added option to disable kalinix under unix
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
4         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
5
6         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
7
8 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * main/automap.c: fix automap background image
11
12         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
13
14         * main/automap.c: fix level number position
15
16         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
17
18         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
19
20 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
23
24 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
25
26         * configure.ac: fix .exe extension problems
27
28 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
31         Textures work fine!
32
33 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
36         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
37
38         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
39
40         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
41
42 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
45         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
46
47 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
50         structures and i/o routines back to piggy.c
51
52 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
53
54         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
55
56 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
59         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
60
61 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
64         all d1 shareware - even though files are different!
65
66         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
67         shareware d1 v1.4
68
69         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
70         registered d1 v1.0
71
72         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
73         registered d1 v1.0
74
75 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
76
77         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
78         number of warning lines sent to stdout
79
80 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
81
82         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
83
84 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
87         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
88         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
89
90 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
91
92         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
93         in d1 prisons
94
95 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
96
97         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
98         error with --disable-network, move reset_network_objects()
99         from gameseq.c to multi.c
100
101 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * AUTHORS, NEWS: stuff
104
105         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
106
107 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
110         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
111         shareware stuff
112
113 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
114
115         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
116         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
117         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
118         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
119         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
120         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
121         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
122         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
123         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
124
125 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
128
129         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
130         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
131         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
132         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
133
134 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
137
138 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
141
142 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
143
144         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
145         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
146
147 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
150         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
151         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
152         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
153         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
154         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
155         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
156         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
157         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
158         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
159         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
160         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
161         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
162         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
163         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
164         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
165         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
166         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
167         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
168         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
169         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
170         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
171         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
172         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
173         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
174         main/wall.h: comments/formatting
175
176 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/text.c: fix text when using old datafiles
179
180         * main/laser.h: comments/whitespace
181
182         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
183         mines w/shareware data
184
185         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
186
187 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
190
191         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
192
193         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
194         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
195
196 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
197
198         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
199         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
200
201 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * NEWS, configure.ac: increment version number
204
205         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
206         the native format)
207
208         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
209         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
210         reading/writing files
211
212         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
213         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
214         support for win32
215
216 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
219
220         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
221
222 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
225
226         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
227         networking fixes
228
229         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
230         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
231         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
232         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
233         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
234         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
235         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
236         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
237         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
238         comments/whitespace
239
240         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
241         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
242         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
243         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
244
245         * configure.ac: better checking for timeval
246
247 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
248
249         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
250         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
251         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
252         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
253         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
254         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
255         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
256         Solaris
257
258 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
259
260         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
261         issues
262
263 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
266         netgame_info
267
268         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
269
270         * main/netmisc.c: delete duplicate function
271
272 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
275         levels
276
277 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
278
279         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
280
281 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
282
283         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
284         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
285         replacements for non-animated textures
286
287 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
288
289         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
290
291 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
294         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
295         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
296         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
297         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
298         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
299         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
300         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
301         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
302
303         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
304
305 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
308
309 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
310
311         * main/piggy.c: make error message more friendly
312
313         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
314
315         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
316         networking fixes
317
318         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
319
320         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
321         components gracefully
322
323         * main/playsave.c: comments
324
325 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
326
327         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
328
329         * main/network.c: comments/formatting
330
331 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
334
335         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
336
337 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
340
341         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
342         to stdout
343
344         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
345
346 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
349         old fileutil stuff
350
351         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
352         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
353         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
354         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
355         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
356         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
357
358 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
361         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
362         freespace2)
363
364 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
365
366         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
367         kludge, I think
368
369         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
370         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
371         from physfs branch
372
373 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
374
375         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
376
377 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * main/console.c: fix non-console build
380
381         * main/gamesave.c: comments
382
383         * main/bm.c: remove redundant break
384
385 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
388
389         * console/.cvsignore: added .cvsignore
390
391         * main/console.c: can't write to console after it's closed
392
393 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
396         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
397         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
398         finish console conversion away from SDL
399
400 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
403         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
404         console resizing
405
406         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
407         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
408
409 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
412         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
413         main/console.c: use native fonts for console
414
415         * main/playsave.c: use shorts for short data
416
417 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
420         whitespace
421
422 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
425         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
426         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
427         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
428         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
429
430 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * README: minor update
433
434 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
437         X bundle
438
439 0.2.5:
440
441 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
444
445         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
446
447         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
448         rendered properly
449
450 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
453
454 0.2.4:
455
456 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * configure.ac: increment version number
459
460         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
461
462         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
463
464         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
465
466         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
467
468 0.2.3:
469
470 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
473
474         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
475         timespec
476
477         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
478         increment version number
479
480         * main/Makefile.am: make dist fix
481
482 0.2.2:
483
484 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
487         fixes for OS X 10.2
488
489 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * configure.ac: increment version number
492
493         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
494         is always included.
