implement removeext, use it in dsload instead of splitpath
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
4         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
5
6 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
7
8         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
9         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
10         extra two parameters to get_seg_masks.
11
12         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
13         structs for mine saving functions
14
15         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
16
17 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
20
21 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
22
23         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
24
25         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
26
27         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
28         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
29         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
30
31         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
32         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
33         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
34         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
35         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
36         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
37         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
38         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
39         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
40         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
41         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
42         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
43         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
44         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
45         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
46         unused/ui to ui
47
48         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
49
50         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
51         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
52         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
53         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
54         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
55         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
56         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
57         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
58         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
59         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
60         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
61         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
62         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
63         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
64         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
65         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
66         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
67         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
68         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
69         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
70         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
71
72         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
73
74         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
75         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
76         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
77         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
78         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
79
80         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
81         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
82         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
83         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
84         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
85         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
86         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
87         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
88         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
89         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
90         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
91         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
92         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
93         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
94         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
95         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
96         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
97         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
98         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
99         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
100         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
101         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
102         ChangeLog-old
103
104         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
105         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
106         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
107         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
108         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
109         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
110         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
111         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
112         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
113         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
114         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
115         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
116         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
117         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
118         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
119         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
120         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
121         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
122         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
123         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
124         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
125         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
126         conf.h in new editor files
127
128 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
129
130         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
131
132         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
133         main/state.c, main/state.h: added fast save
134
135         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
136         always show in OpenGL
137
138         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
139
140         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
141
142         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
143         in MPW
144
145         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
146
147         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
148         dynamically
149
150 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
151
152         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
153
154         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
155         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
156
157 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
158
159         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
160         can't get the real directory
161
162         * D2X.make: remove misc/d_io.c
163
164 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
167         pathname, ensure correct translation of path separators
168
169 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
170
171         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
172
173         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
174         in mission
175
176 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
179         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
180         linux.
181
182         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
183         causing the "letterbox" bug
184
185         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
186
187 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
188
189         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
190
191 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
192
193         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
194
195         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
196
197         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
198
199         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
200
201         * main/mission.c: remove mission list from global memory
202
203 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
206         path separator gets added to hogdir
207
208 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
211         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
212         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
213         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
214         uses dynamic opengl loading
215
216 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
217
218         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
219
220         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
221         separates the copying of the arguments passed to main() from the
222         reading of the arguments file
223
224         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
225         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
226
227         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
228         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
229         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
230         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
231         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
232         doesn't have statfs.
233
234         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
235         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
236         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
237         of the path (if there is one) with the string returned by
238         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
239         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
240         created.  Read the arguments file in this write directory if there
241         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
242         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
243         because of the issue of which character to use for which platform.
244
245         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
246         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
247         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
248         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
249         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
250         NETWORK isn't defined
251
252         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
253
254         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
255         instructions for building in MPW.
256
257         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
258         is set up.  This speeds up loading significantly.
259
260 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
263         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
264         physfs additions
265
266         * main/newmenu.c: fix player file deletion
267
268         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
269
270         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
271
272         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
273         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
274         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
275         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
276
277         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
278         loading
279
280         * main/state.c: improve savegame load/save
281
282         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
283
284         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
285
286         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
287         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
288         rid of d_io stuff.
289
290         * main/scores.c: use physfs for scores file
291
292         * main/playsave.c: improve player loading
293
294         * main/movie.c: improve movie loading
295
296         * main/mission.c: improve mission loading
297
298         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
299         main/state.c: use physfs for savegames
300
301         * README: minor update
302
303         * main/newdemo.c: use physfs for demos
304
305         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
306
307         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
308         physfs/rwops, add libmve callbacks
309
310         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
311         added physfsrwops stuff
312
313         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
314
315         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
316         player files
317
318         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
319         ignorecase stuff
320
321         * main/config.c: use physfs to read config file
322
323         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
324
325         * include/cfile.h: correct seek return value
326
327         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
328         config/player files
329
330         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
331
332         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
333
334         * configure.ac: add check for physfs lib
335
336         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
337
338         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
339         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
340
341         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
342         configure.ac: drop cfile stuff
343
344 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
345
346         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
347         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
348         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
349         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
350
351         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
352
353         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
354         MPW doesn't like switches of long longs
355
356 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
359         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
360         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
361         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
362         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
363         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
364         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
365
366 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
369
370         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
371
372         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
373         wrong, I guess
374
375         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
376         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
377         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
378         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
379
380         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
381         autogen simpler
382
383 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
386         properly decode multi-line strings
387
388         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
389         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
390         midi on win32
391
392         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
393
394         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
395
396 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
399
400         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
401         times (fixes Bug 2034)
402
403         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
404
405         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
406         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
407
408         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
409
410 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
413         garbage on windows for some reason.
414
415         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
416         arithmetic on signed chars.
417
418 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
421
422 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
425         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
426         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
427         arch use global variable joy_num_axes
428
429 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
430
431         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
432
433         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
434
435         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
436         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
437
438         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
439
440         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
441
442 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
443
444         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
445
446 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
447
448         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
449
450         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
451
452 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
453
454         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
455         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
456
457 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
458
459         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
460
461 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
462
463         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
464         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
465         make mission structre memory allocated
466
467 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
468
469         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
470         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
471         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
472         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
473         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
474
475         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
476         issue of 2004-08-29
477
478         * main/bmread.c: add comment
479
480 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
481
482         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
483
484         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
485         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
486         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
487
488         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
489
490         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
491
492         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
493         remove explicit uses of mission list
494
495 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
496
497         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
498
499 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
500
501         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
502
503         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
504
505         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
506
507 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
508
509         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
510         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
511         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
512         information about the current mission, for easier code refactorisation.
