fixed opengl credits, scores
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-15  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
2
3         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
4         scores
5
6         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
7         linux
8
9         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
10         gr_init.  don't really know why this works, though
11
12 2003-03-14  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
13
14         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
15
16         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
17
18 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
19
20         * arch/sdl/rbaudio.c (RBAExit): stop cd audio when exiting
21
22 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
23
24         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
25
26 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
27
28         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
29         levels
30
31 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
34
35         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
36         main/multi.c: formatting, minor cleanups
37
38         * 2d/rle.c (rle_swap_0_255): need to swap line_size on bigendian
39         machines
40
41         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
42
43 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
46         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
47         added d2x keys menu
48
49         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
50         joydefs to main
51
52         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
53
54         * TODO, installation.txt: updated some documentation
55
56         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
57         menu, with maxfps option
58
59 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
62
63         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
64         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
65         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
66         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
67         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
68         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
69         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
70         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
71         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
72         arch/linux/include/ukali.h: formatting
73
74 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
75
76         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
77
78 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
81         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
82
83 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/player.h: whitespace
86
87         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
88         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
89         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
90
91         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
92         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
93         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
94         but still doesn't work
95
96         * NEWS: Updated
97
98 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
101         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
102         many opengl glitches
103
104 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
107         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
108         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
109         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
110         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
111
112         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
113         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
114         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
115         use timer_delay instead of d_delay
116
117 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
118
119         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
120
121 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
124
125 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
126
127         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
128
129 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
130
131         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
132
133 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * main/playsave.c: fix swapping glitch
136
137         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
138         0.2.0 release
139
140         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
141         briefings
142
143         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
144         mission
145
146         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
147
148 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * TODO: update
151
152         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
153         automake --copy
154
155 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
156
157         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
158         briefings mostly working
159         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
160
161 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
162
163         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
164         without -nohires
165         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
166         (i.e. shareware data)
167
168 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
169
170         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
171
172 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
173
174         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
175         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
176         order
177
178 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
179
180         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
181         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
182         #343, not "rest of solution to bug #344"
183         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
184         timers
185         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
186         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
187         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
188         * ChangeLog: clean up changelog
189
190 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
191
192         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
193
194 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
195
196         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
197         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
198         to disable/enable audio
199         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
200         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
201         writing briefing text.  Fixes bug #359
202         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
203         of a chunk
204         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
205         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
206         formatting
207         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
208         formatting
209         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
210         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
211         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
212         formatting
213         * include/libmve.h: blah
214
215 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
216
217         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
218
219 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
220
221         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
222         configure.ac
223
224 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
225
226         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
227         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
228         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
229         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
230         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
231         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
232         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
233         moved mve stuff to separate subdir
234         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
235         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
236         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
237
238 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
239
240         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
241         * main/mveplay.c: typo
242
243 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
244
245         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
246         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
247         standalone mveplayer, win32 support
248         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
249         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
250         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
251         * main/newmenu.c: comments
252
253 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
254
255         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
256         redundant swap functions.
257
258 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
259
260         * ChangeLog: update changelog
261
262 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
263
264         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
265         polymodel alignment issues.
266
267 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
268
269         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
270         fix various little bugs
271         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
272         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
273         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
274         regular makefiles
275         * README.utils: new file
276         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
277         * README: updated README
278         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
279
280 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
281
282         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
283         * main/mveplay.c: formatting, stuff
284         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
285         truecolor mve support, standalone mveplayer
286         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
287         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
288         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
289         standalone mveplayer
290
291 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
292
293         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
294         swap_polygon_model_data
295
296 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
297
298         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
299         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
300
301 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
302
303         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
304         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
305         * compilerdefs.txt: update defs
306
307 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
308
309         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
310
311 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
312
313         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
314         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
315         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
316         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
317         SDL headers
318         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
319         formatting, comments
320
321 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
322
323         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
324         mission
325         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
326         * main/object.h: foo
327
328 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
329
330         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
331
332 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
333
334         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
335         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
336         * README: stuff
337
338 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
339
340         * main/mission.h, main/mission.c: comments
341         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
342         documentations
343
344 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
345
346         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
347         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
348         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
349         bigendian-friendly
350         * main/menu.c: move vertigo text
351
352 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
353
354         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
355         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
356         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
357         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
358         main/object.h: fix alignment issues on sparc
359         * cvshowto.txt: update cvs info
360         * NEWS: news
361         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
362
363 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
364
365         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
366
367 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
368
369         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
370         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
371         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
372         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
373         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
374
375 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
376
377         * main/gamemine.c: simplified warning msg
378         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
379         * main/render.h: fix compiler warning
380
381 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
382
383         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
384
385 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
386
387         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
388         thinking d2demo was a descent 1 mission
389
390 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
391
392         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
393
394 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
395
396         * main/render.c: comments
397
398 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
399
400         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
401         * main/inferno.c: added -hogdir option
402
403 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
404
405         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
406         * include/3d.h: typo
407
408 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
409
410         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
411         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
412         swap macros.
