determine properly if 800x600 resolution is available
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
4         headers
5
6         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
7
8         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
9         (used by gamesave.c)
10
11         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
12         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
13
14         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
15         available (for editor)
16
17 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
18
19         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
20         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
21         OpenGL while the other doesn't.
22
23         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
24         segments and vertices
25
26 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
29         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
30         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
31
32         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
33
34         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
35         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
36
37 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
38
39         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
40         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
41
42 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
43
44         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
45
46 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
47
48         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
49         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
50         r1.41)
51
52 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
55         other debug info.
56
57 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
58
59         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
60         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
61         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
62         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
63
64         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
65
66         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
67         is selected as a secondary weapon
68
69         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
70
71         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
72         for missions
73
74 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
77
78         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
79
80         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
81
82         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
83
84 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
85
86         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
87         dynamically find and load the OpenGL library
88
89         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
90
91         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
92
93         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
94
95         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
96
97         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
98
99         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
100         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
101
102         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
103
104         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
105
106         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
107
108         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
109         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
110         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
111
112         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
113
114         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
115
116         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
117         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
118
119         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
120
121         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
122
123         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
124
125         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
126
127         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
128
129 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
130
131         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
132         of signed/unsigned errors
133
134         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
135
136         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
137         gauge when appropriate
138
139         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
140         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
141
142         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
143         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
144
145         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
146
147         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
148
149         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
150
151         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
152
153         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
154
155         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
156
157         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
158
159         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
160         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
161         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
162         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
163         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
164         instead of d1-style mem.h and types.h
165
166         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
167
168         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
169
170         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
171
172 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
173
174         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
175         may crash printf if the list of extensions is huge
176
177 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
178
179         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
180         only on last level of built-in mission.
181
182         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
183         whenever necessary
184
185         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
186         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
187         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
188         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
189
190         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
191         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
192
193 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
194
195         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
196         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
197
198 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
199
200         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
201
202         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
203
204 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
207         select one
208
209 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
210
211         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
212
213         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
214
215         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
216
217 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
218
219         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
220         flags.
221
222 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
225         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
226         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
227         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
228         when necessary.
229
230 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
231
232         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
233
234         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
235
236         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
237         void.
238
239         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
240         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
241         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
242         #ifdef __LINUX__
243
244 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
245
246         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
247         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
248         extra two parameters to get_seg_masks.
249
250         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
251         structs for mine saving functions
252
253         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
254
255         * main/bmread.c: add missing includes
256
257         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
258
259         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
260
261 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
264
265         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
266         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
267
268 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
269
270         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
271
272         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
273
274         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
275         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
276         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
277
278         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
279         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
280         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
281         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
282         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
283         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
284         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
285         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
286         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
287         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
288         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
289         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
290         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
291         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
292         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
293         unused/ui to ui
294
295         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
296
297         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
298         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
299         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
300         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
301         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
302         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
303         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
304         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
305         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
306         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
307         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
308         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
309         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
310         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
311         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
312         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
313         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
314         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
315         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
316         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
317         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
318
319         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
320
321         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
322         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
323         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
324         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
325         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
326
327         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
328         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
329         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
330         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
331         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
332         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
333         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
334         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
335         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
336         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
337         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
338         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
339         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
340         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
341         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
342         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
343         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
344         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
345         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
346         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
347         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
348         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
349         ChangeLog-old
350
351         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
352         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
353         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
354         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
355         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
356         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
357         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
358         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
359         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
360         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
361         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
362         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
363         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
364         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
365         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
366         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
367         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
368         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
369         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
370         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
371         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
372         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
373         conf.h in new editor files
374
375 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
376
377         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
378
379         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
380         main/state.c, main/state.h: added fast save
381
382         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
383         always show in OpenGL
384
385         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
386
387         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
388
389         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
390         in MPW
391
392         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
393
394         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
395         dynamically
396
397 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
398
399         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
400
401         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
402         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
403
404 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
405
406         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
407         can't get the real directory
408
409         * D2X.make: remove misc/d_io.c
410
411 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
414         pathname, ensure correct translation of path separators
415
416 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
417
418         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
419
420         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
421         in mission
422
423 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
426         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
427         linux.
428
429         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
430         causing the "letterbox" bug
431
432         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
433
434 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
435
436         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
437
438 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
439
440         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
441
442         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
443
444         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
445
446         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
447
448         * main/mission.c: remove mission list from global memory
449
450 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
453         path separator gets added to hogdir
454
455 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
458         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
459         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
460         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
461         uses dynamic opengl loading
462
463 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
464
465         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
466
467         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
468         separates the copying of the arguments passed to main() from the
469         reading of the arguments file
470
471         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
472         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
473
474         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
475         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
476         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
477         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
478         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
479         doesn't have statfs.
480
481         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
482         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
483         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
484         of the path (if there is one) with the string returned by
485         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
486         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
487         created.  Read the arguments file in this write directory if there
488         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
489         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
490         because of the issue of which character to use for which platform.
491
492         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
493         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
494         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
495         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
496         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
497         NETWORK isn't defined
498
499         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
500
501         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
502         instructions for building in MPW.
503
504         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
505         is set up.  This speeds up loading significantly.
506
507 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
510         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
511         physfs additions
512
513         * main/newmenu.c: fix player file deletion
514
515         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
516
517         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
518
519         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
520         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
521         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
522         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
523
524         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
525         loading
526
527         * main/state.c: improve savegame load/save
528
529         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
530
531         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
532
533         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
534         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
535         rid of d_io stuff.
