]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Add PHYSFSX_openReadBuffered and PHYSFSX_openWriteBuffered
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * include/physfsx.h: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
4         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
5
6 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
9
10         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
11
12         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
13
14         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
15
16 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
17
18         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
19         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
20
21         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
22
23         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
24
25         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
26
27         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
28
29         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
30
31         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
32         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
33
34         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
35
36         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
37
38         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
39
40         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
41         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
42         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
43
44         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
45
46         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
47
48         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
49         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
50
51         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
52
53         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
54
55         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
56
57         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
58
59         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
60
61 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
62
63         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
64         of signed/unsigned errors
65
66         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
67
68         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
69         gauge when appropriate
70
71         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
72         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
73
74         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
75         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
76
77         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
78
79         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
80
81         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
82
83         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
84
85         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
86
87         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
88
89         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
90
91         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
92         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
93         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
94         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
95         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
96         instead of d1-style mem.h and types.h
97
98         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
99
100         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
101
102         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
103
104 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
105
106         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
107         may crash printf if the list of extensions is huge
108
109 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
110
111         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
112         only on last level of built-in mission.
113
114         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
115         whenever necessary
116
117         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
118         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
119         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
120         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
121
122         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
123         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
124
125 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
126
127         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
128         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
129
130 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
131
132         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
133
134         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
135
136 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
139         select one
140
141 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
142
143         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
144
145         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
146
147         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
148
149 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
150
151         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
152         flags.
153
154 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
157         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
158         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
159         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
160         when necessary.
161
162 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
163
164         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
165
166         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
167
168         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
169         void.
170
171         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
172         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
173         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
174         #ifdef __LINUX__
175
176 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
177
178         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
179         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
180         extra two parameters to get_seg_masks.
181
182         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
183         structs for mine saving functions
184
185         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
186
187         * main/bmread.c: add missing includes
188
189         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
190
191         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
192
193 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
194
195         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
196
197         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
198         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
199
200 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
201
202         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
203
204         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
205
206         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
207         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
208         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
209
210         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
211         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
212         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
213         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
214         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
215         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
216         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
217         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
218         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
219         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
220         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
221         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
222         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
223         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
224         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
225         unused/ui to ui
226
227         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
228
229         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
230         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
231         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
232         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
233         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
234         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
235         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
236         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
237         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
238         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
239         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
240         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
241         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
242         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
243         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
244         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
245         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
246         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
247         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
248         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
249         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
250
251         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
252
253         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
254         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
255         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
256         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
257         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
258
259         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
260         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
261         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
262         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
263         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
264         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
265         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
266         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
267         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
268         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
269         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
270         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
271         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
272         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
273         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
274         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
275         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
276         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
277         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
278         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
279         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
280         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
281         ChangeLog-old
282
283         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
284         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
285         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
286         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
287         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
288         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
289         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
290         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
291         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
292         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
293         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
294         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
295         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
296         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
297         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
298         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
299         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
300         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
301         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
302         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
303         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
304         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
305         conf.h in new editor files
306
307 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
308
309         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
310
311         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
312         main/state.c, main/state.h: added fast save
313
314         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
315         always show in OpenGL
316
317         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
318
319         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
320
321         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
322         in MPW
323
324         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
325
326         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
327         dynamically
328
329 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
330
331         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
332
333         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
334         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
335
336 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
337
338         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
339         can't get the real directory
340
341         * D2X.make: remove misc/d_io.c
342
343 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
346         pathname, ensure correct translation of path separators
347
348 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
349
350         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
351
352         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
353         in mission
354
355 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
358         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
359         linux.
360
361         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
362         causing the "letterbox" bug
363
364         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
365
366 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
367
368         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
369
370 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
371
372         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
373
374         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
375
376         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
377
378         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
379
380         * main/mission.c: remove mission list from global memory
381
382 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
385         path separator gets added to hogdir
386
387 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
390         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
391         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
392         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
393         uses dynamic opengl loading
394
395 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
396
397         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
398
399         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
400         separates the copying of the arguments passed to main() from the
401         reading of the arguments file
402
403         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
404         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
405
406         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
407         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
408         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
409         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
410         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
411         doesn't have statfs.
412
413         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
414         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
415         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
416         of the path (if there is one) with the string returned by
417         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
418         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
419         created.  Read the arguments file in this write directory if there
420         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
421         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
422         because of the issue of which character to use for which platform.
423
424         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
425         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
426         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
427         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
428         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
429         NETWORK isn't defined
430
431         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
432
433         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
434         instructions for building in MPW.
435
436         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
437         is set up.  This speeds up loading significantly.
438
439 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
442         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
443         physfs additions
444
445         * main/newmenu.c: fix player file deletion
446
447         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
448
449         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
450
451         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
452         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
453         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
454         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
455
456         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
457         loading
458
459         * main/state.c: improve savegame load/save
460
461         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
462
463         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
464
465         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
466         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
467         rid of d_io stuff.
468
469         * main/scores.c: use physfs for scores file
470
471         * main/playsave.c: improve player loading
472
473         * main/movie.c: improve movie loading
474
475         * main/mission.c: improve mission loading
476
477         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
478         main/state.c: use physfs for savegames
479
480         * README: minor update
481
482         * main/newdemo.c: use physfs for demos
483
484         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
485
486         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
487         physfs/rwops, add libmve callbacks
488
489         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
490         added physfsrwops stuff
491
492         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
493
494         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
495         player files
496
497         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
498         ignorecase stuff
499
500         * main/config.c: use physfs to read config file
501
502         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
503
504         * include/cfile.h: correct seek return value
505
506         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
507         config/player files
508
509         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
510
511         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
512
513         * configure.ac: add check for physfs lib
514
515         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
516
517         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
518         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
519
520         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
521         configure.ac: drop cfile stuff
522
523 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
524
525         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
526         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
527         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
528         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
529
530         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
531
532         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
533         MPW doesn't like switches of long longs
534
535 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
538         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
539         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
540         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
541         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
542         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
543         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
544
545 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
548
549         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
550
551         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
552         wrong, I guess
553
554         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
555         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
556         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
557         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
558
559         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
560         autogen simpler
561
562 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
563
564         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
565         properly decode multi-line strings
566
567         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
568         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
569         midi on win32
570
571         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
572
573         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
574
575 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
578
579         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
580         times (fixes Bug 2034)
581
582         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
583
584         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
585         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
586
587         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
588
589 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
592         garbage on windows for some reason.
