big pigsize is same for all d1 shareware - even though files are different\!
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
4         all d1 shareware - even though files are different!
5
6         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
7         shareware d1 v1.4
8
9         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
10         registered d1 v1.0
11
12         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
13         registered d1 v1.0
14
15 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
16
17         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
18         number of warning lines sent to stdout
19
20 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
21
22         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
23
24 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
27         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
28         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
29
30 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
31
32         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
33         in d1 prisons
34
35 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
36
37         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
38         error with --disable-network, move reset_network_objects()
39         from gameseq.c to multi.c
40
41 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * AUTHORS, NEWS: stuff
44
45         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
46
47 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
50         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
51         shareware stuff
52
53 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
54
55         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
56         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
57         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
58         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
59         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
60         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
61         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
62         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
63         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
64
65 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
68
69         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
70         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
71         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
72         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
73
74 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
77
78 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
81
82 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
83
84         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
85         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
86
87 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
90         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
91         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
92         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
93         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
94         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
95         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
96         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
97         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
98         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
99         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
100         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
101         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
102         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
103         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
104         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
105         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
106         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
107         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
108         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
109         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
110         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
111         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
112         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
113         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
114         main/wall.h: comments/formatting
115
116 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * main/text.c: fix text when using old datafiles
119
120         * main/laser.h: comments/whitespace
121
122         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
123         mines w/shareware data
124
125         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
126
127 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
130
131         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
132
133         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
134         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
135
136 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
137
138         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
139         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
140
141 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * NEWS, configure.ac: increment version number
144
145         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
146         the native format)
147
148         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
149         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
150         reading/writing files
151
152         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
153         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
154         support for win32
155
156 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
159
160         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
161
162 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
165
166         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
167         networking fixes
168
169         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
170         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
171         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
172         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
173         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
174         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
175         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
176         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
177         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
178         comments/whitespace
179
180         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
181         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
182         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
183         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
184
185         * configure.ac: better checking for timeval
186
187 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
188
189         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
190         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
191         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
192         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
193         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
194         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
195         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
196         Solaris
197
198 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
199
200         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
201         issues
202
203 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
206         netgame_info
207
208         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
209
210         * main/netmisc.c: delete duplicate function
211
212 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
215         levels
216
217 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
218
219         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
220
221 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
222
223         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
224         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
225         replacements for non-animated textures
226
227 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
228
229         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
230
231 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
234         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
235         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
236         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
237         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
238         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
239         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
240         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
241         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
242
243         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
244
245 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
248
249 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
250
251         * main/piggy.c: make error message more friendly
252
253         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
254
255         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
256         networking fixes
257
258         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
259
260         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
261         components gracefully
262
263         * main/playsave.c: comments
264
265 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
266
267         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
268
269         * main/network.c: comments/formatting
270
271 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
274
275         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
276
277 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
280
281         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
282         to stdout
283
284         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
285
286 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
289         old fileutil stuff
290
291         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
292         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
293         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
294         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
295         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
296         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
297
298 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
301         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
302         freespace2)
303
304 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
307         kludge, I think
308
309         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
310         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
311         from physfs branch
312
313 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
314
315         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
316
317 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * main/console.c: fix non-console build
320
321         * main/gamesave.c: comments
322
323         * main/bm.c: remove redundant break
324
325 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
328
329         * console/.cvsignore: added .cvsignore
330
331         * main/console.c: can't write to console after it's closed
332
333 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
336         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
337         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
338         finish console conversion away from SDL
339
340 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
343         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
344         console resizing
345
346         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
347         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
348
349 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
352         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
353         main/console.c: use native fonts for console
354
355         * main/playsave.c: use shorts for short data
356
357 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
360         whitespace
361
362 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
365         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
366         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
367         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
368         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
369
370 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * README: minor update
373
374 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
377         X bundle
378
379 0.2.5:
380
381 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
384
385         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
386
387         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
388         rendered properly
389
390 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
393
394 0.2.4:
395
396 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * configure.ac: increment version number
399
400         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
401
402         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
403
404         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
405
406         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
407
408 0.2.3:
409
410 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
413
414         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
415         timespec
416
417         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
418         increment version number
419
420         * main/Makefile.am: make dist fix
421
422 0.2.2:
423
424 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
427         fixes for OS X 10.2
428
429 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * configure.ac: increment version number
432
433         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
434         is always included.
