]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
9c7038a435cc3c9f50b8997e944cf7e98a3c0280
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h,
4         arch/cocoa/SDLMain.m, d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode
5         project files
6
7 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
10         optional
11
12         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
13
14 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
15
16         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
17         defined (d1x r1.40)
18
19         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
20
21         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
22         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
23
24         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
25         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
26         r1.4, r1.16, r1.34)
27
28         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
29         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
30         r1.43)
31
32         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
33         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
34         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
35         r1.1)
36
37         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
38         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
39
40         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
41         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
42         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
43         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
44
45 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
48         prototypes
49
50 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
51
52         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
53         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
54         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
55         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
56
57         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
58         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
59
60         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
61         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
62         r1.38, r1.5, r1.24)
63
64         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
65         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
66         valgrind (d1x r1.14)
67
68         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
69         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
70         r1.5)
71
72         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
73         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
74         write() (d1x r1.35)
75
76         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
77         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
78
79         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
80         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
81         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
82         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
83         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
84
85         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
86         linux version (d1x r1.5)
87
88         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
89         allocated axes (d1x r1.11)
90
91 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
92
93         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
94         (d1x r1.10)
95
96 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * main/game.c, main/inferno.c: typo
99
100 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
101
102         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
103         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
104         r1.5, r1.27)
105
106 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
107
108         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
109
110 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
113
114 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
115
116         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
117         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
118
119 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
120
121         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
122         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
123         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
124
125 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
126
127         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
128         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
129         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
130
131         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
132
133 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
136
137 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
140
141 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
142
143         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
144         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
145         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
146
147 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
150
151 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
152
153         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
154
155 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
156
157         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
158         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
159
160 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
161
162         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
163         join list score crash (d1x r1.8)
164
165 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
166
167         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
168         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
169         r1.2)
170
171 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
174
175         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
176
177 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
178
179         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
180         in some weird axis (d1x r1.3)
181
182         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
183         (d1x r1.4)
184
185         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
186         (d1x r1.2)
187
188 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
191         OpenGL
192
193 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
194
195         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
196
197         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
198         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
199         r1.6)
200
201         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
202         change the arg type for (d1x r1.5)
203
204 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
205
206         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
207
208 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
209
210         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
211         of redundancy (d1x r1.5)
212
213         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
214         fix crashing (d1x r1.4)
215
216         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
217         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
218         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
219
220         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
221         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
222         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
223         at turned but held stationary.  And it was completely unused
224         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
225         r1.4)
226
227         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
228         previous key combos (d1x r1.29)
229
230         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
231         g, and b values (d1x r1.15)
232
233         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
234         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
235
236         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
237         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
238         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
239         calling. (d1x r1.37)
240
241 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
244         gr_badtexture back to game.c
245
246 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
247
248         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
249         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
250
251         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
252
253         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
254         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
255
256         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
257         for renderstats (d1x r1.33)
258
259 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
260
261         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
262         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
263         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
264
265         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
266         too (d1x r1.31)
267
268         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
269         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
270         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
271         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
272
273         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
274         r1.17)
275
276         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
277
278         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
279         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
280         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
281         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
282         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
283
284         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
285         change_res menu (d1x r1.14)
286
287 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
290         d1x-style res change menu (mostly works)
291
292         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
293
294 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
295
296         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
297         command-line option (d1x r1.27)
298
299         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
300         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
301         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
302
303         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
304         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
305         r1.4) -- doesn't work yet
306
307         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
308
309         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
310         r1.8)
311
312         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
313         volume song stop/starting (d1x r1.7)
314
315 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
316
317         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
318         startup (d1x r1.6)
319
320         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
321         ogl_ulinec (d1x r1.29)
322
323         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
324
325         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
326         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
327
328         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
329         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
330
331         * arch/sdl/digi.c: fix typo
332
333         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
334
335         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
336         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
337         with --help (d1x r1.5, r1.6)
338
339         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
340         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
341
342         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
343         (d1x r1.8)
344
345         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
346         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
347
348         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
349         defined (d1x r1.4)
350
351         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
352
353 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * include/vecmat.h: comments/formatting
356
357 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
358
359         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
360         include/test.lnk: remove unnecessary files
361
362         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
363         This enables compilation with gcc 3.1
364
365 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
366
367         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
368         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
369         pointers or negative array indices)
370
371 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
372
373         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
374         don't have a corresponding wall behind.
375
376 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
377
378         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
379         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
380         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
381         interface header to new header file internal.h
382
383 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
384
385         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
386         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
387         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
388         of for() loop over axis being executed once too often.