513
514         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
515
516         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
517         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
518
519 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
520
521         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
522
523 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
524
525         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
526
527 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
528
529         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
530
531         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
532         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
533         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
534         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
535
536 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
537
538         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
539         move more old change logs into ChangeLog-old
540
541 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
542             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
543
544         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
545         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
546         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
547         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
548         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
549         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
550         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
551         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
552         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
553         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
554         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
555         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
556         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
557         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
558         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
559         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
560         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
561         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
562         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
563         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
564         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
565         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
566         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
567         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
568         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
569         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
570         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
571         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
572         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
573         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
574         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
575         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
576         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
577         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
578         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
579         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
580         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
581         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
582         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
583         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
584         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
585         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
586         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
587         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
588         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
589         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
590         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
591         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
592         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
593         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
594         texmap/tmapflat.c:
595         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
596
597 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
598
599         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
600
601 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
602
603         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
604
605         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
606
607 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
608
609         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
610
611         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
612
613 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
614
615         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
616         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
617
618         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
619         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
620
621         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
622
623         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
624
625 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
626
627         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
628
629 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
630
631         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
632
633 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
634
635         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
636         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
637         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
638         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
639         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
640
641         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
642         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
643         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
644
645         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
646
647         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
648
649         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
650
651         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
652
653         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
654         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
655         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
656         unsigned and signed char, MPW does not like these
657
658 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
659
660         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
661         unnecessary globals
662
663 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
666
667         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
668         target to XCode project
669
670 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
673
674         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
675
676         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
677         XCode project simplifications, network enabled
678
679         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
680         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
681
682         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
683         stuff
684
685         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
686         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
687         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
688
689 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
692         optional
693
694         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
695
696 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
697
698         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
699         defined (d1x r1.40)
700
701         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
702
703         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
704         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
705
706         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
707         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
708         r1.4, r1.16, r1.34)
709
710         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
711         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
712         r1.43)
713
714         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
715         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
716         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
717         r1.1)
718
719         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
720         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
721
722         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
723         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
724         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
725         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
726
727 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
730         prototypes
731
732 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
733
734         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
735         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
736         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
737         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
738
739         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
740         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
741
742         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
743         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
744         r1.38, r1.5, r1.24)
745
746         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
747         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
748         valgrind (d1x r1.14)
749
750         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
751         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
752         r1.5)
753
754         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
755         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
756         write() (d1x r1.35)
757
758         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
759         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
760
761         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
762         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
763         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
764         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
765         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
766
767         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
768         linux version (d1x r1.5)
769
770         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
771         allocated axes (d1x r1.11)
772
773 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
774
775         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
776         (d1x r1.10)
777
778 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * main/game.c, main/inferno.c: typo
781
782 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
783
784         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
785         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
786         r1.5, r1.27)
787
788 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
789
790         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
791
792 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
795
796 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
797
798         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
799         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
800
801 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
802
803         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
804         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
805         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
806
807 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
808
809         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
810         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
811         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
812
813         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
814
815 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
818
819 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
822
823 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
824
825         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
826         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
827         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
828
829 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
832
833 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
834
835         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
836
837 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
838
839         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
840         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
841
842 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
843
844         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
845         join list score crash (d1x r1.8)
846
847 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
848
849         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
850         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
851         r1.2)
852
853 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
856
857         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
858
859 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
860
861         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
862         in some weird axis (d1x r1.3)
863
864         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
865         (d1x r1.4)
866
867         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
868         (d1x r1.2)
869
870 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
873         OpenGL
874
875 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
876
877         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
878
879         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
880         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
881         r1.6)
882
883         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
884         change the arg type for (d1x r1.5)
885
886 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
887
888         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
889
890 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
891
892         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
893         of redundancy (d1x r1.5)
894
895         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
896         fix crashing (d1x r1.4)
897
898         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
899         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
900         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
901
902         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
903         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
904         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
905         at turned but held stationary.  And it was completely unused
906         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
907         r1.4)
908
909         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
910         previous key combos (d1x r1.29)
911
912         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
913         g, and b values (d1x r1.15)
914
915         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
916         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
917
918         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
919         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
920         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
921         calling. (d1x r1.37)
922
923 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
926         gr_badtexture back to game.c
927
928 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
929
930         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
931         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
932
933         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
934
935         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
936         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
937
938         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
939         for renderstats (d1x r1.33)
940
941 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
942
943         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
944         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
945         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
946
947         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
948         too (d1x r1.31)
949
950         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
951         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
952         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
953         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
954
955         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
956         r1.17)
957
958         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
959
960         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
961         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
962         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
963         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
964         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
965
966         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
967         change_res menu (d1x r1.14)
968
969 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
972         d1x-style res change menu (mostly works)
973
974         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
975
976 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
977
978         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
979         command-line option (d1x r1.27)
980
981         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
982         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
983         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
984
985         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
986         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
987         r1.4) -- doesn't work yet
988
989         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
990
991         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
992         r1.8)
993
994         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
995         volume song stop/starting (d1x r1.7)
996
997 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
998
999         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1000         startup (d1x r1.6)
1001
1002         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1003         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1004
1005         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1006
1007         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1008         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1009
1010         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1011         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1012
1013         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1014
1015         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1016
1017         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1018         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1019         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1020
1021         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1022         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1023
1024         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1025         (d1x r1.8)
1026
1027         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1028         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1029
1030         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1031         defined (d1x r1.4)
1032
1033         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1034
1035 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1036
1037         * include/vecmat.h: comments/formatting
1038
1039 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1040
1041         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1042         include/test.lnk: remove unnecessary files
1043
1044         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1045         This enables compilation with gcc 3.1
1046
1047 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1048
1049         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1050         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1051         pointers or negative array indices)
1052
1053 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1054
1055         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1056         don't have a corresponding wall behind.
