]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
a15d42f5b88e061ab7156fe132716bb5abb226f7
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2
3         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
4         thinking d2 cd is always present
5
6 2003-03-15  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
7
8         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
9         scores
10
11         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
12         linux
13
14         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
15         gr_init.  don't really know why this works, though
16
17 2003-03-14  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
18
19         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
20
21         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
22
23 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
24
25         * arch/sdl/rbaudio.c (RBAExit): stop cd audio when exiting
26
27 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
28
29         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
30
31 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
32
33         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
34         levels
35
36 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
39
40         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
41         main/multi.c: formatting, minor cleanups
42
43         * 2d/rle.c (rle_swap_0_255): need to swap line_size on bigendian
44         machines
45
46         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
47
48 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
51         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
52         added d2x keys menu
53
54         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
55         joydefs to main
56
57         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
58
59         * TODO, installation.txt: updated some documentation
60
61         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
62         menu, with maxfps option
63
64 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
67
68         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
69         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
70         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
71         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
72         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
73         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
74         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
75         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
76         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
77         arch/linux/include/ukali.h: formatting
78
79 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
80
81         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
82
83 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
86         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
87
88 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * main/player.h: whitespace
91
92         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
93         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
94         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
95
96         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
97         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
98         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
99         but still doesn't work
100
101         * NEWS: Updated
102
103 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
106         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
107         many opengl glitches
108
109 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
112         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
113         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
114         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
115         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
116
117         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
118         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
119         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
120         use timer_delay instead of d_delay
121
122 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
123
124         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
125
126 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
129
130 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
131
132         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
133
134 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
135
136         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
137
138 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * main/playsave.c: fix swapping glitch
141
142         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
143         0.2.0 release
144
145         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
146         briefings
147
148         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
149         mission
150
151         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
152
153 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * TODO: update
156
157         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
158         automake --copy
159
160 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
161
162         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
163         briefings mostly working
164         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
165
166 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
167
168         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
169         without -nohires
170         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
171         (i.e. shareware data)
172
173 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
174
175         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
176
177 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
178
179         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
180         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
181         order
182
183 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
184
185         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
186         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
187         #343, not "rest of solution to bug #344"
188         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
189         timers
190         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
191         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
192         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
193         * ChangeLog: clean up changelog
194
195 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
196
197         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
198
199 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
200
201         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
202         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
203         to disable/enable audio
204         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
205         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
206         writing briefing text.  Fixes bug #359
207         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
208         of a chunk
209         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
210         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
211         formatting
212         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
213         formatting
214         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
215         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
216         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
217         formatting
218         * include/libmve.h: blah
219
220 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
221
222         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
223
224 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
225
226         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
227         configure.ac
228
229 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
230
231         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
232         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
233         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
234         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
235         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
236         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
237         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
238         moved mve stuff to separate subdir
239         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
240         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
241         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
242
243 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
244
245         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
246         * main/mveplay.c: typo
247
248 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
249
250         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
251         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
252         standalone mveplayer, win32 support
253         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
254         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
255         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
256         * main/newmenu.c: comments
257
258 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
259
260         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
261         redundant swap functions.
262
263 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
264
265         * ChangeLog: update changelog
266
267 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
268
269         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
270         polymodel alignment issues.
271
272 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
273
274         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
275         fix various little bugs
276         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
277         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
278         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
279         regular makefiles
280         * README.utils: new file
281         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
282         * README: updated README
283         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
284
285 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
286
287         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
288         * main/mveplay.c: formatting, stuff
289         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
290         truecolor mve support, standalone mveplayer
291         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
292         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
293         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
294         standalone mveplayer
295
296 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
297
298         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
299         swap_polygon_model_data
300
301 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
302
303         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
304         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
305
306 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
307
308         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
309         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
310         * compilerdefs.txt: update defs
311
312 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
313
314         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
315
316 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
317
318         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
319         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
320         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
321         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
322         SDL headers
323         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
324         formatting, comments
325
326 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
327
328         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
329         mission
330         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
331         * main/object.h: foo
332
333 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
334
335         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
336
337 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
338
339         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
340         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
341         * README: stuff
342
343 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * main/mission.h, main/mission.c: comments
346         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
347         documentations
348
349 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
350
351         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
352         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
353         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
354         bigendian-friendly
355         * main/menu.c: move vertigo text
356
357 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
358
359         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
360         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
361         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
362         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
363         main/object.h: fix alignment issues on sparc
364         * cvshowto.txt: update cvs info
365         * NEWS: news
366         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
367
368 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
369
370         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
371
372 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
373
374         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
375         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
376         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
377         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
378         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
379
380 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
381
382         * main/gamemine.c: simplified warning msg
383         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
384         * main/render.h: fix compiler warning
385
386 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
387
388         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
389
390 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
391
392         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
393         thinking d2demo was a descent 1 mission
394
395 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
396
397         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
398
399 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
400
401         * main/render.c: comments
402
403 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
404
405         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
406         * main/inferno.c: added -hogdir option
407
408 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
409
410         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
411         * include/3d.h: typo
412
413 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
414
415         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
416         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
417         swap macros.
