disable texture format verification for OS X - Textures work fine
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
4         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
5
6         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
7
8         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
9
10 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
13         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
14
15 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
18         structures and i/o routines back to piggy.c
19
20 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
21
22         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
23
24 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
27         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
28
29 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
32         all d1 shareware - even though files are different!
33
34         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
35         shareware d1 v1.4
36
37         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
38         registered d1 v1.0
39
40         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
41         registered d1 v1.0
42
43 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
44
45         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
46         number of warning lines sent to stdout
47
48 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
49
50         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
51
52 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
55         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
56         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
57
58 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
59
60         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
61         in d1 prisons
62
63 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
66         error with --disable-network, move reset_network_objects()
67         from gameseq.c to multi.c
68
69 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * AUTHORS, NEWS: stuff
72
73         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
74
75 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
78         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
79         shareware stuff
80
81 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
82
83         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
84         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
85         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
86         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
87         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
88         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
89         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
90         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
91         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
92
93 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
96
97         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
98         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
99         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
100         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
101
102 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
105
106 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
109
110 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
111
112         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
113         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
114
115 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
118         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
119         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
120         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
121         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
122         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
123         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
124         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
125         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
126         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
127         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
128         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
129         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
130         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
131         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
132         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
133         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
134         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
135         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
136         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
137         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
138         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
139         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
140         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
141         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
142         main/wall.h: comments/formatting
143
144 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * main/text.c: fix text when using old datafiles
147
148         * main/laser.h: comments/whitespace
149
150         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
151         mines w/shareware data
152
153         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
154
155 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
158
159         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
160
161         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
162         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
163
164 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
167         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
168
169 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * NEWS, configure.ac: increment version number
172
173         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
174         the native format)
175
176         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
177         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
178         reading/writing files
179
180         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
181         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
182         support for win32
183
184 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
187
188         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
189
190 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
193
194         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
195         networking fixes
196
197         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
198         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
199         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
200         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
201         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
202         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
203         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
204         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
205         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
206         comments/whitespace
207
208         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
209         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
210         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
211         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
212
213         * configure.ac: better checking for timeval
214
215 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
216
217         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
218         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
219         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
220         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
221         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
222         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
223         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
224         Solaris
225
226 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
227
228         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
229         issues
230
231 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
234         netgame_info
235
236         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
237
238         * main/netmisc.c: delete duplicate function
239
240 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
243         levels
244
245 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
246
247         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
248
249 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
250
251         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
252         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
253         replacements for non-animated textures
254
255 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
256
257         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
258
259 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
262         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
263         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
264         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
265         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
266         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
267         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
268         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
269         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
270
271         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
272
273 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
276
277 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
278
279         * main/piggy.c: make error message more friendly
280
281         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
282
283         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
284         networking fixes
285
286         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
287
288         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
289         components gracefully
290
291         * main/playsave.c: comments
292
293 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
294
295         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
296
297         * main/network.c: comments/formatting
298
299 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
302
303         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
304
305 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
308
309         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
310         to stdout
311
312         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
313
314 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
317         old fileutil stuff
318
319         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
320         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
321         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
322         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
323         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
324         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
325
326 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
329         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
330         freespace2)
331
332 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
335         kludge, I think
336
337         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
338         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
339         from physfs branch
340
341 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
342
343         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
344
345 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * main/console.c: fix non-console build
348
349         * main/gamesave.c: comments
350
351         * main/bm.c: remove redundant break
352
353 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
356
357         * console/.cvsignore: added .cvsignore
358
359         * main/console.c: can't write to console after it's closed
360
361 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
364         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
365         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
366         finish console conversion away from SDL
367
368 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
371         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
372         console resizing
373
374         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
375         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
376
377 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
380         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
381         main/console.c: use native fonts for console
382
383         * main/playsave.c: use shorts for short data
384
385 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
388         whitespace
389
390 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
393         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
394         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
395         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
396         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
397
398 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * README: minor update
401
402 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
405         X bundle
406
407 0.2.5:
408
409 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
412
413         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
414
415         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
416         rendered properly
417
418 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
421
422 0.2.4:
423
424 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * configure.ac: increment version number
427
428         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
429
430         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
431
432         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
433
434         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
435
436 0.2.3:
437
438 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
441
442         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
443         timespec
444
445         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
446         increment version number
447
448         * main/Makefile.am: make dist fix
449
450 0.2.2:
451
452 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
455         fixes for OS X 10.2
456
457 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * configure.ac: increment version number
460
461         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
462         is always included.
