]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix compilation error with --disable-network, move reset_network_objects() from games...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@icculus.org>
2
3         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
4         error with --disable-network, move reset_network_objects()
5         from gameseq.c to multi.c
6
7 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * AUTHORS, NEWS: stuff
10
11         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
12
13 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
16         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
17         shareware stuff
18
19 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
20
21         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
22         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
23         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
24         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
25         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
26         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
27         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
28         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
29         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
30
31 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
34
35         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
36         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
37         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
38         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
39
40 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
43
44 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
47
48 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
49
50         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
51         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
52
53 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
56         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
57         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
58         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
59         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
60         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
61         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
62         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
63         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
64         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
65         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
66         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
67         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
68         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
69         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
70         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
71         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
72         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
73         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
74         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
75         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
76         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
77         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
78         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
79         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
80         main/wall.h: comments/formatting
81
82 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * main/text.c: fix text when using old datafiles
85
86         * main/laser.h: comments/whitespace
87
88         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
89         mines w/shareware data
90
91         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
92
93 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
96
97         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
98
99         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
100         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
101
102 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
103
104         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
105         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
106
107 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * NEWS, configure.ac: increment version number
110
111         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
112         the native format)
113
114         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
115         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
116         reading/writing files
117
118         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
119         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
120         support for win32
121
122 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
125
126         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
127
128 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
131
132         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
133         networking fixes
134
135         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
136         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
137         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
138         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
139         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
140         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
141         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
142         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
143         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
144         comments/whitespace
145
146         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
147         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
148         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
149         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
150
151         * configure.ac: better checking for timeval
152
153 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
154
155         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
156         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
157         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
158         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
159         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
160         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
161         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
162         Solaris
163
164 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
167         issues
168
169 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
172         netgame_info
173
174         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
175
176         * main/netmisc.c: delete duplicate function
177
178 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
181         levels
182
183 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
184
185         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
186
187 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
188
189         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
190         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
191         replacements for non-animated textures
192
193 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
194
195         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
196
197 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
200         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
201         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
202         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
203         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
204         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
205         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
206         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
207         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
208
209         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
210
211 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
214
215 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
216
217         * main/piggy.c: make error message more friendly
218
219         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
220
221         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
222         networking fixes
223
224         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
225
226         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
227         components gracefully
228
229         * main/playsave.c: comments
230
231 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
232
233         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
234
235         * main/network.c: comments/formatting
236
237 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
240
241         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
242
243 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
246
247         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
248         to stdout
249
250         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
251
252 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
255         old fileutil stuff
256
257         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
258         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
259         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
260         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
261         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
262         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
263
264 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
267         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
268         freespace2)
269
270 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
273         kludge, I think
274
275         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
276         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
277         from physfs branch
278
279 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
280
281         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
282
283 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/console.c: fix non-console build
286
287         * main/gamesave.c: comments
288
289         * main/bm.c: remove redundant break
290
291 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
294
295         * console/.cvsignore: added .cvsignore
296
297         * main/console.c: can't write to console after it's closed
298
299 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
302         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
303         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
304         finish console conversion away from SDL
305
306 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
309         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
310         console resizing
311
312         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
313         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
314
315 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
318         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
319         main/console.c: use native fonts for console
320
321         * main/playsave.c: use shorts for short data
322
323 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
326         whitespace
327
328 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
331         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
332         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
333         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
334         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
335
336 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * README: minor update
339
340 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
343         X bundle
344
345 0.2.5:
346
347 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
350
351         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
352
353         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
354         rendered properly
355
356 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
359
360 0.2.4:
361
362 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * configure.ac: increment version number
365
366         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
367
368         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
369
370         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
371
372         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
373
374 0.2.3:
375
376 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
379
380         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
381         timespec
382
383         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
384         increment version number
385
386         * main/Makefile.am: make dist fix
387
388 0.2.2:
389
390 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
393         fixes for OS X 10.2
394
395 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * configure.ac: increment version number
398
399         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
400         is always included.
401
402 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
403
404         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
405
406 0.2.1:
407
408 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
411
412 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
415         warnings
416
417 0.2.0:
418
419 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
422
423         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
424         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
425         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
426         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
427         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
428         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
429
430         * configure.ac: use different defines for os x
431
432 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
435         eliminate duplicate error messages
436
437         * main/text.c: don't die on text not found
438         formatting
439
440         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
441         -help to work if no text available
442
443 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
444
445         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
446         joystick works
447
448 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
451
452 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * misc/error.c: call Int3 on Assert
455
456         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
457         trigger reader
458
459         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
460         segment... vertigo level 10 is buggy!