389
390         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
391         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
392
393         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
394
395         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
396         centers (work like fuel centers but provide shield)
397
398         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
399         certain (complicated) structure
400
401 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
404         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
405         updated project files for SDL 1.2.7
406
407         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
408
409 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
410
411         * arch/sdl/digi.c: formatting
412
413 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
416         redundant files
417
418         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
419         tables
420
421         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
422
423 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
426
427 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
430         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
431         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
432         reverted changes to render_face
433
434 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
435
436         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
437         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
438
439         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
440         cloaked walls in OpenGL
441
442 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
443
444         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
445         that from other apps, had "static" distortions.
446
447 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
450
451         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
452         aligned version of PUT_INTEL_* macros
453
454 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
455
456         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
457
458 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
461
462 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
463
464         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
465
466 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
467
468         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
469
470 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
471
472         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
473         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
474
475         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
476
477         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
478         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
479
480 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
481
482         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
483
484 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
485
486         * main/piggy.c: fix bug 1067
487
488         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
489
490         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
491         with descent.pig of mac registered)
492
493 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
496
497         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
498         joystick)
499
500         * arch/include/joy.h: comments/formatting
501
502 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
503
504         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
505
506 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
507
508         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
509         files
510
511 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
512
513         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
514         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
515
516 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
517
518         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
519         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
520         get rid of silly ulongs
521
522         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
523         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
524         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
525         change relevant __linux__ macros to __ELF__
526
527 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
530
531         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
532         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
533         fixes
534
535 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
538         3.3 compiler warnings
539
540         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
541         gr_check_mode
542
543         * include/pstypes.h: OS X fixes
544
545         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
546         main/newmenu.h: linux fixes
547
548         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
549         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
550         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
551         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
552         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
553         and stuff
554
555         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
556
557         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
558         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
559         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
560         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
561         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
562         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
563         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
564         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
565         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
566         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
567         PocketPC fixes
568
569 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
572         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
573         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
574
575         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
576         working w/Visual C++
577
578         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
579         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
580         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
581         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
582         C++
583
584         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
585         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
586         .cvsignore files
587
588 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
591         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
592
593         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
594
595         * README: stuff
596
597         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
598         enabled mouse control of menus
599
600         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
601
602 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
605
606 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
609         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
610         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
611         Visual C++
612
613 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
616         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
617
618         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
619
620 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/automap.c: fix automap background image
623
624         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
625
626         * main/automap.c: fix level number position
627
628         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
629
630         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
631
632 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
635
636 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
637
638         * configure.ac: fix .exe extension problems
639
640 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
643         Textures work fine!
644
645 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
648         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
649
650         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
651
652         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
653
654 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
657         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
658
659 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
660
661         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
662         structures and i/o routines back to piggy.c
663
664 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
665
666         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
667
668 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
671         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
672
673 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
676         all d1 shareware - even though files are different!
677
678         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
679         shareware d1 v1.4
680
681         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
682         registered d1 v1.0
683
684         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
685         registered d1 v1.0
686
687 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
688
689         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
690         number of warning lines sent to stdout
691
692 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
693
694         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
695
696 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
699         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
700         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
701
702 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
703
704         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
705         in d1 prisons
706
707 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
708
709         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
710         error with --disable-network, move reset_network_objects()
711         from gameseq.c to multi.c
712
713 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * AUTHORS, NEWS: stuff
716
717         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
718
719 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
722         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
723         shareware stuff
724
725 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
726
727         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
728         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
729         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
730         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
731         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
732         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
733         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
734         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
735         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
736
737 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
740
741         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
742         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
743         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
744         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
745
746 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
749
750 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
753
754 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
755
756         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
757         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
758
759 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
762         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
763         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
764         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
765         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
766         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
767         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
768         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
769         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
770         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
771         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
772         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
773         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
774         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
775         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
776         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
777         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
778         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
779         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
780         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
781         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
782         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
783         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
784         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
785         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
786         main/wall.h: comments/formatting
787
788 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
789
790         * main/text.c: fix text when using old datafiles
791
792         * main/laser.h: comments/whitespace
793
794         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
795         mines w/shareware data
796
797         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
798
799 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
802
803         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
804
805         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
806         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
807
808 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
809
810         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
811         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
812
813 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * NEWS, configure.ac: increment version number
816
817         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
818         the native format)
819
820         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
821         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
822         reading/writing files
823
824         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
