]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
f3f92e07f19d6cb696adea7e84fcd75362dfcde7
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac: better checking for timeval
4
5 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
6
7         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
8         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
9         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
10         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
11         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
12         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
13         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
14         Solaris
15
16 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
19         issues
20
21 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
24         netgame_info
25
26         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
27
28         * main/netmisc.c: delete duplicate function
29
30 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
33         levels
34
35 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
36
37         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
38
39 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
40
41         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
42         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
43         replacements for non-animated textures
44
45 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
46
47         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
48
49 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
52         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
53         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
54         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
55         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
56         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
57         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
58         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
59         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
60
61         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
62
63 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
66
67 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
68
69         * main/piggy.c: make error message more friendly
70
71         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
72
73         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
74         networking fixes
75
76         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
77
78         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
79         components gracefully
80
81         * main/playsave.c: comments
82
83 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
84
85         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
86
87         * main/network.c: comments/formatting
88
89 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
92
93         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
94
95 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
98
99         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
100         to stdout
101
102         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
103
104 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
107         old fileutil stuff
108
109         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
110         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
111         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
112         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
113         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
114         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
115
116 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
119         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
120         freespace2)
121
122 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
125         kludge, I think
126
127         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
128         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
129         from physfs branch
130
131 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
132
133         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
134
135 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * main/console.c: fix non-console build
138
139         * main/gamesave.c: comments
140
141         * main/bm.c: remove redundant break
142
143 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
146
147         * console/.cvsignore: added .cvsignore
148
149         * main/console.c: can't write to console after it's closed
150
151 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
154         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
155         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
156         finish console conversion away from SDL
157
158 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
161         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
162         console resizing
163
164         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
165         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
166
167 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
170         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
171         main/console.c: use native fonts for console
172
173         * main/playsave.c: use shorts for short data
174
175 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
178         whitespace
179
180 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
183         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
184         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
185         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
186         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
187
188 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * README: minor update
191
192 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
195         X bundle
196
197 0.2.5:
198
199 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
202
203         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
204
205         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
206         rendered properly
207
208 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
211
212 0.2.4:
213
214 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * configure.ac: increment version number
217
218         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
219
220         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
221
222         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
223
224         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
225
226 0.2.3:
227
228 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
231
232         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
233         timespec
234
235         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
236         increment version number
237
238         * main/Makefile.am: make dist fix
239
240 0.2.2:
241
242 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
245         fixes for OS X 10.2
246
247 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * configure.ac: increment version number
250
251         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
252         is always included.
253
254 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
255
256         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
257
258 0.2.1:
259
260 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
263
264 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
267         warnings
268
269 0.2.0:
270
271 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
274
275         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
276         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
277         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
278         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
279         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
280         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
281
282         * configure.ac: use different defines for os x
283
284 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
287         eliminate duplicate error messages
288
289         * main/text.c: don't die on text not found
290         formatting
291
292         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
293         -help to work if no text available
294
295 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
296
297         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
298         joystick works
299
300 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
303
304 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * misc/error.c: call Int3 on Assert
307
308         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
309         trigger reader
310
311         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
312         segment... vertigo level 10 is buggy!