461
462         * main/gamemine.c: comments/formatting
463
464 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
465
466         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
467         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
468
469 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
472
473         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
474         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
475         every time
476
477         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
478         screen
479
480 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
483         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
484
485         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
486         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
487         SDL_image
488
489 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * main/text.h: fixed text references for hat directions
492
493         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
494
495 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
498
499 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
500
501         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
502         joysticks
503
504 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
507
508         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
509         read/write from plr file
510
511         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
512         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
513         added escort.h header
514
515 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
518         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
519
520         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
521         models from d1 pig file
522
523         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
524         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
525         really) from d1 pig file
526
527 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
530
531         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
532         texture list doesn't get full
533
534         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
535
536 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
539
540 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
541
542         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
543         replacement functions to piggy.c
544
545         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
546
547         * main/bm.c: fix mem leak
548
549         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
550         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
551
552         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
553         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
554
555 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
558
559         * main/piggy.c: comments
560
561 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
562
563         * main/gameseq.c: delete duplicate function
564
565         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
566
567 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
570         (cddb discid) support
571
572         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
573         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
574
575         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
576
577         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
578         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
579         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
580         other header cleanups
581
582         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
583
584 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
585
586         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
587         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
588         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
589         load d1 textures for d1 levels
590
591 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
594         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
595         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
596         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
597         housekeeping
598
599         * README: added some OS X info
600
601 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
604
605         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
606
607         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
608
609 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
612         also look in shared data dir for demos
613
614         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
615
616 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
617
618         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
619         thinking d2 cd is always present
620
621 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
624         scores
625
626         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
627         linux
628
629         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
630         gr_init.  don't really know why this works, though
631
632 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
635
636         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
637
638 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
639
640         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
641
642 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
643
644         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
645
646 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
647
648         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
649         levels
650
651 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
654
655         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
656         main/multi.c: formatting, minor cleanups
657
658         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
659
660         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
661
662 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
665         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
666         added d2x keys menu
667
668         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
669         joydefs to main
670
671         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
672
673         * TODO, installation.txt: updated some documentation
674
675         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
676         menu, with maxfps option
677
678 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
681
682         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
683         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
684         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
685         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
686         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
687         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
688         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
689         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
690         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
691         arch/linux/include/ukali.h: formatting
692
693 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
694
695         * main/menu.c: fixed brightness slider
696
697 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
700         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
701
702 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * main/player.h: whitespace
705
706         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
707         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
708         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
709
710         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
711         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
712         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
713         but still doesn't work
714
715         * NEWS: Updated
716
717 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
720         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
721         many opengl glitches
722
723 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
726         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
727         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
728         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
729         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
730
731         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
732         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
733         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
734         use timer_delay instead of d_delay
735
736 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
737
738         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
739
740 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
743
744 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
745
746         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
747
748 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
749
750         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
751
752 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * main/playsave.c: fix swapping glitch
755
756         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
757         0.2.0 release
758
759         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
760         briefings
761
762         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
763         mission
764
765         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
766
767 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * TODO: update
770
771         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
772         automake --copy
773
774 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
777         briefings mostly working
778         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
779
780 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
781
782         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
783         without -nohires
784         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
785         (i.e. shareware data)
786
787 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
790
791 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
794         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
795         order
796
797 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
800         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
801         #343, not "rest of solution to bug #344"
802         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
803         timers
804         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
805         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
806         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
807         * ChangeLog: clean up changelog
808
809 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
812
813 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
816         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
817         to disable/enable audio
818         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
819         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
820         writing briefing text.  Fixes bug #359
821         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
822         of a chunk
823         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
824         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
825         formatting
826         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
827         formatting
828         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
829         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
830         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
831         formatting
832         * include/libmve.h: blah
833
834 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
835
836         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
837
838 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
841         configure.ac
842
843 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
846         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
847         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
848         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
849         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
850         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
851         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
852         moved mve stuff to separate subdir
853         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
854         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
855         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
856
857 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
860         * main/mveplay.c: typo
861
862 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
865         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
866         standalone mveplayer, win32 support
867         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
868         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
869         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
870         * main/newmenu.c: comments
871
872 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
873
874         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
875         redundant swap functions.
876
877 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * ChangeLog: update changelog
880
881 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
882
883         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
884         polymodel alignment issues.
