fix mem leak
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/bm.c: fix mem leak
4
5         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
6         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
7
8         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
9         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
10
11 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
14
15         * main/piggy.c: comments
16
17 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
18
19         * main/gameseq.c: delete duplicate function
20
21         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
22
23 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
26         (cddb discid) support
27
28         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
29         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
30
31         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
32
33         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
34         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
35         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
36         other header cleanups
37
38         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
39
40 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
41
42         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
43         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
44         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
45         load d1 textures for d1 levels
46
47 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
50         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
51         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
52         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
53         housekeeping
54
55         * README: added some OS X info
56
57 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
60
61         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
62
63         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
64
65 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
68         also look in shared data dir for demos
69
70         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
71
72 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
73
74         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
75         thinking d2 cd is always present
76
77 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
80         scores
81
82         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
83         linux
84
85         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
86         gr_init.  don't really know why this works, though
87
88 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
91
92         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
93
94 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
95
96         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
97
98 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
99
100         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
101
102 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
103
104         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
105         levels
106
107 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
110
111         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
112         main/multi.c: formatting, minor cleanups
113
114         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
115
116         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
117
118 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
121         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
122         added d2x keys menu
123
124         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
125         joydefs to main
126
127         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
128
129         * TODO, installation.txt: updated some documentation
130
131         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
132         menu, with maxfps option
133
134 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
137
138         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
139         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
140         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
141         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
142         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
143         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
144         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
145         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
146         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
147         arch/linux/include/ukali.h: formatting
148
149 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
150
151         * main/menu.c: fixed brightness slider
152
153 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
156         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
157
158 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/player.h: whitespace
161
162         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
163         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
164         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
165
166         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
167         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
168         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
169         but still doesn't work
170
171         * NEWS: Updated
172
173 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
176         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
177         many opengl glitches
178
179 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
182         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
183         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
184         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
185         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
186
187         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
188         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
189         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
190         use timer_delay instead of d_delay
191
192 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
193
194         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
195
196 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
199
200 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
201
202         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
203
204 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
205
206         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
207
208 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * main/playsave.c: fix swapping glitch
211
212         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
213         0.2.0 release
214
215         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
216         briefings
217
218         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
219         mission
220
221         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
222
223 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * TODO: update
226
227         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
228         automake --copy
229
230 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
231
232         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
233         briefings mostly working
234         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
235
236 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
237
238         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
239         without -nohires
240         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
241         (i.e. shareware data)
242
243 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
244
245         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
246
247 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
248
249         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
250         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
251         order
252
253 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
254
255         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
256         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
257         #343, not "rest of solution to bug #344"
258         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
259         timers
260         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
261         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
262         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
263         * ChangeLog: clean up changelog
264
265 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
266
267         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
268
269 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
270
271         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
272         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
273         to disable/enable audio
274         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
275         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
276         writing briefing text.  Fixes bug #359
277         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
278         of a chunk
279         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
280         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
281         formatting
282         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
283         formatting
284         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
285         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
286         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
287         formatting
288         * include/libmve.h: blah
289
290 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
291
292         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
293
294 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
295
296         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
297         configure.ac
298
299 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
300
301         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
302         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
303         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
304         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
305         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
306         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
307         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
308         moved mve stuff to separate subdir
309         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
310         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
311         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
312
313 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
314
315         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
316         * main/mveplay.c: typo
317
318 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
319
320         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
321         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
322         standalone mveplayer, win32 support
323         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
324         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
325         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
326         * main/newmenu.c: comments
327
328 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
329
330         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
331         redundant swap functions.
332
333 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
334
335         * ChangeLog: update changelog
336
337 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
338
339         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
340         polymodel alignment issues.
