when no movies are found, divide by six the number of warning lines sent to stdout
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
4         number of warning lines sent to stdout
5
6 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
7
8         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
9
10 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
13         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
14         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
15
16 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
19         in d1 prisons
20
21 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
22
23         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
24         error with --disable-network, move reset_network_objects()
25         from gameseq.c to multi.c
26
27 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * AUTHORS, NEWS: stuff
30
31         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
32
33 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
36         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
37         shareware stuff
38
39 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
40
41         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
42         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
43         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
44         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
45         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
46         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
47         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
48         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
49         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
50
51 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
54
55         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
56         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
57         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
58         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
59
60 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
63
64 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
67
68 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
69
70         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
71         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
72
73 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
76         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
77         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
78         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
79         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
80         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
81         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
82         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
83         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
84         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
85         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
86         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
87         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
88         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
89         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
90         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
91         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
92         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
93         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
94         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
95         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
96         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
97         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
98         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
99         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
100         main/wall.h: comments/formatting
101
102 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * main/text.c: fix text when using old datafiles
105
106         * main/laser.h: comments/whitespace
107
108         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
109         mines w/shareware data
110
111         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
112
113 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
116
117         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
118
119         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
120         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
121
122 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
123
124         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
125         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
126
127 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * NEWS, configure.ac: increment version number
130
131         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
132         the native format)
133
134         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
135         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
136         reading/writing files
137
138         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
139         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
140         support for win32
141
142 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
145
146         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
147
148 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
151
152         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
153         networking fixes
154
155         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
156         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
157         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
158         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
159         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
160         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
161         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
162         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
163         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
164         comments/whitespace
165
166         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
167         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
168         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
169         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
170
171         * configure.ac: better checking for timeval
172
173 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
174
175         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
176         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
177         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
178         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
179         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
180         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
181         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
182         Solaris
183
184 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
185
186         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
187         issues
188
189 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
192         netgame_info
193
194         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
195
196         * main/netmisc.c: delete duplicate function
197
198 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
201         levels
202
203 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
204
205         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
206
207 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
208
209         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
210         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
211         replacements for non-animated textures
212
213 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
214
215         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
216
217 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
220         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
221         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
222         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
223         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
224         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
225         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
226         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
227         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
228
229         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
230
231 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
234
235 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
236
237         * main/piggy.c: make error message more friendly
238
239         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
240
241         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
242         networking fixes
243
244         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
245
246         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
247         components gracefully
248
249         * main/playsave.c: comments
250
251 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
252
253         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
254
255         * main/network.c: comments/formatting
256
257 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
260
261         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
262
263 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
266
267         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
268         to stdout
269
270         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
271
272 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
275         old fileutil stuff
276
277         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
278         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
279         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
280         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
281         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
282         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
283
284 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
287         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
288         freespace2)
289
290 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
293         kludge, I think
294
295         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
296         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
297         from physfs branch
298
299 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
300
301         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
302
303 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * main/console.c: fix non-console build
306
307         * main/gamesave.c: comments
308
309         * main/bm.c: remove redundant break
310
311 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
314
315         * console/.cvsignore: added .cvsignore
316
317         * main/console.c: can't write to console after it's closed
318
319 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
322         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
323         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
324         finish console conversion away from SDL
325
326 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
329         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
330         console resizing
331
332         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
333         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
334
335 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
338         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
339         main/console.c: use native fonts for console
340
341         * main/playsave.c: use shorts for short data
342
343 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
346         whitespace
347
348 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
351         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
352         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
353         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
354         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
355
356 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * README: minor update
359
360 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
363         X bundle
364
365 0.2.5:
366
367 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
370
371         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
372
373         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
374         rendered properly
375
376 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
379
380 0.2.4:
381
382 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * configure.ac: increment version number
385
386         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
387
388         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
389
390         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
391
392         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
393
394 0.2.3:
395
396 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
399
400         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
401         timespec
402
403         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
404         increment version number
405
406         * main/Makefile.am: make dist fix
407
408 0.2.2:
409
410 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
413         fixes for OS X 10.2
414
415 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * configure.ac: increment version number
418
419         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
420         is always included.