313
314         * main/gamemine.c: comments/formatting
315
316 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
317
318         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
319         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
320
321 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
324
325         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
326         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
327         every time
328
329         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
330         screen
331
332 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
335         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
336
337         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
338         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
339         SDL_image
340
341 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * main/text.h: fixed text references for hat directions
344
345         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
346
347 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
350
351 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
352
353         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
354         joysticks
355
356 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
359
360         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
361         read/write from plr file
362
363         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
364         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
365         added escort.h header
366
367 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
370         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
371
372         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
373         models from d1 pig file
374
375         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
376         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
377         really) from d1 pig file
378
379 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
382
383         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
384         texture list doesn't get full
385
386         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
387
388 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
391
392 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
393
394         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
395         replacement functions to piggy.c
396
397         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
398
399         * main/bm.c: fix mem leak
400
401         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
402         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
403
404         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
405         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
406
407 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
410
411         * main/piggy.c: comments
412
413 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * main/gameseq.c: delete duplicate function
416
417         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
418
419 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
422         (cddb discid) support
423
424         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
425         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
426
427         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
428
429         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
430         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
431         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
432         other header cleanups
433
434         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
435
436 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
437
438         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
439         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
440         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
441         load d1 textures for d1 levels
442
443 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
446         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
447         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
448         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
449         housekeeping
450
451         * README: added some OS X info
452
453 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
456
457         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
458
459         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
460
461 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
464         also look in shared data dir for demos
465
466         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
467
468 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
469
470         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
471         thinking d2 cd is always present
472
473 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
474
475         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
476         scores
477
478         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
479         linux
480
481         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
482         gr_init.  don't really know why this works, though
483
484 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
487
488         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
489
490 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
491
492         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
493
494 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
495
496         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
497
498 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
499
500         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
501         levels
502
503 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
506
507         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
508         main/multi.c: formatting, minor cleanups
509
510         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
511
512         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
513
514 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
517         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
518         added d2x keys menu
519
520         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
521         joydefs to main
522
523         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
524
525         * TODO, installation.txt: updated some documentation
526
527         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
528         menu, with maxfps option
529
530 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
533
534         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
535         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
536         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
537         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
538         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
539         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
540         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
541         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
542         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
543         arch/linux/include/ukali.h: formatting
544
545 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
546
547         * main/menu.c: fixed brightness slider
548
549 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
552         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
553
554 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * main/player.h: whitespace
557
558         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
559         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
560         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
561
562         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
563         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
564         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
565         but still doesn't work
566
567         * NEWS: Updated
568
569 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
572         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
573         many opengl glitches
574
575 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
578         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
579         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
580         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
581         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
582
583         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
584         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
585         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
586         use timer_delay instead of d_delay
587
588 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
589
590         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
591
592 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
593
594         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
595
596 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
597
598         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
599
600 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
601
602         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
603
604 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * main/playsave.c: fix swapping glitch
607
608         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
609         0.2.0 release
610
611         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
612         briefings
613
614         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
615         mission
616
617         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
618
619 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * TODO: update
622
623         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
624         automake --copy
625
626 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
629         briefings mostly working
630         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
631
632 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
635         without -nohires
636         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
637         (i.e. shareware data)
638
639 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
642
643 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
646         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
647         order
648
649 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
650
651         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
652         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
653         #343, not "rest of solution to bug #344"
654         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
655         timers
656         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
657         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
658         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
659         * ChangeLog: clean up changelog
660
661 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
664
665 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
668         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
669         to disable/enable audio
670         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
671         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
672         writing briefing text.  Fixes bug #359
673         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
674         of a chunk
675         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
676         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
677         formatting
678         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
679         formatting
680         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
681         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
682         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
683         formatting
684         * include/libmve.h: blah
685
686 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
687
688         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
689
690 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
693         configure.ac
694
695 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
696
697         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
698         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
699         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
700         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
701         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
702         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
703         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
704         moved mve stuff to separate subdir
705         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
706         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
707         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
708
709 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
712         * main/mveplay.c: typo
713
714 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
717         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
718         standalone mveplayer, win32 support
719         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
720         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
721         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
722         * main/newmenu.c: comments
723
724 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
725
726         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
727         redundant swap functions.
728
729 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
730
731         * ChangeLog: update changelog
732
733 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
734
735         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
736         polymodel alignment issues.
737
738 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
739
740         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
741         fix various little bugs
742         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
743         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
744         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
745         regular makefiles
746         * README.utils: new file
747         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
748         * README: updated README
749         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
750
751 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
754         * main/mveplay.c: formatting, stuff
755         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
756         truecolor mve support, standalone mveplayer
757         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
758         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
759         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
760         standalone mveplayer
761
762 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
765         swap_polygon_model_data
766
767 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
768
769         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
770         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
771
772 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
775         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
776         * compilerdefs.txt: update defs
777
778 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
779
780         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
781
782 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
783
784         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
785         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
786         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
787         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
788         SDL headers
789         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
790         formatting, comments
791
792 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
795         mission
796         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
797         * main/object.h: foo
798
799 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
802
803 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
806         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
807         * README: stuff
808
809 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * main/mission.h, main/mission.c: comments
812         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
813         documentations
814
815 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
818         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
819         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
820         bigendian-friendly
821         * main/menu.c: move vertigo text
822
823 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
826         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
827         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
828         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
829         main/object.h: fix alignment issues on sparc
830         * cvshowto.txt: update cvs info
831         * NEWS: news
832         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
833
834 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
835
836         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
837
838 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
839
840         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
841         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
842         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
843         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
844         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
845
846 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * main/gamemine.c: simplified warning msg
849         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
850         * main/render.h: fix compiler warning
851
852 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
853
854         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
855
856 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
859         thinking d2demo was a descent 1 mission
860
861 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
862
863         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
864
865 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * main/render.c: comments
868
869 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
870
871         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
872         * main/inferno.c: added -hogdir option
873
874 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
877         * include/3d.h: typo
878
879 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
882         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
883         swap macros.
