compile as a classic powerpc app in MPW
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
4
5         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
6         main/state.c, main/state.h: added fast save
7
8         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
9         always show in OpenGL
10
11         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
12
13         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
14
15         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
16         in MPW
17
18 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
19
20         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
21
22         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
23         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
24
25 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
26
27         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
28         can't get the real directory
29
30         * D2X.make: remove misc/d_io.c
31
32 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
35         pathname, ensure correct translation of path separators
36
37 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
38
39         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
40
41         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
42         in mission
43
44 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
47         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
48         linux.
49
50         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
51         causing the "letterbox" bug
52
53         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
54
55 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
56
57         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
58
59 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
60
61         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
62
63         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
64
65         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
66
67         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
68
69         * main/mission.c: remove mission list from global memory
70
71 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
74         path separator gets added to hogdir
75
76 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
79         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
80         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
81         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
82         uses dynamic opengl loading
83
84 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
85
86         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
87
88         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
89         separates the copying of the arguments passed to main() from the
90         reading of the arguments file
91
92         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
93         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
94
95         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
96         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
97         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
98         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
99         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
100         doesn't have statfs.
101
102         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
103         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
104         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
105         of the path (if there is one) with the string returned by
106         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
107         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
108         created.  Read the arguments file in this write directory if there
109         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
110         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
111         because of the issue of which character to use for which platform.
112
113         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
114         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
115         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
116         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
117         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
118         NETWORK isn't defined
119
120         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
121
122         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
123         instructions for building in MPW.
124
125         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
126         is set up.  This speeds up loading significantly.
127
128 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
131         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
132         physfs additions
133
134         * main/newmenu.c: fix player file deletion
135
136         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
137
138         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
139
140         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
141         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
142         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
143         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
144
145         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
146         loading
147
148         * main/state.c: improve savegame load/save
149
150         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
151
152         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
153
154         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
155         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
156         rid of d_io stuff.
157
158         * main/scores.c: use physfs for scores file
159
160         * main/playsave.c: improve player loading
161
162         * main/movie.c: improve movie loading
163
164         * main/mission.c: improve mission loading
165
166         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
167         main/state.c: use physfs for savegames
168
169         * README: minor update
170
171         * main/newdemo.c: use physfs for demos
172
173         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
174
175         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
176         physfs/rwops, add libmve callbacks
177
178         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
179         added physfsrwops stuff
180
181         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
182
183         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
184         player files
185
186         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
187         ignorecase stuff
188
189         * main/config.c: use physfs to read config file
190
191         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
192
193         * include/cfile.h: correct seek return value
194
195         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
196         config/player files
197
198         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
199
200         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
201
202         * configure.ac: add check for physfs lib
203
204         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
205
206         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
207         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
208
209         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
210         configure.ac: drop cfile stuff
211
212 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
213
214         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
215         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
216         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
217         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
218
219         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
220
221         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
222         MPW doesn't like switches of long longs
223
224 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
227         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
228         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
229         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
230         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
231         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
232         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
233
234 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
237
238         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
239
240         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
241         wrong, I guess
242
243         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
244         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
245         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
246         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
247
248         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
249         autogen simpler
250
251 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
254         properly decode multi-line strings
255
256         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
257         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
258         midi on win32
259
260         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
261
262         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
263
264 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
267
268         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
269         times (fixes Bug 2034)
270
271         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
272
273         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
274         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
275
276         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
277
278 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
281         garbage on windows for some reason.
282
283         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
284         arithmetic on signed chars.
285
286 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
289
290 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
293         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
294         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
295         arch use global variable joy_num_axes
296
297 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
298
299         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
300
301         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
302
303         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
304         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
305
306         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
307
308         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
309
310 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
311
312         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
313
314 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
315
316         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
317
318         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
319
320 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
321
322         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
323         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
324
325 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
326
327         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
328
329 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
330
331         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
332         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
333         make mission structre memory allocated
334
335 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
336
337         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
338         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
339         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
340         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
341         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
342
343         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
344         issue of 2004-08-29
345
346         * main/bmread.c: add comment
347
348 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
349
350         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
351
352         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
353         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
354         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
355
356         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
357
358         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
359
360         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
361         remove explicit uses of mission list
362
363 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
364
365         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
366
367 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
368
369         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
370
371         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
372
373         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
374
375 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
378         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
379         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
380         information about the current mission, for easier code refactorisation.