593
594         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
595         arithmetic on signed chars.
596
597 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
600
601 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
604         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
605         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
606         arch use global variable joy_num_axes
607
608 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
609
610         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
611
612         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
613
614         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
615         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
616
617         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
618
619         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
620
621 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
622
623         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
624
625 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
626
627         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
628
629         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
630
631 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
632
633         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
634         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
635
636 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
637
638         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
639
640 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
641
642         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
643         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
644         make mission structre memory allocated
645
646 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
647
648         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
649         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
650         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
651         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
652         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
653
654         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
655         issue of 2004-08-29
656
657         * main/bmread.c: add comment
658
659 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
660
661         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
662
663         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
664         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
665         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
666
667         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
668
669         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
670
671         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
672         remove explicit uses of mission list
673
674 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
675
676         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
677
678 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
679
680         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
681
682         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
683
684         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
685
686 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
687
688         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
689         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
690         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
691         information about the current mission, for easier code refactorisation.
692
693         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
694
695         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
696         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
697
698 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
699
700         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
701
702 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
703
704         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
705
706 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
707
708         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
709
710         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
711         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
712         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
713         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
714
715 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
716
717         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
718         move more old change logs into ChangeLog-old
719
720 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
721             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
722
723         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
724         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
725         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
726         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
727         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
728         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
729         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
730         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
731         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
732         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
733         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
734         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
735         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
736         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
737         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
738         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
739         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
740         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
741         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
742         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
743         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
744         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
745         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
746         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
747         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
748         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
749         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
750         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
751         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
752         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
753         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
754         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
755         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
756         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
757         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
758         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
759         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
760         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
761         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
762         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
763         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
764         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
765         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
766         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
767         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
768         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
769         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
770         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
771         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
772         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
773         texmap/tmapflat.c:
774         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
775
776 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
777
778         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
779
780 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
781
782         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
783
784         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
785
786 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
787
788         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
789
790         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
791
792 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
793
794         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
795         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
796
797         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
798         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
799
800         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
801
802         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
803
804 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
805
806         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
807
808 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
809
810         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
811
812 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
813
814         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
815         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
816         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
817         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
818         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
819
820         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
821         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
822         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
823
824         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
825
826         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
827
828         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
829
830         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
831
832         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
833         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
834         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
835         unsigned and signed char, MPW does not like these
836
837 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
838
839         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
840         unnecessary globals
841
842 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
845
846         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
847         target to XCode project
848
849 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
852
853         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
854
855         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
856         XCode project simplifications, network enabled
857
858         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
859         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
860
861         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
862         stuff
863
864         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
865         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
866         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
867
868 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
871         optional
872
873         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
874
875 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
876
877         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
878         defined (d1x r1.40)
879
880         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
881
882         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
883         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
884
885         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
886         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
887         r1.4, r1.16, r1.34)
888
889         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
890         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
891         r1.43)
892
893         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
894         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
895         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
896         r1.1)
897
898         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
899         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
900
901         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
902         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
903         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
904         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
905
906 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
909         prototypes
910
911 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
912
913         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
914         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
915         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
916         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
917
918         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
919         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
920
921         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
922         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
923         r1.38, r1.5, r1.24)
924
925         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
926         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
927         valgrind (d1x r1.14)
928
929         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
930         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
931         r1.5)
932
933         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
934         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
935         write() (d1x r1.35)
936
937         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
938         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
939
940         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
941         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
942         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
943         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
944         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
945
946         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
947         linux version (d1x r1.5)
948
949         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
950         allocated axes (d1x r1.11)
951
952 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
953
954         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
955         (d1x r1.10)
956
957 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * main/game.c, main/inferno.c: typo
960
961 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
962
963         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
964         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
965         r1.5, r1.27)
966
967 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
968
969         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
970
971 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
972
973         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
974
975 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
976
977         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
978         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
979
980 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
981
982         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
983         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
984         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
985
986 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
987
988         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
989         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
990         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
991
992         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
993
994 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
995
996         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
997
998 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
999
1000         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1001
1002 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1003
1004         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1005         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1006         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1007
1008 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1011
1012 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1013
1014         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1015
1016 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1017
1018         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1019         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1020
1021 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1022
1023         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1024         join list score crash (d1x r1.8)
1025
1026 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1027
1028         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1029         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1030         r1.2)
1031
1032 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1035
1036         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1037
1038 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1039
1040         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1041         in some weird axis (d1x r1.3)
1042
1043         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1044         (d1x r1.4)
1045
1046         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1047         (d1x r1.2)
1048
1049 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1052         OpenGL
1053
1054 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1055
1056         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1057
1058         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1059         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1060         r1.6)
1061
1062         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1063         change the arg type for (d1x r1.5)
1064
1065 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1066
1067         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1068
1069 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1070
1071         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1072         of redundancy (d1x r1.5)
1073
1074         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1075         fix crashing (d1x r1.4)
1076
1077         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1078         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1079         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1080
1081         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1082         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1083         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1084         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1085         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1086         r1.4)
1087
1088         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1089         previous key combos (d1x r1.29)
1090
1091         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1092         g, and b values (d1x r1.15)
1093
1094         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1095         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1096
1097         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1098         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1099         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1100         calling. (d1x r1.37)
1101
1102 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1103
1104         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1105         gr_badtexture back to game.c
1106
1107 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1108
1109         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1110         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1111
1112         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1113
1114         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1115         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1116
1117         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1118         for renderstats (d1x r1.33)
1119
1120 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1121
1122         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1123         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1124         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1125
1126         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1127         too (d1x r1.31)
1128
1129         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1130         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1131         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1132         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1133
1134         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1135         r1.17)
1136
1137         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1138
1139         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1140         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1141         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1142         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1143         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1144
1145         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1146         change_res menu (d1x r1.14)
1147
1148 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1151         d1x-style res change menu (mostly works)
1152
1153         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1154
1155 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1156
1157         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1158         command-line option (d1x r1.27)
1159
1160         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1161         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1162         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1163
1164         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1165         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1166         r1.4) -- doesn't work yet
1167
1168         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1169
1170         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1171         r1.8)
1172
1173         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1174         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1175
1176 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1177
1178         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1179         startup (d1x r1.6)
1180
1181         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1182         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1183
1184         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1185
1186         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1187         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1188
1189         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1190         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1191
1192         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1193
1194         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1195
1196         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1197         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1198         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1199
1200         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1201         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1202
1203         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1204         (d1x r1.8)
1205
1206         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1207         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1208
1209         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1210         defined (d1x r1.4)
1211
1212         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1213
1214 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * include/vecmat.h: comments/formatting
1217
1218 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1219
1220         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1221         include/test.lnk: remove unnecessary files
1222
1223         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1224         This enables compilation with gcc 3.1
1225
1226 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1227
1228         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1229         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1230         pointers or negative array indices)
1231
1232 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1233
1234         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1235         don't have a corresponding wall behind.
