fixed opengl credits, scores
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-15  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
2
3         * 2d/font.c: fixed opengl credits
4
5         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
6         linux
7
8         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
9         gr_init.  don't really know why this works, though
10
11 2003-03-14  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
12
13         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
14
15         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
16
17 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
18
19         * arch/sdl/rbaudio.c (RBAExit): stop cd audio when exiting
20
21 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
22
23         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
24
25 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
26
27         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
28         levels
29
30 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
33
34         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
35         main/multi.c: formatting, minor cleanups
36
37         * 2d/rle.c (rle_swap_0_255): need to swap line_size on bigendian
38         machines
39
40         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
41
42 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
45         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
46         added d2x keys menu
47
48         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
49         joydefs to main
50
51         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
52
53         * TODO, installation.txt: updated some documentation
54
55         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
56         menu, with maxfps option
57
58 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
61
62         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
63         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
64         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
65         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
66         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
67         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
68         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
69         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
70         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
71         arch/linux/include/ukali.h: formatting
72
73 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
74
75         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
76
77 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
80         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
81
82 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * main/player.h: whitespace
85
86         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
87         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
88         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
89
90         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
91         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
92         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
93         but still doesn't work
94
95         * NEWS: Updated
96
97 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
100         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
101         many opengl glitches
102
103 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
106         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
107         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
108         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
109         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
110
111         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
112         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
113         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
114         use timer_delay instead of d_delay
115
116 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
117
118         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
119
120 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
123
124 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
125
126         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
127
128 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
129
130         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
131
132 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * main/playsave.c: fix swapping glitch
135
136         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
137         0.2.0 release
138
139         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
140         briefings
141
142         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
143         mission
144
145         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
146
147 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * TODO: update
150
151         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
152         automake --copy
153
154 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
155
156         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
157         briefings mostly working
158         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
159
160 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
161
162         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
163         without -nohires
164         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
165         (i.e. shareware data)
166
167 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
168
169         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
170
171 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
172
173         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
174         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
175         order
176
177 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
178
179         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
180         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
181         #343, not "rest of solution to bug #344"
182         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
183         timers
184         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
185         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
186         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
187         * ChangeLog: clean up changelog
188
189 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
190
191         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
192
193 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
194
195         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
196         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
197         to disable/enable audio
198         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
199         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
200         writing briefing text.  Fixes bug #359
201         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
202         of a chunk
203         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
204         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
205         formatting
206         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
207         formatting
208         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
209         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
210         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
211         formatting
212         * include/libmve.h: blah
213
214 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
215
216         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
217
218 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
219
220         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
221         configure.ac
222
223 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
224
225         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
226         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
227         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
228         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
229         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
230         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
231         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
232         moved mve stuff to separate subdir
233         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
234         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
235         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
236
237 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
238
239         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
240         * main/mveplay.c: typo
241
242 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
243
244         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
245         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
246         standalone mveplayer, win32 support
247         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
248         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
249         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
250         * main/newmenu.c: comments
251
252 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
253
254         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
255         redundant swap functions.
256
257 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
258
259         * ChangeLog: update changelog
260
261 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
262
263         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
264         polymodel alignment issues.
265
266 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
267
268         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
269         fix various little bugs
270         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
271         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
272         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
273         regular makefiles
274         * README.utils: new file
275         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
276         * README: updated README
277         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
278
279 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
280
281         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
282         * main/mveplay.c: formatting, stuff
283         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
284         truecolor mve support, standalone mveplayer
285         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
286         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
287         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
288         standalone mveplayer
289
290 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
291
292         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
293         swap_polygon_model_data
294
295 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
296
297         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
298         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
299
300 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
301
302         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
303         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
304         * compilerdefs.txt: update defs
305
306 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
307
308         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
309
310 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
311
312         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
313         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
314         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
315         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
316         SDL headers
317         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
318         formatting, comments
319
320 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
321
322         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
323         mission
324         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
325         * main/object.h: foo
326
327 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
328
329         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
330
331 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
332
333         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
334         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
335         * README: stuff
336
337 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
338
339         * main/mission.h, main/mission.c: comments
340         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
341         documentations
342
343 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
346         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
347         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
348         bigendian-friendly
349         * main/menu.c: move vertigo text
350
351 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
352
353         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
354         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
355         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
356         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
357         main/object.h: fix alignment issues on sparc
358         * cvshowto.txt: update cvs info
359         * NEWS: news
360         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
361
362 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
363
364         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
365
366 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
367
368         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
369         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
370         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
371         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
372         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
373
374 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
375
376         * main/gamemine.c: simplified warning msg
377         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
378         * main/render.h: fix compiler warning
379
380 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
381
382         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
383
384 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
385
386         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
387         thinking d2demo was a descent 1 mission
388
389 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
390
391         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
392
393 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
394
395         * main/render.c: comments
396
397 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
398
399         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
400         * main/inferno.c: added -hogdir option
401
402 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
403
404         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
405         * include/3d.h: typo
406
407 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
410         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
411         swap macros.