381
382         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
383
384         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
385         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
386
387 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
388
389         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
390
391 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
392
393         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
394
395 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
396
397         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
398
399         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
400         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
401         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
402         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
403
404 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
405
406         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
407         move more old change logs into ChangeLog-old
408
409 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
410             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
411
412         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
413         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
414         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
415         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
416         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
417         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
418         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
419         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
420         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
421         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
422         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
423         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
424         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
425         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
426         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
427         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
428         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
429         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
430         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
431         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
432         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
433         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
434         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
435         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
436         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
437         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
438         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
439         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
440         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
441         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
442         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
443         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
444         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
445         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
446         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
447         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
448         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
449         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
450         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
451         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
452         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
453         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
454         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
455         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
456         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
457         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
458         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
459         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
460         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
461         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
462         texmap/tmapflat.c:
463         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
464
465 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
466
467         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
468
469 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
470
471         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
472
473         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
474
475 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
476
477         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
478
479         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
480
481 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
482
483         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
484         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
485
486         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
487         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
488
489         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
490
491         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
492
493 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
494
495         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
496
497 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
498
499         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
500
501 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
502
503         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
504         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
505         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
506         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
507         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
508
509         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
510         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
511         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
512
513         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
514
515         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
516
517         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
518
519         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
520
521         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
522         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
523         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
524         unsigned and signed char, MPW does not like these
525
526 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
527
528         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
529         unnecessary globals
530
531 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
534
535         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
536         target to XCode project
537
538 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
541
542         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
543
544         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
545         XCode project simplifications, network enabled
546
547         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
548         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
549
550         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
551         stuff
552
553         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
554         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
555         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
556
557 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
560         optional
561
562         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
563
564 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
565
566         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
567         defined (d1x r1.40)
568
569         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
570
571         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
572         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
573
574         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
575         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
576         r1.4, r1.16, r1.34)
577
578         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
579         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
580         r1.43)
581
582         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
583         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
584         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
585         r1.1)
586
587         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
588         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
589
590         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
591         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
592         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
593         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
594
595 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
598         prototypes
599
600 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
601
602         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
603         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
604         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
605         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
606
607         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
608         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
609
610         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
611         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
612         r1.38, r1.5, r1.24)
613
614         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
615         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
616         valgrind (d1x r1.14)
617
618         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
619         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
620         r1.5)
621
622         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
623         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
624         write() (d1x r1.35)
625
626         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
627         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
628
629         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
630         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
631         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
632         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
633         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
634
635         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
636         linux version (d1x r1.5)
637
638         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
639         allocated axes (d1x r1.11)
640
641 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
642
643         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
644         (d1x r1.10)
645
646 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * main/game.c, main/inferno.c: typo
649
650 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
651
652         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
653         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
654         r1.5, r1.27)
655
656 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
657
658         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
659
660 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
663
664 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
665
666         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
667         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
668
669 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
670
671         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
672         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
673         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
674
675 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
676
677         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
678         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
679         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
680
681         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
682
683 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
686
687 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
688
689         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
690
691 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
692
693         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
694         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
695         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
696
697 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
700
701 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
702
703         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
704
705 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
706
707         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
708         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
709
710 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
711
712         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
713         join list score crash (d1x r1.8)
714
715 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
716
717         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
718         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
719         r1.2)
720
721 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
724
725         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
726
727 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
728
729         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
730         in some weird axis (d1x r1.3)
731
732         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
733         (d1x r1.4)
734
735         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
736         (d1x r1.2)
737
738 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
741         OpenGL
742
743 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
744
745         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
746
747         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
748         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
749         r1.6)
750
751         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
752         change the arg type for (d1x r1.5)
753
754 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
755
756         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
757
758 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
759
760         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
761         of redundancy (d1x r1.5)
762
763         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
764         fix crashing (d1x r1.4)
765
766         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
767         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
768         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
769
770         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
771         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
772         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
773         at turned but held stationary.  And it was completely unused
774         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
775         r1.4)
776
777         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
778         previous key combos (d1x r1.29)
779
780         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
781         g, and b values (d1x r1.15)
782
783         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
784         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
785
786         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
787         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
788         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
789         calling. (d1x r1.37)
790
791 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
794         gr_badtexture back to game.c
795
796 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
797
798         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
799         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
800
801         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
802
803         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
804         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
805
806         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
807         for renderstats (d1x r1.33)
808
809 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
810
811         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
812         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
813         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
814
815         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
816         too (d1x r1.31)
817
818         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
819         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
820         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
821         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
822
823         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
824         r1.17)
825
826         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
827
828         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
829         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
830         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
831         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
832         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
833
834         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
835         change_res menu (d1x r1.14)
836
837 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
840         d1x-style res change menu (mostly works)
841
842         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
843
844 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
845
846         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
847         command-line option (d1x r1.27)
848
849         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
850         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
851         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
852
853         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
854         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
855         r1.4) -- doesn't work yet
856
857         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
858
859         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
860         r1.8)
861
862         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
863         volume song stop/starting (d1x r1.7)
864
865 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
866
867         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
868         startup (d1x r1.6)
869
870         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
871         ogl_ulinec (d1x r1.29)
872
873         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
874
875         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
876         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
877
878         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
879         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
880
881         * arch/sdl/digi.c: fix typo
882
883         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
884
885         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
886         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
887         with --help (d1x r1.5, r1.6)
888
889         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
890         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
891
892         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
893         (d1x r1.8)
894
895         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
896         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
897
898         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
899         defined (d1x r1.4)
900
901         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
902
903 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * include/vecmat.h: comments/formatting
906
907 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
908
909         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
910         include/test.lnk: remove unnecessary files
911
912         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
913         This enables compilation with gcc 3.1
914
915 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
916
917         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
918         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
919         pointers or negative array indices)
920
921 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
922
923         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
924         don't have a corresponding wall behind.
925
926 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
927
928         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
929         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
930         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
931         interface header to new header file internal.h
932
933 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
934
935         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
936         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
937         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
938         of for() loop over axis being executed once too often.
939
940         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
941         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
942
943         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
944
945         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
946         centers (work like fuel centers but provide shield)
947
948         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
949         certain (complicated) structure
950
951 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
954         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
955         updated project files for SDL 1.2.7
956
957         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
958
959 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
960
961         * arch/sdl/digi.c: formatting
962
963 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
966         redundant files
967
968         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
969         tables
970
971         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
972
973 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
974
975         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
976
977 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
980         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
981         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
982         reverted changes to render_face
983
984 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
985
986         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
987         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
988
989         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
990         cloaked walls in OpenGL
991
992 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
993
994         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
995         that from other apps, had "static" distortions.