1057
1058 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1059
1060         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1061         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1062         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1063         interface header to new header file internal.h
1064
1065 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1066
1067         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1068         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1069         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1070         of for() loop over axis being executed once too often.
1071
1072         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1073         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1074
1075         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1076
1077         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1078         centers (work like fuel centers but provide shield)
1079
1080         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1081         certain (complicated) structure
1082
1083 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1084
1085         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1086         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1087         updated project files for SDL 1.2.7
1088
1089         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1090
1091 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1092
1093         * arch/sdl/digi.c: formatting
1094
1095 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1098         redundant files
1099
1100         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1101         tables
1102
1103         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1104
1105 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1108
1109 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1112         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1113         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1114         reverted changes to render_face
1115
1116 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1117
1118         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1119         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1120
1121         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1122         cloaked walls in OpenGL
1123
1124 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1125
1126         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1127         that from other apps, had "static" distortions.
1128
1129 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1132
1133         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1134         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1135
1136 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1139
1140 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1141
1142         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1143
1144 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1145
1146         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1147
1148 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1149
1150         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1151
1152 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1153
1154         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1155         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1156
1157         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1158
1159         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1160         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1161
1162 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1163
1164         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1165
1166 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1167
1168         * main/piggy.c: fix bug 1067
1169
1170         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1171
1172         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1173         with descent.pig of mac registered)
1174
1175 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1176
1177         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1178
1179         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1180         joystick)
1181
1182         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1183
1184 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1185
1186         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1187
1188 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1191         files
1192
1193 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1194
1195         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1196         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1197
1198 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1201         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1202         get rid of silly ulongs
1203
1204         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1205         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1206         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1207         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1208
1209 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1212
1213         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1214         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1215         fixes
1216
1217 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1220         3.3 compiler warnings
1221
1222         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1223         gr_check_mode
1224
1225         * include/pstypes.h: OS X fixes
1226
1227         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1228         main/newmenu.h: linux fixes
1229
1230         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1231         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1232         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1233         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1234         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1235         and stuff
1236
1237         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1238
1239         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1240         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1241         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1242         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1243         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1244         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1245         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1246         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1247         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1248         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1249         PocketPC fixes
1250
1251 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1254         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1255         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1256
1257         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1258         working w/Visual C++
1259
1260         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1261         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1262         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1263         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1264         C++
1265
1266         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1267         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1268         .cvsignore files
1269
1270 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1273         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1274
1275         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1276
1277         * README: stuff
1278
1279         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1280         enabled mouse control of menus
1281
1282         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1283
1284 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1285
1286         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1287
1288 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1291         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1292         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1293         Visual C++
1294
1295 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1296
1297         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1298         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1299
1300         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1301
1302 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * main/automap.c: fix automap background image
1305
1306         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1307
1308         * main/automap.c: fix level number position
1309
1310         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1311
1312         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1313
1314 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1317
1318 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1319
1320         * configure.ac: fix .exe extension problems
1321
1322 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1323
1324         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1325         Textures work fine!
1326
1327 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1330         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1331
1332         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1333
1334         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1335
1336 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1339         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1340
1341 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1344         structures and i/o routines back to piggy.c
1345
1346 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1347
1348         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1349
1350 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1353         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1354
1355 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1358         all d1 shareware - even though files are different!
1359
1360         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1361         shareware d1 v1.4
1362
1363         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1364         registered d1 v1.0
1365
1366         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1367         registered d1 v1.0
1368
1369 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1370
1371         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1372         number of warning lines sent to stdout
1373
1374 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1375
1376         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1377
1378 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1381         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1382         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1383
1384 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1385
1386         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1387         in d1 prisons
1388
1389 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1390
1391         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1392         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1393         from gameseq.c to multi.c
1394
1395 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * AUTHORS, NEWS: stuff
1398
1399         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1400
1401 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1404         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1405         shareware stuff
1406
1407 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1408
1409         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1410         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1411         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1412         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1413         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1414         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1415         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1416         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1417         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1418
1419 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1422
1423         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1424         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1425         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1426         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1427
1428 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1431
1432 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1435
1436 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1437
1438         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1439         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1440
1441 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1442
1443         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1444         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1445         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1446         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1447         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1448         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1449         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1450         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1451         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1452         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1453         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1454         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1455         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1456         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1457         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1458         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1459         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1460         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1461         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1462         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1463         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1464         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1465         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1466         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1467         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1468         main/wall.h: comments/formatting
1469
1470 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1471
1472         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1473
1474         * main/laser.h: comments/whitespace
1475
1476         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1477         mines w/shareware data
1478
1479         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1480
1481 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1484
1485         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1486
1487         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1488         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1489
1490 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1491
1492         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1493         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1494
1495 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1496
1497         * NEWS, configure.ac: increment version number
1498
1499         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1500         the native format)
1501
1502         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1503         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1504         reading/writing files
1505
1506         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1507         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1508         support for win32
1509
1510 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1513
1514         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1515
1516 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1517
1518         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1519
1520         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1521         networking fixes
1522