421
422 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
423
424         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
425
426 0.2.1:
427
428 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
431
432 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
435         warnings
436
437 0.2.0:
438
439 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
442
443         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
444         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
445         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
446         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
447         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
448         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
449
450         * configure.ac: use different defines for os x
451
452 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
455         eliminate duplicate error messages
456
457         * main/text.c: don't die on text not found
458         formatting
459
460         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
461         -help to work if no text available
462
463 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
464
465         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
466         joystick works
467
468 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
471
472 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * misc/error.c: call Int3 on Assert
475
476         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
477         trigger reader
478
479         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
480         segment... vertigo level 10 is buggy!
481
482         * main/gamemine.c: comments/formatting
483
484 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
485
486         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
487         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
488
489 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
492
493         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
494         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
495         every time
496
497         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
498         screen
499
500 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
503         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
504
505         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
506         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
507         SDL_image
508
509 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * main/text.h: fixed text references for hat directions
512
513         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
514
515 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
518
519 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
520
521         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
522         joysticks
523
524 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
527
528         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
529         read/write from plr file
530
531         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
532         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
533         added escort.h header
534
535 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
538         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
539
540         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
541         models from d1 pig file
542
543         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
544         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
545         really) from d1 pig file
546
547 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
550
551         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
552         texture list doesn't get full
553
554         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
555
556 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
559
560 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
561
562         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
563         replacement functions to piggy.c
564
565         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
566
567         * main/bm.c: fix mem leak
568
569         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
570         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
571
572         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
573         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
574
575 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
578
579         * main/piggy.c: comments
580
581 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
582
583         * main/gameseq.c: delete duplicate function
584
585         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
586
587 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
588
589         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
590         (cddb discid) support
591
592         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
593         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
594
595         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
596
597         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
598         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
599         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
600         other header cleanups
601
602         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
603
604 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
605
606         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
607         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
608         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
609         load d1 textures for d1 levels
610
611 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
614         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
615         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
616         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
617         housekeeping
618
619         * README: added some OS X info
620
621 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
624
625         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
626
627         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
628
629 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
632         also look in shared data dir for demos
633
634         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
635
636 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
637
638         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
639         thinking d2 cd is always present
640
641 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
644         scores
645
646         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
647         linux
648
649         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
650         gr_init.  don't really know why this works, though
651
652 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
655
656         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
657
658 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
659
660         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
661
662 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
663
664         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
665
666 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
667
668         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
669         levels
670
671 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
674
675         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
676         main/multi.c: formatting, minor cleanups
677
678         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
679
680         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
681
682 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
685         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
686         added d2x keys menu
687
688         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
689         joydefs to main
690
691         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
692
693         * TODO, installation.txt: updated some documentation
694
695         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
696         menu, with maxfps option
697
698 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
701
702         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
703         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
704         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
705         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
706         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
707         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
708         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
709         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
710         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
711         arch/linux/include/ukali.h: formatting
712
713 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
714
715         * main/menu.c: fixed brightness slider
716
717 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
720         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
721
722 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * main/player.h: whitespace
725
726         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
727         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
728         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
729
730         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
731         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
732         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
733         but still doesn't work
734
735         * NEWS: Updated
736
737 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
740         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
741         many opengl glitches
742
743 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
746         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
747         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
748         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
749         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
750
751         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
752         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
753         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
754         use timer_delay instead of d_delay
755
756 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
757
758         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
759
760 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
763
764 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
765
766         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
767
768 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
769
770         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
771
772 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * main/playsave.c: fix swapping glitch
775
776         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
777         0.2.0 release
778
779         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
780         briefings
781
782         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
783         mission
784
785         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
786
787 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * TODO: update
790
