.h: fix palette swap define
1298
1299 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1302         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1303
1304 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1305
1306         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1307         compatibility.
1308
1309 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1312         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1313         load_game_data to read null-terminated string for
1314         Current_level_name
1315
1316 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * main/newmenu.c: added error message
1319         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1320         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1321         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1322         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1323         fix
1324         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1325
1326 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1329         way
1330         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1331         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1332         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1333         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1334         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1335         * 2d/font.c: useless cruft
1336         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1337         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1338         grdef.h to bitblt.c
1339
1340 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1343         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1344         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1345         obviously
1346         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1347         windows, I think.
1348         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1349         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1350         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1351         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1352         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1353         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1354         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1355         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1356         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1357         added d1x enhancements
1358         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1359         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1360         (bitblt.c, grdef.h)
1361         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1362         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1363         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1364         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1365         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1366
1367 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/network.c: oops
1370         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1371         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1372         timer_get_fixed_seconds
1373         * TODO: todo
1374
1375 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1378         improvements
1379         * main/multi.h: network endian stuff
1380         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1381         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1382         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1383         bigendian networking fixes
1384         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1385         always on
1386         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1387          needed for networking, e.g.
1388         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1389         backtrack
1390         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1391         * TODO: todo stuff
1392
1393 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1396         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1397         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1398         main/multi.h: networking works, finally
1399         * TODO: added TODO file
1400         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1401         * README: network sorta working
1402         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1403         networking fixes
1404         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1405         * main/inferno.c: documentation
1406         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1407         out of network
1408         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1409
1410 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1413         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1414         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1415         stuff
1416         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1417         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1418         * include/ipx.h: formatting
1419         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1420         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1421         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1422         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1423         * Makefile.am: moved mingw info to README
1424         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1425
1426 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1429         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1430         convert tex<->txb
1431         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1432         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1433         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1434         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1435         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1436         * main/piggy.h: whitespace
1437         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1438         res if hi/lo not available
1439         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1440         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1441         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1442         builtin mission
1443         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1444         (for d1 missions that need d1 data)
1445         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1446
1447 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * utilities/mvlcreate.c: oops
1450         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1451         utilities
1452         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1453         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1454         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1455         * main/polyobj.h: whitespace
1456         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1457         d2src
1458         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1459         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1460         * main/gameseq.c: comments
1461         * main/digi.h: whitespace n stuff
1462         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1463         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1464         from d2src
1465         * 2d/font.c: stuff
1466
1467 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1470         briefing stuff
1471         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1472         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1473         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1474         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1475
1476 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/bm.c: fix for vertigo
1479         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1480         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1481         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1482         make
1483
1484 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1487         machines
1488         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1489         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1490         (cockpit support?)
1491
1492 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1493
1494         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1495
1496 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1499         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1500         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1501         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1502         loading
1503         * main/piggy.c: mac data file loading
1504         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1505         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1506
1507 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1510         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1511         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1512         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1513         std lib <utility>
1514         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1515
1516 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1519         formatting
1520
1521 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * main/inferno.c: comments
1524         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1525         * installation.txt: update
1526         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1527         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1528         models for other than d2demo
1529
1530 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1531
1532         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1533         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1534         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1535
1536 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1539         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1540         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1541         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1542         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1543         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1544         .cvsignore files
1545
1546 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1549         * main/Makefile.am: formatting
1550         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1551         * configure.ac: formatting
1552         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1553         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1554         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1555         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1556         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1557         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1558         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1559         shareware stuff
1560         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1561         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1562         alternate missions
1563         * main/cntrlcen.c: typo
1564         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1565         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1566         macros, use global Piggy_hamfile_version
1567         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1568         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1569         files, whitespace
1570         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1571         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1572         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1573
1574 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1575
1576         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1577
1578 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1581         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1582         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1583
1584 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1585
1586         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1587         level loading stuff
