]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
tell to install d1 .pig for better textures
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
4
5 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
8         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
9
10 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
13         all d1 shareware - even though files are different!
14
15         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
16         shareware d1 v1.4
17
18         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
19         registered d1 v1.0
20
21         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
22         registered d1 v1.0
23
24 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
25
26         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
27         number of warning lines sent to stdout
28
29 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
30
31         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
32
33 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
36         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
37         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
38
39 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
40
41         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
42         in d1 prisons
43
44 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
45
46         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
47         error with --disable-network, move reset_network_objects()
48         from gameseq.c to multi.c
49
50 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * AUTHORS, NEWS: stuff
53
54         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
55
56 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
59         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
60         shareware stuff
61
62 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
63
64         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
65         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
66         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
67         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
68         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
69         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
70         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
71         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
72         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
73
74 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
77
78         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
79         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
80         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
81         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
82
83 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
86
87 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
90
91 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
92
93         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
94         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
95
96 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
99         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
100         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
101         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
102         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
103         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
104         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
105         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
106         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
107         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
108         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
109         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
110         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
111         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
112         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
113         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
114         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
115         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
116         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
117         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
118         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
119         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
120         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
121         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
122         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
123         main/wall.h: comments/formatting
124
125 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * main/text.c: fix text when using old datafiles
128
129         * main/laser.h: comments/whitespace
130
131         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
132         mines w/shareware data
133
134         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
135
136 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
139
140         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
141
142         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
143         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
144
145 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
146
147         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
148         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
149
150 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * NEWS, configure.ac: increment version number
153
154         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
155         the native format)
156
157         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
158         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
159         reading/writing files
160
161         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
162         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
163         support for win32
164
165 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
168
169         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
170
171 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
174
175         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
176         networking fixes
177
178         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
179         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
180         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
181         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
182         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
183         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
184         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
185         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
186         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
187         comments/whitespace
188
189         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
190         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
191         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
192         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
193
194         * configure.ac: better checking for timeval
195
196 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
197
198         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
199         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
200         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
201         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
202         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
203         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
204         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
205         Solaris
206
207 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
208
209         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
210         issues
211
212 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
215         netgame_info
216
217         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
218
219         * main/netmisc.c: delete duplicate function
220
221 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
224         levels
225
226 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
227
228         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
229
230 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
231
232         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
233         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
234         replacements for non-animated textures
235
236 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
237
238         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
239
240 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
243         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
244         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
245         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
246         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
247         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
248         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
249         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
250         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
251
252         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
253
254 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
257
258 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
259
260         * main/piggy.c: make error message more friendly
261
262         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
263
264         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
265         networking fixes
266
267         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
268
269         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
270         components gracefully
271
272         * main/playsave.c: comments
273
274 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
275
276         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
277
278         * main/network.c: comments/formatting
279
280 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
283
284         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
285
286 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
289
290         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
291         to stdout
292
293         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
294
295 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
298         old fileutil stuff
299
300         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
301         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
302         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
303         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
304         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
305         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
306
307 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
310         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
311         freespace2)
312
313 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
316         kludge, I think
317
318         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
319         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
320         from physfs branch
321
322 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
323
324         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
325
326 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * main/console.c: fix non-console build
329
330         * main/gamesave.c: comments
331
332         * main/bm.c: remove redundant break
333
334 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
337
338         * console/.cvsignore: added .cvsignore
339
340         * main/console.c: can't write to console after it's closed
341
342 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
345         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
346         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
347         finish console conversion away from SDL
348
349 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
352         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
353         console resizing
354
355         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
356         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
357
358 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
361         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
362         main/console.c: use native fonts for console
363
364         * main/playsave.c: use shorts for short data
365
366 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
369         whitespace
370
371 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
374         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
375         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
376         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
377         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
378
379 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * README: minor update
382
383 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
386         X bundle
387
388 0.2.5:
389
390 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
393
394         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
395
396         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
397         rendered properly
398
399 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
402
403 0.2.4:
404
405 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * configure.ac: increment version number
408
409         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
410
411         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
412
413         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
414
415         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
416
417 0.2.3:
418
419 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
422
423         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
424         timespec
425
426         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
427         increment version number
428
429         * main/Makefile.am: make dist fix
430
431 0.2.2:
432
433 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
436         fixes for OS X 10.2
437
438 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * configure.ac: increment version number
441
442         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
443         is always included.