1523         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1524         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1525         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1526         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1527         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1528         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1529         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1530         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1531         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1532         comments/whitespace
1533
1534         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1535         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1536         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1537         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1538
1539         * configure.ac: better checking for timeval
1540
1541 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1542
1543         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1544         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1545         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1546         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1547         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1548         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1549         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1550         Solaris
1551
1552 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1553
1554         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1555         issues
1556
1557 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1560         netgame_info
1561
1562         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1563
1564         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1565
1566 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1567
1568         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1569         levels
1570
1571 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1572
1573         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1574
1575 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1576
1577         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1578         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1579         replacements for non-animated textures
1580
1581 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1582
1583         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1584
1585 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1586
1587         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1588         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1589         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1590         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1591         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1592         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1593         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1594         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1595         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1596
1597         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1598
1599 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1600
1601         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1602
1603 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1604
1605         * main/piggy.c: make error message more friendly
1606
1607         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1608
1609         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1610         networking fixes
1611
1612         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1613
1614         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1615         components gracefully
1616
1617         * main/playsave.c: comments
1618
1619 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1620
1621         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1622
1623         * main/network.c: comments/formatting
1624
1625 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1628
1629         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1630
1631 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1632
1633         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1634
1635         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1636         to stdout
1637
1638         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1639
1640 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1641
1642         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1643         old fileutil stuff
1644
1645         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1646         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1647         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1648         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1649         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1650         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1651
1652 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1653
1654         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1655         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1656         freespace2)
1657
1658 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1661         kludge, I think
1662
1663         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1664         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1665         from physfs branch
1666
1667 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1668
1669         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1670
1671 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1672
1673         * main/console.c: fix non-console build
1674
1675         * main/gamesave.c: comments
1676
1677         * main/bm.c: remove redundant break
1678
1679 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1682
1683         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1684
1685         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1686
1687 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1688
1689         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1690         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1691         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1692         finish console conversion away from SDL
1693
1694 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1695
1696         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1697         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1698         console resizing
1699
1700         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1701         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1702
1703 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1704
1705         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1706         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1707         main/console.c: use native fonts for console
1708
1709         * main/playsave.c: use shorts for short data
1710
1711 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1712
1713         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1714         whitespace
1715
1716 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1717
1718         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1719         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1720         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1721         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1722         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1723
1724 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1725
1726         * README: minor update
1727
1728 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1729
1730         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1731         X bundle
1732
1733 0.2.5:
1734
1735 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1736
1737         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1738
1739         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1740
1741         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1742         rendered properly
1743
1744 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1745
1746         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1747
1748 0.2.4:
1749
1750 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * configure.ac: increment version number
1753
1754         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1755
1756         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1757
1758         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1759
1760         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1761
1762 0.2.3:
1763
1764 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1765
1766         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1767
1768         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1769         timespec
1770
1771         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1772         increment version number
1773
1774         * main/Makefile.am: make dist fix
1775
1776 0.2.2:
1777
1778 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1781         fixes for OS X 10.2
1782
1783 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1784
1785         * configure.ac: increment version number
1786
1787         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1788         is always included.
1789
1790 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1791
1792         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1793
1794 0.2.1:
1795
1796 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1797
1798         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1799
1800 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1801
1802         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1803         warnings
1804
1805 0.2.0:
1806
1807 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1810
1811         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1812         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1813         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1814         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1815         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1816         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1817
1818         * configure.ac: use different defines for os x
1819
1820 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1821
1822         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1823         eliminate duplicate error messages
1824
1825         * main/text.c: don't die on text not found
1826         formatting
1827
1828         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1829         -help to work if no text available
1830
1831 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1832
1833         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1834         joystick works
1835
1836 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1837
1838         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1839
1840 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1843
1844         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1845         trigger reader
1846
1847         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1848         segment... vertigo level 10 is buggy!
1849
1850         * main/gamemine.c: comments/formatting
1851
1852 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1853
1854         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1855         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1856
1857 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1858
1859         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1860
1861         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1862         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1863         every time
1864
1865         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1866         screen
1867
1868 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1869
1870         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1871         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1872
1873         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1874         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1875         SDL_image
1876
1877 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1878
1879         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1880
1881         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1882
1883 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1886
1887 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1888
1889         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1890         joysticks
1891
1892 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1893
1894         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1895
1896         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1897         read/write from plr file
1898
1899         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1900         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1901         added escort.h header
1902
1903 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1906         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1907
1908         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1909         models from d1 pig file
1910
1911         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1912         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1913         really) from d1 pig file
1914
1915 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1916
1917         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1918
1919         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1920         texture list doesn't get full
1921
1922         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1923
1924 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1925
1926         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1927
1928 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1929
1930         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1931         replacement functions to piggy.c
1932
1933         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1934
1935         * main/bm.c: fix mem leak
1936
1937         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1938         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1939
1940         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1941         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1942
1943 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1944
1945         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1946
1947         * main/piggy.c: comments
1948
1949 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1950
1951         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1952
1953         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1954
1955 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1956
1957         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1958         (cddb discid) support
1959
1960         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1961         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1962
1963         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1964
1965         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1966         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1967         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1968         other header cleanups
1969
1970         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1971
1972 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1973
1974         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1975         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1976         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1977         load d1 textures for d1 levels
1978
1979 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1980
1981         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1982         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1983         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1984         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1985         housekeeping
1986
1987         * README: added some OS X info
1988
1989 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1990
1991         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1992
1993         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1994
1995         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1996
1997 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1998
1999         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2000         also look in shared data dir for demos
2001