884
885 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
886
887         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
888         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
889         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
890
891 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
894
895 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * main/hud.c: make hud_message work correctly
898         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
899         enable -nofade
900         * main/network.c: formatting, small fixes
901
902 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
905         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
906         endian conversion
907         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
908         for now)
909         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
910         -nohires
911         * main/netmisc.c: whitespace
912         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
913         comments
914         * main/hud.c: whitespace
915         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
916         * main/songs.c: whitespace
917         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
918         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
919         whitespace
920         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
921         assembly
922
923 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
924
925         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
926         comments, formatting, etc.
927         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
928
929 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * utilities/txb2tex.c: typo
932         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
933         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
934         whitespace
935         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
936
937 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
940         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
941
942 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * include/gr.h: fix palette swap define
945
946 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
949         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
950
951 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
952
953         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
954         compatibility.
955
956 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
959         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
960         load_game_data to read null-terminated string for
961         Current_level_name
962
963 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * main/newmenu.c: added error message
966         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
967         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
968         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
969         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
970         fix
971         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
972
973 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
976         way
977         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
978         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
979         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
980         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
981         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
982         * 2d/font.c: useless cruft
983         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
984         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
985         grdef.h to bitblt.c
986
987 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * include/grdef.h: fix compiler warnings
990         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
991         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
992         obviously
993         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
994         windows, I think.
995         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
996         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
997         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
998         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
999         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1000         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1001         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1002         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1003         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1004         added d1x enhancements
1005         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1006         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1007         (bitblt.c, grdef.h)
1008         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1009         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1010         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1011         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1012         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1013
1014 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/network.c: oops
1017         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1018         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1019         timer_get_fixed_seconds
1020         * TODO: todo
1021
1022 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1025         improvements
1026         * main/multi.h: network endian stuff
1027         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1028         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1029         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1030         bigendian networking fixes
1031         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1032         always on
1033         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1034          needed for networking, e.g.
1035         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1036         backtrack
1037         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1038         * TODO: todo stuff
1039
1040 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1043         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1044         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1045         main/multi.h: networking works, finally
1046         * TODO: added TODO file
1047         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1048         * README: network sorta working
1049         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1050         networking fixes
1051         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1052         * main/inferno.c: documentation
1053         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1054         out of network
1055         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1056
1057 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1060         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1061         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1062         stuff
1063         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1064         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1065         * include/ipx.h: formatting
1066         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1067         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1068         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1069         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1070         * Makefile.am: moved mingw info to README
1071         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1072
1073 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1076         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1077         convert tex<->txb
1078         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1079         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1080         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1081         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1082         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1083         * main/piggy.h: whitespace
1084         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1085         res if hi/lo not available
1086         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1087         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1088         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1089         builtin mission
1090         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1091         (for d1 missions that need d1 data)
1092         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1093
1094 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * utilities/mvlcreate.c: oops
1097         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1098         utilities
1099         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1100         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1101         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1102         * main/polyobj.h: whitespace
1103         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1104         d2src
1105         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1106         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1107         * main/gameseq.c: comments
1108         * main/digi.h: whitespace n stuff
1109         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1110         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1111         from d2src
1112         * 2d/font.c: stuff
1113
1114 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1117         briefing stuff
1118         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1119         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1120         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1121         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1122
1123 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * main/bm.c: fix for vertigo
1126         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1127         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1128         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1129         make
1130
1131 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1134         machines
1135         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1136         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1137         (cockpit support?)
