prefer files from d2 hog over d1 hog
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
4
5 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
8         warnings
9
10 0.2.0:
11
12 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
15
16         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
17         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
18         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
19         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
20         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
21         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
22
23         * configure.ac: use different defines for os x
24
25 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
28         eliminate duplicate error messages
29
30         * main/text.c: don't die on text not found
31         formatting
32
33         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
34         -help to work if no text available
35
36 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
37
38         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
39         joystick works
40
41 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
44
45 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * misc/error.c: call Int3 on Assert
48
49         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
50         trigger reader
51
52         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
53         segment... vertigo level 10 is buggy!
54
55         * main/gamemine.c: comments/formatting
56
57 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
58
59         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
60         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
61
62 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
65
66         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
67         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
68         every time
69
70         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
71         screen
72
73 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
76         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
77
78         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
79         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
80         SDL_image
81
82 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * main/text.h: fixed text references for hat directions
85
86         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
87
88 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
91
92 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
93
94         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
95         joysticks
96
97 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
100
101         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
102         read/write from plr file
103
104         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
105         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
106         added escort.h header
107
108 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
111         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
112
113         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
114         models from d1 pig file
115
116         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
117         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
118         really) from d1 pig file
119
120 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
123
124         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
125         texture list doesn't get full
126
127         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
128
129 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
132
133 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
134
135         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
136         replacement functions to piggy.c
137
138         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
139
140         * main/bm.c: fix mem leak
141
142         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
143         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
144
145         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
146         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
147
148 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
151
152         * main/piggy.c: comments
153
154 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
155
156         * main/gameseq.c: delete duplicate function
157
158         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
159
160 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
163         (cddb discid) support
164
165         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
166         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
167
168         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
169
170         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
171         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
172         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
173         other header cleanups
174
175         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
176
177 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
178
179         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
180         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
181         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
182         load d1 textures for d1 levels
183
184 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
187         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
188         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
189         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
190         housekeeping
191
192         * README: added some OS X info
193
194 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
197
198         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
199
200         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
201
202 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
205         also look in shared data dir for demos
206
207         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
208
209 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
210
211         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
212         thinking d2 cd is always present
213
214 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
217         scores
218
219         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
220         linux
221
222         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
223         gr_init.  don't really know why this works, though
224
225 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
228
229         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
230
231 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
232
233         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
234
235 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
236
237         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
238
239 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
240
241         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
242         levels
243
244 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
247
248         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
249         main/multi.c: formatting, minor cleanups
250
251         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
252
253         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
254
255 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
258         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
259         added d2x keys menu
260
261         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
262         joydefs to main
263
264         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
265
266         * TODO, installation.txt: updated some documentation
267
268         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
269         menu, with maxfps option
270
271 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
274
275         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
276         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
277         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
278         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
279         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
280         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
281         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
282         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
283         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
284         arch/linux/include/ukali.h: formatting
285
286 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
287
288         * main/menu.c: fixed brightness slider
289
290 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
293         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
294
295 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * main/player.h: whitespace
298
299         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
300         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
301         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
302
303         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
304         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
305         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
306         but still doesn't work
307
308         * NEWS: Updated
309
310 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
313         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
314         many opengl glitches
315
316 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
319         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
320         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
321         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
322         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
323
324         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
325         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
326         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
327         use timer_delay instead of d_delay
328
329 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
330
331         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
332
333 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
336
337 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
338
339         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
340
341 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
342
343         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
344
345 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * main/playsave.c: fix swapping glitch
348
349         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
350         0.2.0 release
351
352         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
353         briefings
354
355         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
356         mission
357
358         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
359
360 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * TODO: update
363
364         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
365         automake --copy
366
367 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
368
369         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
370         briefings mostly working
371         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
372
373 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
374
375         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
376         without -nohires
377         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
378         (i.e. shareware data)
379
380 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
381
382         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
383
384 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
385
386         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
387         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
388         order
389
390 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
391
392         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
393         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
394         #343, not "rest of solution to bug #344"
395         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
396         timers
397         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
398         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
399         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
400         * ChangeLog: clean up changelog
401
402 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
403
404         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
405
406 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
407
408         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
409         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
410         to disable/enable audio
411         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
412         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
413         writing briefing text.  Fixes bug #359
414         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
415         of a chunk
416         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
417         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
418         formatting
419         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
420         formatting
421         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
422         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
423         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
424         formatting
425         * include/libmve.h: blah
426
427 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
428
429         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
430
431 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
432
433         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
434         configure.ac
435
436 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
437
438         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
439         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
440         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
441         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
442         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
443         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
444         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
445         moved mve stuff to separate subdir
446         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
447         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
448         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
449
450 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
451
452         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
453         * main/mveplay.c: typo
454
455 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
456
457         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
458         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
459         standalone mveplayer, win32 support
460         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
461         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
462         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
463         * main/newmenu.c: comments
464
465 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
466
467         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
468         redundant swap functions.