463
464 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
465
466         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
467
468 0.2.1:
469
470 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
473
474 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
477         warnings
478
479 0.2.0:
480
481 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
484
485         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
486         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
487         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
488         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
489         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
490         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
491
492         * configure.ac: use different defines for os x
493
494 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
495
496         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
497         eliminate duplicate error messages
498
499         * main/text.c: don't die on text not found
500         formatting
501
502         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
503         -help to work if no text available
504
505 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
506
507         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
508         joystick works
509
510 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
513
514 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * misc/error.c: call Int3 on Assert
517
518         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
519         trigger reader
520
521         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
522         segment... vertigo level 10 is buggy!
523
524         * main/gamemine.c: comments/formatting
525
526 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
527
528         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
529         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
530
531 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
534
535         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
536         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
537         every time
538
539         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
540         screen
541
542 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
545         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
546
547         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
548         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
549         SDL_image
550
551 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * main/text.h: fixed text references for hat directions
554
555         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
556
557 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
560
561 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
562
563         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
564         joysticks
565
566 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
569
570         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
571         read/write from plr file
572
573         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
574         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
575         added escort.h header
576
577 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
580         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
581
582         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
583         models from d1 pig file
584
585         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
586         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
587         really) from d1 pig file
588
589 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
592
593         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
594         texture list doesn't get full
595
596         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
597
598 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
601
602 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
603
604         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
605         replacement functions to piggy.c
606
607         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
608
609         * main/bm.c: fix mem leak
610
611         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
612         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
613
614         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
615         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
616
617 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
620
621         * main/piggy.c: comments
622
623 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
624
625         * main/gameseq.c: delete duplicate function
626
627         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
628
629 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
632         (cddb discid) support
633
634         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
635         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
636
637         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
638
639         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
640         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
641         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
642         other header cleanups
643
644         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
645
646 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
647
648         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
649         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
650         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
651         load d1 textures for d1 levels
652
653 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
656         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
657         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
658         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
659         housekeeping
660
661         * README: added some OS X info
662
663 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
666
667         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
668
669         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
670
671 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
674         also look in shared data dir for demos
675
676         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
677
678 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
679
680         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
681         thinking d2 cd is always present
682
683 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
686         scores
687
688         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
689         linux
690
691         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
692         gr_init.  don't really know why this works, though
693
694 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
697
698         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
699
700 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
701
702         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
703
704 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
705
706         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
707
708 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
709
710         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
711         levels
712
713 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
716
717         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
718         main/multi.c: formatting, minor cleanups
719
720         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
721
722         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
723
724 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
725
726         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
727         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
728         added d2x keys menu
729
730         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
731         joydefs to main
732
733         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
734
735         * TODO, installation.txt: updated some documentation
736
737         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
738         menu, with maxfps option
739
740 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
743
744         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
745         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
746         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
747         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
748         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
749         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
750         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
751         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
752         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
753         arch/linux/include/ukali.h: formatting
754
755 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
756
757         * main/menu.c: fixed brightness slider
758
759 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
762         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
763
764 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * main/player.h: whitespace
767
768         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
769         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
770         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
771
772         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
773         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
774         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
775         but still doesn't work
776
777         * NEWS: Updated
778
779 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
782         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
783         many opengl glitches
784
785 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
788         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
789         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
790         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
791         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
792
793         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
794         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
795         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
796         use timer_delay instead of d_delay
797
798 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
799
800         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
801
802 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
805
806 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
807
808         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
809
810 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
811
812         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
813
814 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * main/playsave.c: fix swapping glitch
817
818         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
819         0.2.0 release
820
821         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
822         briefings
823