825         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
826         support for win32
827
828 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
831
832         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
833
834 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
837
838         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
839         networking fixes
840
841         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
842         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
843         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
844         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
845         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
846         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
847         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
848         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
849         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
850         comments/whitespace
851
852         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
853         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
854         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
855         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
856
857         * configure.ac: better checking for timeval
858
859 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
860
861         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
862         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
863         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
864         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
865         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
866         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
867         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
868         Solaris
869
870 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
871
872         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
873         issues
874
875 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
878         netgame_info
879
880         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
881
882         * main/netmisc.c: delete duplicate function
883
884 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
887         levels
888
889 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
890
891         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
892
893 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
894
895         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
896         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
897         replacements for non-animated textures
898
899 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
900
901         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
902
903 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
906         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
907         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
908         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
909         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
910         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
911         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
912         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
913         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
914
915         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
916
917 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
918
919         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
920
921 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
922
923         * main/piggy.c: make error message more friendly
924
925         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
926
927         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
928         networking fixes
929
930         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
931
932         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
933         components gracefully
934
935         * main/playsave.c: comments
936
937 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
938
939         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
940
941         * main/network.c: comments/formatting
942
943 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
946
947         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
948
949 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
950
951         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
952
953         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
954         to stdout
955
956         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
957
958 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
961         old fileutil stuff
962
963         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
964         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
965         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
966         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
967         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
968         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
969
970 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
973         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
974         freespace2)
975
976 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
979         kludge, I think
980
981         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
982         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
983         from physfs branch
984
985 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
986
987         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
988
989 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * main/console.c: fix non-console build
992
993         * main/gamesave.c: comments
994
995         * main/bm.c: remove redundant break
996
997 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1000
1001         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1002
1003         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1004
1005 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1008         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1009         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1010         finish console conversion away from SDL
1011
1012 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1013
1014         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1015         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1016         console resizing
1017
1018         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1019         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1020
1021 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1024         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1025         main/console.c: use native fonts for console
1026
1027         * main/playsave.c: use shorts for short data
1028
1029 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1030
1031         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1032         whitespace
1033
1034 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1037         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1038         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1039         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1040         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1041
1042 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * README: minor update
1045
1046 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1049         X bundle
1050
1051 0.2.5:
1052
1053 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1056
1057         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1058
1059         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1060         rendered properly
1061
1062 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1065
1066 0.2.4:
1067
1068 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * configure.ac: increment version number
1071
1072         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1073
1074         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1075
1076         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1077
1078         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1079
1080 0.2.3:
1081
1082 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1083
1084         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1085
1086         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1087         timespec
1088
1089         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1090         increment version number
1091
1092         * main/Makefile.am: make dist fix
1093
1094 0.2.2:
1095
1096 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1099         fixes for OS X 10.2
1100
1101 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1102
1103         * configure.ac: increment version number
1104
1105         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1106         is always included.
1107
1108 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1109
1110         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1111
1112 0.2.1:
1113
1114 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1117
1118 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1121         warnings
1122
1123 0.2.0:
1124
1125 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1128
1129         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1130         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1131         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1132         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1133         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1134         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1135
1136         * configure.ac: use different defines for os x
1137
1138 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1141         eliminate duplicate error messages
1142
1143         * main/text.c: don't die on text not found
1144         formatting
1145
1146         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1147         -help to work if no text available
1148
1149 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1150
1151         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1152         joystick works
1153
1154 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1155
1156         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1157
1158 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1161
1162         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1163         trigger reader
1164
1165         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1166         segment... vertigo level 10 is buggy!
1167
1168         * main/gamemine.c: comments/formatting
1169
1170 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1171
1172         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1173         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1174
1175 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1176
1177         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1178
1179         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1180         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1181         every time
1182
1183         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1184         screen
1185
1186 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1187
1188         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1189         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1190
1191         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1192         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1193         SDL_image
1194
1195 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1198
1199         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1200
1201 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1204
1205 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1206
1207         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1208         joysticks
1209
1210 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1213
1214         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1215         read/write from plr file
1216
1217         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1218         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1219         added escort.h header
1220
1221 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1224         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1225
1226         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1227         models from d1 pig file
1228
1229         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1230         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1231         really) from d1 pig file
1232
1233 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1236
1237         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1238         texture list doesn't get full
1239
1240         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1241
1242 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1245
1246 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1247
1248         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1249         replacement functions to piggy.c
1250
1251         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1252
1253         * main/bm.c: fix mem leak
1254
1255         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1256         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1257
1258         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1259         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1260
1261 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1262
1263         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1264
1265         * main/piggy.c: comments
1266
1267 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1268
1269         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1270
1271         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1272
1273 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1274
1275         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1276         (cddb discid) support
1277
1278         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1279         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1280
1281         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1282
1283         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1284         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1285         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1286         other header cleanups
1287
1288         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1289
1290 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1291
1292         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1293         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1294         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1295         load d1 textures for d1 levels