791         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
792         automake --copy
793
794 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
797         briefings mostly working
798         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
799
800 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
801
802         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
803         without -nohires
804         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
805         (i.e. shareware data)
806
807 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
810
811 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
814         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
815         order
816
817 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
820         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
821         #343, not "rest of solution to bug #344"
822         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
823         timers
824         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
825         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
826         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
827         * ChangeLog: clean up changelog
828
829 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
832
833 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
834
835         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
836         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
837         to disable/enable audio
838         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
839         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
840         writing briefing text.  Fixes bug #359
841         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
842         of a chunk
843         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
844         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
845         formatting
846         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
847         formatting
848         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
849         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
850         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
851         formatting
852         * include/libmve.h: blah
853
854 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
855
856         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
857
858 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
861         configure.ac
862
863 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
864
865         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
866         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
867         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
868         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
869         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
870         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
871         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
872         moved mve stuff to separate subdir
873         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
874         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
875         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
876
877 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
880         * main/mveplay.c: typo
881
882 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
885         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
886         standalone mveplayer, win32 support
887         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
888         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
889         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
890         * main/newmenu.c: comments
891
892 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
893
894         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
895         redundant swap functions.
896
897 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * ChangeLog: update changelog
900
901 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
902
903         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
904         polymodel alignment issues.
905
906 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
909         fix various little bugs
910         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
911         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
912         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
913         regular makefiles
914         * README.utils: new file
915         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
916         * README: updated README
917         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
918
919 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
922         * main/mveplay.c: formatting, stuff
923         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
924         truecolor mve support, standalone mveplayer
925         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
926         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
927         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
928         standalone mveplayer
929
930 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
933         swap_polygon_model_data
934
935 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
938         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
939
940 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
941
942         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
943         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
944         * compilerdefs.txt: update defs
945
946 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
947
948         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
949
950 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
951
952         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
953         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
954         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
955         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
956         SDL headers
957         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
958         formatting, comments
959
960 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
963         mission
964         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
965         * main/object.h: foo
966
967 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
970
971 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
974         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
975         * README: stuff
976
977 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * main/mission.h, main/mission.c: comments
980         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
981         documentations
982
983 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
986         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
987         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
988         bigendian-friendly
989         * main/menu.c: move vertigo text
990
991 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
994         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
995         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
996         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
997         main/object.h: fix alignment issues on sparc
998         * cvshowto.txt: update cvs info
999         * NEWS: news
1000         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1001
1002 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1003
1004         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1005
1006 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1007
1008         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1009         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1010         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1011         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1012         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1013
1014 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1017         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1018         * main/render.h: fix compiler warning
1019
1020 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1021
1022         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1023
1024 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1027         thinking d2demo was a descent 1 mission
1028
1029 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1030
1031         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1032
1033 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/render.c: comments
1036
1037 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1040         * main/inferno.c: added -hogdir option
1041
1042 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1045         * include/3d.h: typo
1046
1047 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1050         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1051         swap macros.
1052
1053 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1054
1055         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1056         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1057         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1058
1059 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1062
1063 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1064
1065         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1066         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1067         enable -nofade
1068         * main/network.c: formatting, small fixes
1069
1070 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1073         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1074         endian conversion
1075         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1076         for now)
1077         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1078         -nohires
1079         * main/netmisc.c: whitespace
1080         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1081         comments
1082         * main/hud.c: whitespace
1083         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1084         * main/songs.c: whitespace
1085         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1086         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1087         whitespace
1088         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1089         assembly
1090
1091 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1092
1093         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1094         comments, formatting, etc.
1095         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1096
1097 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * utilities/txb2tex.c: typo
1100         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1101         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1102         whitespace
1103         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1104
1105 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1108         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1109
1110 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * include/gr.h: fix palette swap define
1113
1114 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1117         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1118
1119 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1120
1121         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1122         compatibility.