536
537         * main/scores.c: use physfs for scores file
538
539         * main/playsave.c: improve player loading
540
541         * main/movie.c: improve movie loading
542
543         * main/mission.c: improve mission loading
544
545         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
546         main/state.c: use physfs for savegames
547
548         * README: minor update
549
550         * main/newdemo.c: use physfs for demos
551
552         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
553
554         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
555         physfs/rwops, add libmve callbacks
556
557         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
558         added physfsrwops stuff
559
560         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
561
562         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
563         player files
564
565         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
566         ignorecase stuff
567
568         * main/config.c: use physfs to read config file
569
570         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
571
572         * include/cfile.h: correct seek return value
573
574         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
575         config/player files
576
577         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
578
579         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
580
581         * configure.ac: add check for physfs lib
582
583         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
584
585         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
586         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
587
588         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
589         configure.ac: drop cfile stuff
590
591 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
592
593         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
594         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
595         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
596         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
597
598         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
599
600         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
601         MPW doesn't like switches of long longs
602
603 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
606         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
607         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
608         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
609         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
610         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
611         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
612
613 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
616
617         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
618
619         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
620         wrong, I guess
621
622         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
623         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
624         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
625         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
626
627         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
628         autogen simpler
629
630 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
633         properly decode multi-line strings
634
635         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
636         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
637         midi on win32
638
639         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
640
641         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
642
643 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
646
647         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
648         times (fixes Bug 2034)
649
650         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
651
652         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
653         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
654
655         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
656
657 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
660         garbage on windows for some reason.
661
662         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
663         arithmetic on signed chars.
664
665 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
668
669 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
672         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
673         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
674         arch use global variable joy_num_axes
675
676 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
677
678         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
679
680         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
681
682         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
683         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
684
685         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
686
687         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
688
689 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
690
691         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
692
693 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
694
695         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
696
697         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
698
699 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
700
701         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
702         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
703
704 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
705
706         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
707
708 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
709
710         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
711         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
712         make mission structre memory allocated
713
714 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
715
716         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
717         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
718         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
719         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
720         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
721
722         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
723         issue of 2004-08-29
724
725         * main/bmread.c: add comment
726
727 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
728
729         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
730
731         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
732         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
733         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
734
735         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
736
737         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
738
739         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
740         remove explicit uses of mission list
741
742 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
743
744         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
745
746 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
747
748         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
749
750         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
751
752         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
753
754 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
755
756         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
757         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
758         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
759         information about the current mission, for easier code refactorisation.
760
761         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
762
763         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
764         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
765
766 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
767
768         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
769
770 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
771
772         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
773
774 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
775
776         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
777
778         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
779         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
780         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
781         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
782
783 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
784
785         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
786         move more old change logs into ChangeLog-old
787
788 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
789             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
790
791         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
792         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
793         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
794         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
795         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
796         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
797         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
798         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
799         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
800         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
801         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
802         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
803         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
804         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
805         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
806         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
807         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
808         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
809         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
810         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
811         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
812         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
813         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
814         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
815         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
816         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
817         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
818         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
819         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
820         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
821         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
822         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
823         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
824         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
825         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
826         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
827         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
828         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
829         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
830         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
831         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
832         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
833         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
834         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
835         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
836         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
837         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
838         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
839         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
840         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
841         texmap/tmapflat.c:
842         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
843
844 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
845
846         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
847
848 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
849
850         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
851
852         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
853
854 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
855
856         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
857
858         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
859
860 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
861
862         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
863         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
864
865         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
866         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
867
868         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
869
870         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
871
872 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
873
874         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
875
876 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
877
878         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
879
880 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
881
882         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
883         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
884         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
885         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
886         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
887
888         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
889         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
890         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
891
892         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
893
894         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
895
896         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
897
898         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
899
900         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
901         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
902         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
903         unsigned and signed char, MPW does not like these
904
905 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
906
907         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
908         unnecessary globals
909
910 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
913
914         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
915         target to XCode project
916
917 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
918
919         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
920
921         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
922
923         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
924         XCode project simplifications, network enabled
925
926         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
927         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
928
929         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
930         stuff
931
932         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
933         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
934         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
935
936 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
939         optional
940
941         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
942
943 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
944
945         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
946         defined (d1x r1.40)
947
948         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
949
950         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
951         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
952
953         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
954         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
955         r1.4, r1.16, r1.34)
956
957         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
958         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
959         r1.43)
960
961         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
962         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
963         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
964         r1.1)
965
966         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
967         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
968
969         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
970         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
971         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
972         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
973
974 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
975
976         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
977         prototypes
978
979 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
980
981         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
982         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
983         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
984         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
985
986         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
987         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
988
989         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
990         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
991         r1.38, r1.5, r1.24)
992
993         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
994         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
995         valgrind (d1x r1.14)
996
997         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
998         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
999         r1.5)
1000
1001         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1002         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1003         write() (d1x r1.35)
1004
1005         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1006         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1007
1008         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1009         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1010         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1011         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1012         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1013
1014         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1015         linux version (d1x r1.5)
1016
1017         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1018         allocated axes (d1x r1.11)
1019
1020 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1021
1022         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1023         (d1x r1.10)
1024
1025 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1028
1029 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1030