1296
1297 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1300         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1301         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1302         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1303         housekeeping
1304
1305         * README: added some OS X info
1306
1307 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1308
1309         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1310
1311         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1312
1313         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1314
1315 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1318         also look in shared data dir for demos
1319
1320         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1321
1322 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1323
1324         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1325         thinking d2 cd is always present
1326
1327 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1330         scores
1331
1332         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1333         linux
1334
1335         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1336         gr_init.  don't really know why this works, though
1337
1338 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1341
1342         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1343
1344 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1345
1346         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1347
1348 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1349
1350         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1351
1352 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1353
1354         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1355         levels
1356
1357 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1360
1361         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1362         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1363
1364         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1365
1366         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1367
1368 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1371         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1372         added d2x keys menu
1373
1374         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1375         joydefs to main
1376
1377         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1378
1379         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1380
1381         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1382         menu, with maxfps option
1383
1384 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1387
1388         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1389         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1390         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1391         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1392         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1393         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1394         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1395         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1396         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1397         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1398
1399 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1400
1401         * main/menu.c: fixed brightness slider
1402
1403 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1406         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1407
1408 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1409
1410         * main/player.h: whitespace
1411
1412         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1413         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1414         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1415
1416         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1417         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1418         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1419         but still doesn't work
1420
1421         * NEWS: Updated
1422
1423 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1426         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1427         many opengl glitches
1428
1429 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1432         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1433         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1434         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1435         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1436
1437         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1438         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1439         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1440         use timer_delay instead of d_delay
1441
1442 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1443
1444         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1445
1446 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1449
1450 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1451
1452         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1453
1454 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1455
1456         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1457
1458 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1461
1462         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1463         0.2.0 release
1464
1465         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1466         briefings
1467
1468         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1469         mission
1470
1471         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1472
1473 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * TODO: update
1476
1477         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1478         automake --copy
1479
1480 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1483         briefings mostly working
1484
1485         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1486
1487 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1490         without -nohires
1491
1492         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1493         (i.e. shareware data)
1494
1495 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1498
1499 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1502
1503         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1504         order
1505
1506 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1509
1510         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1511         #343, not "rest of solution to bug #344"
1512
1513         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1514         timers
1515
1516         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1517
1518         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1519
1520         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1521
1522         * ChangeLog: clean up changelog
1523
1524 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1527
1528 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1531
1532         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1533         to disable/enable audio
1534
1535         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1536
1537         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1538         writing briefing text.  Fixes bug #359
1539
1540         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1541         of a chunk
1542
1543         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1544         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1545         formatting
1546
1547         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1548         formatting
1549
1550         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1551         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1552         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1553         formatting
1554
1555         * include/libmve.h: blah
1556
1557 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1558
1559         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1560
1561 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1564         configure.ac
1565
1566 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1569         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1570         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1571         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1572         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1573         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1574         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1575         moved mve stuff to separate subdir
1576
1577         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1578         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1579         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1580
1581 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1584
1585         * main/mveplay.c: typo
1586
1587 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1590
1591         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1592         standalone mveplayer, win32 support
1593
1594         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1595
1596         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1597
1598         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1599
1600         * main/newmenu.c: comments
1601
1602 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1603
1604         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1605         redundant swap functions.
1606
1607 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * ChangeLog: update changelog
1610
1611 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1612
1613         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1614         polymodel alignment issues.
1615
1616 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1619         fix various little bugs
1620
1621         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1622         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1623
1624         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1625         regular makefiles
1626
1627         * README.utils: new file
1628
1629         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1630
1631         * README: updated README
1632
1633         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1634
1635 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1638
1639         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1640
1641         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1642         truecolor mve support, standalone mveplayer
1643
1644         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1645         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1646         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1647         standalone mveplayer
1648
1649 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1652         swap_polygon_model_data
1653
1654 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1657
1658         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1659
1660 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1663
1664         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1665
1666         * compilerdefs.txt: update defs
1667
1668 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1669
1670         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1671
1672 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1675         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1676         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1677         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1678         SDL headers
1679
1680         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1681         formatting, comments
1682
1683 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1686         mission
1687
1688         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1689
1690         * main/object.h: foo
1691
1692 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1695
1696 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1699         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1700
1701         * README: stuff
1702
1703 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1706
1707         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1708         documentations
1709
1710 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1713
1714         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1715
1716         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1717         bigendian-friendly
1718
1719         * main/menu.c: move vertigo text
1720
1721 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1724         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1725
1726         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1727         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1728         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1729
1730         * cvshowto.txt: update cvs info
1731
1732         * NEWS: news
1733
1734         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1735
1736 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1737
1738         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1739
1740 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1741
1742         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1743         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1744
1745         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1746
1747         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1748         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1749
1750 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1753
1754         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1755
1756         * main/render.h: fix compiler warning
1757
1758 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1759
1760         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1761
1762 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1765         thinking d2demo was a descent 1 mission
1766
1767 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1768
1769         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1770
1771 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * main/render.c: comments
1774
1775 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1778
1779         * main/inferno.c: added -hogdir option
1780
1781 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1784
1785         * include/3d.h: typo
1786
1787 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1790         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1791         swap macros.