495
496 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
497
498         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
499
500 0.2.1:
501
502 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
505
506 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
509         warnings
510
511 0.2.0:
512
513 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
516
517         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
518         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
519         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
520         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
521         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
522         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
523
524         * configure.ac: use different defines for os x
525
526 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
529         eliminate duplicate error messages
530
531         * main/text.c: don't die on text not found
532         formatting
533
534         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
535         -help to work if no text available
536
537 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
538
539         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
540         joystick works
541
542 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
545
546 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * misc/error.c: call Int3 on Assert
549
550         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
551         trigger reader
552
553         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
554         segment... vertigo level 10 is buggy!
555
556         * main/gamemine.c: comments/formatting
557
558 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
559
560         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
561         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
562
563 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
566
567         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
568         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
569         every time
570
571         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
572         screen
573
574 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
577         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
578
579         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
580         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
581         SDL_image
582
583 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * main/text.h: fixed text references for hat directions
586
587         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
588
589 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
592
593 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
594
595         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
596         joysticks
597
598 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
601
602         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
603         read/write from plr file
604
605         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
606         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
607         added escort.h header
608
609 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
612         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
613
614         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
615         models from d1 pig file
616
617         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
618         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
619         really) from d1 pig file
620
621 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
624
625         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
626         texture list doesn't get full
627
628         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
629
630 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
633
634 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
635
636         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
637         replacement functions to piggy.c
638
639         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
640
641         * main/bm.c: fix mem leak
642
643         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
644         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
645
646         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
647         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
648
649 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
652
653         * main/piggy.c: comments
654
655 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
656
657         * main/gameseq.c: delete duplicate function
658
659         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
660
661 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
664         (cddb discid) support
665
666         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
667         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
668
669         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
670
671         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
672         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
673         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
674         other header cleanups
675
676         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
677
678 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
679
680         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
681         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
682         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
683         load d1 textures for d1 levels
684
685 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
688         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
689         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
690         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
691         housekeeping
692
693         * README: added some OS X info
694
695 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
696
697         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
698
699         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
700
701         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
702
703 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
706         also look in shared data dir for demos
707
708         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
709
710 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
711
712         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
713         thinking d2 cd is always present
714
715 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
718         scores
719
720         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
721         linux
722
723         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
724         gr_init.  don't really know why this works, though
725
726 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
729
730         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
731
732 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
733
734         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
735
736 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
737
738         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
739
740 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
741
742         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
743         levels
744
745 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
748
749         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
750         main/multi.c: formatting, minor cleanups
751
752         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
753
754         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
755
756 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
759         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
760         added d2x keys menu
761
762         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
763         joydefs to main
764
765         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
766
767         * TODO, installation.txt: updated some documentation
768
769         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
770         menu, with maxfps option
771
772 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
775
776         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
777         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
778         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
779         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
780         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
781         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
782         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
783         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
784         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
785         arch/linux/include/ukali.h: formatting
786
787 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
788
789         * main/menu.c: fixed brightness slider
790
791 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
794         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
795
796 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * main/player.h: whitespace
799
800         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
801         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
802         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
803
804         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
805         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
806         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
807         but still doesn't work
808
809         * NEWS: Updated
810
811 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
814         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
815         many opengl glitches
816
817 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
820         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
821         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
822         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
823         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
824
825         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
826         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
827         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
828         use timer_delay instead of d_delay
829
830 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
831
832         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
833
834 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
837
838 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
839
840         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
841