885
886 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
887
888         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
889         fix various little bugs
890         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
891         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
892         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
893         regular makefiles
894         * README.utils: new file
895         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
896         * README: updated README
897         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
898
899 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
902         * main/mveplay.c: formatting, stuff
903         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
904         truecolor mve support, standalone mveplayer
905         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
906         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
907         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
908         standalone mveplayer
909
910 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
913         swap_polygon_model_data
914
915 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
918         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
919
920 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
921
922         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
923         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
924         * compilerdefs.txt: update defs
925
926 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
927
928         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
929
930 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
933         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
934         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
935         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
936         SDL headers
937         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
938         formatting, comments
939
940 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
941
942         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
943         mission
944         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
945         * main/object.h: foo
946
947 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
950
951 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
954         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
955         * README: stuff
956
957 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * main/mission.h, main/mission.c: comments
960         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
961         documentations
962
963 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
966         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
967         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
968         bigendian-friendly
969         * main/menu.c: move vertigo text
970
971 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
974         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
975         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
976         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
977         main/object.h: fix alignment issues on sparc
978         * cvshowto.txt: update cvs info
979         * NEWS: news
980         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
981
982 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
983
984         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
985
986 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
987
988         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
989         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
990         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
991         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
992         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
993
994 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * main/gamemine.c: simplified warning msg
997         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
998         * main/render.h: fix compiler warning
999
1000 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1001
1002         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1003
1004 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1007         thinking d2demo was a descent 1 mission
1008
1009 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1010
1011         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1012
1013 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * main/render.c: comments
1016
1017 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1020         * main/inferno.c: added -hogdir option
1021
1022 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1025         * include/3d.h: typo
1026
1027 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1030         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1031         swap macros.
1032
1033 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1034
1035         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1036         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1037         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1038
1039 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1042
1043 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1046         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1047         enable -nofade
1048         * main/network.c: formatting, small fixes
1049
1050 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1053         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1054         endian conversion
1055         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1056         for now)
1057         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1058         -nohires
1059         * main/netmisc.c: whitespace
1060         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1061         comments
1062         * main/hud.c: whitespace
1063         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1064         * main/songs.c: whitespace
1065         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1066         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1067         whitespace
1068         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1069         assembly
1070
1071 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1072
1073         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1074         comments, formatting, etc.
1075         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1076
1077 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * utilities/txb2tex.c: typo
1080         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1081         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1082         whitespace
1083         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1084
1085 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1088         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1089
1090 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * include/gr.h: fix palette swap define
1093
1094 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1097         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1098
1099 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1100
1101         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1102         compatibility.
1103
1104 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1107         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1108         load_game_data to read null-terminated string for
1109         Current_level_name
1110
1111 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * main/newmenu.c: added error message
1114         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1115         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1116         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1117         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1118         fix
1119         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1120
1121 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1124         way
1125         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1126         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1127         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1128         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1129         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1130         * 2d/font.c: useless cruft
1131         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1132         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1133         grdef.h to bitblt.c
1134
1135 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1138         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1139         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1140         obviously
1141         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1142         windows, I think.
1143         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1144         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1145         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1146         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1147         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1148         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1149         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1150         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1151         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1152         added d1x enhancements
1153         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1154         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1155         (bitblt.c, grdef.h)
1156         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1157         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1158         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1159         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1160         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1161
1162 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * main/network.c: oops
1165         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1166         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1167         timer_get_fixed_seconds
1168         * TODO: todo
1169
1170 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1173         improvements
1174         * main/multi.h: network endian stuff
1175         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1176         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1177         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1178         bigendian networking fixes
1179         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1180         always on
1181         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1182          needed for networking, e.g.
1183         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1184         backtrack
1185         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1186         * TODO: todo stuff
1187
1188 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1191         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1192         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1193         main/multi.h: networking works, finally
1194         * TODO: added TODO file
1195         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1196         * README: network sorta working
1197         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1198         networking fixes
1199         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1200         * main/inferno.c: documentation
1201         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1202         out of network
1203         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1204
1205 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1208         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1209         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1210         stuff
1211         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1212         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1213         * include/ipx.h: formatting
1214         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1215         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1216         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1217         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1218         * Makefile.am: moved mingw info to README
1219         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1220
1221 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1224         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1225         convert tex<->txb
1226         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1227         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1228         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1229         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1230         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1231         * main/piggy.h: whitespace
1232         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1233         res if hi/lo not available
1234         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1235         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1236         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1237         builtin mission
1238         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1239         (for d1 missions that need d1 data)
1240         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1241
1242 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * utilities/mvlcreate.c: oops
1245         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1246         utilities
1247         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1248         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1249         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1250         * main/polyobj.h: whitespace
1251         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1252         d2src
1253         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1254         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1255         * main/gameseq.c: comments
1256         * main/digi.h: whitespace n stuff
1257         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1258         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1259         from d2src
1260         * 2d/font.c: stuff
1261
1262 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1265         briefing stuff
1266         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1267         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1268         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1269         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1270
1271 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/bm.c: fix for vertigo
1274         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1275         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1276         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1277         make
1278
1279 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1282         machines
1283         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1284         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1285         (cockpit support?)