824         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
825         mission
826
827         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
828
829 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * TODO: update
832
833         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
834         automake --copy
835
836 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
839         briefings mostly working
840         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
841
842 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
845         without -nohires
846         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
847         (i.e. shareware data)
848
849 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
852
853 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
856         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
857         order
858
859 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
862         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
863         #343, not "rest of solution to bug #344"
864         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
865         timers
866         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
867         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
868         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
869         * ChangeLog: clean up changelog
870
871 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
874
875 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
878         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
879         to disable/enable audio
880         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
881         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
882         writing briefing text.  Fixes bug #359
883         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
884         of a chunk
885         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
886         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
887         formatting
888         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
889         formatting
890         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
891         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
892         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
893         formatting
894         * include/libmve.h: blah
895
896 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
897
898         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
899
900 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
903         configure.ac
904
905 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
908         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
909         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
910         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
911         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
912         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
913         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
914         moved mve stuff to separate subdir
915         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
916         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
917         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
918
919 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
922         * main/mveplay.c: typo
923
924 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
927         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
928         standalone mveplayer, win32 support
929         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
930         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
931         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
932         * main/newmenu.c: comments
933
934 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
935
936         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
937         redundant swap functions.
938
939 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * ChangeLog: update changelog
942
943 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
944
945         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
946         polymodel alignment issues.
947
948 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
951         fix various little bugs
952         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
953         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
954         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
955         regular makefiles
956         * README.utils: new file
957         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
958         * README: updated README
959         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
960
961 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
964         * main/mveplay.c: formatting, stuff
965         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
966         truecolor mve support, standalone mveplayer
967         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
968         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
969         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
970         standalone mveplayer
971
972 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
975         swap_polygon_model_data
976
977 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
980         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
981
982 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
985         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
986         * compilerdefs.txt: update defs
987
988 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
989
990         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
991
992 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
995         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
996         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
997         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
998         SDL headers
999         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1000         formatting, comments
1001
1002 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1005         mission
1006         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1007         * main/object.h: foo
1008
1009 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1012
1013 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1016         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1017         * README: stuff
1018
1019 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1022         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1023         documentations
1024
1025 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1028         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1029         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1030         bigendian-friendly
1031         * main/menu.c: move vertigo text
1032
1033 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1036         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1037         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1038         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1039         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1040         * cvshowto.txt: update cvs info
1041         * NEWS: news
1042         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1043
1044 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1045
1046         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1047
1048 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1049
1050         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1051         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1052         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1053         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1054         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1055
1056 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1059         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1060         * main/render.h: fix compiler warning
1061
1062 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1063
1064         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1065
1066 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1069         thinking d2demo was a descent 1 mission
1070
1071 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1072
1073         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1074
1075 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * main/render.c: comments
1078
1079 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1082         * main/inferno.c: added -hogdir option
1083
1084 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1087         * include/3d.h: typo
1088
1089 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1092         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1093         swap macros.
1094
1095 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1096
1097         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1098         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1099         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1100
1101 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1104
1105 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1108         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1109         enable -nofade
1110         * main/network.c: formatting, small fixes
1111
1112 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1115         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1116         endian conversion
1117         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1118         for now)
1119         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1120         -nohires
1121         * main/netmisc.c: whitespace
1122         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1123         comments
1124         * main/hud.c: whitespace
1125         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1126         * main/songs.c: whitespace
1127         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1128         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1129         whitespace
1130         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1131         assembly
1132
1133 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1134
1135         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1136         comments, formatting, etc.
1137         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1138
1139 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * utilities/txb2tex.c: typo
1142         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1143         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1144         whitespace
1145         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1146
1147 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1150         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1151
1152 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * include/gr.h: fix palette swap define
1155
1156 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1159         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1160
1161 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1162
1163         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1164         compatibility.