418
419 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
420
421         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
422         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
423         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
424
425 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
428
429 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
430
431         * main/hud.c: make hud_message work correctly
432         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
433         enable -nofade
434         * main/network.c: formatting, small fixes
435
436 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
437
438         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
439         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
440         endian conversion
441         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
442         for now)
443         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
444         -nohires
445         * main/netmisc.c: whitespace
446         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
447         comments
448         * main/hud.c: whitespace
449         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
450         * main/songs.c: whitespace
451         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
452         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
453         whitespace
454         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
455         assembly
456
457 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
458
459         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
460         comments, formatting, etc.
461         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
462
463 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
464
465         * utilities/txb2tex.c: typo
466         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
467         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
468         whitespace
469         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
470
471 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
472
473         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
474         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
475
476 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
477
478         * include/gr.h: fix palette swap define
479
480 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
481
482         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
483         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
484
485 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
486
487         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
488         compatibility.
489
490 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
491
492         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
493         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
494         load_game_data to read null-terminated string for
495         Current_level_name
496
497 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * main/newmenu.c: added error message
500         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
501         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
502         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
503         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
504         fix
505         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
506
507 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
508
509         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
510         way
511         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
512         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
513         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
514         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
515         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
516         * 2d/font.c: useless cruft
517         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
518         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
519         grdef.h to bitblt.c
520
521 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
522
523         * include/grdef.h: fix compiler warnings
524         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
525         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
526         obviously
527         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
528         windows, I think.
529         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
530         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
531         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
532         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
533         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
534         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
535         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
536         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
537         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
538         added d1x enhancements
539         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
540         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
541         (bitblt.c, grdef.h)
542         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
543         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
544         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
545         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
546         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
547
548 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * main/network.c: oops
551         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
552         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
553         timer_get_fixed_seconds
554         * TODO: todo
555
556 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
557
558         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
559         improvements
560         * main/multi.h: network endian stuff
561         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
562         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
563         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
564         bigendian networking fixes
565         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
566         always on
567         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
568          needed for networking, e.g.
569         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
570         backtrack
571         * arch/win32/Makefile.am: unused file
572         * TODO: todo stuff
573
574 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
577         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
578         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
579         main/multi.h: networking works, finally
580         * TODO: added TODO file
581         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
582         * README: network sorta working
583         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
584         networking fixes
585         * main/menu.c: load builtin mission correctly
586         * main/inferno.c: documentation
587         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
588         out of network
589         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
590
591 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
594         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
595         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
596         stuff
597         * include/ipx_drv.h: more network fixing
598         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
599         * include/ipx.h: formatting
600         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
601         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
602         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
603         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
604         * Makefile.am: moved mingw info to README
605         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
606
607 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
608
609         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
610         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
611         convert tex<->txb
612         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
613         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
614         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
615         * descent.msn: beginning d1 briefing support
616         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
617         * main/piggy.h: whitespace
618         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
619         res if hi/lo not available
620         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
621         D1Hogdir, d1-style mission briefings
622         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
623         builtin mission
624         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
625         (for d1 missions that need d1 data)
626         * 2d/ibitblt.c: whitespace
627
628 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
629
630         * utilities/mvlcreate.c: oops
631         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
632         utilities
633         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
634         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
635         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
636         * main/polyobj.h: whitespace
637         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
638         d2src
639         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
640         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
641         * main/gameseq.c: comments
642         * main/digi.h: whitespace n stuff
643         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
644         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
645         from d2src
646         * 2d/font.c: stuff
647
648 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
651         briefing stuff
652         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
653         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
654         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
655         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
656
657 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * main/bm.c: fix for vertigo
660         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
661         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
662         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
663         make
664
665 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
668         machines
669         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
670         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
671         (cockpit support?)
