fix win32 eof bug
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
4
5         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
6         networking fixes
7
8         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
9         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
10         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
11         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
12         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
13         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
14         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
15         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
16         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
17         comments/whitespace
18
19         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
20         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
21         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
22         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
23
24         * configure.ac: better checking for timeval
25
26 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
27
28         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
29         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
30         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
31         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
32         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
33         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
34         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
35         Solaris
36
37 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
38
39         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
40         issues
41
42 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
45         netgame_info
46
47         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
48
49         * main/netmisc.c: delete duplicate function
50
51 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
54         levels
55
56 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
57
58         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
59
60 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
61
62         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
63         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
64         replacements for non-animated textures
65
66 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
67
68         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
69
70 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
73         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
74         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
75         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
76         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
77         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
78         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
79         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
80         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
81
82         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
83
84 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
87
88 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
89
90         * main/piggy.c: make error message more friendly
91
92         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
93
94         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
95         networking fixes
96
97         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
98
99         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
100         components gracefully
101
102         * main/playsave.c: comments
103
104 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
105
106         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
107
108         * main/network.c: comments/formatting
109
110 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
113
114         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
115
116 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
119
120         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
121         to stdout
122
123         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
124
125 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
128         old fileutil stuff
129
130         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
131         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
132         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
133         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
134         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
135         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
136
137 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
140         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
141         freespace2)
142
143 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
146         kludge, I think
147
148         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
149         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
150         from physfs branch
151
152 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
153
154         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
155
156 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * main/console.c: fix non-console build
159
160         * main/gamesave.c: comments
161
162         * main/bm.c: remove redundant break
163
164 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
167
168         * console/.cvsignore: added .cvsignore
169
170         * main/console.c: can't write to console after it's closed
171
172 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
175         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
176         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
177         finish console conversion away from SDL
178
179 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
182         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
183         console resizing
184
185         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
186         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
187
188 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
191         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
192         main/console.c: use native fonts for console
193
194         * main/playsave.c: use shorts for short data
195
196 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
199         whitespace
200
201 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
204         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
205         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
206         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
207         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
208
209 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * README: minor update
212
213 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
216         X bundle
217
218 0.2.5:
219
220 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
223
224         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
225
226         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
227         rendered properly
228
229 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
232
233 0.2.4:
234
235 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * configure.ac: increment version number
238
239         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
240
241         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
242
243         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
244
245         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
246
247 0.2.3:
248
249 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
252
253         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
254         timespec
255
256         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
257         increment version number
258
259         * main/Makefile.am: make dist fix
260
261 0.2.2:
262
263 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
266         fixes for OS X 10.2
267
268 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * configure.ac: increment version number
271
272         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
273         is always included.
274
275 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
276
277         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
278
279 0.2.1:
280
281 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
284
285 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
288         warnings
289
290 0.2.0:
291
292 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
295
296         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
297         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
298         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
299         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
300         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
301         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
302
303         * configure.ac: use different defines for os x
304
305 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
308         eliminate duplicate error messages
309
310         * main/text.c: don't die on text not found
311         formatting
312
313         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
314         -help to work if no text available
315
316 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
317
318         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
319         joystick works
320
321 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
324
325 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * misc/error.c: call Int3 on Assert
328
329         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
330         trigger reader
331
332         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
333         segment... vertigo level 10 is buggy!