1236
1237 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1238
1239         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1240         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1241         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1242         interface header to new header file internal.h
1243
1244 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1245
1246         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1247         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1248         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1249         of for() loop over axis being executed once too often.
1250
1251         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1252         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1253
1254         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1255
1256         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1257         centers (work like fuel centers but provide shield)
1258
1259         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1260         certain (complicated) structure
1261
1262 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1265         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1266         updated project files for SDL 1.2.7
1267
1268         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1269
1270 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1271
1272         * arch/sdl/digi.c: formatting
1273
1274 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1277         redundant files
1278
1279         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1280         tables
1281
1282         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1283
1284 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1285
1286         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1287
1288 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1291         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1292         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1293         reverted changes to render_face
1294
1295 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1296
1297         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1298         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1299
1300         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1301         cloaked walls in OpenGL
1302
1303 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1304
1305         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1306         that from other apps, had "static" distortions.
1307
1308 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1311
1312         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1313         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1314
1315 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1318
1319 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1320
1321         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1322
1323 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1324
1325         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1326
1327 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1328
1329         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1330
1331 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1332
1333         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1334         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1335
1336         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1337
1338         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1339         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1340
1341 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1342
1343         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1344
1345 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1346
1347         * main/piggy.c: fix bug 1067
1348
1349         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1350
1351         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1352         with descent.pig of mac registered)
1353
1354 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1355
1356         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1357
1358         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1359         joystick)
1360
1361         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1362
1363 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1364
1365         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1366
1367 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1370         files
1371
1372 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1373
1374         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1375         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1376
1377 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1380         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1381         get rid of silly ulongs
1382
1383         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1384         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1385         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1386         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1387
1388 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1389
1390         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1391
1392         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1393         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1394         fixes
1395
1396 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1399         3.3 compiler warnings
1400
1401         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1402         gr_check_mode
1403
1404         * include/pstypes.h: OS X fixes
1405
1406         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1407         main/newmenu.h: linux fixes
1408
1409         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1410         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1411         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1412         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1413         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1414         and stuff
1415
1416         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1417
1418         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1419         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1420         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1421         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1422         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1423         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1424         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1425         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1426         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1427         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1428         PocketPC fixes
1429
1430 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1431
1432         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1433         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1434         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1435
1436         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1437         working w/Visual C++
1438
1439         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1440         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1441         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1442         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1443         C++
1444
1445         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1446         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1447         .cvsignore files
1448
1449 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1452         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1453
1454         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1455
1456         * README: stuff
1457
1458         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1459         enabled mouse control of menus
1460
1461         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1462
1463 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1464
1465         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1466
1467 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1470         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1471         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1472         Visual C++
1473
1474 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1475
1476         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1477         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1478
1479         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1480
1481 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/automap.c: fix automap background image
1484
1485         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1486
1487         * main/automap.c: fix level number position
1488
1489         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1490
1491         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1492
1493 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1496
1497 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1498
1499         * configure.ac: fix .exe extension problems
1500
1501 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1504         Textures work fine!
1505
1506 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1507
1508         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1509         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1510
1511         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1512
1513         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1514
1515 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1516
1517         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1518         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1519
1520 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1523         structures and i/o routines back to piggy.c
1524
1525 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1526
1527         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1528
1529 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1530
1531         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1532         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1533
1534 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1537         all d1 shareware - even though files are different!
1538
1539         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1540         shareware d1 v1.4
1541
1542         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1543         registered d1 v1.0
1544
1545         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1546         registered d1 v1.0
1547
1548 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1549
1550         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1551         number of warning lines sent to stdout
1552
1553 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1554
1555         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1556
1557 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1560         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1561         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1562
1563 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1564
1565         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1566         in d1 prisons
1567
1568 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1569
1570         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1571         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1572         from gameseq.c to multi.c
1573
1574 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1575
1576         * AUTHORS, NEWS: stuff
1577
1578         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1579
1580 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1581
1582         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1583         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1584         shareware stuff
1585
1586 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1587
1588         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1589         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1590         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1591         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1592         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1593         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1594         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1595         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1596         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1597
1598 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1599
1600         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1601
1602         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1603         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1604         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1605         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1606
1607 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1610
1611 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1614
1615 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1616
1617         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1618         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1619
1620 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1621
1622         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1623         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1624         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1625         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1626         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1627         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1628         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1629         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1630         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1631         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1632         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1633         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1634         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1635         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1636         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1637         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1638         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1639         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1640         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1641         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1642         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1643         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1644         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1645         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1646         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1647         main/wall.h: comments/formatting
1648
1649 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1652
1653         * main/laser.h: comments/whitespace
1654
1655         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1656         mines w/shareware data
1657
1658         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1659
1660 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1663
1664         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1665
1666         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1667         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1668
1669 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1670
1671         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1672         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1673
1674 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1675
1676         * NEWS, configure.ac: increment version number
1677
1678         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1679         the native format)
1680
1681         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1682         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1683         reading/writing files
1684
1685         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1686         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1687         support for win32
1688
1689 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1690
1691         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1692
1693         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1694
1695 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1696
1697         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1698
1699         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1700         networking fixes
1701
1702         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1703         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1704         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1705         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1706         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1707         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1708         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1709         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1710         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1711         comments/whitespace
1712
1713         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1714         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1715         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1716         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1717