469
470 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
471
472         * ChangeLog: update changelog
473
474 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
475
476         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
477         polymodel alignment issues.
478
479 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
480
481         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
482         fix various little bugs
483         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
484         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
485         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
486         regular makefiles
487         * README.utils: new file
488         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
489         * README: updated README
490         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
491
492 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
493
494         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
495         * main/mveplay.c: formatting, stuff
496         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
497         truecolor mve support, standalone mveplayer
498         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
499         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
500         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
501         standalone mveplayer
502
503 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
506         swap_polygon_model_data
507
508 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
509
510         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
511         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
512
513 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
514
515         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
516         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
517         * compilerdefs.txt: update defs
518
519 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
520
521         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
522
523 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
526         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
527         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
528         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
529         SDL headers
530         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
531         formatting, comments
532
533 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
534
535         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
536         mission
537         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
538         * main/object.h: foo
539
540 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
543
544 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
545
546         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
547         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
548         * README: stuff
549
550 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
551
552         * main/mission.h, main/mission.c: comments
553         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
554         documentations
555
556 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
557
558         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
559         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
560         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
561         bigendian-friendly
562         * main/menu.c: move vertigo text
563
564 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
567         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
568         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
569         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
570         main/object.h: fix alignment issues on sparc
571         * cvshowto.txt: update cvs info
572         * NEWS: news
573         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
574
575 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
576
577         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
578
579 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
580
581         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
582         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
583         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
584         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
585         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
586
587 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * main/gamemine.c: simplified warning msg
590         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
591         * main/render.h: fix compiler warning
592
593 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
594
595         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
596
597 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
598
599         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
600         thinking d2demo was a descent 1 mission
601
602 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
603
604         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
605
606 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * main/render.c: comments
609
610 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
611
612         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
613         * main/inferno.c: added -hogdir option
614
615 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
616
617         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
618         * include/3d.h: typo
619
620 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
623         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
624         swap macros.
625
626 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
627
628         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
629         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
630         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
631
632 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
635
636 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * main/hud.c: make hud_message work correctly
639         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
640         enable -nofade
641         * main/network.c: formatting, small fixes
642
643 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
646         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
647         endian conversion
648         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
649         for now)
650         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
651         -nohires
652         * main/netmisc.c: whitespace
653         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
654         comments
655         * main/hud.c: whitespace
656         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
657         * main/songs.c: whitespace
658         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
659         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
660         whitespace
661         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
662         assembly
663
664 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
665
666         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
667         comments, formatting, etc.
668         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
669
670 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * utilities/txb2tex.c: typo
673         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
674         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
675         whitespace
676         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
677
678 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
679
680         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
681         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
682
683 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
684
685         * include/gr.h: fix palette swap define
686
687 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
688
689         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
690         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
691
692 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
693
694         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
695         compatibility.