842 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
843
844         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
845
846 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * main/playsave.c: fix swapping glitch
849
850         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
851         0.2.0 release
852
853         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
854         briefings
855
856         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
857         mission
858
859         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
860
861 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * TODO: update
864
865         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
866         automake --copy
867
868 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
871         briefings mostly working
872         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
873
874 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
877         without -nohires
878         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
879         (i.e. shareware data)
880
881 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
884
885 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
888         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
889         order
890
891 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
894         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
895         #343, not "rest of solution to bug #344"
896         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
897         timers
898         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
899         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
900         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
901         * ChangeLog: clean up changelog
902
903 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
906
907 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
910         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
911         to disable/enable audio
912         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
913         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
914         writing briefing text.  Fixes bug #359
915         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
916         of a chunk
917         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
918         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
919         formatting
920         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
921         formatting
922         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
923         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
924         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
925         formatting
926         * include/libmve.h: blah
927
928 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
929
930         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
931
932 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
935         configure.ac
936
937 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
940         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
941         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
942         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
943         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
944         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
945         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
946         moved mve stuff to separate subdir
947         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
948         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
949         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
950
951 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
954         * main/mveplay.c: typo
955
956 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
959         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
960         standalone mveplayer, win32 support
961         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
962         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
963         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
964         * main/newmenu.c: comments
965
966 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
967
968         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
969         redundant swap functions.
970
971 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * ChangeLog: update changelog
974
975 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
976
977         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
978         polymodel alignment issues.
979
980 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
983         fix various little bugs
984         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
985         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
986         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
987         regular makefiles
988         * README.utils: new file
989         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
990         * README: updated README
991         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
992
993 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
996         * main/mveplay.c: formatting, stuff
997         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
998         truecolor mve support, standalone mveplayer
999         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1000         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1001         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1002         standalone mveplayer
1003
1004 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1007         swap_polygon_model_data
1008
1009 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1012         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1013
1014 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1017         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1018         * compilerdefs.txt: update defs
1019
1020 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1021
1022         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1023
1024 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1027         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1028         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1029         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1030         SDL headers
1031         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1032         formatting, comments
1033
1034 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1037         mission
1038         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1039         * main/object.h: foo
1040
1041 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1044
1045 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1048         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1049         * README: stuff
1050
1051 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1054         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1055         documentations
1056
1057 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1060         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1061         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1062         bigendian-friendly
1063         * main/menu.c: move vertigo text
1064
1065 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1068         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1069         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1070         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1071         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1072         * cvshowto.txt: update cvs info
1073         * NEWS: news
1074         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1075
1076 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1077
1078         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1079
1080 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1081
1082         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1083         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1084         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1085         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1086         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1087
1088 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1091         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1092         * main/render.h: fix compiler warning
1093
1094 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1095
1096         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1097
1098 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1101         thinking d2demo was a descent 1 mission
1102
1103 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1104
1105         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1106
1107 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * main/render.c: comments
1110
1111 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1114         * main/inferno.c: added -hogdir option
1115
1116 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1119         * include/3d.h: typo
1120
1121 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1124         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1125         swap macros.
1126
1127 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1128
1129         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1130         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1131         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1132
1133 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1136
1137 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1140         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1141         enable -nofade
1142         * main/network.c: formatting, small fixes
1143
1144 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1147         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1148         endian conversion
1149         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1150         for now)
1151         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1152         -nohires
1153         * main/netmisc.c: whitespace
1154         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1155         comments
1156         * main/hud.c: whitespace
1157         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1158         * main/songs.c: whitespace
1159         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1160         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1161         whitespace
1162         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1163         assembly
1164
1165 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1166
1167         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1168         comments, formatting, etc.