1718         * configure.ac: better checking for timeval
1719
1720 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1721
1722         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1723         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1724         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1725         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1726         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1727         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1728         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1729         Solaris
1730
1731 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1732
1733         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1734         issues
1735
1736 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1739         netgame_info
1740
1741         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1742
1743         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1744
1745 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1748         levels
1749
1750 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1751
1752         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1753
1754 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1755
1756         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1757         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1758         replacements for non-animated textures
1759
1760 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1761
1762         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1763
1764 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1765
1766         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1767         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1768         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1769         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1770         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1771         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1772         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1773         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1774         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1775
1776         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1777
1778 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1781
1782 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1783
1784         * main/piggy.c: make error message more friendly
1785
1786         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1787
1788         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1789         networking fixes
1790
1791         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1792
1793         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1794         components gracefully
1795
1796         * main/playsave.c: comments
1797
1798 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1799
1800         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1801
1802         * main/network.c: comments/formatting
1803
1804 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1807
1808         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1809
1810 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1813
1814         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1815         to stdout
1816
1817         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1818
1819 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1820
1821         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1822         old fileutil stuff
1823
1824         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1825         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1826         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1827         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1828         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1829         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1830
1831 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1832
1833         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1834         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1835         freespace2)
1836
1837 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1840         kludge, I think
1841
1842         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1843         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1844         from physfs branch
1845
1846 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1847
1848         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1849
1850 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1851
1852         * main/console.c: fix non-console build
1853
1854         * main/gamesave.c: comments
1855
1856         * main/bm.c: remove redundant break
1857
1858 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1861
1862         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1863
1864         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1865
1866 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1869         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1870         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1871         finish console conversion away from SDL
1872
1873 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1874
1875         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1876         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1877         console resizing
1878
1879         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1880         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1881
1882 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1883
1884         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1885         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1886         main/console.c: use native fonts for console
1887
1888         * main/playsave.c: use shorts for short data
1889
1890 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1893         whitespace
1894
1895 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1896
1897         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1898         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1899         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1900         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1901         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1902
1903 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * README: minor update
1906
1907 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1910         X bundle
1911
1912 0.2.5:
1913
1914 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1915
1916         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1917
1918         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1919
1920         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1921         rendered properly
1922
1923 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1924
1925         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1926
1927 0.2.4:
1928
1929 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1930
1931         * configure.ac: increment version number
1932
1933         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1934
1935         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1936
1937         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1938
1939         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1940
1941 0.2.3:
1942
1943 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1944
1945         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1946
1947         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1948         timespec
1949
1950         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1951         increment version number
1952
1953         * main/Makefile.am: make dist fix
1954
1955 0.2.2:
1956
1957 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1960         fixes for OS X 10.2
1961
1962 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1963
1964         * configure.ac: increment version number
1965
1966         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1967         is always included.
1968
1969 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1970
1971         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1972
1973 0.2.1:
1974
1975 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1978
1979 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1980
1981         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1982         warnings
1983
1984 0.2.0:
1985
1986 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1987
1988         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1989
1990         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1991         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1992         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1993         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1994         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1995         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1996
1997         * configure.ac: use different defines for os x
1998
1999 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2000
2001         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2002         eliminate duplicate error messages
2003
2004         * main/text.c: don't die on text not found
2005         formatting
2006
2007         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2008         -help to work if no text available
2009
2010 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2011
2012         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2013         joystick works
2014
2015 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2018
2019 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2020
2021         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2022
2023         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2024         trigger reader
2025
2026         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2027         segment... vertigo level 10 is buggy!
2028
2029         * main/gamemine.c: comments/formatting
2030
2031 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2032
2033         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2034         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2035
2036 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2037
2038         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2039
2040         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2041         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2042         every time
2043
2044         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2045         screen
2046
2047 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2048
2049         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2050         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2051
2052         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2053         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2054         SDL_image
2055
2056 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2059
2060         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2061
2062 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2063
2064         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2065
2066 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2067
2068         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2069         joysticks
2070
2071 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2072
2073         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2074
2075         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2076         read/write from plr file
2077
2078         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2079         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2080         added escort.h header
2081
2082 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2083
2084         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2085         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2086
2087         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2088         models from d1 pig file
2089
2090         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2091         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2092         really) from d1 pig file
2093
2094 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2095
2096         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2097
2098         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2099         texture list doesn't get full
2100
2101         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2102
2103 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2104
2105         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2106
2107 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2108
2109         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2110         replacement functions to piggy.c
2111
2112         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2113
2114         * main/bm.c: fix mem leak
2115
2116         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2117         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2118
2119         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2120         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2121
2122 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2123
2124         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2125
2126         * main/piggy.c: comments
2127
2128 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2129
2130         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2131
2132         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2133
2134 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2135
2136         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2137         (cddb discid) support
2138
2139         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2140         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2141
2142         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2143
2144         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2145         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2146         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2147         other header cleanups
2148
2149         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2150
2151 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2152
2153         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2154         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2155         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2156         load d1 textures for d1 levels
2157
2158 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2159
2160         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2161         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2162         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2163         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2164         housekeeping
2165
2166         * README: added some OS X info
2167
2168 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2169
2170         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2171
2172         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2173
2174         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2175
2176 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2177
2178         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2179         also look in shared data dir for demos
2180
2181         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2182
2183 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2184
2185         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2186         thinking d2 cd is always present
2187
2188 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2189
2190         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2191         scores
2192
2193         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2194         linux
2195
2196         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2197         gr_init.  don't really know why this works, though
2198
2199 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2200
2201         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2202
2203         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2204
2205 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2206
2207         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2208
2209 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2210
2211         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2212
2213 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2214
2215         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2216         levels
2217
2218 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2219
2220         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2221
2222         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2223         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2224
2225         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2226
2227         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2228
2229 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2230
2231         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2232         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2233         added d2x keys menu
2234
2235         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2236         joydefs to main
2237
2238         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2239