1588         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1589
1590 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1593         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1594         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1595         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1596         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1597         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1598         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1599         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1600         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1601         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1602
1603 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1604
1605         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1606         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1607
1608 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * configure.ac: oops
1611         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1612         OSX OGL fixes
1613         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1614         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1615         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1616         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1617         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1618         piggy.c: SHAREWARE fixes
1619
1620 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1623         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1624         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1625
1626 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1629         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1630         segment.h: portability
1631         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1632         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1633         main/wall.h: portabilization
1634         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1635
1636 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1639         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1640         * main/player.c: foo
1641         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1642         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1643         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1644         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1645         writable string anymore... / formatting
1646         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1647         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1648         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1649         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1650         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1651         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1652         portable-izing file loading routines
1653
1654 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1657         audio, mem checking, etc
1658         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1659         mve player
1660
1661 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * misc/Makefile.am: unused file
1664         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1665         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1666         * main/movie.c: add some debugging output
1667
1668 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * main/: console.c, state.c: simplified header
1671         * main/movie.c: enable mveplay audio
1672         * main/old/movie.c: moved to main/
1673         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1674         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1675         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1676         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1677         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1678         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1679         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1680         * configure.ac: OS X and movie stuff
1681
1682 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * compilerdefs.txt: OSX defs
1685
1686 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1689         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1690         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1691         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1692         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1693         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1694         * include/rbaudio.h: moved to /include
1695
1696 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1699         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1700         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1701         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1702         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1703         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1704         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1705         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1706         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1707
1708
1709 0.1.3:
1710
1711 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1714         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1715         * debian/rules: don't need readme's
1716         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1717         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1718         license to COPYING, license clarifications
1719         * debian/rules: fix debian docs
1720         * debian/rules: fix debian manpages
1721         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1722         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1723         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1724         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1725         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1726         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1727         packaging stuff
1728
1729 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1732         * configure.ac: cleaner nasm detection
1733         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1734         * README, installation.txt: typos, stuff
1735         * configure.ac: better #defines
1736         * configure.ac: whitespace
1737         * configure.ac: better documentation
1738         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1739         SDL_JOYSTICK not needed
1740         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1741         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1742         * debian/: control, rules: deb stuff
1743         * arch/sdl/joy.c: old junk
1744         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1745         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1746         * configure.ac: more autoconf updates
1747         * misc/strutil.c: better strrev
1748         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1749         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1750         acconfig.h)
1751
1752 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1755         * main/text.c: better error message when hog not found
1756         * NEWS: more news
1757
1758 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1761         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1762         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1763
1764 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1767         done
1768
1769 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1772         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1773         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1774         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1775         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1776         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1777         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1778         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1779         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1780         includes to include
1781         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1782         * 2d/ibitblt.c: formatting
1783
1784 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * include/oldsdl.h: check for older macros
1787         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1788         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1789         allow older sdl versions
1790
1791 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1794         selectable
1795         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1796         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1797         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1798         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1799         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1800         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1801         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1802         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1803         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1804         * main/multipow.c: need conf.h
1805         * arch/win32/Makefile.am: new file
1806         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1807         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1808
1809 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1812         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1813         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1814         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1815         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1816         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1817         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1818
1819 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1822         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1823         from d1x
1824         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1825         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1826         from d1x
1827
1828 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1831         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1832         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1833         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1834         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1835         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1836         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1837         * Makefile.am: rpm stuff
1838         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1839         stuff
1840
1841 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1844
1845 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1846
1847         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1848         support
1849
1850 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1853         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1854         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1855         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1856         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1857
1858 0.1.2:
1859
1860 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1863         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1864         Enabled RELEASE option
1865
1866 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1869         autoconf and automake
1870
1871 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * main/mission.c: RCS header added
1874         * main/inferno.c: update copyright date
1875         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1876         * configure.ac: Display results of configure
1877         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1878         macro
1879
1880 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1883         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1884         ~/.d2x
1885
1886 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1887
1888         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1889         files now go in ~/.d2x