696
697 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
698
699         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
700         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
701         load_game_data to read null-terminated string for
702         Current_level_name
703
704 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * main/newmenu.c: added error message
707         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
708         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
709         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
710         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
711         fix
712         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
713
714 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
717         way
718         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
719         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
720         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
721         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
722         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
723         * 2d/font.c: useless cruft
724         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
725         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
726         grdef.h to bitblt.c
727
728 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * include/grdef.h: fix compiler warnings
731         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
732         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
733         obviously
734         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
735         windows, I think.
736         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
737         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
738         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
739         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
740         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
741         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
742         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
743         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
744         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
745         added d1x enhancements
746         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
747         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
748         (bitblt.c, grdef.h)
749         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
750         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
751         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
752         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
753         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
754
755 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
756
757         * main/network.c: oops
758         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
759         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
760         timer_get_fixed_seconds
761         * TODO: todo
762
763 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
766         improvements
767         * main/multi.h: network endian stuff
768         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
769         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
770         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
771         bigendian networking fixes
772         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
773         always on
774         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
775          needed for networking, e.g.
776         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
777         backtrack
778         * arch/win32/Makefile.am: unused file
779         * TODO: todo stuff
780
781 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
784         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
785         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
786         main/multi.h: networking works, finally
787         * TODO: added TODO file
788         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
789         * README: network sorta working
790         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
791         networking fixes
792         * main/menu.c: load builtin mission correctly
793         * main/inferno.c: documentation
794         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
795         out of network
796         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
797
798 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
801         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
802         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
803         stuff
804         * include/ipx_drv.h: more network fixing
805         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
806         * include/ipx.h: formatting
807         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
808         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
809         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
810         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
811         * Makefile.am: moved mingw info to README
812         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
813
814 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
815
816         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
817         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
818         convert tex<->txb
819         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
820         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
821         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
822         * descent.msn: beginning d1 briefing support
823         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
824         * main/piggy.h: whitespace
825         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
826         res if hi/lo not available
827         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
828         D1Hogdir, d1-style mission briefings
829         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
830         builtin mission
831         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
832         (for d1 missions that need d1 data)
833         * 2d/ibitblt.c: whitespace
834
835 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
836
837         * utilities/mvlcreate.c: oops
838         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
839         utilities
840         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
841         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
842         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
843         * main/polyobj.h: whitespace
844         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
845         d2src
846         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
847         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
848         * main/gameseq.c: comments
849         * main/digi.h: whitespace n stuff
850         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
851         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
852         from d2src
853         * 2d/font.c: stuff
854
855 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
858         briefing stuff
859         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
860         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
861         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
862         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
863
864 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * main/bm.c: fix for vertigo
867         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
868         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
869         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
870         make
871
872 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
875         machines
876         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
877         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
878         (cockpit support?)
879
880 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
881
882         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
883
884 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
887         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
888         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
889         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
890         loading
891         * main/piggy.c: mac data file loading
892         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
893         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
894
895 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
898         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
899         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
900         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
901         std lib <utility>
902         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
903
904 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
907         formatting
908
909 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
910
911         * main/inferno.c: comments
912         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
913         * installation.txt: update
914         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
915         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
916         models for other than d2demo
917
918 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
919
920         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
921         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
922         main/mission.h: recognize .msn mission files.