341
342 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
343
344         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
345         fix various little bugs
346         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
347         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
348         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
349         regular makefiles
350         * README.utils: new file
351         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
352         * README: updated README
353         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
354
355 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
356
357         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
358         * main/mveplay.c: formatting, stuff
359         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
360         truecolor mve support, standalone mveplayer
361         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
362         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
363         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
364         standalone mveplayer
365
366 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
367
368         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
369         swap_polygon_model_data
370
371 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
372
373         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
374         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
375
376 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
377
378         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
379         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
380         * compilerdefs.txt: update defs
381
382 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
383
384         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
385
386 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
387
388         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
389         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
390         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
391         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
392         SDL headers
393         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
394         formatting, comments
395
396 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
397
398         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
399         mission
400         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
401         * main/object.h: foo
402
403 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
404
405         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
406
407 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
410         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
411         * README: stuff
412
413 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
414
415         * main/mission.h, main/mission.c: comments
416         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
417         documentations
418
419 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
420
421         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
422         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
423         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
424         bigendian-friendly
425         * main/menu.c: move vertigo text
426
427 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
428
429         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
430         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
431         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
432         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
433         main/object.h: fix alignment issues on sparc
434         * cvshowto.txt: update cvs info
435         * NEWS: news
436         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
437
438 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
439
440         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
441
442 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
443
444         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
445         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
446         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
447         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
448         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
449
450 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
451
452         * main/gamemine.c: simplified warning msg
453         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
454         * main/render.h: fix compiler warning
455
456 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
457
458         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
459
460 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
461
462         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
463         thinking d2demo was a descent 1 mission
464
465 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
466
467         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
468
469 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
470
471         * main/render.c: comments
472
473 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
474
475         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
476         * main/inferno.c: added -hogdir option
477
478 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
479
480         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
481         * include/3d.h: typo
482
483 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
486         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
487         swap macros.
488
489 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
490
491         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
492         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
493         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
494
495 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
496
497         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
498
499 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
500
501         * main/hud.c: make hud_message work correctly
502         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
503         enable -nofade
504         * main/network.c: formatting, small fixes
505
506 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
507
508         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
509         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
510         endian conversion
511         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
512         for now)
513         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
514         -nohires
515         * main/netmisc.c: whitespace
516         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
517         comments
518         * main/hud.c: whitespace
519         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
520         * main/songs.c: whitespace
521         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
522         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
523         whitespace
524         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
525         assembly
526
527 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
528
529         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
530         comments, formatting, etc.
531         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
532
533 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
534
535         * utilities/txb2tex.c: typo
536         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
537         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
538         whitespace
539         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
540
541 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
542
543         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
544         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
545
546 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
547
548         * include/gr.h: fix palette swap define
549
550 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
551
552         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
553         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
554
555 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
556
557         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
558         compatibility.
559
560 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
563         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
564         load_game_data to read null-terminated string for
565         Current_level_name
566
567 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
568
569         * main/newmenu.c: added error message
570         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
571         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
572         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
573         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
574         fix
575         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
576
577 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
578
579         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
580         way
581         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
582         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
583         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
584         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
585         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
586         * 2d/font.c: useless cruft
587         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
588         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
589         grdef.h to bitblt.c
590
591 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * include/grdef.h: fix compiler warnings
594         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
595         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
596         obviously
597         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
598         windows, I think.
599         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
600         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
601         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
602         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
603         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
604         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
605         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
606         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
607         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
608         added d1x enhancements
609         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
610         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
611         (bitblt.c, grdef.h)
612         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
613         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
614         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
615         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
616         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
617
618 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
619
620         * main/network.c: oops
621         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
622         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
623         timer_get_fixed_seconds
624         * TODO: todo
625
626 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
629         improvements
630         * main/multi.h: network endian stuff
631         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
632         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
633         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
634         bigendian networking fixes
635         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
636         always on
637         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
638          needed for networking, e.g.
639         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
640         backtrack
641         * arch/win32/Makefile.am: unused file
642         * TODO: todo stuff
643
644 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
645
646         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
647         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
648         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
649         main/multi.h: networking works, finally
650         * TODO: added TODO file
651         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
652         * README: network sorta working
653         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
654         networking fixes
655         * main/menu.c: load builtin mission correctly
656         * main/inferno.c: documentation
657         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
658         out of network
659         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
660
661 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
664         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
665         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
666         stuff
667         * include/ipx_drv.h: more network fixing
668         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
669         * include/ipx.h: formatting
670         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
671         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
672         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
673         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
674         * Makefile.am: moved mingw info to README
675         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
676
677 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
680         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
681         convert tex<->txb
682         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
683         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
684         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
685         * descent.msn: beginning d1 briefing support
686         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
687         * main/piggy.h: whitespace
688         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
689         res if hi/lo not available
690         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
691         D1Hogdir, d1-style mission briefings
692         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
693         builtin mission
694         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
695         (for d1 missions that need d1 data)
696         * 2d/ibitblt.c: whitespace
697
698 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * utilities/mvlcreate.c: oops
701         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
702         utilities
703         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
704         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
705         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
706         * main/polyobj.h: whitespace
707         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
708         d2src
709         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
710         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
711         * main/gameseq.c: comments
712         * main/digi.h: whitespace n stuff
713         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
714         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
715         from d2src
716         * 2d/font.c: stuff
717
718 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
719
720         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
721         briefing stuff
722         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
723         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
724         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
725         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
726
727 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * main/bm.c: fix for vertigo
730         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
731         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
732         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
733         make
734
735 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
738         machines
739         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
740         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
741         (cockpit support?)