1138
1139 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1140
1141         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1142
1143 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1146         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1147         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1148         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1149         loading
1150         * main/piggy.c: mac data file loading
1151         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1152         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1153
1154 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1157         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1158         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1159         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1160         std lib <utility>
1161         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1162
1163 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1166         formatting
1167
1168 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/inferno.c: comments
1171         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1172         * installation.txt: update
1173         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1174         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1175         models for other than d2demo
1176
1177 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1178
1179         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1180         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1181         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1182
1183 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1186         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1187         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1188         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1189         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1190         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1191         .cvsignore files
1192
1193 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1196         * main/Makefile.am: formatting
1197         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1198         * configure.ac: formatting
1199         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1200         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1201         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1202         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1203         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1204         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1205         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1206         shareware stuff
1207         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1208         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1209         alternate missions
1210         * main/cntrlcen.c: typo
1211         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1212         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1213         macros, use global Piggy_hamfile_version
1214         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1215         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1216         files, whitespace
1217         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1218         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1219         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1220
1221 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1222
1223         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1224
1225 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1228         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1229         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1230
1231 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1232
1233         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1234         level loading stuff
1235         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1236
1237 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1240         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1241         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1242         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1243         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1244         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1245         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1246         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1247         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1248         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1249
1250 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1251
1252         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1253         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1254
1255 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * configure.ac: oops
1258         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1259         OSX OGL fixes
1260         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1261         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1262         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1263         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1264         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1265         piggy.c: SHAREWARE fixes
1266
1267 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1270         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1271         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1272
1273 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1276         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1277         segment.h: portability
1278         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1279         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1280         main/wall.h: portabilization
1281         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1282
1283 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1286         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1287         * main/player.c: foo
1288         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1289         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1290         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1291         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1292         writable string anymore... / formatting
1293         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1294         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1295         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1296         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1297         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1298         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1299         portable-izing file loading routines
1300
1301 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1304         audio, mem checking, etc
1305         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1306         mve player
1307
1308 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * misc/Makefile.am: unused file
1311         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1312         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1313         * main/movie.c: add some debugging output
1314
1315 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/: console.c, state.c: simplified header
1318         * main/movie.c: enable mveplay audio
1319         * main/old/movie.c: moved to main/
1320         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1321         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1322         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1323         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1324         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1325         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1326         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1327         * configure.ac: OS X and movie stuff
1328
1329 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * compilerdefs.txt: OSX defs
1332
1333 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1336         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1337         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1338         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1339         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1340         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1341         * include/rbaudio.h: moved to /include
1342
1343 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1346         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1347         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1348         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1349         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1350         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1351         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1352         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1353         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1354
1355
1356 0.1.3:
1357
1358 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1361         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1362         * debian/rules: don't need readme's
1363         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1364         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1365         license to COPYING, license clarifications
1366         * debian/rules: fix debian docs
1367         * debian/rules: fix debian manpages
1368         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1369         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1370         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1371         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1372         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1373         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1374         packaging stuff
1375
1376 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1379         * configure.ac: cleaner nasm detection
1380         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1381         * README, installation.txt: typos, stuff
1382         * configure.ac: better #defines
1383         * configure.ac: whitespace
1384         * configure.ac: better documentation
1385         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1386         SDL_JOYSTICK not needed
1387         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1388         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1389         * debian/: control, rules: deb stuff
1390         * arch/sdl/joy.c: old junk
1391         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1392         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1393         * configure.ac: more autoconf updates
1394         * misc/strutil.c: better strrev
1395         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1396         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1397         acconfig.h)
1398
1399 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1402         * main/text.c: better error message when hog not found
1403         * NEWS: more news
1404
1405 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1408         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1409         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1410
1411 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1414         done
1415
1416 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1419         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1420         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1421         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1422         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1423         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1424         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1425         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1426         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1427         includes to include
1428         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1429         * 2d/ibitblt.c: formatting
1430
1431 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * include/oldsdl.h: check for older macros
1434         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1435         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1436         allow older sdl versions
1437
1438 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1441         selectable
1442         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1443         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1444         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1445         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1446         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1447         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1448         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1449         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1450         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1451         * main/multipow.c: need conf.h