1286
1287 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1288
1289         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1290
1291 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1294         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1295         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1296         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1297         loading
1298         * main/piggy.c: mac data file loading
1299         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1300         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1301
1302 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1305         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1306         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1307         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1308         std lib <utility>
1309         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1310
1311 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1314         formatting
1315
1316 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * main/inferno.c: comments
1319         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1320         * installation.txt: update
1321         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1322         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1323         models for other than d2demo
1324
1325 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1326
1327         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1328         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1329         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1330
1331 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1334         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1335         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1336         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1337         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1338         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1339         .cvsignore files
1340
1341 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1344         * main/Makefile.am: formatting
1345         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1346         * configure.ac: formatting
1347         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1348         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1349         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1350         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1351         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1352         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1353         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1354         shareware stuff
1355         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1356         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1357         alternate missions
1358         * main/cntrlcen.c: typo
1359         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1360         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1361         macros, use global Piggy_hamfile_version
1362         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1363         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1364         files, whitespace
1365         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1366         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1367         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1368
1369 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1370
1371         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1372
1373 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1376         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1377         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1378
1379 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1380
1381         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1382         level loading stuff
1383         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1384
1385 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1388         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1389         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1390         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1391         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1392         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1393         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1394         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1395         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1396         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1397
1398 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1399
1400         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1401         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1402
1403 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * configure.ac: oops
1406         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1407         OSX OGL fixes
1408         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1409         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1410         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1411         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1412         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1413         piggy.c: SHAREWARE fixes
1414
1415 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1418         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1419         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1420
1421 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1424         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1425         segment.h: portability
1426         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1427         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1428         main/wall.h: portabilization
1429         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1430
1431 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1434         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1435         * main/player.c: foo
1436         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1437         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1438         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1439         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1440         writable string anymore... / formatting
1441         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1442         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1443         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1444         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1445         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1446         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1447         portable-izing file loading routines
1448
1449 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1452         audio, mem checking, etc
1453         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1454         mve player
1455
1456 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * misc/Makefile.am: unused file
1459         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1460         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1461         * main/movie.c: add some debugging output
1462
1463 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * main/: console.c, state.c: simplified header
1466         * main/movie.c: enable mveplay audio
1467         * main/old/movie.c: moved to main/
1468         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1469         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1470         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1471         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1472         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1473         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1474         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1475         * configure.ac: OS X and movie stuff
1476
1477 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * compilerdefs.txt: OSX defs
1480
1481 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1484         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1485         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1486         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1487         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1488         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1489         * include/rbaudio.h: moved to /include
1490
1491 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1494         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1495         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1496         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1497         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1498         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1499         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1500         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1501         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1502
1503
1504 0.1.3:
1505
1506 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1509         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1510         * debian/rules: don't need readme's
1511         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1512         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1513         license to COPYING, license clarifications
1514         * debian/rules: fix debian docs
1515         * debian/rules: fix debian manpages
1516         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1517         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1518         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1519         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1520         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1521         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1522         packaging stuff
1523
1524 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1527         * configure.ac: cleaner nasm detection
1528         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1529         * README, installation.txt: typos, stuff
1530         * configure.ac: better #defines
1531         * configure.ac: whitespace
1532         * configure.ac: better documentation
1533         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1534         SDL_JOYSTICK not needed
1535         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1536         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1537         * debian/: control, rules: deb stuff
1538         * arch/sdl/joy.c: old junk
1539         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1540         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1541         * configure.ac: more autoconf updates
1542         * misc/strutil.c: better strrev
1543         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1544         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1545         acconfig.h)
1546
1547 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1550         * main/text.c: better error message when hog not found
1551         * NEWS: more news
1552
1553 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1556         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1557         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1558
1559 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1562         done
1563
1564 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1567         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1568         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1569         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1570         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1571         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1572         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1573         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1574         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1575         includes to include
1576         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1577         * 2d/ibitblt.c: formatting
1578
1579 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * include/oldsdl.h: check for older macros
1582         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1583         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1584         allow older sdl versions
1585
1586 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1589         selectable
1590         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1591         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1592         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1593         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1594         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1595         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1596         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1597         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1598         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1599         * main/multipow.c: need conf.h