742
743 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
744
745         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
746
747 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
748
749         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
750         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
751         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
752         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
753         loading
754         * main/piggy.c: mac data file loading
755         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
756         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
757
758 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
759
760         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
761         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
762         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
763         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
764         std lib <utility>
765         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
766
767 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
768
769         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
770         formatting
771
772 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * main/inferno.c: comments
775         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
776         * installation.txt: update
777         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
778         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
779         models for other than d2demo
780
781 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
782
783         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
784         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
785         main/mission.h: recognize .msn mission files.
786
787 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
790         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
791         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
792         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
793         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
794         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
795         .cvsignore files
796
797 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
800         * main/Makefile.am: formatting
801         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
802         * configure.ac: formatting
803         * Makefile.am: added d2demo.mn2
804         * d2demo.mn2: mission file for shareware
805         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
806         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
807         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
808         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
809         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
810         shareware stuff
811         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
812         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
813         alternate missions
814         * main/cntrlcen.c: typo
815         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
816         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
817         macros, use global Piggy_hamfile_version
818         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
819         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
820         files, whitespace
821         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
822         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
823         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
824
825 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
826
827         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
828
829 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
832         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
833         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
834
835 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
836
837         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
838         level loading stuff
839         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
840
841 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
844         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
845         main/piggy.h, misc/error.c: junk
846         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
847         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
848         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
849         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
850         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
851         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
852         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
853
854 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
855
856         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
857         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
858
859 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * configure.ac: oops
862         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
863         OSX OGL fixes
864         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
865         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
866         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
867         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
868         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
869         piggy.c: SHAREWARE fixes
870
871 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
874         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
875         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
876
877 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
880         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
881         segment.h: portability
882         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
883         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
884         main/wall.h: portabilization
885         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
886
887 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
888
889         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
890         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
891         * main/player.c: foo
892         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
893         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
894         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
895         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
896         writable string anymore... / formatting
897         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
898         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
899         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
900         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
901         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
902         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
903         portable-izing file loading routines
904
905 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
908         audio, mem checking, etc
909         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
910         mve player
911
912 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * misc/Makefile.am: unused file
915         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
916         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
917         * main/movie.c: add some debugging output
918
919 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * main/: console.c, state.c: simplified header
922         * main/movie.c: enable mveplay audio
923         * main/old/movie.c: moved to main/
924         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
925         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
926         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
927         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
928         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
929         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
930         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
931         * configure.ac: OS X and movie stuff
932
933 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * compilerdefs.txt: OSX defs
936
937 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
940         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
941         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
942         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
943         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
944         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
945         * include/rbaudio.h: moved to /include
946
947 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
950         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
951         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
952         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
953         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
954         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
955         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
956         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
957         3d/setup.c: use simpler rcs tags
958
959
960 0.1.3:
961
962 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
965         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
966         * debian/rules: don't need readme's
967         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
968         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
969         license to COPYING, license clarifications
970         * debian/rules: fix debian docs
971         * debian/rules: fix debian manpages
972         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
973         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
974         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
975         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
976         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
977         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
978         packaging stuff
979
980 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
983         * configure.ac: cleaner nasm detection
984         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
985         * README, installation.txt: typos, stuff
986         * configure.ac: better #defines
987         * configure.ac: whitespace
988         * configure.ac: better documentation
989         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
990         SDL_JOYSTICK not needed
991         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
992         * configure.ac: need higher SDL for joystick
993         * debian/: control, rules: deb stuff
994         * arch/sdl/joy.c: old junk
995         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
996         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
997         * configure.ac: more autoconf updates
998         * misc/strutil.c: better strrev
999         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1000         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1001         acconfig.h)
1002
1003 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1006         * main/text.c: better error message when hog not found
1007         * NEWS: more news
1008
1009 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1012         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1013         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1014
1015 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1018         done
1019
1020 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1023         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1024         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1025         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1026         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1027         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1028         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1029         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1030         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1031         includes to include
1032         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1033         * 2d/ibitblt.c: formatting
1034
1035 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * include/oldsdl.h: check for older macros
1038         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1039         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1040         allow older sdl versions
1041
1042 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1045         selectable
1046         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1047         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1048         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1049         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1050         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1051         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1052         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1053         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1054         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1055         * main/multipow.c: need conf.h