1031         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1032         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1033         r1.5, r1.27)
1034
1035 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1036
1037         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1038
1039 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1040
1041         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1042
1043 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1044
1045         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1046         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1047
1048 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1049
1050         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1051         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1052         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1053
1054 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1055
1056         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1057         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1058         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1059
1060         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1061
1062 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1065
1066 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1067
1068         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1069
1070 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1071
1072         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1073         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1074         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1075
1076 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1079
1080 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1081
1082         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1083
1084 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1085
1086         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1087         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1088
1089 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1090
1091         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1092         join list score crash (d1x r1.8)
1093
1094 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1095
1096         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1097         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1098         r1.2)
1099
1100 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1101
1102         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1103
1104         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1105
1106 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1107
1108         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1109         in some weird axis (d1x r1.3)
1110
1111         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1112         (d1x r1.4)
1113
1114         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1115         (d1x r1.2)
1116
1117 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1120         OpenGL
1121
1122 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1123
1124         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1125
1126         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1127         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1128         r1.6)
1129
1130         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1131         change the arg type for (d1x r1.5)
1132
1133 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1134
1135         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1136
1137 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1138
1139         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1140         of redundancy (d1x r1.5)
1141
1142         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1143         fix crashing (d1x r1.4)
1144
1145         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1146         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1147         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1148
1149         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1150         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1151         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1152         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1153         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1154         r1.4)
1155
1156         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1157         previous key combos (d1x r1.29)
1158
1159         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1160         g, and b values (d1x r1.15)
1161
1162         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1163         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1164
1165         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1166         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1167         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1168         calling. (d1x r1.37)
1169
1170 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1173         gr_badtexture back to game.c
1174
1175 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1176
1177         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1178         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1179
1180         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1181
1182         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1183         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1184
1185         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1186         for renderstats (d1x r1.33)
1187
1188 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1189
1190         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1191         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1192         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1193
1194         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1195         too (d1x r1.31)
1196
1197         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1198         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1199         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1200         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1201
1202         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1203         r1.17)
1204
1205         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1206
1207         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1208         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1209         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1210         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1211         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1212
1213         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1214         change_res menu (d1x r1.14)
1215
1216 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1219         d1x-style res change menu (mostly works)
1220
1221         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1222
1223 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1224
1225         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1226         command-line option (d1x r1.27)
1227
1228         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1229         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1230         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1231
1232         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1233         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1234         r1.4) -- doesn't work yet
1235
1236         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1237
1238         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1239         r1.8)
1240
1241         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1242         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1243
1244 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1245
1246         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1247         startup (d1x r1.6)
1248
1249         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1250         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1251
1252         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1253
1254         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1255         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1256
1257         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1258         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1259
1260         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1261
1262         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1263
1264         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1265         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1266         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1267
1268         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1269         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1270
1271         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1272         (d1x r1.8)
1273
1274         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1275         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1276
1277         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1278         defined (d1x r1.4)
1279
1280         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1281
1282 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1283
1284         * include/vecmat.h: comments/formatting
1285
1286 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1287
1288         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1289         include/test.lnk: remove unnecessary files
1290
1291         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1292         This enables compilation with gcc 3.1
1293
1294 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1295
1296         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1297         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1298         pointers or negative array indices)
1299
1300 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1301
1302         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1303         don't have a corresponding wall behind.
1304
1305 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1306
1307         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1308         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1309         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1310         interface header to new header file internal.h
1311
1312 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1313
1314         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1315         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1316         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1317         of for() loop over axis being executed once too often.
1318
1319         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1320         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1321
1322         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1323
1324         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1325         centers (work like fuel centers but provide shield)
1326
1327         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1328         certain (complicated) structure
1329
1330 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1333         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1334         updated project files for SDL 1.2.7
1335
1336         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1337
1338 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1339
1340         * arch/sdl/digi.c: formatting
1341
1342 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1345         redundant files
1346
1347         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1348         tables
1349
1350         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1351
1352 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1355
1356 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1357
1358         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1359         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1360         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1361         reverted changes to render_face
1362
1363 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1364
1365         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1366         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1367
1368         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1369         cloaked walls in OpenGL
1370
1371 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1372
1373         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1374         that from other apps, had "static" distortions.
1375
1376 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1379
1380         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1381         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1382
1383 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1386
1387 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1390
1391 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1392
1393         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1394
1395 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1396
1397         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1398
1399 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1400
1401         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1402         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1403
1404         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1405
1406         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1407         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1408
1409 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1410
1411         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1412
1413 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1414
1415         * main/piggy.c: fix bug 1067
1416
1417         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1418
1419         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1420         with descent.pig of mac registered)
1421
1422 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1425
1426         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1427         joystick)
1428
1429         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1430
1431 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1432
1433         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1434
1435 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1438         files
1439
1440 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1441
1442         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1443         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1444
1445 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1448         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1449         get rid of silly ulongs
1450
1451         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1452         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1453         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1454         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1455
1456 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1457
1458         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1459
1460         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1461         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1462         fixes
1463
1464 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1467         3.3 compiler warnings
1468
1469         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1470         gr_check_mode
1471
1472         * include/pstypes.h: OS X fixes
1473
1474         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1475         main/newmenu.h: linux fixes
1476
1477         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1478         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1479         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1480         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1481         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1482         and stuff
1483
1484         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1485
1486         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1487         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1488         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1489         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1490         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1491         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1492         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1493         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1494         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1495         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1496         PocketPC fixes
1497
1498 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1499
1500         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1501         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1502         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1503
1504         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1505         working w/Visual C++
1506
1507         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1508         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1509         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1510         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1511         C++
1512
1513         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1514         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1515         .cvsignore files
1516
1517 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1520         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1521
1522         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1523
1524         * README: stuff
1525
1526         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1527         enabled mouse control of menus
1528
1529         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1530
1531 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1532
1533         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1534
1535 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1536
1537         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1538         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1539         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1540         Visual C++
1541
1542 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1545         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1546
1547         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1548
1549 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/automap.c: fix automap background image
1552
1553         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1554
1555         * main/automap.c: fix level number position
1556
1557         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1558
1559         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1560
1561 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1562
1563         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1564
1565 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1566
1567         * configure.ac: fix .exe extension problems
1568
1569 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1570
1571         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1572         Textures work fine!