2240         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2241
2242         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2243         menu, with maxfps option
2244
2245 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2248
2249         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2250         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2251         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2252         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2253         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2254         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2255         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2256         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2257         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2258         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2259
2260 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2261
2262         * main/menu.c: fixed brightness slider
2263
2264 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2265
2266         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2267         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2268
2269 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2270
2271         * main/player.h: whitespace
2272
2273         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2274         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2275         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2276
2277         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2278         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2279         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2280         but still doesn't work
2281
2282         * NEWS: Updated
2283
2284 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2285
2286         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2287         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2288         many opengl glitches
2289
2290 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2291
2292         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2293         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2294         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2295         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2296         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2297
2298         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2299         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2300         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2301         use timer_delay instead of d_delay
2302
2303 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2304
2305         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2306
2307 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2308
2309         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2310
2311 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2312
2313         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2314
2315 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2316
2317         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2318
2319 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2320
2321         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2322
2323         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2324         0.2.0 release
2325
2326         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2327         briefings
2328
2329         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2330         mission
2331
2332         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2333
2334 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * TODO: update
2337
2338         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2339         automake --copy
2340
2341 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2344         briefings mostly working
2345
2346         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2347
2348 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2351         without -nohires
2352
2353         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2354         (i.e. shareware data)
2355
2356 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2359
2360 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2363
2364         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2365         order
2366
2367 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2370
2371         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2372         #343, not "rest of solution to bug #344"
2373
2374         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2375         timers
2376
2377         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2378
2379         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2380
2381         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2382
2383         * ChangeLog: clean up changelog
2384
2385 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2388
2389 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2392
2393         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2394         to disable/enable audio
2395
2396         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2397
2398         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2399         writing briefing text.  Fixes bug #359
2400
2401         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2402         of a chunk
2403
2404         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2405         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2406         formatting
2407
2408         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2409         formatting
2410
2411         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2412         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2413         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2414         formatting
2415
2416         * include/libmve.h: blah
2417
2418 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2419
2420         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2421
2422 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2425         configure.ac
2426
2427 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2430         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2431         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2432         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2433         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2434         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2435         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2436         moved mve stuff to separate subdir
2437
2438         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2439         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2440         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2441
2442 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2445
2446         * main/mveplay.c: typo
2447
2448 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2451
2452         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2453         standalone mveplayer, win32 support
2454
2455         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2456
2457         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2458
2459         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2460
2461         * main/newmenu.c: comments
2462
2463 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2464
2465         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2466         redundant swap functions.
2467
2468 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * ChangeLog: update changelog
2471
2472 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2473
2474         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2475         polymodel alignment issues.
2476
2477 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2478
2479         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2480         fix various little bugs
2481
2482         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2483         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2484
2485         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2486         regular makefiles
2487
2488         * README.utils: new file
2489
2490         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2491
2492         * README: updated README
2493
2494         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2495
2496 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2497
2498         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2499
2500         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2501
2502         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2503         truecolor mve support, standalone mveplayer
2504
2505         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2506         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2507         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2508         standalone mveplayer
2509
2510 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2513         swap_polygon_model_data
2514
2515 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2518
2519         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2520
2521 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2524
2525         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2526
2527         * compilerdefs.txt: update defs
2528
2529 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2530
2531         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2532
2533 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2534
2535         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2536         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2537         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2538         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2539         SDL headers
2540
2541         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2542         formatting, comments
2543
2544 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2547         mission
2548
2549         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2550
2551         * main/object.h: foo
2552
2553 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2556
2557 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2560         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2561
2562         * README: stuff
2563
2564 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2567
2568         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2569         documentations
2570
2571 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2572
2573         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2574
2575         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2576
2577         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2578         bigendian-friendly
2579
2580         * main/menu.c: move vertigo text
2581
2582 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2583
2584         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2585         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2586
2587         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2588         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2589         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2590
2591         * cvshowto.txt: update cvs info
2592
2593         * NEWS: news
2594
2595         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2596
2597 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2598
2599         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2600
2601 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2602
2603         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2604         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2605
2606         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2607
2608         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2609         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2610
2611 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2614
2615         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2616
2617         * main/render.h: fix compiler warning
2618
2619 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2620
2621         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2622
2623 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2624
2625         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2626         thinking d2demo was a descent 1 mission
2627
2628 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2629
2630         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2631
2632 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * main/render.c: comments
2635
2636 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2637
2638         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2639
2640         * main/inferno.c: added -hogdir option
2641
2642 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2645
2646         * include/3d.h: typo
2647
2648 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2649
2650         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2651         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2652         swap macros.
2653
2654 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2655
2656         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2657
2658         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2659         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2660
2661 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2662
2663         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2664
2665 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2666
2667         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2668
2669         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2670         enable -nofade
2671
2672         * main/network.c: formatting, small fixes
2673
2674 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2677
2678         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2679         endian conversion
2680
2681         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2682         for now)
2683
2684         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2685         -nohires
2686
2687         * main/netmisc.c: whitespace
2688
2689         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2690         comments
2691
2692         * main/hud.c: whitespace
2693
2694         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2695
2696         * main/songs.c: whitespace
2697
2698         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2699         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2700         whitespace
2701
2702         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2703         assembly
2704
2705 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2706
2707         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2708         comments, formatting, etc.
2709
2710         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2711
2712 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2713
2714         * utilities/txb2tex.c: typo
2715
2716         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2717         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2718         whitespace
2719
2720         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2721
2722 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2723
2724         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2725
2726         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2727
2728 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2729
2730         * include/gr.h: fix palette swap define
2731
2732 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2735         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2736
2737 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2738
2739         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2740         compatibility.
2741
2742 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2745         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2746         load_game_data to read null-terminated string for
2747         Current_level_name
2748
2749 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * main/newmenu.c: added error message
2752
2753         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2754
2755         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2756
2757         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2758
2759         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2760         fix
2761
2762         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2763
2764 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2767         way
2768
2769         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2770
2771         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2772
2773         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2774
2775         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2776
2777         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2778
2779         * 2d/font.c: useless cruft
2780
2781         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2782
2783         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2784         grdef.h to bitblt.c
2785
2786 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2789
2790         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2791
2792         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2793         obviously
2794
2795         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2796         windows, I think.