1890
1891 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * configure.ac: fix nasm not found error message
1894
1895 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * configure.in: getting rid of old configure.in
1898         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1899         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1900         * misc/args.c: formatting
1901         * main/inferno.c: allow -h for help
1902         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1903         * mingw32.txt: more stuff
1904
1905 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1908         * main/inferno.c: document -nomovies option
1909
1910 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1913         of robots during briefings
1914
1915 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * NEWS: stuff
1918
1919 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1920
1921         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1922
1923 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1926         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1927         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1928         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1929         and sdl joystick stuff
1930
1931 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * thinking.txt: not needed
1934
1935 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1938         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1939         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1940         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1941
1942 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * AUTHORS: typo
1945
1946 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1949         * NEWS: mouse wheel, etc
1950         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1951         wheel to emulate 3rd axis
1952         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1953         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1954         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1955         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1956         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1957         to emulate 3rd axis
1958         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1959         stuff
1960         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1961         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1962         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1963         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1964         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1965         * installation.txt: update
1966         * configure.ac: new file
1967         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1968         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1969         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1970         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1971         controls menu now works
1972
1973 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1976         in dist
1977         * Makefile.am: New file
1978         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1979         dist
1980         * compilerdefs.txt: New file
1981         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1982
1983 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1986         sig
1987
1988 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1991         macro
1992         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1993         * NEWS: GL savegame thumbnails
1994         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1995
1996 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1999         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2000         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2001         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2002         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2003         * main/inferno.c: added documentation
2004         * main/endlevel.c: fix warnings
2005         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2006         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2007         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2008
2009 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2012         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2013         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2014         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2015         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2016         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2017         sequence
2018         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2019         of use for shareware build
2020         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2021         manager doesn't die
2022         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2023
2024 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2027         back to InitArgs
2028         * include/3d.h: Add comment
2029
2030 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2033         header to includes/
2034         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2035         crashes
2036         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2037         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2038         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2039         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2040         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2041
2042 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2045         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2046         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2047         * main/bm.c: formatting
2048         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2049         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2050         macros, get rid of functions
2051
2052 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2055
2056 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2059         * NEWS, configure.in: Added news
2060         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2061         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2062         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2063         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2064         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2065         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2066         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2067         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2068         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2069
2070 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * main/inferno.c: added some documentation
2073
2074 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2077         selection code.
2078         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2079         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2080         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2081         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2082         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2083         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2084         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2085         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2086         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2087         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2088         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2089         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2090         changes, etc
2091         * misc/d_delay.c: formatting fix
2092         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2093         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2094         tmap funcs
2095         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2096         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2097         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2098         errors with EDITOR
2099         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2100         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2101         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2102         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2103         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2104         including multi.h and network.h, fix backslashes
2105         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2106         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2107         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2108
2109 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2112         arch subdirs, as in d1x.
2113         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2114         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2115         from SUBDIRS
2116         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2117         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2118         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2119         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2120         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2121         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2122         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2123         * NEWS, configure.in: blah blah
2124
2125 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2128         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2129         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2130         libmain_a_SOURCES.
2131         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2132         file.  RCS header added
2133         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2134         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2135         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2136         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2137         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2138         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2139         mingw (-grabmouse now works on win32).
2140         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2141         These don't belong in cvs
2142
2143 0.1.1:
2144
2145 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2148         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2149         d1x
2150         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2151         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2152         main/Makefile.am: make dist more sensible
2153         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2154
2155 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2158         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2159         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2160         * include/i86.h: Imported from d1x
2161         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2162         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2163         * main/console.c: RCS headers added
2164         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2165         arch/sdl
2166         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2167         directory instead of main/
2168         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2169         __ENV_LINUX__ to __linux__
2170         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2171         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2172         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2173         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2174         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2175         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2176         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2177         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2178         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2179         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2180         arch/sdl
2181         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2182         fix NASMFLAGS.
