fix bug: when opening d1 level 1 with oem data files, both d1 and d2 oem briefing...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * fix bug: when opening d1 level 1 with oem data files, both d1
4         and d2 oem briefing where showed
5
6         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
7         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
8
9 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
12
13         * main/piggy.c: comments
14
15 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
16
17         * main/gameseq.c: delete duplicate function
18
19         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
20
21 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
24         (cddb discid) support
25
26         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
27         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
28
29         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
30
31         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
32         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
33         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
34         other header cleanups
35
36         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
37
38 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
39
40         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
41         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
42         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
43         load d1 textures for d1 levels
44
45 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
48         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
49         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
50         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
51         housekeeping
52
53         * README: added some OS X info
54
55 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
58
59         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
60
61         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
62
63 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
66         also look in shared data dir for demos
67
68         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
69
70 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
71
72         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
73         thinking d2 cd is always present
74
75 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
78         scores
79
80         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
81         linux
82
83         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
84         gr_init.  don't really know why this works, though
85
86 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
89
90         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
91
92 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
93
94         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
95
96 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
97
98         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
99
100 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
101
102         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
103         levels
104
105 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
108
109         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
110         main/multi.c: formatting, minor cleanups
111
112         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
113
114         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
115
116 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
119         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
120         added d2x keys menu
121
122         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
123         joydefs to main
124
125         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
126
127         * TODO, installation.txt: updated some documentation
128
129         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
130         menu, with maxfps option
131
132 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
135
136         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
137         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
138         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
139         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
140         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
141         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
142         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
143         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
144         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
145         arch/linux/include/ukali.h: formatting
146
147 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
148
149         * main/menu.c: fixed brightness slider
150
151 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
154         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
155
156 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * main/player.h: whitespace
159
160         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
161         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
162         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
163
164         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
165         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
166         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
167         but still doesn't work
168
169         * NEWS: Updated
170
171 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
174         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
175         many opengl glitches
176
177 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
180         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
181         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
182         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
183         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
184
185         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
186         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
187         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
188         use timer_delay instead of d_delay
189
190 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
191
192         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
193
194 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
197
198 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
199
200         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
201
202 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
203
204         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
205
206 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * main/playsave.c: fix swapping glitch
209
210         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
211         0.2.0 release
212
213         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
214         briefings
215
216         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
217         mission
218
219         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
220
221 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * TODO: update
224
225         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
226         automake --copy
227
228 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
229
230         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
231         briefings mostly working
232         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
233
234 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
235
236         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
237         without -nohires
238         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
239         (i.e. shareware data)
240
241 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
242
243         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
244
245 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
246
247         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
248         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
249         order
250
251 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
252
253         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
254         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
255         #343, not "rest of solution to bug #344"
256         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
257         timers
258         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
259         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
260         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
261         * ChangeLog: clean up changelog
262
263 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
264
265         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
266
267 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
268
269         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
270         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
271         to disable/enable audio
272         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
273         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
274         writing briefing text.  Fixes bug #359
275         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
276         of a chunk
277         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
278         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
279         formatting
280         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
281         formatting
282         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
283         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
284         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
285         formatting
286         * include/libmve.h: blah
287
288 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
289
290         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
291
292 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
293
294         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
295         configure.ac
296
297 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
298
299         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
300         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
301         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
302         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
303         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
304         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
305         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
306         moved mve stuff to separate subdir
307         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
308         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
309         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
310
311 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
312
313         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
314         * main/mveplay.c: typo
315
316 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
317
318         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
319         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
320         standalone mveplayer, win32 support
321         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
322         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
323         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
324         * main/newmenu.c: comments
325
326 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
327
328         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
329         redundant swap functions.
330
331 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
332
333         * ChangeLog: update changelog
334
335 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
336
337         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
338         polymodel alignment issues.