334
335         * main/gamemine.c: comments/formatting
336
337 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
338
339         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
340         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
341
342 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
345
346         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
347         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
348         every time
349
350         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
351         screen
352
353 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
356         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
357
358         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
359         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
360         SDL_image
361
362 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/text.h: fixed text references for hat directions
365
366         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
367
368 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
371
372 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
373
374         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
375         joysticks
376
377 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
380
381         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
382         read/write from plr file
383
384         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
385         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
386         added escort.h header
387
388 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
391         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
392
393         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
394         models from d1 pig file
395
396         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
397         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
398         really) from d1 pig file
399
400 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
403
404         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
405         texture list doesn't get full
406
407         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
408
409 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
412
413 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
416         replacement functions to piggy.c
417
418         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
419
420         * main/bm.c: fix mem leak
421
422         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
423         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
424
425         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
426         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
427
428 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
431
432         * main/piggy.c: comments
433
434 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
435
436         * main/gameseq.c: delete duplicate function
437
438         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
439
440 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
443         (cddb discid) support
444
445         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
446         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
447
448         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
449
450         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
451         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
452         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
453         other header cleanups
454
455         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
456
457 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
458
459         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
460         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
461         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
462         load d1 textures for d1 levels
463
464 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
467         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
468         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
469         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
470         housekeeping
471
472         * README: added some OS X info
473
474 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
477
478         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
479
480         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
481
482 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
485         also look in shared data dir for demos
486
487         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
488
489 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
490
491         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
492         thinking d2 cd is always present
493
494 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
495
496         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
497         scores
498
499         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
500         linux
501
502         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
503         gr_init.  don't really know why this works, though
504
505 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
508
509         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
510
511 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
512
513         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
514
515 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
516
517         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
518
519 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
520
521         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
522         levels
523
524 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
527
528         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
529         main/multi.c: formatting, minor cleanups
530
531         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
532
533         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
534
535 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
538         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
539         added d2x keys menu
540
541         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
542         joydefs to main
543
544         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
545
546         * TODO, installation.txt: updated some documentation
547
548         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
549         menu, with maxfps option
550
551 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
554
555         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
556         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
557         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
558         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
559         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
560         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
561         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
562         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
563         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
564         arch/linux/include/ukali.h: formatting
565
566 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
567
568         * main/menu.c: fixed brightness slider
569
570 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
573         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
574
575 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * main/player.h: whitespace
578
579         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
580         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
581         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
582
583         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
584         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
585         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
586         but still doesn't work
587
588         * NEWS: Updated
589
590 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
593         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
594         many opengl glitches
595
596 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
599         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
600         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
601         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
602         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
603
604         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
605         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
606         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
607         use timer_delay instead of d_delay
608
609 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
610
611         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
612
613 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
616
617 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
618
619         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
620
621 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
622
623         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
624
625 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
626
627         * main/playsave.c: fix swapping glitch
628
629         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
630         0.2.0 release
631
632         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
633         briefings
634
635         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
636         mission
637
638         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
639
640 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * TODO: update
643
644         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
645         automake --copy
646
647 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
648
649         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
650         briefings mostly working
651         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
652
653 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
656         without -nohires
657         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
658         (i.e. shareware data)
659
660 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
661
662         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
663
664 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
665
666         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
667         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
668         order
669
670 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
673         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
674         #343, not "rest of solution to bug #344"
675         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
676         timers
677         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
678         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
679         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
680         * ChangeLog: clean up changelog
681
682 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
683
684         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
685
686 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
689         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
690         to disable/enable audio
691         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
692         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
693         writing briefing text.  Fixes bug #359
694         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
695         of a chunk
696         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
697         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
698         formatting
699         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
700         formatting
701         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
702         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
703         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
704         formatting
705         * include/libmve.h: blah
706
707 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
708
709         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
710
711 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
714         configure.ac
715
716 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
719         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
720         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
721         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
722         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
723         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
724         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
725         moved mve stuff to separate subdir
726         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
727         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
728         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
729
730 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
731
732         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
733         * main/mveplay.c: typo
734
735 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
738         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
739         standalone mveplayer, win32 support
740         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
741         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
742         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
743         * main/newmenu.c: comments
744
745 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
746
747         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
748         redundant swap functions.
749
750 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
751
752         * ChangeLog: update changelog
753
754 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
755
756         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
757         polymodel alignment issues.
758
759 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
762         fix various little bugs
763         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
764         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
765         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
766         regular makefiles
767         * README.utils: new file
768         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
769         * README: updated README
770         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
771
772 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
775         * main/mveplay.c: formatting, stuff
776         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
777         truecolor mve support, standalone mveplayer
778         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
779         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
780         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
781         standalone mveplayer
782
783 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
786         swap_polygon_model_data
787
788 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
791         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
792
793 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
794
795         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
796         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
797         * compilerdefs.txt: update defs
798
799 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
800
801         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
802
803 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
806         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
807         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
808         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
809         SDL headers
810         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
811         formatting, comments
812
813 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
816         mission
817         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
818         * main/object.h: foo
819
820 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
823
824 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
827         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
828         * README: stuff
829
830 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * main/mission.h, main/mission.c: comments
833         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
834         documentations
835
836 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
839         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
840         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
841         bigendian-friendly
842         * main/menu.c: move vertigo text
843
844 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
847         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
848         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
849         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
850         main/object.h: fix alignment issues on sparc
851         * cvshowto.txt: update cvs info
852         * NEWS: news
853         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
854
855 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
856
857         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
858
859 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
860
861         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
862         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
863         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
864         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
865         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
866
867 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * main/gamemine.c: simplified warning msg
870         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
871         * main/render.h: fix compiler warning
872
873 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
874
875         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
876
877 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
880         thinking d2demo was a descent 1 mission
881
882 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
883
884         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
885
886 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
887
888         * main/render.c: comments
889
890 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
893         * main/inferno.c: added -hogdir option
894
895 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
898         * include/3d.h: typo
899
900 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
903         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
904         swap macros.