444
445 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
446
447         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
448
449 0.2.1:
450
451 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
454
455 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
458         warnings
459
460 0.2.0:
461
462 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
465
466         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
467         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
468         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
469         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
470         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
471         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
472
473         * configure.ac: use different defines for os x
474
475 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
478         eliminate duplicate error messages
479
480         * main/text.c: don't die on text not found
481         formatting
482
483         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
484         -help to work if no text available
485
486 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
487
488         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
489         joystick works
490
491 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
494
495 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * misc/error.c: call Int3 on Assert
498
499         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
500         trigger reader
501
502         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
503         segment... vertigo level 10 is buggy!
504
505         * main/gamemine.c: comments/formatting
506
507 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
508
509         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
510         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
511
512 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
515
516         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
517         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
518         every time
519
520         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
521         screen
522
523 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
526         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
527
528         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
529         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
530         SDL_image
531
532 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * main/text.h: fixed text references for hat directions
535
536         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
537
538 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
541
542 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
543
544         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
545         joysticks
546
547 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
550
551         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
552         read/write from plr file
553
554         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
555         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
556         added escort.h header
557
558 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
561         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
562
563         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
564         models from d1 pig file
565
566         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
567         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
568         really) from d1 pig file
569
570 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
573
574         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
575         texture list doesn't get full
576
577         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
578
579 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
582
583 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
584
585         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
586         replacement functions to piggy.c
587
588         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
589
590         * main/bm.c: fix mem leak
591
592         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
593         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
594
595         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
596         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
597
598 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
601
602         * main/piggy.c: comments
603
604 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
605
606         * main/gameseq.c: delete duplicate function
607
608         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
609
610 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
613         (cddb discid) support
614
615         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
616         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
617
618         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
619
620         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
621         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
622         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
623         other header cleanups
624
625         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
626
627 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
628
629         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
630         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
631         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
632         load d1 textures for d1 levels
633
634 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
637         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
638         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
639         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
640         housekeeping
641
642         * README: added some OS X info
643
644 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
647
648         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
649
650         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
651
652 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
655         also look in shared data dir for demos
656
657         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
658
659 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
660
661         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
662         thinking d2 cd is always present
663
664 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
667         scores
668
669         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
670         linux
671
672         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
673         gr_init.  don't really know why this works, though
674
675 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
678
679         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
680
681 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
682
683         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
684
685 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
686
687         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
688
689 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
690
691         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
692         levels
693
694 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
697
698         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
699         main/multi.c: formatting, minor cleanups
700
701         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
702
703         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
704
705 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
708         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
709         added d2x keys menu
710
711         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
712         joydefs to main
713
714         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
715
716         * TODO, installation.txt: updated some documentation
717
718         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
719         menu, with maxfps option
720
721 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
724
725         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
726         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
727         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
728         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
729         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
730         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
731         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
732         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
733         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
734         arch/linux/include/ukali.h: formatting
735
736 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
737
738         * main/menu.c: fixed brightness slider
739
740 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
743         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
744
745 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * main/player.h: whitespace
748
749         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
750         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
751         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
752
753         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
754         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
755         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
756         but still doesn't work
757
758         * NEWS: Updated
759
760 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
763         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
764         many opengl glitches
765
766 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
769         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
770         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
771         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
772         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
773
774         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
775         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
776         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
777         use timer_delay instead of d_delay
778
779 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
780
781         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
782
783 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
784
785         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
786
787 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
788
789         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
790
791 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
792
793         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
794
795 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * main/playsave.c: fix swapping glitch
798
799         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
800         0.2.0 release
801
802         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
803         briefings
804
805         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
806         mission
807
808         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