412
413 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
416         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
417         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
418
419 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
420
421         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
422
423 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
424
425         * main/hud.c: make hud_message work correctly
426         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
427         enable -nofade
428         * main/network.c: formatting, small fixes
429
430 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
431
432         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
433         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
434         endian conversion
435         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
436         for now)
437         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
438         -nohires
439         * main/netmisc.c: whitespace
440         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
441         comments
442         * main/hud.c: whitespace
443         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
444         * main/songs.c: whitespace
445         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
446         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
447         whitespace
448         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
449         assembly
450
451 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
452
453         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
454         comments, formatting, etc.
455         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
456
457 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
458
459         * utilities/txb2tex.c: typo
460         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
461         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
462         whitespace
463         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
464
465 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
466
467         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
468         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
469
470 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
471
472         * include/gr.h: fix palette swap define
473
474 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
475
476         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
477         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
478
479 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
480
481         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
482         compatibility.
483
484 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
487         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
488         load_game_data to read null-terminated string for
489         Current_level_name
490
491 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
492
493         * main/newmenu.c: added error message
494         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
495         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
496         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
497         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
498         fix
499         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
500
501 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
504         way
505         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
506         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
507         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
508         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
509         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
510         * 2d/font.c: useless cruft
511         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
512         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
513         grdef.h to bitblt.c
514
515 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * include/grdef.h: fix compiler warnings
518         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
519         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
520         obviously
521         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
522         windows, I think.
523         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
524         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
525         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
526         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
527         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
528         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
529         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
530         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
531         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
532         added d1x enhancements
533         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
534         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
535         (bitblt.c, grdef.h)
536         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
537         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
538         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
539         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
540         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
541
542 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
543
544         * main/network.c: oops
545         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
546         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
547         timer_get_fixed_seconds
548         * TODO: todo
549
550 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
551
552         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
553         improvements
554         * main/multi.h: network endian stuff
555         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
556         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
557         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
558         bigendian networking fixes
559         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
560         always on
561         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
562          needed for networking, e.g.
563         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
564         backtrack
565         * arch/win32/Makefile.am: unused file
566         * TODO: todo stuff
567
568 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
571         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
572         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
573         main/multi.h: networking works, finally
574         * TODO: added TODO file
575         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
576         * README: network sorta working
577         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
578         networking fixes
579         * main/menu.c: load builtin mission correctly
580         * main/inferno.c: documentation
581         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
582         out of network
583         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
584
585 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
586
587         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
588         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
589         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
590         stuff
591         * include/ipx_drv.h: more network fixing
592         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
593         * include/ipx.h: formatting
594         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
595         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
596         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
597         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
598         * Makefile.am: moved mingw info to README
599         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
600
601 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
604         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
605         convert tex<->txb
606         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
607         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
608         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
609         * descent.msn: beginning d1 briefing support
610         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
611         * main/piggy.h: whitespace
612         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
613         res if hi/lo not available
614         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
615         D1Hogdir, d1-style mission briefings
616         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
617         builtin mission
618         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
619         (for d1 missions that need d1 data)
620         * 2d/ibitblt.c: whitespace
621
622 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
623
624         * utilities/mvlcreate.c: oops
625         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
626         utilities
627         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
628         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
629         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
630         * main/polyobj.h: whitespace
631         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
632         d2src
633         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
634         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
635         * main/gameseq.c: comments
636         * main/digi.h: whitespace n stuff
637         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
638         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
639         from d2src
640         * 2d/font.c: stuff
641
642 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
645         briefing stuff
646         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
647         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
648         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
649         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
650
651 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * main/bm.c: fix for vertigo
654         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
655         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
656         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
657         make
658
659 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
662         machines
663         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
664         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
665         (cockpit support?)