672
673 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
674
675         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
676
677 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
680         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
681         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
682         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
683         loading
684         * main/piggy.c: mac data file loading
685         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
686         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
687
688 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
691         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
692         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
693         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
694         std lib <utility>
695         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
696
697 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
698
699         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
700         formatting
701
702 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * main/inferno.c: comments
705         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
706         * installation.txt: update
707         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
708         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
709         models for other than d2demo
710
711 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
712
713         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
714         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
715         main/mission.h: recognize .msn mission files.
716
717 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
720         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
721         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
722         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
723         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
724         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
725         .cvsignore files
726
727 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
730         * main/Makefile.am: formatting
731         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
732         * configure.ac: formatting
733         * Makefile.am: added d2demo.mn2
734         * d2demo.mn2: mission file for shareware
735         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
736         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
737         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
738         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
739         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
740         shareware stuff
741         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
742         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
743         alternate missions
744         * main/cntrlcen.c: typo
745         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
746         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
747         macros, use global Piggy_hamfile_version
748         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
749         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
750         files, whitespace
751         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
752         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
753         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
754
755 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
756
757         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
758
759 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
762         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
763         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
764
765 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
766
767         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
768         level loading stuff
769         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
770
771 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
774         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
775         main/piggy.h, misc/error.c: junk
776         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
777         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
778         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
779         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
780         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
781         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
782         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
783
784 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
785
786         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
787         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
788
789 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * configure.ac: oops
792         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
793         OSX OGL fixes
794         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
795         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
796         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
797         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
798         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
799         piggy.c: SHAREWARE fixes
800
801 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
804         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
805         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
806
807 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
810         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
811         segment.h: portability
812         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
813         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
814         main/wall.h: portabilization
815         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
816
817 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
820         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
821         * main/player.c: foo
822         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
823         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
824         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
825         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
826         writable string anymore... / formatting
827         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
828         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
829         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
830         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
831         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
832         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
833         portable-izing file loading routines
834
835 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
836
837         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
838         audio, mem checking, etc
839         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
840         mve player
841
842 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * misc/Makefile.am: unused file
845         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
846         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
847         * main/movie.c: add some debugging output
848
849 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * main/: console.c, state.c: simplified header
852         * main/movie.c: enable mveplay audio
853         * main/old/movie.c: moved to main/
854         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
855         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
856         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
857         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
858         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
859         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
860         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
861         * configure.ac: OS X and movie stuff
862
863 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
864
865         * compilerdefs.txt: OSX defs
866
867 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
870         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
871         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
872         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
873         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
874         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
875         * include/rbaudio.h: moved to /include
876
877 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
880         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
881         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
882         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
883         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
884         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
885         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
886         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
887         3d/setup.c: use simpler rcs tags
888
889
890 0.1.3:
891
892 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
895         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
896         * debian/rules: don't need readme's
897         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
898         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
899         license to COPYING, license clarifications
900         * debian/rules: fix debian docs
901         * debian/rules: fix debian manpages
902         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
903         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
904         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
905         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
906         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
907         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
908         packaging stuff
909
910 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
913         * configure.ac: cleaner nasm detection
914         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
915         * README, installation.txt: typos, stuff
916         * configure.ac: better #defines
917         * configure.ac: whitespace
918         * configure.ac: better documentation
919         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
920         SDL_JOYSTICK not needed
921         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
922         * configure.ac: need higher SDL for joystick
923         * debian/: control, rules: deb stuff
924         * arch/sdl/joy.c: old junk
925         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
926         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
927         * configure.ac: more autoconf updates
928         * misc/strutil.c: better strrev
929         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
930         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
931         acconfig.h)
932
933 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
936         * main/text.c: better error message when hog not found
937         * NEWS: more news
938
939 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
942         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
943         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
944
945 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
948         done
949
950 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
951
952         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
953         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
954         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
955         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
956         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
957         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
958         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
959         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
960         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
961         includes to include
962         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
963         * 2d/ibitblt.c: formatting
964
965 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * include/oldsdl.h: check for older macros
968         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
969         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
970         allow older sdl versions
971
972 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
975         selectable
976         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
977         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
978         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
979         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
980         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
981         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
982         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
983         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
984         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
985         * main/multipow.c: need conf.h