923
924 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
927         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
928         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
929         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
930         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
931         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
932         .cvsignore files
933
934 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
937         * main/Makefile.am: formatting
938         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
939         * configure.ac: formatting
940         * Makefile.am: added d2demo.mn2
941         * d2demo.mn2: mission file for shareware
942         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
943         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
944         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
945         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
946         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
947         shareware stuff
948         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
949         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
950         alternate missions
951         * main/cntrlcen.c: typo
952         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
953         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
954         macros, use global Piggy_hamfile_version
955         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
956         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
957         files, whitespace
958         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
959         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
960         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
961
962 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
963
964         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
965
966 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
969         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
970         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
971
972 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
973
974         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
975         level loading stuff
976         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
977
978 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
981         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
982         main/piggy.h, misc/error.c: junk
983         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
984         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
985         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
986         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
987         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
988         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
989         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
990
991 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
992
993         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
994         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
995
996 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * configure.ac: oops
999         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1000         OSX OGL fixes
1001         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1002         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1003         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1004         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1005         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1006         piggy.c: SHAREWARE fixes
1007
1008 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1011         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1012         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1013
1014 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1017         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1018         segment.h: portability
1019         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1020         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1021         main/wall.h: portabilization
1022         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1023
1024 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1027         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1028         * main/player.c: foo
1029         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1030         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1031         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1032         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1033         writable string anymore... / formatting
1034         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1035         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1036         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1037         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1038         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1039         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1040         portable-izing file loading routines
1041
1042 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1045         audio, mem checking, etc
1046         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1047         mve player
1048
1049 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * misc/Makefile.am: unused file
1052         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1053         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1054         * main/movie.c: add some debugging output
1055
1056 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/: console.c, state.c: simplified header
1059         * main/movie.c: enable mveplay audio
1060         * main/old/movie.c: moved to main/
1061         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1062         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1063         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1064         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1065         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1066         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1067         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1068         * configure.ac: OS X and movie stuff
1069
1070 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * compilerdefs.txt: OSX defs
1073
1074 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1077         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1078         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1079         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1080         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1081         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1082         * include/rbaudio.h: moved to /include
1083
1084 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1087         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1088         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1089         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1090         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1091         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1092         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1093         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1094         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1095
1096
1097 0.1.3:
1098
1099 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1102         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1103         * debian/rules: don't need readme's
1104         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1105         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1106         license to COPYING, license clarifications
1107         * debian/rules: fix debian docs
1108         * debian/rules: fix debian manpages
1109         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1110         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1111         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1112         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1113         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1114         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1115         packaging stuff
1116
1117 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1120         * configure.ac: cleaner nasm detection
1121         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1122         * README, installation.txt: typos, stuff
1123         * configure.ac: better #defines
1124         * configure.ac: whitespace
1125         * configure.ac: better documentation
1126         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1127         SDL_JOYSTICK not needed
1128         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1129         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1130         * debian/: control, rules: deb stuff
1131         * arch/sdl/joy.c: old junk
1132         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1133         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1134         * configure.ac: more autoconf updates
1135         * misc/strutil.c: better strrev
1136         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1137         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1138         acconfig.h)
1139
1140 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1143         * main/text.c: better error message when hog not found
1144         * NEWS: more news
1145
1146 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1149         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1150         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1151
1152 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1155         done
1156
1157 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1160         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1161         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1162         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1163         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1164         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1165         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1166         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1167         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1168         includes to include
1169         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1170         * 2d/ibitblt.c: formatting
1171
1172 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * include/oldsdl.h: check for older macros
1175         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1176         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1177         allow older sdl versions
1178
1179 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1182         selectable
1183         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1184         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1185         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1186         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1187         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1188         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1189         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1190         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1191         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1192         * main/multipow.c: need conf.h
1193         * arch/win32/Makefile.am: new file
1194         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1195         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1196
1197 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1200         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1201         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1202         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1203         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1204         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1205         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1206
1207 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1210         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1211         from d1x
1212         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1213         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1214         from d1x
1215
1216 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1219         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1220         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1221         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1222         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1223         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1224         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1225         * Makefile.am: rpm stuff
1226         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1227         stuff
1228
1229 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1232
1233 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1234
1235         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1236         support
1237