413
414 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
415
416         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
417         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
418         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
419
420 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
423
424 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
425
426         * main/hud.c: make hud_message work correctly
427         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
428         enable -nofade
429         * main/network.c: formatting, small fixes
430
431 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
432
433         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
434         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
435         endian conversion
436         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
437         for now)
438         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
439         -nohires
440         * main/netmisc.c: whitespace
441         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
442         comments
443         * main/hud.c: whitespace
444         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
445         * main/songs.c: whitespace
446         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
447         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
448         whitespace
449         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
450         assembly
451
452 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
453
454         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
455         comments, formatting, etc.
456         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
457
458 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
459
460         * utilities/txb2tex.c: typo
461         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
462         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
463         whitespace
464         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
465
466 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
467
468         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
469         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
470
471 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
472
473         * include/gr.h: fix palette swap define
474
475 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
476
477         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
478         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
479
480 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
481
482         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
483         compatibility.
484
485 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
486
487         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
488         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
489         load_game_data to read null-terminated string for
490         Current_level_name
491
492 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
493
494         * main/newmenu.c: added error message
495         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
496         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
497         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
498         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
499         fix
500         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
501
502 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
503
504         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
505         way
506         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
507         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
508         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
509         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
510         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
511         * 2d/font.c: useless cruft
512         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
513         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
514         grdef.h to bitblt.c
515
516 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
517
518         * include/grdef.h: fix compiler warnings
519         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
520         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
521         obviously
522         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
523         windows, I think.
524         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
525         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
526         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
527         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
528         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
529         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
530         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
531         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
532         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
533         added d1x enhancements
534         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
535         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
536         (bitblt.c, grdef.h)
537         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
538         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
539         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
540         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
541         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
542
543 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
544
545         * main/network.c: oops
546         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
547         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
548         timer_get_fixed_seconds
549         * TODO: todo
550
551 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
554         improvements
555         * main/multi.h: network endian stuff
556         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
557         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
558         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
559         bigendian networking fixes
560         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
561         always on
562         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
563          needed for networking, e.g.
564         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
565         backtrack
566         * arch/win32/Makefile.am: unused file
567         * TODO: todo stuff
568
569 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
572         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
573         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
574         main/multi.h: networking works, finally
575         * TODO: added TODO file
576         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
577         * README: network sorta working
578         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
579         networking fixes
580         * main/menu.c: load builtin mission correctly
581         * main/inferno.c: documentation
582         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
583         out of network
584         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
585
586 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
587
588         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
589         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
590         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
591         stuff
592         * include/ipx_drv.h: more network fixing
593         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
594         * include/ipx.h: formatting
595         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
596         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
597         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
598         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
599         * Makefile.am: moved mingw info to README
600         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
601
602 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
603
604         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
605         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
606         convert tex<->txb
607         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
608         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
609         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
610         * descent.msn: beginning d1 briefing support
611         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
612         * main/piggy.h: whitespace
613         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
614         res if hi/lo not available
615         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
616         D1Hogdir, d1-style mission briefings
617         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
618         builtin mission
619         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
620         (for d1 missions that need d1 data)
621         * 2d/ibitblt.c: whitespace
622
623 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
624
625         * utilities/mvlcreate.c: oops
626         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
627         utilities
628         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
629         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
630         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
631         * main/polyobj.h: whitespace
632         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
633         d2src
634         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
635         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
636         * main/gameseq.c: comments
637         * main/digi.h: whitespace n stuff
638         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
639         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
640         from d2src
641         * 2d/font.c: stuff
642
643 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
646         briefing stuff
647         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
648         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
649         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
650         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
651
652 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * main/bm.c: fix for vertigo
655         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
656         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
657         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
658         make
659
660 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
661
662         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
663         machines
664         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
665         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
666         (cockpit support?)