2797
2798         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2799
2800         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2801
2802         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2803
2804         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2805
2806         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2807
2808         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2809
2810         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2811
2812         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2813
2814         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2815         added d1x enhancements
2816
2817         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2818
2819         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2820         (bitblt.c, grdef.h)
2821
2822         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2823
2824         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2825
2826         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2827
2828         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2829
2830         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2831
2832 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * main/network.c: oops
2835
2836         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2837
2838         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2839         timer_get_fixed_seconds
2840
2841         * TODO: todo
2842
2843 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2844
2845         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2846         improvements
2847
2848         * main/multi.h: network endian stuff
2849
2850         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2851
2852         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2853
2854         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2855         bigendian networking fixes
2856
2857         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2858         always on
2859
2860         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2861          needed for networking, e.g.
2862
2863         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2864         backtrack
2865
2866         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2867
2868         * TODO: todo stuff
2869
2870 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2873
2874         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2875
2876         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2877         main/multi.h: networking works, finally
2878
2879         * TODO: added TODO file
2880
2881         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2882
2883         * README: network sorta working
2884
2885         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2886         networking fixes
2887
2888         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2889
2890         * main/inferno.c: documentation
2891
2892         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2893         out of network
2894
2895         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2896
2897 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2900         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2901         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2902         stuff
2903
2904         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2905
2906         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2907
2908         * include/ipx.h: formatting
2909
2910         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2911
2912         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2913         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2914         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2915
2916         * Makefile.am: moved mingw info to README
2917
2918         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2919
2920 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2923
2924         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2925         convert tex<->txb
2926
2927         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2928
2929         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2930
2931         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2932
2933         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2934
2935         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2936
2937         * main/piggy.h: whitespace
2938
2939         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2940         res if hi/lo not available
2941
2942         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2943         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2944
2945         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2946         builtin mission
2947
2948         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2949         (for d1 missions that need d1 data)
2950
2951         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2952
2953 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * utilities/mvlcreate.c: oops
2956
2957         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2958         utilities
2959
2960         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2961
2962         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2963
2964         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2965
2966         * main/polyobj.h: whitespace
2967
2968         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2969         d2src
2970
2971         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2972
2973         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2974
2975         * main/gameseq.c: comments
2976
2977         * main/digi.h: whitespace n stuff
2978
2979         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2980
2981         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2982         from d2src
2983
2984         * 2d/font.c: stuff
2985
2986 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2989         briefing stuff
2990
2991         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2992
2993         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2994
2995         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2996         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2997
2998 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2999
3000         * main/bm.c: fix for vertigo
3001
3002         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3003
3004         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3005
3006         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3007         make
3008
3009 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3010
3011         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3012         machines
3013
3014         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3015
3016         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3017         (cockpit support?)
3018
3019 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3020
3021         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3022
3023 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3024
3025         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3026         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3027
3028         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3029
3030         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3031         loading
3032
3033         * main/piggy.c: mac data file loading
3034
3035         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3036         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3037
3038 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3041         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3042
3043         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3044         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3045         std lib <utility>
3046
3047         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3048
3049 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3052         formatting
3053
3054 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * main/inferno.c: comments
3057
3058         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3059
3060         * installation.txt: update
3061
3062         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3063
3064         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3065         models for other than d2demo
3066
3067 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3068
3069         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3070
3071         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3072         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3073
3074 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3075
3076         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3077         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3078         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3079         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3080         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3081         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3082         .cvsignore files
3083
3084 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3087
3088         * main/Makefile.am: formatting
3089
3090         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3091
3092         * configure.ac: formatting
3093
3094         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3095
3096         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3097
3098         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3099         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3100
3101         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3102
3103         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3104
3105         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3106         shareware stuff
3107
3108         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3109         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3110         alternate missions
3111
3112         * main/cntrlcen.c: typo
3113
3114         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3115
3116         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3117         macros, use global Piggy_hamfile_version
3118
3119         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3120
3121         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3122         files, whitespace
3123
3124         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3125
3126         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3127         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3128
3129 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3130
3131         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3132
3133 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3136
3137         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3138
3139         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3140
3141 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3142
3143         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3144         level loading stuff
3145
3146         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3147
3148 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3149
3150         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3151         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3152         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3153
3154         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3155         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3156
3157         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3158         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3159         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3160         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3161         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3162
3163 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3164
3165         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3166         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3167
3168 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * configure.ac: oops
3171
3172         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3173         OSX OGL fixes
3174
3175         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3176         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3177         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3178         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3179
3180         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3181         piggy.c: SHAREWARE fixes
3182
3183 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3184
3185         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3186         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3187         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3188
3189 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3190
3191         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3192         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3193         segment.h: portability
3194
3195         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3196         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3197         main/wall.h: portabilization
3198
3199         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3200
3201 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3204
3205         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3206
3207         * main/player.c: foo
3208
3209         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3210
3211         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3212         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3213
3214         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3215         writable string anymore... / formatting
3216
3217         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3218         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3219         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3220         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3221         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3222         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3223         portable-izing file loading routines
3224
3225 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3228         audio, mem checking, etc
3229
3230         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3231         mve player
3232
3233 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * misc/Makefile.am: unused file
3236
3237         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3238         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3239
3240         * main/movie.c: add some debugging output
3241
3242 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3243
3244         * main/: console.c, state.c: simplified header
3245
3246         * main/movie.c: enable mveplay audio
3247
3248         * main/old/movie.c: moved to main/
3249
3250         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3251         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3252         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3253
3254         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3255         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3256         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3257         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3258
3259         * configure.ac: OS X and movie stuff
3260
3261 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3262
3263         * compilerdefs.txt: OSX defs
3264
3265 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3266
3267         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3268
3269         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3270
3271         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3272         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3273         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3274         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3275
3276         * include/rbaudio.h: moved to /include
3277
3278 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3279
3280         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3281         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3282         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3283         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3284         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3285         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3286         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3287         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3288         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3289
3290
3291 0.1.3:
3292
3293 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3296
3297         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3298
3299         * debian/rules: don't need readme's
3300
3301         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3302
3303         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3304         license to COPYING, license clarifications
3305
3306         * debian/rules: fix debian docs
3307
3308         * debian/rules: fix debian manpages
3309
3310         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3311