809
810 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * TODO: update
813
814         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
815         automake --copy
816
817 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
820         briefings mostly working
821         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
822
823 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
826         without -nohires
827         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
828         (i.e. shareware data)
829
830 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
833
834 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
837         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
838         order
839
840 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
843         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
844         #343, not "rest of solution to bug #344"
845         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
846         timers
847         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
848         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
849         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
850         * ChangeLog: clean up changelog
851
852 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
855
856 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
859         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
860         to disable/enable audio
861         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
862         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
863         writing briefing text.  Fixes bug #359
864         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
865         of a chunk
866         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
867         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
868         formatting
869         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
870         formatting
871         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
872         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
873         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
874         formatting
875         * include/libmve.h: blah
876
877 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
878
879         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
880
881 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
884         configure.ac
885
886 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
887
888         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
889         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
890         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
891         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
892         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
893         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
894         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
895         moved mve stuff to separate subdir
896         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
897         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
898         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
899
900 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
903         * main/mveplay.c: typo
904
905 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
908         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
909         standalone mveplayer, win32 support
910         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
911         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
912         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
913         * main/newmenu.c: comments
914
915 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
916
917         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
918         redundant swap functions.
919
920 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
921
922         * ChangeLog: update changelog
923
924 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
925
926         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
927         polymodel alignment issues.
928
929 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
932         fix various little bugs
933         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
934         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
935         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
936         regular makefiles
937         * README.utils: new file
938         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
939         * README: updated README
940         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
941
942 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
945         * main/mveplay.c: formatting, stuff
946         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
947         truecolor mve support, standalone mveplayer
948         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
949         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
950         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
951         standalone mveplayer
952
953 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
956         swap_polygon_model_data
957
958 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
961         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
962
963 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
966         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
967         * compilerdefs.txt: update defs
968
969 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
970
971         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
972
973 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
976         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
977         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
978         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
979         SDL headers
980         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
981         formatting, comments
982
983 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
986         mission
987         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
988         * main/object.h: foo
989
990 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
993
994 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
997         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
998         * README: stuff
999
1000 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1003         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1004         documentations
1005
1006 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1007
1008         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1009         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1010         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1011         bigendian-friendly
1012         * main/menu.c: move vertigo text
1013
1014 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1017         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1018         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1019         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1020         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1021         * cvshowto.txt: update cvs info
1022         * NEWS: news
1023         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1024
1025 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1026
1027         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1028
1029 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1030
1031         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1032         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1033         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1034         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1035         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1036
1037 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1040         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1041         * main/render.h: fix compiler warning
1042
1043 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1044
1045         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1046
1047 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1050         thinking d2demo was a descent 1 mission
1051
1052 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1053
1054         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1055
1056 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/render.c: comments
1059
1060 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1063         * main/inferno.c: added -hogdir option
1064
1065 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1068         * include/3d.h: typo
1069
1070 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1073         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1074         swap macros.
1075
1076 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1077
1078         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1079         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1080         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1081
1082 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1085
1086 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1089         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1090         enable -nofade
1091         * main/network.c: formatting, small fixes
1092
1093 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1096         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1097         endian conversion
1098         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1099         for now)
1100         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1101         -nohires
1102         * main/netmisc.c: whitespace
1103         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1104         comments
1105         * main/hud.c: whitespace
1106         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1107         * main/songs.c: whitespace
1108         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1109         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1110         whitespace
1111         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1112         assembly
1113
1114 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1115
1116         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1117         comments, formatting, etc.
1118         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1119
1120 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * utilities/txb2tex.c: typo
1123         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1124         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1125         whitespace
1126         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1127
1128 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1131         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1132
1133 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * include/gr.h: fix palette swap define
1136
1137 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1140         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1141
1142 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1143
1144         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1145         compatibility.