1056         * arch/win32/Makefile.am: new file
1057         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1058         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1059
1060 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1063         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1064         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1065         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1066         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1067         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1068         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1069
1070 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1073         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1074         from d1x
1075         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1076         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1077         from d1x
1078
1079 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1082         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1083         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1084         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1085         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1086         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1087         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1088         * Makefile.am: rpm stuff
1089         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1090         stuff
1091
1092 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1095
1096 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1097
1098         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1099         support
1100
1101 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1104         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1105         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1106         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1107         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1108
1109 0.1.2:
1110
1111 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1114         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1115         Enabled RELEASE option
1116
1117 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1120         autoconf and automake
1121
1122 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/mission.c: RCS header added
1125         * main/inferno.c: update copyright date
1126         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1127         * configure.ac: Display results of configure
1128         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1129         macro
1130
1131 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1134         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1135         ~/.d2x
1136
1137 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1138
1139         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1140         files now go in ~/.d2x
1141
1142 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * configure.ac: fix nasm not found error message
1145
1146 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * configure.in: getting rid of old configure.in
1149         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1150         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1151         * misc/args.c: formatting
1152         * main/inferno.c: allow -h for help
1153         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1154         * mingw32.txt: more stuff
1155
1156 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1159         * main/inferno.c: document -nomovies option
1160
1161 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1164         of robots during briefings
1165
1166 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * NEWS: stuff
1169
1170 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1171
1172         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1173
1174 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1177         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1178         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1179         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1180         and sdl joystick stuff
1181
1182 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * thinking.txt: not needed
1185
1186 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1189         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1190         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1191         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1192
1193 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * AUTHORS: typo
1196
1197 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1200         * NEWS: mouse wheel, etc
1201         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1202         wheel to emulate 3rd axis
1203         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1204         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1205         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1206         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1207         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1208         to emulate 3rd axis
1209         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1210         stuff
1211         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1212         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1213         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1214         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1215         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1216         * installation.txt: update
1217         * configure.ac: new file
1218         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1219         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1220         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1221         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1222         controls menu now works
1223
1224 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1227         in dist
1228         * Makefile.am: New file
1229         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1230         dist
1231         * compilerdefs.txt: New file
1232         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1233
1234 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1237         sig
1238
1239 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1242         macro
1243         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1244         * NEWS: GL savegame thumbnails
1245         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1246
1247 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1250         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1251         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1252         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1253         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1254         * main/inferno.c: added documentation
1255         * main/endlevel.c: fix warnings
1256         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1257         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1258         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1259
1260 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1263         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1264         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1265         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1266         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1267         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1268         sequence
1269         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1270         of use for shareware build
1271         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1272         manager doesn't die
1273         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1274
1275 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1278         back to InitArgs
1279         * include/3d.h: Add comment
1280
1281 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1284         header to includes/
1285         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1286         crashes
1287         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1288         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1289         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1290         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1291         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1292
1293 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1296         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1297         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1298         * main/bm.c: formatting
1299         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1300         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1301         macros, get rid of functions
1302
1303 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1306
1307 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1310         * NEWS, configure.in: Added news
1311         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1312         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1313         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1314         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1315         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1316         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1317         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1318         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1319         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1320
1321 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/inferno.c: added some documentation
1324
1325 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1328         selection code.
1329         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1330         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1331         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1332         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1333         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1334         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1335         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1336         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1337         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1338         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1339         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1340         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1341         changes, etc
1342         * misc/d_delay.c: formatting fix
1343         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1344         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1345         tmap funcs
1346         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1347         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1348         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1349         errors with EDITOR
1350         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1351         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1352         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1353         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1354         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1355         including multi.h and network.h, fix backslashes
1356         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1357         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1358         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1359
1360 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1363         arch subdirs, as in d1x.
1364         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1365         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1366         from SUBDIRS
1367         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1368         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1369         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1370         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1371         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1372         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1373         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1374         * NEWS, configure.in: blah blah
1375
1376 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1379         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1380         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1381         libmain_a_SOURCES.
1382         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1383         file.  RCS header added
1384         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1385         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1386         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1387         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1388         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1389         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1390         mingw (-grabmouse now works on win32).