1165
1166 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1169         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1170         load_game_data to read null-terminated string for
1171         Current_level_name
1172
1173 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/newmenu.c: added error message
1176         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1177         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1178         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1179         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1180         fix
1181         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1182
1183 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1186         way
1187         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1188         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1189         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1190         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1191         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1192         * 2d/font.c: useless cruft
1193         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1194         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1195         grdef.h to bitblt.c
1196
1197 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1200         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1201         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1202         obviously
1203         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1204         windows, I think.
1205         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1206         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1207         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1208         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1209         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1210         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1211         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1212         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1213         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1214         added d1x enhancements
1215         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1216         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1217         (bitblt.c, grdef.h)
1218         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1219         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1220         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1221         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1222         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1223
1224 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/network.c: oops
1227         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1228         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1229         timer_get_fixed_seconds
1230         * TODO: todo
1231
1232 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1235         improvements
1236         * main/multi.h: network endian stuff
1237         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1238         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1239         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1240         bigendian networking fixes
1241         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1242         always on
1243         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1244          needed for networking, e.g.
1245         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1246         backtrack
1247         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1248         * TODO: todo stuff
1249
1250 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1253         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1254         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1255         main/multi.h: networking works, finally
1256         * TODO: added TODO file
1257         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1258         * README: network sorta working
1259         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1260         networking fixes
1261         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1262         * main/inferno.c: documentation
1263         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1264         out of network
1265         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1266
1267 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1270         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1271         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1272         stuff
1273         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1274         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1275         * include/ipx.h: formatting
1276         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1277         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1278         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1279         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1280         * Makefile.am: moved mingw info to README
1281         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1282
1283 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1286         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1287         convert tex<->txb
1288         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1289         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1290         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1291         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1292         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1293         * main/piggy.h: whitespace
1294         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1295         res if hi/lo not available
1296         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1297         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1298         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1299         builtin mission
1300         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1301         (for d1 missions that need d1 data)
1302         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1303
1304 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * utilities/mvlcreate.c: oops
1307         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1308         utilities
1309         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1310         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1311         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1312         * main/polyobj.h: whitespace
1313         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1314         d2src
1315         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1316         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1317         * main/gameseq.c: comments
1318         * main/digi.h: whitespace n stuff
1319         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1320         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1321         from d2src
1322         * 2d/font.c: stuff
1323
1324 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1327         briefing stuff
1328         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1329         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1330         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1331         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1332
1333 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * main/bm.c: fix for vertigo
1336         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1337         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1338         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1339         make
1340
1341 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1344         machines
1345         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1346         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1347         (cockpit support?)
1348
1349 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1350
1351         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1352
1353 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1356         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1357         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1358         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1359         loading
1360         * main/piggy.c: mac data file loading
1361         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1362         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1363
1364 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1367         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1368         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1369         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1370         std lib <utility>
1371         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1372
1373 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1376         formatting
1377
1378 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/inferno.c: comments
1381         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1382         * installation.txt: update
1383         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1384         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1385         models for other than d2demo
1386
1387 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1388
1389         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1390         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1391         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1392
1393 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1396         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1397         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1398         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1399         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1400         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1401         .cvsignore files
1402
1403 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1406         * main/Makefile.am: formatting
1407         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1408         * configure.ac: formatting
1409         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1410         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1411         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1412         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1413         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1414         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1415         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1416         shareware stuff
1417         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1418         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1419         alternate missions
1420         * main/cntrlcen.c: typo
1421         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1422         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1423         macros, use global Piggy_hamfile_version
1424         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1425         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1426         files, whitespace
1427         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1428         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1429         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1430
1431 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1432
1433         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1434
1435 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1438         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1439         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1440
1441 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1442
1443         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1444         level loading stuff
1445         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1446