1573
1574 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1575
1576         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1577         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1578
1579         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1580
1581         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1582
1583 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1584
1585         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1586         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1587
1588 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1591         structures and i/o routines back to piggy.c
1592
1593 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1594
1595         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1596
1597 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1600         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1601
1602 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1605         all d1 shareware - even though files are different!
1606
1607         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1608         shareware d1 v1.4
1609
1610         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1611         registered d1 v1.0
1612
1613         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1614         registered d1 v1.0
1615
1616 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1617
1618         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1619         number of warning lines sent to stdout
1620
1621 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1622
1623         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1624
1625 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1628         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1629         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1630
1631 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1632
1633         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1634         in d1 prisons
1635
1636 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1637
1638         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1639         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1640         from gameseq.c to multi.c
1641
1642 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * AUTHORS, NEWS: stuff
1645
1646         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1647
1648 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1651         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1652         shareware stuff
1653
1654 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1655
1656         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1657         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1658         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1659         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1660         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1661         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1662         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1663         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1664         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1665
1666 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1669
1670         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1671         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1672         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1673         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1674
1675 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1676
1677         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1678
1679 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1682
1683 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1684
1685         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1686         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1687
1688 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1689
1690         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1691         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1692         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1693         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1694         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1695         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1696         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1697         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1698         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1699         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1700         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1701         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1702         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1703         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1704         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1705         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1706         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1707         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1708         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1709         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1710         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1711         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1712         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1713         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1714         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1715         main/wall.h: comments/formatting
1716
1717 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1720
1721         * main/laser.h: comments/whitespace
1722
1723         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1724         mines w/shareware data
1725
1726         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1727
1728 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1729
1730         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1731
1732         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1733
1734         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1735         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1736
1737 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1738
1739         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1740         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1741
1742 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * NEWS, configure.ac: increment version number
1745
1746         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1747         the native format)
1748
1749         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1750         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1751         reading/writing files
1752
1753         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1754         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1755         support for win32
1756
1757 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1758
1759         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1760
1761         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1762
1763 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1766
1767         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1768         networking fixes
1769
1770         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1771         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1772         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1773         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1774         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1775         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1776         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1777         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1778         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1779         comments/whitespace
1780
1781         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1782         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1783         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1784         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1785
1786         * configure.ac: better checking for timeval
1787
1788 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1789
1790         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1791         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1792         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1793         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1794         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1795         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1796         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1797         Solaris
1798
1799 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1800
1801         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1802         issues
1803
1804 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1807         netgame_info
1808
1809         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1810
1811         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1812
1813 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1816         levels
1817
1818 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1819
1820         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1821
1822 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1823
1824         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1825         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1826         replacements for non-animated textures
1827
1828 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1829
1830         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1831
1832 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1835         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1836         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1837         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1838         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1839         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1840         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1841         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1842         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1843
1844         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1845
1846 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1847
1848         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1849
1850 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1851
1852         * main/piggy.c: make error message more friendly
1853
1854         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1855
1856         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1857         networking fixes
1858
1859         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1860
1861         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1862         components gracefully
1863
1864         * main/playsave.c: comments
1865
1866 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1867
1868         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1869
1870         * main/network.c: comments/formatting
1871
1872 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1873
1874         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1875
1876         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1877
1878 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1879
1880         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1881
1882         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1883         to stdout
1884
1885         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1886
1887 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1888
1889         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1890         old fileutil stuff
1891
1892         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1893         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1894         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1895         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1896         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1897         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1898
1899 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1902         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1903         freespace2)
1904
1905 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1906
1907         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1908         kludge, I think
1909
1910         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1911         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1912         from physfs branch
1913
1914 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1915
1916         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1917
1918 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * main/console.c: fix non-console build
1921
1922         * main/gamesave.c: comments
1923
1924         * main/bm.c: remove redundant break
1925
1926 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1929
1930         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1931
1932         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1933
1934 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1937         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1938         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1939         finish console conversion away from SDL
1940
1941 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1942
1943         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1944         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1945         console resizing
1946
1947         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1948         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1949
1950 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1951
1952         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1953         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1954         main/console.c: use native fonts for console
1955
1956         * main/playsave.c: use shorts for short data
1957
1958 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1959
1960         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1961         whitespace
1962
1963 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1966         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1967         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1968         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1969         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1970
1971 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1972
1973         * README: minor update
1974
1975 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1978         X bundle
1979
1980 0.2.5:
1981
1982 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1983
1984         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1985
1986         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1987
1988         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1989         rendered properly
1990
1991 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1992
1993         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1994
1995 0.2.4:
1996
1997 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1998
1999         * configure.ac: increment version number
2000
2001         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2002
2003         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2004
2005         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2006
2007         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2008
2009 0.2.3:
2010
2011 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2012
2013         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2014
2015         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2016         timespec
2017
2018         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2019         increment version number
2020
2021         * main/Makefile.am: make dist fix
2022
2023 0.2.2:
2024
2025 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2026
2027         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2028         fixes for OS X 10.2
2029
2030 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2031
2032         * configure.ac: increment version number
2033
2034         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2035         is always included.