1169         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1170
1171 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * utilities/txb2tex.c: typo
1174         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1175         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1176         whitespace
1177         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1178
1179 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1182         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1183
1184 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * include/gr.h: fix palette swap define
1187
1188 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1191         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1192
1193 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1194
1195         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1196         compatibility.
1197
1198 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1201         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1202         load_game_data to read null-terminated string for
1203         Current_level_name
1204
1205 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/newmenu.c: added error message
1208         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1209         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1210         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1211         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1212         fix
1213         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1214
1215 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1218         way
1219         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1220         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1221         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1222         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1223         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1224         * 2d/font.c: useless cruft
1225         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1226         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1227         grdef.h to bitblt.c
1228
1229 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1232         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1233         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1234         obviously
1235         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1236         windows, I think.
1237         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1238         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1239         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1240         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1241         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1242         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1243         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1244         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1245         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1246         added d1x enhancements
1247         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1248         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1249         (bitblt.c, grdef.h)
1250         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1251         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1252         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1253         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1254         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1255
1256 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * main/network.c: oops
1259         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1260         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1261         timer_get_fixed_seconds
1262         * TODO: todo
1263
1264 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1267         improvements
1268         * main/multi.h: network endian stuff
1269         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1270         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1271         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1272         bigendian networking fixes
1273         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1274         always on
1275         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1276          needed for networking, e.g.
1277         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1278         backtrack
1279         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1280         * TODO: todo stuff
1281
1282 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1285         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1286         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1287         main/multi.h: networking works, finally
1288         * TODO: added TODO file
1289         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1290         * README: network sorta working
1291         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1292         networking fixes
1293         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1294         * main/inferno.c: documentation
1295         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1296         out of network
1297         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1298
1299 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1302         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1303         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1304         stuff
1305         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1306         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1307         * include/ipx.h: formatting
1308         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1309         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1310         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1311         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1312         * Makefile.am: moved mingw info to README
1313         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1314
1315 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1318         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1319         convert tex<->txb
1320         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1321         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1322         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1323         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1324         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1325         * main/piggy.h: whitespace
1326         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1327         res if hi/lo not available
1328         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1329         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1330         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1331         builtin mission
1332         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1333         (for d1 missions that need d1 data)
1334         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1335
1336 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * utilities/mvlcreate.c: oops
1339         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1340         utilities
1341         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1342         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1343         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1344         * main/polyobj.h: whitespace
1345         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1346         d2src
1347         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1348         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1349         * main/gameseq.c: comments
1350         * main/digi.h: whitespace n stuff
1351         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1352         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1353         from d2src
1354         * 2d/font.c: stuff
1355
1356 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1359         briefing stuff
1360         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1361         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1362         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1363         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1364
1365 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * main/bm.c: fix for vertigo
1368         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1369         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1370         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1371         make
1372
1373 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1376         machines
1377         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1378         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1379         (cockpit support?)