1600         * arch/win32/Makefile.am: new file
1601         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1602         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1603
1604 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1607         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1608         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1609         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1610         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1611         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1612         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1613
1614 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1617         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1618         from d1x
1619         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1620         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1621         from d1x
1622
1623 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1626         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1627         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1628         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1629         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1630         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1631         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1632         * Makefile.am: rpm stuff
1633         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1634         stuff
1635
1636 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1639
1640 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1641
1642         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1643         support
1644
1645 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1648         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1649         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1650         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1651         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1652
1653 0.1.2:
1654
1655 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1658         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1659         Enabled RELEASE option
1660
1661 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1664         autoconf and automake
1665
1666 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/mission.c: RCS header added
1669         * main/inferno.c: update copyright date
1670         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1671         * configure.ac: Display results of configure
1672         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1673         macro
1674
1675 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1678         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1679         ~/.d2x
1680
1681 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1682
1683         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1684         files now go in ~/.d2x
1685
1686 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * configure.ac: fix nasm not found error message
1689
1690 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * configure.in: getting rid of old configure.in
1693         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1694         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1695         * misc/args.c: formatting
1696         * main/inferno.c: allow -h for help
1697         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1698         * mingw32.txt: more stuff
1699
1700 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1703         * main/inferno.c: document -nomovies option
1704
1705 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1708         of robots during briefings
1709
1710 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * NEWS: stuff
1713
1714 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1715
1716         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1717
1718 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1721         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1722         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1723         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1724         and sdl joystick stuff
1725
1726 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * thinking.txt: not needed
1729
1730 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1733         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1734         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1735         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1736
1737 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * AUTHORS: typo
1740
1741 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1744         * NEWS: mouse wheel, etc
1745         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1746         wheel to emulate 3rd axis
1747         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1748         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1749         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1750         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1751         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1752         to emulate 3rd axis
1753         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1754         stuff
1755         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1756         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1757         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1758         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1759         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1760         * installation.txt: update
1761         * configure.ac: new file
1762         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1763         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1764         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1765         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1766         controls menu now works
1767
1768 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1771         in dist
1772         * Makefile.am: New file
1773         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1774         dist
1775         * compilerdefs.txt: New file
1776         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1777
1778 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1781         sig
1782
1783 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1786         macro
1787         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1788         * NEWS: GL savegame thumbnails
1789         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1790
1791 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1794         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1795         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1796         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1797         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1798         * main/inferno.c: added documentation
1799         * main/endlevel.c: fix warnings
1800         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1801         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1802         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1803
1804 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1807         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1808         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1809         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1810         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1811         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1812         sequence
1813         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1814         of use for shareware build
1815         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1816         manager doesn't die
1817         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1818
1819 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1822         back to InitArgs
1823         * include/3d.h: Add comment
1824
1825 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1828         header to includes/
1829         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1830         crashes
1831         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1832         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1833         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1834         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1835         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1836
1837 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1840         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1841         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1842         * main/bm.c: formatting
1843         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1844         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1845         macros, get rid of functions
1846
1847 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1850
1851 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1854         * NEWS, configure.in: Added news
1855         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1856         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1857         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1858         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1859         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1860         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1861         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1862         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1863         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1864
1865 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/inferno.c: added some documentation
1868
1869 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1872         selection code.
1873         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1874         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1875         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1876         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1877         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1878         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1879         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1880         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1881         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1882         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1883         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1884         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1885         changes, etc
1886         * misc/d_delay.c: formatting fix
1887         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1888         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1889         tmap funcs
1890         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1891         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1892         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1893         errors with EDITOR
1894         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1895         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1896         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1897         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1898         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1899         including multi.h and network.h, fix backslashes
1900         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1901         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1902         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1903
1904 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1907         arch subdirs, as in d1x.
1908         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1909         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1910         from SUBDIRS
1911         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1912         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1913         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1914         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1915         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1916         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1917         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1918         * NEWS, configure.in: blah blah
1919
1920 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1923         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1924         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1925         libmain_a_SOURCES.
1926         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1927         file.  RCS header added
1928         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1929         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1930         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1931         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1932         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1933         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1934         mingw (-grabmouse now works on win32).