1447 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1450         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1451         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1452         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1453         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1454         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1455         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1456         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1457         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1458         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1459
1460 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1461
1462         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1463         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1464
1465 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * configure.ac: oops
1468         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1469         OSX OGL fixes
1470         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1471         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1472         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1473         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1474         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1475         piggy.c: SHAREWARE fixes
1476
1477 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1480         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1481         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1482
1483 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1486         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1487         segment.h: portability
1488         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1489         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1490         main/wall.h: portabilization
1491         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1492
1493 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1496         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1497         * main/player.c: foo
1498         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1499         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1500         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1501         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1502         writable string anymore... / formatting
1503         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1504         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1505         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1506         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1507         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1508         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1509         portable-izing file loading routines
1510
1511 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1514         audio, mem checking, etc
1515         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1516         mve player
1517
1518 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * misc/Makefile.am: unused file
1521         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1522         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1523         * main/movie.c: add some debugging output
1524
1525 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * main/: console.c, state.c: simplified header
1528         * main/movie.c: enable mveplay audio
1529         * main/old/movie.c: moved to main/
1530         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1531         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1532         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1533         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1534         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1535         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1536         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1537         * configure.ac: OS X and movie stuff
1538
1539 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * compilerdefs.txt: OSX defs
1542
1543 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1546         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1547         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1548         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1549         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1550         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1551         * include/rbaudio.h: moved to /include
1552
1553 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1556         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1557         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1558         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1559         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1560         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1561         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1562         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1563         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1564
1565
1566 0.1.3:
1567
1568 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1571         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1572         * debian/rules: don't need readme's
1573         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1574         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1575         license to COPYING, license clarifications
1576         * debian/rules: fix debian docs
1577         * debian/rules: fix debian manpages
1578         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1579         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1580         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1581         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1582         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1583         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1584         packaging stuff
1585
1586 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1589         * configure.ac: cleaner nasm detection
1590         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1591         * README, installation.txt: typos, stuff
1592         * configure.ac: better #defines
1593         * configure.ac: whitespace
1594         * configure.ac: better documentation
1595         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1596         SDL_JOYSTICK not needed
1597         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1598         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1599         * debian/: control, rules: deb stuff
1600         * arch/sdl/joy.c: old junk
1601         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1602         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1603         * configure.ac: more autoconf updates
1604         * misc/strutil.c: better strrev
1605         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1606         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1607         acconfig.h)
1608
1609 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1612         * main/text.c: better error message when hog not found
1613         * NEWS: more news
1614
1615 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1618         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1619         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1620
1621 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1624         done
1625
1626 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1629         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1630         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1631         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1632         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1633         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1634         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1635         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1636         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1637         includes to include
1638         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1639         * 2d/ibitblt.c: formatting
1640
1641 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * include/oldsdl.h: check for older macros
1644         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1645         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1646         allow older sdl versions
1647
1648 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1651         selectable
1652         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1653         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1654         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1655         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1656         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1657         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1658         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1659         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1660         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1661         * main/multipow.c: need conf.h
1662         * arch/win32/Makefile.am: new file
1663         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1664         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1665
1666 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1669         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1670         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1671         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1672         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1673         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1674         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1675
1676 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1679         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1680         from d1x
1681         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1682         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1683         from d1x
1684
1685 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1688         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1689         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1690         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1691         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1692         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1693         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1694         * Makefile.am: rpm stuff
1695         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1696         stuff
1697
1698 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1701
1702 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1703
1704         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1705         support
1706
1707 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1708
1709         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1710         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1711         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1712         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1713         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1714
1715 0.1.2:
1716
1717 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1720         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1721         Enabled RELEASE option
1722
1723 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1726         autoconf and automake
1727
1728 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * main/mission.c: RCS header added
1731         * main/inferno.c: update copyright date
1732         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1733         * configure.ac: Display results of configure
1734         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1735         macro
1736
1737 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1740         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1741         ~/.d2x
1742
1743 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1744
1745         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1746         files now go in ~/.d2x
1747