1146
1147 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1150         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1151         load_game_data to read null-terminated string for
1152         Current_level_name
1153
1154 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * main/newmenu.c: added error message
1157         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1158         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1159         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1160         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1161         fix
1162         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1163
1164 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1167         way
1168         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1169         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1170         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1171         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1172         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1173         * 2d/font.c: useless cruft
1174         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1175         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1176         grdef.h to bitblt.c
1177
1178 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1181         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1182         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1183         obviously
1184         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1185         windows, I think.
1186         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1187         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1188         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1189         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1190         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1191         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1192         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1193         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1194         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1195         added d1x enhancements
1196         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1197         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1198         (bitblt.c, grdef.h)
1199         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1200         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1201         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1202         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1203         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1204
1205 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/network.c: oops
1208         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1209         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1210         timer_get_fixed_seconds
1211         * TODO: todo
1212
1213 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1216         improvements
1217         * main/multi.h: network endian stuff
1218         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1219         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1220         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1221         bigendian networking fixes
1222         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1223         always on
1224         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1225          needed for networking, e.g.
1226         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1227         backtrack
1228         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1229         * TODO: todo stuff
1230
1231 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1234         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1235         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1236         main/multi.h: networking works, finally
1237         * TODO: added TODO file
1238         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1239         * README: network sorta working
1240         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1241         networking fixes
1242         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1243         * main/inferno.c: documentation
1244         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1245         out of network
1246         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1247
1248 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1251         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1252         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1253         stuff
1254         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1255         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1256         * include/ipx.h: formatting
1257         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1258         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1259         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1260         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1261         * Makefile.am: moved mingw info to README
1262         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1263
1264 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1267         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1268         convert tex<->txb
1269         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1270         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1271         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1272         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1273         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1274         * main/piggy.h: whitespace
1275         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1276         res if hi/lo not available
1277         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1278         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1279         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1280         builtin mission
1281         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1282         (for d1 missions that need d1 data)
1283         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1284
1285 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * utilities/mvlcreate.c: oops
1288         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1289         utilities
1290         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1291         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1292         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1293         * main/polyobj.h: whitespace
1294         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1295         d2src
1296         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1297         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1298         * main/gameseq.c: comments
1299         * main/digi.h: whitespace n stuff
1300         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1301         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1302         from d2src
1303         * 2d/font.c: stuff
1304
1305 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1308         briefing stuff
1309         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1310         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1311         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1312         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1313
1314 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * main/bm.c: fix for vertigo
1317         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1318         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1319         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1320         make
1321
1322 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1325         machines
1326         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1327         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1328         (cockpit support?)
1329
1330 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1331
1332         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1333
1334 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1337         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1338         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1339         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1340         loading
1341         * main/piggy.c: mac data file loading
1342         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1343         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1344
1345 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1348         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1349         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1350         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1351         std lib <utility>
1352         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1353
1354 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1357         formatting
1358
1359 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/inferno.c: comments
1362         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1363         * installation.txt: update
1364         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1365         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1366         models for other than d2demo
1367
1368 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1369
1370         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1371         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1372         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1373
1374 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1377         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1378         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1379         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1380         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1381         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1382         .cvsignore files
1383
1384 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1387         * main/Makefile.am: formatting
1388         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1389         * configure.ac: formatting
1390         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1391         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1392         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1393         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1394         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1395         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1396         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1397         shareware stuff
1398         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1399         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1400         alternate missions
1401         * main/cntrlcen.c: typo
1402         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1403         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1404         macros, use global Piggy_hamfile_version
1405         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1406         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1407         files, whitespace
1408         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1409         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1410         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1411
1412 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1413
1414         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1415
1416 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1419         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1420         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1421
1422 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1423
1424         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1425         level loading stuff
1426         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1427