986         * arch/win32/Makefile.am: new file
987         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
988         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
989
990 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
993         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
994         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
995         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
996         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
997         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
998         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
999
1000 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1003         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1004         from d1x
1005         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1006         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1007         from d1x
1008
1009 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1012         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1013         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1014         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1015         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1016         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1017         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1018         * Makefile.am: rpm stuff
1019         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1020         stuff
1021
1022 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1025
1026 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1027
1028         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1029         support
1030
1031 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1032
1033         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1034         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1035         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1036         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1037         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1038
1039 0.1.2:
1040
1041 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1044         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1045         Enabled RELEASE option
1046
1047 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1050         autoconf and automake
1051
1052 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/mission.c: RCS header added
1055         * main/inferno.c: update copyright date
1056         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1057         * configure.ac: Display results of configure
1058         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1059         macro
1060
1061 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1064         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1065         ~/.d2x
1066
1067 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1068
1069         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1070         files now go in ~/.d2x
1071
1072 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * configure.ac: fix nasm not found error message
1075
1076 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * configure.in: getting rid of old configure.in
1079         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1080         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1081         * misc/args.c: formatting
1082         * main/inferno.c: allow -h for help
1083         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1084         * mingw32.txt: more stuff
1085
1086 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1089         * main/inferno.c: document -nomovies option
1090
1091 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1094         of robots during briefings
1095
1096 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * NEWS: stuff
1099
1100 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1101
1102         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1103
1104 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1107         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1108         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1109         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1110         and sdl joystick stuff
1111
1112 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * thinking.txt: not needed
1115
1116 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1119         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1120         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1121         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1122
1123 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * AUTHORS: typo
1126
1127 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1130         * NEWS: mouse wheel, etc
1131         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1132         wheel to emulate 3rd axis
1133         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1134         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1135         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1136         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1137         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1138         to emulate 3rd axis
1139         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1140         stuff
1141         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1142         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1143         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1144         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1145         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1146         * installation.txt: update
1147         * configure.ac: new file
1148         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1149         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1150         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1151         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1152         controls menu now works
1153
1154 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1157         in dist
1158         * Makefile.am: New file
1159         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1160         dist
1161         * compilerdefs.txt: New file
1162         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1163
1164 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1167         sig
1168
1169 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1172         macro
1173         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1174         * NEWS: GL savegame thumbnails
1175         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1176
1177 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1180         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1181         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1182         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1183         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1184         * main/inferno.c: added documentation
1185         * main/endlevel.c: fix warnings
1186         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1187         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1188         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1189
1190 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1193         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1194         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1195         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1196         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1197         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1198         sequence
1199         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1200         of use for shareware build
1201         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1202         manager doesn't die
1203         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1204
1205 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1208         back to InitArgs
1209         * include/3d.h: Add comment
1210
1211 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1214         header to includes/
1215         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1216         crashes
1217         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1218         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1219         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1220         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1221         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1222
1223 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1226         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1227         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1228         * main/bm.c: formatting
1229         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1230         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1231         macros, get rid of functions
1232
1233 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1236
1237 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1240         * NEWS, configure.in: Added news
1241         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1242         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1243         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1244         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1245         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1246         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1247         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1248         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1249         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1250
1251 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * main/inferno.c: added some documentation
1254
1255 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1258         selection code.
1259         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1260         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1261         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1262         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1263         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1264         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1265         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1266         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1267         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1268         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1269         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1270         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1271         changes, etc
1272         * misc/d_delay.c: formatting fix
1273         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1274         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1275         tmap funcs
1276         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1277         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1278         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1279         errors with EDITOR
1280         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1281         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1282         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1283         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1284         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1285         including multi.h and network.h, fix backslashes
1286         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1287         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1288         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1289
1290 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1293         arch subdirs, as in d1x.
1294         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1295         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1296         from SUBDIRS
1297         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1298         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1299         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1300         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1301         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1302         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1303         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1304         * NEWS, configure.in: blah blah
1305
1306 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1309         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1310         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1311         libmain_a_SOURCES.
1312         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1313         file.  RCS header added
1314         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1315         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1316         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1317         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1318         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1319         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1320         mingw (-grabmouse now works on win32).