905
906 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
907
908         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
909         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
910         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
911
912 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
915
916 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * main/hud.c: make hud_message work correctly
919         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
920         enable -nofade
921         * main/network.c: formatting, small fixes
922
923 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
926         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
927         endian conversion
928         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
929         for now)
930         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
931         -nohires
932         * main/netmisc.c: whitespace
933         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
934         comments
935         * main/hud.c: whitespace
936         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
937         * main/songs.c: whitespace
938         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
939         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
940         whitespace
941         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
942         assembly
943
944 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
945
946         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
947         comments, formatting, etc.
948         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
949
950 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
951
952         * utilities/txb2tex.c: typo
953         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
954         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
955         whitespace
956         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
957
958 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
961         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
962
963 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * include/gr.h: fix palette swap define
966
967 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
970         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
971
972 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
973
974         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
975         compatibility.
976
977 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
980         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
981         load_game_data to read null-terminated string for
982         Current_level_name
983
984 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * main/newmenu.c: added error message
987         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
988         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
989         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
990         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
991         fix
992         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
993
994 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
997         way
998         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
999         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1000         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1001         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1002         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1003         * 2d/font.c: useless cruft
1004         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1005         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1006         grdef.h to bitblt.c
1007
1008 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1011         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1012         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1013         obviously
1014         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1015         windows, I think.
1016         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1017         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1018         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1019         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1020         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1021         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1022         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1023         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1024         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1025         added d1x enhancements
1026         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1027         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1028         (bitblt.c, grdef.h)
1029         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1030         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1031         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1032         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1033         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1034
1035 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * main/network.c: oops
1038         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1039         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1040         timer_get_fixed_seconds
1041         * TODO: todo
1042
1043 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1046         improvements
1047         * main/multi.h: network endian stuff
1048         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1049         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1050         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1051         bigendian networking fixes
1052         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1053         always on
1054         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1055          needed for networking, e.g.
1056         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1057         backtrack
1058         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1059         * TODO: todo stuff
1060
1061 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1064         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1065         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1066         main/multi.h: networking works, finally
1067         * TODO: added TODO file
1068         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1069         * README: network sorta working
1070         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1071         networking fixes
1072         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1073         * main/inferno.c: documentation
1074         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1075         out of network
1076         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1077
1078 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1081         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1082         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1083         stuff
1084         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1085         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1086         * include/ipx.h: formatting
1087         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1088         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1089         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1090         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1091         * Makefile.am: moved mingw info to README
1092         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1093
1094 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1097         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1098         convert tex<->txb
1099         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1100         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1101         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1102         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1103         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1104         * main/piggy.h: whitespace
1105         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1106         res if hi/lo not available
1107         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1108         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1109         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1110         builtin mission
1111         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1112         (for d1 missions that need d1 data)
1113         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1114
1115 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * utilities/mvlcreate.c: oops
1118         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1119         utilities
1120         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1121         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1122         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1123         * main/polyobj.h: whitespace
1124         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1125         d2src
1126         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1127         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1128         * main/gameseq.c: comments
1129         * main/digi.h: whitespace n stuff
1130         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1131         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1132         from d2src
1133         * 2d/font.c: stuff
1134
1135 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1138         briefing stuff
1139         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1140         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1141         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1142         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1143
1144 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * main/bm.c: fix for vertigo
1147         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1148         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1149         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1150         make
1151
1152 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1155         machines
1156         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1157         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1158         (cockpit support?)