339
340 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
341
342         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
343         fix various little bugs
344         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
345         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
346         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
347         regular makefiles
348         * README.utils: new file
349         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
350         * README: updated README
351         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
352
353 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
354
355         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
356         * main/mveplay.c: formatting, stuff
357         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
358         truecolor mve support, standalone mveplayer
359         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
360         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
361         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
362         standalone mveplayer
363
364 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
365
366         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
367         swap_polygon_model_data
368
369 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
370
371         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
372         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
373
374 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
375
376         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
377         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
378         * compilerdefs.txt: update defs
379
380 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
381
382         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
383
384 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
385
386         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
387         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
388         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
389         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
390         SDL headers
391         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
392         formatting, comments
393
394 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
395
396         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
397         mission
398         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
399         * main/object.h: foo
400
401 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
404
405 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
406
407         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
408         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
409         * README: stuff
410
411 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
412
413         * main/mission.h, main/mission.c: comments
414         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
415         documentations
416
417 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
420         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
421         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
422         bigendian-friendly
423         * main/menu.c: move vertigo text
424
425 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
428         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
429         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
430         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
431         main/object.h: fix alignment issues on sparc
432         * cvshowto.txt: update cvs info
433         * NEWS: news
434         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
435
436 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
437
438         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
439
440 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
441
442         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
443         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
444         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
445         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
446         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
447
448 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
449
450         * main/gamemine.c: simplified warning msg
451         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
452         * main/render.h: fix compiler warning
453
454 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
455
456         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
457
458 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
459
460         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
461         thinking d2demo was a descent 1 mission
462
463 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
464
465         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
466
467 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
468
469         * main/render.c: comments
470
471 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
472
473         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
474         * main/inferno.c: added -hogdir option
475
476 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
477
478         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
479         * include/3d.h: typo
480
481 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
484         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
485         swap macros.
486
487 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
488
489         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
490         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
491         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
492
493 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
494
495         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
496
497 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * main/hud.c: make hud_message work correctly
500         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
501         enable -nofade
502         * main/network.c: formatting, small fixes
503
504 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
505
506         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
507         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
508         endian conversion
509         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
510         for now)
511         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
512         -nohires
513         * main/netmisc.c: whitespace
514         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
515         comments
516         * main/hud.c: whitespace
517         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
518         * main/songs.c: whitespace
519         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
520         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
521         whitespace
522         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
523         assembly
524
525 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
526
527         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
528         comments, formatting, etc.
529         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
530
531 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
532
533         * utilities/txb2tex.c: typo
534         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
535         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
536         whitespace
537         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
538
539 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
540
541         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
542         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
543
544 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
545
546         * include/gr.h: fix palette swap define
547
548 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
551         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
552
553 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
554
555         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
556         compatibility.
557
558 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
559
560         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
561         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
562         load_game_data to read null-terminated string for
563         Current_level_name
564
565 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
566
567         * main/newmenu.c: added error message
568         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
569         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
570         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
571         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
572         fix
573         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
574
575 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
576
577         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
578         way
579         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
580         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
581         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
582         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
583         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
584         * 2d/font.c: useless cruft
585         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
586         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
587         grdef.h to bitblt.c
588
589 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
590
591         * include/grdef.h: fix compiler warnings
592         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
593         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
594         obviously
595         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
596         windows, I think.
597         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
598         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
599         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
600         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
601         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
602         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
603         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
604         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
605         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
606         added d1x enhancements
607         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
608         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
609         (bitblt.c, grdef.h)
610         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
611         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
612         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
613         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
614         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
615
616 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * main/network.c: oops
619         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
620         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
621         timer_get_fixed_seconds
622         * TODO: todo
623
624 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
627         improvements
628         * main/multi.h: network endian stuff
629         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
630         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
631         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
632         bigendian networking fixes
633         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
634         always on
635         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
636          needed for networking, e.g.
637         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
638         backtrack
639         * arch/win32/Makefile.am: unused file
640         * TODO: todo stuff
641
642 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
645         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
646         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
647         main/multi.h: networking works, finally
648         * TODO: added TODO file
649         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
650         * README: network sorta working
651         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
652         networking fixes
653         * main/menu.c: load builtin mission correctly
654         * main/inferno.c: documentation
655         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
656         out of network
657         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
658
659 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
662         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
663         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
664         stuff
665         * include/ipx_drv.h: more network fixing
666         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
667         * include/ipx.h: formatting
668         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
669         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
670         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
671         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
672         * Makefile.am: moved mingw info to README
673         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
674
675 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
676
677         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
678         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
679         convert tex<->txb
680         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
681         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
682         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
683         * descent.msn: beginning d1 briefing support
684         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
685         * main/piggy.h: whitespace
686         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
687         res if hi/lo not available
688         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
689         D1Hogdir, d1-style mission briefings
690         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
691         builtin mission
692         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
693         (for d1 missions that need d1 data)
694         * 2d/ibitblt.c: whitespace
695
696 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
697
698         * utilities/mvlcreate.c: oops
699         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
700         utilities
701         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
702         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
703         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
704         * main/polyobj.h: whitespace
705         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
706         d2src
707         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
708         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
709         * main/gameseq.c: comments
710         * main/digi.h: whitespace n stuff
711         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
712         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
713         from d2src
714         * 2d/font.c: stuff
715
716 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
719         briefing stuff
720         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
721         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
722         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
723         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
724
725 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * main/bm.c: fix for vertigo
728         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
729         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
730         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
731         make
732
733 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
736         machines
737         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
738         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
739         (cockpit support?)