666
667 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
668
669         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
670
671 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
672
673         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
674         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
675         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
676         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
677         loading
678         * main/piggy.c: mac data file loading
679         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
680         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
681
682 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
683
684         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
685         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
686         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
687         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
688         std lib <utility>
689         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
690
691 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
694         formatting
695
696 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
697
698         * main/inferno.c: comments
699         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
700         * installation.txt: update
701         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
702         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
703         models for other than d2demo
704
705 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
706
707         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
708         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
709         main/mission.h: recognize .msn mission files.
710
711 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
714         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
715         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
716         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
717         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
718         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
719         .cvsignore files
720
721 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
722
723         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
724         * main/Makefile.am: formatting
725         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
726         * configure.ac: formatting
727         * Makefile.am: added d2demo.mn2
728         * d2demo.mn2: mission file for shareware
729         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
730         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
731         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
732         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
733         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
734         shareware stuff
735         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
736         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
737         alternate missions
738         * main/cntrlcen.c: typo
739         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
740         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
741         macros, use global Piggy_hamfile_version
742         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
743         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
744         files, whitespace
745         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
746         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
747         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
748
749 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
750
751         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
752
753 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
756         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
757         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
758
759 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
760
761         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
762         level loading stuff
763         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
764
765 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
768         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
769         main/piggy.h, misc/error.c: junk
770         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
771         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
772         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
773         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
774         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
775         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
776         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
777
778 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
779
780         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
781         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
782
783 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * configure.ac: oops
786         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
787         OSX OGL fixes
788         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
789         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
790         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
791         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
792         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
793         piggy.c: SHAREWARE fixes
794
795 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
798         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
799         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
800
801 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
804         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
805         segment.h: portability
806         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
807         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
808         main/wall.h: portabilization
809         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
810
811 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
814         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
815         * main/player.c: foo
816         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
817         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
818         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
819         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
820         writable string anymore... / formatting
821         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
822         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
823         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
824         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
825         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
826         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
827         portable-izing file loading routines
828
829 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
832         audio, mem checking, etc
833         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
834         mve player
835
836 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * misc/Makefile.am: unused file
839         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
840         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
841         * main/movie.c: add some debugging output
842
843 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * main/: console.c, state.c: simplified header
846         * main/movie.c: enable mveplay audio
847         * main/old/movie.c: moved to main/
848         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
849         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
850         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
851         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
852         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
853         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
854         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
855         * configure.ac: OS X and movie stuff
856
857 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * compilerdefs.txt: OSX defs
860
861 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
864         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
865         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
866         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
867         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
868         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
869         * include/rbaudio.h: moved to /include
870
871 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
874         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
875         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
876         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
877         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
878         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
879         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
880         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
881         3d/setup.c: use simpler rcs tags
882
883
884 0.1.3:
885
886 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
887
888         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
889         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
890         * debian/rules: don't need readme's
891         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
892         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
893         license to COPYING, license clarifications
894         * debian/rules: fix debian docs
895         * debian/rules: fix debian manpages
896         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
897         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
898         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
899         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
900         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
901         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
902         packaging stuff
903
904 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
907         * configure.ac: cleaner nasm detection
908         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
909         * README, installation.txt: typos, stuff
910         * configure.ac: better #defines
911         * configure.ac: whitespace
912         * configure.ac: better documentation
913         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
914         SDL_JOYSTICK not needed
915         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
916         * configure.ac: need higher SDL for joystick
917         * debian/: control, rules: deb stuff
918         * arch/sdl/joy.c: old junk
919         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
920         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
921         * configure.ac: more autoconf updates
922         * misc/strutil.c: better strrev
923         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
924         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
925         acconfig.h)
926
927 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
930         * main/text.c: better error message when hog not found
931         * NEWS: more news
932
933 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
936         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
937         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
938
939 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
942         done
943
944 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
947         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
948         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
949         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
950         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
951         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
952         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
953         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
954         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
955         includes to include
956         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
957         * 2d/ibitblt.c: formatting
958
959 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
960
961         * include/oldsdl.h: check for older macros
962         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
963         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
964         allow older sdl versions
965
966 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
969         selectable
970         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
971         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
972         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
973         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
974         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
975         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
976         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
977         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
