Got rid of all compiler warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 --- Version 0.0.8 ---
2 Added -nocdrom option, fixed cdrom code.
3 Made various error messages more helpful.
4 Big code cleanup - removed lots and lots of warnings. Still plenty left, but most are gone.
5 Kludge to allow the game to work with v1.0 datafiles.
6 Workaround for odd gcc bug (possible).
7 Fixed mission and demo loading.
8 Fixed nonetwork build.
9 Removed libtool dependancy. (Thanks to Falk Hueffner for pointing this out)
10 --- Version 0.0.7 ---
11 Added beginnings of console. (main/console.c main/cmd.c)
12 Added -debug command line option to show debug information.
13 Fixed -nosound option.
14 Changed malloc, calloc, free -> d_malloc, d_calloc and d_free to prevent ugly clashes between the real and the wrapped system calls. Added d_strdup
15 Removed dos linefeeds from the source files
16 Fixed palette problems with flat shaded polygons.
17
18 Issues currently under investigation:
19 * Weird crash reported by Robert Linden - as yet unreproducable
20 --- Version 0.0.6 ---
21 Initial ChangeLog entry
22 No change from v0.0.5 except Makefile/config system cleanup.