740
741 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
742
743         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
744
745 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
748         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
749         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
750         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
751         loading
752         * main/piggy.c: mac data file loading
753         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
754         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
755
756 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
759         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
760         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
761         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
762         std lib <utility>
763         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
764
765 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
768         formatting
769
770 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * main/inferno.c: comments
773         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
774         * installation.txt: update
775         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
776         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
777         models for other than d2demo
778
779 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
780
781         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
782         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
783         main/mission.h: recognize .msn mission files.
784
785 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
788         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
789         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
790         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
791         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
792         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
793         .cvsignore files
794
795 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
798         * main/Makefile.am: formatting
799         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
800         * configure.ac: formatting
801         * Makefile.am: added d2demo.mn2
802         * d2demo.mn2: mission file for shareware
803         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
804         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
805         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
806         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
807         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
808         shareware stuff
809         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
810         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
811         alternate missions
812         * main/cntrlcen.c: typo
813         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
814         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
815         macros, use global Piggy_hamfile_version
816         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
817         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
818         files, whitespace
819         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
820         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
821         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
822
823 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
824
825         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
826
827 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
830         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
831         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
832
833 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
834
835         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
836         level loading stuff
837         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
838
839 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
842         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
843         main/piggy.h, misc/error.c: junk
844         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
845         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
846         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
847         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
848         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
849         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
850         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
851
852 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
853
854         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
855         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
856
857 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * configure.ac: oops
860         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
861         OSX OGL fixes
862         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
863         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
864         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
865         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
866         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
867         piggy.c: SHAREWARE fixes
868
869 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
870
871         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
872         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
873         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
874
875 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
878         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
879         segment.h: portability
880         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
881         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
882         main/wall.h: portabilization
883         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
884
885 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
888         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
889         * main/player.c: foo
890         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
891         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
892         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
893         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
894         writable string anymore... / formatting
895         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
896         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
897         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
898         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
899         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
900         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
901         portable-izing file loading routines
902
903 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
906         audio, mem checking, etc
907         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
908         mve player
909
910 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * misc/Makefile.am: unused file
913         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
914         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
915         * main/movie.c: add some debugging output
916
917 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * main/: console.c, state.c: simplified header
920         * main/movie.c: enable mveplay audio
921         * main/old/movie.c: moved to main/
922         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
923         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
924         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
925         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
926         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
927         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
928         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
929         * configure.ac: OS X and movie stuff
930
931 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * compilerdefs.txt: OSX defs
934
935 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
938         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
939         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
940         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
941         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
942         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
943         * include/rbaudio.h: moved to /include
944
945 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
948         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
949         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
950         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
951         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
952         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
953         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
954         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
955         3d/setup.c: use simpler rcs tags
956
957
958 0.1.3:
959
960 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
963         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
964         * debian/rules: don't need readme's
965         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
966         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
967         license to COPYING, license clarifications
968         * debian/rules: fix debian docs
969         * debian/rules: fix debian manpages
970         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
971         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
972         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
973         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
974         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
975         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
976         packaging stuff
977
978 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
981         * configure.ac: cleaner nasm detection
982         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
983         * README, installation.txt: typos, stuff
984         * configure.ac: better #defines
985         * configure.ac: whitespace
986         * configure.ac: better documentation
987         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
988         SDL_JOYSTICK not needed
989         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
990         * configure.ac: need higher SDL for joystick
991         * debian/: control, rules: deb stuff
992         * arch/sdl/joy.c: old junk
993         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
994         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
995         * configure.ac: more autoconf updates
996         * misc/strutil.c: better strrev
997         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
998         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
999         acconfig.h)
1000
1001 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1004         * main/text.c: better error message when hog not found
1005         * NEWS: more news
1006
1007 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1010         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1011         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1012
1013 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1016         done
1017
1018 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1021         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1022         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1023         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1024         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1025         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1026         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1027         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1028         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1029         includes to include
1030         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1031         * 2d/ibitblt.c: formatting
1032
1033 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * include/oldsdl.h: check for older macros
1036         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1037         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1038         allow older sdl versions
1039
1040 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1043         selectable
1044         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1045         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1046         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1047         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1048         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1049         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1050         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1051         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1052         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1053         * main/multipow.c: need conf.h