1428 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1431         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1432         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1433         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1434         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1435         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1436         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1437         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1438         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1439         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1440
1441 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1442
1443         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1444         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1445
1446 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * configure.ac: oops
1449         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1450         OSX OGL fixes
1451         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1452         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1453         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1454         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1455         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1456         piggy.c: SHAREWARE fixes
1457
1458 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1461         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1462         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1463
1464 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1467         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1468         segment.h: portability
1469         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1470         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1471         main/wall.h: portabilization
1472         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1473
1474 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1477         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1478         * main/player.c: foo
1479         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1480         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1481         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1482         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1483         writable string anymore... / formatting
1484         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1485         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1486         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1487         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1488         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1489         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1490         portable-izing file loading routines
1491
1492 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1495         audio, mem checking, etc
1496         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1497         mve player
1498
1499 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * misc/Makefile.am: unused file
1502         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1503         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1504         * main/movie.c: add some debugging output
1505
1506 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * main/: console.c, state.c: simplified header
1509         * main/movie.c: enable mveplay audio
1510         * main/old/movie.c: moved to main/
1511         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1512         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1513         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1514         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1515         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1516         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1517         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1518         * configure.ac: OS X and movie stuff
1519
1520 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * compilerdefs.txt: OSX defs
1523
1524 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1527         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1528         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1529         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1530         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1531         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1532         * include/rbaudio.h: moved to /include
1533
1534 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1537         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1538         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1539         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1540         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1541         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1542         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1543         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1544         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1545
1546
1547 0.1.3:
1548
1549 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1552         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1553         * debian/rules: don't need readme's
1554         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1555         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1556         license to COPYING, license clarifications
1557         * debian/rules: fix debian docs
1558         * debian/rules: fix debian manpages
1559         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1560         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1561         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1562         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1563         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1564         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1565         packaging stuff
1566
1567 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1570         * configure.ac: cleaner nasm detection
1571         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1572         * README, installation.txt: typos, stuff
1573         * configure.ac: better #defines
1574         * configure.ac: whitespace
1575         * configure.ac: better documentation
1576         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1577         SDL_JOYSTICK not needed
1578         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1579         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1580         * debian/: control, rules: deb stuff
1581         * arch/sdl/joy.c: old junk
1582         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1583         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1584         * configure.ac: more autoconf updates
1585         * misc/strutil.c: better strrev
1586         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1587         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1588         acconfig.h)
1589
1590 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1593         * main/text.c: better error message when hog not found
1594         * NEWS: more news
1595
1596 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1599         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1600         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1601
1602 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1605         done
1606
1607 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1610         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1611         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1612         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1613         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1614         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1615         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1616         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1617         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1618         includes to include
1619         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1620         * 2d/ibitblt.c: formatting
1621
1622 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * include/oldsdl.h: check for older macros
1625         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1626         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1627         allow older sdl versions
1628
1629 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1632         selectable
1633         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1634         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1635         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1636         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1637         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1638         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1639         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1640         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1641         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1642         * main/multipow.c: need conf.h
1643         * arch/win32/Makefile.am: new file
1644         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1645         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1646
1647 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1650         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1651         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1652         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1653         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1654         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1655         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1656
1657 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1660         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1661         from d1x
1662         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1663         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1664         from d1x
1665
1666 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1669         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1670         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1671         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1672         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1673         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1674         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1675         * Makefile.am: rpm stuff
1676         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1677         stuff
1678
1679 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1682
1683 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1684
1685         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1686         support
1687
1688 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1691         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1692         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1693         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1694         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1695
1696 0.1.2:
1697
1698 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1701         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1702         Enabled RELEASE option
1703
1704 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1707         autoconf and automake
1708
1709 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/mission.c: RCS header added
1712         * main/inferno.c: update copyright date
1713         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1714         * configure.ac: Display results of configure
1715         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1716         macro
1717
1718 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1721         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1722         ~/.d2x
1723
1724 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1725
1726         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1727         files now go in ~/.d2x
1728
1729 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * configure.ac: fix nasm not found error message