1792
1793 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1794
1795         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1796
1797         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1798         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1799
1800 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1803
1804 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1807
1808         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1809         enable -nofade
1810
1811         * main/network.c: formatting, small fixes
1812
1813 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1816
1817         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1818         endian conversion
1819
1820         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1821         for now)
1822
1823         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1824         -nohires
1825
1826         * main/netmisc.c: whitespace
1827
1828         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1829         comments
1830
1831         * main/hud.c: whitespace
1832
1833         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1834
1835         * main/songs.c: whitespace
1836
1837         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1838         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1839         whitespace
1840
1841         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1842         assembly
1843
1844 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1845
1846         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1847         comments, formatting, etc.
1848
1849         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1850
1851 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * utilities/txb2tex.c: typo
1854
1855         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1856         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1857         whitespace
1858
1859         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1860
1861 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1864
1865         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1866
1867 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * include/gr.h: fix palette swap define
1870
1871 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1874         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1875
1876 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1877
1878         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1879         compatibility.
1880
1881 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1884         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1885         load_game_data to read null-terminated string for
1886         Current_level_name
1887
1888 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * main/newmenu.c: added error message
1891
1892         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1893
1894         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1895
1896         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1897
1898         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1899         fix
1900
1901         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1902
1903 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1906         way
1907
1908         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1909
1910         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1911
1912         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1913
1914         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1915
1916         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1917
1918         * 2d/font.c: useless cruft
1919
1920         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1921
1922         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1923         grdef.h to bitblt.c
1924
1925 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1928
1929         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1930
1931         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1932         obviously
1933
1934         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1935         windows, I think.
1936
1937         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1938
1939         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1940
1941         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1942
1943         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1944
1945         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1946
1947         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1948
1949         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1950
1951         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1952
1953         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1954         added d1x enhancements
1955
1956         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1957
1958         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1959         (bitblt.c, grdef.h)
1960
1961         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1962
1963         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1964
1965         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1966
1967         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1968
1969         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1970
1971 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * main/network.c: oops
1974
1975         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1976
1977         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1978         timer_get_fixed_seconds
1979
1980         * TODO: todo
1981
1982 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1985         improvements
1986
1987         * main/multi.h: network endian stuff
1988
1989         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1990
1991         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1992
1993         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1994         bigendian networking fixes
1995
1996         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1997         always on
1998
1999         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2000          needed for networking, e.g.
2001
2002         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2003         backtrack
2004
2005         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2006
2007         * TODO: todo stuff
2008
2009 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2012
2013         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2014
2015         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2016         main/multi.h: networking works, finally
2017
2018         * TODO: added TODO file
2019
2020         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2021
2022         * README: network sorta working
2023
2024         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2025         networking fixes
2026
2027         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2028
2029         * main/inferno.c: documentation
2030
2031         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2032         out of network
2033
2034         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2035
2036 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2039         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2040         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2041         stuff
2042
2043         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2044
2045         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2046
2047         * include/ipx.h: formatting
2048
2049         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2050
2051         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2052         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2053         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2054
2055         * Makefile.am: moved mingw info to README
2056
2057         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2058
2059 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2062
2063         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2064         convert tex<->txb
2065
2066         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2067
2068         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2069
2070         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2071
2072         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2073
2074         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2075
2076         * main/piggy.h: whitespace
2077
2078         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2079         res if hi/lo not available
2080
2081         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2082         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2083
2084         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2085         builtin mission
2086
2087         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2088         (for d1 missions that need d1 data)
2089
2090         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2091
2092 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * utilities/mvlcreate.c: oops
2095
2096         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2097         utilities
2098
2099         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2100
2101         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2102
2103         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2104
2105         * main/polyobj.h: whitespace
2106
2107         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2108         d2src
2109
2110         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2111
2112         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2113
2114         * main/gameseq.c: comments
2115
2116         * main/digi.h: whitespace n stuff
2117
2118         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2119
2120         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2121         from d2src
2122
2123         * 2d/font.c: stuff
2124
2125 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2128         briefing stuff
2129
2130         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2131
2132         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2133
2134         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2135         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2136
2137 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * main/bm.c: fix for vertigo
2140
2141         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2142
2143         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2144
2145         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2146         make
2147
2148 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2151         machines
2152
2153         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2154
2155         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2156         (cockpit support?)