996
997 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1000
1001         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1002         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1003
1004 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1007
1008 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1011
1012 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1013
1014         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1015
1016 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1017
1018         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1019
1020 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1021
1022         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1023         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1024
1025         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1026
1027         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1028         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1029
1030 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1031
1032         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1033
1034 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1035
1036         * main/piggy.c: fix bug 1067
1037
1038         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1039
1040         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1041         with descent.pig of mac registered)
1042
1043 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1044
1045         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1046
1047         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1048         joystick)
1049
1050         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1051
1052 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1053
1054         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1055
1056 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1059         files
1060
1061 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1062
1063         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1064         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1065
1066 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1069         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1070         get rid of silly ulongs
1071
1072         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1073         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1074         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1075         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1076
1077 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1080
1081         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1082         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1083         fixes
1084
1085 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1088         3.3 compiler warnings
1089
1090         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1091         gr_check_mode
1092
1093         * include/pstypes.h: OS X fixes
1094
1095         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1096         main/newmenu.h: linux fixes
1097
1098         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1099         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1100         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1101         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1102         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1103         and stuff
1104
1105         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1106
1107         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1108         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1109         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1110         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1111         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1112         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1113         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1114         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1115         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1116         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1117         PocketPC fixes
1118
1119 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1120
1121         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1122         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1123         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1124
1125         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1126         working w/Visual C++
1127
1128         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1129         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1130         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1131         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1132         C++
1133
1134         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1135         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1136         .cvsignore files
1137
1138 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1141         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1142
1143         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1144
1145         * README: stuff
1146
1147         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1148         enabled mouse control of menus
1149
1150         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1151
1152 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1155
1156 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1159         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1160         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1161         Visual C++
1162
1163 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1166         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1167
1168         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1169
1170 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/automap.c: fix automap background image
1173
1174         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1175
1176         * main/automap.c: fix level number position
1177
1178         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1179
1180         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1181
1182 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1183
1184         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1185
1186 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1187
1188         * configure.ac: fix .exe extension problems
1189
1190 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1191
1192         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1193         Textures work fine!
1194
1195 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1198         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1199
1200         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1201
1202         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1203
1204 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1207         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1208
1209 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1212         structures and i/o routines back to piggy.c
1213
1214 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1215
1216         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1217
1218 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1221         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1222
1223 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1226         all d1 shareware - even though files are different!
1227
1228         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1229         shareware d1 v1.4
1230
1231         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1232         registered d1 v1.0
1233
1234         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1235         registered d1 v1.0
1236
1237 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1238
1239         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1240         number of warning lines sent to stdout
1241
1242 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1243
1244         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1245
1246 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1249         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1250         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1251
1252 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1253
1254         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1255         in d1 prisons
1256
1257 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1258
1259         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1260         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1261         from gameseq.c to multi.c
1262
1263 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * AUTHORS, NEWS: stuff
1266
1267         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1268
1269 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1270
1271         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1272         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1273         shareware stuff
1274
1275 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1276
1277         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1278         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1279         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1280         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1281         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1282         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1283         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1284         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1285         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1286
1287 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1290
1291         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1292         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1293         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1294         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1295
1296 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1297
1298         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1299
1300 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1303
1304 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1305
1306         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1307         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1308
1309 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1312         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1313         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1314         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1315         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1316         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1317         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1318         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1319         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1320         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1321         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1322         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1323         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1324         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1325         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1326         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1327         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1328         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1329         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1330         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1331         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1332         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1333         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1334         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1335         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1336         main/wall.h: comments/formatting
1337
1338 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1341
1342         * main/laser.h: comments/whitespace
1343
1344         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1345         mines w/shareware data
1346
1347         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1348
1349 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1352
1353         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1354
1355         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1356         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1357
1358 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1359
1360         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1361         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1362
1363 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * NEWS, configure.ac: increment version number
1366
1367         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1368         the native format)
1369
1370         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1371         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1372         reading/writing files
1373
1374         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1375         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1376         support for win32
1377
1378 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1381
1382         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1383
1384 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1387
1388         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1389         networking fixes
1390
1391         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1392         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1393         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1394         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1395         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1396         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1397         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1398         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1399         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1400         comments/whitespace
1401
1402         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1403         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1404         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1405         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1406
1407         * configure.ac: better checking for timeval
1408
1409 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1410
1411         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1412         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1413         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1414         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1415         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1416         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1417         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1418         Solaris
1419
1420 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1421
1422         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1423         issues
1424
1425 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1428         netgame_info
1429
1430         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1431
1432         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1433
1434 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1437         levels
1438
1439 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1440
1441         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1442
1443 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1444
1445         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1446         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1447         replacements for non-animated textures
1448
1449 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1450
1451         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1452
1453 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1456         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1457         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1458         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1459         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1460         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1461         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1462         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1463         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1464
1465         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1466
1467 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1470
1471 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1472
1473         * main/piggy.c: make error message more friendly
1474
1475         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1476
1477         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1478         networking fixes
1479
1480         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1481
1482         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1483         components gracefully
1484
1485         * main/playsave.c: comments
1486
1487 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1488
1489         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1490
1491         * main/network.c: comments/formatting
1492
1493 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1496
1497         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1498
1499 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1500
1501         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1502
1503         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1504         to stdout
1505
1506         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1507
1508 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1509
1510         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1511         old fileutil stuff
1512
1513         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1514         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1515         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1516         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1517         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1518         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1519
1520 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1523         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1524         freespace2)
1525
1526 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1529         kludge, I think
1530
1531         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1532         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1533         from physfs branch
1534
1535 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1536
1537         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1538
1539 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1540
1541         * main/console.c: fix non-console build
1542
1543         * main/gamesave.c: comments
1544
1545         * main/bm.c: remove redundant break
1546
1547 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1548
1549         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1550
1551         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1552
1553         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1554
1555 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1558         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1559         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1560         finish console conversion away from SDL
1561
1562 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1563
1564         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1565         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1566         console resizing
1567
1568         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1569         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1570
1571 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1572
1573         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1574         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1575         main/console.c: use native fonts for console
1576
1577         * main/playsave.c: use shorts for short data
1578
1579 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1582         whitespace
1583
1584 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1585
1586         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1587         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1588         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1589         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1590         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1591
1592 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1593
1594         * README: minor update
1595
1596 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1599         X bundle
1600
1601 0.2.5:
1602
1603 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1604
1605         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1606
1607         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1608
1609         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1610         rendered properly
1611
1612 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1613
1614         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1615
1616 0.2.4:
1617
1618 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * configure.ac: increment version number
1621
1622         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1623
1624         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1625
1626         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1627
1628         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1629
1630 0.2.3:
1631
1632 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1633
1634         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1635
1636         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1637         timespec
1638
1639         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1640         increment version number
1641
1642         * main/Makefile.am: make dist fix
1643
1644 0.2.2:
1645
1646 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1647
1648         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1649         fixes for OS X 10.2
1650
1651 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * configure.ac: increment version number
1654
1655         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1656         is always included.