1123
1124 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1127         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1128         load_game_data to read null-terminated string for
1129         Current_level_name
1130
1131 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/newmenu.c: added error message
1134         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1135         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1136         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1137         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1138         fix
1139         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1140
1141 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1144         way
1145         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1146         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1147         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1148         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1149         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1150         * 2d/font.c: useless cruft
1151         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1152         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1153         grdef.h to bitblt.c
1154
1155 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1158         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1159         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1160         obviously
1161         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1162         windows, I think.
1163         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1164         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1165         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1166         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1167         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1168         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1169         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1170         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1171         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1172         added d1x enhancements
1173         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1174         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1175         (bitblt.c, grdef.h)
1176         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1177         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1178         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1179         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1180         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1181
1182 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * main/network.c: oops
1185         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1186         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1187         timer_get_fixed_seconds
1188         * TODO: todo
1189
1190 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1193         improvements
1194         * main/multi.h: network endian stuff
1195         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1196         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1197         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1198         bigendian networking fixes
1199         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1200         always on
1201         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1202          needed for networking, e.g.
1203         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1204         backtrack
1205         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1206         * TODO: todo stuff
1207
1208 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1211         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1212         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1213         main/multi.h: networking works, finally
1214         * TODO: added TODO file
1215         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1216         * README: network sorta working
1217         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1218         networking fixes
1219         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1220         * main/inferno.c: documentation
1221         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1222         out of network
1223         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1224
1225 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1228         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1229         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1230         stuff
1231         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1232         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1233         * include/ipx.h: formatting
1234         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1235         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1236         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1237         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1238         * Makefile.am: moved mingw info to README
1239         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1240
1241 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1244         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1245         convert tex<->txb
1246         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1247         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1248         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1249         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1250         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1251         * main/piggy.h: whitespace
1252         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1253         res if hi/lo not available
1254         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1255         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1256         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1257         builtin mission
1258         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1259         (for d1 missions that need d1 data)
1260         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1261
1262 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * utilities/mvlcreate.c: oops
1265         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1266         utilities
1267         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1268         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1269         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1270         * main/polyobj.h: whitespace
1271         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1272         d2src
1273         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1274         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1275         * main/gameseq.c: comments
1276         * main/digi.h: whitespace n stuff
1277         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1278         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1279         from d2src
1280         * 2d/font.c: stuff
1281
1282 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1285         briefing stuff
1286         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1287         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1288         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1289         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1290
1291 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * main/bm.c: fix for vertigo
1294         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1295         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1296         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1297         make
1298
1299 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1302         machines
1303         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1304         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1305         (cockpit support?)
1306
1307 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1308
1309         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1310
1311 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1314         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1315         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1316         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1317         loading
1318         * main/piggy.c: mac data file loading
1319         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1320         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1321
1322 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1325         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1326         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1327         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1328         std lib <utility>
1329         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1330
1331 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1334         formatting
1335
1336 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/inferno.c: comments
1339         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1340         * installation.txt: update
1341         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1342         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1343         models for other than d2demo
1344
1345 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1346
1347         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1348         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1349         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1350
1351 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1354         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1355         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1356         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1357         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1358         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1359         .cvsignore files
1360
1361 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1364         * main/Makefile.am: formatting
1365         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1366         * configure.ac: formatting
1367         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1368         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1369         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1370         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1371         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1372         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1373         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1374         shareware stuff
1375         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1376         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1377         alternate missions
1378         * main/cntrlcen.c: typo
1379         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1380         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1381         macros, use global Piggy_hamfile_version
1382         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1383         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1384         files, whitespace
1385         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1386         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1387         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1388
1389 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1390
1391         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1392
1393 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1396         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1397         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1398
1399 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1400
1401         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1402         level loading stuff
1403         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1404