2002         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2003
2004 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2005
2006         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2007         thinking d2 cd is always present
2008
2009 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2010
2011         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2012         scores
2013
2014         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2015         linux
2016
2017         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2018         gr_init.  don't really know why this works, though
2019
2020 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2021
2022         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2023
2024         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2025
2026 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2027
2028         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2029
2030 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2031
2032         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2033
2034 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2035
2036         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2037         levels
2038
2039 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2040
2041         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2042
2043         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2044         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2045
2046         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2047
2048         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2049
2050 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2051
2052         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2053         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2054         added d2x keys menu
2055
2056         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2057         joydefs to main
2058
2059         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2060
2061         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2062
2063         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2064         menu, with maxfps option
2065
2066 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2067
2068         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2069
2070         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2071         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2072         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2073         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2074         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2075         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2076         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2077         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2078         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2079         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2080
2081 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2082
2083         * main/menu.c: fixed brightness slider
2084
2085 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2086
2087         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2088         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2089
2090 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2091
2092         * main/player.h: whitespace
2093
2094         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2095         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2096         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2097
2098         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2099         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2100         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2101         but still doesn't work
2102
2103         * NEWS: Updated
2104
2105 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2106
2107         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2108         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2109         many opengl glitches
2110
2111 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2112
2113         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2114         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2115         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2116         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2117         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2118
2119         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2120         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2121         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2122         use timer_delay instead of d_delay
2123
2124 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2125
2126         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2127
2128 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2129
2130         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2131
2132 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2133
2134         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2135
2136 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2137
2138         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2139
2140 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2141
2142         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2143
2144         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2145         0.2.0 release
2146
2147         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2148         briefings
2149
2150         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2151         mission
2152
2153         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2154
2155 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2156
2157         * TODO: update
2158
2159         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2160         automake --copy
2161
2162 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2165         briefings mostly working
2166
2167         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2168
2169 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2170
2171         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2172         without -nohires
2173
2174         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2175         (i.e. shareware data)
2176
2177 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2180
2181 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2184
2185         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2186         order
2187
2188 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2191
2192         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2193         #343, not "rest of solution to bug #344"
2194
2195         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2196         timers
2197
2198         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2199
2200         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2201
2202         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2203
2204         * ChangeLog: clean up changelog
2205
2206 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2209
2210 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2213
2214         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2215         to disable/enable audio
2216
2217         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2218
2219         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2220         writing briefing text.  Fixes bug #359
2221
2222         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2223         of a chunk
2224
2225         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2226         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2227         formatting
2228
2229         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2230         formatting
2231
2232         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2233         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2234         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2235         formatting
2236
2237         * include/libmve.h: blah
2238
2239 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2240
2241         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2242
2243 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2246         configure.ac
2247
2248 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2251         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2252         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2253         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2254         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2255         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2256         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2257         moved mve stuff to separate subdir
2258
2259         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2260         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2261         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2262
2263 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2266
2267         * main/mveplay.c: typo
2268
2269 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2272
2273         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2274         standalone mveplayer, win32 support
2275
2276         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2277
2278         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2279
2280         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2281
2282         * main/newmenu.c: comments
2283
2284 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2285
2286         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2287         redundant swap functions.
2288
2289 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * ChangeLog: update changelog
2292
2293 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2294
2295         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2296         polymodel alignment issues.
2297
2298 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2301         fix various little bugs
2302
2303         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2304         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2305
2306         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2307         regular makefiles
2308
2309         * README.utils: new file
2310
2311         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2312
2313         * README: updated README
2314
2315         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2316
2317 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2320
2321         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2322
2323         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2324         truecolor mve support, standalone mveplayer
2325
2326         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2327         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2328         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2329         standalone mveplayer
2330
2331 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2334         swap_polygon_model_data
2335
2336 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2339
2340         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2341
2342 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2345
2346         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2347
2348         * compilerdefs.txt: update defs
2349
2350 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2351
2352         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2353
2354 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2357         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2358         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2359         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2360         SDL headers
2361
2362         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2363         formatting, comments
2364
2365 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2368         mission
2369
2370         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2371
2372         * main/object.h: foo
2373
2374 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2377
2378 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2379
2380         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2381         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2382
2383         * README: stuff
2384
2385 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2388
2389         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2390         documentations
2391
2392 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2395
2396         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2397
2398         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2399         bigendian-friendly
2400
2401         * main/menu.c: move vertigo text
2402
2403 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2404
2405         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2406         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2407
2408         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2409         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2410         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2411
2412         * cvshowto.txt: update cvs info
2413
2414         * NEWS: news
2415
2416         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2417
2418 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2419
2420         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2421
2422 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2423
2424         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2425         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2426
2427         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2428
2429         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2430         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2431
2432 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2435
2436         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2437
2438         * main/render.h: fix compiler warning
2439
2440 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2441
2442         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2443
2444 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2445
2446         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2447         thinking d2demo was a descent 1 mission
2448
2449 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2450
2451         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2452
2453 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * main/render.c: comments
2456
2457 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2460
2461         * main/inferno.c: added -hogdir option
2462
2463 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2466
2467         * include/3d.h: typo
2468
2469 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2472         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2473         swap macros.
2474
2475 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2476
2477         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2478
2479         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2480         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2481
2482 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2485
2486 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2489
2490         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2491         enable -nofade
2492
2493         * main/network.c: formatting, small fixes
2494
2495 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2498
2499         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2500         endian conversion
2501
2502         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2503         for now)
2504
2505         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2506         -nohires
2507
2508         * main/netmisc.c: whitespace
2509
2510         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2511         comments
2512
2513         * main/hud.c: whitespace
2514
2515         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2516
2517         * main/songs.c: whitespace
2518
2519         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2520         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2521         whitespace
2522
2523         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2524         assembly
2525
2526 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2527
2528         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2529         comments, formatting, etc.