3312         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3313
3314         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3315         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3316         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3317         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3318         packaging stuff
3319
3320 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3323
3324         * configure.ac: cleaner nasm detection
3325
3326         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3327
3328         * README, installation.txt: typos, stuff
3329
3330         * configure.ac: better #defines
3331
3332         * configure.ac: whitespace
3333
3334         * configure.ac: better documentation
3335
3336         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3337         SDL_JOYSTICK not needed
3338
3339         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3340
3341         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3342
3343         * debian/: control, rules: deb stuff
3344
3345         * arch/sdl/joy.c: old junk
3346
3347         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3348
3349         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3350
3351         * configure.ac: more autoconf updates
3352
3353         * misc/strutil.c: better strrev
3354
3355         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3356
3357         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3358         acconfig.h)
3359
3360 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3363
3364         * main/text.c: better error message when hog not found
3365
3366         * NEWS: more news
3367
3368 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3369
3370         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3371         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3372
3373         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3374
3375 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3378         done
3379
3380 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3383
3384         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3385         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3386         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3387         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3388
3389         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3390
3391         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3392         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3393         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3394         includes to include
3395
3396         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3397
3398         * 2d/ibitblt.c: formatting
3399
3400 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3401
3402         * include/oldsdl.h: check for older macros
3403
3404         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3405         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3406         allow older sdl versions
3407
3408 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3411         selectable
3412
3413         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3414
3415         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3416         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3417         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3418
3419         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3420         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3421         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3422
3423         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3424         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3425
3426         * main/multipow.c: need conf.h
3427
3428         * arch/win32/Makefile.am: new file
3429
3430         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3431
3432         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3433
3434 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3437
3438         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3439         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3440
3441         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3442         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3443
3444         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3445         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3446
3447 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3450
3451         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3452         from d1x
3453
3454         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3455         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3456         from d1x
3457
3458 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3461
3462         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3463
3464         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3465
3466         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3467
3468         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3469
3470         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3471
3472         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3473
3474         * Makefile.am: rpm stuff
3475
3476         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3477         stuff
3478
3479 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3480
3481         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3482
3483 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3484
3485         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3486         support
3487
3488 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3491         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3492         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3493
3494         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3495         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3496
3497 0.1.2:
3498
3499 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3500
3501         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3502
3503         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3504         Enabled RELEASE option
3505
3506 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3507
3508         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3509         autoconf and automake
3510
3511 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3512
3513         * main/mission.c: RCS header added
3514
3515         * main/inferno.c: update copyright date
3516
3517         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3518
3519         * configure.ac: Display results of configure
3520
3521         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3522         macro
3523
3524 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3525
3526         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3527         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3528         ~/.d2x
3529
3530 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3531
3532         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3533         files now go in ~/.d2x
3534
3535 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3536
3537         * configure.ac: fix nasm not found error message
3538
3539 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3540
3541         * configure.in: getting rid of old configure.in
3542
3543         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3544         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3545
3546         * misc/args.c: formatting
3547
3548         * main/inferno.c: allow -h for help
3549
3550         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3551
3552         * mingw32.txt: more stuff
3553
3554 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3555
3556         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3557
3558         * main/inferno.c: document -nomovies option
3559
3560 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3561
3562         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3563         of robots during briefings
3564
3565 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3566
3567         * NEWS: stuff
3568
3569 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3570
3571         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3572
3573 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3576
3577         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3578         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3579         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3580         and sdl joystick stuff
3581
3582 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3583
3584         * thinking.txt: not needed
3585
3586 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3587
3588         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3589
3590         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3591         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3592         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3593
3594 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3595
3596         * AUTHORS: typo
3597
3598 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3599
3600         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3601
3602         * NEWS: mouse wheel, etc
3603
3604         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3605         wheel to emulate 3rd axis
3606
3607         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3608
3609         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3610
3611         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3612         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3613
3614         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3615         to emulate 3rd axis
3616
3617         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3618         stuff
3619
3620         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3621
3622         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3623         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3624
3625         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3626         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3627
3628         * installation.txt: update
3629
3630         * configure.ac: new file
3631
3632         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3633
3634         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3635
3636         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3637
3638         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3639         controls menu now works
3640
3641 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3642
3643         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3644         in dist
3645
3646         * Makefile.am: New file
3647
3648         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3649         dist
3650
3651         * compilerdefs.txt: New file
3652
3653         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3654
3655 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3656
3657         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3658         sig
3659
3660 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3661
3662         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3663         macro
3664
3665         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3666
3667         * NEWS: GL savegame thumbnails
3668
3669         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3670
3671 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3672
3673         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3674
3675         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3676
3677         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3678
3679         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3680
3681         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3682
3683         * main/inferno.c: added documentation
3684
3685         * main/endlevel.c: fix warnings
3686
3687         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3688
3689         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3690
3691         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3692
3693 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3694
3695         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3696
3697         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3698         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3699         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3700         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3701         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3702         sequence
3703
3704         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3705         of use for shareware build
3706
3707         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3708         manager doesn't die
3709
3710         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3711
3712 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3713
3714         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3715         back to InitArgs
3716
3717         * include/3d.h: Add comment
3718
3719 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3720
3721         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3722         header to includes/
3723
3724         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3725         crashes
3726
3727         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3728
3729         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3730         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3731
3732         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3733
3734         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3735
3736 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3737
3738         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3739
3740         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3741
3742         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3743
3744         * main/bm.c: formatting
3745
3746         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3747
3748         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3749         macros, get rid of functions
3750
3751 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3752
3753         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3754
3755 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3756
3757         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3758
3759         * NEWS, configure.in: Added news
3760
3761         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3762
3763         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3764
3765         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3766         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3767         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3768
3769         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3770
3771         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3772
3773         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3774         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3775
3776 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3777
3778         * main/inferno.c: added some documentation
3779
3780 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3781
3782         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3783         selection code.
3784
3785         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3786         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3787         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3788         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3789         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3790         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3791         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3792         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3793         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3794
3795         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3796         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3797         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3798         changes, etc
3799
3800         * misc/d_delay.c: formatting fix
3801
3802         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3803         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3804         tmap funcs
3805
3806         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3807         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3808         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3809         errors with EDITOR
3810
3811         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3812         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3813         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3814         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3815         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3816         including multi.h and network.h, fix backslashes
3817
3818         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3819
3820         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3821
3822         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3823
3824 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3825
3826         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3827         arch subdirs, as in d1x.