1321         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1322         These don't belong in cvs
1323
1324 0.1.1:
1325
1326 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1329         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1330         d1x
1331         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1332         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1333         main/Makefile.am: make dist more sensible
1334         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1335
1336 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1339         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1340         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1341         * include/i86.h: Imported from d1x
1342         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1343         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1344         * main/console.c: RCS headers added
1345         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1346         arch/sdl
1347         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1348         directory instead of main/
1349         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1350         __ENV_LINUX__ to __linux__
1351         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1352         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1353         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1354         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1355         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1356         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1357         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1358         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1359         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1360         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1361         arch/sdl
1362         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1363         fix NASMFLAGS.
1364         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1365
1366 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1367
1368         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1369         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1370         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1371
1372 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1375         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1376         arch/linux/
1377         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1378         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1379         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1380         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1381         entry
1382         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1383         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1384         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1385         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1386         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1387         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1388         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1389         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1390         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1391         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1392         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1393         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1394         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1395         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1396         win32
1397         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1398         main/Makefile.am: build fixes
1399         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1400         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1401         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1402         starting to get net working.
1403         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1404         conditionalized min,max macros
1405
1406 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1409         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1410         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1411         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1412         __linux__
1413         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1414         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1415         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1416         added/changed
1417
1418 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1421         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1422
1423 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1426         Minor dist fix
1427
1428 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1431         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1432         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1433         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1434         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1435         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1436         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1437         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1438         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1439         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1440         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1441         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1442         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1443         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1444         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1445         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1446         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1447         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1448         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1449         * ChangeLog: removing auto-generated file
1450         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1451         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1452         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1453         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1454         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1455
1456 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1459         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1460         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1461         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1462         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1463         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1464         to __DJGPP__, since it's built-in.
1465
1466 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1467
1468         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1469         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1470
1471 0.1.0:
1472
1473 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1476         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1477         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1478         * configure.in: Fix detection of opengl
1479         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1480         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1481         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1482         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1483         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1484         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1485         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1486         Vastly improved compilability.
1487
1488 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1491         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1492
1493 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1496         * main/inferno.c: Added command-line help.
1497         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1498
1499 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1502         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1503
1504 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1505
1506         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1507         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1508         complicated to get it 64bit clean
1509
1510 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1513
1514 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1517
1518 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1521
1522 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1525         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1526         * main/polyobj.c: fix typo
1527         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1528         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1529         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1530         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1531         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1532         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1533         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1534         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1535         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1536         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1537         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1538         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1539         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1540         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1541         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1542         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1543         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1544         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1545         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1546         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1547         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1548         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1549         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1550         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1551         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1552         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1553         conf.h fixes
1554         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1555         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1556         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1557         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1558         compiler warnings
1559         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1560         menu
1561         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1562         cross-compiling, and cygwin fixes
1563
1564 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1567         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1568         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1569            needs --without-assembler and --without-network to compile
1570
1571 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1574         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1575         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1576         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1577         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1578         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1579         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1580         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1581         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1582         duplicate files
1583         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1584         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1585         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1586         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1587         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1588         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1589         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1590
1591 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1594         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1595         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1596         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1597         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1598         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1599         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1600         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1601
1602 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1605         wrong.
1606
1607 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * Makefile.am: typo
1610         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1611         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1612
1613 0.0.9:
1614
1615 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1618         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1619         for building ChangeLog from RCS entries
1620         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1621         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1622         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1623         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1624         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1625         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1626         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1627         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1628         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1629         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1630         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1631         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1632         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1633         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1634         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1635         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1636         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1637         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1638         make dist, VPATH builds, ...
1639         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1640         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1641         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1642         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1643         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1644         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1645         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1646         junk removal
1647         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1648         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1649         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1650         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1651         -grabmouse option
1652         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1653         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1654         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1655         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1656         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1657         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1658         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1659
1660 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1663         fixes
1664         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1665         fix compiler warnings w/opengl
1666         * include/console.h: ggi support
1667         * arch/linux_init.c: svgalib support
1668         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1669         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1670         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1671         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1672         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1673         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1674         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1675         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1676         warnings and enable NDEBUG
1677         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1678
1679 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1680
1681         * main/kconfig.c: joystick support
1682
1683 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1686         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1687         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1688         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1689
1690 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1693         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1694         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1695         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1696         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1697         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1698         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1699         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1700         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1701         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1702         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1703         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1704
1705 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * copying: remove duplicate file
1708         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1709         *  Import of d2x-0.0.8