1405 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1408         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1409         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1410         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1411         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1412         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1413         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1414         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1415         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1416         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1417
1418 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1419
1420         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1421         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1422
1423 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * configure.ac: oops
1426         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1427         OSX OGL fixes
1428         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1429         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1430         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1431         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1432         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1433         piggy.c: SHAREWARE fixes
1434
1435 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1438         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1439         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1440
1441 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1444         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1445         segment.h: portability
1446         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1447         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1448         main/wall.h: portabilization
1449         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1450
1451 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1454         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1455         * main/player.c: foo
1456         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1457         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1458         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1459         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1460         writable string anymore... / formatting
1461         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1462         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1463         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1464         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1465         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1466         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1467         portable-izing file loading routines
1468
1469 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1472         audio, mem checking, etc
1473         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1474         mve player
1475
1476 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * misc/Makefile.am: unused file
1479         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1480         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1481         * main/movie.c: add some debugging output
1482
1483 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/: console.c, state.c: simplified header
1486         * main/movie.c: enable mveplay audio
1487         * main/old/movie.c: moved to main/
1488         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1489         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1490         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1491         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1492         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1493         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1494         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1495         * configure.ac: OS X and movie stuff
1496
1497 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * compilerdefs.txt: OSX defs
1500
1501 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1504         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1505         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1506         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1507         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1508         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1509         * include/rbaudio.h: moved to /include
1510
1511 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1514         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1515         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1516         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1517         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1518         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1519         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1520         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1521         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1522
1523
1524 0.1.3:
1525
1526 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1529         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1530         * debian/rules: don't need readme's
1531         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1532         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1533         license to COPYING, license clarifications
1534         * debian/rules: fix debian docs
1535         * debian/rules: fix debian manpages
1536         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1537         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1538         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1539         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1540         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1541         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1542         packaging stuff
1543
1544 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1547         * configure.ac: cleaner nasm detection
1548         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1549         * README, installation.txt: typos, stuff
1550         * configure.ac: better #defines
1551         * configure.ac: whitespace
1552         * configure.ac: better documentation
1553         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1554         SDL_JOYSTICK not needed
1555         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1556         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1557         * debian/: control, rules: deb stuff
1558         * arch/sdl/joy.c: old junk
1559         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1560         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1561         * configure.ac: more autoconf updates
1562         * misc/strutil.c: better strrev
1563         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1564         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1565         acconfig.h)
1566
1567 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1570         * main/text.c: better error message when hog not found
1571         * NEWS: more news
1572
1573 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1576         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1577         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1578
1579 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1582         done
1583
1584 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1587         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1588         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1589         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1590         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1591         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1592         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1593         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1594         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1595         includes to include
1596         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1597         * 2d/ibitblt.c: formatting
1598
1599 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * include/oldsdl.h: check for older macros
1602         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1603         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1604         allow older sdl versions
1605
1606 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1609         selectable
1610         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1611         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1612         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1613         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1614         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1615         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1616         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1617         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1618         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1619         * main/multipow.c: need conf.h
1620         * arch/win32/Makefile.am: new file
1621         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1622         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1623
1624 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1627         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1628         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1629         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1630         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1631         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1632         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1633
1634 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1637         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1638         from d1x
1639         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1640         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1641         from d1x
1642
1643 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1646         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1647         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1648         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1649         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1650         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1651         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1652         * Makefile.am: rpm stuff
1653         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1654         stuff
1655
1656 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1659
1660 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1661
1662         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1663         support
1664
1665 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1668         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1669         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1670         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1671         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1672
1673 0.1.2:
1674
1675 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1678         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1679         Enabled RELEASE option
1680
1681 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1684         autoconf and automake
1685
1686 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * main/mission.c: RCS header added
1689         * main/inferno.c: update copyright date
1690         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1691         * configure.ac: Display results of configure
1692         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1693         macro
1694
1695 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1698         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1699         ~/.d2x
1700
1701 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1702
1703         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1704         files now go in ~/.d2x
1705
1706 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * configure.ac: fix nasm not found error message