1159
1160 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1161
1162         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1163
1164 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1167         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1168         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1169         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1170         loading
1171         * main/piggy.c: mac data file loading
1172         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1173         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1174
1175 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1178         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1179         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1180         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1181         std lib <utility>
1182         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1183
1184 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1187         formatting
1188
1189 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/inferno.c: comments
1192         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1193         * installation.txt: update
1194         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1195         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1196         models for other than d2demo
1197
1198 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1199
1200         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1201         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1202         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1203
1204 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1207         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1208         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1209         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1210         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1211         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1212         .cvsignore files
1213
1214 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1217         * main/Makefile.am: formatting
1218         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1219         * configure.ac: formatting
1220         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1221         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1222         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1223         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1224         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1225         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1226         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1227         shareware stuff
1228         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1229         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1230         alternate missions
1231         * main/cntrlcen.c: typo
1232         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1233         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1234         macros, use global Piggy_hamfile_version
1235         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1236         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1237         files, whitespace
1238         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1239         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1240         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1241
1242 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1243
1244         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1245
1246 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1249         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1250         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1251
1252 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1253
1254         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1255         level loading stuff
1256         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1257
1258 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1261         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1262         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1263         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1264         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1265         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1266         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1267         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1268         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1269         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1270
1271 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1272
1273         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1274         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1275
1276 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * configure.ac: oops
1279         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1280         OSX OGL fixes
1281         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1282         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1283         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1284         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1285         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1286         piggy.c: SHAREWARE fixes
1287
1288 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1291         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1292         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1293
1294 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1297         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1298         segment.h: portability
1299         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1300         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1301         main/wall.h: portabilization
1302         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1303
1304 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1307         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1308         * main/player.c: foo
1309         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1310         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1311         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1312         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1313         writable string anymore... / formatting
1314         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1315         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1316         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1317         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1318         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1319         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1320         portable-izing file loading routines
1321
1322 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1325         audio, mem checking, etc
1326         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1327         mve player
1328
1329 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * misc/Makefile.am: unused file
1332         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1333         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1334         * main/movie.c: add some debugging output
1335
1336 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/: console.c, state.c: simplified header
1339         * main/movie.c: enable mveplay audio
1340         * main/old/movie.c: moved to main/
1341         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1342         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1343         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1344         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1345         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1346         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1347         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1348         * configure.ac: OS X and movie stuff
1349
1350 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * compilerdefs.txt: OSX defs
1353
1354 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1357         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1358         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1359         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1360         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1361         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1362         * include/rbaudio.h: moved to /include
1363
1364 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1367         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1368         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1369         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1370         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1371         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1372         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1373         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1374         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1375
1376
1377 0.1.3:
1378
1379 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1382         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1383         * debian/rules: don't need readme's
1384         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1385         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1386         license to COPYING, license clarifications
1387         * debian/rules: fix debian docs
1388         * debian/rules: fix debian manpages
1389         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1390         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1391         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1392         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1393         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1394         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1395         packaging stuff
1396
1397 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1400         * configure.ac: cleaner nasm detection
1401         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1402         * README, installation.txt: typos, stuff
1403         * configure.ac: better #defines
1404         * configure.ac: whitespace
1405         * configure.ac: better documentation
1406         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1407         SDL_JOYSTICK not needed
1408         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1409         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1410         * debian/: control, rules: deb stuff
1411         * arch/sdl/joy.c: old junk
1412         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1413         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1414         * configure.ac: more autoconf updates
1415         * misc/strutil.c: better strrev
1416         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1417         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1418         acconfig.h)
1419
1420 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1423         * main/text.c: better error message when hog not found
1424         * NEWS: more news
1425
1426 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1429         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1430         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1431
1432 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1435         done
1436
1437 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1440         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1441         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1442         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1443         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1444         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1445         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1446         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1447         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1448         includes to include
1449         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1450         * 2d/ibitblt.c: formatting
1451
1452 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * include/oldsdl.h: check for older macros
1455         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1456         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1457         allow older sdl versions
1458
1459 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1462         selectable
1463         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1464         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1465         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1466         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1467         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1468         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1469         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1470         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1471         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1472         * main/multipow.c: need conf.h