667
668 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
669
670         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
671
672 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
675         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
676         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
677         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
678         loading
679         * main/piggy.c: mac data file loading
680         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
681         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
682
683 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
684
685         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
686         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
687         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
688         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
689         std lib <utility>
690         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
691
692 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
693
694         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
695         formatting
696
697 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
698
699         * main/inferno.c: comments
700         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
701         * installation.txt: update
702         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
703         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
704         models for other than d2demo
705
706 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
707
708         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
709         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
710         main/mission.h: recognize .msn mission files.
711
712 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
713
714         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
715         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
716         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
717         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
718         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
719         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
720         .cvsignore files
721
722 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
725         * main/Makefile.am: formatting
726         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
727         * configure.ac: formatting
728         * Makefile.am: added d2demo.mn2
729         * d2demo.mn2: mission file for shareware
730         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
731         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
732         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
733         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
734         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
735         shareware stuff
736         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
737         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
738         alternate missions
739         * main/cntrlcen.c: typo
740         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
741         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
742         macros, use global Piggy_hamfile_version
743         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
744         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
745         files, whitespace
746         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
747         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
748         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
749
750 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
751
752         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
753
754 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
757         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
758         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
759
760 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
761
762         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
763         level loading stuff
764         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
765
766 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
769         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
770         main/piggy.h, misc/error.c: junk
771         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
772         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
773         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
774         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
775         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
776         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
777         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
778
779 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
780
781         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
782         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
783
784 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * configure.ac: oops
787         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
788         OSX OGL fixes
789         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
790         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
791         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
792         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
793         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
794         piggy.c: SHAREWARE fixes
795
796 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
799         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
800         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
801
802 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
805         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
806         segment.h: portability
807         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
808         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
809         main/wall.h: portabilization
810         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
811
812 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
815         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
816         * main/player.c: foo
817         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
818         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
819         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
820         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
821         writable string anymore... / formatting
822         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
823         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
824         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
825         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
826         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
827         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
828         portable-izing file loading routines
829
830 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
833         audio, mem checking, etc
834         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
835         mve player
836
837 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * misc/Makefile.am: unused file
840         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
841         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
842         * main/movie.c: add some debugging output
843
844 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * main/: console.c, state.c: simplified header
847         * main/movie.c: enable mveplay audio
848         * main/old/movie.c: moved to main/
849         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
850         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
851         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
852         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
853         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
854         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
855         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
856         * configure.ac: OS X and movie stuff
857
858 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * compilerdefs.txt: OSX defs
861
862 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
865         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
866         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
867         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
868         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
869         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
870         * include/rbaudio.h: moved to /include
871
872 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
875         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
876         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
877         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
878         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
879         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
880         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
881         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
882         3d/setup.c: use simpler rcs tags
883
884
885 0.1.3:
886
887 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
888
889         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
890         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
891         * debian/rules: don't need readme's
892         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
893         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
894         license to COPYING, license clarifications
895         * debian/rules: fix debian docs
896         * debian/rules: fix debian manpages
897         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
898         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
899         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
900         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
901         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
902         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
903         packaging stuff
904
905 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
908         * configure.ac: cleaner nasm detection
909         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
910         * README, installation.txt: typos, stuff
911         * configure.ac: better #defines
912         * configure.ac: whitespace
913         * configure.ac: better documentation
914         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
915         SDL_JOYSTICK not needed
916         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
917         * configure.ac: need higher SDL for joystick
918         * debian/: control, rules: deb stuff
919         * arch/sdl/joy.c: old junk
920         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
921         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
922         * configure.ac: more autoconf updates
923         * misc/strutil.c: better strrev
924         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
925         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
926         acconfig.h)
927
928 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
931         * main/text.c: better error message when hog not found
932         * NEWS: more news
933
934 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
937         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
938         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
939
940 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
941
942         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
943         done
944
945 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
948         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
949         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
950         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
951         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
952         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
953         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
954         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
955         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
956         includes to include
957         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
958         * 2d/ibitblt.c: formatting
959
960 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * include/oldsdl.h: check for older macros
963         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
964         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
965         allow older sdl versions
966
967 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
970         selectable
971         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
972         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
973         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
974         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
975         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
976         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
977         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
978         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