1657
1658 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1659
1660         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1661
1662 0.2.1:
1663
1664 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1665
1666         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1667
1668 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1669
1670         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1671         warnings
1672
1673 0.2.0:
1674
1675 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1676
1677         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1678
1679         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1680         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1681         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1682         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1683         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1684         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1685
1686         * configure.ac: use different defines for os x
1687
1688 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1689
1690         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1691         eliminate duplicate error messages
1692
1693         * main/text.c: don't die on text not found
1694         formatting
1695
1696         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1697         -help to work if no text available
1698
1699 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1700
1701         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1702         joystick works
1703
1704 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1705
1706         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1707
1708 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1709
1710         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1711
1712         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1713         trigger reader
1714
1715         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1716         segment... vertigo level 10 is buggy!
1717
1718         * main/gamemine.c: comments/formatting
1719
1720 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1721
1722         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1723         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1724
1725 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1726
1727         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1728
1729         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1730         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1731         every time
1732
1733         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1734         screen
1735
1736 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1739         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1740
1741         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1742         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1743         SDL_image
1744
1745 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1748
1749         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1750
1751 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1752
1753         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1754
1755 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1756
1757         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1758         joysticks
1759
1760 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1763
1764         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1765         read/write from plr file
1766
1767         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1768         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1769         added escort.h header
1770
1771 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1772
1773         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1774         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1775
1776         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1777         models from d1 pig file
1778
1779         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1780         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1781         really) from d1 pig file
1782
1783 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1786
1787         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1788         texture list doesn't get full
1789
1790         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1791
1792 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1793
1794         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1795
1796 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1797
1798         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1799         replacement functions to piggy.c
1800
1801         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1802
1803         * main/bm.c: fix mem leak
1804
1805         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1806         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1807
1808         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1809         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1810
1811 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1812
1813         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1814
1815         * main/piggy.c: comments
1816
1817 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1818
1819         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1820
1821         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1822
1823 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1826         (cddb discid) support
1827
1828         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1829         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1830
1831         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1832
1833         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1834         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1835         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1836         other header cleanups
1837
1838         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1839
1840 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1841
1842         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1843         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1844         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1845         load d1 textures for d1 levels
1846
1847 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1848
1849         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1850         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1851         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1852         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1853         housekeeping
1854
1855         * README: added some OS X info
1856
1857 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1858
1859         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1860
1861         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1862
1863         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1864
1865 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1868         also look in shared data dir for demos
1869
1870         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1871
1872 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1873
1874         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1875         thinking d2 cd is always present
1876
1877 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1878
1879         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1880         scores
1881
1882         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1883         linux
1884
1885         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1886         gr_init.  don't really know why this works, though
1887
1888 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1891
1892         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1893
1894 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1895
1896         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1897
1898 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1899
1900         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1901
1902 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1903
1904         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1905         levels
1906
1907 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1910
1911         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1912         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1913
1914         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1915
1916         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1917
1918 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1921         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1922         added d2x keys menu
1923
1924         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1925         joydefs to main
1926
1927         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1928
1929         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1930
1931         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1932         menu, with maxfps option
1933
1934 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1937
1938         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1939         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1940         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1941         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1942         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1943         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1944         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1945         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1946         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1947         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1948
1949 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1950
1951         * main/menu.c: fixed brightness slider
1952
1953 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1956         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1957
1958 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1959
1960         * main/player.h: whitespace
1961
1962         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1963         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1964         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1965
1966         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1967         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1968         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1969         but still doesn't work
1970
1971         * NEWS: Updated
1972
1973 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1974
1975         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1976         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1977         many opengl glitches
1978
1979 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1980
1981         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1982         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1983         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1984         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1985         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1986
1987         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1988         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1989         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1990         use timer_delay instead of d_delay
1991
1992 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1993
1994         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1995
1996 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1999
2000 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2001
2002         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2003
2004 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2005
2006         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2007
2008 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2009
2010         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2011
2012         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2013         0.2.0 release
2014
2015         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2016         briefings
2017
2018         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2019         mission
2020
2021         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2022
2023 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2024
2025         * TODO: update
2026
2027         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2028         automake --copy
2029
2030 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2033         briefings mostly working
2034
2035         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2036
2037 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2040         without -nohires
2041
2042         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2043         (i.e. shareware data)
2044
2045 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2048
2049 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2052
2053         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2054         order
2055
2056 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2059
2060         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2061         #343, not "rest of solution to bug #344"
2062
2063         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2064         timers
2065
2066         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2067
2068         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2069
2070         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2071
2072         * ChangeLog: clean up changelog
2073
2074 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2077
2078 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2081
2082         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2083         to disable/enable audio
2084
2085         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2086
2087         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2088         writing briefing text.  Fixes bug #359
2089
2090         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2091         of a chunk
2092
2093         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2094         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2095         formatting
2096
2097         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2098         formatting
2099
2100         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2101         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2102         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2103         formatting
2104
2105         * include/libmve.h: blah
2106
2107 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2108
2109         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2110
2111 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2114         configure.ac
2115
2116 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2119         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2120         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2121         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2122         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2123         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2124         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2125         moved mve stuff to separate subdir
2126
2127         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2128         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2129         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2130
2131 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2134
2135         * main/mveplay.c: typo
2136
2137 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2140
2141         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2142         standalone mveplayer, win32 support
2143
2144         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2145
2146         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2147
2148         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2149
2150         * main/newmenu.c: comments
2151
2152 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2153
2154         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2155         redundant swap functions.