1238 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1241         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1242         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1243         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1244         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1245
1246 0.1.2:
1247
1248 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1251         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1252         Enabled RELEASE option
1253
1254 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1257         autoconf and automake
1258
1259 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * main/mission.c: RCS header added
1262         * main/inferno.c: update copyright date
1263         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1264         * configure.ac: Display results of configure
1265         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1266         macro
1267
1268 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1271         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1272         ~/.d2x
1273
1274 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1275
1276         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1277         files now go in ~/.d2x
1278
1279 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * configure.ac: fix nasm not found error message
1282
1283 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * configure.in: getting rid of old configure.in
1286         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1287         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1288         * misc/args.c: formatting
1289         * main/inferno.c: allow -h for help
1290         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1291         * mingw32.txt: more stuff
1292
1293 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1296         * main/inferno.c: document -nomovies option
1297
1298 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1301         of robots during briefings
1302
1303 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * NEWS: stuff
1306
1307 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1308
1309         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1310
1311 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1314         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1315         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1316         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1317         and sdl joystick stuff
1318
1319 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * thinking.txt: not needed
1322
1323 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1326         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1327         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1328         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1329
1330 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * AUTHORS: typo
1333
1334 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1337         * NEWS: mouse wheel, etc
1338         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1339         wheel to emulate 3rd axis
1340         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1341         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1342         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1343         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1344         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1345         to emulate 3rd axis
1346         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1347         stuff
1348         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1349         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1350         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1351         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1352         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1353         * installation.txt: update
1354         * configure.ac: new file
1355         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1356         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1357         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1358         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1359         controls menu now works
1360
1361 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1364         in dist
1365         * Makefile.am: New file
1366         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1367         dist
1368         * compilerdefs.txt: New file
1369         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1370
1371 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1374         sig
1375
1376 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1379         macro
1380         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1381         * NEWS: GL savegame thumbnails
1382         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1383
1384 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1387         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1388         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1389         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1390         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1391         * main/inferno.c: added documentation
1392         * main/endlevel.c: fix warnings
1393         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1394         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1395         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1396
1397 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1400         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1401         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1402         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1403         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1404         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1405         sequence
1406         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1407         of use for shareware build
1408         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1409         manager doesn't die
1410         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1411
1412 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1415         back to InitArgs
1416         * include/3d.h: Add comment
1417
1418 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1421         header to includes/
1422         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1423         crashes
1424         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1425         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1426         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1427         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1428         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1429
1430 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1433         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1434         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1435         * main/bm.c: formatting
1436         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1437         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1438         macros, get rid of functions
1439
1440 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1443
1444 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1447         * NEWS, configure.in: Added news
1448         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1449         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1450         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1451         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1452         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1453         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1454         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1455         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1456         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1457
1458 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/inferno.c: added some documentation
1461
1462 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1465         selection code.
1466         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1467         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1468         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1469         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1470         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1471         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1472         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1473         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1474         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1475         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1476         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1477         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1478         changes, etc
1479         * misc/d_delay.c: formatting fix
1480         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1481         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1482         tmap funcs
1483         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1484         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1485         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1486         errors with EDITOR
1487         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1488         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1489         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1490         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1491         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1492         including multi.h and network.h, fix backslashes
1493         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1494         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1495         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1496
1497 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1500         arch subdirs, as in d1x.
1501         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1502         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1503         from SUBDIRS
1504         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1505         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1506         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1507         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1508         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1509         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1510         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1511         * NEWS, configure.in: blah blah
1512
1513 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1516         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1517         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1518         libmain_a_SOURCES.
1519         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1520         file.  RCS header added
1521         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1522         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1523         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1524         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1525         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1526         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1527         mingw (-grabmouse now works on win32).
1528         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1529         These don't belong in cvs
1530
1531 0.1.1:
1532
1533 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1536         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1537         d1x
1538         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1539         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1540         main/Makefile.am: make dist more sensible
1541         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1542
1543 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1546         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1547         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1548         * include/i86.h: Imported from d1x
1549         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1550         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1551         * main/console.c: RCS headers added
1552         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1553         arch/sdl
1554         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1555         directory instead of main/
1556         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1557         __ENV_LINUX__ to __linux__
1558         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1559         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1560         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1561         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1562         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1563         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1564         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1565         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1566         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1567         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1568         arch/sdl
1569         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1570         fix NASMFLAGS.