1452         * arch/win32/Makefile.am: new file
1453         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1454         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1455
1456 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1459         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1460         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1461         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1462         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1463         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1464         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1465
1466 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1469         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1470         from d1x
1471         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1472         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1473         from d1x
1474
1475 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1478         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1479         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1480         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1481         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1482         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1483         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1484         * Makefile.am: rpm stuff
1485         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1486         stuff
1487
1488 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1491
1492 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1493
1494         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1495         support
1496
1497 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1500         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1501         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1502         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1503         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1504
1505 0.1.2:
1506
1507 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1510         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1511         Enabled RELEASE option
1512
1513 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1516         autoconf and automake
1517
1518 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * main/mission.c: RCS header added
1521         * main/inferno.c: update copyright date
1522         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1523         * configure.ac: Display results of configure
1524         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1525         macro
1526
1527 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1530         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1531         ~/.d2x
1532
1533 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1534
1535         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1536         files now go in ~/.d2x
1537
1538 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * configure.ac: fix nasm not found error message
1541
1542 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * configure.in: getting rid of old configure.in
1545         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1546         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1547         * misc/args.c: formatting
1548         * main/inferno.c: allow -h for help
1549         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1550         * mingw32.txt: more stuff
1551
1552 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1555         * main/inferno.c: document -nomovies option
1556
1557 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1560         of robots during briefings
1561
1562 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * NEWS: stuff
1565
1566 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1567
1568         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1569
1570 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1573         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1574         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1575         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1576         and sdl joystick stuff
1577
1578 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * thinking.txt: not needed
1581
1582 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1585         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1586         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1587         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1588
1589 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * AUTHORS: typo
1592
1593 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1596         * NEWS: mouse wheel, etc
1597         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1598         wheel to emulate 3rd axis
1599         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1600         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1601         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1602         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1603         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1604         to emulate 3rd axis
1605         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1606         stuff
1607         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1608         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1609         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1610         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1611         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1612         * installation.txt: update
1613         * configure.ac: new file
1614         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1615         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1616         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1617         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1618         controls menu now works
1619
1620 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1623         in dist
1624         * Makefile.am: New file
1625         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1626         dist
1627         * compilerdefs.txt: New file
1628         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1629
1630 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1633         sig
1634
1635 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1638         macro
1639         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1640         * NEWS: GL savegame thumbnails
1641         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1642
1643 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1646         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1647         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1648         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1649         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1650         * main/inferno.c: added documentation
1651         * main/endlevel.c: fix warnings
1652         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1653         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1654         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1655
1656 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1659         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1660         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1661         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1662         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1663         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1664         sequence
1665         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1666         of use for shareware build
1667         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1668         manager doesn't die
1669         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1670
1671 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1674         back to InitArgs
1675         * include/3d.h: Add comment
1676
1677 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1680         header to includes/
1681         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1682         crashes
1683         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1684         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1685         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1686         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1687         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1688
1689 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1692         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1693         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1694         * main/bm.c: formatting
1695         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1696         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1697         macros, get rid of functions
1698
1699 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1702
1703 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1706         * NEWS, configure.in: Added news
1707         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1708         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1709         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1710         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1711         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1712         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1713         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1714         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1715         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1716
1717 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/inferno.c: added some documentation
1720
1721 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1724         selection code.
1725         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1726         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1727         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1728         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1729         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1730         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1731         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1732         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1733         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1734         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1735         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1736         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1737         changes, etc
1738         * misc/d_delay.c: formatting fix
1739         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1740         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1741         tmap funcs
1742         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1743         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1744         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1745         errors with EDITOR
1746         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1747         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1748         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1749         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1750         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1751         including multi.h and network.h, fix backslashes
1752         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1753         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1754         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1755
1756 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1759         arch subdirs, as in d1x.
1760         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1761         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1762         from SUBDIRS
1763         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1764         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1765         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1766         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1767         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1768         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1769         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1770         * NEWS, configure.in: blah blah
1771
1772 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1775         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1776         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1777         libmain_a_SOURCES.
1778         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1779         file.  RCS header added
1780         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1781         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1782         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1783         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1784         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1785         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1786         mingw (-grabmouse now works on win32).