1473         * arch/win32/Makefile.am: new file
1474         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1475         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1476
1477 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1480         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1481         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1482         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1483         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1484         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1485         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1486
1487 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1490         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1491         from d1x
1492         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1493         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1494         from d1x
1495
1496 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1499         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1500         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1501         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1502         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1503         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1504         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1505         * Makefile.am: rpm stuff
1506         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1507         stuff
1508
1509 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1512
1513 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1514
1515         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1516         support
1517
1518 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1521         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1522         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1523         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1524         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1525
1526 0.1.2:
1527
1528 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1531         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1532         Enabled RELEASE option
1533
1534 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1537         autoconf and automake
1538
1539 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * main/mission.c: RCS header added
1542         * main/inferno.c: update copyright date
1543         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1544         * configure.ac: Display results of configure
1545         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1546         macro
1547
1548 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1551         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1552         ~/.d2x
1553
1554 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1555
1556         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1557         files now go in ~/.d2x
1558
1559 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * configure.ac: fix nasm not found error message
1562
1563 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * configure.in: getting rid of old configure.in
1566         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1567         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1568         * misc/args.c: formatting
1569         * main/inferno.c: allow -h for help
1570         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1571         * mingw32.txt: more stuff
1572
1573 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1576         * main/inferno.c: document -nomovies option
1577
1578 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1581         of robots during briefings
1582
1583 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * NEWS: stuff
1586
1587 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1588
1589         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1590
1591 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1594         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1595         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1596         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1597         and sdl joystick stuff
1598
1599 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * thinking.txt: not needed
1602
1603 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1606         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1607         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1608         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1609
1610 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * AUTHORS: typo
1613
1614 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1617         * NEWS: mouse wheel, etc
1618         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1619         wheel to emulate 3rd axis
1620         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1621         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1622         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1623         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1624         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1625         to emulate 3rd axis
1626         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1627         stuff
1628         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1629         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1630         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1631         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1632         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1633         * installation.txt: update
1634         * configure.ac: new file
1635         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1636         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1637         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1638         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1639         controls menu now works
1640
1641 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1644         in dist
1645         * Makefile.am: New file
1646         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1647         dist
1648         * compilerdefs.txt: New file
1649         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1650
1651 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1654         sig
1655
1656 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1659         macro
1660         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1661         * NEWS: GL savegame thumbnails
1662         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1663
1664 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1667         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1668         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1669         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1670         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1671         * main/inferno.c: added documentation
1672         * main/endlevel.c: fix warnings
1673         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1674         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1675         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1676
1677 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1680         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1681         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1682         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1683         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1684         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1685         sequence
1686         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1687         of use for shareware build
1688         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1689         manager doesn't die
1690         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1691
1692 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1695         back to InitArgs
1696         * include/3d.h: Add comment
1697
1698 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1701         header to includes/
1702         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1703         crashes
1704         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1705         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1706         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1707         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1708         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1709
1710 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1713         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1714         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1715         * main/bm.c: formatting
1716         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1717         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1718         macros, get rid of functions
1719
1720 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1723
1724 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1727         * NEWS, configure.in: Added news
1728         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1729         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1730         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1731         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1732         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1733         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1734         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1735         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1736         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1737
1738 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/inferno.c: added some documentation
1741
1742 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1745         selection code.
1746         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1747         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1748         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1749         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1750         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1751         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1752         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1753         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1754         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1755         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1756         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1757         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1758         changes, etc
1759         * misc/d_delay.c: formatting fix
1760         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1761         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1762         tmap funcs
1763         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1764         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1765         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1766         errors with EDITOR
1767         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1768         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1769         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1770         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1771         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1772         including multi.h and network.h, fix backslashes
1773         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1774         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1775         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1776
1777 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1780         arch subdirs, as in d1x.
1781         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1782         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1783         from SUBDIRS
1784         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1785         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1786         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1787         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1788         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1789         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1790         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1791         * NEWS, configure.in: blah blah
1792
1793 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1796         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1797         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1798         libmain_a_SOURCES.
1799         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1800         file.  RCS header added
1801         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1802         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1803         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1804         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1805         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1806         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1807         mingw (-grabmouse now works on win32).