2530
2531         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2532
2533 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2534
2535         * utilities/txb2tex.c: typo
2536
2537         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2538         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2539         whitespace
2540
2541         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2542
2543 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2546
2547         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2548
2549 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2550
2551         * include/gr.h: fix palette swap define
2552
2553 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2556         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2557
2558 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2559
2560         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2561         compatibility.
2562
2563 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2564
2565         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2566         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2567         load_game_data to read null-terminated string for
2568         Current_level_name
2569
2570 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * main/newmenu.c: added error message
2573
2574         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2575
2576         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2577
2578         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2579
2580         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2581         fix
2582
2583         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2584
2585 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2588         way
2589
2590         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2591
2592         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2593
2594         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2595
2596         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2597
2598         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2599
2600         * 2d/font.c: useless cruft
2601
2602         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2603
2604         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2605         grdef.h to bitblt.c
2606
2607 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2608
2609         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2610
2611         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2612
2613         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2614         obviously
2615
2616         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2617         windows, I think.
2618
2619         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2620
2621         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2622
2623         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2624
2625         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2626
2627         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2628
2629         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2630
2631         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2632
2633         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2634
2635         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2636         added d1x enhancements
2637
2638         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2639
2640         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2641         (bitblt.c, grdef.h)
2642
2643         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2644
2645         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2646
2647         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2648
2649         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2650
2651         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2652
2653 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * main/network.c: oops
2656
2657         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2658
2659         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2660         timer_get_fixed_seconds
2661
2662         * TODO: todo
2663
2664 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2667         improvements
2668
2669         * main/multi.h: network endian stuff
2670
2671         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2672
2673         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2674
2675         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2676         bigendian networking fixes
2677
2678         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2679         always on
2680
2681         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2682          needed for networking, e.g.
2683
2684         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2685         backtrack
2686
2687         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2688
2689         * TODO: todo stuff
2690
2691 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2694
2695         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2696
2697         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2698         main/multi.h: networking works, finally
2699
2700         * TODO: added TODO file
2701
2702         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2703
2704         * README: network sorta working
2705
2706         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2707         networking fixes
2708
2709         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2710
2711         * main/inferno.c: documentation
2712
2713         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2714         out of network
2715
2716         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2717
2718 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2721         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2722         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2723         stuff
2724
2725         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2726
2727         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2728
2729         * include/ipx.h: formatting
2730
2731         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2732
2733         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2734         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2735         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2736
2737         * Makefile.am: moved mingw info to README
2738
2739         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2740
2741 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2742
2743         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2744
2745         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2746         convert tex<->txb
2747
2748         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2749
2750         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2751
2752         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2753
2754         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2755
2756         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2757
2758         * main/piggy.h: whitespace
2759
2760         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2761         res if hi/lo not available
2762
2763         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2764         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2765
2766         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2767         builtin mission
2768
2769         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2770         (for d1 missions that need d1 data)
2771
2772         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2773
2774 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * utilities/mvlcreate.c: oops
2777
2778         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2779         utilities
2780
2781         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2782
2783         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2784
2785         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2786
2787         * main/polyobj.h: whitespace
2788
2789         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2790         d2src
2791
2792         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2793
2794         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2795
2796         * main/gameseq.c: comments
2797
2798         * main/digi.h: whitespace n stuff
2799
2800         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2801
2802         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2803         from d2src
2804
2805         * 2d/font.c: stuff
2806
2807 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2808
2809         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2810         briefing stuff
2811
2812         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2813
2814         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2815
2816         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2817         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2818
2819 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * main/bm.c: fix for vertigo
2822
2823         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2824
2825         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2826
2827         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2828         make
2829
2830 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2831
2832         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2833         machines
2834
2835         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2836
2837         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2838         (cockpit support?)
2839
2840 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2841
2842         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2843
2844 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2847         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2848
2849         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2850
2851         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2852         loading
2853
2854         * main/piggy.c: mac data file loading
2855
2856         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2857         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2858
2859 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2860
2861         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2862         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2863
2864         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2865         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2866         std lib <utility>
2867
2868         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2869
2870 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2873         formatting
2874
2875 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * main/inferno.c: comments
2878
2879         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2880
2881         * installation.txt: update
2882
2883         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2884
2885         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2886         models for other than d2demo
2887
2888 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2889
2890         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2891
2892         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2893         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2894
2895 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2896
2897         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2898         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2899         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2900         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2901         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2902         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2903         .cvsignore files
2904
2905 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2906
2907         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2908
2909         * main/Makefile.am: formatting
2910
2911         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2912
2913         * configure.ac: formatting
2914
2915         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2916
2917         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2918
2919         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2920         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2921
2922         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2923
2924         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2925
2926         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2927         shareware stuff
2928
2929         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2930         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2931         alternate missions
2932
2933         * main/cntrlcen.c: typo
2934
2935         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2936
2937         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2938         macros, use global Piggy_hamfile_version
2939
2940         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2941
2942         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2943         files, whitespace
2944
2945         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2946
2947         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2948         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2949
2950 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2951
2952         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2953
2954 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2957
2958         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2959
2960         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2961
2962 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2963
2964         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2965         level loading stuff
2966
2967         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2968
2969 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2972         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2973         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2974
2975         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2976         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2977
2978         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2979         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2980         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2981         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2982         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2983
2984 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2985
2986         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2987         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2988
2989 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * configure.ac: oops
2992
2993         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2994         OSX OGL fixes
2995
2996         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2997         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2998         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2999         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3000
3001         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3002         piggy.c: SHAREWARE fixes
3003
3004 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3007         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3008         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3009
3010 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3011
3012         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3013         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3014         segment.h: portability