2036
2037 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2038
2039         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2040
2041 0.2.1:
2042
2043 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2044
2045         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2046
2047 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2050         warnings
2051
2052 0.2.0:
2053
2054 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2055
2056         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2057
2058         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2059         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2060         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2061         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2062         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2063         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2064
2065         * configure.ac: use different defines for os x
2066
2067 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2070         eliminate duplicate error messages
2071
2072         * main/text.c: don't die on text not found
2073         formatting
2074
2075         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2076         -help to work if no text available
2077
2078 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2079
2080         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2081         joystick works
2082
2083 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2084
2085         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2086
2087 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2088
2089         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2090
2091         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2092         trigger reader
2093
2094         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2095         segment... vertigo level 10 is buggy!
2096
2097         * main/gamemine.c: comments/formatting
2098
2099 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2100
2101         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2102         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2103
2104 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2105
2106         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2107
2108         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2109         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2110         every time
2111
2112         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2113         screen
2114
2115 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2116
2117         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2118         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2119
2120         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2121         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2122         SDL_image
2123
2124 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2127
2128         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2129
2130 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2131
2132         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2133
2134 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2135
2136         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2137         joysticks
2138
2139 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2140
2141         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2142
2143         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2144         read/write from plr file
2145
2146         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2147         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2148         added escort.h header
2149
2150 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2151
2152         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2153         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2154
2155         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2156         models from d1 pig file
2157
2158         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2159         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2160         really) from d1 pig file
2161
2162 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2163
2164         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2165
2166         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2167         texture list doesn't get full
2168
2169         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2170
2171 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2172
2173         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2174
2175 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2176
2177         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2178         replacement functions to piggy.c
2179
2180         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2181
2182         * main/bm.c: fix mem leak
2183
2184         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2185         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2186
2187         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2188         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2189
2190 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2193
2194         * main/piggy.c: comments
2195
2196 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2197
2198         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2199
2200         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2201
2202 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2203
2204         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2205         (cddb discid) support
2206
2207         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2208         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2209
2210         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2211
2212         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2213         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2214         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2215         other header cleanups
2216
2217         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2218
2219 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2220
2221         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2222         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2223         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2224         load d1 textures for d1 levels
2225
2226 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2227
2228         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2229         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2230         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2231         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2232         housekeeping
2233
2234         * README: added some OS X info
2235
2236 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2237
2238         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2239
2240         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2241
2242         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2243
2244 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2245
2246         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2247         also look in shared data dir for demos
2248
2249         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2250
2251 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2252
2253         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2254         thinking d2 cd is always present
2255
2256 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2257
2258         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2259         scores
2260
2261         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2262         linux
2263
2264         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2265         gr_init.  don't really know why this works, though
2266
2267 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2268
2269         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2270
2271         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2272
2273 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2274
2275         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2276
2277 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2278
2279         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2280
2281 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2282
2283         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2284         levels
2285
2286 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2289
2290         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2291         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2292
2293         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2294
2295         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2296
2297 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2298
2299         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2300         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2301         added d2x keys menu
2302
2303         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2304         joydefs to main
2305
2306         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2307
2308         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2309
2310         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2311         menu, with maxfps option
2312
2313 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2314
2315         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2316
2317         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2318         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2319         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2320         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2321         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2322         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2323         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2324         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2325         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2326         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2327
2328 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2329
2330         * main/menu.c: fixed brightness slider
2331
2332 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2333
2334         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2335         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2336
2337 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2338
2339         * main/player.h: whitespace
2340
2341         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2342         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2343         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2344
2345         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2346         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2347         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2348         but still doesn't work
2349
2350         * NEWS: Updated
2351
2352 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2353
2354         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2355         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2356         many opengl glitches
2357
2358 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2359
2360         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2361         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2362         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2363         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2364         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2365
2366         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2367         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2368         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2369         use timer_delay instead of d_delay
2370
2371 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2372
2373         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2374
2375 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2376
2377         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2378
2379 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2380
2381         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2382
2383 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2384
2385         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2386
2387 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2388
2389         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2390
2391         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2392         0.2.0 release
2393
2394         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2395         briefings
2396
2397         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2398         mission
2399
2400         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2401
2402 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2403
2404         * TODO: update
2405
2406         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2407         automake --copy
2408
2409 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2412         briefings mostly working
2413
2414         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2415
2416 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2419         without -nohires
2420
2421         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2422         (i.e. shareware data)
2423
2424 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2427
2428 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2431
2432         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2433         order
2434
2435 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2438
2439         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2440         #343, not "rest of solution to bug #344"
2441
2442         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2443         timers
2444
2445         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2446
2447         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2448
2449         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2450
2451         * ChangeLog: clean up changelog
2452
2453 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2456
2457 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2460
2461         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2462         to disable/enable audio
2463
2464         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2465
2466         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2467         writing briefing text.  Fixes bug #359
2468
2469         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2470         of a chunk
2471
2472         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2473         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2474         formatting
2475
2476         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2477         formatting
2478
2479         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2480         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2481         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2482         formatting
2483
2484         * include/libmve.h: blah
2485
2486 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2487
2488         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2489
2490 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2491
2492         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2493         configure.ac
2494
2495 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2498         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2499         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2500         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2501         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2502         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2503         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2504         moved mve stuff to separate subdir
2505
2506         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2507         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2508         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2509
2510 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2513
2514         * main/mveplay.c: typo
2515
2516 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2519
2520         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2521         standalone mveplayer, win32 support
2522
2523         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2524
2525         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2526
2527         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2528
2529         * main/newmenu.c: comments
2530
2531 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2532
2533         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2534         redundant swap functions.