979         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
980         * main/multipow.c: need conf.h
981         * arch/win32/Makefile.am: new file
982         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
983         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
984
985 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
988         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
989         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
990         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
991         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
992         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
993         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
994
995 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
998         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
999         from d1x
1000         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1001         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1002         from d1x
1003
1004 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1007         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1008         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1009         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1010         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1011         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1012         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1013         * Makefile.am: rpm stuff
1014         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1015         stuff
1016
1017 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1020
1021 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1022
1023         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1024         support
1025
1026 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1029         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1030         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1031         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1032         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1033
1034 0.1.2:
1035
1036 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1039         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1040         Enabled RELEASE option
1041
1042 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1045         autoconf and automake
1046
1047 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/mission.c: RCS header added
1050         * main/inferno.c: update copyright date
1051         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1052         * configure.ac: Display results of configure
1053         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1054         macro
1055
1056 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1059         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1060         ~/.d2x
1061
1062 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1063
1064         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1065         files now go in ~/.d2x
1066
1067 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * configure.ac: fix nasm not found error message
1070
1071 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * configure.in: getting rid of old configure.in
1074         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1075         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1076         * misc/args.c: formatting
1077         * main/inferno.c: allow -h for help
1078         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1079         * mingw32.txt: more stuff
1080
1081 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1084         * main/inferno.c: document -nomovies option
1085
1086 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1089         of robots during briefings
1090
1091 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * NEWS: stuff
1094
1095 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1096
1097         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1098
1099 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1102         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1103         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1104         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1105         and sdl joystick stuff
1106
1107 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * thinking.txt: not needed
1110
1111 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1114         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1115         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1116         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1117
1118 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * AUTHORS: typo
1121
1122 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1125         * NEWS: mouse wheel, etc
1126         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1127         wheel to emulate 3rd axis
1128         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1129         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1130         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1131         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1132         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1133         to emulate 3rd axis
1134         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1135         stuff
1136         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1137         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1138         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1139         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1140         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1141         * installation.txt: update
1142         * configure.ac: new file
1143         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1144         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1145         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1146         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1147         controls menu now works
1148
1149 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1152         in dist
1153         * Makefile.am: New file
1154         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1155         dist
1156         * compilerdefs.txt: New file
1157         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1158
1159 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1162         sig
1163
1164 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1167         macro
1168         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1169         * NEWS: GL savegame thumbnails
1170         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1171
1172 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1175         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1176         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1177         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1178         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1179         * main/inferno.c: added documentation
1180         * main/endlevel.c: fix warnings
1181         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1182         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1183         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1184
1185 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1188         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1189         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1190         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1191         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1192         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1193         sequence
1194         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1195         of use for shareware build
1196         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1197         manager doesn't die
1198         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1199
1200 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1203         back to InitArgs
1204         * include/3d.h: Add comment
1205
1206 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1209         header to includes/
1210         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1211         crashes
1212         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1213         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1214         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1215         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1216         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1217
1218 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1221         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1222         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1223         * main/bm.c: formatting
1224         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1225         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1226         macros, get rid of functions
1227
1228 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1231
1232 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1235         * NEWS, configure.in: Added news
1236         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1237         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1238         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1239         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1240         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1241         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1242         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1243         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1244         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1245
1246 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/inferno.c: added some documentation
1249
1250 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1253         selection code.
1254         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1255         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1256         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1257         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1258         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1259         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1260         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1261         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1262         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1263         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1264         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1265         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1266         changes, etc
1267         * misc/d_delay.c: formatting fix
1268         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1269         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1270         tmap funcs
1271         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1272         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1273         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1274         errors with EDITOR
1275         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1276         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1277         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1278         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1279         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1280         including multi.h and network.h, fix backslashes
1281         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1282         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1283         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1284
1285 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1288         arch subdirs, as in d1x.
1289         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1290         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1291         from SUBDIRS
1292         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1293         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1294         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1295         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1296         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1297         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1298         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1299         * NEWS, configure.in: blah blah
1300
1301 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1304         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1305         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1306         libmain_a_SOURCES.
1307         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1308         file.  RCS header added
1309         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1310         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1311         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1312         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1313         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1314         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1315         mingw (-grabmouse now works on win32).