1391         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1392         These don't belong in cvs
1393
1394 0.1.1:
1395
1396 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1399         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1400         d1x
1401         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1402         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1403         main/Makefile.am: make dist more sensible
1404         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1405
1406 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1409         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1410         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1411         * include/i86.h: Imported from d1x
1412         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1413         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1414         * main/console.c: RCS headers added
1415         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1416         arch/sdl
1417         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1418         directory instead of main/
1419         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1420         __ENV_LINUX__ to __linux__
1421         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1422         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1423         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1424         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1425         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1426         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1427         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1428         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1429         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1430         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1431         arch/sdl
1432         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1433         fix NASMFLAGS.
1434         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1435
1436 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1437
1438         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1439         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1440         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1441
1442 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1445         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1446         arch/linux/
1447         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1448         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1449         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1450         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1451         entry
1452         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1453         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1454         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1455         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1456         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1457         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1458         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1459         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1460         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1461         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1462         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1463         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1464         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1465         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1466         win32
1467         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1468         main/Makefile.am: build fixes
1469         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1470         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1471         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1472         starting to get net working.
1473         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1474         conditionalized min,max macros
1475
1476 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1479         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1480         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1481         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1482         __linux__
1483         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1484         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1485         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1486         added/changed
1487
1488 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1491         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1492
1493 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1496         Minor dist fix
1497
1498 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1501         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1502         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1503         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1504         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1505         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1506         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1507         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1508         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1509         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1510         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1511         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1512         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1513         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1514         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1515         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1516         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1517         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1518         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1519         * ChangeLog: removing auto-generated file
1520         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1521         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1522         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1523         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1524         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1525
1526 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1529         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1530         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1531         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1532         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1533         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1534         to __DJGPP__, since it's built-in.
1535
1536 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1537
1538         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1539         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1540
1541 0.1.0:
1542
1543 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1546         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1547         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1548         * configure.in: Fix detection of opengl
1549         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1550         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1551         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1552         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1553         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1554         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1555         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1556         Vastly improved compilability.
1557
1558 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1561         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1562
1563 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1566         * main/inferno.c: Added command-line help.
1567         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1568
1569 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1572         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1573
1574 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1575
1576         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1577         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1578         complicated to get it 64bit clean
1579
1580 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1581
1582         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1583
1584 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1587
1588 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1589
1590         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1591
1592 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1595         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1596         * main/polyobj.c: fix typo
1597         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1598         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1599         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1600         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1601         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1602         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1603         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1604         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1605         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1606         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1607         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1608         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1609         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1610         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1611         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1612         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1613         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1614         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1615         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1616         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1617         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1618         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1619         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1620         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1621         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1622         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1623         conf.h fixes
1624         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1625         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1626         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1627         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1628         compiler warnings
1629         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1630         menu
1631         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1632         cross-compiling, and cygwin fixes
1633
1634 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1637         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1638         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1639            needs --without-assembler and --without-network to compile
1640
1641 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1644         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1645         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1646         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1647         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1648         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1649         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1650         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1651         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1652         duplicate files
1653         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1654         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1655         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1656         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1657         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1658         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1659         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1660
1661 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1664         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1665         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1666         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1667         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1668         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1669         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1670         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1671
1672 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1675         wrong.
1676
1677 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * Makefile.am: typo
1680         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1681         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1682
1683 0.0.9:
1684
1685 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1688         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1689         for building ChangeLog from RCS entries
1690         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1691         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1692         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1693         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1694         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1695         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1696         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1697         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1698         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1699         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1700         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1701         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1702         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1703         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1704         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1705         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1706         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1707         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1708         make dist, VPATH builds, ...
1709         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1710         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1711         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1712         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1713         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1714         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1715         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1716         junk removal
1717         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1718         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1719         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1720         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1721         -grabmouse option
1722         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1723         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1724         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1725         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1726         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1727         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1728         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1729
1730 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1733         fixes
1734         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1735         fix compiler warnings w/opengl
1736         * include/console.h: ggi support
1737         * arch/linux_init.c: svgalib support
1738         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1739         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1740         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1741         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1742         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1743         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1744         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1745         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1746         warnings and enable NDEBUG
1747         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1748
1749 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1750
1751         * main/kconfig.c: joystick support
1752
1753 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1756         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1757         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1758         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1759
1760 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1763         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1764         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1765         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1766         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1767         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1768         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1769         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1770         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1771         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1772         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1773         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1774
1775 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * copying: remove duplicate file
1778         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1779         *  Import of d2x-0.0.8