2535
2536 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * ChangeLog: update changelog
2539
2540 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2541
2542         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2543         polymodel alignment issues.
2544
2545 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2548         fix various little bugs
2549
2550         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2551         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2552
2553         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2554         regular makefiles
2555
2556         * README.utils: new file
2557
2558         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2559
2560         * README: updated README
2561
2562         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2563
2564 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2567
2568         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2569
2570         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2571         truecolor mve support, standalone mveplayer
2572
2573         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2574         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2575         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2576         standalone mveplayer
2577
2578 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2581         swap_polygon_model_data
2582
2583 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2586
2587         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2588
2589 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2592
2593         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2594
2595         * compilerdefs.txt: update defs
2596
2597 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2598
2599         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2600
2601 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2604         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2605         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2606         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2607         SDL headers
2608
2609         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2610         formatting, comments
2611
2612 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2615         mission
2616
2617         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2618
2619         * main/object.h: foo
2620
2621 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2624
2625 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2626
2627         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2628         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2629
2630         * README: stuff
2631
2632 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2635
2636         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2637         documentations
2638
2639 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2640
2641         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2642
2643         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2644
2645         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2646         bigendian-friendly
2647
2648         * main/menu.c: move vertigo text
2649
2650 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2651
2652         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2653         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2654
2655         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2656         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2657         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2658
2659         * cvshowto.txt: update cvs info
2660
2661         * NEWS: news
2662
2663         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2664
2665 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2666
2667         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2668
2669 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2670
2671         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2672         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2673
2674         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2675
2676         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2677         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2678
2679 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2682
2683         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2684
2685         * main/render.h: fix compiler warning
2686
2687 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2688
2689         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2690
2691 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2694         thinking d2demo was a descent 1 mission
2695
2696 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2697
2698         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2699
2700 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2701
2702         * main/render.c: comments
2703
2704 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2707
2708         * main/inferno.c: added -hogdir option
2709
2710 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2711
2712         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2713
2714         * include/3d.h: typo
2715
2716 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2717
2718         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2719         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2720         swap macros.
2721
2722 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2723
2724         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2725
2726         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2727         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2728
2729 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2732
2733 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2736
2737         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2738         enable -nofade
2739
2740         * main/network.c: formatting, small fixes
2741
2742 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2745
2746         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2747         endian conversion
2748
2749         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2750         for now)
2751
2752         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2753         -nohires
2754
2755         * main/netmisc.c: whitespace
2756
2757         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2758         comments
2759
2760         * main/hud.c: whitespace
2761
2762         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2763
2764         * main/songs.c: whitespace
2765
2766         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2767         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2768         whitespace
2769
2770         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2771         assembly
2772
2773 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2774
2775         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2776         comments, formatting, etc.
2777
2778         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2779
2780 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * utilities/txb2tex.c: typo
2783
2784         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2785         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2786         whitespace
2787
2788         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2789
2790 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2793
2794         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2795
2796 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2797
2798         * include/gr.h: fix palette swap define
2799
2800 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2803         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2804
2805 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2806
2807         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2808         compatibility.
2809
2810 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2813         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2814         load_game_data to read null-terminated string for
2815         Current_level_name
2816
2817 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2818
2819         * main/newmenu.c: added error message
2820
2821         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2822
2823         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2824
2825         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2826
2827         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2828         fix
2829
2830         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2831
2832 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2835         way
2836
2837         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2838
2839         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2840
2841         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2842
2843         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2844
2845         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2846
2847         * 2d/font.c: useless cruft
2848
2849         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2850
2851         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2852         grdef.h to bitblt.c
2853
2854 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2857
2858         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2859
2860         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2861         obviously
2862
2863         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2864         windows, I think.
2865
2866         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2867
2868         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2869
2870         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2871
2872         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2873
2874         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2875
2876         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2877
2878         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2879
2880         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2881
2882         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2883         added d1x enhancements
2884
2885         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2886
2887         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2888         (bitblt.c, grdef.h)
2889
2890         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2891
2892         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2893
2894         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2895
2896         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2897
2898         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2899
2900 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * main/network.c: oops
2903
2904         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2905
2906         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2907         timer_get_fixed_seconds
2908
2909         * TODO: todo
2910
2911 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2912
2913         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2914         improvements
2915
2916         * main/multi.h: network endian stuff
2917
2918         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2919
2920         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2921
2922         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2923         bigendian networking fixes
2924
2925         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2926         always on
2927
2928         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2929          needed for networking, e.g.
2930
2931         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2932         backtrack
2933
2934         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2935
2936         * TODO: todo stuff
2937
2938 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2941
2942         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2943
2944         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2945         main/multi.h: networking works, finally
2946
2947         * TODO: added TODO file
2948
2949         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2950
2951         * README: network sorta working
2952
2953         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2954         networking fixes
2955
2956         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2957
2958         * main/inferno.c: documentation
2959
2960         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2961         out of network
2962
2963         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2964
2965 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2968         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2969         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2970         stuff
2971
2972         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2973
2974         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2975
2976         * include/ipx.h: formatting
2977
2978         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2979
2980         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2981         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2982         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2983
2984         * Makefile.am: moved mingw info to README
2985
2986         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2987
2988 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2989
2990         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2991
2992         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2993         convert tex<->txb
2994
2995         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2996
2997         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2998
2999         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3000
3001         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3002
3003         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3004
3005         * main/piggy.h: whitespace
3006
3007         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3008         res if hi/lo not available
3009
3010         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3011         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3012
3013         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3014         builtin mission
3015
3016         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3017         (for d1 missions that need d1 data)
3018
3019         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3020
3021 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * utilities/mvlcreate.c: oops
3024
3025         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3026         utilities
3027
3028         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3029
3030         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3031
3032         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3033
3034         * main/polyobj.h: whitespace
3035
3036         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3037         d2src
3038
3039         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3040
3041         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3042
3043         * main/gameseq.c: comments
3044
3045         * main/digi.h: whitespace n stuff
3046
3047         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3048
3049         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3050         from d2src
3051
3052         * 2d/font.c: stuff
3053
3054 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3057         briefing stuff
3058
3059         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3060
3061         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3062
3063         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3064         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3065
3066 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * main/bm.c: fix for vertigo
3069
3070         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3071
3072         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3073
3074         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3075         make
3076
3077 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3078
3079         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3080         machines
3081
3082         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3083
3084         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3085         (cockpit support?)