435
436 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
437
438         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
439
440 0.2.1:
441
442 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
445
446 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
449         warnings
450
451 0.2.0:
452
453 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
456
457         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
458         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
459         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
460         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
461         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
462         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
463
464         * configure.ac: use different defines for os x
465
466 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
469         eliminate duplicate error messages
470
471         * main/text.c: don't die on text not found
472         formatting
473
474         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
475         -help to work if no text available
476
477 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
478
479         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
480         joystick works
481
482 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
485
486 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * misc/error.c: call Int3 on Assert
489
490         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
491         trigger reader
492
493         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
494         segment... vertigo level 10 is buggy!
495
496         * main/gamemine.c: comments/formatting
497
498 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
499
500         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
501         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
502
503 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
506
507         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
508         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
509         every time
510
511         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
512         screen
513
514 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
517         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
518
519         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
520         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
521         SDL_image
522
523 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * main/text.h: fixed text references for hat directions
526
527         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
528
529 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
532
533 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
534
535         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
536         joysticks
537
538 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
541
542         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
543         read/write from plr file
544
545         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
546         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
547         added escort.h header
548
549 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
552         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
553
554         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
555         models from d1 pig file
556
557         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
558         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
559         really) from d1 pig file
560
561 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
564
565         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
566         texture list doesn't get full
567
568         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
569
570 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
573
574 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
575
576         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
577         replacement functions to piggy.c
578
579         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
580
581         * main/bm.c: fix mem leak
582
583         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
584         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
585
586         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
587         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
588
589 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
592
593         * main/piggy.c: comments
594
595 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
596
597         * main/gameseq.c: delete duplicate function
598
599         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
600
601 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
604         (cddb discid) support
605
606         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
607         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
608
609         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
610
611         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
612         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
613         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
614         other header cleanups
615
616         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
617
618 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
619
620         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
621         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
622         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
623         load d1 textures for d1 levels
624
625 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
626
627         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
628         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
629         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
630         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
631         housekeeping
632
633         * README: added some OS X info
634
635 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
638
639         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
640
641         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
642
643 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
646         also look in shared data dir for demos
647
648         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
649
650 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
651
652         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
653         thinking d2 cd is always present
654
655 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
658         scores
659
660         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
661         linux
662
663         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
664         gr_init.  don't really know why this works, though
665
666 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
669
670         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
671
672 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
673
674         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
675
676 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
677
678         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
679
680 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
681
682         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
683         levels
684
685 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
688
689         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
690         main/multi.c: formatting, minor cleanups
691
692         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
693
694         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
695
696 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
699         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
700         added d2x keys menu
701
702         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
703         joydefs to main
704
705         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
706
707         * TODO, installation.txt: updated some documentation
708
709         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
710         menu, with maxfps option
711
712 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
715
716         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
717         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
718         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
719         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
720         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
721         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
722         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
723         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
724         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
725         arch/linux/include/ukali.h: formatting
726
727 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
728
729         * main/menu.c: fixed brightness slider
730
731 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
734         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
735
736 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/player.h: whitespace
739
740         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
741         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
742         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
743
744         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
745         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
746         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
747         but still doesn't work
748
749         * NEWS: Updated
750
751 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
754         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
755         many opengl glitches
756
757 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
760         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
761         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
762         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
763         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
764
765         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
766         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
767         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
768         use timer_delay instead of d_delay
769
770 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
771
772         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
773
774 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
777
778 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
779
780         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
781
782 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
783
784         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
785
786 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * main/playsave.c: fix swapping glitch
789
790         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
791         0.2.0 release
792
793         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
794         briefings
795
796         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
797         mission
798
799         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