2157
2158 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2159
2160         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2161
2162 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2165         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2166
2167         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2168
2169         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2170         loading
2171
2172         * main/piggy.c: mac data file loading
2173
2174         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2175         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2176
2177 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2180         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2181
2182         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2183         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2184         std lib <utility>
2185
2186         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2187
2188 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2191         formatting
2192
2193 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * main/inferno.c: comments
2196
2197         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2198
2199         * installation.txt: update
2200
2201         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2202
2203         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2204         models for other than d2demo
2205
2206 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2207
2208         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2209
2210         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2211         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2212
2213 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2216         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2217         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2218         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2219         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2220         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2221         .cvsignore files
2222
2223 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2226
2227         * main/Makefile.am: formatting
2228
2229         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2230
2231         * configure.ac: formatting
2232
2233         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2234
2235         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2236
2237         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2238         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2239
2240         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2241
2242         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2243
2244         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2245         shareware stuff
2246
2247         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2248         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2249         alternate missions
2250
2251         * main/cntrlcen.c: typo
2252
2253         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2254
2255         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2256         macros, use global Piggy_hamfile_version
2257
2258         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2259
2260         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2261         files, whitespace
2262
2263         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2264
2265         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2266         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2267
2268 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2269
2270         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2271
2272 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2275
2276         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2277
2278         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2279
2280 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2281
2282         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2283         level loading stuff
2284
2285         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2286
2287 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2290         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2291         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2292
2293         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2294         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2295
2296         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2297         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2298         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2299         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2300         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2301
2302 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2303
2304         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2305         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2306
2307 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * configure.ac: oops
2310
2311         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2312         OSX OGL fixes
2313
2314         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2315         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2316         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2317         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2318
2319         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2320         piggy.c: SHAREWARE fixes
2321
2322 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2325         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2326         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2327
2328 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2331         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2332         segment.h: portability
2333
2334         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2335         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2336         main/wall.h: portabilization
2337
2338         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2339
2340 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2343
2344         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2345
2346         * main/player.c: foo
2347
2348         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2349
2350         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2351         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2352
2353         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2354         writable string anymore... / formatting
2355
2356         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2357         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2358         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2359         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2360         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2361         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2362         portable-izing file loading routines
2363
2364 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2367         audio, mem checking, etc
2368
2369         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2370         mve player
2371
2372 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * misc/Makefile.am: unused file
2375
2376         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2377         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2378
2379         * main/movie.c: add some debugging output
2380
2381 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * main/: console.c, state.c: simplified header
2384
2385         * main/movie.c: enable mveplay audio
2386
2387         * main/old/movie.c: moved to main/
2388
2389         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2390         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2391         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2392
2393         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2394         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2395         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2396         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2397
2398         * configure.ac: OS X and movie stuff
2399
2400 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * compilerdefs.txt: OSX defs
2403
2404 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2407
2408         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2409
2410         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2411         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2412         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2413         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2414
2415         * include/rbaudio.h: moved to /include
2416
2417 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2420         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2421         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2422         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2423         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2424         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2425         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2426         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2427         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2428
2429
2430 0.1.3:
2431
2432 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2435
2436         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2437
2438         * debian/rules: don't need readme's
2439
2440         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2441
2442         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2443         license to COPYING, license clarifications
2444
2445         * debian/rules: fix debian docs
2446
2447         * debian/rules: fix debian manpages
2448
2449         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2450
2451         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2452
2453         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2454         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2455         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2456         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2457         packaging stuff
2458
2459 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2460
2461         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2462
2463         * configure.ac: cleaner nasm detection
2464
2465         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2466
2467         * README, installation.txt: typos, stuff
2468
2469         * configure.ac: better #defines
2470
2471         * configure.ac: whitespace
2472
2473         * configure.ac: better documentation
2474
2475         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2476         SDL_JOYSTICK not needed
2477
2478         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2479
2480         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2481
2482         * debian/: control, rules: deb stuff
2483
2484         * arch/sdl/joy.c: old junk
2485
2486         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2487
2488         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2489
2490         * configure.ac: more autoconf updates
2491
2492         * misc/strutil.c: better strrev
2493
2494         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2495
2496         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2497         acconfig.h)
2498
2499 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2502
2503         * main/text.c: better error message when hog not found
2504
2505         * NEWS: more news
2506
2507 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2508
2509         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2510         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2511
2512         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2513
2514 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2517         done
2518
2519 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2522
2523         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2524         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2525         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2526         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2527
2528         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2529
2530         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2531         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2532         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2533         includes to include
2534
2535         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2536
2537         * 2d/ibitblt.c: formatting
2538
2539 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * include/oldsdl.h: check for older macros
2542
2543         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2544         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2545         allow older sdl versions
2546
2547 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2548
2549         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2550         selectable
2551
2552         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2553
2554         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2555         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2556         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2557
2558         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2559         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2560         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2561
2562         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2563         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2564
2565         * main/multipow.c: need conf.h
2566
2567         * arch/win32/Makefile.am: new file
2568
2569         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2570
2571         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2572
2573 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2576
2577         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2578         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2579
2580         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2581         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2582
2583         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2584         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2585
2586 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2589
2590         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2591         from d1x
2592
2593         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2594         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2595         from d1x
2596
2597 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2600
2601         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2602
2603         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2604