2183         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2184
2185 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2186
2187         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2188         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2189         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2190
2191 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2194         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2195         arch/linux/
2196         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2197         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2198         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2199         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2200         entry
2201         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2202         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2203         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2204         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2205         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2206         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2207         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2208         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2209         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2210         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2211         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2212         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2213         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2214         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2215         win32
2216         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2217         main/Makefile.am: build fixes
2218         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2219         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2220         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2221         starting to get net working.
2222         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2223         conditionalized min,max macros
2224
2225 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2228         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2229         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2230         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2231         __linux__
2232         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2233         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2234         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2235         added/changed
2236
2237 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2240         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2241
2242 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2245         Minor dist fix
2246
2247 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2250         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2251         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2252         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2253         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2254         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2255         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2256         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2257         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2258         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2259         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2260         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2261         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2262         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2263         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2264         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2265         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2266         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2267         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2268         * ChangeLog: removing auto-generated file
2269         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2270         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2271         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2272         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2273         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2274
2275 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2276
2277         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2278         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2279         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2280         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2281         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2282         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2283         to __DJGPP__, since it's built-in.
2284
2285 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2286
2287         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2288         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2289
2290 0.1.0:
2291
2292 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2295         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2296         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2297         * configure.in: Fix detection of opengl
2298         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2299         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2300         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2301         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2302         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2303         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2304         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2305         Vastly improved compilability.
2306
2307 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2310         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2311
2312 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2315         * main/inferno.c: Added command-line help.
2316         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2317
2318 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2321         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2322
2323 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2324
2325         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2326         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2327         complicated to get it 64bit clean
2328
2329 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2332
2333 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2336
2337 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2340
2341 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2344         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2345         * main/polyobj.c: fix typo
2346         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2347         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2348         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2349         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2350         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2351         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2352         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2353         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2354         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2355         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2356         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2357         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2358         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2359         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2360         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2361         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2362         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2363         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2364         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2365         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2366         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2367         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2368         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2369         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2370         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2371         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2372         conf.h fixes
2373         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2374         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2375         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2376         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2377         compiler warnings
2378         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2379         menu
2380         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2381         cross-compiling, and cygwin fixes
2382
2383 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2386         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2387         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2388            needs --without-assembler and --without-network to compile
2389
2390 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2393         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2394         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2395         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2396         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2397         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2398         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2399         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2400         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2401         duplicate files
2402         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2403         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2404         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2405         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2406         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2407         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2408         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2409
2410 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2413         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2414         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2415         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2416         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2417         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2418         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2419         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2420
2421 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2422
2423         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2424         wrong.
2425
2426 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * Makefile.am: typo
2429         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2430         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2431
2432 0.0.9:
2433
2434 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2437         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2438         for building ChangeLog from RCS entries
2439         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2440         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2441         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2442         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2443         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2444         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2445         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2446         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2447         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2448         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2449         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2450         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2451         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2452         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2453         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2454         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2455         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2456         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2457         make dist, VPATH builds, ...
2458         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2459         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2460         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2461         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2462         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2463         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2464         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2465         junk removal
2466         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2467         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2468         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2469         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2470         -grabmouse option
2471         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2472         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2473         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2474         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2475         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2476         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2477         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2478
2479 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2482         fixes
2483         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2484         fix compiler warnings w/opengl
2485         * include/console.h: ggi support
2486         * arch/linux_init.c: svgalib support
2487         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2488         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2489         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2490         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2491         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2492         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2493         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2494         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2495         warnings and enable NDEBUG
2496         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2497
2498 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2499
2500         * main/kconfig.c: joystick support
2501
2502 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2505         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2506         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2507         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2508
2509 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2510
2511         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2512         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2513         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2514         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2515         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2516         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2517         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2518         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2519         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2520         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2521         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2522         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2523
2524 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * copying: remove duplicate file
2527         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2528         *  Import of d2x-0.0.8