1748 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * configure.ac: fix nasm not found error message
1751
1752 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * configure.in: getting rid of old configure.in
1755         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1756         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1757         * misc/args.c: formatting
1758         * main/inferno.c: allow -h for help
1759         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1760         * mingw32.txt: more stuff
1761
1762 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1765         * main/inferno.c: document -nomovies option
1766
1767 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1770         of robots during briefings
1771
1772 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * NEWS: stuff
1775
1776 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1777
1778         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1779
1780 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1783         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1784         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1785         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1786         and sdl joystick stuff
1787
1788 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * thinking.txt: not needed
1791
1792 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1795         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1796         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1797         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1798
1799 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * AUTHORS: typo
1802
1803 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1806         * NEWS: mouse wheel, etc
1807         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1808         wheel to emulate 3rd axis
1809         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1810         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1811         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1812         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1813         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1814         to emulate 3rd axis
1815         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1816         stuff
1817         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1818         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1819         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1820         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1821         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1822         * installation.txt: update
1823         * configure.ac: new file
1824         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1825         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1826         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1827         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1828         controls menu now works
1829
1830 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1833         in dist
1834         * Makefile.am: New file
1835         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1836         dist
1837         * compilerdefs.txt: New file
1838         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1839
1840 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1843         sig
1844
1845 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1848         macro
1849         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1850         * NEWS: GL savegame thumbnails
1851         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1852
1853 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1856         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1857         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1858         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1859         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1860         * main/inferno.c: added documentation
1861         * main/endlevel.c: fix warnings
1862         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1863         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1864         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1865
1866 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1869         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1870         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1871         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1872         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1873         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1874         sequence
1875         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1876         of use for shareware build
1877         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1878         manager doesn't die
1879         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1880
1881 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1884         back to InitArgs
1885         * include/3d.h: Add comment
1886
1887 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1890         header to includes/
1891         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1892         crashes
1893         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1894         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1895         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1896         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1897         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1898
1899 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1902         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1903         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1904         * main/bm.c: formatting
1905         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1906         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1907         macros, get rid of functions
1908
1909 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1912
1913 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1916         * NEWS, configure.in: Added news
1917         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1918         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1919         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1920         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1921         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1922         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1923         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1924         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1925         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1926
1927 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/inferno.c: added some documentation
1930
1931 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1934         selection code.
1935         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1936         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1937         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1938         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1939         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1940         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1941         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1942         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1943         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1944         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1945         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1946         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1947         changes, etc
1948         * misc/d_delay.c: formatting fix
1949         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1950         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1951         tmap funcs
1952         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1953         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1954         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1955         errors with EDITOR
1956         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1957         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1958         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1959         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1960         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1961         including multi.h and network.h, fix backslashes
1962         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1963         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1964         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1965
1966 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1969         arch subdirs, as in d1x.
1970         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1971         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1972         from SUBDIRS
1973         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1974         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1975         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1976         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1977         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1978         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1979         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1980         * NEWS, configure.in: blah blah
1981
1982 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1985         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1986         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1987         libmain_a_SOURCES.
1988         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1989         file.  RCS header added
1990         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1991         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1992         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1993         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1994         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1995         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1996         mingw (-grabmouse now works on win32).
1997         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1998         These don't belong in cvs
1999
2000 0.1.1:
2001
2002 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2005         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2006         d1x
2007         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2008         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2009         main/Makefile.am: make dist more sensible
2010         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2011
2012 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2015         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2016         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2017         * include/i86.h: Imported from d1x
2018         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2019         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2020         * main/console.c: RCS headers added
2021         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2022         arch/sdl
2023         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2024         directory instead of main/
2025         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2026         __ENV_LINUX__ to __linux__
2027         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2028         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2029         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2030         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2031         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2032         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2033         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2034         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2035         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2036         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2037         arch/sdl
2038         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2039         fix NASMFLAGS.