2605         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2606
2607         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2608
2609         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2610
2611         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2612
2613         * Makefile.am: rpm stuff
2614
2615         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2616         stuff
2617
2618 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2619
2620         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2621
2622 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2623
2624         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2625         support
2626
2627 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2628
2629         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2630         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2631         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2632
2633         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2634         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2635
2636 0.1.2:
2637
2638 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2641
2642         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2643         Enabled RELEASE option
2644
2645 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2646
2647         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2648         autoconf and automake
2649
2650 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2651
2652         * main/mission.c: RCS header added
2653
2654         * main/inferno.c: update copyright date
2655
2656         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2657
2658         * configure.ac: Display results of configure
2659
2660         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2661         macro
2662
2663 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2666         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2667         ~/.d2x
2668
2669 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2670
2671         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2672         files now go in ~/.d2x
2673
2674 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * configure.ac: fix nasm not found error message
2677
2678 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2679
2680         * configure.in: getting rid of old configure.in
2681
2682         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2683         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2684
2685         * misc/args.c: formatting
2686
2687         * main/inferno.c: allow -h for help
2688
2689         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2690
2691         * mingw32.txt: more stuff
2692
2693 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2696
2697         * main/inferno.c: document -nomovies option
2698
2699 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2702         of robots during briefings
2703
2704 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * NEWS: stuff
2707
2708 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2709
2710         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2711
2712 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2713
2714         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2715
2716         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2717         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2718         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2719         and sdl joystick stuff
2720
2721 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2722
2723         * thinking.txt: not needed
2724
2725 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2728
2729         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2730         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2731         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2732
2733 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * AUTHORS: typo
2736
2737 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2740
2741         * NEWS: mouse wheel, etc
2742
2743         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2744         wheel to emulate 3rd axis
2745
2746         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2747
2748         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2749
2750         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2751         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2752
2753         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2754         to emulate 3rd axis
2755
2756         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2757         stuff
2758
2759         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2760
2761         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2762         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2763
2764         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2765         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2766
2767         * installation.txt: update
2768
2769         * configure.ac: new file
2770
2771         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2772
2773         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2774
2775         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2776
2777         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2778         controls menu now works
2779
2780 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2783         in dist
2784
2785         * Makefile.am: New file
2786
2787         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2788         dist
2789
2790         * compilerdefs.txt: New file
2791
2792         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2793
2794 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2795
2796         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2797         sig
2798
2799 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2802         macro
2803
2804         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2805
2806         * NEWS: GL savegame thumbnails
2807
2808         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2809
2810 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2813
2814         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2815
2816         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2817
2818         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2819
2820         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2821
2822         * main/inferno.c: added documentation
2823
2824         * main/endlevel.c: fix warnings
2825
2826         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2827
2828         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2829
2830         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2831
2832 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2835
2836         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2837         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2838         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2839         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2840         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2841         sequence
2842
2843         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2844         of use for shareware build
2845
2846         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2847         manager doesn't die
2848
2849         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2850
2851 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2854         back to InitArgs
2855
2856         * include/3d.h: Add comment
2857
2858 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2861         header to includes/
2862
2863         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2864         crashes
2865
2866         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2867
2868         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2869         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2870
2871         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2872
2873         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2874
2875 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2878
2879         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2880
2881         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2882
2883         * main/bm.c: formatting
2884
2885         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2886
2887         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2888         macros, get rid of functions
2889
2890 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2893
2894 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2897
2898         * NEWS, configure.in: Added news
2899
2900         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2901
2902         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2903
2904         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2905         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2906         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2907
2908         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2909
2910         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2911
2912         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2913         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2914
2915 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2916
2917         * main/inferno.c: added some documentation
2918
2919 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2922         selection code.
2923
2924         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2925         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2926         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2927         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2928         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2929         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2930         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2931         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2932         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2933
2934         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2935         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2936         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2937         changes, etc
2938
2939         * misc/d_delay.c: formatting fix
2940
2941         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2942         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2943         tmap funcs
2944
2945         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2946         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2947         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2948         errors with EDITOR
2949
2950         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2951         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2952         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2953         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2954         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2955         including multi.h and network.h, fix backslashes
2956
2957         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2958
2959         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2960
2961         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2962
2963 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2966         arch subdirs, as in d1x.
2967
2968         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2969         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2970         from SUBDIRS
2971
2972         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2973         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2974         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2975         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2976         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2977         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2978         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2979
2980         * NEWS, configure.in: blah blah
2981
2982 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2983
2984         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2985
2986         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2987
2988         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2989         libmain_a_SOURCES.
2990
2991         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2992         file.  RCS header added
2993
2994         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2995         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2996
2997         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2998         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2999         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3000         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3001         mingw (-grabmouse now works on win32).
3002
3003         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3004         These don't belong in cvs
3005
3006 0.1.1:
3007
3008 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3011
3012         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3013         d1x
3014
3015         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3016         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3017         main/Makefile.am: make dist more sensible
3018
3019         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3020
3021 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3024         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3025
3026         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3027
3028         * include/i86.h: Imported from d1x
3029
3030         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3031
3032         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3033
3034         * main/console.c: RCS headers added
3035
3036         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3037         arch/sdl
3038
3039         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3040         directory instead of main/
3041
3042         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3043         __ENV_LINUX__ to __linux__
3044
3045         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3046         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3047         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3048         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3049         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3050         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3051         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3052         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3053         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3054         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3055         arch/sdl
3056
3057         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3058         fix NASMFLAGS.