1732
1733 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * configure.in: getting rid of old configure.in
1736         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1737         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1738         * misc/args.c: formatting
1739         * main/inferno.c: allow -h for help
1740         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1741         * mingw32.txt: more stuff
1742
1743 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1746         * main/inferno.c: document -nomovies option
1747
1748 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1751         of robots during briefings
1752
1753 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * NEWS: stuff
1756
1757 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1758
1759         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1760
1761 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1764         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1765         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1766         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1767         and sdl joystick stuff
1768
1769 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * thinking.txt: not needed
1772
1773 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1776         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1777         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1778         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1779
1780 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * AUTHORS: typo
1783
1784 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1787         * NEWS: mouse wheel, etc
1788         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1789         wheel to emulate 3rd axis
1790         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1791         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1792         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1793         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1794         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1795         to emulate 3rd axis
1796         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1797         stuff
1798         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1799         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1800         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1801         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1802         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1803         * installation.txt: update
1804         * configure.ac: new file
1805         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1806         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1807         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1808         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1809         controls menu now works
1810
1811 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1814         in dist
1815         * Makefile.am: New file
1816         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1817         dist
1818         * compilerdefs.txt: New file
1819         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1820
1821 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1824         sig
1825
1826 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1829         macro
1830         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1831         * NEWS: GL savegame thumbnails
1832         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1833
1834 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1837         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1838         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1839         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1840         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1841         * main/inferno.c: added documentation
1842         * main/endlevel.c: fix warnings
1843         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1844         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1845         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1846
1847 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1850         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1851         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1852         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1853         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1854         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1855         sequence
1856         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1857         of use for shareware build
1858         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1859         manager doesn't die
1860         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1861
1862 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1865         back to InitArgs
1866         * include/3d.h: Add comment
1867
1868 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1871         header to includes/
1872         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1873         crashes
1874         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1875         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1876         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1877         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1878         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1879
1880 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1883         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1884         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1885         * main/bm.c: formatting
1886         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1887         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1888         macros, get rid of functions
1889
1890 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1893
1894 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1897         * NEWS, configure.in: Added news
1898         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1899         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1900         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1901         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1902         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1903         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1904         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1905         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1906         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1907
1908 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/inferno.c: added some documentation
1911
1912 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1915         selection code.
1916         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1917         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1918         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1919         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1920         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1921         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1922         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1923         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1924         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1925         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1926         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1927         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1928         changes, etc
1929         * misc/d_delay.c: formatting fix
1930         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1931         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1932         tmap funcs
1933         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1934         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1935         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1936         errors with EDITOR
1937         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1938         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1939         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1940         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1941         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1942         including multi.h and network.h, fix backslashes
1943         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1944         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1945         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1946
1947 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1950         arch subdirs, as in d1x.
1951         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1952         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1953         from SUBDIRS
1954         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1955         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1956         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1957         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1958         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1959         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1960         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1961         * NEWS, configure.in: blah blah
1962
1963 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1966         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1967         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1968         libmain_a_SOURCES.
1969         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1970         file.  RCS header added
1971         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1972         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1973         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1974         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1975         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1976         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1977         mingw (-grabmouse now works on win32).
1978         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1979         These don't belong in cvs
1980
1981 0.1.1:
1982
1983 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1986         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1987         d1x
1988         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1989         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1990         main/Makefile.am: make dist more sensible
1991         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1992
1993 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1996         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1997         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1998         * include/i86.h: Imported from d1x
1999         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2000         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2001         * main/console.c: RCS headers added
2002         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2003         arch/sdl
2004         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2005         directory instead of main/
2006         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2007         __ENV_LINUX__ to __linux__
2008         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2009         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2010         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2011         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2012         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2013         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2014         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2015         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2016         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2017         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2018         arch/sdl
2019         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2020         fix NASMFLAGS.