2156
2157 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * ChangeLog: update changelog
2160
2161 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2162
2163         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2164         polymodel alignment issues.
2165
2166 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2169         fix various little bugs
2170
2171         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2172         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2173
2174         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2175         regular makefiles
2176
2177         * README.utils: new file
2178
2179         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2180
2181         * README: updated README
2182
2183         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2184
2185 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2188
2189         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2190
2191         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2192         truecolor mve support, standalone mveplayer
2193
2194         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2195         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2196         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2197         standalone mveplayer
2198
2199 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2202         swap_polygon_model_data
2203
2204 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2207
2208         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2209
2210 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2213
2214         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2215
2216         * compilerdefs.txt: update defs
2217
2218 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2219
2220         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2221
2222 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2225         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2226         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2227         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2228         SDL headers
2229
2230         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2231         formatting, comments
2232
2233 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2236         mission
2237
2238         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2239
2240         * main/object.h: foo
2241
2242 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2245
2246 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2249         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2250
2251         * README: stuff
2252
2253 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2256
2257         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2258         documentations
2259
2260 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2261
2262         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2263
2264         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2265
2266         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2267         bigendian-friendly
2268
2269         * main/menu.c: move vertigo text
2270
2271 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2272
2273         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2274         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2275
2276         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2277         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2278         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2279
2280         * cvshowto.txt: update cvs info
2281
2282         * NEWS: news
2283
2284         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2285
2286 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2287
2288         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2289
2290 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2291
2292         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2293         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2294
2295         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2296
2297         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2298         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2299
2300 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2303
2304         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2305
2306         * main/render.h: fix compiler warning
2307
2308 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2309
2310         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2311
2312 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2315         thinking d2demo was a descent 1 mission
2316
2317 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2318
2319         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2320
2321 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * main/render.c: comments
2324
2325 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2328
2329         * main/inferno.c: added -hogdir option
2330
2331 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2334
2335         * include/3d.h: typo
2336
2337 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2340         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2341         swap macros.
2342
2343 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2344
2345         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2346
2347         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2348         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2349
2350 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2353
2354 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2357
2358         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2359         enable -nofade
2360
2361         * main/network.c: formatting, small fixes
2362
2363 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2366
2367         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2368         endian conversion
2369
2370         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2371         for now)
2372
2373         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2374         -nohires
2375
2376         * main/netmisc.c: whitespace
2377
2378         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2379         comments
2380
2381         * main/hud.c: whitespace
2382
2383         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2384
2385         * main/songs.c: whitespace
2386
2387         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2388         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2389         whitespace
2390
2391         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2392         assembly
2393
2394 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2395
2396         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2397         comments, formatting, etc.
2398
2399         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2400
2401 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * utilities/txb2tex.c: typo
2404
2405         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2406         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2407         whitespace
2408
2409         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2410
2411 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2414
2415         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2416
2417 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * include/gr.h: fix palette swap define
2420
2421 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2422
2423         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2424         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2425
2426 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2427
2428         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2429         compatibility.
2430
2431 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2434         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2435         load_game_data to read null-terminated string for
2436         Current_level_name
2437
2438 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * main/newmenu.c: added error message
2441
2442         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2443
2444         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2445
2446         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2447
2448         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2449         fix
2450
2451         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2452
2453 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2456         way
2457
2458         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2459
2460         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2461
2462         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2463
2464         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2465
2466         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2467
2468         * 2d/font.c: useless cruft
2469
2470         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2471
2472         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2473         grdef.h to bitblt.c
2474
2475 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2478
2479         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2480
2481         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2482         obviously
2483
2484         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2485         windows, I think.
2486
2487         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2488
2489         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2490
2491         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2492
2493         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2494
2495         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2496
2497         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2498
2499         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2500
2501         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2502
2503         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2504         added d1x enhancements
2505
2506         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2507
2508         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2509         (bitblt.c, grdef.h)
2510
2511         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2512
2513         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2514
2515         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2516
2517         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2518
2519         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2520
2521 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * main/network.c: oops
2524
2525         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2526
2527         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2528         timer_get_fixed_seconds
2529
2530         * TODO: todo
2531
2532 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2535         improvements
2536
2537         * main/multi.h: network endian stuff
2538
2539         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2540
2541         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2542
2543         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2544         bigendian networking fixes
2545
2546         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2547         always on
2548
2549         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2550          needed for networking, e.g.