2040         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2041
2042 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2043
2044         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2045         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2046         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2047
2048 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2051         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2052         arch/linux/
2053         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2054         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2055         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2056         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2057         entry
2058         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2059         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2060         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2061         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2062         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2063         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2064         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2065         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2066         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2067         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2068         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2069         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2070         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2071         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2072         win32
2073         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2074         main/Makefile.am: build fixes
2075         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2076         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2077         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2078         starting to get net working.
2079         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2080         conditionalized min,max macros
2081
2082 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2083
2084         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2085         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2086         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2087         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2088         __linux__
2089         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2090         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2091         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2092         added/changed
2093
2094 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2095
2096         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2097         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2098
2099 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2102         Minor dist fix
2103
2104 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2107         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2108         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2109         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2110         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2111         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2112         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2113         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2114         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2115         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2116         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2117         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2118         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2119         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2120         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2121         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2122         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2123         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2124         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2125         * ChangeLog: removing auto-generated file
2126         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2127         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2128         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2129         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2130         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2131
2132 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2133
2134         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2135         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2136         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2137         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2138         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2139         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2140         to __DJGPP__, since it's built-in.
2141
2142 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2143
2144         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2145         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2146
2147 0.1.0:
2148
2149 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2152         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2153         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2154         * configure.in: Fix detection of opengl
2155         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2156         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2157         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2158         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2159         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2160         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2161         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2162         Vastly improved compilability.
2163
2164 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2167         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2168
2169 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2170
2171         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2172         * main/inferno.c: Added command-line help.
2173         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2174
2175 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2178         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2179
2180 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2181
2182         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2183         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2184         complicated to get it 64bit clean
2185
2186 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2187
2188         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2189
2190 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2191
2192         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2193
2194 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2197
2198 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2201         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2202         * main/polyobj.c: fix typo
2203         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2204         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2205         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2206         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2207         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2208         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2209         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2210         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2211         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2212         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2213         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2214         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2215         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2216         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2217         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2218         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2219         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2220         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2221         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2222         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2223         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2224         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2225         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2226         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2227         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2228         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2229         conf.h fixes
2230         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2231         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2232         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2233         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2234         compiler warnings
2235         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2236         menu
2237         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2238         cross-compiling, and cygwin fixes
2239
2240 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2243         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2244         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2245            needs --without-assembler and --without-network to compile
2246
2247 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2250         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2251         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2252         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2253         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2254         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2255         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2256         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2257         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2258         duplicate files
2259         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2260         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2261         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2262         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2263         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2264         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2265         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2266
2267 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2268
2269         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2270         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2271         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2272         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2273         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2274         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2275         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2276         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2277
2278 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2281         wrong.
2282
2283 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2284
2285         * Makefile.am: typo
2286         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2287         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2288
2289 0.0.9:
2290
2291 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2292
2293         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2294         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2295         for building ChangeLog from RCS entries
2296         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2297         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2298         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2299         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2300         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2301         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2302         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2303         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2304         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2305         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2306         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2307         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2308         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2309         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2310         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2311         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2312         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2313         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2314         make dist, VPATH builds, ...
2315         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2316         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2317         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2318         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2319         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2320         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2321         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2322         junk removal
2323         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2324         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2325         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2326         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2327         -grabmouse option
2328         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2329         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2330         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2331         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2332         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2333         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2334         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2335
2336 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2339         fixes
2340         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2341         fix compiler warnings w/opengl
2342         * include/console.h: ggi support
2343         * arch/linux_init.c: svgalib support
2344         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2345         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2346         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2347         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2348         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2349         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2350         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2351         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2352         warnings and enable NDEBUG
2353         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2354
2355 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2356
2357         * main/kconfig.c: joystick support
2358
2359 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2362         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2363         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2364         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2365
2366 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2369         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2370         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2371         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2372         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2373         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2374         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2375         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2376         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2377         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2378         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2379         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2380
2381 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * copying: remove duplicate file
2384         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2385         *  Import of d2x-0.0.8