2021         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2022
2023 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2024
2025         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2026         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2027         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2028
2029 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2032         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2033         arch/linux/
2034         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2035         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2036         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2037         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2038         entry
2039         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2040         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2041         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2042         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2043         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2044         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2045         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2046         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2047         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2048         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2049         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2050         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2051         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2052         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2053         win32
2054         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2055         main/Makefile.am: build fixes
2056         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2057         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2058         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2059         starting to get net working.
2060         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2061         conditionalized min,max macros
2062
2063 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2066         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2067         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2068         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2069         __linux__
2070         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2071         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2072         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2073         added/changed
2074
2075 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2078         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2079
2080 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2083         Minor dist fix
2084
2085 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2088         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2089         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2090         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2091         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2092         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2093         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2094         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2095         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2096         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2097         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2098         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2099         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2100         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2101         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2102         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2103         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2104         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2105         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2106         * ChangeLog: removing auto-generated file
2107         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2108         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2109         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2110         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2111         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2112
2113 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2116         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2117         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2118         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2119         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2120         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2121         to __DJGPP__, since it's built-in.
2122
2123 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2124
2125         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2126         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2127
2128 0.1.0:
2129
2130 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2133         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2134         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2135         * configure.in: Fix detection of opengl
2136         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2137         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2138         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2139         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2140         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2141         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2142         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2143         Vastly improved compilability.
2144
2145 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2148         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2149
2150 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2151
2152         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2153         * main/inferno.c: Added command-line help.
2154         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2155
2156 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2159         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2160
2161 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2162
2163         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2164         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2165         complicated to get it 64bit clean
2166
2167 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2170
2171 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2174
2175 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2178
2179 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2180
2181         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2182         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2183         * main/polyobj.c: fix typo
2184         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2185         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2186         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2187         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2188         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2189         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2190         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2191         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2192         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2193         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2194         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2195         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2196         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2197         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2198         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2199         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2200         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2201         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2202         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2203         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2204         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2205         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2206         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2207         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2208         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2209         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2210         conf.h fixes
2211         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2212         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2213         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2214         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2215         compiler warnings
2216         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2217         menu
2218         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2219         cross-compiling, and cygwin fixes
2220
2221 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2224         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2225         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2226            needs --without-assembler and --without-network to compile
2227
2228 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2229
2230         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2231         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2232         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2233         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2234         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2235         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2236         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2237         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2238         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2239         duplicate files
2240         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2241         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2242         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2243         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2244         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2245         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2246         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2247
2248 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2251         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2252         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2253         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2254         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2255         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2256         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2257         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2258
2259 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2262         wrong.
2263
2264 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * Makefile.am: typo
2267         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2268         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2269
2270 0.0.9:
2271
2272 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2275         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2276         for building ChangeLog from RCS entries
2277         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2278         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2279         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2280         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2281         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2282         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2283         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2284         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2285         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2286         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2287         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2288         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2289         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2290         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2291         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2292         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2293         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2294         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2295         make dist, VPATH builds, ...
2296         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2297         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2298         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2299         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2300         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2301         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2302         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2303         junk removal
2304         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2305         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2306         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2307         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2308         -grabmouse option
2309         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2310         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2311         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2312         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2313         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2314         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2315         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2316
2317 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2320         fixes
2321         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2322         fix compiler warnings w/opengl
2323         * include/console.h: ggi support
2324         * arch/linux_init.c: svgalib support
2325         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2326         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2327         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2328         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2329         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2330         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2331         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2332         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2333         warnings and enable NDEBUG
2334         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2335
2336 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2337
2338         * main/kconfig.c: joystick support
2339
2340 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2343         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2344         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2345         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2346
2347 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2350         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2351         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2352         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2353         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2354         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2355         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2356         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2357         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2358         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2359         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2360         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2361
2362 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2363
2364         * copying: remove duplicate file
2365         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2366         *  Import of d2x-0.0.8