978         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
979         * main/multipow.c: need conf.h
980         * arch/win32/Makefile.am: new file
981         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
982         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
983
984 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
987         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
988         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
989         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
990         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
991         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
992         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
993
994 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
997         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
998         from d1x
999         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1000         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1001         from d1x
1002
1003 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1006         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1007         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1008         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1009         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1010         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1011         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1012         * Makefile.am: rpm stuff
1013         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1014         stuff
1015
1016 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1019
1020 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1021
1022         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1023         support
1024
1025 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1028         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1029         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1030         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1031         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1032
1033 0.1.2:
1034
1035 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1038         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1039         Enabled RELEASE option
1040
1041 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1044         autoconf and automake
1045
1046 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * main/mission.c: RCS header added
1049         * main/inferno.c: update copyright date
1050         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1051         * configure.ac: Display results of configure
1052         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1053         macro
1054
1055 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1058         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1059         ~/.d2x
1060
1061 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1062
1063         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1064         files now go in ~/.d2x
1065
1066 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * configure.ac: fix nasm not found error message
1069
1070 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * configure.in: getting rid of old configure.in
1073         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1074         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1075         * misc/args.c: formatting
1076         * main/inferno.c: allow -h for help
1077         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1078         * mingw32.txt: more stuff
1079
1080 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1083         * main/inferno.c: document -nomovies option
1084
1085 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1088         of robots during briefings
1089
1090 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * NEWS: stuff
1093
1094 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1095
1096         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1097
1098 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1101         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1102         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1103         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1104         and sdl joystick stuff
1105
1106 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * thinking.txt: not needed
1109
1110 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1113         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1114         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1115         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1116
1117 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * AUTHORS: typo
1120
1121 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1124         * NEWS: mouse wheel, etc
1125         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1126         wheel to emulate 3rd axis
1127         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1128         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1129         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1130         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1131         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1132         to emulate 3rd axis
1133         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1134         stuff
1135         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1136         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1137         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1138         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1139         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1140         * installation.txt: update
1141         * configure.ac: new file
1142         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1143         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1144         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1145         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1146         controls menu now works
1147
1148 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1151         in dist
1152         * Makefile.am: New file
1153         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1154         dist
1155         * compilerdefs.txt: New file
1156         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1157
1158 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1161         sig
1162
1163 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1166         macro
1167         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1168         * NEWS: GL savegame thumbnails
1169         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1170
1171 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1174         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1175         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1176         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1177         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1178         * main/inferno.c: added documentation
1179         * main/endlevel.c: fix warnings
1180         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1181         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1182         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1183
1184 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1187         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1188         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1189         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1190         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1191         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1192         sequence
1193         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1194         of use for shareware build
1195         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1196         manager doesn't die
1197         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1198
1199 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1202         back to InitArgs
1203         * include/3d.h: Add comment
1204
1205 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1208         header to includes/
1209         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1210         crashes
1211         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1212         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1213         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1214         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1215         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1216
1217 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1220         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1221         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1222         * main/bm.c: formatting
1223         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1224         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1225         macros, get rid of functions
1226
1227 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1230
1231 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1234         * NEWS, configure.in: Added news
1235         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1236         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1237         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1238         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1239         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1240         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1241         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1242         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1243         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1244
1245 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/inferno.c: added some documentation
1248
1249 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1252         selection code.
1253         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1254         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1255         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1256         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1257         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1258         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1259         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1260         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1261         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1262         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1263         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1264         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1265         changes, etc
1266         * misc/d_delay.c: formatting fix
1267         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1268         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1269         tmap funcs
1270         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1271         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1272         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1273         errors with EDITOR
1274         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1275         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1276         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1277         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1278         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1279         including multi.h and network.h, fix backslashes
1280         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1281         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1282         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1283
1284 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1287         arch subdirs, as in d1x.
1288         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1289         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1290         from SUBDIRS
1291         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1292         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1293         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1294         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1295         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1296         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1297         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1298         * NEWS, configure.in: blah blah
1299
1300 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1303         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1304         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1305         libmain_a_SOURCES.
1306         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1307         file.  RCS header added
1308         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1309         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1310         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1311         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1312         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1313         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1314         mingw (-grabmouse now works on win32).