3086
3087 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3088
3089         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3090
3091 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3094         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3095
3096         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3097
3098         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3099         loading
3100
3101         * main/piggy.c: mac data file loading
3102
3103         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3104         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3105
3106 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3107
3108         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3109         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3110
3111         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3112         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3113         std lib <utility>
3114
3115         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3116
3117 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3118
3119         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3120         formatting
3121
3122 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3123
3124         * main/inferno.c: comments
3125
3126         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3127
3128         * installation.txt: update
3129
3130         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3131
3132         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3133         models for other than d2demo
3134
3135 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3136
3137         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3138
3139         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3140         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3141
3142 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3143
3144         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3145         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3146         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3147         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3148         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3149         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3150         .cvsignore files
3151
3152 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3155
3156         * main/Makefile.am: formatting
3157
3158         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3159
3160         * configure.ac: formatting
3161
3162         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3163
3164         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3165
3166         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3167         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3168
3169         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3170
3171         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3172
3173         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3174         shareware stuff
3175
3176         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3177         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3178         alternate missions
3179
3180         * main/cntrlcen.c: typo
3181
3182         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3183
3184         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3185         macros, use global Piggy_hamfile_version
3186
3187         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3188
3189         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3190         files, whitespace
3191
3192         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3193
3194         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3195         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3196
3197 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3198
3199         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3200
3201 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3204
3205         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3206
3207         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3208
3209 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3210
3211         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3212         level loading stuff
3213
3214         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3215
3216 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3217
3218         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3219         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3220         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3221
3222         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3223         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3224
3225         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3226         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3227         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3228         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3229         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3230
3231 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3232
3233         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3234         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3235
3236 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3237
3238         * configure.ac: oops
3239
3240         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3241         OSX OGL fixes
3242
3243         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3244         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3245         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3246         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3247
3248         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3249         piggy.c: SHAREWARE fixes
3250
3251 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3254         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3255         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3256
3257 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3258
3259         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3260         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3261         segment.h: portability
3262
3263         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3264         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3265         main/wall.h: portabilization
3266
3267         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3268
3269 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3270
3271         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3272
3273         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3274
3275         * main/player.c: foo
3276
3277         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3278
3279         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3280         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3281
3282         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3283         writable string anymore... / formatting
3284
3285         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3286         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3287         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3288         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3289         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3290         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3291         portable-izing file loading routines
3292
3293 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3296         audio, mem checking, etc
3297
3298         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3299         mve player
3300
3301 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3302
3303         * misc/Makefile.am: unused file
3304
3305         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3306         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3307
3308         * main/movie.c: add some debugging output
3309
3310 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3311
3312         * main/: console.c, state.c: simplified header
3313
3314         * main/movie.c: enable mveplay audio
3315
3316         * main/old/movie.c: moved to main/
3317
3318         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3319         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3320         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3321
3322         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3323         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3324         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3325         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3326
3327         * configure.ac: OS X and movie stuff
3328
3329 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3330
3331         * compilerdefs.txt: OSX defs
3332
3333 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3334
3335         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3336
3337         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3338
3339         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3340         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3341         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3342         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3343
3344         * include/rbaudio.h: moved to /include
3345
3346 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3347
3348         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3349         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3350         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3351         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3352         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3353         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3354         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3355         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3356         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3357
3358
3359 0.1.3:
3360
3361 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3362
3363         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3364
3365         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3366
3367         * debian/rules: don't need readme's
3368
3369         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3370
3371         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3372         license to COPYING, license clarifications
3373
3374         * debian/rules: fix debian docs
3375
3376         * debian/rules: fix debian manpages
3377
3378         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3379
3380         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3381
3382         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3383         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3384         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3385         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3386         packaging stuff
3387
3388 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3389
3390         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3391
3392         * configure.ac: cleaner nasm detection
3393
3394         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3395
3396         * README, installation.txt: typos, stuff
3397
3398         * configure.ac: better #defines
3399
3400         * configure.ac: whitespace
3401
3402         * configure.ac: better documentation
3403
3404         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3405         SDL_JOYSTICK not needed
3406
3407         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3408
3409         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3410
3411         * debian/: control, rules: deb stuff
3412
3413         * arch/sdl/joy.c: old junk
3414
3415         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3416
3417         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3418
3419         * configure.ac: more autoconf updates
3420
3421         * misc/strutil.c: better strrev
3422
3423         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3424
3425         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3426         acconfig.h)
3427
3428 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3429
3430         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3431
3432         * main/text.c: better error message when hog not found
3433
3434         * NEWS: more news
3435
3436 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3439         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3440
3441         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3442
3443 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3446         done
3447
3448 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3451
3452         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3453         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3454         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3455         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3456
3457         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3458
3459         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3460         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3461         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3462         includes to include
3463
3464         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3465
3466         * 2d/ibitblt.c: formatting
3467
3468 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3469
3470         * include/oldsdl.h: check for older macros
3471
3472         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3473         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3474         allow older sdl versions
3475
3476 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3479         selectable
3480
3481         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3482
3483         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3484         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3485         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3486
3487         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3488         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3489         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3490
3491         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3492         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3493
3494         * main/multipow.c: need conf.h