1054         * arch/win32/Makefile.am: new file
1055         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1056         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1057
1058 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1061         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1062         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1063         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1064         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1065         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1066         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1067
1068 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1071         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1072         from d1x
1073         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1074         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1075         from d1x
1076
1077 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1080         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1081         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1082         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1083         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1084         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1085         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1086         * Makefile.am: rpm stuff
1087         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1088         stuff
1089
1090 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1093
1094 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1095
1096         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1097         support
1098
1099 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1102         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1103         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1104         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1105         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1106
1107 0.1.2:
1108
1109 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1112         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1113         Enabled RELEASE option
1114
1115 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1118         autoconf and automake
1119
1120 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/mission.c: RCS header added
1123         * main/inferno.c: update copyright date
1124         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1125         * configure.ac: Display results of configure
1126         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1127         macro
1128
1129 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1132         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1133         ~/.d2x
1134
1135 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1136
1137         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1138         files now go in ~/.d2x
1139
1140 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * configure.ac: fix nasm not found error message
1143
1144 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * configure.in: getting rid of old configure.in
1147         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1148         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1149         * misc/args.c: formatting
1150         * main/inferno.c: allow -h for help
1151         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1152         * mingw32.txt: more stuff
1153
1154 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1157         * main/inferno.c: document -nomovies option
1158
1159 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1162         of robots during briefings
1163
1164 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * NEWS: stuff
1167
1168 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1169
1170         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1171
1172 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1175         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1176         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1177         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1178         and sdl joystick stuff
1179
1180 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * thinking.txt: not needed
1183
1184 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1187         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1188         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1189         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1190
1191 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * AUTHORS: typo
1194
1195 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1198         * NEWS: mouse wheel, etc
1199         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1200         wheel to emulate 3rd axis
1201         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1202         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1203         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1204         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1205         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1206         to emulate 3rd axis
1207         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1208         stuff
1209         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1210         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1211         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1212         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1213         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1214         * installation.txt: update
1215         * configure.ac: new file
1216         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1217         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1218         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1219         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1220         controls menu now works
1221
1222 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1225         in dist
1226         * Makefile.am: New file
1227         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1228         dist
1229         * compilerdefs.txt: New file
1230         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1231
1232 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1235         sig
1236
1237 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1240         macro
1241         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1242         * NEWS: GL savegame thumbnails
1243         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1244
1245 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1248         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1249         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1250         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1251         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1252         * main/inferno.c: added documentation
1253         * main/endlevel.c: fix warnings
1254         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1255         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1256         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1257
1258 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1261         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1262         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1263         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1264         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1265         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1266         sequence
1267         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1268         of use for shareware build
1269         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1270         manager doesn't die
1271         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1272
1273 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1276         back to InitArgs
1277         * include/3d.h: Add comment
1278
1279 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1282         header to includes/
1283         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1284         crashes
1285         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1286         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1287         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1288         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1289         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1290
1291 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1294         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1295         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1296         * main/bm.c: formatting
1297         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1298         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1299         macros, get rid of functions
1300
1301 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1304
1305 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1308         * NEWS, configure.in: Added news
1309         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1310         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1311         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1312         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1313         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1314         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1315         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1316         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1317         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1318
1319 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * main/inferno.c: added some documentation
1322
1323 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1326         selection code.
1327         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1328         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1329         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1330         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1331         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1332         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1333         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1334         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1335         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1336         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1337         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1338         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1339         changes, etc
1340         * misc/d_delay.c: formatting fix
1341         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1342         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1343         tmap funcs
1344         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1345         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1346         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1347         errors with EDITOR
1348         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1349         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1350         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1351         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1352         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1353         including multi.h and network.h, fix backslashes
1354         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1355         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1356         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1357
1358 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1361         arch subdirs, as in d1x.
1362         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1363         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1364         from SUBDIRS
1365         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1366         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1367         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1368         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1369         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1370         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1371         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1372         * NEWS, configure.in: blah blah
1373
1374 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1377         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1378         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1379         libmain_a_SOURCES.
1380         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1381         file.  RCS header added
1382         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1383         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1384         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1385         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1386         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1387         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1388         mingw (-grabmouse now works on win32).