1315         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1316         These don't belong in cvs
1317
1318 0.1.1:
1319
1320 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1323         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1324         d1x
1325         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1326         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1327         main/Makefile.am: make dist more sensible
1328         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1329
1330 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1333         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1334         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1335         * include/i86.h: Imported from d1x
1336         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1337         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1338         * main/console.c: RCS headers added
1339         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1340         arch/sdl
1341         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1342         directory instead of main/
1343         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1344         __ENV_LINUX__ to __linux__
1345         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1346         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1347         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1348         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1349         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1350         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1351         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1352         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1353         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1354         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1355         arch/sdl
1356         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1357         fix NASMFLAGS.
1358         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1359
1360 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1361
1362         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1363         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1364         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1365
1366 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1369         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1370         arch/linux/
1371         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1372         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1373         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1374         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1375         entry
1376         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1377         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1378         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1379         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1380         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1381         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1382         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1383         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1384         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1385         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1386         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1387         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1388         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1389         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1390         win32
1391         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1392         main/Makefile.am: build fixes
1393         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1394         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1395         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1396         starting to get net working.
1397         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1398         conditionalized min,max macros
1399
1400 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1403         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1404         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1405         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1406         __linux__
1407         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1408         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1409         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1410         added/changed
1411
1412 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1415         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1416
1417 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1420         Minor dist fix
1421
1422 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1425         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1426         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1427         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1428         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1429         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1430         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1431         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1432         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1433         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1434         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1435         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1436         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1437         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1438         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1439         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1440         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1441         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1442         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1443         * ChangeLog: removing auto-generated file
1444         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1445         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1446         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1447         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1448         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1449
1450 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1453         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1454         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1455         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1456         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1457         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1458         to __DJGPP__, since it's built-in.
1459
1460 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1461
1462         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1463         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1464
1465 0.1.0:
1466
1467 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1470         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1471         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1472         * configure.in: Fix detection of opengl
1473         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1474         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1475         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1476         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1477         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1478         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1479         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1480         Vastly improved compilability.
1481
1482 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1485         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1486
1487 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1490         * main/inferno.c: Added command-line help.
1491         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1492
1493 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1496         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1497
1498 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1499
1500         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1501         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1502         complicated to get it 64bit clean
1503
1504 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1507
1508 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1511
1512 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1515
1516 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1519         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1520         * main/polyobj.c: fix typo
1521         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1522         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1523         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1524         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1525         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1526         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1527         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1528         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1529         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1530         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1531         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1532         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1533         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1534         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1535         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1536         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1537         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1538         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1539         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1540         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1541         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1542         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1543         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1544         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1545         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1546         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1547         conf.h fixes
1548         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1549         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1550         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1551         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1552         compiler warnings
1553         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1554         menu
1555         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1556         cross-compiling, and cygwin fixes
1557
1558 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1561         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1562         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1563            needs --without-assembler and --without-network to compile
1564
1565 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1568         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1569         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1570         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1571         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1572         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1573         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1574         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1575         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1576         duplicate files
1577         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1578         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1579         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1580         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1581         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1582         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1583         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1584
1585 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1588         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1589         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1590         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1591         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1592         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1593         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1594         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1595
1596 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1599         wrong.
1600
1601 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * Makefile.am: typo
1604         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1605         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1606
1607 0.0.9:
1608
1609 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1612         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1613         for building ChangeLog from RCS entries
1614         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1615         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1616         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1617         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1618         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1619         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1620         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1621         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1622         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1623         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1624         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1625         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1626         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1627         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1628         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1629         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1630         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1631         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1632         make dist, VPATH builds, ...
1633         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1634         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1635         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1636         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1637         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1638         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1639         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1640         junk removal
1641         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1642         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1643         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1644         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1645         -grabmouse option
1646         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1647         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1648         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1649         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1650         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1651         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1652         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1653
1654 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1657         fixes
1658         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1659         fix compiler warnings w/opengl
1660         * include/console.h: ggi support
1661         * arch/linux_init.c: svgalib support
1662         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1663         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1664         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1665         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1666         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1667         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1668         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1669         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1670         warnings and enable NDEBUG
1671         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1672
1673 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1674
1675         * main/kconfig.c: joystick support
1676
1677 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1680         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1681         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1682         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1683
1684 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1687         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1688         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1689         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1690         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1691         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1692         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1693         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1694         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1695         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1696         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1697         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1698
1699 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * copying: remove duplicate file
1702         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1703         *  Import of d2x-0.0.8