1380
1381 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1382
1383         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1384
1385 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1388         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1389         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1390         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1391         loading
1392         * main/piggy.c: mac data file loading
1393         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1394         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1395
1396 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1399         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1400         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1401         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1402         std lib <utility>
1403         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1404
1405 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1408         formatting
1409
1410 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/inferno.c: comments
1413         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1414         * installation.txt: update
1415         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1416         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1417         models for other than d2demo
1418
1419 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1420
1421         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1422         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1423         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1424
1425 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1428         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1429         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1430         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1431         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1432         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1433         .cvsignore files
1434
1435 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1438         * main/Makefile.am: formatting
1439         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1440         * configure.ac: formatting
1441         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1442         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1443         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1444         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1445         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1446         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1447         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1448         shareware stuff
1449         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1450         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1451         alternate missions
1452         * main/cntrlcen.c: typo
1453         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1454         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1455         macros, use global Piggy_hamfile_version
1456         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1457         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1458         files, whitespace
1459         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1460         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1461         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1462
1463 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1464
1465         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1466
1467 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1470         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1471         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1472
1473 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1474
1475         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1476         level loading stuff
1477         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1478
1479 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1482         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1483         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1484         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1485         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1486         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1487         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1488         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1489         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1490         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1491
1492 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1493
1494         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1495         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1496
1497 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * configure.ac: oops
1500         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1501         OSX OGL fixes
1502         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1503         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1504         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1505         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1506         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1507         piggy.c: SHAREWARE fixes
1508
1509 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1512         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1513         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1514
1515 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1518         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1519         segment.h: portability
1520         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1521         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1522         main/wall.h: portabilization
1523         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1524
1525 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1528         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1529         * main/player.c: foo
1530         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1531         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1532         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1533         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1534         writable string anymore... / formatting
1535         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1536         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1537         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1538         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1539         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1540         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1541         portable-izing file loading routines
1542
1543 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1546         audio, mem checking, etc
1547         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1548         mve player
1549
1550 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * misc/Makefile.am: unused file
1553         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1554         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1555         * main/movie.c: add some debugging output
1556
1557 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * main/: console.c, state.c: simplified header
1560         * main/movie.c: enable mveplay audio
1561         * main/old/movie.c: moved to main/
1562         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1563         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1564         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1565         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1566         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1567         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1568         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1569         * configure.ac: OS X and movie stuff
1570
1571 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * compilerdefs.txt: OSX defs
1574
1575 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1578         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1579         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1580         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1581         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1582         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1583         * include/rbaudio.h: moved to /include
1584
1585 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1588         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1589         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1590         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1591         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1592         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1593         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1594         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1595         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1596
1597
1598 0.1.3:
1599
1600 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1603         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1604         * debian/rules: don't need readme's
1605         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1606         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1607         license to COPYING, license clarifications
1608         * debian/rules: fix debian docs
1609         * debian/rules: fix debian manpages
1610         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1611         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1612         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1613         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1614         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1615         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1616         packaging stuff
1617
1618 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1621         * configure.ac: cleaner nasm detection
1622         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1623         * README, installation.txt: typos, stuff
1624         * configure.ac: better #defines
1625         * configure.ac: whitespace
1626         * configure.ac: better documentation
1627         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1628         SDL_JOYSTICK not needed
1629         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1630         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1631         * debian/: control, rules: deb stuff
1632         * arch/sdl/joy.c: old junk
1633         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1634         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1635         * configure.ac: more autoconf updates
1636         * misc/strutil.c: better strrev
1637         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1638         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1639         acconfig.h)
1640
1641 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1644         * main/text.c: better error message when hog not found
1645         * NEWS: more news
1646
1647 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1650         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1651         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1652
1653 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1656         done
1657
1658 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1661         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1662         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1663         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1664         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1665         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1666         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1667         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1668         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1669         includes to include
1670         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1671         * 2d/ibitblt.c: formatting
1672
1673 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * include/oldsdl.h: check for older macros
1676         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1677         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1678         allow older sdl versions
1679
1680 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1683         selectable
1684         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1685         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1686         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1687         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1688         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1689         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1690         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1691         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1692         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1693         * main/multipow.c: need conf.h
1694         * arch/win32/Makefile.am: new file
1695         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1696         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1697
1698 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1701         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1702         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1703         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1704         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1705         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1706         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1707
1708 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1711         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1712         from d1x
1713         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1714         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1715         from d1x
1716