800
801 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
802
803         * TODO: update
804
805         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
806         automake --copy
807
808 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
811         briefings mostly working
812         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
813
814 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
815
816         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
817         without -nohires
818         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
819         (i.e. shareware data)
820
821 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
824
825 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
828         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
829         order
830
831 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
834         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
835         #343, not "rest of solution to bug #344"
836         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
837         timers
838         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
839         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
840         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
841         * ChangeLog: clean up changelog
842
843 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
846
847 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
850         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
851         to disable/enable audio
852         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
853         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
854         writing briefing text.  Fixes bug #359
855         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
856         of a chunk
857         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
858         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
859         formatting
860         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
861         formatting
862         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
863         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
864         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
865         formatting
866         * include/libmve.h: blah
867
868 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
869
870         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
871
872 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
875         configure.ac
876
877 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
880         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
881         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
882         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
883         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
884         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
885         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
886         moved mve stuff to separate subdir
887         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
888         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
889         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
890
891 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
894         * main/mveplay.c: typo
895
896 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
899         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
900         standalone mveplayer, win32 support
901         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
902         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
903         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
904         * main/newmenu.c: comments
905
906 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
907
908         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
909         redundant swap functions.
910
911 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * ChangeLog: update changelog
914
915 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
916
917         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
918         polymodel alignment issues.
919
920 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
921
922         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
923         fix various little bugs
924         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
925         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
926         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
927         regular makefiles
928         * README.utils: new file
929         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
930         * README: updated README
931         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
932
933 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
936         * main/mveplay.c: formatting, stuff
937         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
938         truecolor mve support, standalone mveplayer
939         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
940         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
941         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
942         standalone mveplayer
943
944 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
947         swap_polygon_model_data
948
949 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
952         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
953
954 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
957         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
958         * compilerdefs.txt: update defs
959
960 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
961
962         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
963
964 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
967         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
968         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
969         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
970         SDL headers
971         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
972         formatting, comments
973
974 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
977         mission
978         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
979         * main/object.h: foo
980
981 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
984
985 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
988         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
989         * README: stuff
990
991 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * main/mission.h, main/mission.c: comments
994         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
995         documentations
996
997 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1000         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1001         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1002         bigendian-friendly
1003         * main/menu.c: move vertigo text
1004
1005 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1008         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1009         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1010         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1011         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1012         * cvshowto.txt: update cvs info
1013         * NEWS: news
1014         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1015
1016 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1017
1018         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1019
1020 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1021
1022         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1023         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1024         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1025         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1026         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1027
1028 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1031         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1032         * main/render.h: fix compiler warning
1033
1034 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1035
1036         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1037
1038 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1041         thinking d2demo was a descent 1 mission
1042
1043 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1044
1045         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1046
1047 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/render.c: comments
1050
1051 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1054         * main/inferno.c: added -hogdir option
1055
1056 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1059         * include/3d.h: typo
1060
1061 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1064         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1065         swap macros.
1066
1067 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1068
1069         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1070         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1071         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1072
1073 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1076
1077 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1080         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1081         enable -nofade
1082         * main/network.c: formatting, small fixes
1083
1084 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1087         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1088         endian conversion
1089         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1090         for now)
1091         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1092         -nohires
1093         * main/netmisc.c: whitespace
1094         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1095         comments
1096         * main/hud.c: whitespace
1097         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1098         * main/songs.c: whitespace
1099         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1100         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1101         whitespace
1102         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1103         assembly
1104
1105 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1106
1107         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1108         comments, formatting, etc.
1109         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1110
1111 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * utilities/txb2tex.c: typo
1114         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1115         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1116         whitespace
1117         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1118
1119 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1122         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1123
1124 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * include/gr.h: fix palette swap define
1127
1128 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1131         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1132
1133 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1134
1135         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1136         compatibility.