1389         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1390         These don't belong in cvs
1391
1392 0.1.1:
1393
1394 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1397         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1398         d1x
1399         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1400         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1401         main/Makefile.am: make dist more sensible
1402         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1403
1404 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1407         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1408         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1409         * include/i86.h: Imported from d1x
1410         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1411         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1412         * main/console.c: RCS headers added
1413         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1414         arch/sdl
1415         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1416         directory instead of main/
1417         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1418         __ENV_LINUX__ to __linux__
1419         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1420         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1421         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1422         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1423         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1424         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1425         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1426         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1427         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1428         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1429         arch/sdl
1430         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1431         fix NASMFLAGS.
1432         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1433
1434 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1435
1436         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1437         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1438         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1439
1440 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1443         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1444         arch/linux/
1445         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1446         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1447         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1448         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1449         entry
1450         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1451         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1452         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1453         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1454         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1455         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1456         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1457         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1458         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1459         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1460         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1461         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1462         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1463         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1464         win32
1465         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1466         main/Makefile.am: build fixes
1467         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1468         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1469         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1470         starting to get net working.
1471         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1472         conditionalized min,max macros
1473
1474 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1477         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1478         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1479         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1480         __linux__
1481         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1482         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1483         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1484         added/changed
1485
1486 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1489         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1490
1491 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1494         Minor dist fix
1495
1496 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1499         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1500         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1501         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1502         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1503         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1504         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1505         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1506         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1507         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1508         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1509         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1510         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1511         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1512         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1513         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1514         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1515         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1516         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1517         * ChangeLog: removing auto-generated file
1518         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1519         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1520         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1521         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1522         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1523
1524 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1527         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1528         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1529         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1530         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1531         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1532         to __DJGPP__, since it's built-in.
1533
1534 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1535
1536         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1537         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1538
1539 0.1.0:
1540
1541 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1544         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1545         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1546         * configure.in: Fix detection of opengl
1547         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1548         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1549         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1550         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1551         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1552         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1553         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1554         Vastly improved compilability.
1555
1556 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1559         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1560
1561 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1564         * main/inferno.c: Added command-line help.
1565         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1566
1567 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1570         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1571
1572 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1573
1574         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1575         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1576         complicated to get it 64bit clean
1577
1578 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1581
1582 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1585
1586 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1589
1590 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1593         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1594         * main/polyobj.c: fix typo
1595         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1596         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1597         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1598         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1599         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1600         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1601         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1602         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1603         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1604         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1605         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1606         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1607         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1608         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1609         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1610         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1611         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1612         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1613         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1614         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1615         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1616         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1617         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1618         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1619         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1620         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1621         conf.h fixes
1622         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1623         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1624         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1625         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1626         compiler warnings
1627         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1628         menu
1629         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1630         cross-compiling, and cygwin fixes
1631
1632 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1635         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1636         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1637            needs --without-assembler and --without-network to compile
1638
1639 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1642         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1643         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1644         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1645         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1646         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1647         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1648         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1649         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1650         duplicate files
1651         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1652         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1653         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1654         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1655         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1656         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1657         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1658
1659 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1662         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1663         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1664         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1665         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1666         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1667         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1668         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1669
1670 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1673         wrong.
1674
1675 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * Makefile.am: typo
1678         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1679         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1680
1681 0.0.9:
1682
1683 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1686         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1687         for building ChangeLog from RCS entries
1688         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1689         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1690         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1691         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1692         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1693         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1694         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1695         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1696         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1697         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1698         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1699         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1700         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1701         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1702         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1703         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1704         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1705         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1706         make dist, VPATH builds, ...
1707         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1708         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1709         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1710         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1711         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1712         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1713         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1714         junk removal
1715         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1716         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1717         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1718         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1719         -grabmouse option
1720         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1721         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1722         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1723         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1724         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1725         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1726         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1727
1728 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1731         fixes
1732         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1733         fix compiler warnings w/opengl
1734         * include/console.h: ggi support
1735         * arch/linux_init.c: svgalib support
1736         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1737         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1738         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1739         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1740         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1741         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1742         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1743         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1744         warnings and enable NDEBUG
1745         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1746
1747 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1748
1749         * main/kconfig.c: joystick support
1750
1751 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1754         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1755         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1756         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1757
1758 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1761         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1762         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1763         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1764         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1765         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1766         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1767         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1768         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1769         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1770         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1771         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1772
1773 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * copying: remove duplicate file
1776         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1777         *  Import of d2x-0.0.8