1717 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1720         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1721         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1722         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1723         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1724         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1725         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1726         * Makefile.am: rpm stuff
1727         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1728         stuff
1729
1730 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1733
1734 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1735
1736         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1737         support
1738
1739 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1742         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1743         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1744         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1745         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1746
1747 0.1.2:
1748
1749 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1752         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1753         Enabled RELEASE option
1754
1755 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1758         autoconf and automake
1759
1760 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/mission.c: RCS header added
1763         * main/inferno.c: update copyright date
1764         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1765         * configure.ac: Display results of configure
1766         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1767         macro
1768
1769 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1772         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1773         ~/.d2x
1774
1775 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1776
1777         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1778         files now go in ~/.d2x
1779
1780 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * configure.ac: fix nasm not found error message
1783
1784 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * configure.in: getting rid of old configure.in
1787         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1788         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1789         * misc/args.c: formatting
1790         * main/inferno.c: allow -h for help
1791         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1792         * mingw32.txt: more stuff
1793
1794 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1797         * main/inferno.c: document -nomovies option
1798
1799 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1802         of robots during briefings
1803
1804 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * NEWS: stuff
1807
1808 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1809
1810         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1811
1812 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1815         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1816         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1817         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1818         and sdl joystick stuff
1819
1820 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * thinking.txt: not needed
1823
1824 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1827         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1828         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1829         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1830
1831 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * AUTHORS: typo
1834
1835 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1838         * NEWS: mouse wheel, etc
1839         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1840         wheel to emulate 3rd axis
1841         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1842         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1843         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1844         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1845         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1846         to emulate 3rd axis
1847         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1848         stuff
1849         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1850         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1851         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1852         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1853         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1854         * installation.txt: update
1855         * configure.ac: new file
1856         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1857         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1858         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1859         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1860         controls menu now works
1861
1862 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1865         in dist
1866         * Makefile.am: New file
1867         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1868         dist
1869         * compilerdefs.txt: New file
1870         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1871
1872 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1875         sig
1876
1877 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1880         macro
1881         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1882         * NEWS: GL savegame thumbnails
1883         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1884
1885 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1888         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1889         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1890         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1891         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1892         * main/inferno.c: added documentation
1893         * main/endlevel.c: fix warnings
1894         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1895         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1896         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1897
1898 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1901         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1902         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1903         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1904         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1905         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1906         sequence
1907         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1908         of use for shareware build
1909         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1910         manager doesn't die
1911         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1912
1913 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1916         back to InitArgs
1917         * include/3d.h: Add comment
1918
1919 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1922         header to includes/
1923         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1924         crashes
1925         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1926         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1927         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1928         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1929         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1930
1931 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1934         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1935         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1936         * main/bm.c: formatting
1937         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1938         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1939         macros, get rid of functions
1940
1941 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1944
1945 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1948         * NEWS, configure.in: Added news
1949         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1950         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1951         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1952         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1953         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1954         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1955         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1956         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1957         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1958
1959 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * main/inferno.c: added some documentation
1962
1963 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1966         selection code.
1967         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1968         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1969         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1970         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1971         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1972         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1973         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1974         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1975         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1976         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1977         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1978         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1979         changes, etc
1980         * misc/d_delay.c: formatting fix
1981         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1982         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1983         tmap funcs
1984         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1985         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1986         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1987         errors with EDITOR
1988         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1989         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1990         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1991         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1992         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1993         including multi.h and network.h, fix backslashes
1994         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1995         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1996         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1997
1998 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2001         arch subdirs, as in d1x.
2002         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2003         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2004         from SUBDIRS
2005         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2006         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2007         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2008         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2009         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2010         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2011         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2012         * NEWS, configure.in: blah blah
2013
2014 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2017         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2018         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2019         libmain_a_SOURCES.
2020         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2021         file.  RCS header added
2022         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2023         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2024         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2025         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2026         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2027         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2028         mingw (-grabmouse now works on win32).
2029         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2030         These don't belong in cvs
2031
2032 0.1.1:
2033
2034 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2037         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2038         d1x
2039         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2040         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2041         main/Makefile.am: make dist more sensible
2042         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2043
2044 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2047         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2048         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2049         * include/i86.h: Imported from d1x
2050         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2051         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2052         * main/console.c: RCS headers added
2053         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2054         arch/sdl
2055         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2056         directory instead of main/
2057         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2058         __ENV_LINUX__ to __linux__
2059         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2060         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2061         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2062         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2063         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2064         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2065         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2066         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2067         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2068         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2069         arch/sdl
2070         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2071         fix NASMFLAGS.