1137
1138 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1141         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1142         load_game_data to read null-terminated string for
1143         Current_level_name
1144
1145 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * main/newmenu.c: added error message
1148         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1149         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1150         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1151         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1152         fix
1153         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1154
1155 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1158         way
1159         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1160         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1161         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1162         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1163         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1164         * 2d/font.c: useless cruft
1165         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1166         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1167         grdef.h to bitblt.c
1168
1169 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1172         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1173         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1174         obviously
1175         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1176         windows, I think.
1177         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1178         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1179         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1180         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1181         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1182         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1183         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1184         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1185         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1186         added d1x enhancements
1187         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1188         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1189         (bitblt.c, grdef.h)
1190         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1191         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1192         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1193         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1194         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1195
1196 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/network.c: oops
1199         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1200         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1201         timer_get_fixed_seconds
1202         * TODO: todo
1203
1204 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1207         improvements
1208         * main/multi.h: network endian stuff
1209         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1210         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1211         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1212         bigendian networking fixes
1213         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1214         always on
1215         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1216          needed for networking, e.g.
1217         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1218         backtrack
1219         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1220         * TODO: todo stuff
1221
1222 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1225         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1226         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1227         main/multi.h: networking works, finally
1228         * TODO: added TODO file
1229         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1230         * README: network sorta working
1231         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1232         networking fixes
1233         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1234         * main/inferno.c: documentation
1235         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1236         out of network
1237         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1238
1239 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1242         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1243         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1244         stuff
1245         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1246         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1247         * include/ipx.h: formatting
1248         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1249         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1250         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1251         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1252         * Makefile.am: moved mingw info to README
1253         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1254
1255 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1258         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1259         convert tex<->txb
1260         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1261         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1262         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1263         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1264         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1265         * main/piggy.h: whitespace
1266         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1267         res if hi/lo not available
1268         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1269         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1270         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1271         builtin mission
1272         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1273         (for d1 missions that need d1 data)
1274         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1275
1276 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * utilities/mvlcreate.c: oops
1279         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1280         utilities
1281         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1282         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1283         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1284         * main/polyobj.h: whitespace
1285         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1286         d2src
1287         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1288         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1289         * main/gameseq.c: comments
1290         * main/digi.h: whitespace n stuff
1291         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1292         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1293         from d2src
1294         * 2d/font.c: stuff
1295
1296 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1299         briefing stuff
1300         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1301         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1302         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1303         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1304
1305 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/bm.c: fix for vertigo
1308         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1309         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1310         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1311         make
1312
1313 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1316         machines
1317         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1318         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1319         (cockpit support?)
1320
1321 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1322
1323         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1324
1325 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1328         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1329         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1330         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1331         loading
1332         * main/piggy.c: mac data file loading
1333         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1334         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1335
1336 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1339         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1340         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1341         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1342         std lib <utility>
1343         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1344
1345 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1348         formatting
1349
1350 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * main/inferno.c: comments
1353         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1354         * installation.txt: update
1355         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1356         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1357         models for other than d2demo
1358
1359 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1360
1361         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1362         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1363         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1364
1365 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1368         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1369         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1370         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1371         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1372         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1373         .cvsignore files
1374
1375 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1378         * main/Makefile.am: formatting
1379         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1380         * configure.ac: formatting
1381         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1382         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1383         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1384         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1385         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1386         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1387         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1388         shareware stuff
1389         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1390         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1391         alternate missions
1392         * main/cntrlcen.c: typo
1393         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1394         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1395         macros, use global Piggy_hamfile_version
1396         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1397         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1398         files, whitespace
1399         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1400         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1401         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1402
1403 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1404
1405         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1406
1407 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1410         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1411         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1412
1413 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1414
1415         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1416         level loading stuff
1417         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1418