2551
2552         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2553         backtrack
2554
2555         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2556
2557         * TODO: todo stuff
2558
2559 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2562
2563         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2564
2565         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2566         main/multi.h: networking works, finally
2567
2568         * TODO: added TODO file
2569
2570         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2571
2572         * README: network sorta working
2573
2574         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2575         networking fixes
2576
2577         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2578
2579         * main/inferno.c: documentation
2580
2581         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2582         out of network
2583
2584         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2585
2586 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2589         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2590         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2591         stuff
2592
2593         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2594
2595         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2596
2597         * include/ipx.h: formatting
2598
2599         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2600
2601         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2602         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2603         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2604
2605         * Makefile.am: moved mingw info to README
2606
2607         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2608
2609 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2612
2613         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2614         convert tex<->txb
2615
2616         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2617
2618         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2619
2620         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2621
2622         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2623
2624         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2625
2626         * main/piggy.h: whitespace
2627
2628         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2629         res if hi/lo not available
2630
2631         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2632         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2633
2634         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2635         builtin mission
2636
2637         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2638         (for d1 missions that need d1 data)
2639
2640         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2641
2642 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * utilities/mvlcreate.c: oops
2645
2646         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2647         utilities
2648
2649         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2650
2651         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2652
2653         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2654
2655         * main/polyobj.h: whitespace
2656
2657         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2658         d2src
2659
2660         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2661
2662         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2663
2664         * main/gameseq.c: comments
2665
2666         * main/digi.h: whitespace n stuff
2667
2668         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2669
2670         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2671         from d2src
2672
2673         * 2d/font.c: stuff
2674
2675 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2678         briefing stuff
2679
2680         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2681
2682         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2683
2684         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2685         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2686
2687 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * main/bm.c: fix for vertigo
2690
2691         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2692
2693         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2694
2695         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2696         make
2697
2698 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2701         machines
2702
2703         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2704
2705         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2706         (cockpit support?)
2707
2708 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2709
2710         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2711
2712 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2713
2714         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2715         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2716
2717         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2718
2719         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2720         loading
2721
2722         * main/piggy.c: mac data file loading
2723
2724         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2725         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2726
2727 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2730         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2731
2732         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2733         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2734         std lib <utility>
2735
2736         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2737
2738 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2739
2740         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2741         formatting
2742
2743 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * main/inferno.c: comments
2746
2747         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2748
2749         * installation.txt: update
2750
2751         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2752
2753         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2754         models for other than d2demo
2755
2756 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2757
2758         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2759
2760         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2761         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2762
2763 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2764
2765         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2766         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2767         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2768         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2769         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2770         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2771         .cvsignore files
2772
2773 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2774
2775         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2776
2777         * main/Makefile.am: formatting
2778
2779         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2780
2781         * configure.ac: formatting
2782
2783         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2784
2785         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2786
2787         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2788         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2789
2790         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2791
2792         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2793
2794         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2795         shareware stuff
2796
2797         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2798         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2799         alternate missions
2800
2801         * main/cntrlcen.c: typo
2802
2803         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2804
2805         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2806         macros, use global Piggy_hamfile_version
2807
2808         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2809
2810         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2811         files, whitespace
2812
2813         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2814
2815         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2816         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2817
2818 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2819
2820         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2821
2822 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2825
2826         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2827
2828         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2829
2830 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2831
2832         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2833         level loading stuff
2834
2835         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2836
2837 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2838
2839         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2840         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2841         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2842
2843         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2844         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2845
2846         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2847         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2848         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2849         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2850         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2851
2852 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2853
2854         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2855         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2856
2857 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * configure.ac: oops
2860
2861         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2862         OSX OGL fixes
2863
2864         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2865         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2866         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2867         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2868
2869         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2870         piggy.c: SHAREWARE fixes
2871
2872 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2873
2874         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2875         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2876         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2877
2878 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2881         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2882         segment.h: portability
2883
2884         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2885         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2886         main/wall.h: portabilization
2887
2888         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2889
2890 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2893
2894         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2895
2896         * main/player.c: foo
2897
2898         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2899
2900         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2901         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2902
2903         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2904         writable string anymore... / formatting
2905
2906         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2907         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2908         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2909         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2910         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2911         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2912         portable-izing file loading routines
2913
2914 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2917         audio, mem checking, etc
2918
2919         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2920         mve player
2921
2922 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * misc/Makefile.am: unused file
2925
2926         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2927         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2928
2929         * main/movie.c: add some debugging output
2930
2931 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * main/: console.c, state.c: simplified header
2934
2935         * main/movie.c: enable mveplay audio
2936
2937         * main/old/movie.c: moved to main/
2938
2939         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2940         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2941         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2942
2943         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2944         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2945         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2946         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2947
2948         * configure.ac: OS X and movie stuff
2949
2950 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * compilerdefs.txt: OSX defs
2953
2954 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2957
2958         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2959
2960         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2961         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2962         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2963         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2964
2965         * include/rbaudio.h: moved to /include
2966
2967 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2970         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2971         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2972         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2973         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2974         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2975         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2976         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2977         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2978
2979
2980 0.1.3:
2981
2982 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2983
2984         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2985
2986         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2987
2988         * debian/rules: don't need readme's
2989
2990         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2991
2992         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2993         license to COPYING, license clarifications
2994
2995         * debian/rules: fix debian docs
2996
2997         * debian/rules: fix debian manpages