2072         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2073
2074 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2075
2076         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2077         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2078         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2079
2080 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2083         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2084         arch/linux/
2085         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2086         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2087         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2088         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2089         entry
2090         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2091         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2092         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2093         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2094         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2095         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2096         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2097         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2098         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2099         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2100         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2101         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2102         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2103         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2104         win32
2105         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2106         main/Makefile.am: build fixes
2107         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2108         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2109         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2110         starting to get net working.
2111         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2112         conditionalized min,max macros
2113
2114 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2117         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2118         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2119         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2120         __linux__
2121         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2122         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2123         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2124         added/changed
2125
2126 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2129         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2130
2131 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2134         Minor dist fix
2135
2136 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2137
2138         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2139         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2140         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2141         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2142         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2143         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2144         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2145         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2146         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2147         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2148         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2149         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2150         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2151         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2152         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2153         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2154         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2155         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2156         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2157         * ChangeLog: removing auto-generated file
2158         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2159         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2160         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2161         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2162         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2163
2164 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2167         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2168         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2169         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2170         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2171         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2172         to __DJGPP__, since it's built-in.
2173
2174 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2175
2176         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2177         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2178
2179 0.1.0:
2180
2181 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2184         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2185         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2186         * configure.in: Fix detection of opengl
2187         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2188         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2189         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2190         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2191         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2192         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2193         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2194         Vastly improved compilability.
2195
2196 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2199         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2200
2201 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2204         * main/inferno.c: Added command-line help.
2205         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2206
2207 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2210         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2211
2212 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2213
2214         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2215         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2216         complicated to get it 64bit clean
2217
2218 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2221
2222 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2225
2226 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2227
2228         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2229
2230 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2233         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2234         * main/polyobj.c: fix typo
2235         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2236         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2237         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2238         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2239         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2240         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2241         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2242         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2243         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2244         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2245         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2246         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2247         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2248         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2249         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2250         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2251         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2252         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2253         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2254         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2255         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2256         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2257         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2258         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2259         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2260         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2261         conf.h fixes
2262         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2263         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2264         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2265         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2266         compiler warnings
2267         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2268         menu
2269         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2270         cross-compiling, and cygwin fixes
2271
2272 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2275         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2276         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2277            needs --without-assembler and --without-network to compile
2278
2279 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2282         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2283         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2284         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2285         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2286         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2287         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2288         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2289         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2290         duplicate files
2291         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2292         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2293         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2294         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2295         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2296         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2297         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2298
2299 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2302         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2303         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2304         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2305         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2306         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2307         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2308         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2309
2310 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2313         wrong.
2314
2315 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * Makefile.am: typo
2318         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2319         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2320
2321 0.0.9:
2322
2323 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2324
2325         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2326         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2327         for building ChangeLog from RCS entries
2328         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2329         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2330         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2331         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2332         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2333         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2334         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2335         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2336         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2337         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2338         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2339         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2340         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2341         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2342         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2343         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2344         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2345         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2346         make dist, VPATH builds, ...
2347         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2348         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2349         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2350         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2351         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2352         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2353         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2354         junk removal
2355         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2356         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2357         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2358         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2359         -grabmouse option
2360         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2361         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2362         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2363         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2364         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2365         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2366         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2367
2368 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2371         fixes
2372         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2373         fix compiler warnings w/opengl
2374         * include/console.h: ggi support
2375         * arch/linux_init.c: svgalib support
2376         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2377         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2378         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2379         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2380         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2381         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2382         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2383         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2384         warnings and enable NDEBUG
2385         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2386
2387 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2388
2389         * main/kconfig.c: joystick support
2390
2391 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2394         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2395         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2396         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2397
2398 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2401         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2402         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2403         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2404         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2405         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2406         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2407         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2408         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2409         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2410         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2411         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2412
2413 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * copying: remove duplicate file
2416         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2417         *  Import of d2x-0.0.8