1419 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1422         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1423         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1424         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1425         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1426         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1427         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1428         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1429         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1430         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1431
1432 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1433
1434         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1435         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1436
1437 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * configure.ac: oops
1440         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1441         OSX OGL fixes
1442         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1443         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1444         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1445         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1446         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1447         piggy.c: SHAREWARE fixes
1448
1449 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1452         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1453         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1454
1455 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1458         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1459         segment.h: portability
1460         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1461         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1462         main/wall.h: portabilization
1463         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1464
1465 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1468         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1469         * main/player.c: foo
1470         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1471         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1472         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1473         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1474         writable string anymore... / formatting
1475         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1476         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1477         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1478         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1479         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1480         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1481         portable-izing file loading routines
1482
1483 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1486         audio, mem checking, etc
1487         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1488         mve player
1489
1490 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * misc/Makefile.am: unused file
1493         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1494         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1495         * main/movie.c: add some debugging output
1496
1497 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * main/: console.c, state.c: simplified header
1500         * main/movie.c: enable mveplay audio
1501         * main/old/movie.c: moved to main/
1502         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1503         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1504         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1505         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1506         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1507         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1508         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1509         * configure.ac: OS X and movie stuff
1510
1511 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * compilerdefs.txt: OSX defs
1514
1515 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1518         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1519         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1520         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1521         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1522         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1523         * include/rbaudio.h: moved to /include
1524
1525 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1528         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1529         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1530         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1531         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1532         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1533         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1534         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1535         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1536
1537
1538 0.1.3:
1539
1540 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1543         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1544         * debian/rules: don't need readme's
1545         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1546         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1547         license to COPYING, license clarifications
1548         * debian/rules: fix debian docs
1549         * debian/rules: fix debian manpages
1550         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1551         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1552         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1553         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1554         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1555         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1556         packaging stuff
1557
1558 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1561         * configure.ac: cleaner nasm detection
1562         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1563         * README, installation.txt: typos, stuff
1564         * configure.ac: better #defines
1565         * configure.ac: whitespace
1566         * configure.ac: better documentation
1567         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1568         SDL_JOYSTICK not needed
1569         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1570         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1571         * debian/: control, rules: deb stuff
1572         * arch/sdl/joy.c: old junk
1573         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1574         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1575         * configure.ac: more autoconf updates
1576         * misc/strutil.c: better strrev
1577         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1578         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1579         acconfig.h)
1580
1581 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1584         * main/text.c: better error message when hog not found
1585         * NEWS: more news
1586
1587 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1590         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1591         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1592
1593 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1596         done
1597
1598 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1601         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1602         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1603         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1604         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1605         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1606         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1607         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1608         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1609         includes to include
1610         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1611         * 2d/ibitblt.c: formatting
1612
1613 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * include/oldsdl.h: check for older macros
1616         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1617         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1618         allow older sdl versions
1619
1620 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1623         selectable
1624         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1625         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1626         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1627         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1628         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1629         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1630         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1631         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1632         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1633         * main/multipow.c: need conf.h
1634         * arch/win32/Makefile.am: new file
1635         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1636         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1637
1638 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1641         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1642         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1643         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1644         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1645         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1646         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1647
1648 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1651         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1652         from d1x
1653         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1654         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1655         from d1x
1656
1657 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1660         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1661         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1662         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1663         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1664         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1665         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1666         * Makefile.am: rpm stuff
1667         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1668         stuff
1669
1670 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1673
1674 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1675
1676         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1677         support
1678
1679 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1682         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1683         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1684         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1685         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1686
1687 0.1.2:
1688
1689 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1692         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1693         Enabled RELEASE option
1694
1695 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1698         autoconf and automake
1699
1700 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/mission.c: RCS header added
1703         * main/inferno.c: update copyright date
1704         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1705         * configure.ac: Display results of configure
1706         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1707         macro
1708
1709 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1712         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1713         ~/.d2x
1714
1715 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1716
1717         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1718         files now go in ~/.d2x
1719
1720 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * configure.ac: fix nasm not found error message