2998
2999         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3000
3001         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3002
3003         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3004         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3005         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3006         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3007         packaging stuff
3008
3009 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3010
3011         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3012
3013         * configure.ac: cleaner nasm detection
3014
3015         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3016
3017         * README, installation.txt: typos, stuff
3018
3019         * configure.ac: better #defines
3020
3021         * configure.ac: whitespace
3022
3023         * configure.ac: better documentation
3024
3025         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3026         SDL_JOYSTICK not needed
3027
3028         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3029
3030         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3031
3032         * debian/: control, rules: deb stuff
3033
3034         * arch/sdl/joy.c: old junk
3035
3036         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3037
3038         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3039
3040         * configure.ac: more autoconf updates
3041
3042         * misc/strutil.c: better strrev
3043
3044         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3045
3046         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3047         acconfig.h)
3048
3049 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3052
3053         * main/text.c: better error message when hog not found
3054
3055         * NEWS: more news
3056
3057 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3060         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3061
3062         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3063
3064 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3067         done
3068
3069 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3070
3071         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3072
3073         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3074         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3075         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3076         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3077
3078         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3079
3080         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3081         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3082         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3083         includes to include
3084
3085         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3086
3087         * 2d/ibitblt.c: formatting
3088
3089 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3090
3091         * include/oldsdl.h: check for older macros
3092
3093         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3094         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3095         allow older sdl versions
3096
3097 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3098
3099         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3100         selectable
3101
3102         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3103
3104         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3105         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3106         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3107
3108         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3109         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3110         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3111
3112         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3113         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3114
3115         * main/multipow.c: need conf.h
3116
3117         * arch/win32/Makefile.am: new file
3118
3119         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3120
3121         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3122
3123 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3126
3127         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3128         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3129
3130         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3131         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3132
3133         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3134         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3135
3136 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3137
3138         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3139
3140         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3141         from d1x
3142
3143         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3144         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3145         from d1x
3146
3147 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3150
3151         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3152
3153         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3154
3155         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3156
3157         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3158
3159         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3160
3161         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3162
3163         * Makefile.am: rpm stuff
3164
3165         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3166         stuff
3167
3168 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3171
3172 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3173
3174         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3175         support
3176
3177 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3180         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3181         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3182
3183         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3184         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3185
3186 0.1.2:
3187
3188 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3191
3192         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3193         Enabled RELEASE option
3194
3195 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3196
3197         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3198         autoconf and automake
3199
3200 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3201
3202         * main/mission.c: RCS header added
3203
3204         * main/inferno.c: update copyright date
3205
3206         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3207
3208         * configure.ac: Display results of configure
3209
3210         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3211         macro
3212
3213 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3216         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3217         ~/.d2x
3218
3219 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3220
3221         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3222         files now go in ~/.d2x
3223
3224 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * configure.ac: fix nasm not found error message
3227
3228 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * configure.in: getting rid of old configure.in
3231
3232         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3233         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3234
3235         * misc/args.c: formatting
3236
3237         * main/inferno.c: allow -h for help
3238
3239         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3240
3241         * mingw32.txt: more stuff
3242
3243 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3244
3245         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3246
3247         * main/inferno.c: document -nomovies option
3248
3249 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3250
3251         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3252         of robots during briefings
3253
3254 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3255
3256         * NEWS: stuff
3257
3258 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3259
3260         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3261
3262 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3263
3264         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3265
3266         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3267         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3268         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3269         and sdl joystick stuff
3270
3271 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * thinking.txt: not needed
3274
3275 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3276
3277         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3278
3279         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3280         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3281         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3282
3283 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3284
3285         * AUTHORS: typo
3286
3287 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3290
3291         * NEWS: mouse wheel, etc
3292
3293         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3294         wheel to emulate 3rd axis
3295
3296         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3297
3298         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3299
3300         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3301         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3302
3303         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3304         to emulate 3rd axis
3305
3306         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3307         stuff
3308
3309         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3310
3311         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3312         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3313
3314         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3315         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3316
3317         * installation.txt: update
3318
3319         * configure.ac: new file
3320
3321         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3322
3323         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3324
3325         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3326
3327         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3328         controls menu now works
3329
3330 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3331
3332         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3333         in dist
3334
3335         * Makefile.am: New file
3336
3337         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3338         dist
3339
3340         * compilerdefs.txt: New file
3341
3342         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3343
3344 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3345
3346         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3347         sig
3348
3349 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3350
3351         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3352         macro
3353
3354         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3355
3356         * NEWS: GL savegame thumbnails
3357
3358         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3359
3360 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3363
3364         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3365
3366         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3367
3368         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3369
3370         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3371
3372         * main/inferno.c: added documentation
3373
3374         * main/endlevel.c: fix warnings
3375
3376         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3377
3378         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3379
3380         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3381
3382 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3385
3386         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3387         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3388         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3389         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3390         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3391         sequence
3392
3393         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3394         of use for shareware build
3395
3396         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3397         manager doesn't die
3398
3399         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3400
3401 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3404         back to InitArgs
3405
3406         * include/3d.h: Add comment
3407
3408 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3411         header to includes/
3412
3413         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3414         crashes
3415
3416         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3417
3418         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3419         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3420
3421         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3422
3423         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3424
3425 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3428
3429         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3430
3431         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3432
3433         * main/bm.c: formatting
3434
3435         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3436
3437         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3438         macros, get rid of functions
3439
3440 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3441
3442         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3443
3444 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3445
3446         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3447
3448         * NEWS, configure.in: Added news
3449
3450         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3451
3452         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3453
3454         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3455         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3456         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3457
3458         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3459
3460         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3461
3462         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3463         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3464
3465 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3466
3467         * main/inferno.c: added some documentation
3468
3469 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3470
3471         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3472         selection code.