1709
1710 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * configure.in: getting rid of old configure.in
1713         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1714         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1715         * misc/args.c: formatting
1716         * main/inferno.c: allow -h for help
1717         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1718         * mingw32.txt: more stuff
1719
1720 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1723         * main/inferno.c: document -nomovies option
1724
1725 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1728         of robots during briefings
1729
1730 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * NEWS: stuff
1733
1734 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1735
1736         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1737
1738 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1741         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1742         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1743         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1744         and sdl joystick stuff
1745
1746 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * thinking.txt: not needed
1749
1750 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1753         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1754         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1755         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1756
1757 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * AUTHORS: typo
1760
1761 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1764         * NEWS: mouse wheel, etc
1765         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1766         wheel to emulate 3rd axis
1767         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1768         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1769         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1770         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1771         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1772         to emulate 3rd axis
1773         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1774         stuff
1775         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1776         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1777         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1778         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1779         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1780         * installation.txt: update
1781         * configure.ac: new file
1782         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1783         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1784         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1785         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1786         controls menu now works
1787
1788 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1791         in dist
1792         * Makefile.am: New file
1793         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1794         dist
1795         * compilerdefs.txt: New file
1796         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1797
1798 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1801         sig
1802
1803 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1806         macro
1807         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1808         * NEWS: GL savegame thumbnails
1809         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1810
1811 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1814         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1815         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1816         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1817         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1818         * main/inferno.c: added documentation
1819         * main/endlevel.c: fix warnings
1820         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1821         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1822         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1823
1824 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1827         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1828         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1829         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1830         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1831         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1832         sequence
1833         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1834         of use for shareware build
1835         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1836         manager doesn't die
1837         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1838
1839 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1842         back to InitArgs
1843         * include/3d.h: Add comment
1844
1845 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1848         header to includes/
1849         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1850         crashes
1851         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1852         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1853         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1854         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1855         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1856
1857 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1860         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1861         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1862         * main/bm.c: formatting
1863         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1864         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1865         macros, get rid of functions
1866
1867 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1870
1871 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1874         * NEWS, configure.in: Added news
1875         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1876         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1877         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1878         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1879         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1880         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1881         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1882         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1883         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1884
1885 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * main/inferno.c: added some documentation
1888
1889 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1892         selection code.
1893         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1894         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1895         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1896         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1897         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1898         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1899         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1900         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1901         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1902         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1903         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1904         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1905         changes, etc
1906         * misc/d_delay.c: formatting fix
1907         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1908         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1909         tmap funcs
1910         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1911         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1912         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1913         errors with EDITOR
1914         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1915         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1916         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1917         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1918         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1919         including multi.h and network.h, fix backslashes
1920         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1921         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1922         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1923
1924 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1927         arch subdirs, as in d1x.
1928         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1929         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1930         from SUBDIRS
1931         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1932         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1933         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1934         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1935         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1936         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1937         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1938         * NEWS, configure.in: blah blah
1939
1940 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1943         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1944         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1945         libmain_a_SOURCES.
1946         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1947         file.  RCS header added
1948         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1949         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1950         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1951         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1952         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1953         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1954         mingw (-grabmouse now works on win32).
1955         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1956         These don't belong in cvs
1957
1958 0.1.1:
1959
1960 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1963         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1964         d1x
1965         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1966         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1967         main/Makefile.am: make dist more sensible
1968         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1969
1970 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1973         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1974         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1975         * include/i86.h: Imported from d1x
1976         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1977         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1978         * main/console.c: RCS headers added
1979         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1980         arch/sdl
1981         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1982         directory instead of main/
1983         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1984         __ENV_LINUX__ to __linux__
1985         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1986         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1987         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1988         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1989         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1990         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1991         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1992         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1993         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1994         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1995         arch/sdl
1996         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1997         fix NASMFLAGS.