1723
1724 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * configure.in: getting rid of old configure.in
1727         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1728         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1729         * misc/args.c: formatting
1730         * main/inferno.c: allow -h for help
1731         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1732         * mingw32.txt: more stuff
1733
1734 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1737         * main/inferno.c: document -nomovies option
1738
1739 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1742         of robots during briefings
1743
1744 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * NEWS: stuff
1747
1748 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1749
1750         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1751
1752 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1755         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1756         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1757         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1758         and sdl joystick stuff
1759
1760 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * thinking.txt: not needed
1763
1764 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1767         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1768         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1769         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1770
1771 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * AUTHORS: typo
1774
1775 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1778         * NEWS: mouse wheel, etc
1779         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1780         wheel to emulate 3rd axis
1781         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1782         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1783         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1784         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1785         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1786         to emulate 3rd axis
1787         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1788         stuff
1789         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1790         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1791         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1792         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1793         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1794         * installation.txt: update
1795         * configure.ac: new file
1796         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1797         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1798         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1799         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1800         controls menu now works
1801
1802 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1805         in dist
1806         * Makefile.am: New file
1807         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1808         dist
1809         * compilerdefs.txt: New file
1810         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1811
1812 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1815         sig
1816
1817 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1820         macro
1821         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1822         * NEWS: GL savegame thumbnails
1823         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1824
1825 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1828         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1829         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1830         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1831         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1832         * main/inferno.c: added documentation
1833         * main/endlevel.c: fix warnings
1834         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1835         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1836         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1837
1838 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1841         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1842         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1843         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1844         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1845         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1846         sequence
1847         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1848         of use for shareware build
1849         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1850         manager doesn't die
1851         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1852
1853 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1856         back to InitArgs
1857         * include/3d.h: Add comment
1858
1859 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1862         header to includes/
1863         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1864         crashes
1865         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1866         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1867         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1868         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1869         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1870
1871 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1874         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1875         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1876         * main/bm.c: formatting
1877         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1878         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1879         macros, get rid of functions
1880
1881 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1884
1885 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1888         * NEWS, configure.in: Added news
1889         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1890         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1891         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1892         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1893         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1894         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1895         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1896         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1897         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1898
1899 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * main/inferno.c: added some documentation
1902
1903 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1906         selection code.
1907         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1908         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1909         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1910         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1911         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1912         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1913         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1914         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1915         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1916         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1917         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1918         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1919         changes, etc
1920         * misc/d_delay.c: formatting fix
1921         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1922         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1923         tmap funcs
1924         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1925         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1926         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1927         errors with EDITOR
1928         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1929         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1930         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1931         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1932         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1933         including multi.h and network.h, fix backslashes
1934         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1935         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1936         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1937
1938 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1941         arch subdirs, as in d1x.
1942         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1943         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1944         from SUBDIRS
1945         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1946         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1947         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1948         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1949         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1950         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1951         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1952         * NEWS, configure.in: blah blah
1953
1954 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1957         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1958         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1959         libmain_a_SOURCES.
1960         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1961         file.  RCS header added
1962         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1963         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1964         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1965         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1966         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1967         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1968         mingw (-grabmouse now works on win32).
1969         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1970         These don't belong in cvs
1971
1972 0.1.1:
1973
1974 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1977         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1978         d1x
1979         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1980         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1981         main/Makefile.am: make dist more sensible
1982         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1983
1984 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1987         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1988         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1989         * include/i86.h: Imported from d1x
1990         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1991         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1992         * main/console.c: RCS headers added
1993         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1994         arch/sdl
1995         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1996         directory instead of main/
1997         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1998         __ENV_LINUX__ to __linux__
1999         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2000         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2001         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2002         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2003         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2004         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2005         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2006         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2007         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2008         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2009         arch/sdl
2010         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2011         fix NASMFLAGS.