1935         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1936         These don't belong in cvs
1937
1938 0.1.1:
1939
1940 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1943         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1944         d1x
1945         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1946         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1947         main/Makefile.am: make dist more sensible
1948         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1949
1950 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1953         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1954         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1955         * include/i86.h: Imported from d1x
1956         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1957         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1958         * main/console.c: RCS headers added
1959         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1960         arch/sdl
1961         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1962         directory instead of main/
1963         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1964         __ENV_LINUX__ to __linux__
1965         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1966         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1967         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1968         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1969         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1970         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1971         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1972         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1973         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1974         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1975         arch/sdl
1976         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1977         fix NASMFLAGS.
1978         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1979
1980 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1981
1982         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1983         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1984         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1985
1986 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1989         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1990         arch/linux/
1991         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1992         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1993         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1994         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1995         entry
1996         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1997         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1998         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1999         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2000         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2001         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2002         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2003         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2004         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2005         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2006         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2007         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2008         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2009         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2010         win32
2011         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2012         main/Makefile.am: build fixes
2013         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2014         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2015         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2016         starting to get net working.
2017         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2018         conditionalized min,max macros
2019
2020 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2023         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2024         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2025         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2026         __linux__
2027         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2028         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2029         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2030         added/changed
2031
2032 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2035         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2036
2037 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2040         Minor dist fix
2041
2042 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2045         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2046         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2047         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2048         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2049         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2050         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2051         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2052         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2053         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2054         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2055         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2056         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2057         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2058         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2059         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2060         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2061         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2062         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2063         * ChangeLog: removing auto-generated file
2064         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2065         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2066         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2067         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2068         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2069
2070 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2073         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2074         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2075         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2076         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2077         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2078         to __DJGPP__, since it's built-in.
2079
2080 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2081
2082         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2083         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2084
2085 0.1.0:
2086
2087 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2090         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2091         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2092         * configure.in: Fix detection of opengl
2093         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2094         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2095         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2096         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2097         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2098         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2099         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2100         Vastly improved compilability.
2101
2102 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2105         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2106
2107 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2110         * main/inferno.c: Added command-line help.
2111         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2112
2113 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2116         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2117
2118 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2119
2120         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2121         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2122         complicated to get it 64bit clean
2123
2124 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2127
2128 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2131
2132 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2133
2134         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2135
2136 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2137
2138         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2139         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2140         * main/polyobj.c: fix typo
2141         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2142         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2143         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2144         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2145         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2146         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2147         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2148         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2149         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2150         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2151         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2152         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2153         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2154         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2155         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2156         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2157         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2158         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2159         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2160         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2161         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2162         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2163         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2164         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2165         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2166         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2167         conf.h fixes
2168         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2169         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2170         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2171         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2172         compiler warnings
2173         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2174         menu
2175         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2176         cross-compiling, and cygwin fixes
2177
2178 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2181         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2182         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2183            needs --without-assembler and --without-network to compile
2184
2185 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2188         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2189         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2190         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2191         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2192         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2193         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2194         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2195         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2196         duplicate files
2197         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2198         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2199         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2200         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2201         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2202         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2203         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2204
2205 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2206
2207         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2208         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2209         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2210         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2211         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2212         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2213         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2214         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2215
2216 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2219         wrong.
2220
2221 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * Makefile.am: typo
2224         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2225         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2226
2227 0.0.9:
2228
2229 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2232         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2233         for building ChangeLog from RCS entries
2234         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2235         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2236         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2237         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2238         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2239         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2240         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2241         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2242         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2243         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2244         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2245         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2246         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2247         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2248         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2249         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2250         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2251         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2252         make dist, VPATH builds, ...
2253         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2254         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2255         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2256         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2257         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2258         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2259         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2260         junk removal
2261         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2262         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2263         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2264         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2265         -grabmouse option
2266         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2267         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2268         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2269         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2270         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2271         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2272         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2273
2274 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2277         fixes
2278         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2279         fix compiler warnings w/opengl
2280         * include/console.h: ggi support
2281         * arch/linux_init.c: svgalib support
2282         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2283         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2284         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2285         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2286         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2287         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2288         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2289         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2290         warnings and enable NDEBUG
2291         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2292
2293 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2294
2295         * main/kconfig.c: joystick support
2296
2297 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2300         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2301         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2302         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2303
2304 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2307         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2308         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2309         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2310         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2311         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2312         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2313         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2314         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2315         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2316         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2317         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2318
2319 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * copying: remove duplicate file
2322         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2323         *  Import of d2x-0.0.8