3015
3016         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3017         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3018         main/wall.h: portabilization
3019
3020         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3021
3022 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3023
3024         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3025
3026         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3027
3028         * main/player.c: foo
3029
3030         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3031
3032         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3033         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3034
3035         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3036         writable string anymore... / formatting
3037
3038         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3039         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3040         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3041         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3042         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3043         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3044         portable-izing file loading routines
3045
3046 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3049         audio, mem checking, etc
3050
3051         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3052         mve player
3053
3054 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * misc/Makefile.am: unused file
3057
3058         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3059         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3060
3061         * main/movie.c: add some debugging output
3062
3063 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * main/: console.c, state.c: simplified header
3066
3067         * main/movie.c: enable mveplay audio
3068
3069         * main/old/movie.c: moved to main/
3070
3071         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3072         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3073         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3074
3075         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3076         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3077         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3078         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3079
3080         * configure.ac: OS X and movie stuff
3081
3082 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * compilerdefs.txt: OSX defs
3085
3086 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3087
3088         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3089
3090         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3091
3092         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3093         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3094         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3095         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3096
3097         * include/rbaudio.h: moved to /include
3098
3099 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3100
3101         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3102         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3103         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3104         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3105         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3106         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3107         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3108         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3109         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3110
3111
3112 0.1.3:
3113
3114 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3117
3118         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3119
3120         * debian/rules: don't need readme's
3121
3122         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3123
3124         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3125         license to COPYING, license clarifications
3126
3127         * debian/rules: fix debian docs
3128
3129         * debian/rules: fix debian manpages
3130
3131         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3132
3133         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3134
3135         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3136         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3137         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3138         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3139         packaging stuff
3140
3141 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3144
3145         * configure.ac: cleaner nasm detection
3146
3147         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3148
3149         * README, installation.txt: typos, stuff
3150
3151         * configure.ac: better #defines
3152
3153         * configure.ac: whitespace
3154
3155         * configure.ac: better documentation
3156
3157         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3158         SDL_JOYSTICK not needed
3159
3160         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3161
3162         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3163
3164         * debian/: control, rules: deb stuff
3165
3166         * arch/sdl/joy.c: old junk
3167
3168         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3169
3170         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3171
3172         * configure.ac: more autoconf updates
3173
3174         * misc/strutil.c: better strrev
3175
3176         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3177
3178         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3179         acconfig.h)
3180
3181 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3184
3185         * main/text.c: better error message when hog not found
3186
3187         * NEWS: more news
3188
3189 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3190
3191         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3192         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3193
3194         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3195
3196 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3199         done
3200
3201 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3204
3205         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3206         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3207         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3208         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3209
3210         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3211
3212         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3213         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3214         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3215         includes to include
3216
3217         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3218
3219         * 2d/ibitblt.c: formatting
3220
3221 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * include/oldsdl.h: check for older macros
3224
3225         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3226         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3227         allow older sdl versions
3228
3229 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3230
3231         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3232         selectable
3233
3234         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3235
3236         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3237         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3238         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3239
3240         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3241         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3242         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3243
3244         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3245         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3246
3247         * main/multipow.c: need conf.h
3248
3249         * arch/win32/Makefile.am: new file
3250
3251         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3252
3253         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3254
3255 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3258
3259         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3260         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3261
3262         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3263         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3264
3265         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3266         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3267
3268 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3271
3272         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3273         from d1x
3274
3275         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3276         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3277         from d1x
3278
3279 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3282
3283         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3284
3285         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3286
3287         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3288
3289         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3290
3291         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3292
3293         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3294
3295         * Makefile.am: rpm stuff
3296
3297         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3298         stuff
3299
3300 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3301
3302         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3303
3304 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3305
3306         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3307         support
3308
3309 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3312         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3313         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3314
3315         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3316         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3317
3318 0.1.2:
3319
3320 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3323
3324         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3325         Enabled RELEASE option
3326
3327 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3328
3329         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3330         autoconf and automake
3331
3332 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3333
3334         * main/mission.c: RCS header added
3335
3336         * main/inferno.c: update copyright date
3337
3338         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3339
3340         * configure.ac: Display results of configure
3341
3342         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3343         macro
3344
3345 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3348         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3349         ~/.d2x
3350
3351 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3352
3353         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3354         files now go in ~/.d2x
3355
3356 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3357
3358         * configure.ac: fix nasm not found error message
3359
3360 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * configure.in: getting rid of old configure.in
3363
3364         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3365         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3366
3367         * misc/args.c: formatting
3368
3369         * main/inferno.c: allow -h for help
3370
3371         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3372
3373         * mingw32.txt: more stuff
3374
3375 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3378
3379         * main/inferno.c: document -nomovies option
3380
3381 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3382
3383         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3384         of robots during briefings
3385
3386 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3387
3388         * NEWS: stuff
3389
3390 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3391
3392         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3393
3394 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3397
3398         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3399         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3400         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3401         and sdl joystick stuff
3402
3403 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * thinking.txt: not needed
3406
3407 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3410
3411         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3412         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3413         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3414
3415 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * AUTHORS: typo
3418
3419 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3422
3423         * NEWS: mouse wheel, etc
3424
3425         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3426         wheel to emulate 3rd axis
3427
3428         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3429
3430         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3431
3432         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3433         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3434
3435         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3436         to emulate 3rd axis
3437
3438         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3439         stuff
3440
3441         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3442
3443         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3444         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3445
3446         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3447         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3448
3449         * installation.txt: update
3450
3451         * configure.ac: new file
3452
3453         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3454
3455         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3456
3457         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3458
3459         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3460         controls menu now works
3461
3462 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3465         in dist
3466
3467         * Makefile.am: New file
3468
3469         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3470         dist
3471
3472         * compilerdefs.txt: New file
3473
3474         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3475
3476 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3479         sig
3480
3481 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3484         macro
3485
3486         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3487
3488         * NEWS: GL savegame thumbnails
3489
3490         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3491
3492 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3493
3494         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3495
3496         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3497
3498         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3499
3500         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3501
3502         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3503
3504         * main/inferno.c: added documentation
3505
3506         * main/endlevel.c: fix warnings
3507
3508         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3509