1787         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1788         These don't belong in cvs
1789
1790 0.1.1:
1791
1792 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1795         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1796         d1x
1797         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1798         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1799         main/Makefile.am: make dist more sensible
1800         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1801
1802 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1805         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1806         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1807         * include/i86.h: Imported from d1x
1808         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1809         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1810         * main/console.c: RCS headers added
1811         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1812         arch/sdl
1813         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1814         directory instead of main/
1815         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1816         __ENV_LINUX__ to __linux__
1817         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1818         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1819         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1820         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1821         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1822         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1823         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1824         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1825         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1826         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1827         arch/sdl
1828         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1829         fix NASMFLAGS.
1830         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1831
1832 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1833
1834         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1835         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1836         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1837
1838 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1841         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1842         arch/linux/
1843         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1844         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1845         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1846         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1847         entry
1848         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1849         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1850         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1851         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1852         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1853         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1854         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1855         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1856         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1857         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1858         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1859         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1860         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1861         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1862         win32
1863         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1864         main/Makefile.am: build fixes
1865         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1866         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1867         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1868         starting to get net working.
1869         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1870         conditionalized min,max macros
1871
1872 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1875         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1876         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1877         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1878         __linux__
1879         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1880         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1881         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1882         added/changed
1883
1884 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1887         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1888
1889 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1892         Minor dist fix
1893
1894 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1897         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1898         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1899         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1900         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1901         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1902         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1903         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1904         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1905         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1906         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1907         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1908         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1909         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1910         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1911         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1912         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1913         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1914         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1915         * ChangeLog: removing auto-generated file
1916         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1917         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1918         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1919         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1920         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1921
1922 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1925         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1926         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1927         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1928         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1929         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1930         to __DJGPP__, since it's built-in.
1931
1932 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1933
1934         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1935         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1936
1937 0.1.0:
1938
1939 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1942         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1943         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1944         * configure.in: Fix detection of opengl
1945         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1946         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1947         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1948         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1949         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1950         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1951         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1952         Vastly improved compilability.
1953
1954 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1957         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1958
1959 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1962         * main/inferno.c: Added command-line help.
1963         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1964
1965 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1968         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1969
1970 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1971
1972         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1973         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1974         complicated to get it 64bit clean
1975
1976 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1979
1980 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1983
1984 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1987
1988 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1991         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1992         * main/polyobj.c: fix typo
1993         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1994         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1995         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1996         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1997         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1998         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1999         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2000         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2001         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2002         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2003         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2004         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2005         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2006         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2007         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2008         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2009         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2010         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2011         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2012         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2013         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2014         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2015         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2016         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2017         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2018         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2019         conf.h fixes
2020         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2021         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2022         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2023         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2024         compiler warnings
2025         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2026         menu
2027         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2028         cross-compiling, and cygwin fixes
2029
2030 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2033         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2034         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2035            needs --without-assembler and --without-network to compile
2036
2037 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2040         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2041         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2042         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2043         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2044         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2045         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2046         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2047         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2048         duplicate files
2049         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2050         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2051         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2052         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2053         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2054         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2055         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2056
2057 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2060         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2061         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2062         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2063         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2064         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2065         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2066         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2067
2068 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2071         wrong.
2072
2073 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * Makefile.am: typo
2076         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2077         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2078
2079 0.0.9:
2080
2081 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2084         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2085         for building ChangeLog from RCS entries
2086         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2087         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2088         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2089         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2090         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2091         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2092         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2093         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2094         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2095         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2096         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2097         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2098         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2099         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2100         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2101         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2102         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2103         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2104         make dist, VPATH builds, ...
2105         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2106         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2107         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2108         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2109         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2110         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2111         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2112         junk removal
2113         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2114         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2115         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2116         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2117         -grabmouse option
2118         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2119         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2120         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2121         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2122         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2123         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2124         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2125
2126 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2129         fixes
2130         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2131         fix compiler warnings w/opengl
2132         * include/console.h: ggi support
2133         * arch/linux_init.c: svgalib support
2134         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2135         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2136         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2137         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2138         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2139         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2140         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2141         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2142         warnings and enable NDEBUG
2143         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2144
2145 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2146
2147         * main/kconfig.c: joystick support
2148
2149 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2152         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2153         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2154         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2155
2156 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2159         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2160         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2161         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2162         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2163         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2164         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2165         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2166         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2167         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2168         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2169         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2170
2171 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * copying: remove duplicate file
2174         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2175         *  Import of d2x-0.0.8