3473
3474         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3475         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3476         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3477         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3478         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3479         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3480         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3481         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3482         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3483
3484         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3485         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3486         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3487         changes, etc
3488
3489         * misc/d_delay.c: formatting fix
3490
3491         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3492         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3493         tmap funcs
3494
3495         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3496         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3497         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3498         errors with EDITOR
3499
3500         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3501         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3502         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3503         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3504         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3505         including multi.h and network.h, fix backslashes
3506
3507         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3508
3509         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3510
3511         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3512
3513 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3514
3515         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3516         arch subdirs, as in d1x.
3517
3518         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3519         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3520         from SUBDIRS
3521
3522         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3523         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3524         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3525         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3526         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3527         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3528         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3529
3530         * NEWS, configure.in: blah blah
3531
3532 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3533
3534         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3535
3536         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3537
3538         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3539         libmain_a_SOURCES.
3540
3541         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3542         file.  RCS header added
3543
3544         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3545         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3546
3547         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3548         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3549         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3550         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3551         mingw (-grabmouse now works on win32).
3552
3553         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3554         These don't belong in cvs
3555
3556 0.1.1:
3557
3558 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3559
3560         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3561
3562         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3563         d1x
3564
3565         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3566         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3567         main/Makefile.am: make dist more sensible
3568
3569         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3570
3571 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3572
3573         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3574         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3575
3576         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3577
3578         * include/i86.h: Imported from d1x
3579
3580         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3581
3582         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3583
3584         * main/console.c: RCS headers added
3585
3586         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3587         arch/sdl
3588
3589         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3590         directory instead of main/
3591
3592         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3593         __ENV_LINUX__ to __linux__
3594
3595         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3596         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3597         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3598         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3599         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3600         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3601         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3602         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3603         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3604         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3605         arch/sdl
3606
3607         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3608         fix NASMFLAGS.
3609
3610         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3611
3612 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3613
3614         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3615         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3616         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3617
3618 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3619
3620         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3621         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3622         arch/linux/
3623
3624         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3625         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3626         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3627         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3628         entry
3629
3630         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3631         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3632         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3633         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3634         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3635         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3636         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3637         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3638         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3639
3640         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3641
3642         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3643
3644         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3645
3646         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3647         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3648         win32
3649
3650         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3651         main/Makefile.am: build fixes
3652
3653         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3654         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3655         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3656         starting to get net working.
3657
3658         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3659         conditionalized min,max macros
3660
3661 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3662
3663         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3664         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3665         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3666         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3667         __linux__
3668
3669         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3670
3671         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3672
3673         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3674         added/changed
3675
3676 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3677
3678         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3679
3680         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3681
3682 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3685         Minor dist fix
3686
3687 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3690         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3691         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3692         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3693         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3694         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3695         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3696         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3697         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3698         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3699         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3700         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3701         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3702         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3703         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3704         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3705         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3706         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3707
3708         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3709
3710         * ChangeLog: removing auto-generated file
3711
3712         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3713
3714         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3715
3716         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3717
3718         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3719
3720         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3721
3722 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3723
3724         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3725
3726         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3727         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3728         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3729         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3730         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3731         to __DJGPP__, since it's built-in.
3732
3733 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3734
3735         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3736         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3737
3738 0.1.0:
3739
3740 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3741
3742         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3743
3744         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3745
3746         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3747
3748         * configure.in: Fix detection of opengl
3749
3750         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3751         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3752         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3753         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3754         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3755         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3756         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3757         Vastly improved compilability.
3758
3759 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3760
3761         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3762
3763         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3764
3765 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3766
3767         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3768
3769         * main/inferno.c: Added command-line help.
3770
3771         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3772
3773 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3774
3775         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3776         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3777
3778 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3779
3780         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3781         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3782         complicated to get it 64bit clean
3783
3784 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3785
3786         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3787
3788 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3789
3790         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3791
3792 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3793
3794         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3795
3796 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3797
3798         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3799         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3800
3801         * main/polyobj.c: fix typo
3802
3803         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3804         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3805         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3806         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3807         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3808         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3809         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3810         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3811         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3812         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3813         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3814         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3815         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3816         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3817         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3818         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3819         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3820         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3821         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3822         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3823         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3824         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3825         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3826         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3827         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3828         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3829         conf.h fixes
3830
3831         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3832         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3833         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3834         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3835         compiler warnings
3836
3837         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3838         menu
3839
3840         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3841         cross-compiling, and cygwin fixes
3842
3843 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3844
3845         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3846         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3847         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3848            needs --without-assembler and --without-network to compile
3849
3850 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3851
3852         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3853
3854         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3855
3856         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3857         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3858         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3859         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3860         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3861         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3862         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3863         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3864         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3865         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3866
3867         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3868         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3869         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3870         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3871         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3872         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3873         system, minor fixes
3874
3875         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3876         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3877
3878         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3879
3880 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3881
3882         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3883         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3884         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3885
3886         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3887
3888         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3889
3890         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3891         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3892
3893         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3894
3895 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3896
3897         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3898         wrong.
3899
3900 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3901
3902         * Makefile.am: typo
3903
3904         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3905
3906 0.0.9:
3907
3908 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3909
3910         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3911
3912         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3913         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3914         entries
3915
3916         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3917         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,