1998         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1999
2000 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2001
2002         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2003         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2004         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2005
2006 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2009         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2010         arch/linux/
2011         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2012         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2013         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2014         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2015         entry
2016         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2017         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2018         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2019         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2020         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2021         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2022         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2023         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2024         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2025         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2026         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2027         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2028         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2029         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2030         win32
2031         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2032         main/Makefile.am: build fixes
2033         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2034         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2035         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2036         starting to get net working.
2037         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2038         conditionalized min,max macros
2039
2040 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2043         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2044         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2045         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2046         __linux__
2047         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2048         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2049         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2050         added/changed
2051
2052 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2055         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2056
2057 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2060         Minor dist fix
2061
2062 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2065         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2066         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2067         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2068         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2069         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2070         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2071         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2072         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2073         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2074         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2075         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2076         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2077         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2078         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2079         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2080         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2081         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2082         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2083         * ChangeLog: removing auto-generated file
2084         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2085         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2086         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2087         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2088         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2089
2090 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2093         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2094         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2095         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2096         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2097         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2098         to __DJGPP__, since it's built-in.
2099
2100 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2101
2102         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2103         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2104
2105 0.1.0:
2106
2107 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2110         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2111         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2112         * configure.in: Fix detection of opengl
2113         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2114         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2115         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2116         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2117         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2118         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2119         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2120         Vastly improved compilability.
2121
2122 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2125         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2126
2127 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2130         * main/inferno.c: Added command-line help.
2131         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2132
2133 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2136         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2137
2138 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2139
2140         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2141         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2142         complicated to get it 64bit clean
2143
2144 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2147
2148 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2151
2152 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2155
2156 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2159         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2160         * main/polyobj.c: fix typo
2161         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2162         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2163         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2164         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2165         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2166         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2167         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2168         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2169         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2170         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2171         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2172         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2173         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2174         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2175         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2176         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2177         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2178         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2179         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2180         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2181         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2182         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2183         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2184         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2185         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2186         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2187         conf.h fixes
2188         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2189         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2190         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2191         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2192         compiler warnings
2193         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2194         menu
2195         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2196         cross-compiling, and cygwin fixes
2197
2198 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2201         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2202         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2203            needs --without-assembler and --without-network to compile
2204
2205 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2206
2207         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2208         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2209         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2210         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2211         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2212         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2213         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2214         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2215         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2216         duplicate files
2217         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2218         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2219         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2220         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2221         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2222         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2223         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2224
2225 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2228         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2229         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2230         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2231         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2232         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2233         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2234         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2235
2236 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2237
2238         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2239         wrong.
2240
2241 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * Makefile.am: typo
2244         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2245         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2246
2247 0.0.9:
2248
2249 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2250
2251         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2252         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2253         for building ChangeLog from RCS entries
2254         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2255         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2256         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2257         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2258         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2259         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2260         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2261         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2262         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2263         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2264         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2265         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2266         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2267         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2268         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2269         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2270         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2271         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2272         make dist, VPATH builds, ...
2273         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2274         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2275         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2276         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2277         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2278         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2279         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2280         junk removal
2281         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2282         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2283         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2284         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2285         -grabmouse option
2286         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2287         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2288         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2289         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2290         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2291         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2292         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2293
2294 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2297         fixes
2298         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2299         fix compiler warnings w/opengl
2300         * include/console.h: ggi support
2301         * arch/linux_init.c: svgalib support
2302         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2303         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2304         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2305         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2306         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2307         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2308         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2309         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2310         warnings and enable NDEBUG
2311         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2312
2313 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2314
2315         * main/kconfig.c: joystick support
2316
2317 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2320         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2321         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2322         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2323
2324 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2327         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2328         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2329         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2330         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2331         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2332         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2333         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2334         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2335         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2336         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2337         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2338
2339 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * copying: remove duplicate file
2342         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2343         *  Import of d2x-0.0.8