1808         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1809         These don't belong in cvs
1810
1811 0.1.1:
1812
1813 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1816         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1817         d1x
1818         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1819         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1820         main/Makefile.am: make dist more sensible
1821         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1822
1823 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1826         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1827         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1828         * include/i86.h: Imported from d1x
1829         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1830         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1831         * main/console.c: RCS headers added
1832         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1833         arch/sdl
1834         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1835         directory instead of main/
1836         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1837         __ENV_LINUX__ to __linux__
1838         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1839         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1840         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1841         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1842         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1843         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1844         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1845         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1846         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1847         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1848         arch/sdl
1849         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1850         fix NASMFLAGS.
1851         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1852
1853 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1854
1855         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1856         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1857         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1858
1859 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1862         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1863         arch/linux/
1864         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1865         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1866         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1867         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1868         entry
1869         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1870         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1871         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1872         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1873         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1874         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1875         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1876         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1877         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1878         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1879         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1880         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1881         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1882         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1883         win32
1884         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1885         main/Makefile.am: build fixes
1886         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1887         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1888         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1889         starting to get net working.
1890         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1891         conditionalized min,max macros
1892
1893 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1896         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1897         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1898         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1899         __linux__
1900         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1901         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1902         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1903         added/changed
1904
1905 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1908         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1909
1910 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1913         Minor dist fix
1914
1915 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1918         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1919         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1920         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1921         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1922         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1923         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1924         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1925         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1926         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1927         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1928         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1929         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1930         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1931         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1932         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1933         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1934         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1935         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1936         * ChangeLog: removing auto-generated file
1937         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1938         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1939         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1940         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1941         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1942
1943 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1946         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1947         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1948         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1949         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1950         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1951         to __DJGPP__, since it's built-in.
1952
1953 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1954
1955         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1956         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1957
1958 0.1.0:
1959
1960 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1963         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1964         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1965         * configure.in: Fix detection of opengl
1966         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1967         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1968         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1969         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1970         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1971         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1972         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1973         Vastly improved compilability.
1974
1975 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1978         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1979
1980 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1983         * main/inferno.c: Added command-line help.
1984         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1985
1986 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1989         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1990
1991 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1992
1993         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1994         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1995         complicated to get it 64bit clean
1996
1997 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2000
2001 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2004
2005 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2008
2009 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2012         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2013         * main/polyobj.c: fix typo
2014         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2015         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2016         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2017         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2018         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2019         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2020         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2021         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2022         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2023         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2024         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2025         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2026         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2027         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2028         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2029         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2030         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2031         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2032         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2033         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2034         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2035         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2036         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2037         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2038         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2039         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2040         conf.h fixes
2041         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2042         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2043         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2044         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2045         compiler warnings
2046         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2047         menu
2048         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2049         cross-compiling, and cygwin fixes
2050
2051 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2054         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2055         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2056            needs --without-assembler and --without-network to compile
2057
2058 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2061         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2062         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2063         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2064         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2065         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2066         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2067         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2068         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2069         duplicate files
2070         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2071         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2072         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2073         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2074         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2075         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2076         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2077
2078 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2081         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2082         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2083         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2084         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2085         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2086         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2087         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2088
2089 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2092         wrong.
2093
2094 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2095
2096         * Makefile.am: typo
2097         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2098         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2099
2100 0.0.9:
2101
2102 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2105         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2106         for building ChangeLog from RCS entries
2107         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2108         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2109         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2110         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2111         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2112         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2113         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2114         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2115         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2116         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2117         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2118         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2119         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2120         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2121         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2122         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2123         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2124         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2125         make dist, VPATH builds, ...
2126         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2127         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2128         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2129         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2130         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2131         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2132         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2133         junk removal
2134         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2135         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2136         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2137         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2138         -grabmouse option
2139         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2140         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2141         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2142         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2143         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2144         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2145         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2146
2147 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2150         fixes
2151         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2152         fix compiler warnings w/opengl
2153         * include/console.h: ggi support
2154         * arch/linux_init.c: svgalib support
2155         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2156         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2157         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2158         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2159         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2160         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2161         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2162         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2163         warnings and enable NDEBUG
2164         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2165
2166 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2167
2168         * main/kconfig.c: joystick support
2169
2170 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2173         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2174         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2175         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2176
2177 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2180         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2181         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2182         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2183         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2184         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2185         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2186         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2187         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2188         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2189         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2190         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2191
2192 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2193
2194         * copying: remove duplicate file
2195         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2196         *  Import of d2x-0.0.8