3495
3496         * arch/win32/Makefile.am: new file
3497
3498         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3499
3500         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3501
3502 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3505
3506         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3507         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3508
3509         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3510         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3511
3512         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3513         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3514
3515 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3516
3517         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3518
3519         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3520         from d1x
3521
3522         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3523         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3524         from d1x
3525
3526 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3527
3528         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3529
3530         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3531
3532         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3533
3534         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3535
3536         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3537
3538         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3539
3540         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3541
3542         * Makefile.am: rpm stuff
3543
3544         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3545         stuff
3546
3547 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3548
3549         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3550
3551 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3552
3553         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3554         support
3555
3556 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3557
3558         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3559         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3560         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3561
3562         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3563         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3564
3565 0.1.2:
3566
3567 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3568
3569         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3570
3571         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3572         Enabled RELEASE option
3573
3574 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3575
3576         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3577         autoconf and automake
3578
3579 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3580
3581         * main/mission.c: RCS header added
3582
3583         * main/inferno.c: update copyright date
3584
3585         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3586
3587         * configure.ac: Display results of configure
3588
3589         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3590         macro
3591
3592 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3595         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3596         ~/.d2x
3597
3598 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3599
3600         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3601         files now go in ~/.d2x
3602
3603 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3604
3605         * configure.ac: fix nasm not found error message
3606
3607 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3608
3609         * configure.in: getting rid of old configure.in
3610
3611         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3612         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3613
3614         * misc/args.c: formatting
3615
3616         * main/inferno.c: allow -h for help
3617
3618         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3619
3620         * mingw32.txt: more stuff
3621
3622 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3623
3624         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3625
3626         * main/inferno.c: document -nomovies option
3627
3628 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3631         of robots during briefings
3632
3633 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3634
3635         * NEWS: stuff
3636
3637 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3638
3639         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3640
3641 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3642
3643         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3644
3645         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3646         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3647         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3648         and sdl joystick stuff
3649
3650 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3651
3652         * thinking.txt: not needed
3653
3654 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3655
3656         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3657
3658         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3659         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3660         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3661
3662 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3663
3664         * AUTHORS: typo
3665
3666 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3667
3668         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3669
3670         * NEWS: mouse wheel, etc
3671
3672         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3673         wheel to emulate 3rd axis
3674
3675         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3676
3677         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3678
3679         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3680         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3681
3682         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3683         to emulate 3rd axis
3684
3685         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3686         stuff
3687
3688         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3689
3690         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3691         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3692
3693         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3694         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3695
3696         * installation.txt: update
3697
3698         * configure.ac: new file
3699
3700         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3701
3702         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3703
3704         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3705
3706         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3707         controls menu now works
3708
3709 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3710
3711         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3712         in dist
3713
3714         * Makefile.am: New file
3715
3716         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3717         dist
3718
3719         * compilerdefs.txt: New file
3720
3721         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3722
3723 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3724
3725         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3726         sig
3727
3728 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3729
3730         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3731         macro
3732
3733         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3734
3735         * NEWS: GL savegame thumbnails
3736
3737         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3738
3739 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3740
3741         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3742
3743         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3744
3745         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3746
3747         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3748
3749         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3750
3751         * main/inferno.c: added documentation
3752
3753         * main/endlevel.c: fix warnings
3754
3755         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3756
3757         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3758
3759         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3760
3761 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3762
3763         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3764
3765         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3766         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3767         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3768         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3769         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3770         sequence
3771
3772         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3773         of use for shareware build
3774
3775         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3776         manager doesn't die
3777
3778         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3779
3780 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3781
3782         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3783         back to InitArgs
3784
3785         * include/3d.h: Add comment
3786
3787 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3788
3789         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3790         header to includes/
3791
3792         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3793         crashes
3794
3795         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3796
3797         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3798         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3799
3800         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3801
3802         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3803
3804 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3805
3806         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3807
3808         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3809
3810         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3811
3812         * main/bm.c: formatting
3813
3814         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3815
3816         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3817         macros, get rid of functions
3818
3819 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3820
3821         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3822
3823 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3824
3825         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3826
3827         * NEWS, configure.in: Added news
3828
3829         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3830
3831         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3832
3833         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3834         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3835         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3836
3837         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3838
3839         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3840
3841         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3842         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3843
3844 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3845
3846         * main/inferno.c: added some documentation
3847
3848 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3849
3850         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3851         selection code.
3852
3853         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3854         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3855         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3856         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3857         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3858         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3859         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3860         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3861         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3862
3863         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3864         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3865         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3866         changes, etc
3867
3868         * misc/d_delay.c: formatting fix
3869
3870         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3871         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3872         tmap funcs
3873
3874         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3875         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3876         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3877         errors with EDITOR
3878
3879         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3880         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3881         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3882         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3883         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3884         including multi.h and network.h, fix backslashes
3885
3886         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3887
3888         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3889
3890         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3891
3892 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3893
3894         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3895         arch subdirs, as in d1x.
3896
3897         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3898         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3899         from SUBDIRS
3900
3901         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3902         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3903         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3904         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3905         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3906         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3907         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3908
3909         * NEWS, configure.in: blah blah
3910