1316         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1317         These don't belong in cvs
1318
1319 0.1.1:
1320
1321 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1324         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1325         d1x
1326         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1327         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1328         main/Makefile.am: make dist more sensible
1329         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1330
1331 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1334         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1335         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1336         * include/i86.h: Imported from d1x
1337         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1338         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1339         * main/console.c: RCS headers added
1340         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1341         arch/sdl
1342         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1343         directory instead of main/
1344         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1345         __ENV_LINUX__ to __linux__
1346         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1347         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1348         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1349         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1350         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1351         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1352         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1353         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1354         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1355         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1356         arch/sdl
1357         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1358         fix NASMFLAGS.
1359         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1360
1361 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1362
1363         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1364         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1365         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1366
1367 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1370         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1371         arch/linux/
1372         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1373         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1374         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1375         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1376         entry
1377         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1378         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1379         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1380         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1381         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1382         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1383         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1384         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1385         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1386         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1387         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1388         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1389         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1390         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1391         win32
1392         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1393         main/Makefile.am: build fixes
1394         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1395         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1396         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1397         starting to get net working.
1398         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1399         conditionalized min,max macros
1400
1401 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1404         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1405         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1406         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1407         __linux__
1408         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1409         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1410         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1411         added/changed
1412
1413 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1416         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1417
1418 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1421         Minor dist fix
1422
1423 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1426         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1427         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1428         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1429         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1430         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1431         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1432         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1433         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1434         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1435         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1436         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1437         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1438         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1439         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1440         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1441         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1442         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1443         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1444         * ChangeLog: removing auto-generated file
1445         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1446         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1447         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1448         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1449         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1450
1451 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1454         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1455         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1456         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1457         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1458         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1459         to __DJGPP__, since it's built-in.
1460
1461 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1462
1463         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1464         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1465
1466 0.1.0:
1467
1468 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1471         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1472         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1473         * configure.in: Fix detection of opengl
1474         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1475         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1476         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1477         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1478         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1479         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1480         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1481         Vastly improved compilability.
1482
1483 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1486         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1487
1488 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1491         * main/inferno.c: Added command-line help.
1492         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1493
1494 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1497         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1498
1499 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1500
1501         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1502         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1503         complicated to get it 64bit clean
1504
1505 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1508
1509 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1512
1513 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1516
1517 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1520         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1521         * main/polyobj.c: fix typo
1522         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1523         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1524         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1525         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1526         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1527         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1528         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1529         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1530         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1531         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1532         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1533         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1534         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1535         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1536         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1537         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1538         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1539         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1540         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1541         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1542         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1543         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1544         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1545         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1546         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1547         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1548         conf.h fixes
1549         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1550         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1551         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1552         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1553         compiler warnings
1554         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1555         menu
1556         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1557         cross-compiling, and cygwin fixes
1558
1559 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1562         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1563         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1564            needs --without-assembler and --without-network to compile
1565
1566 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1569         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1570         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1571         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1572         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1573         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1574         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1575         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1576         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1577         duplicate files
1578         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1579         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1580         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1581         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1582         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1583         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1584         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1585
1586 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1589         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1590         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1591         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1592         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1593         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1594         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1595         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1596
1597 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1600         wrong.
1601
1602 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * Makefile.am: typo
1605         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1606         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1607
1608 0.0.9:
1609
1610 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1613         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1614         for building ChangeLog from RCS entries
1615         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1616         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1617         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1618         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1619         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1620         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1621         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1622         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1623         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1624         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1625         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1626         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1627         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1628         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1629         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1630         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1631         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1632         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1633         make dist, VPATH builds, ...
1634         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1635         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1636         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1637         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1638         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1639         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1640         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1641         junk removal
1642         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1643         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1644         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1645         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1646         -grabmouse option
1647         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1648         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1649         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1650         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1651         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1652         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1653         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1654
1655 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1658         fixes
1659         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1660         fix compiler warnings w/opengl
1661         * include/console.h: ggi support
1662         * arch/linux_init.c: svgalib support
1663         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1664         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1665         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1666         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1667         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1668         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1669         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1670         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1671         warnings and enable NDEBUG
1672         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1673
1674 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1675
1676         * main/kconfig.c: joystick support
1677
1678 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1681         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1682         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1683         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1684
1685 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1688         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1689         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1690         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1691         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1692         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1693         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1694         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1695         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1696         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1697         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1698         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1699
1700 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * copying: remove duplicate file
1703         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1704         *  Import of d2x-0.0.8