3510         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3511
3512         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3513
3514 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3517
3518         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3519         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3520         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3521         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3522         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3523         sequence
3524
3525         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3526         of use for shareware build
3527
3528         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3529         manager doesn't die
3530
3531         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3532
3533 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3534
3535         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3536         back to InitArgs
3537
3538         * include/3d.h: Add comment
3539
3540 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3541
3542         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3543         header to includes/
3544
3545         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3546         crashes
3547
3548         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3549
3550         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3551         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3552
3553         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3554
3555         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3556
3557 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3558
3559         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3560
3561         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3562
3563         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3564
3565         * main/bm.c: formatting
3566
3567         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3568
3569         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3570         macros, get rid of functions
3571
3572 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3573
3574         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3575
3576 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3577
3578         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3579
3580         * NEWS, configure.in: Added news
3581
3582         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3583
3584         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3585
3586         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3587         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3588         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3589
3590         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3591
3592         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3593
3594         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3595         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3596
3597 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3598
3599         * main/inferno.c: added some documentation
3600
3601 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3604         selection code.
3605
3606         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3607         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3608         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3609         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3610         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3611         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3612         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3613         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3614         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3615
3616         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3617         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3618         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3619         changes, etc
3620
3621         * misc/d_delay.c: formatting fix
3622
3623         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3624         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3625         tmap funcs
3626
3627         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3628         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3629         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3630         errors with EDITOR
3631
3632         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3633         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3634         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3635         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3636         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3637         including multi.h and network.h, fix backslashes
3638
3639         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3640
3641         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3642
3643         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3644
3645 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3646
3647         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3648         arch subdirs, as in d1x.
3649
3650         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3651         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3652         from SUBDIRS
3653
3654         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3655         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3656         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3657         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3658         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3659         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3660         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3661
3662         * NEWS, configure.in: blah blah
3663
3664 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3667
3668         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3669
3670         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3671         libmain_a_SOURCES.
3672
3673         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3674         file.  RCS header added
3675
3676         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3677         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3678
3679         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3680         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3681         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3682         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3683         mingw (-grabmouse now works on win32).
3684
3685         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3686         These don't belong in cvs
3687
3688 0.1.1:
3689
3690 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3693
3694         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3695         d1x
3696
3697         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3698         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3699         main/Makefile.am: make dist more sensible
3700
3701         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3702
3703 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3706         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3707
3708         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3709
3710         * include/i86.h: Imported from d1x
3711
3712         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3713
3714         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3715
3716         * main/console.c: RCS headers added
3717
3718         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3719         arch/sdl
3720
3721         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3722         directory instead of main/
3723
3724         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3725         __ENV_LINUX__ to __linux__
3726
3727         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3728         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3729         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3730         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3731         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3732         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3733         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3734         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3735         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3736         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3737         arch/sdl
3738
3739         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3740         fix NASMFLAGS.
3741
3742         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3743
3744 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3745
3746         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3747         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3748         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3749
3750 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3751
3752         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3753         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3754         arch/linux/
3755
3756         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3757         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3758         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3759         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3760         entry
3761
3762         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3763         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3764         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3765         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3766         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3767         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3768         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3769         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3770         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3771
3772         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3773
3774         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3775
3776         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3777
3778         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3779         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3780         win32
3781
3782         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3783         main/Makefile.am: build fixes
3784
3785         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3786         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3787         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3788         starting to get net working.
3789
3790         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3791         conditionalized min,max macros
3792
3793 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3794
3795         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3796         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3797         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3798         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3799         __linux__
3800
3801         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3802
3803         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3804
3805         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3806         added/changed
3807
3808 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3809
3810         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3811
3812         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3813
3814 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3815
3816         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3817         Minor dist fix
3818
3819 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3820
3821         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3822         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3823         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3824         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3825         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3826         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3827         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3828         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3829         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3830         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3831         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3832         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3833         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3834         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3835         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3836         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3837         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3838         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3839
3840         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3841
3842         * ChangeLog: removing auto-generated file
3843
3844         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3845
3846         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3847
3848         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3849
3850         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3851
3852         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3853
3854 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3855
3856         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3857
3858         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3859         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3860         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3861         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3862         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3863         to __DJGPP__, since it's built-in.
3864
3865 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3866
3867         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3868         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3869
3870 0.1.0:
3871
3872 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3873
3874         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3875
3876         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3877
3878         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3879
3880         * configure.in: Fix detection of opengl
3881
3882         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3883         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3884         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3885         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3886         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3887         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3888         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3889         Vastly improved compilability.
3890
3891 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3892
3893         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3894
3895         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3896
3897 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3898
3899         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3900
3901         * main/inferno.c: Added command-line help.
3902
3903         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3904
3905 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3906
3907         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3908         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3909
3910 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>