3828
3829         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3830         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3831         from SUBDIRS
3832
3833         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3834         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3835         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3836         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3837         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3838         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3839         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3840
3841         * NEWS, configure.in: blah blah
3842
3843 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3844
3845         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3846
3847         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3848
3849         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3850         libmain_a_SOURCES.
3851
3852         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3853         file.  RCS header added
3854
3855         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3856         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3857
3858         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3859         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3860         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3861         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3862         mingw (-grabmouse now works on win32).
3863
3864         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3865         These don't belong in cvs
3866
3867 0.1.1:
3868
3869 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3870
3871         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3872
3873         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3874         d1x
3875
3876         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3877         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3878         main/Makefile.am: make dist more sensible
3879
3880         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3881
3882 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3883
3884         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3885         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3886
3887         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3888
3889         * include/i86.h: Imported from d1x
3890
3891         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3892
3893         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3894
3895         * main/console.c: RCS headers added
3896
3897         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3898         arch/sdl
3899
3900         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3901         directory instead of main/
3902
3903         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3904         __ENV_LINUX__ to __linux__
3905
3906         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3907         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3908         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3909         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3910         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3911         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3912         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3913         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3914         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3915         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3916         arch/sdl
3917
3918         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3919         fix NASMFLAGS.
3920
3921         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3922
3923 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3924
3925         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3926         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3927         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3928
3929 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3930
3931         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3932         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3933         arch/linux/
3934
3935         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3936         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3937         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3938         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3939         entry
3940
3941         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3942         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3943         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3944         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3945         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3946         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3947         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3948         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3949         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3950
3951         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3952
3953         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3954
3955         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3956
3957         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3958         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3959         win32
3960
3961         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3962         main/Makefile.am: build fixes
3963
3964         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3965         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3966         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3967         starting to get net working.
3968
3969         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3970         conditionalized min,max macros
3971
3972 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3973
3974         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3975         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3976         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3977         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3978         __linux__
3979
3980         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3981
3982         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3983
3984         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3985         added/changed
3986
3987 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3988
3989         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3990
3991         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3992
3993 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3994
3995         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3996         Minor dist fix
3997
3998 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3999
4000         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4001         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4002         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4003         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4004         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4005         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4006         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4007         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4008         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4009         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4010         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4011         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4012         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4013         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4014         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4015         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4016         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4017         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4018
4019         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4020
4021         * ChangeLog: removing auto-generated file
4022
4023         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4024
4025         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4026
4027         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4028
4029         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4030
4031         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4032
4033 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4034
4035         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4036
4037         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4038         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4039         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4040         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4041         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4042         to __DJGPP__, since it's built-in.
4043
4044 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4045
4046         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4047         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4048
4049 0.1.0:
4050
4051 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4052
4053         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4054
4055         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4056
4057         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4058
4059         * configure.in: Fix detection of opengl
4060
4061         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4062         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4063         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4064         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4065         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4066         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4067         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4068         Vastly improved compilability.
4069
4070 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4071
4072         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4073
4074         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4075
4076 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4077
4078         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4079
4080         * main/inferno.c: Added command-line help.
4081
4082         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4083
4084 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4085
4086         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4087         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4088
4089 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4090
4091         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4092         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4093         complicated to get it 64bit clean
4094
4095 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4096
4097         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4098
4099 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4100
4101         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4102
4103 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4104
4105         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4106
4107 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4108
4109         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4110         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4111
4112         * main/polyobj.c: fix typo
4113
4114         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4115         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4116         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4117         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4118         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4119         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4120         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4121         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4122         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4123         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4124         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4125         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4126         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4127         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4128         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4129         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4130         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4131         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4132         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4133         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4134         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4135         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4136         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4137         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4138         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4139         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4140         conf.h fixes
4141
4142         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4143         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4144         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4145         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4146         compiler warnings
4147
4148         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4149         menu
4150
4151         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4152         cross-compiling, and cygwin fixes
4153
4154 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4155
4156         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4157         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4158         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4159            needs --without-assembler and --without-network to compile
4160
4161 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4162
4163         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4164
4165         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4166
4167         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4168         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4169         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4170         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4171         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4172         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4173         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4174         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4175         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4176         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4177
4178         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4179         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4180         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4181         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4182         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4183         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4184         system, minor fixes
4185
4186         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4187         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4188
4189         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4190
4191 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4192
4193         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4194         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4195         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4196
4197         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4198
4199         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4200
4201         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4202         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4203
4204         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4205
4206 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4207
4208         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4209         wrong.
4210
4211 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4212
4213         * Makefile.am: typo
4214
4215         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4216
4217 0.0.9:
4218
4219 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4220
4221         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4222
4223         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4224         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4225         entries
4226
4227         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4228         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4229         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4230         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4231         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4232         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4233         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4234         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4235         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4236         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4237         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4238         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4239         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4240         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4241         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4242         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4243         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4244         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4245         make dist, VPATH builds, ...
4246
4247         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4248         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4249         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4250         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4251         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4252         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4253
4254         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4255         junk removal
4256
4257         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4258
4259         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4260
4261         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4262         FindArg
4263
4264         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4265         added -grabmouse option
4266
4267         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4268         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4269         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4270         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4271         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4272         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4273         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4274
4275 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4276
4277         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4278         fixes
4279
4280         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4281         fix compiler warnings w/opengl
4282
4283         * include/console.h: ggi support
4284
4285         * arch/linux_init.c: svgalib support
4286
4287         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4288         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4289         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4290         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4291         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4292         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4293         configuration fixes
4294
4295         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4296
4297         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4298         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4299         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4300
4301 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4302
4303         * main/kconfig.c: joystick support
4304
4305 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4306
4307         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4308
4309         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4310
4311         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4312
4313 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4314
4315         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4316
4317         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4318         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4319         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4320         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4321         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4322         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4323         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4324         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4325         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4326         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4327         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4328
4329 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4330
4331         * copying: remove duplicate file
4332
4333         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4334
4335         * Import of d2x-0.0.8