1571         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1572
1573 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1574
1575         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1576         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1577         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1578
1579 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1582         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1583         arch/linux/
1584         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1585         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1586         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1587         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1588         entry
1589         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1590         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1591         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1592         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1593         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1594         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1595         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1596         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1597         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1598         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1599         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1600         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1601         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1602         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1603         win32
1604         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1605         main/Makefile.am: build fixes
1606         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1607         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1608         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1609         starting to get net working.
1610         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1611         conditionalized min,max macros
1612
1613 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1616         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1617         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1618         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1619         __linux__
1620         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1621         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1622         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1623         added/changed
1624
1625 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1628         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1629
1630 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1633         Minor dist fix
1634
1635 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1638         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1639         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1640         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1641         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1642         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1643         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1644         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1645         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1646         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1647         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1648         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1649         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1650         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1651         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1652         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1653         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1654         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1655         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1656         * ChangeLog: removing auto-generated file
1657         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1658         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1659         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1660         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1661         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1662
1663 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1666         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1667         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1668         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1669         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1670         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1671         to __DJGPP__, since it's built-in.
1672
1673 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1674
1675         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1676         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1677
1678 0.1.0:
1679
1680 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1683         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1684         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1685         * configure.in: Fix detection of opengl
1686         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1687         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1688         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1689         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1690         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1691         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1692         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1693         Vastly improved compilability.
1694
1695 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1698         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1699
1700 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1703         * main/inferno.c: Added command-line help.
1704         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1705
1706 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1709         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1710
1711 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1712
1713         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1714         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1715         complicated to get it 64bit clean
1716
1717 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1720
1721 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1724
1725 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1728
1729 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1732         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1733         * main/polyobj.c: fix typo
1734         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1735         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1736         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1737         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1738         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1739         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1740         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1741         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1742         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1743         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1744         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1745         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1746         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1747         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1748         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1749         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1750         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1751         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1752         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1753         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1754         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1755         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1756         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1757         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1758         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1759         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1760         conf.h fixes
1761         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1762         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1763         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1764         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1765         compiler warnings
1766         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1767         menu
1768         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1769         cross-compiling, and cygwin fixes
1770
1771 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1774         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1775         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1776            needs --without-assembler and --without-network to compile
1777
1778 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1781         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1782         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1783         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1784         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1785         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1786         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1787         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1788         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1789         duplicate files
1790         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1791         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1792         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1793         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1794         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1795         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1796         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1797
1798 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1801         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1802         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1803         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1804         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1805         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1806         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1807         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1808
1809 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1812         wrong.
1813
1814 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * Makefile.am: typo
1817         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1818         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1819
1820 0.0.9:
1821
1822 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1825         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1826         for building ChangeLog from RCS entries
1827         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1828         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1829         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1830         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1831         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1832         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1833         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1834         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1835         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1836         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1837         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1838         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1839         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1840         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1841         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1842         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1843         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1844         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1845         make dist, VPATH builds, ...
1846         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1847         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1848         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1849         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1850         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1851         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1852         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1853         junk removal
1854         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1855         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1856         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1857         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1858         -grabmouse option
1859         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1860         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1861         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1862         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1863         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1864         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1865         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1866
1867 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1870         fixes
1871         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1872         fix compiler warnings w/opengl
1873         * include/console.h: ggi support
1874         * arch/linux_init.c: svgalib support
1875         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1876         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1877         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1878         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1879         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1880         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1881         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1882         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1883         warnings and enable NDEBUG
1884         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1885
1886 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1887
1888         * main/kconfig.c: joystick support
1889
1890 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1893         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1894         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1895         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1896
1897 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1900         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1901         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1902         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1903         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1904         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1905         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1906         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1907         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1908         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1909         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1910         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1911
1912 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * copying: remove duplicate file
1915         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1916         *  Import of d2x-0.0.8