2012         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2013
2014 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2015
2016         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2017         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2018         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2019
2020 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2023         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2024         arch/linux/
2025         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2026         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2027         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2028         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2029         entry
2030         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2031         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2032         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2033         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2034         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2035         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2036         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2037         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2038         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2039         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2040         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2041         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2042         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2043         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2044         win32
2045         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2046         main/Makefile.am: build fixes
2047         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2048         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2049         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2050         starting to get net working.
2051         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2052         conditionalized min,max macros
2053
2054 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2057         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2058         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2059         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2060         __linux__
2061         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2062         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2063         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2064         added/changed
2065
2066 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2069         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2070
2071 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2074         Minor dist fix
2075
2076 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2079         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2080         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2081         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2082         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2083         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2084         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2085         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2086         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2087         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2088         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2089         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2090         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2091         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2092         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2093         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2094         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2095         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2096         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2097         * ChangeLog: removing auto-generated file
2098         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2099         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2100         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2101         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2102         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2103
2104 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2107         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2108         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2109         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2110         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2111         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2112         to __DJGPP__, since it's built-in.
2113
2114 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2115
2116         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2117         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2118
2119 0.1.0:
2120
2121 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2124         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2125         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2126         * configure.in: Fix detection of opengl
2127         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2128         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2129         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2130         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2131         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2132         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2133         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2134         Vastly improved compilability.
2135
2136 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2137
2138         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2139         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2140
2141 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2144         * main/inferno.c: Added command-line help.
2145         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2146
2147 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2150         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2151
2152 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2153
2154         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2155         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2156         complicated to get it 64bit clean
2157
2158 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2161
2162 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2165
2166 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2169
2170 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2173         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2174         * main/polyobj.c: fix typo
2175         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2176         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2177         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2178         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2179         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2180         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2181         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2182         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2183         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2184         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2185         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2186         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2187         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2188         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2189         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2190         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2191         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2192         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2193         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2194         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2195         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2196         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2197         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2198         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2199         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2200         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2201         conf.h fixes
2202         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2203         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2204         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2205         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2206         compiler warnings
2207         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2208         menu
2209         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2210         cross-compiling, and cygwin fixes
2211
2212 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2215         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2216         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2217            needs --without-assembler and --without-network to compile
2218
2219 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2222         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2223         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2224         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2225         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2226         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2227         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2228         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2229         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2230         duplicate files
2231         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2232         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2233         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2234         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2235         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2236         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2237         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2238
2239 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2242         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2243         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2244         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2245         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2246         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2247         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2248         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2249
2250 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2253         wrong.
2254
2255 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * Makefile.am: typo
2258         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2259         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2260
2261 0.0.9:
2262
2263 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2266         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2267         for building ChangeLog from RCS entries
2268         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2269         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2270         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2271         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2272         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2273         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2274         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2275         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2276         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2277         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2278         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2279         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2280         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2281         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2282         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2283         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2284         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2285         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2286         make dist, VPATH builds, ...
2287         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2288         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2289         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2290         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2291         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2292         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2293         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2294         junk removal
2295         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2296         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2297         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2298         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2299         -grabmouse option
2300         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2301         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2302         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2303         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2304         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2305         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2306         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2307
2308 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2311         fixes
2312         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2313         fix compiler warnings w/opengl
2314         * include/console.h: ggi support
2315         * arch/linux_init.c: svgalib support
2316         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2317         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2318         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2319         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2320         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2321         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2322         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2323         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2324         warnings and enable NDEBUG
2325         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2326
2327 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2328
2329         * main/kconfig.c: joystick support
2330
2331 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2334         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2335         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2336         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2337
2338 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2339
2340         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2341         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2342         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2343         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2344         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2345         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2346         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2347         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2348         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2349         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2350         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2351         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2352
2353 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2354
2355         * copying: remove duplicate file
2356         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2357         *  Import of d2x-0.0.8