3059
3060         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3061
3062 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3063
3064         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3065         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3066         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3067
3068 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3069
3070         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3071         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3072         arch/linux/
3073
3074         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3075         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3076         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3077         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3078         entry
3079
3080         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3081         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3082         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3083         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3084         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3085         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3086         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3087         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3088         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3089
3090         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3091
3092         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3093
3094         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3095
3096         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3097         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3098         win32
3099
3100         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3101         main/Makefile.am: build fixes
3102
3103         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3104         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3105         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3106         starting to get net working.
3107
3108         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3109         conditionalized min,max macros
3110
3111 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3114         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3115         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3116         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3117         __linux__
3118
3119         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3120
3121         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3122
3123         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3124         added/changed
3125
3126 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3127
3128         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3129
3130         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3131
3132 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3135         Minor dist fix
3136
3137 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3140         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3141         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3142         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3143         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3144         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3145         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3146         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3147         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3148         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3149         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3150         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3151         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3152         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3153         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3154         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3155         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3156         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3157
3158         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3159
3160         * ChangeLog: removing auto-generated file
3161
3162         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3163
3164         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3165
3166         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3167
3168         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3169
3170         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3171
3172 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3175
3176         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3177         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3178         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3179         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3180         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3181         to __DJGPP__, since it's built-in.
3182
3183 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3184
3185         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3186         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3187
3188 0.1.0:
3189
3190 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3191
3192         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3193
3194         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3195
3196         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3197
3198         * configure.in: Fix detection of opengl
3199
3200         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3201         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3202         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3203         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3204         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3205         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3206         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3207         Vastly improved compilability.
3208
3209 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3212
3213         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3214
3215 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3218
3219         * main/inferno.c: Added command-line help.
3220
3221         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3222
3223 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3224
3225         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3226         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3227
3228 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3229
3230         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3231         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3232         complicated to get it 64bit clean
3233
3234 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3235
3236         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3237
3238 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3239
3240         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3241
3242 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3243
3244         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3245
3246 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3247
3248         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3249         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3250
3251         * main/polyobj.c: fix typo
3252
3253         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3254         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3255         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3256         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3257         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3258         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3259         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3260         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3261         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3262         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3263         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3264         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3265         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3266         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3267         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3268         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3269         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3270         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3271         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3272         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3273         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3274         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3275         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3276         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3277         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3278         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3279         conf.h fixes
3280
3281         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3282         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3283         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3284         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3285         compiler warnings
3286
3287         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3288         menu
3289
3290         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3291         cross-compiling, and cygwin fixes
3292
3293 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3296         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3297         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3298            needs --without-assembler and --without-network to compile
3299
3300 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3301
3302         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3303
3304         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3305
3306         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3307         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3308         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3309         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3310         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3311         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3312         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3313         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3314         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3315         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3316
3317         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3318         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3319         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3320         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3321         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3322         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3323         system, minor fixes
3324
3325         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3326         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3327
3328         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3329
3330 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3331
3332         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3333         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3334         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3335
3336         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3337
3338         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3339
3340         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3341         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3342
3343         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3344
3345 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3348         wrong.
3349
3350 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3351
3352         * Makefile.am: typo
3353
3354         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3355
3356 0.0.9:
3357
3358 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3359
3360         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3361
3362         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3363         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3364         entries
3365
3366         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3367         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3368         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3369         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3370         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3371         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3372         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3373         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3374         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3375         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3376         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3377         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3378         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3379         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3380         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3381         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3382         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3383         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3384         make dist, VPATH builds, ...
3385
3386         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3387         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3388         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3389         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3390         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3391         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3392
3393         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3394         junk removal
3395
3396         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3397
3398         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3399
3400         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3401         FindArg
3402
3403         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3404         added -grabmouse option
3405
3406         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3407         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3408         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3409         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3410         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3411         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3412         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3413
3414 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3415
3416         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3417         fixes
3418
3419         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3420         fix compiler warnings w/opengl
3421
3422         * include/console.h: ggi support
3423
3424         * arch/linux_init.c: svgalib support
3425
3426         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3427         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3428         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3429         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3430         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3431         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3432         configuration fixes
3433
3434         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3435
3436         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3437         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3438         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3439
3440 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3441
3442         * main/kconfig.c: joystick support
3443
3444 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3445
3446         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3447
3448         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3449
3450         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3451
3452 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3453
3454         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3455
3456         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3457         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3458         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3459         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3460         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3461         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3462         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3463         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3464         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3465         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3466         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3467
3468 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3469
3470         * copying: remove duplicate file
3471
3472         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3473
3474         * Import of d2x-0.0.8